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KR101832372B1 - 이동 단말기 및 그 제어방법 - Google Patents

이동 단말기 및 그 제어방법 Download PDF

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KR101832372B1
KR101832372B1 KR1020110088826A KR20110088826A KR101832372B1 KR 101832372 B1 KR101832372 B1 KR 101832372B1 KR 1020110088826 A KR1020110088826 A KR 1020110088826A KR 20110088826 A KR20110088826 A KR 20110088826A KR 101832372 B1 KR101832372 B1 KR 101832372B1
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Abstract

이동 단말기 및 그 제어방법이 개시된다. 본 발명의 이동 단말기 및 그 제어방법은, 적어도 하나의 카메라; 상기 적어도 하나의 카메라 중 적어도 하나에 인접하여 위치한 플레쉬; 및 피사체에 대한 사물인식모드인 경우에, 인식되는 상기 피사체의 상태에 기초하여, 상기 플레쉬를 선택적으로 발광하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다. 본 발명에 의하면, 사물인식모드에서 피사체의 상태에 따라 플레쉬를 선택적으로 발광하여, 촬영한 이미지의 품질을 향상시킬 수 있다.

Description

이동 단말기 및 그 제어방법{MOBILE TERMINAL AND CONTROL METHOD THEROF}
본 발명은 이동 단말기 및 그 제어방법에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 사물인식모드에서 피사체의 상태에 따라 플레쉬를 선택적으로 발광하여, 촬영한 이미지의 품질을 향상시킬 수 있는 이동 단말기기 및 그 제어방법에 관한 것이다.
개인용 컴퓨터, 노트북, 휴대폰 등과 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려되고 있다.
최근 이동 단말기를 포함한 다양한 단말기들은 복합적이고 다양한 기능들을 제공함에 따라 메뉴 구조 또한 복잡해지는 추세이다. 또한 이동 단말기로 웹페이지를 포함하는 각종 디지털문서를 디스플레이할 수 있는 기능이 추가되고 있다.
이동 단말기에는 카메라가 포함되어 있을 수 있다. 카메라는, 이동 단말기의 전면 및/또는 후면에 마련되어 있을 수 있다. 이동 단말기의 전면에 위치한 카메라는 이동 단말기 사용자의 영상을 촬영하는 경우에 사용될 수 있고, 후면에 위치한 카메라는 외부 이미지를 촬영하는 경우에 사용될 수 있다.
본 발명은 사물인식모드에서 피사체의 상태에 따라 플레쉬를 선택적으로 발광하여, 촬영한 이미지의 품질을 향상시킬 수 있는 이동 단말기 및 그 제어방법에 관한 것이다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기는, 적어도 하나의 카메라; 상기 적어도 하나의 카메라 중 적어도 하나에 인접하여 위치한 플레쉬; 및 피사체에 대한 사물인식모드인 경우에, 인식되는 상기 피사체의 상태에 기초하여, 상기 플레쉬를 선택적으로 발광하는 제어부를 포함할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 피사체와 상기 카메라 사이의 거리에 기초하여 상기 피사체의 상태를 결정할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 플레쉬의 발광량이 상기 피사체와의 거리에 비례하여 증가하도록 할 수 있다.
상기 피사체에 대한 외부 광원의 위치에 기초하여 상기 피사체의 상태를 결정할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 외부 광원이 상기 피사체의 적어도 일부에 대하여 역광(counterlight)의 위치에 있을 경우에 상기 플레쉬를 발광할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 플레쉬를 사용한 복수의 예비발광을 통하여 상기 피사체의 상태를 결정할 수 있다.
메모리를 더 포함하며, 상기 제어부는, 상기 복수의 예비발광 중 적어도 어느 하나의 예비발광이 이루어지는 중에 상기 피사체를 촬영하여 상기 메모리에 저장할 수 있다.
상기 피사체는, 상기 카메라를 통한 촬영으로 획득가능한 문자, 바코드, 패턴 중 적어도 하나를 포함하는 시각정보를 포함하며, 상기 제어부는, 상기 촬영한 시각정보에 포함된 데이터를 획득하여 저장할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 촬영한 시각정보에 포함된 데이터 중 적어도 일부를 식별할 수 없는 경우에, 상기 플레쉬의 발광을 다르게 하여 상기 피사체를 적어도 한번 재촬영할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 촬영한 시각정보에 포함된 데이터 중 적어도 일부를 식별할 수 없는 경우에, 상기 적어도 일부에 해당하는 이미지의 상태를 변경하여 상기 데이터를 추출할 수 있다.
상기 피사체는, 상기 카메라를 통한 촬영으로 획득가능한 문자, 바코드, 패턴 중 적어도 하나를 포함하는 시각정보를 포함하며, 상기 제어부는, 상기 플레쉬를 선택적으로 발광하는 과정에서 상기 피사체의 시각정보에 포함된 데이터를 식별할 수 있는 조건을 만족한 경우에, 상기 피사체를 촬영하여 메모리에 저장할 수 있다.
베터리를 더 포함하며, 상기 제어부는, 상기 베터리의 충전량이 기 설정된 범위 이상인 경우에 상기 플레쉬를 발광할 수 있다.
상기 피사체는, 상기 카메라를 통한 촬영으로 획득가능한 문자, 바코드, 패턴 중 적어도 하나를 포함하는 시각정보를 포함하며, 상기 제어부는, 상기 촬영한 시각정보에 포함된 데이터 중 적어도 일부를 식별할 수 없는 경우에, 상기 식별할 수 없는 적어도 일부의 데이터를 식별할 수 있는 촬영상태를 가이드할 수 있다.
상기 적어도 하나의 카메라는, 상기 피사체의 영상을 촬상(image pickup)하는 이미지센서를 포함하며, 상기 제어부는, 상기 이미지센서를 복수의 영역으로 구획하고, 상기 복수의 영역 각각에 대한 상기 데이터의 식별가능 여부에 따라 상기 데이터의 식별여부를 결정할 수 있다.
