KR101969424B1 - 촬영된 이미지를 표시하는 촬영 장치 및 그 촬영 방법 - Google Patents
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Abstract
촬영 장치의 촬영 방법이 개시된다. 본 방법은, 라이브 뷰 영역 및 적어도 하나의 촬영 이미지 영역으로 구분되는 촬영 화면을 디스플레이하는 단계, 촬영이 이루어지면, 촬영된 이미지를 적어도 하나의 촬영 이미지 영역에 순차적으로 표시하는 단계, 촬영 화면에 대한 스크롤 제스쳐가 입력되면, 적어도 하나의 촬영 이미지 영역을 사용자 제스쳐에 대응되는 방향으로 스크롤시키는 단계를 포함한다. 이에 따라, 이전 촬영 이미지를 용이하게 확인할 수 있게 된다.
Description
본 발명은 촬영 장치 및 그 촬영 방법에 대한 것으로, 보다 상세하게는 촬영된 이미지를 하나의 화면에 함께 표시하는 촬영 장치 및 그 촬영 방법에 대한 것이다.
전자 기술의 발달에 힘입어 다양한 휴대형 기기가 개발되고 있다. 최근 보급되고 있는 휴대형 기기는 대부분 디스플레이 수단 및 촬영 수단을 구비하고 있다. 휴대형 기기는 렌즈를 통해 입사되는 광을 이용하여, 디스플레이 수단에 라이브 뷰를 디스플레이한다. 사용자는 라이브 뷰를 보면서 촬영을 수행할 수 있다.
촬영을 수행하고 나면, 사용자는 자신이 촬영한 이미지가 잘 나왔는지 확인해보고자 하는 경우가 대부분이다. 이 경우, 저장된 사진을 확인하기 위한 별도의 어플리케이션을 실행시키게 된다. 이에 따라, 사진을 찍는 과정과 사진을 확인하는 과정이 단절되므로 사진 촬영의 몰입에 방해가 될 수 있다.
이러한 점을 보완하기 위하여 최근 판매되는 촬영 장치는 사진이 촬영되면, 라이브 뷰 대신에 촬영 이미지를 기 설정된 시간(예를 들어, 1 내지 2초) 정도 디스플레이하여 그 동안에 사용자가 확인하도록 구현되는 경우가 있다. 하지만, 이러한 시간이 경과되면 다시 라이브 뷰 화면으로 전환되므로, 시간을 두고 자세하게 사진을 확인하기 위해서는 종래와 마찬가지로 다시 별도의 어플리케이션을 실행시켜야 한다는 번거로움이 있다.
따라서, 촬영을 중단하지 않으면서도 촬영된 이미지를 용이하게 확인할 수 있는 기술에 대한 필요성이 대두되었다.
본 발명은 상술한 필요성에 따른 것으로, 본 발명의 목적은, 라이브 뷰와 촬영 이미지를 한 화면에 디스플레이하여 사용자가 촬영을 하면서 이전 촬영 상태를 용이하게 확인할 수 있도록 하는 촬영 장치 및 촬영 방법을 제공함에 있다.
이상과 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 촬영 장치의 촬영 방법은, 라이브 뷰 영역 및 적어도 하나의 촬영 이미지 영역으로 구분되는 촬영 화면을 디스플레이하는 단계, 촬영이 이루어지면, 촬영된 이미지를 상기 적어도 하나의 촬영 이미지 영역에 순차적으로 표시하는 단계, 상기 촬영 화면에 대한 스크롤 제스쳐가 입력되면, 상기 적어도 하나의 촬영 이미지 영역을 상기 사용자 제스쳐에 대응되는 방향으로 스크롤시키는 단계를 포함한다.
또한, 본 촬영 방법은, 모드 선택 메뉴가 선택되면, 촬영 모드를 선택하기 위한 선택 화면을 디스플레이하는 단계, 상기 선택 화면에서 필름 롤 모드가 선택되면, 상기 촬영 화면을 생성하는 단계를 더 포함할 수도 있다.
여기서, 상기 촬영 화면 내에는 수동 촬영 방식 및 자동 촬영 방식 중 하나를 선택하기 위한 선택 메뉴가 표시될 수 있다.
그리고, 상기 수동 촬영 방식은 촬영 명령이 입력될 때마다 상기 촬영을 수행하는 방식이며, 상기 자동 촬영 방식은 기 설정된 촬영 조건이 충족될 때 또는 상기 촬영 명령이 입력될 때마다 상기 촬영을 수행하는 방식이 될 수 있다.
한편, 상기 라이브 뷰 영역과 상기 적어도 하나의 촬영 이미지 영역은 상기 스크롤 제스쳐에 따라 함께 스크롤 될 수 있다. 이 경우, 상기 촬영 방법은, 상기 스크롤이 이루어진 상태에서 상기 촬영 명령이 입력되면 상기 스크롤이 이루어지기 이전 상태의 촬영 화면으로 복귀하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또는, 상기 라이브 뷰 영역은 고정되며, 상기 적어도 하나의 촬영 이미지 영역 부분만 상기 스크롤 제스쳐에 따라 스크롤될 수 있다.
또는, 상기 촬영 이미지 영역에 표시된 이미지에 대해 삭제 제스쳐가 입력되면 상기 이미지를 삭제하는 단계 및 상기 촬영 이미지 영역에 표시된 이미지가 선택되면, 선택된 이미지를 전체 화면에 디스플레이하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또는, 상기 촬영 장치가 회전되면 회전 방향에 따라 상기 촬영 화면의 레이아웃을 변경하여 상기 라이브 뷰 영역 및 상기 적어도 하나의 촬영 이미지 영역의 위치 및 형태를 조정하는 단계를 더 포함할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 촬영 장치는, 촬영부, 상기 촬영부에 의해 촬영된 촬영 이미지를 저장하기 위한 저장부, 라이브 뷰 영역 및 적어도 하나의 촬영 이미지 영역으로 구분되는 촬영 화면을 디스플레이하는 디스플레이부, 촬영이 이루어지면, 촬영된 이미지를 상기 저장부에 저장하고, 상기 적어도 하나의 촬영 이미지 영역에 순차적으로 표시하는 제어부를 포함한다. 이 경우, 상기 제어부는, 상기 촬영 화면에 대한 스크롤 제스쳐가 입력되면, 상기 스크롤 제스쳐에 따라 상기 적어도 하나의 촬영 이미지 영역을 상기 사용자 제스쳐에 대응되는 방향으로 스크롤시킬 수 있다.
상기 제어부는, 촬영 기능이 활성화되면 일반 촬영 화면을 디스플레이하고, 상기 일반 촬영 화면에서 모드 선택 메뉴가 선택되면, 촬영 모드를 선택하기 위한 선택 화면을 디스플레이하며, 상기 선택 화면에서 필름 롤 모드가 선택되면 상기 촬영 화면을 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
상기 촬영 화면 내에는 수동 촬영 방식 및 자동 촬영 방식 중 하나를 선택하기 위한 선택 메뉴가 표시될 수 있다. 여기서, 상기 제어부는, 상기 수동 촬영 방식이 선택되면 촬영 명령이 입력될 때마다 상기 촬영을 수행하고, 상기 자동 촬영 방식이 선택되면 기 설정된 촬영 조건이 충족될 때 또는 상기 촬영 명령이 입력될 때마다 상기 촬영을 수행하도록 상기 촬영부를 제어할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 스크롤 제스쳐가 입력되면, 상기 라이브 뷰 영역과 상기 적어도 하나의 촬영 이미지 영역을 상기 스크롤 제스쳐에 따라 함께 스크롤시킬 수 있다. 이 경우, 상기 스크롤이 이루어진 상태에서 상기 촬영 명령이 입력되면 상기 스크롤이 이루어지기 이전 상태의 촬영 화면으로 복귀시키고, 상기 촬영 명령이 재입력되면 상기 촬영을 수행하도록 상기 촬영부를 제어할 수 있다.
또는, 상기 제어부는, 상기 촬영 화면에 대한 스크롤 제스쳐가 입력되면, 상기 라이브 뷰 영역은 고정시킨 상태에서 상기 적어도 하나의 촬영 이미지 영역을 상기 사용자 제스쳐에 대응되는 방향으로 스크롤시킬 수 있다.
