KR101512339B1 - 데이터 보상 방법, 이를 수행하기 위한 데이터 보상 장치 및 이 데이터 보상 장치를 포함하는 표시 장치 - Google Patents
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Abstract
데이터 보상 방법은 n(n은 자연수) 번째 프레임의 영상데이터를 n-1 번째 프레임의 영상데이터를 기초로 n 번째 프레임의 영상데이터의 계조 보다 낮거나 같은 계조를 갖는 n 번째 프레임의 전 보상데이터로 변환한다. n 번째 프레임의 전 보상데이터를 저장한다. n 번째 프레임의 영상데이터와 기 저장된 n-1 번째 프레임의 전 보상데이터를 이용하여 n 번째 프레임의 영상데이터의 계조 보다 같거나 높은 계조를 갖는 n 번째 프레임의 보상데이터를 생성한다.
액정 응답 특성, 보상, 룩업테이블, 라이징 바운스
Description
본 발명은 액정표시장치에 사용되는 데이터 보상 방법, 이를 수행하기 위한 데이터 보상 장치 및 이 데이터 보상 장치를 포함하는 표시 장치에 관한 것이다.
일반적으로 액정 표시 장치는 어레이 기판과, 대향 기판과, 상기 두 기판 사이에 주입된 굴절율 이방성(△n)을 갖는 액정 물질을 포함하고, 상기 액정 물질에 인가되는 전계의 세기를 조절하여 투과되는 빛의 양을 조절함으로써 원하는 화상신호를 표시하는 표시 장치이다.
상기 액정표시장치는 액정의 응답 속도 개선을 위한 응답 속도 보상(Dynamic Capacitance Compensation: 이하, DCC라 칭함.) 기술을 사용하고 있다. 상기 DCC 기술은 이전 프레임 데이터신호를 이용해 현재 프레임 데이터신호를 보상하여 액정의 응답 속도를 개선하는 것이다. 예를 들면, 상기 DCC 기술은 현재 프레임 데이터신호의 계조가 이전 프레임 데이터신호의 계조에 비해 급격히 큰 경우 상기 현재 프레임 데이터신호의 계조를 현재 프레임 데이터신호의 계조 보다 고계조로 오버슈트(Overshoot) 하여 상기 액정의 라이징(Rising) 응답 속도를 향상시키고, 반면, 상기 현재 프레임 데이터신호의 계조가 이전 프레임 데이터신호의 계조에 비해 급격히 작은 경우 상기 현재 프레임 데이터신호의 계조를 상기 현재 프레임 데이터신호의 계조 보다 저계조로 오버슈트하여 상기 액정의 폴링(Falling) 응답 속도를 향상시키는 것이다.
도 1은 DCC 기술에 따른 액정 응답 특성을 설명하기 위한 그래프이다. 도 2는 DCC 기술에 따른 액정의 라이징 바운스(Rising Bounce) 특성을 설명하기 위한 개념도이다.
도 1을 참조하면, 상기 DCC 기술이 적용된 표시 패널(46인치, 120Hz 구동)에 대해 8-bit의 데이터신호를 기준으로 이전 프레임(F(n-1))에는 0 계조(GRAY : G)의 데이터신호가 수신되고 현재 프레임(F(n))에는 224 계조의 데이터신호가 수신되는 경우 액정 응답 특성을 측정한 결과이다. 상기 현재 프레임(F(n))의 상기 224 계조 데이터신호는 DCC 기술이 적용되어 DCC 레벨(255 계조)로 보상된다. 이에 따라서, 현재 프레임(F(n))에는 상기 DCC 레벨이 인가되더라도 한 프레임이 지난 이후 n+1 번째 프레임(F(n+1))부터 n+6 번째 프레임(F(n+6))까지는 액정의 응답 특성에 따른 휘도 레벨이 상기 데이터 신호의 레벨 이하로 강하한 후 상기 데이터 신호의 레벨에 도달하기까지는 약 7 내지 8 프레임 시간이 소요되는 특징을 확인할 수 있다. 이와 같은 액정의 동작 특성을 라이징 바운스라고 한다.
도 2를 참조하면, 상기 라이징 바운스는 상기 224 계조의 바탕 화면에 0 계 조의 박스 패턴(BP)이 좌 혹은 우측로 이동할 때 박스 패턴(BP)의 에지 뒤쪽으로 미약하게 시인되는 번짐 현상과 같은 화질 불량을 발생한다.
이에 본 발명의 기술적 과제는 이러한 종래의 문제점을 해결하기 위한 것으로, 본 발명의 목적은 표시 품질을 향상시키기 위한 데이터 보상 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 상기 데이터 보상 방법을 수행하기 위한 데이터 보상 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 상기 데이터 보상 장치를 포함하는 표시 장치를 제공하는 것이다.
상기한 본 발명의 목적을 실현하기 위한 일 실시예에 따른 데이터 보상 방법은 n(n은 자연수) 번째 프레임의 영상데이터를 n-1 번째 프레임의 영상데이터를 기초로 상기 n 번째 프레임의 영상데이터의 계조 보다 낮거나 같은 계조를 갖는 n 번째 프레임의 전 보상데이터로 변환한다. 상기 n 번째 프레임의 전 보상데이터를 저장한다. 상기 n 번째 프레임의 영상데이터와 기 저장된 n-1 번째 프레임의 전 보상데이터를 이용하여 상기 n 번째 프레임의 영상데이터의 계조 보다 같거나 높은 계조를 갖는 n 번째 프레임의 보상데이터를 생성한다.
