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KR100843093B1 - 움직임에 따라 컨텐츠를 디스플레이하는 장치 및 방법 - Google Patents

움직임에 따라 컨텐츠를 디스플레이하는 장치 및 방법 Download PDF

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KR100843093B1
KR100843093B1 KR1020060118633A KR20060118633A KR100843093B1 KR 100843093 B1 KR100843093 B1 KR 100843093B1 KR 1020060118633 A KR1020060118633 A KR 1020060118633A KR 20060118633 A KR20060118633 A KR 20060118633A KR 100843093 B1 KR100843093 B1 KR 100843093B1
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이종호
류희섭
이영범
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삼성전자주식회사
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Abstract

본 발명은 움직임에 따라 컨텐츠를 디스플레이하는 장치 및 방법에 관한 것으로서, 감지된 움직임의 방향을 확인하고 확인된 방향의 반대방향으로 컨텐츠 영역을 이동시키거나 확인된 방향으로 배경 영역을 이동시키는, 움직임에 따라 컨텐츠를 디스플레이하는 장치 및 방법에 관한 것이다.
본 발명의 실시예에 따른 움직임에 따라 컨텐츠를 디스플레이하는 장치는 움직임을 감지하는 움직임 감지부와, 상기 감지된 움직임의 방향을 참조하여 영상 영역의 위치를 조정하는 디스플레이 제어부 및 상기 조정된 위치에 따라 상기 영상 영역에 포함된 컨텐츠 및 배경을 디스플레이하는 디스플레이부를 포함한다.
움직임, 전정 시각 반사(VOR; Vestibulo-Ocular Reflex)

Description

움직임에 따라 컨텐츠를 디스플레이하는 장치 및 방법{Apparatus and method for displaying content according to moving}
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 움직임에 따라 컨텐츠를 디스플레이하는 장치를 나타낸 블록도이다.
도 2는 종래 방식 및 본 발명의 실시예에 따른 영상과 시선의 움직임 방향을 비교한 도면이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 움직임에 따라 사용자가 움직이는 공간 축을 나타낸 개념도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따라 컨텐츠 영상이 이동하는 것을 나타낸 도면이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따라 배경 영상이 이동하는 것을 나타낸 도면이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따라 컨텐츠 영상이 이동하는 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따라 배경 영상이 이동하는 과정을 나타낸 흐름도이다.
<도면의 주요 부분에 관한 부호의 설명>
110 : 움직임 감지부
120 : 사용자 위치 확인부
130 : 영상 위치 확인부
140 : 컨텐츠 영상 생성부
150 : 디스플레이 제어부
160 : 배경 영상 생성부
170 : 디스플레이부
본 발명은 움직임에 따라 컨텐츠를 디스플레이하는 장치 및 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 감지된 움직임의 방향을 확인하고 확인된 방향의 반대방향으로 컨텐츠 영역을 이동시키거나 확인된 방향으로 배경 영역을 이동시키는, 움직임에 따라 컨텐츠를 디스플레이하는 장치 및 방법에 관한 것이다.
집적 기술의 발달로 인하여 다양한 휴대 기기들이 등장하게 되었다. 근래의 테이프 재생 장치, CD 플레이어 등의 음향 재생 장치로 시작하여 무선 호출기가 등장하기도 하였으며, 현재는 휴대 전화 및 MP3 플레이어가 널리 보급되고 있고, 휴대용 게임기도 등장하게 되었다.
특히, 휴대 전화의 경우 통신 수단으로서의 용도를 넘어서 다양한 수단으로 이용되기도 하는데, 그 중 시계, 디지털 카메라 및 MP3 플레이어로서의 역할이 대 표적이다.
이동 환경에서 컴퓨터와 인간과의 입출력 방법으로는 HMD(Head-Mounted Display), 안경형 디스플레이(Eye-Glass Display), PMP(Personal Media Player), 휴대 전화의 소형 액정 화면, 항공기 좌석 후면에 장착된 소형 디스플레이, UMPC(Ultra Mobile Personal Computer) 등과 같은 장치가 사용될 수 있는데, 특히 HMD는 사용자의 머리 움직임에 따른 위치 변화 데이터를 컴퓨터에 송신하여 컴퓨터로 하여금 사용자의 시야에 있을 대상의 크기 및 깊이를 계산하여 시뮬레이션하도록 한다.
또한, HMD와 같이 사용자의 머리에 밀착되어 컨텐츠를 디스플레이하는 수단으로서, 전술한 안경형 디스플레이는 안경에 초소형 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display)를 구비함으로써 사용자로 하여금 실제로 디스플레이된 영상보다 더 큰 영상을 볼 수 있도록 한 것이다.
