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KR101521488B1 - 스마트 기기를 활용한 대형 인터랙티브 컨텐츠 시스템 - Google Patents

스마트 기기를 활용한 대형 인터랙티브 컨텐츠 시스템 Download PDF

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KR101521488B1
KR101521488B1 KR1020130001626A KR20130001626A KR101521488B1 KR 101521488 B1 KR101521488 B1 KR 101521488B1 KR 1020130001626 A KR1020130001626 A KR 1020130001626A KR 20130001626 A KR20130001626 A KR 20130001626A KR 101521488 B1 KR101521488 B1 KR 101521488B1
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Abstract

본 발명에 따른 스마트 기기를 활용한 대형 인터랙티브 컨텐츠 시스템은 극장이나 테마파크와 같은 공간에 구비되는 대형 스크린을 통해 인터랙티브형 영상 컨텐츠가 구현되면서 관객들이 소지하는 스마트 폰과 같은 스마트 기기를 통해 인터랙티브형 영상 컨텐츠가 운용될 수 있도록 함에 따라 극장이나 테마파크에서의 본영상 상영전 대기시간의 활용도를 높이고, 다양한 분야의 홍보와 마케팅 효과 증진을 기대할 수 있으며, 관객의 사전 흥미유발을 통해 본영상에 대한 집중도와 몰입도를 증대시킬 수 있게 된다.
본 발명에 따른 스마트 기기를 활용한 대형 인터랙티브 컨텐츠 시스템은 인터랙티브형 영상 컨텐츠가 출력되고, 인터랙티브형 영상 컨텐츠를 운용하기 위한 복수개의 커서가 표시되는 스크린과; 사용자가 소지하게 되되, 사용자 별 개인식별정보가 부여되고, 스크린의 각 커서와 사용자 별로 연동되며, 커서를 이동시키기 위한 커서 제어신호를 생성하여 전송하는 복수개의 사용자 단말기와; 각 사용자 단말기로부터 전송되는 커서 제어신호를 입력받게 되는 중개서버 및; 중개서버로부터 각 사용자 단말기의 커서 제어신호를 입력받게 되고, 입력된 커서 제어신호에 따라 각 커서를 이동시키며 스크린으로 출력되는 인터랙티브형 영상 컨텐츠의 운용을 제어하게 되는 컨텐츠 운영컴퓨터를 포함하는 구성으로 이루어진다.

Description

스마트 기기를 활용한 대형 인터랙티브 컨텐츠 시스템{Interactive contents system by smart device}
본 발명은 스마트 기기를 활용한 대형 인터랙티브 컨텐츠 시스템에 관한 것으로, 좀더 구체적으로는 극장이나 테마파크와 같은 공간에 구비되는 대형 스크린을 통해 인터랙티브형 영상 컨텐츠가 구현되면서 관객들이 소지하는 스마트 폰과 같은 스마트 기기를 통해 인터랙티브형 영상 컨텐츠가 운용될 수 있도록 함에 따라 극장이나 테마파크에서의 본영상 상영전 대기시간의 활용도를 높이고, 다양한 분야의 홍보와 마케팅 효과 증진을 기대할 수 있으며, 관객의 사전 흥미유발을 통해 본영상에 대한 집중도와 몰입도를 증대시킬 수 있는 스마트 기기를 활용한 대형 인터랙티브 컨텐츠 시스템에 관한 것이다.
극장이나 테마파크에서는 본 영화나 본 영상이 상영되기 전에 CF광고영상이나 영화 예고편 등을 스크린으로 영사하여 미리 착석한 관객들이 대기시간을 보낼 수 있도록 하고 있다. 그러나, CF광고영상이나 영화 예고편의 시청만으로는 관객들이 대기시간을 즐겁고 유익하게 보내도록 하는데 한계가 있었다.