또는, 상기 제어부는, 상기 촬영 이미지 영역에 표시된 이미지에 대해 삭제 제스쳐가 입력되면 상기 저장부에 저장된 상기 이미지를 삭제하고, 상기 촬영 이미지 영역에 표시된 이미지가 선택되면, 선택된 이미지를 전체 화면에 디스플레이할 수 있다.
또는, 촬영 장치는, 상기 촬영 장치의 회전을 감지하기 위한 회전 감지부를 더 포함할 수 있다. 이 경우, 상기 제어부는, 상기 촬영 장치가 회전되면 회전 방향에 따라 상기 촬영 화면의 레이아웃을 변경하여 상기 라이브 뷰 영역 및 상기 적어도 하나의 촬영 이미지 영역의 위치 및 형태를 조정할 수 있다.
이상과 같은 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 라이브 뷰를 제공하면서 그 일 측에 적어도 하나의 촬영 이미지를 함께 디스플레이하여 사용자가 촬영한 이미지를 용이하고 신속하게 확인할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 촬영 장치의 구성을 나타내는 블럭도,
도 2는 촬영 화면 구성의 일 예를 나타내는 도면,
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 촬영 방법을 설명하기 위한 흐름도,
도 4는 촬영 방법을 설명하기 위한 화면 예를 나타내는 도면,
도 5는 수동 촬영 방식 및 자동 촬영 방식을 선택하는 방법을 설명하기 위한 도면,
도 6은 촬영 방식에 따른 촬영 방법을 설명하기 위한 흐름도,
도 7은 사용자 제스쳐에 따른 화면 변경 방법을 설명하기 위한 흐름도,
도 8 및 도 9는 사용자 제스쳐에 따라 촬영 화면을 스크롤하는 방법의 예들을 설명하기 위한 도면,
도 10은 사용자 제스쳐에 따라 이미지를 삭제하는 방법을 설명하기 위한 도면,
도 11은 사용자 제스쳐에 따라 이미지를 확대하는 방법을 설명하기 위한 도면,
도 12는 회전 감지부를 더 포함하는 실시 예에 따른 촬영 장치를 나타내는 도면,
도 13은 도 12의 실시 예에 따른 촬영 장치의 화면 변경 방법을 설명하기 위한 도면, 그리고,
도 14는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 촬영 장치의 구성을 종합적으로 설명하기 위한 블럭도이다.
도 2는 촬영 화면 구성의 일 예를 나타내는 도면,
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 촬영 방법을 설명하기 위한 흐름도,
도 4는 촬영 방법을 설명하기 위한 화면 예를 나타내는 도면,
도 5는 수동 촬영 방식 및 자동 촬영 방식을 선택하는 방법을 설명하기 위한 도면,
도 6은 촬영 방식에 따른 촬영 방법을 설명하기 위한 흐름도,
도 7은 사용자 제스쳐에 따른 화면 변경 방법을 설명하기 위한 흐름도,
도 8 및 도 9는 사용자 제스쳐에 따라 촬영 화면을 스크롤하는 방법의 예들을 설명하기 위한 도면,
도 10은 사용자 제스쳐에 따라 이미지를 삭제하는 방법을 설명하기 위한 도면,
도 11은 사용자 제스쳐에 따라 이미지를 확대하는 방법을 설명하기 위한 도면,
도 12는 회전 감지부를 더 포함하는 실시 예에 따른 촬영 장치를 나타내는 도면,
도 13은 도 12의 실시 예에 따른 촬영 장치의 화면 변경 방법을 설명하기 위한 도면, 그리고,
도 14는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 촬영 장치의 구성을 종합적으로 설명하기 위한 블럭도이다.
이하에서 첨부된 도면을 이용하여 본 발명에 대하여 구체적으로 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 촬영 장치의 구성을 나타내는 블럭도이다. 촬영 장치는 디지털 카메라나 캠코더, 휴대폰, 태블릿 PC, 랩탑 컴퓨터, PDA, MP3 플레이어 등과 같은 다양한 유형의 장치로 구현될 수 있다.
도 1에 따르면, 촬영 장치(100)는 촬영부(110), 저장부(120), 디스플레이부(130), 제어부(140)를 포함한다.
촬영부(110)는 제어부(140)의 제어에 따라 촬영 동작을 수행한다. 촬영부(110)는 렌즈와 이미지 센서를 포함하는 형태로 구현된다. 촬영부(110)에 사용할 수 있는 렌즈의 종류에는 일반적인 범용 렌즈, 광각 렌즈, 줌 렌즈 등이 있다. 이러한 렌즈의 종류는 촬영 장치(100)의 종류 및 특성, 사용 환경에 따라 결정될 수 있다. 이미지 센서에는 상보성 금속 산화물 반도체(Complementary Metal Oxide Semiconductor: CMOS)와 전하결합소자(Charge Coupled Device: CCD) 등이 있다.
저장부(120)는 촬영 장치(100)를 구동시키기 위한 구동 프로그램, 어플리케이션, 데이터 등을 저장한다. 저장부(120)는 촬영부(110)에 의해 촬영된 촬영 이미지도 저장할 수 있다.
제어부(140)는 저장부(120)에 저장된 구동 프로그램을 실행시켜 촬영 장치(100)의 동작을 전반적으로 제어한다. 구체적으로는 제어부(140)는 촬영 화면을 디스플레이하도록 디스플레이부(130)를 제어할 수 있다.
디스플레이부(130)는 라이브 뷰 영역 및 적어도 하나의 촬영 이미지 영역으로 구분되는 촬영 화면을 디스플레이한다. 라이브 뷰 영역에는 라이브 뷰가 표시되고, 촬영 이미지 영역에는 이전에 촬영된 이미지가 표시된다. 라이브 뷰란 피사체를 뷰 파인더가 아닌 디스플레이부(130)를 통해 확인할 수 있도록 제공하는 이미지를 의미한다. 구체적으로는, 촬영부(110)의 렌즈를 통해 입사되는 광은 이미지 센서로 입사되며, 이미지 센서는 입사된 광에 대응되는 전기 신호를 디스플레이부(130)로 출력한다. 이에 따라, 현재 촬영 범위 내의 피사체의 이미지가 라이브 뷰 영역에 표시된다. 라이브 뷰는 컨트라스트 AF(Auto Focus) 라이브 뷰 방식, 위상차 AF 라이브뷰 방식. 라이브 뷰 처리를 위한 별도의 이미지 센서를 이용하는 방식 등과 같이 다양한 방식에 따라 제공될 수 있다.
라이브 뷰 영역 및 촬영 이미지 영역을 모두 포함하는 촬영 화면은 실시 예에 따라 기본적으로 또는 선택적으로 제공될 수 있다. 가령, 일 실시 예에 따르면, 상술한 촬영 화면은 촬영 기능이 활성화되었을 때 기본적으로 표시되는 기초 화면으로 제공될 수 있다. 반면, 다른 실시 예에 따르면, 일반 촬영 모드에서는 라이브 뷰 영역만을 포함하는 촬영 화면이 제공되고, 특수 촬영 모드에서는 라이브 뷰 영역 및 촬영 이미지 영역을 포함하는 촬영 화면이 제공될 수 있다.
촬영 화면이 디스플레이되어 있는 상태에서 촬영 명령이 입력되면 제어부(140)는 촬영을 수행하도록 촬영부(110)를 제어한다. 촬영 명령은 촬영 장치(100)의 본체에 구비된 키나 촬영 화면 내에 표시된 촬영 메뉴가 선택되면, 제어부(140)로 입력될 수 있다.
촬영이 이루어지면, 제어부(140)는 촬영된 이미지를 저장부(120)에 저장한다. 그리고, 제어부(140)는 촬영된 이미지를 촬영 화면 내의 촬영 이미지 영역에 순차적으로 표시하도록 디스플레이부(130)를 제어한다. 즉, 촬영 이미지 영역에 이전에 표시되어 있던 이미지를 새로 촬영된 이미지로 대체한다. 실시 예에 따라, 촬영 이미지 영역은 하나로 구현될 수도 있고, 복수 개로 구현될 수도 있다. 복수의 촬영 이미지 영역이 마련된 경우, 제어부(140)는 최근에 촬영된 촬영 이미지부터 라이브 뷰 영역과 가까운 순서 대로 디스플레이할 수 있다.
