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KR101692433B1 - 영상 서비스 제공 방법, 그리고 이를 수행하는 영상 시스템 및 이동 단말기 - Google Patents

영상 서비스 제공 방법, 그리고 이를 수행하는 영상 시스템 및 이동 단말기 Download PDF

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KR101692433B1
KR101692433B1 KR1020100001357A KR20100001357A KR101692433B1 KR 101692433 B1 KR101692433 B1 KR 101692433B1 KR 1020100001357 A KR1020100001357 A KR 1020100001357A KR 20100001357 A KR20100001357 A KR 20100001357A KR 101692433 B1 KR101692433 B1 KR 101692433B1
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KR
South Korea
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mobile terminal
image data
hmd device
image
module
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KR1020100001357A
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이현구
유안나
장성봉
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엘지전자 주식회사
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Abstract

본 발명은 영상 서비스 제공 방법, 그리고 이를 수행하는 영상 시스템 및 이동 단말기에 관한 것이다. 본 발명은 특히 헤드 마운티드 디스플레이 장치를 이용하여 영상 서비스를 제공하는 방법, 그리고 이를 수행하는 영상 시스템 및 이동 단말기에 관한 것이다.

Description

영상 서비스 제공 방법, 그리고 이를 수행하는 영상 시스템 및 이동 단말기{Method, system and mobile terminal for video service providing}
본 발명은 영상 서비스 제공 방법, 그리고 이를 수행하는 영상 시스템 및 이동 단말기에 관한 것이다.
종래에는 이동 단말기에서 동영상이나 게임 서비스를 제공하는 경우, 이동 단말기의 작은 화면을 통해 2D 영상만을 제공하여 사용자가 현실감을 느끼기가 힘들었다.
헤드 마운티드 디스플레이(Head Mounted Display) 장치의 경우에도, 3D 영상을 제공하여 이동 단말기에 비해 실감나는 영상을 사용자에게 제공하는 것은 가능하나, 이 또한 정면 화면만을 제공하여 사용자에게 현실감 있는 영상 서비스를 제공하는 데에는 한계가 있다.
본 발명의 과제는, 사용자에게 실감 나는 영상 서비스를 제공하는 영상 서비스 방법, 그리고 이를 수행하는 영상 시스템 및 이동 단말기를 제공하는 것이다.
본 발명의 양상에 따른 영상 시스템은, 사용자의 헤드에 장착되는 HMD(Head Mounted Display) 장치; 및 상기 HMD 장치와 통신이 가능한 이동 단말기를 포함하고, 상기 HMD 장치는, 센서를 통해 획득한 상기 HMD 장치의 지향 방향 정보를 상기 이동 단말기로 전송하고, 상기 이동 단말기로부터 상기 지향 방향 정보에 대응하는 제1 영상 데이터를 수신하여 디스플레이하는 것을 특징으로 하며, 상기 이동 단말기는 상기 HMD 장치로부터 상기 지향 방향 정보를 수신하며, 적어도 하나의 제2 영상 데이터 중에서 상기 지향 방향 정보에 대응하는 상기 제1 영상 데이터를 추출하고, 상기 추출한 제1 영상 데이터를 상기 HMD 장치로 전송하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 양상에 따른 사용자 헤드에 장착되는 HMD(Head Mounted Display) 장치와 연동하여 영상 서비스를 제공하는 이동 단말기는, 적어도 하나의 제1 영상 데이터를 저장하는 메모리; 및 상기 HMD 장치로부터 상기 HMD 장치의 지향 방향 정보를 수신하고, 상기 적어도 하나의 제1 영상 데이터 중에서 상기 지향 방향 정보에 대응하는 상기 제2 영상 데이터를 추출하며, 상기 추출한 제2 영상 데이터를 상기 HMD 장치로 전송하는 제어부를 포함한다.
