KR101899458B1 - 3d 디스플레이 장치 및 그 방법 - Google Patents
3d 디스플레이 장치 및 그 방법 Download PDFInfo
- Publication number
- KR101899458B1 KR101899458B1 KR1020120003352A KR20120003352A KR101899458B1 KR 101899458 B1 KR101899458 B1 KR 101899458B1 KR 1020120003352 A KR1020120003352 A KR 1020120003352A KR 20120003352 A KR20120003352 A KR 20120003352A KR 101899458 B1 KR101899458 B1 KR 101899458B1
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- state
- display device
- screen
- objects
- display
- Prior art date
Links
Images
Classifications
-
- B—PERFORMING OPERATIONS; TRANSPORTING
- B24—GRINDING; POLISHING
- B24B—MACHINES, DEVICES, OR PROCESSES FOR GRINDING OR POLISHING; DRESSING OR CONDITIONING OF ABRADING SURFACES; FEEDING OF GRINDING, POLISHING, OR LAPPING AGENTS
- B24B41/00—Component parts such as frames, beds, carriages, headstocks
- B24B41/02—Frames; Beds; Carriages
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T15/00—3D [Three Dimensional] image rendering
-
- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09G—ARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
- G09G5/00—Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
-
- B—PERFORMING OPERATIONS; TRANSPORTING
- B24—GRINDING; POLISHING
- B24B—MACHINES, DEVICES, OR PROCESSES FOR GRINDING OR POLISHING; DRESSING OR CONDITIONING OF ABRADING SURFACES; FEEDING OF GRINDING, POLISHING, OR LAPPING AGENTS
- B24B47/00—Drives or gearings; Equipment therefor
- B24B47/02—Drives or gearings; Equipment therefor for performing a reciprocating movement of carriages or work- tables
- B24B47/04—Drives or gearings; Equipment therefor for performing a reciprocating movement of carriages or work- tables by mechanical gearing only
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N13/00—Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
- H04N13/10—Processing, recording or transmission of stereoscopic or multi-view image signals
- H04N13/106—Processing image signals
- H04N13/128—Adjusting depth or disparity
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N13/00—Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
- H04N13/10—Processing, recording or transmission of stereoscopic or multi-view image signals
- H04N13/106—Processing image signals
- H04N13/172—Processing image signals image signals comprising non-image signal components, e.g. headers or format information
- H04N13/183—On-screen display [OSD] information, e.g. subtitles or menus
-
- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09G—ARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
- G09G2340/00—Aspects of display data processing
- G09G2340/04—Changes in size, position or resolution of an image
- G09G2340/0492—Change of orientation of the displayed image, e.g. upside-down, mirrored
-
- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09G—ARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
- G09G2340/00—Aspects of display data processing
- G09G2340/14—Solving problems related to the presentation of information to be displayed
-
- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09G—ARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
- G09G2354/00—Aspects of interface with display user
-
- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09G—ARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
- G09G3/00—Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes
- G09G3/001—Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes using specific devices not provided for in groups G09G3/02 - G09G3/36, e.g. using an intermediate record carrier such as a film slide; Projection systems; Display of non-alphanumerical information, solely or in combination with alphanumerical information, e.g. digital display on projected diapositive as background
- G09G3/003—Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes using specific devices not provided for in groups G09G3/02 - G09G3/36, e.g. using an intermediate record carrier such as a film slide; Projection systems; Display of non-alphanumerical information, solely or in combination with alphanumerical information, e.g. digital display on projected diapositive as background to produce spatial visual effects
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Signal Processing (AREA)
- Multimedia (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Computer Hardware Design (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Mechanical Engineering (AREA)
- Computer Graphics (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
- Controls And Circuits For Display Device (AREA)
- Telephone Function (AREA)
Abstract
3D 디스플레이 방법에 있어서, 서로 다른 깊이 감을 가지는 복수의 객체를 포함하는 3D 화면을 디스플레이하는 단계, 3D 디스플레이 장치가 제1 상태로 움직이면, 복수의 객체의 깊이감을 하나의 깊이감으로 조정하여, 깊이감이 통일된 3D 화면을 디스플레이하는 단계를 포함한다. 이에 따라, 3D 화면을 시청하다가, 디스플레이 장치의 동작을 효과적으로 제어할 수 있게 된다.
Description
본 발명은 3D 디스플레이 장치 및 그 방법에 대한 것으로, 보다 상세하게는, 3D 디스플레이 장치의 회전 상태에 따라 화면 표시 상태를 변경하는 3D 디스플레이 장치 및 그 방법에 대한 것이다.
전자 기술의 발달에 힘입어 다양한 유형의 전자 제품들이 개발 및 보급되고 있다. 특히, TV, 휴대폰, PC, 노트북 PC, PDA 등과 같은 각종 디스플레이 장치들은 대부분의 일반 가정에서도 많이 사용되고 있다.
디스플레이 장치들의 사용이 늘면서 좀 더 다양한 기능에 대한 사용자 니즈(needs)도 증대되었다. 또한 사용자 니즈에 부합하기 위하여, 각 제조사들은 종래에 없던 새로운 기능을 갖춘 제품을 속속 개발하고 있다.
이러한 노력에 의해 최근에는 3D 디스플레이 기능을 갖춘 장치도 보급되고 있다. 이러한 장치는, 일반 가정에서 사용되는 3D 텔레비젼 뿐만 아니라, 각종 모니터, 휴대폰, PDA, PC, 셋탑 PC, 태블릿 PC, 전자 액자, 키오스크 등과 같은 다양한 유형의 장치로 구현될 수 있다. 또한, 3D 디스플레이 기술은, 가정 내 사용 분만 아니라 과학, 의약, 디자인, 교육, 광고, 컴퓨터 게임 등과 같이 3D 이미징이 필요한 다양한 분야에 활용될 수 있다.
3D 디스플레이 장치에서는 서로 다른 깊이감을 가지는 복수의 객체를 포함하는 화면이 디스플레이된다. 사용자는 각 객체의 깊이감 차이로 인해 입체감을 느끼게 된다. 하지만, 사용자가 3D 디스플레이 장치의 동작을 제어하고자 하는 경우, 3D 화면에 의해 오히려 어려움을 겪을 수 있다. 즉, 동작 제어를 위해 화면 상에 표시되는 각종 메뉴는 3D 방식으로 표시된 각 객체들과 화면상에서 시각적으로 충돌할 수도 있고, 객체 표시로 인해 메뉴가 가려지거나 메뉴 표시로 인해 객체가 가려지는 등의 상황이 발생할 수 있다. 따라서, 메뉴 선택 및 조작이 어렵다는 문제점이 있었다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위한 것으로, 본 발명의 목적은, 3D 디스플레이를 수행하는 중에 장치가 회전되면 객체의 깊이감을 조정하는 3D 디스플레이 장치 및 그 방법을 제공함에 있다.
