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KR100212060B1 - 시분할다중접속방식 통신시스템에 사용하기 위한 프레임 구조방법 - Google Patents

시분할다중접속방식 통신시스템에 사용하기 위한 프레임 구조방법 Download PDF

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KR100212060B1
KR100212060B1 KR1019970011666A KR19970011666A KR100212060B1 KR 100212060 B1 KR100212060 B1 KR 100212060B1 KR 1019970011666 A KR1019970011666 A KR 1019970011666A KR 19970011666 A KR19970011666 A KR 19970011666A KR 100212060 B1 KR100212060 B1 KR 100212060B1
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KR
South Korea
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real
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voice
slots
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Prior art date
Application number
KR1019970011666A
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Inventor
김병철
Original Assignee
윤종용
삼성전자주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
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Publication date
Application filed by 윤종용, 삼성전자주식회사 filed Critical 윤종용
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Priority to DE19758203A priority patent/DE19758203A1/de
Publication of KR19980075434A publication Critical patent/KR19980075434A/ko
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Abstract

본 발명은 시분할다원접속방식 통신시스템에 사용될 음성 및 데이터를 보다 효율적으로 전송하기 위한 프레임 구조방법을 구현하기 위한 것이다. 이러한 시분할다중접속방식 통신시스템에 사용하기 위한 프레임 구조방법은 상기 프레임은 다수의 슬롯들로 이루어지며, 각 슬롯의 앞 부분에는 업링크를 위한 요청서브슬롯들을 분산시켜 위치시키고, 다운링크를 위한 승인서브슬롯들을 분산시켜 위치시키는 것을 특징으로 한다. 또한 본 발명은 분산된 요청서브슬롯들을 이용해 실시간 트래픽에 사용될 정보서브슬롯들을 할당하고, 나머지 아이들슬롯들을 비실시간 트래픽으로 할당하는 것을 특징으로 한다.

Description

시분할다중접속방식 통신시스템에 사용하기 위한 프레임 구조방법
본 발명은 시분할다원접속방식 통신시스템에 관한 것으로, 특히 보다 효율적으로 음성 및 데이터를 전송하기 위한 프레임 구조방법에 관한 것이다.
현대사회가 정보사회로 발전함에 따라 이동통신(Mobile Telecommunications)에 대한 수요가 급격히 증가하고 있으며, 음성 뿐만 아니라 종합정보통신망(ISDN: Integrated Services Digital Network)에서 제공되는 데이터, 팩스, 영상 등의 비음성에 대한 서비스도 요구되고 있다. 따라서 이동통신은 한정된 주파수 대역에서 가입자의 수용 용량을 높이기 위하여 주파수 재사용의 효율이 높고, 비음성계 서비스가 용이한 디지털의 셀룰러 이동통신 시스템으로 발전해가고 있는 추세에 있다. 이 디지털 셀룰러 이동통신 시스템(Digital Cellular Mobile Telecommunication Systems)의 여러 가지 방식들 중에서 그 분류기준이 되는 것은 다원접속 기술로서 이에 따라 시스템의 용량, 운영방식, 구현의 용이성 등이 결정된다.
다원접속(Multiple Access) 방식이란 다수의 가입자가 한정된 무선회선을 공유하여 접속하는 방식으로 크게 주파수분할 다원접속(FDMA: Frequency Division Multiple Access), 시분할 다원접속(TDMA: Time Division Multiple Access), 부호분할 다원접속(CDMA: Code Division Multiple Access) 및 공간분할 다원접속(Space Division Multiple Access) 등으로 나뉠 수 있다. 상기 방식들중 TDMA방식과 CDMA방식이 현재 대부분의 디지털 셀룰러 이동통신 시스템에 채택되어 이용되고 있다. 이중에서 TDMA란 하나의 반송파를 여러 사용자가 프레임(frame)이라는 시간 구간 속의 타임슬롯(time slot)을 각각 사용함으로써 공유하는 방식으로 공동의 주파수 대역을 사용하지만, 자기에게 할당된 시간구간이 다른 사용자와 겹치지 않아야 한다.