한편, HMD, 안경형 디스플레이 또는 휴대용 디스플레이 장치 등을 장시간 응시하는 사용자는 어지러움을 느낄 수 있는데, 이는 전정 시각 반사(VOR; Vestibulo-Ocular Reflex)에 의한 것일 수 있다. 전정 시각 반사란, 흔들림 등에 의하여 사용자가 움직여진 경우 이동한 방향의 반대 방향으로 사용자의 시점이 반사적으로 이동하는 것을 의미한다. 예를 들어, 버스에 탑승 중인 사용자가 버스의 진동에 의하여 상 방향으로 이동된 경우 정면을 응시하고 있던 사용자의 시선은 정면 응시를 유지하기 위해 순간적으로 하 방향으로 이동되는 것이다.
이와 같은, 전정 시각 반사에 의한 어지러움은 디스플레이되는 영상이 사용 자의 양안과 가까울수록, 흔들리는 영상을 오랫동안 지속적으로 또렷이 보려고 노력할수록 그리고, 진동 폭이 클수록 더욱 심해진다.
여기서, 사용자는 흔들리는 영상을 지속적으로 응시함으로써 흔들리는 영상에 자신의 시각 반응을 적응시킬 수도 있다. 즉, 흔들리는 영상을 장시간 응시하게 되면 전정 시각 반사의 활동이 의도적으로 움직임의 영향을 받지 않도록 억제하는 것에 적응되어 사용자는 어지러움을 덜 느끼게 되는 것이다. 한편, 흔들리는 영상에 자신의 시각 반응을 적응시킴에 따라, 영상의 응시를 종료한 사용자는 다시 자신의 움직임과 영상의 움직임을 보정시켜주어야 하는 일상 환경에 곧바로 적응하지 못하고 어지러움을 느낄 수도 있다.
즉, 흔들리는 영상을 응시하기 시작할 때뿐만 아니라 응시를 종료한 상태에서도 어지러움이 느껴질 수 있는 것으로서, 이와 같은 전정 시각 반사의 활동이 방해 받지 않도록 영상을 디스플레이하는 발명의 등장이 요구된다.
본 발명은 감지된 움직임의 방향을 확인하고 확인된 방향의 반대방향으로 컨텐츠 영역을 이동시키는데 그 목적이 있다.
또한, 본 발명은 감지된 움직임의 방향을 확인하고 확인된 방향으로 배경 영역을 이동시키는데 그 목적이 있다.
본 발명의 목적들은 이상에서 언급한 목적들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해되어질 수 있을 것이다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 실시예에 따른 움직임에 따라 컨텐츠를 디스플레이하는 장치는 움직임을 감지하는 움직임 감지부와, 상기 감지된 움직임의 방향을 참조하여 영상 영역의 위치를 조정하는 디스플레이 제어부 및 상기 조정된 위치에 따라 상기 영상 영역에 포함된 컨텐츠 및 배경을 디스플레이하는 디스플레이부를 포함한다.
본 발명의 실시예에 따른 움직임에 따라 컨텐츠를 디스플레이하는 방법은 움직임을 감지하는 단계와, 상기 감지된 움직임의 방향을 참조하여 영상 영역의 위치를 조정하는 단계 및 상기 조정된 위치에 따라 상기 영상 영역에 포함된 컨텐츠 및 배경을 디스플레이하는 단계를 포함한다.
기타 실시예들의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하 기로 한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 움직임에 따라 컨텐츠를 디스플레이하는 장치를 나타낸 블록도로서, 움직임에 따라 컨텐츠를 디스플레이하는 장치(이하, 컨텐츠 디스플레이 장치라 한다)(100)는 움직임 감지부(110), 사용자 위치 확인부(120), 영상 위치 확인부(130), 컨텐츠 영상 생성부(140), 디스플레이 제어부(150), 배경 영상 생성부(160) 및 디스플레이부(170)를 포함하여 구성된다.
움직임 감지부(110)는 컨텐츠 디스플레이 장치(100)의 움직임을 감지하는 역할을 한다. 여기서, 움직임은 3차원 공간상의 3개 축 중 하나 또는 그 조합에 의한 방향으로의 수평 움직임일 수 있으며, 3차원 공간상의 3개 축 중 하나 또는 그 조합에 의한 방향을 중심으로 하는 원호 움직임일 수 있다.
