KR101513413B1 - 안드로이드 기반 uhd 매트릭스 영상 배열 장치 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 안드로이드 기반의 UHD 매트릭스 영상 배열 장치에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 대형 홍보관 등을 중심으로 적극적으로 도입될 것으로 예상되는 UHD 고해상도 영상을 안드로이드 기반의 저해상도 디스플레이 장치의 매트릭스 형식으로 유연하면서도 확장 가능하게 구현할 수 있는 안드로이드 기반의 멀티비전 기술에 관한 것이다. 본 발명에 따르면 종래기술에 비해 비교적 저가의 비용으로 멀티비전 시스템을 구축가능하며, 원하는 바에 따라 임의의 형태로 디스플레이 구성이 가능하여 유연성이 우수한 장점을 제공한다. 또한, 본 발명에 따르면 LCD 디스플레이와 안드로이드 보드가 결합된 일체형으로 유닛단말을 형성함으로써 실제 필드에서 전시회나 홍보관을 구축할 때 간단하게 조립식으로 구현할 수 있고 오동작의 가능성도 거의 없어 설치 시간을 단축할 수 있으며, 유닛단말 사이즈를 컴팩트하게 구성함으로써 매트릭스의 구현 공간이 제약받지 않는 장점을 제공한다. 또한, 본 발명에 따르면 모든 해상도의 LCD 디바이스를 활용하여 멀티비전을 구성할 수 있어 확장성이 우수하고 안드로이드 운영체제로 인해 멀티비전 시스템의 안정성이 보장될 수 있는 장점이 있다.
Description
본 발명은 안드로이드 기반의 UHD 매트릭스 영상 배열 장치에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 대형 홍보관 등을 중심으로 적극적으로 도입될 것으로 예상되는 UHD 고해상도 영상을 안드로이드 기반의 저해상도 디스플레이 장치의 매트릭스 형식으로 유연하면서도 확장 가능하게 구현할 수 있는 안드로이드 기반의 멀티비전 기술에 관한 것이다.
노래방이나 홍보관 등에서 사용하는 멀티비전 시스템은 일반적으로 윈도우 운영체제 기반의 컴퓨터 시스템으로 구성된다. 이러한 종래기술의 멀티비전 시스템을 통해 고해상도 영상을 구현하려면 컴퓨터에 고사양 프로세서와 멀티전용 그래픽카드가 장착되어야 한다. 이에 따라 멀티비전 시스템을 구축할 때, 영상의 해상도 레벨과 멀티비전을 형성하는 디스플레이 유닛의 갯수에 맞도록 상당한 투자를 통해 전용 시스템을 구축하고 있다.
최근에는 Full-HD의 4배인 3840x2160 해상도를 갖는 고해상도 영상이 도입되고 있는데, 향후 영상처리 기술의 발달에 따라서는 이보다 더 높은 해상도를 갖는 영상이 도입될 수도 있다. 이러한 UHD 레벨의 고해상도 영상은 댁내의 50 ~ 60 인치급의 디지털 텔레비전에서는 Full-HD 레벨에 비해 별달리 장점을 발견하기 어렵지만, 대화면 디스플레이가 활용되는 장소, 예컨대 대형 홍보관 등에서는 확실한 장점을 보여준다. 따라서, 이러한 장소를 중심으로 UHD 레벨의 고해상도 영상이 적극적으로 시도될 것으로 예상된다.
이러한 UHD 레벨의 고해상도 영상을 단일 디스플레이 장치에서 구현하는 것은 현재까지는 어려움이 많다. 그러한 디스플레이 장치의 가격이 매우 고가일 뿐만 아니라 보관하거나 운반하는 것이 매우 어렵다. 또한, 관계자 혹은 관람자의 실수로 인해 디스플레이 일부가 파손되는 경우에는 한동안 홍보관을 닫아야 하는 상황이 발생할 수도 있다. 그에 따라, 여러 디스플레이 유닛을 조합한 멀티비전으로 구현하는 것이 예전부터 활용되어 왔다.
하지만, 종래의 윈도우 기반의 멀티비전 시스템으로 UHD 레벨의 고해상도 영상을 수용하려면 상당한 비용투자가 필요하며, 멀티비전 사양이 변경될 때마다 신규로 투자해야 하는 문제가 있다. 또한, 멀티비전의 디스플레이 형태를 변경할 때마다 멀티비전 시스템의 구성을 처음부터 완전히 새로 설정해야만 하는 불편함이 있어 유연성과 확장성이 부족하다는 단점이 있었다.
이와 같은 종래기술의 단점을 극복하기 위해 본 발명은 안드로이드 기반의 단말을 활용하여 UHD 고해상도 영상을 저렴하고 유연하며 확장성있게 구현하는 멀티비전 플랫폼을 제공한다.
1. 대한민국 특허출원 제10-2009-0108773호 "멀티비전, 멀티비전 구현 방법 및 이를 적용한 디스플레이 장치"
2. 대한민국 특허출원 제10-2010-0081797호 "3차원 컨텐츠를 출력하는 멀티비전 디스플레이 기기의 영상 처리 방법 및 그 방법을 채용한 멀티비전 디스플레이 기기"
본 발명의 목적은 안드로이드 기반의 UHD 매트릭스 영상 배열 장치을 제공하는 것이다. 특히, 본 발명의 목적은 대형 홍보관 등을 중심으로 적극적으로 도입될 것으로 예상되는 UHD 고해상도 영상을 안드로이드 기반의 저해상도 디스플레이 장치의 매트릭스 형식으로 유연하면서도 확장 가능하게 구현할 수 있는 안드로이드 기반의 멀티비전 기술을 제공하는 것이다.
