KR101609266B1 - 타일 기반의 랜더링 장치 및 방법 - Google Patents
타일 기반의 랜더링 장치 및 방법 Download PDFInfo
- Publication number
- KR101609266B1 KR101609266B1 KR1020090099733A KR20090099733A KR101609266B1 KR 101609266 B1 KR101609266 B1 KR 101609266B1 KR 1020090099733 A KR1020090099733 A KR 1020090099733A KR 20090099733 A KR20090099733 A KR 20090099733A KR 101609266 B1 KR101609266 B1 KR 101609266B1
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- tile
- binning
- tiles
- unit
- primitive
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T15/00—3D [Three Dimensional] image rendering
- G06T15/005—General purpose rendering architectures
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T2210/00—Indexing scheme for image generation or computer graphics
- G06T2210/12—Bounding box
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Computer Graphics (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Image Generation (AREA)
Abstract
Description
Claims (20)
- 복수의 타일들로 구성된 프레임에 포함된 적어도 하나의 객체를 대상으로, 상기 복수의 타일들 각각을 프리비닝하는 프리비닝부;상기 프리비닝된 적어도 하나의 객체 중 비닝 플래그가 설정되지 않은 객체를 대상으로, 타일마다 정점 쉐이딩을 수행하는 정점 쉐이딩부;상기 정점 쉐이딩된 객체를 대상으로, 타일 내의 모든 정점(Vertex)마다 뷰포트 맵핑을 수행하는 뷰포트 맵핑부;상기 뷰포트 맵핑된 객체를 대상으로, 타일 내의 정점(Vertex)들을 프리미티브(Primitive)로 구성하는 프리미티브 처리부; 및상기 타일 내의 프리미티브를 대상으로 타일비닝을 수행하고, 상기 타일비닝이 수행된 객체에 비닝 플래그를 설정하는 타일비닝부를 포함하고,상기 프리비닝된 적어도 하나의 객체 중 상기 비닝 플래그가 설정된 객체에는, 상기 정점 쉐이딩, 상기 뷰포트 맵핑, 상기 프리미티브 구성 및 상기 타일비닝이 재 수행되는 것이 방지되는 랜더링 장치.
- 제1항에 있어서,상기 프리비닝부는,상기 복수의 타일들로 구성된 프레임에 포함된 적어도 하나의 객체에 대응되는 바운딩 볼륨(Bounding Volume)을 생성하고, 상기 생성된 바운딩 볼륨을 이용하여 상기 복수의 타일 각각을 프리비닝하는 랜더링 장치.
- 제2항에 있어서,상기 프리비닝부는,상기 적어도 하나의 객체가 포함되도록 상기 바운딩 볼륨을 생성하는 랜더링 장치.
- 제2항에 있어서,상기 프리비닝부는,상기 복수의 타일들 중 선택된 적어도 하나의 타일에 상기 생성된 바운딩 볼륨의 일부 또는 전체가 포함되는지를 판별하여 상기 프리비닝을 수행하는 랜더링 장치.
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 제1항에 있어서,상기 타일비닝을 수행한 객체에 대해, 프리미티브로부터 프래그먼트를 생성하는 프래그먼트 생성부;상기 생성된 프래그먼트를 대상으로 픽셀 쉐이딩을 수행하는 픽셀 쉐이딩부; 및상기 쉐이딩된 프래그먼트를 대상으로 래스터 연산을 수행하는 래스터 연산부를 더 포함하는 랜더링 장치.
- 제8항에 있어서,상기 래스터 연산부는,상기 객체에 대해 래스터 연산이 수행되면, 상기 객체의 타일비닝정보 및 정점 쉐이딩되고 뷰포트 맵핑된 객체에 해당하는 기하학 처리결과를 삭제하는 것을 특징으로 하는 랜더링 장치.
- 랜더링 장치가 수행하는 랜더링 방법에 있어서,복수의 타일들로 구성된 프레임에 포함된 적어도 하나의 객체를 대상으로, 상기 복수의 타일들 각각을 프리비닝하는 단계;상기 프리비닝된 적어도 하나의 객체 중 비닝 플래그가 설정되지 않은 객체를 대상으로, 타일마다 정점 쉐이딩을 수행하는 단계;상기 정점 쉐이딩된 객체를 대상으로, 타일 내의 모든 정점(Vertex)마다 뷰포트 맵핑을 수행하는 단계;상기 뷰포트 맵핑된 객체를 대상으로, 타일 내의 정점(Vertex)들을 프리미티브(Primitive)로 구성하는 단계; 및상기 타일 내의 프리미티브를 대상으로 타일비닝을 수행하고, 상기 타일비닝이 수행된 객체에 비닝 플래그를 설정하는 단계를 포함하고,상기 프리비닝된 적어도 하나의 객체 중 상기 비닝 플래그가 설정된 객체에는, 상기 정점 쉐이딩, 상기 뷰포트 맵핑, 상기 프리미티브 구성 및 상기 타일비닝이 재 수행되는 것이 방지되는 랜더링 방법.