또한, 감지된 움직임은 물리적으로 가속도 또는 각속도일 수 있다. 즉, 움직임 감지부(110)는 가속도량 또는 각속도량을 수신하는 가속도 센서 또는 각속도 센서일 수 있는 것으로서, 3차원 공간상의 수평 움직임 또는 원호 움직임을 감지하기 위하여 적어도 하나 이상의 가속도 센서 및 각속도 센서의 조합으로 구성될 수 있다.
사용자 위치 확인부(120)는 움직임 감지부(110)에 의하여 감지된 움직임을 참조하여 사용자의 위치 즉, 사용자의 머리 또는 눈의 위치를 확인하는 역할을 한다. 이를 위하여, 사용자 위치 확인부(120)는 감지된 움직임의 크기와, 움직임이 감지된 시간을 이용할 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠 디스플레이 장치(100)가 HMD 또는 안경형 디스플레이인 경우 움직임 감지부(110)에 의하여 감지된 움직임의 크기 및 움직임이 감지된 시간은 사용자의 머리에 가해진 움직임의 크기 및 사용자의 머리에 움직임이 가해진 시간과 유사한 반면, 컨텐츠 디스플레이 장치(100)가 PMP 또는 휴대 전화와 같은 휴대용 단말기인 경우 움직임 감지부(110)에 의하여 감지된 움직임의 크기 및 움직임이 감지된 시간은 사용자의 머리게 가해진 움직임의 크기 및 사용자의 머리에 움직임이 가해진 시간과 일정 간격을 두고 있으므로, 사용자 위치 확인부(120)는 컨텐츠 디스플레이 장치(100)의 형태 및 움직임 감지부(110)에 의하여 감지된 정보를 이용하여 사용자의 위치를 확인하는 것이다.
영상 위치 확인부(130)는 움직임 감지부(110)에 의하여 감지된 움직임을 참조하여 현재 디스플레이 중인 영상 영역의 위치를 확인하는 역할을 한다. 여기서, 영상 영역은 컨텐츠 영상을 디스플레이하는 컨텐츠 영역 및 배경 영상을 디스플레이하는 배경 영역을 포함하여 구성될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따라, 컨텐츠 영역 또는 배경 영역은 컨텐츠 디스플레이 장치(100)의 움직임에 따라 그 위치가 변경되는데, 영상 위치 확인부(130)는 변경된 위치를 확인하여 이를 디스플레이 제어부(150)로 전달하는 역할을 하는 것이다.
컨텐츠 영상 생성부(140) 및 배경 영상 생성부(160)는 각각 컨텐츠 영상 및 배경 영상을 생성하는 역할을 한다. 여기서, 컨텐츠 영상은 컨텐츠 디스플레이 장치(100)에 의하여 제공되는 다양한 기능에 대한 영상 정보로서 예를 들어, 게임, 정지영상, 동영상 및 문자 등의 정보를 의미한다. 한편, 배경 영상은 컨텐츠 디스플레이 장치(100)에 기 저장된 임의의 영상으로서, 배경 영역과 그 안에 포함된 컨텐츠 영역을 구별시키기 위해, 그리고 컨텐츠 영역의 움직임 정도를 상쇄시킬 목적 으로 사용자의 움직임 정도가 배경 영상에 반영되도록 하기 위한 목적으로 배경 영역에 디스플레이된다.
또한, 배경 영상은 본 발명의 실시예에 따라 컨텐츠 디스플레이 장치(100)의 움직임에 따라 그 위치가 변경되어 사용자의 전정 시각 반사에 의한 어지러움을 감소시키는 역할을 하는데, 이에 대한 자세한 설명은 도 5를 통하여 후술하기로 한다.
디스플레이 제어부(150)는 움직임 감지부(110)에 의하여 감지된 움직임의 방향을 참조하여 영상 영역의 위치를 조정하는 역할을 한다. 이 때, 디스플레이 제어부(150)는 움직임 감지부(110)에 의하여 감지된 움직임의 발생 시간과 사용자 위치 확인부(120) 및 영상 위치 확인부(130)에 의하여 확인된 사용자가 움직인 시간 및 영상 영역의 위치가 변경된 시간간의 차이를 이용하여 영상 영역의 위치를 조정한다. 즉, 사용자 위치 확인부(120)는 사용자의 변경된 위치를 확인함과 동시에 변경 시간을 확인하고, 영상 위치 확인부(130)는 영상 영역이 변경된 위치를 확인함과 동시에 변경 시간을 확인하는데, 디스플레이 제어부(150)는 사용자 위치 확인부(120) 및 영상 위치 확인부(130)로부터 전달받은 정보를 이용하여 영상 영역의 위치를 변경하는 것이다.
