KR101320919B1 - 분할 화면을 통한 gui 제공방법 및 이를 적용한멀티미디어 기기 - Google Patents
분할 화면을 통한 gui 제공방법 및 이를 적용한멀티미디어 기기 Download PDFInfo
- Publication number
- KR101320919B1 KR101320919B1 KR1020080009110A KR20080009110A KR101320919B1 KR 101320919 B1 KR101320919 B1 KR 101320919B1 KR 1020080009110 A KR1020080009110 A KR 1020080009110A KR 20080009110 A KR20080009110 A KR 20080009110A KR 101320919 B1 KR101320919 B1 KR 101320919B1
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- screen
- items
- list
- user
- listed
- Prior art date
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
- G06F3/0488—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
- G06F3/04883—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0481—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F16/00—Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
- G06F16/60—Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor of audio data
- G06F16/63—Querying
- G06F16/638—Presentation of query results
- G06F16/639—Presentation of query results using playlists
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0481—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
- G06F3/0482—Interaction with lists of selectable items, e.g. menus
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0484—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
- G06F3/0486—Drag-and-drop
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F2203/00—Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
- G06F2203/048—Indexing scheme relating to G06F3/048
- G06F2203/04803—Split screen, i.e. subdividing the display area or the window area into separate subareas
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Data Mining & Analysis (AREA)
- Databases & Information Systems (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
분할 화면을 통한 GUI 제공방법 및 이를 적용한 멀티미디어 기기가 제공된다. 본 GUI 제공방법은, 제1 화면에 복수의 아이템들을 나열하고, 제2 화면에 복수의 리스트들을 나열하며, 제1 화면에 나열된 아이템들 중 사용자에 의해 선택된 아이템을 제2 화면에 나열된 리스트들 중 사용자에 의해 선택된 리스트에 추가한다. 이에 의해, 사용자는 보다 직관적이고 편리하게 아이템과 리스트를 관리할 수 있게 된다.
분할화면, GUI, 아이템, 리스트, 멀티미디어 기기
Description
본 발명은 GUI(Graphical User Interface) 제공방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 사용자가 멀티미디어 기기를 조작하는데 이용되는 GUI를 제공하는 방법에 관한 것이다.
통신기술과 저장매체의 발달은 사용자로 하여금 많은 컨텐츠들을 저장매체에 보유하는 것을 가능하게 하였다. 저장매체에 많은 컨텐츠들이 저장되어 있는 관계로, 사용자는 원하는 컨텐츠들만을 리스트화하여 재생하는 방식을 이용하고 있다.
또한, 근자에 이르러 컨텐츠를 재생할 수 있는 휴대용 멀티미디어 기기가 제공하는 기능들 역시 더 많아지고 있다. 이와 같이 많은 기능을 보유하고 있는 멀티미디어 기기는 제공하는 기능이 많기 때문에, 사용방법이 매우 복잡해질 수밖에 없다. 또한, 제공하는 기능이 많기 때문에 화면을 통해 사용자에게 제공하여야 하는 메뉴 아이템의 개수는 매우 많다.
하지만, 휴대용 멀티미디어 기기의 경우 스크린의 크기가 작은 관계로, 복잡하고도 많은 메뉴 아이템들을 사용자가 보다 효율적으로 리스트화하여 이용할 수 있도록 하는 환경을 제공하는 것이 중요한 문제이다.
또한, 사용자가 직관적이고 편리하게 조작할 수 있고, 우수한 시각적인 효과를 제공받으면서, 컨텐츠들에 대한 리스트와 메뉴 아이템들에 대한 리스트를 편집할 수 있도록 하여주는 것 역시 중요한 과제이다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은, 분할화면을 통해 리스트 관리를 가능하게 하는 GUI 제공방법 및 이를 적용한 멀티미디어 기기를 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른, GUI 제공방법은, 제1 화면에 복수의 아이템들을 나열하는 단계; 제2 화면에 복수의 리스트들을 나열하는 단계; 및 상기 제1 화면에 나열된 아이템들 중 사용자에 의해 선택된 아이템을 상기 제2 화면에 나열된 리스트들 중 상기 사용자에 의해 선택된 리스트에 추가하는 단계;를 포함한다.
그리고, 상기 제1 화면과 상기 제2 화면은, 하나의 화면으로부터 분할된 화면들인 것이 바람직하다.
또한, 상기 추가단계는, 상기 제1 화면에 나열된 아이템들 중 상기 사용자에 의해 드래그(Drag)된 아이템을, 상기 제2 화면에 나열된 리스트들 중 상기 사용자에 의해 상기 드래그된 아이템이 드롭(Drop)된 리스트에 추가하는 것이 바람직하 다.
그리고, 상기 사용자에 의한 드래그와 드롭은, 상기 제1 화면 및 상기 제2 화면이 표시되는 터치 스크린 상에서 상기 사용자가 상기 아이템을 D&D(Drag & Drop : 드래그 앤 드롭)하는 조작인 것이 바람직하다.
또한, 상기 사용자에 의한 드래그와 드롭은,상기 제1 화면과 상기 제2 화면이 나타난 디스플레이와 별도로 마련된 입력수단을 통해 입력될 수 있다.
그리고, 상기 아이템들은, 동영상 컨텐츠들, 정지영상 컨텐츠들, 음악 컨텐츠들, 텍스트 컨텐츠들, 메뉴 아이템들 및 위젯 아이템들 중 어느 하나일 수 있다.
또한, 본 GUI 제공방법은, 상기 제1 화면에 아이템들의 그룹들을 나열하는 단계; 및 상기 제1 화면에 나열된 그룹들 중 사용자에 의해 선택된 그룹에 소속된 아이템들을 상기 제2 화면에 나열된 리스트들 중 상기 사용자에 의해 선택된 리스트에 추가하는 단계;를 더 포함하는 것이 바람직하다.
그리고, 상기 아이템들의 그룹들은, 1) 상기 아이템들을 특성별로 분류하여 생성한 그룹들, 2) 상기 아이템들을 관련된 인물별로 분류하여 생성한 그룹들 및 3) 상기 아이템들을 상기 아이템들이 소속된 대상별로 분류하여 생성한 그룹들 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 아이템은, 음악 컨텐츠이고, 상기 음악 컨텐츠들의 그룹들은, 1) 상기 음악 컨텐츠들을 장르별로 분류하여 생성한 그룹들, 2) 상기 음악 컨텐츠들을 아티스트별로 분류하여 생성한 그룹들 및 3) 상기 음악 컨텐츠들을 앨범별로 분류하여 생성한 그룹들 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
그리고, 상기 아이템들 중 어느 하나에 대한 실행 명령이 입력되면, 상기 제1 화면에 나열된 아이템들을 제거하는 단계; 실행 명령된 아이템에 대한 실행 화면을 상기 제1 화면에 표시하는 단계; 및 상기 제1 화면에 표시된 실행 화면을 통해 실행되고 있는 아이템을 상기 제2 화면에 나열된 리스트들 중 상기 사용자에 의해 선택된 리스트에 추가하는 단계;를 더 포함하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 추가단계는, 상기 실행 화면의 특정 지점이 상기 사용자에 의해 상기 제2 화면의 리스트들 중 특정 리스트로 D&D(Drag & Drop : 드래그 앤 드롭)되면, 상기 실행 화면을 통해 실행되고 있는 아이템을 상기 특정 리스트에 추가할 수 있다.
그리고, 상기 아이템들은, 컨텐츠들이며, 상기 실행 화면은, 실행 명령된 컨텐츠를 재생하는 컨텐츠 플레이어 화면일 수 있다.
또한, 상기 아이템들은, 컨텐츠들이고, 상기 제1 리스트에는, 상기 제1 화면에 나열된 컨텐츠들 각각에 액세스하는데 이용되는 각각의 참조값들이 수록되어 있는 것이 바람직하다.
그리고, 상기 각각의 참조값들은, 1) 상기 컨텐츠들 각각이 저장되어 있는 각각의 어드레스들 및 2) 상기 컨텐츠들 각각에 액세스할 경우 가장 먼저 읽어야 하는 각각의 어드레스들 중 적어도 하나를 포함하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 제1 화면에 나열된 아이템들 중 특정 아이템은, 상기 제2 화면에 나열된 리스트들 중 제1 리스트와 제2 리스트 모두에 소속된 것이 바람직하다.
그리고, 상기 아이템들은, 컨텐츠들이고, 상기 제1 리스트 및 상기 제2 리 스트 각각에는, 상기 특정 아이템에 액세스하는데 이용되는 참조값이 각각 수록되어 있는 것이 바람직하다.
또한, 상기 제1 화면에 나열된 아이템들은, 상기 제2 화면에 나열된 리스트들 중 어느 하나인 제1 리스트에 소속된 아이템들일 수 있다.
그리고, 본 GUI 제공방법은, 상기 제1 화면에 나열된 아이템들 중 상기 사용자에 의해 상기 제1 화면 밖으로 드래그된 아이템을 상기 제1 화면에서 삭제하는 단계; 및 상기 드래그된 아이템을 상기 제1 리스트에서 삭제하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 제1 화면에 상기 아이템들이 나열된 포맷은, 상기 제2 화면에 상기 리스트들이 나열된 포맷과 상이할 수 있다.
그리고, 상기 제1 화면에 나열되는 복수의 아이템들은, 특정 저장매체에 저장된 아이템들이며, 상기 제1 화면에 나열된 복수의 아이템들 중 상기 사용자에 의해 상기 제1 화면 밖으로 드래그된 아이템을 상기 저장매체에서 삭제하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
또한, 본 GUI 제공방법은, 상기 드래그된 아이템이 소속된 리스트에서 상기 드래그된 아이템을 삭제하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
그리고, 상기 삭제 단계는, 상기 리스트에 수록되어 있는 상기 드래그된 아이템을 액세스하는데 이용되는 참조값을 삭제하는 것이 바람직하다.
또한, 본 GUI 제공방법은, 상기 드래그된 아이템이 소속된 복수의 리스트들에 각각 수록되어 있는 상기 드래그된 아이템을 액세스하는데 이용되는 참조값을 각각 삭제하는 단계;를 더 포함하는 것이 바람직하다.
그리고, 본 GUI 제공방법은, 상기 제2 화면에 나열된 리스트들 중 상기 사용자가 선택한 리스트를 삭제하는 단계;를 더 포함하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 사용자가 선택한 리스트는, 1) 상기 제2 화면에 나열된 리스트들 중 상기 사용자가 상기 제2 화면 밖으로 드래그된 리스트 및 2) 사용 빈도수가 낮은 리스트들을 알리기 위해 상기 사용자에게 제공되는 화면을 참조하여 상기 사용자가 선택한 리스트 중 어느 하나일 수 있다.
한편, 본 발명에 따른 멀티미디어 기기는, GUI를 생성하는 생성부; 및 제1 화면에 복수의 아이템들이 나열되고 제2 화면에 복수의 리스트들이 나열되는 GUI를 생성하도록 상기 생성부를 제어하고, 상기 제1 화면에 나열된 아이템들 중 사용자에 의해 선택된 아이템을 상기 제2 화면에 나열된 리스트들 중 상기 사용자에 의해 선택된 리스트에 추가하는 제어부;를 포함한다.
그리고, 상기 제어부는, 상기 제1 화면에 나열된 아이템들 중 상기 사용자에 의해 드래그(Drag)된 아이템을, 상기 제2 화면에 나열된 리스트들 중 상기 사용자에 의해 상기 드래그된 아이템이 드롭(Drop)된 리스트에 추가하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 아이템들은, 동영상 컨텐츠들, 정지영상 컨텐츠들, 음악 컨텐츠들, 텍스트 컨텐츠들, 메뉴 아이템들 및 위젯 아이템들 중 어느 하나일 수 있다.
그리고, 상기 제어부는, 상기 제1 화면에 아이템들의 그룹들이 나열된 GUI를 생성하도록 상기 생성부를 제어하고, 상기 제1 화면에 나열된 그룹들 중 사용자에 의해 선택된 그룹에 소속된 아이템들을 상기 제2 화면에 나열된 리스트들 중 상기 사용자에 의해 선택된 리스트에 추가하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 제1 화면에 나열된 아이템들 중 특정 아이템은, 상기 제2 화면에 나열된 리스트들 중 제1 리스트와 제2 리스트 모두에 소속된 것이 바람직하다.