- 제10항에 있어서,상기 프리비닝하는 단계는,상기 복수의 타일들로 구성된 프레임에 포함된 적어도 하나의 객체에 대응되는 바운딩 볼륨(Bounding Volume)을 생성하고, 상기 생성된 바운딩 볼륨을 이용하여 상기 복수의 타일 각각을 프리비닝하는 랜더링 방법.
- 제11항에 있어서,상기 프리비닝하는 단계는,상기 적어도 하나의 객체가 포함되도록 상기 바운딩 볼륨을 생성하는 랜더링 방법.
- 제11항에 있어서,상기 프리비닝하는 단계는,상기 복수의 타일들 중 선택된 적어도 하나의 타일에 상기 생성된 바운딩 볼륨의 일부 또는 전체가 포함되는지를 판별하여 상기 프리비닝을 수행하는 랜더링 방법.
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 제10항에 있어서,상기 타일비닝을 수행한 객체에 대해, 프리미티브로부터 프래그먼트를 생성하는 단계;상기 생성된 프래그먼트를 대상으로 픽셀 쉐이딩을 수행하는 단계; 및상기 쉐이딩된 프래그먼트를 대상으로 래스터 연산을 수행하는 단계를 더 포함하는 랜더링 방법.
- 제17항에 있어서,상기 래스터 연산이 수행되면, 상기 객체의 타일비닝정보 및 정점 쉐이딩되고 뷰포트 맵핑된 객체에 해당하는 기하학 처리결과를 삭제하는 것을 특징으로 하는 랜더링 방법.
- 제18항에 있어서,상기 프리미티브는, 삼각형(Triangle), 사각형(quad), 또는 폴리건(Polygon)을 포함하는 랜더링 방법.
- 제11항 내지 제13항 및 제 17항 내지 제19항 중 어느 중 한 항의 방법을 수행하는 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능 기록 매체.
Priority Applications (4)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020090099733A KR101609266B1 (ko) | 2009-10-20 | 2009-10-20 | 타일 기반의 랜더링 장치 및 방법 |
JP2010088638A JP5634104B2 (ja) | 2009-10-20 | 2010-04-07 | タイルベースのレンダリング装置および方法 |
US12/662,835 US8587592B2 (en) | 2009-10-20 | 2010-05-05 | Tile-based rendering apparatus and method |
EP10178164.9A EP2315180A3 (en) | 2009-10-20 | 2010-09-22 | Tile-based rendering apparatus and method |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020090099733A KR101609266B1 (ko) | 2009-10-20 | 2009-10-20 | 타일 기반의 랜더링 장치 및 방법 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20110042872A KR20110042872A (ko) | 2011-04-27 |
KR101609266B1 true KR101609266B1 (ko) | 2016-04-21 |
Family
ID=42985534
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020090099733A Active KR101609266B1 (ko) | 2009-10-20 | 2009-10-20 | 타일 기반의 랜더링 장치 및 방법 |
Country Status (4)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US8587592B2 (ko) |
EP (1) | EP2315180A3 (ko) |
JP (1) | JP5634104B2 (ko) |
KR (1) | KR101609266B1 (ko) |
Families Citing this family (12)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US9342322B2 (en) * | 2011-09-12 | 2016-05-17 | Microsoft Technology Licensing, Llc | System and method for layering using tile-based renderers |
KR101136737B1 (ko) * | 2011-10-07 | 2012-04-19 | (주)넥셀 | 그래픽 처리방법 및 그 장치 |
US8819296B2 (en) | 2011-11-17 | 2014-08-26 | Nokia Corporation | Apparatus, a method and a computer program |
KR101953133B1 (ko) | 2012-02-27 | 2019-05-22 | 삼성전자주식회사 | 렌더링 장치 및 그 방법 |
GB2500284B (en) * | 2012-09-12 | 2014-04-30 | Imagination Tech Ltd | Tile based computer graphics |
KR102109130B1 (ko) | 2013-08-12 | 2020-05-08 | 삼성전자주식회사 | 그래픽스 프로세싱 유닛, 이의 동작 방법, 및 이를 포함하는 장치들 |
US10198856B2 (en) * | 2013-11-11 | 2019-02-05 | Oxide Interactive, LLC | Method and system of anti-aliasing shading decoupled from rasterization |
US9940686B2 (en) * | 2014-05-14 | 2018-04-10 | Intel Corporation | Exploiting frame to frame coherency in a sort-middle architecture |
SG11201610041TA (en) * | 2014-06-30 | 2016-12-29 | Intel Corp | Adaptive partition mechanism with arbitrary tile shape for tile based rendering gpu architecture |
EP2985735B1 (en) | 2014-08-11 | 2019-12-04 | Samsung Electronics Co., Ltd | Method and apparatus for performing tile-based path rendering |
KR102354989B1 (ko) * | 2015-04-14 | 2022-01-24 | 삼성전자주식회사 | 경로 렌더링을 위한 타일 비닝을 수행하는 방법 및 장치. |
US11436783B2 (en) | 2019-10-16 | 2022-09-06 | Oxide Interactive, Inc. | Method and system of decoupled object space shading |
Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2004046886A (ja) * | 1995-08-04 | 2004-02-12 | Microsoft Corp | グラフィック対象物をチャンク映像に変換し、かつ、映像層を結合して表示画像に換える方法、および、装置 |
