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KR100970678B1 - 가상 골프 시뮬레이션 장치 및 방법 - Google Patents

가상 골프 시뮬레이션 장치 및 방법 Download PDF

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Publication number
KR100970678B1
KR100970678B1 KR1020090136261A KR20090136261A KR100970678B1 KR 100970678 B1 KR100970678 B1 KR 100970678B1 KR 1020090136261 A KR1020090136261 A KR 1020090136261A KR 20090136261 A KR20090136261 A KR 20090136261A KR 100970678 B1 KR100970678 B1 KR 100970678B1
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KR
South Korea
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virtual
user
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play
golf
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Application number
KR1020090136261A
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English (en)
Inventor
옥재윤
Original Assignee
(주) 골프존
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Publication date
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Priority to CN201010607337.0A priority patent/CN102114329B/zh
Priority to US13/520,043 priority patent/US20120295677A1/en
Priority to CA2785987A priority patent/CA2785987C/en
Priority to PCT/KR2010/009554 priority patent/WO2011081472A2/en
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Abstract

본 발명은 가상 골프 시뮬레이션 장치 및 방법에 관한 것으로, 에서 사용되는 골프 코스의 추천 시스템에 관한 것으로, 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상 골프 시뮬레이션 장치는 실제 플레이어끼리의 대결이 아닌, 자신의 예전 기록 또는 유명 골퍼와의 대결을 제공함으로써 다양한 사용자의 니즈를 반영하고, 골프 게임의 흥미를 유발할 수 있으며, 또한, 일반적인 경기 진행이 아닌 다양한 멀티미디어 효과를 플레이 중에 제공함으로써 가상 골프 시뮬레이션 장치를 통한 골프 게임에 재미를 줄 수 있다.

Description

가상 골프 시뮬레이션 장치 및 방법{Virtual golf simulation apparatus and method}
본 발명은 가상 골프 시뮬레이션 장치 및 방법에 관한 것으로, 더 상세하게는 가상의 골프코스가 영상화되어 시뮬레이션되고 사용자, 즉 골퍼가 타격한 골프공의 궤적이 가상의 골프코스에서 시뮬레이션 되는 가상 골프 시뮬레이션 장치 및 방법에 관한 것이다.
일반적으로 골프 경기는 티박스(Tee Box)에서 그린(Green)까지 골프공을 타격하여 그린의 홀컵(Hole-cup)에 골프공을 넣는 프로세스를 갖는 경기인데, 특히 그린에서 이루어지는 퍼팅(Putting)의 경우에는 그린 상의 라이(Lie)를 정확히 파악하여 정확한 힘과 방향 등으로 골프공을 타격해야 하므로 골프 경기를 함에 있어서 매우 까다롭고 힘든 부분이기도 하다.
한편, 최근 골프 인구가 증가하면서, 가상 골프 시뮬레이션 장치 등을 이용한 골프 연습 및 가상의 골프경기를 즐길 수 있는 이른바 스크린 골프 시스템이 등 장하게 되었다.
이와 같은 스크린 골프 시스템은 실내에 가상 골프장을 디스플레이할 수 있는 스크린을 설치하고, 골퍼가 골프공을 상기 스크린을 향해 타격을 하면 골프공의 속도, 방향 등을 감지하여 상기 스크린상에 골프공의 진행을 표시해주는 시스템이다. 이와 같이 가상 골프 시뮬레이션 장치에 의해 구현되는 스크린 골프 시스템 등에서는 골프 연습장에서 골프공을 타격하는 것과 동일하게 골프공을 타격하면서 실제로 골프장에서 라운드를 하는 것과 같은 현장감을 줄 수 있는 특징이 있다.
본 발명의 일 실시 예는 상기한 바와 같은 가상 골프 시뮬레이션 장치에서 실제 플레이어끼리의 경쟁이 아닌 지나간 경기의 기록을 저장하여 사용자 본인 또는 유명 골퍼의 예전 기록과 대결하도록 함으로써, 사용자의 다양한 니즈와 재미를 줄 수 있는 가상 골프 시뮬레이션 장치 및 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 가상 사용자와의 플레이를 제공하는 가상 골프 시뮬레이션 장치는 상기 가상 사용자의 플레이 정보를 저장하는 저장부 및 사용자와 상기 가상 사용자의 플레이 정보를 기초로 상기 가상 골프 시뮬레이션 장치를 통한 플레이를 제어하는 제어부를 포함하여 이루어진다.