여기서, 디스플레이 제어부(150)는 움직임 감지부(110)에 의하여 감지된 움직임의 반대 방향으로 컨텐츠 영역의 위치를 조정하거나 움직임 감지부(110)에 의하여 감지된 움직임의 방향으로 배경의 위치를 조정한다. 또한, 디스플레이 제어부(150)는 컨텐츠 영역 및 배경의 위치를 동시에 조정할 수도 있다.
전술한 바와 같이, 영상 영역은 컨텐츠 영역 및 배경 영역을 포함하여 구성되는데, 배경 영역은 컨텐츠 영역 보다 크게 형성되어 컨텐츠 영역 전체가 배경 영역 안에 디스플레이될 수 있다. 그리고, 컨텐츠 영역의 위치가 변경되는 것은 배경 영역의 위치는 고정된 채로 배경 영역에서의 컨텐츠 영역의 위치가 변경되는 것으로 이해될 수 있다.
여기서, 컨텐츠 영역과 배경 영역은 서로 다른 물리적인 디스플레이 수단으로 구성되어 컨텐츠 영역의 위치 변경은 소정의 전동 수단을 통하여 구현될 수 있으며, 컨텐츠 영역과 배경 영역은 하나의 물리적인 디스플레이 수단으로 구성되어 컨텐츠 영역의 위치 변경은 소프트웨어적으로 예를 들면, 컨텐츠 영역과 배경 영역이 서로 다른 레이어로 구성되고, 배경 영역 레이어의 위에 존재하는 컨텐츠 영역 레이어의 위치를 변경시킴으로써 구현될 수도 있다.
또한, 디스플레이 제어부(150)는 움직임 감지부(110)에 의하여 감지된 움직임의 크기 및 속도를 참조하여 영상 영역의 색상, 밝기 및 갱신 속도를 조정할 수 있다. 여기서, 갱신 속도는 변경된 위치의 영상 영역이 디스플레이되는 프레임 주기를 의미한다.
디스플레이부(170)는 디스플레이 제어부(150)에 의하여 조정된 위치에 따라 영상 영역에 포함된 컨텐츠 및 배경을 디스플레이하는 역할을 한다. 디스플레이부(170)는 입력된 영상 신호를 디스플레이할 수 있는 음극선관(CRT, Cathode Ray Tube), 액정 화면(LCD, Liquid Crystal Display), 발광 다이오드(LED, Light-Emitting Diode), 유기 발광 다이오드(OLED, Organic Light-Emitting Diode) 또는 플라즈마 디스플레이(PDP, Plasma Display Panel) 등의 영상 표시 수단이 구비된 모듈로서 전달 받은 색상 정보를 디스플레이하는 역할을 한다.
디스플레이부(170)는 적어도 하나 이상의 전술한 디스플레이 수단을 포함하여 구성될 수 있다.
도 2는 종래 방식 및 본 발명의 실시예에 따른 영상과 시선의 움직임 방향을 비교한 도면이다. 여기서, 본 발명의 실시예는 제 1 실시예 및 제 2 실시예를 포함하는데, 제 1 실시예는 컨텐츠 영역의 위치를 변경시킨 것을 의미하고, 제 2 실시예는 배경의 위치를 변경시킨 것을 의미한다.
종래 방식에 따라 컨텐츠 디스플레이 장치(100)가 좌에서 우로 이동하는 경우, 컨텐츠 영상, 배경 영상 및 사용자의 머리는 컨텐츠 디스플레이 장치(100)와 마찬가지로 좌에서 우로 이동하게 되는데 이에 따라, 사용자의 시선은 전방에 초점을 맞추고자 하는 노력으로 즉, 전정 시각 반응에 의하여 우에서 좌로 이동하게 된다. 즉, 컨텐츠 영상 및 배경 영상의 이동 방향(211, 212)과 사용자의 시선 방향(213)은 반대 방향이 되는데 이에 따라, 컨텐츠 영상 및 배경 영상의 이동 방향(211, 212)과 사용자의 시선 방향(213)의 불일치가 빈번하게 되는 경우 사용자는 어지러움을 느끼게 된다.
한편, 제 1 실시예에 따라 컨텐츠 디스플레이 장치(100)가 좌에서 우로 이동하는 경우 디스플레이 제어부(150)는 컨텐츠 영상을 우에서 좌로 이동시킨다. 즉, 디스플레이 제어부(150)는 컨텐츠 영역을 우에서 좌로 이동시키는 것이다. 여기서, 배경 영상은 컨텐츠 디스플레이 장치(100)를 기준으로 그 위치가 변경되지 않으므 로, 컨텐츠 디스플레이 장치(100)와 마찬가지로 좌에서 우로 이동한다. 또한, 사용자의 머리도 좌에서 우로 이동하게 되는데 배경 영상 및 사용자의 머리가 좌에서 우로 이동함에 따라 사용자의 시선은 우에서 좌로 이동하게 된다.
