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KR101636875B1 - 정보 저장 매체, 기록 재생 장치 및 기록 재생 방법 - Google Patents

정보 저장 매체, 기록 재생 장치 및 기록 재생 방법 Download PDF

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KR101636875B1
KR101636875B1 KR1020100055647A KR20100055647A KR101636875B1 KR 101636875 B1 KR101636875 B1 KR 101636875B1 KR 1020100055647 A KR1020100055647 A KR 1020100055647A KR 20100055647 A KR20100055647 A KR 20100055647A KR 101636875 B1 KR101636875 B1 KR 101636875B1
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KR
South Korea
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recording
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bit map
space
data area
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KR1020100055647A
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황성희
이경근
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삼성전자주식회사
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Abstract

본 발명에 따라 스페이스 비트 맵의 효율적인 관리를 위한 매체, 장치 및 방법이 제공된다. 본 발명에 따른 정보 저장 매체는 본 발명의 하나의 특징은, 정보 저장 매체에 있어서, 사용자 데이터가 기록되는 사용자 데이터 영역과, 상기 사용자 데이터 영역의 기록/재생 단위 블록의 기록 상태를 나타내는 스페이스 비트 맵이 기록되는 임시 디스크 관리 영역을 포함하고, 상기 스페이스 비트 맵은, 상기 스페이스 비트 맵의 공간이 상기 사용자 데이터 영역의 기록/재생 단위 블록의 기록 상태를 나타내는데 부족한 경우 할당되는 추가적인 스페이스 비트 맵을 상기 스페이스 비트 맵과 구별시키기 위한 헤더 정보를 포함한다.

Description

정보 저장 매체, 기록 재생 장치 및 기록 재생 방법{Information storage medium, recording reproducing apparatus, recording reproducing method}
본 발명은 정보 저장 매체에 관한 것으로, 특히 스페이스 비트 맵의 효율적인 관리를 위한 정보 저장 매체, 기록 재생 장치 및 기록 재생 방법에 관한 것이다.
정보 저장 매체 또는 유무선 네트웍을 통한 정보 전송의 고용량화 또는 대량화를 위해 고밀도, 다층 등과 같은 다양한 방법들이 고안되고 있다. 일반적으로 층당 고밀도와 다층 두 가지를 병행하여 고용량을 달성한다. 이에 따라 이러한 층당 고밀도 및/또는 다층으로 인해 발생하는 디스크 관리 정보량의 증가로 인한 효율적인 관리 방법이 요구된다.
 예를 들어, 현재 블루 레이 디스크(Blu-ray Disc)의 물리 규격은 레이어(Layer)당 25GB의 기록 밀도로 싱글 레이어(Single Layer)와 듀얼 레이어(Dual Layer) 두 가지 종류를 제안하고 있다. 고용량화를 위해 레이어당 30GB~40GB사이의 트리플 레이어(Triple Layer), 쿼드러플 레이어(Quadruple Layer)의 블루 레이 디스크가 등장할 때, 디스크 관리를 위한 디스크 관리 정보의 량은 용량의 증가로 그 만큼 늘어나게 된다. 사용자 데이터 영역의 기록/재생 단위 블록의 기록 상태를 비트맵으로 나타낼 때 이러한 정보의 양은 사용자 데이터 영역의 기록/재생 단위 블록의 증가만큼 증가하게 된다.  
매체의 고용량화에 따라 사용자 데이터 영역의 기록/재생 단위 블록이 증가함으로 인해, 기존의 정해진 스페이스 비트맵으로 사용자 데이터 영역의 기록/재생 단위 블록을 모두 나타낼 수 없는 경우에, 효과적으로 기록/재생 단위 블록의 기록 상태를 나타내는 방법이 요구되며, 또한 기존의 정해진 스페이스 비트맵과 추가적인 스페이스 비트맵을 구별할 수 있는 방법이 요구된다.
이와 같은 과제를 해결하기 위해서 본 발명은, 정해진 스페이스 비트맵으로 사용자 데이터 영역의 기록/재생 단위 블록을 나타낼 수 없는 경우에, 할당되는 추가적인 스페이스 비트맵에 관한 정보를 스페이스 비트맵에 기록하며, 스페이스 비트맵과 추가적인 스페이스 비트맵을 구별시킬 수 있는, 매체, 장치, 방법을 제공한다.
본 발명의 하나의 특징은, 정보 저장 매체에 있어서, 사용자 데이터가 기록되는 사용자 데이터 영역과, 상기 사용자 데이터 영역의 기록/재생 단위 블록의 기록 상태를 나타내는 스페이스 비트 맵이 기록되는 임시 디스크 관리 영역을 포함하고, 상기 스페이스 비트 맵은, 상기 스페이스 비트 맵의 공간이 상기 사용자 데이터 영역의 기록/재생 단위 블록의 기록 상태를 나타내는데 부족한 경우 할당되는 추가적인 스페이스 비트 맵을 상기 스페이스 비트 맵과 구별시키기 위한 헤더 정보를 포함하는 것이다.
상기 헤더 정보는, 추가적인 스페이스 비트 맵을 상기 스페이스 비트 맵과 구별시키기 위해, 대응하는 스페이스 비트 맵에 의해 나타내지는 상기 사용자 데이터 영역의 시작 주소 정보를 포함하는 것이 바람직하다.
또한 상기 추가적인 스페이스 비트 맵의 헤더 정보에 포함되는 시작 주소 정보는 상기 스페이스 비트 맵에 의해 나타내지는 사용자 데이터 영역의 용량에 따라 달라지는 것이 바람직하다.
본 발명의 다른 특징은, 정보 저장 매체에 데이터를 기록하는 장치에 있어서, 사용자 데이터가 기록되는 사용자 데이터 영역과, 상기 사용자 데이터 영역의 기록/재생 단위 블록의 기록 상태를 나타내는 스페이스 비트 맵이 기록되는 임시 디스크 관리 영역을 포함하는 상기 정보 저장 매체에 데이터를 전달하기 위해 광을 조사하거나 수신하는 픽업과, 상기 스페이스 비트 맵의 공간이 상기 사용자 데이터 영역의 기록/재생 단위 블록의 기록 상태를 나타내는데 부족한 경우 할당되는 추가적인 스페이스 비트 맵을 상기 스페이스 비트 맵과 구별시키기 위한 헤더 정보를 포함하는 상기 스페이스 비트 맵을 기록하도록 상기 픽업을 제어하는 제어부를 포함하는 것이다.
본 발명의 또 다른 특징은, 정보 저장 매체로부터 데이터를 재생하는 장치에 있어서, 사용자 데이터가 기록되는 사용자 데이터 영역과, 상기 사용자 데이터 영역의 기록/재생 단위 블록의 기록 상태를 나타내는 스페이스 비트 맵이 기록되는 임시 디스크 관리 영역을 포함하는 상기 정보 저장 매체에 데이터를 전달하기 위해 광을 조사하거나 수신하는 픽업과, 상기 스페이스 비트 맵으로부터, 상기 스페이스 비트 맵의 공간이 상기 사용자 데이터 영역의 기록/재생 단위 블록의 기록 상태를 나타내는데 부족한 경우 할당되는 추가적인 스페이스 비트 맵을 상기 스페이스 비트 맵과 구별시키기 위한 헤더 정보를 독출하도록 상기 픽업을 제어하는 제어부를 포함하는 것이다.