상기 가상 사용자는 상기 사용자가 상기 가상 골프 시뮬레이션 장치를 통해 플레이했던 플레이 정보를 기초로 생성된 제1 가상 사용자 정보인 것을 특징으로 한다.
상기 가상 사용자는 유명인이 상기 가상 골프 시뮬레이션 장치를 통해 또는 해당 골프 코스에서 플레이했던 플레이 정보를 기초로 생성된 제2 가상 사용자 정보인 것을 특징으로 한다.
상기 제2 가상 사용자 정보는 상기 플레이 정보에 상기 유명인의 영상 정보 및/또는 음성 정보를 부가하여 생성된 것을 특징으로 한다.
상기 제어부는 상기 사용자의 로그 인에 따라 외부 시스템으로부터 상기 가상 사용자를 전송받아 상기 저장부에 저장하는 것을 특징으로 한다.
상기 제어부는 상기 사용자의 상기 가상 골프 시뮬레이션 장치를 통한 실제 플레이 영상 및 음성 정보와 상기 저장된 가상 사용자의 플레이 정보에 기초한 플레이 영상 정보 및 음성 정보를 출력하는 것을 특징으로 한다.
상기 외부 시스템은 상기 가상 골프 시뮬레이션 장치를 통해 플레이한 사용자의 플레이 정보가 소정의 조건을 만족하는 경우, 상기 플레이 정보를 기초로 가상 사용자를 생성하는 것을 특징으로 한다.
상기 조건은 상기 가상 골프 시뮬레이션 장치를 통한 플레이 종료 후에, 홀 넘기기 횟수, 상기 외부 시스템으로의 로그인 여부 및 경기 방식의 종류 중 적어도 하나 이상의 조건을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 실시 예에 따른 가상 사용자와의 플레이를 제공하는 가상 골프 시뮬레이션 장치의 시뮬레이션 방법은 사용자의 선택에 따라 상기 가상 사용자의 플레이 정보를 로딩하는 단계 및 상기 사용자와 상기 가상 사용자의 플레이 정보를 기초로 상기 가상 골프 시뮬레이션 장치를 통한 플레이를 제어하는 단계를 포함하여 이루어진다.
상기 가상 골프 시뮬레이션 방법은 상기 사용자가 로그 인을 통해 외부 시스템에 접속하는 단계, 상기 외부 시스템에 저장된 상기 가상 사용자의 플레이 정보를 전송받는 단계 및 상기 전송받은 가상 사용자의 플레이 정보를 저장하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 가상 사용자는 상기 사용자가 상기 가상 골프 시뮬레이션 장치를 통해 플레이했던 플레이 정보를 기초로 생성된 제1 가상 사용자 정보인 것을 특징으로 한다.
상기 가상 사용자는 유명인이 상기 가상 골프 시뮬레이션 장치를 통해 또는 해당 골프 코스에서 플레이했던 플레이 정보를 기초로 생성된 제2 가상 사용자 정보인 것을 특징으로 한다.
상기 제2 가상 사용자 정보는 상기 플레이 정보에 상기 유명인의 영상 정보 및/또는 음성 정보를 부가하여 생성된 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 가상 골프 시뮬레이션 장치는 실제 플레이어끼리의 대결이 아닌, 자신의 예전 기록 또는 유명 골퍼와의 대결을 제공함으로써 다양한 사용자의 니즈를 반영하고, 골프 게임의 흥미를 유발할 수 있다.
또한, 일반적인 경기 진행이 아닌 다양한 멀티미디어 효과를 플레이 중에 제공함으로써 가상 골프 시뮬레이션 장치를 통한 골프 게임에 재미를 줄 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 가상 골프 시뮬레이션 장치를 도면을 참조하여 좀 더 구체적으로 설명한다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 가상 골프 시뮬레이션 장치는 다양한 형태로 구현될 수 있는데, 대표적으로 이른바 스크린 골프 시스템에 적용될 수 있다.