이상과 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 3D 디스플레이 장치의 3D 디스플레이 방법은, 서로 다른 깊이 감을 가지는 복수의 객체를 포함하는 3D 화면을 디스플레이하는 단계, 상기 3D 디스플레이 장치가 제1 상태로 움직이면, 상기 복수의 객체의 깊이감을 하나의 깊이감으로 조정하여, 깊이감이 통일된 3D 화면을 디스플레이하는 단계를 포함한다.
여기서, 상기 깊이감이 통일된 3D 화면을 디스플레이하는 단계는, 상기 3D 디스플레이 장치가 상기 제1 상태로 움직이면, 상기 3D 화면에 대응되는 메뉴를 상기 3D 화면 상에 추가로 디스플레이하면서, 상가 복수의 객체의 깊이감을 상기 하나의 깊이감으로 통일시킬 수 있다.
또는, 상기 깊이감이 통일된 3D 화면을 디스플레이하는 단계는, 상기 3D 디스플레이 장치가 상기 제1 상태로 움직이면, 상기 3D 화면에 포함된 상기 복수의 객체가 일정한 거리만큼 서로 이격되어 정렬되도록 상기 3D 화면의 레이아웃을 변경하면서, 상기 복수의 객체의 깊이감을 상기 하나의 깊이감으로 통일시킬 수 있다.
또는, 본 3D 디스플레이 방법은, 상기 3D 디스플레이 장치가 제2 상태로 회전하면, 상기 3D 화면에 대응되는 메뉴를 상기 3D 화면 상에 추가로 디스플레이하는 단계를 더 포함할 수도 있다.
이 경우, 상기 3D 디스플레이 장치가 상기 제2 상태에서 이전 상태로 복귀하면, 상기 3D 화면 상에 디스플레이된 메뉴를 제거하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또는, 상기 3D 디스플레이 장치가 제2 상태로 회전하면, 상기 3D 화면에 포함된 상기 복수의 객체가 일정한 거리만큼 서로 이격되어 정렬되도록 상기 3D 화면의 레이아웃을 변경하는 단계를 더 포함할 수도 있다.
이 경우, 상기 3D 디스플레이 장치가 상기 제2 상태에서 이전 상태로 복귀하면, 상기 복수의 객체가 원 정렬 상태로 재배치되도록 상기 3D 화면의 레이아웃을 변경하는 단계를 더 포함할 수도 있다.
그리고, 상기 제2 상태는 상기 디스플레이 장치가 가로 또는 세로 방향으로 회전한 상태일 수 있다.
또는, 본 3D 디스플레이 방법은, 상기 3D 디스플레이 장치가 상기 제1 상태에서 원 상태로 복귀하면, 상기 복수의 객체의 깊이감을 원 깊이감으로 조정하는 단계를 더 포함할 수 있다.
그리고, 상기 제1 상태는, 상기 3D 디스플레이 장치가 지표면에 수평하게 놓여지는 수평 상태, 가로 방향 또는 세로 방향으로 회전한 상태, 기 설정된 기울기 이상으로 기울어진 상태, 기 설정된 회전각 이상으로 회전한 상태, 기울기를 유지하면서 사용자 측으로 접근하거나 멀어지도록 이동되는 상태, 특정 패턴을 이루도록 움직이는 상태 중 하나가 될 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 3D 디스플레이 장치는, 서로 다른 깊이 감을 가지는 복수의 객체를 포함하는 3D 화면을 디스플레이하는 디스플레이부, 상기 3D 디스플레이 장치의 움직임 상태를 감지하는 감지부, 상기 3D 디스플레이 장치가 제1 상태로 움직이면, 상기 복수의 객체의 깊이감을 하나의 깊이감으로 조정하여, 깊이감이 통일된 3D 화면을 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함한다.
여기서, 상기 제어부는, 상기 3D 디스플레이 장치가 상기 제1 상태로 움직이면, 상기 3D 화면에 대응되는 메뉴를 상기 3D 화면 상에 추가로 디스플레이하면서, 상기 복수의 객체의 깊이감을 상기 하나의 깊이감으로 통일시키도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
또는, 상기 제어부는, 상기 3D 디스플레이 장치가 상기 제1 상태로 움직이면, 상기 3D 화면에 포함된 상기 복수의 객체가 일정한 거리만큼 서로 이격되어 정렬되도록 상기 3D 화면의 레이아웃을 변경하면서, 상기 복수의 객체의 깊이감을 상기 하나의 깊이감으로 통일시키도록 상기 디스플레이부를 제어할 수도 있다.
또는, 상기 제어부는, 상기 3D 디스플레이 장치가 제2 상태로 회전하면, 상기 3D 화면에 대응되는 메뉴를 상기 3D 화면 상에 추가로 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수도 있다.
이 경우, 상기 제어부는, 상기 3D 디스플레이 장치가 상기 제2 상태에서 이전 상태로 복귀하면, 상기 3D 화면 상에 디스플레이된 메뉴를 제거하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수도 있다.
또는, 상기 제어부는, 상기 3D 디스플레이 장치가 제2 상태로 회전하면, 상기 3D 화면에 포함된 상기 복수의 객체가 일정한 거리만큼 서로 이격되어 정렬되도록 상기 3D 화면의 레이아웃을 변경하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수도 있다.
이 경우, 상기 제어부는, 상기 3D 디스플레이 장치가 상기 제2 상태에서 이전 상태로 복귀하면, 상기 복수의 객체가 원 정렬 상태로 재배치되도록 상기 3D 화면의 레이아웃을 변경하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수도 있다.
그리고, 상기 제2 상태는 상기 디스플레이 장치가 가로 또는 세로 방향으로 회전한 상태 일 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 3D 디스플레이 장치가 상기 제1 상태에서 원 상태로 복귀하면, 상기 복수의 객체의 깊이감을 원 깊이감으로 조정하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
그리고, 상기 제1 상태는 상기 3D 디스플레이 장치가 지표면에 수평하게 놓여지는 수평 상태, 가로 방향 또는 세로 방향으로 회전한 상태, 기 설정된 기울기 이상으로 기울어진 상태, 기 설정된 회전각 이상으로 회전한 상태, 기울기를 유지하면서 사용자 측으로 접근하거나 멀어지도록 이동되는 상태, 특정 패턴을 이루도록 움직이는 상태 중 하나일 수 있다.