본 발명의 또 다른 특징은, 사용자 데이터가 기록되는 사용자 데이터 영역과, 상기 사용자 데이터 영역의 기록/재생 단위 블록의 기록 상태를 나타내는 스페이스 비트 맵이 기록되는 임시 디스크 관리 영역을 포함하는 정보 저장 매체에 데이터를 기록하는 방법에 있어서, 상기 스페이스 비트 맵의 공간이 상기 사용자 데이터 영역의 기록/재생 단위 블록의 기록 상태를 나타내는데 부족한 경우 할당되는 추가적인 스페이스 비트 맵을 상기 스페이스 비트 맵과 구별시키기 위한 헤더 정보를 포함하는 상기 스페이스 비트 맵을 기록하는 단계를 포함하는 것이다.
본 발명의 또 다른 특징은, 사용자 데이터가 기록되는 사용자 데이터 영역과, 상기 사용자 데이터 영역의 기록/재생 단위 블록의 기록 상태를 나타내는 스페이스 비트 맵이 기록되는 임시 디스크 관리 영역을 포함하는 정보 저장 매체로부터 데이터를 재생하는 방법에 있어서, 상기 스페이스 비트 맵으로부터, 상기 스페이스 비트 맵의 공간이 상기 사용자 데이터 영역의 기록/재생 단위 블록의 기록 상태를 나타내는데 부족한 경우 할당되는 추가적인 스페이스 비트 맵을 상기 스페이스 비트 맵과 구별시키기 위한 헤더 정보를 재생하는 단계를 포함하는 것이다.
이와 같은 본 발명에 따르면, 매체의 고용량화에 따라 사용자 데이터 영역의 기록/재생 단위 블록이 증가함으로 인해, 기존의 정해진 스페이스 비트맵으로 사용자 데이터 영역의 기록/재생 단위 블록을 모두 나타낼 수 없는 경우에, 효율적으로 추가적인 스페이스 비트 맵을 할당하여 증가된 기록/재생 단위 블록의 기록 상태를 나타낼 수 있게 되며, 스페이스 비트 맵과 추가적인 스페이스 비트맵을 효과적으로 구별할 수 있게 된다.
도 1은 본 발명이 적용되는 디스크(100)의 개략적인 레이아웃을 나타낸다.  
도 2는 도 1에 도시된 임시 디스크 관리 영역(111)에 기록되는 임시 디스크 관리 정보(200)의 일 예를 나타낸다.
도 3은 레이어당 용량에 따른 디스크 파라미터를 나타낸다.
도 4는 3층/4층의 정보 저장 매체에서 각각의 층에 스페어 영역을 할당한 형태를 나타낸다.
도 5는, SBM 포맷의 일 예를 나타낸다.
도 6은 본 발명에 따라 추가적인 비트맵을 설명하기 위한 참고도이다.
도 7은 본 발명에 따른 TDMA(700)의 일 예를 나타낸다.
도 8은 n번째 층에 기록되는 TDMIn의 일 예를 나타낸다.
도 9는 SBM과 ASBM을 별도의 클러스터 또는 기록/재생 단위 블록으로 생성하는 예를 설명하기 위한 참고도이다.
도 10은 본 발명에 따른 SBM의 기본적인 포맷의 일 예를 나타낸다.
도 11은 본 발명에 따라 SBM과 ASBM을 구별하기 위한 SBM 헤더 정보를 달리하는 하나의 예를 나타낸다.
 도 12는 본 발명에 따라 SBM과 ASBM을 구별하기 위해 SBM 헤더 정보를 달리하는 다른 예를 나타낸다.
  도 13은 본 발명에 따라 SBM과 ASBM을 구별하기 위해 SBM 헤더 정보를 달리하는 또 다른 예를 나타낸다.
 도 14는 본 발명에 따라 SBM과 ASBM을 구별하기 위해 SBM 헤더 정보를 달리하는 또 다른 예를 나타낸다.
도 15는 SBM의 시작 PSN 과 ASBM의 시작 PSN을 설명하기 위한 디스크 레이아웃이다.
 도 16은 본 발명에 따라 SBM과 ASBM을 구별하기 위해 SBM 헤더 정보를 달리하는 또 다른 예를 나타낸다.
도 17은 본 발명에 따른 기록 재생 장치의 개략적인 블록도이다.
도 18은 도 17에 도시된 본 발명에 따른 기록 재생 장치가 구현된 드라이브의 블럭도이다.
도 19는 본 발명에 따른 기록 방법의 흐름도이다.
도 20은 본 발명에 따른 재생 방법의 흐름도이다.
도 1은 본 발명이 적용되는 디스크(100)의 개략적인 레이아웃을 나타낸다.  
도 1을 참조하면, 디스크(100)는 리드인 영역(110)과 데이터 영역(120)을 포함한다.
리드인 영역(110)은 임시 디스크 관리 영역(Temporary Disc management area)(111)과 디스크 관리 영역(Disc management area)(112)를 포함한다.
임시 디스크 관리 영역(Temporary Disc management area)(111)은 기록 방식에 의한 기록 관리 정보, 결함 또는 논리적 오버라이트(Logical Overwrite)에 의한 정보 저장 매체의 사용 중 디스크 관리 정보를 기록하기 위한 영역이다.
디스크 관리 영역(Disc management area)(112)은 상기 TDMA(111)에 기록된 최종적인 디스크 관리 정보를 디스크의 최종화시 옮겨 기록하기 위한 영역이다.
데이터 영역(120)은 스페어 영역(121)과 사용자 데이터 영역(122)를 포함한다.
사용자 데이터 영역(122)는 사용자 데이터가 기록/재생 단위 블록으로 기록되기 위한 영역을 말한다.
스페어 영역(121)은 사용자 데이터 영역(122)에서 결함 블록이 검출된 경우에 해당 결함 블록을 대체하기 위한 대체 블록 또는 사용자 데이터 영역의 데이터 블록을 논리적 오버라이트(Logical Overwrite)에 의해 업데이트하기 위한 대체 블록을 기록하기 위한 영역이다.
본 발명이 적용되는 디스크 레이아웃은 도 1에 도시된 형태에 한정되는 것은 아니고 도 1에 도시된 레이아웃은 일 예로서 나타내진 것일 뿐이다. 예를 들어, 리드인 영역(110)은 디스크 정보를 기록하기 위한 다른 영역들을 더 포함할 수 있음을 물론이고, 또한 데이터 영역(120)에도 스페어 영역이 더 포함될 수 있으며, 또한 이러한 디스크는 하나 이상의 기록층으로 이루어질 수도 있음은 물론이다.
도 2는 도 1에 도시된 임시 디스크 관리 영역(111)에 기록되는 임시 디스크 관리 정보(200)의 일 예를 나타낸다.