상기한 본 발명의 다른 목적을 실현하기 위한 일 실시예에 따른 데이터 보상 장치는 전 보상부, 저장부 및 보상부를 포함한다. 상기 전 보상부는 n 번째 프레임의 영상데이터를 n-1 번째 프레임의 영상데이터를 기초로 상기 n 번째 프레임의 영상데이터의 계조 보다 낮거나 같은 계조를 갖는 n 번째 프레임의 전 보상데이터로 변환한다. 상기 저장부는 상기 n 번째 프레임의 전 보상데이터를 저장한다. 상기 보상부는 상기 n 번째 프레임의 영상데이터와 기 저장된 n-1 번째 프레임의 전 보상데이터를 이용하여 상기 n 번째 프레임의 영상데이터의 계조 보다 같거나 높은 계조를 갖는 n 번째 프레임의 보상데이터를 생성한다.
상기한 본 발명의 또 다른 목적을 실현하기 위한 일 실시예에 따른 표시 장치는 표시 패널, 데이터 보상부, 데이터 구동부 및 게이트 구동부를 포함한다. 상기 표시 패널은 영상을 표시한다. 상기 데이터 보상부는 n 번째 프레임의 영상데이터를 n-1 번째 프레임의 영상데이터를 기초로 상기 n 번째 프레임의 영상데이터의 계조 보다 낮거나 같은 계조를 갖는 n 번째 프레임의 전 보상데이터로 변환하는 전 보상부, 및 상기 n 번째 프레임의 영상데이터와 기 저장된 n-1 번째 프레임의 전 보상데이터를 이용하여 상기 n 번째 프레임의 영상데이터의 계조 보다 같거나 높은 계조를 갖는 n 번째 프레임의 보상데이터를 생성하는 보상부를 포함한다. 상기 데이터 구동부는 상기 n 번째 프레임의 보상데이터를 아날로그의 데이터 신호로 변환하여 상기 표시 패널에 출력한다. 상기 게이트 구동부는 상기 데이터 구동부의 출력에 동기되어 상기 표시 패널에 게이트 신호를 출력한다.
본 발명에 따르면, 영상데이터가 저계조에서 고계조로 급변하는 경우 단계적 으로 계조가 증가하는 전 보상데이터를 이용하여 현재 프레임의 보상데이터를 생성함으로써 액정의 라이징 바운스 특성을 개선할 수 있다.
이하, 도면들을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예들을 보다 상세하게 설명하기로 한다. 본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 형태를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 본문에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 개시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 각 도면을 설명하면서 유사한 참조부호를 유사한 구성요소에 대해 사용하였다. 첨부된 도면에 있어서, 구조물들의 치수는 본 고안의 명확성을 기하기 위하여 실제보다 확대하여 도시한 것이다. 제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서 상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요 소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다. 또한, 층, 막, 영역, 판 등의 부분이 다른 부분 "위에" 있다고 할 경우, 이는 다른 부분 "바로 위에" 있는 경우뿐만 아니라 그 중간에 또 다른 부분이 있는 경우도 포함한다. 반대로 층, 막, 영역, 판 등의 부분이 다른 부분 "아래에" 있다고 할 경우, 이는 다른 부분 "바로 아래에" 있는 경우뿐만 아니라 그 중간에 또 다른 부분이 있는 경우도 포함한다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 표시 장치의 블록도이다. 도 4는 도 3에 도시된 데이터 보상부의 구동 방식을 설명하기 위한 개념도이다.
도 3 및 도 4를 참조하면, 상기 표시 장치는 표시 패널(100), 타이밍 제어부(110), 데이터 보상 장치(200), 데이터 구동부(140) 및 게이트 구동부(160)를 포함한다
상기 표시 패널(100)은 M개의 데이터 배선들과, N개의 게이트 배선들 및 영상을 표시하는 m×n(M, N, m 및 n은 자연수 임)개의 픽셀들을 포함한다. 각 픽셀(P)은 게이트 배선(GL) 및 데이터 배선(DL)에 연결된 스위칭 소자(TR), 상기 스위칭 소자(TR)에 연결된 액정 커패시터(CLC) 및 스토리지 커패시터(CST)를 포함한다.
상기 타이밍 제어부(110)는 외부로부터 수신된 제어 신호를 이용해 상기 표시 패널(100)의 구동 타이밍을 제어하는 타이밍 제어신호를 생성한다. 상기 타이밍 제어신호는 클럭신호, 수평개시신호 및 수직개시신호를 포함한다.
상기 데이터 보상 장치(200)는 연속되는 프레임의 영상데이터가 저계조에서 고계조로 급변하는 경우 액정의 응답 특성을 개선하기 위해 연속되는 프레임의 영상데이터를 다단계로 보상한다. 상기 데이터 보상 장치(200)는 현재 프레임의 영상데이터를 상기 고계조 보다 같거나 낮은 계조의 전 보상데이터로 변환하고, 이전 프레임의 전 보상데이터와 상기 현재 프레임의 영상데이터를 비교하여 상기 현재 프레임의 영상데이터 보다 같거나 높은 계조를 갖는 보상데이터를 생성한다. 이하에서는 상기 데이터 보상 장치(200)를 "데이터 보상부(200)"로 명칭하고, 이하에서 n 번째는 n 번째 프레임을 정의한다.
