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KR100329692B1 - 디지털화상.음성신호기록재생장치 - Google Patents

디지털화상.음성신호기록재생장치 Download PDF

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Publication number
KR100329692B1
KR100329692B1 KR1019950000899A KR19950000899A KR100329692B1 KR 100329692 B1 KR100329692 B1 KR 100329692B1 KR 1019950000899 A KR1019950000899 A KR 1019950000899A KR 19950000899 A KR19950000899 A KR 19950000899A KR 100329692 B1 KR100329692 B1 KR 100329692B1
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KR
South Korea
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recording
area
data
pack
audio
Prior art date
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KR1019950000899A
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Inventor
오구로마사끼
이이주까겐
Original Assignee
소니 가부시끼 가이샤
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
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Publication date
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Priority claimed from JP01999094A external-priority patent/JP3572651B2/ja
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Publication of KR950034064A publication Critical patent/KR950034064A/ko
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Abstract

화상 압축 기술을 사용하는 디지털 VTR 에 있어서도 비디오 신호의 수직 블랭킹 기간에 삽입된 각종 부수 정보를 상실치 않고 기록할 수 있도록, 본 발명에 관한 디지털 화상 음성 신호 기록 재생 장치는 부호화된 화상 신호를 기록하는 제 2 의 기록 에어리어와 부호화된 음성 기록을 기록하는 제 2 의 기록 에어리어와 팩 구조화된 음성 부수 데이타를 기록하는 제 3 의 기록 에어리어를 갖는 기록 포멧을 구비하는 동시에 화상 신호를 부호화해서 제 1 의 기록 에어리어에 기록하는 수단과, 음성 신호를 부호화 하고 제 2 의 기록 에어리어에 기록하는 수단과, 화상 신호의 수직 블랭킹 기간에 삽입되어 있는 음성 부수 정보를 팩 구조화해서 제 3 의 기록 에어리어에 기록하는 수단과, 부호화된 화상 신호를 제 1 의 기록 에어리어로부터 재생해서 화상 신호를 복호화하는 수단과, 부호화된 음성 신호를 제 2 의 기록 에어리어로부터 재생해서 음성 신호를 복호화 하는 수단과, 팩 구조화된 음성부수 정보를 제 3 의 기록 에어리어로부터 재생해서 부수 정보를 판독하는 수단을 구비한다.

Description

디지털 화상 · 음성 신호 기록 재생 장치
<산업상의 이용분야>
본 발명은 디지털 화상 신호 및 디지털 음성 신호를 기록 재생하는 장치에 관한 것이다.
<관련 기술>
종래의 아날로그 화상 신호를 기록 재생하는 비디오 테이프 레코더(이하, 아날로그 VTR 이라 한다)에서는 기록하려는 컴퍼지트 비디오 신호는 수직 블랭킹 기간의 내용을 포함해서 그대로 기록하고 있었다.
이때, 자기 헤드와 자기 테이프 사이의 전자 변환 특성으로 베이스 밴드 신호로 대략 1MHz 이하의 성분이 기록되며 문자 다중 방송 신호와 같은 주파수가 높은(약 5.7MHz) 성분은 파형이 둔해져서 기록 재생은 할 수 없었다.
또한, 본원의 관련 기술로서 동출원인의 다음의 EP 및 미국 특허출원이 있다.
EP 공개 NO : 0541029(대응 미국 특허 : 출원중)
EP 공개 NO : 0553650(대응 미국 특허 : USP5349384)
EP 공개 NO : 0600467(대응 미국 특허 : 출원중)
EP 공개 NO : 0600493(대응 미국 특허 : 출원중)
EP 공개 NO : 0614187(대응 미국 특허 : 출원중)
EP 공개 NO : 0621731(대응 미국 특허 : 출원중)
<발명이 해결하려는 과제>
근래, 이 전자 변환 특성을 고려해서 비디오 신호의 수직 블랭킹 기간내에 여러가지 제어 신호, 화상 부수 정보(화상에 관한 정보)나 음성 부수 정보(음성에 관한 정보)를 방송 전파내나 패키지 미디어에 삽입하는 움직임이 있다. 예컨대, CLOSED CAPTION, VBID, WSS, EDTV2 등이다. 또, CLOSED CAPTION 신호의 포멧으로 각종 데이타 서비스를 행하는 EDS(Extended Data Service)가 규정되어 있다. 이 EDS 에서는 텔레비젼 신호의 음성의 부수 정보(언어의 종류, 스테레오/모노랄등)를전송하는 것이 고려되어 있다.
또, 이들 포멧의 신호에는 예컨대 화상의 가로세로비 같은 정보가 들어가 있으며 와이드 텔레비젼 수상기가 이 정보를 디코드하고 화면의 가로세로비를 전환하는 시스템으로 되어 있다.
한편, 근래 그 진척이 눈부신 화상 압축 기술을 쓴 디지털 VTR 에서는 기록신호의 데이타량을 삭감하기 위해서 수직 블랭킹 기간이나 수평 블랭킹 기간은 제거된다. 따라서 이같은 화상 압축 기술을 쓴 디지털 VTR 에 의해 상기 각종 포멧의 신호를 포함한 비디오 신호를 기록 재생하면 이것들의 포멧의 신호가 상실된다는 문제점이 있었다.
본 발명은 이 같은 문제점을 해결하기 위해 이뤄진 것이며 화상 압축 기술을 쓴 디지털 VTR 에 있어서도 비디오 신호의 수직 블랭킹 기간에 삽입된 각종 부수 정보 신호를 상실치 않고 기록할 수 있게 한 것을 목적으로 하는 것이다.
<과제를 해결하기 위한 수단 A>
상기 과제를 해결하기 위해 본 발명에 관한 디지털 화상 음성신호 기록 재생장치는 부호화된 화상 신호를 기록하는 제 1 의 기록 에어리어(VIDEO DATA 기록 에어리어)와 부호화된 음성 신호를 기록하는 제 2 의 기록 에어리어(AUDIO DATA 기록 에어리어)와 팩 구조화된 음성 부수 데이타를 기록하는 제 3 의 기록 에어리어 (AAUX DATA 기록 에어리어)를 갖는 기록 포멧을 구비하는 동시에,
화상 신호를 부호화하여 제 1 의 기록 에어리어에 기록하는 수단과, 음성 신호를 부호화하여 제 2 의 기록 에어리어에 기록하는 수단과, 화상 신호의 수직 블랭킹 기간에 삽입되어 있는 음성 부수 정보를 팩 구조화하여 제 3 의 기록 에어리어에 기록하는 수단과, 부호화된 화상 신호를 제 1 의 기록 에어리어로부터 재생하여 화상 신호를 복호화하는 수단과, 부호화된 음성 신호를 제 2 의 기록 에어리어로부터 재생하여 음성 신호를 복호화하는 수단과, 팩 구조화된 음성 부수 정보를 제 3 의 기록 에어리어 로부터 재생하여 부수 정보를 판독하는 수단을 구비하는 것을 특징으로 한다.
또, 제 3 의 기록 에어리어가 주영역과 부영역을 갖게 구성하고, 제 3 의 기록 에어리어의 부영역에는 음성 부수 정보를 팩 구조화해서 기록하고, 제 3 의 기록 에어리어의 주영역에는 이 음성 부수 정보중, 중요도가 높은 것을 기록한다.
또한, 여기에서 주영역은 실시예에 있어서 팩 헤더가 50h, 51h 의 팩을 기록하는 영역이며, 부영역은 실시예에 있어서 팩 헤더가 52h-56h 의 팩을 기록하는 영역이다.
또한, 재생시에 부영역의 내용이 이해될 수 있을 때는 부영역내의 부수 정보를 화상 신호의 수직 블랭킹 기간에 중첩하고, 부영역의 내용이 이해될 수 없을 때는 주영역의 중요도가 높은 부수 정보만을 꺼내어서 화상 신호의 수직 블랭킹 기간에 중첩한다.
또, 서로 방위각이 상이한 1 쌍의 헤드에 의해 기록되는 1 쌍의 트랙을 페어로 취급함으로써 화상 신호의 1 플레임내에 기록하는 부수 정보의 종류를 많게 한다. 예컨대, 1 프레임의 화상 신호가 10 개의 트랙으로서 기록되는 장치에 있어서는 5 종류의 부수 정보를 기록할 수 있다.
또한, 1 프레임내의 최종 트랙 페어의 부영역에 최우선의 부수 정보를 기록하는 것에 의해 최종 트랙 페어 이외의 부영역에 다른 부수 정보가 기록된 장치와 호환성을 유지한다.
<과제를 해결하기 위한 수단 B>
상기 과제를 해결하기 위해서 본 발명에 관한 디지털 화상 음성신호 기록 재생 장치는 부호화된 화상 신호를 기록하는 제 1 의 기록 에어리어(VIDEO DATA 기록 에어리어)와 부호화된 음성 신호를 기록하는 제 2 의 기록 에어리어(AUDIO DATA 기록 에어리어)와 팩 구조화된 화상 부수 데이타를 기록하는 제 3 의 기록 에어리어(VAUX DATA 기록 에어리어)를 갖는 기록 포멧을 구비하는 동시에, 화상 신호를 부호화해서 상기 제 1 의 기록 에어리어에 기록하는 수단과 음성 신호를 부호화해서 상기 제 2 의 기록 에어리어에 기록하는 수단과, 화상 신호의 수직 블랭킹 기간에 삽입되어 있는 화상 부수 정보 및 음성 부수 정보를 그대로 팩 구조화해서 제 3 의 기록 에어리어에 기록하는 수단과, 부호화된 화상 신호를 제 1 의 기록 에어리어로부터 재생해서 화상 신호를 복호화하는 수단과, 부호화된 음성 신호를 제 2 의 기록 에어리어로부터 재생해서 음성 신호를 복호화하는 수단과, 팩 구조화된 화상 부수 정보 및 음성 부수 정보를 상기 제 3 의 기록 에어리어로부터 재생해서 그 부수정보를 판독하고, 복호한 화상 신호의 수직 블랭킹 기간에 중첩하는 수단을 구비하는 것을 특징으로 한다.
화상 부수 정보 및 음성 부수 정보는 예컨대 클럭 라인이나 스타트 비트를 제외한 데이타부만을 기록하도록 구성함으로써 제 3 의 기록 에어리어의 사용량을절감할 수 있다.
또, 소정의 라인에 삽입되어 있는 부수 정보에 대해서 소정의 식별 데이타(팩 헤더)를 갖는 팩을 사용함으로써 라인의 번호를 팩 구조화된 데이타내에 격납하지 않도록 구성할 수 있다.
또한, 음성 부수 데이타를 기록하는 제 4 의 기록 에어리어(AAUX DATA 기록 에어리어)를 두고 여기에 음성 부수 정보를 기록하도록 구성한다.
그리고, 제 3 의 기록 에어리어 및 제 4 의 기록 에어리어의 각각이 주영역과 부영역을 갖도록 구성하고, 제 3 의 기록 에어리어의 부영역에는 화상 부수 정보 및 음성 부수 정보를 그대로 팩 구조화해서 기록하고, 제 3 의 기록 에어리어의 주영역에는 이 화상 부수 정보중, 중요도가 높은 것을 팩 구조화해서 기록하는 동시에, 제 4 의 기록 에어리어의 부영역에는 음성 부수 정보를 팩 구조화해서 기록하고 제 4 의 기록 에어리어의 주영역에는 이 음성 부수 정보중, 중요도가 높은 것을 팩 구조화해서 기록한다.
또한, 여기에서 제 3 의 기록 에어리어의 주영역은 실시예에 있어서 팩 헤더가 60h, 61h 인 팩을 기록하는 영역이며, 제 3 의 기록 에어리어의 부영역은 실시예에 있어서 팩 헤더가 62h-66h 인 팩을 기록하는 영역이다. 또, 제 4 의 기록 에어리어의 주영역은 실시예에 있어서 팩 헤더가 50h, 51h 의 팩을 기록하는 영역이며 제 4 의 기록 에어리어의 부영역은 실시예에 있어서 팩 헤더가 52h-56h 인 팩을 기록하는 영역이다.
또한, 재생시에 부영역의 내용이 이해될 수 있을 때는 그 부 영역내의 부수정보를 화상 신호의 수직 블랭킹 기간에 중첩하고 부영역의 내용이 이해될 수 없을 때는 주영역의 중요도가 높은 부수 정보만을 화상 신호의 수직 블랭킹 기간에 중첩한다.
또, 시로 방위각이 상이한 1 쌍의 헤드에 의해 기록되는 1 쌍의 트랙을 페어로 취급함으로써 화상 신호의 1 프레임내에 기록하는 부수 정보의 종류를 많게 한다. 예컨대, 1 프레임의 화상 신호가 10 개의 트랙으로서 기록되는 장치에 있어서는 5 종류의 부수 정보를 기록할 수 있다.
또한, 1 프레임중의 최종 트랙 페어의 부영역에 최우선의 부수 정보를 기록함으로써 최종 트랙 페어 이외의 부영역에 다른 부수 정보가 기록된 장치와의 호환성을 유지한다.
<발명의 효과 A>
이상, 상세히 설명한대로 본 발명은 화상 신호의 수직 블랭킹 기간에 삽입되어 있는 음성 부수 정보를 음성 부수 데이타의 기록 에어리어에 팩 구조를 써서 기록하고 재생시에는 이것들의 부수 정보를 판독하고 화상 신호의 수직 블랭킹 기간으로 되돌리므로 화상 압축 방식의 디지털 VTR 에 있어서도 수직 블랭킹 기간에 삽입되어 있는 이들의 부수 정보를 보존할 수 있다.
이것에 의해, 디지털 VTR 과 아날로그 VTR 가 서로 접속되는 사용을 해도 이것들의 부수 정보는 트랜스페어런트한 형태로 전해진다.
또, 음성 신호의 재생에 필수 불가결한 부수 정보를 부수 데이타 기록 에어리어의 주영역에 반영시킴으로써 장차 새로 수직 블랭킹 정보가 정의되어도 호환성이 유지된다.
<발명의 효과 B>
또, 본 발명은 화상 신호의 수직 블랭킹 기간에 삽입되어 있는 화상 신호 부수 정보 및 음성 신호 부수 정보를 화상 부수 데이타의 기록 에어리어에 팩 구조를 써서 기록하고, 재생시는 이들의 부수 정보를 판독해서 화상 신호의 수직 블랭킹기간으로 되돌리므로 화상 압축 방식의 디지털 VTR 에 있어서도 수직 블랭킹 기간에 삽입되어 있는 이들의 부수 정보를 보존할 수 있다.
이것에 의해 디지털 VTR 과 아날로그 VTR 가 서로 접속되는 사용을 해도 이것들의 부수 정보는 트랜스페어런트 형태로 전해진다.
또, 화상 신호의 수직 블랭킹 기간에 삽입되어 있는 음성 부수 정보는 음성부수 데이타의 기록 에어리어에도 기록되므로 화상 부수 데이타의 기록 에어리어의 재생 데이타를 쓰지 않아도 음성 부수 정보를 복원할 수 있다. 따라서, 화상 부수 데이타에 기록한 음성 신호 부수 정보가 상실된 경우에도 음성 부수 정보가 복원된다.
또한, 화상 신호 및 음성 신호의 재생에 필수불가결한 정보를 부수 데이타 기록 에어리어의 주영역에 반영시킴으로써 장차 새로 수직 블랭킹 정보가 전달되어도 호환성이 유지된다.
<실시예>
본 발명을 헬리컬 스캔 방식의 화상 압축 기록 방식 민생용 디지털 VTR(이하 "디지털 VTR"이라 한다)에 적용한 경우의 실시예에 대해서 다음 항목을 따라서 차례로 설명한다.
1. 디지털 VTR 의 개요
[1] 디지털 VTR 의 기록 포멧
(1) ITI 에어리어
(2) 오디오 에어리어
(3) 비디오 에어리어
(4) 서브 코드 에어리어
(5) ID 부의 구조
(6) MIC
(7) 팩의 구조 및 종류
(8) 부수 데이타 기록 에어리어의 구조
[2] 디지털 VTR 의 기록 회로
[3] 디지털 VTR 의 재생 회로
2. 어플리케이션 ID 시스템
3. 수직 블랭킹 기간의 데이타의 기록 재생
[1] 수직 블랭킹 기간의 데이타의 종류
[2] CLOSED CAPTION 팩을 쓴 기록
[3] 트랜스페어런트 팩을 쓴 기록
1. 디지털 VTR 의 개요
우선, 본 실시예를 구성하는 디지털 VTR 의 개요에 대해서 그 기록 포멧, 기록 회로, 재생 회로의 차례로 설명한다.