이상과 같은 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 장치의 회전 상태에 따라 화면 표시 상태를 변경하여 사용자가 3D 디스플레이 장치의 동작을 보다 편리하고 용이하게 제어할 수 있게 된다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 3D 디스플레이 장치의 구성을 나타내는 블럭도,
도 2 내지 도 6은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 3D 디스플레이 장치의 3D 디스플레이 방법을 설명하기 위한 도면, 그리고,
도 7 및 도 8은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 3D 디스플레이 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 2 내지 도 6은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 3D 디스플레이 장치의 3D 디스플레이 방법을 설명하기 위한 도면, 그리고,
도 7 및 도 8은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 3D 디스플레이 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
이하에서 첨부된 도면을 이용하여 본 발명에 대하여 구체적으로 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 3D 디스플레이 장치의 구성을 나타내는 블럭도이다. 본 3D 디스플레이 장치는 휴대폰, PDA, 태블릿 PC, 전자 책, 전자 액자 등과 같이 이동성이 있는 장치로 구현될 수 있다.
도 1에 따르면, 3D 디스플레이 장치(100)는 디스플레이부(110), 제어부(120), 감지부(130)를 포함한다.
디스플레이부(110)는 서로 다른 깊이 감을 가지는 복수의 객체를 포함하는 3D 화면을 디스플레이한다. 3D 화면은 3D 디스플레이 장치(100)에 구비되거나 연결된 저장 소자(미도시), 3D 디스플레이 장치(100)에 연결된 각종 기록 매체 재생 장치(미도시), 방송국이나 웹 서버 등과 같은 외부 소스(미도시)로부터 제공되는 컨텐츠를 3D 방식으로 표시하는 화면을 의미한다. 3D 화면의 예로는 방송 프로그램 화면, 멀티미디어 컨텐츠 재생 화면, 어플리케이션 실행 화면, 웹 페이지 화면 등이 있을 수 있다. 어플리케이션 실행 화면이란 3D 디스플레이 장치(100) 또는 외부 장치에 설치된 어플리케이션을 실행시켰을 때 제공되는 화면을 의미한다.
디스플레이부(110)는 3D 디스플레이 방식에 따라 다양한 방식으로 구동될 수 있다. 즉, 3D 디스플레이 방식은 3D 안경의 착용 여부에 따라 안경 식 및 무 안경식으로 구분될 수 있다. 안경 식 3D 디스플레이 방식은 다시 셔터 글래스 방식과, 편광 방식으로 구분된다.
셔터 글래스 방식이란 디스플레이부(110)에서 좌안 영상 및 우안 영상을 교번적으로 디스플레이하면서, 3D 안경에 동기 신호를 전송하여 좌안 셔터 글래스 및 우안 셔터 글래스가 대응되는 영상의 출력 시점에 교번적으로 오픈되도록 구현하는 방식이다. 셔터 글래스 방식으로 구동될 경우, 디스플레이부(110)는 좌안 영상 및 우안 영상을 교번적으로 디스플레이한다. 좌안 영상 및 우안 영상은 동일한 객체들이 그 깊이 감에 대응되는 디스패리티를 가지도록 이격되도록 구성된 이미지 프레임을 의미한다. 가령 좌안 영상 및 우안 영상에 각각 표시되는 객체 1은 디스패리티 1만큼 서로 이격되고, 좌안 영상 및 우안 영상에 각각 표시되는 객체 2는 디스패리티 2만큼 서로 이격되었다면, 객체 1과 객체 2의 깊이감은 달라지게 된다.
편광 방식이란 디스플레이부(110)에서 좌안 영상 및 우안 영상을 각각 복수의 라인 별로 분할한 후, 분할된 좌안 영상 라인 및 우안 영상 라인을 서로 교번적으로 배치하여 적어도 하나의 이미지 프레임을 생성하여 출력하는 방식이다. 이 경우, 디스플레이부(110)는 패널에 부착된 편광 필름을 이용하여 각 라인 별로 서로 다른 편광 방향을 가지도록 한다. 사용자가 착용하는 3D 안경은 좌안 및 우안 글래스가 서로 다른 편광 방향의 광을 투과하게 된다. 이에 따라, 좌안 영상 라인은 좌안에만 인식되고, 우안 영상 라인은 우안에만 인식되어, 시청자는 좌안 영상 및 우안 영상 간의 객체 디스패리티에 대응되는 입체감을 느낄 수 있게 된다.
무 안경 방식으로 구현된 경우, 디스플레이부(110)는 렌티큘러 렌즈 어레이 또는 패러랙스 배리어를 포함한다. 디스플레이부(110)는 좌안 영상 및 우안 영상을 복수의 라인 별로 분할하여 각 라인들을 서로 교번적으로 배치하여 적어도 하나의 이미지 프레임을 구성한 후, 이를 디스플레이한다. 이미지 프레임의 각 라인 별 광은 렌티큘러 렌즈 어레이 또는 패러랙스 배리어에 의해 복수의 시청 영역으로 분산된다. 각 시청 영역은 사람의 양 안 간격인 65mm 정도 간격으로 형성될 수 있다.
좌안 영상 및 우안 영상은 방송 컨텐츠나 멀티미디어 재생 컨텐츠에 대한 3D 화면을 구성할 수도 있고, 각종 UI 창이나 위젯, 이미지, 텍스트 등과 같은 다양한 객체를 포함하는 3D 화면을 구성할 수도 있다.
감지부(130)는 3D 디스플레이 장치(100)의 움직임 상태를 감지한다. 움직임 상태란 기울어진 상태, 회전 상태, 이동 상태 등과 같이 3D 디스플레이 장치가 움직일 수 있는 다양한 형태들을 포함한다. 감지부(130)는 지자기 센서, 자이로 센서, 가속도 센서 등과 같이 다양한 유형의 센서들을 포함할 수 있다. 이에 따라, 3D 디스플레이 장치(100)의 회전각이나, 피치각, 요우각, 롤각 등을 측정하여 3D 디스플레이 장치(100)가 세로 방향으로 놓여졌는지 가로 방향으로 놓여졌는지, 지표면을 기준으로 수평 상태인지 아니면 어느 정도의 기울기를 가지고 기울어진 상태인지 등을 감지할 수 있다.