예를 들면, 상기 데이터 보상부(200)는 n 번째 영상데이터(G(n))를 이용하여 n 번째 전 보상데이터(Gp(n))를 생성하고, 상기 n 번째 영상데이터(G(n))와 상기 n-1 번째 전 보상데이터(Gp(n-1))를 이용하여 n 번째 보상데이터(G'(n))를 생성한다. 상기 n 번째 전 보상데이터(Gp(n))는 상기 n 번째 영상데이터(G(n))와 n-1 번째 전 보상데이터(Gp(n-1))를 이용하여 생성한다.
도 4를 참조하면, 8-bit 영상데이터를 기준으로, 이전에 수신된 프레임의 데이터에 대응하는 n-1 번째 전 보상데이터(Gp(n-1))가 0 계조이고, 현재 수신된 프레임의 데이터에 대응하는 n 번째 영상데이터(G(n))가 240 계조인 경우를 가정한다. 상기 데이터 보상부(200)는 n 번째 영상데이터(G(n))인 240 계조 보다 낮은 예컨대, 112 계조의 n 번째 전 보상데이터(Gp(n))를 생성한다. 상기 데이터 보상부(200)는 상기 0 계조의 n-1 번째 전 보상데이터(Gp(n-1))를 이용해 상기 240 계조 보다 높은 예컨대, 255 계조의 상기 n 번째 보상데이터(G'(n))를 생성한다. 이와 같은 방식으로, 240 계조의 n+1 번째 영상데이터(G(n+1))는 112 계조의 n 번째 전 보상데이터(Gp(n))를 통해 128 계조의 n+1 번째 전 보상데이터(Gp(n+1))를 생성하고, 240 계조의 n+1 번째 영상데이터(G(n+1))와 128 계조의 n 번째 전 보상데이터(Gp(n))를 이용하여 248 계조의 n+1 번째 보상데이터(G'(n+1))를 생성한다.
도 4에 도시된 바와 같이, 상기 데이터 보상부(200)는 단계적으로 증가하여 n 번째 영상데이터의 계조에 수렴하는 n 번째 전 보상데이터들을 생성하고, 상기 n 번째 전 보상데이터들을 이용하여 단계적으로 감소하여 상기 n 번째 영상데이터의 계조에 수렴하는 n 번째 보상데이터들을 생성한다. 상기 단계적으로 변하는 전 보상데이터들에 의해 상기 액정의 라이징 바운스 특성을 개선할 수 있다.
상기 데이터 구동부(140)는 상기 데이터 보상 장치(200)에서 보상된 보상데이터(G'(n))를 아날로그의 데이터 전압으로 변환하여 상기 표시 패널(100)의 데이터 배선(DL)에 출력한다.
상기 게이트 구동부(160)는 상기 데이터 구동부(140)의 출력에 동기되어 상기 표시 패널(100)의 게이트 배선(GL)에 게이트 신호를 출력한다.
도 5는 도 3에 도시된 데이터 보상부에 대한 블록도이다.
도 3 및 도 5를 참조하면, 상기 데이터 보상부(200)는 전 보상부(210), 저장부(250) 및 보상부(270)를 포함한다.
상기 전 보상부(210)는 수신된 n 번째 영상데이터(G(n))와 이전에 수신된 n-1 번째 영상데이터(G(n-1))에 기초하여 생성된 n-1 번째 전 보상데이터(Gp(n-1))를 이용하여 n 번째 전 보상데이터(Gp(n))를 생성한다. 예를 들면, 상기 전 보상부(210)는 상기 n 번째 영상데이터(G(n)) 및 n-1 번째 전 보상데이터(Gp(n-1))에 대응하여 상기 n 번째 전 보상데이터(Gp(n))가 맵핑된 룩업테이블을 포함한다. 상기 n 번째 전 보상데이터(Gp(n))는 도 4에 도시된 바와 같이, 연속되는 프레임 동안 다단계로 변하며 상기 n 번째 프레임의 영상데이터의 계조 보다 낮거나 같은 계조를 가질 수 있다.
상기 저장부(250)는 상기 전 보상부(210)에서 생성된 상기 n 번째 전 보상데이터(Gp(n))를 저장한다. 상기 저장부(250)는 프레임 단위의 데이터를 저장한다.
상기 보상부(270)는 상기 n 번째 영상데이터(G(n))와 상기 n-1 번째 전 보상데이터(Gp(n-1))를 이용하여 상기 n 번째 보상데이터(G'(n))를 생성한다. 예를 들면, 상기 보상부(270)는 상기 n 번째 영상데이터(G(n)) 및 n-1 번째 전 보상데이터(Gp(n-1))에 대응하여 상기 n 번째 보상데이터(G'(n))가 맵핑된 룩업테이블을 포함한다. 상기 보상부(270)는 일반적인 DCC 기술에 적용되는 룩업테이블을 포함한다. 상기 n 번째 보상데이터(G'(n))는 도 4에 도시된 바와 같이, 연속되는 프레임 동안 다단계로 변하며 상기 n 번째 프레임의 영상데이터의 계조 보다 같거나 높은 계조를 가질 수 있다.
도 6은 도 5에 도시된 전 보상부에 대한 블록도이다. 도 7은 도 5에 도시된 제1 룩업테이블부에 대한 예시도이다. 도 8은 도 5에 도시된 제2 룩업테이블부에 대한 예시도이다. 도 9는 도 8에 도시된 경계 영역에 대한 확대도이다.