또한, 상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어방법은, 사물인식모드를 개시하는 단계; 인식되는 상기 피사체의 상태에 기초하여, 플레쉬를 선택적으로 발광하는 단계; 및 상기 플레쉬의 발광 중에 카메라를 통하여 촬영한 상기 피사체의 이미지를 저장하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 플레쉬를 통한 발광은, 상기 피사체와의 거리, 상기 피사체에 대한 외부 광원의 위치, 상기 플레쉬를 사용한 복수의 예비발광을 통하여 결정된 상기 피사체의 상태 중 적어도 어느 하나에 기초하여 이루어질 수 있다.
상기 피사체는, 상기 카메라를 통한 촬영으로 획득가능한 문자, 바코드, 패턴 중 적어도 하나를 포함하는 시각정보를 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 이동 단말기 및 그 제어방법은, 사물인식모드에서 피사체의 상태에 따라 플레쉬를 선택적으로 발광하여, 촬영한 이미지의 품질을 향상시킬 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2a은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도이다.
도 2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 3 및 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기를 사용하여 바코드에 포함된 데이터를 표시하는 과정을 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기를 사용하여 QR코드를 스캔하는 과정을 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 동작과정을 도시한 플로우챠트이다.
도 7 및 도 8은 도 6 이동 단말기의 거리에 따른 바코드 스캔 상태를 도시한 도면이다.
도 9 내지 도 12는 도 6 이동 단말기의 스캔 동작 중 발생될 수 있는 피사체의 일 상태를 도시한 도면이다.
도 13은 도 6 이동 단말기의 오토포커싱(auto focusing) 과정을 도시한 도면이다.
도 14는 도 6 이동 단말기의 피사체와의 거리에 따른 발광량을 도시한 도면이다.
도 15는 도 6 이동 단말기의 외부광원의 위치에 따른 발광량을 도시한 도면이다.
도 16은 도 6 이동 단말기의 시험발광에 따른 발광량을 도시한 도면이다.
도 17은 도 6 이동 단말기의 OCR(Optical Character Recognition)이 실패한 경우의 진행과정을 도시한 도면이다.
도 18은 도 6 이동 단말기의 이미지 촬영 시점을 도시한 도면이다.
도 19는 도 6 이동 단말기의 베터리 용량에 따른 플레쉬의 발광 상태를 도시한 도면이다.
도 20 및 도 21은 도 6 이동 단말기의 피사체의 상태에 따른 인디케이터 표시 과정을 도시한 도면이다.
도 22는 도 6 이동 단말기의 피사체의 상태에 따른 가이드라인의 표시 과정을 도시한 도면이다.
본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통해 보다 분명해질 것이다. 다만, 본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예들을 가질 수 있는 바, 이하에서는 특정 실시예들을 도면에 예시하고 이를 상세히 설명하고자 한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 원칙적으로 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 본 명세서의 설명 과정에서 이용되는 숫자(예를 들어, 제1, 제2 등)는 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위한 식별기호에 불과하다
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리부(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기를 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVBH(Digital Video BroadcastHandheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMBT(Digital Multimedia BroadcastingTerrestrial), DMBS(Digital Multimedia BroadcastingSatellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVBH(Digital Video BroadcastHandheld), ISDBT(Integrated Services Digital BroadcastTerrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리부(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(WiFi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은, 일 지점(개체)이 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리에 관한 정보와, 상기 거리 정보가 측정된 시간에 관한 정보를 산출한 다음 상기 산출된 거리 정보에 삼각법을 적용함으로써, 일 시간에 일 지점(개체)에 대한 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 위치 정보를 산출할 수 있다. 나아가, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법 또한 사용되고 있다. GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출하고 그를 이용하여 속도 정보를 산출하기도 한다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리부(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 자세감지센서(141) 및/또는 근접센서를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistorliquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic lightemitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 약칭함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접센서가 배치될 수 있다. 상기 근접센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접센서, 정전용량형 근접센서, 자기형 근접센서, 적외선 근접센서 등이 있다.
상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리부(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)이나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리부(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리부(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리부(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ReadOnly Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ReadOnly Memory), PROM(Programmable ReadOnly Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리부(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(microcontrollers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리부(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스들이 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(152)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치된다.
사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다.
조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
조작 유닛들(131,132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 2b는 도 2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(popup) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(124)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(124)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와는 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
도 2c 및 도 2d는 이동 단말기(100)와 디스플레이부(151)의 다양한 실시예들을 보여 주는 도면들이다.
디스플레이부(151)는 물리적으로 표시패널들이 분할된 제1 디스플레이부와, 제2 디스플레이부를 포함할 수 있다. 두 개의 바디가 힌지나 슬라이드로 체결된 폴더형 또는 슬라이드형 이동 단말기에서, 제 1디스플레이부(또는 메인 디스플레이부)는 어느 한 바디의 내부면 또는 외부면에 형성될 수 있고, 제2 디스플레이부(또는 보조 디스플레이부, 외부 디스플레이부)는 다른 바디의 내부면이나 외부면에 형성될 수 있다. 보조 디스플레이부는 이동 단말기와 분리된 디스플레이부로써, 이동 단말기 바디에 인터페이스 수단을 통해 착탈 가능하게 연결되어 이동 단말기(100)로부터의 데이터를 표시할 수 있다.
또한, 디스플레이부(151)는 도 2c와 같이 표시패널 내에서 논리적으로 분할된 제1 디스플레이부와, 제2 디스플레이부를 포함할 수 있다.
도 3 및 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기를 사용하여 바코드에 포함된 데이터를 표시하는 과정을 도시한 도면이다.
이들 도면에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)를 사용하여, 특정한 상품(PD)에 부착된 바코드(OB)를 스캔할 수 있다.
도 3에 도시한 바와 같이, 특정한 상품(PD)은 와인 등일 수 있다. 다만, 특정한 상품(PD)을 와인으로 표시한 것은, 일 실시예이며 상품(PD)은 다양할 수 있음은 물론이다.
이동 단말기(100)에 장착된 카메라(121)를 사용하여, 특정한 상품(PD)에 부착된 바코드(OB)를 촬영할 수 있다. 바코드(OB)를 촬영하는 카메라(121)는, 리어 케이스(102)에 장착된 카메라(121')일 수 있다. 즉, 전방측 카메라(121)의 반대 방향을 촬영하는 후방측 카메라(121')일 수 있음을 의미한다. 다만, 이하에서는 특별히 언급하지 않으면, 후방측 카메라(121')도 도면부호 121을 사용하여 표현하기로 한다.
