KR100502413B1 - 라스터 스캔 순서 화상 데이터와 블록 스캔 순서 화상데이터 사이의 변환을 위한 화상 처리 장치 및 방법 - Google Patents
라스터 스캔 순서 화상 데이터와 블록 스캔 순서 화상데이터 사이의 변환을 위한 화상 처리 장치 및 방법 Download PDFInfo
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Abstract
Description
Claims (30)
- 라스터 스캔 순서의 화상 데이터와 블록 스캔 순서의 화상 데이터의 상호 변환을 위한 화상 처리 장치에 있어서:소정의 수평 해상도 및 수직 해상도를 가지는 라스터 스캔 순서의 화상 데이터를 공급하는 화상 데이터 처리기와;복수의 라인들의 화상 데이터를 저장하기 위한 라인 메모리와;상기 라인 메모리에 대한 공통 독출/기입 어드레스를 발생하는 어드레스 발생 블록; 및상기 라인 메모리로부터 블록 스캔 순서의 화상 데이터를 전달받는 인코더를 포함하되;상기 어드레스 발생 블록은,화상 데이터가 독출 및 기입될 블록의 어드레스를 발생하는 블록 어드레스 발생기와;상기 라인 메모리에 대한 이전 공통 독출/기입 어드레스와 현재 공통 독출/기입 어드레스 사이의 라인 오프셋을 제공하는 라인 오프셋 발생기; 그리고상기 블록 어드레스와 상기 라인 오프셋에 근거하여 상기 라인 메모리에 대한 상기 공통 독출/기입 어드레스를 발생하는 어드레스 발생기를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 데이터 처리 장치.
- 제 1 항에 있어서,상기 인코더는 JPEG 엔진인 것을 특징으로 하는 화상 데이터 처리 장치.
- 제 2 항에 있어서,상기 블록은 {복수의 수평 방향 픽셀들(h)*복수의 수직 방향 픽셀들(v)}의 화상 데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 데이터 처리 장치.
- 제 3 항에 있어서,상기 블록 어드레스 발생기는,상기 라인 메모리에 대한 현재 블록의 시작 어드레스와 다음 블록의 시작 어드레스 사이의 오프셋인 블록 오프셋을 더 제공하는 것을 특징으로 하는 화상 데이터 처리 장치.
- 제 4 항에 있어서,상기 블록 오프셋은 초기에 1로써 설정되는 것을 특징으로 하는 화상 데이터 처리 장치.
- 제 5 항에 있어서,상기 라인 오프셋은 초기에 {수평 해상도(H)/h}로써 설정되는 것을 특징으로 하는 화상 데이터 처리 장치.
- 제 6 항에 있어서,상기 라인 오프셋 발생기는,상기 라인 메모리에 대한 현재 공통 독출/기입 어드레스와 다음 공통 독출/기입 어드레스 사이의 라인 오프셋인 다음 라인 오프셋을 더 발생하는 것을 특징으로 하는 화상 데이터 처리 장치.
- 제 7 항에 있어서,상기 블록 어드레스와 상기 다음 라인 오프셋은 매 페이즈의 시작에서 각각 리셋되는 것을 특징으로 하는 화상 데이터 처리 장치.
- 제 8 항에 있어서,상기 어드레스 발생기는,상기 블록 어드레스에 근거하여 상기 라인 메모리에 대한 앵커 어드레스를 더 발생하고; 그리고상기 발생된 앵커 어드레스로부터 연속된 h 개의 상기 공통 독출/기입 어드레스들을 발생하는 것을 특징으로 하는 화상 데이터 처리 장치.
- 제 9 항에 있어서,상기 어드레스 발생기는,상기 연속된 h 개의 공통 독출/기입 어드레스들을 발생한 후 상기 앵커 어드레스를 상기 라인 오프셋만큼 증가시키는 것을 특징으로 하는 화상 데이터 처리 장치.
- 제 10 항에 있어서,상기 어드레스 발생기는,상기 라인 오프셋만큼 증가된 상기 앵커 어드레스가 상기 수평 해상도 H-1보다 클 때 상기 앵커 어드레스를 {수평 해상도(H)-1}만큼 감소시키는 것을 특징으로 하는 화상 데이터 처리 장치.