도 2를 참조하면, 임시 디스크 관리 정보(Temporary disc management information:TDMI)(200)는 임시 디스크 정의 구조(Temporary Disc Definition structure:TDDS)(210), 임시 결함 리스트(Temporary Defect list:TDFL) (220), 스페이스 비트맵/시퀀셜 레코딩 레인지 정보(Space Bit Map/ Sequential recording range information:SBM/SRRI)(230)를 포함한다.
임시 결함 리스트(Temporary Defect list:TDFL) (220)는 사용자 데이터 영역(122)에 발생한 결함이나 논리적 오버라이트에 의한 대체시 오리지널 블록과 대체 블록에 관한 정보를 포함한다. 임시 결함 리스트(220)는 적어도 하나의 결함 리스트 엔트리를 포함하는데, 각 결함 리스트 엔트리는, 예를 들어, 결함 블록의 위치 정보와 대체 블록의 위치 정보를 포함할 수 있다.
임시 디스크 정의 구조(Temporary Disc Definition structure:TDDS)(210)는 디스크의 관리를 위한 정보 또는 임시 결함 리스트의 관리를 위한 정보를 포함한다. 예를 들어, 임시 디스크 정의 구조는 임시 결함 리스트의 위치 정보를 포함한다.
스페이스 비트맵/시퀀셜 레코딩 레인지 정보(Space Bit Map/ Sequential recording range information:SBM/SRRI)(230)는 사용자 데이터 영역의 기록 상태를 나타내기 위한 기록 관리 정보를 포함한다. 기록 방식이 랜덤 레코딩(Random recording)인 경우 사용자 데이터 영역(122)의 각각의 기록/재생 단위 블록의 기록 상태를 비트(bit)로 표시한 스페이스 비트맵(Space Bitmap(SBM)) 정보가 기록되고, 기록 방식이 시퀀셜 레코딩(Sequential recording)인 경우 시퀀셜 레코딩 레인지 정보(Sequential recording range information(SRRI))가 기록된다.
도 2에 도시된 임시 디스크 관리 정보의 형태도 일예로서 나타내 진 것이며, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 따라서, 임시 디스크 관리 정보는 TDDS, TDFL, SBM을 포함할 수도 있고, TDDS와 SBM으로 이루어지고, TDFL은 별도로 기록될 수도 있음은 물론이다.
도 3은 레이어당 용량에 따른 디스크 파라미터를 나타낸다.
도 3을 참조하면, 레이어당 25GB인 디스크의 데이터 존 용량은 381856 RUB, 레이어당 32GB인 디스크의 데이터 존 용량은 488802RUB, 레이어당 33.4GB인 디스크의 데이터 존 용량은 509826RUB 이다. RUB는 Recording Unit Block의 약자로서 기록단위 블록을 나타낸다. 통상적으로는 디스크에 데이터를 기록하는 기록 단위 블록이 또한 재생 단위 블록이 되기 때문에 기록/재생 단위 블록으로도 부른다.
이하에서 설명하는 실시예에서는 다음과 같은 예를 이용한다.
기록/재생 단위 블록에 담겨지는 사용자 데이터의 크기는 64KB (= 32 sectors)를 예로 든다.
임시 디스크 관리 정보는 1섹터의 TDDS, (32*Disc층수-1 sectors) 섹터의 TDFL, 31 섹터의 SBM/SRRI를 포함한다.
SBM은 각각의 층에 대응하는 SBM을 가진다. 즉, 3층이면 SBM0,SBM1,SBM2를 가지며 각각의 SBM은 TDDS와 함께 기록된다.
랜덤 레코딩 모드에서 임시 디스크 관리 정보 TDDS와 SBM이 같이 TDMA에 기록되는데 그 크기를 TDDS 1 sector, SBM 31 sectors로 함으로 인하여 하나의 기록/재생 단위 블록으로 기록할 수 있게 된다.
 SBM의 경우 헤더(Header) 정보로서 64 bytes로 가지므로 나머지 정보로 비트맵 데이터(Bitmap data)를 나타내는데 이 경우 나타낼 수 있는 기록/재생 단위 블록의 개수는 8(비트)*(31(섹터)*2048(2킬로바이트)-64(바이트)) = 507392이다. 즉, 1섹터를 2 KB(킬로바이트)로 하면, SBM 용량인 31섹터는 31*2048(=2KB) 바이트가 되고, 여기서 헤더 정보 용량 64 바이트를 빼면, (31*2048-64) 바이트가 되고, SBM에서는 하나의 비트가 하나의 기록/재생 단위 블록의 기록 유무 상태를 표시하므로, 8* (31*2048-64) 비트가 기록/재생 단위 블록의 상태를 나타내므로, 결국 하나의 SBM으로 8* (31*2048-64) 개의 기록/재생 단위 블록을 표시할 수 있게 된다. 이로 인하여 도 3에 도시된 디스크 파라미터에서 보듯이 33.4GB/L인 경우 데이터 존 전체를 비트맵으로 나타낼 수는 없다 (Data Zone에 Spare Area가 할당되지 않은 경우, Data Zone = User Data Area).
따라서, 사용자 데이터 영역의 기록/재생 단위 블록을 정해진 SBM으로 모두 표시할 수 없는 경우 각각의 층에 2434 = 509826-507392 블록 이상의 스페어 영역(Spare Area)를 할당함으로써, 각각의 층을 하나의 SBM으로 나타낼 수 있게 된다. 이렇게 함으로써 각층에 대응하는 SBM의 크기를 31 sectors로 하여 TDDS와 함께 하나의 블록으로 기록할 수 있다.
도 4는 위와 같은 방법에 의한 3층/4층의 정보 저장 매체에서 각각의 층에 스페어 영역을 할당한 경우를 나타낸다. 본 발명에 의해 SAn_size+SAn+1_size >= 2434이어야 하며 구체적으로는, 2의 파워승으로 위 방법에 의한 Spare Area의 할당은 Mandatory이므로,  
 4096≤SAn_size+SAn+1_size (n=0,2,4,6) 와 같은 식을 만족해야 한다.  
 좀더 구체적으로는, 시퀀셜 레코딩 모드(Sequential recording mode)에서 스페어 영역의 할당은 선태적(optional)이다. 즉 스페어 영역의 크기가 0일 수 있다.
랜덤 레코딩 모드(Random recording mode)에서 스페어 영역의 할당은 강제적(Mandatory)이다. 즉 그 크기가 0이 아닌 적어도 하나의 스페어 영역이 디스크상에 할당되어야 하고 각각의 층에 할당된 스페어 영역의 크기는 일정 크기(일 예로 4096) 이상이다. (상기에서 일정 크기라 함은 주어진 SBM format의 크기로 나타낼 수 없는 사용자 데이터 영역의 잔여 블록 수를 말한다.)