사용자는 이동 단말기(100)를 바코드(OB)에 접근시켜 바코드(OB)를 촬영할 수 있다. 바코드(OB)를 촬영하면, 촬영한 바코드이미지(CO)가 디스플레이(151)에 표시될 수 있다. 사용자는, 디스플레이(151)에 표시되는 바코드이미지(CO)를 눈으로 보면서, 촬영이 적절히 진행되고 있는가 여부를 인지할 수 있다.
도 4에 도시한 바와 같이, 디스플레이(151)에는 바코드이미지(CO)가 표시될 수 있다. 또한, 디스플레이(151)에는 가이드라인(GL)이 표시될 수 있다. 가이드라인(GL)은, 바코드이미지(CO)를 어느 정도의 크기로 어느 위치에 자리되도록 촬영해야 하는가 여부를 사용자가 시각적으로 인지할 수 있도록 할 수 있다.
바코드이미지(CO)는, 촬영이 이루어지는 순간에 색상 및/또는 모양이 변경될 수 있다. 예를 들어, 평소에는 검은색으로 표시되다가, 바코드이미지(CO)에 대한 촬영이 이루어지는 순간에 빨간색으로 표시될 수 있음을 의미한다. 촬영이 이루어지는 순간에 바코드이미지(CO)의 색상 및/또는 모양이 변경되면, 사용자는 촬영 순간을 직감적으로 인식할 수 있다. 따라서 그 순간에 급작스러운 조작으로 인한 손떨림 등이 발생하지 않도록 할 수 있다.
바코드이미지(CO)에 대한 촬영이 이루어지면, 바코드이미지(CO)를 디코딩하는 과정 및 데이터를 획득하는 과정이 수행될 수 있다.
제어부(180)는, 획득한 데이터를 디스플레이(151)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 바코드이미지(CO)가 특정한 와인에 대한 것일 때, 그 특정한 와인에 대한 정보를 표시할 수 있음을 의미한다. 특정한 와인에 대한 정보는, 바코드이미지(CO) 자체에 포함되어 있는 정보이거나, 바코드이미지(CO)를 통하여 획득한 정보에 기초하여 무선 통신부(110)를 통하여 획득한 정보일 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기를 사용하여 QR코드를 스캔하는 과정을 도시한 도면이다.
이에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)를 사용하여 QR코드(OB)를 촬영할 수 있다.
QR코드(OB)는, 바코드와 달리 2차원적 격자무늬로 구성되어 있을 수 있다. QR코드(OB)에는, 바코드 보다 많은 정보가 포함될 수 있으며 숫자외에 문자 데이터를 저장할 수 있다. QR코드(OB)에는 데이터의 표현과 읽기를 수월하게 하기 위한 콰이어트 존, 위치검출 패턴, 타이밍 패턴, 정렬 패턴, 포맷 정보, 버전 정보, 데이터 영역이 포함되어 있을 수 있다.
제어부(180)는, 사용자의 조작에 의하여 촬영된 QR코드이미지(CO)가 가이드라인(GL)의 내측에 적절히 위치되면, QR코드이미지(CO)에 포함된 정보를 획득할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 동작과정을 도시한 플로우챠트이다.
이에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 사물인식모드를 개시하는 단계(S10)를 수행할 수 있다.
카메라(121)를 사용한 촬영모드는 복수가 존재할 수 있다. 예를 들어, 원거리의 경치를 촬영하기 위한 풍광촬영모드(landscape mode), 인물을 촬영하기 위한 인물촬영모드(portrait mode), 근접된 피사체를 촬영하기 위한 사물인식모드 등의 촬영모드가 존재할 수 있다.
사물인식모드는, 전술한 바와 같이 피사체를 근접하여 촬영하기 위한 모드일 수 있다. 예를 들어, 바코드, QR코드, 명함 등을 촬영하고자 할 때는, 그에 포함된 바코드, 패턴, 문자, 숫자 등의 식별을 위하여 피사체에 근접하여 촬영이 진행될 수 있음을 의미한다. 사물인식모드로의 전환은, 제어부(180)의 동작에 의하여 자동적으로 수행되거나, 사용자의 조작에 의하여 수행될 수 있다.
제어부(180)는, 촬영모드에 따라서 최적화된 동작이 수행되도록 플레쉬(123) 등을 제어할 수 있다. 예를 들어, 플레쉬(123)의 발광여부를 촬영모드에 따라 다르게 설정하거나, 플레쉬(123)의 발광량을 촬영모드에 따라 다르게 설정하는 등의 제어동작이 가능할 수 있음을 의미한다. 사물인식모드에 적절하도록 플레쉬(123) 등을 제어하기 위하여 피사체의 현 상태를 감지하는 과정이 진행될 수 있다.
피사체의 제1 상태를 감지하는 단계(S20)가 진행될 수 있다.
피사체의 제1 상태는, 피사체와 카메라(121) 사이의 거리일 수 있다. 사물인식모드로 자동전환되는 경우에도, 사물인식이 진행될 수 있는 피사체와의 거리에 일정한 범위가 있을 수 있다. 예를 들어, 피사체로부터 D1 내지 D2 거리 사이에 있을 때 사물인식이 진행될 수 있음을 의미한다.
피사체와의 거리는 다양한 방법으로 감지될 수 있다. 예를 들어, 피사체를 향하여 방출한 고주파나 적외선이 되돌아오는 시간에 기초하거나, 촬영하고 있는 이미지에서 획득한 정보에 기초하여 피사체와의 거리를 감지할 수 있음을 의미한다. 제어부(180)는, D1 내지 D2 거리 사이 중에서 어떠한 위치에 카메라(121)가 위치하는가 여부를 판단할 수 있다.
피사체의 제2 상태를 감지하는 단계(S30)가 진행될 수 있다.
피사체의 제2 상태는, 피사체의 밝기, 외부 광원의 위치 등일 수 있다. 예를 들어, 피사체 주위의 광원에서 발생된 빛으로 인하여 피사체의 현재 밝기가 어떠한 상태에 있는가 여부라든가, 피사체 표면의 밝기가 균등한가 여부라든가, 피사체와 카메라(121)의 관계에서 외부 광원이 어느 지점에 위치하는가 여부 등일 수 있음을 의미한다.