[1] 디지털 VTR 의 기록 포멧
본 실시예의 디지털 VTR 의 테이프상의 기록 포멧을 제 7 도에 도시한다. 이 도면에 있어서 트랙의 양단에는 마진이 설치되어 있다. 그리고, 그 내측에는 기록시단측으로부터 사후 레코드를 확실히 행하기 위한 ITI 에어리어, 음성 신호를 기록하는 오디오 에어리어, 화상 신호를 기록하는 비디오 에어리어, 부차적 데이타를 기록하기 위한 서브 코드 에어리어가 설치된다. 또한, 각 에어리어 간에는 에어리어 확보를 위한 인터블럭캡(IBG)이 설치된다.
다음에 상기의 각 에어리어에 기록되는 신호의 상세를 설명한다.
(1) ITI 에어리어
ITI 에어리어는 제 7 도의 확대 부분에 도시되어 있듯이 1400 비트의 프리앰블, 1830 비트의 SSA(Start-Sync Block Area), 90 비트의 TIA(Track Information Area) 및 280 비트의 포스트앰블로 구성되어 있다. 여기에서 프리 앰블은 재생시의 PLL 의 런인등의 기능을 가지며, 포스트 앰블은 마진을 얻기 위한 역할을 갖는다. 그리고, SSA 및 TIA 는 30 비트의 블럭 데이타를 단위로 하여 구성되어 있으며 각 블럭 데이타의 선두 10 비트에는 소정의 SYNC 패턴(ITI-SYNC)이 기록되어 있다.
이 SYNC 패턴에 계속되는 20 비트의 부분에는, SSA 에 있어서는 주로 SYNC 블럭 번호(0∼60)가 기록되고, 또, TIA 에 있어서는 주로 3 비트의 APT 정보(APT2∼APT0), 기록 모드를 식별하는 SP/LP 플래그 및 서보 시스템의 기준 프레임을 나타내는 PF 플래그가 기록된다.
또한, APT 를 트랙상의 데이타 구조를 규정하는 ID 데이타이며 본 실시예의 디지털 VTR 에선 값 "000"을 취한다. 또한 APT 정보의 상세는 후술한다.
이상의 설명으로 알수 있듯이 ITI 에어리어는 코드 길이가 짧은 싱크 블럭의 자기 테이프상의 고정된 위치에 다수 기록되고 있으므로 재생 데이타로부터 예컨대 SSA 의 61 번째의 SYNC 패턴이 검출된 위치를 트랙상의 사후레코드 위치를 규정하는 기준으로서 사용하는 것에 의해 사후레코드시에 재기록되는 위치를 고정밀도로 규정하고 양호한 사후레코드를 행할 수 있다.
또한, 본 실시예의 디지털 VTR 은 후술하듯이 다른 여러가지 디지털 신호 기록 재생 장치로 용이하게 상품 전개할 수 있게 설계되어 있는데 어떤 디지털 신호 기록 재생 장치에 있어서도 특정의 에어리어의 데이타의 재기록은 필요하므로 이 트랙 입구측의 ITI 에어리어는 반드시 설치되어 있다.
(2) 오디오 에어리어
오디오 에어리어는 제 7 도의 확대 부분에 도시되듯이 그 전후에 프리 앰블과 포스트 앰블을 가지고 있으며 프리 앰블은 PLL 인입용의 런업 및 오디오 SYNC 블럭의 전검출을 위한 프리 SYNC 로 구성되어 있다.
또, 포스트 앰블은 오디오 에어리어의 종료를 확인하기 위한 포스트 SYNC와 비디오 데이타 사후레코드시에 오디오 에어리어를 보호하기 위한 가드 에어리어로 구성되어 있다.
여기에서 프리 SYNC 및 포스트 SYNC 의 각 SYNC 블럭은 제 8 도의 (1) 및 (2)에 도시하듯이 구성되며 프리 SYNC 는 SYNC 블럭 2 개로, 포스트 SYNC 는 SYNC블럭 1 개로 구성되어 있다. 그리고, 프리 SYNC 의 6 바이트째에는 SP/LP 의 식별 바이트가 기록된다. 이것은 FFh 에서 SP, 00h 에서 LP 를 나타내며 상술의 ITI 에 어리어에 기록된 SP/LP 플래그가 판독 불능인때는 이 프리 SYNC 의 SP/LP 의 식별 바이트의 값이 채용된다.
이상과 같은 앰블 에어리어에 낀 에어리어에 기록되는 오디오 데이타는 다음같이해서 생성되어 있다. 우선, 기록해야 할 1 트랙분의 음성 신호는 A/D 변환 및 서플링이 실시된후, 프레이밍이 행해지며 다시 패리티가 부가된다.
이 프래이밍을 행하고 패리티를 부가한 포멧을 제 9 도의 (1)에 도시한다. 이 도면에 있어서 72 바이트의 오디오 데이타의 선두에 5 바이트의 음성 부수 데이타(이하, AAUX 데이타라 한다)를 부가해서 1 블럭 77 바이트의 데이타를 형성하고 이것을 수직으로 9 블럭 겹쳐 쌓고 프레이밍을 행하고 이것에 8 비트의 수평 패리티 C1 과 블럭 5 개분에 상당하는 수직 패리티 C2 가 부가된다.
이들 패리티가 부가된 데이타는 각 블럭 단위로 판독되어서 각 블럭의 선두측에 3 바이트의 ID 가 부가되며 다시, 기록 변조 회로에 있어서 2 바이트의 SYNC 신호가 삽입되어서 제 9 도의 (2)에 도시되는 데이타 길이 90 바이트의 ISYNC 블럭의 신호로 형성된다. 그리고, 이 신호가 테이프에 기록된다.
(3) 비디오 에어리어
비디오 에어리어는 제 7 도의 확대 부분에 도시되듯이 오디오 에어리어와 마찬가지의 프리 앰블 및 포스트 앰블을 갖는다. 단, 가드 에어리어가 보다 길게 형성되어 있다는 점에서 오디오 에어리어의 것과 다르다. 이들 앰블 에어리어에 긴비디오 데이타는 다음 같이 해서 생성된다.
우선, 기록해야 할 컴퍼지트 비디오 신호들 Y, R-Y, B-Y 의 컴퍼넌트 비디오신호로 분리한후, A/D 변환하고, 이 A/D 변환 출력으로부터 1 프레임분의 유효 주사 에어리어의 데이타를 추출한다.
이 1 프레임분의 추출 데이타는 비디오 신호가 525/6O0 시스템인 경우에 Y 신호의 A/D 변환 출력(DY)에 대해서는 수평 방향 720 샘플, 수직방향 480 라인으로 구성되며, 또, R-Y 신호의 A/D 변환 출력(DR) 및 B-Y 신호의 A/D 변환 출력(DB)에 대해서는 각각 수평방향 180 샘플, 수직방향 480 라인으로 구성된다. 그리고, 이들 추출 데이타는 제 10 도에 도시되듯이 수평방향 8 샘플, 수직방향 8 라인의 블럭으로 분할된다.
다만, 색차 신호의 경우, 이 제 10 도의 (2)의 우단 부분의 블럭은 수평방향 4 샘플밖에 없으므로 상하로 인접하는 2 개의 블럭을 일괄해서 1 개의 블럭으로 한다. 이상의 블러킹 처리에 의해서 1 프레임에 대해서 DY, DR, DB 로 합계 8100 개의 블럭이 형성된다. 또한, 이 수평방향 8 샘플, 수직방향 8 라인으로 구성되는 블럭을 DCT 블럭이라 한다.
다음에 이들 블럭킹된 데이타를 소정의 서플링 패턴에 따라서 서플링한후, DCT 블럭 단위로 DCT 변환하고 계속해서 양자화 및 가변 길이 부호화를 행한다. 여기에서, 양자화 스텝은 30DCT 블럭마다 설정되며 이 양자화 스텝의 값은 30 개의 DCT 블럭을 양자화해서 가변 길이 부호화한 출력 데이타의 총량이 소정치 이하로 되게 설정된다. 즉, 비디오 데이타를 DCT블럭 30개마다 고정 길이화한다. 이 DCT블럭 30 개분의 데이타를 버퍼링 유닛이라 한다.
이상 같이 해서 고정 길이화한 데이타에 대해서 그 1 트랙분의 데이타마다 비디오 부수 데이타(이하 "VAUX 데이타"라 한다)와 더불어 프레이밍을 실시하고 그후 오류 정정 부호를 부가한다.
이 프레이밍을 실시하여 오류 정정 부호를 부가한 상태의 포멧을 제 11 도에 도시한다. 이 도면에 있어서 BUFO-BUF26 은 각각 1 개의 버퍼링 유닛을 나타낸다. 그리고, 1 개의 버퍼링 유닛은 제 12 도의 (1)에 도시하듯이 수직방향에 5 개의 블럭으로 분할된 구조를 가지며 각 블럭은 77 바이트의 데이타량을 갖는다. 또, 각 블럭의 선두측의 1 바이트에는 양자화에 관한 파라미터를 격납하는 에어리어 Q 가 설치되어 있다.
이 양자화 데이타에 계속되는 76 바이트의 에어리어에 비디오 데이타가 격납된다. 그리고, 제 11 도에 도시되어 있듯이 이들 수직방향에 27 개 배치된 버퍼링 유닛의 상부에는 상기의 버퍼링 유닛내의 블럭 2 개분에 상당하는 VAUX 데이타 α 및 β 가 배치되는 동시에 그 하부에는 블럭 1 개분에 상당하는 VAUX 데이타가 배치되며 이들 프레이밍된 데이타에 대해서 8 바이트의 수평 패리티 C1 및 블럭 11 개분에 상당하는 수직 패리티 C2 가 부가된다.
이 같이 패리티가 부가된 신호는 각 블럭 단위로 판독 되어서 각 블럭의 선 두측에 3 바이트의 ID 신호가 부가되며, 또한 기록 변조 회로에 있어서 2 바이트의 SYNC 신호가 삽입된다. 이것에 의해 비디오 데이타의 블럭에 대해서는 제 12 도의 (2)에 도시되는 데이타량 90 바이트의 1SYNC 블럭의 신호가 형성되며 또, VAUX 데이타의 블럭에 대해서는 동 도면의 (3)에 도시되는 1SYNC 블럭의 신호가 형성된다. 이 1SYNC 블럭 마다의 신호가 차례로 테이프에 기록된다.
이상에 설명한 프레이밍 포멧에서는 1 트랙분의 비디오 데이타를 나타내는 27 개의 버퍼링 유닛은 DCT 블럭 810 개분의 데이타를 가지므로 1 프레임분의 데이타(DCT 블럭 8100 개분)는 10 개의 트랙으로 나뉘어 기록된다.
(4) 서브 코드 에어리어
서브 코드 에어리어는 주로 고속 서치용의 정보를 기록하기 위해 설치된 에어리어이며 그 확대도를 제 13 도에 도시한다. 이 도면에 도시되듯이 서브 코드 에어리어는 12 바이트의 데이타 길이를 갖는 12 개의 SYNC 블럭을 포함하며 그 전후에 프리 앰블 및 포스트 앰블이 설치된다.
다만, 오디오 에어리어 및 비디오 에어리어 같이 프리 SYNC 및 포스트 SYNC 는 설치되지 않는다. 그리고, 12 개의 각 SYNC 블럭에는 5 바이트의 부수 데이타(AUX 데이타)를 기록하는 데이타부가 설치되어 있다. 또, 이 5 바이트의 부수 데이타를 보호하는 패리티로서는 2 바이트의 수평 패리티 C1 만이 쓰이며 수직 패리티는 사용되지 않는다.
또한, 이상에 설명한 오디오 에어리어, 비디오 에어리어, 서브 코드 에어리어를 구성하고 있는 각 SYNC 블럭은 기록 변조에 있어서 24/25 변환(기록 신호의 24 비트 마다 데이타를 25 비트로 변환하므로서 기록 부호에 트래킹 제어용 파일럿 주파수 성분을 부여하도록 한 기록 변조 방식)이 실시되기 때문에 각 에어리어의 기록 데이타량은 제 7 도에 도시되어 있는 것 같은 비트수로 된다.
(5) ID 부의 구조
이상의 제 9 도, 제 12 도 및 제 13 도에 도시되어 있는 각 SYNC 블럭의 구성으로 분명하듯이 오디오 에어리어, 비디오 에어리어 및 서브 코드 에어리어에 기록되는 SYNC 블럭은 2 바이트의 SYNC 신호후에 ID0, ID1 및 IDP(ID0, ID1 을 보호하는 패리티)로 이루는 3 바이트의 ID 부가 설치되는 점에서 공통의 구조로 되어 있다. 그리고, 이 ID 부내의 ID0, ID1 은 오디오 에어리어 및 비디오 에어리어에 있어서는 제 14 도에 도시하듯이 데이타의 구조가 정해진다.
즉, ID1 에는 오디오 에어리어의 프리 SYNC 에서 비디오 에어리어의 포스트 SYNC 까지의 트랙내 SYNC 번호가 2 진수로 격납된다. 그리고, ID0 의 하위 4 비트에는 1 프레임내의 트랙 번호가 격납된다.
또, ID0 의 상위 4 비트에는 AAUX 오디오 데이타 및 비디오 데이타의 각 SYNC 블럭에 있어서는 이 도면의 (1)에 도시되듯이 4 비트의 시퀸스 번호가 격납된다. 한편, 오디오 에어리어의 프리 SYNC 블럭, 포스트 SYNC 블럭 및 패리티 C2 의 SYNC 블럭에 있어서는 오디오 에어리어의 데이타 구조를 규정하는 3 비트의 ID 데이타 AP1 가 격납되며 또, 비디오 에어리어의 프리 SYNC 블럭, 포스트 SYNC 블럭 및 패리티 C2 의 SYNC 블럭에 있어서는 비디오 에어리어의 데이타 구조를 규정하는 3 비트의 ID 데이타 AP2 가 격납된다[이 도면의 (2) 참조]. 또한, 이들 AP1 및 AP2 의 값은 본 실시예의 디지털 VTR 에선 "000"을 취한다.
또, 상기의 시퀀스 번호는 "0000"에서 "1011"까지의 12 가지의 번호를 각 프레임마다 기록하는 것이고, 이 시퀀스 번호를 보는 것에 의해서 변속 재생시에 얻어진 데이타가 동일 프레임내의 것인지 어떤지를 판단할 수 있다.
한편, 서브 코드 에어리어에 있어서의 SYNC 블럭의 ID 부의 구조는 제 15 도 같이 규정되어 있다. 이 도면은 서브 코드 에어리어의 1 트랙분의 SYNC 블럭 번호 0 에서 11 까지의 각 ID 부의 구조를 도시한 것이며 ID0 의 최상위 비트에는 FR 플래그가 설치된다.
이 플래그는 프레임의 전반 5 트랙인지 아닌지를 나타내며 전반 5 트랙에 있어서는 "0", 후반 5 트랙에 있어서는 "1"의 값을 취한다. 그 다음의 3 비트에는 SYNC 블럭 번호가 "0" 및 "6"인 SYNC 블럭에 있어서는 서브 코드 에어리어의 데이타 구조를 규정하는 ID 데이타 AP3 이 기록되는 동시에 SYNC 블럭 번호 "11"의 SYNC 블럭에 있어서는 트랙상의 데이타 구조를 규정하는 ID 데이타 APT 가 기록되고 그외의 SYNC 블럭에 있어서는 TAG 코드가 기록된다. 또한, 상기 AP3 의 값은 본 실시예의 디지털 VTR 에서는 "000"을 취한다.
또, 상기 TAG 코드는 이 도면에 확대해서 도시되어 있듯이 서치용의 3 종류의 ID 신호, 즉, 종래부터 행해지고 있는 INDEX 서치를 위한 INDEX ID, 커머셜등의 불필요 장면을 컷하기 위한 SKIP ID 및 정지화 서치를 위한 PP ID(Photo/Picture ID)로 구성된다.
또한, ID0 의 상위 4 비트와 ID1 의 상위 4 비트를 사용하여 트랙의 절대 번호(테이프의 선두로부터 이어진 트랙 번호)가 기록된다. 단, 이 도면에 도시된 바와 같이, SYNC 블럭 3 개분의 합계 24 비트를 사용하여 1 개의 절대 트랙 번호가 기록된다. ID1 의 하위 4 비트에는 서브 코드 에어리어의 SYNC 블럭 번호가 기록된다.