- 제 11 항에 있어서,상기 블록 어드레스 발생기는,하나의 블록에 대한 공통 독출/기입 어드레스들을 발생한 후 상기 블록 어드레스를 상기 블록 오프셋만큼 증가시키는 것을 특징으로 하는 화상 데이터 처리 장치.
- 제 12 항에 있어서,상기 블록 어드레스 발생기는,상기 블록 오프셋만큼 증가된 상기 블록 어드레스가 상기 수평 해상도 H-1보다 클 때 상기 블록 어드레스를 {수평 해상도(H)-1}만큼 감소시키는 것을 특징으로 하는 화상 데이터 처리 장치.
- 제 13 항에 있어서,상기 블록 오프셋은, 매 페이즈의 끝에서 상기 라인 오프셋으로써 설정되는 것을 특징으로 하는 화상 데이터 처리 장치.
- 제 14 항에 있어서,상기 라인 오프셋은, 상기 매 페이즈의 끝에서 상기 다음 라인 오프셋으로써 설정되는 것을 특징으로 하는 화상 데이터 처리 장치.
- 제 15 항에 있어서,하나의 페이즈는 H/h 블록들을 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 데이터 처리 장치.
- 제 15 항에 있어서,수평해상도가 H이고 수직 해상도가 V인 화상 데이터는 V/v 페이즈들을 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 데이터 처리 장치.
- 라스터 스캔 순서의 화상 데이터와 블록 스캔 순서의 화상 데이터의 상호 변환을 위한 화상 처리 방법에 있어서:수평 해상도(H) 및 수직 해상도(V)를 가지는 라스터 스캔 순서의 화상 데이터를 공급받는 단계와;복수의 라인들(v)의 라인 메모리에 대한 공통 독출/기입 어드레스를 발생하는 단계와;상기 라인 메모리의 상기 공통 독출/기입 어드레스로부터 h*v 블록 스캔 순서의 화상 데이터를 독출하는 단계와;상기 라인 메모리의 상기 공통 독출/기입 어드레스에 상기 라스터 스캔 순서의 화상 데이터를 저장하는 단계; 그리고h*v 블록 스캔 순서의 화상 데이터를 인코더로 전달하는 단계를 포함하되;상기 공통 독출/기입 어드레스를 발생하는 단계는,(ㄱ) 블록 오프셋과 라인 오프셋을 초기화하는 단계와;(ㄴ) 블록 어드레스와 다음 라인 오프셋을 초기화하는 단계와;(ㄷ) 앵커 어드레스를 상기 블록 어드레스로써 설정하는 단계와;(ㄹ) 상기 앵커 어드레스로부터 연속된 h개의 공통 독출/기입 어드레스들을 발생하는 단계와;(ㅁ) 상기 앵커 어드레스를 상기 라인 오프셋만큼 증가시키는 단계와;(ㅂ) 상기 h*v 블록에 대한 상기 공통 독출/기입 어드레스들이 모두 발생될 때까지 상기 (ㄹ)∼(ㅁ) 단계들을 반복하는 단계와;(ㅅ) 상기 블록 어드레스를 상기 블록 오프셋만큼 증가시키는 단계와;(ㅇ) 상기 다음 라인 오프셋을 상기 라인 오프셋만큼 증가시키는 단계와;(ㅈ) H/h 블록들에 대한 화상 데이터를 모두 처리할 때까지 상기 (ㄷ)∼(ㅇ) 단계들을 반복하는 단계와;(ㅊ) 상기 블록 오프셋을 상기 라인 오프셋으로서 설정하는 단계와;(ㅋ) 상기 라인 오프셋을 상기 다음 라인 오프셋으로 설정하는 단계와;(ㅊ) 상기 라스터 스캔 순서의 화상 데이터가 공급되는 동안 상기 (ㄴ)∼(ㅋ) 단계들을 반복하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 데이터 처리 방법.