감지부(130)는 상술한 바와 같이 다양한 유형의 센서 중 적어도 하나를 포함하는 형태로 구현될 수 있는 바, 감지 방식도 센서의 종류에 따라 달라질 수 있다. 예를 들어, 2축 플럭스게이트 지자기 센서를 구비한 경우라면, 회전 상태에 따라 변화되는 2축 플럭스게이트의 전기 신호 크기를 감지하여, 외부 자장의 크기 및 방향을 측정한다. 각 플럭스게이트로부터 검출되는 출력값은 기울기의 영향을 받으므로, 그 값을 이용하여 피치각(pitch angle), 롤각(roll angle) 및 요우각(yaw angle) 등을 산출할 수도 있다. 감지부(130)는 피치각 및 롤각이 각각 0이 되면 지표면을 기준으로 수평하게 놓여진 수평 상태로 판단하고, 피치각이나 롤각이 90도가 되면 세로 방향 또는 가로 방향으로 세워진 상태로 판단할 수 있다. 또한, 요우각의 크기 및 부호에 따라 어느 방향으로 회전되었는지도 판단할 수 있다. 이러한 값들은 3D 디스플레이 장치(100) 내에서 센서가 놓여진 방향에 따라 달라질 수 있음은 물론이다.
그 밖에도, 감지부(130)에는 공지된 바 있는 다양한 유형의 센서가 적용될 수 있는 바, 이에 대한 구체적인 설명 및 도시는 생략한다.
제어부(120)는 감지부(130)의 감지 결과에 따라 디스플레이부(110)의 동작을 제어한다. 구체적으로는, 제어부(120)는 3D 디스플레이 장치(100)가 제1 상태로 움직였다고 감지되면, 디스플레이부(110)에 표시되고 있는 각 객체의 깊이감을 하나의 깊이감으로 통일시켜 디스플레이하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다.
디스플레이부(110)는 3D 화면을 구성하기 위한 좌안 영상 및 우안 영상에 표시되는 객체들의 위치를 각각 쉬프트시켜, 그 디스패리티를 조정하는 방식으로 깊이감을 통일시킬 수 있다.
또한, 실시 예에 따라서, 제1 상태는 다양하게 정의될 수 있다. 가령, 제1 상태란 3D 디스플레이 장치(100)가 지표면에 수평하게 놓여지는 수평 상태가 될 수도 있고, 가로 방향 또는 세로 방향으로 회전하는 상태가 될 수도 있으며, 기 설정된 기울기 이상으로 기울어지는 상태, 기 설정된 회전각 이상으로 회전하는 상태, 현 기울기 그대로 사용자 측으로 접근하거나 멀어지도록 이동되는 상태, 특정 패턴을 이루도록 움직이는 상태 등과 같이 다양한 상태가 될 수 있다. 본 명세서에서는 수평 상태가 제1 상태로 정의된 경우를 기준으로 설명한다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 3D 디스플레이 장치의 동작을 설명하기 위한 도면이다. 도 2에 따르면, 3D 디스플레이 장치(100)가 수평면을 기준으로 소정 기울기 정도 기울어진 상태에서 3D 화면(10)을 디스플레이한다. 3D 화면(10)에는 서로 다른 깊이감을 가지는 복수의 객체(Ob1, Ob2, Ob3)가 표시된다. 각 객체(Ob1, Ob2, Ob3)의 깊이감은 D0, D1, D2로 표시된다. D0 이란 3D 디스플레이 장치(100)의 화면과 동일한 평면에 해당하는 깊이감, D1은 화면으로부터 사용자 방향으로 소정 거리만큼 돌출된 평면에 해당하는 깊이감, D2는 D1보다 더 돌출된 평면에 해당하는 깊이감을 의미한다.
이와 같이, 각 객체(Ob1, Ob2, Ob3)를 포함하는 3D 화면(10)이 표시되고 있는 상태에서 3D 디스플레이 장치(100)가 회전하면, 각 객체(Ob1, Ob2, Ob3)의 깊이감은 하나의 깊이감으로 통일되도록 조정된다. 즉, 도 2에 도시된 바와 같이 D1으로 통일된다. 도 2에서는 D1으로 통일되는 경우를 예로 도시하였지만, 반드시 D1일 필요는 없으며 D2나 기타 3D 디스플레이 상태임을 인식할 수 있는 다른 깊이감으로 통일될 수도 있다. 또한, 도 2에서는 하나의 깊이감으로 통일되는 것으로만 도시하였으나, 2개 정도의 깊이감으로 조정될 수도 있다. 가령 D0 내지 D5와 같이 6개의 깊이감을 가지는 객체들이 표시되고 있다면, 이 중 D0, D1, D2는 D1으로 통일되고, D3, D4, D5는 D2로 통일되어 표시될 수 있다.
도 2에서는 3D 디스플레이 장치(100)의 움직임에 따라 깊이감만이 조정되는 실시 예를 도시하였으나, 깊이감 조정과 동시에 화면 구성도 변경될 수 있다.
도 3에 따르면, 3D 디스플레이 장치(100)가 복수의 객체(Ob1, Ob2, Ob3)를 포함하는 3D 화면(10)을 디스플레이하고 있는 상태에서, 수평 상태로 회전이 되면, 전체 객체들(Ob1, Ob2, Ob3)의 깊이감은 D1으로 통일되고, 3D 화면(10)에 대한 메뉴(20)가 표시된다. 메뉴(20)는 현재 표시되는 3D 화면(10)과 관련된 각종 선택 메뉴(21, 22)들을 포함한다. 3D 화면(10)과 관련된 선택 메뉴란 컨텐츠에 대하여 이용, 조절, 공유, 편집 등과 같은 제어를 수행하기 위하여 선택 가능한 메뉴를 의미한다. 예를 들어, 3D 화면(10)이 컨텐츠 재생 화면이라면 재생 또는 일시 정지 메뉴, 스톱 메뉴, 빨리 감기 메뉴, 되감기 메뉴, 재생 시점 표시 메뉴 등이 메뉴(20)에 포함될 수 있다. 또는, 도 3에 도시된 바와 같이 3D 화면(10)과 관련된 각종 어플리케이션에 대한 아이콘이 선택 메뉴(21, 22)로 구현될 수 있다.