(6) MIC
본 실시예의 디지털 VTR 에서는, 이상에 설명하듯이 테이프상에 규정되어 있는 각 에어리어에 부수 데이타를 기록하도록 하고 있으나 이 외에 테이프가 수납되는 카세트에 메모리 IC 가 설치된 회로 기판을 탑재하고, 이 메모리 IC 에도 부수 데이타를 기록하도록 하고 있다. 그리고, 이 카세트가 디지털 VTR 에 장착되면 이 메모리 IC 에 기록된 부수 데이타가 판독되어서 디지털 VTR 의 운전, 조작의 보조가 행해지게 하고 있다. 이것들은 동출원인의 EP 공개 NO : 0572925 및 0595558에 개시되어 있다(또한, 더불어 대응 미국 특허 출원중).
(7) 팩의 구조 및 종류
이상에 설명하듯이 본 실시예의 디지털 VTR 에서는 부수 데이타를 기록하는 에어리어로서 테이프상의 오디오 에어리어의 AAUX 에어리어, 비디오 에어리어의 VAUX 에어리어 및 서브 코드 에어리어의 AUX 데이타 기록 에어리어가 사용되며 또, 이외에 테이프 카세트에 탑재된 MIC 의 기록 에어리어가 사용된다. 그리고, 이들 각 에어리어는 어느 것이나 모두 5 바이트의 고정 길이를 갖는 팩을 단위로 하여 구성된다.
다음에, 이들 팩의 구조 및 종류에 대해서 설명한다. 팩은 제 16 도에 도시되는 5 바이트의 기본 구조를 갖는다. 이 5 바이트에 대해서 최초의 바이트(PCO)가 데이타의 내용을 나타내는 아이템(팩 헤더라 한다)으로 된다. 그리고, 이 아이템에 대응해서 후속하는 4 바이트(PC1-4)의 서식이 정해지며 이 서식에 따라서 임의의데이타가 설치된다.
이 아이템 데이타는 상하 4 비트씩으로 분할되며 상위 4 비트는 대아이템, 하위 4 비트는 소아이템이라 칭해진다. 그리고, 상기 4 비트의 대아이템은, 예컨대, 후속 데이타의 용도를 도시하는 정보로 되며 이 대아이템에 의해서 팩은 제 17 도에 도시되듯이 제어 "0000", 타이틀 "0001", 챕터 "0010", 파트 "0011", 프로그램 "0100", AAUX "0101", VAUX "0110", 카메라 "0111", 라인 "1000", 소프트 모드 "1111"의 10 종류의 그룹으로 전개되어 있다.
이 같이 대아이템에 의해서 전개된 팩의 각 그룹은 각각이 다시 소아이템(이것에 의해서, 예컨대, 후속 데이타의 구체적인 내용이 표시된다)에 의해서 16 개의 팩으로 전개되며, 결국, 이들 아이템을 써서 최대 256 종류의 팩을 정의할 수 있다.
또한, 제 17 도에 있어서의 대아이템 "1001 - 1110"은 추가용으로 남겨진 미정의 부분을 나타내고 있다. 따라서, 아직 정의되어 있지 않은 아이템 데이타의 코드를 사용해서 새로운 아이템 데이타(팩 데이타)를 정의함으로써 장래 임의로 새로운 데이타의 기록을 행할 수가 있다. 또한 헤더를 읽음으로써 팩에 격납되어 있는 데이타의 내용을 파악할 수 있으므로 팩을 기록하는 테이프상의 위치도 임의로 설정할 수 있다.
다음에 팩의 구체예를 제 18 도 및 제 19 도를 써서 설명한다. 제 18 도의 (1)에 도시되는 팩은 그 아이템의 값으로 알수 있듯이 제 17 도에 있어서의 AAUX의 그룹에 소속되는 것이며 AAUX SOURCE 팩이라 불리우며 음성에 관한 부수 데이타의기록에 사용된다. 즉, 도시와 같이 오디오 샘플 주파수가 영상 신호와 로크되어 있는지 아닌지를 도시하는 플래그(LF), 1 프레임 마다의 오디오 샘플수(AF SIZE), 오디오 채널수(CH), 각 오디오 채널의 스테레오/모노랄등의 정보(PA 및 AUDIO MODE), 텔레비젼 방식에 관한 정보(50/60 및 STYPE), 엠퍼시스의 유무 (EF), 엠퍼시스의 시정수(TC), 샘플 주파수(SMP), 양자화 정보 (QU)가 기록된다.
또, 동도면의 (2)에 도시되는 AAUX SOURCE CONTROL 팩에는, SCMS 데이타(상위 비트가 저작권의 유무를 나타내며 하위 비트가 오리지널 테이프인지 아닌지를 나타낸다), 카피 소스 데이타(아날로그 신호원인지 아닌지등을 나타낸다), 카피 세대 데이타, 사이퍼(암호)형 데이타(CP), 사이퍼 데이타(CI), 기록 개시 프레임인지 아닌지를 나타내는 플래그(REC ST), 기록 최종 프레임인지 아닌지를 나타내는 플래그(REC END), 오리지날 기록/사후레코드 기록/인서트 기록등의 기록 모드 데이타(REC MODE), 방향을 나타내는 플래그(DRF), 재생 스피드 데이타 및 기록 내용의 장르 카테고리가 기록된다.
또한, 동도면의 (3)에 도시되는 AAUX REC DATE 팩에는 서머 타임인지 아닌지를 나타내는 플래그 "DS", 30 분의 시차의 유무를 나타내는 플래그 "TM", 시차를 나타내는 데이타 "TIME ZONE 및 일, 요일, 월, 년의 데이타가 기록된다.
그리고, 동도의 (4)에 도시되는 AAUX REC TIME 팩에는 SMPTE 타임 코드 표시로 **시**분**초**프레임의 기록 시간의 데이타가 기록된다.
또한, 동도의 (5)에 도시되는 AAUX REC TIME BINARY GROUPE 팩에는 SMPTE 타임 코드의 바이너리 그룹 데이타가 기록된다.
그리고, 제 19 도의 (1)에 도시되는 AAUX CLOSED CAPTION 팩에는 텔레비젼 신호의 수직 블랭킹 기간에 전달되는 CLOSED CAPTION 신호의 포멧을 사용한 EDS(Extended Data Service) 데이타중, 주음성, 제 2 음성의 언어 종류에 관한 데이타가 격납된다. 이들 데이타의 내용은 다음 같다.
MAIN 및 2ND AUDIO LANGUAGE :
000 = Unknown
001 = English
010 = Spanish
011 = French
100 = German
101 = Italian
110 = Others
111 = None
MAIN AUDIO TYPE :
000 = Unknown
001 = Mono
010 = Simulated Stereo
011 = True Stereo
100 = Stereo Surround
101 = Data Service
110 = Others
111 = None
2ND AUDIO TYPE :
000 = Unknown
001 = Mono
010 = Descriptive Video Service
011 = Non-program Audio
100 = Special Effects
101 = Data Service
110 = Others 111 = None
여기에서, AAUX 메인 에어리어에 CLOSED CAPTION 팩이 기록되어 있는 경우에 는 주음성 제 2 음성의 종류는 그 팩내의 정보에 따른다. 또, AAUX 메인 에어리어에 CLOSED CAPTION 팩이 기록되어 있지 않고 그 대신에 정보없는 팩이 기록되어 있는 경우에는 주음성 제 2 음성의 종류는 AAUX SOURCE 팩내의 AUDIO MODE 의 정보에 따른다. 또한, AAUX CLOSED CAPTION 팩에 대한 상세는 후술한다.
또, 제 19 도의 (2)-(5) 및 제 20 도 (1), (2)에 도시되는 각 팩은 그 아이템 데이타의 값으로 알 수 있듯이 제 17 도에 있어서의 VAUX 의 그룹에 소속되는 것이며 화상에 관한 부수 데이타의 기록에 사용된다.
이들 팩의 기록 내용에 대해서 설명하면 제 19 도의 (2)에 도시되는 VAUX SOURCE 팩에는 기록 신호원의 채널 번호, 기록 신호가 흑백 신호인지 아닌지를 나타내는 플래그(B/W), 칼라 프레이밍을 나타내는 코드(CFL), CFL 이 유효한지 아닌지를 나타내는 플래그(EN), 기록 신호원이 카메라/라인/케이블/튜너/ 소프트테이프 등중의 어떤 것인지를 나타내는 코드(SOURCE CODE), 텔레비젼 신호의 방식에 관한 데이타(50/60 및 STYPE), UV 방송/ 위성방송등의 식별에 관한 데이타(TUNER CATEGORY)가 기록된다.
제 19 도의 (3)에 도시되는 VAUX SOURCE CONTROL 팩에는 SCMS 데이타(상위 비트가 저작권의 유무를 나타내고, 하위 비트가 오리지날 테이프인지 아닌지를 나타낸다), 카피 소스 데이타(아날로그 신호원인지 아닌지등을 나타낸다), 카피 세대 데이타, 사이퍼(암호)형 데이타(CP), 사이퍼 데이타(CI), 기록개시 프레임인지 아닌지를 나타내는 플래그(REC ST), 오리지날 기록/사후레코드 기록/인서트 기록등의 기록 모드 데이타(REC MODE)가 기록되는 동시에 또한, 가로세로비 등에 관한 데이타(BCSYS 및 DISP), 기우 필드중 한쪽 필드의 신호만을 2 회 반복해서 출력하는지 아닌지에 관한 플래그(FF), 필드 1 의 기간에 피일드 1 의 신호를 출력하는지 필드 2 의 신호를 출력하는지에 관한 플래그(FS), 프레임 화상 데이타가 앞 프레임의 화상 데이타와 다른지 아닌지에 관한 플래그(FC), 인터레이스인지 아닌지에 관한 플래그(IL), 기록 화상이 정지화인지 아닌지에 관한 플래그(ST), 기록 화상이 스틸 카메라 모드로 기록된 것인지 아닌지를 나타내는 플래그(SC) 및 기록 내용의 장르가 기록된다.
또, 동도면의 (4)에 도시되는 VAUX REC DATE 팩에는 기록일에 관한 데이타가 기록되며 동도면의 (5)에 도시되는 VAUX REC TIME 팩에는 기록 시간에 관한 데이타가 기록된다.
제 20 도의 (1)에 도시되는 VAUX REC TIME BINARY GROUP 의 팩에는 타임 코드의 바이너리군의 데이타가 기록된다.
그리고, 제 20 도의 (2)에 도시되는 VAUX CLOSED CAPTION 팩에는 텔레비젼 신호의 수직 블랭킹 기간에 전송되는 CLOSED CAPTION 신호가 기록된다. 이 팩에 대한 상세는 후술한다.
또한, 팩의 특수예로서 아이템 코드가 모두 1 인 팩은 무정보의 팩(No Information 팩 : 이하, "No INFO 팩"이라 한다) 으로서 정의되어 있다.
이상의 설명으로 알 수 있듯이 본 실시예의 디지털 VTR 에서는 부수 데이타의 구조가 상술과 같은 각 에어리어에 공통인 팩 구조로 되어 있으므로, 이들 데이타를 기록 재생하는 경우의 소프트웨어를 공통으로 할 수 있고 처리가 간단해진다. 또, 기록 재생시의 타이밍이 일정하게 되기 위해서 시간 조정 때문에 여분으로 RAM 등의 메모리를 둘 필요가 없고 또한 새로운 기종의 개발등의 경우에도 그 소프트웨어의 개발을 용이하게 행할 수 있다.
또, 팩 구조로 함으로써 예컨대 재생시에 에러가 발생한 경우에도 다음의 팩을 용이하게 꺼낼 수 있다. 이 때문에 에러의 전파등에 의해서 대량의 데이타가 파괴되는 일은 없다.
또한, 상술의 MIC 에 텍스트 데이타를 기억하는 경우에는 기억 용량이 작은 MIC 의 기억 에어리어의 사용 영역을 절약하기 위해서 팩의 구조를 예외적으로 1개의 팩중에 기록 대상인 텍스트 데이타가 전부 격납되는 가변길이 팩의 구조로 하고있고, 이것에 의해서 MIC 의 기억 영역의 소비량을 절약하고 있다.
(8) 부수 데이타 기록 에어리어의 구조 다음에 팩을 사용하여 다종 다양한 부수 데이타가 기록되는 AAUX 에어리어, VAUX 에어리어, 서브 코드 에어리어의 데이타 에어리어 및 테이프 카세트에 탑재된 MIC 의 기록 에어리어의 구체적 구조에 대해서 설명한다.
(1) AAUX 에어리어
AAUX 에어리어에서는 제 9 도의 (2)에 도시되는 1SYNC 블럭의 포멧에 있어서 5 바이트의 AAUX 에어리어로 1 개의 팩이 구성된다. 따라서, AAUX 에어리어는 1 트랙에 대해서 9 개의 팩으로 구성된다. 525/60 시스템의 디지털 VTR 에서는 1 프레임의 데이타를 10 트랙에 기록하므로 1 프레임분의 AAUX 에어리어는 제 21 도와 같이 나타내어진다.
이 도면에 있어서 1 개의 구획이 1 개의 팩을 나타낸다. 그리고, 구획에 기입되어 있는 번호 50 - 55 는 그 구획의 팩의 아이템 코드를 16 진수 표시한 것이며(이 도면에서의 번호 50 은 상술의 AAUX SOURCE 팩을 표시하고 있다), 이들 6 종류의 팩을 메인 팩이라고 부르며 이들 메인 팩이 기록되는 에어리어를 AAUX 메인 에어리어라고 한다. 또, 이 이외의 에어리어는 AAUX 옵셔널 에어리어라고 하며 다 종다양한 팩중에서 임의의 팩을 골라서 기록할 수 있다.
(2) VAUX 에어리어
VAUX 에어리어에 대해서는 1 트랙에서의 VAUX 에어리어가 제 11 도에 도시된 바와같이 3 개의 SYNC 블럭 α, β,로 구성되며, 그 팩 개수는 제 22 도에 도시되듯이 1SYNC 블럭에 대해 15 개, 1 트랙에서 45 개로 된다. 또한 1 SYNC 블럭에서의 에러 코드 C1 의 직전의 2 바이트의 에어리어는 예비적인 기록 에어리어로서 사용한다.
1 프레임분의 VAUX 에어리어에 대해서 그 팩 구성을 도시하면 제 23 도처럼 된다. 이 도면에서 16 진수 표시의 아이템 코드 60 - 65 가 병기되어 있는 팩은 VAUX 메인 에어리어를 구성하는 VAUX 메인 팩이며 제 19 도의 (2) - (5) 및 제 20 도의 (1), (2)에 도시한 팩이 이것에 상당하고 있다. 이 외의 팩은 VAUX 옵셔널 에어리어를 구성한다.
(3) 서브 코드 에어리어의 데이터 에어리어 서브 코드 에어리어의 데이타 에어리어는 제 13 도에 도시되듯이 SYNC 블럭 번호 0 - 11 의 각 SYNC 블럭중에 5 바이트씩 기록되며 각각이 1 팩을 구성하고 있다. 즉, 1 트랙에서 12 개의 팩이 기록되며 그중 SYNC 블럭 번호 3 - 5 및 9 - 11 의 팩이 메인 에어리어를 구성하며 그 외의 팩은 옵셔널 에어리어를 구성한다.
이 서브 코드 에어리어에 있어서는 1 프레임분의 데이타가 제 24 도에 도시하는 바와같은 포멧으로 반복 기록된다. 이 도면에서 대문자인 알파벳은 메인 에어리어의 팩을 나타내며, 타임 코드, 기록 년월일 등의 고속 서치에 필요한 데이타가 기록된다. 소문자인 알파벳은 옵셔널 에어리어의 팩을 나타내며 이 에어리어에는 임의의 팩을 선택해서 임의의 데이타를 기록할 수 있다.
또한, 제 24 도는 525/60 시스템의 경우의 기록 패턴인데, 참고로 625/50 시스템의 경우의 1 프레임분의 서브 코드 데이타의 기록 패턴을 제 25 도에 도시한다. 이 도면에 도시되듯이 625/50 시스템의 경우는 1 프레임이 12 트랙으로 구성되며 1 트랙에 있어서의 서브 코드는 525/60 시스템의 경우와 마찬가지로 12 개의 SYNC 블럭으로 구성되며 트랙수 만이 다른 것으로 되어 있다.
또한, 이상에 설명한 각 에어리어에 있어서의 메인 에어리어에는 모든 테이프에 대해서 공통적인 기본의 데이타 항목에 관한 부수적 정보가 격납된 팩이 기록되어 있다는 특징이 있다. 한편, 옵셔널 에어리어에는 소프트 테이프 메이커 또는 유저등이 자유롭게 임의의 부수 데이타를 기록할 수 있다. 그 같은 부수적 정보로서는, 예컨대, 여러가지의 문자 정보, 문자 방송 신호 데이타, 수직 블랭킹 기간내 또는 유효 주사 기간내의 임의의 라인의 텔레비젼 신호 데이타, 컴퓨터 그래픽스의 데이타 등이 있다.