 좀 더 구체적으로는 디스크의 내주쪽에 있는 스페어 영역의 할당을 강제하고 그 크기를 고정하거나 일정 크기(일 예로 4096) 이상 할당하도록 한다. 즉, 상기 도 4의 (a)에 도시된, 3층의 경우 Spare Area 0(411), Spare Area 3(413), Spare Area 4(415)를, 도 4의 (b)에 도시된 4층의 경우 Spare Area 0(421), Spare Area 3(423), Spare Area 4(425), Spare Area 7(427)의 할당을 Mandatory로 하고 그 크기를 4096과 같이 일정 크기로 고정하거나 또는 그 이상 할당하도록 한다. 마찬가지로 디스크의 외주쪽에 있는 스페어 영역의 할당을 Mandatory로 하고 그 크기를 고정하거나 일정 크기 (일 예로 4096) 이상 할당하도록 할 수 있다.
위와 같은 방법에 따라 제안되는 SBM 포맷은 도 5에 도시된 바와 같다.
도 5를 참조하면 SBM 포맷은 SBM 헤더와 비트맵 데이터를 포함한다.
사용자 데이터 영역의 기록/재생 단위 블록을 정해진 SBM으로 모두 표시할 수 없는 경우의 문제점을 해결하기 위한 또하나의 방법을 설명한다.
예를 들어, 위에서도 설명한 바와 같이 31 sectors의 SBM으로 사용자 데이터 영역의 기록/재생 단위 블록을 모두 나타낼 수 없는 경우. 즉, 층당 33.4GB의 경우, 31 sectors의 SBM으로 나타낼 수 있는 부분까지 나타내고, 나머지 블록들 509826-507392 = 2434(Bitmap data로 표현할 경우 2434 bits = 304.25 bytes가 필요) 블록들에 대한 비트맵은 TDDS나 TDFL과 같은 나머지 디스크 관리 정보에 저장하여 기록한다. 물론 이러한 추가적인 비트맵은 반드시 TDDS 나 TDFL에 한정되지 않고, 디스크의 어느 영역의 어디에도 기록될 수 있을 것이다.
도 6은 본 발명에 따라 추가적인 비트맵을 설명하기 위한 참고도이다.
도 6을 참조하면, 디스크는 레이어 0,1,2로 이루어져 있고, 각 레이어의 데이터 영역은 두개의 스페어 영역과 사용자 데이터 영역을 포함한다.
L0 의 사용자 데이터 영역의 일부는 SBM 0에 의해 그 기록/재생 단위 블록의 기록 상태 여부가 표시되고, 나머지 SBM0(610)에 의해 표시될 수 없는 사용자 데이터 영역의 나머지 일부는 추가적인 SBM인 ASBM (Additional Space Bitmap)0(620)에 의해 표시된다.
L1도 마찬가지로, L1 의 사용자 데이터 영역의 일부는 SBM 1(630)에 의해 그 기록/재생 단위 블록의 기록 상태 여부가 표시되고, 나머지 SBM1에 의해 표시될 수 없는 사용자 데이터 영역의 나머지 일부는 추가적인 SBM인 ASBM (Additional Space Bitmap)1(640)에 의해 표시된다.
L2의 경우에는 SBM2(650)로 L2의 사용자 데이터 영역의 기록/재생 단위 블록의 기록 상태 여부를 모두 표시할 수 있기 때문에 별도의 추가적인 SBMN이 마련되지 않았다.
TDDS는 각각의 층에 대한 SBM이 기록된 위치 정보를 가지고 있으므로, SBM이 업데이트 될 때 TDDS도 같이 업데이트 되는 관계가 있으므로, 추가적인 비트맵 데이터를 TDDS내에 저장하여 기록한다면 업데이트 관리시 편리해진다.
도 7은 본 발명에 따른 TDMA(700)의 일 예를 나타낸다.
도 7을 참조하면, TDMA(700)는 임시 디스크 관리 정보(TDMI)(710)가 하나의 기록/재생 단위 블록으로 기록된다. TDMI(710)는 SBM(720)과 TDDS(730)를 포함한다. 물론, 도 7에 도시된 예에서는 SBM(720)과 TDDS(730)를 포함하는 임시 디스크 관리 정보가 하나의 기록/재생 단위 블록에 기록되는 것으로 도시되었으나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니고 임시 디스크 관리 정보는 두개 이상의 기록/재생 단위 블록에 기록될 수도 있음은 물론이다.
도 8은 n번째 층에 기록되는 TDMIn의 일 예를 나타낸다.
도 8을 참조하면, TDMIn(800)은 SBMn(810)과 TDDSn(820)를 포함한다.
SBMn(810)으로 나타내지 못한 n층의 나머지 사용자 데이터 블록들에 대한 비트맵 데이터(Bitmap data)를 상기 TDDSn(820)에 나타낸다.
SBMn(810)과 TDDSn(820)이 동일 블록에 기록되므로 향후 최종적인 TDDS로부터 SBMn을 억세스할 때 상기 SBMn을 포함하는 블록내에 있는 TDDSn에서 나머지 비트맵 데이터를 얻을 수 있기 때문에 결국 TDMIn으로부터 n층에 대한 Bitmap data 모두를 얻을 수 있다.  
앞서 설명한 첫번째 방법에서와 같이 디스크의 데이터 영역에 스페어 영역을 어떻게 할당하느냐에 따라서, 즉 할당된 Spare Area의 크기에 따라 31 sectors의 SBMn으로 n층의 사용자 데이터 영역 모두를 나타낼 수도 있고 그렇지 않을 수도 있다. 이를 위해 SBMn내에 추가적인 스페이스 비트맵(Additional SBM(ASBM)) 플래그(flag)정보를 하나 두어 n층의 사용자 데이터 영역을 SBMn으로 모두 나타낼 수 없어 추가 적인 Bitmap data가 있다는 것을 나타내는 것이 필요하다. 예를 들어서, ASBM flag 정보를 SBMn의 Header와 같은 곳에 두고 그 설정값이 '0'이면 SBMn으로 n층의 사용자 데이터 영역을 모두 나타낼 수 있어 ASBMn이 없다는 것을 나타내고, 그 설정값이 '1'이면 n층의 사용자 데이터 영역이 SBMn으로 나타내기에는 너무 커서 표현하지 못한 나머지 사용자 데이터 영역에 대한 Bitmap data가 ASBMn에 있다는 것을 나타내는 것이 바람직하다. 즉, SBMn+TDDSn이 하나의 블록을 구성하여 기록될 때 ASBM flag 정보가 SBM header와 같은 곳에 있어서 ASBMn 유무를 나타내고 있어야 하는 경우 TDDSn에 저장된다.