한편, 본 발명에 따른, 본 GUI 제공방법은, 특정 리스트에 소속된 아이템들을 제1 화면에 나열하는 단계; 제2 화면에 아이템들을 나열하는 단계; 상기 제2 화면에 나열된 아이템들 중 사용자에 의해 상기 제1 화면으로 D&D(Drag & Drop : 드래그 앤 드롭)된 아이템을 상기 제1 화면으로 이동시키는 단계; 및 상기 제1 화면으로 이동된 아이템을 상기 특정 리스트에 추가하는 단계;를 포함한다.
그리고, 상기 이동시키는 단계는, 드래그된 아이템을 상기 제1 화면상에서 드롭된 지점으로 이동시키는 것이 바람직하다.
또한, 상기 사용자에 의한 D&D는, 상기 제1 화면 및 상기 제2 화면이 표시되는 터치 스크린 상에서 수행될 수 있다.
그리고, 상기 사용자에 의한 드래그와 드롭은, 상기 제1 화면과 상기 제2 화면이 표시되는 디스플레이와 별도로 마련된 입력수단을 통해 입력될 수 있다.
또한, 상기 제2 화면에 나열된 아이템들은, 상기 특정 리스트에 소속되지 않은 아이템들인 것이 바람직하다.
그리고, 본 GUI 제공방법은, 상기 제1 화면에 나열된 아이템들 중 상기 사용자에 의해 상기 제2 화면으로 D&D된 아이템을 상기 제2 화면으로 이동시키는 단계; 및 상기 제2 화면으로 이동된 아이템을 상기 특정 리스트에서 삭제하는 단계;를 포 함하는 것이 바람직하다.
또한, 본 GUI 제공방법은, 상기 제1 화면에 나열된 아이템들 중 상기 사용자에 의해 상기 제1 화면 내에서 드래그된 아이템을 상기 제1 화면상에서 드롭된 지점으로 이동시키는 단계;를 더 포함하는 것이 바람직하다.
그리고, 본 GUI 제공방법은, 상기 제1 화면에 마련된 영역들 중 상기 제2 화면에 나열된 아이템이 이동될 수 있는 영역에, 아이템이 이동될 수 있는 영역임을 나타내는 문구를 표시하는 단계;를 더 포함하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 제2 화면에 아이템들을 나열하는 단계는, 상기 제1 화면 및 상기 제2 화면이 표시되는 터치 스크린 상의 특정 지점을 터치하는 사용자의 조작 및 상기 터치 스크린 상의 특정 영역을 드래그하는 사용자의 조작 중 어느 하나가 있으면 수행될 수 있다.
그리고, 본 GUI 제공방법은, 상기 제1 화면 및 상기 제2 화면이 표시되는 터치 스크린 상의 특정 지점을 터치하는 사용자의 조작 및 상기 터치 스크린 상의 특정 영역을 드래그하는 사용자의 조작 중 어느 하나가 있으면, 상기 제2 화면에 나열된 아이템들을 삭제하는 단계;를 더 포함하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 아이템들은, 동영상 컨텐츠들, 정지영상 컨텐츠들, 음악 컨텐츠들, 텍스트 컨텐츠들, 메뉴 아이템들 및 위젯 아이템들 중 어느 하나일 수 있다.
그리고, 본 GUI 제공방법은, 상기 제1 화면에 텍스트 컨텐츠를 표시하는 단계; 및 상기 텍스트 컨텐츠의 일부를 상기 제2 화면에 표시하는 단계;를 더 포함하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 텍스트 컨텐츠의 일부는, 상기 사용자에 의해 선택되고, 상기 사용자에 의해 상기 제1 화면에서 상기 제2 화면으로 D&D되는 것이 바람직하다.
한편, 본 발명에 따른, 멀티미디어 기기는, GUI를 생성하는 생성부; 및 제1 화면에 특정 리스트에 소속된 아이템들이 나열되고, 제2 화면에 아이템들이 나열되며, 상기 제2 화면에 나열된 아이템들 중 사용자에 의해 상기 제1 화면으로 D&D(Drag & Drop : 드래그 앤 드롭)된 아이템이 상기 제1 화면으로 이동되는 GUI를 생성하도록 상기 생성부를 제어하고, 상기 제1 화면으로 이동된 아이템을 상기 특정 리스트에 추가하는 제어부;를 포함한다.
그리고, 상기 제어부는, 드래그된 아이템이 상기 제1 화면상에서 드롭된 지점으로 이동되는 GUI를 생성하도록 상기 생성부를 제어하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 제2 화면에 나열된 아이템들은, 상기 특정 리스트에 소속되지 않은 아이템들인 것이 바람직하다.
그리고, 상기 제어부는, 상기 제1 화면에 나열된 아이템들 중 상기 사용자에 의해 상기 제2 화면으로 D&D된 아이템이 상기 제2 화면으로 이동되는 GUI를 생성하도록 상기 생성부를 제어하고, 상기 제2 화면으로 이동된 아이템을 상기 특정 리스트에서 삭제하는 것이 바람직하다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명에 따르면, 분할화면을 통해 리스트 관리를 가능하게 하는 GUI를 사용자에게 제공할 수 있게 된다. 이 GUI를 통해, 사용자가 보다 직관적이고 편리하게 아이템들에 대한 리스트를 관리/편집할 수 있게 되며, 우수한 시각적인 효과와 조작상의 재미를 느낄 수 있게 된다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다.
도 1a 내지 도 1g는 분할화면을 통해 리스트 관리를 가능하게 하는 GUI(Graphical User Interface)에 대한 개념설명에 제공되는 도면이다. 도 1a에 도시된 터치 스크린(150)은 2개의 화면으로 분할되어 있으며, 분할된 화면 각각에는 MUSIC 리스트 화면(L)과 MUSIC 리스트 Pool 화면(LP)이 표시되어 있다.
MUSIC 리스트 화면(L)은 저장매체에 저장되어 있는 MUSIC(음악) 컨텐츠들이 나열되어 있는 화면이다. 도 1a에 도시된 MUSIC 리스트 화면(L)에는 저장매체에 저장되어 있는 MUSIC 컨텐츠들 중 일부인 "MUSIC 5", "MUSIC 6", "MUSIC 7" 및 "MUSIC 8"이 나열되어 있다.
사용자는 MUSIC 리스트 화면(L)의 오른편에 나타난 스크롤 수단(S)을 하-방향으로 드래그하여, "MUSIC 8" 이후의 MUSIC 컨텐츠들인 "MUSIC 9", "MUSIC 10", "MUSIC 11", ... 이 MUSIC 리스트 화면(L)에 나타나도록 할 수 있다.
또한, 사용자는 스크롤 수단(S)을 상-방향으로 드래그하여, "MUSIC 5" 이전의 MUSIC 컨텐츠들인 "MUSIC 4", "MUSIC 3", "MUSIC 2", ... 가 MUSIC 리스트 화면(L)에 나타나도록 할 수 있다.
MUSIC 리스트 Pool 화면(LP)에는 이미 생성된 MUSIC 리스트들인 "MUSIC LIST 1", "MUSIC LIST 2", "MUSIC LIST 3", ... , "MUSIC LIST 6"이 나열되어 있다. MUSIC 리스트 Pool 화면(LP)에 나타난 MUSIC 리스트들의 생성원인에 대한 제한은 없다. 즉, MUSIC 리스트 Pool 화면(LP)에 나타난 MUSIC 리스트들은, 1) 사용자에 의해 수동으로 생성된 것은 물론, 2) 사용자의 의도와 상관 없이 자동으로 생성된 것(예를 들면, default 리스트)일 수도 있다.
또한, 도 1a에서 MUSIC 리스트 Pool 화면(LP)에 나열되는 MUSIC 리스트들의 개수는 6개로 하였으나, 이 개수에 대한 제한은 없다. 따라서, MUSIC 리스트 Pool 화면(LP)에 나열되는 MUSIC 리스트들의 개수는 6개 미만은 물론 6개를 초과하는 것도 가능함은 물론이다. 만약, MUSIC 리스트들의 개수가 6개를 초과하여 MUSIC 리스트 Pool 화면(LP)에 MUSIC 리스트들을 모두 나열할 수 없다면, MUSIC 리스트 화면(L)과 마찬가지로 MUSIC 리스트 Pool 화면(LP)에는 스크롤 수단(S)을 추가하여야 할 것이다.
한편, MUSIC 리스트 화면(L)에서 MUSIC 컨텐츠들은 세로로 나열되어 있는 반면, MUSIC 리스트 Pool 화면(LP)에서 MUSIC 리스트들은 가로로 나열되어 있어, 양자의 나열 포맷은 서로 상이하다. 하지만, 이는 설명의 편의를 위한 일 예에 불과하므로, 양자의 나열 포맷을 동일하게 구현하는 것도 가능하다.
또한, 도 1a에 도시된 MUSIC 리스트 화면(L)의 나열 포맷과 MUSIC 리스트 Pool 화면(LP)의 나열 포맷 역시 일 예에 해당하는 것이므로, 이와 다른 나열 포맷으로 구현하는 것도 가능함은 물론이다.
한편, 사용자는 MUSIC 리스트 화면(L)에 나열된 MUSIC 컨텐츠들 중 원하는 MUSIC 컨텐츠를, MUSIC 리스트 Pool 화면(LP)에 나열된 MUSIC 리스트들 중 원하는 MUSIC 리스트에 추가할 수 있다.
이는, 사용자에 의한 D&D(Drag & Drop : 드래그 앤 드롭) 조작에 의해 가능하다. 구체적으로, 사용자가 원하는 MUSIC 컨텐츠를 드래그(Drag)하여, 원하는 MUSIC 리스트에 드롭(Drop)하게 되면, 드래그된 MUSIC 컨텐츠는 드롭된 MUSIC 리스트에 추가된다.
예를 들어, 도 1b에 도시된 바와 같이 사용자(U)가 "MUSIC 7"을 드래그하여 "MUSIC LIST 3"에 드롭하면, "MUSIC LIST 3"에는 "MUSIC 7"이 추가된다.
MUSIC 컨텐츠는 여러 개의 MUSIC 리스트들에 추가되어, 여러 개의 MUSIC 리스트들에 소속되어질 수 있다. 예를 들어, 도 1b에 도시된 바와 같은 사용자(U)의 D&D 이후에, 도 1c에 도시된 바와 같이 사용자(U)가 "MUSIC 7"을 드래그하여 "MUSIC LIST 4"에 드롭하면, "MUSIC 7"은 "MUSIC LIST 4"에도 추가되게 된다.
한편, MUSIC 리스트에는 그에 소속되어 있는 MUSIC 컨텐츠들에 대한 정보들이 수록되어 있다. 구체적으로, MUSIC LIST에는, 소속되어 있는 MUSIC 컨텐츠들에 대한 파일들 자체가 수록되는 것이 아니라, 소속되어 있는 MUSIC 컨텐츠들에 액세스하는데 이용되는 참조값(Reference Value)들이 수록되어 있다.
여기서, 참조값은 MUSIC 컨텐츠에 고유한 값으로, 1) MUSIC 컨텐츠가 저장되어 있는 저장매체의 어드레스가 될 수 있음은 물론, 2) MUSIC 컨텐츠에 액세스할 경우 가장 먼저 읽어야 하는 저장매체의 어드레스가 될 수도 있다.
MUSIC 컨텐츠에 액세스할 경우 가장 먼저 읽어야 하는 저장매체의 어드레스느, MUSIC 컨텐츠에 대한 FAT(File Allocation Table)가 수록되어 있는 저장매체의 어드레스일 수 있다.
한편, MUSIC 컨텐츠는 여러 개의 MUSIC 리스트들에 소속될 수 있다고 전술한 바 있다. 이 경우, MUSIC 컨텐츠의 참조값은 MUSIC 컨텐츠가 소속된 MUSIC 리스트들 모두에 수록되는데, 이하에서 도 2를 참조하여 부연설명한다.
도 2에는 MUSIC 리스트들 중 "MUSIC LIST 3"과 "MUSIC LIST 4"에 수록되는 정보들을 도식적으로 도시하였다. 도 2에 도시된 바와 같이, "MUSIC LIST 3"에 수록되어 있는 정보가 "Ref.0003", "Ref.0005", "Ref.0008", ... , "Ref. 0007"임에 비추어 보면, "MUSIC LIST 3"에 소속된 MUSIC 컨텐츠들은 "MUSIC 3", "MUSIC 5", "MUSIC 8", ... , "MUSIC 7"임을 짐작할 수 있다. 이와 같이, "MUSIC LIST 3"에는 소속된 MUSIC 컨텐츠에 대한 파일들 자체가 저장되는 것이 아니라, MUSIC 컨텐츠들에 대한 참조값들이 수록되게 된다.