본 발명의 일 실시예는 UHD 고해상도 영상을 미리 설정된 매트릭스 배열 형태로 구현하기 위한 멀티비전 운영플랫폼(10)과 UHD 고해상도 영상을 매트릭스 배열 형태로 분할 재생하기 위한 복수 개의 안드로이드 유닛단말(30u)을 포함하여 구성되는 안드로이드 기반 UHD 매트릭스 영상 배열 장치로서, 멀티비전 운영플랫폼(10)은 매트릭스 배열의 화면구성 데이터, 개별 안드로이드 유닛단말에 대한 위치지정 데이터와 스케쥴링 데이터, 그리고 UHD 고해상도 영상의 파일 데이터를 복수 개의 안드로이드 유닛단말(30u)로 제공하고, 안드로이드 유닛단말(30u)은 화면구성 데이터와 위치지정 데이터에 의해 매트릭스 배열의 형태 및 자신의 배정 위치를 식별하고, UHD 고해상도 영상의 파일 데이터에서 배정 위치에 따른 분할영역 영상을 재생 표시하고, 스케쥴링 데이터에 따라 재생 시점을 식별함으로써 UHD 고해상도 영상을 매트릭스 배열 형태로 구현한다.
이때, 안드로이드 유닛단말(30u)은 자신의 재생 상태에 관한 재생정보 데이터를 멀티비전 운영플랫폼으로 제공하고, 멀티비전 운영플랫폼(10)은 복수 개의 안드로이드 유닛단말(30u)로부터 제공받은 재생정보 데이터에 기초하여 안드로이드 유닛단말(30u)의 재생 타이밍을 개별적으로 제어하기 위한 동기제어 데이터를 생성하여 안드로이드 유닛단말(30u)로 제공하고, 안드로이드 유닛단말(30u)은 동기제어 데이터를 수신하면 그에 대응하여 분할영역 영상에 대한 재생 타이밍을 미세 조정함으로써 매트릭스 배열에 대한 재생 동기화를 달성한다.
이때, 안드로이드 유닛단말(30u)은 UHD 고해상도 영상의 파일 데이터를 디코딩하여 UHD 전체 영상을 획득한 후, 식별된 매트릭스 배열의 형태 및 자신의 배정 위치에 따른 분할영역 영상을 획득하여 재생 표시한다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에서는 멀티비전 운영플랫폼(10)은 안드로이드 유닛단말(30u)에 대하여 매트릭스 배열에서 각자의 분할 영역에 대응하도록 UHD 고해상도 영상을 분할 인코딩하여 분할영상 파일 데이터를 생성하고, UHD 고해상도 영상의 재생 시점을 식별하기 위한 스케쥴링 데이터를 생성하고, 복수 개의 안드로이드 유닛단말(30u)로부터 재생상태에 관한 재생정보 데이터를 제공받아 안드로이드 유닛단말(30u)의 재생 타이밍을 개별적으로 제어하기 위한 동기제어 데이터를 생성한 후, 분할영상 파일 데이터와 스케쥴링 데이터와 동기제어 데이터를 복수 개의 안드로이드 유닛단말(30u)로 제공하고, 안드로이드 유닛단말(30u)은 스케쥴링 데이터에 의해 식별된 재생 시점에 각자 자신에게 제공된 분할영상 파일 데이터를 재생 표시하고, 자신의 재생 상태에 관한 재생정보 데이터를 멀티비전 운영플랫폼으로 제공하고, 동기제어 데이터를 수신하면 그에 따라 분할영역 파일 데이터에 대한 재생 타이밍을 미세 조정하여 매트릭스 배열에 대한 재생 동기화를 달성함으로써 UHD 고해상도 영상을 매트릭스 배열 형태로 구현한다.
이때, 멀티비전 운영플랫폼(10)은 복수 개의 안드로이드 유닛단말(30u) 중에서 하나로부터 제공받은 재생정보 데이터를 레퍼런스로 설정하고, 다른 안드로이드 유닛단말(30u)에 대해서는 각자의 재생정보 데이터와 레퍼런스 간의 차이에 기초하여 동기제어 데이터를 생성할 수 있다.
또한, 멀티비전 운영플랫폼(10)은 복수 개의 안드로이드 유닛단말(30u)로부터 제공받은 재생정보 데이터를 디스플레이 표시하고, 특정 안드로이드 유닛단말(30u)에 대해 입력된 사용자 명령에 대응하여 특정 안드로이드 유닛단말(30u)의 동기제어 데이터를 생성할 수도 있다.
본 발명에 따르면 종래기술에 비해 비교적 저가의 비용으로 멀티비전 시스템을 구축가능하며, 원하는 바에 따라 임의의 형태로 디스플레이 구성이 가능하여 유연성이 우수한 장점을 제공한다.
또한, 본 발명에 따르면 LCD 디스플레이와 안드로이드 보드가 결합된 일체형으로 유닛단말을 형성함으로써 실제 필드에서 전시회나 홍보관을 구축할 때 간단하게 조립식으로 구현할 수 있고 오동작의 가능성도 거의 없어 설치 시간을 단축할 수 있으며, 유닛단말 사이즈를 컴팩트하게 구성함으로써 매트릭스의 구현 공간이 제약받지 않는 장점을 제공한다.
또한, 본 발명에 따르면 모든 해상도의 LCD 디바이스를 활용하여 멀티비전을 구성할 수 있어 확장성이 우수하고 안드로이드 운영체제로 인해 멀티비전 시스템의 안정성이 보장될 수 있는 장점이 있다.
[도 1]은 본 발명의 안드로이드 기반 UHD 매트릭스 영상 배열 장치로 이루어지는 전체 멀티비전 시스템을 나타내는 도면.
[도 2]는 본 발명에서 개별 유닛단말에서 표시되는 디스플레이 화면을 개념적으로 나타내는 도면.
[도 3]은 본 발명에서 멀티비전 운영플랫폼의 기능적인 내부 구성을 개념적으로 나타내는 도면.
[도 4]는 본 발명에서 안드로이드 유닛단말의 기능적인 내부 구성을 개념적으로 나타내는 도면.
[도 5]는 본 발명에 따른 매트릭스 배열의 구성 예를 나타내는 도면.