또한, 본 발명의 양상에 따른 이동 단말기가 사용자의 헤드에 장착되는 HMD(Head Mounted Display) 장치와 연동하여 영상 서비스를 제공하는 방법은, 방향 및 각도 중 적어도 하나가 대응되어 있는 적어도 하나의 제1 영상 데이터를 저장하는 단계; 상기 HMD 장치에서 센서를 통해 획득한 지향 방향 정보를 상기 HMD 장치로부터 수신하는 단계; 상기 지향 방향 정보에 기반하여, 상기 적어도 하나의 제1 영상 데이터로부터 제2 영상 데이터를 추출하는 단계; 및 상기 제2 영상 데이터를 상기 HMD 장치로 전송하는 단계를 포함한다.
본 발명에 따른 영상 시스템은 사용자에게 사용자의 머리 방향에 따라 변하는 영상을 제공함으로써, 사용자로 하여금 실감 나는 동영상 서비스를 즐기도록 하는 것이 가능하다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 영상 시스템을 도시한 구조도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 HMD 장치(200)를 도시한 구조도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기가 HMD 장치와 연동하여 영상 서비스를 제공하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 5 및 도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 영상 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 HMD 장치가 이동 단말기와 연동하여 영상 서비스를 제공하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 영상 시스템에서 영상 서비스를 제공하는 일 예를 도시한 것이다.
본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통해 보다 분명해질 것이다. 다만, 본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예들을 가질 수 있는 바, 이하에서는 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 이를 상세히 설명하고자 한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 원칙적으로 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 본 명세서의 설명 과정에서 이용되는 숫자(예를 들어, 제1, 제2 등)는 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위한 식별기호에 불과하다
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "접속되어" 있다거나 "연결되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 접속되어 있거나 또는 연결되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 한다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 접속되어" 있다거나 "직접 연결되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
또한, 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
또한, 본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명에 대하여 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 영상 시스템을 도시한 구조도이다.
도 1을 참조하면, 영상 시스템은 이동 단말기(100) 및 헤드 마운티드 디스플레이(Head Mounted Display, 이하 'HMD'라 칭함) 장치(200)를 포함한다.
이동 단말기(100)는 사용자로부터 동영상, 게임 등의 영상 컨텐츠 재생이 요청되는 경우, 외부로부터 입력되는 영상 데이터 또는 이동 단말기(100)에 기 저장된 영상 데이터를 디스플레이 한다.
또한, 이동 단말기(100)는 HMD 장치(200)와 연동하여 영상 컨텐츠를 제공하는 경우, HMD 장치(200)로부터 HMD 장치(200)의 지향 방향(angle) 정보를 수신한다. 그리고, 영상 컨텐츠에 해당하는 적어도 하나의 영상 데이터 중에서 HMD 장치(200)로부터 수신한 지향 방향 정보에 대응하는 영상 데이터를 추출한다. 그리고, 추출한 영상 데이터를 유무선 통신을 통해 HMD 장치(200)로 전송한다.
HMD 장치(200)는 사용자의 헤드(Head)에 장착되며, 센서를 통해 HMD 장치(200)의 지향 방향 정보를 획득한다. 또한, 획득한 지향 방향 정보를 이동 단말기(100)로 유무선 통신을 통해 전송하고, 이동 단말기(100)로부터 지향 방향 정보에 대응하여 수신되는 영상 데이터를 디스플레이 한다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 2에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기를 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVBH(Digital Video BroadcastHandheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMBT(Digital Multimedia BroadcastingTerrestrial), DMBS(Digital Multimedia BroadcastingSatellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVBH(Digital Video BroadcastHandheld), ISDBT(Integrated Services Digital BroadcastTerrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(WiFi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은, 일 지점(개체)이 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리에 관한 정보와, 상기 거리 정보가 측정된 시간에 관한 정보를 산출한 다음 상기 산출된 거리 정보에 삼각법을 적용함으로써, 일 시간에 일 지점(개체)에 대한 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 위치 정보를 산출할 수 있다. 나아가, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법 또한 사용되고 있다. GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출하고 그를 이용하여 속도 정보를 산출하기도 한다.