도 5 및 도 6을 참조하면, 상기 전 보상부(210)는 제1 보상부(211) 및 제2 보상부(215)를 포함한다. 상기 제1 보상부(211)는 제1 룩업테이블(Look Up Table;LUT)부(213) 및 제1 보간부(214)를 포함한다.
도 7을 참조하면, 제1 LUT부(213)는 8-bit의 영상데이터를 예로 할 때, 16 계조 간격으로 샘플링된 n번째 프레임의 데이터(F(n))와 n-1번째 프레임의 데이터(F(n-1))에 대응하여 상기 n 번째 전 보상데이터(Gp(n))가 맵핑된다. 따라서, 상기 제1 LUT부(213)는 17×17 형태를 가질 수 있다. 상기 샘플링된 n번째 프레임의 데이터(F(n))는 상기 n 번째 영상데이터(G(n))이고, 상기 샘플링된 n-1 번째 프레임의 데이터(F(n-1))는 상기 n-1 번째 전 보상데이터(Gp(n-1))이다. 상기 제1 LUT부(213)는 좌측 상부부터 우측 하부까지 연장되는 대각선을 기준선으로 좌측에 위치한 라이징(Rising) 영역(RA) 및 우측에 위치한 폴링(Falling) 영역(FA)에 나누어진다. 상기 라이징 영역(RA)은 상기 n 번째 영상데이터(G(n))의 계조가 상기 n-1 번째 전 보상데이터(Gp(n-1))의 계조 보다 높은 영역이고, 상기 폴링 영역(FA)은 상기 n 번째 영상데이터(G(n))의 계조가 상기 n-1 번째 전 보상데이터(Gp(n-1))의 계조 보다 낮은 영역이다. 상기 라이징 영역(RA)에 위치하는 상기 n 번째 전 보상데이터(Gp(n))는 도 4에 도시된 바와 같은 계조 특성을 갖는다.
상기 제1 보상부(211)는 상기 n 번째 영상데이터(G(n))가 상기 라이징 영역에 존재하는 경우 상기 제1 LUT부(213)를 이용해 상기 n 번째 전 보상데이터(Gp(n))를 생성한다.
상기 제1 보간부(214)는 상기 n 번째 영상데이터(G(n))가 상기 제1 LUT부(213)에 존재하지 않는 경우, 상기 상기 제1 LUT부(213)를 이용하여 선형 보간 방법으로 상기 n 번째 전 보상데이터(Gp(n))를 산출한다. 예를 들면, 도 7에 도시 된 제1 LUT부(213)에 따라서, 상기 n 번째 영상데이터(G(n))가 96 계조와 112 계조 사이에 위치한 100 계조이고, 상기 n-1 번째 전 보상데이터(Gp(n-1))가 0 계조와 16 계조 사이에 위치한 10 계조인 경우 상기 n 번째 전 보상데이터(Gp(n))는, 상기 제1 보간부(214)는 96 계조와 0 계조에 맵핑된 82 계조와, 96 계조와 16 계조에 맵핑된 84 계조, 112 계조와 0 계조에 맵핑된 105 계조 및 112 계조와 16 계조에 맵핑된 106 계조를 이용하여 선형 보간 방식으로 산출된다.
상기 제2 보상부(215)는 상기 라이징 영역(RA) 중 상기 폴링 영역(FA)과 인접한 경계 영역(BA)에 존재하는 상기 n 번째 전 보상데이터(Gp(n))를 생성한다. 상기 제2 보상부(215)는 제2 룩업테이블(Look Up Table;LUT)부(217) 및 제2 보간부(218)를 포함한다.
도 8을 참조하면, 상기 제2 LUT부(217)는 도 7에 도시된 상기 제1 LUT부(213)의 계조 간격 보다 세밀한 계조 간격을 갖는다. 상기 제2 LUT부(217)는 10-bit의 영상데이터를 예로 할 때, n 번째 프레임의 데이터(F(n))는 64 계조 간격으로 샘플링되고, n-1 번째 프레임의 데이터(F(n-1))는 8 계조 간격으로 샘플링된다. 상기 n-1 번째 프레임의 데이터(F(n-1))는 n 번째 프레임의 데이터(F(n))에 따라서 다르므로 F(n)-128, F(n)-120, F(n)-112, F(n)-104, ..., F(n)-8, F(n)와 같이 나타낼 수 있다. 8-bit 의 영상데이터를 예로 할 때는, n 번째 프레임의 데이터(F(n))은 16계조 간격으로 샘플링되고, n-1번째 프레임의 데이터(F(n-1))는 2계조 간격으로 샘플링된다. 상기 제2 LUT부(217)는 17×17 형태를 가질 수 있다.
상기 제2 보간부(218)는 상기 n번째 영상데이터(G(n))가 상기 제2 LUT 부(213)에 존재하지 않은 경우, 상기 제2 LUT부(213)를 이용하여 선형 보간 방법으로 상기 n 번째 전 보상데이터(Gp(n))를 산출한다.
도 9를 참조하면, 상기 경계 영역(BA)은 제1 영역(A1), 제2 영역(A2) 및 제3 영역(A3)으로 나누어진다. 상기 제1 영역(A1)은 상기 제2 LUT부(217)에 상기 n 번째 전 보상데이터를 둘러싸는 사각형의 네 점에 대응하는 기준 데이터들이 존재하고 상기 네 점 중 상부 두 개의 기준 데이터들이 동일한 사선 상에 존재하는 경우이다. 상기 제2 영역(A2)은 상기 제2 LUT부(217)에 상기 n 번째 전 보상데이터를 둘러싸는 사각형의 네 점에 대응하는 기준 데이터들이 존재하는 경우이다. 상기 제3 영역(A3)은 상기 제2 LUT부(217)에 상기 n 번째 프레임의 전 보상데이터를 둘러싸는 사각형의 네 점에 대응하는 기준 데이터들 중 상부 두 개의 기준 데이터들이 존재하고, 하부 두 개의 기준 데이터들은 상기 제2 LUT부(217)에 존재하지 않는 경우이다.