US20070091088A1 (en) * | 2005-10-14 | 2007-04-26 | Via Technologies, Inc. | System and method for managing the computation of graphics shading operations |
US20090046098A1 (en) * | 2007-08-14 | 2009-02-19 | Stmicroelectronics S.R.L. | Primitive binning method for tile-based rendering |
Family Cites Families (16)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US6924801B1 (en) * | 1999-02-09 | 2005-08-02 | Microsoft Corporation | Method and apparatus for early culling of occluded objects |
US6344852B1 (en) * | 1999-03-17 | 2002-02-05 | Nvidia Corporation | Optimized system and method for binning of graphics data |
US6525726B1 (en) * | 1999-11-02 | 2003-02-25 | Intel Corporation | Method and apparatus for adaptive hierarchical visibility in a tiled three-dimensional graphics architecture |
HK1049537A1 (zh) | 2000-03-31 | 2003-05-16 | Intel Corporation | 平鋪式圖形結構 |
US6885378B1 (en) * | 2000-09-28 | 2005-04-26 | Intel Corporation | Method and apparatus for the implementation of full-scene anti-aliasing supersampling |
GB2387094B (en) | 2002-03-26 | 2005-12-07 | Imagination Tech Ltd | 3-D Computer graphics rendering system |
GB0307095D0 (en) * | 2003-03-27 | 2003-04-30 | Imagination Tech Ltd | Improvements to a tiling system for 3d rendered graphics |
JP4364706B2 (ja) | 2004-04-05 | 2009-11-18 | 富士通株式会社 | 陰線処理方法 |
US7167171B2 (en) * | 2004-06-29 | 2007-01-23 | Intel Corporation | Methods and apparatuses for a polygon binning process for rendering |
US7505036B1 (en) * | 2004-07-30 | 2009-03-17 | 3Dlabs Inc. Ltd. | Order-independent 3D graphics binning architecture |
GB0524804D0 (en) | 2005-12-05 | 2006-01-11 | Falanx Microsystems As | Method of and apparatus for processing graphics |
GB2439129B (en) * | 2006-06-12 | 2008-11-12 | Imagination Tech Ltd | Parameter compaction in a tile based rendering system |
KR100793990B1 (ko) | 2006-09-18 | 2008-01-16 | 삼성전자주식회사 | 타일 기반 3차원 렌더링에서의 조기 z 테스트 방법 및시스템 |
GB0710795D0 (en) * | 2007-06-05 | 2007-07-18 | Arm Norway As | Method of and apparatus for processing graphics |
ITMI20070038A1 (it) * | 2007-01-12 | 2008-07-13 | St Microelectronics Srl | Dispositivo di renderizzazione per grafica a tre dimensioni con architettura di tipo sort-middle. |
US8059119B2 (en) * | 2007-12-05 | 2011-11-15 | Stmicroelectronics S.R.L. | Method for detecting border tiles or border pixels of a primitive for tile-based rendering |
-
2009
- 2009-10-20 KR KR1020090099733A patent/KR101609266B1/ko active Active
-
2010
- 2010-04-07 JP JP2010088638A patent/JP5634104B2/ja not_active Expired - Fee Related
- 2010-05-05 US US12/662,835 patent/US8587592B2/en not_active Expired - Fee Related
- 2010-09-22 EP EP10178164.9A patent/EP2315180A3/en not_active Withdrawn
Patent Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2004046886A (ja) * | 1995-08-04 | 2004-02-12 | Microsoft Corp | グラフィック対象物をチャンク映像に変換し、かつ、映像層を結合して表示画像に換える方法、および、装置 |
US20070091088A1 (en) * | 2005-10-14 | 2007-04-26 | Via Technologies, Inc. | System and method for managing the computation of graphics shading operations |
US20090046098A1 (en) * | 2007-08-14 | 2009-02-19 | Stmicroelectronics S.R.L. | Primitive binning method for tile-based rendering |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
US20110090224A1 (en) | 2011-04-21 |
EP2315180A3 (en) | 2017-04-05 |
EP2315180A2 (en) | 2011-04-27 |
US8587592B2 (en) | 2013-11-19 |
JP2011090664A (ja) | 2011-05-06 |
JP5634104B2 (ja) | 2014-12-03 |
