KR100792993B1 - Method for discriminating information signals in a mobile communication system - Google Patents
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Abstract
본 발명은 이동통신 시스템에서 정보를 전송하는 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method for transmitting information in a mobile communication system.
본 발명은 공유 채널을 통하여 복수의 사용자 단말기가 하나의 기지국으로부터 제공되는 제어 정보를 수신하고 사용자 단말기에 대하여 특정되는 코드를 이용하여 그 사용자 단말기를 위한 제어 정보 신호를 구분하는 이동통신시스템에 있어서, 상기 사용자 단말기에 대하여 특정되는 코드는 시간에 따라 변화하도록 하는 것을 특징으로 한다.The present invention provides a mobile communication system in which a plurality of user terminals receive control information provided from one base station through a shared channel and classify the control information signal for the user terminal using a code specified for the user terminal. The code specified for the user terminal is characterized in that it changes over time.
또한 본 발명은 스크램블링코드의 초기상태를 이동국 또는/및 시간에 따라 변화하여 새로운 코드정보를 생성하는 과정과; 상기 생성된 코드정보를 이용하여 해당 이동국으로 정보를 전송하는 과정;을 포함하는 것을 특징으로 한다.The present invention also provides a method for generating new code information by changing an initial state of a scrambling code with a mobile station and / or time; And transmitting the information to the corresponding mobile station by using the generated code information.
따라서 본 발명에 의하면, User-specific scrambling 코드를 사용하여 UE를 구분하는 경우에 UE에 따라서 코드의 상관값이 높아 각 사용자(UE)를 구별할 수 없어 계속적인 분별오류가 발생하는 것을 방지할 수가 있다.
Therefore, according to the present invention, when distinguishing UEs using a user-specific scrambling code, the correlation value of the codes is high according to the UEs, so that each user (UE) cannot be distinguished, thereby preventing continuous classification errors. have.
Description
도 1은 일반적인 PN 시퀀스 생성기(스크램블링 코드 생성기)를 나타내는 구조도1 is a structural diagram showing a general PN sequence generator (scrambling code generator)
도 2는 일반적인 공용채널에서의 길쌈부호 입력 신호의 구성을 나타낸 도면2 is a diagram illustrating the configuration of a convolutional code input signal in a common shared channel;
도 3은 HSDPA 시스템의 HS-SCCH의 송신기(Transmitter) 구조를 나타낸 도면3 is a diagram showing the structure of a transmitter (HS) of the HS-SCCH of the HSDPA system
도 4는 Downlink control information을 전송하기 위한 downlink shared control channel의 구조4 shows a structure of a downlink shared control channel for transmitting downlink control information
도 5는 랜덤성을 가지는 long PN 코드를 생성하여 사용하는 방법을 나타낸 흐름도
5 is a flowchart illustrating a method of generating and using a long PN code having randomness
본 발명은 이동통신 시스템에서 정보를 전송하는 방법에 관한 것으로, 특히 The present invention relates to a method for transmitting information in a mobile communication system, in particular
이동 통신 시스템에서 제어 정보와 같은 짧은 프레임을 전송시에, 같은 물리 채널(physical channel)을 여러 사용자가 공유하여 정보를 전송하는 경우 수신단에서 수신 데이터가 어느 사용자 신호에 해당되는 것인지를 판별하기 위한 방법에 관한 것이다.When transmitting a short frame such as control information in a mobile communication system, when multiple users share the same physical channel and transmit information, a method for determining which user signal is received by the receiver It is about.
더욱 상세하게 본 발명에서는, 짧은 프레임을 길쌈 부호(Convolutional code)화 하여 전송하고 각 사용자 구분 정보를 User-specific masking(사용자전용마스킹) 방법으로 사용하는 경우, Random 특성을 가지는 long PN code의 초기발생상태정보를 사용자 정보 또는/및 시간에 따라 다른 랜덤 코드열을 사용하여 새로운 코드정보를 발생시키고, 각 사용자인 이동국(UE)으로 상기 생성된 코드정보를 할당하여 제어정보를 전송하는 방법에 관한 것이다.More specifically, in the present invention, when a short frame is converted into a convolutional code and transmitted, and each user identification information is used as a user-specific masking method, an initial generation of a long PN code having a random characteristic is generated. The present invention relates to a method of generating new code information by using random code strings different in state information according to user information and / or time, and allocating the generated code information to each user mobile station (UE) to transmit control information. .
즉, 각 UE에 할당되는 USMC가 시간에 따라 변화하도록 하기위해, 시간에 따라 다른 랜덤 코드열을 사용하여 코드정보를 발생하고 제어정보를 전송하는 것이다.That is, in order for the USMC allocated to each UE to change over time, code information is generated using different random code strings over time and control information is transmitted.
상기에서 long PN code가 랜덤 특성을 가진다의 의미는, 발생하는 코드 비트의 발생 특성이 어떤 패턴을 가지는 것이 아닌 경우를 말한다.In the above, the meaning that the long PN code has a random characteristic means that the generation characteristic of the generated code bits does not have any pattern.
부연하면, 코드발생기의 쉬프트레지스터(SR)에서 생성되는 이진 비트 열들 중에 각 비트 사이에 연관 관계가 없으며, 랜덤 비트열의 어느 일정 부분을 2개 띄어 낼 경우 두 부분의 correlation(상관)이 어떤 값을 가질지 예측 불가능하다는 것이 문헌적 정의의 랜덤 코드이다.In other words, among the binary bit strings generated by the shift register (SR) of the code generator, there is no correlation between each bit, and when two portions of a random bit string are separated, a correlation between the two portions gives a value. It is the random code of the literature definition that it has or is unpredictable.
그러나 상기 실제의 랜덤코드는 실생활에서 인위적으로는 발생하지 못하므로, SR 여러개를 이용해서 상기의 랜덤특성과 비슷한 성질을 가지는 코드를 설계(design)하여 랜덤 PN code라고 명명했으며, 이것을 응용하여 만든 것이 현재 3GPP에 쓰이고 있는 scrambling code이다.However, since the actual random code does not occur artificially in real life, a code having similar properties to the above random characteristics is designed using several SRs and named as a random PN code. Scrambling code currently used in 3GPP.
상기에서 스크램블링코드는 기지국 식별코드 또는 사용자(UE) 식별코드이다.The scrambling code is a base station identification code or a user (UE) identification code.
downlink에서의 스크램블링 코드는 24개의 shift register로 구성된 랜덤성을 가지는 long PN code이고, uplink에서의 스크램블링코드는 18개의 shift register로 구성된 랜덤성을 가지는 long PN code이다.The scrambling code in the downlink is a long PN code having randomness composed of 24 shift registers, and the scrambling code in the uplink is a long PN code having randomness composed of 18 shift registers.
이하 종래기술에 대해 설명한다.Hereinafter, the prior art will be described.
먼저, 정보를 전송 및 수신에 관련된 방식들을 설명한다.First, methods related to transmitting and receiving information will be described.