예를 들어, 상기 제2 LUT부(217)의 n 번째 프레임의 데이터(F(n))는 64 계조 간격(10-bit 기준)으로 샘플링됨에 따라서 n 번째 프레임의 데이터(F(n))는 64 계조 간격을 1 간격으로 정의되는 경우, 상기 제1, 제2 및 제3 영역(A1, A2, A3)은 다음과 같이 정의될 수 있다.
상기 제1 영역(A1)은 n 번째 프레임의 데이터(F(n)) 중 상위 4 비트가 n-1 번째 프레임의 데이터(F(n-1)) 중 상위 4 비트와 같고, 상기 n 번째 프레임의 데이터(F(n))가 상기 n-1 번째 프레임의 데이터(F(n-1)) 보다 큰 제1 조건을 만족한다. 상기 제2 영역(A2)은 n 번째 프레임의 데이터(F(n))는 상기 n-1 번째 프레임의 데이터(F(n-1)) 보다 1 간격(64 계조 간격) 큰 제2 조건을 만족한다. 상기 제3 영역(A3)은 n 번째 프레임의 데이터(F(n))는 상기 n-1 번째 프레임의 데이터(F(n-1)) 보다 2 간격(128 계조 간격) 큰 제3 조건을 만족한다.
상기 제2 보간부(218)는 상기 제1, 제2 및 제3 영역(A1, A2, A3) 별로 다른 선형 보간 방법을 적용하여 상기 경계 영역(BA)에 존재하는 상기 n 번째 영상데이터(G(n))에 대응하는 상기 n 번째 전 보상데이터(Gp(n))를 산출한다.
도 10a 및 도 10b는 도 9에 도시된 제1 영역에 위치한 데이터의 보간 방법을 설명하기 위한 개념도이다. 이하에서는 10-bit의 영상데이터를 예로서 설명한다.
도 9 및 도 10a를 참조하면, 상기 제1 영역(A1)에 위치한 상기 n 번째 전 보상데이터(F)를 산출하는 일 예에 따른 선형 보간 방법은 다음과 같다.
먼저, 상기 n 번째 전 보상데이터(F)와 동일한 직선 상에 위치한 제1 데이터(fA) 및 제2 데이터(fB)를 산출한다. 상기 제1 데이터(fA) 및 제2 데이터(fB)는 가로 직선 상에 위치한다. 상기 제1 및 제2 데이터들(fA, fB)은 상기 제2 LUT부(217)에 저장된 제1, 제2, 제3 및 제4 기준데이터들(f00, f10, f01, f11)을 이용하여 산출한다. 상기 제1, 제2, 제3 및 제4 기준데이터들(f00, f10, f01, f11)은 상기 제2 LUT부(217)에 저장된 n 번째 전 보상데이터들이다.
상기 제1 및 제2 데이터들(fA, fB)은 다음의 수학식 1에 의해 산출된다.
상기 수학식 1에 의해 산출된 상기 제1 및 제2 데이터들(fA, fB)을 이용하여 다음의 수학식 2에 의해 상기 n 번째 전 보상데이터(F)를 산출한다.
여기서, 상기 Nr 는 세로(Row) 방향에 대응하는 제2 LUT부(217)의 계조 간격이고, 상기 Nc 는 가로(Column) 방향에 대응하는 제2 LUT부(217)의 계조 간격이다. 예를 들면, 도 8에 도시된 상기 제2 LUT부(217)에 따르면, 상기 Nr 는 '64' 이고, 상기 Nc 는 '8' 이다. 상기 x 는 상기 제1 내지 제4 기준데이터들(f00, f10, f01, f11) 각각으로부터 구하고자 하는 상기 n 번째 전 보상데이터(F)의 위치까지 x 축 방향에 대한 계조 간격이고, 상기 y 는 상기 제1 내지 제4 기준데이터들(f00, f10, f01, f11) 각각으로부터 구하고자 하는 상기 n 번째 전 보상데이터(F)의 위치까지 y 축 방향 에 대한 계조 간격이다.
도 9 및 도 10b를 참조하면, 상기 제1 영역(A1)에 위치한 상기 n 번째 전 보상데이터(F)를 산출하는 다른 예에 따른 선형 보간 방법은 다음과 같다.
먼저, 상기 n 번째 전 보상데이터(F)와 동일 직선상에 위치한 제1 데이터(fA) 및 제2 데이터(fB)를 산출한다. 상기 제1 데이터(fA) 및 제2 데이터(fB)는 세로 직선 상에 위치한다. 상기 제1 및 제2 데이터들(fA, fB)은 상기 제2 LUT부(217)에 저장된 제1, 제2, 제3 및 제4 기준데이터들(f00, f10, f01, f11)을 이용하여 산출한다.
상기 제1 및 제2 데이터들(fA, fB)은 다음의 수학식 3에 의해 산출된다.
상기 수학식 1에 의해 산출된 상기 제1 및 제2 데이터들(fA, fB)을 이용하여 다음의 수학식 4에 의해 상기 n 번째 전 보상데이터(F)를 산출한다.