도 2는 촬영 화면의 구성의 일 예를 나타낸다. 도 2에 따르면, 촬영 화면에는 라이브 뷰 영역(200)과 촬영 이미지 영역(300)이 표시된다. 촬영 이미지 영역(300-1, 300-2)의 개수, 크기, 위치 등은 디스플레이부(130)의 사이즈, 형태 등에 따라 달라질 수 있다. 가령, 도 2에서는 세로 길이가 가로 길이보다 큰 디스플레이부(130)를 구비한 촬영 장치(100)에서, 라이브 뷰 영역(200)이 최상단에 표시되고, 두 개의 촬영 이미지 영역(300-1, 300-2)이 라이브 뷰 영역(200)의 하 측에 나란히 배치된 경우를 나타낸다. 반면, 도 2와 달리 가로 길이가 세로 길이보다 큰 태블릿 PC로 구현된 경우에는, 라이브 뷰 영역(200)이 화면 중심을 기준으로 좌측 끝 부분에 배치되고, 촬영 이미지 영역(300-1, 300-2)은 그 우측에 순차적으로 배치될 수 있다.
도 2와 같은 촬영 화면에서 촬영이 수행되면, 새로 촬영된 이미지는 제1 촬영 이미지 영역(300-1)에 표시되고, 이전에 표시되어 있던 이미지는 제2 촬영 이미지 영역(300-2)으로 쉬프트되어 표시된다. 이에 따라, 사용자는 라이브 뷰 영역(200)을 통해서 피사체의 현재 상태를 확인하면서도 이전 촬영된 이미지를 바로 확인할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 촬영 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 3에 따르면, 촬영 장치(100)는 라이브 뷰 영역과 촬영 이미지 영역으로 구분되는 촬영 화면을 디스플레이한다(S310).
이러한 상태에서 촬영이 이루어지면(S320), 촬영된 이미지를 촬영 이미지 영역에 디스플레이한다(S330). 촬영 이미지 영역에 표시되는 이미지는 촬영 순서에 따라 순차적으로 배치된다. 가령, 도 2와 같은 형태의 촬영 화면이라면, 새로이 촬영된 이미지가 라이브 뷰 영역(200) 바로 주변인 제1 촬영 이미지 영역(300-1)에 표시되고, 이전에 제1 촬영 이미지 영역(300-1)에 표시되어 있던 이미지는 그 다음 위치인 제2 촬영 이미지 영역(300-2)으로 쉬프트된다.
한편, 사용자는 스크롤 제스쳐를 이용하여 촬영 화면 상에서 바로 이전 촬영 이미지를 확인할 수 있다. 즉, 사용자가 스크롤 제스쳐를 입력하면(S340), 촬영 장치(100)는 스크롤 동작을 수행한다(S350). 스크롤 동작이란 촬영 화면 내에서 촬영 이미지 영역을 이동시키는 동작을 의미한다. 이 경우, 화면 가장자리 측으로 이동되는 이미지는 화면 가장 자리에 의해 가려지는 형태로 점진적으로 사라지게 되며, 반대 측으로부터 새로운 이미지가 점진적으로 표시되게 된다. 스크롤 제스쳐와 그 스크롤 동작에 대해서는 후술하는 부분에서 설명한다.
상술한 바와 같이 라이브 뷰 영역과 촬영 이미지 영역으로 구분되는 레이아웃을 가지는 촬영 화면은 촬영 기능이 활성화되었을 때 디폴트로 제공되는 기본 화면일 수도 있으나, 특정 모드에서만 선택적으로 제공되는 화면일 수도 있다. 도 4는 특정 모드에서만 상술한 레이아웃의 촬영 화면을 제공하는 실시 예에 따른 화면 변경 과정을 나타내는 도면이다.
도 4에 따르면, 촬영 장치(100)는 복수의 아이콘을 포함하는 배경 화면(10)을 디스플레이한다. 이러한 배경 화면(10)은 홈 화면일 수도 있고, 설치된 어플리케이션을 나타내는 어플리케이션 표시 화면일 수도 있으며, 각 아이콘 대신에 어플리케이션이나 폴더 이름을 나타내는 텍스트를 포함하는 리스트가 표시될 수도 있다.
이러한 상태에서, 도 4의 (a)에 도시된 바와 같이, 촬영 어플리케이션을 나타내는 아이콘(11)이 터치(T)되면, 촬영 기능이 활성화된다. 이에 따라, 도 4의 (b)에 도시된 바와 같이, 일반 촬영 화면(20)이 표시된다. 일반 촬영 화면(20)은 라이브 뷰를 표시하며, 그 일 측에는 메뉴 영역(30)이 표시된다. 메뉴 영역(30)에는 사용자가 촬영 과정에서 사용할 수 있는 각종 메뉴들이 표시된다. 구체적으로는 메뉴 영역(30)에는, 촬영 명령을 입력하기 위한 촬영 메뉴, 정지 영상 촬영 기능 및 동영상 촬영 기능을 선택할 수 있는 선택 메뉴, 촬영 모드를 선택할 수 있는 모드 선택 메뉴, 전면 카메라 또는 후면 카메라 중 하나를 선택할 수 있는 카메라 선택 메뉴, 플래시 사용 여부를 선택할 수 있는 플래시 조정 메뉴 등과 같은 다양한 메뉴들이 표시될 수 있다.
메뉴 영역(30) 내에서 모드 선택 메뉴(31)가 선택되면, 도 4의 (c)에 도시된 바와 같이, 제어부(140)는 복수의 촬영 모드에 대한 선택 화면(40)을 디스플레이하도록 디스플레이부(130)를 제어한다. 도 4에서는 버스트샷 모드, 스마일샷 모드, 필름 롤 모드와 같이 3개의 촬영 모드만을 포함하는 선택 화면(40)을 도시하였으나, 촬영 장치(100)의 종류나 성능 등에 따라, 촬영 모드는 다양하게 제공될 수 있다. 가령, 촬영 모드에는 일반 촬영 모드, 버스트샷 모드, 스마일샷 모드, 액션샷 모드, 필름 롤 모드, 3D 촬영 모드, 파노라마 촬영 모드 등과 같이 다양한 모드가 있을 수 있다.
일반 촬영 모드란 사용자의 촬영 명령에 따라 하나의 사진을 촬영하는 가장 일반적인 동작 모드이고, 버스트샷 모드란 복수 개의 사진을 연속적으로 촬영하는 모드이고, 스마일샷 모드는 피사체가 웃는 상태라고 감지되면 촬영하는 모드, 액션샷 모드는 피사체가 움직이면 촬영하는 모드, 3D 촬영 모드는 좌안 영상 및 우안 영상을 각각 촬영하여 3D 이미지를 생성하는 모드, 파노라마 촬영 모드는 연속 촬영을 수행하여 촬영된 이미지를 조합하여 하나의 파노라마 이미지를 생성하는 모드를 의미한다.
이 중 필름 롤 모드란 라이브 뷰와 촬영 이미지를 한 화면에 제공하기 위한 모드이다. 즉, 현재 촬영할 수 있는 피사체의 상태와, 이전에 촬영했었던 이미지들을 마치 하나의 필름 롤처럼 확인할 수 있도록 하는 모드이다. 상술한 각 촬영 모드의 명칭은 임의로 결정한 것이며 이에 한정되는 것은 아닌바, 필름 롤 모드 이외에 다양한 다른 명칭이 사용될 수 있다.
도 4의 (c)에 도시된 바와 같이 선택 화면(40) 내에서 필름 롤 모드가 선택되면, 도 4의 (d)에 도시된 바와 같이, 제어부(140)는 라이브 뷰 영역(200) 및 적어도 하나의 촬영 이미지 영역(300-1, 300-2)으로 구분되는 촬영 화면을 디스플레이한다. 제1 촬영 이미지 영역(300-1)에는 가장 최근에 촬영된 제1 촬영 이미지(310)가 표시되고, 제2 촬영 이미지 영역(300-2)에는 제1 촬영 이미지(310) 직전에 촬영된 제2 촬영 이미지(320)가 표시된다.