1. 길쌈 부호 (convolutional code)1. convolutional code
일반적으로 무선 통신 채널에서 수신단이 오류 정정 능력을 가지기 위하여 송신단에서 미리 행한 채널 부호화 결과를 전송하게 된다. In general, in a wireless communication channel, a receiver transmits a channel encoding result previously performed by a transmitter in order to have error correction capability.
현재 상용 시스템에서 널리 쓰는 채널 부호 방식은 길쌈 부호가 있으며, 상기 길쌈 부호는 부호화할 입력값을 천이 레지스터(shift register)에 통과 시키면서 각 레지스터의 조합으로 부호화 비트(coded bits)를 발생시킨다. Channel coding schemes widely used in current commercial systems are convolutional codes. The convolutional codes generate coded bits as a combination of registers while passing an input value to be encoded to a shift register.
수신단에서는 이러한 부호화 비트의 전송을 수신하여 Viterbi 복호기를 통과시켜 부호화 이전의 원래 전송 정보를 구하게 된다.The receiving end receives the transmission of the encoded bits and passes the Viterbi decoder to obtain the original transmission information before encoding.
2. Viterbi 복호기 (Viterbi decoder)2. Viterbi decoder
Viterbi 복호기는 길쌈 부호기로 부호화되어 전송된 부호화 비트열을 이용하여 본래 전송 비트를 복호하게 된다. The Viterbi decoder decodes the original transmission bit by using the coded bit string encoded and transmitted by the convolutional encoder.
비터비 복호기는 Trellis 상에서 각 상태(state)의 천이값을 이용하여 각 state에서 생성되는 codeword(부호워드) 들의 경로 거리(path metric : PM)를 비교하여 최적인 codeword에 대한 생존 경로(survival path)를 결정한다. Viterbi decoder compares the path metric (PM) of codewords (codewords) generated in each state using the transition value of each state on Trellis, and provides a survival path for the optimal codeword. Determine.
이러한 방법은 Trellis 상에서 천이가 이루어질 때마다 반복적으로 수행되며, 최종적으로 모든 부호화 비트를 사용해 각 state에 대한 survival path들을 찾으면, survival path들 중에서 zero state에 해당하는 survival path를 선택하여 이에 해당하는 부호화 이전의 전송 비트들을 복호해 낸다. This method is repeatedly performed every time a transition occurs on the Trellis. Finally, after finding all the survival paths for each state using all the coded bits, the survival path corresponding to the zero state is selected from the survival paths. Decode the transmission bits of.
이러한 Viterbi 복호기는 현재 상용 시스템에 널리 사용되고 있으며, 최우도(ML; Maximum Likelihood) 복호기의 성질을 나타내어 길쌈 부호에 대한 최적의 복호 방법으로 알려져 있다.Such a Viterbi decoder is widely used in commercial systems, and is known as an optimal decoding method for convolutional codes by exhibiting the properties of a maximum likelihood (ML) decoder.
3. 경로 거리(path metric)3. path metric
Viterbi 복호기에서 최종적으로 각각의 최종 상태(final state)에서 구해진 survival path들은 각각 하나의 codeword를 형성하게 된다. 이 codeword와 수신된 부호화 비트들의 차이값을 구한 것이 각각 survival path에 대한 path metric값이 된다.In the Viterbi decoder, the survival paths finally obtained in each final state form one codeword. The difference between this codeword and the received coded bits is the path metric for the survival path.
4. 테일 비트(tail bits)4. Tail bits
길쌈 부호의 부호기에서는 천이 레지스터(SR)의 입력단에 먼저 부호화 되어야 할 입력 정보를 넣어 준 후에 부가적으로 zero bit의 열을 넣어주어 최종 천이 레지스터의 값이 zero state에 가도록 한다. In the convolutional code encoder, input information to be coded first is inputted to the input of the transition register SR, and then a zero bit string is additionally inserted so that the value of the final transition register goes to zero state.
이러한 zero bit의 열을 tail bits라고 하며, tail bits의 역할은 나중에 Viterbi 복호기에서 각 state에서 남은 survival path들 중에서 어느 최종 state를 택하여 그 state에 해당하는 survival path를 선택할지를 결정시켜 준다. The sequence of zero bits is called tail bits, and the role of tail bits later determines which final state is selected from the remaining survival paths of each state in the Viterbi decoder.
5. Scheduler5. Scheduler
무선 채널에서 하나의 패킷 송신측이 다수의 수신측에 패킷 전송 서비스를 하는 경우, 시스템 전체의 패킷 서비스 처리 능력을 높이기 위하여 다수 수신측에 대한 서비스를 시간에 따라 Scheduling할 수가 있다. When a packet sender provides a packet transmission service to a plurality of receivers in a wireless channel, services for a plurality of receivers may be scheduled over time in order to increase the packet service processing capability of the entire system.
예를 들면, 단위 시간에 송신되는 대상이 하나인 경우, 시스템 내의 여러 수신측 중에서 무선 채널 환경이 가장 좋은 수신측 하나에 대하여 그 시간에 서비스를 해 주는 방식이다. 이렇게 함으로써 시스템 전체의 패킷 처리 용량을 증대시킬 수가 있다. 이러한 scheduling에 영향을 주는 요소는 여러 가지로 설정될 수가 있으며, 시스템을 만들거나 서비스해 주는 서비스 공급자가 임의로 설정 가능하다. For example, when there is only one target transmitted in a unit time, it is a method of providing a service to one of the receivers having the best wireless channel environment at that time. By doing so, it is possible to increase the packet processing capacity of the entire system. Factors affecting such scheduling can be set in various ways and can be arbitrarily set by the service provider who makes or services the system.
이를 수행하기 위해서는 각 패킷 수신측에 대한 패킷 전송 채널의 상태 정보가 필요하게 된다.To do this, the state information of the packet transmission channel for each packet receiving side is required.
6. 패킷 송신 이전에 전달되는 제어 정보6. Control information passed before packet transmission
무선 패킷 전송 시스템의 송신단은 수신단에 대하여 패킷의 전송 이전에 패킷에 대한 사용 변조 방식 및 사용자 구별 정보, 패킷 번호 등의 제어 정보를 미리 담아 전달한다. The transmitting end of the wireless packet transmission system transmits, to the receiving end, control information such as a use modulation scheme, user identification information, and a packet number of the packet before transmission of the packet.
수신단에서는 제어 정보에 대하여 전송 패킷의 도착 이전에 오류 없이 복호 해야만 이 후 전달되는 패킷을 수신할 수가 있다. The receiving end must decode the control information without error before the arrival of the transport packet to receive the forwarded packet.
이러한 미리 전달되는 제어 정보들은 무선 채널에 적합하도록 채널 부호화(channel coding) 및 오류 검출 정보 (cyclic redundancy code) 등을 담아 전송되게 되고, 수신단에서는 이를 이용하여 복조 및 복호화 하여 수신된 정보의 오류 유무를 파악한다. The previously transmitted control information is transmitted with channel coding and error detection information (cyclic redundancy code) so as to be suitable for the wireless channel, and the receiving end demodulates and decodes the received information to check whether there is an error in the received information. Figure out.