도 1 및 도 3에서는 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상 골프 시뮬레이션 장치가 스크린 골프 시스템에 적용된 예를 나타내고 있는데, 본 발명은 이에 반드시 한정되지 않고 가상의 골프코스를 시뮬레이션하여 영상화하고 이에 가상의 골프공 영상이 시뮬레이션 되는 모든 형태의 시스템 내지는 장치에 적용 가능하다.
도 1 및 도 2에 도시된 바와 같이 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상 골프 시뮬레이션 장치는 타석(20)과, 센싱장치(S)가 구비되고, 전면에 구비되는 스크린(C)으로 소정의 영상을 출력하는 영상출력장치(P), 그리고 가상 골프 시뮬레이션에 필요한 모든 데이터의 저장 및 처리 등이 이루어지는 시뮬레이터를 포함하여 이루어진다. 여기서 시뮬레이터는 도 1에서 보호함체(10) 내에 구비된다.
상기 시뮬레이터는 영상처리부(D)와 저장부(T), 그리고 제어부(M)를 포함하여 구성될 수 있다. 본 발명의 일 실시 예에서, 시뮬레이터는 사용자와 가상 사용자와의 플레이를 제공한다. 즉, 사용자는 타석(20)에서 골프공을 스크린(C)을 향하여 타격하면 센싱장치(S)가 이를 센싱하여 제어부(M)로 전달하고, 제어부(M)는 이를 영상처리부(D)로 전달하고, 상기 영상처리부(D)는 골프공의 이동 특징을 고려하여 골프공의 이동 영상 등의 골프 시뮬레이션 영상 정보를 저장부(T)로부터 추출하여 구성하고 이를 영상출력장치(P)를 통해 스크린(C)으로 투영되도록 하면서 가상 시뮬레이션을 통한 골프 경기를 진행하고, 가상 사용자의 플레이는 저장부(T)에 저장된 가상 사용자의 플레이 정보를 추출하여 영상출력장치(P)를 통해 스크린(C)으로 투영하여 골프 경기를 진행한다. 가상 사용자의 플레이는 영상에서 표시되는 임팩트 순간에 공을 진행하는 것으로 표시하여 실제 플레이하는 것과 같이 표현한다. 또한, 가상 사용자는 사용자 자신이 이전에 플레이했던 플레이 정보를 기초로 생성된 것일 수 있고, 유명인, 예를 들면 타이거 우즈가 플레이했던 플레이 정보를 기초로 생성된 것일 수 있다. 여기서, 타이거 우즈의 플레이 영상과 음성을 함께 가공하여 가상 사용자를 생성할 수 있다.
상기 저장부(T)는 가상의 골프코스에 관한 데이터를 포함하는 가상 골프 시뮬레이션에 필요한 모든 데이터를 저장하며, 상기 영상처리부(D)는 상기 저장부(T)에 저장된 데이터로써 가상의 골프코스에 관한 영상, 골프공의 이동 영상 및 메뉴 선택을 위한 영상 등 모든 가상 골프 시뮬레이션 관련 영상을 처리하도록 구비된다. 본 발명의 일 실시 예에서, 저장부(T)는 가상 사용자의 플레이 정보를 저장한다. 여기서, 가상 사용자의 플레이 정보는 특정 코스, 즉 사용자가 가상 골프 시뮬레이션 장치(100)에서 플레이하고자 하는 코스에서의 사용자 자신이 이전에 플레이했던 플레이 정보 또는 유명인이 해당 코스에서 플레이했던 플레이 정보를 포함한다. 즉, 가상 사용자의 플레이 정보는 사용자 또는 유명인의 샷 정보, 경기 결과를 포함한다. 예를 들면, 가상 골프 시뮬레이션 장치를 통해 플레이했던 사용자의 플레이 정보는 특정 골프 코스에서 플레이한 사용자 또는 유명인의 샷 정보들을 포함하고, 샷 정보는 샷 방향, 샷 거리, 샷 결과를 포함한다. 예를 들면, 샷 정보는 특정 코스의 1번 홀에서 매 샷의 정보, 즉 첫 티샷은 페어웨이 좌측 방향으로 210m 지점, 두 번째 샷은 그린 우측 벙커, 세 번째 샷은 그린 좌측 15m 지점에 온 그린, 네 번째 샷은 홀 컵 우측으로 0.85m 지점으로 컨시드로 파4홀에서 보기로 플 레이 종료했다는 정보일 수 있다. 1홀부터 18홀까지의 샷 정보들을 저장한다. 그리고 유명인인 가상 사용자의 플레이 정보는 유명인의 영상, 음성을 포함할 수 있다.