도 4는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 3D 디스플레이 방법을 설명하기 위한 도면이다. 도 4에 따르면, 3D 디스플레이 장치는 서로 다른 깊이감(D0, D1, D2)을 가지는 복수의 객체(Ob1, Ob2, Ob3, Ob4, Ob5)를 포함하는 3D 화면(10)을 디스플레이하다가, 수평 상태로 회전하게 되면 전체 객체(Ob1, Ob2, Ob3, Ob4, Ob5)들의 깊이 감을 하나의 깊이감으로 통일시키면서 3D 화면(10)의 레이아웃도 변경한다. 레이아웃 변경은 실시 예에 따라 다양한 방식으로 이루어질 수 있다. 즉, 임의의 위치에 흩어져 있던 각 객체들(Ob1, Ob2, Ob3, Ob4, Ob5)을 규칙적으로 배열하여 표시할 수도 있고, 각 객체들(Ob1, Ob2, Ob3, Ob4, Ob5)간의 간격을 일정하게 통일시킬 수도 있으며, 각 객체들(Ob1, Ob2, Ob3, Ob4, Ob5)의 크기나 형상도 일정하게 통일시킬 수도 있다. 도 4에서는, 각 객체 들간의 거리를 통일시키는 경우를 나타낸다. 회전 전 3D 화면(10)에서는 각 객체(Ob1, Ob2, Ob3, Ob4, Ob5)들 간의 거리가 s1, s2, s3)과 같이 다양하지만, 회전 후에는 s3 간격만큼 서로 이격되도록 레이아웃이 변경된다.
이러한 레이아웃 변경 동작은 3D 화면(10)에 표시되는 컨텐츠의 종류에 따라서 선택적으로 수행될 수 있다. 즉, 일반적인 객체들인 경우에는 도 4에 도시된 바와 같이 거리가 조정되거나, 형태, 크기 등과 같은 기타 요소들이 조정되지만, 영화나 방송 컨텐츠, 사진 컨텐츠 등과 같은 멀티미디어 컨텐츠에 포함된 객체들에 대해서는 레이아웃 변경 동작이 수행되지 않을 수 있다.
또한, 상술한 레이아웃 변경 방식은 컨텐츠의 종류에 따라 상이하게 적용될 수 있다. 즉, 복수의 이미지, 복수의 메뉴 아이콘 등과 같이 동일 유형에 속하는 객체들이 복수 개 존재하는 경우, 유형 별로 거리, 크기, 형태 등이 모두 일치하도록 레이아웃을 변경할 수도 있다. 반면, 서로 다른 유형의 객체들이 복수개 존재하면 유형별로 객체들이 그룹핑되도록 레이아웃을 변경할 수도 있다.
도 4에서와 같이 거리를 통일시키는 경우, 거리는 전체 객체들 간의 거리(s1, s2, s3...) 중에서 최소 거리로 설정될 수 있다. 또는, 그 밖의 디폴트 값으로 설정될 수도 있다.
도 2 내지 도 4에서 도시된 바와 같이 3D 디스플레이 장치(100)가 제1 상태로 움직여서 깊이 감 조정이 이루어진 이후에, 3D 디스플레이 장치(100)가 다시 원 상태로 움직이게 되면 통일되어 있던 깊이 감은 다시 원 상태대로 조정된다.
특히, 도 3 및 도 4에서와 같이 메뉴 표시 또는 레이아웃 변경이 이루어진 경우에도, 다시 원 상태로 움직이게 되면 메뉴 표시가 제거되고, 레이아웃도 원 상태로 다시 변경될 수 있다.
한편, 도 3 및 도 4에서 설명한 실시 예들에서는 3D 디스플레이 장치(100)를 제1 상태로 움직이는 동작으로 인해 깊이감 통일과 함께 메뉴 표시 동작 또는 레이아웃 변경 동작을 수행하는 것으로 설명하였으나, 이러한 동작들은 깊이감 통일 작업과는 별도로 상이한 모션에 의해 수행될 수도 있다. 이러한 실시 예에 대해서는 도 5 및 도 6에서 설명한다.
도 5는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 3D 디스플레이 방법을 설명하기 위한 도면이다. 도 5에 따르면, 서로 다른 깊이감(D1, D2, D3)을 가지는 복수의 객체(Ob1, Ob2, Ob3)를 포함하는 3D 화면(10)이 디스플레이되고 있는 상태에서, 3D 디스플레이 장치(100)가 제2 상태로 회전하게 되면, 각 객체(Ob1, Ob2, Ob3)들의 깊이 감은 그대로 유지되면서, 3D 화면(10) 상에 메뉴(20)가 디스플레이된다. 도 5에서는 제2 상태가 반시계 방향으로 회전한 상태를 의미하는 것으로 도시하였으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 즉, 시계 방향으로 회전하는 경우, 앞쪽 또는 뒤쪽으로 기울이는 경우 등도 제2 상태에 포함될 수 있다. 또한 도 5에서는 3D 디스플레이 장치가 가로 방향으로 놓여져서 사용되다가 세로 방향으로 돌려지는 경우를 도시하였으나, 실시 예에 따라서는 세로 방향에서 가로 방향으로 돌려지는 경우에도 메뉴(20)가 표시될 수 있음은 물론이다.
제2 상태로 회전되어 메뉴(20)가 표시된 상태에서 3D 디스플레이 장치가 다시 제1 상태로 회전하게 되면, 메뉴(20)가 표시된 상태로 각 객체들(Ob1, Ob2, Ob3)의 깊이감이 하나로 통일된다. 도 5에서는 D1으로 통일된 상태를 나타낸다. 이와 같이, 사용자는 3D 화면에 대해 시각적으로 방해를 받지 않으면서 메뉴(20)를 조작할 수 있게 된다.
도 6은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 3D 디스플레이 방법을 설명하기 위한 도면이다. 도 6에 따르면, 서로 다른 깊이감(D1, D2, D3)을 가지는 복수의 객체(Ob1, Ob2, Ob3)를 포함하는 3D 화면(10)이 디스플레이되고 있는 상태에서, 3D 디스플레이 장치(100)가 제2 상태로 회전하게 되면, 각 객체(Ob1, Ob2, Ob3)들의 깊이 감은 그대로 유지되면서, 3D 화면(10)의 레이아웃이 변경된다. 이에 따라, 서로 다른 거리(s1, s2)만큼 이격되어 있던 각 객체들(Ob1, Ob2, Ob3)이 s3와 같은 일정한 거리로 이격되도록 정렬된다.
이러한 상태에서 3D 디스플레이 장치(100)가 제1 상태로 움직이게 되면, 레이아웃이 변경된 상태 그대로 각 객체(Ob1, Ob2, Ob3)의 깊이감이 하나로 통일된다. 도 6에서는 D1으로 통일된 경우를 나타낸다.
도 5 및 도 6에서는 제2 상태로 움직인 이후에 제1 상태로 움직인 경우를 도시하였으나, 제1 상태로 먼저 움직이고 제2 상태로 움직일 수도 있다. 이 경우에는 깊이감 조정이 먼저 이루어지고, 메뉴 표시 또는 레이아웃 변경은 제2 상태로 움직였을 때 이루어진다.
또한, 도 5 및 도 6에 도시된 실시 예에서도, 3D 디스플레이 장치(100)가 다시 이전 상태 또는 원 상태로 움직이게 되면, 화면 표시 상태가 다시 이전 상태 또는 원 상태로 복귀할 수 있다.