(4) MIC 의 기록 에어리어
제 26 도에 MIC 의 기록 에어리어의 데이타 구조를 도시한다. 이 기록 에어리어도 메인 에어리어와 옵셔널 에어리어로 나뉘고 있으며 선두의 1 바이트와 미사용 에어리어 (FFH)를 제외하고 모두 팩 구조로 기록된다. 전술한 바와같이 텍스트 데이타만은 가변 길이의 팩 구조로, 그 이외는 VAUX, AAUX, 서브 코드의 각 에어리어와 동일한 5 바이트 고정 길이의 팩 구조로 기록한다.
MIC 메인 에어리어의 선두의 어드레스 0 에는 MIC 의 데이타 구조를 규정하는 ID 데이타인 APM3 비트와 BCID(Basic Cassette ID) 4 비트가 기록된다. 여기에서 APM 의 값은 본 실시예의 디지털 VTR 에서는 "000"을 취한다. 또, BCID 는 기본 카세트 ID 이며 MIC 없는 카세트에서의 ID 인식(테이프 두께, 테이프 종류, 테이프그레이드)용의 ID 보드와 같은 내용이다. ID 보드는 MIC 판독 단자를 종래의 8 밀리 VTR 의 인식 홀과 같은 역할을 시키는 것이며 이것으로 종래와 같이 카세트 하프에 구멍을 낼 필요가 없어진다.
어드레스 1 이후에 차례로 CASSETE ID 팩, TAPE LENGTH 팩, TITLE END 팩의 3 개의 팩이 기록된다. CASSETE ID 팩에는 테이프 두께 정보와 MIC 에 관한 메모리 정보가 기록되어 있다. TAPE LENGTH 팩에는 테이프 메이커에 의해서 그 카세트의 테이프 길이가 트랙 개수 표현으로 기록되어 있으며 이 데이타와 다음의 TITLE END 팩에 격납되어 있는 기록 최종 위치를 도시하는 절대 트랙 번호로 테이프의 잔량이 즉시 계산된다. 또 이 기록 최종 위치 정보는 캠코더에서 도중을 재생해서 정지시키고, 그후, 원래의 최종 기록 위치로 되돌아 갈때 타이머 예약시에 편리한 사용 편의를 제공한다.
옵셔널 에어리어는 옵셔널 이벤트로 구성된다. 메인 에어리어가 어드레스 0에서 15 까지 16 바이트의 고정 에어리어였던 것에 대해서 옵셔널 에어리어는 어드레스 16 이후에 있는 가변 에어리어이다. 그 내용에 의해 에어리어의 길이가 바뀌며 이벤트 소거시에는 어드레스 16 이후에 나머지의 이벤트를 채워서 보존한다. 채워넣기 작업후 불필요하게 된 데이타는 모두 FFh 를 기록해 두고 미사용 에어리어로 한다. 옵셔널 에어리어는 말 그대로 옵션이며 주로, TOC(Table of Contents)나 테이프상의 포인트를 나타내는 태그 정보, 그것에 프로그램에 관한 타이틀 등의 텍스트 데이타 등이 기록된다.
MIC 판독시, 그 팩 헤더의 내용에 의해 5 바이트마다, 또는 가변 길이 바이트(텍스트 데이타)마다 다음의 팩 헤더가 등장하는데 미사용 에어리어의 FFh 를 헤더로서 판독하면 이것은 NO INFO 팩의 팩 헤더에 상당하므로 콘트롤 마이콤은 그 이후에 정보가 없는 것을 검출할 수 있다.
옵셔널 에어리어는 공통 옵션과 메이커 옵션으로 구성되며 공통 옵션에는 예컨대 텍스트 데이타가 들어간다. 메이커 옵셔널 에어리어는 소프트 모드 "1111"의 대 아이템과 "0000"의 소 아이템을 갖는 "메이커 코드" 팩이 설치되며 그것에 계속해서 메이커 마다의 고유의 내용이 설치된다.
옵셔널 에어리어로의 기록 및 써넣기는 앞서, 공통 옵션의 내용이 기록되며 그후에 메이커 옵션이 기록된다.
따라서, 이 "메이커 코드" 팩이 판별되면 그 이전은 공통화된 내용이며 이 이후는 메이커 마다의 고유의 내용이라고 판별된다. 또한, 공통 옵션의 내용, 또는 "메이커 코드" 팩 및 메이커 마다의 고유의 내용은 한쪽 또는 양쪽이 존재하지 않는 경우도 있다.
[2] 디지털 VTR 의 기록 회로
본 실시예의 디지털 VTR 에서는 이상에 설명한 기록 포멧에 따라서 테이프 및 MIC 로의 기록이 행해지는데 다음에 이같은 기록을 실행하는 디지털 VTR 의 기록 회로의 구성 및 동작에 대해서 설명한다.
기록 회로의 구성의 1 예를 제 27 도에 도시한다. 이 도면에 있어서 입력된 컴퍼지트 비디오 신호는 Y/C 분리 회로 (1)에 의해 Y, R-Y, R-Y 의 각 컴퍼넌트 비디오 신호로 분리되며 A/D 변환기(2)로 공급된다. 또, 컴퍼지트 비디오 신호는 동기 분리 회로(4)로 공급되며 여기에서 분리된 동기 신호는 클럭 발생기(5)로 공급된다. 클럭 발생기(5)는 A/D 변환기(2) 및 블럭킹 서플링 회로(3)를 위한 클럭 신호를 생성한다.
A/D 변환기(2)로 입력된 컴퍼넌트 신호는 525/60 시스템의 경우, Y 신호는 13.5MHz, 색차 신호는 13.5/4MHz 의 샘플링 주파수로, 또, 625/50 시스템의 경우, Y 신호는 13.5MHz, 색차 신호는 13.5/2MHz 의 샘플링 주파수로, A/D 변환이 행해진다. 그리고, 이들 A/D 변환 출력중 유효 주사 기간의 데이타 DY, DR, DB 만이 블럭킹 서플링 회로(3)로 공급된다.
이 블로킹 서플링 회로(3)에 있어서 유효 데이타 DY, DR, DB 는 수평 방향 8 샘플, 수직 방향 8 라인을 1 개의 블럭으로 하는 블럭킹 처리가 실시되며 또한 DY 의 블럭 4 개, DR 과 DB 의 블럭을 1 개씩, 제 6 개의 블럭을 단위로 하여 화상 데이타의 압축 효율을 올리고 또한, 재생시의 에러를 분산시키기 위한 서플링이 행해진 후, 압축 부호화부로 공급된다.
압축 부호화부는 입력된 수평 방향 8 샘플, 수직 방향 8 라인의 블럭 데이타에 대해서 DCT(이산 코사인 변환)를 행하는 압축 회로(6), 그 결과가 소정의 데이타량까지 압축되었는가를 어림하는 견적기(8) 및 그 판단 결과를 기준으로 최종적으로 양자화 스텝을 결정하고 가변길이 부호화를 사용한 데이타 압축을 행하는 양자화기(7)로 구성된다. 양자화기(7)의 출력은 프레이밍 회로(9)에 있어서 제 11 도에 있어서 설명한 포멧에 프레임화 된다.
제 27 도에 있어서의 모드 처리 마이콤(27)은 인간과의 맨머신 인터페이스를담당하는 마이콤이며 비디오 신호의 수직 동기 신호의 주파수에 동기해서 동작한다. 또, 신호 처리 마이콤(15)은 보다 머신에 가까운 측에서 동작하는 것이며 드럼의 회전수 9000rpm, 150Hz 에 동기해서 동작한다.
그리고, VAUX, AAUX, 서브 코드의 각 에어리어의 팩 데이타는 기본적으로 모드 처리 마이콤(27)에서 생성되는 동시에 TITLE END 팩 등에 포함되는 절대 트랙 번호는 신호 처리 마이콤(15)에서 생성되며 후에 소정의 위치에 끼워넣는 처리가 실행된다. 서브 코드내에 격납되는 타임 코드 데이타도 신호 처리 마이콤(15)에서 생성된다.
이것들의 결과는 마이콤과 하드웨어와의 사이를 중개하는 인터페이스인 VAUX 용 IC(16), 서브 코드용 IC(17) 및 AAUX 용 IC(18)에 부여된다. VAUX 용 IC(16)는 타이밍을 가늠하고 합성기(10)에서 프레이밍 회로(9)의 출력과 합성한다. 또, 서브 코드용 IC(17)는 AP3, 서브 코드의 ID 인 SID 및 서브 코드의 팩 데이타 SDATA 를 생성한다.
한편, 입력 오디오 신호는 A/D 변환기(11)에 의해 디지털 오디오 신호로 변환된다. 또한, 비디오 신호 및 오디오 신호의 A/D 변환시에는 이 도면에는 도시되어 있지 않으나 샘플링 회로의 전단에 그 샘플링 주파수에 따른 LPF 로 설치하는 것이 필요하다. A/D 변환된 오디오 데이타는 서플링 회로(12)에 의해 데이타와 분산 처리를 받은 후, 프레이밍 회로(13)에 있어서 제 9 도에 있어서 설명한 포멧에 프레임화 된다. 이때, AAUX 용 IC(18)는 AAUX 의 펙 데이타를 생성하고 타이밍을 가늠하여 합성기(14)에서 오디오의 SYNC 블럭내의 소정의 장소에 그것들을 채워 넣는다.
다음에 VAUX 을 예로 팩 데이타의 기록 회로를 설명한다. 제 28 도에 그 전체의 흐름을 도시한다. 또한, AAUX 는 VAUX 와 마찬가지이므로 여기에서는 생략한다. 우선 모드 처리 마이콤(27)내에서 VAUX 에 격납해야 할 팩 데이타를 생성한다. 그것을 P/S 변환 회로(18)에서 시리얼 데이타로 변환하고 마이콤간의 통신 프로토콜에 따라서 신호 처리 마이콤(15)으로 보낸다. 여기에서 S/P 변환 회로(119)에서 페러렐 데이타로 되돌리고 스위치(122)를 거쳐서 버퍼 메모리(123)에 격납한다. 보내진 팩 데이타중 그 5 바이트 마다의 선두의 헤더부를 팩 헤더 검출 회로(120)에서 뽑아내고 그 팩이 절대 트랙 번호를 필요로 하는 팩인지 어떤지 조사한다. 필요하면 스위치(122)를 전환하고 절대 트랙 번호 생성 회로(121)에서 23 비트의 데이타를 8 비트 단위로 격납한다. 격납 에어리어는 개개의 팩 구조에 있어서 설명한 것같이 모두 격납해야 할 팩의 PC1, PC2, PC3 의 고정 위치이다.
여기에서 회로(119)는 마이콤내에 있는 시리얼 I/O 이며 회로(120, 121, 122)는 마이콤 프로그램으로 구성되며 회로(123)는 마이콤내의 RAM 이다. 이같이 팩 구조의 처리는 일부러 하드로 조합하지 않아도 마이콤의 처리 시간으로 충분하므로 코스트적으로 유리한 마이콤을 사용한다.
이렇게 해서 버퍼 메모리(123)에 격납된 데이타는 VAUX 용 IC(16)의 라이트 측 타이밍 콘트롤러(125)로부터의 지시에 의해서 차례로 판독된다. 이때, 전반의 6 팩분은 메인 에어리어용, 그후의 390 팩분은 옵셔널 에어리어용으로서 스위치(124)를 전환한다.
메인 에어리어용의 FIFO(126)는 30 바이트, 옵셔널 에어리어의 FIFO(127)는 1950 바이트(525/60 시스템), 또는 2340 바이트(625/50 시스템)의 용량을 갖는다.
VAUX 는 제 29 도의 (1)에 도시되듯이 트랙내 SYNC 번호 19, 20, 156 의 위치에 격납된다.
또, 프레임내 트랙 번호가 1, 3, 5, 7, 9 인 때, +아지머스에서 SYNC 번호 19 의 전반에 메인 에어리어가, 프레임내 트랙 번호가 0, 2, 4, 6, 8 인 때, -아지머스에서 SYNC 번호 156 의 후반에 메인 에어리어가 있다.
이것을 1 비디오 프레임으로 일괄해서 그린 것이 제 29 도의 (2)이다. 이같이 타이밍 신호 nMAIN = "L"인 때가 메인 에어리어로 된다. 이같이 신호를 리드측 타이밍 콘트롤러 (129)에서 생성하고 스위치(128)을 전환해서 그 출력을 합성기(10)로 넘긴다.
여기에서 nMAIN = "L"인 때는 메인 에어리어용 FIFO (126)의 데이타를 반복 10 회(525/60O 시스템), 또는 12 회 (625/50 시스템) 판독하게 된다. nMAIN = "H" 인 때는 옵셔널 에어리어용 FIFO(127)를 판독한다. 이것은 1 비디오 프레임에 1 회만 판독한다.
제 30 도에 모드 처리 마이콤내의 VAUX 팩 데이타 생성부를 주로 도시한다. 우선, 크게 나누어서 회로는 메인 에어리어용과 옵셔널 에어리어용으로 나뉜다.
회로(131)는 메인 에이리어용 데이타 수집 생성 회로이다. 디지털 버스나 튜너로부터 도면과 같은 데이타를 받아들이는 동시에 내부에서 139 에 나타내는 것 같은 데이타군을 생성한다. 이것은 메인 팩의 비트 바이트 구조로 조립하고스위치(132)에 의해 팩 헤더를 부가하고 스위치(136)를 거쳐서 P/S 변환 회로(118)에 입력한다.
옵셔널 에어리어용 데이타 수집 생성 회로(133)에는 예컨대 튜너로부터 TELETEXT 데이타나 프로그램 타이틀 등이 입력되며 이것들을 격납한 팩 데이타가 생성된다.
어느 옵셔널 에어리어에 기록하느냐는 VTR 셋트가 개개로 결정한다. 그 팩 헤더를 회로(134)에 의해서 설정하고 스위치 (135)로 부가하고 스위치(136)를 거쳐서 P/S 변환 회로(118)에 입력한다. 타이밍 조정 회로(137)에 의해 이들의 타이밍을 취한다. 여기에서도 상술같이 회로(118)는 마이콤내에 있는 시리얼 I/O 이며 회로(131 - 137)는 마이콤 프로그램으로 구성된다.
제 31 도에 모드 처리 마이콤의 AAUX 팩 데이타의 생성부를 주로 도시한다. 그 동작은 VAUX 팩 데이타의 생성부와 마찬가지이므로 주된 상이점을 설명한다.
튜너에서 오는 프로그램의 타이틀에는 BTAT - 003 과 같은 텔레비젼 프로그램의 타이틀 외에 오디오 PCM 방송 같은 것에서 오는 음악 프로그램의 타이틀도 고려된다. 또, 튜너로부터는 소위 A 모드, B 모드의 디지털 음성 같이 그 샘플링 주파수, 양자화 비트수 등이 결정되고 있는 것이다.
또, AAUX CLOSED CAPTION 팩을 만들기 위해서는 튜너로부터 비디오 신호의 수직 블랭킹 기간내의 CLOSED CAPTION 신호를 받아들이고 디코더(150)에 의해 음성에 관한 데이타를 추출하는 것이 필요하다. 그리고 AAUX CLOSED CAPTION 팩을 생성하는 동시에 음성 신호를 재생하는 경우에 필수 불가결한 데이타를 AAUX SOURCE 팩및 AAUC SOURCE CONTROL 팩에 담는다.
제 27 도에서의 발생기(19)에서는 AV(Audio/Video)의 각 ID 부와 프리 SYNC, 포스트 SYNC 의 생성을 행한다.
여기에서는 AP1, AP2 도 생성하고 소정의 ID 부에 끼워 넣는다. 발생기(19)의 출력과 ADATA(오디오 데이타), VDATA(비디오 데이타), SID, SDATA 는 제 1 의 스위칭 회로 SW1 에 의해 타이밍을 보고 전환된다.
그리고, 제 1 의 스위칭 회로 SW1 의 출력은 패리티 생성 회로(20)에 있어서 소정의 패리티가 부가되며 난수화 회로(21), 24/25 변환 회로(22)로 공급된다. 여기에서, 난수화 회로(21)는 데이타의 직류 성분을 없애기 위해서 입력 데이타를 난수화 한다.
또, 24/25 변환 회로(22)는 데이타의 24 비트 마다 1 비트를 부가해서 파일럿 신호 성분을 부여하는 처리 및 디지털 기록에 적합한 프리 코드 처리(파샬리스판스글래스 IV)를 행한다.
이같이 해서 얻어진 데이타는 합성기(23)로 공급되며 여기에서 A/V SYNC 및 서브 코드 SYNC 의 발생기(24)가 생성한 오디오, 비디오 및 서브 코드의 SYNC 패턴이 합성된다.