따라서 본 발명은 관객들이 소지하는 스마트 폰과 같은 스마트 기기를 통해 인터랙티브형 영상 컨텐츠가 운용되면서 스크린을 통해 구현되는 구성의 제공으로, 극장이나 테마파크에서의 본영상 상영전 대기시간의 활용도를 높이고, 다양한 분야의 홍보와 마케팅 효과 증진을 기대할 수 있으며, 관객의 사전 흥미유발을 통해 본영상에 대한 집중도와 몰입도를 증대시킬 수 있는 새로운 형태의 스마트 기기를 활용한 대형 인터랙티브 컨텐츠 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다.
상술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징에 의하면, 본 발명은 인터랙티브형 영상 컨텐츠가 출력되고, 인터랙티브형 영상 컨텐츠를 운용하기 위한 복수개의 커서가 표시되는 스크린과; 사용자가 소지하게 되되, 사용자 별 개인식별정보가 부여되고, 상기 스크린의 각 커서와 사용자 별로 연동되며, 상기 커서를 이동시키기 위한 커서 제어신호를 생성하여 전송하는 복수개의 사용자 단말기와; 각 사용자 단말기로부터 전송되는 커서 제어신호를 입력받게 되는 중개서버 및; 상기 중개서버로부터 각 사용자 단말기의 커서 제어신호를 입력받게 되고, 입력된 커서 제어신호에 따라 각 커서를 이동시키며 상기 스크린으로 출력되는 인터랙티브형 영상 컨텐츠의 운용을 제어하게 되는 컨텐츠 운영컴퓨터를 포함하는 스마트 기기를 활용한 대형 인터랙티브 컨텐츠 시스템을 제공한다.
이와 같은 본 발명에 따른 스마트 기기를 활용한 대형 인터랙티브 컨텐츠 시스템에서 상기 사용자 단말기는 스마트 폰, 통신이 가능한 태블릿 PC 를 포함하는 스마트 기기이다.
이와 같은 본 발명에 따른 스마트 기기를 활용한 대형 인터랙티브 컨텐츠 시스템에서 상기 스크린은 복수개의 관객용 의자가 구비되는 극장, 테마파크와 같은 공간에 구비되는 대형 스크린이고, 상기 사용자 단말기는 사용자가 착석한 관객용 의자의 좌석번호를 개인식별정보로 설정하게 된다.
이와 같은 본 발명에 따른 스마트 기기를 활용한 대형 인터랙티브 컨텐츠 시스템에서 상기 스마트 기기는 인터랙티브형 영상 컨텐츠 조작 애플리케이션을 설치하되, 상기 인터랙티브형 영상 컨텐츠 조작 애플리케이션은 형상, 색상을 달리하는 다종(多種)의 커서를 상기 스마트 기기의 화면창에 출력시켜 사용자에 의해 커서가 선택되도록 하고, 사용자에 의해 선택된 커서는 상기 중개서버와 컨텐츠 운영컴퓨터를 통해 상기 스크린에 사용자별로 구분되게 표시된다.
이와 같은 본 발명에 따른 스마트 기기를 활용한 대형 인터랙티브 컨텐츠 시스템에서 서로 떨어진 공간에 위치된 스크린, 사용자 단말기, 중개서버, 컨텐츠 운영컴퓨터가 서로 통신하는 중개서버에 의해 서로 연동되어 인터랙티브형 영상 컨텐츠의 원격지 온라인 협업 운용, 원격지 온라인 대전 운용이 가능해지도록 한다.
이와 같은 본 발명에 따른 스마트 기기를 활용한 대형 인터랙티브 컨텐츠 시스템에서 상기 스크린의 해상도와 상기 스마트 기기의 화면창 해상도 차이에 맞추어 상기 스크린과 상기 스마트 기기 화면창의 위치 좌표가 비례적으로 연동되도록 한다.
이와 같은 본 발명에 따른 스마트 기기를 활용한 대형 인터랙티브 컨텐츠 시스템에서 상기 컨텐츠 운영컴퓨터는 상기 스마트 기기의 수평 유지시 상기 스크린의 정중앙에 커서가 위치되도록 하되, 상기 스마트 기기의 전후 기울기에 맞추어 상기 커서가 상하이동하도록 하며, 상기 스마트 기기의 전후 기울기에 맞추어 상기 커서가 좌우이동하도록 한다.