[도 2]는 본 발명에서 개별 유닛단말에서 표시되는 디스플레이 화면을 개념적으로 나타내는 도면.
[도 3]은 본 발명에서 멀티비전 운영플랫폼의 기능적인 내부 구성을 개념적으로 나타내는 도면.
[도 4]는 본 발명에서 안드로이드 유닛단말의 기능적인 내부 구성을 개념적으로 나타내는 도면.
[도 5]는 본 발명에 따른 매트릭스 배열의 구성 예를 나타내는 도면.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 상세하게 설명한다.
[도 1]은 본 발명의 안드로이드 기반 UHD 매트릭스 영상 배열 장치로 이루어지는 전체 멀티비전 시스템을 나타내는 도면이고, [도 2]는 이때 개별 유닛단말에서 표시되는 디스플레이 화면을 개념적으로 나타내는 도면이다. [도 3]은 본 발명에서 멀티비전 운영플랫폼(10)의 기능적인 내부 구성을 개념적으로 나타내는 도면이고, [도 4]는 본 발명을 구성하는 단위 객체인 안드로이드 유닛단말(30u)의 내부 구성을 개념적으로 나타내는 도면이다.
먼저, [도 1]과 [도 2]를 참조하면, 본 발명에 따라 구현된 전체 멀티비전 시스템은 멀티비전 운영플랫폼(10), 멀티비전 운영서버(20), 매트릭스 디스플레이(30)를 포함하여 이루어진다. 이때, 멀티비전 운영서버(20)에 형성된 멀티비전 운영플랫폼(10) 및 매트릭스 디스플레이(30)를 구성하는 개별 안드로이드 유닛단말(30-1 내지 30-n)은 원격지에 설치가능하며 네트워크를 통해 상호 데이터 송수신을 수행할 수 있다. 바람직하게는 안드로이드 유닛단말(30-1 내지 30-n)은 무선랜 모듈을 구비하여 매트릭스 구성의 편의를 제고한다.
한편, [도 1]은 기능적인 면에서 개념적으로 제시된 것이며, 구현 예에 따라서는 멀티비전 운영플랫폼(10)이 별도의 서버 장치 또는 개인용 컴퓨터로 구현될 수도 있고, 멀티비전 운영플랫폼(10)의 전체 또는 일부 기능요소가 안드로이드 유닛단말(30-1 내지 30-n) 중의 어느 하나, 예컨대 제 1 유닛단말(30-1)에 통합적으로 구현될 수도 있다. 어느 경우라도 일반적으로는 별도의 컴퓨터 장치(미도시)에서 UHD 원본영상 파일을 멀티비전 운영플랫폼(10)으로 제공한다. 이러한 UHD 원본영상은 커머셜 광고 동영상, 방송 프로그램 동영상, 각종의 홍보 동영상, 행사안내 동영상 등으로 이루어질 수 있다.
멀티비전 운영플랫폼(10)은 멀티비전 시스템을 통해 표시할 UHD 고해상도 영상 파일 데이터를 구비하며, 이를 매트릭스 디스플레이(30)를 구성하는 복수 개의 안드로이드 유닛단말(30-1 내지 30-n)을 통해 구현한다.
일 실시예에서, 멀티비전 운영플랫폼(10)은 전체 UHD 고해상도 영상에 대한 파일 데이터를 모든 안드로이드 유닛단말(30-1 내지 30-n)로 다운로드 제공하고 각각의 안드로이드 유닛단말(30-1 내지 30-n)에 대해 매트릭스 배열이 어떻게 설정되어 있고 각각은 UHD 고해상도 영상의 전체 화면에서 어느 영역을 표시해야 하는지 위치를 배정해준다. 이를 위해, 멀티비전 운영플랫폼(10)에는 멀티비전 관리 소프트웨어가 설치되어 있다.
다른 실시예에서, 멀티비전 운영플랫폼(10)은 전체 UHD 고해상도 영상을 매트릭스 배열로 분할된 개별 영역에 따라 분할 인코딩하여 복수 개의 분할영상 파일을 생성한다. 그리고 나서, 이들 분할영상 파일을 각각 대응하는 안드로이드 유닛단말(30-1 내지 30-n)로 제공하여 표시되도록 한다.
여기서 매트릭스 디스플레이(30)는 복수 개의 안드로이드 유닛단말, 즉 제 1 유닛단말(30-1) 내지 제 n 유닛단말(30-n)을 구비한다. 본 발명에서 안드로이드 유닛단말(30-1 내지 30-n)은 안드로이드 운영체제 기반의 셋톱박스 하드웨어를 활용하여 구성할 수 있으며 3840x2160 해상도를 갖는 UHD 고해상도 영상을 멀티비전 형태로 표시하기 위한 것이다.
본 발명에서 제 1 유닛단말(30-1) 내지 제 n 유닛단말(30-n)은 각각의 디스플레이부(31)와 안드로이드 보드(A1)를 개별 탑재한다. 개별 안드로이드 보드(A1)는 각각 대응하는 디스플레이부(31)에 표시될 영상 화면을 담당하며, 멀티비전 운영플랫폼(10)은 이들 개별 영상을 통합하여 UHD 원본영상에 대한 전체 매트릭스 분할 영상을 구성하기 위한 제어를 담당한다. 특히, 스케쥴링 데이터를 통해 안드로이드 유닛단말(30-1 내지 30-n)이 언제 영상 출력을 시작할지를 제어하고, 동기제어 데이터를 통해 개별 유닛단말의 재생 타이밍을 조절함으로써 전체적으로 통일화된 영상이 구현되도록 제어한다.
이러한 구성을 통하여 멀티비전 운영플랫폼(10)에서 적절히 설정을 수정함으로써 멀티비전 시스템에서 디스플레이부(31)의 개수를 손쉽게 증가 또는 감소시킬 수 있고 매트릭스 배열의 형태를 자유롭게 수정할 수 있다. 특히, 개별 유닛단말의 면에서 본다면 그래픽 카드의 랜더링 프로세스를 통해 화면 해상도를 늘이거나 줄이는 것이 아니라 디스플레이부(31)의 LCD 자체의 고유 해상도 그대로 출력이 가능하여 고화질 멀티비전이 가능해진다.