도 2 내지 도 6에 도시된 각종 3D 디스플레이 방법은, 도 1과 같은 구성을 가지는 3D 디스플레이 장치(100)에서 수행될 수 있다. 도 1에서는 상술한 각종 3D 디스플레이 방법을 실행하는데 필요한 필수 구성만을 도시하였으나, 이 밖에도 외부 서버나 장치들과 연결되기 위한 인터페이스, 각종 컨텐츠나 프로그램, 데이터 등을 저장하기 위한 저장부, 키 패드, 터치 스크린 등이 더 추가될 수 있음은 물론이다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 3D 디스플레이 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 7에 따르면, 적어도 하나의 객체를 포함하는 3D 화면을 디스플레이하는 상태에서(S710), 3D 디스플레이 장치가 제1 상태로 움직이는 것이 감지되면(S720), 3D 화면에 표시된 객체들의 깊이감을 조정하여 하나로 통일시킨다(S730). 이에 따라, 사용자가 안정감 있게 3D 디스플레이 장치의 동작을 제어할 수 있도록 한다.
실시 예에 따라서, 깊이감 조정과 함께 도 3에 도시된 바와 같이 메뉴를 표시할 수도 있고, 도 4에 도시된 바와 같이 레이아웃을 변경할 수도 있다.
도 8은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 3D 디스플레이 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 8에 따르면, 적어도 하나의 객체를 포함하는 3D 화면을 디스플레이하는 상태에서(S810), 3D 디스플레이 장치가 제1 상태로 움직이게 되면(S815), 객체들의 깊이감을 조정하여 하나로 통일시킨다(S820).
이러한 상태에서 3D 디스플레이 장치가 반대 방향으로 움직여서 원 상태로 복귀하게 되면(S825), 깊이감을 원 상태로 다시 조정한다(S830).
한편, 제2 상태로 회전하게 되면(S835), 화면 표시 상태를 변경한다(S840). 화면 표시 상태 변경은 구체적으로는 3D 화면 상에 메뉴를 추가적으로 표시하거나, 3D 화면 상의 객체들을 재정렬하여 레이아웃을 변경하는 과정이 될 수 있다.
제2 상태에서 다시 이전 상태로 복귀하게 되면(S845), 화면 표시 상태를 이전 상태로 재조정한다(S850). 이러한 단계들은 3D 디스플레이가 종료될 때까지(S955) 수행된다. 한편, 도 8에서는 제2 상태로 회전하는 단계가 제1 상태로 회전한 이후에 이루어지는 것처럼 도시하였으나, 시간적인 선후 관계에는 제약이 없다.
제1 상태, 제2 상태에 대해서는 상술한 바와 같이 다양한 상태로 정의될 수 있으며, 레이아웃 변경 방식도 다양하게 변형될 수 있다.
한편, 상술한 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 방법을 수행하기 위한 프로그램은 다양한 유형의 기록 매체에 저장되어 사용될 수 있다.
구체적으로는, 이러한 프로그램은 RAM(Random Access Memory), 플레시메모리, ROM(Read Only Memory), EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electronically Erasable and Programmable ROM), 레지스터, 하드디스크, 리무버블 디스크, 메모리 카드, USB 메모리, CD-ROM 등과 같이, 단말기에서 판독 가능한 다양한 유형의 기록 매체에 저장되어 제공될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
110 : 디스플레이부 120 : 제어부
130 : 감지부
130 : 감지부
Claims (20)
- 3D 디스플레이 장치의 3D 디스플레이 방법에 있어서,
서로 다른 깊이 감을 가지는 복수의 객체를 포함하는 3D 화면을 디스플레이하는 단계;
상기 3D 디스플레이 장치가 제1 상태로 움직이면, 상기 복수의 객체의 깊이감을 하나의 깊이감으로 통일되도록 조정하고, 상기 깊이감이 통일된 복수의 객체를 포함하는 3D 화면을 디스플레이하고,
상기 3D 디스플레이 장치가 제2 상태로 움직이면, 상기 복수의 객체간의 거리를 기설정된 거리로 조정하고, 상기 거리가 조정된 복수의 객체를 포함하는 3D 화면을 디스플레이하는 단계;를 포함하는 3D 디스플레이 방법. - 제1항에 있어서,
상기 깊이감이 통일된 3D 화면을 디스플레이하는 단계는,
상기 3D 디스플레이 장치가 상기 제1 상태로 움직이면, 상기 3D 화면에 대응되는 메뉴를 상기 3D 화면 상에 추가로 디스플레이하면서, 상가 복수의 객체의 깊이감을 상기 하나의 깊이감으로 통일시키는 것을 특징으로 하는 3D 디스플레이 방법. - 제1항에 있어서,
상기 깊이감이 통일된 3D 화면을 디스플레이하는 단계는,
상기 3D 디스플레이 장치가 상기 제1 상태로 움직이면, 상기 3D 화면에 포함된 상기 복수의 객체가 일정한 거리만큼 서로 이격되어 정렬되도록 상기 3D 화면의 레이아웃을 변경하면서, 상기 복수의 객체의 깊이감을 상기 하나의 깊이감으로 통일시키는 것을 특징으로 하는 3D 디스플레이 방법. - 제1항에 있어서,
상기 3D 디스플레이 장치가 제2 상태로 회전하면, 상기 3D 화면에 대응되는 메뉴를 상기 3D 화면 상에 추가로 디스플레이하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 디스플레이 방법. - 제4항에 있어서,
상기 3D 디스플레이 장치가 상기 제2 상태에서 이전 상태로 복귀하면, 상기 3D 화면 상에 디스플레이된 메뉴를 제거하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 디스플레이 방법. - 삭제
- 제1항에 있어서,
상기 3D 디스플레이 장치가 상기 제2 상태에서 이전 상태로 복귀하면, 상기 복수의 객체가 원 정렬 상태로 재배치되도록 상기 복수의 객체간의 거리를 조정하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 디스플레이 방법. - 제4항, 제5항 및 제7항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 제2 상태는 상기 디스플레이 장치가 가로 또는 세로 방향으로 회전한 상태인 것을 특징으로 하는 3D 디스플레이 방법. - 제1항 내지 제5항 및 제7항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 3D 디스플레이 장치가 상기 제1 상태에서 원 상태로 복귀하면, 상기 복수의 객체의 깊이감을 원 깊이감으로 조정하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 디스플레이 방법. - 제9항에 있어서,
상기 제1 상태는, 상기 3D 디스플레이 장치가 지표면에 수평하게 놓여지는 수평 상태, 가로 방향 또는 세로 방향으로 회전한 상태, 기 설정된 기울기 이상으로 기울어진 상태, 기 설정된 회전각 이상으로 회전한 상태, 기울기를 유지하면서 사용자 측으로 접근하거나 멀어지도록 이동되는 상태, 특정 패턴을 이루도록 움직이는 상태 중 하나인 것을 특징으로 하는 3D 디스플레이 방법. - 3D 디스플레이 장치에 있어서,
서로 다른 깊이 감을 가지는 복수의 객체를 포함하는 3D 화면을 디스플레이하는 디스플레이부;
상기 3D 디스플레이 장치의 움직임 상태를 감지하는 감지부;
상기 3D 디스플레이 장치가 제1 상태로 움직이면, 상기 복수의 객체의 깊이감을 하나의 깊이감으로 통일되도록 조정하고, 상기 깊이감이 통일된 복수의 객체를 포함하는 3D 화면을 디스플레이하고,