합성기(23)의 출력은 제 2 의 스위칭 회로 SW2 로 공급된다. 또, ITI 발생기(25)가 출력하는 ITI 데이타와 앰블 패턴 발생기(26)가 출력하는 앰블 패턴도 제 2 의 스위칭 회로 SW2 에 공급된다.
ITI 발생기(25)는 모드 처리 마이콤(27)부터 APT, SP/LP, PF 의 각 데이타가공급된다. ITI 발생기(25)는 이들 데이타를 TIA 의 소정의 위치에 끼워 넣고 제 2의 스위칭 회로 SW2 로 공급한다.
모드 처리 마이콤(27)은 디지털 VTR 전체의 모드 관리를 행한다. 이 마이콤에 접속된 제 3 의 스위칭 회로 SW3 는 VTR 본체의 외부 스위치로 기록, 재생 등을 지시하는 스위치군이다. 이중에는 SP/LP 의 기록 모드 설정 스위치도 포함되어 있다. 이 스위치군에 의한 설정 결과는 모드 처리 마이콤(27)에 와해 검출되며, 마이콤간 통신에 의해 신호 처리 마이콤(15), MIC 마이콤(29) 및 메카 제어 마이콤(도시 생략)에 부여된다.
제 32 도에 MIC 마이콤(29)의 데이타 생성부를 도시한다. 모드 처리 마이콤(27)에서 온 시리얼 데이타는 S/P 변환 회로(159)에서 패러렐 데이타로 변환되며 마이콤 내부에서 처리된다.
제 26 도의 메인 에이리어중, VTR 측이 재기록 되는 것은 어드레스 0 의 APM, CASSETTE ID 팩내의 ME 플래그, 그리고 TITLE END 팩이다. 이 중에서 RE(Recording Proofed Events Exist) 플래그와 ME(MIC Error) 플래그는 MIC 마이콤내부에서 생성하는데 기타는 모드 처리 마이콤에서 데이타를 받아 들인다.
이 중에서 절대 트랙 번호와 SL, BF 플래그는 제 28 도와 같이 신호 처리 마이콤에서 생성하고 모드 처리 마이콤(27) 경유로 받아 들인다.
이렇게 해서 얻어진 데이타는 MIC(28)의 동작에 따라서 조립되며 MIC(28)에 기록된다. 스위치(152)는 TITLE END 팩을 기록할 때, 그 팩 헤더 1Fh 를 공급하는 것이며 그 이외인 때는 하측에 전환되어 있다.
MIC 의 옵셔널 에어리어에는 여러가지 정보가 기록된다. 예컨대, 타이머 녹화 예약 이벤트이면 기록 년월일, 기록 시분초, 프로그램 타이틀 등이 모드 처리 마이콤(29)에서 보내진다.
이것을 MIC 마이콤이 필요에 따라서 조립하고 기록을 행한다. 최종적으로는 MIC 통신 프로토콜인 11C 버스 포멧으로 회로(158)에서 데이타를 싣고 MIC(28)에 기록한다. 도면중 회로(158, 159) 이외는 마이콤 프로그램이지만 실제로는 회로(151, 153)의 데이타는 마이콤 내부의 RAM 에 저장된다.
MIC 의 경우에는 간이형 MIC 기록기와 같은 상품도 생각된다. 이것은 뷰어도 겸한 형식등 여러가지 타입이 있는데 그 회로는 제 32 도에서 S/P 변환 회로(159)를 제외한 것이 된다.
뷰어로서 MIC 내의 TOC(목차)를 보는 등의 기능이 생각되는데 기록시에는 제 32 도를 보아 분명하듯이 그 단체로는 도저히 얻을 수 없는 데이타도 있다. 예컨대, 타이머 녹화 예약으로 녹화 개시 위치를 입력하려고 해도 무리이며 VTR 에 셋트하고 비로서 입수된다.
이제, 다시 제 27 도로 되돌아 간다. 스위칭 회로 SW2 를 소정 타이밍으로 전환하는 것에 의해서 합성기(23)의 출력에 앰블 패턴 및 ITI 데이타가 부가된다. 제 2 의 스위칭 회로 SW2 의 출력은 기록 앰프(도시 생략)에 의해 증폭되며 자기 헤드(도시 생략)에 의해 자기 테이프(도시 생략)에 기록된다.
이상의 일련의 기록 동작은 모드 처리 마이콤(27)을 중심으로 메카 제어 마이콤이나 신호 처리 마이콤(15)과 각 파트 담당의 IC 와의 연계 동작으로 행해진다.
[3] 디지털 VTR 의 재생 회로
다음에 제 33 도∼제 36 도를 참조하면서 본 실시예에 있어서의 디지털 VTR 의 재생 회로에 대해서 설명한다.
제 33 도에 있어서 자기 헤드(도시 생략)에 의해 자기 테이프(도시 생략)로부터 재생된 미약 신호는 헤드 앰프(도시 생략)에 의해 증폭되며 이퀄라이저 회로(31)에 가해진다. 이퀄라이저 회로(31)는 기록시에 자기 테이프와 자기 헤드와의 전자 변환 특성을 향상시키기 위해 행한 엠퍼시스 처리(예컨대 파샬리스판스글래스 IV)의 역 처리를 행하는 것이다.
이퀄라이저 회로(31)의 출력에서 클럭 추출 회로(32)에 의해 클럭 CK 을 뽑아낸다. 이 클럭 CK 를 A/D 변환기(33)로 공급하고 이퀄라이저 회로(31)의 출력을 디지털치화한다. 이렇게 얻어진 1 비트 데이타를 클럭 CK 을 써서 FIFO(34)에 기록한다.
이 클럭 CK 은 회전 헤드 드럼의 지터 성분을 포항한 시간적으로 불안정한 신호이다. 그러나 A/D 변환하기 전의 데이타 자체도 지터 성분을 포함하고 있으므로 샘플링하는 것 자체에는 문제가 없다.
그런데, 이것에서 화상 데이타등을 뽑아낼 때는 시간적으로 안정된 데이타로 되어 있지 않으면 꺼낼 수 없으므로 FIFO(34)를 써서 시간축 조정을 행한다. 즉, 기록은 불안정한 클럭으로 행하지만 판독은 제 34 도에 도시되어 있는 수정 발신자등을 사용한 자려 발진기(51)부터의 안정된 클럭 SCK 로 행한다. FIFO(34)의 깊이로서는 입력 데이타의 입력 스피드 보다 빠르게 판독하지 않는 여유 있는 것으로 한다.
FIFO(34)의 각 단의 출력은 SYNC 패턴 검출 회로(35)에 가해진다. 여기에는 제 5 의 스위칭 회로 SW5 에 의해 각 에어리어의 SYNC 패턴이 타이밍 회로(39)에 의해 전환되어 부여된다.
SYNC 패턴 검출 회로(35)는 플라이 휠 구성으로 되어 있으며 한번 SYMC 패턴을 검출하면 그로부터 소정의 블럭 길이 후에 다시 같은 SYNC 패턴이 오는지 어떤지를 본다. 그것이 예컨대 3 회 이상 바르면 참으로 보는 구성으로 하여 오검출을 방지하고 있다. FIFO(34)의 깊이는 이 수분은 필요하다.
이렇게 해서 SYNC 패턴이 검출되면 FIFO(34)이 각 단의 출력에서 어느 부분을 뽑아내면 하나의 SYNC 블럭이 꺼내어지는가, 그 시프트량이 결정되므로 그것을 바탕으로 제 4 의 스위칭 회로 SW4 를 닫고 필요한 비트를 SYNC 블럭 확정 래치(37)에 취입한다.
이것에 의해서 취입된 SYNC 번호를 SYNC 번호 추출 회로(38)에 있어서 끄집어내고 타이밍 회로(39)에 공급한다. 이 읽어넣은 SYNC 번호에 의해 트랙상의 어느 위치를 헤드가 주사하고 있는지 알 수 있으므로 그것에 의해서 제 5 의 스위칭 회로 SW5 및 제 6 의 스위칭 회로 SW6 을 전환한다.
제 6 의 스위칭 회로 SW6 는 헤드가 ITI 에어리어를 주사하고 있을때 좌측으로 전환되어 있으며 감산기(40)에 의해서 ITI SYNC 패턴을 제거하고 ITI 디코더(41)에 가한다.
ITI 에어리어는 코딩해서 기록하고 있으므로 그것을 디코드함으로서 APT, SP/LP, PF 의 각 데이타를 꺼낼 수 있다. 이것들의 데이타는 SP/LP 모드를 설정하는 제 7 의 스위칭 회로 SW7 가 접속된 모드 처리 마이콤(42)으로 부여된다. 모드등을 처리 마이콤(42)은 디지털 VTR 전체의 동작 모드 등을 결정하는 것이며 메카제어 마이콤(45)이나 신호 처리 마이콤(60)과 연계해서 세트 전체의 시스템 콘트롤을 행한다.
모드 처리 마이콤(42)에는 APM 등을 관리하는 MIC 마이콤(43)이 접속되어 있다. MIC 부착 카세트(도시 생략)내의 MIC(44)부터의 정보는 MIC 접점 스위치(도시생략)를 거쳐서 이 MIC 마이콤(43)에 부여되며 모드 처리 마이콤(42)과 역할 분담하면서 MIC 의 처리를 행한다. 세트에 따라서는 이 MIC 마이콤(43)은 생략되며 모드 처리 마이콤(42)에서 MIC 처리를 행하는 경우도 있다.
헤드가 오디오 에어리어, 비디오 에어리어, 또는 서브 코드 에어리어를 주사하고 있을 때는 제 6 의 스위칭 회로 SW6 은 상측으로 전환하고 있다. 감산기(46)에 의해서 각 에어리어의 SYNC 패턴을 뽑아낸 후, 24/25 역 변환 회로(47)를 통하고 다시 역 난수화 회로(48)에 가해서 원래의 데이타 열에 되돌린다. 이렇게 끄집어낸 데이타를 에러 정정 회로(49)에 가한다.
에러 정정 회로(49)에서는 기록측에서 부가된 패리티를 써서 에러 데이타의 검출, 정정을 행하는데 아무리해도 취할 수 없었던 데이타는 에러 플래그를 붙여서 출력한다. 각 데이타는 제 8 의 스위칭 회로 SW8 에 의해 전환되어서 출력된다. AV ID, 프리 SYNC, 포스트 SYNC 추출 회로(50)는 A/V 에어리어 및 프리 SYNC 와 포스트 SYNC 에 격납되어 있던 SYNC 신호, 트랙 번호, 게다가 프리 SYNC 에 격납되었던 SP/LP 의 각 신호를 뽑아낸다. 이들은 타이밍 회로(39)에 부여되며 각종 타이밍의 생성에 사용된다. 또한, 상기 추출 회로(50)에 있어서는 AP1, AP2 도 뽑아내어지며 이것은 처리 마이콤(42)로 공급되어서 검토가 행해진다. AP1, AP2 = 000 인 때는 통상대로 동작하지만 그 이외의 값인 때는 경고 처리등을 행한다.
SP/LP 에 대해서는 모드 처리 마이콤(42)이 ITI 에서 얻어진 것과의 비교 검토를 행한다. ITI 에어리어에는 그중의 TIA 에어리어에 3 회 SP/LP 정보가 기록되어 있으며, 그 곳만으로 다수결 등을 취해서 신뢰성을 높인다. 프리리 SYNC 는 오디오, 비디오에 각각 2SYNC 씩 있고 계 4 개로 SP/LP 정보가 기록되어 있다. 여기도 그곳만으로 다수결 등을 취하고 신뢰성을 높인다. 그리고, 최종적으로 양자가 일치하지 않았을 경우에는 ITI 에어리어의 것을 우선해서 채용한다.
제 8 의 스위칭 회로 SW8 에서 출력된 VDATA 는 제 34 도에 도시되는 제 9 의 스위칭 회로 SW9 에 의해 비디오 데이타와 VAUX 데이타로 나뉘다. 그리고, 비디오 데이타는 에러 플레그와 더불어 디프레이밍 회로(54)에 부여된다.
디프레이밍 회로(54)는 기록측의 프레이밍의 역 변환을 하는 곳이며 그중에 채워 넣어진 데이타의 성질을 파악하고 있다. 그때 어느 데이타로 해결되지 않았던 에러가 있을때, 그것이 그 밖의 데이타에 어떻게 영향을 끼치느냐를 이해하고 있으므로 여기에서 전파 에러 처리를 행한다. 이것으로 에러 플래그는 새로이 전파 에러를 포함한 VERROR 플래그로 된다. 또 에러를 갖는 데이타여도 화상 재현상 중요치 않는 것은 그 화상 데이타에 어떤 조작을 해서 에러 플래그를 지우는 처리도 디프레이밍 회로(54)에서 행한다.
비디오 데이타는 역 양자화 회로(55), 역 압축 회로 (56)를 통해서 압축 전의 데이타로 되돌려진다. 다음에 디서플링 디블럭킹 회로(57)에 의해서 데이타를 원래의 화상 공간 배치에 되돌린다. 이 실화상 공간에 데이타를 되돌리고 비로서 VERROR 플래그를 바탕으로 화상의 보수가 가능해진다. 즉, 예컨대 항상 1 프레임 전의 화상 데이타를 메모리에 기억시켜 두고 에러로된 화상 블럭을 전의 화상 데이타로 대용하는 처리가 행해진다.
그런데 디서플링 이후는 DY, DR, DB 의 3 계통으로 데이타를 나누어서 다룬다. 그리고, D/A 변환기(61 - 63)에 의해 Y, R-Y, B-Y 의 각 아날로그 성분으로 되돌려진다. 이때의 클럭은 발진 회로(51)의 출력과 그것을 분주기(52)로 분주한 출력을 사용한다. 즉, Y 는 13.5MHz, R-Y, B-Y 는 6.75MHz 또는 3.375MHz 이다.
이렇게 해서 얻어진 3 개의 신호 성분은 Y/C 합성 회로(64)에 있어서 합성되며 다시 합성기(65)에 있어서 동기 신호 발생 회로(53)부터의 컴퍼지트 동기 신호와 합성되며 컴퍼지트 비디오 신호로서 단자(66)에서 출력된다.
제 8 도의 스위칭 회로 SW8 에서 출력된 ADATA 는 제 34 도에 도시되는 제 10 의 스위칭 회로 SW10 에 의해 오디오 데이타와 AAUX 데이타로 나뉜다. 그리고 오디오 데이타는 에러 플래그와 더불어 디프레이밍 회로(67)에 부여된다.
디프레이밍 회로(67)는 기록측의 프레이밍의 역 변환을 하는 곳이며 그중에 채워 넣어진 데이타의 성질을 파악하고 있다. 그때, 어떤 데이타로 처리되지 않았던 에러가 있었을 때, 그것이 그밖의 데이타에 어떻게 영향을 끼치느냐를 이해하고있으므로 여기에서 전파 에러 처리를 행한다. 예컨대, 16 비트 샘플링일 때, 1 개의 데이타는 8 비트 단위이므로 1 개의 에러 플래그는 새로이 전파 에러를 포함한 AERROR 플래그로 된다.
오디오 데이타는 다음의 서플링 회로(68)에 의해서 원래의 시간축상으로 되돌려진다. 이때, 앞서 만큼의 AERROR 플래그를 바탕으로 오디오 데이타의 보수 작업을 행한다. 즉, 에러 직전의 음으로 대응하는 전치 홀드등의 처리를 행한다. 에러 기간이 너무 길고 보수가 효과가 없을 경우에는 유행등의 처치를 해서 음 그 자체를 그치게 한다.
이같은 처치를 한 후, D/A 변환기(69)에 의해 아날로그 값으로 되돌리고 화상 데이타와의 립싱크 등의 타이밍을 취하면서 아날로그 오디오 출력 단자(70)로부터 출력한다.
그런데, 제 9 의 스위칭 회로 SW9 및 제 10 의 스위칭 회로 SW10 에 의해 나뉜 VAUX, AAUX 의 각 데이타는 각각 VAUX 용 IC58 및 AAUX 용 IC71 에 있어서 에러 플래그도 참고로 하면서 다수결 처리등의 전처리를 행한다.
또, 제 8 의 스위칭 회로 SW8 에서 출력된 서브 코드 에어리어의 ID 데이타 SID 와 팩 데이타 SDATA 는 서브 코드용 IC72 에 부여되며 여기에서도 에러 플래그도 참고로 하면서 다수결 처리 등의 전처리를 행한다. 이들 전처리가 행해진 데이타는 그후, 신호 처리 마이콤(60)에 부여되며 최종적인 판독 동작을 행한다. 그리고, 전처리에 있어서 처리하지 못했던 에러는 각각 VAUXER, SUBER, AAUXER 로서 신호 처리 마이콤(100)에 부여된다.