본 발명에 의한 스마트 기기를 활용한 대형 인터랙티브 컨텐츠 시스템에 의하면, 극장이나 테마파크와 같은 공간에 구비되는 대형 스크린을 통해 인터랙티브형 영상 컨텐츠가 구현되면서 관객들이 소지하는 스마트 폰과 같은 스마트 기기를 통해 인터랙티브형 영상 컨텐츠가 운용됨에 따라, 극장이나 테마파크에서의 본영상 상영전에 관객이 참여할 수 있는 게임이나 게임형 광고 컨텐츠 운용 등이 가능해질 수 있어 대기시간의 활용도를 높이고, 다양한 분야의 홍보와 마케팅 효과 증진을 기대할 수 있으며, 관객의 사전 흥미유발을 통해 본영상에 대한 집중도와 몰입도를 증대시킬 수 있는 효과를 갖는다.
도 1은 본 발명에 따른 스마트 기기를 활용한 대형 인터랙티브 컨텐츠 시스템의 구성을 보여주기 위한 블록도;
도 2는 대형스크린이 구비된 극장의 관객에 의해 본 발명의 스마트 기기를 활용한 대형 인터랙티브 컨텐츠 시스템이 구현되는 것을 보여주기 위한 도면;
도 3은 본 발명의 스마트 기기를 활용한 대형 인터랙티브 컨텐츠 시스템에서 스마트 폰을 통해 개인식별정보의 입력과 커서의 선택이 이루어지는 것을 보여주기 위한 도면;
도 4의 (a) 내지 (c)는 본 발명의 스마트 기기를 활용한 대형 인터랙티브 컨텐츠 시스템을 이루는 스크린과 스마트 폰 간 위치 좌표를 연동시키기 위한 방법을 보여주기 위한 도면;
도 5는 원격지의 극장에서 본 발명의 스마트 기기를 활용한 대형 인터랙티브 컨텐츠 시스템이 구현되는 것을 보여주기 위한 도면이다.
이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면 도 1 내지 도 5에 의거하여 상세히 설명한다. 한편, 도면과 상세한 설명에서 일반적인 인터랙티브형 영상 컨텐츠, 스크린, 서버, 스마트 폰, 스마트 기기, 센서 등으로부터 이 분야의 종사자들이 용이하게 알 수 있는 구성 및 작용에 대한 도시 및 언급은 간략히 하거나 생략하였다. 특히 도면의 도시 및 상세한 설명에 있어서 본 발명의 기술적 특징과 직접적으로 연관되지 않는 요소의 구체적인 기술적 구성 및 작용에 대한 상세한 설명 및 도시는 생략하고, 본 발명과 관련되는 기술적 구성만을 간략하게 도시하거나 설명하였다.
본 발명의 실시예에 따른 스마트 기기를 활용한 대형 인터랙티브 컨텐츠 시스템은 도 1에서와 같이 스크린(10), 사용자 단말기(20), 중개서버(30), 컨텐츠 운영컴퓨터(40)을 구비하여 이루어진다.
스크린(10)은 인터랙티브형 영상 컨텐츠와, 인터랙티브형 영상 컨텐츠를 운용하기 위한 복수개의 커서가 표시되는 것으로, 본 발명의 실시예에 따른 스크린(10)은 도 2에서와 같이 복수개의 관객용 의자(1)가 구비되는 극장이나 테마파크와 같은 공간에 구비되는 대형 스크린(11)이다.
사용자 단말기(20)는 사용자가 소지하게 되는 단말기로서, 스마트 폰(21)이나 통신이 가능한 태블릿 PC 등의 스마트 기기가 사용자 단말기(20)로 사용된다. 이와 같은 사용자 단말기(20)는 사용자 별 개인식별정보가 부여되도록 하는데, 도 3에서와 같이 사용자가 착석한 관객용 의자(1)의 좌석번호가 개인식별정보로 사용자 단말기(20)를 통해 설정된다. 사용자 단말기(20)는 스크린(10)에 표시되는 각 커서와 사용자 별로 연동되는데, 커서를 이동시키기 위한 커서 제어신호를 생성하여 중개서버(30)로 전송하게 된다.