다시 말해, 컨텐츠 영상의 이동 방향(221)과 사용자 시선의 이동 방향(223)은 동일하게 되는 것으로서, 사용자는 흔들림이 적은 컨텐츠 영상을 응시할 수 있게 된다.
제 2 실시예에 따라 컨텐츠 디스플레이 장치(100)가 좌에서 우로 이동하는 경우, 컨텐츠 영상 및 사용자의 머리는 컨텐츠 디스플레이 장치(100)의 이동 방향과 마찬가지로 좌에서 우로 이동한다. 여기서, 배경 영상의 이동 방향(232)도 컨텐츠 영상(231)의 이동 방향과 마찬가지로 좌에서 우로 이동하는데 이 때, 디스플레이 제어부(150)는 배경 영상의 위치를 좌에서 우로 이동시킨다. 즉, 전체적으로 볼 때 배경 영상은 컨텐츠 디스플레이 장치(100), 컨텐츠 영상 및 사용자 머리의 이동 거리 이상으로 이동되는 것이다. 다시 말해, 배경 영상의 이동 폭이 컨텐츠 영상의 이동 폭보다 크므로, 배경 영상 내에 포함된 컨텐츠 영상의 이동 방향(231)은 사용자에 의하여 상대적으로 우에서 좌로 이동하는 착각을 일으키며, 사용자 눈은 전정 시각 반사를 적게 일으키게 되어, 시선의 이동(233) 폭이 작게 되고 이에 따라, 사용자는 종래 방식에 비하여 작은 어지러움을 느끼게 된다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 움직임에 따라 사용자가 움직이는 공간 축을 나타낸 개념도이다.
전술한 바와 같이, 컨텐츠 디스플레이 장치(100)의 움직임은 3차원 공간상의 3개 축(310, 320, 330) 중 하나 또는 그 조합에 의한 방향으로의 수평 움직임 및 3차원 공간상의 3개 축(310, 320, 330) 중 하나 또는 그 조합에 의한 방향을 중심으로 하는 원호 움직임을 포함한다.
사용자의 시선 및 사용자가 탑승 중인 자동차의 이동 방향이 X축(310)과 평행인 경우를 예로 들면, 급발진 또는 급정지하는 자동차에 탑승 중인 사용자 및 컨텐츠 디스플레이 장치(100)는 X축(310)과 평행한 수평 움직임을 받게 되고, 자동차가 좌회전 또는 우회전을 함에 따라 Y축(320)과 평행한 수평 움직임을 받게 되며, 자동차의 상하 운동에 따라 Z축(330)과 평행한 수평 움직임을 받게 된다.
여기서, 사용자의 탑승 자세에 따라 움직임의 방향은 달라질 수 있는데 예를 들어, 컨텐츠 디스플레이 장치(100)의 자세가 X축(310)과 Y축(320)의 중간 방향을 향하는 자세임에 따라 사용자의 시선이 X축(310)과 Y축(320)의 중간 방향이고 사용자가 탑승 중인 자동차의 이동 방향이 X축(310)과 평행인 경우, 사용자 및 컨텐츠 디스플레이 장치(100)에 가해지는 움직임은 X축(310)과 Y축(320)의 조합에 의하여 형성되는 것이다.
한편, HMD 또는 안경형 디스플레이와 같이 사용자의 머리에 밀착된 컨텐츠 디스플레이 장치(100)의 경우 그 움직임은 사용자의 목을 중심으로 하는 원호 움직임일 수 있다. 예를 들어, 사용자의 시선이 X축(310)과 평행하고 사용자가 탑승 중인 자동차의 이동 방향이 X축(310)과 평행인 경우, 자동차의 상하 운동에 따라 사용자의 머리에도 상하 운동량이 전달되는데 이 때, 사용자의 머리는 목을 중심으로 소정 각도(350)를 갖는 상하의 원호 운동을 하게 되는 것이다. 이와 같은 원호 움 직임 또한 컨텐츠 디스플레이 장치(100)의 자세에 따라 3차원 공간상의 3개 축(310, 320, 330) 중 하나 또는 그 조합에 의한 방향을 중심으로 형성될 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따라 컨텐츠 영상이 이동하는 것을 나타낸 도면으로서, 도 2의 제 1 실시예에 따른 컨텐츠 영상(410)의 움직임을 도시화한 것이다.