도 11은 도 9에 도시된 제2 영역에 위치한 데이터의 보간 방법을 설명하기 위한 개념도이다. 이하에서는 10-bit의 영상데이터를 예로서 설명한다.
도 9 및 도 11을 참조하면, 상기 n 번째 전 보상데이터(F)는 상기 제2 LUT부(217)에 저장된 제1, 제2, 제3 및 제4 기준데이터들(f00, f10, f01, f11) 각각에 대해 x 축 방향(x) 및 y 축 방향(y)으로만 변화된 위치에 존재한다.
상기 제2 영역(A2)에 위치한 상기 n 번째 전 보상데이터(F)를 산출하는 선형 보간 방법은 다음의 수학식 5에 의해 산출된다.
도 12는 도 9에 도시된 제3 영역에 위치한 데이터의 보간 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 9 및 도 12를 참조하면, 상기 n 번째 전 보상데이터(F)는 제1, 제2, 제3 및 제4 기준데이터들(f00, f10, f01, f11)을 이용하여 상기 수학식 5를 통해서 산출할 수 있다. 그러나, 상기 제2 및 제4 기준데이터들(f10, f11)은 상기 제2 LUT부(217)에 저장된 데이터가 아니다.
예를 들면, 상기 n 번째 전 보상데이터(F)가 n 번째 프레임의 128 계조와 192 계조 사이에 위치한 170 계조와, n-1 번째 프레임의 16 계조와 24 계조 사이에 위치한 22 계조에 대응하는 경우, 상기 제1 및 제3 기준데이터들(f00, f01)은 상기 제2 LUT부(217)에 저장된 데이터인 반면, 상기 제2 및 제4 기준데이터들(f10, f11)은 상기 제2 LUT부(217)에 저장되지 않은 데이터이다. 도 8에 도시된 상기 제2 LUT부(217)를 참조하면, n 번째 프레임의 데이터가 192 계조의 경우 n-1 번째 프레임의 데이터는 (192-128), 즉, 70 계조부터 8계조 간격에 대응하는 보상데이터가 존재한다. 따라서, 상기 제2 및 제4 기준데이터들(f10, f11)은 n-1 번째 프레임의 데이터가 상기 70 계조 이하의 계조에 대응하므로 상기 제2 LUT부(217)에는 존재하지 않는다.
상기 제2 LUT부(217)에 기준데이터가 존재하지 않는 경우, 상기 제1 보상부(211)는 상기 제2 LUT부(217)에 존재하지 않는 상기 제2 및 제4 기준데이터들(f10, f11)을 선형 보간 방법으로 산출한다. 예를 들면, 상기 제1 LUT부(213)는 상기 제2 및 제4 기준데이터들(f10, f11)과 인접하고 동일 직선상에 위치한 제5 및 제6 기준데이터들(f10[LUT1], f11[LUT1])을 생성하고, 상기 제1 보간부(214)는 상기 제5 및 제 6 기준데이터들(f10[LUT1], f11[LUT1])을 이용하여 선형 보간 방법으로 상기 제2 및 제4 기준데이터들(f10, f11)을 산출한다.
상기 제2 보간부(218)는 상기 제2 LUT부(217)에서 생성된 상기 제1 및 제3 기준데이터들(f00, f01)과, 상기 제1 보상부(211)로부터 생성된 상기 제2 및 제4 기준데이터들(f10, f11)을 이용하여 상기 수학식 5를 이용하여 상기 n 번째 전 보상데이터(F)를 산출한다.
상기 도 10a 내지 도 12를 참조하여 설명된 바와 같이, 상기 전 보상부(210)는 n 번째 영상데이터(G(n))에 대응하는 n 번째 전 보상데이터(Gp(n))를 생성한다. 상기 n 번째 전 보상데이터(Gp(n))는 상기 n 번째 보상데이터(G'(n))를 생성하는데 사용된다.
도 13a는 액정의 라이징 응답 특성을 나타낸 그래프이다. 도 13b는 도 13a에 도시된 I 부분에 대한 확대도이다.
도 13a 및 도 13b를 참조하면, 8-bit의 영상데이터를 기준으로 하여 이전 프레임의 영상데이터가 0 계조이고, 현재 프레임의 영상데이터가 224 계조인 경우를 예로서 측정하였다.
제1 비교예는 상기 224 계조의 현재 영상데이터를 255 계조로 오버슈트하는 일반적인 DCC 보상 기술을 적용한 경우이고, 제2 비교예는 상기 DCC 보상 기술을 적용하지 않고, 현재 영상데이터, 224 계조를 그대로 사용한 경우이다.
제1 곡선(CV1)은 상기 실시예에 따라 다단계로 영상데이터를 보상한 경우 액정 라이징 응답 특성을 나타낸 것이고, 제2 곡선(CV2)은 상기 제1 비교예에 따른 액정 라이징 응답 특성을 나타낸 것이고, 제3 곡선(CV3)은 상기 제2 비교예에 따른 액정 라이징 응답 특성을 나타낸 것이다.