그리고, "MUSIC LIST 4"에 수록되어 있는 정보가 "Ref.0001", "Ref.0006", "Ref.0002", ... , "Ref. 0007"임에 비추어 보면, "MUSIC LIST 4"에 소속된 MUSIC 컨텐츠들은 "MUSIC 1", "MUSIC 6", "MUSIC 2", ... , "MUSIC 7"임을 짐작할 수 있다. 이와 같이, "MUSIC LIST 4"도 "MUSIC LIST 3"과 마찬가지로, 소속된 MUSIC 컨텐츠들에 대한 파일들 자체가 저장되는 것은 아니라, MUSIC 컨텐츠들에 대한 참조값들이 수록되게 된다.
또한, "MUSIC LIST 3"과 "MUSIC LIST 4" 모두에 소속된 "MUSIC 7"의 참조값"Ref. 0007"은 "MUSIC LIST 3"과 "MUSIC LIST 4" 모두에 수록되어 있음을 알 수 있다.
한편, 도 1d에 도시된 바와 같이 사용자(U)가 "MUSIC 8"을 MUSIC 리스트 화 면(L) 밖으로 드래그하면, 도 1e에 도시된 바와 같이 "MUSIC 8"은 MUSIC 리스트 화면(L)에서 사라진다. 뿐만 아니라, "MUSIC 8"에 대한 파일은 저장매체에서도 삭제된다.
또한, "MUSIC 8"은 "MUSIC LIST 3"에 소속되어 있었는데(도 2 참조), 저장매체에서 삭제된 연유로 "MUSIC 8"은 "MUSIC LIST 3"에서도 삭제된다. 즉, "MUSIC LIST 3"에 수록되어 있는 참조값들 중 "MUSIC 8"에 대한 참조값인 "Ref.0008"은 "MUSIC LIST 3"에서 삭제된다.
만약, 사용자(U)가 "MUSIC 7"을 MUSIC 리스트 화면(L) 밖으로 드래그하였다면, "MUSIC 7"은 1) MUSIC 리스트 화면(L)에서 사라지고, 2) 저장매체에서 삭제되며, 3) "MUSIC LIST 3"과 "MUSIC LIST 4"에서도 삭제되게 된다.
한편, 도 1f에 도시된 바와 같이 사용자(U)가 "MUSIC LIST 5"를 MUSIC 리스트 Pool 화면(LP) 밖으로 드래그하면, 도 1g에 도시된 바와 같이 "MUSIC LIST 5"는 MUSIC 리스트 Pool 화면(LP)에서 사라진다. 즉, "MUSIC LIST 5"는 MUSIC 리스트 Pool에서 삭제된다고 할 수 있다.
이 밖에도, 사용자(U)는 정기적으로 제공되는 '사용 빈도수가 낮은 MUSIC 리스트들을 알려주는 화면'을 이용하여 사용 빈도가 저조한 MUSIC 리스트를 선택함으로서, 선택된 MUSIC 리스트를 MUSIC 리스트 Pool 화면(LP)에서 삭제할 수 있다.
한편, 도 3a에 도시된 바와 같이 사용자(U)가 "MUSIC LIST 3"을 터치하면, 도 3b에 도시된 바와 같이 MUSIC 리스트 화면(L)에는 "MUSIC LIST 3"에 소속된 MUSIC 컨텐츠들 중 일부인 "MUSIC 3", "MUSIC 5", "MUSIC 8" 및 "MUSIC 9"가 나열 된다.
즉, MUSIC 리스트 화면(L)에는 MUSIC 리스트 Pool 화면(LP)에 나열된 MUSIC 리스트들 중 어느 하나에 소속된 MUSIC 컨텐츠들이 나열될 수 있다. 그리고, 소속된 MUSIC 컨텐츠들이 MUSIC 리스트 화면(L)에 나열되는 MUSIC 리스트는 사용자의 터치에 의해 선택될 수 있는 것이다.
도 3c에 도시된 바와 같이 사용자(U)가 "MUSIC 5"를 "MUSIC LIST 2"로 D&D하면, 도 3d에 도시된 바와 같이 "MUSIC 5"는 "MUSIC LIST 2"로 이동된다. 환언하면, "MUSIC 5"는 "MUSIC LIST 3"에서 삭제되고 "MUSIC LIST 2"에 추가되는 것이다.
즉, 사용자(U)는 원하는 MUSIC 컨텐츠를 원하는 MUSIC 리스트에 D&D하여 이동시킬 수 있다.
본 실시예에서는 사용자(U)의 D&D에 의해 MUSIC 컨텐츠가 '이동'되는 것으로 구현하였으나, 이는 설명의 편의를 위한 일 예에 해당하는 것이므로 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 사용자(U)가 원하는 MUSIC 컨텐츠를 원하는 MUSIC 리스트에 D&D하여, 원하는 MUSIC 컨텐츠를 원하는 MUSIC 리스트에 '추가'하도록 구현하는 것도 가능함은 물론이다.
이 경우는, 도 3c에 도시된 바와 같이 사용자(U)가 "MUSIC 5"를 "MUSIC LIST 2"으로 D&D하면, "MUSIC 5"는 "MUSIC LIST 2"에 추가되어, "MUSIC 5"는 "MUSIC LIST 3"과 "MUSIC LIST 2" 모두에 소속되게 된다.
한편, 도 3e에 도시된 바와 같이 사용자(U)가 "MUSIC 2"를 MUSIC 리스트 화면(L) 밖으로 드래그하면, 도 3f에 도시된 바와 같이 "MUSIC 2"는 MUSIC 리스트 화 면(L)에서 사라지는 한편 "MUSIC LIST 3"에서도 삭제된다.
본 실시예에서는, MUSIC 컨텐츠를 언급하면서 분할화면을 통해 리스트 관리를 가능하게 하는 GUI에 대해 설명하였지만, MUSIC 컨텐츠는 설명의 편의를 위해 든 일 예에 불과하다. 따라서, MUSIC 컨텐츠 이외의 다른 아이템들에 대해서도 본 발명의 기술적 사상이 그대로 적용될 수 있는데, 다른 아이템들로, 동영상 컨텐츠, 정지영상 컨텐츠, 텍스트 컨텐츠, 메뉴 아이템 및 위젯 아이템 등을 들 수 있다.
도 4에는 MUSIC 컨텐츠 이외의 다른 아이템으로 정지영상 컨텐츠의 일종인 PHOTO 컨텐츠가 적용된 경우에, 터치 스크린(150)에 표시되는 PHOTO 리스트 화면(L1)과 PHOTO 리스트 Pool 화면(LP1)를 도시하였다.
도 4에 도시된 PHOTO 리스트 화면(L1)과 PHOTO 리스트 Pool 화면(LP1)을 이용하여 PHOTO 리스트들에 대한 편집이 가능한데, 그 방법은 앞서 설명된 MUSIC 컨텐츠의 경우와 유사하므로 이에 대한 상세한 설명은 생략한다.
한편, 전술한 실시예에서는 MUSIC 리스트에 MUSIC 컨텐츠를 추가함에 있어, 한번에 하나의 MUSIC 컨텐츠만이 가능했었다. 하지만, 한번에 여러 개의 MUSIC 컨텐츠들을 추가할 수 있도록 구현하는 것도 가능하다.
도 5a에 도시된 아이템 리스트의 일종인 ARTIST 리스트(L2)에 나열되어 있는 "ARTIST 3" 폴더는 ARTIST 3이 연주한 MUSIC 컨텐츠들이 소속되어 있는 폴더이다. 도 5a에 도시된 바와 같이, "ARTIST 3" 폴더를 MUSIC 리스트 Pool 화면(LP2)에 표시된 "MUSIC LIST 2"로 D&D하면, "ARTIST 3" 폴더에 소속된 MUSIC 컨텐츠들 모두가 "MUSIC LIST 2"에 추가된다.
마찬가지로, 도 5b에 도시된 바와 같이 아이템 리스트의 일종인 ALBUM 리스트(L3)에 나열되어 있는 "ALBUM 2" 폴더를 MUSIC 리스트 Pool 화면(LP3)에 표시된 "MUSIC LIST 6"로 D&D하면, "ALBUM 2" 폴더에 소속된 MUSIC 컨텐츠들 모두가 "MUSIC LIST 6"에 추가된다.
이밖에도, GENRE 리스트(미도시)에 나열되어 있는 특정 GENRE 폴더를 특정 MUSIC 리스트로 D&D하면, 그 특정 GENRE 폴더에 소속된 MUSIC 컨텐츠들 모두가 그 특정 MUSIC LIST에 추가되도록 구현가능하다.
위에서 언급한 ARTIST, ALBUM 및 GENRE 이외에 다른 기준으로 MUSIC 컨텐츠들을 그룹화하여 그룹 폴더들을 생성할 수도 있다. 구체적으로는, MUSIC 컨텐츠들을, 1) 특성(이에 대한 예가, GENRE)별로 분류하거나, 2) 관련된 인물(이에 대한 예가, ARTIST)별로 분류하거나, 3) MUSIC 컨텐츠가 소속된 대상(이에 대한 예가, ALBUM)별로 분류하여 그룹 폴더들을 생성할 수 있다.
한편, 사용자(U)는 MUSIC 리스트 화면(L)에 나열된 MUSIC 컨텐츠들 중 원하는 MUSIC 컨텐츠를 재생하기 위해 이를 터치할 수 있다. 사용자(U)에 의해 특정 MUSIC 컨텐츠가 터치되면, MUSIC 리스트 화면(L)은 사라지고, MUSIC 컨텐츠 플레이어 화면이 나타나게 된다. 즉, MUSIC 리스트 화면(L)은 MUSIC 컨텐츠 플레이어 화면으로 변환된다고 할 수 있다.
도 1a에 도시된 MUSIC 리스트 화면(L)에 나열된 MUSIC 컨텐츠들 중 사용자(U)에 의해 "MUSIC 8"이 터치되어, MUSIC 리스트 화면(L)이 "MUSIC 8"을 재생하는 MUSIC 컨텐츠 플레이어 화면(P)으로 변환된 결과를 도 6a에 도시하였다.
한편, 도 6b에 도시된 바와 같이, 사용자(U)가 MUSIC 컨텐츠 플레이어 화면(P)을 "MUSIC LIST 6"으로 D&D하면, MUSIC 컨텐츠 플레이어 화면(P)에서 재생되고 있는 "MUSIC 8"이 "MUSIC LIST 6"에 추가된다.
본 실시예에서, 터치 스크린(150)의 윗 부분에는 아이템들이 나열되고, 아래 부분에 리스트들이 나열되는 것으로 상정하였으나, 이는 설명의 편의를 위한 일 예에 해당하는 것으로 양자의 위치가 바뀌어도 무방하다.
뿐만 아니라, 터치 스크린(150)의 좌측 부분에는 아이템들이 나열되고 우측 부분에 리스트들이 나열되거나, 반대의 경우도 본 발명의 기술적 사상이 적용될 수 있다.
또한, 아이템을 드래그하거나 D&D하는 사용자의 조작은 다른 종류의 조작으로 대체할 수도 있음은 물론이다.
이하에서는, 분할화면을 통해 리스트 관리를 가능하게 하는 GUI의 다른 예에 대해, 도 7a 내지 도 7n을 참조하여 설명한다.
도 7a에 도시된 터치 스크린(150)은 2개의 화면으로 분할되어 있으며, 분할된 화면 각각에는 메인 메뉴 아이템 리스트 화면(M)과 기타 메뉴 아이템 리스트 화면(O)이 표시되어 있다. 또한, 터치 스크린(150)의 하단에는 "EDIT" 아이템(I1)과 "DONE" 아이템(I2)이 표시되어 있다.
메인 메뉴 아이템 리스트 화면(M)은 메뉴 아이템들 중 'My 메뉴 리스트'에 소속된 메뉴 아이템들이 나열되어 있는 화면이다. 'My 메뉴 리스트'는 사용자가 자주 사용하는 메뉴 아이템들을 모아 놓은 리스트로서, 사용자에 의해 편집가능하 다.
이하에서는, 표기와 읽기의 편의를 위해, '메인 메뉴 아이템 리스트 화면(M)'을 '메인 화면(M)'으로 약칭하고, '메인 화면(M)에 나열된 메뉴 아이템'은 '메인 아이템'으로 약칭한다.
도 7a에 도시된 메인 화면(M)에는 총 9개의 메인 아이템들인 "M1", "M2", "M3", ... , "M9"가 나열되어 있다.
기타 메뉴 아이템 리스트 화면(O)은 메인 아이템들을 제외한 메뉴 아이템들이 나열되는 화면이다. 이하에서는, 표기와 읽기의 편의를 위해, '기타 메뉴 아이템 리스트 화면(O)'을 '기타 화면(O)'으로 약칭하고, '기타 화면(O)에 나열되는 메뉴 아이템'은 '기타 아이템'으로 약칭한다.