- 제 18 항에 있어서,상기 (ㅁ) 단계에서, 상기 라인 오프셋만큼 증가된 앵커 어드레스가 상기 수평 해상도 H-1보다 크거나 같을 때 상기 앵커 어드레스를 상기 수평 해상도 H-1만큼 감소시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 데이터 처리 방법.
- 제 18 항에 있어서,상기 (ㅇ) 단계에서, 상기 블록 오프셋만큼 증가된 블록 어드레스가 상기 수평 해상도 H-1보다 크거나 같을 때 상기 블록 어드레스를 상기 수평 해상도 H-1만큼 감소시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 데이터 처리 방법.
- 라스터 스캔 순서의 화상 데이터와 블록 스캔 순서의 화상 데이터의 상호 변환을 위한 화상 처리 방법에 있어서:수평 해상도(H) 및 수직 해상도(V)를 가지는 라스터 스캔 순서의 화상 데이터를 공급받는 단계와;복수의 라인들(v)의 라인 메모리에 대한 공통 독출/기입 어드레스를 발생하는 단계와;상기 라인 메모리의 상기 공통 독출/기입 어드레스로부터 h*v 블록 스캔 순서의 화상 데이터를 독출하는 단계와;상기 라인 메모리의 상기 공통 독출/기입 어드레스에 상기 라스터 스캔 순서의 화상 데이터를 저장하는 단계; 그리고h*v 블록 스캔 순서의 화상 데이터를 인코더로 전달하는 단계를 포함하되;상기 공통 독출/기입 어드레스를 발생하는 단계는,(ㄱ) 블록 오프셋과 라인 오프셋을 초기화하는 단계와;(ㄴ) (블록 오프셋 * i + 라인 오프셋 * vv)(여기서, i 는 v 라인의 화상 데이터의 블록 순서를 표시하는 것으로서, 0 부터 (H/h)-1 까지 순차적으로 증가하고, vv는 블록의 라인 수를 표시하는 것으로서 i에 대하여 0부터 v-1 까지 순차적으로 증가하며)를 수평 해상도 H-1로 나눈 나머지로 주어지는 앵커 어드레스를 생성하는 단계와;(ㄷ) 상기 앵커 어드레스*h로부터 연속된 h개의 공통 독출/기입 어드레스들을 발생하는 단계와;(ㄹ) 상기 h*v 블록에 대한 상기 공통 독출/기입 어드레스들이 모두 발생될 때까지 상기 (ㄴ)∼(ㄷ) 단계들을 반복하는 단계와;(ㅁ) 상기 i가 0부터 v-1 까지 순차적으로 증가할 때까지 상기 (ㄴ)∼(ㄷ) 단계들을 반복하는 단계와;(ㅂ) 상기 블록 오프셋을 상기 라인 오프셋으로서 설정하는 단계와;(ㅅ) (라인 오프셋 * H/h)을 상기 수평 해상도 H-1로 나눈 나머지를 상기 라인 오프셋으로 설정하는 단계와;(ㅇ) 상기 라스터 스캔 순서의 화상 데이터가 공급되는 동안 상기 (ㄴ)∼(ㅅ) 단계들을 반복하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 데이터 처리 방법.