상기 3D 디스플레이 장치가 제2 상태로 움직이면, 상기 복수의 객체간의 거리를 기설정된 거리로 조정하고, 상기 거리가 조정된 복수의 객체를 포함하는 3D 화면을 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부;를 포함하는 3D 디스플레이 장치. - 제11항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 3D 디스플레이 장치가 상기 제1 상태로 움직이면, 상기 3D 화면에 대응되는 메뉴를 상기 3D 화면 상에 추가로 디스플레이하면서, 상기 복수의 객체의 깊이감을 상기 하나의 깊이감으로 통일시키도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 3D 디스플레이 장치. - 제12항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 3D 디스플레이 장치가 상기 제1 상태로 움직이면, 상기 3D 화면에 포함된 상기 복수의 객체가 일정한 거리만큼 서로 이격되어 정렬되도록 상기 3D 화면의 레이아웃을 변경하면서, 상기 복수의 객체의 깊이감을 상기 하나의 깊이감으로 통일시키도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 3D 디스플레이 장치. - 제11항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 3D 디스플레이 장치가 제2 상태로 회전하면, 상기 3D 화면에 대응되는 메뉴를 상기 3D 화면 상에 추가로 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 3D 디스플레이 장치. - 제14항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 3D 디스플레이 장치가 상기 제2 상태에서 이전 상태로 복귀하면, 상기 3D 화면 상에 디스플레이된 메뉴를 제거하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 3D 디스플레이 장치. - 삭제
- 제11항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 3D 디스플레이 장치가 상기 제2 상태에서 이전 상태로 복귀하면, 상기 복수의 객체가 원 정렬 상태로 재배치되도록 상기 복수의 객체간의 거리를 조정하는 것을 특징으로 하는 3D 디스플레이 장치. - 제14항, 제15항 및 제17항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 제2 상태는 상기 디스플레이 장치가 가로 또는 세로 방향으로 회전한 상태인 것을 특징으로 하는 3D 디스플레이 장치. - 제11항 내지 제15항 및 제17항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 3D 디스플레이 장치가 상기 제1 상태에서 원 상태로 복귀하면, 상기 복수의 객체의 깊이감을 원 깊이감으로 조정하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 3D 디스플레이 장치. - 제19항에 있어서,
상기 제1 상태는 상기 3D 디스플레이 장치가 지표면에 수평하게 놓여지는 수평 상태, 가로 방향 또는 세로 방향으로 회전한 상태, 기 설정된 기울기 이상으로 기울어진 상태, 기 설정된 회전각 이상으로 회전한 상태, 기울기를 유지하면서 사용자 측으로 접근하거나 멀어지도록 이동되는 상태, 특정 패턴을 이루도록 움직이는 상태 중 하나인 것을 특징으로 하는 3D 디스플레이 장치.
Priority Applications (4)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020120003352A KR101899458B1 (ko) | 2012-01-11 | 2012-01-11 | 3d 디스플레이 장치 및 그 방법 |
EP13735681.2A EP2803198B1 (en) | 2012-01-11 | 2013-01-10 | 3d display apparatus and method thereof |
PCT/KR2013/000200 WO2013105794A1 (en) | 2012-01-11 | 2013-01-10 | 3d display apparatus and method thereof |
US13/739,584 US10115220B2 (en) | 2012-01-11 | 2013-01-11 | Method and apparatus for changing 3D display based on rotation state |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020120003352A KR101899458B1 (ko) | 2012-01-11 | 2012-01-11 | 3d 디스플레이 장치 및 그 방법 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20130082251A KR20130082251A (ko) | 2013-07-19 |
KR101899458B1 true KR101899458B1 (ko) | 2018-09-18 |
Family
ID=48743598
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020120003352A KR101899458B1 (ko) | 2012-01-11 | 2012-01-11 | 3d 디스플레이 장치 및 그 방법 |
Country Status (4)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US10115220B2 (ko) |
EP (1) | EP2803198B1 (ko) |
KR (1) | KR101899458B1 (ko) |
WO (1) | WO2013105794A1 (ko) |
Families Citing this family (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US9930313B2 (en) * | 2013-04-01 | 2018-03-27 | Lg Electronics Inc. | Image display device for providing function of changing screen display direction and method thereof |
KR102201733B1 (ko) * | 2013-09-30 | 2021-01-12 | 엘지전자 주식회사 | 디스플레이 디바이스 및 그 제어 방법 |
US11651749B2 (en) * | 2020-11-02 | 2023-05-16 | Panduit Corp. | Display layout optimization of multiple media streams |
Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2010175643A (ja) * | 2009-01-27 | 2010-08-12 | Casio Hitachi Mobile Communications Co Ltd | 電子機器、および、プログラム |
WO2011123178A1 (en) * | 2010-04-01 | 2011-10-06 | Thomson Licensing | Subtitles in three-dimensional (3d) presentation |
Family Cites Families (21)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP4076090B2 (ja) * | 2005-04-14 | 2008-04-16 | 日本電信電話株式会社 | 画像表示システム |
KR100630154B1 (ko) * | 2005-08-31 | 2006-10-02 | 삼성전자주식회사 | 지자기 센서를 이용하여 기울어짐 정도에 따라디스플레이를 제어하는 방법 및 그 이동 단말기 |
KR100815971B1 (ko) * | 2006-09-08 | 2008-03-21 | 송은아 | 입체 화상 구현을 위한 가변형 액정 패널 및 그 가변형액정 패널을 이용한 입체 화상 구현 장치 |
US8294766B2 (en) * | 2009-01-28 | 2012-10-23 | Apple Inc. | Generating a three-dimensional model using a portable electronic device recording |
US8284236B2 (en) * | 2009-02-19 | 2012-10-09 | Sony Corporation | Preventing interference between primary and secondary content in a stereoscopic display |
US8355031B2 (en) * | 2009-03-17 | 2013-01-15 | Harris Corporation | Portable electronic devices with adjustable display orientation |
JP5158606B2 (ja) * | 2009-04-23 | 2013-03-06 | Necカシオモバイルコミュニケーションズ株式会社 | 端末装置、表示方法、及びプログラム |
KR101334959B1 (ko) | 2009-09-08 | 2013-11-29 | 엘지전자 주식회사 | 휴대 단말기 및 그 동작방법 |
US9104275B2 (en) | 2009-10-20 | 2015-08-11 | Lg Electronics Inc. | Mobile terminal to display an object on a perceived 3D space |
