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KR101767301B1 - 대화형 텔레비전 노출에 대한 소비자 제어를 위한 시스템들 및 방법들 - Google Patents

대화형 텔레비전 노출에 대한 소비자 제어를 위한 시스템들 및 방법들 Download PDF

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KR101767301B1
KR101767301B1 KR1020147005956A KR20147005956A KR101767301B1 KR 101767301 B1 KR101767301 B1 KR 101767301B1 KR 1020147005956 A KR1020147005956 A KR 1020147005956A KR 20147005956 A KR20147005956 A KR 20147005956A KR 101767301 B1 KR101767301 B1 KR 101767301B1
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마들렌 놀랜드
Original Assignee
라쿠텐 인코포레이티드
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Publication date
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Abstract

사용자가 대화형 텔레비전 애플리케이션들 및 이벤트들에 대한 액세스를 제어할 수 있게 하는 시스템들 및 방법들이 제공된다. 하나의 방법은, 사용자의 장치로 가는 대화형 텔레비전 이벤트를 검출하는 단계, 및 대화형 텔레비전 애플리케이션 이벤트가 상기 사용자의 장치에서 실행되도록 허용되는지, 불허되는지, 조건부로 허용되는지 중의 적어도 하나를 결정하는 단계를 포함한다. 상기 결정하는 단계는, 대화형 텔레비전 애플리케이션 이벤트에 기초하여 질의를 생성하는 단계, 및 하나 이상의 사용자 선호도들을 포함하는 선호도 데이터베이스에 대하여 상기 질의를 체크하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

대화형 텔레비전 노출에 대한 소비자 제어를 위한 시스템들 및 방법들{SYSTEMS AND METHODS FOR CONSUMER CONTROL OVER INTERACTIVE TELEVISION EXPOSURE}
본 명세서에 개시된 요지는 대화형 텔레비전, 더욱 구체적으로는, 대화형 텔레비전 노출에 대한 소비자 제어에 관한 것이다.
대화형 TV(ITV) 애플리케이션들은 시청자들이 텔레비전에서 보는 콘텐츠에 상호작용할 수 있게 한다. 예를 들어, ITV 애플리케이션(ITV 앱)은 소비자에게 그의 좋아하는 뉴스 스테이션에서 선거 보도를 시청하면서 투표 이벤트(polling event)가 제공될 수 있도록 할 수 있다. 시청자는 그의 텔레비전 리모트 컨트롤을 이용하여 투표에 응답할 수 있다. 뉴스 헤드라인들 또는 날씨 업데이트들, 및 심지어 클릭-투-바이(click-to-buy) 또는 t-커머스(t-commerce)에 액세스하는, (쿠폰, 책자 등을 받기 위한) 정보 요청 또는 RFI, 트리비아(trivia), 및 게임들과 같은 많은 타입의 ITV 애플리케이션들이 존재한다. 프로그래머들은 사용자들에게 특정 프레젠테이션을 위한 주어진 ITV 애플리케이션을 활용하는 하나 이상의 "이벤트들"(본 명세서에서 "ITV 애플리케이션 이벤트(들)" 또는 간단히 "ITV 이벤트(들)"라고 함)을 생성할 수 있다. 위의 예에 이어서, 선거/투표 ITV 애플리케이션이 제공될 수 있고, 선거/투표 ITV 애플리케이션의 이벤트는 예를 들어, "As of today, do you plan to vote for the Democrat or the Republican? A] Democrat; Bj Republican; C] Independent; D] Undecided"와 같은 특정 텔레비전 쇼와 연관된 특정 질문일 수 있다. 다른 질문 및/또는 대답 세트가 상이한 텔레비전 콘텐츠와 관련되는 시청자들에게 제공되는 상이한 이벤트에 대해 동일한 선거 및 투표 앱이 이용될 수 있다.
ITV는 시장에 많은 이득들을 제공한다. 예를 들어, ITV는 소비자들에게 그들이 즐기는 콘텐츠에 대한 더 깊고 더 풍부한 경험을 제공할 수 있고, 텔레비전 매체를 통해 정보 및 제품들을 수신하는 편의를 제공할 수 있다. ITV는 또한 개별 소비자들과의 관계들을 발전시키고 종래의 텔레비전 측정 프로세스들(television measurement processes)을 통해 이용 가능하지 않은 소비자 거동(consumer behavior)에 대한 새로운 메트릭들(예를 들어, ITV 오퍼에 대한 응답들의 개수)을 얻을 수 있는 새로운 기회들을 프로그래머들 및 광고주들에게 제공하고, 배급업자들은 가입자들에게 제공할 새로운 서비스들을 구상한다.
현재, 소비자들은 그들의 ITV 경험들에 대해 매우 적은 제어력을 갖는다. 예를 들어, 케이블 텔레비전 배급 네트워크에서, 케이블 오퍼레이터는 소비자가 그것들이 노출되는 ITV 애플리케이션들을 선택할 수 없게 한다. 케이블 오퍼레이터는 모든 그의 가입자들에게 ITV 애플리케이션을 불허할 수 있거나, 주어진 가입자로부터 모든 ITV 애플리케이션들을 불허할 수 있지만, 일부 ITV 애플리케이션들이 선택적으로 일부 가입자들에게는 이용 가능하고 다른 가입자들에게는 이용 가능하지 않게 할 수 없다.
따라서, 소비자들이 텔레비전 에코시스템에서 모든 당사자들에 대해 작용하는 방식으로 ITV 경험을 제어할 수 있게 하는 기술이 필요하다. 이것은 예를 들어, 소비자가 ITV 오퍼들로부터 아이들을 보호하고(즉, ITV 애플리케이션 시청 규제), 그들 자신의 텔레비전 경험을 제어할 수 있게 함으로써 소비자에게 유익하다. 이것은 또한 프로그래머들, 광고주들 및 배급업자들에게 유익하다. 예를 들어, 소비자 피드백은 그들이 소비자들에게 가장 바람직한 ITV 애플리케이션들 및 오퍼들을 개발할 수 있게 한다.
본 발명의 실시예들은 사용자가 대화형 텔레비전 애플리케이션 이벤트에 대한 노출을 제어할 수 있게 하는 시스템들 및 방법들에 관한 것이다. 일부 실시예들에서, 방법들은 사용자의 장치로 가는 대화형 텔레비전 이벤트를 검출하는 단계, 및 대화형 텔레비전 애플리케이션 이벤트가 상기 사용자의 장치에서 실행되도록 허용되는지, 불허되는지, 조건부로 허용되는지 중의 적어도 하나를 결정하는 단계를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 결정하는 단계는, 대화형 텔레비전 애플리케이션 이벤트에 기초하여 질의를 생성하는 단계, 및 하나 이상의 사용자 선호도들을 포함하는 선호도 데이터베이스(preference database)에 대하여 상기 질의를 체크하는 단계를 더 포함한다.
일부 실시예들에서, 상기 대화형 텔레비전 애플리케이션 이벤트가 상기 사용자의 장치에서 실행되도록 조건부로 허용되는 경우, 상기 방법은, 요구된 입력에 대해 상기 사용자에게 프롬프트(prompt)를 생성하는 단계, 상기 사용자로부터 상기 입력을 수신하는 단계, 및 상기 입력이 상기 사용자의 장치에서 상기 대화형 텔레비전 이벤트를 실행하기 전에 지정된 조건을 충족하는지를 체크하는 단계를 더 포함할 수 있다. 상기 요구된 입력은 예를 들어, PIN(personal identification number; 개인 식별 번호)일 수 있다.
본 발명의 일부 실시예들에서, 상기 선호도 데이터베이스는 상기 대화형 텔레비전 애플리케이션 이벤트가 상기 사용자의 장치에서 실행되도록 허용, 불허, 또는 조건부 허용하기 위한 하나 이상의 환경들을 나타내는 데이터를 포함한다. 상기 하나 이상의 환경들은 상기 사용자의 장치의 식별, 채널 정보, 서비스 타입, 프로그래밍 타입, 오퍼 타입, 제품 타입, 일시(time of day), 요일, 패스워드 보호, 프로그램 등급, 및 시청 장치 타입(viewing device type) 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
일부 실시예들에서, 본 발명은 상기 대화형 텔레비전 애플리케이션 이벤트가 주어진 환경들에서 상기 사용자의 장치에서 실행되도록 허용, 불허, 또는 조건부 허용하기 위한 하나 이상의 환경들을 상기 사용자가 정의할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공한다.
일부 실시예들에서, 상기 선호도 데이터베이스는 상기 사용자의 장치에 저장된다. 일부 실시예들에서, 상기 선호도 데이터베이스는 중앙 서버에 저장된다. 상기 선호도 데이터베이스는 중앙 서버로부터 상기 사용자의 장치 상의 데이터베이스로 복사될 수 있다. 상기 선호도 데이터베이스는 또한 제2 사용자 장치에 복사될 수 있다.