도 2를 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이 모듈(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접센서를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이 모듈(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이 모듈(151)은 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어, 이동 단말기(100)가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이 모듈(151)은 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistorliquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic lightemitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이 모듈(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이 모듈(151)이 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이 모듈(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이 모듈들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이 모듈(151)과 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 약칭함)에, 디스플레이 모듈(151)은 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이 모듈(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이 모듈(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이 모듈(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 2를 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접센서가 배치될 수 있다. 상기 근접센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접센서, 정전용량형 근접센서, 자기형 근접센서, 적외선 근접센서 등이 있다.
상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이 모듈(151)이나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ReadOnly Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ReadOnly Memory), PROM(Programmable ReadOnly Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
상기 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(microcontrollers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시 예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 HMD 장치(200)를 도시한 구조도이다.
HMD 장치(200)는 무선 통신부(210), 사용자 입력부(220), 센싱부(230), 출력부(240), 메모리(250), 인터페이스부(260), 제어부(270) 및 전원 공급부(280) 등을 포함할 수 있다. 도 3에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 HMD 장치로 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(210)는 HMD 장치(200)와 이동 단말기(100) 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(210)는 근거리 통신 모듈(211)을 포함할 수 있다.
근거리 통신 모듈(211)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스, RFID, 적외선 통신, UWB, ZigBee 등이 이용될 수 있다.
사용자 입력부(220)는 사용자가 HMD 장치(200)의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(220)는 키 패드, 스위치, 버튼(button) 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(230)는 HMD 장치(200)의 지향 방향을 감지하여 센싱 신호를 발생시킨다. 또한, 전원 공급부(280)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(260)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. 한편, 센싱부(230) HMD 장치(200)의 지향 방향을 감지하기 위해 하나 이상의 자이로 센서를 포함할 수 있다.
출력부(240)는 시각, 청각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이 모듈(241), 음향 출력 모듈(242) 등을 포함할 수 있다.
디스플레이 모듈(241)은 HMD 장치(200)로 수신되는 영상 데이터를 이용하여 3D 영상을 디스플레이 한다.
음향 출력 모듈(241)은 HMD 장치(200)로 수신되는 음성 데이터를 출력한다.
메모리(250)는 제어부(270)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다.
인터페이스부(260)는 HMD 장치(200)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(260)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 HMD 장치(200) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 HMD 장치(200) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드 포트, 오디오 I/O 포트, 비디오 I/O 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(270)에 포함될 수 있다.
제어부(270)는 통상적으로 HMD 장치(200)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 영상 컨텐츠 재생과 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(270)는 영상 컨텐츠의 재생을 위한 멀티미디어 모듈(271)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(271)은 제어부(270) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(270)와 별도로 구현될 수도 있다.
전원 공급부(280)는 제어부(270)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
전술한 HMD 장치(200)와 관련하여 설명되는 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
또한, HMD 장치(200)의 하드웨어적인 구현에 의하면, 전술한 실시 예는 ASICs, DSPs, DSPDs, PLDs, FPGAs, 프로세서, 제어기, 마이크로 컨트롤러, 마이크로 프로세서, 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시 예들이 제어부(270)에 의해 구현될 수 있다.
또한, HMD 장치(200)의 소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리(250)에 저장되고, 제어부(270)에 의해 실행될 수 있다.
본 문서에서 개시되는 실시 예는, 도 2 및 도 3을 참조하여 설명한 상기 이동 단말기(100) 및 HMD 장치(200)에서 구현될 수 있다.
이하, 본 문서에서 개시되는 실시 예의 구현을 위한 이동 단말기(100)의 동작을 좀 더 상세하게 설명하기로 한다.
메모리(160)는 하나 이상의 영상 컨텐츠를 저장한다. 여기서, 각 영상 컨텐츠는 적어도 하나의 영상 데이터를 포함하며, 각 영상 데이터에는 방향(direction) 및 각도(angle) 중 적어도 하나가 맵핑 되어 있을 수 있다.