예를 들어 3층 디스크의 경우 3층 모두 SBM의 업데이트가 필요하여 SBM0, SBM1, SBM2 순으로 업데이트 되는 경우 SBM0+TDDS0, SBM1+TDDS1, SBM2+TDDS2의 순서로 블록들이 기록될 것이다. 이 때 마지막 블록의 TDDS2는 최종적인 SBM0, SBM1, SBM2가 기록된 위치를 나타내는 포인트들이 기록될 것이고 TDDS2로부터 SBM0, SBM1, SBM2를 얻게 되는데 각각의 층에 할당된 스페어 영역의 크기에 따라 ASBM이 필요할 수도 있고 없을 수도 있다. 이 경우 드라이브의 콘트롤러는 TDDS에 저장된 스페어 영역의 할당 정보를 바탕으로 이를 알 수도 있고 또는 각각의 층에 대한 SBM으로부터 해당 층에 대한 ASBM이 있는지 없는지 유무를 알고, 만일 있다면 해당 SBM과 함께 기록된 TDDS로부터 ASBM을 얻고 해당 층에 대한 Bitmap data를 모두 얻을 수 있게 된다. 상기에서 SBM0+TDDS0, SBM1+TDDS1, SBM2+TDDS2로 기록 될 때 ASBM이 필요하다고 하면 TDDS0는 ASBM0를, TDDS1은 ASBM1을, TDDS2는 ASBM2를 저장하게 된다. 또한 각각의 층에 할당된 스페어 영역의 크기가 다를 수 있으므로 필요한 ASBM의 크기도 층에 따라 다를 수 있다. 그러므로 TDDS내에서의 ASBM의 시작 위치와 끝 위치 또는 시작 위치와 bitmap 길이 정보 또는 bitmap 길이 정보와 끝 위치 정보를 SBM내에 저장하거나 또는 필요한 ASBM의 최대 크기 만큼을 TDDS내의 고정적인 위치에 할당하여 나타낼 수 있다.  
 또한 각각의 SBMn은 ASBMn의 비트맵 데이터가 나타내는 사용자 데이터 영역의 시작 주소 정보와 ASBMn에서 나타내는 비트맵 데이터의 길이 정보를 가진다. 물론 이 정보는 ASBMn에 저장될 수 도 있다. 디스크 최종화시, SBMn+TDDSn은 SBMn+DDSn으로 하여 DMA상에 기록되고 DDSn은 TDDSn과 같이 ASBMn에 대한 정보를 그 대로 저장한다.
이제, 본 발명의 또 다른 예로서 추가적인 SBM을 TDDS 내에 할당하는 것이 아니라 별도의 클러스터 또는 기록/재생 단위 블록으로 할당하는 것을 설명한다.
도 9는 SBM과 ASBM을 별도의 클러스터 또는 기록/재생 단위 블록으로 생성하는 예를 설명하기 위한 참고도이다.
도 9를 참조하면, SBM(910)은 하나의 클러스터 또는 기록/재생 단위 블록으로 되어 있고, 이러한 SBM에 의해 사용자 데이터 영역의 기록/재생 단위 블록의 기록 유무 상태를 나타내는데, SBM(910)으로 사용자 데이터 영역의 기록/재생 단위 블록의 기록 유무 상태를 다 나타내지 못하는 경우에, 또 하나의 클러스터 또는 기록/재생 단위 블록을 이용하여 ASBM(920)를 나타낸다.
이와 같이 ASBM을 별도의 클러스터 또는 기록/재생 단위 블록으로 나타내는 경우에는 디스크에는 SBM 클러스터와 ASBM 클러스터가 같이 존재하기 때문에, SBM 클러스터와 ASBM클러스터를 구별시키는 방법이 필요하게 된다.
이하의 설명에서, SBM 클러스터와 ASBM 클러스터를 구별시키는 방법으로 다음과 같은 4가지를 예를 설명한다.
첫째는, SBM 헤더 정보내에 버전 넘버 필드를 이용하여 SBM 과 ASBM에 서로 다른 버전 넘버를 할당하는 예이다.
둘째는, SBM 헤더 정보 내에 "시퀀스 넘버 인 레이어" 필드를 두어 SBM 과 ASBM에 서로 다른 시퀀스 넘버를 할당하는 예이다.
셋째는, SBM 헤더 정보내에 비트맵의 "Start PSN" 필드를 이용하여 SBM 과 ASBM에 서로 다른 값을 할당하는 예이다.
넷째는 SBM 헤더 정보 또는 다른 부분에 "연속 플래그(Continuation flag)" 필드를 두어 SBM 과 ASBM에 서로 다른 값을 할당하여 구분되게 하는 예이다.
도 10은 본 발명에 따른 SBM의 기본적인 포맷의 일 예를 나타낸다.
도 10을 참조하면, SBM 포맷(1000)은 데이터 프레임 0에 SBM 헤더(1010), 데이터 프레임 1부터 30까지 비트맵 데이터(1020), 데이터 프레임 31에 TDDS(1030)를 포함한다.
도 10에 도시된 SBM 포맷은 각 층의 사용자 데이터 영역의 크기에 따라 ASBMn의 유무를 나타내는 플래그 정보를 포함한다. 즉, 해당 층의 사용자 데이터 영역의 크기가 하나의 기록/재생 단위 블록의 SBM으로 cover가능한 경우 그 ASBMn 플래그의 값을 '0'과 같은 특정한 값으로 설정하여 Layer n에 대한 ASBMn이 필요없다는 것을 나타내거나 또는 필요없어 디스크상에 기록되어 있지 않다거나 또는 하나의 기록/재생 단위 블록으로 Layer n의 bitmap을 나타내기에 충분한다는 것을 나타낸다.
본 발명에서 SBM과 ASBM의 포맷은 동일한데 이를 SBM 포맷이라 명명하였다. ASBM은 SBM과 전혀 다른 것이 아니라 각각의 층에서 SBM format을 사용해서 하나의 기록/재생 단위 블록으로 bitmap을 모두 표시할 수 없는 경우 추가적인 bitmap을 나타내어야 하는데 이를 위해서는 SBM format을 이용한 또 다른 기록/재생 단위 블록이 필요하다. 이를 ASBM이라 명명한 것이다.
도 11은 본 발명에 따라 SBM과 ASBM을 구별하기 위한 SBM 헤더 정보를 달리하는 하나의 예를 나타낸다.
도 11의 (a)는 SBM 헤더(1110)를 나타내고, 도 11의 (b)는 ASBM 헤더(1120)를 나타낸다. SBM 헤더(1110) 와 ASBM 헤더(1120) 모두 버전 넘버 필드를 갖고 있는데, SBM 헤더(1110) 와 ASBM 헤더(1120) 는 SBM 과 ASBM을 구별하기 위해 이 버전 넘버 필드의 값을 서로 다른 값으로 설정된다. 도 11을 참조하면, SBM 헤더(1110) 와 ASBM 헤더(1120)를 구별하기 위해 SBM 헤더(1110)는 버전 넘버 필드(1111)에 "0h"가 설정되고, ASBM 헤더(1120)의 버전 넘버 필드(1121)에는 "1h"가 설정된다.
 도 12는 본 발명에 따라 SBM과 ASBM을 구별하기 위해 SBM 헤더 정보를 달리하는 다른 예를 나타낸다.