본 발명의 일부 실시예들에서, 사용자가 대화형 텔레비전 애플리케이션 이벤트에 대한 액세스를 제어할 수 있게 하는 시스템이 제공된다. 이 시스템은 사용자의 장치로 가는 대화형 텔레비전 애플리케이션 이벤트를 검출하고, 상기 대화형 텔레비전 애플리케이션 이벤트가 상기 사용자의 장치에서 실행되도록 허용되는지, 불허되는지, 조건부로 허용되는지 중의 적어도 하나를 결정하도록 구성되는 하나 이상의 컴퓨터 프로세서들을 포함할 수 있다. 이 시스템은 또한 상기 대화형 텔레비전 애플리케이션 이벤트에 기초하여 질의를 생성하기 위한 수단, 및 하나 이상의 사용자 선호도들을 포함하는 선호도 데이터베이스에 대하여 상기 질의를 체크하기 위한 수단을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 이 시스템은 또한 대화형 텔레비전이 조건부로 허용되도록 결정된 경우, 요구된 입력에 대해 상기 사용자에게 프롬프트를 생성하기 위한 수단, 상기 사용자로부터 상기 입력을 수신하기 위한 수단, 및 상기 입력이 상기 사용자의 장치에서 대화형 텔레비전 이벤트를 실행하기 전에 지정된 조건을 충족하는지를 체크하기 위한 수단을 포함한다. 일부 실시예들에서, 요구된 입력은 PIN 또는 사용자로부터의 추가 명령어들이다.
일부 실시예들에서, 본 발명은 사용자의 장치로 가는 대화형 텔레비전 애플리케이션에 대한 대화형 텔레비전 이벤트를 검출하는 단계, 및 상기 대화형 텔레비전 애플리케이션이 상기 사용자의 장치에서 실행되도록 허용되는지, 불허되는지, 조건부로 허용되는지 중의 적어도 하나를 결정하는 단계를 포함하는 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 명령어들을 포함하는 비-일시적 컴퓨터 판독 가능한 매체를 제공한다.
컴퓨터에 의해 실행될 때, 컴퓨터로 하여금, 본 명세서에 설명된 동작들을 수행하게 하는 비-일시적 컴퓨터 판독 가능한 매체에 영구적으로 저장된 컴퓨터 실행 가능한 명령어들을 포함하는 제조 물품도 설명된다. 유사하게, 프로세서 및 프로세서에 연결된 메모리를 포함할 수 있는 컴퓨터 시스템들도 설명된다. 메모리는 프로세서로 하여금 본 명세서에 설명된 동작들 중 하나 이상을 수행하게 하는 하나 이상의 프로그램들을 일시적으로 또는 영구적으로 저장할 수 있다. 또한, 방법들에 의해 지정된 동작들은 단일 컴퓨팅 시스템 내의 또는 2개 이상의 컴퓨팅 시스템들 사이에 분배된 하나 이상의 데이터 프로세서들에 의해 구현될 수 있다.
본 명세서에 설명된 본 발명은 예를 들어, 소비자들이 그들의 ITV 경험에 대한 선호도들을 설정할 수 있게 하고, 그들의 선호도들의 실행이 자동으로 효율적으로 일어날 수 있게 하고, 프로그래머들, 광고주들 및 배급업자들이 이들 선호도를 알 수 있게 하는 등의 많은 이점을 제공한다. 이것은 예를 들어, ITV 오퍼들에 대한 시청 규제를 제공하고, 그들 자신의 텔레비전 경험을 제어할 수 있게 함으로써 소비자에게 유익하다. 이것은 또한 그들이 소비자들에게 가장 바람직하고 소비자들을 타겟으로 하는 등의 ITV 애플리케이션들 및 오퍼들을 개발할 수 있게 하는 소비자 피드백을 제공함으로써, 프로그래머들, 광고주들 및 배급업자들에게 유익하다.
본 명세서에 설명된 본 발명의 하나 이상의 변형들의 상세들은 아래 첨부 도면들 및 설명에서 제시된다. 본 명세서에 설명된 본 발명의 다른 특징들 및 이점들은 설명 및 도면들로부터, 그리고 청구항들로부터 명백할 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 예시적인 실시예를 도시하는 도면이다.
도 2는 장치 상에서 ITV 애플리케이션을 실행할지를 결정하기 위한 예시적인 방법을 도시하는 프로세스 흐름도이다.
도 3은 소비자의 ITV 선호도들을 관리하기 위한 예시적인 데이터베이스 구조를 도시한다.
도 4는 소비자가 Clickable TV로 불리는 ITV 앱에 대한 선호도를 설정하기 위한 예시적인 웹 기반 UI를 도시한다.
도 5는 Clickable TV에 대한 소비자 선호도를 저장하기 위한 예시적인 데이터 테이블을 도시한다.
도 6은 그의 선호도들이 적용되어야 하는 소비자의 텔레비전 장치(들)를 저장하기 위한 예시적인 데이터 테이블을 도시한다.
도 7은 Clickable TV 이벤트들을 저장하기 위한 예시적인 데이터 테이블을 도시한다.
도 8은 Clickable TV 이벤트를 실행할지를 결정하기 위한 텔레비전 장치로부터 데이터베이스로의 예시적인 질의를 도시한다.
도 9는 Clickable TV이벤트를 실행할지에 관한 데이터베이스로부터 장치로의 예시적인 응답을 도시한다.
본 발명은 소비자가 텔레비전 배급업자에 의해 제공되는 텔레비전 서비스에 대한 가입자인 구성에서 구현될 수 있고; 배급업자는 배급업자로부터 직접 그리고 배급되는 텔레비전 콘텐츠를 제공하는 프로그래머들 및 광고주들로부터 제공되는 ITV 애플리케이션들에 대한 제어권을 가지며, 시청자의 수신 장치는 ITV 애플리케이션들을 실행(예를 들어, 렌더링, 플레이 등)하도록 지시될 수 있다. 시청자는 또한 마찬가지로 ITV 애플리케이션들을 실행(예를 들어, 렌더링, 플레이 등)하도록 지시될 수 있는 그의 시청 장치와 별개의 동반 장치(companion device)를 가질 수 있다.
예를 들어, Comcast와 같은 배급업자는 EBIF(Enhanced Television Binary-Interchange Format) 또는 tru2way를 포함한 여러 표준들 중 하나를 통해 대화형 텔레비전을 제공할 수 있다. Comcast는 프로그램 가이드(Program Guide)에 대한 대화형 이용(interactivity)과 같이 직접 ITV 서비스들을 제공할 수 있고, 또한 예를 들어, 뉴스 프로그램의 선거 및 투표 ITV 이벤트와 같은 프로그래머들에 의해 개시되는 ITV 애플리케이션들이, 대화형 애플리케이션들을 실행할 수 있는 셋톱박스(STB)가 제공되는 그들의 가입자들의 집에 도달할 수 있도록 선택할 수 있다.
그러한 배급업자들의 다른 예들은 위성 제공업자들(예를 들어, DISH 네트워크), 방송 제공업자들(over-the-air providers)(예를 들어, 지역 텔레비전 방송국), 텔코 제공업자들(teico providers)(예를 들어, Verizon FiOS), 및 스트리밍 서비스 제공업자들(예를 들어, Netflix)을 포함한다. 소비자 수신 장치들의 다른 예들은 컴퓨터들, "스마트" TV들, 게이밍 콘솔들(예를 들어, Xbox), 각종 스트리밍 서비스 수신기들(예를 들어, Roku box), 스마트폰들, 태블릿들, 컴퓨터들 등을 포함한다. 동반 장치들의 예들은 태블릿들, 스마트폰들, 및 컴퓨터들을 포함한다.
소비자는 그의 제공업자의 ITV 오퍼링들을 시청하기 위한 인터페이스를 구비할 수 있다. 대안적으로 또는 부가적으로, 인터페이스는 예를 들어, 시청 장치 목록, 동반 장치 목록, 텔레비전 프로그래밍 오퍼링 목록(a list of his television programming offerings), 및 텔레비전 서비스 오퍼링 목록(a list of his television service offerings) 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 이러한 인터페이스는 임의의 수의 수단을 통해 제공될 수 있고, 그 예들은 웹사이트, 소비자 시청 장치 상의 인터페이스, 배급업자의 고객 서비스 상담원(CSR) 접촉 등을 포함한다. 인터페이스는 인터넷 또는 그의 텔레비전 네트워크나 다른 수단의 반송 경로를 통해 제공업자의 중앙 데이터베이스 시스템에 접속된다.