도 7a에 도시된 기타 화면(O)에는 기타 아이템들 중 일부인 "M10" 및 "M11"이 나열되어 있다. 또한, 기타 화면(O)에는 점선으로 그려진 빈 영역(E)이 존재한다.
빈 영역(E)의 내부에는 "DRAG to HERE"라는 문구가 나타나 있는데, 이 문구는 빈 영역(E)으로 메뉴 아이템을 D&D할 수 있음을 안내하는 문구이다. 사용자는 메뉴 아이템들 중 어느 하나를 빈 영역(E)으로 D&D할 수 있는데, 메인 아이템은 물론 기타 아이템도 가능하다.
예를 들어, 도 7b에 도시된 바와 같이 사용자(U)가 메인 아이템 "M5"를 빈 영역(E)으로 D&D하면, 도 7c에 도시된 바와 같이 "M5"는 기타 화면(O)으로 이동하게 된다. 메인 화면(M)에서 사라진 "M5"는 My 메뉴 리스트에서 삭제된다. 한편, 빈 영역(E)은 메인 화면(M)으로 이동한다.
한편, 기타 화면(O)에는 기타 아이템들의 전부가 아닌 일부가 표시된다고 전술한 바 있다. 기타 화면(O)에 현재 표시된 기타 아이템들 외에 다른 기타 아이템들이 표시되도록 하려면, 사용자는 기타 화면(O)을 드래그할 것이 요구된다.
보다 구체적으로, 도 7d에 도시된 바와 같이 사용자(U)가 기타 화면(O)을 좌-방향으로 드래그 하면, 도 7e에 도시된 바와 같이 기타 화면(O)에는 기존에 있었던 기타 아이템 "M5", "M10" 및 "M11"이 사라지고, 새로운 기타 아이템 "M12", "M13" 및 "M14"가 나타나게 된다.
만약, 사용자(U)가 도 7e에 도시된 기타 화면(O)을 우-방향으로 드래그 하면, 기타 화면(O)은 도 7c에 도시된 기타 화면(O)으로 환원된다.
한편, 사용자(U)는 기타 아이템을 메인 화면(M)에 나타난 빈 영역(E)으로 D&D할 수 있다.
예를 들어, 도 7f에 도시된 바와 같이 사용자(U)가 기타 아이템 "M13"을 빈 영역(E)으로 D&D하면, 도 7g에 도시된 바와 같이 "M13"은 메인 화면(M)으로 이동하고, 빈 영역(E)은 기타 화면(O)으로 이동한다. 메인 화면(M)에 새로이 나타난 "M13"은 My 메뉴 리스트에 추가된다.
한편, 도 7f에 도시된 바와 같이 빈 영역(E)이 메인 화면(M)에 위치한 상태에서, 사용자(U)는 기타 아이템이 아닌 메인 아이템을 빈 영역(E)으로 D&D할 수도 있다.
예를 들어, 도 7h에 도시된 바와 같이 사용자(U)가 메인 아이템 "M6"을 빈 영역(E)으로 D&D하면, 도 7i에 도시된 바와 같이 "M6"은 빈 영역(E)이 위치하였었던 지점으로 이동하고, 빈 영역(E)은 "M6"이 위치하였었던 지점으로 이동한다.
즉, "M6"은 메인 화면(M) 내에서 좌측으로 이동하고, 빈 영역(E)은 메인 화면(M) 내에서 우측으로 이동하여, "M6"과 빈 영역(E)은 자리를 서로 바꾸게 된다. 한편, "M6"은 메인 화면(M) 내에서 이동하였기 때문에 My 메뉴 리스트에서 삭제되지 않는다.
한편, 도 7j에 도시된 바와 같이 사용자(U)가 터치 스크린(150)의 하단에 나타난 "DONE" 아이템(I2)을 터치하면, 도 7k에 도시된 바와 같이 기타 화면(O)이 사라지고 메인 화면(M) 내에 존재하였던 빈 영역(E)도 사라진다.
사용자(U)는 도 7k에 도시된 터치 스크린(150)에 나타난 메인 아이템들 중 원하는 메인 아이템을 선택하여, 이를 실행시킬 수 있다. 예를 들어, "M7"이 MUSIC 플레이어 메뉴 아이템이고 사용자가(U)가 "M7"를 터치한다면, 터치 스크린(150)에는 MUSIC 플레이어 화면이 나타나게 된다.
한편, 도 7k에 도시된 바와 같은 상태에서, 사용자(U)는 My 메뉴 리스트를 편집할 수 없다. My 메뉴 리스트를 다시 편집하고자 한다면, 사용자(U)는 터치 스크린(150)의 하단에 나타난 "EDIT" 아이템(I1)을 터치하면 된다. 그러면, 도 7i에 도시된 바와 같이 사라졌었던 기타 화면(O)과 빈 영역(E)이 다시 나타나게 된다.
본 실시예에서는, 1) 사용자(U)가 "EDIT" 아이템(I1)을 터치하면 기타 화면(O)과 빈 영역(E)이 나타나 My 메뉴 리스트를 편집할 수 있는 상태가 되고, 2) 사용자(U)가 "DONE" 아이템(I2)을 터치하면 기타 화면(O)과 빈 영역(E)이 사라져 My 메뉴 리스트를 편집할 수 없는 상태가 되는 것으로 상정하였으나, 이는 설명의 편의를 위한 일 예에 불과하다. 사용자(U)의 아이템 터치가 아닌 다른 방식에 의하는 이와 같은 기능이 수행되도록 구현하는 것도 가능함은 물론이다.
일 예로, 도 7k에 도시된 터치 스크린(150)에서 사용자(U)가 메인 아이템이 표시되지 않은 영역을 터치한 경우에, 도 7m에 도시된 바와 같이 기타 화면(O)과 빈 영역(E)이 나타나 My 메뉴 리스트를 편집할 수 있는 상태가 되도록 구현하는 것도 가능하다.
다른 예로, 도 7l에 도시된 바와 같이 사용자(U)가 터치 스크린(150)의 하단을 상-방향으로 드래그하면, 도 7m에 도시된 바와 같이 기타 화면(O)과 빈 영역(E)이 나타나 My 메뉴 리스트를 편집할 수 있는 상태가 되도록 구현하는 것도 가능하다. 이 경우, 도 7n에 도시된 바와 같이 사용자(U)가 기타 화면(O)의 상단을 하-방향으로 드래그하면, 도 7l에 도시된 바와 같이 기타 화면(O)과 빈 영역(E)이 사라지도록 구현할 수 있다.
또한, 이와 같이 기타 화면(O)을 나타나게 하고 사라지게 하는 방법은 도 1a에 도시된 MUSIC 리스트 Pool 화면(LP)을 나타나게 하고 사라지게 하는 방법으로 적용할 수도 있다.
한편, 본 실시예에서는, 메뉴 아이템을 언급하면서, 분할화면을 통해 리스트 관리를 가능하게 하는 GUI에 대해 설명하였다.
언급한 메뉴 아이템은 설명의 편의를 위해 든 일 예에 불과하다. 따라서, 메뉴 아이템 이외의 다른 아이템들에 대해서도 본 발명의 기술적 사상이 그대로 적 용될 수 있는데, 다른 아이템들로, 동영상 컨텐츠, 정지영상 컨텐츠, 음악 컨텐츠, 텍스트 컨텐츠 및 위젯(Widget) 아이템 등을 들 수 있다.
도 8에는 위젯 아이템이 적용된 경우에, 터치 스크린(150)에 표시되는 메인 화면(M1)과 기타 화면(O1)을 도시하였다.
도 8에 도시된 위젯 아이템에 대한 메인 화면(M1)과 기타 화면(O1)을 이용하여 My 위젯 리스트에 대한 편집이 가능한데, 그 방법은 앞서 설명된 메뉴 아이템의 경우와 유사하므로 이에 대한 상세한 설명은 생략한다.
이하에서는, 분할화면을 통해 리스트 관리를 가능하게 하는 또 다른 GUI에 대해, 도 9a 내지 도 9e를 참조하여 설명한다.
도 9a에 도시된 터치 스크린(150)은 2개의 화면으로 분할되어 있으며, 분할된 화면 각각에는 MUSIC 리스트 화면(L)과 플레이 리스트 화면(PL)이 표시되어 있다. 또한, MUSIC 리스트 화면(L)의 오른편에는 스크롤 수단(S)이 표시되어 있으며, 터치 스크린(150)의 하단에는 "EDIT" 아이템(I1)과 "DONE" 아이템(I2)이 표시되어 있다.
플레이 리스트 화면(PL)에는 사용자가 선택한 MUSIC 컨텐츠들이 표시되어 있다. 그리고, MUSIC 리스트 화면(L)에는 저장매체에 저장되어 있는 MUSIC 컨텐츠들 중 플레이 리스트 화면(PL)에 표시되지 않은 MUSIC 컨텐츠들, 즉 사용자가 선택하지 않은 MUSIC 컨텐츠들이 표시되어 있다.
사용자는 MUSIC 리스트 화면(L)에 나열된 MUSIC 컨텐츠를 플레이 리스트 화면(PL)으로 D&D하여, MUSIC 컨텐츠를 플레이 리스트에 추가할 수 있다.
예를 들어, 도 9b에 도시된 바와 같이 사용자(U)가 "MUSIC 4"를 플레이 리스트 화면(PL)으로 D&D하면, 도 9c에 도시된 바와 같이 "MUSIC 4"는 플레이 리스트 화면(PL)으로 이동하게 된다. MUSIC 리스트 화면(L)에서 사라짐과 동시에 플레이 리스트 화면(PL)에 나타난 "MUSIC 4"는 플레이 리스트에 추가된다.
한편, 사용자는 플레이 리스트 화면(PL)에 나열된 MUSIC 컨텐츠를 MUSIC 리스트 화면(L)으로 D&D하여, MUSIC 컨텐츠를 플레이 리스트에서 삭제할 수 있다.
예를 들어, 도 9d에 도시된 바와 같이 사용자(U)가 "MUSIC 5"를 MUSIC 리스트 화면(L)으로 D&D하면, 도 9e에 도시된 바와 같이 "MUSIC 5"는 MUSIC 리스트 화면(L)으로 이동하게 된다. 플레이 리스트 화면(PL)에서 사라짐과 동시에 MUSIC 리스트 화면(L)에 나타난 "MUSIC 5"는 플레이 리스트에서 삭제된다.
본 실시예에서는, MUSIC 컨텐츠를 언급하면서 분할화면을 통해 리스트 관리를 가능하게 하는 GUI에 대해 설명하였지만, MUSIC 컨텐츠는 설명의 편의를 위해 든 일 예에 불과함은 전술한 실시예들과 동일하다.
따라서, MUSIC 컨텐츠 이외의 다른 아이템들에 대해서도 본 발명의 기술적 사상이 그대로 적용될 수 있는데, 다른 아이템들로, 동영상 컨텐츠, 정지영상 컨텐츠, 텍스트 컨텐츠, 메뉴 아이템 및 위젯 아이템 등을 들 수 있다.
도 10에는 MUSIC 컨텐츠 이외의 다른 아이템으로 동영상 컨텐츠의 일종인 MOVIE 컨텐츠가 적용된 경우에, 터치 스크린(150)에 표시되는 MOVIE 리스트 화면(L4)과 플레이 리스트 화면(PL4)이 표시되어 있다. 또한, 도 10에는 사용자(U)가 "MOVIE 4"를 플레이 리스트에 추가하는 방법이 도시되어 있다.
도 10에 도시된 터치 스크린(150)에 표시된 MOVIE 리스트 화면(L4)과 플레이 리스트 화면(PL4)은 상/하가 아닌 좌/우로 배열되었다는 점에서, 전술한 실시예들과 구별된다. 이는 일종의 변형예에 해당하므로, MOVIE 리스트 화면(L4)과 플레이 리스트 화면(PL4)을 상/하로 배열하는 경우에도 본 발명의 기술적 사상은 적용가능하다.
뿐만 아니라, 전술한 실시예들에서 상/하로 배열되었던 화면들을 좌/우로 배열하여 구현할 수도 있음은 물론이다. 이는 필요와 선택의 문제이다.
도 10에 도시된 MOVIE 리스트 화면(L4)과 플레이 리스트 화면(PL4)을 이용하여 MOVIE 컨텐츠를 플레이 리스트에 추가하는 방법 및 플레이 리스트에서 MOVIE 컨텐츠를 삭제하는 방법은, 앞서 설명된 MUSIC 컨텐츠의 경우와 유사하므로 이에 대한 상세한 설명은 생략한다.