예를 들어, 하나의 영상 컨텐츠는 복수의 영상 데이터를 포함하며, 각 영상 데이터에는 대응하는 방향 또는 각도가 맵핑될 수 있다. 이 경우, 하나의 영상 컨텐츠는 사용자의 시선 방향(또는 각도)에 따라 구분되는 복수의 영상 데이터를 포함할 수 있다. 예를 들어, 하나의 영상 컨텐츠는 정면 영상 데이터, 좌측 영상 데이터, 우측 영상 데이터, 후면 영상 데이터 등을 포함할 수 있다.
또한, 예를 들어, 하나의 영상 컨텐츠는 하나의 영상 데이터를 포함하며, 각 영상 데이터에는 각도들이 맵핑될 수 있다. 이 경우, 영상 데이터의 각 프레임은 화면에 표시 가능한 범위 이상의 데이터를 포함하며, 맵핑되는 각도들은 화면상에서의 기준선 또는 기준점을 기준으로 얼마만큼의 각도에 위치한 데이터인지를 나타내기 위한 것이다.
제어부(180)는 HMD 장치(200)와 무선 통신부(110) 또는 인터페이스부(170)를 통해 통신한다. 또한, 제어부(180)는 HMD 장치(200)와 연동하여 영상 컨텐츠를 재생하는 경우, HMD 장치(200)로부터 HMD 장치(200)의 지향 방향 정보를 수신한다. 그리고, 재생 중인 영상 컨텐츠에 대응하여 메모리(160)에 저장된 적어도 하나의 영상 데이터 중에서 상기 HMD 장치(200)로부터 수신한 지향 방향 정보에 대응하는 영상 데이터를 추출하여 HMD 장치(200)로 전송한다.
이하, 본 문서에서 개시되는 실시 예의 구현을 위한 HMD 장치(200)의 동작을 좀 더 상세하게 설명하기로 한다.
센싱부(230)는 HMD 장치(200)의 지향 방향을 감지한다.
제어부(270)는 무선 통신부(210) 또는 인터페이스부(260)를 통해 이동 단말기(100)와 통신한다. 또한, 센싱부(230)를 통해 HMD 장치(200)의 지향 방향 정보를 획득하고, 이를 이동 단말기(100)로 전송한다. 그리고, 이동 단말기(100)로부터 상기 지향 방향 정보에 대응하는 영상 데이터를 수신하고, 이를 디스플레이 모듈(241)을 통해 디스플레이 한다.
본 문서에서 개시되는 실시 예는, 도 1 내지 도 3을 참조하여 설명한 상기 영상 시스템에서 구현될 수 있다.
이하, 필요한 도면들을 참조하여 본 발명의 일 실시 예에 따른 영상 서비스 제공 방법과 이를 구현하기 위한 이동 단말기(100) 및 HMD 장치(200)의 동작을 상세하게 설명한다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기가 HMD 장치와 연동하여 영상 서비스를 제공하는 방법을 도시한 흐름도이다. 또한, 도 5 및 도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 영상 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 4를 참조하면, 제어부(180)는 HMD 장치(200)와 연동하여 영상 컨텐츠를 재생하는 경우(S101), HMD 장치(200)로 HMD 장치(200)의 지향 방향 정보를 수신한다(S102).
이에 따라, 제어부(180)는 재생 중인 영상 컨텐츠와 관련하여 기 저장된 적어도 하나의 영상 데이터 중에서 수신된 HMD 장치(200)의 지향 방향 정보에 대응하는 영상 데이터를 추출한다. 또한, 추출된 영상 데이터를 HMD 장치(200)로 전송한다(S103). 여기서, HMD 장치(200)로부터 수신되는 지향 방향 정보는 HMD 장치(200)의 방향 또는 각도 정보를 포함할 수 있다.