이 인터페이스로부터, 소비자는 예를 들어, 그가 노출되기를 희망하는 대화형 애플리케이션들을 포함한 그의 ITV 선호도들을 식별할 수 있다. 소비자는 또한 예를 들어, 어느 시청 장치(예를 들어, 거실 대 아이들 방 ITV), 어느 동반 장치(예를 들어, iPad, Android 폰), 어느 채널(예를 들어, ESPN vs. Cartoon Network), 어느 서비스(예를 들어, 리니어 대 주문형 비디오), 어느 프로그래밍 타입(예를 들어, 뉴스 대 연속극), 어느 오퍼 타입(예를 들어, 정보 요청 대 클릭-투-바이(click-to-buy)), 어느 제품 타입(예를 들어, 자동차 대 장난감), 하루 중 언제(which times of day), 어느 요일, 패스워드 보호(예를 들어, PIN 엔트리가 요구됨 대 요구되지 않음), 프로그램 등급(예를 들어, TVPG 대 TVMA), 시청 장치 타입(예를 들어, STB 대 태블릿 장치), 나에게 먼저 묻기(ask me first)(예를 들어, "트리비아가 이용 가능합니다. 플레이 하시겠습니까?") 등과 같은 ITV 애플리케이션들을 허용하기 위한 다양한 환경들 및 경우들을 특정 가능할 수 있다. 소비자는 다양한 선호도 조합들, 예를 들어, 트리비아 및 게임 ITV 애플리케이션들이 임의의 채널에서, 언제든지, PIN 엔트리 없이 임의의 장치에서 허용되지만, 클릭-투-바이 ITV 애플리케이션들은 PIN 엔트리가 요구되는 프라임 타임 시청 시간 동안에 거실 STB에서 월요일-금요일로 제한되는 것을 선택 가능할 수 있다.
본 발명의 일부 실시예들에서, 데이터베이스는 허용(allowance) 또는 불허(disallowance)를 리턴할 것이다. 일부 실시예들에서, 데이터베이스는 조건부 허용을 리턴할 것이다(예를 들어, 소비자가 허용 또는 불허하도록 요구 또는 프롬프트되는 PIN 검증). 본 발명의 일부 실시예들에서, 앱은 하나보다 많은 형태로 전달되고, 시스템은 허용되는 앱의 버전을 리턴할 것이다(예를 들어, 제품에 대한 정보 요청이 허용되고, 클릭-투-바이가 허용되지 않는다).
인터페이스를 통해 소비자가 특정하는 선호도들은 데이터베이스에 저장된다. 데이터베이스는 소비자 시청 장치에 국부적으로, 제공업자의 시스템에 중심적으로, 홈 네트워킹 컴퓨터(home-networked computer)와 같이 필요에 따라 액세스될 수 있는 외부 장치에, 또는 일부 저장 위치 조합에 저장될 수 있다. 예를 들어, 소비자의 선호도들은 최적 성능을 위해 시청 장치(들)에 국부적으로 저장될 수 있고, 또한 필요한 경우(예를 들어, 시청 장치가 정전 중에 메모리 손실이 된 경우 또는 시청자가 선호도들을 채택해야 하는 새로운 장치를 획득한 경우) 로컬 장치에 소비자의 선호도들이 복구될 수 있도록 제공업자의 시스템에 중심적으로 저장될 수 있다. 부가적으로, 선호도 데이터베이스가 이용 불가능한 경우에 ITV 애플리케이션들을 실행하기 위한 디폴트 규칙들을 홀드하는 시청 장치의 영구 메모리에 저장된 데이터가 존재할 수 있다.
기존의 ITV 애플리케이션들에 대한 선호도들을 설정하는 것 이외에, 소비자는 또한 새로운 ITV 애플리케이션들, 소비자가 취득한 새로운 시청 장치들, 새로운 텔레비전 채널들 및 서비스들 등을 위한 디폴트 선호도들을 설정 가능할 수 있다. 일부 실시예들에서, 그러한 디폴트 선호도들은 소비자에 의해 설정된 이전의 선호도들에 기초한다. 부가적으로, 제공업자는 소비자 대신에 또는 그 이외에 디폴트들을 특정할 수 있다. 소비자 및 제공업자 디폴트 선호도들 양자가 설정된 경우에, 일부 실시예들에서, 소비자의 디폴트 선호도들은 충돌이 있는 경우 제공업자의 디폴트 선호도들에 우선한다. 디폴트 선호도들은 소비자가 인터페이스를 통해 새로운 선호도들을 특정할 때까지 데이터베이스에 저장되어 그에 따라 적용될 수 있다.
소비자 선호도 데이터베이스는 부가적으로 소비자의 계정과 연관된 장치 ID들을 유지하는 제공업자의 가입자 데이터베이스에 링크될 수 있어서, 소비자가 시청 장치를 교환(예를 들어, 교체)하는 경우, 새로운 시청 장치가 이전 장치의 선호도 설정들을 자동으로 채택할 것이다. 부가적으로, 교환된 장치가 상이한 소비자의 집에 배치되는 경우, 이전 소비자의 선호도들은 새로운 집의 시청 장치에 적용되지 않을 것이다. 예를 들어, 거실에 표준 화질(SD) STB를 갖는 소비자가 그 장치를 고화질(HD) STB로 업그레이드하는 경우, 거실 STB에 대한 소비자의 선호도들은 새로운 HD STB에 자동으로 적용될 것이고, 또한 이전의 SD STB가 상이한 집에 놓일 때, 그것은 더 이상 원래 소유자의 선호도들과 연관되지 않는 것이 바람직하다. 일부 실시예들에서, 이러한 링크는 장치 소유권에 대한 변경들이 소비자의 ITV 경험에 즉시 반영되는 "실시간"일 수 있다. 일부 실시예들에서, 이러한 링크는 장치 소유권에 대한 변경들이 배치로(in a batch) ITV 선호도 데이터베이스에서 주기적으로, 예를 들어, 24시간마다 업데이트되는 "배치형(batched)"일 수 있다.
일부 실시예들에서, ITV 애플리케이션은 시청 장치로 "대역 내" 전달되는데, 이것은 그것이 프로그램의 오디오, 비디오, 자막 및 다른 컴포넌트들과 함께 방송 스트림의 부분으로서 전달됨을 의미한다("바운드 앱(bound app)"이라고도 함). 이 경우, 시청 장치는 방송 스트림 내의 ITV 애플리케이션을 검출한다. 대역 내 ITV 애플리케이션들은 "프리 바운드(pre-bound)" 또는 "레이트 바운드(late-bound)"될 수 있다. 프리 바운드 애플리케이션들은 방송 이전에 비디오 콘텐츠 파일에 내장된다. 레이트 바운드 애플리케이션들은 방송 순간에 방송 스트림에 부가된다. 레이트 바인딩은 프로그래밍 소스(예를 들어, ESPN 스튜디오들)에서 또는 배급 소스(예를 들어, Comcast 헤드엔드) 또는 방송 체인을 따라 일부 다른 포인트에서 행해질 수 있다.
일 실시예에서, ITV 애플리케이션은 시청 장치에 의해 "대역 외", 즉, 방송 스트림 내와는 상이한 수단을 통해 전달 또는 액세스된다("언바운드 앱(unbound app)"이라고도 함). 대역 외 ITV 애플리케이션들은 제공업자의 시스템 내에 중심적으로 저장되거나 시청 장치에 국부적으로 저장될 수 있다. 프라이머리 시청 장치 대신에 동반 장치에 전달되는 ITV 애플리케이션들도 이와 유사하다. 대역 외 ITV 애플리케이션들은 시청자가 프로그램 가이드에 액세스할 때, 미리 설정된 스케줄에 의해, 시청자가 특정 채널로 튜닝할 때, 또는 일부 다른 수단과 같은 이벤트에 의해 트리거될 수 있다.
일부 실시예들에서, 시청 또는 동반 장치는 소비자의 선호도들에 상관없이 ITV 이벤트를 실행하기 위한 요구를 수신한다. 예를 들어, 프로그램 스트림에 대역 내 내장되는 선거 및 투표 ITV 이벤트가 시청자의 ITV 선호도들에 상관없이 프로그램에 튜닝된 모든 시청자들에 도달할 것이다. 이 경우, 시청 장치는 ITV 이벤트를 실행하기 이전에 질의를 실행한다. 질의는 ITV 이벤트가 소비자의 선호도 설정들에 따라 실행되어야 하는지 여부를 결정하는 데 필요한 데이터를 포함한다. 선호도 데이터베이스가 국부적으로 저장된 경우, 시청 장치는 ITV 애플리케이션 및 이벤트 환경들을 이 로컬 데이터베이스와 비교하고, ITV 이벤트를 실행할지 여부를 결정한다. 선호도 데이터베이스가 예를 들어, 설계에 의해 또는 장치 상의 로컬 메모리 손실로 인해 국부적으로 저장되지 않은 경우, 시청 장치는 비-로컬 데이터베이스에 질의를 보내고, 허용, 불허, 또는 조건부 허용의 응답을 기다린다. 선호도들이 허용을 야기하면, 시청 장치는 ITV 이벤트를 실행한다. 선호도들이 조건부 허용을 야기하면, 시청 장치는 요구된 하나 이상의(전부를 포함함) 조건들이 충족되는 경우에 ITV 이벤트를 실행한다.