7. 공용 물리 채널(SCCH)로 전송되는 짧은 프레임7. Short frame transmitted on shared physical channel (SCCH)
일반적인 무선 통신 시스템에서는 제어 정보와 같은 짧은 정보는 공용 물리 채널을 설정하여 여러 사용자가 나누어 사용 가능하도록 하는 방안이 널리 쓰이고 있다. In a general wireless communication system, a short information such as control information is widely used to set a common physical channel so that it can be shared among multiple users.
이러한 경우 전송 신호 수신단에서는 공용 채널로 전송되는 정보가 자신에게 해당되는 정보인지를 알아야 하므로, 사용자를 구분할 수가 있는 정보가 함께 전송되어야 한다. In this case, the transmission signal receiving end needs to know whether the information transmitted through the common channel is information corresponding to itself. Therefore, information for identifying the user should be transmitted together.
예를들어, 3세대 무선 통신 미국 규격의 일종인 1x-EV/DV의 제어 정보 전송의 경우 공용 물리 채널로 정보를 전송할 때에 사용자 ID를 전송 신호의 뒤에 삽입하여 수신단이 복호후 사용자 ID를 확인하여 자신에게 전송된 정보인가를 판별하도록 설계되어 있다.For example, in the case of 1x-EV / DV control information transmission, which is a type of 3rd generation wireless communication US standard, when transmitting information on a common physical channel, a user ID is inserted after a transmission signal so that a receiver checks the user ID after decoding. It is designed to determine whether the information is transmitted to itself.
도 1은 일반적인 PN 시퀀스 생성기(스크램블링 코드 생성기)를 나타내는 구조도이다.1 is a structural diagram showing a general PN sequence generator (scrambling code generator).
도 1에 도시된 PN 시퀀스 생성기에서, X는 의 다항식을 갖는 경우이고, PN 시퀀스의 레지스터는 쉬프트(shift) 레지스터이다.In the PN sequence generator shown in FIG. 1, X is In the case of having a polynomial of, the register of the PN sequence is a shift register.
(1) (One)
(2) (2)
PN 시퀀스 레지스터의 초기값은 상기 식(1)처럼 주어지고, 이후로는 식(2)에 의해 레지스터 값들이 쉬프트되면서 PN 시퀀스 x(n)이 생성된다. The initial value of the PN sequence register is given as in Equation (1), and then the PN sequence x (n) is generated while the register values are shifted by Equation (2).
PN 시퀀스 레지스터의 주기가 38400칩인 경우, 시퀀스값은 x(0)부터 x(38399)까지 존재한다.If the period of the PN sequence register is 38400 chips, the sequence value exists from x (0) to x (38399).
도 1에 도시된 PN 시퀀스 생성기의 경우를, 예를들어 시퀀스의 생성방법을 설명하면 다음과 같다.In the case of the PN sequence generator shown in FIG. 1, for example, a method of generating a sequence is as follows.
먼저, PN 시퀀스 생성기의 쉬프트 레지스터들은 상기 식(1)에 의해 왼쪽에서 오른쪽 방향으로 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1 비트가 저장된다.First, the shift registers of the PN sequence generator are 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 in the left-to-right direction by Equation (1) above. , 0,0,1 bits are stored.
레지스터의 0번지에 있는 '1'이 오른쪽으로 쉬프트되어 출력되므로 첫번째 시퀀스값은 x(0)=1이 되고 0번지에는 1번지의 '0'이 오른쪽으로 쉬프트되어서 x(1)=0 의 출력이 나온다.Since '1' at
PN 시퀀스 x(0)부터 x(17)까지는 상기 식(1)의 초기치 설정대로 그대로 출력되고, x(18)부터 x(38399)까지는 상기 식(2)의 연산으로 나타낼 수 있는데 그 원리는 다음과 같다.PN sequences x (0) to x (17) are output as they are, and x (18) to x (38399) can be represented by the operation of equation (2). Same as
초기 쉬프트시에 레지스터 0번지의 비트정보가 출력되고 난 후, 레지스터의 17번지부터 1번지까지의 비트들이 한 칸씩 오른쪽으로 쉬프트된다. After the bit information of
즉, 원래 1번지에 있던 '0'이 0번지로 쉬프트되고, 원래 2번지에 있던 '0'이 비어있는 1번지로 쉬프트되는 식으로 동작하며, 최상위비트(MSB)(Most Significant Bit)인 17번지에 있던 '0'은 16번지로 쉬프트된다.That is, it operates in such a way that '0' originally located at 1 is shifted to 0, and '0' originally located at 2 is shifted to empty 1, and 17 is the most significant bit (MSB). '0' at the address is shifted to 16.
그러면 17번지의 레지스터는 비워지게 되는데, 여기에 레지스터 최하위비트(LSB)(Least Significant Bit)인 0번지의 '0'과, 레지스터 7번지의 '0' 이 Exclusive OR(이하 'EXOR'라고 칭함) 연산을 하여 그 결과인 '0'이 레지스터의 17번지로 삽입된다.The 17th register is then emptied. Here, '0' of 0 is the least significant bit (LSB) and '0' of 7 is Exclusive OR (hereinafter referred to as 'EXOR'). The result is '0' inserted into
상기 17번지로 삽입되는 값이 바로 PN 시퀀스의 19번째값인 x(18)값이 된다.The value inserted into the 17th address is the x (18) value, which is the 19th value of the PN sequence.
같은 방식으로 PN 시퀀스 생성기를 구동하여 x(38399)값까지 모두 구할 수 있다.In the same way, the PN sequence generator can be driven to find all values up to x (38399).
단말기가 기지국에 접속할 때는 기지국에서 전송한 스크램블링 코드를 해석하기 위해 기지국이 사용하는 순방향 PN 시퀀스를 생성해야 하는데, PN 시퀀스의 주기가 상당히 길기 때문에 순방향 PN 시퀀스를, 초기 시퀀스값부터 생성하기에는 연산량이 너무 많으므로 필요한 만큼 지연된 상태에서 시퀀스를 생성해야 할 필요가 있다.When the terminal accesses the base station, it is necessary to generate the forward PN sequence used by the base station to interpret the scrambling code transmitted by the base station. Since the period of the PN sequence is very long, the amount of computation is too large to generate the forward PN sequence from the initial sequence value. In many cases, you need to create sequences with delays as needed.
이러한 PN 시퀀스가 원하는 만큼의 지연을 가지고 생성되기 위해서 종래에는 마스크를 씌워주는 방법이 있다. In order to generate such a PN sequence with a desired delay, there is a conventional method of covering a mask.
상기 도 1에서 지연이 없는 정상적인 PN 시퀀스가 x(n)이라면 레지스터들에 특정한 마스크를 사용하여 x(n)보다 131072(예를들어) 만큼이 지연되어 나오는 PN 시퀀스는 x(n+131072)이다. In FIG. 1, if the normal PN sequence without delay is x (n), the PN sequence which is delayed by 131072 (for example) by x (n) using a mask specific to registers is x (n + 131072). .