한편, 현재 상기와 같은 셀룰러 이동통신망을 더욱 개선시킨 형태의 개인휴대통신망(Personal Communication Networks)이 제안되어 개발되고 있는 추세에 있다. 이러한 개인휴대통신망에서 다양한 종류의 서비스 요구조건을 가진 트래픽(traffic)들을 처리해야 하기 위해서는 효과적인 대역폭 할당을 위한 무선 접속구조가 요구된다. 이러한 측면에서 보면 음성과 데이터를 패킷(packet)형태로 전송하는 것이 유연성(flexibility)의 관점과 통계적 다중화이득(statistical multiplex- ing gain)의 관점에서 가장 유리한 방법이라고 말할 수 있다.
기존의 TDMA방식 셀룰라 이동통신망에서 패킷처리된 음성과 데이터를 포함하는 프레임은 대표적으로 도 1에 도시된 바와 같은 구조를 가지고 전송된다. 이러한 구조의 프레임은 D. Raychaudhuri and N. Wilson에 의해 발표된 논문 Multimedia Transport in Next-Generation Personal Communication Networks, Proc. ICC'93, 1993, pp.858-862와, N. Wilson, R. Ganesh, K. Joseph and D. Raychaudhuri에 의해 발표된 논문 Packet CDMA versus Dynamic TDMA for Multiple Access in an Integrated Voice/Data PCN, IEEE J. on Select. Areas Commun., Vol. 11, pp.870-884, 1993에 이미 제안된 기술이다.
상기 도 1에 도시된 바와 같은 프레임구조를 이용하는 기술을 포함하여 종래에 제안된 기술들을 살펴보면 다음과 같다.
(1) 경계의 이동이 가능한 하이브리드스위칭(Hybrid switching with movable boundary)
무선접속은 도 1에 도시된 바와 같은 구조를 가지는 프레임을 근거로 하여 운영되며, 이때 한 프레임은 예약영역(reservation phase)과 할당영역(allocation phase)로 나뉘어진다. 즉, 각 트래픽 사용자는 짧은 기간의 예약영역에서 뒤의 슬롯을 사용할 권리를 예약하고 예약이 성공하면 할당영역에서 전송할 트래픽을 할당한다. 이때 음성트래픽(voice traffic)은 회선 교환 방식으로, 데이터(data)의 경우는 패킷 교환방식으로 전송하며, 음성의 부하에 따라 각 트래픽이 사용할 수 있는 슬롯의 수를 동적으로 조정하여 최대한 음성의 우선 순위를 보장하게 된다.
상기 방식을 사용하면 채널자원을 할당할 때 음성사용자에게 우선순위를 부여할 수 있기는 하지만, 근본적으로 음성과 데이터의 충돌(contention)문제를 해결하지 못하게 된다. 따라서 데이터 사용자의 수가 급격히 늘어나게 되면 충돌과정에서 생기는 음성패킷의 손실을 막을 수 없게 되는 문제점이 있다.
(2) 차등화된 허용확률을 가지는 패킷스위칭(Packet switching with different permission probabilities)
이 방식에 따르면, 음성이나 데이터 가입자 각자의 허용확률(permission probability)에 따라 비어있는 슬롯을 예약하게 되며, 예약에 성공하면 음성의 경우에는 전송이 끝날 때까지 그 예약된 슬롯을 사용하게 된다. 이때 처음 음성 패킷의 허용가능성을 데이터의 값보다 크게 함으로써 음성에 대한 예약의 기회를 늘릴 수 있게 된다. 그러나 이 방식을 사용하는 경우에도 음성과 데이터의 충돌에 대한 해결과정이 동시에 일어나므로, 데이터의 트래픽 부하가 늘어날 경우에는 음성 품질이 현저하게 저하되는 문제점이 있다.
(3) 음성/데이터 충돌 분리 방식
이 방식에 따르면, 음성 트래픽이 요구한 자원을 먼저 할당하고 그 후에 남는 자원을 데이터 단말에 할당하기 때문에 음성의 우선순위가 보장된다. 이 방식은 자원 사용을 위한 충돌 해결 과정이 어떻게 일어나느냐에 따라 다음과 같이 나뉘어 진다.