일부 실시예들에서, 시청 또는 동반 장치에 ITV 애플리케이션을 전송하기 전에 선호도 데이터베이스를 찾아보고, 불허인 경우, ITV 애플리케이션은 결코 장치에 전송되지 않는다. 일부 실시예들에서, 이것은 ITV 애플리케이션이 대역 외 전달되는 멀티 캐스트 방송들 또는 인터넷 스트리밍 또는 주문형 비디오(VOD)와 같은 유니캐스트 방송들을 위해 제공된다.
일부 실시예들에서, 시스템은 ITV 앱이 그것들의 선호도들에 의해 차단될 때마다 시청자에게 통지를 제공하도록 설정될 수 있고, 시청자는 이 때에만 앱이 실행되도록 허용, 이 때를 포함하여 항상 앱이 실행되도록 허용, 메시지를 기각(dismissing the message), 또는 메시지를 기각하고 장래에 그러한 메시지들을 보지 않도록 요구(dismiss the message and request not to see such messages in the future)하는 것을 선택할 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 예시적인 실시예를 도시한다. 제공업자의 프로그래밍이 프로그램 스트림(102)을 통해 제공업자의 가입자 시청 장치(101)에 전달되고 있다. 프로그램 스트림(102)은 동축 케이블 및/또는 광섬유 케이블을 통한 케이블 또는 텔코 텔레비전 피드, 홈 위성 방송 수신 안테나에 의해 수신된 위성 피드, 홈 안테나에 의해 수신되는 텔레비전 방송국으로부터의 방송에 의한(over-the-air) 신호, 인터넷 스트리밍 피드, 또는 다른 소스일 수 있다. 프로그램 스트림(102)은 리니어 피드(linear feed) 또는 주문형 비디오(VOD) 피드일 수 있고, 유니캐스트 또는 멀티캐스트일 수 있다.
시청 장치(101)는 시청자가 비디오 프로그래밍을 보는 장치이다. 시청 장치(101)는 예를 들어, 텔레비전, 컴퓨터, 태블릿, 스마트폰, 또는 비디오 매체의 렌더링이 가능한 다른 장치일 수 있다. 일부 실시예들에서, 시청 장치는 셋톱박스(STB), 게이밍 콘솔, 스트리밍 콘텐츠 수신기 또는 유사한 설치와 같은 외부 장치(111)에 접속된다. 이들의 실시예들에서, 프로그램 스트림(102)은 시청 장치(101)에서 비디오를 렌더링하기 전에 외부 장치(111)를 통과한다.
비디오를 시청하는 동안, 대화형 이벤트들(103)이 소비자에게 전달되도록 트리거될 수 있다. 대화형 이벤트들(103)은 외부 장치(111)에 의해 또는 시청 장치(101)에 의해 직접 수신되도록 프로그램 스트림(102)에 "대역 내" 내장될 수 있다. 대안적으로, ITV 이벤트들(103)은 시청 장치(101), 외부 장치(111), 또는 동반 장치(106)에 "대역 외" 스트리밍될 수 있다. 일부 실시예들에서, 동반 장치(106)는 비디오 프로그래밍을 디스플레이하지 않지만, 시청 장치(101) 및/또는 외부 장치(111)와 결합하여 소비자에 의해 이용된다.
소비자는 제공업자의 고객 서비스 상담원(CSR)에 접촉하는 수단인, 웹사이트일 수 있거나, 또는 시청 장치(101) 또는 동반 장치(106)에서 액세스될 수 있는 ITV 선호도 사용자 인터페이스(104)에 액세스할 수 있다. 소비자는 이 UI를 이용하여, 예를 들어, 소비자가 노출되기를 희망하는 대화형 애플리케이션들을 포함한 그의 ITV 선호도들을 설정한다. 소비자는 또한 예를 들어, 어느 시청 장치(예를 들어, 거실 대 아이들 방 ITV), 어느 동반 장치(예를 들어, iPad, Android 폰), 어느 채널(예를 들어, ESPN vs. Cartoon Network), 어느 서비스(예를 들어, 리니어 대 주문형 비디오), 어느 프로그래밍 타입(예를 들어, 뉴스 대 연속극), 어느 오퍼 타입(예를 들어, 정보 요청 대 클릭-투-바이), 어느 제품 타입(예를 들어, 자동차 대 장난감), 하루 중 언제, 어느 요일, 패스워드 보호(예를 들어, PIN 엔트리가 요구됨 대 요구되지 않음), 프로그램 등급(예를 들어, TVPG 대 TVMA), 시청 장치 타입(예를 들어, STB 대 태블릿 장치), 및/또는 나에게 먼저 묻기(예를 들어, "트리비아가 이용 가능합니다. 플레이 하시겠습니까?") 등과 같은 ITV 애플리케이션들을 허용하기 위한 하나 이상의 환경들 및 경우들을 특정 가능할 수 있다. 소비자는 하나 이상의 선호도 조합들, 예를 들어, 트리비아 및 게임 ITV 애플리케이션들이 임의의 채널에서, 언제든지, PIN 엔트리 없이 임의의 장치에서 허용되지만, 클릭-투-바이 ITV 애플리케이션들은 PIN 엔트리가 요구되는 프라임 타임 시청 시간 동안에 거실 STB에서 월요일-금요일로 제한되는 것을 선택 가능할 수 있다.
ITV 선호도들은 시청 장치 또는 외부 장치 상의 로컬 데이터베이스(107), 동반 장치 상의 로컬 데이터베이스(108), 홈 네트워크(109)를 통해 시청 장치(101) 또는 동반 장치(106)에 접속된 로컬 데이터베이스(110), 및 제공업자의 헤드엔드에서와 같은 원격 서버 상에 배치된 중앙 데이터베이스(105) 중 적어도 하나를 포함하는 하나 이상의 데이터베이스에 저장된다. 일부 실시예들에서, 소비자의 선호도들은 다중 위치들에(예를 들어, 로컬 데이터베이스 및 중앙 데이터베이스에) 저장될 수 있고, 이로써 선호도들은 필요한 경우(예를 들어, 시청 장치가 정전 중에 메모리 손실된 경우) 로컬 장치에 복구될 수 있다. 부가적으로, 선호도 데이터베이스가 이용 불가능한 경우에 ITV 애플리케이션들을 실행할지를 결정하기 위한 디폴트 규칙들을 홀드하는 시청 장치, 외부 장치, 및/또는 동반 장치의 영구 메모리에 저장된 데이터가 존재할 수 있다.
일부 실시예들에서, ITV 애플리케이션은 시청 장치로 "대역 내"(112) 전달되는데, 이것은 그것이 프로그램의 오디오, 비디오, 자막 및 다른 컴포넌트들과 함께 방송 스트림의 부분으로서 전달됨을 의미한다("바운드 앱"이라고도 함). 이 경우, 시청 장치는 방송 스트림 내의 ITV 애플리케이션을 검출한다. 일부 실시예들에서, ITV 애플리케이션은 프로그래밍 스트림과 별개로 "대역 외"(113) 전달된다.
일부 실시예들에서, 시청 또는 동반 장치는 소비자의 선호도들에 상관없이 ITV 애플리케이션을 실행하기 위한 요구를 수신한다. 이 경우, 시청 장치는 ITV 애플리케이션을 실행하기 전에 하나 이상의 데이터베이스들(105, 107, 108 및/또는 110)에 질의를 실행한다. 질의는 ITV 애플리케이션이 소비자의 선호도 설정들에 따라 실행되어야 하는지 여부를 결정하는 데 필요한 데이터를 포함한다. 선호도 데이터베이스가 국부적으로(107 또는 108) 저장된 경우, 시청 또는 동반 장치는 ITV 애플리케이션 환경들을 이 로컬 데이터베이스와 비교하고, ITV 애플리케이션을 실행할지 여부를 결정한다. 선호도 데이터베이스가 예를 들어, 설계에 의해 또는 장치 상의 로컬 메모리 손실로 인해 국부적으로 저장되지 않은 경우, 시청 장치는 데이터베이스(105 또는 110)의 장소에 질의를 보내고, 허용, 불허, 또는 조건부 허용의 응답을 기다린다. 선호도들이 허용을 야기하면, 시청 또는 동반 장치는 ITV 애플리케이션을 실행한다. 일부 실시예들에서, 이것은 ITV 애플리케이션이 프로그램 스트림에 삽입된 EBIF 이벤트를 갖는 케이블 네트워크에서 메인 채널 리니어 시청과 같이 대역 내 전달될 때 멀티캐스트 방송들을 위해 제공된다.