상기 지연의 경우 사용되는 마스크(4, 6, 15번 레지스터에 씌여진 마스크로 EXOR 연산을 함)는 131072라는 지연에 대응되는 마스크이며, 다른 지연을 발생시키려면 그에 대응되는 다른 형태의 마스크를 사용한다.In the case of the delay, the mask used (EXOR operation with the mask written in
또한 도 1에 도시된 PN 시퀀스 생성기에서, Y는 의 다항식을 갖는 경우이고, PN 시퀀스의 레지스터는 쉬프트(shift) 레지스터이다. In addition, in the PN sequence generator shown in FIG. In the case of having a polynomial of, the register of the PN sequence is a shift register.
상기의 Y 생성기에서의 동작도 상기의 X생성기의 동작과 같은 방식으로 진행된다.The above operation in the Y generator proceeds in the same manner as the above operation of the X generator.
따라서 도면에서 보는바와 같이 마스크된 코드 MXI와 MYI를 EXOR(배타적합)하여 스크램블링 코드 I와, 마스크된 코드 MXQ와 MYQ를 EXOR(배타적합)하여 스크램블링 코드 Q를 생성한다.Therefore, as shown in the figure, the masked codes MXI and MYI are EXOR (exclusively compatible), and the scrambling code I and the masked codes MXQ and MYQ are EXOR (exclusively compatible) to generate the scrambling code Q.
도 2는 일반적인 공용채널에서의 길쌈부호 입력 신호의 구성을 나타낸 도면이다.2 is a diagram illustrating a configuration of a convolutional code input signal in a common shared channel.
도면에서 보는바와 같이, 일반적인 공용 물리 채널을 통해 신호를 전달하고, 수신단에서는 다른 정보 없이 전달 수신측 ID를 판단하는 경우에서 사용되고 있는 신호의 구성을 나타낸다. As shown in the figure, a signal is transmitted through a common common physical channel, and a receiving end shows a configuration of a signal that is used in determining a transmission receiving side ID without any other information.
UE ID는 사용자에게 할당된 고유 식별 비트열로서 각 사용자마다 틀린 값을 가지게 되며, 수신단은 수신 신호의 복조 후에 UE ID를 가지고 송신 신호가 어느 사용자에게 전달 또는 발생되는 신호인지 판단하게 된다. The UE ID is a unique identification bit string assigned to the user, and has a wrong value for each user. The receiver determines the user's transmitted or generated signal with the UE ID after demodulation of the received signal.
예를들어, 하나의 송신측이 다수의 수신기에 대하여 물리적 공용 채널로 전송하는 경우에는 모든 수신기가 도 2의 신호를 복호하여, 자신의 ID와 복호된 UE ID의 값을 비교하여 두 값이 일치하는 경우 자신에게 전달되는 정보로 판단하고 정보를 사용한다. For example, if one transmitter transmits a physical shared channel for multiple receivers, all receivers decode the signal of FIG. 2 and compare the values of their IDs with the decoded UE IDs to match the two values. If you do, judge the information to be delivered to you and use the information.
그러나 상기 도 2와 같은 신호 구성으로 신호를 전달하는 경우, 전송해야 할 정보가 짧은 상황에서는 UE ID 및 tail bits에 의한 송신 전력 손실이 커지는 단점을 가진다. However, when a signal is transmitted with the signal configuration as shown in FIG. 2, the transmission power loss due to the UE ID and tail bits is increased in a situation where information to be transmitted is short.
8. 고속하향패킷접속(High Speed Downlink Packet Access : HSDPA)시스템에서의 제어 정보 전달 8. Transmission of control information in High Speed Downlink Packet Access (HSDPA) system
현재 제 3세대 통신의 일종으로 고려되고 있는 유럽형 CDMA 시스템을 만들고 있는 3GPP에서는 차세대 서비스의 일종으로 고속하향패킷접속(High Speed Downlink Packet Access : HSDPA) 시스템을 개발하고 있다. 3GPP, which is developing a European CDMA system that is considered as a third generation communication, is developing High Speed Downlink Packet Access (HSDPA) system as a next generation service.
HSDPA 시스템의 downlink로 전송되는 제어 정보는 상기에서 설명한 바와 같이 High-Speed Shared Control Channel (HS-SCCH)라는 다수의 공용 물리 채널로 정보가 전송되도록 설계 되었다. As described above, the control information transmitted on the downlink of the HSDPA system is designed to transmit information on a plurality of common physical channels called High-Speed Shared Control Channel (HS-SCCH).
그러나 상기에서 언급한 바와 같이 UE ID및 길쌈 부호로 인한 tail bits로 인한 전력 손실을 줄이기 위하여 도 3과 같이 UE ID 대신에, User-specific masking code를 사용하여 coded bits에 대하여 masking을 수행함으로써, UE id의 역할을 대신하도록 하고 있다. However, as mentioned above, in order to reduce power loss due to tail bits due to UE ID and convolutional code, instead of UE ID as shown in FIG. 3, user-specific masking code is used to perform masking on coded bits. It takes the role of id.
도 3은 HSDPA 시스템의 HS-SCCH의 송신기(Transmitter) 구조를 나타낸 도면으로, 정보 및 테일비트가 길쌈 인코더(Convolutional Encoder)에서 암호화되어 N 비트를 출력한다.3 is a diagram illustrating a transmitter structure of the HS-SCCH of the HSDPA system, and information and tail bits are encrypted in a convolutional encoder and output N bits.
그리고 송신단을 나타내는 UE ID 대신 User-specific masking code를 사용하여 coded bits에 대하여 masking을 수행하여 N비트를 출력한다.N-bits are output by masking coded bits using a user-specific masking code instead of a UE ID indicating a transmitting end.
상기 길쌈 인코더에서 출력하는 N 비트와 상기 User-specific masking에서 출력하는 N 비트를 승산하여 정보를 출력하여 변조기(Modulator)에 의해 변조/출력된다. The information is output by multiplying the N bits output from the convolutional encoder and the N bits output from the user-specific masking and modulated / output by a modulator.
9.User-specific masking code : USMC9.User-specific masking code: USMC
USMC는 입력되는 사용자 ID에 따라서 독특한 binary sequence를 출력하게 되는 것으로서, 일반적인 CDMA 시스템에서의 UE 구분용 PN code를 생각하면 된다.The USMC outputs a unique binary sequence according to the input user ID, and may be considered a PN code for distinguishing a UE in a general CDMA system.
단, PN code는 하나의 비트에 대하여 전체 code길이가 곱해지는 특성을 지니지만, USMC를 이용한 masking은 하나의 USMC chip이 coded bit 하나에 대하여 곱해져 masking되는 특성을 지닌다. However, the PN code has a property that the entire code length is multiplied by one bit, but masking using the USMC has a property that one USMC chip is multiplied and masked by one coded bit.