상기 제어부(M)는 가상 골프 시뮬레이션을 위한 각종 연산과 각 구성요소들의 제어 등을 총괄하도록 구비된다. 제어부(M)는 사용자와 저장부(T)에 저장된 가상 사용자의 플레이 정보를 기초로 가상 골프 시뮬레이션 장치를 통한 플레이를 제어한다. 실제 사용자의 플레이 차례에서는 타석(20)에서 골프공을 스크린(C)을 향하여 타격하면 센싱장치(S)가 이를 센싱하고, 이를 영상처리부(D)로 전달하여 골프공의 이동 특징을 고려하여 골프공의 이동 영상 등의 골프 시뮬레이션 영상 정보를 저장부(T)로부터 추출하여 구성하고 이를 영상출력장치(P)를 통해 스크린(C)으로 투영되도록 하면서 가상 시뮬레이션을 통한 골프 경기를 진행하고, 가상 사용자의 플레이 차례에서는 저장부(T)에 저장된 가상 사용자의 플레이 정보를 추출하여 영상출력장치(P)를 통해 스크린(C)으로 투영하여 골프 경기를 진행한다.
도 1에서는 명확하게 나타내지 아니하였으나 센싱장치(S, 도 2 참조)는 타석(20) 쪽에 설치되는 적외선 수발광센서에 의해 구현될 수도 있고 천정이나 벽 등에 설치되는 카메라 센서에 의해 구현될 수도 있으며 기타 여하한 형태의 센서를 불문한다. 한편, 본 실시 예에 따른 가상 골프 시뮬레이션 장치는 시스템 설정이나 가상 골프 경기의 진행을 위한 각종 설정 등을 위한 조작이 가능하도록 하는 조작수단(O)을 구비한다.
도 1에서는 상기한 조작수단(O)의 일 예로서 시뮬레이터를 수납한 보호함 체(10)에 구비되는 키보드(11)에 관하여 나타내고 있다. 그리고 측벽(W)에 설치되는 터치스크린(30)도 조작수단의 일 예로서 제공될 수 있다. 또한, 도면상으로 도시되지 아니하였으나 마우스 장치가 상기 키보드와 함께 제공되는 것이 바람직하다. 본 발명의 일 실시 예에서, 사용자는 조작수단(O)을 통해 외부 시스템에 접속할 수 있다.
한편, 도면상으로 도시하지는 아니하였으나 상기한 조작수단으로서 리모트 장치(미도시)가 제공되어 상기 리모트 장치가 시뮬레이터와 직접적으로 통신을 하거나 터치스크린과 직접적으로 통신을 하면서 가상 골프 시뮬레이션의 조작이 이루어지도록 구성되는 것도 가능하다.
한편, 도 3에서는 조작수단의 또 다른 일 예로서 타석(20) 상에 구비되는 키조작부(22)에 관하여 나타내고 있다. 즉 도 1에 도시된 키보드(11)나 터치스크린(30)은 타석(20)에 있는 골퍼에게 조작하기 불편한 점이 있으므로, 타석(20)에서 스윙 준비를 하고 있는 골퍼가 간편하게 가상 골프 시뮬레이션의 설정을 조작할 수 있도록 타석(20) 상에 키조작부(22)가 구비되도록 함이 바람직하다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상 골프 시뮬레이션 장치(100)와 접속된 외부 시스템(200)을 설명하기 위한 도면이다.