한편, 촬영 화면 내에는 촬영 명령이나 촬영 방식을 선택할 수 있는 선택 영역(400)이 추가적으로 표시될 수 있다. 선택 영역(400) 내에는 촬영 방식을 선택하기 위한 선택 메뉴(410), 촬영 명령을 입력하기 위한 촬영 메뉴(420)가 표시된다.
사용자가 촬영 메뉴(420)를 터치(T)하면, 촬영이 이루어진다. 촬영이 이루어지게 되면, 촬영 시점에 라이브 뷰 영역에 표시되고 있던 이미지가 촬영 이미지로 생성되어 저장부(120)에 저장된다.
그리고, 도 4의 (e)에 도시된 바와 같이, 새로이 촬영된 이미지(330)가 제1 촬영 이미지 영역(300-1)에 표시되고, 이전에 표시되어 있던 제1 촬영 이미지(310)는 제2 촬영 이미지 영역(300-2)으로 쉬프트되어 표시된다.
도 4의 (d)에서는 선택 메뉴(410)가 수동 촬영 방식으로 선택된 상태를 도시하였으나, 촬영 방식은 선택 메뉴(410)에 따라 수동 촬영 방식 또는 자동 촬영 방식으로 용이하게 선택될 수 있다.
도 5는 촬영 방식을 선택하는 방법의 일 예를 나타낸다. 도 5의 (a)에 도시된 바와 같이, 선택 메뉴(410)는 바 형태의 홈과 그 홈 내에서 이동 가능한 형태로 표시되는 버튼으로 이루어질 수 있다. 사용자는 버튼을 터치한 상태에서 좌측 또는 우측으로 슬라이드시켜 촬영 방식을 선택할 수 있다. 도 5의 (a) 및 (b)를 참고하면, 선택 메뉴(410)가 좌측으로 슬라이드된 경우에는 수동 촬영 방식이 선택되고, 우측으로 슬라이드된 경우에는 자동 촬영 방식이 선택된 상태임을 나타낸다.
수동 촬영 방식이란 사용자가 촬영 메뉴(420)를 선택하여 촬영 명령이 입력될 때마다 촬영을 수행하는 방식을 의미한다. 자동 촬영 방식이란 촬영 명령이 입력될 때 이외에도 기 설정된 촬영 조건이 충족될 때에도 자동으로 촬영을 수행하는 방식을 의미한다.
촬영 조건이란 촬영 장치(100)의 종류나 하드웨어 및 소프트웨어 특성, 사용 환경 등에 따라 다양하게 설정될 수 있다. 구체적으로는, 촬영 조건은 피사체 및 촬영 장치(100) 중 적어도 하나가 흔들리지 않는 조건, 피사체의 안면부가 일정 크기 이상 노출되는 조건, 피사체가 웃는 표정을 짓는 조건, 피사체의 표정 변화가 감지되는 조건, 피사체가 눈을 뜨고 있는 조건, 피사체가 움직이는 조건, 피사체가 특정 모션을 취하는 조건, 촬영 명령에 대응되는 음성 명령이 입력되는 조건, 기 설정된 시간 주기가 도래하는 조건 등과 같이 다양하게 선택될 수 있다. 또는, 피사체가 정해진 속도 이상으로 빠르게 움직일 때에는 연속 촬영을 자동으로 수행할 수도 있다.
자동 촬영 방식이 선택된 경우, 제어부(140)는 상술한 다양한 촬영 조건들이 충족되거나, 사용자가 촬영 메뉴(420)를 선택한 것으로 감지될 때에는 촬영을 수행하도록 촬영부(110)를 제어한다.
도 6은 촬영 방식의 선택에 따른 구체적인 촬영 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 6에 따르면, 촬영 장치(100)는 라이브뷰 영역 및 촬영 이미지 영역을 포함하는 촬영 화면을 디스플레이한다(S610).
이러한 상태에서 자동 촬영 모드가 선택된 경우에는(S620), 촬영 장치는 기 설정된 촬영 조건을 충족하는지 여부를 지속적으로 모니터링한다(S630). 모니터링 중에 촬영 조건이 충족된다고 판단되면 촬영 장치(100)는 촬영을 수행한다(S650).
자동 촬영 모드가 선택되지 않았거나 자동 촬영 모드가 선택된 경우에도, 촬영 명령에 따라 촬영을 수행할 수 있다. 즉, 촬영 장치는 촬영 명령이 입력되는지 여부를 감지하여(S640), 입력되었다고 판단되면 촬영을 수행한다(S650).
촬영된 이미지는 라이브 뷰 영역 주변의 촬영 이미지 영역에 디스플레이한다(S660). 촬영 장치는 촬영 기능이 종료될 때까지(S670), 촬영 화면을 지속적으로 표시하여(S610), 사용자가 라이브 뷰와 촬영 이미지를 한 화면에서 확인하면서 자동으로 또는 수동으로 촬영을 수행할 수 있도록 한다.
상술한 바와 같이 촬영 화면 내에 라이브 뷰와 촬영 이미지가 함께 표시되므로, 사용자는 촬영 이미지에 대한 확인 및 처리를 촬영 화면에서 직접 할 수 있다.
도 7은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 촬영 장치에서의 화면 표시 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 7에 따르면, 촬영 장치는 상술한 바와 같이 촬영 화면을 디스플레이할 수 있다(S710). 촬영 화면은 도 2에 도시된 바와 같이 라이브 뷰 영역과 촬영 이미지 영역만을 포함하는 형태가 될 수도 있고, 도 4에 도시된 바와 같이 선택 영역까지 포함하는 형태가 될 수도 있다.
이러한 상태에서 사용자는 스크롤 제스쳐를 입력할 수 있다(S720). 스크롤 제스쳐란 촬영 화면을 스크롤시키기 위한 제스쳐이다. 촬영 장치가 터치 스크린을 포함하고 있다면, 스크롤 제스쳐는 촬영 화면을 터치하여 일 방향으로 드래그시키거나, 플릭(flick) 시키는 제스쳐로 설정될 수 있다. 스크롤 제스쳐는 라이브 영역(200) 및 촬영 이미지 영역(300)이 정렬된 정렬 방향에 평행한 방향으로 이루어질 수 있다. 가령, 도 2와 같은 구조의 촬영 화면이라면 화면 상단 방향 또는 하단 방향으로 스크롤 제스쳐가 이루어질 수 있다. 그 밖에, 촬영 장치의 본체에 마련된 방향 키나, 촬영 화면 내에 표시된 방향 버튼이 존재하는 경우에는, 이러한 방향 키나 방향 버튼을 선택하는 제스쳐가 스크롤 제스쳐가 될 수도 있다.
스크롤 제스쳐가 입력되면 촬영 장치는 화면을 스크롤시킨다(S730). 스크롤은 실시 예에 따라 다양한 방식으로 이루어질 수 있다. 이에 대해서는 후술하는 부분에서 구체적으로 설명한다.
또한, 사용자는 촬영 이미지 영역 내에서 삭제 제스쳐를 입력할 수도 있다(S740). 삭제 제스쳐는, 사용자가 촬영 이미지 영역 중 하나를 터치한 상태에서 각 영역들의 정렬 방향에 수직한 방향으로 드래그 또는 플릭하는 제스쳐로 설정될 수 있다. 또는, 스크롤 제스쳐와 마찬가지로 본체에 마련된 삭제 키나, 촬영 화면 내에 표시된 삭제 버튼이 존재하는 경우에는 이를 선택하면, 삭제 제스쳐가 발생한 것으로 판단할 수도 있다. 삭제 제스쳐가 입력되면, 촬영 장치(100)는 해당 이미지를 삭제한다(S750).
또한, 사용자는 촬영 이미지 영역 중 하나의 영역을 선택할 수도 있다(S760). 선택 제스쳐는 해당 영역을 단순 터치하거나, 롱 터치(long touch), 더블 터치(double touch) 하는 것과 같이 다양한 제스쳐로 설정될 수 있다.