따라서 도 3에서 나타난 바와 같이, 길쌈 부호의 출력 비트열이 N bits이고 UE ID가 10 비트라면, USMC의 코드율은 (N, 10)이 된다. Therefore, as shown in FIG. 3, if the output bit string of the convolutional code is N bits and the UE ID is 10 bits, the code rate of the USMC is (N, 10).
따라서 각 UE마다 coded bit에 대하여 독특한 masking 작업을 함으로써, 수신단에서 Viterbi 복호기를 이용해 수신할 경우, 자신의 신호인 경우에만 path-metric이 낮은 값을 나타내고, 다른 사용자의 신호인 경우에는 path metric의 크기가 상대적으로 큰 특성을 나타내게 되므로, 수신단에서는 path metric의 크기로서 자신의 신호 전송 유무를 판단한다. Therefore, by uniquely masking the coded bit for each UE, when the receiver receives the Viterbi decoder, the path-metric shows a low value only for its own signal, and the path metric size for other users' signals. Since R is relatively large, the receiver determines whether a signal is transmitted as the path metric.
본 방식은 UE ID를 전송 정보에 직접 삽입하여 판단하는 방식보다는 신뢰성이 떨어지나, UE ID를 직접 삽입하기가 어려운 경우에 사용될 수 있는 방식으로서, 현재 3GPP의 W-CDMA시스템의 blind rate detection에 비슷한 개념이 쓰이고 있다.This method is less reliable than the method of directly inserting the UE ID into the transmission information and can be used when it is difficult to directly insert the UE ID. The present method is similar to the blind rate detection of the 3GPP W-CDMA system. This is used.
현재 HSDPA 시스템에서는 USMC를 현재 W-CDMA 시스템에서 디자인한 (16,5) TFCI(Transport Format Combination Indicator) code를 응용한 (32, 10) TFCI code를 만들어 사용도록 제안되어 있다.In the current HSDPA system, it is proposed to make and use the (32, 10) TFCI code applied to the (16,5) Transport Format Combination Indicator (TFCI) code designed by USMC in the current W-CDMA system.
상기에서 설명한 HS-SCCH를 통한 HSDPA시스템에서의 제어정보 전달에 대해 설명한다.The control information transmission in the HSDPA system through the HS-SCCH described above will be described.
도 4는 Downlink control information을 전송하기 위한 downlink shared control channel의 구조이다.4 is a structure of a downlink shared control channel for transmitting downlink control information.
도 4를 참조하면, 여러 사용자를 동시에 지원할 수 있고, 이를 위한 control information은 사용자마다 할당된 shared control channel을 이용한다. 한 기지국인 Node B에서 한 UE를 위한 Shared Control Channel의 수는 M개이다.Referring to FIG. 4, multiple users may be simultaneously supported, and control information for this uses a shared control channel allocated to each user. The number of Shared Control Channels for one UE in Node B, which is one base station, is M.
Downlink DPCH에 HI(HS-DSCH Indicator)가 전송될 경우, UE는 먼저 HI를 수신하여 데이터 전송여부와 HS-SCCH의 번호를 읽은 후, 해당 HS-SCCH를 수신한다. When the HI (HS-DSCH Indicator) is transmitted on the downlink DPCH, the UE first receives the HI, reads whether the data is transmitted and the number of the HS-SCCH, and then receives the corresponding HS-SCCH.
이 때, UE identity를 decoding하여 control information이 자신의 것인지의 여부를 파악한다. 자신의 것이면 UE는 control information를 통해 HS-DSCH에 전송되는 데이터를 디코딩한다.At this time, the UE identity is decoded to determine whether the control information is its own. If it is its own, the UE decodes the data transmitted to the HS-DSCH through control information.
한편, Downlink DPCH에 HI(HS-DSCH Indicator)가 전송되지 않을 경우, UE는 매 TTI(2ms)마다 HS-SCCH(들)을 수신한다. 이 때 UE는 매 TTI(2ms)마다 UE identity를 읽어 control information이 자신의 것인지의 여부를 파악한 후에, 자신의 것이면 UE는 control information를 통해 HS-DSCH에 전송되는 데이터를 디코딩한다On the other hand, if HI (HS-DSCH Indicator) is not transmitted on the downlink DPCH, the UE receives the HS-SCCH (s) every TTI (2ms). At this time, the UE reads the UE identity every TTI (2ms) to determine whether the control information is its own, and if it is its own, the UE decodes the data transmitted to the HS-DSCH through the control information.
상기 도 4를 부연하면, 현재 HSDPA시스템에서는 도 4와 같이 하나의 UE가 다수의 HS-SCCH channel을 수신하여 이중 어느 채널로 자신의 정보가 전송되는가를 판별하여야 하며, 이를 위하여 상기 도 3과 같은 USMC를 사용한 masking 방안을 제안하고 있다. 4, in the current HSDPA system, as shown in FIG. 4, one UE receives a plurality of HS-SCCH channels to determine which channel is transmitting its information. A masking method using USMC is proposed.
즉, M개의 채널로부터 복호후 M개의 path metric 결과 값들이 나오면, 이 중 가장 작은 path metric을 가지는 HS-SCCH 채널로 자신의 정보가 전송된다고 가정하게 된다.That is, when M path metric result values are decoded from M channels, it is assumed that information is transmitted to the HS-SCCH channel having the smallest path metric among them.
그러나 상기와 같은 종래의 USMC를 사용하여 coded bits sequence에 대하여 masking을 수행하는 방식을 사용하면, 만약 동시에 전송되는 M명의 USMC들 사이에 높은 correlation(상관)이 발생되는 경우에 수신단에서 어떤 HS-SCCH 채널로 자신의 정보가 전송되었는지 알기 어려운 상태가 발생하게 된다. However, using the conventional method of masking the coded bits sequence using the conventional USMC as described above, if a high correlation (correlation) occurs between the M USMCs transmitted at the same time any HS-SCCH at the receiving end There is a situation in which it is difficult to know whether the information is transmitted to the channel.
이러한 현상은 PN code와는 달리, USMC는 coded bit sequence에 대하여 masking을 하는 작업이기 때문에 coded bit sequence가 랜덤성을 가지므로 발생되는 어쩔 수 없는 현상이다. This phenomenon is unavoidable because the coded bit sequence is random because USMC is masking the coded bit sequence unlike the PN code.
따라서 지적한 상태가 발생한 경우의 M명은 잘못된 HS-SCCH 채널을 택하여 제어 정보를 수신하게 되고, 따라서 전송이 잘못 되었으므로 HS-SCCH와 HS-DSCH의 재전송을 패킷 송신단에 대하여 요구하게 된다.Therefore, when the indicated state occurs, the M-name takes the wrong HS-SCCH channel and receives the control information. Therefore, the transmission of the M-name requires the packet transmitter to retransmit the HS-SCCH and HS-DSCH.