도 4를 참조하면, 외부 시스템(200)은 가상 골프 시뮬레이션 장치(100)와 통신망, 예를 들면 인터넷망을 통해 연결되어 있으며, 정보 단말기(110)와도 접속가능하다.
외부 시스템(200)은 중앙처리장치(210), 사용자 접속부(220), 제1 가상 사용 자 생성부(230), 제2 가상 사용자 생성부(240) 및 가상 사용자 저장부(250)를 포함한다. 외부 시스템(200)은 가상 골프 시뮬레이션 장치(100)를 통해 플레이한 사용자의 플레이 정보가 소정의 조건을 만족하는 경우, 플레이 정보를 기초로 가상 사용자를 생성한다. 또한, 외부 시스템(200)은 유명인의 플레이 정보를 기초로 가상 사용자를 생성한다. 여기서, 사용자 자신의 이전 플레이 정보를 기초로 생성된 가상 사용자는 제1 가상 사용자 정보, 유명인의 플레이 정보를 기초로 생성된 가상 사용자는 제2 가상 사용자 정보로 정의한다.
제1 가상 사용자 정보는 가상 골프 시뮬레이션 장치(100)에서 사용자의 플레이 종료 후, 플레이 정보를 사용자 접속부(220)를 통해 중앙처리장치(210)에 전송한다. 중앙처리장치(210)는 사용자의 플레이 정보가 소정의 조건을 만족하는지를 판단한다. 여기서, 조건은 사용자 로그인 여부, 진행 모드 판단, 즉 진행모드가 스트로크모드였는지 여부, 라운딩 진행중에 홀 넘기기를 사용했는지 여부, 즉 정상적으로 18홀을 종료했는지 여부를 판단한다. 이러한 조건들을 만족한 경우, 제1 가상 사용자 생성부(230)는 사용자의 플레이 정보를 기초로 제1 가상 사용자 정보를 생성하고, 이를 가상 사용자 저장부(250)에 저장한다.
제2 가상 사용자 정보는 유명인, 예를 들면 특정 프로 골퍼가 해당 골프 코스에서 실제 플레이 했던 플레이 정보를 기초로 생성되거나, 유명인이 가상 골프 시뮬레이션 장치(100)에서 플레이했던 정보를 전술한 제1 가상 사용자 생성 조건과 동일하게 판단하고, 이를 만족하는 경우, 제2 가상 사용자 생성부(240)는 제2 가상 사용자 정보를 생성한다. 여기서, 유명인의 플레이 정보에 유명인의 영상 정보와 음성 정보를 가공하여 제2 가상 사용자 정보에 포함시킬 수 있다. 그리고 생성된 제2 가상 사용자 정보를 가상 사용자 저장부(250)에 저장한다.
외부 시스템(200)은 가상 골프 시뮬레이션 장치(100)를 통해 접속한 사용자가 가상 사용자와의 플레이를 요청하는 경우, 즉 가상 사용자 모드를 요청한 경우, 가상 사용자 저장부(250)에 저장된 해당 사용자의 제1 가상 사용자 정보 또는 제2 가상 사용자 정보를 추출하여 사용자 접속부(220)를 통해 가상 골프 시뮬레이션 장치(100)에 전송한다. 가상 골프 시뮬레이션 장치(100)는 전송된 제1 가상 사용자 정보 또는 제2 가상 사용자 정보를 저장부(T)에 저장하고, 사용자와 가상 사용자와의 플레이를 제어한다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상 사용자를 생성하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 단계 500 및 502에서, 가상 골프 시뮬레이터를 이용한 플레이가 종료되면 플레이 결과를 표시한다. 여기서, 사용자에게 가상 생성 여부를 묻는 메뉴를 제공할 수도 있다. 단계 504 내지 508에서, 가상 사용자 생성 여부가 가능한지 여부를 나타내는 조건들을 판단한다. 즉, 홀 넘기기 횟수가 있었는지 여부, 로그인을 하고 플레이하였는지, 스트로크 플레이인지를 판단한다. 스트로크 플레이가 아닌 경우에는, 해당 사용자 또는 유명인의 플레이를 매 샷마다 생성하는 것이 불가능하기 때문이다. 상기 단계 504 내지 508의 조건을 만족하는 경우에는 단계 510에서, 가상 사용자 저장을 활성화시키고, 단계 512에서, 가상 사용자를 저장한다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상 골프 시뮬레이션 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6을 참조하면, 단계 600에서, 가상 골프 시뮬레이터를 이용한 플레이를 시작한다. 단계 602에서, 사용자가 가상 사용자 모드를 선택한다. 단계 604에서, 가상 골프 시뮬레이션 장치에 저장된 해당 사용자의 가상 사용자를 추출한다. 단계 606에서, 사용자와 가상 사용자 간의 플레이를 진행한다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자와 가상 사용자 간의 플레이 화면을 도시한 도면이다.