멀티비전 운영플랫폼(10)은 멀티비전 운영서버(20)에 형성되며, 제 1 내지 제 n 유닛단말(30-1 내지 30-n, n은 2 이상의 자연수)의 수량, 그리고 화면 구성(배열, 모양)의 관리를 수행한다. 또한, 멀티비전 운영플랫폼(10)은 제 1 내지 제 n 유닛단말(30-1 내지 30-n)에 대해 매트릭스 배열에서 위치를 배정하고 당해 위지배정에 따른 식별정보를 체크한다.
[도 5]는 본 발명에서 고려 가능한 다양한 매트릭스 배열의 구성 예를 나타내는 도면이다. 즉, 사용자가 멀티비전 운영플랫폼(10)의 멀티비전 관리 소프트웨어에서 간단하게 설정을 수정함으로써 [도 5]의 (a) 내지 (c)를 비롯한 다양한 형태의 매트릭스 배열을 설정하는 것이 가능하다.
멀티비전 디스플레이를 위해서는 이러한 매트릭스 배열에 대응하도록 안드로이드 유닛단말(30-1 내지 30-n)이 배열되어야 한다. 멀티비전 운영플랫폼(10)은 예컨대 매트릭스 배열에서 개별 영역의 인덱스(예: (2, 1))와 특정 안드로이드 유닛단말의 고유 식별정보(예: 디바이스 ID)를 링크시켜 관리함으로써 개별 안드로이드 유닛단말에 대해 위치를 배정한다. 그리고 나서, 매트릭스 배열에 대한 화면구성 데이터(멀티비전이 어떠한 형태의 매트릭스로 구성되어 있는지에 관한 정보)와 위치지정 데이터(각각의 분할 영역에 어떠한 안드로이드 유닛단말이 할당되었는지에 관한 정보)를 안드로이드 유닛단말(30-1 내지 30-n)로 전송한다. 이를 통해, 각각의 안드로이드 유닛단말은 전체 매트릭스의 배열 형태와, 그중에서 자신이 어느 영역에 배정되어 있는지를 식별할 수 있다.
이처럼 멀티비전 운영플랫폼(10)은 UHD 고해상도 영상의 파일 데이터를 제 1 내지 제 n 유닛단말(30-1 내지 30-n)로 다운로드 제공한다. 또한, 매트릭스 배열의 화면구성 데이터와 개별 안드로이드 유닛단말에 대한 위치지정 데이터를 각 안드로이드 유닛단말(30-1 내지 30-n)로 제공함으로써 각 유닛단말이 멀티비전을 구성하는 매트릭스 배열의 형태 및 그 안에서 자신의 배정 위치를 식별할 수 있도록 한다. 이를 통해, 각 유닛단말은 UHD 고해상도 영상에서 자신의 배정 위치에 따른 분할영역 영상을 재생 표시할 수 있다.
그리고 나서, 멀티비전 운영플랫폼(10)은 안드로이드 유닛단말(30-1 내지 30-n)에 대해 스케쥴링 데이터를 제공함으로써 각각의 유닛단말들이 분할영역 영상을 재생 표시하는 시점을 식별할 수 있도록 한다. 이러한 스케쥴링 데이터의 일 예로서 트리거 신호(trigger signal)을 생각할 수 있는데, 타임스탬프(timestamp)로 구현할 수도 있다. 복수의 안드로이드 유닛단말(30-1 내지 30-n)에 대해 재생시점은 동일 시각으로 설정될 수도 있고, 영상 시나리오에 따라서는 상이한 시각으로 설정될 수도 있다.
이처럼 스케쥴링 데이터를 통해 안드로이드 유닛단말(30-1 내지 30-n)의 재생 시점을 설정함에도 불구하고 각자 독립적으로 작동하는 안드로이드 유닛단말(30-1 내지 30-n) 간의 재생 타이밍은 미세하게 틀어질 수가 있다. 예를 들어 하드웨어 사양이 상이한 유닛단말이 섞여있거나 클럭 오프셋(clock offset)이 있는 경우에는 분할영역 영상 간에 재생 타이밍이 맞지 않을 수가 있으며, 동기화 제어를 통해 이를 해소하는 것이 바람직하다.
이를 위해, 각자 분할영역 영상을 재생하는 안드로이드 유닛단말(30-1 내지 30-n)은 자신의 영상 재생상태에 관한 정보인 재생상태 데이터를 멀티비전 운영플랫폼(10)으로 제공한다. 이러한 재생상태 데이터로는 저속 이미지(예: 초당 4 프레임) 또는 프레임 넘버를 바람직하게 사용할 수 있다. 멀티비전 운영플랫폼(10)에서는 이러한 재생상태 데이터로부터 안드로이드 유닛단말(30-1 내지 30-n)의 재생 타이밍을 사실상 실시간으로 파악할 수 있으며, 이에 기초하여 특정 유닛단말의 재생 타이밍을 조금 앞으로 보내거나 혹은 조금 뒤로 보내는 동기제어 데이터를 해당 유닛단말로 제공한다.
안드로이드 유닛단말(30-1 내지 30-n)은 이와 같은 동기제어 데이터를 수신하면 그에 따라 재생 타이밍을 미세 조정하며 이를 통해 전체 매트릭스 배열의 형태로 이루어지는 멀티비전 영상의 재생 동기화가 달성된다. 한편, 멀티비전 운영플랫폼(10)에서 동기제어 데이터를 생성하는 방식은 멀티비전 관리 소프트웨어 상에서 사용자가 명령을 직접 입력할 수도 있고, 재생상태 데이터의 오차로부터 생성하는 방식이 있는데, 이에 대해서는 후술한다.