KR20110054256A (ko) * | 2009-11-17 | 2011-05-25 | 엘지전자 주식회사 | 이동 단말기 및 그 제어방법 |
KR101648864B1 (ko) * | 2009-11-23 | 2016-08-18 | 삼성전자주식회사 | 3d 영상에 대한 gui 제공방법 및 이를 이용한 디스플레이 장치 및 3d 영상 제공 시스템 |
US9307224B2 (en) | 2009-11-23 | 2016-04-05 | Samsung Electronics Co., Ltd. | GUI providing method, and display apparatus and 3D image providing system using the same |
US20110126160A1 (en) | 2009-11-23 | 2011-05-26 | Samsung Electronics Co., Ltd. | Method of providing 3d image and 3d display apparatus using the same |
KR101626159B1 (ko) * | 2009-11-25 | 2016-05-31 | 엘지전자 주식회사 | 사용자 적응형 디스플레이 장치 및 디스플레이 방법 |
KR20110086415A (ko) * | 2010-01-22 | 2011-07-28 | 엘지전자 주식회사 | 3d 영상의 화질을 설정할 수 있는 영상표시장치 및 그 동작 제어방법 |
CN101813982B (zh) * | 2010-03-10 | 2012-05-30 | 鸿富锦精密工业(深圳)有限公司 | 具有运动响应功能的电子装置及其执行输入操作的方法 |
JP5527055B2 (ja) * | 2010-07-02 | 2014-06-18 | 富士通株式会社 | 電子機器、制御プログラムおよび制御方法 |
JP5272269B2 (ja) | 2010-07-09 | 2013-08-28 | 日本電気株式会社 | 電子機器、および、プログラム |
KR101685982B1 (ko) * | 2010-09-01 | 2016-12-13 | 엘지전자 주식회사 | 이동 단말기 및 이것의 3차원 디스플레이 제어 방법 |
KR101728725B1 (ko) * | 2010-10-04 | 2017-04-20 | 엘지전자 주식회사 | 이동 단말기 및 그 제어방법 |
US9432653B2 (en) * | 2011-11-07 | 2016-08-30 | Qualcomm Incorporated | Orientation-based 3D image display |
-
2012
- 2012-01-11 KR KR1020120003352A patent/KR101899458B1/ko active IP Right Grant
-
2013
- 2013-01-10 EP EP13735681.2A patent/EP2803198B1/en active Active
- 2013-01-10 WO PCT/KR2013/000200 patent/WO2013105794A1/en active Application Filing
- 2013-01-11 US US13/739,584 patent/US10115220B2/en active Active
Patent Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2010175643A (ja) * | 2009-01-27 | 2010-08-12 | Casio Hitachi Mobile Communications Co Ltd | 電子機器、および、プログラム |
WO2011123178A1 (en) * | 2010-04-01 | 2011-10-06 | Thomson Licensing | Subtitles in three-dimensional (3d) presentation |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
EP2803198A1 (en) | 2014-11-19 |
EP2803198A4 (en) | 2015-09-16 |
EP2803198B1 (en) | 2021-04-28 |
WO2013105794A1 (en) | 2013-07-18 |
US20130176301A1 (en) | 2013-07-11 |
KR20130082251A (ko) | 2013-07-19 |
US10115220B2 (en) | 2018-10-30 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US9826225B2 (en) | 3D image display method and handheld terminal | |
US10136125B2 (en) | Curved multi-view image display apparatus and control method thereof | |
EP3097690B1 (en) | Multi-view display control | |
TWI471820B (zh) | 行動終端機及其操作控制方法 | |
US8923686B2 (en) | Dynamically configurable 3D display | |
US8826184B2 (en) | Mobile terminal and image display controlling method thereof | |
CN102447861B (zh) | 按照3d图像来显示图形用户界面的电子设备及方法 | |
US9177411B2 (en) | Display apparatus and display method thereof | |
US20110115883A1 (en) | Method And System For Adaptive Viewport For A Mobile Device Based On Viewing Angle | |
US20120200495A1 (en) | Autostereoscopic Rendering and Display Apparatus | |
US20120229595A1 (en) | Synthesized spatial panoramic multi-view imaging | |
US20130222363A1 (en) | Stereoscopic imaging system and method thereof | |
US20140015942A1 (en) | Adaptive monoscopic and stereoscopic display using an integrated 3d sheet | |
BR112014016867B1 (pt) | Dispositivo de visualização móvel, método para permitir que um usuário possa obter tanto uma visualização de conteúdo tridimensional quanto uma visualização de conteúdo bidimensional com a utilização de um dispositivo de visualização móvel e meio legível por computador | |
US20110149054A1 (en) | 3d glasses, method for controlling 3d glasses, and method for controlling power applied thereto | |
CN103686133A (zh) | 一种用于裸眼立体显示器的图像补偿装置及其方法 | |
KR20150102013A (ko) | 자동 입체 프리젠테이션을 회전 가능하게 디스플레이하기 위한 디스플레이 유닛 | |
US20190058862A1 (en) | Display apparatus and server, and control methods thereof | |
KR101899458B1 (ko) | 3d 디스플레이 장치 및 그 방법 | |
CN102970564A (zh) | 视频处理装置以及视频处理方法 | |
CN102970568A (zh) | 视频处理装置以及视频处理方法 | |
CN102970563A (zh) | 视频处理装置以及视频处理方法 | |
KR20180046793A (ko) | 3차원 바탕화면 제공 방법 및 시스템 | |
JP6568795B2 (ja) | 電子機器の操作方法および画像の表示方法 | |
KR101649793B1 (ko) | 포장 박스를 이용한 전자표시기기 제어 방법 및 장치 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A201 | Request for examination | ||
E902 | Notification of reason for refusal | ||
E701 | Decision to grant or registration of patent right | ||
GRNT | Written decision to grant |