도 7을 참조하면, 사용자가 특정 홀에서 샷을 한 후에, 가상 사용자(700)가 티샷을 하는 모습을 스크린에 출력한다. 여기서, 가상 사용자(700)는 실제 사용자 자신이 이전에 플레이했던 영상이거나, 유명인의 영상일 수 있다. 그리고 가상 사용자의 임팩트 순간에 맞추어, 골프공의 비행 방향들이 도시되어 있다. 즉, 가상 사용자가 사용자 본인의 이전에 플레이했던 플레이 정보를 기초로 생성된 경우에는, 이전 자신의 티샷 방향, 거리, 낙하 지점은 미리 결정되어 있고, 실제 플레이 모습은 도 7에 도시된 것처럼, 스크린에 표시된다. 유명인인 가상 사용자의 경우에는 실제 유명인의 모습, 또는 음성을 플레이 중간에 표시해 줄 수도 있다. 또한, 가상 사용자가 타격한 골프공의 진행방향과 실제 사용자의 공의 방향을 구분하기 위해 비행 방향을 나타내는 선들을 서로 구분되도록, 예를 들면 골프공의 비행선의 색, 또는 모양을 구분하여 표시해 줄 수도 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자와 가상 사용자 간의 플레이 화 면을 도시한 도면이다.
도 8을 참조하면, 실선은 유명인 가상 사용자의 골프공의 비행 선이고, 점선은 실제 사용자가 타격한 골프공의 비행 선이다.
도 7 및 8을 참조하여 설명한 가상 사용자의 플레이 표현은 이에 한정되지 않고, 다양한 방법으로 구현될 수 있음은 물론이다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상 골프 시뮬레이션 장치가 적용된 스크린 골프 시스템에 관하여 나타낸 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상 골프 시뮬레이션 장치(100)의 개략적인 블록도이다.
도 3은 도 1에 도시된 가상 골프 시뮬레이션 장치에서 조작수단의 다른 일 예가 적용된 스크린 골프 시스템에 관하여 나타낸 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상 골프 시뮬레이션 장치(100)와 접속된 외부 시스템(200)을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상 사용자를 생성하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상 골프 시뮬레이션 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자와 가상 사용자 간의 플레이 화면을 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자와 가상 사용자 간의 플레이 화면을 도시한 도면이다.