그런데 HSDPA나 현재 고려중인 무선 패킷 전송 시스템에서는 이러한 패킷 재전송 요구를 최우선으로 scheduling 하도록 설계 권고가 되어있기 때문에, 상기에서 설명한 이유로 M명이 재전송이 발생하는 경우 다시 동시에 재 전송이 되도록 scheduling이 수행될 가능성이 많으며, 이러한 경우 언급한 문제점이 재발될 가능성이 많아진다.However, since HSDPA or a wireless packet transmission system under consideration is designed to schedule such a packet retransmission request as the highest priority, scheduling may be performed to retransmit at the same time if M retransmissions occur for the reasons described above. In many cases, the problems mentioned are more likely to recur.
따라서 USMC의 높은 correlation을 가지고 있는 UE들끼리는 상기한 문제점을 줄여서 서비스를 계속 받아야 하는 문제점을 가지게 된다.Therefore, UEs having a high correlation of USMC have a problem of continuously receiving service by reducing the above problems.
따라서 본 발명에서는 상기와 같은 문제점인, UE에 따라 고정된 서로의 correlation 특성에 대한 문제점과 이러한 UE들이 동시에 scheduling이 되었을 경우 시간에 따라 문제점이 재발할 가능성이 높아지는 현상을 없애기 위해, 각 UE에 할당되는 USMC가 시간에 따라서도 랜덤하게 변화하도록 하는것을 제안한다.Therefore, in the present invention, in order to eliminate the problem of the correlation characteristics of each other fixed according to the UE as described above, and the possibility that the problem recurs over time when these UEs are scheduled at the same time, they are assigned to each UE. It is proposed to make the USMC change randomly with time.
또한 한정된 코드수인 (32,10) TFCI code와 같은 코드를 사용한다면 사용 가능한 코드의 수가 제한적이므로 동일 UE에 할당된 코드를 시간에 따라 변화 시키는 경우에 수용 가능한 사용자 수가 비례적으로 감소하는 단점을 가지므로, USMC로 랜덤성을 가지는 long PN 코드를 사용하여 상기 스크램블링 코드정보인 long PN 코드를 이동국 또는/및 시간에 따라 다르게 생성하여 시간에 따라 다른 랜덤 코드열을 사용하는것을 제안한다.
In addition, if you use a code such as (32,10) TFCI code, which is a limited number of codes, the number of available codes is limited. Therefore, the number of acceptable users decreases proportionally when the code assigned to the same UE changes over time. Since the long PN code having randomness is used by the USMC, the long PN code, which is the scrambling code information, is generated differently according to a mobile station and / or time, and thus, a different random code string is used.
본 발명은 이동 통신 시스템에서 코드정보를 생성 및 전송하는 방법에 관한것으로, 공유 채널을 통하여 복수의 사용자 단말기(UE, 이동국)가 하나의 기지국(Node B)으로부터 제공되는 제어 정보를 수신하고 사용자 단말기에 대하여 특정되는 코드를 이용하여 그 사용자 단말기를 위한 제어 정보 신호를 구분하는 이동통신시스템에 있어서, 상기 사용자 단말기에 대하여 특정되는 코드는 시간에 따라 변화하도록 하는 것을 특징으로 한다. The present invention relates to a method for generating and transmitting code information in a mobile communication system, wherein a plurality of user terminals (UEs) mobile stations receive control information provided from one base station Node B through a shared channel and receive user information. A mobile communication system for classifying a control information signal for a user terminal by using a code specified for the terminal, characterized in that the code specified for the user terminal changes over time.
여기서 사용자 단말기를 위한 제어 정보 신호를 그 사용자 단말기에 대하여 특정되는 코드로 마스킹하여 구분 하는 것으로 할 수 있다.In this case, the control information signal for the user terminal may be classified by masking the code specific to the user terminal.
특히 본 발명은 특히 본 발명은 공용제어채널로 정보를 전송하고 USMC를 이용하여 사용자 신호를 구분하는 이동통신시스템에 있어서, 각 UE에 할당되는 USMC가 시간에 따라 변화하도록 하기위해, 시간에 따라 다른 랜덤 코드열을 사용하여 코드정보를 발생하는 것을 특징으로 한다.In particular, the present invention is a mobile communication system that transmits information through a common control channel and distinguishes user signals using a USMC, so that the USMC assigned to each UE is changed over time, Code information is generated using a random code string.
또한 본 발명은 스크램블링코드의 초기상태를 이동국 또는/및 시간에 따라 변화하여 새로운 코드정보를 생성하는 과정과; 상기 생성된 스크램블링 코드의 주기를 UE의 구분개수로 나누어 각 UE 마다 사용가능한 초기 상태를 할당하는 과정과; 상기 생성된 코드정보를 이용하여 해당 이동국으로 정보를 전송하는 과정;을 포함하는 것을 특징으로 한다.The present invention also provides a method for generating new code information by changing an initial state of a scrambling code with a mobile station and / or time; Allocating an initial state usable for each UE by dividing the generated scrambling code period by the number of divisions of the UE; And transmitting the information to the corresponding mobile station by using the generated code information.
또한 본 발명에서는 스크램블링코드의 초기상태를 각 이동국에게 배분/할당하는 과정과; 상기 이동국별로 할당된 초기상태를 시간에 따라 변화하여 새로운 코드정보를 생성하는 과정과; 상기 생성된 코드정보를 이용하여 해당 이동국으로 정보를 전송하는 과정;을 포함하는 것을 특징으로 한다.In the present invention, the process of allocating / assigning the initial state of the scrambling code to each mobile station; Generating new code information by changing an initial state allocated to each mobile station over time; And transmitting the information to the corresponding mobile station by using the generated code information.
본 발명은 이동 통신 시스템에서 코드정보를 생성 및 전송하는 방법에 관한것으로, 공용제어채널로 정보를 전송하고 USMC를 이용하여 사용자 신호를 구분하는 이동통신시스템에 있어서, 각 UE에 할당되는 USMC가 시간에 따라 변화하도록 하기위해, 시간에 따라 다른 랜덤 코드열을 사용하여 코드정보를 발생하는것을 특징으로 한다.The present invention relates to a method for generating and transmitting code information in a mobile communication system. The present invention relates to a mobile communication system that transmits information through a common control channel and distinguishes a user signal using a USMC. In order to change according to the, it is characterized in that the code information is generated by using a random code sequence different over time.
또한 본 발명은 스크램블링코드의 초기상태를 이동국 또는/및 시간에 따라 변화하여 새로운 코드정보를 생성하는 과정과; 상기 생성된 스크램블링 코드의 주기를 UE의 구분개수로 나누어 각 UE 마다 사용가능한 초기 상태를 할당하는 과정과; 상기 생성된 코드정보를 이용하여 해당 이동국으로 정보를 전송하는 과정;을 포함하는 것을 특징으로 한다.The present invention also provides a method for generating new code information by changing an initial state of a scrambling code with a mobile station and / or time; Allocating an initial state usable for each UE by dividing the generated scrambling code period by the number of divisions of the UE; And transmitting the information to the corresponding mobile station by using the generated code information.