여기에서 서브 코드용 IC(72) 는 AP3 및 APT 를 뽑아내고 이것들을 신호 처리 마이콤(60)을 거쳐서 모드 처리 마이콤 (42)으로 건네서 점검을 한다. 모드 처리 마이콤(42)은 ITI 에서의 APT 및 서브 코드에서의 APT 에 의거해서 APT 의 값을 확정하는 동시에 이 값이 "000"이 아닌때는 경고 처리등의 동작을 행한다. 또, AP3 = 000 인 때는 통상대로 동작하지만 그 이외의 값인 때는 경고 처리 등을 행한다.
여기에서 팩 데이타의 에러 처리에 대해서 보완하면 각각의 에어리어에는 메인 에어리어와 옵셔널 에어리어가 있다. 그리고 525/60 시스템의 경우에는 같은 데이타가 메인 에어리어에 10 번 기록되어 있다. 따라서, 그 중 몇개의 에러로 되어 있어도 기타의 데이타로 보완 재현되므로 그곳의 에러 플래그는 더이상 에러가 아니게 된다. 다만 서브 코드 이외의 옵셔널 에어리어에 대해서는 데이타는 1 회 기록이므로 에러는 그대로 VAUXER, AAUXER로서 남게 된다.
신호 처리 마이콤(60)은 또한 각 데이타의 팩의 전후 관계등으로 유추해서 전파 에러 처리나 데이타의 보수 처리 등을 행한다. 이렇게 해서 판단한 결과는 모드 처리 마이콤(42)에 부여되고 셋트 전체의 거동을 결정하는 재료로 한다.
다음에 VAUX 를 예로 VAUX 용 IC(58) 및 신호 처리 마이콤(60)에 있어서의 팩 데이타의 재생 회로를 설명한다. 또한, AAUX 는 옵셔널 에어리어의 데이타량 이외는 전부 같으므로 생략한다. 여기에선 전 처리로서 다수결 처리가 아니고 에러의 경우에는 메모리에 기록하지 않는다는 단순한 처리 방식을 사용한 구성예에 대해서 설명한다.
제 35 도에 VAUX 용 IC(58)의 회로예를 도시한다. 우선 스위칭 회로 SW9 에서 온 VAUX 팩 데이타를 라이트측 타이밍 콘트롤러(102)에 의해서 제 29 도의 nMAIN = "L"의 타이밍에서 스위치(161)를 전환하므로서 메인 에어리어용 메모리(165) 및 옵셔널 에어리어용 FIFO(168)로 나눈다.
메인 에어리어의 팩 데이타에 대해서는 팩 헤더 검출 회로(163)에 의해 그 헤더를 판독하고 스위치(164)를 전환한다. 그리고, 에러가 아닌 때만 데이타를 메인 에어리어용 메모리 (165)에 기록한다. 이 메모리(165)는 9 비트 구성으로 되어 있으며 도면에서 망점이 걸려 있는 부분은 에러 플래그의 격납 비트이다.
메인 에어리어용 메모리(165)의 초기 설정으로서는 1 프레임 비디오 마다 그 내용을 모두 1(=정보 없음)로 해 둔다. 그리고 에러이면 아무것도 하지 않고 에러가 아니면 그 데이타를 기록하는 동시에 에러 플래그에 0 을 기록해 둔다. 메인 에어리어에는 (프레임에 대해서 같은 팩이 10 회 또는 12 회 기록되어 있으므로 1 비디오 프레임 종료 시점에서 에러 플래그에 1 이 서있는데 최종적으로 에러로 인식된다.
옵셔널 에어리어는 기본적으로 1 회 기록이므로 에러 플래그를 그대로 데이타와 더불어 옵셔널 에어리어용 FIFO (168)에 기록한다. 이들을 리드측 타이밍 콘트롤러(169)에 의해서 전환되는 스위치(166, 167)를 거쳐서 신호 처리 마이콤 (60)으로 보낸다.
다음에 신호 처리 마이콤(60)에 있어서의 처리 동작을 제 36 도를 참조해서 설명한다. 신호 처리 마이콤(60)에서는 보내진 팩 데이타와 에러 플래그로 해석을 행한다. 이 도면에 있어서 팩 헤더 식별 회로(171)에 의해 VAUX 용 IC(58)에서 보내진 팩 데이타(VAUX DT)의 나누기를 행하고 메모리(172)에 저장한다. 이것은 메인 에어리어, 옵셔널 에어리어의 구별은 특별히 않는다.
메인 에이러어의 팩의 경우엔 VAUX 용 IC(58)와 같으며 VAUXER 에 에러 플래그 "1" 이 서있을 때는 기록 처리를 행하지 않는다. 이것으로 적어도 1 비디오 프레임 전의 값으로 보수를 할 수 있다. 메인 에어리어의 내용은 1 비디오 프레임 전의 값과 매우 상관이 강하다고 생각되므로 이 처리로 대용해도 특별한 문제는 발생하지 않는다.
한편, 옵셔널 에어리어의 팩의 경우에는 1 비디오 프레임 전의 값과 전혀 상관이 없다고 생각되므로 그 팩 단위로 에러 전파 처리를 행한다. 이 방법은 기본적으로는 5 바이트 고정 길이의 팩 데이타중에 에러가 있으면 전 데이타를 FFh 로 하는 NO INFO 팩으로 변경하는 것에 의해서 행해지는데 팩 개별 대응도 필요로 된다. 예컨대, TELETEXT 데이타가 격납되는 TELETEXT 데이타 팩의 경우에는 그 팩이 여러개 계속하는 관계로 그간의 팩 헤더에 에러가 있어도 용이하게 TELETEXT 팩 헤더로 치환하는 것이 가능하다. 또, 데이타부에 에러가 있어도 팩 헤더에 에러가 없으면 그 팩을 NO INFO 팩으로 변경하는 일은 하지 않는다. 이것은 그 TELETEXT 데이타의 복원을 TELETEXT 디코더의 패리티 체크에 맞기고 있기 때문이며 에러로 알아도 데아타는 그대로 해 둔다.
즉, 본 실시예의 디지털 VTR 에 있어서는 제 34 도의 재생 회로에서는 기재를 생략하고 있는데 텍스트 데이타, TELETEXT 데이타 등과 같이 데이타량이 많고 또한, 일련의 데이타 시퀀스로서 특징이 있는 팩 데이타에 대해서는 각각 신호 처리 마이콤(60)에서 전용의 데이타 처리 회로에 받아 넘기고 보다 고능률의 에러 보정을 실행하는 동시에 모드 처리 마이콤(42)에 대한 부하의 경감을 행하게 하고 있다.
이상과 같은 신호 처리 마이콤(60)에 있어서의 처리에 의해서 정리된 데이타에는 이미 에러 플래그는 존재하지 않는다. 이것들을 P/S 변환 회로(173)에서 시리얼 데이타로 변환하고 마이콤간의 통신 프로토콜에 따라서 모드 처리 마이콤(42)으로 보낸다. 여기에서 S/P 변환 회로(174)에서 패러렐 데이타로 되돌리고 팩 데이타 분해 해석을 행한다. 이 분해 해석 처리는 기본적으로는 제 30 도 및 제 31 도에 도시한 처리와 역의 처리임으로 설명을 생략한다.
여기에서 회로(171, 176) 및 스위치(175)는 마이콤의 프로그램으로 구성되는 동시에 메모리(172)는 마이콤 내부의 메모리, 회로(173 및 174)는 마이콤 내부의 시리얼 I/O 이다.
모드 처리 마이콤(42)에서의 팩 데이타의 분해 해석에 있어서는 확정된 팩 헤더에 의거해서 팩 데이타의 해석을 행하고 해석 결과로서 얻어지는 여러가지의 제어 정보, 표시 정보 등을 각각의 제어 회로, 표시 회로 등으로 공급한다.
또한, MIC 마이콤(43)의 재생측의 처리는 기본적으로는 제 32 도와 역의 처리이므로 설명을 생략한다.
이상 본 실시예의 디지털 VTR 개요를 525/60 시스템의 경우를 중심으로 설명했는데 본 실시예의 디지털 VTR 은 이 시스템에 한하지 않고 다른 SD(Standard Density) 방식인 625/50 시스템, 아울러 HD(High Density) 방식인 1125/60 시스템및 1250/50 시스템에도 곧바로 적용할 수 있다.
여기에서, 그 어느 시스템에 있어서도 1 트랙내의 데이타 포멧은 공통으로 하고 있으며 상이점은 1 프레임을 구성하는 트랙 개수의 차이일 뿐이다. 즉, 625/50 시스템에서는 상술 같이 1 프레임이 12 트랙으로 구성되며 1125/60 시스템에서는 20 트랙, 1250/50 시스템에서는 24 트랙으로 각각 구성된다.
2. 어플리케이션 ID 시스템
이상, 본 실시예에 있어서의 디지털 VTR 의 개요에 대해서 설명했는데 이 디지털 VTR 은 화상 압축 기록방식의 생활용 디지털 VTR 에 한하지 않으며 그 이외의 여러가지의 디지털 신호 기록 재생 장치로서 용이하게 상품 전개할 수 있게 기본 설계되어 있다. 그리고 상술의 디지털 VTR 의 설명중에서 나타난 ID 데이타 APT, AP1-AP3, APM 이 이같은 여러가지의 디지털 신호 기록 장치로의 전개를 가능케 하는 역할을 담당하는 것이며 이것들의 ID 데이타를 일괄해서 어플리케이션 ID 라 부른다.
그래서, 다음에, 이 어플리케이션 ID 시스템에 대해서 보완 설명한다. 상기 의 어플리케이션 ID 는 디지털 VTR 의 응용예를 결정하는 ID 가 아니고 단순히 기록매체의 에어리어의 데이타 구조를 결정하는 것만의 ID 이며 APT 및 APM에 대해서는 상술대로 이하의 의미부여가 되어 있다. APT ... 트랙상의 데이타 구조를 결정한다. APM ... MIC 의 데이타 구조를 결정한다.
즉, 우선, APT 의 값에 의해서 이 디지털 신호 기록 재생 장치에 있어서의 트랙상의 데이타 구조가 규정된다. 즉, ITI 에어리어 이후의 트랙이 APT 의 값에따라서 제 37 도와 같이 몇개의 에어리어로 분할되고 그것들의 트랙상의 위치, SYNC 블럭 구성, 에러로부터 데이타를 보호하기 위한 ECC 구성등의 데이타 구조가 일의적으로 결정된다. 또한, 각 에어리어에는 각각 그 에어리어의 데이타 구조를 결정하는 어플리케이션 ID가 존재한다. 그 의미 부여는 다음과 같이 된다. 에어리어 n 의 어플리케이션 ID ... 에어리어 n 의 데이타 구조를 결정한다.
그리고, 테이프상의 어플리케이션 ID 는 제 38 도와 같은 계층 구조를 갖는다. 즉, 원래의 어플리케이션 ID 인 APT 에 의해서 트랙상의 에어리어가 규정되며 그 각 에어리어에 또한 AP1-APn 이 규정된다. 에어리어의 수는 APT 에 의해서 정의된다. 제 38 도에선 2 계층으로 기록하고 있는데 필요하면 다시 그 아래에 계층을 두어도 된다. 이같이 APT, AP1-APn 의 값을 지정하는 것에 의해서 이 디지털 신호 기록 재생 장치와 구체적 신호 처리의 구성 및 그 장치의 용도가 특정된다.
또한, MIC 내의 어플리케이션 ID 인 APM 은 1 계층 뿐이며 그 값은 그 디지털 신호 기록 재생 장치에 의해 그 APT 와 같은 값이 기록된다.
이 어플리케이션 ID 시스템에 의해 생활용의 디지털 VTR 을 그 카세트, 메카니즘, 서보 시스템, ITI 에어리어의 생성 검출 회로등을 그대로 유용하고 전혀 다른 상품군, 예컨대 데이타 스트리머나 멀티트랙, 디지털 오디오 테이프 레코더 같은 것을 만드는 것이 가능하다. 또, 1 개의 에어리어가 결정되어도 그 내용을 또한 그 에어리어의 어플리케이션 ID 로 정의할 수 있으므로 어떤 어플리케이션 ID 의 값인때는 그곳은 비디오 데이타, 다른 값인 때는 비디오 오디오 데이타, 또는 컴퓨터 데이타라고 하는 것처럼 매우 광범위한 상품 전개가 가능하다.
다음에 어플리케이션 ID 의 값이 지정된 경우의 구체예에 대해서 설명한다. 우선, APT-000 인 때의 모양을 제 39 도에 도시한다. 이때 트랙상의 에어리어 1, 에어리어 2, 에어리어 3 이 규정된다. 그리고 그것들의 트랙상의 위치, SYNC 블럭구성, 에러로부터 데이타를 보호하기 위한 ECC 구성, 그것에 각 에어리어를 보증하기 위한 갭이나 2 중 기록을 보증하기 위한 오버라이트 마진이 결정된다. 또한, 각 에어리어 에는 각각 그 에어리어의 데이타 구조를 결정하는 어플리케이션 ID 가 존재한다. 그 의미부여는 이하와 같이 된다.
AP1 ... 에어리어 1의 데이타구조를 결정한다. AP2 ... 에어리어 2의 데이타 구조를 결정한다. AP3 ... 에어리어 3 의 데이타 구조를 결정한다.
그리고, 이 각 에어리어의 Application ID 가 000 인 때를 이하와 같이 정의한다. AP1 = 000 ... 화상 압축 기록 방식 민생용 디지털 VTR 의 오디오, AAUX 의 데이타 구조를 취한다. AP2 = 000 ... 화상 압축 기록 방식 민생용 디지털 VTR 의 비디오, VAUX 의 데이타 구조를 취한다. AP3 = 000 ... 화상 압축 기록 방식 민생용 디지털 VTR 의 서브코드, ID 의 데이타 구조를 취한다.
즉, 화상 압축 기록방식 민생용 디지털 VTR 을 실현할 때는 APT, AP1, AP2, AP3 = 000 이 된다. 이때, 당연히 APM 도 000 이 된다.
3. 수직 블랭킹 기간의 데이타의 기록재생 다음에 본원 발명의 과제인 수직 블랭킹 기간의 데이타의 기록재생에 대해서 상술한다.
[1] 수직 블랭킹 기간의 데이타의 종류 제 40 도는 현재의 텔레비젼 신호의 튜너 출력을 분석한 것이다. 튜너에서는 컴퍼지트 비디오 신호, 오디오 신호 및 스테레오, 2 개 국어 방송등을 식별하기 위한 오디오 파일럿 신호가 출력된다.
이중, 컴퍼지트 비디오 신호는 영상 데이타, 2차원/ 1차원 변환용 데이타(H. SyNc, H. BLACK, V. SYNC, V. BLK) 및 시스템 데이타로 이룬다. 시스템 데이타로서는 CLOSED CAPTION (이하 "CC"라 약칭한다), EDS, WSS, VBID 등이 있다.
이중에서 중요한 것은 컴퍼지트 비디오 신호며 시스템 데이타이다. 이것에는 화상에 관한 정보(화상부수정보) 뿐 아니고 음성에 관한 정보(음성부수정보)까지 격납되어 있으므로 그 내용은 화상이나 음성과 더불어 기록되어야 한다. 아날로그 VTR 에 있어서는 1 필드가 1 트랙으로 되며 수직 블랭킹 기간은 그대로 기록 재생된다.
그러나, 디지털 VTR 에서는 시스템 데이타가 격납되어 있는 2 차원/1 차원 변환용 데이타를 제거하고 있으므로 시스템 데이타를 그대로의 형태로 보존할 수는 없다. 입력된 신호가 그대로 기록되며 재생시에는 입력된 신호 그 자체가 출력되는 것을 "트랜스페어런트 기록"이라 부르지만 디지털 VTR 에서는 그 어떤 보완적 기록 수단을 채용하지 않으면 트랜스페어런트 기록을 할 수 없다.
제 41 도에 주된 시스템 데이타를 도시한다. 일반적으로 아날로그 VTR 에서 재생가능한 주파수는 1MHz 이하로 되어 있다.
따라서, 제 41 도 중에서 CC, EDS, VBID 및 WSS 가 기록 재생 가능하며 그 이외는 파형이 무디게 된다. 이 의미에서는 아날로그 VTR 도 트랜스페어런트 기록이 되지 않는다. 문자다중 방송이나 TELETEXT 는 기록 재생할 수 없으나 이것들은 원래 기록재생을 전제로 한 신호가 아니고 디코더가 해독해서 텔레비젼 화면에 문자 데이타를 표시하는 목적으로 하고 있으며 컴퍼지트 비디오 신호의 화상과는 전혀 다른 문자방송 프로그램 (주가 등)을 보내고 있다(다만, 일부 자막 방송도 있다).