도 11에는 MUSIC 컨텐츠 및 MOVIE 컨텐츠 이외의 다른 아이템으로 정지영상 컨텐츠의 일종인 PHOTO 컨텐츠가 적용된 경우에, 터치 스크린(150)에 표시되는 PHOTO 리스트 화면(L5)과 플레이 리스트 화면(PL5)이 표시되어 있다. 또한, 도 11에는 사용자(U)가 PHOTO 리스트 화면(L5)의 하단 중앙에 위치한 PHOTO 컨텐츠를 플레이 리스트에 추가하는 방법이 도시되어 있다.
도 11에 도시된 PHOTO 리스트 화면(L5)과 플레이 리스트 화면(PL5)을 이용하여 PHOTO 컨텐츠를 플레이 리스트에 추가하는 방법 및 플레이 리스트에서 PHOTO 컨텐츠를 삭제하는 방법은, 앞서 설명된 MUSIC 컨텐츠의 경우와 유사하므로 이에 대한 상세한 설명은 생략한다.
한편, 도 12a에는 MUSIC 컨텐츠, MOVIE 컨텐츠 및 PHOTO 컨텐츠의 이외의 다른 아이템으로 텍스트 컨텐츠의 일종인 e-book 컨텐츠가 적용된 경우에, 터치 스크린(150)에 표시되는 e-book 컨텐츠 화면(B)과 스크랩 리스트 화면(SC)이 표시되어 있다.
도 12a에 도시된 바와 같이 사용자(U)가 e-book 컨텐츠의 일부를 선택한 후에 스크랩 리스트 화면(SC)으로 D&D하면, 도 12b에 도시된 바와 같이 사용자(U)에 의해 선택된 e-book 컨텐츠의 일부는 스크랩 리스트 화면(SC)으로 복사된다. 그리고, 스크랩 리스트 화면(SC)으로 복사된 e-book 컨텐츠의 일부는 스크랩 리스트에 수록된다.
그리고, 도 12c에 도시된 바와 같이 사용자(U)가 스크랩 리스트 화면(SC)에 나타난 e-book 컨텐츠의 일부를 스크랩 리스트 화면(SC) 밖으로 드래그하면, 드래그된 e-book 컨텐츠의 일부는 스크랩 리스트 화면(SC)에서 사라진다. 그리고, 스크랩 리스트 화면(SC)에서 사라진 e-book 컨텐츠의 일부는 스크랩 리스트에서도 삭제된다.
도 13에는 지금까지 설명한 GUI를 제공할 수 있는 멀티미디어 기기의 블럭도를 도시하였다. 도 13에 도시된 바와 같이, 멀티미디어 기기는 멀티미디어 기능블럭(110), GUI 생성부(130), 터치 스크린(150) 및 제어부(170)를 구비한다.
멀티미디어 기능블럭(110)은 동영상, 정지영상, 음악, 텍스트 등의 컨텐츠를 재생하는 기능 등 본 멀티미디어 기기의 본연의 기능을 수행한다. 멀티미디어 기능블럭(110)이 수행할 수 있는 기능의 종류는 멀티미디어 기기가 무엇인가에 따라 결정된다.
GUI 생성부(130)는 전술한 실시예들에서 언급한 GUI를 생성한다. 그리고, GUI 생성부(130)는 멀티미디어 기능블럭(110)에서 출력되는 영상에 생성된 GUI를 부가한다.
터치 스크린(150)에는 GUI 생성부(130)에서 출력되는 GUI가 부가된 영상이 표시된다. 만약, 멀티미디어 기능블럭(110)에서 영상이 출력되지 않는 경우나, 출력되더라도 GUI 생성부(130)에서 부가되는 GUI가 영상 보다 크거나 같다면 터치 스크린(150)에는 GUI만이 표시된다.
또한, 터치 스크린(150)은 사용자의 터치, 드래그, D&D 조작 등을 입력받는 수단으로 기능한다.
제어부(170)는 터치 스크린(150) 또는 조작수단(미도시)을 통해 입력되는 사용자의 조작에 따라 멀티미디어 기능블럭(110)의 기능수행 동작을 제어한다.
또한, 제어부(170)는 사용자의 조작에 부합하는 GUI가 터치 스크린(150)에 표시되도록 GUI 생성부(130)를 제어한다. 사용자의 조작에 부합하는 GUI는 전술한 실시예들에서 언급한 GUI들을 의미한다.
이하에서는, 도 13에 도시된 멀티미디어 기기가 GUI를 제공하는 과정에 대해, 도 14를 참조하여 상세히 설명한다.
도 14에 도시된 바와 같이, 먼저 제어부(170)는 '분할화면을 통해 리스트 관리가 가능한 GUI'가 생성되도록 GUI 생성부(130)를 제어한다(S210). 그러면, 터치 스크린(150)은 S210단계에서 생성된 GUI를 표시한다(S220).
'분할화면을 통해 리스트 관리가 가능한 GUI'란 전술한 실시예들에서 언급된 GUI들 중 어느 하나를 지칭한다.
이후, S220단계에서 표시된 GUI를 변경할 필요가 발생되면(S230-Y), 제어부(170)는 변경된 GUI가 생성되도록 GUI 생성부(130)를 제어한다(S240). 그러면, 터치 스크린(150)에는 S240단계에서 변경된 GUI가 표시된다(S220).
S230단계에서 GUI를 변경할 필요는, 사용자가 터치 스크린(150) 상에서 터치, 드래그, D&D 조작 등을 입력함으로 인하여 발생될 수 있다.
한편, S220단계에서 생성/변경된 GUI에 포함되어 있는 특정 아이템에 대한 실행명령이 사용자에 의해 입력되면(S250-Y), 제어부(170)는 실행명령된 아이템을 실행시킨다(S260).
S260단계를 수행함에 있어 필요하다면, 제어부(170)는 멀티미디어 기능블럭(110)을 동작시킬 수 있다. S260단계에서 실행명령된 아이템이 MUSIC 컨텐츠이어서, 그 실행명령된 MUSIC 컨텐츠를 재생하여야 하는 경우가 그 예에 해당한다.
도 15에는 도 13에 도시된 멀티미디어 기기와 구성이 약간 다른 멀티미디어 기기를 도시하였다. 도 15에 도시된 멀티미디어 기기에 마련된 멀티미디어 기능블럭(310) 및 GUI 생성부(330)의 기능은, 도 13에 도시된 멀티미디어 기능블럭(110) 및 GUI 생성부(130)의 기능과 실질적으로 동일하므로, 이에 대한 설명은 생략하기로 한다.
디스플레이(350)에는 GUI 생성부(130)에서 출력되는 GUI가 부가된 영상이 표시된다. 그리고, 터치 패드(390)는 사용자(U)의 터치, 드래그, D&D 조작 등을 입 력받는 수단이다.
제어부(370)는 터치 패드(390) 또는 조작수단(미도시)을 통해 입력되는 사용자의 조작에 따라 멀티미디어 기능블럭(110)의 기능수행 동작을 제어한다.
또한, 제어부(370)는 사용자의 조작에 부합하는 GUI가 디스플레이(350)에 표시되도록 GUI 생성부(330)를 제어한다.
도 16에는 도 15에 도시된 멀티미디어 기기의 외관을 도시하였다. 도 16에 도시된 바와 같이, 멀티미디어 기기의 외관에 마련된 디스플레이(350)에는 전술한 실시예들에서 제시한 GUI들 중 하나가 표시됨을 알 수 있다.
그리고, 사용자(U)는 터치 패드(390)를 통해 GUI를 조작할 수 있다. 구체적으로, 사용자(U)의 터치 패드(390) 상에서 터치, 드래그 및 D&D 조작 등을 통해 디스플레이(350)에 나타나는 하이라이트 또는 포인터(미도시)를 이용하여 아이템과 리스트를 편집할 수 있다.
도 16에는 전술한 실시예들에서 제시된 GUI들 중 도 1a에 도시된 GUI가 디스플레이(350)에 표시된 것으로 상정하였으나, 이 밖의 다른 GUI가 나타날 수 있음은 당연하다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
도 1a 내지 도 1g는 분할화면을 통해 리스트 관리를 가능하게 하는 GUI에 대한 개념설명에 제공되는 도면이다.
도 2는 MUSIC 리스트에 수록되는 정보들을 도식적으로 도시한 도면,
도 3a 내지 도 3f는 분할화면을 통해 리스트 관리를 가능하게 하는 GUI에 대한 추가 설명에 제공되는 도면,
도 4는 PHOTO 컨텐츠에 대한 리스트 화면과 리스트 Pool 화면을 도시한 도면,
도 5a, 도 5b, 도 6a 및 도 6b는 분할화면을 통해 리스트 관리를 가능하게 하는 GUI에 대한 추가 설명에 제공되는 도면,
도 7a 내지 도 7n은 분할화면을 통해 리스트 관리를 가능하게 하는 GUI의 다른 예에 대한 설명에 제공되는 도면,
도 8은 위젯 아이템에 대한 메인 화면과 기타 화면을 도시한 도면,
도 9a 내지 도 9e는 분할화면을 통해 리스트 관리를 가능하게 하는 또 다른 GUI에 대한 설명에 제공되는 도면,
도 10은 MOVIE 컨텐츠에 대한 리스트 화면과 플레이 리스트가 표시된 도면,
도 11은 PHOTO 컨텐츠에 대한 리스트 화면과 플레이 리스트가 표시된 도면,
도 12a 내지 도 12c는 e-book 컨텐츠의 일부를 스크랩 리스트에 추가/삭제하는 방법의 설명에 제공되는 도면,
도 13은 지금까지 설명한 GUI를 제공할 수 있는 멀티미디어 기기의 일 예에 대한 블럭도를 도시한 도면,
도 14는, 도 13에 도시된 멀티미디어 기기가 GUI를 제공하는 과정의 설명에 제공되는 흐름도,
도 15는 지금까지 설명한 GUI를 제공할 수 있는 멀티미디어 기기의 다른 예에 대한 블럭도를 도시한 도면, 그리고,
도 16은, 도 15에 도시된 멀티미디어 기기의 외관을 도시한 도면이다.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
110, 310 : 멀티미디어 기능블럭
130, 330 : GUI 생성부
150 : 터치 스크린
170, 370 : 제어부
350 : 디스플레이
390 : 터치 패드
Claims (47)
- 제1 화면에 복수의 아이템들을 나열하는 단계;제2 화면에 복수의 리스트들을 나열하는 단계;상기 제1 화면에 나열된 아이템들 중 사용자에 의해 선택된 아이템을 상기 제2 화면에 나열된 리스트들 중 상기 사용자에 의해 선택된 리스트에 추가하는 단계; 및상기 제1 화면에 나열된 아이템들 중 상기 사용자에 의해 상기 제1 화면 밖으로 드래그된 아이템을 상기 제1 화면에서 삭제하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 GUI(Graphical User Interface) 제공방법.
- 제 1항에 있어서,상기 제1 화면과 상기 제2 화면은,하나의 화면으로부터 분할된 화면들인 것을 특징으로 하는 GUI 제공방법.
- 제 1항에 있어서,상기 추가단계는,상기 제1 화면에 나열된 아이템들 중 상기 사용자에 의해 드래그(Drag)된 아이템을, 상기 제2 화면에 나열된 리스트들 중 상기 사용자에 의해 상기 드래그된 아이템이 드롭(Drop)된 리스트에 추가하는 것을 특징으로 하는 GUI 제공방법.
- 제 3항에 있어서,상기 사용자에 의한 드래그와 드롭은,상기 제1 화면 및 상기 제2 화면이 표시되는 터치 스크린 상에서 상기 사용자가 상기 아이템을 D&D(Drag & Drop : 드래그 앤 드롭)하는 조작인 것을 특징으로 하는 GUI 제공방법.
- 제 3항에 있어서,상기 사용자에 의한 드래그와 드롭은,상기 제1 화면과 상기 제2 화면이 나타난 디스플레이와 별도로 마련된 입력수단을 통해 입력되는 것을 특징으로 하는 GUI 제공방법.
- 제 1항에 있어서,상기 아이템들은,동영상 컨텐츠들, 정지영상 컨텐츠들, 음악 컨텐츠들, 텍스트 컨텐츠들, 메뉴 아이템들 및 위젯 아이템들 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 GUI 제공방법.