- 라스터 스캔 순서의 화상 데이터와 블록 스캔 순서의 화상 데이터의 상호 변환을 위한 화상 처리 방법에 있어서:수평 해상도(H) 및 수직 해상도(V)를 가지는 라스터 스캔 순서의 화상 데이터를 공급받는 단계와;복수의 라인들(v)의 라인 메모리에 대한 공통 독출/기입 어드레스를 발생하는 단계와;상기 라인 메모리의 상기 공통 독출/기입 어드레스로부터 h*v 블록 스캔 순서의 화상 데이터를 독출하는 단계와;상기 라인 메모리의 상기 공통 독출/기입 어드레스에 상기 라스터 스캔 순서의 화상 데이터를 저장하는 단계; 그리고h*v 블록 스캔 순서의 화상 데이터를 인코더로 전달하는 단계를 포함하되;상기 공통 독출/기입 어드레스를 발생하는 단계는,(ㄱ) 블록 오프셋과 라인 오프셋을 초기화하는 단계와;(ㄴ) 블록 어드레스를 초기화하는 단계와;(ㄷ) 라인 어드레스를 초기화하는 단계와;(ㄹ) 상기 블록 어드레스와 상기 라인 어드레스의 합을 상기 수평 해상도 H-1로 나눈 나머지로 주어지는 앵커 어드레스를 생성하는 단계와;(ㅁ) 상기 앵커 어드레스*h로부터 연속된 h개의 공통 독출/기입 어드레스들을 발생하는 단계와;(ㅂ) 상기 라인 어드레스를 상기 라인 오프셋만큼 증가시키는 단계와;(ㅅ) 상기 h*v 블록에 대한 상기 공통 독출/기입 어드레스들이 모두 발생될 때까지 상기 (ㄹ)∼(ㅂ) 단계들을 반복하는 단계와;(ㅇ) 상기 블록 어드레스를 상기 블록 오프셋만큼 증가시키는 단계와;(ㅈ) H/h 블록들에 대한 화상 데이터를 모두 처리할 때까지 상기 (ㄷ)∼(ㅇ) 단계들을 반복하는 단계와;(ㅊ) 상기 블록 오프셋을 상기 라인 오프셋으로서 설정하는 단계와;(ㅋ) 상기 라인 오프셋 * H/h을 상기 수평 해상도 H-1로 나눈 나머지를 상기 라인 오프셋으로 설정하는 단계와;(ㅊ) 상기 라스터 스캔 순서의 화상 데이터가 공급되는 동안 상기 (ㄴ)∼(ㅋ) 단계들을 반복하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 데이터 처리 방법.
- 라스터 스캔 순서의 화상 데이터와 블록 스캔 순서의 화상 데이터의 상호 변환을 위한 화상 처리 방법에 있어서:수평 해상도(H) 및 수직 해상도(V)를 가지는 라스터 스캔 순서의 화상 데이터를 공급받는 단계와;복수의 라인들(v)의 라인 메모리에 대한 공통 독출/기입 어드레스를 발생하는 단계와;상기 라인 메모리의 상기 공통 독출/기입 어드레스로부터 h*v 블록 스캔 순서의 화상 데이터를 독출하는 단계와;상기 라인 메모리의 상기 공통 독출/기입 어드레스에 상기 라스터 스캔 순서의 화상 데이터를 저장하는 단계; 그리고h*v 블록 스캔 순서의 화상 데이터를 인코더로 전달하는 단계를 포함하되;상기 공통 독출/기입 어드레스를 발생하는 단계는,(ㄱ) 블록 오프셋과 라인 오프셋을 초기화하는 단계와;(ㄴ) 블록 어드레스를 초기화하는 단계와;(ㄷ) 라인 어드레스를 초기화하는 단계와;(ㄹ) 상기 블록 어드레스와 상기 라인 어드레스에 근거해서 앵커 어드레스를 생성하는 단계와;(ㅁ) 상기 앵커 어드레스*h 로부터 연속된 h 개의 공통 독출/기입 어드레스들을 발생하는 단계와;(ㅂ) 상기 라인 어드레스를 상기 라인 오프셋만큼 증가시키는 단계와;(ㅅ) 상기 h*v 블록에 대한 상기 공통 독출/기입 어드레스들이 모두 발생될 때까지 상기 (ㄹ)∼(ㅂ) 단계들을 반복하는 단계와;(ㅇ) 상기 블록 어드레스를 상기 블록 오프셋만큼 증가시키는 단계와;(ㅈ) H/h 블록들에 대한 화상 데이터를 모두 처리할 때까지 상기 (ㄷ)∼(ㅇ) 단계들을 반복하는 단계와;(ㅊ) 상기 블록 오프셋을 상기 라인 오프셋으로서 설정하는 단계와;(ㅋ) 상기 라인 오프셋 * H/h를 상기 라인 오프셋으로 설정하는 단계와;(ㅊ) 상기 라스터 스캔 순서의 화상 데이터가 공급되는 동안 상기 (ㄴ)∼(ㅋ) 단계들을 반복하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 데이터 처리 방법.