컨텐츠 디스플레이 장치(100) 및 사용자에게 아래로 향하는 힘이 가해짐에 따라 컨텐츠 디스플레이 장치(100) 및 사용자의 머리는 아래로 움직이게 되는데 이 때, 전정 시각 반응에 따라 사용자의 시선은 실제 컨텐츠 영역(410)의 위치보다 위로 향하게 된다. 여기서, 움직임 감지부(110)에 의하여 감지된 움직임은 디스플레이 제어부(150)로 전달되고, 디스플레이 제어부(150)는 배경 영역(420)를 고정시키고 그 안에 포함된 컨텐츠 영역(410)의 위치를 위로 이동시킨다.
즉, 컨텐츠 영역(410)의 이동 방향과 사용자 시선의 방향을 동기화 시켜주는 것으로서 이에 따라, 사용자는 컨텐츠 영역(410)이 이동하지 않았을 때보다 작은 크기의 어지러움을 느끼게 된다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따라 배경 영상이 이동하는 것을 나타낸 도면으로서, 도 2의 제 2 실시예에 따른 배경 영상의 움직임을 도시화한 것이다.
컨텐츠 디스플레이 장치(100) 및 사용자에게 아래로 향하는 힘이 가해짐에 따라 컨텐츠 디스플레이 장치(100) 및 사용자의 머리는 아래로 움직이게 되는데 이 때, 전정 시각 반응에 따라 사용자의 시선은 실제 컨텐츠 영역(510)의 위치보다 위로 향하게 된다. 여기서, 움직임 감지부(110)에 의하여 감지된 움직임은 디스플레 이 제어부(150)로 전달되고, 디스플레이 제어부(150)는 컨텐츠 디스플레이 장치(100)의 이동 폭보다 크게 배경 영상의 위치를 아래로 이동시킨다.
이에 따라, 컨텐츠 영역(510) 및 배경 영역(520)을 응시하는 사용자는 배경 영상(530)에 비하여 컨텐츠 영상이 위로 이동하는 것으로 인식하게 되고 시선의 방향은 아래로 향하게 된다.
즉, 컨텐츠 디스플레이 장치(100)의 움직임에 따른 전정 시각 반응에 따라 사용자의 시선이 위로 향하는 것과 컨텐츠 영역(510)과 배경 영상(530)간의 상대적인 위치에 따른 전정 시각 반응에 따라 사용자의 시선이 아래로 향하는 것이 서로 상쇄되어, 사용자는 배경 영상(530)이 이동하지 않았을 때보다 작은 어지러움을 느끼게 되는 것이다.
여기서, 배경 영상(530)은 배경 영역(520)을 통하여 디스플레이되는 임의의 영상으로서, 실제로 디스플레이되는 영역은 배경 영역(520)의 크기로 제한된다. 한편, 배경 영상(530)은 제 2 실시예에 따라 그 위치가 변경될 수 있으므로, 도 5에 도시된 바와 같이 그 크기가 배경 영역(520)보다 더 크게 형성되는 것이 바람직하다.
한편, 도 4 및 도 5는 각각 컨텐츠 영역(410) 및 배경 영상(530)의 이동을 예로 나타내고 있으나, 디스플레이 제어부(150)는 그 조합된 형태의 영상 영역의 위치 변경을 제공할 수도 있음은 물론이다. 예를 들어, 움직임 감지부(110)에 의하여 감지된 움직임의 속도가 컨텐츠 영역(410)의 갱신 속도보다 크거나 움직임의 크기가 컨텐츠 영역(410)의 가용한 이동 거리보가 큰 경우 디스플레이 제어부(150)는 컨텐츠 영역(410)과 함께 배경 영상(530)을 이동시키는 것이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따라 컨텐츠 영상이 이동하는 과정을 나타낸 흐름도이다.
감지된 움직임에 따라 컨텐츠 영상의 위치를 이동시키기 위하여, 컨텐츠 디스플레이 장치(100)의 컨텐츠 영상 생성부(140) 및 배경 영상 생성부(160)는 각각 컨텐츠 영상 및 배경 영상을 생성한다(S610). 한편, 컨텐츠 영상 및 배경 영상은 소정의 입력 수단을 통하여 입력될 수도 있는데(S610), 디스플레이 제어부(150)는 컨텐츠 영상 및 배경 영상의 생성 또는 입력 시간을 확인한다(S620).
그러다가, 움직임 감지부(110)에 의하여 움직임이 감지되면(S630), 사용자 위치 확인부(120) 및 영상 위치 확인부(130)는 사용자 머리의 위치, 영상 영역의 위치 및 현재 시간을 확인한다(S640).