피사체의 현재 밝기는, 카메라(121)를 통한 촬영이 적절히 이루어질 수 있는가 여부에 영향을 미칠 수 있다. 예를 들어, 피사체의 밝기(brightness)가 제1 기준밝기에 미치지 못하는 경우에는 촬영한 이미지가 매우 어두운 상태일 수 있다. 촬영한 이미지가 지나치게 어두우면, 그 이미지에 포함된 문자 및/또는 패턴을 정확히 인식할 수 없을 수 있다. 또한, 피사체의 밝기가 제2 기준밝기 보다 높은 경우에는 촬영한 이미지가 매우 밝은 밝은 상태일 수 있다. 촬영한 이미지가 지나치게 밝으면, 그 이미지에 포함된 문자 및/또는 패턴을 정확히 인식할 수 없을 수 있다. 피사체의 밝기는, 조도센서를 통하여 직접 감지하거나, 촬영하는 이미지에 대한 분석을 통하여 감지할 수 있다.
피사체 표면의 밝기가 균등한가 여부도, 카메라(121)를 통한 촬영이 적절히 이루어질 수 있는가 여부에 영향을 미칠 수 있다. 예를 들어, 피사체의 일 영역은 매우 어둡고 다른 영역은 매우 밝은 경우에, 특정 영역의 밝기에 대응되도록 촬영하면 다른 영역에 포함된 문자 및/또는 패턴을 정확히 인식할 수 없게 될 수 있다. 피사체 표면 밝기의 균등여부는, 촬영하는 이미지에 대한 분석을 통하여 감지할 수 있다.
외부 광원의 위치도, 카메라(121)를 통한 촬영이 적절히 이루어질 수 있는가 여부에 영향을 미칠 수 있다. 예를 들어, 외부 광원으로부터 방출된 빛에 의한 전체적은 밝기는 적절하지만, 역광(counterlight) 현상이 발생할 수 있는 위치에 외부 광원이 자리할 수 있다. 역광 현상이 발생하면, 촬영한 이미지에 포함된 문자 및/또는 패턴을 정확히 인식할 수 없게 될 수 있다. 외부 광원의 위치는, 이동 단말기(100) 본체의 전방 및 후방에 위치한 카메라(121, 121')를 통하여 감지하거나, 이동 단말기(100)에 마련된 조도 센서를 통하여 감지할 수 있다.
피사체의 다양한 상태를 감지하여, 플레쉬(123)를 발광하여야 하는가 여부를 판단하는 단계(S40)가 진행될 수 있다.
제어부(180)는, 피사체의 다양한 상태를 고려하여, 피사체의 이미지로부터 정보를 획득할 수 있는 적정한 상태인가 여부를 판단할 수 있다. 만약, 피사체의 밝기와 같은 현 상태가 이미지의 촬영에 적정하지 않은 경우라면, 제어부(180)는 플레쉬의 발광을 결정할 수 있다.
제1,2 상태에 기초하여 발광량을 결정하는 단계(S50) 및 결정된 발광량에 따라 플레쉬를 발광하는 단계(S60)가 진행될 수 있다.
발광량은, 플레쉬(123)를 통하여 방출하는 빛의 정도를 의미할 수 있다. 플레쉬(123)에서 방출되는 빛은, 피사체의 현 상태에 따라 달라질 수 있다. 예를 들어, 피사체가 어두운 경우에 제어부(180)는 플레쉬(123)의 발광량이 증가되도록 하고, 그 반대의 경우에는 감소되도록 할 수 있다.
플레쉬가 발광되면, 피사체를 촬영하는 단계(S70) 및 촬영한 피사체의 시각정보에서 데이터를 획득하는 단계(S80)가 진행될 수 있다.
피사체에 대한 촬영은 카메라(121)를 통하여 이루어질 수 있다.
시각정보는, 피사체에 표시된 바코드, QR코드, 문자, 패턴 중 적어도 하나일 수 있다. 제어부(180)는, 촬영한 시각정보에 기초하여 데이터를 획득할 수 있다.
데이터의 획득은, 전술한 바와 같이, 시각정보인 바코드를 디코딩 하고, 디코딩한 내용에 기초하여 무선통신부(110)를 통하여 이루어질 수 있다.
도 7 및 도 8은 도 6 이동 단말기의 거리에 따른 바코드 스캔 상태를 도시한 도면이다.
이들 도면에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)는, 카메라(121)를 사용하여 바코드를 스캔할 수 있다.
도 7에 도시한 바와 같이, 특정 위치에 있는 바코드를 촬영하기 위해서 사용자는 이동 단말기(100a, 100b)가 적절한 위치에 있도록 할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)를 제1 위치(100a) 또는 제2 위치(100b)에 자리하도록 이동시킬 수 있음을 의미한다.
제1 위치(100a)에 있는 경우, 촬영면에서 D1+D2 거리만큼 이격될 수 있다. 제2 위치(100b)에 있는 경우, 촬영면에서 D1 거리만큼 이격될 수 있다. 촬영면에서의 이격거리가 큼으로 인하여, 제1 위치(100a)에서의 제1 촬영면적(A1)은 제2 위치(100b)에서의 제2 촬영면적(A2)보다 넓을 수 있다.
도 8에 도시한 바와 같이, 촬영면에서의 이격거리에 따라 촬영된 바코드이미지(CO1, CO2)의 크기가 달라질 수 있다.
도 8의 (a)에 도시한 바와 같이, 제1 위치(100a)에서의 제1 바코드이미지(CO1)는, 촬영면과의 거리로 인하여 제1 바코드이미지(CO1)의 크기가 작을 수 있다.
도 8의 (b)에 도시한 바와 같이, 제2 위치(100b)에서의 제2 바코드이미지(CO2)는, 촬영면과의 거리로 인하여 제2 바코드이미지(CO2)의 크기가 커질 수 있다.