- 제 1항에 있어서,상기 제1 화면에 아이템들의 그룹들을 나열하는 단계; 및상기 제1 화면에 나열된 그룹들 중 사용자에 의해 선택된 그룹에 소속된 아이템들을 상기 제2 화면에 나열된 리스트들 중 상기 사용자에 의해 선택된 리스트에 추가하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 GUI 제공방법.
- 제 7항에 있어서,상기 아이템들의 그룹들은,1) 상기 아이템들을 특성별로 분류하여 생성한 그룹들, 2) 상기 아이템들을 관련된 인물별로 분류하여 생성한 그룹들 및 3) 상기 아이템들을 상기 아이템들이 소속된 대상별로 분류하여 생성한 그룹들 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 GUI 제공방법.
- 제 7항에 있어서,상기 아이템은, 음악 컨텐츠이고,상기 음악 컨텐츠들의 그룹들은,1) 상기 음악 컨텐츠들을 장르별로 분류하여 생성한 그룹들, 2) 상기 음악 컨텐츠들을 아티스트별로 분류하여 생성한 그룹들 및 3) 상기 음악 컨텐츠들을 앨범별로 분류하여 생성한 그룹들 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 GUI 제공방법.
- 제 1항에 있어서,상기 아이템들 중 어느 하나에 대한 실행 명령이 입력되면, 상기 제1 화면에 나열된 아이템들을 제거하는 단계;실행 명령된 아이템에 대한 실행 화면을 상기 제1 화면에 표시하는 단계; 및상기 제2 화면에 나열된 리스트들 중 상기 사용자에 의해 선택된 리스트에 상기 제1 화면에 표시된 실행 화면을 통해 실행되고 있는 아이템을 추가하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 GUI 제공방법.
- 제 10항에 있어서,상기 제1 화면에 표시된 실행 화면을 통해 실행되고 있는 아이템을 추가하는 단계는,상기 실행 화면의 특정 지점이 상기 사용자에 의해 상기 제2 화면의 리스트들 중 특정 리스트로 D&D(Drag & Drop : 드래그 앤 드롭)되면, 상기 실행 화면을 통해 실행되고 있는 아이템을 상기 특정 리스트에 추가하는 것을 특징으로 하는 GUI 제공방법.
- 제 10항에 있어서,상기 아이템들은, 컨텐츠들이며,상기 실행 화면은, 실행 명령된 컨텐츠를 재생하는 컨텐츠 플레이어 화면인 것을 특징으로 하는 GUI 제공방법.
- 제 1항에 있어서,상기 아이템들은, 컨텐츠들이고,상기 제1 리스트에는,상기 제1 화면에 나열된 컨텐츠들 각각에 액세스하는데 이용되는 각각의 참조값들이 수록되어 있는 것을 특징으로 하는 GUI 제공방법.
- 제 13항에 있어서,상기 각각의 참조값들은,1) 상기 컨텐츠들 각각이 저장되어 있는 각각의 어드레스들 및 2) 상기 컨텐츠들 각각에 액세스할 경우 최우선적으로 읽어야 하는 각각의 어드레스들 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 GUI 제공방법.
- 제 1항에 있어서,상기 제1 화면에 나열된 아이템들 중 특정 아이템은,상기 제2 화면에 나열된 리스트들 중 제1 리스트와 제2 리스트 모두에 소속된 것을 특징으로 하는 GUI 제공방법.
- 제 15항에 있어서,상기 아이템들은, 컨텐츠들이고,상기 제1 리스트 및 상기 제2 리스트 각각에는,상기 특정 아이템에 액세스하는데 이용되는 참조값이 각각 수록되어 있는 것을 특징으로 하는 GUI 제공방법.
- 제 1항에 있어서,상기 제1 화면에 나열된 아이템들은,상기 제2 화면에 나열된 리스트들 중 어느 하나인 제1 리스트에 소속된 아이템들인 것을 특징으로 하는 GUI 제공방법.
- 제 17항에 있어서,상기 드래그된 아이템을 상기 제1 리스트에서 삭제하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 GUI 제공방법.
- 제 1항에 있어서,상기 제1 화면에 상기 아이템들이 나열된 포맷은,상기 제2 화면에 상기 리스트들이 나열된 포맷과 상이한 것을 특징으로 하는 GUI 제공방법.
- 제 1항에 있어서,상기 제1 화면에 나열되는 복수의 아이템들은, 특정 저장매체에 저장된 아이템들이며,상기 제1 화면에 나열된 복수의 아이템들 중 상기 사용자에 의해 상기 제1 화면 밖으로 드래그된 아이템을 상기 저장매체에서 삭제하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 GUI 제공방법.
- 제 20항에 있어서,상기 드래그된 아이템이 소속된 리스트에서 상기 드래그된 아이템을 삭제하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 GUI 제공방법.
- 제 21항에 있어서,상기 삭제 단계는,상기 리스트에 수록되어 있는 상기 드래그된 아이템을 액세스하는데 이용되는 참조값을 삭제하는 것을 특징으로 하는 GUI 제공방법.
- 제 20항에 있어서,상기 드래그된 아이템이 소속된 복수의 리스트들에 각각 수록되어 있는 상기 드래그된 아이템을 액세스하는데 이용되는 참조값을 각각 삭제하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 GUI 제공방법.
- 제 1항에 있어서,상기 제2 화면에 나열된 리스트들 중 상기 사용자가 선택한 리스트를 삭제하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 GUI 제공방법.
- 제 24항에 있어서,상기 사용자가 선택한 리스트는,1) 상기 제2 화면에 나열된 리스트들 중 상기 사용자가 상기 제2 화면 밖으로 드래그된 리스트 및 2) 사용 빈도수가 낮은 리스트들을 알리기 위해 상기 사용자에게 제공되는 화면을 참조하여 상기 사용자가 선택한 리스트 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 GUI 제공방법.
- GUI(Graphical User Interface)를 생성하는 생성부; 및제1 화면에 복수의 아이템들이 나열되고 제2 화면에 복수의 리스트들이 나열되는 GUI를 생성하도록 상기 생성부를 제어하고, 상기 제1 화면에 나열된 아이템들 중 사용자에 의해 선택된 아이템을 상기 제2 화면에 나열된 리스트들 중 상기 사용자에 의해 선택된 리스트에 추가하는 제어부;를 포함하며,상기 제어부는,상기 제1 화면에 나열된 아이템들 중 상기 사용자에 의해 상기 제1 화면 밖으로 드래그된 아이템을 상기 제1 화면에서 삭제하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 기기.
- 제 26항에 있어서,상기 제어부는,상기 제1 화면에 나열된 아이템들 중 상기 사용자에 의해 드래그(Drag)된 아이템을, 상기 제2 화면에 나열된 리스트들 중 상기 사용자에 의해 상기 드래그된 아이템이 드롭(Drop)된 리스트에 추가하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 기기.
- 제 26항에 있어서,상기 아이템들은,동영상 컨텐츠들, 정지영상 컨텐츠들, 음악 컨텐츠들, 텍스트 컨텐츠들, 메뉴 아이템들 및 위젯 아이템들 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 멀티미디어 기기.
- 제 26항에 있어서,상기 제어부는,상기 제1 화면에 아이템들의 그룹들이 나열된 GUI를 생성하도록 상기 생성부를 제어하고, 상기 제1 화면에 나열된 그룹들 중 사용자에 의해 선택된 그룹에 소속된 아이템들을 상기 제2 화면에 나열된 리스트들 중 상기 사용자에 의해 선택된 리스트에 추가하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 기기.
- 제 26항에 있어서,상기 제1 화면에 나열된 아이템들 중 특정 아이템은,상기 제2 화면에 나열된 리스트들 중 제1 리스트와 제2 리스트 모두에 소속된 것을 특징으로 하는 멀티미디어 기기.
- 특정 리스트에 소속된 아이템들을 제1 화면에 나열하는 단계;제2 화면에 아이템들을 나열하는 단계;상기 제2 화면에 나열된 아이템들 중 사용자에 의해 상기 제1 화면으로 D&D(Drag & Drop : 드래그 앤 드롭)된 아이템을 상기 제1 화면으로 이동시키는 단계;상기 제1 화면으로 이동된 아이템을 상기 특정 리스트에 추가하는 단계;상기 제1 화면에 나열된 아이템들 중 상기 사용자에 의해 상기 제2 화면으로 D&D된 아이템을 상기 제2 화면으로 이동시키는 단계; 및상기 제2 화면으로 이동된 아이템을 상기 특정 리스트에서 삭제하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 GUI 제공방법.
- 제 31항에 있어서,상기 이동시키는 단계는,드래그된 아이템을 상기 제1 화면상에서 드롭된 지점으로 이동시키는 것을 특징으로 하는 GUI 제공방법.
- 제 31항에 있어서,상기 사용자에 의한 D&D는,상기 제1 화면 및 상기 제2 화면이 표시되는 터치 스크린 상에서 수행되는 것을 특징으로 하는 GUI 제공방법.
- 제 31항에 있어서,상기 사용자에 의한 드래그와 드롭은,상기 제1 화면과 상기 제2 화면이 표시되는 디스플레이와 별도로 마련된 입력수단을 통해 입력되는 것을 특징으로 하는 GUI 제공방법.
- 제 31항에 있어서,상기 제2 화면에 나열된 아이템들은,상기 특정 리스트에 소속되지 않은 아이템들인 것을 특징으로 하는 GUI 제공방법.
- 삭제
- 제 31항에 있어서,상기 제1 화면에 나열된 아이템들 중 상기 사용자에 의해 상기 제1 화면 내에서 드래그된 아이템을 상기 제1 화면상에서 드롭된 지점으로 이동시키는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 GUI 제공방법.
- 제 31항에 있어서,상기 제1 화면에 마련된 영역들 중 상기 제2 화면에 나열된 아이템이 이동될 수 있는 영역에, 아이템이 이동될 수 있는 영역임을 나타내는 문구를 표시하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 GUI 제공방법.
- 제 31항에 있어서,상기 제2 화면에 아이템들을 나열하는 단계는,상기 제1 화면 및 상기 제2 화면이 표시되는 터치 스크린 상의 특정 지점을 터치하는 사용자의 조작 및 상기 터치 스크린 상의 특정 영역을 드래그하는 사용자의 조작 중 어느 하나가 있으면 수행되는 것을 특징으로 하는 GUI 제공방법.
- 제 31항에 있어서,상기 제1 화면 및 상기 제2 화면이 표시되는 터치 스크린 상의 특정 지점을 터치하는 사용자의 조작 및 상기 터치 스크린 상의 특정 영역을 드래그하는 사용자의 조작 중 어느 하나가 있으면, 상기 제2 화면에 나열된 아이템들을 삭제하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 GUI 제공방법.
- 제 31항에 있어서,상기 아이템들은,동영상 컨텐츠들, 정지영상 컨텐츠들, 음악 컨텐츠들, 텍스트 컨텐츠들, 메뉴 아이템들 및 위젯 아이템들 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 GUI 제공방법.
- 제 41항에 있어서,상기 제1 화면에 텍스트 컨텐츠를 표시하는 단계; 및상기 텍스트 컨텐츠의 일부를 상기 제2 화면에 표시하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 GUI 제공방법.
- 제 42항에 있어서,상기 텍스트 컨텐츠의 일부는,상기 사용자에 의해 선택되고, 상기 사용자에 의해 상기 제1 화면에서 상기 제2 화면으로 D&D되는 것을 특징으로 하는 GUI 제공방법.
- GUI(Graphical User Interface)를 생성하는 생성부; 및제1 화면에 특정 리스트에 소속된 아이템들이 나열되고, 제2 화면에 아이템들이 나열되며, 상기 제2 화면에 나열된 아이템들 중 사용자에 의해 상기 제1 화면으로 D&D(Drag & Drop : 드래그 앤 드롭)된 아이템이 상기 제1 화면으로 이동되는 GUI를 생성하도록 상기 생성부를 제어하고, 상기 제1 화면으로 이동된 아이템을 상기 특정 리스트에 추가하는 제어부;를 포함하며,상기 제어부는,상기 제1 화면에 나열된 아이템들 중 상기 사용자에 의해 상기 제2 화면으로 D&D된 아이템이 상기 제2 화면으로 이동되는 GUI를 생성하도록 상기 생성부를 제어하고, 상기 제2 화면으로 이동된 아이템을 상기 특정 리스트에서 삭제하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 기기.
- 제 44항에 있어서,상기 제어부는,드래그된 아이템이 상기 제1 화면상에서 드롭된 지점으로 이동되는 GUI를 생성하도록 상기 생성부를 제어하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 기기.