한편, 제어부(180)는 영상 컨텐츠의 특성에 따라 HMD 장치(200)로 전송하는 영상 데이터의 추출 방법을 다르게 선택할 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는 각각 다른 방향 또는 각도가 맵핑된 복수의 영상 데이터가 포함된 영상 컨텐츠의 경우, 영상 컨텐츠에 포함된 복수의 영상 데이터 중에서 HMD 장치(200)로부터 수신한 지향 방향 정보에 대응하는 특정 방향 또는 특정 각도의 영상 데이터를 선택한다. 도 5는 영상 컨텐츠가 복수의 영상 데이터를 포함하는 일 예를 도시한 것이다. 도 5를 참조하면, 영상 컨텐츠에는 사용자의 시선 방향에 따라 정면(0도)(11), 우측 45도(45도)(12), 우측 90도(90도)(13), …, 좌측 45도(315도)(14)에 해당하는 영상 데이터들이 포함된다. 따라서, HMD 장치(200)로부터 우측 45도에 대응되는 지향 방향 정보가 수신되는 경우, 이동 단말기(100)는 복수의 영상 데이터 중 우측 45도에 대응하는 영상 데이터(12)를 선택하여 HMD 장치(200)로 전송한다.
또한, 예를 들어, 제어부(180)는 화면에 표시 가능한 범위 이상의 데이터로 구성된 하나의 영상 데이터를 포함하는 영상 컨텐츠의 경우, 영상 데이터 중에서 HMD 장치(200)로부터 수신한 지향 방향 정보에 대응하는 특정 각도의 데이터를 선택한다. 도 6은 영상 컨텐츠가 화면에 표시 가능한 범위 이상의 데이터를 포함하는 일 예를 도시한 것이다. 도 6을 참조하면, 하나의 영상 데이터에는 사용자의 시선 방향이 0도에서 360도에 이르기까지의 모든 데이터를 포함한다. 따라서, HMD 장치(200)로부터 우측 45도에 대응되는 지향 방향 정보가 수신되는 경우, 이동 단말기(100)는 영상 데이터(20) 중 우측 45도에 대응하는 일부 데이터(21)만을 추출하여 HMD 장치(200)로 전송한다.
한편, 제어부(180)는 HMD 장치(200)와 연동하여 영상 컨텐츠를 재생하는 경우, 디스플레이 모듈(151)을 통해서는 영상 컨텐츠와 관련된 적어도 하나의 영상 데이터 중 디폴트(default) 영상으로 설정된 영상 데이터를 디스플레이 한다. 예를 들어, 제어부(180)는 HMD 장치(200)에서 디스플레이 되는 영상과는 상관없이 정면 영상만을 디스플레이 모듈(151)을 통해 표시할 수 있다. 또한, 예를 들어, 제어부(180)는 HMD 장치(200)에서 디스플레이 되는 영상과는 상관없이 제어 영상만을 디스플레이 모듈(151)을 통해 표시할 수 있다. 이와 같이, 이동 단말기(100)를 통해 디폴트로 설정된 영상을 디스플레이 하는 이유는, 사용자가 이동 단말기(100)를 통해 영상 컨텐츠 재생과 관련된 제어를 수행하는 것이 가능하도록 하기 위한 것이다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 HMD 장치가 이동 단말기와 연동하여 영상 서비스를 제공하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 7을 참조하면, 제어부(270)는 이동 단말기(100)와 연동하여 영상 컨텐츠를 재생하는 경우(S201), 센싱부(230)를 통해 HMD 장치(200)의 지향 방향 정보를 획득한다. 그리고, 획득한 지향 방향 정보를 이동 단말기(100)로 전송한다(S202). 여기서, 지향 방향 정보는 HMD 장치(100)의 지향 방향에 대응하는 정보로서, 방향 또는 각도 정보를 포함할 수 있다.
지향 방향 정보를 이동 단말기(100)로 전송함에 따라, 제어부(270)는 이동 단말기(100)로부터 전송한 지향 방향 정보에 대응하는 영상 데이터를 수신하고(S203), 수신된 영상 데이터를 디스플레이 모듈(241)을 통해 표시한다(S204).
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 영상 시스템에서 영상 서비스를 제공하는 일 예를 도시한 것으로서, 자동차 게임을 제공하는 경우를 예로 든 것이다.