도 12의 (a)는 SBM 헤더(1210)를 나타내고, 도 12의 (b)는 ASBM 헤더(1220)를 나타낸다. SBM 헤더(1210) 와 ASBM 헤더(1220) 모두 레이어 넘버 (layer number)필드와 시퀀스 넘버 인 레이어(sequence number in layer) 필드를 갖고 있는데, SBM 헤더(1210) 와 ASBM 헤더(1220) 는 SBM 과 ASBM을 구별하기 위해 이 시퀀스 넘버 인 레이어의 값을 서로 다른 값으로 설정된다. 도 12를 참조하면, SBM 헤더(1210) 와 ASBM 헤더(1220)를 구별하기 위해 SBM 헤더(1210)는 시퀀스 넘버 인 레이어필드(1212)에 "0h"가 설정되고, ASBM 헤더(1220)의 시퀀스 넘버 인 레이어필드(1122)에는 "1h"가 설정된다.
  도 13은 본 발명에 따라 SBM과 ASBM을 구별하기 위해 SBM 헤더 정보를 달리하는 또 다른 예를 나타낸다.
도 13의 (a)는 SBM 헤더(1310)를 나타내고, 도 13의 (b)는 ASBM 헤더(1320)를 나타낸다. SBM 헤더(1310) 와 ASBM 헤더(1320) 모두 시퀀스 넘버 인 레이어/ 레이어 넘버 필드를 갖고 있는데, SBM 헤더(1310) 와 ASBM 헤더(1320) 는 SBM 과 ASBM을 구별하기 위해 이 시퀀스 넘버 인 레이어/ 레이어 넘버 필드의 값을 서로 다른 값으로 설정된다. 시퀀스 넘버 인 레이어/ 레이어 넘버 필드는 기존의 레이어 넘버 필드를 이용한 것인데, 기존의 레이어 넘버 필드로 표시했던 레이어 넘버를 하위 4비트로 표시하고, SBM과 ASBM을 구별하기 위한 정보를 상위 4 비트에 표시하는 것이다. 도 13을 참조하면, SBM 헤더(1310) 와 ASBM 헤더(1320)를 구별하기 위해 SBM 헤더(1310)는 시퀀스 넘버 인 레이어/ 레이어 넘버 필드 (1311)에 "0h/nh"가 설정되고, ASBM 헤더(1320)의 시퀀스 넘버 인 레이어/ 레이어 넘버 필드 (1321)에는 "1h/nh"가 설정된다.
 도 14는 본 발명에 따라 SBM과 ASBM을 구별하기 위해 SBM 헤더 정보를 달리하는 또 다른 예를 나타낸다.
도 14의 (a)는 SBM 헤더(1410)를 나타내고, 도 14의 (b)는 ASBM 헤더(1420)를 나타낸다. SBM 헤더(1410) 와 ASBM 헤더(1420) 모두 시작 PSN(Start Physical Sector Number) 필드를 갖고 있는데, SBM 헤더(1410) 와 ASBM 헤더(1420) 는 SBM 과 ASBM을 구별하기 위해 이 시작 PSN의 값을 서로 다른 값으로 설정된다. 도 14를 참조하면, SBM 헤더(1410) 와 ASBM 헤더(1420)를 구별하기 위해 SBM 헤더(1410)는 시작 PSN 필드(1411)에 "시작 PSN n-0"이 설정되고, ASBM 헤더(1420)의 시작 PSN 필드(1421)에는 "시작 PSN n-0 + 00F00000h"가 설정된다.
물론, 시작 PSN n-0 이나 시작 PSN n-0 + 00F00000h은 예시적인 값에 불과하며, 본 발명에 따라 이 값은 다른 어떤 값이 될 수도 있다.
도 15는 SBM의 시작 PSN 과 ASBM의 시작 PSN을 설명하기 위한 디스크 레이아웃이다.
도 15에 도시된 디스크 레이아웃은 3개의 기록층 L0(1510), L1(1520), L2(1530)을 포함하며, 각 기록층은 데이터 영역(1500)에, 스페어 영역(1501,1502) 및 사용자 데이터 영역(1503)을 포함한다.
L0(1510)에서, 트랙킹 방향은 왼쪽으로부터 시작해서 오른쪽으로 향하며, SBM0(1512)의 시작 PSN은 SBM0(1512)에 의해 나타내지는 사용자 데이터 영역의 첫번째 주소인 Start PSN 0-0(1511)이 되고, ASBM0(1514)의 시작 PSN은 ASBM0(1514)에 의해 나타내지는 사용자 데이터 영역의 첫번째 주소인 Start PSN 0-1(1513)이 된다.
마찬가지로, L1(1520)에서, 트랙킹 방향은 오른쪽으로부터 시작해서 왼쪽으로 향하며, SBM1(1522)의 시작 PSN은 SBM1(1522)에 의해 나타내지는 사용자 데이터 영역의 첫번째 주소인 Start PSN 1-0(1521)이 되고, ASBM1(1524)의 시작 PSN은 ASBM1(1524)에 의해 나타내지는 사용자 데이터 영역의 첫번째 주소인 Start PSN 1-1(1523)이 된다.
또한, L2(1530)에서, 트랙킹 방향은 왼쪽으로부터 시작해서 오른쪽으로 향하며, SBM2(1532)의 시작 PSN은 SBM2(1532)에 의해 나타내지는 사용자 데이터 영역의 첫번째 주소인 Start PSN 2-0(1531)이 되고, ASBM2(1534)의 시작 PSN은 ASBM2(1534)에 의해 나타내지는 사용자 데이터 영역의 첫번째 주소인 Start PSN 2-1(1533)이 된다.
구체적으로, Start PSNn-0에는 각 층의 사용자 데이터 영역에서 Tracking direction에서 시작하는 기록/재생 단위 블록의 첫 번째 PSN이 설정되고 이에 따라 Start PSNn-1 = Start PSNn-0 + "SBM format이 나타낼 수 있는 최대의 bitmap size를 PSN으로 환산한 값"으로 설정된다. 이 값은 기록/재생 단위 블록의 크기나 PSN 설정에 따라 달라지겠지만, 예를 들면 다음과 같다.
상기 도 10에 도시된 본 발명의 SBM format 실시 예에서 Bitmap Data는 30 sectors가 최대 이므로 이를 계산해 보면 30(sectors) * 2048(bytes) * 8(bits) = 491520 기록/재생 단위 블록을 나타낼 수 있다. 다시말하면, 30섹터의 비트맵 데이터로 491520 기록/재생 단위 블록을 나타낼 수 있다는 말이다. 기록/재생 단위 블록이 64KB (32 sectors) 라고 하고 이를 PSN으로 환산하면
 491520*32 = 15728640 (= 00 F0 00 00h)이다. 그러므로 PSN으로 환산된 상기 offset 값은 00F00000h이다. 물론 이는 PSN이 tracking direction으로 순차적으로 증가한다는 가정아래에서 계산된 값이다.
 도 16은 본 발명에 따라 SBM과 ASBM을 구별하기 위해 SBM 헤더 정보를 달리하는 또 다른 예를 나타낸다.