도 13b에 도시된 제1 내지 제3 곡선들(CV1, CV2, CV3)을 비교하면, 상기 제1 곡선(CV1)은 224 계조에 거의 도달하는 제1 시간(T1)이 걸렸고, 상기 제2 및 제3 곡선들(CV2, CV3)은 거의 비슷하게 상기 제1 시간(T1) 보다 긴 제2 시간(2)이 걸렸다. 상기 제2 곡선(CV2)와 제3 곡선(CV3)을 비교하여 보면, 상기 제2 곡선(CV2)은 오버슈트과정에 의해 초기에 224 계조에 급격히 도달하였으나 초기 이후 일정시간동안 라이징 바운스가 발생하였다. 상기 제3 곡선(CV3)은 점진적으로 224 계조에 도달함에 따라 액정의 응답 특성이 가장 좋지 않았다.
상기 제1 내지 제3 곡선들(CV1, CV2, CV3)을 참조하면, 상기 실시예의 경우 224 계조에 도달하는 시간이 가장 짧았으며, 상기 라이징 바운스도 역시 발생하지 않았다. 결과적으로 상기 실시예의 경우 가장 안정적이고 이상적인 응답 특성을 가짐을 확인할 수 있었다.
본 발명의 실시예에 따르면, 영상데이터가 저계조에서 고계조로 급변하는 경우 단계적으로 계조가 증가하는 전 보상데이터를 이용하여 현재 프레임의 보상데이터를 생성함으로써 액정의 라이징 바운스 특성을 개선할 수 있다.
이상에서는 실시예들을 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나 지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
도 1은 DCC 기술에 따른 액정 응답 특성을 설명하기 위한 그래프이다.
도 2는 DCC 기술에 따른 액정의 라이징 바운스(Rising Bounce) 특성을 설명하기 위한 개념도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 표시 장치의 블록도이다.
도 4는 도 3에 도시된 데이터 보상부의 구동 방식을 설명하기 위한 개념도이다.
도 5는 도 3에 도시된 데이터 보상부에 대한 블록도이다.
도 6은 도 5에 도시된 전 보상부에 대한 블록도이다.
도 7은 도 5에 도시된 제1 룩업테이블부에 대한 예시도이다.
도 8은 도 5에 도시된 제2 룩업테이블부에 대한 예시도이다.
도 9는 도 8에 도시된 경계 영역에 대한 확대도이다.
도 10a 및 도 10b는 도 9에 도시된 제1 영역에 위치한 데이터의 보간 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 11은 도 9에 도시된 제2 영역에 위치한 데이터의 보간 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 12는 도 9에 도시된 제3 영역에 위치한 데이터의 보간 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 13a는 액정의 라이징 응답 특성을 나타낸 그래프이다.
도 13b는 도 13a에 도시된 I 부분에 대한 확대도이다.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
100 : 표시 패널 110 : 타이밍 제어부
140 : 데이터 구동부 160 : 게이트 구동부
200 : 데이터 보상부 210 : 전 보상부
250 : 저장부 270 : 보상부
211 : 제1 보상부 213 : 제1 LUT부
214 : 제1 보간부 215 : 제2 보상부
217 : 제2 LUT부 218 : 제2 보간부
Claims (10)
- n(n은 자연수) 번째 프레임의 영상데이터를 상기 n 번째 프레임의 영상데이터의 계조 보다 낮거나 같은 계조를 갖는 n 번째 프레임의 전 보상데이터로 변환하는 단계;상기 n 번째 프레임의 전 보상데이터를 저장하는 단계; 및상기 n 번째 프레임의 영상데이터와 기 저장된 n-1 번째 프레임의 전 보상데이터를 이용하여 상기 n 번째 프레임의 영상데이터의 계조 보다 같거나 높은 계조를 갖는 n 번째 프레임의 보상데이터를 생성하는 단계를 포함하는 데이터 보상 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 n 번째 프레임의 전 보상데이터로 변환하는 단계는상기 n 번째 프레임의 영상데이터가 상기 n-1 번째 프레임의 전 보상데이터 보다 계조가 큰 라이징 영역에 존재하는 경우, 제1 계조 간격을 갖는 상기 n 번째 프레임의 데이터와 상기 제1 계조 간격을 갖는 상기 n-1 번째 프레임의 전 보상데이터에 대응하여 상기 n 번째 프레임의 전 보상데이터가 맵핑된 제1 룩업테이블을 이용하는 것을 특징으로 하는 데이터 보상 방법.
- 제2항에 있어서, 상기 n 번째 프레임의 전 보상데이터로 변환하는 단계는상기 n 번째 프레임의 영상데이터가 상기 라이징 영역 중 상기 n 번째 프레 임의 영상데이터가 상기 n-1 번째 프레임의 전 보상데이터 보다 계조가 작은 폴링 영역과 인접한 경계 영역에 존재하는 경우, 상기 제1 계조 간격을 갖는 상기 n 번째 프레임의 데이터와 상기 제1 계조 간격 보다 세밀한 제2 계조 간격을 갖는 상기 n-1 번째 프레임의 전 보상데이터에 대응하여 상기 n 번째 프레임의 전 보상데이터가 맵핑된 제2 룩업테이블을 이용하는 것을 특징으로 하는 데이터 보상 방법.
- 제3항에 있어서, 상기 경계 영역을 복수의 영역들로 나누어지고,상기 n 번째 프레임의 전 보상데이터로 변환하는 단계는상기 제2 룩업테이블을 이용하여 상기 영역들별로 상기 n 번째 프레임의 전 보상데이터를 산출하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 보상 방법.