- 제 44항에 있어서상기 제2 화면에 나열된 아이템들은,상기 특정 리스트에 소속되지 않은 아이템들인 것을 특징으로 하는 멀티미디어 기기.
- 삭제
Priority Applications (7)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020080009110A KR101320919B1 (ko) | 2008-01-29 | 2008-01-29 | 분할 화면을 통한 gui 제공방법 및 이를 적용한멀티미디어 기기 |
CN200880119853XA CN101896880B (zh) | 2008-01-29 | 2008-06-27 | 用于提供使用分割的屏幕的图形用户界面(gui)的方法和使用该方法的多媒体装置 |
EP23156527.6A EP4202620A1 (en) | 2008-01-29 | 2008-06-27 | Method for providing graphical user interface using divided screen and multimedia device using the same |
PCT/KR2008/003752 WO2009096636A1 (en) | 2008-01-29 | 2008-06-27 | Method for providing graphical user interface (gui) using divided screen and multimedia device using the same |
EP08778426.0A EP2238527B1 (en) | 2008-01-29 | 2008-06-27 | Method for providing graphical user interface (gui) using divided screen and multimedia device using the same |
EP20202860.1A EP3789865A1 (en) | 2008-01-29 | 2008-06-27 | Method for providing graphical user interface (gui) using divided screen and multimedia device using the same |
US12/193,967 US9052818B2 (en) | 2008-01-29 | 2008-08-19 | Method for providing graphical user interface (GUI) using divided screen and multimedia device using the same |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020080009110A KR101320919B1 (ko) | 2008-01-29 | 2008-01-29 | 분할 화면을 통한 gui 제공방법 및 이를 적용한멀티미디어 기기 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20090083126A KR20090083126A (ko) | 2009-08-03 |
KR101320919B1 true KR101320919B1 (ko) | 2013-10-21 |
Family
ID=40900482
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020080009110A KR101320919B1 (ko) | 2008-01-29 | 2008-01-29 | 분할 화면을 통한 gui 제공방법 및 이를 적용한멀티미디어 기기 |
Country Status (5)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US9052818B2 (ko) |
EP (3) | EP2238527B1 (ko) |
KR (1) | KR101320919B1 (ko) |
CN (1) | CN101896880B (ko) |
WO (1) | WO2009096636A1 (ko) |
Families Citing this family (82)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US8732221B2 (en) * | 2003-12-10 | 2014-05-20 | Magix Software Gmbh | System and method of multimedia content editing |
US8106856B2 (en) | 2006-09-06 | 2012-01-31 | Apple Inc. | Portable electronic device for photo management |
US8933874B2 (en) * | 2008-09-08 | 2015-01-13 | Patrik N. Lundqvist | Multi-panel electronic device |
US8803816B2 (en) * | 2008-09-08 | 2014-08-12 | Qualcomm Incorporated | Multi-fold mobile device with configurable interface |
US8860765B2 (en) * | 2008-09-08 | 2014-10-14 | Qualcomm Incorporated | Mobile device with an inclinometer |
US8836611B2 (en) * | 2008-09-08 | 2014-09-16 | Qualcomm Incorporated | Multi-panel device with configurable interface |
US8947320B2 (en) * | 2008-09-08 | 2015-02-03 | Qualcomm Incorporated | Method for indicating location and direction of a graphical user interface element |
US8863038B2 (en) * | 2008-09-08 | 2014-10-14 | Qualcomm Incorporated | Multi-panel electronic device |
US9009984B2 (en) * | 2008-09-08 | 2015-04-21 | Qualcomm Incorporated | Multi-panel electronic device |
US8860632B2 (en) * | 2008-09-08 | 2014-10-14 | Qualcomm Incorporated | Multi-panel device with configurable interface |
JP5404291B2 (ja) * | 2008-10-21 | 2014-01-29 | キヤノン株式会社 | 情報処理装置及び制御方法 |
KR101613838B1 (ko) | 2009-05-19 | 2016-05-02 | 삼성전자주식회사 | 휴대 단말기의 홈 스크린 지원 방법 및 이를 지원하는 휴대 단말기 |
US8233999B2 (en) * | 2009-08-28 | 2012-07-31 | Magix Ag | System and method for interactive visualization of music properties |
EP3260969B1 (en) * | 2009-09-22 | 2021-03-03 | Apple Inc. | Device, method, and graphical user interface for manipulating user interface objects |
US8832585B2 (en) | 2009-09-25 | 2014-09-09 | Apple Inc. | Device, method, and graphical user interface for manipulating workspace views |
US8780069B2 (en) | 2009-09-25 | 2014-07-15 | Apple Inc. | Device, method, and graphical user interface for manipulating user interface objects |
US8327268B2 (en) * | 2009-11-10 | 2012-12-04 | Magix Ag | System and method for dynamic visual presentation of digital audio content |
KR101631913B1 (ko) * | 2009-11-25 | 2016-06-20 | 엘지전자 주식회사 | 이동 단말기 및 그 제어 방법 |
US8990708B2 (en) * | 2009-12-09 | 2015-03-24 | Disney Enterprises, Inc. | User generated media list interfaces with social networking |
KR101725887B1 (ko) * | 2009-12-21 | 2017-04-11 | 삼성전자주식회사 | 터치 스크린 디바이스의 컨텐츠 검색 방법 및 장치 |
US9736286B2 (en) * | 2009-12-22 | 2017-08-15 | Here Global B.V. | Method and apparatus for quick selection from ordered list |
KR20110073857A (ko) * | 2009-12-24 | 2011-06-30 | 엘지전자 주식회사 | 이동 단말기 및 그 제어방법 |
KR101651926B1 (ko) * | 2010-01-07 | 2016-08-29 | 엘지전자 주식회사 | 이동 단말기 및 그 제어방법 |
US9715332B1 (en) * | 2010-08-26 | 2017-07-25 | Cypress Lake Software, Inc. | Methods, systems, and computer program products for navigating between visual components |
US10397639B1 (en) | 2010-01-29 | 2019-08-27 | Sitting Man, Llc | Hot key systems and methods |
KR20110093097A (ko) * | 2010-02-11 | 2011-08-18 | 삼성전자주식회사 | 휴대 단말기의 리스트 편집 방법 및 장치 |
JP4983943B2 (ja) * | 2010-03-05 | 2012-07-25 | カシオ計算機株式会社 | テキスト表示装置およびプログラム |
WO2011149315A2 (ko) * | 2010-05-28 | 2011-12-01 | 엘지전자 주식회사 | 컨텐츠 제어 방법 및 그를 이용한 컨텐츠 재생 장치 |
KR101811743B1 (ko) * | 2010-09-09 | 2018-01-25 | 삼성전자주식회사 | 멀티미디어 장치 및 그의 컨텐츠 제공 방법 |
US10268661B2 (en) * | 2010-09-30 | 2019-04-23 | Georgia Tech Research Corporation | Systems and methods to facilitate active reading |
US10235034B2 (en) * | 2010-11-18 | 2019-03-19 | Google Inc. | Haptic feedback to abnormal computing events |
GB2485842A (en) | 2010-11-29 | 2012-05-30 | Nec Casio Mobile Comm Ltd | Touch-sensitive electronic device with a plurality of touch screens |
CN102541834A (zh) * | 2010-12-21 | 2012-07-04 | 北大方正集团有限公司 | 拼版资源文件的处理方法及装置 |
CN102736903A (zh) * | 2011-04-08 | 2012-10-17 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 一种基于智能终端桌面管理微件的方法及装置 |
CN102622220B (zh) * | 2011-06-14 | 2015-10-28 | 小米科技有限责任公司 | 一种移动终端的插件界面放置方法 |
KR101873734B1 (ko) * | 2011-07-19 | 2018-07-03 | 엘지전자 주식회사 | 이동 단말기 및 이것의 디스플레이 제어 방법 |
JP2013033330A (ja) * | 2011-08-01 | 2013-02-14 | Sony Corp | 情報処理装置、情報処理方法およびプログラム |
US9360998B2 (en) * | 2011-11-01 | 2016-06-07 | Paypal, Inc. | Selection and organization based on selection of X-Y position |
KR20130064478A (ko) * | 2011-12-08 | 2013-06-18 | 삼성전자주식회사 | 사용자 단말 장치 및 그 배경 화면 표시 방법 |
US10496250B2 (en) | 2011-12-19 | 2019-12-03 | Bellevue Investments Gmbh & Co, Kgaa | System and method for implementing an intelligent automatic music jam session |
KR101391694B1 (ko) * | 2011-12-23 | 2014-05-07 | 주식회사 네오위즈인터넷 | 콘텐츠 검색을 제공하는 방법, 단말기 및 기록매체 |
KR101995775B1 (ko) * | 2012-01-06 | 2019-07-03 | 삼성전자 주식회사 | 복수의 아이템 검색 지원 방법 및 이를 지원하는 단말기 |
US9197733B2 (en) | 2012-02-21 | 2015-11-24 | Blackberry Limited | System and method for transferring data between electronic devices |
US8786517B2 (en) | 2012-02-21 | 2014-07-22 | Blackberry Limited | System and method for displaying a user interface across multiple electronic devices |
KR20130097267A (ko) * | 2012-02-24 | 2013-09-03 | 삼성전자주식회사 | 휴대 단말기의 콘텐츠 뷰 표시 방법 및 장치 |
KR20130097915A (ko) * | 2012-02-27 | 2013-09-04 | 엘지전자 주식회사 | 이동 단말기 |
KR101363560B1 (ko) | 2012-02-29 | 2014-02-18 | 주식회사 팬택 | 휴대용 단말 및 이의 동작 제어 방법 |
CN103324434B (zh) * | 2012-03-23 | 2018-05-22 | 宏达国际电子股份有限公司 | 手持装置及其主页面管理方法 |
CN102681847B (zh) * | 2012-04-28 | 2015-06-03 | 华为终端有限公司 | 触屏终端对象处理方法及触屏终端 |
KR101960061B1 (ko) * | 2012-05-21 | 2019-03-19 | 삼성전자주식회사 | 디바이스에서 실행되는 복수의 애플리케이션들에 대한 실행 화면들을 전환하여 디스플레이하는 방법 및 장치 |
US20140006978A1 (en) * | 2012-06-30 | 2014-01-02 | Apple Inc. | Intelligent browser for media editing applications |
KR101952177B1 (ko) * | 2012-07-30 | 2019-02-26 | 엘지전자 주식회사 | 이동 단말기 및 그것의 제어 방법 |
CN102855615A (zh) * | 2012-08-08 | 2013-01-02 | 福建天晴在线互动科技有限公司 | 一种实现gui资源重复利用的方法 |
US9704189B2 (en) * | 2012-09-05 | 2017-07-11 | Rakuten Kobo, Inc. | System and method for a graphical user interface having recommendations |
JP5924203B2 (ja) * | 2012-09-12 | 2016-05-25 | ブラザー工業株式会社 | 画像表示制御装置、画像表示制御方法およびプログラム |
US9015629B2 (en) * | 2012-10-26 | 2015-04-21 | Sap Se | Content management systems and methods |
KR20140058212A (ko) * | 2012-11-06 | 2014-05-14 | 삼성전자주식회사 | 객체 상태를 디스플레이하기 위한 방법 및 그 방법을 처리하는 전자 장치 |
US9164668B2 (en) * | 2012-12-13 | 2015-10-20 | Dassault Systemes Americas Corp. | Defining object groups in 3D |
CN103021083B (zh) * | 2012-12-19 | 2015-10-28 | 深圳怡化电脑股份有限公司 | 在atm设备上通过拖放图形取款的方法及图形界面 |
DE102012024954A1 (de) * | 2012-12-20 | 2014-06-26 | Volkswagen Aktiengesellschaft | Verfahren zur Kennzeichnung einer Teilmenge einer in einer Speichereinheit abgelegten Grundmenge von Datensätzen und zur Visualisierung zumindest eines Teils der gekennzeichneten Teilmenge auf einer Anzeigeeinheit |
CN103902189A (zh) * | 2012-12-26 | 2014-07-02 | 联想(北京)有限公司 | 一种信息分类的方法及电子设备 |
CN103226473B (zh) * | 2013-04-08 | 2016-08-17 | 小米科技有限责任公司 | 一种整理图标的方法、装置和设备 |
CN104182129B (zh) * | 2013-05-22 | 2018-10-09 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 一种数据列表编辑操作显示方法及装置 |
KR102234400B1 (ko) * | 2013-07-08 | 2021-03-31 | 삼성전자주식회사 | 컨텐츠의 순서 또는 위치를 변경하는 전자 장치 및 방법 |
US9836184B2 (en) * | 2013-10-02 | 2017-12-05 | Samsung Electronics Co., Ltd. | Adaptive determination of information display |
WO2015059342A1 (en) * | 2013-10-21 | 2015-04-30 | Nokia Technologies Oy | Display region transferal folding input |
CN103617036B (zh) * | 2013-11-27 | 2017-11-14 | 小米科技有限责任公司 | 一种显示插件的方法、装置及终端设备 |
KR101592885B1 (ko) * | 2013-12-09 | 2016-02-11 | 주식회사 오비고 | 자동차 헤드유닛에서 복수 개의 애플리케이션을 실행 및 제어할 수 있는 사용자 인터페이스 제공 방법, 이를 사용한 자동차 헤드유닛 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체 |