선택 제스쳐가 입력되면, 촬영 장치는 선택된 이미지를 확대하여 표시하는 동작을 수행한다(S770). 이 경우, 촬영 어플리케이션이 아니라 갤러리 어플리케이션과 같이, 저장된 이미지를 확인할 수 있는 별도의 어플리케이션을 실행시켜, 확대 표시를 수행할 수 있다.
상술한 바와 같이, 촬영 장치는 라이브 뷰와 촬영 이미지를 함께 표시하여, 사용자 제스쳐에 따라 다양한 방식으로 촬영 이미지를 처리할 수 있다.
도 8 및 도 9는 스크롤 방식의 다양한 예를 나타낸다.
도 8의 (a)에 도시된 바와 같이, 사용자가 촬영 화면 내의 임의의 한 지점을 터치(T)한 후 일측으로 드래그 또는 플릭시키게 되면, 라이브 뷰 영역(200)과 촬영 이미지 영역(300-1, 300-2)은 함께 스크롤될 수 있다.
이에 따라, 도 8의 (b)에 도시된 바와 같이, 라이브 뷰 영역(200)이 화면 상에서 사라지면서 새로운 촬영 이미지 영역(300-3)이 나타날 수 있다.
도 8의 (a)에 도시된 바와 같이 라이브 뷰 영역(200) 방향으로 지속적으로 스크롤 제스쳐를 입력하게 되면, 최근 촬영 순서대로 정렬된 촬영 이미지들이 화면 하측으로부터 순차적으로 스크롤되어 나타나게 된다. 따라서, 사용자는 별도로 갤러리 프로그램을 실행시키지 않으면서도, 이전 촬영 이미지를 용이하게 확인할 수 있다.
한편, 도 8의 (a) 및 (b)에 도시된 바와 같이 스크롤이 이루어지더라도 선택 영역(400)의 위치 및 형태는 그대로 고정된다. 사용자는 라이브 영역 및 촬영 이미지 영역을 스크롤시키다가 다시 촬영을 하고자 하는 경우, 촬영 메뉴(420)를 선택할 수 있다. 스크롤이 이루어진 상태에서 촬영 명령이 입력되면, 제어부(140)는 스크롤이 이루어지기 이전 상태의 촬영 화면, 즉, 라이브 뷰 영역(200)과 촬영 이미지 영역(300-1, 300-2)이 포함되는 최초의 촬영 화면으로 복귀하도록 디스플레이부(130)를 제어한다.
도 9는 또 다른 스크롤 방식을 설명하기 위한 도면이다. 도 9의 (a)에 도시된 바와 같이, 사용자는 촬영 화면상의 임의의 지점을 터치(T)하여 일 방향으로 드래그 또는 플릭되는 스크롤 제스쳐를 입력할 수 있다. 이 경우, 도 9의 (b)에 도시된 바와 같이, 제어부(140)는 라이브 뷰 영역(200)은 고정시킨 상태에서 적어도 하나의 촬영 이미지 영역(300-1, 300-2) 부분만 스크롤 제스쳐에 따라 스크롤시킨다.
도 9의 (b)에 도시된 바와 같이 상측 방향으로 스크롤 제스쳐가 이루어지게 되면, 제1 촬영 이미지 영역(300-1)이 라이브 뷰 영역(200)과의 경계 부분에서 사라지게 되면서, 하측에 새로운 제3 촬영 이미지 영역(300-3)이 표시된다.
이와 같이, 도 9에 따르면, 라이브 뷰를 그대로 보면서 이전 촬영 이미지들도 순차적으로 확인할 수 있게 된다.
한편, 사용자는 하나의 촬영 이미지를 선택한 후, 일 방향으로 스크롤 하다가 다시 하나의 촬영 이미지를 선택할 수 있다. 이 경우, 먼저 선택한 촬영이미지부터 마지막 선택한 촬영 이미지 사이의 촬영 이미지들이 클립핑되어 하나의 파일로 저장될 수도 있다. 이와 같이, 연속된 사진을 모아서 간단하게 클립 영상을 제작할 수도 있다.
도 10은 특정 이미지를 삭제하는 방법을 설명하기 위한 도면이다. 도 10의 (a)에 따르면, 라이브 뷰 영역(200)과 복수의 촬영 이미지 영역(300-1, 300-2), 선택 영역(400)을 포함하는 촬영 화면 내에서 하나의 촬영 이미지 영역(300-1)이 터치된 후, 각 영역의 정렬 방향에 수직한 우측 방향으로 플릭 또는 드래그되는 삭제 제스쳐가 입력될 수 있다. 이 경우, 도 10의 (b)에 도시된 바와 같이, 제어부(140)는 해당 촬영 이미지 영역(300-1)에 표시되고 있던 제1 촬영 이미지(310)를 삭제하고, 제2 촬영 이미지 영역(300-2)에 표시되던 제2 촬영 이미지(320)를 제1 촬영 이미지 영역(300-1) 위치로 이동시켜 표시한다. 그리고, 이전에 표시되지 않던 제3 촬영 이미지(330)를 제2 촬영 이미지 영역(300-2)으로 이동시켜 표시한다.
제어부(140)는 촬영 화면 상에서 삭제된 촬영 이미지를 저장부(120)에서도 바로 삭제할 수 있다. 또는, 다르게 구현될 경우, 제어부(140)는 삭제 여부를 다시 한번 확인하기 위한 OSD 메시지를 표시하여, 사용자가 삭제 명령을 재입력하면 그 때 저장부(120)에서 삭제할 수도 있다.
한편, 도 10에서는 도시하지 않았으나 사용자가 터치 상태에서 좌측으로 플릭 또는 드래그하는 제스쳐를 입력할 경우, 삭제 이외의 다른 동작이 매칭될 수도 있다. 구체적으로는 해당 이미지를 복사하는 동작, 해당 이미지를 락(lock) 상태로 설정하는 동작, 해당 이미지를 메일이나 메신저 등에 첨부하는 동작 등이 매칭되어 있을 수 있다. 제어부(140)는 좌측으로 이동하는 제스쳐가 입력되면 해당 제스쳐에 매칭되는 동작을 수행할 수 있다.
도 11은 특정 이미지를 선택하여 확대시키는 방법을 설명하기 위한 도면이다. 도 11의 (a)에 따르면, 사용자는 라이브 뷰 영역(200)과 복수의 촬영 이미지 영역(300-1, 300-2), 선택 영역(400)을 포함하는 촬영 화면 내에서 하나의 촬영 이미지 영역을 선택할 수 있다. 선택은 단순 터치나 롱 터치, 더블 터치 등과 같이 다양한 형태로 이루어질 수 있다.
도 11의 (a)에 도시된 바와 같이, 사용자가 제2 촬영 이미지(320)를 선택한 경우, 제어부(140)는 도 11의 (b)에 도시된 바와 같이 제2 촬영 이미지(320)를 전체 화면으로 확대하여 표시할 수 있다. 이 경우, 제어부(140)는 촬영 어플리케이션을 종료 또는 일시 정지시키고, 이미지 확인을 위한 갤러리 프로그램과 같은 별도의 프로그램을 새로이 실행시켜, 선택된 이미지를 확대 표시할 수 있다. 전체 화면에 표시된 이미지에 대해 핀치인이나 핀치 아웃이 이루어지는 경우, 제어부(140)는 해당 이미지를 줌인하거나 줌아웃시키는 동작을 수행할 수 있다. 그 밖에, 다양한 편집 툴을 제공하여, 사용자 선택에 따라 편집을 수행할 수도 있다.
이상과 같이, 사용자는 촬영 화면 상에서 촬영 이미지를 자세하게 확인할 수도 있고, 삭제나 기타 다양한 동작을 수행할 수 있다.
도 12는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 촬영 장치의 구성을 나타내는 도면이다. 도 12에 따르면, 촬영 장치(100)는 촬영 장치의 회전을 감지하기 위한 회전 감지부(150)를 더 포함할 수 있다.