그리고, 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말기(20)를 이루는 스마트 폰(21)과 같은 스마트 기기는 인터랙티브형 영상 컨텐츠 조작 애플리케이션을 설치하게 되는데, 이와 같은 인터랙티브형 영상 컨텐츠 조작 애플리케이션은 도 3에서와 같이 형상, 색상을 달리하는 다종(多種)의 커서를 스마트 기기의 화면창에 출력시켜 사용자에 의해 커서가 선택되도록 한다. 이와 같이 사용자에 의해 선택된 커서는 중개서버(30)와 컨텐츠 운영컴퓨터(40)를 통해 스크린(10)에 사용자별로 구분되게 표시된다.
한편, 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말기(20)를 이루는 스마트 폰(21)은 도 4의 (a)에서와 같이 스크린(10)의 좌측 상단과 스마트 폰(21)의 터치스크린(211)의 좌측 상단을 맞추고, 스크린(10)의 우측 하단과 스마트 폰(21)의 우측 하단을 맞춘 다음, 스크린(10)의 해상도와 스마트 폰(21)의 화면창인 터치스크린(211) 해상도 차이에 맞추어 스크린(10)과 스마트 폰(21)의 터치스크린(211) 상의 위치 좌표가 비례적으로 연동되도록 한후, 스마트 폰(21)의 터치스크린(211) 상의 터치 지점에 맞추어 스크린(10) 상에 표시된 커서의 움직임을 유도할 수 있다.
이와 달리, 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말기(20)를 이루는 스마트 폰(21)이 자이로 센서를 내장하고, 스마트 폰(21)이 도 4의 (b)에서와 같이 스크린(10)의 좌측 상단, 좌측 하단, 우측 상단, 우측 하단을 지향한 상태에서 자이로 데이터를 입력받아 데이터베이스화한 다음, 스마트 폰(21)이 지향방향에 맞추어 스크린(10) 상에 표시된 커서의 움직임을 유도할 수도 있다.
이와 달리, 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말기(20)를 이루는 스마트 폰(21)은 도 4의 (c)에서와 같이 스마트 폰(21)의 수평 유지시 컨텐츠 운영컴퓨터(40)에 의해 스크린(10)의 정중앙에 커서가 위치되도록 한 다음, 스마트 폰(21)의 전후 기울기에 맞추어 커서가 상하이동하도록 하며, 스마트 폰(21)의 전후 기울기에 맞추어 커서가 좌우이동하도록 할 수도 있다.
중개서버(30)는 각 사용자 단말기(20)로부터 전송되는 커서 제어신호를 입력받아 컨텐츠 운영컴퓨터(40)로 전달하게 된다.
컨텐츠 운영컴퓨터(40)는 중개서버(30)로부터 각 사용자 단말기의 커서 제어신호를 입력받게 되는 것으로, 입력된 커서 제어신호에 따라 스크린(10)에 표시된 각 커서를 이동시키며 스크린(10)으로 출력되는 인터랙티브형 영상 컨텐츠의 운용을 제어하게 된다.
한편, 본 발명의 실시예에 따른 스마트 기기를 활용한 대형 인터랙티브 컨텐츠 시스템은 도 5에서와 같이 서로 떨어진 공간에 위치된 스크린(10), 사용자 단말기(20), 중개서버(30), 컨텐츠 운영컴퓨터(40)가 서로 통신하는 중개서버(30)에 의해 서로 연동되어 인터랙티브형 영상 컨텐츠의 원격지 온라인 협업 운용, 원격지 온라인 대전 운용이 가능해지도록 할 수도 있다.