또한 본 발명에서는 스크램블링코드의 초기상태를 각 이동국에게 배분/할당하는 과정과; 상기 이동국별로 할당된 초기상태를 시간에 따라 변화하여 새로운 코드정보를 생성하는 과정과; 상기 생성된 코드정보를 이용하여 해당 이동국으로 정보를 전송하는 과정;을 포함하는 것을 특징으로 한다.In the present invention, the process of allocating / assigning the initial state of the scrambling code to each mobile station; Generating new code information by changing an initial state allocated to each mobile station over time; And transmitting the information to the corresponding mobile station by using the generated code information.
본 발명의 다른 목적, 특징들은 첨부한 도면을 참조한 실시예들의 상세한 설명을 통해 명백해질 것이다.Other objects and features of the present invention will become apparent from the detailed description of the embodiments with reference to the accompanying drawings.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 이동통신시스템에서 정보 생성 및 전송 방법에 대해 설명한다.Hereinafter, a method of generating and transmitting information in a mobile communication system according to the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.
본 발명에서 이용하고자 하는 랜덤성을 가지는 long PN 코드 발생은, 상기에서 설명한바와 같이 종래 사용 중인 CDMA시스템의 스크램블링 코드 발생기를 이용하면 새로운 코드를 설계(디자인)하지 않고도 생성이 가능하다. As described above, a long PN code generation having randomness to be used in the present invention can be generated without designing a new code by using a scrambling code generator of a conventional CDMA system.
즉, 종래 사용하고 있는 랜덤성을 가지는 long PN 코드 발생기의 초기 발생 상태 정보를 UE ID와, 시간에 따라 변화 시키면서 정해진 비트수만큼을 발생시켜 사용하면 된다.That is, the initial generation state information of the conventional long PN code generator having randomness may be generated by using a predetermined number of bits while changing the UE ID and time.
일반적으로, Long PN code에서 발생하는 것은 이진 비트열이다.In general, what happens in Long PN code is a binary bit string.
즉, Convolutional encoder처럼 여러개의 shift register들이 연결되어 있고 마지막 shift register(SR)로부터 처음 SR로 회귀되는 loop를 가지고 있다.That is, like a convolutional encoder, several shift registers are connected and have a loop that returns from the last shift register (SR) to the first SR.
처음 SR로 회귀되는 loop는 중간 중간의 SR로부터 회귀되는 것과 XOR연산이 되어 처음으로 입력된다.The loop that returns to the first SR is entered first by regression from the middle SR and XOR operation.
발생되는 비트는 각 단위 시간마다 마지막 SR에 저장되어 있던 값이 출력되므로, 시간이 지남에 따라서 이진 비트가 연속으로 나오게 된다.As the generated bits are outputted in the last SR for each unit time, binary bits are continuously output as time passes.
예를들어, 만약 SR이 4개로 구성되어 있으면 반복 주기는 24=16비트가 되며, 16비트가 하나의 코드를 이루게 된다.For example, if the SR consists of four, the repetition period is 2 4 = 16 bits, and 16 bits constitute one code.
따라서 downlink scrambling code는 24개의 SR로 구성되어 있으므로 224비트가 발생된 후에는 처음 비트부터 다시 반복되어 이진 비트가 발생된다.Therefore, since the downlink scrambling code is composed of 24 SRs, after 2 24 bits are generated, a binary bit is generated by repeating from the first bit again.
상기 224개 이내의 각 비트 사이에는 random성을 가지고 있다.Each bit within the 24 bits has randomness.
상기에서 랜덤 코드의 period는 무한대라야 하지만, 실제로 224 또는 218 는상당히 긴 비트수가 지나야 반복되므로 random성을 지녔다고 표현한다.In the above description, the period of the random code should be infinite, but in fact, 2 24 or 2 18 is expressed as having randomness since a repetitively long number of bits passes.
이러한 회귀 loop의 구성이, 출력되는 이진 비트 열의 특성을 좌우 하게 되고, 이러한 이진 비트 열은 나중에는 반복되는 periodic 특성을 가지게 된다.The configuration of the regression loop determines the characteristics of the output binary bit string, and the binary bit string has a periodic characteristic which is repeated later.
여기서 SR 구조를 고려하여 볼 때, 길쌈 부호의 최종 상태가 0이다 하면 모든 SR에 0이 있는 상태를 이야기 하듯이, 초기 발생 상태 정보는 처음 비트 신호를 뽑아 낼 때의 SR에 들어있는 비트조합을 말한다.Considering the SR structure, if the final state of the convolutional code is 0, the state of the initial occurrence state is the bit combination contained in the SR when the first bit signal is extracted. Say.
예를들어 초기 발생 상태가 7이고 SR이 4개로 구성되어 있다고 가정하면, 비 트열 발생 초기의 SR값들이 (0,1,1,1)으로 setting 되어 있음을 의미한다.For example, assuming that the initial generation state is 7 and the SR is composed of four, it means that the SR values at the beginning of bit heat generation are set to (0,1,1,1).
이런 초기 발생 상태는 실제로 나오는 비트열이 어느 시점 부터 시작되는지를 나타낸다.This initial occurrence state indicates at what point the actual bit stream begins.
즉, 초기 발생 상태가 1이고 SR=3인 경우에, 발생 코드가 (주기가 8인 비트열이므로) [1,1,1,0,0,0,1,1]이라고 가정했을때, 만약 초기 발생 상태가 4인 경우에는 [0,1,1,1,1,1,0,0]이 된다. (3개의 비트가 shift된 형태임)That is, if the initial occurrence state is 1 and SR = 3, assuming that the generation code is [1,1,1,0,0,0,1,1] (since the period is 8 bit strings), When the initial generation state is 4, it becomes [0,1,1,1,1,1,0,0]. (Three bits shifted)
또한 다른예로 만약 24개의 SR를 사용하는 scrambling code 인경우의 period는 224이므로 아주 길다.As another example, if the scrambling code uses 24 SRs, the period is 2 24, which is very long.
따라서 초기 발생 상태 또한 224개이다.Thus, the initial occurrence state is also 2 24 .
예를들어 일단 코드발생이 시작한 후에 얻어야 할 비트수가 40개라고 하면 40 비트를 발생시켜 상기 40비트를 사용한다.For example, if the number of bits to be obtained after the generation of the code is 40, 40 bits are generated and the 40 bits are used.
만약 초기 상태를 1로 발생시켜 9비트 구한 것과, 초기 상태를 2로 발생 시켜 구한 것이 각각 [1,1,0.0,0,0,0,1,1]과 [1,1,1,0,0,0,0,0,1]과 같이 나타나 shift version이라는 것이지만, 상기 두개는 서로 다른 코드라 할 수 있다.If we get the initial state to 1 and get 9 bits, and the initial state to 2, we get [1,1,0.0,0,0,0,1,1] and [1,1,1,0, 0,0,0,0,1], but it is called a shift version, but the two may be different codes.
HSDPA 시스템에서 두명의 UE가 서비스를 받으려고 UE ID를 할당받아 사용될 9비트 길이의 코드를 보았을때, 상기의 2개였다고 가정하자.In the HSDPA system, suppose the two UEs were the above two bits when a 9-bit code was used to allocate a UE ID for service.