[도 3]은 본 발명에서 멀티비전 운영플랫폼(10)의 기능적인 내부 구성을 개념적으로 나타내는 도면이다. 도시된 바와 같이, 멀티비전 운영플랫폼(10)은 사용자 UI 모듈(11), 네트워크 모듈(12), 매트릭스 편집모듈(13), 매트릭스 할당모듈(14), 스케쥴링 관리모듈(15), 동기화 제어모듈(16), 분할인코딩 모듈(17), 스토리지 모듈(18)을 포함하여 구성된다.
사용자 UI 모듈(11)은 멀티비전 관리 소프트웨어의 각종 사용자 인터페이스를 제공한다. 특히, 매트릭스 배열 설정, 개별 분할 영역에 대한 안드로이드 유닛단말(30-1 내지 30-n)의 배정, 재생 스케쥴링 설정, 재생상태 데이터의 디스플레이 표시, 특정 유닛단말에 대하여 사용자에 의해 선택적으로 입력되는 동기제어 명령의 식별 등을 위한 사용자 인터페이스가 제공된다.
네트워크 모듈(12)은 멀티비전 운영플랫폼(10)을 외부 시스템, 예컨대 UHD 고해상도 영상에 대한 컨텐츠 제공 시스템이나 안드로이드 유닛단말(30-1 내지 30-n)과 연결하기 위한 네트워크 인터페이스이다. 예를 들어, 데이터 송수신 기능을 제공하면 충분하며 유선랜 모듈, 무선랜 모듈, 와이브로 모듈, 이동통신 모듈 등으로 구성될 수 있다.
매트릭스 편집모듈(13)은 멀티비전을 구현하기 위한 매트릭스 배열을 설정하기 위한 모듈이다. 본 발명에서 UHD 고해상도 영상을 표시하기 위한 매트릭스 배열을 [도 5]에서와 같이 다양하게 설정될 수 있는데, 매트릭스 편집모듈(13)이 제공하는 사용자 인터페이스를 통해 이루어진다.
매트릭스 할당모듈(14)은 매트릭스 배열에 의해 정의되는 복수 개의 분할 영역에 대해 안드로이드 유닛단말(30-1 내지 30-n)을 배정하기 위한 모듈이다. 예를 들어, 매트릭스 할당모듈(14)은 [도 5]에서와 같이 매트릭스 배열이 정의되었을 때, 개별 분할 영역에 대해 안드로이드 유닛단말의 고유 식별정보를 매칭시키기 위한 사용자 인터페이스를 제공한다.
스케쥴링 관리모듈(15)은 복수 개의 안드로이드 유닛단말(30-1 내지 30-n)이 자신에게 배정된 분할영역 영상을 언제 재생 표시해야 하는지에 관한 스케쥴링 정보를 관리한다. 멀티비전 운영플랫폼(10)은 스케쥴링 관리모듈(15)이 관리하는 스케쥴링 정보에 기초하여 트리거 신호 또는 타임스탬프 등의 형태로 스케쥴링 데이터를 안드로이드 유닛단말로 제공한다.
동기화 제어모듈(16)은 개별 안드로이드 유닛단말의 재생 타이밍을 미세 조정하기 위한 동기제어 데이터를 생성하여 해당 유닛단말로 제공함으로써 매트릭스 배열 형태로 구현되는 UHD 고해상도 영상의 재생 동기화를 달성한다. 동기화 제어모듈(16)이 특정 안드로이드 유닛단말에 대해 동기제어 데이터를 생성하는 방식으로는 다음의 2가지를 생각할 수 있다.
첫번째로, 매트릭스 관리 소프트웨어가 제공하는 화면에 멀티비전을 구성하는 안드로이드 유닛단말(30-1 내지 30-n)의 재생상태 정보(예: 저해상도 이미지, 프레임 넘버)가 디스플레이 표시됨에 따라 사용자는 유닛단말의 재생 타이밍을 확인할 수 있다. 그에 따라, 사용자가 특정의 안드로이드 유닛단말을 선택한 후, 매트릭스 관리 소프트웨어의 메뉴를 통해 그 재생 타이밍을 앞으로 당기거나 뒤로 미루는 명령을 입력하고, 동기화 제어모듈(16)은 해당 사용자 명령에 대응하여 동기제어 데이터를 생성하도록 구현할 수 있다.
두번째로, 멀티비전을 구성하는 복수 개의 안드로이드 유닛단말(30-1 내지 30-n)이 제공하는 재생정보 데이터 중에서 하나를 레퍼런스로 설정한다. 바람직하게는 중간 정도의 재생 타이밍을 레퍼런스로 설정한다. 그리고 나서, 다른 안드로이드 유닛단말에 대해서는 각자의 재생정보 데이터와 위 레퍼런스 간의 차이(재생 타이밍의 차이)에 기초하여 개별 유닛단말에 대한 동기제어 데이터를 자동적으로 생성하도록 구현할 수 있다. 이때, 재생 타이밍의 차이가 일반 사용자가 감지가능한 수준으로 미리 설정한 임계치(예: 0.25초)를 초과하는 유닛단말에 대해서만 동기제어 데이터를 생성하는 것이 바람직하다.
분할인코딩 모듈(17)은 전체 UHD 고해상도 영상을 매트릭스 배열로 분할된 개별 디스플레이 영역에 따라 분할 인코딩하여 복수 개의 분할영상 파일을 생성한다. 이는 전술하였던 두번째 실시예를 위한 것으로서, 해당 실시예에서는 멀티비전 운영플랫폼(10)은 매트릭스 배열의 분할영역 별로 분할영상 파일을 생성하고, 이들 분할영상 파일을 각각 대응하는 안드로이드 유닛단말(30-1 내지 30-n)로 제공하여 표시되도록 한다.