일부 실시예들에서, 시청 또는 동반 장치에 ITV 애플리케이션을 전송하기 전에 선호도 데이터베이스를 찾아보고, 불허인 경우, ITV 애플리케이션은 결코 장치에 전송되지 않는다. 일부 실시예들에서, 이것은 ITV 애플리케이션이 대역 외 전달되는 멀티 캐스트 방송들 또는 인터넷 스트리밍 또는 주문형 비디오(VOD)와 같은 유니캐스트 방송들을 위해 제공된다.
도 2는 시청자의 이전 설정 선호도들을 고려하여 시청자에게 주어진 ITV 이벤트를 실행할지를 결정하기 위한 본 발명의 예시적인 실시예의 프로세스 흐름을 도시한다. 이 예시에서, ITV 이벤트는 트리거되어 시청자의 시청 장치 또는 동반 장치에 전달되고, 이 때에 이벤트를 실행할지에 대한 결정이 행해진다. 다른 실시예에서, ITV 이벤트는 트리거되고 이벤트를 실행할지에 대한 결정은 시청자의 시청 또는 동반 장치에, 예를 들어, 케이블 오퍼레이터의 헤드엔드에서 이벤트가 도달하기 전에 행해진다.
201에서, ITV 앱은 콘텐츠에 도달하는 바운드 앱에 의해(예를 들어, CNN 상의 선거/투표 기회) 또는 언바운드 콘텐츠에 액세스하기 위한 사용자 인터페이스에 의해(예를 들어, TV 상의 전화번호부(YellowPages)에 액세스하기 위해 노란색 버튼을 누름) 또는 언바운드 콘텐츠에 대한 일부 다른 트리거에 의해(예를 들어, 전화 울림 및 호출자 ID가 트리거됨) 트리거된다. 일부 실시예들에서, 트리거는 프라이머리 시청 장치(101) 또는 외부 장치(111)보다는 동반 장치(106)에 의해 수신될 수 있다.
202에서, ITV 애플리케이션을 수신하는 장치(101, 111, 및/또는 106)는 ITV 이벤트의 존재를 검출한다. ITV 이벤트를 수신하는 장치(101, 111, 및/또는 106)는 203에서 ITV 앱을 실행할지를 결정하기 위해 데이터베이스에 대한 질의(예를 들어, 허용 패키지(allowance package)를 위한 요구)를 생성한다. 일부 실시예들에서, 허용 패키지를 위한 요구는 가장 근접한 선호도 데이터베이스(예를 들어, 로컬 저장소(107, 108, 110) 또는 중앙 배치 서버(105))로 간다. 소비자의 선호도들에 기초하여, 시스템은 ITV 애플리케이션이 실행되도록 허용, 조건부 허용, 또는 불허되어야 하는지를 결정한다. 일부 실시예들에서, 시스템은 요구 메시지를 소비자의 선호도들과 상호 참조(cross-index)하여 허용, 조건부 허용, 또는 불허를 결정한다. 요구가 실패하면, 이용 가능한 경우 MSO-설정 디폴트 또는 시청자-설정 디폴트와 같은 디폴트 응답들이 이용될 수 있다.
실행된 질의에 기초하여, 시스템은 예를 들어, 다음과 같은 상태를 리턴할 수 있다:
a. 허용(205)
b. 불허(206)
c. 조건부 허용(204)
장치(101 및/또는 106)가 시스템으로부터 "허용"(205)을 수신하면, ITV 애플리케이션 이벤트는 장치에 의해 실행된다.
장치(101 및/또는 106)가 시스템으로부터 "불허"(206)를 수신하면, ITV 애플리케이션 이벤트는 장치에 의해 실행되지 않는다. 일부 실시예들에서, 시스템은 ITV 앱 이벤트가 그들의 선호도들에 의해 차단될 때마다 시청자에게 통지를 제공하도록 설정될 수 있다. 일부 실시예들에서, 시청자는 이 때에만 앱/이벤트가 실행되도록 허용, 이 때를 포함하여 항상 앱/이벤트가 실행되도록 허용, 메시지를 기각, 또는 메시지를 기각하고 장래에 그러한 메시지들을 보지 않도록 요구를 포함하는 하나 이상의 옵션들로부터 선택할 수 있다.
장치(101 및/또는 106)가 시스템으로부터 "조건부 허용"(204)을 수신하면, 장치는 요구된 하나 이상의 조건들이 충족되는 경우에 ITV 앱을 실행할 것이다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, PIN이 요구되는 경우, 시청자는 그들의 PIN에 대해 프롬프트되고, PIN을 인증하기 위해 데이터베이스에 대한 제2 호출이 요구된다. 일부 실시예들에서, "나에게 질문하기"가 요구되는 경우, 시청자는 예/아니오 응답에 대해 프롬프트되고, 시스템은 그에 따라 앱을 실행하거나 실행하지 않는다.
도 3은 소비자의 ITV 선호도들을 관리하기 위한 샘플 데이터베이스 구조를 도시한다. 이 데이터 테이블들은 예시의 목적으로만 제공되며, 모든 산업 표준 데이터 테이블들을 나타내는 것이 아니며, 본 발명과 관련된 핵심 요소들을 나타낸다.
가입자 테이블(예를 들어, 가입자 데이터베이스(301))은 예를 들어 다음의 것을 포함하는 제공업자의 계정 가입자들에 관한 정보를 포함한다.
● 계정 ID - 테이블의 일차 키(primary key)
● PIN 1-n - 예금주(account holder)가 그의 ITV 상호작용을 위해 선택한 일부 개수의 PIN
● 사용자명 및 패스워드 - 선호도 UI(104)에 액세스하기 위해 가입자가 사용할 수 있는 자격 증명들(credentials)
장치 테이블(예를 들어, 장치 데이터베이스(302))은 예를 들어, 다음의 것을 포함하는 가입자에 속하는 장치들에 관한 정보를 포함한다.
● 장치 ID - MAC 어드레스 또는 이와 유사한 것일 수 있는 테이블의 일차 키
● 계정 ID - 장치가 연관되어 있는 계정을 식별하는 테이블의 외래 키(foreign key)
● 장치 위치 - "거실 STB" 또는 "존의 iPad"와 같은 장치에 대한 사용자에게 친숙한 명칭
● 장치 타입 - 태블릿, HD STB, SD STB, 스마트폰, Xbox 등과 같은 설비의 타입
프로그램 테이블(예를 들어, 프로그램 데이터베이스(303)), 채널 라인업(304) 및 프로그램 가이드(305)는 다음과 같은 TV에서 무엇을 하는지에 관한 정보를 포함한다.
● 프로그램 ID - 프로그램 테이블의 일차 키
● 프로그램 명칭 - "Monday Night Football - Lions vs. Bears"과 같은 프로그램의 명칭
● 등급 - TVG 또는 TVMA와 같은 프로그램 등급
● 장르 - 스포츠, 뉴스, 시트콤 등과 같은 프로그램 장르
● 채널 ID - 채널 라인업 테이블 및 채널 번호의 일차 키
● 네트워크 - WCVB 또는 ESPN과 같은 그 채널 번호에 할당된 네트워크
● 방송 ID(Airing ID) - 프로그램 가이드 테이블의 일차 키
● 채널 ID - 방송되는 채널을 나타내는 외래 키
● 프로그램 ID - 방송되는 프로그램을 나타내는 외래 키
● 방송일 - 방송되는 날짜
● 방송 시간 - 방송되는 시간
ITV 애플리케이션 테이블(예를 들어, ITV 앱 데이터베이스(306))은 예를 들어, 다음과 같은 제공업자에 의해 제공되는 ITV 앱들에 관한 정보를 포함한다.
● ITV 앱 ID - ITV 앱 테이블의 일차 키
● ITV 앱 명칭 - Shotime Boxing Companion와 같은 앱의 명칭 또는 호출자 ID
● ITV 앱 타입 - 게임, 투표, 정보 요구, 클릭-투-바이 등과 같은 앱의 타입
ITV 이벤트 테이블(예를 들어, ITV 앱 이벤트 데이터베이스(307))은 예를 들어, 다음과 같은 트리거되는 ITV 앱의 주어진 인스턴스에 관한 정보를 포함한다.
● ITV 이벤트 ID - ITV 이벤트 테이블의 일차 키
● 프로덕트 버티컬(Product Vertical) - 광고에서 ITV 이벤트들을 위해 선택적으로 이용되며, 자동차, 금융 상품, 서비스들, 레스토랑 등과 같이 제공되는 상품의 타입을 식별한다.