KR102217562B1 (ko) * | 2014-07-01 | 2021-02-19 | 엘지전자 주식회사 | 전자기기 및 그것의 제어방법 |
CN104461308B (zh) * | 2014-12-08 | 2018-04-27 | 广东欧珀移动通信有限公司 | 一种在目标区域中添加项目的方法及装置 |
US20160342290A1 (en) * | 2015-05-19 | 2016-11-24 | Samsung Electronics Co., Ltd. | Method for displaying applications and electronic device thereof |
USD848458S1 (en) * | 2015-08-03 | 2019-05-14 | Google Llc | Display screen with animated graphical user interface |
USD849027S1 (en) * | 2015-08-03 | 2019-05-21 | Google Llc | Display screen with animated graphical user interface |
CN105739839B (zh) * | 2016-01-29 | 2019-05-31 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 多媒体菜单项的选择方法及装置 |
CN109074124B (zh) * | 2017-01-26 | 2021-05-14 | 华为技术有限公司 | 数据处理的方法及移动设备 |
US10599319B2 (en) * | 2017-03-13 | 2020-03-24 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Drag and drop insertion control object |
CN107678810A (zh) * | 2017-09-06 | 2018-02-09 | 咪咕音乐有限公司 | 一种多媒体文件处理方法、装置及存储介质 |
US10691301B2 (en) * | 2018-03-06 | 2020-06-23 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Polymorphic smart context-aware lists |
DK201970535A1 (en) | 2019-05-06 | 2020-12-21 | Apple Inc | Media browsing user interface with intelligently selected representative media items |
US10996840B1 (en) * | 2019-08-26 | 2021-05-04 | Juniper Networks, Inc. | Systems and methods for providing user-friendly access to relevant help documentation for software applications |
DK202070612A1 (en) | 2020-02-14 | 2021-10-26 | Apple Inc | User interfaces for workout content |
CN113791726A (zh) * | 2021-09-23 | 2021-12-14 | 武汉市人机科技有限公司 | 一种瀑布流手势控制方法 |
Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US6097389A (en) * | 1997-10-24 | 2000-08-01 | Pictra, Inc. | Methods and apparatuses for presenting a collection of digital media in a media container |
US20060168340A1 (en) | 2002-07-16 | 2006-07-27 | Apple Computer, Inc. | Method and system for updating playlists |
KR20070107892A (ko) * | 2006-05-04 | 2007-11-08 | 엘지전자 주식회사 | 이동통신 단말기 및 그의 폴더내용 관리방법 |
Family Cites Families (31)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US5305435A (en) * | 1990-07-17 | 1994-04-19 | Hewlett-Packard Company | Computer windows management system and method for simulating off-screen document storage and retrieval |
FR2693810B1 (fr) * | 1991-06-03 | 1997-01-10 | Apple Computer | Systemes d'interfaces d'utilisateurs a acces direct a une zone secondaire d'affichage. |
US5821930A (en) * | 1992-08-23 | 1998-10-13 | U S West, Inc. | Method and system for generating a working window in a computer system |
US5659791A (en) * | 1993-04-26 | 1997-08-19 | Microsoft Corporation | Encapsulation of extracted portions of documents into objects |
US5583984A (en) * | 1993-06-11 | 1996-12-10 | Apple Computer, Inc. | Computer system with graphical user interface including automated enclosures |
US5880729A (en) * | 1994-05-16 | 1999-03-09 | Apple Computer, Inc. | Graphical user interfaces having animated control elements |
AU2591995A (en) * | 1994-05-16 | 1995-12-05 | Apple Computer, Inc. | A system and method for customizing appearance and behavior of graphical user interfaces |
US5838317A (en) * | 1995-06-30 | 1998-11-17 | Microsoft Corporation | Method and apparatus for arranging displayed graphical representations on a computer interface |
US5748896A (en) * | 1995-12-27 | 1998-05-05 | Apple Computer, Inc. | Remote network administration methods and apparatus |
KR100590181B1 (ko) | 1999-05-08 | 2006-06-14 | 삼성전자주식회사 | 사용자 정의 메뉴를 위한 편집기능 구현방법 |
US6392672B1 (en) * | 1999-09-17 | 2002-05-21 | Conexant Systems, Inc. | Adding method for ordered sorting of a group of windows on a display |
US6731312B2 (en) * | 2001-01-08 | 2004-05-04 | Apple Computer, Inc. | Media player interface |
KR20040060018A (ko) | 2002-12-30 | 2004-07-06 | 삼성전자주식회사 | 멀티미디어 컨텐츠 통합관리방법 및 멀티미디어 컨텐츠통합관리 시스템 |
US20050060653A1 (en) * | 2003-09-12 | 2005-03-17 | Dainippon Screen Mfg. Co., Ltd. | Object operation apparatus, object operation method and object operation program |
US20060008256A1 (en) * | 2003-10-01 | 2006-01-12 | Khedouri Robert K | Audio visual player apparatus and system and method of content distribution using the same |
DE102004043175A1 (de) * | 2004-09-03 | 2006-03-23 | Siemens Ag | Grafische Benutzeroberfläche, Computervorrichtung, Verwendung, Verfahren zur Darstellung von Informationen mit einer Benutzeroberfläche, Computerprogramm-Produkt und computerlesbares Medium |
US7818350B2 (en) * | 2005-02-28 | 2010-10-19 | Yahoo! Inc. | System and method for creating a collaborative playlist |
KR20060133389A (ko) * | 2005-06-20 | 2006-12-26 | 엘지전자 주식회사 | 이동 단말기의 데이터 처리 장치 및 그 방법 |
KR100681913B1 (ko) * | 2005-08-01 | 2007-02-12 | 에스케이 텔레콤주식회사 | 이미지 편집을 위한 사용자 인터페이스 방법과 이를 위한 이동통신 단말 |
US7680824B2 (en) * | 2005-08-11 | 2010-03-16 | Microsoft Corporation | Single action media playlist generation |
US7707514B2 (en) * | 2005-11-18 | 2010-04-27 | Apple Inc. | Management of user interface elements in a display environment |
US8930834B2 (en) * | 2006-03-20 | 2015-01-06 | Microsoft Corporation | Variable orientation user interface |
CN100469084C (zh) * | 2006-04-25 | 2009-03-11 | 陈鹰 | 用户识别模块菜单界面的二维选择方法及其用户识别模块 |
KR100814090B1 (ko) * | 2006-10-11 | 2008-03-14 | 삼성전자주식회사 | 파일 재생 중 설정된 선호 그룹을 이용하여 파일을 재생하는 방법 |
US8713439B2 (en) * | 2006-12-15 | 2014-04-29 | Yahoo! Inc. | Systems and methods for providing a video playlist |
US8519964B2 (en) * | 2007-01-07 | 2013-08-27 | Apple Inc. | Portable multifunction device, method, and graphical user interface supporting user navigations of graphical objects on a touch screen display |
KR100801650B1 (ko) * | 2007-02-13 | 2008-02-05 | 삼성전자주식회사 | 휴대 단말기의 대기 화면에서의 기능 실행 방법 |
KR101379986B1 (ko) * | 2007-04-05 | 2014-04-03 | 엘지전자 주식회사 | 전자기기 및 이를 이용한 컨텐츠의 추가방법 |
US9305027B2 (en) * | 2007-08-03 | 2016-04-05 | Apple Inc. | User configurable quick groups |
US20090187842A1 (en) * | 2008-01-22 | 2009-07-23 | 3Dlabs Inc., Ltd. | Drag and Drop User Interface for Portable Electronic Devices with Touch Sensitive Screens |
KR200460018Y1 (ko) | 2011-09-19 | 2012-04-26 | 박찬무 | 다목적 조리기 |
-
2008
- 2008-01-29 KR KR1020080009110A patent/KR101320919B1/ko active IP Right Grant
- 2008-06-27 EP EP08778426.0A patent/EP2238527B1/en active Active
- 2008-06-27 WO PCT/KR2008/003752 patent/WO2009096636A1/en active Application Filing
- 2008-06-27 EP EP23156527.6A patent/EP4202620A1/en active Pending
- 2008-06-27 EP EP20202860.1A patent/EP3789865A1/en not_active Ceased
- 2008-06-27 CN CN200880119853XA patent/CN101896880B/zh not_active Expired - Fee Related
- 2008-08-19 US US12/193,967 patent/US9052818B2/en not_active Expired - Fee Related
Patent Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US6097389A (en) * | 1997-10-24 | 2000-08-01 | Pictra, Inc. | Methods and apparatuses for presenting a collection of digital media in a media container |
US20060168340A1 (en) | 2002-07-16 | 2006-07-27 | Apple Computer, Inc. | Method and system for updating playlists |
KR20070107892A (ko) * | 2006-05-04 | 2007-11-08 | 엘지전자 주식회사 | 이동통신 단말기 및 그의 폴더내용 관리방법 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
WO2009096636A1 (en) | 2009-08-06 |
EP2238527B1 (en) | 2021-08-04 |
EP2238527A4 (en) | 2012-08-01 |
KR20090083126A (ko) | 2009-08-03 |
EP4202620A1 (en) | 2023-06-28 |
CN101896880B (zh) | 2013-11-06 |
EP3789865A1 (en) | 2021-03-10 |
US20090193351A1 (en) | 2009-07-30 |
US9052818B2 (en) | 2015-06-09 |
CN101896880A (zh) | 2010-11-24 |
EP2238527A1 (en) | 2010-10-13 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
KR101320919B1 (ko) | 분할 화면을 통한 gui 제공방법 및 이를 적용한멀티미디어 기기 | |
KR101296055B1 (ko) | 이미지 기반 브라우징을 이용하는 미디어 재생기 | |
RU2506629C2 (ru) | Создание презентации на бесконечном полотне и навигация по ней | |
KR101624157B1 (ko) | 컨텐츠 탐색을 위한 gui 제공방법 및 이를 적용한 디바이스 | |
EP2330517A2 (en) | Media manager with integrated browsers | |
US20080016471A1 (en) | Electronic device for providing 3D user interface and method of providing a 3D user interface | |
US20050188174A1 (en) | Extensible creation and editing of collections of objects | |
JP2009277193A (ja) | コンテンツ管理装置、コンテンツ管理方法、プログラム及び記録媒体 | |
CN102902499B (zh) | 存储设备的分区显示方法和装置 | |
US20110191720A1 (en) | Method and apparatus for displaying menus | |
JP2007280125A (ja) | 情報処理装置、情報処理方法 | |
US9753630B1 (en) | Card stack navigation | |
US9940014B2 (en) | Context visual organizer for multi-screen display | |
KR20070121800A (ko) | 파일 검색 방법 | |
KR101811743B1 (ko) | 멀티미디어 장치 및 그의 컨텐츠 제공 방법 | |
Mark et al. | Beginning iOS 6 Development: exploring the iOS SDK | |
TWI554939B (zh) | 電腦裝置及應用程式預覽介面的操作方法 | |
US20080301590A1 (en) | Navigation of a directory structure | |
US20070045961A1 (en) | Method and system providing for navigation of a multi-resource user interface | |
US8566359B1 (en) | Unfolding sparse data sets | |
JP2008242880A (ja) | コンテンツ表示システム、コンテンツ表示方法および車載用の情報端末装置 | |
KR100842089B1 (ko) | 3차원 사용자 인터페이스를 제공하는 전자장치 및 그 방법 | |
JP4674726B2 (ja) | ファイルの管理方法および情報処理装置 | |
JP5255865B2 (ja) | 画面遷移設計支援装置、画面遷移設計支援方法および画面遷移設計支援プログラム | |
RU2351981C2 (ru) | Расширяемое создание и редактирование объединенных наборов |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A201 | Request for examination | ||
E701 | Decision to grant or registration of patent right | ||
GRNT | Written decision to grant | ||
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20160929 Year of fee payment: 4 |
|
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20170927 Year of fee payment: 5 |
|
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20180921 Year of fee payment: 6 |