스토리지 모듈(18)은 UHD 고해상도 영상의 파일 데이터를 저장하는 공간으로서 하드디스크, 플래시메모리, 웹디스크, 클라우드 디스크 등을 비롯한 다양한 스토리지 기술로 구현될 수 있다.
[도 4]는 본 발명에서 안드로이드 유닛단말(30u)의 기능적인 내부 구성을 개념적으로 나타내는 도면이다. 한편, 매트릭스 디스플레이(30)를 구성하는 각 안드로이드 유닛단말(30-1 내지 30-n)을 통칭하여 [도 4]와 같이 유닛단말(30u)로 표시한다. 유닛단말(30u)은 디스플레이부(31)와 안드로이드 보드(A1)가 일체로 이루어진 안드로이드 운영체제 단말장치로 구성된다.
여기서 안드로이드 보드(A1)는 디스플레이 화면을 구성하기 위한 구성으로서 무선랜 모듈(32), 단말식별 모듈(33), 프로세싱 모듈(34)을 포함하여 구성되는데, 이때 프로세싱 모듈(34)은 디코딩 수단(34a), 재생정보 수단(34b), 동기화 수단(34c)의 기능 모듈을 포함하여 이루어진다.
무선랜 모듈(32)은 안드로이드 유닛단말(30u)을 멀티비전 운영플랫폼(10)과 연결하기 위한 네트워크 인터페이스이다. 매트릭스 배열 형태를 구성함에 있어서 작업 편의성을 제고하기 위해 무선랜 기술이 바람직하다. 무선랜 모듈(32)을 통해 안드로이드 유닛단말(30u)은 멀티비전 운영플랫폼(10)으로부터 UHD 고해상도 영상의 파일 데이터 또는 분할영상 파일 데이터, 그리고 화면구성 데이터와 위치지정 데이터와 스케쥴링 데이터를 수신하고, 재생상태 데이터를 멀티비전 운영플랫폼(10)으로 송신한다.
단말식별 모듈(33)은 안드로이드 유닛단말(30u)의 고유 식별정보(예: 디바이스 ID)를 저장하는 공간이다. 멀티비전 운영플랫폼(10)은 멀티비전을 구성함에 있어 단말식별 모듈(33)에 저장된 데이터에 기초하여 안드로이드 유닛단말(30u)을 개별적으로 식별할 수 있다.
디코딩 수단(34a)은 멀티비전 운영플랫폼(10)으로부터 제공된 UHD 고해상도 영상의 파일 데이터 또는 분할영상 파일 데이터를 재생하여 매트릭스 배열에 따라 각자 배정된 디스플레이 화면을 구현한다. 이때, 이들 데이터를 재생하는 시점은 스케쥴링 데이터에 기초하여 판단한다.
멀티비전 운영플랫폼(10)으로부터 분할영상 파일 데이터를 수신하는 실시예에서는 디코딩 수단(34a)은 분할영상 파일 데이터를 재생하여 디스플레이부(31)에 표시한다.
멀티비전 운영플랫폼(10)으로부터 UHD 고해상도 영상의 파일 데이터를 수신하는 실시예에서는 디코딩 수단(34a)은 먼저 화면구성 데이터와 위치지정 데이터에 기초하여 멀티비전을 구성하는 매트릭스 배열의 형태(레이아웃) 및 자신의 배정 위치를 식별한다. 그리고 나서, 디코딩 수단(34a)은 UHD 고해상도 영상의 파일 데이터를 재생(디코딩)하여 전체 UHD 고해상도 영상을 획득하고, 이러한 전체 영상으로부터 자신의 배정 위치에 따른 분할영역 영상을 추출하여 디스플레이부(31)에 표시한다.
재생정보 수단(34b)은 당해 안드로이드 유닛단말(30u)의 영상 재생상태에 관한 정보인 재생상태 데이터를 생성하여 무선랜 모듈(32)을 통해 멀티비전 운영플랫폼(10)으로 제공한다. 이러한 재생상태 데이터로는 저속 이미지 또는 프레임 넘버를 바람직하게 사용할 수 있다. 재생상태 데이터는 멀티비전을 구성하는 복수 개의 안드로이드 유닛단말(30u)의 재생 타이밍을 멀티비전 운영플랫폼(10)이 파악할 수 있도록 하기 위한 것이다. 멀티비전 운영플랫폼(10)은 재생상태 데이터에 기초하여 재생 동기화를 달성하기 위한 동기제어 데이터를 생성하여 안드로이드 유닛단말(30u)로 제공한다.
동기화 수단(34c)은 2단계 조작에 의해 재생 동기화를 수행한다. 1단계에서는 스케쥴링 데이터에 기초하여 디코딩 수단(34a)이 UHD 고해상도 영상의 파일 데이터 또는 분할영상 파일 데이터를 재생할 시점을 결정한다. 2단계에서는 동기제어 데이터에 기초하여 재생 타이밍을 미세하게 조정함으로써 좀더 완벽한 재생 동기화를 달성할 수 있게 되는 것이다. 이때, 멀티비전 운영플랫폼(10)에 의해 제공되는 동기화 제어 정책은 다양하게 구현될 수 있다. 멀티비전 운영플랫폼(10)은 제일 앞서 재생하고 있는 유닛단말을 기준으로 하거나 제일 뒤쳐져서 재생하는 유닛단말을 기준으로 하거나 아니면 중간의 유닛단말을 레퍼런스로 설정한 후에, 나머지에 대해 재생 타이밍을 조금씩 밀거나 당기는 방식으로 동기화를 맞출 수 있다. 이때, 일정 임계치(예: 0.25초) 이내의 오차를 보이는 유닛단말(30-1 내지 30-n)에 대해서는 동기화 제어를 하지 않는 것이 바람직한데, 이 정도면 사람이 좀처럼 느끼지 못하기 때문이다.