상기와 같이 구성되는 본 발명의 스마트 기기를 활용한 대형 인터랙티브 컨텐츠 시스템은 극장이나 테마파크와 같은 공간에 구비되는 대형 스크린(11)을 통해 인터랙티브형 영상 컨텐츠가 구현되면서 관객들이 소지하는 스마트 폰(21)과 같은 스마트 기기를 통해 인터랙티브형 영상 컨텐츠가 운용됨에 따라, 극장이나 테마파크에서의 본영상 상영전에 관객이 참여할 수 있는 게임이나 게임형 광고 컨텐츠 운용 등이 가능해질 수 있어 대기시간의 활용도를 높이고, 다양한 분야의 홍보와 마케팅 효과 증진을 기대할 수 있으며, 관객의 사전 흥미유발을 통해 본영상에 대한 집중도와 몰입도를 증대시킬 수 있게 된다.
상술한 바와 같은, 본 발명의 실시예에 따른 스마트 기기를 활용한 대형 인터랙티브 컨텐츠 시스템을 상기한 설명 및 도면에 따라 도시하였지만, 이는 예를 들어 설명한 것에 불과하며 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 다양한 변화 및 변경이 가능하다는 것을 이 분야의 통상적인 기술자들은 잘 이해할 수 있을 것이다.
1 : 관객용 의자 10 : 스크린
11 : 대형 스크린 20 : 사용자 단말기
21 : 스마트 폰 211 : 터치스크린
30 : 중개서버 40 : 컨텐츠 운영컴퓨터
50 : 출력장치 51 : 프로젝터

Claims (7)

  1. 인터랙티브형 영상 컨텐츠가 출력되고, 인터랙티브형 영상 컨텐츠를 운용하기 위한 복수개의 커서가 표시되며, 복수개의 관객용 의자가 구비되는 극장, 테마파크와 같은 공간에 구비되는 대형 스크린인 스크린과;
    사용자가 소지하게 되는 스마트 폰, 통신이 가능한 태블릿 PC 를 포함하는 스마트 기기이되, 사용자가 착석한 관객용 의자의 좌석번호를 개인식별정보로 설정하여 사용자 별 개인식별정보로 부여받게 되고, 상기 스크린의 각 커서와 사용자 별로 연동되며, 상기 커서를 이동시키기 위한 커서 제어신호를 생성하여 전송하는 복수개의 사용자 단말기와;
    각 사용자 단말기로부터 전송되는 커서 제어신호를 입력받게 되는 중개서버 및;
    상기 중개서버로부터 각 사용자 단말기의 커서 제어신호를 입력받게 되고, 입력된 커서 제어신호에 따라 각 커서를 이동시키며, 상기 스크린으로 출력되는 인터랙티브형 영상 컨텐츠의 운용을 제어하게 되고, 상기 스마트 기기의 수평 유지시 상기 스크린의 정중앙에 커서가 위치되도록 하며, 상기 스마트 기기의 전후 기울기에 맞추어 상기 커서가 상하이동하도록 하고, 상기 스마트 기기의 전후 기울기에 맞추어 상기 커서가 좌우이동하도록 하는 컨텐츠 운영컴퓨터를 포함하되,
    상기 스마트 기기는 인터랙티브형 영상 컨텐츠 조작 애플리케이션을 설치하되, 상기 인터랙티브형 영상 컨텐츠 조작 애플리케이션은 형상, 색상을 달리하는 다종(多種)의 커서를 상기 스마트 기기의 화면창에 출력시켜 사용자에 의해 커서가 선택되도록 하고, 사용자에 의해 선택된 커서는 상기 중개서버와 컨텐츠 운영컴퓨터를 통해 상기 스크린에 사용자별로 구분되게 표시되고,
    서로 떨어진 공간에 위치된 스크린, 사용자 단말기, 중개서버, 컨텐츠 운영컴퓨터가 서로 통신하는 중개서버에 의해 서로 연동되어 인터랙티브형 영상 컨텐츠의 원격지 온라인 협업 운용, 원격지 온라인 대전 운용이 가능해지도록 하며,
    상기 스크린의 해상도와 상기 스마트 기기의 화면창 해상도 차이에 맞추어 상기 스크린과 상기 스마트 기기 화면창의 위치 좌표가 비례적으로 연동되도록 하는 것을 특징으로 하는 스마트 기기를 활용한 대형 인터랙티브 컨텐츠 시스템.
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