(3-1) ALOHA-예약타입(reservation type)
이 타입은 충돌 해결과정이 프레임의 시작 부분에 있는 예약 미니슬롯(reservation mini-slot)에서 일어나며, 음성 토크스퍼트(talkspurt)는 프레임단위로 예약되게 된다. 한편 데이터는 음성트래픽이 예약된 후 할당 영역에 남아있는 아이들슬롯에서 전송이 이루어진다. 이 방법을 사용함으로써 충돌을 어느 정도 해결할 수 있지만, 채널에러가 충돌 해결과정에서 일어나게 되는 경우에는 다음 예약을 위해 한 프레임이라는 긴 시간을 기다려야 하고 이러한 경우 음성의 지연시간 제약에 걸림에 따라 버려지는 패킷이 생길 확률이 늘어나는 문제점이 있다.
(3-2) R-ALOHA 타입
이 타입은 현재 사용되지 않는 각 슬롯에서 음성의 예약이 가능하며 음성을 사용하지 않을 때만 데이터 사용자가 그 슬롯을 자신들만의 충돌 과정을 통해 사용하는 방법이다. 이 경우에는 음성트래픽의 수가 늘어날 경우 대부분의 슬롯이 사용되므로 다음 패킷을 전송하기 위해 예약할 수 있는 기회가 사라진다. 따라서 음성부하가 클 경우에는 음성 액세스(access)의 지연(delay)이 커지며, 또한 충돌로 인해 음성이 그 슬롯사용에 실패할 경우 그 슬롯이 현저하게 낭비되는 문제점이 있다.
따라서 본 발명의 목적은 TDMA방식의 음성 및 데이터를 보다 효율적으로 전송하기 위한 프레임 구조방법을 제공함에 있다.
본 발명의 다른 목적은 TDMA방식 통신시스템에서 음성의 지연시간에 대한 제약을 해결하는 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 또다른 목적은 TDMA방식 통신시스템에서 음성 액세스 지연이 커지는 것을 방지하는 방법을 제공함에 있다.
이러한 목적들을 달성하기 위한 본 발명은 종래 방법에서의 문제점을 음성/데이터 충돌 과정의 분리를 통해 해결하며, R-ALOHA타입의 지적된 문제점을 해결하기 위해 요청서브슬롯들을 매 슬롯의 앞 부분에다 분산시킴으로써 실시간트래픽의 액세스지연을 줄인다. 이로 인해 예약을 위한 요청서브슬롯의 수를 항상 일정하게 유지시켜 트래픽이 언제 발생하더라도 쉽게 예약할 수 있도록 한다. 또한 슬롯들을 먼저 실시간 트래픽에다 할당하고 나머지 아이들슬롯들을 비실시간 트래픽에 할당함으로써 음성과 같은 트래픽에 우선순위를 주어, 음성과 데이터의 충돌을 분리시킨다.
도 1은 종래 기술에 따른 시분할다중접속방식 프레임의 구조를 보여주는 도면.
도 2는 본 발명에 따른 시분할다중접속방식 프레임의 구조를 보여주는 도면.
도 3은 본 발명에 따른 타임슬롯 테이블 및 전역데이터 큐의 구조를 보여주는 도면.
도 4는 본 발명에 따른 실시간 데이터 및 비실시간 데이터에 대한 포맷도.
도 5는 본 발명에 따라 실시간 데이터의 트래픽을 처리하는 제어흐름도.
도 6은 본 발명에 따라 비실시간 데이터의 트래픽을 처리하는 제어흐름도.
도 7은 본 발명에 따른 각 트래픽사용자 대 비실시간 데이터의 허용확률에 대한 지연특성을 보여주는 도면.
도 8은 본 발명에 따른 음성액세스지연 대 음성사용자들의 수에 대한 특성을 보여주는 도면.
이하 본 발명의 바람직한 실시예의 상세한 설명이 첨부된 도면들을 참조하여 설명될 것이다. 우선 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한 하기에서 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의내려진 용어들로서 이는 사용자 또는 칩설계자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있으므로, 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
도 2는 본 발명에서 제안하고 있는 TDMA방식의 통신시스템에 사용하기 위한 프레임 구조를 보여주는 도면이다.