회전 감지부(150)는 지자기 센서나 자이로 센서, 가속도 센서 등을 포함할 수 있다. 도 12와 같이 회전 감지부(150)가 촬영 장치(100) 내에 마련되었다면, 그 배치 방향에 따라 서로 직교하는 X, Y, Z축이 정해진다. 피치각은 Y축을 중심으로 회전되는 경우에 측정되는 회전각을 의미하고, 롤각은 X축을 중심으로 회전되는 경우에 측정되는 회전각을 의미한다. 요우각은 Z축을 중심으로 회전하는 경우에 측정되는 회전각을 의미한다. 피치각 및 롤각은 가속도 센서에 의해 측정되고, 요우각은 지자기 센서 또는 자이로 센서에 의해 측정될 수 있다.
제어부(140)는 가속도 센서, 지자기 센서 또는 자이로 센서를 이용하여 피치각, 롤각, 요우각 등의 변화를 감지하고, 그 감지 결과에 따라 촬영 장치(100)의 현재 회전 상태를 판단할 수 있다.
제어부(140)는 촬영 장치(100)가 회전되었다고 판단되면, 그 회전 방향에 따라 촬영 화면의 레이아웃을 변경하여 줄 수 있다. 이에 따라, 사용자가 가로 길이가 긴 사진을 찍거나, 세로 길이가 긴 사진을 찍는 것을 선택할 수 있다.
도 13은 회전에 따라 레이아웃을 변경하는 방법을 설명하기 위한 도면이다. 도 13의 (a)에 도시된 바와 같이, 촬영 장치(100)가 세로 길이가 긴 형태로 놓여진 경우에는 라이브 뷰 영역(200)이 최상단에 배치되고, 촬영 이미지 영역(300-1, 300-2), 선택 영역(400)이 그 하단에 배치된 상태를 나타낸다.
이러한 상태에서 좌측으로 90도 회전되면, 제어부(140)는 라이브 뷰 영역(200)을 세로가 긴 형태로 화면 좌측에 생성하고, 촬영 이미지 영역(300-1, 300-2)은 라이브 뷰 영역(200) 우측에 2개씩 상하 방향으로 배치하여 디스플레이한다. 선택 영역(400)은 최우측에 표시된다.
이러한 상태에서 사용자가 화면을 터치한 후 좌측으로 플릭 또는 드래그시키면, 촬영 이미지 영역(300-1, 300-2)이 좌측 방향으로 스크롤되면서 우측에서 새로운 제3 및 제4 촬영 이미지 영역이 한꺼번에 나타난다.
반면, 회전 상태에서 화면 위쪽에 배치된 제1 촬영 이미지 영역(300-1)에 대해 상측 방향으로 플릭 또는 드래그시키는 제스쳐가 입력되거나, 화면 아래 쪽에 배치된 제2 촬영 이미지 영역(300-2)에 대해 하측 방향으로 플릭 또는 드래그시키는 제스쳐가 입력되면, 해당 이미지를 삭제하는 동작을 수행할 수 있다.
이상과 같이, 제어부(140)는 촬영 장치의 회전 상태에 따라, 라이브 뷰 영역 및 적어도 하나의 촬영 이미지 영역의 위치 및 형태를 조정하여, 사용자가 회전 상태에서도 용이하게 촬영 이미지를 확인하고, 처리하도록 할 수 있다.
이상과 같은 다양한 실시 예들에서는, 세로 길이가 가로 길이보다 긴 휴대폰 형태의 촬영 장치(100)를 기준으로 설명하였으나, 상술한 바와 같이 촬영 장치(100)는 태블릿 PC와 같이 가로 길이가 세로 길이보다 긴 형태의 장치로 구현될 수도 있다. 이러한 경우에는 도 13의 (b)와 같은 구조의 촬영 화면이 제공될 수 있다.
한편, 상술한 다양한 실시 예들에서는 촬영 및 촬영 이미지 표시와 처리 동작과 관련된 구성요소들만을 도시 및 설명하였으나, 촬영 장치의 종류에 따라 촬영 장치에는 다양한 구성요소들이 포함될 수 있다.
도 14는 통신 기능 및 멀티 미디어 재생 기능까지 구비한 촬영 장치의 구성을 종합적으로 설명하기 위한 블럭도이다.
도 14에 따르면, 촬영 장치(100)는 촬영부(110), 저장부(120), 디스플레이부(130), 제어부(140), 회전감지부(150) 이외에도, 화면 생성부(160), 버퍼부(165), 통신부(170), GPS 수신부(181), DMB 수신부(182), 전원부(183), 오디오 처리부(191), 비디오 처리부(192), 스피커(193), 버튼(194), 마이크(195)를 포함한다.
화면 생성부(160)는 다양한 형태의 UI 화면을 생성하기 위한 구성요소이다. 화면 생성부(160)는 라이브뷰 영역 및 촬영 이미지 영역과 함께 제공되는 선택 영역을 화면 일측에 렌더링할 수 있다. 구체적으로는, 화면 생성부(160)는 연산부(미도시), 렌더링부(미도시)를 포함하는 형태로 구성될 수 있다. 연산부는 저장부(120)에 저장된 객체 레이아웃 데이터에 기초하여, 선택 메뉴(410)나 촬영 메뉴(420) 등과 같은 각 객체들이 표시될 좌표값, 형태, 크기, 컬러 등과 같은 속성 값을 연산한다. 렌더링부는 연산부에서 연산한 속성값에 기초하여 객체를 포함하는 다양한 레이아웃의 화면을 생성한다. 렌더링부에서 생성된 화면 데이터는 버퍼부(165)에 저장된다. 버퍼부(165)에 저장된 화면 데이터는 디스플레이부(130)에 의해 화면 상에 출력될 수 있다.
터치 감지부(135)는 정전식이나, 감압식과 같은 다양한 유형의 센서로 구현될 수 있다. 정전식은 디스플레이부(130) 표면에 코팅된 유전체를 이용하여, 사용자의 신체 일부가 디스플레이부(130) 표면에 터치되었을 때 사용자의 인체로 여기되는 미세 전기를 감지하여 터치 좌표를 산출하는 방식이다. 감압식은 디스플레이부(130)에 내장된 두 개의 전극 판을 포함하여, 사용자가 화면을 터치하였을 경우, 터치된 지점의 상하 판이 접촉되어 전류가 흐르게 되는 것을 감지하여 터치 좌표를 산출하는 방식이다. 이상과 같이 터치 감지부(135)는 다양한 형태로 구현될 수 있다. 터치 감지부(135)에서 감지된 터치 좌표값은 제어부(140)로 제공된다. 제어부(140)는 화면 생성부(160)에서 생성한 화면 내의 각 객체의 좌표값과, 터치 감지부(135)의 터치 좌표값을 비교하여 어느 객체가 선택되었는지 판단할 수 있다. 또한, 제어부(140)는 터치 지점의 좌표값이 연속적으로 이동하면 그 이동 방향이나 이동 거리, 이동 속도 등을 확인하여 스크롤 제스쳐인지, 삭제 제스쳐인지 여부를 판단할 수 있다. 또한, 동일지점에 대한 터치가 기설정된 시간 이내에 연속적으로 감지되면 더블 터치라고 판단하고, 기 설정된 시간 이상 길게 감지되면 롱 터치라고 판단할 수도 있다. 제어부(140)는 판단된 결과에 따라 스크롤 동작, 삭제 동작, 확대 동작 등과 같은 다양한 동작을 수행할 수 있다.
회전 감지부(150)는 상술한 바와 같이 촬영 장치(100)의 회전과 관련된 다양한 측정 값을 감지하여 제어부(140)로 제공한다. 제어부(140)는 이를 이용하여, 화면 레이아웃을 변경할 수 있음은 상술한 바와 같다.
통신부(170)는 다양한 유형의 통신방식에 따라 다양한 유형의 외부 기기와 통신을 수행하는 구성이다. 통신부(170)는 와이파이칩(171), 블루투스 칩(172), NFC칩(173), 무선 통신 칩(174)을 포함한다. 와이파이 칩(171), 블루투스 칩(172), NFC 칩(173)은 각각 WiFi 방식, 블루투스 방식, NFC 방식으로 통신을 수행한다. 무선 통신 칩(174)은 IEEE, 지그비, 3G(3rd Generation), 3GPP(3rd Generation Partnership Project), LTE(Long Term Evoloution) 등과 같은 다양한 통신 규격에 따라 통신을 수행하는 칩을 의미한다. 통신부(170)는 상술한 다양한 칩들 중 적어도 하나 이상 또는 그 밖의 통신 규격에 따른 칩을 구비하며, 이를 이용하여 외부의 서버나 기타 장치들과 통신을 수행할 수 있다.