이상과 같이, 본 명세서와 도면에는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 개시하였으며, 비록 특정 용어들이 사용되었으나, 이는 단지 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 발명의 이해를 돕기 위한 일반적인 의미에서 사용된 것이지, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시예 외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
10: 멀티비전 운영플랫폼
11; 사용자 UI 모듈
12: 네트워크 모듈
13: 매트릭스 편집모듈
14: 매트릭스 할당모듈
15: 스케쥴링 관리모듈
16: 동기화 제어모듈
17: 분할인코딩 모듈
18: 스토리지 모듈
20: 멀티비전 운영서버
30u: 유닛단말
31: 디스플레이부
32: 무선랜 모듈
33: 단말식별 모듈
34: 프로세싱 모듈
34a: 디코딩 수단
34b: 재생정보 수단
34c: 동기화 수단
A1: 안드로이드 보드
11; 사용자 UI 모듈
12: 네트워크 모듈
13: 매트릭스 편집모듈
14: 매트릭스 할당모듈
15: 스케쥴링 관리모듈
16: 동기화 제어모듈
17: 분할인코딩 모듈
18: 스토리지 모듈
20: 멀티비전 운영서버
30u: 유닛단말
31: 디스플레이부
32: 무선랜 모듈
33: 단말식별 모듈
34: 프로세싱 모듈
34a: 디코딩 수단
34b: 재생정보 수단
34c: 동기화 수단
A1: 안드로이드 보드
Claims (8)
- UHD 고해상도 영상을 미리 설정된 매트릭스 배열 형태로 구현하기 위한 멀티비전 운영플랫폼(10)과 상기 UHD 고해상도 영상을 매트릭스 배열 형태로 분할 재생하기 위한 복수 개의 안드로이드 유닛단말(30u)을 포함하여 구성되는 안드로이드 기반 UHD 매트릭스 영상 배열 장치로서,
상기 멀티비전 운영플랫폼(10)은 상기 매트릭스 배열의 화면구성 데이터, 개별 안드로이드 유닛단말에 대한 위치지정 데이터와 스케쥴링 데이터, 그리고 상기 UHD 고해상도 영상의 파일 데이터를 상기 복수 개의 안드로이드 유닛단말(30u)로 제공하고,
상기 안드로이드 유닛단말(30u)은 상기 화면구성 데이터와 위치지정 데이터에 의해 상기 매트릭스 배열의 형태 및 자신의 배정 위치를 식별하고, 상기 UHD 고해상도 영상의 파일 데이터에서 상기 배정 위치에 따른 분할영역 영상을 재생 표시하고, 상기 스케쥴링 데이터에 따라 재생 시점을 식별함으로써 상기 UHD 고해상도 영상을 매트릭스 배열 형태로 구현하고,
상기 안드로이드 유닛단말(30u)은 자신의 재생 상태에 관한 재생정보 데이터를 상기 멀티비전 운영플랫폼으로 제공하고,
상기 멀티비전 운영플랫폼(10)은 상기 복수 개의 안드로이드 유닛단말(30u)로부터 제공받은 상기 재생정보 데이터에 기초하여 상기 안드로이드 유닛단말(30u)의 재생 타이밍을 개별적으로 제어하기 위한 동기제어 데이터를 생성하여 상기 안드로이드 유닛단말(30u)로 제공하되, 상기 복수 개의 안드로이드 유닛단말(30u) 중에서 하나로부터 제공받은 재생정보 데이터를 레퍼런스로 설정하고, 다른 안드로이드 유닛단말(30u)에 대해서는 각자의 재생정보 데이터와 상기 레퍼런스 간의 차이에 기초하여 재생 타이밍을 개별적으로 제어하기 위한 상기 동기제어 데이터를 생성하고,
상기 안드로이드 유닛단말(30u)은 상기 동기제어 데이터를 수신하면 그에 대응하여 상기 분할영역 영상에 대한 재생 타이밍을 미세 조정함으로써 상기 매트릭스 배열에 대한 재생 동기화를 달성하는 것을 특징으로 하는 안드로이드 기반 UHD 매트릭스 영상 배열 장치.
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- UHD 고해상도 영상을 미리 설정된 매트릭스 배열 형태로 구현하기 위한 멀티비전 운영플랫폼(10)과 상기 UHD 고해상도 영상을 매트릭스 배열 형태로 분할 재생하기 위한 복수 개의 안드로이드 유닛단말(30u)을 포함하여 구성되는 안드로이드 기반 UHD 매트릭스 영상 배열 장치로서,
상기 멀티비전 운영플랫폼(10)은 상기 매트릭스 배열의 화면구성 데이터, 개별 안드로이드 유닛단말에 대한 위치지정 데이터와 스케쥴링 데이터, 그리고 상기 UHD 고해상도 영상의 파일 데이터를 상기 복수 개의 안드로이드 유닛단말(30u)로 제공하고,
상기 안드로이드 유닛단말(30u)은 상기 화면구성 데이터와 위치지정 데이터에 의해 상기 매트릭스 배열의 형태 및 자신의 배정 위치를 식별하고, 상기 UHD 고해상도 영상의 파일 데이터에서 상기 배정 위치에 따른 분할영역 영상을 재생 표시하고, 상기 스케쥴링 데이터에 따라 재생 시점을 식별함으로써 상기 UHD 고해상도 영상을 매트릭스 배열 형태로 구현하고,
상기 안드로이드 유닛단말(30u)은 자신의 재생 상태에 관한 재생정보 데이터를 상기 멀티비전 운영플랫폼으로 제공하고,
상기 멀티비전 운영플랫폼(10)은 상기 복수 개의 안드로이드 유닛단말(30u)로부터 제공받은 상기 재생정보 데이터에 기초하여 상기 안드로이드 유닛단말(30u)의 재생 타이밍을 개별적으로 제어하기 위한 동기제어 데이터를 생성하여 상기 안드로이드 유닛단말(30u)로 제공하되, 상기 복수 개의 안드로이드 유닛단말(30u)로부터 제공받은 재생정보 데이터를 디스플레이 표시하고 특정 안드로이드 유닛단말(30u)에 대해 입력된 사용자 명령에 대응하여 상기 특정 안드로이드 유닛단말(30u)의 재생 타이밍을 개별적으로 제어하기 위한 상기 동기제어 데이터를 생성하고,
상기 안드로이드 유닛단말(30u)은 상기 동기제어 데이터를 수신하면 그에 대응하여 상기 분할영역 영상에 대한 재생 타이밍을 미세 조정함으로써 상기 매트릭스 배열에 대한 재생 동기화를 달성하는 것을 특징으로 하는 안드로이드 기반 UHD 매트릭스 영상 배열 장치.