도 16의 (a)는 SBM 클러스터(1610)를 나타내고, 도 16의 (b)는 ASBM 클러스터(1620)를 나타낸다. SBM 클러스터(1610) 와 ASBM 클러스터(1620) 모두 연속 플래그(Continuation Flag)필드를 갖고 있는데, SBM 클러스터(1610) 와 ASBM 클러스터(1620)는 SBM 과 ASBM을 구별하기 위해 이 시작 연속 플래그의 값을 서로 다른 값으로 설정된다. 도 16을 참조하면, SBM 클러스터(1610) 와 ASBM 클러스터(1620)를 구별하기 위해 SBM 클러스터(1610)는 연속 플래그(1611)에 "1"이 설정되고, ASBM 클러스터(1620)는 연속 플래그(1621)에 "0"이 설정된다.
이제, 도 17 내지 20을 참조하여 본 발명에 따른 기록/재생 장치 및 기록/재생 방법을 설명한다.
도 17 및 도 18은 본 발명에 따른 기록 재생 장치의 블록도이고, 도 19는 본 발명에 따른 기록 방법의 흐름도이고, 도 20은 본 발명에 따른 재생 방법의 흐름도이다.
도 17은 본 발명에 따른 기록 재생 장치의 개략적인 블록도이다.
도 17을 참조하면, 본 실시예에 따른 장치는 기록/독출부(1710), 제어부(1720)를 포함한다.
본 실시예에 따른 정보저장매체(100)는 사용자 데이터가 기록되는 사용자 데이터 영역과, 상기 사용자 데이터 영역의 기록/재생 단위 블록의 기록 상태를 나타내는 스페이스 비트 맵이 기록되는 임시 디스크 관리 영역을 포함한다.
기록/독출부(1710)는 제어부(1720)의 제어에 따라 본 실시예에 따른 정보저장매체(100)에 데이터를 기록하고, 기록된 데이터를 독출한다.
제어부(1720)는 기록 매체(100)에 데이터를 기록하거나 독출하도록 기록/독출부(1710)를 제어한다. 특히 본 발명에 따른 제어부(1720)는 스페이스 비트 맵의 공간이 상기 사용자 데이터 영역의 기록/재생 단위 블록의 기록 상태를 나타내는데 부족한 경우 할당되는 추가적인 스페이스 비트 맵을 상기 스페이스 비트 맵과 구별시키기 위한 헤더 정보를 포함하는 상기 스페이스 비트 맵을 기록하도록 기록/독출부(1110)를 제어한다.
또한, 제어부(1120)는 스페이스 비트 맵으로부터, 스페이스 비트 맵의 공간이 상기 사용자 데이터 영역의 기록/재생 단위 블록의 기록 상태를 나타내는데 부족한 경우 할당되는 추가적인 스페이스 비트 맵을 상기 스페이스 비트 맵과 구별시키기 위한 헤더 정보를 독출하도록 상기 기록/독출부(111)를 제어한다.
여기서, 헤더 정보는, 추가적인 스페이스 비트 맵을 상기 스페이스 비트 맵과 구별시키기 위해, 대응하는 스페이스 비트 맵에 의해 나타내지는 상기 사용자 데이터 영역의 시작 주소 정보를 포함하는 것이 바람직하다.
상기 추가적인 스페이스 비트 맵의 헤더 정보에 포함되는 시작 주소 정보는 상기 스페이스 비트 맵에 의해 나타내지는 사용자 데이터 영역의 용량에 따라 달라진다. 다시말하면, 상기 추가적인 스페이스 비트 맵의 헤더 정보에 포함되는 시작 주소 정보는 상기 스페이스 비트 맵의 헤더 정보에 포함되는 시작 주소 정보에, 상기 스페이스 비트 맵에 의해 나타내지는 사용자 데이터 영역의 용량을 더함으로써 결정된다.
기록측면의 장치와 재생 측면의 장치는 별개의 장치로 구현될 수도 있고, 도 17에 도시된 바와 같이 하나의 시스템으로 구현될 수도 있다.
도 18은 도 17에 도시된 본 발명에 따른 기록 재생 장치가 구현된 드라이브의 블럭도이다.
도 18을 참조하면, 드라이브는 기록/독출부(1710)로서 픽업을 구비한다. 정보 저장 매체(100)는 픽업에 장착되어 있다. 또한, 드라이브는 제어부(1720)로서 호스트 I/F(1), DSP(2), RF AMP(3), SERVO(4) 및 SYSTEM CONTROLLER(5)를 구비한다.
기록시, 호스트 I/F(1) 즉, 호스트 인터페이스는 호스트(도시되지 않음)로부터 기록할 데이터와 함께 기록 명령을 받는다. 시스템 콘트롤러(SYSTEM CONTROLLER)(5)는 기록에 필요한 초기화를 수행한다. 디지털 신호 처리기(Digital signal Processor)DSP(2)는 PC I/F(1)로 받은 기록할 데이터를 에러 정정을 위해 패리티 등 부가 데이터를 첨가하여 ECC 인코딩을 수행한 다음 ECC 인코딩된 데이터를 미리 정해진 방식으로 변조한다. RF 증폭기(Radio Frequency Amplifier)RF AMP(3)는 DSP(2)로부터 출력된 데이터를 RF 신호로 바꾼다. 픽업(2610)은 RF AMP(3)로부터 출력된 RF 신호를 한번 기록 매체(100)에 기록한다. 서보(SERVO)(4)는 시스템 콘트롤러(5)로부터 서보 제어에 필요한 명령을 입력받아 픽업(2610)을 서보 제어한다.
특히, 본 발명에 따른 시스템 콘트롤러(5)는 스페이스 비트 맵의 공간이 상기 사용자 데이터 영역의 기록/재생 단위 블록의 기록 상태를 나타내는데 부족한 경우 할당되는 추가적인 스페이스 비트 맵을 스페이스 비트 맵과 구별될 수 있도록 하는 헤더 정보를 포함하는 스페이스 비트 맵을 기록하도록 상기 픽업을 제어한다. (도 19의 1910)
재생시, 호스트 PC I/F(1)는 호스트(도시되지 않음)로부터 재생 명령을 받는다. 시스템 콘트롤러(5)는 재생에 필요한 초기화를 수행한다. 픽업(1710)은 정보 저장 매체 (100)에 레이저 빔을 조사하고 정보 저장 매체(100)로부터 반사된 레이저 빔을 수광하여 얻어진 광 신호를 출력한다. RF AMP(3)는 픽업(1710)으로부터 출력된 광 신호를 RF 신호로 바꾸고 RF 신호로부터 얻어진 변조된 데이터를 DSP(2)로 제공하는 한편, RF 신호로부터 얻어진 제어를 위한 서보 신호를 SERVO(4)로 제공한다. DSP(2)는 변조된 데이터를 복조하고 ECC 에러 정정을 거쳐 얻어진 데이터를 출력한다. 한편, SERVO(4)는 RF AMP(3)로부터 받은 서보 신호와 SYSTEM CONTROLLER(5)로부터 받은 서보 제어에 필요한 명령을 받아 픽업(1710)에 대한 서보 제어를 수행한다. 호스트 I/F(1)는 DSP(2)로부터 받은 데이터를 호스트로 보낸다.