● ITV 앱 ID - 이 ITV 이벤트에서 이용되는 ITV 앱을 식별하는 외래 키
● 이벤트 파라미터 1-N - 선거 및 투표 질문과 그의 대답 옵션들의 텍스트와 같은 주어진 ITV 이벤트의 파라미터들
선호도 테이블(예를 들어, 선호도 데이터베이스(308))은 소비자가 예를 들어, 다음과 같은 주어진 선호도를 생성하는 데 이용할 수 있는 다양한 설정들을 포함한다.
● 선호도 ID - 선호도 테이블의 일차 키
● 계정 ID - 선호도가 속하는 가입자를 식별하는 외래 키
● 장치 ID - 선호도가 연관되는 장치를 식별하는 외래 키
● 하루의 방송 시간대(Daypart) - 아침, 프라임시간, 하교 후 등과 같은 선호도가 연관되는 하루의 시간 구분(segment of the day)
● 요일 - M-F와 같은 선호도가 연관되는 요일
● 네트워크 - 선호도가 연관되는 네트워크를 나타낸다
● 장르 - 선호도가 연관되는 프로그램 장르를 나타낸다
● 등급 - 선호도가 연관되는 프로그램 등급을 나타낸다
● 프로그램 명칭 - 선호도가 연관되는 프로그램을 나타낸다
● 프로덕트 버티칼 - 선호도가 연관되는 버티칼을 나타낸다
● ITV 앱 타입 - 선호도가 연관되는 앱 타입을 나타낸다
● ITV 앱 명칭 - 선호도가 연관되는 앱을 나타낸다
● 서비스 타입 - 리니어 또는 VOD와 같이 소비되는 서비스의 타입을 나타낸다
● 선호도 - 허용, 불허, PIN 요구, 또는 "나에게 질문하기"와 같은 선호도 선택
일부 실시예들에서, ITV 이벤트가 트리거될 때, 메시지(309)는 앱을 실행할지 여부를 결정하기 위해 선호도 데이터베이스를 질의하기 위해 집합된다(assembled). 잘 구성된 데이터베이스에 의해, 선호도 체크 메시지(309)를 위해 매우 적은 요소들이 요구된다. 케이블 네트워크들에서 많은 리턴 경로 구성들이 매우 제한된 대역폭을 갖기 때문에 이것은 유익하다. 선호도 체크 메시지는 예를 들어, 다음의 요소들을 포함할 수 있다.
● ITV 이벤트 ID - ITV 이벤트에 붙음
● 채널 ID - 외부 장치(111) 또는 시청 장치(101)에 의해 내부적으로 액세스됨
● 장치 ID - 외부 장치(111) 또는 시청 장치(101) 또는 동반 장치(106)에 의해 내부적으로 액세스됨
● 서비스 타입 - 외부 장치(111) 또는 시청 장치(101)에 의해 내부적으로 액세스되는 VOD, PPV(pay per view) 또는 리니어 방송 등
● 일자/시간 - 외부 장치(111) 또는 시청 장치(101) 또는 동반 장치(106)에 의해 내부적으로 액세스됨
도 3은 이들 데이터 테이블들 각각이 어떻게 관련되는지를 더 도시하고, 관계를 추적함으로써, 매우 적은 요소들을 갖는 선호도 체크 메시지가 어떻게 복잡한 세트의 선호도들을 위해 충분할 수 있는지를 이해할 수 있다.
도 4-9는 Clickable TV로 불리는 싱글 ITV 앱이 제공업자에 의해 제공되는 본 발명의 간단한 실시예를 도시하며, 가입자의 선호도들은 단지 "항상 허용" 또는 "항상 불허" Clickable TV 이벤트들이다. 이 예에서, Clickable TV 이벤트들(103)은 STB(111)에 대역 내(112) 전달되고 가입자의 선호도들에 따라 시청 스크린(101)에서 실행된다(또는 실행되지 않는다). 이 예에서, 선호도 데이터베이스는 국부적으로(107) 및 중심적으로(105) 양자로 저장된다.
도 4는 가입자가 웹사이트를 통해 Clickable TV에서 탈퇴할 수 있는 샘플 UI(104)를 도시한다. 도시된 바와 같이, UI(104)는 예를 들어, 하나 이상의 탈퇴 이유, 부가적인 피드백, 및 선택을 확인하기 위한 능력을 포함한, 사용자를 위한 입력 옵션들을 포함한다.
도 5는 가입자의 선호도가 저장되는 샘플 사용자 선호도 데이터 테이블(308)을 도시한다. 알 수 있는 바와 같이, 사용자 선호도 데이터 테이블(308)은 ITV 이벤트의 상태(예를 들어, 탈퇴, 등록, 미등록)를 나타내는 "상태" 필드를 포함한다. 이러한 옵션들은 도 9와 관련하여 아래 더욱 상세히 논의될 것이다. 이 예에서, 상태는 "등록"이다. 선호도 데이터 테이블(308)은 또한 예를 들어, 다음과 같은 사용자의 선호도들에 관한 다른 필드들을 포함한다.
● id - 계정 ID, 예를 들어, 레코드들로서 증분 값이 생성될 수 있다.
● crypted_password - 예를 들어, 'SALT' 컬럼을 이용하여 암호화된 패스워드
● salt - 암호화된 패스워드를 생성하는 데 이용되는 필드
● reportable - 예를 들어, TVLM 리포트를 통해 데이터를 리포트하는 데 포함되는 계정
● email - 예금주 이메일
● location - 케이블 오퍼레이터 계정 위치
● subscriber_id - 케이블 오퍼레이터로부터의 암호화된 가입자 ID
● updated_at - 레코드 수정된 일자/시간
● created_at - 레코드 생성 일자/시간
● owner_id - 오너 테이블 ID 필드에 링크됨
● email_each_click - 클릭당 하나의 이메일을 가입자에게 전달
● email_click_summary - 예를 들어, 모든 클릭에 대해 매주 요약 이메일(summary email)을 최종 사용자에게 전달
● zipcode - 예금주 우편 번호
● reason - 사전 동의(Opt in) 이유 정보
● reason_text - 사전 동의 이유 정보
● clicks_per_page - 예를 들어, 소비자 포털에서 페이지당 클릭들을 디스플레이한다
● encrypted_email - 암호화된 이메일 정보
도 6은 가입자에 속하는 장치들이 저장되는 샘플 장치 데이터 테이블(302)을 도시한다. 도시된 바와 같이, 장치 데이터 테이블(302)은 예를 들어, 다음의 것을 포함할 수 있다.
● id - 일차 레코드 키 ID
● account_id - 이 셋톱박스에 링크된 계정
● location_id - Provider_Locations 테이블에 대한 키 링크
● device_id - 장치 UID
● model_type_code - 셋톱박스 타입 정보
● model - 셋톱박스 모델 타입 정보
● ebif_engine - 셋톱박스에 로드되는 EBIF 엔진
● with_account_since - 셋톱박스가 이 계정과 연관되게 된 일자
● created_at - 레코드 생성 일자/시간
● updated_at - 레코드 수정된 일자/시간
도 7은 Clickable TV 이벤트들(307)을 저장하기 위한 샘플 데이터 테이블을 도시한다. 이들 데이터 테이블들은 주로 중심적으로(105) 저장되고, 이 정보의 서브세트의 사본은 국부적으로(107) 저장된다. 로컬 데이터베이스(107)는 그것이 가장 최신의 정보를 갖도록 보장하기 위하여 구성 가능한 빈도에 따라 중앙 데이터베이스(105)와 접속한다. 도시된 바와 같이, 이 데이터 테이블은 예를 들어, 다음의 것을 포함할 수 있다.
● id - 일차 ID 필드
● bdss_id - 플레이아웃을 실행한 서버를 식별한다
● tid - ITV 이벤트 플레이아웃을 식별하는 데 이용된 토큰 ID
● insertion_type - 예를 들어, (HOTBUTTON, PLAYNOW, VDCP)을 포함하는 타입들
● segment_id - 콘텐츠 세그먼트 테이블에 대한 키 링크
● result - 플레이아웃 결과(예를 들어, PLAY_CMPLT, Play_ABORT)
● start - 플레이아웃 시작 시간
● end - 플레이아웃 종료 시간
● created_at - 레코드 생성 일자/시간
● updated_at - 레코드 수정된 일자/시간
● news_ user - HOTBUTTON을 론치한 뉴스캐스트 사용자
● house_number - 연관된 AD 집 번지
● confirmed - 예를 들어, TVLM에 저장된 정보로 확인된 플레이아웃
● hotkey_button_id - 플레이아웃이 HOTBUTTON을 위한 것이면 핫키 버튼 ID, 그렇지 않으면 "null"
도 8은 장치로부터 로컬 데이터베이스로의 샘플 질의 메시지(309)를 도시한다. 질의 메시지(309)는 예를 들어, 다음의 것을 포함할 수 있다.
● deviceid - MAC 어드레스 또는 그것은 일부 다른 장치 ID일 수 있다.