또한, 국간 제어 신호와 업무용 신호등은 방송국간의 조정용이며 특수용도의 신호이므로 아날로그 VTR 로 기록되지 않으며 안되는 것은 아니다. 또한, 매크로비젼 신호는 카피가드를 위한 신호이므로 기록되지 않는다.
본원 발명자는 앞서, 디지털 VTR 에 있어서 이같은 시스템 데이타에 대해서 트랜스페어런트성을 확보하기 위해서 매크로비젼 신호, 국간 제어신호, 업무용 신호등을 LINE 팩을 써서 대응하는 발명을 출원했다(특원평 5-277633 호, 특원평 5-339481 호), 이것에 대해서 본 발명은 상기 시스템 게임 데이타중, CC, EDS, VBID, WSS 등의 아날로그 VTR 로 보존가능한 1MHz 이하의 시스템 데이타에 대해서 트랜스페어런트성을 확보하는 수단을 제공하는 것이다.
그런데, 앞서 출원한 LINE 팩을 써서, CC, EDS, VBID, WSS 등을 트랜스페어런트 기록하는 것도 물론 가능하다. 그러나, 그 격납 에어리어는 제 23 도의 VAUX 옵셔널 에어리어이다. 옵셔널 에어리어는 문자그대로 옵션이므로 대응하지 않는 셋트가 있어도 좋다.
한편, 아날로그 VTR 와 디지털 VTR 이 혼재해서 접속되는 사용법을 상정한 경우, 적어도 아날로그 VTR 로 보존가능한 CC, EDS, VBID, WSS 등에 대해서는 디지털 VTR 에 있어서 반드시 보존되지 않으면 트랜스페어런트성이 상실되고 만다.
이들 신호중에는 SCMS 같은 카피가드용의 신호도 포함되어 있기 때문에 이것을 LINE 팩을 써서 옵셔널 에어리어에 격납해 둔다고 해도 그것에 대응하지 않는 셋트로는 복원되지 않는다. 즉, 카피프리로 될 우려가 있다.
따라서, 이들 시스템 데이타는 VAUX 의 메인 에어리어에 격납해서 모든 디지털 VTR 에 대응하게 구성할 것이 필요하다. 본 발명은 이것을 실현하는 것이다.
여기에서 제 42 도를 참조하면서 VAUX 및 AAUX 의 메인 에어리어에 대해서 보완 설명한다. 상기와 같이 VAUX 의 메인 에어리어는 팩헤더가 60h 에서 65h 까지의 팩 데이타가 격납된다. 또, AAUX 의 메인 에어리어에는 팩헤더가 50h 에서 55h 까지의 팩데이타가 격납된다.
여기에서 팩 헤더가 60h, 61h, 50h, 51h 인 각 팩은 각각 SOURCE 팩, SOURCE CONTROL 팩이라 불리우며, 화상 데이타나 음성 데이타를 복원하기 위해 필수불가결한 데이타, 카피가드와 같은 법률에 관한 데이타가 격납되는 팩이다. 따라서, 이들 4 팩만 참조하면 영상 신호 및 음성 신호의 재생은 가능하다.
한편, 팩헤더가 62h, 63h, 64h 및 52h, 53h, 54h 는 REC DATE 팩, REC TIME 팩, BINARY GROUPE 팩이라 불리우며 기록 년월일, 기록시각 등, 없어도 상관 없는 데이타이다. 예컨대, 내부에 시계를 갖고 있지 않은 VTR 로 녹화했을 때는 기록년월일 이나 기록시각은 당연히 알 수 없으므로 NO INFO 팩(FFh)에 기록된다.
본 실시예에서는 팩 데이타가 65h, 55h 의 CC 팩 및 56h, 66h 의 트랜스페어런트 팩을 사용하여 상기 CC, EDS, VBD, WSS 등을 트랜스페어런트 기록할 수 있다.
[2] CC 팩을 사용한 기록 개행
우선, VAUX CC 팩은 제 43 도에 도시하는 CC 신호 중, 클럭 런인(6.5 사이클)과 그것에 계속하는 스타트 비트 (2사이클 "L", 1 사이클 "H")를 제외한 16 비트의 데이타부를 제 20 도의 (2)에 도시하는 포멧으로 그대로 격납한다.
CC 신호는 비디오 신호의 제1 필드 및 제 2 필드에 삽입되어 있다. 다만, 제 2 필드에는 EDS 데이타가 들어가는 수도 있다. 즉, VAUX CC 팩 1 개로 CC 신호 및 EDS 데이타 양자의 소데이타를 격납할 수 있다.
CC 신호는 북미에 있어서 청각장애자 대책으로서 이미 법제화되고 있으며 북미에서 판매되는 14 인치 이상의 텔레비젼 수상기에는 모두 이 디코더를 탑재하는 것이 의무화되어 있다.
따라서, CC 신호는 VAUX 의 메인 에어리어에 격납하고 모든 디지털 VTR 이 대응하도록 하는 것이 필요하다. VAUX CC 팩의 팩 헤더로서는 기술과 같이 65h 를 부여했다. 격납 장소는 제 23 도에 도시한 대로이다. 북미 이외에서는 이 신호 자체가 존재치 않으므로 여기서는 NO INFO 팩(FFh)을 격납한다.
이 팩 헤더 65h 는 제 1 필드와 제 2 필드의 라인(21) 그 자체를 의미하고 있으므로 팩 내부에 LINE 팩에 필요한 라인 ID 를 필요로 하지 않는다. 재생시에는 이 팩의 데이타를 비디오 신호의 라인(21)에 삽입하고 원래의 CC 신호를 복원한다. 이것에 의해 재생 비디오 신호를 입력한 텔레비젼 수상기는 내부의 디코더에 의해서 디코드 하고 자막 서비스등을 실시할 수 있다.
다음에, 제 44 도를 참조하면서 CC 팩의 기록 룰에 대해서 설명한다. 또한, 이하의 설명에서는 특별히 구별한 경우에 대해서 CC 신호는 EDS 데이타를 포함하는 것으로 한다.
CC 신호에는 영상 신호 및 음성 신호를 재생하는 경우에 필수불가결한 데이타와 그렇지 않은 데이타가 있는데 VAUX CC 팩은 이것들을 그대로 격납한다. 그리고, 전자를 기록시에 반드시 팩 헤더가 60h, 61h, 50h, 51h 인 팩, 즉 VAUX 및 AUX 의 SOURCE 팩 및 SOURCE CONTROL 팩에 반영시킨다. 또, AAUX CC 팩은 CC 신호중, 음성에 관한 정보를 디코드한 것을 격납한다.
CC 팩에 기록하기 위해서는 우선, 이 CC 신호가 비디오 신호중에 존재하는지 어떤지를 식별한다. 이것은 라인(21)을 검출하고 그 수평 동기신호의 하강에서 10.5μsec 이상 경과한 후, 32fH 주기의 클럭 라인이 있는지 어떤지를 조사한다. 있으면 CC 신호가 존재한다. 그리고 16 비트의 데이타를 쁩아낸다. 이상과 같은 이유에서 회로는 제 30 도에 도시하듯이 CC 신호에 대응한 튜너를 내장하고 있다.
이 데이타는 7 비트의 ASCII 코드 2 조(Character One 및 Character Two 의 b0-b6)에서 그 MSB 는 패리티(P1, P2)이다. CC 신호의 디코드시에는 이 패리티를 체크하는데 본 실시예의 VTR 로 기록할때는 특히 아무것도 하지 않고 그대로 2 바이트 데이타로서 제 20 도의 (2)같이 격납한다. 실제의 디코드는 텔레비젼 수상기가 행하기 때문이다.
그런데, 여기에서 북미에서 녹화한 테이프를 일본으로 가져와서 재생할 때의 것을 검토해 본다. 대일본용의 VTR 은 당연히 CC 신호 대응으로 되어 있지 않다. 그런데, 제 41 도와 같이 CC 신호에는 가로세로비의 정보가 들어가 있다. 이에 의해 북미에서 판매되어 있는 와이드 텔레비젼 수신기는 가로세로비의 자동 전환을 행한다.
한편, 일본의 와이드 텔레비젼 수신기는 VBID 에 의해 가로세로비의 자동 전환을 행하므로 가로세로비의 정보는 빠뜨릴 수 없다. 그런데, 이 정보가 CC 팩에만 격납되어 있으면 대일본용의 VTR 은 그것을 이해할 수 없으므로 가로세로비의 자동전환을 할 수 없다.
그래서, 본 실시예의 VTR 에선 제 44 도와 같이 VAUX, CC 팩에 데이타를 탑재할 때는 그 데이타중, 영상 신호 및 음성 신호를 재생하는 경우에 필수불가결한 데이타를 뽑아내고 팩 헤더가 60h, 61h, 50h, 51h 인 팩에 반영시키는 것을 의무화하고 있다.
이렇게 함으로서 예컨대 가로세로비이면 반드시 팩 헤더가 61h 인 팩에 반영되므로 VAUX CC 팩을 이해할 수 없는 VTR 이어도 팩 헤더가 61h 인 팩에 격납되어 있는 가로세로비의 정보에서 VBID 데이타를 복원할 수 있다. 따라서 일본의 와이드 텔레비젼 수상기는 이 VBID 에 의해 가로세로비를 자동적으로 전환할 수 있다.
이것으로 화상이나 음성이 재생되지 않거나 부자연스러운 화상이나 음성이 재생되는 사태를 방지할 수 있다.
여기에서 VAUX CC 팩에 대해서 정리하면 CC 신호에는 영상 신호 및 음성 신호를 재생하는 경우에 필수불가결한 데이타와 그렇지 않는 데이타가 있는데 VAUX CC 팩은 이것들을 그대로 격납한다.
그리고 전자를 기록시에 반드시 팩 헤더가 60h, 61h, 50h, 51h 인 팩에 반영시킨다. 재생시에 이 VAUX CC 팩을 디코드할 수 있는 셋트는 그 모든 데이타를 셋 트내에서 이용하는 것이 가능하다.
또, VAUX CC 팩의 디코드는 될 수 없지만 그것이 VAUX CC 팩이면 인식할 수 있는 셋트는 비디오 신호의 제 21 라인에 그것을 복원할 수 있다. 또한, VAUX CC 팩의 디코드도 인식 할 수 없는 셋트는 그것을 무시하고 팩 헤더가 60h, 61h, 50h, 51h 인 팩 데이타로 그 셋트가 필요로 하는 수직 블랭킹 정보를 복원하면 좋다. 이것으로 모든 타입의 VTR 셋트간에서 호환성이 취해지게 된다.
다음에 수직 블랭킹 기간에 삽입되어 있는 음성에 관한 정보에 대해서 설명한다. 제 41 도에 도시하듯이 음성에 관한 정보는 AAUX 데이타로서 오디오 에어리어에 격납해야 한다. 그래서, 본 실시예에서는 AAUX CC 팩을 정의하고 수직 블랭킹 기간내의 음성에 관한 정보를 격납하게 했다. 팩 헤더로서는 이미 말한대로 55h를 부여한다.
또, 팩의 구성은 제 19 도(1)에 도시한 대로이며 격납 장소는 제 21 도에 도시한 대로이다. 이 AAUX CC 팩에는 음성 신호를 재생하는 경우에 필수불가결한 정보와 그렇지 않은 정보가 격납되는데, 상술한 바와 같이, 음성 신호를 재생할 경우에 필수불가결한 정보는 50h, 51h 에 반영시킨다.
재생시에 이 AAUX CC 팩을 이해할 수 있는 셋트는 음성에 관한 정보를 모두 이용하는 것이 가능해진다. 그리고, 이해할 수 없는 세트는 팩 헤더가 50h, 51h 인 팩만을 이해하고 있으면 문제는 일어나지 않는다.
또한, 음성에 관한 정보는 VAUX CC 팩에도 그대로 격납되므로 용장성이 있는데 음성에 관한 정보는 오디오 에어리어로부터 재생하는 것이 신호처리상 바람직하다. 또, 비디오 에어리어만을 사후레코드한 결과, VAUX CC 팩에 격납되어 있던 음성에 관한 정보가 손실되어도 AAUX CC 팩에는 음성에 관한 정보가 남으므로 음성의 재생이 가능하다.
이상 설명한 VAUX CC 팩 및 AAUX CC 팩에 기록 재생하는 경우의 동작의 1 예를 나타내면, 제 45 도 및 제 46 도와 같이 된다. 우선, 기록시는 CC 신호의 유무를 식별한다(S1). 이것은 상기와 같이 비디오 신호의 라인(21)을 검출하고 그 수평 동기 신호의 하강에서 10.5μsec 이상 경과한 후, 32fH 주기의 클럭 런인이 있는지 어떤지 조사한다. 있으면 CC 신호가 존재한다.
그리고, CC 신호가 없으면 VAUX CC 팩 및 AAUX CC 팩에 FFh 을 격납하고 NO INFO 팩으로 한다. 또, CC 신호가 있으면 그중에 음성에 관한 정보가 있는지 어떤지 판단한다(S3).
그리고, 음성에 관한 정보가 있으면 AAUX CC 팩에 격납하고 또한 AAUX SOURCE 팩 및 AAUX SOURCE CONTROL 팩에 반영시킨다(S4). 다시, CC 신호 그 자체를 VAUX CC 팩에 격납하고 또한 VAUX SOURCE 팩 및 VAUX SOURCE CONTROL 팩에 반영시킨다(S5).
한편, 음성에 관한 정보가 없으면 CC 신호 그 자체를 VAUX CC 팩에 격납하고, 동시에 VAUX SOURCE 팩 및 VAUX SOURCE CONTROL 팩에 반영한다(S5).
다음에 재생시에는 VAUX CC 팩의 유무를 판단한다(S1). 그리고 있으면 그 내용을 그대로 비디오 신호의 라인(21)에 중첩한다(S2). 한편 VAUX CC 팩이 없으면 AAUX CC 팩의 유무를 판단한다. 그리고 AAUX CC 팩이 있으면 그 내용을 CC 신호에 엔코드 하고(S4), 비디오 신호의 라인(21)에 중첩한다(S5). 또, AAUX CC 팩이 없으면 처리를 끝낸다.
이같이 제 33 도-제 36 도의 재생 회로에는 기재를 생략했으나 모드 처리 마이콤(42)의 팩 데이타 분해 해석부는 VAUX CC 팩에서 판독한 CC 신호의 데이타부에 클럭런인 등을 부가해서 재생 비디오 신호의 라인(21)에 중첩한다. 또, VAUX CC 팩이 없고 AAUX CC 팩이 있을 때는 그 내용에서 CC 신호를 엔코드하고 비디오 신호의 라인(21)에 중첩한다.
여기에서 CC 신호의 EDS 데이타중의 음성에 관한 정보를 기록 재생하는 경우에 대해서 구체적으로 설명한다.
제 19 도의 (1)의 AAUX CC 팩에 관해서 설명했듯이 EDS 데이타는 음성에 관한 정보로서 주음성 및 제 2 음성의 언어 종류에 관한 정보를 갖고 있다.
본 실시예에서는 이 정보를 디코드하고 제 19 도의 (1)에 도시한 포멧으로 기록한다. 이때, AAUX SOURCE 팩의 AUDIO MODE 에 이 정보를 반영시킨다. AAUX CC 팩의 격납 데이타와 AAUX SOURCE 팩의 AUDIO MODE 와 대응관계인 1 예를 제 47 도에 도시한다.
이것으로 제 41 도의 CC 신호와 EDS 데이타에 대해서는 트랜스페어런트성을 확보한 것으로 된다.
[3] 트랜스페어런트 팩을 사용한 기록 다음에 VBID, WSS, 나아가서는 장차 새로이 등장할 가능성이 있는 수직 블랭킹 데이타에 대해서 대처하는 수단에 대해서 설명한다.
본 발명에서는 이것들의 데이타를 그대로 격납하기 위해서 VAUX 트랜스페어런트 팩을 정의했다. 팩 헤더는 66h 이다. 또, 음성에 관한 정보를 격납하기 위해 AAUX 트랜스 페어런트 팩을 정의했다. 팩 헤더는 56h 이다(이하, 트랜스 페어런트 팩을 "TR 팩"이라 한다).
제 1 도에 이것들의 TR 팩의 짜임새를 도시한다. 기록 위치는 CC 팩과 같은 위치이다. 60h, 61h, 50h, 51h 에 대한 룰도 CC 팩과 같다.
또, TR 팩 대응 VTR, 비대칭 VTR 의 관점에서 그 셋트간의 호환성을 기록과 재생으로 마무리한 것이 제 2 도 이다. 이같이 TR 팩 비대응 VTR 에서도 북미와 같은 법률로 정해진 지역에선 CC 팩은 최우선으로 대응한다.