- 제 23 항에 있어서,상기 (ㄹ) 단계에서, 상기 생성된 앵커 어드레스가 상기 수평 해상도 H-1보다 크거나 같을 때, 상기 앵커 어드레스를 상기 수평 해상도 H-1만큼 감소시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 데이터 처리 방법.
- 제 23 항에 있어서,상기 (ㅂ) 단계에서, 상기 증가된 라인 어드레스가 상기 수평 해상도 H-1보다 크거나 같을 때, 상기 라인 어드레스를 상기 수평 해상도 H-1만큼 감소시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 데이터 처리 방법.
- 제 23 항에 있어서,상기 (ㅇ) 단계에서, 상기 증가된 블록 어드레스가 상기 수평 해상도 H-1보다 크거나 같을 때, 상기 블록 어드레스를 상기 수평 해상도 H-1만큼 감소시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 데이터 처리 방법.
- 제 23 항에 있어서,상기 (ㅋ) 단계에서, 상기 설정된 라인 오프셋이 상기 수평 해상도 H-1보다 크거나 같을 때 상기 라인 오프셋을 상기 수평 해상도 H-1로 나눈 나머지를 상기 라인 오프셋으로 설정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 데이터 처리 방법.
- 라스터 스캔 순서의 화상 데이터와 블록 스캔 순서의 화상 데이터의 상호 변환을 위한 화상 처리 방법에 있어서:수평 해상도(H) 및 수직 해상도(V)를 가지는 라스터 스캔 순서의 화상 데이터를 공급받는 단계와;복수의 라인들(v)의 라인 메모리에 대한 공통 독출/기입 어드레스를 발생하는 단계와;상기 라인 메모리의 상기 공통 독출/기입 어드레스로부터 h*v 블록 스캔 순서의 화상 데이터를 독출하는 단계와;상기 라인 메모리의 상기 공통 독출/기입 어드레스에 상기 라스터 스캔 순서의 화상 데이터를 저장하는 단계; 그리고h*v 블록 스캔 순서의 화상 데이터를 인코더로 전달하는 단계를 포함하되;상기 공통 독출/기입 어드레스를 발생하는 단계는,(ㄱ) 블록 오프셋과 라인 오프셋을 초기화하는 단계와;(ㄴ) 블록 어드레스를 초기화하는 단계와;(ㄷ) 앵커 어드레스를 블록 어드레스로써 설정하는 단계와;(ㄹ) 상기 앵커 어드레스*h 로부터 연속된 h 개의 공통 독출/기입 어드레스들을 발생하는 단계와;(ㅁ) 상기 앵커 어드레스를 상기 라인 오프셋만큼 증가시키는 단계와;(ㅂ) 상기 h*v 블록에 대한 상기 공통 독출/기입 어드레스들이 모두 발생될 때까지 상기 (ㄹ)∼(ㅁ) 단계들을 반복하는 단계와;(ㅅ) 상기 블록 어드레스를 상기 블록 오프셋만큼 증가시키는 단계와;(ㅇ) H/h 블록들에 대한 화상 데이터를 모두 처리할 때까지 상기 (ㄷ)∼(ㅅ) 단계들을 반복하는 단계와;(ㅈ) 상기 블록 오프셋을 상기 라인 오프셋으로써 설정하는 단계와;(ㅊ) (라인 오프셋 * H/h)을 상기 수평 해상도 H-1로 나눈 나머지를 상기 라인 오프셋으로 설정하는 단계; 그리고(ㅋ) 상기 라스터 스캔 순서의 화상 데이터가 공급되는 동안 상기 (ㄴ)∼(ㅊ) 단계들을 반복하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 데이터 처리 방법.
- 제 28 항에 있어서,상기 (ㅁ) 단계에서, 상기 증가된 앵커 어드레스가 상기 수평 해상도 H-1보다 크거나 같을 때, 상기 앵커 어드레스를 상기 수평 해상도 H-1만큼 감소시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 데이터 처리 방법.
- 제 29 항에 있어서,상기 (ㅅ) 단계에서, 상기 증가된 블록 어드레스가 상기 수평 해상도 H-1보다 크거나 같을 때, 상기 블록 어드레스를 상기 수평 해상도 H-1만큼 감소시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 데이터 처리 방법.
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