● devicetype - 특정 셋톱박스 모델들이 정의된다.
● Softwareversion - 애플리케이션에 내부적으로 정의된다.
● tid - 플레이되도록 요구하는 ITV 이벤트의 ID
도 9는 ITV 이벤트를 실행할지 여부에 관한 장치로의 샘플 리턴 메시지(310)를 도시한다. 리턴 메시지는 예를 들어, 다음의 것일 수 있는 상태를 포함할 수 있다.
● Unknown - 이 장치 또는 ITV 이벤트가 데이터베이스에서 발견되지 않은 경우. 일부 실시예들에서, 시스템은 디폴트로 ITV 이벤트를 실행하도록 구성될 수 있다.
● Unregistered - 가입자가 이 ITV 이벤트에 대해 사전 동의도 탈퇴도 하지 않은 경우. 일부 실시예들에서, 시스템은 디폴트로 ITV 이벤트를 실행하도록 구성될 수 있다.
● Registered - 가입자가 이 ITV 이벤트에 대해 사전 동의한 경우, ITV 이벤트를 실행한다(즉, 허용).
● Opt-out - 가입자가 이 ITV 이벤트에 대해 탈퇴한 경우, ITV 이벤트를 허용하지 않는다(즉, 불허).
본 명세서에 설명된 본 발명의 양태들은 원하는 구성에 따라 시스템들(예를 들어, 하나 이상의 컴퓨터 프로세서들을 포함하는 시스템), 장치, 방법들(예를 들어, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되는 컴퓨터 구현 방법들), 및/또는 물품들에 구체화될 수 있다. 특히, 본 명세서에 설명된 본 발명의 다양한 실시예들은 디지털 전자 회로, 집적 회로, 특수하게 설계된 ASIC(application specific integrated circuit), 컴퓨터 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어, 및/또는 그의 조합들에서 실현될 수 있다. 이들 다양한 실시예들은, 저장 시스템, 적어도 하나의 입력 장치, 및 적어도 하나의 출력 장치로부터 데이터 및 명령어들을 수신하고 거기에 데이터 및 명령어들을 전송하기 위해 연결된, 특수 또는 범용일 수 있는 적어도 하나의 프로그램 가능한 프로세서를 포함하는 프로그램 가능한 시스템에서 실행 가능한 및/또는 해석 가능한 하나 이상의 컴퓨터 프로그램들에서의 구현을 포함할 수 있다.
프로그램들, 소프트웨어, 소프트웨어 애플리케이션들, 애플리케이션들, 컴포넌트들, 또는 코드라고도 불릴 수 있는 이들 컴퓨터 프로그램들은 프로그램 가능한 프로세서를 위한 머신 명령어들을 포함하고, 고레벨 절차 및/또는 객체 지향 프로그래밍 언어, 및/또는 어셈블리/기계 언어로 구현될 수 있다. 본 명세서에서 이용되는 바와 같이, "머신 판독 가능한 매체"라는 용어는 머신 판독 가능한 신호로서 머신 명령어들을 수신하는 머신 판독 가능한 매체를 포함하는, 프로그램 가능한 프로세서에 머신 명령어들 및/또는 데이터를 제공하는 데 이용되는, 예를 들어, 자기 디스크, 광 디스크, 메모리, 및 PLD(Programmable Logic Device)와 같은, 임의의 컴퓨터 프로그램 제품, 장치 및/또는 디바이스를 가리킨다. "머신 판독 가능한 신호"라는 용어는 프로그램 가능한 프로세서에 머신 명령어들 및/또는 데이터를 제공하는 데 이용되는 임의의 신호를 가리킨다. 머신 판독 가능한 매체는 예를 들어, 비-일시적 고체 상태 메모리 또는 자기 하드 드라이브 또는 임의의 등가의 저장 매체와 같이 머신 명령어들을 비-일시적으로 저장할 수 있다. 머신 판독 가능한 매체는 대안적으로 또는 부가적으로 예를 들어, 하나 이상의 물리적 프로세서 코어들과 연관된 프로세서 캐시 또는 다른 랜덤 액세스 메모리와 같이 머신 명령어들을 일시적으로 저장할 수 있다.
사용자와의 상호작용을 제공하기 위하여, 본 명세서에 설명된 발명은 사용자에게 정보를 디스플레이하기 위한 예를 들어, CRT(cathode ray tube) 또는 LCD(liquid crystal display) 모니터와 같은 디스플레이 장치를 갖는 컴퓨터, 텔레비전 및 사용자가 디스플레이 장치에 입력을 제공할 수 있는 예를 들어, 마우스 또는 트랙볼과 같은 포인팅 장치, 키보드, 및/또는 리모트 컨트롤에서 구현될 수 있다. 다른 종류의 장치들도 사용자와의 상호작용을 제공하는 데 이용될 수 있다. 예를 들어, 사용자에게 제공된 피드백은 예를 들어 시각적 피드백, 청각적 피드백, 또는 촉각적 피드백과 같은 임의의 형태의 감각적 피드백일 수 있고; 사용자로부터의 입력은 음향, 음성, 또는 촉각 입력(이것으로 한정되지 않음)을 포함하는 임의의 형태로 수신될 수 있다. 다른 가능한 입력 장치들은 싱글 또는 멀티 포인트 저항성 또는 용량성 트랙패드와 같은 터치 스크린 또는 다른 터치 감지 장치, 음성 인식 하드웨어 및 소프트웨어, 광 스캐너, 광 포인터, 디지털 이미지 캡처 장치 및 연관된 해석 소프트웨어 등을 포함하며, 이것으로 한정되지 않는다.
전술한 설명에 제시된 실시예들은 본 명세서에 설명된 요지와 일관되는 모든 실시예들을 나타내는 것이 아니다. 그 대신, 실시예들은 설명된 요지에 관련된 양태들과 일관되는 일부 예들에 불과하다. 몇개의 변형들이 본 명세서에서 상세히 설명되었지만, 다른 수정들 또는 추가들이 가능하다. 특히, 본 명세서에 제시된 것들 이외에 추가 특징들 및/또는 변형들이 제공될 수 있다. 예를 들어, 전술한 실시예들은 개시된 특징들의 다양한 조합들 및 부-조합들(sub-combinations) 및/또는 본 명세서에 개시된 것들에 덧붙여 하나 이상의 특징들의 조합들 및 부-조합들에 관한 것일 수 있다. 또한, 첨부 도면들에 도시되고 및/또는 본 명세서에 설명된 논리 흐름들은 원하는 결과들을 실현하기 위하여 도시된 특정 순서, 또는 연속적 순서를 반드시 요구하지는 않는다. 다음의 청구항들의 범위는 다른 구현들 또는 실시예들을 포함할 수 있다.

Claims (26)

  1. 사용자가 대화형 텔레비전 애플리케이션에 대한 액세스를 제어할 수 있게 하는 컴퓨터 구현 방법으로서,
    상기 방법은, 적어도 하나의 컴퓨터 프로세서에 의해 수행되며,
    사용자의 장치로 가는(destined for) 대화형 텔레비전 애플리케이션에 대한 대화형 텔레비전 이벤트를 검출하는 단계;
    상기 대화형 텔레비전 애플리케이션을 실행할지 여부를 결정하기 위해 대화형 텔레비전 애플리케이션 이벤트에 기초하여 질의를 생성하는 단계;
    사용자가 지정한 하나 이상의 사용자 선호도들을 포함하는 선호도 데이터베이스(preference database)에 대하여 상기 질의를 체크하는 단계; 및
    상기 대화형 텔레비전 애플리케이션 이벤트가 상기 사용자 선호도에 기초하여 상기 사용자의 장치 상에서 실행되도록 허용되는지, 불허되는지, 또는 조건부로 허용되는지 중의 적어도 하나를 결정하는 단계를 포함하고,
    상기 대화형 텔레비전 애플리케이션 이벤트의 실행이 허용된 경우, 상기 대화형 텔레비전 애플리케이션이 상기 사용자의 장치에 공급된 후 자동으로 실행되고,
    상기 대화형 텔레비전 애플리케이션 이벤트의 실행이 불허된 경우, 상기 대화형 텔레비전 애플리케이션이 상기 사용자의 장치에 공급되지 않는,
    대화형 텔레비전 애플리케이션에 대한 액세스 제어 방법.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서, 상기 대화형 텔레비전 애플리케이션이 상기 사용자의 장치 상에서 실행되도록 조건부로 허용되는 경우, 상기 방법은,
    요구된 입력을 위해 상기 사용자에게 프롬프트(prompt)를 생성하는 단계;
    상기 사용자로부터 상기 요구된 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 요구된 입력이 상기 사용자의 장치 상에서 상기 대화형 텔레비전 이벤트를 실행하기 전에 지정된 조건을 충족시키는지를 체크하는 단계
    를 더 포함하는, 대화형 텔레비전 애플리케이션에 대한 액세스 제어 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 요구된 입력은 개인 식별 번호(personal identification number; PIN)인, 대화형 텔레비전 애플리케이션에 대한 액세스 제어 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 선호도 데이터베이스는 상기 대화형 텔레비전 애플리케이션 이벤트가 상기 사용자의 장치 상에서 실행되도록 허용, 불허, 또는 조건부 허용하기 위한 하나 이상의 환경들을 나타내는 데이터를 포함하는, 대화형 텔레비전 애플리케이션에 대한 액세스 제어 방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 하나 이상의 환경들은 상기 사용자의 장치의 식별, 채널 정보, 서비스 타입, 프로그래밍 타입, 오퍼 타입, 제품 타입, 시각(time of day), 요일, 패스워드 보호, 프로그램 등급, 및 시청 장치 타입(viewing device type) 중 하나 이상을 포함하는, 대화형 텔레비전 애플리케이션에 대한 액세스 제어 방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 대화형 텔레비전 애플리케이션 이벤트가 상기 사용자의 장치 상에서 실행되도록 허용, 불허, 또는 조건부 허용하기 위한 하나 이상의 환경들을 상기 사용자가 정의할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공하는 단계를 더 포함하는, 대화형 텔레비전 애플리케이션에 대한 액세스 제어 방법.