바코드이미지(CO1, CO2)에 포함된 시각정보를 획득함에 있어서, 제1 바코드이미지(CO1)는 제2 바코드이미지(CO2) 보다 불리할 수 있다. 즉, 촬영거리가 먼 관계로, 이미지가 명확하지 않아서 그에 포함된 패턴이 명확히 식별되지 않을 수 있음을 의미한다. 따라서 바코드이미지(CO1, CO2)로부터 시각정보를 획득하기 위해서는, 일정한 거리 이내로 접근하여 촬영해야할 필요가 있다.
도 9 내지 도 12는 도 6 이동 단말기의 스캔 동작 중 발생될 수 있는 피사체의 일 상태를 도시한 도면이다.
이들 도면에 도시한 바와 같이, 이동 단말기(100)로 상품에 부착된 피사체인 바코드(OB)를 촬영함에 있어서, 이동 단말기(100)의 근접에 의하여 피사체의 상태가 불량해질 수 있다.
도 9에 도시한 바와 같이, 바코드(OB)를 촬영함에 있어서, 선명한 영상을 촬영하기 위하여 제2 위치(100b)까지 이동 단말기를 접근시켜야 할 필요가 있을 수 있다.
제2 위치(100b)에 이동 단말기를 위치시키는 경우에, 외부광원(B)에 의하여 바코드(OB)에 암(暗)영역(SA)이 발생할 수 있다. 즉, 바코드(OB)의 일부는 외부광원(B)의 직접적인 영향을 받아 명(明)영역(BA)이 되고, 다른 일부는 외부광원(B)이 차폐되어 그림자에 덮혀진 암영역(SA)이 될 수 있음을 의미한다.
도 10에 도시한 바와 같이, 제2 위치(100b) 에서의 제2 디스플레이(151b)에는 제2 바코드이미지(CO2)가 표시될 수 있다. 표시된 제2 바코드이미지(CO2)는, 근접된 이동 단말기에 의하여 일부에 암영역(SA)이 발생할 수 있다.
암영역(SA)이 발생하면, 그 부분의 시각정보에 대한 인식률이 저하될 수 있다. 즉, 제2 바코드이미지(CO2)에서, 해당 부분의 패턴을 정상적으로 식별하지 못하는 상황이 발생할 수도 있음을 의미한다.
도 11에 도시한 바와 같이, 암영역(SA)과 명영역(BA)은, 명함(OB)인 피사체의 경우에도 발생할 수 있다. 예를 들어, 명함(OB)의 상측은 정상적인 명영역(BA)인 반면에, 명함(OB)의 하측은 이동 단말기 본체의 영향으로 암영역(SA)이 될 수 있음을 의미한다.
일부 영역에 암영역(SA)이 발생하면, OCR(Optical Character Reader) 기능에 장애가 발생할 수 있다. 즉, 해당 부분 내지 전체에 대한 문자의 판독이 불가능해질 수 있음을 의미한다.
OCR 과정을 거치면, 촬영된 명함(OB)에 포함된 정보가 데이터처리될 수 있다. 예를 들어, 명함(OB)에 포함된 근무지 명칭, 주소 등이 해당 데이터베이스의 해당 필드에 저장될 수 있음을 의미한다. 다만, 도시한 바와 같이, 이름과 이메일주소 부분은, 정상적인 촬영환경이 아니었던 관계로 OCR 기능이 수행되지 못하여 관련 데이터를 획득하지 못할 수 있다.
도 12에 도시한 바와 같이, OCR 기능 등을 사용하여 시각정보로부터 필요한 데이터를 추출하기 위해서 피사체는 일정한 밝기의 상태에 있을 필요가 있다.
피사체는 제1 밝기상태(S1)에 있을 수 있다. 즉, 피사체가 적절하고 균일한 밝기 상태에 있음을 의미한다. 제1 밝기상태(S1)인 경우라면, 촬영한 피사체로부터의 데이터 추출은 원활하게 이루어질 수 있다.
피사체는 제2 내지 3 밝기상태(S2, S3)에 있을 수 있다. 즉, 피사체가 너무 밝거나 너무 어두은 상태에 있음을 의미한다. 피사체가 너무 밝거나 어두운 경우에는, 촬영한 피사체로부터 데이터의 추출이 어렵거나 불가능할 수 있다. 예를 들어, 과다한 광량이 피사체에 조사된 상태에서 촬영이 이루어지면, 전체적으로 흰색으로 촬영되어 패턴, 문자 등의 식별이 불가할 수 있음을 의미한다.
제4 밝기상태(S4)는, 피사체의 위치에 따라 밝기가 변경되는 경우일 수 있다. 이와 같은 경우에, 피사체의 일부 영역은 적절한 밝기 상태일 수 있으나, 다른 일부는 너무 밝고 또 다른 일부는 어두운 상태에 있을 수 있다. 따라서 피사체에 대한 촬영이 원활하지 않을 수 있다.
도 13은 도 6 이동 단말기의 오토포커싱(auto focusing) 과정을 도시한 도면이다.
이에 도시한 바와 같이, 카메라(121)의 초점을 자동적으로 찾기 위해서 FV(Focus Value)의 피크값이 발생되는 지점에 렌즈를 위치하도록 하는 방법이 적용될 수 있다. 예를 들어, 카메라(121)로 촬영하고 있는 피사체의 콘트라스트(contrast)의 피크값이 발생하도록 렌즈를 구동할 수 있음을 의미한다.
정상적인 밝기 상태에서는, 제1 곡선(L1)이 나타날 수 있다. 즉, 피사체를 촬영하여 콘트라스트 값의 변화를 추적하다보면 특정한 지점에서 피크값이 발생할 수 있음을 의미한다. 피크값이 발생한 그 지점이 카메라(121)의 초점이 맞추어진 지점으로 볼 수 있다.
정상적이지 않은 밝기 상태에서는, 제2 곡선(L2)이 나타날 수 있다. 즉, 피사쳉듸 콘트라스트 값의 변화가 없거나 완만하여 뚜렷한 피크값이 나타나지 않을 수 있음을 의미한다. 피크값이 발생하지 않으므로 자동적으로 카메라(121)의 초점이 맞추어지기 곤란할 수 있다.