그리고, 사용자 위치 확인부(120) 및 영상 위치 확인부(130)에 의하여 확인된 정보는 디스플레이 제어부(150)로 전달되고, 디스플레이 제어부(150)는 컨텐츠 영역의 위치를 변경한다(S650). 즉, 감지된 움직임의 반대 방향으로 컨텐츠 영역을 이동시키는 것으로서, 컨텐츠 영상 및 배경 영상이 생성 또는 입력된 시간과 움직임이 감지된 시간간의 차이를 참조하여 컨텐츠 영역의 위치를 변경하는 것이다.
이 때, 디스플레이 제어부(150)는 움직임 감지부(110)에 의하여 감지된 움직임의 크기를 참조하여 영상 영역의 색상, 밝기 및 컨텐츠 영역의 이동 갱신 속도를 조절할 수 있다(S660).
위치가 이동된 컨텐츠 영역을 포함하는 영상 영역은 디스플레이부(170)를 통 하여 디스플레이 된다(S670).
도 7은 본 발명의 실시예에 따라 배경 영상이 이동하는 과정을 나타낸 흐름도이다.
감지된 움직임에 따라 배경 영상의 위치를 이동시키기 위하여, 컨텐츠 디스플레이 장치(100)의 컨텐츠 영상 생성부(140) 및 배경 영상 생성부(160)는 각각 컨텐츠 영상 및 배경 영상을 생성한다(S710). 한편, 컨텐츠 영상 및 배경 영상은 소정의 입력 수단을 통하여 입력될 수도 있는데(S710), 디스플레이 제어부(150)는 컨텐츠 영상 및 배경 영상의 생성 또는 입력 시간을 확인한다(S720).
그러다가, 움직임 감지부(110)에 의하여 움직임이 감지되면(S730), 사용자 위치 확인부(120) 및 영상 위치 확인부(130)는 사용자 머리의 위치, 영상 영역의 위치 및 현재 시간을 확인한다(S740).
그리고, 사용자 위치 확인부(120) 및 영상 위치 확인부(130)에 의하여 확인된 정보는 디스플레이 제어부(150)로 전달되고, 디스플레이 제어부(150)는 배경 영상의 위치를 변경한다(S750). 즉, 감지된 움직임과 동일한 방향으로 배경 영상을 이동시키는 것으로서, 컨텐츠 영상 및 배경 영상이 생성 또는 입력된 시간과 움직임이 감지된 시간간의 차이를 참조하여 배경 영상의 위치를 변경하는 것이다. 여기서, 배경 영상의 이동 폭은 컨텐츠 디스플레이 장치(100)의 이동 폭보다 크게 형성된다.
이 때, 디스플레이 제어부(150)는 움직임 감지부(110)에 의하여 감지된 움직임의 크기를 참조하여 영상 영역의 색상, 밝기 및 배경 영상의 이동 갱신 속도를 조절할 수 있다(S760).
위치가 이동된 배경 영상을 포함하는 영상 영역은 디스플레이부(170)를 통하여 디스플레이 된다(S770).
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.
상기한 바와 같은 본 발명의 움직임에 따라 컨텐츠를 디스플레이하는 장치 및 방법에 따르면 감지된 움직임의 방향을 확인하고 확인된 방향의 반대방향으로 컨텐츠 영역을 이동시키거나 확인된 방향으로 배경 영역을 이동시킴으로써, 전정 시각 반사에 의한 어지러움을 감소시키는 장점이 있다.

Claims (20)

  1. 움직임을 감지하는 움직임 감지부;
    상기 감지된 움직임의 방향을 참조하여 영상 영역에 포함된 컨텐츠 및 배경의 위치를 개별적으로 조정하는 디스플레이 제어부; 및
    상기 개별적으로 조정된 위치에 따라 상기 컨텐츠 및 상기 배경을 디스플레이하는 디스플레이부를 포함하는 움직임에 따라 컨텐츠를 디스플레이하는 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 영상 영역은 상기 컨텐츠로 구성된 컨텐츠 영역 및 상기 배경으로 구성된 배경 영역 중 적어도 하나를 포함하는 움직임에 따라 컨텐츠를 디스플레이하는 장치.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 컨텐츠 영역은 상기 배경 영역 안에 포함되는 움직임에 따라 컨텐츠를 디스플레이하는 장치.
  4. 제 2항에 있어서,
    상기 디스플레이 제어부는 상기 컨텐츠 또는 상기 배경이 입력된 시간과 상기 움직임이 감지된 시간간의 차이를 참조하여 상기 영상 영역의 위치를 조정하는 움직임에 따라 컨텐츠를 디스플레이하는 장치.