  8. 제1항에 있어서, 상기 선호도 데이터베이스는 상기 사용자의 장치 상에 저장되는, 대화형 텔레비전 애플리케이션에 대한 액세스 제어 방법.
  9. 제1항에 있어서, 상기 선호도 데이터베이스를 중앙 서버로부터 상기 사용자의 장치 상의 데이터베이스에 복사하는 단계를 더 포함하는, 대화형 텔레비전 애플리케이션에 대한 액세스 제어 방법.
  10. 제1항에 있어서, 상기 선호도 데이터베이스는 중앙 서버 상에 저장되는, 대화형 텔레비전 애플리케이션에 대한 액세스 제어 방법.
  11. 제1항에 있어서, 상기 선호도 데이터베이스를 제2 사용자 장치에 복사하는 단계를 더 포함하는, 대화형 텔레비전 애플리케이션에 대한 액세스 제어 방법.
  12. 사용자가 대화형 텔레비전 애플리케이션에 대한 액세스를 제어할 수 있게 하는 시스템으로서,
    사용자의 장치로 가는 대화형 텔레비전 애플리케이션 이벤트를 검출하고, 상기 대화형 텔레비전 애플리케이션을 실행할지 여부를 결정하기 위해 상기 대화형 텔레비전 애플리케이션 이벤트에 기초하여 질의를 생성하고, 사용자가 지정한 하나 이상의 사용자 선호도들을 포함하는 선호도 데이터베이스에 대하여 상기 질의를 체크하며, 상기 대화형 텔레비전 애플리케이션 이벤트가 상기 사용자 선호도에 기초하여 상기 사용자의 장치 상에서 실행되도록 허용되는지, 불허되는지, 또는 조건부로 허용되는지 중의 적어도 하나를 결정하도록 구성되는 하나 이상의 컴퓨터 프로세서들을 포함하고,
    상기 대화형 텔레비전 애플리케이션 이벤트의 실행이 허용된 경우, 상기 대화형 텔레비전 애플리케이션이 상기 사용자의 장치에 공급된 후 자동으로 실행되고,
    상기 대화형 텔레비전 애플리케이션 이벤트의 실행이 불허된 경우, 상기 대화형 텔레비전 애플리케이션이 상기 사용자의 장치에 공급되지 않는,
    대화형 텔레비전 애플리케이션에 대한 액세스 제어 시스템.
  13. 삭제
  14. 제12항에 있어서, 상기 하나 이상의 컴퓨터 프로세서들은,
    상기 대화형 텔레비전 이벤트가 조건부로 허용되도록 결정된 경우, 요구된 입력을 위해 상기 사용자에게 프롬프트를 생성하고,
    상기 사용자로부터 상기 요구된 입력을 수신하며,
    상기 요구된 입력이 상기 사용자의 장치 상에서 상기 대화형 텔레비전 이벤트를 실행하기 전에 지정된 조건을 충족시키는지를 체크하도록 또한 구성되는, 대화형 텔레비전 애플리케이션에 대한 액세스 제어 시스템.
  15. 제14항에 있어서, 상기 요구된 입력은 개인 식별 번호(PIN)인, 대화형 텔레비전 애플리케이션에 대한 액세스 제어 시스템.
  16. 제12항에 있어서, 상기 선호도 데이터베이스는 상기 대화형 텔레비전 애플리케이션이 상기 사용자의 장치 상에서 실행되도록 허용, 불허, 또는 조건부 허용하기 위한 하나 이상의 환경들을 나타내는 데이터를 포함하는, 대화형 텔레비전 애플리케이션에 대한 액세스 제어 시스템.
  17. 제16항에 있어서, 상기 하나 이상의 환경들은 상기 사용자의 장치의 식별, 채널 정보, 서비스 타입, 프로그래밍 타입, 오퍼 타입, 제품 타입, 시각, 요일, 패스워드 보호, 프로그램 등급, 및 시청 장치 타입 중 하나 이상을 포함하는, 대화형 텔레비전 애플리케이션에 대한 액세스 제어 시스템.
  18. 제12항에 있어서, 상기 대화형 텔레비전 애플리케이션 이벤트가 상기 사용자의 장치 상에서 실행되도록 허용, 불허, 또는 조건부 허용하기 위한 하나 이상의 환경들을 상기 사용자가 정의할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 수단을 더 포함하는, 대화형 텔레비전 애플리케이션에 대한 액세스 제어 시스템.
  19. 제12항에 있어서, 상기 선호도 데이터베이스는 상기 사용자의 장치 상에 저장되는, 대화형 텔레비전 애플리케이션에 대한 액세스 제어 시스템.
  20. 제19항에 있어서, 선호도들을 중앙 서버로부터 상기 사용자의 장치 상의 데이터베이스에 복사하기 위한 수단을 더 포함하는, 대화형 텔레비전 애플리케이션에 대한 액세스 제어 시스템.
  21. 제12항에 있어서, 상기 선호도 데이터베이스가 저장되는 중앙 서버를 더 포함하는, 대화형 텔레비전 애플리케이션에 대한 액세스 제어 시스템.
  22. 제12항에 있어서, 적어도 하나의 선호도를 상기 선호도 데이터베이스로부터 제2 사용자 장치에 복사하기 위한 수단을 더 포함하는, 대화형 텔레비전 애플리케이션에 대한 액세스 제어 시스템.
  23. 제12항에 있어서, 상기 사용자 장치는 텔레비전, 외부 장치, 또는 동반 장치(companion device)인, 대화형 텔레비전 애플리케이션에 대한 액세스 제어 시스템.
  24. 컴퓨터 명령어들을 포함하는 비-일시적 컴퓨터 판독 가능한 매체로서,
    상기 컴퓨터 명령어들은,
    사용자의 장치로 가는 대화형 텔레비전 애플리케이션에 대한 대화형 텔레비전 이벤트를 검출하는 단계;
    상기 대화형 텔레비전 애플리케이션을 실행할지 여부를 결정하기 위해 대화형 텔레비전 애플리케이션 이벤트에 기초하여 질의를 생성하는 단계;
    사용자가 지정한 하나 이상의 사용자 선호도들을 포함하는 선호도 데이터베이스에 대하여 상기 질의를 체크하는 단계; 및
    상기 대화형 텔레비전 애플리케이션 이벤트가 상기 사용자 선호도에 기초하여 상기 사용자의 장치 상에서 실행되도록 허용되는지, 불허되는지, 또는 조건부로 허용되는지 중의 적어도 하나를 결정하는 단계를 포함하는 방법을 수행하기 위한 것이고,
    상기 대화형 텔레비전 애플리케이션 이벤트의 실행이 허용된 경우, 상기 대화형 텔레비전 애플리케이션이 상기 사용자의 장치에 공급된 후 자동으로 실행되고,
    상기 대화형 텔레비전 애플리케이션 이벤트의 실행이 불허된 경우, 상기 대화형 텔레비전 애플리케이션이 상기 사용자의 장치에 공급되지 않는,
    비-일시적 컴퓨터 판독 가능한 매체.
  25. 제1항에 있어서, 상기 선호도 데이터베이스는 가장 근접한 선호도 데이터베이스인, 대화형 텔레비전 애플리케이션에 대한 액세스 제어 방법.
  26. 제12항에 있어서, 상기 선호도 데이터베이스는 가장 근접한 선호도 데이터베이스인, 대화형 텔레비전 애플리케이션에 대한 액세스 제어 시스템.
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