제어부(180)는, 제2 곡선(L2)과 같은 콘트라스트 변화가 나타날 때, 피사체가 정상적인 밝기 상태가 아닌 것으로 판단할 수 있다. 즉, 피사체나 너무 밝거나 너무 어두운 상태에 있음을 의미한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 전술한 경우들과 같이 피사체의 일부 또는 전부의 상태가 불량하여 시각정보의 정상적인 확보가 곤란한 상황인 경우에, 플레쉬(123)를 사용하여 정상적인 밝기가 되도록 할 수 있다.
도 14는 도 6 이동 단말기의 피사체와의 거리에 따른 발광량을 도시한 도면이다.
이에 도시한 바와 같이, 제어부(180)는, 피사체(OB) 와의 거리에 따라서 플레쉬(123)의 밝기를 조절할 수 있다.
피사체(OB)에서 D1 거리인 제1 위치(100a)에 이동 단말기가 위치한 경우라면, 제어부(180)는 제1 밝기(121a)로 플레쉬(123)가 발광되도록 할 수 있다. 즉, 피사체(OB)에서 멀리 이격되어 있음으로, 보다 많은 광을 발산하여 피사체(OB)가 충분히 조명될 수 있도록 할 수 있음을 의미한다.
피사체(OB)에서 D2 거리인 제2 위치(100b)에 이동 단말기가 위치한 경우라면, 제어부(180)는 제2 밝기(121b)로 플레쉬(123)가 발광되도록 할 수 있다. 제2 밝기(121b)는 제1 밝기(121a) 보다 약한 빛일 수 있다.
피사체(OB)에서 D3 거리인 제3 위치(100c)에 이동 단말기가 위치한 경우라면, 제어부(180)는 제3 밝기(121c)로 플레쉬(123)가 발광되도록 할 수 있다. 제3 밝기(121c)는 제1,2 밝기(121a, 121b) 보다 약한 빛일 수 있다. 피사체(OB)에 근접된 상태이므로, 상대적으로 약한 빛을 발광하여도 피사체(OB)의 밝기를 적절히 조절할 수 있다.
도 15는 도 6 이동 단말기의 외부광원의 위치에 따른 발광량을 도시한 도면이다.
이에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)는 광원(B1, B2)이 다양한 상태에 있는 경우에도 피사체(OB)에 적절한 광량을 제공할 수 있다.
광원(B1, B2) 중 제1 광원(B1)이 존재할 수 있다. 제1 광원(B1)은 피사체(OB)의 전면 측이며 이동 단말기(100)의 후면 측에 위치하고 있을 수 있다. 즉, 제1 광원(B1)이 피사체(OB)에 직접적인 광을 조사하고 있는 중일 수 있다. 피사체(OB)에 광을 조사하고 있는 제1 광원(B1)은 광량이 클 수 있다. 이와 같은 상태에서, 피사체(OB)를 촬영하면, 제어부(180)는 플레쉬(123)를 사용한 추가적인 빛의 제공없이 촬영을 수행할 수 있다.
제2 광원(B2)은 피사체(OB)의 측면 내지는 후면에 위치하고 있을 수 있다. 피사체(OB)의 측면 내지는 후면에 광량이 큰 제2 광원(B2)이 위치하면, 역광상태에 있을 수도 있다. 이와 같은 경우에, 제어부(180)는 카메라(121)로 촬영되는 영상의 분석 등을 통하여 영광 상태임을 감지할 수 있다. 따라서 제어부(180)는 플레쉬(123)의 광량을 증가시켜 피사체(OB)에 대한 촬영이 정상적으로 이루어지도록 할 수 있다. 제어부(180)는 플레쉬(123)의 광량을, 피사체(OB) 까지의 거리, 제2 광원(B2)의 밝기 등에 기초하여 결정할 수 있다.
도 16은 도 6 이동 단말기의 시험발광에 따른 발광량을 도시한 도면이다.
이에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 수 회에 걸친 예비발광을 통하여 사물인식 중인 피사체에 최적화된 광량을 결정할 수 있다.
제어부(180)는, t1, t2, t3 시점에 예비발광을 수행할 수 있다. 예비발광은, 피사체(OB)의 이미지를 저장하기 위한 본촬영이 이루어지는 t4 시점 이전에 일정한 간격으로 수행될 수 있다.
제어부(180)는 각 예비발광의 플레쉬(123) 광량을 서로 다르게 할 수 있다. 예를 들어, t1 시점에서는 약하게 발광하고, t2 시점에는 중간 밝기로 발광하고, t3 시점에는 강하게 발광할 수 있다. 예비발광을 수행하며, 제어부(180)는 촬영되고 있는 피사체(OB)의 상태를 판단할 수 있다. 예를 들어, 광량이 약했던 t1 시점에서는 촬영된 피사체(OB)의 밝기가 너무 어둡고, 광량이 강했던 t3 시점에서는 피사체(OB)가 너무 밝고, 중간 밝기의 t2 시점에서는 피사체(OB)의 밝기가 적당할 수 있음을 의미한다.
t1 내지 t3 에 걸친 예비발광의 결과에 기초하여, 제어부(180)는 t4 시점에 본발광을 하며 본촬영을 수행할 수 있다. 제어부(180)는, 예비발광을 통하여 가장 적절한 광량인 것으로 판단된 정도로 본발광을 수행할 수 있다.
도 17은 도 6 이동 단말기의 OCR(Optical Character Recognition)이 실패한 경우의 진행과정을 도시한 도면이다.
이에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 촬영한 명함이미지(CO)에 대해서 OCR 기능을 수행하여 문자 등을 식별할 수 있다.
OCR 기능을 수행하는 과정에, 암영역(SA) 부분에 대한 문자인식이 실패하는 경우가 발생할 수 있다.
제어부(180)는 암영역(SA) 부분에 대한 문자인식이 실패하면, 다음과 같은 경우 중 적어도 하나의 방법을 수행할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 명함이미지(CO)에 대한 촬영을 다시 수행할 수 있다. 재촬영을 수행함에 있어서, 제어부(180)는 플레쉬(123)가 기존과는 다르게 발광하도록 할 수 있다. 예를 들어, 좀더 강하거나, 좀더 약하게 플레쉬(123)가 발광되도록 할 수 있음을 의미한다.