Claims (15)

  1. 가상 사용자와의 플레이를 제공하는 가상 골프 시뮬레이션 장치로서,
    상기 가상 사용자의 플레이 정보를 저장하는 저장부; 및
    사용자와 상기 가상 사용자의 플레이 정보를 기초로 상기 가상 골프 시뮬레이션 장치를 통한 플레이를 제어하는 제어부를 포함하는 가상 골프 시뮬레이션 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 가상 사용자는,
    상기 사용자가 상기 가상 골프 시뮬레이션 장치를 통해 플레이했던 플레이 정보를 기초로 생성된 제1 가상 사용자 정보인 것을 특징으로 하는 가상 골프 시뮬레이션 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 가상 사용자는,
    유명인이 상기 가상 골프 시뮬레이션 장치를 통해 또는 해당 골프 코스에서 플레이했던 플레이 정보를 기초로 생성된 제2 가상 사용자 정보인 것을 특징으로 하는 가상 골프 시뮬레이션 장치.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 제2 가상 사용자 정보는,
    상기 플레이 정보에 상기 유명인의 영상 정보 및 음성 정보 중 적어도 하나를 부가하여 생성된 것을 특징으로 하는 가상 골프 시뮬레이션 장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 사용자의 로그 인에 따라 외부 시스템으로부터 상기 가상 사용자를 전송받아 상기 저장부에 저장하는 것을 특징으로 하는 가상 골프 시뮬레이션 장치.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 사용자의 상기 가상 골프 시뮬레이션 장치를 통한 실제 플레이 영상 및 음성 정보와 상기 저장된 가상 사용자의 플레이 정보에 기초한 플레이 영상 정보 및 음성 정보를 출력하는 것을 특징으로 하는 가상 골프 시뮬레이션 장치.
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 외부 시스템은,
    상기 가상 골프 시뮬레이션 장치를 통해 플레이한 사용자의 플레이 정보가 소정의 조건을 만족하는 경우, 상기 플레이 정보를 기초로 가상 사용자를 생성하는 것을 특징으로 하는 가상 골프 시뮬레이션 장치.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 조건은,
    상기 가상 골프 시뮬레이션 장치를 통한 플레이 종료 후에, 홀 넘기기 횟수, 상기 외부 시스템으로의 로그인 여부 및 경기 방식의 종류 중 적어도 하나 이상의 조건을 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 골프 시뮬레이션 장치.
  9. 가상 사용자와의 플레이를 제공하는 가상 골프 시뮬레이션 장치의 시뮬레이션 방법으로서,
    사용자의 선택에 따라 상기 가상 사용자의 플레이 정보를 로딩하는 단계; 및
    상기 사용자와 상기 가상 사용자의 플레이 정보를 기초로 상기 가상 골프 시뮬레이션 장치를 통한 플레이를 제어하는 단계를 포함하는 가상 골프 시뮬레이션 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 가상 골프 시뮬레이션 방법은,
    상기 사용자가 로그 인을 통해 외부 시스템에 접속하는 단계;
    상기 외부 시스템에 저장된 상기 가상 사용자의 플레이 정보를 전송받는 단 계; 및
    상기 전송받은 가상 사용자의 플레이 정보를 저장하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 골프 시뮬레이션 방법.
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 가상 사용자는,
    상기 사용자가 상기 가상 골프 시뮬레이션 장치를 통해 플레이했던 플레이 정보를 기초로 생성된 제1 가상 사용자 정보인 것을 특징으로 하는 가상 골프 시뮬레이션 방법.
  12. 제 9 항에 있어서,
    상기 가상 사용자는,
    유명인이 상기 가상 골프 시뮬레이션 장치를 통해 또는 해당 골프 코스에서 플레이했던 플레이 정보를 기초로 생성된 제2 가상 사용자 정보인 것을 특징으로 하는 가상 골프 시뮬레이션 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 제2 가상 사용자 정보는,
    상기 플레이 정보에 상기 유명인의 영상 정보 및 음성 정보 중 적어도 하나를 부가하여 생성된 것을 특징으로 하는 가상 골프 시뮬레이션 방법.
  14. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 가상 사용자의 플레이 정보에 기초한 골프공의 진행방향과 실제 사용자의 플레이에 따른 골프공의 진행방향에 대해 각각 영상 출력하며,
    상기 가상 사용자의 골프공 궤적과 상기 실제 사용자의 골프공 궤적의 색 및 모양 중 적어도 하나를 다르게 표시하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 가상 골프 시뮬레이션 장치.
  15. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 가상 사용자의 플레이 정보에 기초한 골프공의 진행방향과 실제 사용자의 플레이에 따른 골프공의 진행방향에 대해 각각 영상 출력하며,
    상기 가상 사용자의 골프공 궤적과 상기 실제 사용자의 골프공 궤적 중 어느 하나를 실선으로 표시하고 다른 하나를 점선으로 표시하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 가상 골프 시뮬레이션 장치.
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