- 제4항에 있어서, 상기 복수의 영역들은상기 제2 룩업테이블에 상기 n 번째 프레임의 전 보상데이터를 둘러싸는 사각형의 네 점에 대응하는 기준 데이터들이 존재하고 상기 네 점 중 상부 두 개의 기준 데이터들이 동일한 사선 상에 존재하는 제1 영역과,상기 제2 룩업테이블에 상기 n 번째 프레임의 전 보상데이터를 둘러싸는 사각형의 네 점에 대응하는 기준 데이터들이 존재하는 제2 영역, 및상기 제2 룩업테이블에 상기 n 번째 프레임의 전 보상데이터를 둘러싸는 사각형의 네 점에 대응하는 기준 데이터들 중 상부 두 개의 기준 데이터들이 존재하고, 하부 두 개의 기준 데이터들은 상기 제2 룩업테이블에 존재하지 않는 제3 영역 으로 나누어지는 것을 특징으로 하는 데이터 보상 방법.
- n(n은 자연수) 번째 프레임의 영상데이터를 상기 n 번째 프레임의 영상데이터의 계조 보다 낮거나 같은 계조를 갖는 n 번째 프레임의 전 보상데이터로 변환하는 전 보상부;상기 n 번째 프레임의 전 보상데이터를 저장하는 저장부; 및상기 n 번째 프레임의 영상데이터와 기 저장된 n-1 번째 프레임의 전 보상데이터를 이용하여 상기 n 번째 프레임의 영상데이터의 계조 보다 같거나 높은 계조를 갖는 n 번째 프레임의 보상데이터를 생성하는 보상부를 포함하는 데이터 보상 장치.
- 제6항에 있어서, 상기 전 보상부는상기 n 번째 프레임의 영상데이터가 상기 n-1 번째 프레임의 전 보상데이터 보다 계조가 큰 라이징 영역에 존재하는 경우, 제1 계조 간격을 갖는 상기 n 번째 프레임의 데이터와 상기 제1 계조 간격을 갖는 상기 n-1 번째 프레임의 전 보상데이터에 대응하여 상기 n 번째 프레임의 전 보상데이터가 맵핑된 제1 룩업테이블을 이용하여 상기 n 번째 프레임의 전 보상데이터를 생성하는 제1 보상부; 및상기 n 번째 프레임의 영상데이터가 상기 라이징 영역 중 상기 n 번째 프레임의 영상데이터가 상기 n-1 번째 프레임의 전 보상데이터 보다 계조가 작은 폴링 영역과 인접한 경계 영역에 존재하는 경우, 상기 제1 계조 간격을 갖는 상기 n 번 째 프레임의 데이터와 상기 제1 계조 간격 보다 세밀한 제2 계조 간격을 갖는 상기 n-1 번째 프레임의 전 보상데이터에 대응하여 상기 n 번째 프레임의 전 보상데이터가 맵핑된 제2 룩업테이블을 이용하여 상기 n 번째 프레임의 전 보상데이터를 생성하는 제2 보상부를 포함하는 데이터 보상 장치.
- 제7항에 있어서, 상기 제2 보상부는상기 경계 영역을 복수의 영역들로 나누고, 상기 제2 룩업테이블을 이용하여 상기 영역들별로 상기 n 번째 프레임의 전 보상데이터를 산출하는 것을 특징으로 하는 데이터 보상 장치.
- 영상을 표시하는 표시 패널;n(n은 자연수) 번째 프레임의 영상데이터를 상기 n 번째 프레임의 영상데이터의 계조 보다 낮거나 같은 계조를 갖는 n 번째 프레임의 전 보상데이터로 변환하는 전 보상부, 및 상기 n 번째 프레임의 영상데이터와 기 저장된 n-1 번째 프레임의 전 보상데이터를 이용하여 상기 n 번째 프레임의 영상데이터의 계조 보다 같거나 높은 계조를 갖는 n 번째 프레임의 보상데이터를 생성하는 보상부를 포함하는 데이터 보상부;상기 n 번째 프레임의 보상데이터를 아날로그의 데이터 신호로 변환하여 상기 표시 패널에 출력하는 데이터 구동부; 및상기 데이터 구동부의 출력에 동기되어 상기 표시 패널에 게이트 신호를 출력하는 게이트 구동부를 포함하는 표시 장치.
- 제9항에 있어서, 상기 전 보상부는상기 n 번째 프레임의 영상데이터가 상기 n-1 번째 프레임의 전 보상데이터 보다 계조가 큰 라이징 영역에 존재하는 경우, 제1 계조 간격을 갖는 상기 n 번째 프레임의 데이터와 상기 제1 계조 간격을 갖는 상기 n-1 번째 프레임의 전 보상데이터에 대응하여 상기 n 번째 프레임의 전 보상데이터가 맵핑된 제1 룩업테이블을 이용하여 상기 n 번째 프레임의 전 보상데이터를 생성하는 제1 보상부; 및상기 n 번째 프레임의 영상데이터가 상기 라이징 영역 중 상기 n 번째 프레임의 영상데이터가 상기 n-1 번째 프레임의 전 보상데이터 보다 계조가 작은 폴링 영역과 인접한 경계 영역에 존재하는 경우, 상기 제1 계조 간격을 갖는 상기 n 번째 프레임의 데이터와 상기 제1 계조 간격 보다 세밀한 제2 계조 간격을 갖는 상기 n-1 번째 프레임의 전 보상데이터에 대응하여 상기 n 번째 프레임의 전 보상데이터가 맵핑된 제2 룩업테이블을 이용하여 상기 n 번째 프레임의 전 보상데이터를 생성하는 제2 보상부를 포함하는 표시 장치.
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