제어부(180)는 명함이미지(CO)에 에디팅(editing)을 수행할 수 있다. 즉, 재촬영 없이, 촬영한 기존 명함이미지(CO)의 명암, 색상 등을 조절하여 문자인식이 실패한 부분에 포함된 문자 등이 인식가능한 상태가 되도록 할 수 있음을 의미한다.
제어부(180)는 영상이진화(image binariztion) 기법을 적용하여 에디팅을 수행할 수 있다. 즉, 특정한 경계값(threshold) 보다 낮은 값을 가지는 픽셀은 흑색, 경계값 이상의 값을 가지는 픽셀은 백색으로 처리하는 과정을 수행함을 의미한다. 영상이진화 기법을 통하여, 불명하였던 문자 등을 보다 명확하게 할 수 있다. 재촬영하지 않고 에디팅을 통하여 문자의 인식을 수행하면, 재촬영을 위한 추가적인 시간의 소요를 방지할 수 있다.
도 18은 도 6 이동 단말기의 이미지 촬영 시점을 도시한 도면이다.
이에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 피사체의 이미지를 촬영하는 시점을 조절할 수 있다.
도 18의 (a)에 도시한 바와 같이, t1 시점에 피사체의 이미지를 촬영할 수 있다. t1 시점과 t2 시점 사이에 촬영한 이미지에 대한 OCR 절차를 수행할 수 있다. 만약, 촬영한 이미지가 불량하여 OCR 절차가 실패하면, 제어부(180)는 t2 시점에 재촬영을 수행할 수 있다.
도 18의 (b)에 도시한 바와 같이, 제어부(180)는 t1 시점부터 카메라(121)를 활성화하여 실시간으로 OCR 절차를 수행할 수 있다. OCR 절차를 수행하던 제어부(180)는, t2 시점에 OCR 절차가 성공적으로 수행되고 있다고 판단할 수 있다. 즉, t2 시점에서 피사체에 포함된 문자 등이 성공적으로 인식되고 있음을 의미한다. OCR 절차가 성공적으로 수행되고 있으면, t2 시점에 이미지를 촬영하여 저장할 수 있다. OCR 절차를 선행적으로 수행하여 성공한 경우에만 이미지를 촬영하여 저장함으로써, 이미지를 촬영한 이후에 OCR 절차를 진행하는 경우에 비하여 OCR 실패로 인한 재촬영의 필요성이 없어질 수 있다. 따라서 보다 효과적인 이미지 촬영이 진행될 수 있다.
도 19는 도 6 이동 단말기의 베터리 용량에 따른 플레쉬의 발광 상태를 도시한 도면이다.
이에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 베터리 용량에 따라서 플레쉬(123)를 선택적으로 발광할 수 있다.
도시한 그래프의 세로축은 이동 단말기(100)의 베터리의 충전량(C)에 대응되며, 가로축은 시간(t)에 대응된다.
베터리의 충전량(C)은, 이동 단말기(100)의 사용에 따라서 점진적으로 감소될 수 있다. 예를 들어, t1 시점에는 C2, t2 시점에는 C1이 될 수 있다.
제어부(180)는, 베터리의 충전량(C) 기 설정된 기준에 미달하는 경우라면 플레쉬(123)가 가동되지 않도록 할 수 있다. 예를 들어, 충전량이 C1 미만인 경우라면, 플레쉬(123)를 작동하지 않을 수 있음을 의미한다. 베터리 소모가 많은 플레쉬(123)를 베터리의 충전량에 따라서 선택적으로 동작시킴으로써 베터리를 보다 효과적으로 사용할 수 있다.
도 20 및 도 21은 도 6 이동 단말기의 피사체의 상태에 따른 인디케이터 표시 과정을 도시한 도면이다.
이들 도면에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 보다 명확한 피사체이미지(CO)를 촬영할 수 있도록 사용자를 가이드할 수 있다.
도 20의 (a)에 도시한 바와 같이, 카메라(180)에는 피사체의 영상을 촬상(image pickup)하는 이미지센서(CCD)가 포함되어 있을 수 있다. 피사체의 이미지는, 이미지센서(CCD)에 투영될 수 있다. 이미지센서(CCD)에 투영된 피사체의 이미지는 제어부(180)의 제어신호에 기초하여 분석 및/또는 저장될 수 있다.
제어부(180)는, 이미지센서(CCD)를 복수의 구역으로 논리적으로 구획할 수 있다. 즉, 물리적으로 구획된 것은 아니지만, 필요에 의하여 이미지센서(CCD)를 격자형태로 논리적으로 분할할 수 있음을 의미한다.
이미지센서(CCD)를 논리적으로 분할한 상태에서, 제어부(180)는 각 구역의 밝기를 산출할 수 있다. 각 구역의 밝기를 산출하여, 각 구역이 현재 문자의 인식에 적절한 상태인가 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 도시한 바와 같이, 바코드이미지(CO)의 오른쪽 부분은 어두운 상태에 있음을 판단할 수 있다.
이미지센서(CCD)에 의하여 어두운 상태인 것으로 판단된 바코드이미지(CO)의 실재 영상은, 도 20의 (b)에 도시한 것과 같은 상태일 수 있다. 즉, 바코드이미지(CO)의 오른쪽 부분이 왼쪽 부분보다 어두운 상태에 있음을 알 수 있으며, 제어부(180)는 도 20의 (a)와 같이 이미지센서(CCD)에 대한 분석을 통하여 이와 같은 사실을 감지할 수 있다.
도 21의 (a)에 도시한 바와 같이, 제어부(180)는 디스플레이(180)에 인디케이터(IC1)를 표시할 수 있다. 인디케이터(IC1)는, 명확한 이미지를 획득하기 위하여 이동 단말기(100)를 이동시켜야하는 방향을 표시할 수 있다. 인디케이터(IC1)는, 좌우방향, 상하방향, 전후방향의 표시로서 사용자에게 이동해야하는 방향을 지시할 수 있다.
도 21의 (b)에 도시한 바와 같이, 인디케이터(IC1)의 지시에 따라 이동하여 바코드이미지(CO)가 적정한 밝기 상태에 있게되면, 이동 방향을 지시하는 인디케이터(IC1)의 표시가 사라질 수 있다.