제 3 도에 VAUX TR 팩을 도시한다. 이같이 데이타 타입 4 비트로 각종 신호를 구별한다.
여기에서 X 는 장차 등장할 가능성이 있는 신호이다. 이것은 제 1 필드와 제 2 필드의 내용이 상이한 것의 예이다. 데이타부는 최대 28 비트분 존재한다. 이것은 제 41 도와 같이 1MHz 이하의 클럭에서는 이 정도의 수로 되기 때문이다. 그리고 수평 동기 신호에 가까운 쪽을 LSB 로서 차례로 데이타를 채워 넣는다.
제 4 도는 VBID 의 20 비트를 채워넣는 예와 WSS 의 14 비트를 채워넣은 예를 도시한다.
다음에, 제 5 도에 AAUX TR 팩을 도시한다. 구성은 제 3 도의 VAUX TR 팩과 같다.
여기에서 주목해야 할 점은 데이타 타입의 0000-0010 을 결번으로 하고 있는 것이다. 제 3 도에 예시한 VBID, WSS, EDTV2 는 어느것이나 음성에 관한 정보를 포함하고 있지 않은 것이 알려져 있다. 따라서, 이 팩은 불필요하므로 VAUX TR 팩에는 데이타를 격납하지만 AAUX 는 NO INFO 팩이 된다. 이때, VAUX TR 팩과 AAUX TR 팩에서 데이타 타입의 어사인이 다르면 대응이 불편하므로 불필요한 것은 일부터 결번으로 했다.
다음에 이 TR 팩과 CC 팩을 트랙상에 배열하는 방법에 대해서 설명한다. 제 21 도 및 제 23 도에서 1 프레임 10 트랙을 2 트랙씩의 페어로한다. 그리고 이 트랙 페어의 2 개소의 메인에어리어는 반드시 같은 내용으로 한다. 이렇게 하면 1 프레임마다 5 종류의 TR 팩 또는 CC 팩이 기록되므로 10 트랙에 같은 팩을 기록하는 경우보다 기록하는 팩수를 많게 할 수 있다.
이중에는 무엇을 어떻게 쓰던 상관이 없으나 최종의 트랙 페어에는 반드시 CC 팩을 기록하는 것으로 한다. 이렇게 하면 TR 팩은 불필요하고 CC 팩만을 10 트랙에 기록하는 셋트에 TR 팩과 CC 팩을 혼재기록한 데이타가 들어와도 CC 팩만은 반드시 주을 수 있다.
즉, CC 팩만을 10 트랙 기록하는 셋트에서는 재생한 CC 팩 데이타에 에러가 없으면 그것을 제 35 도의 메인 에어리어용 메모리(165)에 기록하고 에러가 있으면 기록하지 않는 처리를 1 프레임(10 트랙) 단위로 행한다.
이때, 메모리(165)에 1 프레임 단위내의 앞의 트랙에서 재생한 CC 팩 데이타가 이미 기록되어 있는 경우에는 그곳에 중첩기록한다. 따라서, 10 개째의 트랙에서 재생한 CC 팩 데이타에 에러가 없으면 그것이 그 프레임의 CC 팩 데이타로서 채용된다. 이같이 구성된 세트에 제 6 도와 같은 TR 팩과 CC 팩을 혼재기록한 테이프가 들어오면 마찬가지로 해서 10 개째의 트랙에서 재생한 CC 팩 데이타에 에러가 없으면 그것이 그 프레임의 팩 데이타로서 채용된다.
이같이 CC 팩을 기록 위치를 고정하므로서 CC 팩만에 대응하는 셋트와의 호환성을 유지할 수 있다. 또, CC 팩을 기록하는 위치를 최종 트랙 페어로 고정하므로서 CC 팩의 우선도를 높힐 수 있다. 또한, 트랙페어로 하는 것은 한쪽 채널의 클럭 대책이다.
제 6 도는 CC, VBID 및 WSS 에 대응하는 VTR 로 기록을 행한 테이프의 포멧이다. 이때, 가로세로비 등, 영상 신호를 재생하는 경우에 필수불가결한 데이타는 팩 헤더가 60h, 61h 인 팩에 반영시킨다.
그리고, 이같이 기록된 테이프를 CC, VBID 대응 VTR 에서 재생하는 경우, CC 및 VBID 데이타만을 판독하고 비디오 신호의 수직 블랭킹 기간의 소정의 위치에 중첩할 수 있다. 또, WSS 데이타에 대해서는 필요하면 60h, 61h 의 팩 데이타에서 복원해서 비디오 신호의 수직 블랭킹 기간의 소정의 위치에 중첩할 수 있다. 또한, AAUX TR 팩에 대해서는 마찬가지이므로 그 설명은 생략한다.
제 1 도는 TR 팩에 대해서 설명하는 도면.
제 2 도는 TR 팩 대응 VTR 과 TR 팩 비대응 VTR 의 기록시와 재생시의 동작을 설명하는 도면.
제 3 도는 VAUX TR 팩의 상세를 도시하는 도면.
제 4 도는 AAUX TR 팩에 VBID 데이타 및 WSS 데이타를 격납하는 모양을 도시하는 도면.
제 5 도는 VAUX TR 팩의 상세를 도시하는 도면.
제 6 도는 CC, VBID, WSS 대응 VTR 로 기록한 트랙 포멧의 1 예를 도시하는 도면.
제 7 도는 디지털 VTR 의 1 트랙의 기록 포멧을 도시하는 도면.
제 8 도는 프리 SYNC 블럭 및 포스트 SYNC 블럭의 구조를 도시하는 도면.
제 9 도는 오디오의 프레이밍 포멧 및 1SYNC 블럭의 구조를 설명하는 도면.
제 10 도는 1 프레임분의 화상 데이타의 블럭킹을 설명하는 도면.
제 11 도는 오류 정정 부호가 부가된 비디오의 프레이밍 포멧을 도시하는 도면.
제 12 도는 비디오의 버퍼링 유닛 및 1SYNC 블럭의 구성을 도시하는 도면.
제 13 도는 1 트랙분의 서브 코드 에어리어의 구조를 설명하는 도면.
제 14 도는 오디오 에어리어 및 비디오 에어리어에 있어서의 SYNC 블럭의 ID 부의 구조를 설명하는 도면.
제 15 도는 서브 코드 에어리어에 있어서의 SYNC 블럭의 ID 부의 구조를 설명하는 도면.
제 16 도는 팩의 기본 구조를 도시하는 도면.
제 17 도는 대 아이템에 의한 팩의 그룹의 정의를 도시하는 도면.
제 18 도는 AAUX SOURCE 팩, AAUX SOURCE CONTROL 팩, AAUX REC DATE 팩, AAUX REC TIME 팩 및 AAUX REC TIME BINARY GROUP 팩의 상세를 도시하는 도면.
제 19 도는 AAUX CC 팩, VAUX SOURCE 팩, VAUX SOURCE CONTROL 팩, VAUX REC DATE 팩 및 VAUX REC TIME 팩의 상세를 도시하는 도면.
제 20 도는 VAUX REC TIME BINARY GROUP 팩 및 VAUX CC 팩의 상세를 도시하는 도면.
제 21 도는 1 프레임분의 AAUX 영역의 구조를 설명하는 도면.
제 22 도는 1 트랙분의 VAUX 영역의 구조를 설명하는 도면.
제 23 도는 1 프레임분의 VAUX 영역의 구조를 설명하는 도면.
제 24 도는 525/60 시스템의 디지털 VTR 에 있어서의 서브 코드 에어리어의 팩 데이타의 다중 기록을 설명하는 도면.
제 25 도는 625/50 시스템의 디지털 VTR 에서의 서브 코드 에어리어의 팩 데이타의 다중 기록을 설명하는 도면.
제 26 도는 MIC 의 메모리 맵을 설명하는 도면.
제 27 도는 디지털 VTR 의 기록 회로를 도시하는 도면.
제 28 도는 디지털 VTR 의 기록 회로에 있어서의 팩 데이타의 생성을 설명하는 도면.
제 29 도는 기록 트랙상의 메인 에어리어를 설명하는 도면.
제 30 도는 모드 처리 마이콤에 있어서의 VAUX 팩 데이타의 생성을 설명하는 도면 .
제 31 도는 모드 처리 마이콤에 있어서의 AAUX 팩 데이타의 생성을 설명하는 도면.
제 32 도는 MIC 데이타의 생성을 설명하는 도면.
제 33 도는 디지털 VTR 의 재생 회로의 일부의 구성을 도시하는 도면.
제 34 도는 디지털 VTR 의 재생 회로의 다른 일부의 구성을 도시하는 도면.
제 35 도는 VAUX 용 IC 에서의 재생 팩 데이타의 처리를 설명하는 도면.
제 36 도는 신호 처리 마이콤에 있어서의 재생 팩 데이타의 처리를 설명하는 도면.
제 37 도는 APT 에 의한 트랙 포멧의 정의 붙임을 설명하는 도면.
제 38 도는 어플리케이션 ID 의 계층 구조를 설명하는 도면.
제 39 도는 어플리케이션 ID 가 "000"인 경우의 트랙상의 포멧을 설명하는 도면.
제 40 도는 텔레비젼 신호의 튜너 출력을 분석한 도면.
제 41 도는 컴퍼지트 비디오 신호에 삽입되어 있는 시스템 데이타를 도시하는 도면.
제 42 도는 VAUX 및 AAUX 메인 에어리어에 대해서 설명하는 도면.
제 43 도는 CC 신호를 도시하는 도면.
제 44 도는 CC 팩에 대해서 설명하는 도면.
제 45 도는 CC 팩에 CC 신호를 기록하는 동작의 플로우 챠트.
제 46 도는 CC 팩에 기록한 CC 신호를 재생하는 동작의 플로우 챠트.
제 47 도는 AAUX CC 팩의 격납 데이타와 AAUX SOURCE 팩의 AUDIO MODE 와의 대응관계의 1 예를 도시하는 도면.
♣ 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 ♣
15 : 신호 처리 마이콤 16 : VAUX 용 IC
27 : 모드 처리 마이콤 29 : MIC 마이콤

Claims (13)

  1. 부호화된 화상 신호를 기록하는 제 1 의 기록 에어리어와, 부호화된 음성 신호를 기록하는 제 2 기록 에어리어와, 팩 구조화된 음성 부수 데이타를 기록하는 제 3 의 기록 에어리어를 가지는 기록 포멧과,
    화상 신호를 부호화해서 상기 제 1 의 기록 에어리어에 기록하는 수단과,
    음성 신호를 부호화해서 상기 제 2 의 기록 에어리어에 기록하는 수단과,
    그 화상 신호의 수직 블랭킹 기간에 삽입되어 있는 음성 부수 정보를 팩 구조화해서 상기 제 3 의 기록 에어리어에 기록하는 수단과,
    부호화된 화상 신호를 상기 제 1 의 기록 에어리어에서 재생해서 화상 신호를 복호화 하는 수단과,
    부호화된 음성 신호를 상기 제 2 의 기록 에어리어에서 재생해서 음성 신호를 복호화 하는 수단과,
    팩 구조화된 음성 부수 정보를 상기 제 3 의 기록 에어리어에서 재생해서 그 부수 정보를 판독하는 수단을 구비하는 디지털 화상 음성 신호 기록 및/또는 재생장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    제 3 의 기록 에어리어가 주영역과 부영역을 갖는 동시에, 음성 부수 정보를 상기 제 3 의 기록 에어리어의 부영역에 기록하고 그 음성 부수 정보중, 중요도가높은 것을 상기 제 3 의 기록 에어리어의 주영역에 기록하는 디지털 화상 음성 신호 기록 및/또는 재생 장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    재생시에 부영역의 내용이 이해될 때는 그 부영역내의 부수 정보를 화상 신호의 수직 블랭킹 기간에 중첩하고, 부영역의 내용이 이해되지 않을 때는 주영역의 중요도가 높은 부수 정보만을 화상 신호의 수직 블랭킹 기간에 중첩하는 디지털 화상 음성 신호 기록 및/또는 재생 장치.
  4. 제 3 항에 있어서,
    서로 방위각이 상이한 1 쌍의 헤드에 의해 기록되는 1 쌍의 트랙을 페어로서 다룸으로써, 부영역에 기록하는 부수 정보의 종류를 많게 하는 디지털 화상 음성 신호 기록 및/또는 재생 장치.
  5. 제 4 항에 있어서,
    1 프레임내의 최종 트랙 페어의 부영역에 최우선의 부수 정보를 기록하는 것에 의해서 다른 트랙 페어의 부영역에 다른 부수 정보가 기록되어도 호환성을 유지하는 디지털 화상 음성 신호 기록 및/또는 재생 장치.
  6. 부호화된 화상 신호를 기록하는 제 1 의 기록 에어리어와, 부호화된 음성 신호를 기록하는 제 2 의 기록 에어리어와, 팩 구조화된 화상 부수 데이타를 기록하는 제 3 의 기록 에어리어를 갖는 기록 포멧을 구비하는 동시에,
    화상 신호를 부호화해서 제 1 의 기록 에어리어에 기록하는 수단과,
    음성 신호를 부호화해서 상기 제 2 의 기록 에어리어에 기록하는 수단과,
    그 화상 신호의 수직 블랭킹 기간에 삽입되어 있는 화상 부수 정보 및 음성 부수 정보를 그대로 팩 구조화해서 상기 제 3 의 기록 에어리어에 기록하는 수단과,
    부호화된 화상 신호를 상기 제 1 의 기록 에어리어에서 재생해서 화상 신호를 복호화 하는 수단과,
    부호화된 음성 신호를 상기 제 2 의 기록 에어리어에서 재생해서 음성 신호를 복호화하는 수단과,
    팩 구조화된 화상 부수 정보 및 음성 부수 정보를 상기 제 3 의 기록 에어리어에서 재생해서 그 부수 정보를 판독하고 상기 복호화한 화상 신호의 수직 블랭킹 기간에 중첩하는 수단을 구비하는 디지털 화상 음성 신호 기록 및/또는 재생 장치.
  7. 제 6 항에 있어서,
    화상 부수 정보 및 음성 부수 정보중, 데이타부만을 기록 재생하는 디지털 화상 음성 신호 기록 및/또는 재생 장치.
  8. 제 7 항에 있어서,
    화상 부수 정보 및 음성 부수 정보가 삽입되어 있는 라인의 번호에 대응해서 소정의 식별 데이타를 갖는 팩을 사용함으로써, 팩 구조화된 데이타중에 그 라인번호를 격납하지 않는 디지털 화상 음성 신호 기록 및/또는 재생 장치.
  9. 제 8 항에 있어서,
    기록 포멧중에 팩 구조화된 음성 부수 데이타를 기록하는 제 4 의 기록 에어리어를 가지는 동시에 음성 부수 정보를 팩 구조화해서 그 제 4 의 기록 에어리어에 기록하는 수단을 구비하는 디지털 화상 음성 신호 기록 및/또는 재생 장치.
  10. 제 9 항에 있어서,
    제 3 의 기록 에어리어 및 제 4 의 기록 에어리어의 각각이 주영역과 부영역을 갖는 동시에, 화상 부수 정보 및 음성 부수 정보를 그대로 팩 구조화해서 상기 제 3 의 기록 에어리어의 부영역에 기록하고, 그 화상 부수 정보중, 중요도가 높은 것을 팩 구조화해서 상기 제 3 의 기록 에어리어의 주영역에 기록하고,
    음성 부수 정보를 팩 구조화해서 상기 제 4 의 기록 에어리어의 부영역에 기록하고,
    그 음성 부수 정보중, 중요도가 높은 것을 팩 구조화해서 상기 제 4 의 기록 에어리어의 주영역에 기록하는 디지털 화상 음성 신호 기록 및/또는 재생 장치.
  11. 제 10 항에 있어서, 재생시에 부영역의 내용이 이해될 수 없을 때는 주영역의 중요도가 높은 부수 정보만을 화상 신호의 수직 블랭킹 기간에 중첩하는 디지털 화상 음성 신호 기록 및/또는 재생 장치.
  12. 제 11 항에 있어서, 서로 방위각이 상이한 1 쌍의 헤드에 의해 기록되는 1 쌍의 트랙을 페어로서 취급함으로써 부영역에 기록하는 부수 정보의 종류를 많게 하는 디지털 화상 음성 신호 기록 및/또는 재생 장치.
  13. 제 12 항에 있어서, 1 프레임내의 최종 트랙 페어의 부영역에 최우선의 부수 정보를 기록함으로써 다른 트랙 페어의 부영역에 다른 부수 정보가 기록되어도 호환성을 유지하는 디지털 화상 음성 신호 기록 및/또는 재생 장치.
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