특히, 본 발명에 따른 시스템 콘트롤러(5)는 상기 스페이스 비트 맵으로부터, 상기 스페이스 비트 맵의 공간이 상기 사용자 데이터 영역의 기록/재생 단위 블록의 기록 상태를 나타내는데 부족한 경우 할당되는 추가적인 스페이스 비트 맵을 스페이스 비트맵과 구별시킬 수 있도록 하는 헤더 정보를 재생하도록 픽업을 제어한다. (도 20의 2010)
이상 설명한 바와 같은 방법은 또한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 그리고, 상기 기록 재생 방법을 구현하기 위한 기능적인(function) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론될 수 있다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (15)

  1. 정보 저장 매체에 있어서,
    사용자 데이터가 기록되는 사용자 데이터 영역과,
    상기 사용자 데이터 영역의 기록/재생 단위 블록의 기록 상태를 나타내는 스페이스 비트 맵이 기록되는 임시 디스크 관리 영역을 포함하고,
    상기 스페이스 비트 맵은, 상기 스페이스 비트 맵의 공간이 상기 사용자 데이터 영역의 기록/재생 단위 블록의 기록 상태를 나타내는데 부족한 경우 할당되는 추가적인 스페이스 비트 맵을 상기 스페이스 비트 맵과 구별시키기 위한 헤더 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 정보 저장 매체.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 헤더 정보는, 추가적인 스페이스 비트 맵을 상기 스페이스 비트 맵과 구별시키기 위해, 대응하는 스페이스 비트 맵에 의해 나타내지는 상기 사용자 데이터 영역의 시작 주소 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 정보 저장 매체.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 추가적인 스페이스 비트 맵의 헤더 정보에 포함되는 시작 주소 정보는 상기 스페이스 비트 맵에 의해 나타내지는 사용자 데이터 영역의 용량에 따라 달라지는 것을 특징으로 하는 정보 저장 매체.
  4. 정보 저장 매체에 데이터를 기록하는 장치에 있어서,
    사용자 데이터가 기록되는 사용자 데이터 영역과, 상기 사용자 데이터 영역의 기록/재생 단위 블록의 기록 상태를 나타내는 스페이스 비트 맵이 기록되는 임시 디스크 관리 영역을 포함하는 상기 정보 저장 매체에 데이터를 전달하기 위해 광을 조사하거나 수신하는 픽업과,
    상기 스페이스 비트 맵의 공간이 상기 사용자 데이터 영역의 기록/재생 단위 블록의 기록 상태를 나타내는데 부족한 경우 할당되는 추가적인 스페이스 비트 맵을 상기 스페이스 비트 맵과 구별시키기 위한 헤더 정보를 포함하는 상기 스페이스 비트 맵을 기록하도록 상기 픽업을 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 헤더 정보는, 추가적인 스페이스 비트 맵을 상기 스페이스 비트 맵과 구별시키기 위해, 대응하는 스페이스 비트 맵에 의해 나타내지는 상기 사용자 데이터 영역의 시작 주소 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 추가적인 스페이스 비트 맵의 헤더 정보에 포함되는 시작 주소 정보는 상기 스페이스 비트 맵에 의해 나타내지는 사용자 데이터 영역의 용량에 따라 달라지는 것을 특징으로 하는 기록 장치.
  7. 정보 저장 매체로부터 데이터를 재생하는 장치에 있어서,
    사용자 데이터가 기록되는 사용자 데이터 영역과, 상기 사용자 데이터 영역의 기록/재생 단위 블록의 기록 상태를 나타내는 스페이스 비트 맵이 기록되는 임시 디스크 관리 영역을 포함하는 상기 정보 저장 매체에 데이터를 전달하기 위해 광을 조사하거나 수신하는 픽업과,
    상기 스페이스 비트 맵으로부터, 상기 스페이스 비트 맵의 공간이 상기 사용자 데이터 영역의 기록/재생 단위 블록의 기록 상태를 나타내는데 부족한 경우 할당되는 추가적인 스페이스 비트 맵을 상기 스페이스 비트 맵과 구별시키기 위한 헤더 정보를 독출하도록 상기 픽업을 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 헤더 정보는, 추가적인 스페이스 비트 맵을 상기 스페이스 비트 맵과 구별시키기 위해, 대응하는 스페이스 비트 맵에 의해 나타내지는 상기 사용자 데이터 영역의 시작 주소 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 추가적인 스페이스 비트 맵의 헤더 정보에 포함되는 시작 주소 정보는 상기 스페이스 비트 맵에 의해 나타내지는 사용자 데이터 영역의 용량에 따라 달라지는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  10. 사용자 데이터가 기록되는 사용자 데이터 영역과, 상기 사용자 데이터 영역의 기록/재생 단위 블록의 기록 상태를 나타내는 스페이스 비트 맵이 기록되는 임시 디스크 관리 영역을 포함하는 정보 저장 매체에 데이터를 기록하는 방법에 있어서,
    상기 스페이스 비트 맵의 공간이 상기 사용자 데이터 영역의 기록/재생 단위 블록의 기록 상태를 나타내는데 부족한 경우 할당되는 추가적인 스페이스 비트 맵을 상기 스페이스 비트 맵과 구별시키기 위한 헤더 정보를 포함하는 상기 스페이스 비트 맵을 기록하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 헤더 정보는, 추가적인 스페이스 비트 맵을 상기 스페이스 비트 맵과 구별시키기 위해, 대응하는 스페이스 비트 맵에 의해 나타내지는 상기 사용자 데이터 영역의 시작 주소 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 추가적인 스페이스 비트 맵의 헤더 정보에 포함되는 시작 주소 정보는상기 스페이스 비트 맵에 의해 나타내지는 사용자 데이터 영역의 용량에 따라 달라지는 것을 특징으로 하는 기록 방법.
  13. 사용자 데이터가 기록되는 사용자 데이터 영역과, 상기 사용자 데이터 영역의 기록/재생 단위 블록의 기록 상태를 나타내는 스페이스 비트 맵이 기록되는 임시 디스크 관리 영역을 포함하는 정보 저장 매체로부터 데이터를 재생하는 방법에 있어서,
    상기 스페이스 비트 맵으로부터, 상기 스페이스 비트 맵의 공간이 상기 사용자 데이터 영역의 기록/재생 단위 블록의 기록 상태를 나타내는데 부족한 경우 할당되는 추가적인 스페이스 비트 맵을 상기 스페이스 비트 맵과 구별시키기 위한 헤더 정보를 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 헤더 정보는, 추가적인 스페이스 비트 맵을 상기 스페이스 비트 맵과 구별시키기 위해, 대응하는 스페이스 비트 맵에 의해 나타내지는 상기 사용자 데이터 영역의 시작 주소 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 추가적인 스페이스 비트 맵의 헤더 정보에 포함되는 시작 주소 정보는 상기 스페이스 비트 맵에 의해 나타내지는 사용자 데이터 영역의 용량에 따라 달라지는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
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