GPS 수신부(181)는 GPS(Grobal Positioning System) 위성으로부터 GPS 신호를 수신하여, 촬영 장치(100)의 현재 위치를 산출하기 위한 구성요소이다.
DMB 수신부(182)는 DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 신호를 수신하여 처리하는 구성요소이다.
오디오 처리부(191)는 컨텐츠에 포함된 오디오 데이터에 대한 처리를 수행하는 구성요소이다. 오디오 처리부(191)에서는 오디오 데이터에 대한 디코딩이나 증폭, 노이즈 필터링 등과 같은 다양한 처리가 수행될 수 있다.
비디오 처리부(192)는 컨텐츠에 포함된 비디오 데이터에 대한 처리를 수행하는 구성요소이다. 비디오 처리부(192)에서는 비디오 데이터에 대한 디코딩, 스케일링, 노이즈 필터링, 프레임 레이트 변환, 해상도 변환 등과 같은 다양한 이미지 처리를 수행할 수 있다.
오디오 처리부(191) 및 비디오 처리부(192)는 외부 소스로부터 수신된 컨텐츠 또는 저장부(120)에 저장된 컨텐츠를 재생하기 위한 프로그램이 실행 될 때 구동될 수 있다.
디스플레이부(130)는 비디오 처리부(192)에서 생성한 이미지 프레임을 디스플레이할 수 있다. 또한, 스피커(193)는 오디오 처리부(191)에서 생성한 오디오 데이터를 출력한다.
그 밖에, 촬영 장치(100)는 적어도 하나의 버튼(194)을 포함할 수 있다. 버튼(194)에는 홈 버튼, 볼륨 조정 버튼, 전원 버튼 등과 같이 다양한 종류의 버튼이 포함될 수 있다.
촬영부(110)는 사용자의 제어에 따라 정지 영상 또는 동영상을 촬상하기 위한 구성이다. 촬영부(110)는 상술한 바와 같이 전면 카메라, 후면 카메라와 같이 복수 개로 구현될 수 있다.
마이크(195)는 사용자 음성이나 기타 소리를 입력받아 오디오 데이터로 변환하기 위한 구성이다. 제어부(140)는 마이크(195)를 통해 입력되는 사용자 음성을 통화(call) 과정에서 이용하거나, 오디오 데이터로 변환하여 저장부(140)에 저장할 수 있다. 가령, 제어부(140)는 동영상 촬영이 이루어질 때 마이크(195)를 활성화시킬 수 있다.
저장부(120)에는 상술한 바와 같이 각종 프로그램 및 데이터들이 저장된다. 특히 저장부(120)에는 촬영부(110)에서 촬영한 각종 촬영 이미지들이 저장된다.
제어부(140)는 저장부(120)에 저장된 각종 프로그램 및 데이터를 이용하여 촬영 장치(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 구체적으로는, 제어부(140)는 RAM(141), ROM(142), 메인 CPU(143), 버스(144) 등을 포함할 수 있다.
RAM(141), ROM(142), 메인 CPU(143) 등은 버스(144)를 통해 서로 연결될 수 있다. 이 밖에, 각종 인터페이스가 더 포함될 수도 있으나, 이에 대한 도시 및 설명은 생략한다.
메인 CPU(143)는 저장부(120)에 액세스하여, 저장부(120)에 저장된 O/S를 이용하여 부팅을 수행한다. ROM(142)에는 시스템 부팅을 위한 명령어 세트 등이 저장된다. 턴온 명령이 입력되어 전원이 공급되면, 메인 CPU(143)는 ROM(142)에 저장된 명령어에 따라 저장부(120)에 저장된 O/S를 RAM(141)에 복사하고, O/S를 실행시켜 시스템을 부팅시킨다. 부팅이 완료되면, 메인 CPU(143)는 저장부(120)에 저장된 각종 프로그램을 RAM(141)에 복사하고, RAM(141)에 복사된 프로그램을 실행시켜 각종 동작을 수행한다.
구체적으로는, 메인 CPU(143)는 저장부(120)에 설치된 각 프로그램에 대한 아이콘을 생성하여 바탕 화면을 생성하도록 화면 생성부(160)를 제어한다. 이에 따라, 바탕 화면이 디스플레이부(130)를 통해 디스플레이되면, 터치 감지부(135)나 버튼(194) 등을 통해 아이콘의 선택 여부를 판단한다. 메인 CPU(143)는 촬영 프로그램이 선택되었다고 판단되면, 촬영 프로그램을 RAM(141)에 복사하고 실행시킨다. 프로그램 실행에 따라 메인 CPU(143)는 촬영부(110)를 활성화시킨다. 촬영부(110)가 활성화되면, 촬영부(110)는 라이브 뷰 영상을 디스플레이부(130)로 제공하고, 디스플레이부(130)는 이를 전체 화면 또는 일부 화면 부분에 디스플레이한다.
가령, 필름 롤 모드가 선택된 경우라면, 메인 CPU(143)는 라이브 뷰 영역과 촬영 이미지 영역으로 구분되는 촬영 화면을 생성하도록 화면 생성부(160)를 제어할 수 있다. 디스플레이부(130)는 화면 생성부(160)에서 제공되는 촬영 화면에서 라이브 뷰 영역에는 라이브 뷰 영상을 디스플레이하고, 촬영 이미지 영역에는 저장부(120)에 저장된 촬영 이미지를 디스플레이한다.
메인 CPU(143)는 터치 감지부(135)에 의해 촬영 화면에 대한 다양한 터치 제스쳐가 감지되거나, 회전 감지부(150)에 의해 회전이 감지되면, 이에 따라 촬영 화면을 조정할 수 있다.
도 14는 촬영 장치가 통신 기능, 자동 회전 기능, DMB 기능, GPS 수신 기능 등과 같은 다양한 기능을 종합적으로 지원하는 단말 장치로 구현되었을 경우에 탑재 가능한 각종 구성 요소들을 종합적으로 도시한 것이다. 따라서, 실시 예에 따라서는, 도 14에 도시된 구성 요소 중 일부는 생략 또는 변경될 수도 있고, 다른 구성요소가 더 추가될 수도 있다.
이상과 같은 다양한 실시 예들에 따르면, 사진을 찍고 나서 찍은 사진을 바로 확인할 수 있어서 사용자에게 끊임없는 사진 촬영 경험을 줄 수 있게 된다. 특히, 자동 모드의 경우 연속해서 사진을 찍으면서도 이전 사진을 쉽게 확인할 수 있어, 계속 사진 촬영을 진행할 지 여부를 신속하게 판단할 수 있다. 그리고, 연속된 사진을 모아서 간단한 클립 영상을 제작할 수도 있다.
상술한 다양한 실시 예들에서는 라이브 뷰 영역과 하나의 촬영 이미지 영역의 크기가 동일한 것처럼 도시하였으나, 촬영 이미지 영역의 크기가 반드시 라이브 뷰 영역과 동일할 필요는 없다. 즉, 라이브 뷰 영역이 조금 더 크거나 작을 수 있다.
또한, 이상과 같은 실시 예들에서는 정지 영상의 촬영 과정을 기준으로 설명하였으나, 본 발명의 사상은 정지 영상 촬영 시에만 적용되는 것은 아니다. 즉, 동영상 촬영 시에도 상술한 실시 예에서 도시한 촬영 화면과 유사한 구조의 촬영 화면이 제공되어, 현재 촬영 중인 화면과, 이전 촬영된 동영상을 함께 확인할 수 있다. 이 경우, 촬영 화면 상에서 이전 동영상을 재생시키면 현재 촬영 화면과, 이전 동영상의 재생 화면을 한 화면에서 동시에 볼 수 있게 되므로, 비교 촬영을 할 수 있게 된다.