KR20110042872A (ko) | 2011-04-27 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
KR101609266B1 (ko) | 타일 기반의 랜더링 장치 및 방법 | |
US11657565B2 (en) | Hidden culling in tile-based computer generated images | |
EP3346448B1 (en) | Graphics processing method and system | |
KR102122454B1 (ko) | 이전 타일의 이미지를 이용하여 현재 프레임을 렌더링하는 방법 및 장치 | |
US8154547B2 (en) | Method and system for early Z test in title-based three-dimensional rendering | |
JP4769984B2 (ja) | タイルベース・グラフィック・レンダリング | |
US10235799B2 (en) | Variable rate deferred passes in graphics rendering | |
US9013479B2 (en) | Apparatus and method for tile-based rendering | |
KR101136737B1 (ko) | 그래픽 처리방법 및 그 장치 | |
US10229524B2 (en) | Apparatus, method and non-transitory computer-readable medium for image processing based on transparency information of a previous frame | |
KR20160069801A (ko) | 렌더링 방법 및 장치 | |
US20100265254A1 (en) | Graphics filled shape drawing | |
US10825231B2 (en) | Methods of and apparatus for rendering frames for display using ray tracing | |
KR20230073222A (ko) | 깊이 버퍼 프리-패스 | |
KR20140073951A (ko) | 베이지어 커브를 렌더링하는 장치 및 방법 | |
KR20150060026A (ko) | 이전 커맨드 정보를 이용하여 현재 커맨드를 처리하는 방법 및 장치. | |
KR20170025099A (ko) | 렌더링 방법 및 장치 | |
US8339397B2 (en) | Method and apparatus for high-speed shadowing using shadow volumes | |
US9390551B2 (en) | Method for estimation of information representative of a pixel of a virtual object | |
KR102147357B1 (ko) | 커맨드들을 관리하는 장치 및 방법 | |
KR100624455B1 (ko) | 3차원 그래픽스 환경에서의 라이트맵 처리 방법 및 장치 | |
KR20150042095A (ko) | 드로우 커맨드들의 처리 순서를 재조정하여 프레임을 렌더링하는 장치 및 방법 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PA0109 | Patent application |
Patent event code: PA01091R01D Comment text: Patent Application Patent event date: 20091020 |
|
PG1501 | Laying open of application | ||
A201 | Request for examination | ||
PA0201 | Request for examination |
Patent event code: PA02012R01D Patent event date: 20140808 Comment text: Request for Examination of Application Patent event code: PA02011R01I Patent event date: 20091020 Comment text: Patent Application |
|
E902 | Notification of reason for refusal | ||
PE0902 | Notice of grounds for rejection |
Comment text: Notification of reason for refusal Patent event date: 20150813 Patent event code: PE09021S01D |
|
E701 | Decision to grant or registration of patent right | ||
PE0701 | Decision of registration |
Patent event code: PE07011S01D Comment text: Decision to Grant Registration Patent event date: 20151230 |
|
PR0701 | Registration of establishment |
Comment text: Registration of Establishment Patent event date: 20160330 Patent event code: PR07011E01D |
|
PR1002 | Payment of registration fee |
Payment date: 20160331 End annual number: 3 Start annual number: 1 |
|
PG1601 | Publication of registration | ||
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20190228 Year of fee payment: 4 |
|
PR1001 | Payment of annual fee |
Payment date: 20190228 Start annual number: 4 End annual number: 4 |
|
PR1001 | Payment of annual fee |
Payment date: 20200228 Start annual number: 5 End annual number: 5 |
|
PR1001 | Payment of annual fee |
Payment date: 20210225 Start annual number: 6 End annual number: 6 |
|
PR1001 | Payment of annual fee |
Payment date: 20220223 Start annual number: 7 End annual number: 7 |
|
PR1001 | Payment of annual fee |
Payment date: 20240227 Start annual number: 9 End annual number: 9 |
|
PR1001 | Payment of annual fee |
Payment date: 20250225 Start annual number: 10 End annual number: 10 |