도 22는 도 6 이동 단말기의 피사체의 상태에 따른 가이드라인의 표시 과정을 도시한 도면이다.
이에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 가이드라인(GL1 내지 GL4)의 표시를 촬영된 바코드이미지(CO)의 상태에 따라서 변경할 수 있다.
도 22의 (a)에 도시한 바와 같이, 바코드이미지(CO)의 촬영상태가 양호할 수 있다. 촬영된 바코드이미지(CO)의 상태가 양호한 경우라면, 상대적으로 바코드이미지(CO)의 크기가 작게 촬영되는 경우에도 시각정보가 원활하게 획득될 수 있다.
제어부(180)는 현재의 촬영상태가 양호한 경우에, 가이드라인(GL1, GL2)의 위치를 변경할 수 있다. 예를 들어, 제1 가이드라인(GL1) 상태에서 제2 가이드라인(G2) 상태로 변경하여 표시할 수 있음을 의미한다.
가이드라인(GL1, GL2)은, 그 내부의 일정 영역 이상의 크기로 바코드이미지(CO)가 촬영된 경우에 바코드이미지(CO)에 포함된 시각정보를 판독할 수 있다는 점을 사용자에게 표시하는 라인일 수 있다. 따라서 가이드라인(GL1, GL2)이 제1 가이드라인(GL1)에서 제2 가이드라인(GL2)로 이동하면, 먼 거리에서 피사체를 촬영해도 데이터의 획득이 원활하게 이루어질 수 있음을 의미한다.
도 22의 (b)에 도시한 바와 같이, 바코드이미지(CO)의 촬영상태가 불량할 수 있다. 예를 들어, 조명 상태 등이 좋지 않아, 현 상태의 촬영된 바코드이미지(CO)로는 정상적으로 시각정보의 획득이 용이하지 않은 상태일 수 있다.
제어부(180)는, 가이드라인(GL3, GL4)를 제3 가이드라인(GL3) 위치에서 제4 가이드라인(GL4) 위치로 이동하여 표시할 수 있다. 즉, 현재보다 피사체에 보다 접근해야 시각정보를 판독할 수 있다는 점을 사용자에게 알리는 동작을 수행함을 의미한다.
촬영되고 있는 피사체의 이미지 상태에 따라서 가이드라인(GL1 내지 GL4)을 변경하여 표시함으로써, 시각정보의 획득에 실패할 가능성을 낮출 수 있다.
본 발명은 기재된 실시예들에 한정되는 것이 아니고, 본 발명의 사상 및 범위를 벗어나지 않고 다양하게 수정 및 변형할 수 있음은 이 기술의 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명하다. 따라서, 그러한 수정예 또는 변형예들은 본 발명의 특허청구범위에 속한다 하여야 할 것이다.
100 : 이동 단말기 110 : 무선 통신부
140 : 센싱부 151 : 디스플레이부
180 : 제어부

Claims (17)

  1. 이미지센서를 포함하는 카메라;
    상기 카메라에 인접하여 위치한 플레쉬; 및
    상기 카메라를 소정의 거리보다 근접하여 위치한 피사체를 촬영하기 위한 사물인식모드로 구동하고, 상기 사물인식모드에서 인식되는 상기 피사체의 상태에 기초하여 상기 플레쉬의 발광 여부 및 발광량을 결정하고, 상기 결정된 플레쉬의 발광 여부 및 발광량에 따라 상기 플레쉬를 선택적으로 발광하면서 상기 피사체를 촬영하는 제어부를 포함하되,
    상기 제어부는 상기 이미지센서를 복수의 영역으로 구획하고, 상기 복수의 영역 각각에 대한 밝기 정보를 획득하고, 상기 피사체의 영상이 상기 복수의 영역 중 소정의 밝기보다 어두운 영역에 촬상되는 경우, 상기 피사체의 영상을 상기 어두운 영역 밖으로 이동시킬 수 있는 이동 단말기의 이동 방향을 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 피사체의 상태는 상기 피사체와 상기 카메라 사이의 거리를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 피사체와 상기 카메라 사이의 거리에 비례하여 상기 플레쉬의 발광량이 증가되도록 결정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제1 항에 있어서,
    상기 피사체의 상태는 상기 피사체에 대한 외부 광원의 위치를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 외부 광원이 상기 피사체의 적어도 일부에 대하여 역광(counterlight)의 위치에 있는 경우에 상기 플레쉬를 발광하도록 결정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 플레쉬를 통하여 서로 다르게 설정된 발광량에 따라 복수의 예비발광을 수행하고, 상기 복수의 예비발광을 통하여 인식되는 상기 피사체의 상태에 기초하여 상기 플레쉬의 발광량을 결정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제1 항에 있어서,
    상기 피사체는, 문자, 바코드, QR코드, 패턴 중 적어도 하나를 포함하는 시각정보를 포함하며,
    상기 제어부는,
    상기 촬영된 피사체에 포함된 시각정보에 기초하여 데이터를 획득하여 저장하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제5 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 촬영된 피사체에 포함된 시각정보에 기초하여 상기 데이터 중 적어도 일부를 식별할 수 없는 경우에, 상기 플레쉬의 발광량을 변경하여 상기 피사체를 적어도 한번 재촬영하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제5 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 촬영된 피사체에 포함된 시각정보에 기초하여 상기 데이터 중 적어도 일부를 식별할 수 없는 경우에, 상기 피사체가 촬영된 이미지 중에서 상기 적어도 일부에 대응하는 부분의 상태를 변경하여 상기 데이터를 추출하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제1 항에 있어서,
    상기 피사체는, 문자, 바코드, QR코드, 패턴 중 적어도 하나를 포함하는 시각정보를 포함하며,
    상기 제어부는,
    상기 플레쉬를 선택적으로 발광하는 과정에서 상기 촬영된 피사체에 포함된 시각정보에 기초하여 데이터를 식별할 수 있는 조건을 만족한 경우에, 상기 피사체를 촬영하여 메모리에 저장하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제1 항에 있어서,
    베터리를 더 포함하며,
    상기 제어부는,
    상기 베터리의 충전량이 기 설정된 범위 이상인 경우에 상기 플레쉬를 발광하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
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