  5. 제 2항에 있어서,
    상기 디스플레이 제어부는 상기 움직임의 방향의 반대 방향으로 상기 컨텐츠 영역의 위치를 조정하는 움직임에 따라 컨텐츠를 디스플레이하는 장치.
  6. 제 2항에 있어서,
    상기 디스플레이 제어부는 상기 움직임의 방향으로 상기 배경의 위치를 조정하는 움직임에 따라 컨텐츠를 디스플레이하는 장치.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 움직임은 3차원 공간상의 3개 축 중 하나 또는 그 조합에 의한 방향으로의 수평 움직임을 포함하는 움직임에 따라 컨텐츠를 디스플레이하는 장치.
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 움직임은 3차원 공간상의 3개 축 중 하나 또는 그 조합에 의한 방향을 중심으로 하는 원호 움직임을 포함하는 움직임에 따라 컨텐츠를 디스플레이하는 장치.
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 디스플레이 제어부는 상기 움직임의 크기 및 속도를 참조하여 상기 영상 영역의 색상, 밝기 및 갱신 속도를 조정하는 움직임에 따라 컨텐츠를 디스플레이하는 장치.
  10. 제 2항에 있어서,
    상기 디스플레이 제어부는 상기 움직임의 크기 및 속도가 상기 컨텐츠 영역의 가용한 동작 반경 및 갱신 속도보다 큰 경우 상기 컨텐츠 영역의 위치 조정과 함께 상기 배경의 위치 조정을 수행하는 움직임에 따라 컨텐츠를 디스플레이하는 장치.
  11. (a) 움직임을 감지하는 단계;
    (b) 상기 감지된 움직임의 방향을 참조하여 영상 영역에 포함된 컨텐츠 및 배경의 위치를 개별적으로 조정하는 단계; 및
    (c) 상기 개별적으로 조정된 위치에 따라 상기 컨텐츠 및 상기 배경을 디스플레이하는 단계를 포함하는 움직임에 따라 컨텐츠를 디스플레이하는 방법.
  12. 제 11항에 있어서,
    상기 영상 영역은 상기 컨텐츠로 구성된 컨텐츠 영역 및 상기 배경으로 구성된 배경 영역 중 적어도 하나를 포함하는 움직임에 따라 컨텐츠를 디스플레이하는 방법.
  13. 제 12항에 있어서,
    상기 컨텐츠 영역은 상기 배경 영역 안에 포함되는 움직임에 따라 컨텐츠를 디스플레이하는 방법.
  14. 제 12항에 있어서,
    상기 (b) 단계는 상기 컨텐츠 또는 상기 배경이 입력된 시간과 상기 움직임이 감지된 시간간의 차이를 참조하여 상기 영상 영역의 위치를 조정하는 단계를 포함하는 움직임에 따라 컨텐츠를 디스플레이하는 방법.
  15. 제 12항에 있어서,
    상기 (b) 단계는 상기 움직임의 방향의 반대 방향으로 상기 컨텐츠 영역의 위치를 조정하는 단계를 포함하는 움직임에 따라 컨텐츠를 디스플레이하는 방법.
  16. 제 12항에 있어서,
    상기 (b) 단계는 상기 움직임의 방향으로 상기 배경의 위치를 조정하는 단계를 포함하는 움직임에 따라 컨텐츠를 디스플레이하는 방법.
  17. 제 11항에 있어서,
    상기 움직임은 3차원 공간상의 3개 축 중 하나 또는 그 조합에 의한 방향으 로의 수평 움직임을 포함하는 움직임에 따라 컨텐츠를 디스플레이하는 방법.
  18. 제 11항에 있어서,
    상기 움직임은 3차원 공간상의 3개 축 중 하나 또는 그 조합에 의한 방향을 중심으로 하는 원호 움직임을 포함하는 움직임에 따라 컨텐츠를 디스플레이하는 방법.
  19. 제 11항에 있어서,
    상기 (b) 단계는 상기 움직임의 크기 및 속도를 참조하여 상기 영상 영역의 색상, 밝기 및 갱신 속도를 조정하는 단계를 포함하는 움직임에 따라 컨텐츠를 디스플레이하는 방법.
  20. 제 12항에 있어서,
    상기 (b) 단계는 상기 움직임의 크기 및 속도가 상기 컨텐츠 영역의 가용한 동작 반경 및 갱신 속도보다 큰 경우 상기 컨텐츠 영역의 위치 조정과 함께 상기 배경의 위치 조정을 수행하는 단계를 포함하는 움직임에 따라 컨텐츠를 디스플레이하는 방법.
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