만약 두개 코드 사이에 correlation이 크면, 전송되어진 정보가 어떤 것으로 곱해져 들어온 것인지 알 수 없게 될수도 있다.If the correlation between the two codes is large, you may not know what information is being multiplied.
즉, 두 사용자 사이에 correlation이 크도록 초기에 코드가 할당되었다면 상 기 두 사용자는 서비스가 종료될 때 까지 나쁜 성능을 계속 감수해야 한다.In other words, if the code is initially assigned to have a large correlation between two users, the two users must continue to suffer bad performance until the service is terminated.
그러나 시간에 따라 코드를 계속 변화(본 발명에서는 초기 발생 상태를 계속 변화)시에 어느 시간에는 correlation이 낮을 때도 있고, 어느 시간에는 높을 수도 있지만 결국 시간에 따라 변화하므로 초기에 나쁜 경우가 계속 유지되는 안좋은 상황을 방지할 수가 있다.However, when the code continues to change over time (in the present invention, the initial occurrence state continues to change), the correlation may be low at some time, and may be high at some time, but eventually changes over time, so that the bad case is maintained at an early stage. You can prevent bad situations.
도 5는 랜덤성을 가지는 long PN 코드를 생성하여 사용하는 방법을 나타낸 흐름도이다.5 is a flowchart illustrating a method of generating and using a long PN code having randomness.
스크램블링 코드인 long PN 코드의 초기상태를 UE ID 또는/및 시간에 따라 변화시키어 새로운 코드를 생성한다. (단계 500).A new code is generated by changing the initial state of the long PN code, which is a scrambling code, according to the UE ID and / or time. (Step 500).
상기 스크램블링 코드의 주기를 UE의 구분개수로 나누어 각 UE 마다 사용가능한 초기 상태를 할당한다. (단계 510).The period of the scrambling code is divided by the number of divisions of the UE to allocate an initial state available for each UE. (Step 510).
각 UE마다 할당된 초기상태 정보를 시간에 따라 배분한다. (단계 520).The initial state information allocated to each UE is distributed over time. (Step 520).
각 UE마다 시간에 따라 할당된 초기상태값에 대응하는 코드정보를 이용하여 해당 UE에게 제어정보를 전송한다. (단계 530).Control information is transmitted to the corresponding UE using code information corresponding to an initial state value assigned to each UE over time. (Step 530).
상기에서, 각 사용자 또는/및 각 시간 별로 다른 코드를 발생시키기 위해 random code 발생기의 초기 상태값을 각 사용자 또는/및 코드 발생 시간에 따라 다르게 줄수도 있다.In the above, in order to generate a different code for each user and / or each time, the initial state value of the random code generator may be differently provided for each user or / and code generation time.
또한 각 시간 정보를 패킷 송신측과 수신측이 서로 공통으로 알고 있는 시간 정보를 이용하며, 상기의 방법에 의해 생성된 코드set중에서 특정한 일부 서브셋만을 골라서 그 서브셋에 속하는 코드만을 사용할수도 있다. In addition, each piece of time information is used by the packet sender and the receiver in common with each other, and only a part of a specific subset of the codesets generated by the above method can be selected to use only codes belonging to the subset.
상기의 방법에 의해 생성된 랜덤성을 가진 long PN 코드를 HSDPA시스템에 적용하는 것을 제시한다.It is proposed to apply a random long PN code generated by the above method to the HSDPA system.
종래 W-CDMA시스템에서는 224의 주기를 가지는 scrambling code를 자체적으로 가지고 있다. The conventional W-CDMA system has its own scrambling code having a period of 2 24 .
따라서 분별 가능한 initial state(초기 상태)는 224이며, 각 초기 상태로부터 나오는 비트열은 랜덤성을 가진다. Thus, the discernible initial state is 2 24 , and the bit stream coming from each initial state is random.
따라서 현재 고려되고 있는 UE ID는 10비트로 1024명을 수용하도록 되어 있으므로, 각 UE들이 214개의 상태 정보를 할당 받을 수가 있다. Therefore, the currently considered UE ID is configured to accommodate 1024 people with 10 bits, so that each UE can be allocated 2 14 state information.
따라서 각 사용자 구분을 위하여 각 UE들은 시간에 따라서 다른 초기 상태를 가져야 하며 이는 다른 UE의 초기 상태와는 겹치지 않아야 하므로, 가능한 214의 초기 상태를 시간 정보에 따라 변화하도록 하면 상기 종래의 문제점들을 해결할 수가 있다. Therefore have a different initial state of each UE are in accordance with the time for each user identification, which therefore must not overlap is the initial state of the other UE, when to change in accordance with the initial state of the 2 14 possible to the time information to solve the above conventional problems There is a number.
코드 설계(디자인)에 기준이 되는 시간 정보는 여러 가지가 있을 수 있으나, 기지국과 UE가 공통으로 알고 있어야 하며, SFN(System Frame Network) 등이 그 예가 될 수 있다. There may be a variety of time information that is a reference for code design (design), but the base station and the UE should be known in common, for example, SFN (System Frame Network).
상기한 바와 같이 본 발명에서는, 공용제어채널로 정보를 전송하고 USMC(User-specific masking 코드)를 이용하여 사용자 신호를 구분하는 이동통신시스템에 있어서, 스크램블링 코드정보를 이동국 또는/및 시간에 따라 다르게 생성하 여, 상기 생성된 코드정보를 이용하여 해당 이동국으로 정보를 전송하는 방법에 관한 것이다.As described above, in the present invention, in a mobile communication system that transmits information through a common control channel and classifies a user signal using a user-specific masking code (USMC), the scrambling code information is changed according to the mobile station and / or time. And generating information and transmitting the information to the mobile station using the generated code information.
이상에서 본 발명의 바람직한 실시예를 설명하였으나, 본 발명은 다양한 변화와 변경 및 균등물을 사용할 수 있다. 본 발명은 상기 실시예를 적절히 변형하여 동일하게 응용할 수 있음이 명확하다. Although the preferred embodiment of the present invention has been described above, the present invention may use various changes, modifications, and equivalents. It is clear that the present invention can be applied in the same manner by appropriately modifying the above embodiments.
따라서 상기 기재 내용은 하기 특허청구범위의 한계에 의해 본 발명의 범위가 한정되는 것이 아니다.
Therefore, the above description is not limited to the scope of the present invention by the limitation of the claims.
따라서 본 발명에 의하면, User-specific scrambling 코드를 사용하여 UE를 구분하는 경우에 UE에 따라서 코드의 상관값이 높아 각 사용자(UE)를 구별할 수 없어 계속적인 분별오류가 발생하는 것을 방지할 수가 있다.
Therefore, according to the present invention, when distinguishing UEs using a user-specific scrambling code, the correlation value of the codes is high according to the UEs, so that each user (UE) cannot be distinguished, thereby preventing continuous classification errors. have.
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