도 8을 참조하면, 사용자가 이동 단말기(100)와 HMD 장치(200)를 이용하여 자동차 게임을 하는 경우, 사용자는 머리를 움직여 시선 방향을 바꿀 때마다 시선 방향에 대응되는 화면을 보면서 게임을 즐기는 것이 가능하다. 예를 들어, 사용자가 정면을 주시하는 경우에는 HMD 장치(200)를 통해 정면의 주행 화면(31)이 디스플레이 된다. 또한, 사용자가 우측을 주시하는 경우에는 우측의 차 창 너머로 보이는 주행 화면(32)이 HMD 장치(200)를 통해 디스플레이 되고, 사용자가 좌측을 주시하는 경우에는 좌측의 차 창 너머로 보이는 주행 화면(33)이 HMD 장치(200)를 통해 디스플레이 된다. 따라서, 사용자는 자신의 시선에 따라 자연스럽게 변하는 영상을 보면서 게임을 즐기는 것이 가능하다.
한편, 이동 단말기는 HMD 장치(200)에서 우측의 주행 화면(32) 또는 좌측의 주행 화면(33)을 디스플레이하는 동안에도 디폴트 영상인 정면 주행화면(31)만을 디스플레이한다.
전술한 바와 같이, 본 발명의 일 실시 예에 따른 영상 시스템은 이동 단말기와 HMD 장치를 통해 사용자의 머리 움직임에 따라 변경되는 영상을 디스플레이 함으로써 사용자가 좀 더 실감 나게 동영상 또는 게임을 즐기도록 도와주는 효과가 있다.
상기에서 설명한 본 발명에 의한 이동 단말기의 영상 서비스 제공 방법은, 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램으로 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록하여 제공될 수 있다.
본 발명에 의한 이동 단말기의 영상 서비스 제공 방법은 소프트웨어를 통해 실행될 수 있다. 소프트웨어로 실행될 때, 본 발명의 구성 수단들은 필요한 작업을 실행하는 코드 세그먼트들이다. 프로그램 또는 코드 세그먼트들은 프로세서 판독 기능 매체에 저장되거나 전송 매체 또는 통신 망에서 반송파와 결합된 컴퓨터 데이터 신호에 의하여 전송될 수 있다.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모드 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 장치의 예로는, ROM, RAM, CD0ROM, DVD-ROM, DVD-RAM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 하드 디스크(hard disk), 광 데이터 저장장치 등이 있다. 또한, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 장치에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시 예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니라, 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수 있다.

Claims (11)

  1. 디스플레이 모듈;
    적어도 하나의 제1 영상 데이터를 저장하는 메모리; 및
    사용자의 헤드에 장착되는 HMD(Head Mounted Display) 장치로부터 상기 HMD 장치의 지향 방향 정보를 수신하고, 상기 적어도 하나의 제1 영상 데이터 중 상기 HMD 장치의 지향 방향 정보에 대응하는 제2 영상 데이터를 추출하고, 상기 추출한 제2 영상 데이터를 상기 HMD 장치로 전송하고, 상기 적어도 하나의 제1 영상 데이터 중 디폴트 영상인 제3 영상 데이터를 상기 디스플레이 모듈에 출력하는 제어부;
    를 포함하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 제1 영상 데이터 각각은 방향 및 각도 중 적어도 하나가 맵핑되어 있는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 제1 영상 데이터는 하나의 영상 컨텐츠에 포함되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 제1 영상 데이터는 화면에 표시 가능한 범위 이상의 데이터를 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 적어도 하나의 제1 영상 데이터 중 상기 HMD 장치의 지향 방향 정보에 대응하는 일부 데이터를 상기 제2 영상 데이터로 추출하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 제1항에 있어서,
    상기 HMD 장치와 데이터를 송수신하는 인터페이스부를 더 포함하는 이동 단말기.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 HMD 장치와 데이터를 송수신하는 무선 통신부를 더 포함하는 이동 단말기.
  10. 삭제
  11. 삭제
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