- 청구항 1 또는 4에 있어서,
상기 안드로이드 유닛단말(30u)은 상기 UHD 고해상도 영상의 파일 데이터를 디코딩하여 UHD 전체 영상을 획득한 후, 상기 식별된 매트릭스 배열의 형태 및 자신의 배정 위치에 따른 분할영역 영상을 획득하여 재생 표시하는 것을 특징으로 하는 안드로이드 기반 UHD 매트릭스 영상 배열 장치.
- UHD 고해상도 영상을 미리 설정된 매트릭스 배열 형태로 구현하기 위한 멀티비전 운영플랫폼(10)과 상기 UHD 고해상도 영상을 매트릭스 배열 형태로 분할 재생하기 위한 복수 개의 안드로이드 유닛단말(30u)을 포함하여 구성되는 안드로이드 기반 UHD 매트릭스 영상 배열 장치로서,
상기 멀티비전 운영플랫폼(10)은 상기 안드로이드 유닛단말(30u)에 대하여 상기 매트릭스 배열에서 각자의 분할 영역에 대응하도록 상기 UHD 고해상도 영상을 분할 인코딩하여 분할영상 파일 데이터를 생성하고, 상기 UHD 고해상도 영상의 재생 시점을 식별하기 위한 스케쥴링 데이터를 생성하고, 상기 복수 개의 안드로이드 유닛단말(30u)로부터 재생상태에 관한 재생정보 데이터를 제공받아 상기 안드로이드 유닛단말(30u)의 재생 타이밍을 개별적으로 제어하기 위한 동기제어 데이터를 생성한 후, 상기 분할영상 파일 데이터와 스케쥴링 데이터와 동기제어 데이터를 상기 복수 개의 안드로이드 유닛단말(30u)로 제공하되, 상기 복수 개의 안드로이드 유닛단말(30u) 중에서 하나로부터 제공받은 재생정보 데이터를 레퍼런스로 설정하고, 다른 안드로이드 유닛단말(30u)에 대해서는 각자의 재생정보 데이터와 상기 레퍼런스 간의 차이에 기초하여 재생 타이밍을 개별적으로 제어하기 위한 상기 동기제어 데이터를 생성하고,
상기 안드로이드 유닛단말(30u)은 상기 스케쥴링 데이터에 의해 식별된 재생 시점에 각자 자신에게 제공된 상기 분할영상 파일 데이터를 재생 표시하고, 자신의 재생 상태에 관한 재생정보 데이터를 상기 멀티비전 운영플랫폼으로 제공하고, 상기 동기제어 데이터를 수신하면 그에 따라 상기 분할영상 파일 데이터에 대한 재생 타이밍을 미세 조정하여 상기 매트릭스 배열에 대한 재생 동기화를 달성함으로써 상기 UHD 고해상도 영상을 매트릭스 배열 형태로 구현하는 것을 특징으로 하는 안드로이드 기반 UHD 매트릭스 영상 배열 장치.
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- UHD 고해상도 영상을 미리 설정된 매트릭스 배열 형태로 구현하기 위한 멀티비전 운영플랫폼(10)과 상기 UHD 고해상도 영상을 매트릭스 배열 형태로 분할 재생하기 위한 복수 개의 안드로이드 유닛단말(30u)을 포함하여 구성되는 안드로이드 기반 UHD 매트릭스 영상 배열 장치로서,
상기 멀티비전 운영플랫폼(10)은 상기 안드로이드 유닛단말(30u)에 대하여 상기 매트릭스 배열에서 각자의 분할 영역에 대응하도록 상기 UHD 고해상도 영상을 분할 인코딩하여 분할영상 파일 데이터를 생성하고, 상기 UHD 고해상도 영상의 재생 시점을 식별하기 위한 스케쥴링 데이터를 생성하고, 상기 복수 개의 안드로이드 유닛단말(30u)로부터 재생상태에 관한 재생정보 데이터를 제공받아 상기 안드로이드 유닛단말(30u)의 재생 타이밍을 개별적으로 제어하기 위한 동기제어 데이터를 생성한 후, 상기 분할영상 파일 데이터와 스케쥴링 데이터와 동기제어 데이터를 상기 복수 개의 안드로이드 유닛단말(30u)로 제공하되, 상기 복수 개의 안드로이드 유닛단말(30u)로부터 제공받은 재생정보 데이터를 디스플레이 표시하고, 특정 안드로이드 유닛단말(30u)에 대해 입력된 사용자 명령에 대응하여 상기 특정 안드로이드 유닛단말(30u)의 재생 타이밍을 개별적으로 제어하기 위한 상기 동기제어 데이터를 생성하고,
상기 안드로이드 유닛단말(30u)은 상기 스케쥴링 데이터에 의해 식별된 재생 시점에 각자 자신에게 제공된 상기 분할영상 파일 데이터를 재생 표시하고, 자신의 재생 상태에 관한 재생정보 데이터를 상기 멀티비전 운영플랫폼으로 제공하고, 상기 동기제어 데이터를 수신하면 그에 따라 상기 분할영상 파일 데이터에 대한 재생 타이밍을 미세 조정하여 상기 매트릭스 배열에 대한 재생 동기화를 달성함으로써 상기 UHD 고해상도 영상을 매트릭스 배열 형태로 구현하는 것을 특징으로 하는 안드로이드 기반 UHD 매트릭스 영상 배열 장치.
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