상술한 다양한 실시 예들에 따른 촬영 방법은, 소프트웨어로 코딩되어 비일시적 판독 가능 매체에 저장될 수 있다. 이러한 비일시적 판독 가능 매체는 상술한 바와 같은 다양한 유형의 촬영 장치에 연결되거나 탑재되어, 해당 장치에서 상술한 촬영 방법을 실행하도록 지원할 수 있다.
비일시적 판독 가능 매체란 레지스터, 캐쉬, 메모리 등과 같이 짧은 순간 동안 데이터를 저장하는 매체가 아니라 반영구적으로 데이터를 저장하며, 기기에 의해 판독(reading)이 가능한 매체를 의미한다. 구체적으로는, 상술한 다양한 어플리케이션 또는 프로그램들은 CD, DVD, 하드 디스크, 블루레이 디스크, USB, 메모리카드, ROM 등과 같은 비일시적 판독 가능 매체에 저장되어 제공될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
110 : 촬영부 120 : 저장부
130 : 디스플레이부 140 : 제어부
130 : 디스플레이부 140 : 제어부
Claims (14)
- 촬영 장치의 촬영 방법에 있어서,
라이브 뷰 영역 및 적어도 하나의 촬영 이미지 영역으로 구분되는 촬영 화면을 디스플레이하는 단계;
촬영이 이루어지면, 촬영된 이미지를 상기 적어도 하나의 촬영 이미지 영역에 순차적으로 표시하는 단계;
상기 촬영 화면에 대한 스크롤 제스쳐가 입력되면, 상기 적어도 하나의 촬영 이미지 영역을 상기 스크롤 제스쳐에 대응되는 방향으로 스크롤시키는 단계; 및
상기 스크롤된 이미지들 중 제1 촬영된 이미지 및 제2 촬영된 이미지를 선택하는 명령이 입력되면, 스크롤 중에 상기 촬영된 이미지 영역에서 사용자에 의해 선택된 상기 제1 촬영된 이미지 및 제2 촬영된 이미지 사이에 디스플레이된 적어도 두 개의 촬영된 이미지들을 하나의 파일로 클리핑하는 단계;를 포함하는 촬영 방법. - 제1항에 있어서,
모드 선택 메뉴가 선택되면, 수동 촬영 방식를 선택하기 위한 선택 화면을 디스플레이하는 단계;
상기 선택 화면에서 필름 롤 모드가 선택되면, 상기 촬영 화면을 생성하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 촬영 방법. - 제2항에 있어서,
상기 촬영 화면 내에는 수동 촬영 방식 및 자동 촬영 방식 중 하나를 선택하기 위한 선택 메뉴가 표시되며,
상기 수동 촬영 방식은 촬영 명령이 입력될 때마다 상기 촬영을 수행하는 방식이며,
상기 자동 촬영 방식은 기 설정된 촬영 조건이 충족될 때 또는 상기 촬영 명령이 입력될 때마다 상기 촬영을 수행하는 방식인 것을 특징으로 하는 촬영 방법. - 제3항에 있어서,
상기 라이브 뷰 영역과 상기 적어도 하나의 촬영 이미지 영역은 상기 스크롤 제스쳐에 따라 함께 스크롤되며,
상기 촬영 방법은,
상기 스크롤이 이루어진 상태에서 상기 촬영 명령이 입력되면 상기 스크롤이 이루어지기 이전 상태의 촬영 화면으로 복귀하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 촬영 방법. - 제3항에 있어서,
상기 라이브 뷰 영역은 고정되며, 상기 적어도 하나의 촬영 이미지 영역 부분만 상기 스크롤 제스쳐에 따라 스크롤되는 것을 특징으로 하는 촬영 방법. - 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 촬영 이미지 영역에 표시된 이미지에 대해 삭제 제스쳐가 입력되면 상기 이미지를 삭제하는 단계; 및
상기 촬영 이미지 영역에 표시된 이미지가 선택되면, 선택된 이미지를 전체 화면에 디스플레이하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 촬영 방법. - 제6항에 있어서,
상기 촬영 장치가 회전되면 회전 방향에 따라 상기 촬영 화면의 레이아웃을 변경하여 상기 라이브 뷰 영역 및 상기 적어도 하나의 촬영 이미지 영역의 위치 및 형태를 조정하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 촬영 방법. - 촬영 장치에 있어서,
촬영부;
상기 촬영부에 의해 촬영된 촬영 이미지를 저장하기 위한 저장부;
라이브 뷰 영역 및 적어도 하나의 촬영 이미지 영역으로 구분되는 촬영 화면을 디스플레이하는 디스플레이부;
촬영이 이루어지면, 촬영된 이미지를 상기 저장부에 저장하고, 상기 적어도 하나의 촬영 이미지 영역에 순차적으로 표시하는 제어부;를 포함하며,
상기 제어부는,
상기 촬영 화면에 대한 스크롤 제스쳐가 입력되면, 상기 스크롤 제스쳐에 따라 상기 적어도 하나의 촬영 이미지 영역을 상기 스크롤 제스쳐에 대응되는 방향으로 스크롤시키고, 상기 스크롤된 이미지들 중 제1 촬영된 이미지 및 제2 촬영된 이미지를 선택하는 명령이 입력되면, 스크롤 중에 상기 촬영된 이미지 영역에서 사용자에 의해 선택된 상기 제1 촬영된 이미지 및 제2 촬영된 이미지 사이에 디스플레이된 적어도 두 개의 촬영된 이미지들을 하나의 파일로 클리핑하는 촬영 장치. - 제8항에 있어서,
상기 제어부는,
촬영 기능이 활성화되면 일반 촬영 화면을 디스플레이하고, 상기 일반 촬영 화면에서 모드 선택 메뉴가 선택되면, 수동 촬영 방식를 선택하기 위한 선택 화면을 디스플레이하며, 상기 선택 화면에서 필름 롤 모드가 선택되면 상기 촬영 화면을 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 촬영 장치. - 제9항에 있어서,
상기 촬영 화면 내에는 수동 촬영 방식 및 자동 촬영 방식 중 하나를 선택하기 위한 선택 메뉴가 표시되며,
상기 제어부는, 상기 수동 촬영 방식이 선택되면 촬영 명령이 입력될 때마다 상기 촬영을 수행하고, 상기 자동 촬영 방식이 선택되면 기 설정된 촬영 조건이 충족될 때 또는 상기 촬영 명령이 입력될 때마다 상기 촬영을 수행하도록 상기 촬영부를 제어하는 것을 특징으로 하는 촬영 장치. - 제10항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 스크롤 제스쳐가 입력되면, 상기 라이브 뷰 영역과 상기 적어도 하나의 촬영 이미지 영역을 상기 스크롤 제스쳐에 따라 함께 스크롤시키며,
상기 스크롤이 이루어진 상태에서 상기 촬영 명령이 입력되면 상기 스크롤이 이루어지기 이전 상태의 촬영 화면으로 복귀시키고, 상기 촬영 명령이 재입력되면 상기 촬영을 수행하도록 상기 촬영부를 제어하는 것을 특징으로 하는 촬영 장치. - 제10항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 촬영 화면에 대한 스크롤 제스쳐가 입력되면, 상기 라이브 뷰 영역은 고정시킨 상태에서 상기 적어도 하나의 촬영 이미지 영역을 상기 스크롤 제스쳐에 대응되는 방향으로 스크롤시키는 것을 특징으로 하는 촬영 장치. - 제8항 내지 제12항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 촬영 이미지 영역에 표시된 이미지에 대해 삭제 제스쳐가 입력되면 상기 저장부에 저장된 상기 이미지를 삭제하고, 상기 촬영 이미지 영역에 표시된 이미지가 선택되면, 선택된 이미지를 전체 화면에 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 촬영 장치. - 제13항에 있어서,
상기 촬영 장치의 회전을 감지하기 위한 회전 감지부;를 더 포함하며,
상기 제어부는,
상기 촬영 장치가 회전되면 회전 방향에 따라 상기 촬영 화면의 레이아웃을 변경하여 상기 라이브 뷰 영역 및 상기 적어도 하나의 촬영 이미지 영역의 위치 및 형태를 조정하는 것을 특징으로 하는 촬영 장치.
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