도 2에 도시된 바와 같은 구조를 가지는 프레임은 두 세트의 무선주파수 대역을 사용하는 양방향 통신, 즉 이동국에서 기지국으로의 통신(업링크) 및 기지국에서 이동국으로의 통신(다운링크)을 가능하게 한다. 도 2의 (a)는 이동국에서 기지국으로의 통신을 가능하게 하는 업링크 프레임의 구조를 나타내며, 도 2의 (b)는 기지국에서 이동국으로의 통신을 가능하게 하는 다운링크 프레임의 구조를 나타낸다. 상기 프레임의 각 슬롯은 요청 미니패킷(Request Minipacket) 또는 승인 미니패킷(Acknowledge Minipacket)을 전송하기 위한 아주 작은 시간의 요청 서브슬롯 또는 승인서브슬롯과 음성 및 데이터를 전송하기 위한 정보(information) 서브슬롯으로 이루어진다.
상기 도 2의 (b)에 도시된 다운링크 채널상의 프레임은 업링크 채널상의 프레임에 비해 상대적으로 타이밍오프셋(timing offset) δ만큼 지연되어 시작된다. 이 타이밍오프셋은 각 슬롯의 듀레이션의 절반과 동일하다. 그러므로 기지국은 현재의 업링크 슬롯에서 발생되어진 모든 회선쟁탈의 프로세스들을 처리할 수 있으며, 사용자들은 다음의 업링크 슬롯이 시작되기 전에 이러한 회선쟁탈의 결과값들을 들을 수 있다. 이러한 처리는 마이크로 셀룰러 환경에서 전파지연이 아주 무시할 만하기 때문에 가능하다.
도 2의 (c1),(c2)는 요청 미니패킷에 대한 구조를 보여주며, (d)는 승인 미니패킷에 대한 구조를 보여준다. 상기 요청 미니패킷 및 승인 미니패킷의 구조는 트래픽 타입에 따라 네가지의 다른 부분들로 이루어진다. 상기 요청 미니패킷에서 타입부분 Type은 트래픽 사용자들의 타입을 나타내며, 승인 미니패킷에서 타입부분 Type은 할당상태를 안내하기 위해 사용된다. 여기서 할당상태에 있는 값은 다음의 업링크 정보 서브슬롯에서 패킷을 전송하도록 허용된 트래픽 사용자의 타입을 의미하는데, 이것은 하기의 표 1에 도시된 바와 같이 나타낼 수 있다.
[표 1]
Type 의 미
00 음성 (voice)
01 실시간 데이터(real-time data)
10 비실시간 데이터(non real-time data)
11 예비 (reserved)
도 2에서 RST부분에는 회선쟁탈 프로세스의 구체적인 결과들이 포함되는데, 이 부분은 6비트의 길이를 가지며 비트맵의 의미를 갖는다. 상기 RST부분에서의 첫 번째 두 비트는 음성터미널의 회선쟁탈 결과를 나타내며, 다음의 두 비트는 실시간 데이터의 회선쟁탈 결과를 나타내며, 마지막 두 비트는 비실시간 데이터의 회선쟁탈 결과를 나타낸다. 정의된 결과값은 하기의 표 2와 같다.
[표 2]
비 트 결 과
00 No contending terminals
01 Successful transmission
10 A collision
도 2에서 RSV부분은 이후의 응용을 위해 준비되며, CRC부분은 채널잡음에 기인하는 충돌 또는 에러를 검출하도록 사용된다. 더 이상의 회선쟁탈없이 전송되어질 수 있는 데이터패킷의 최대수는 사용자들의 공평한 분배를 위해 8개로 제한된다. 3비트의 TSN부분은 데이터 메시지를 전송하기 위해 요구되는 타임슬롯의 수를 나타낸다. TID부분은 새로운 터미널이 기지국에 콜을 셋업하기 위해 스위치온될 때 트래픽 사용자들로 할당된다. TID는 6비트 길이를 가지는데, 이에 따라 각 셀에서 동시에 통화할 수 있는 각 트래픽 사용자들의 최대 수는 64개로 제한된다.
도 3은 (a)와 (b)로 이루어지며, 상기 (a)는 본 발명에 따른 타임슬롯 테이블의 구조를 보여주고, (b)는 전역데이터 큐의 구조를 보여준다.
도 4는 (a)와 (b)로 이루어지며, 상기 (a)와 (b)는 각각 본 발명에 따른 실시간 데이터 및 비실시간 데이터에 대한 포맷을 보여주고 있다.
도 5는 본 발명에 따라 실시간 데이터의 트래픽을 처리하는 제어흐름을 보여주는 도면이다.
도 6은 본 발명에 따라 비실시간 데이터의 트래픽을 처리하는 제어흐름을 보여주는 도면이다.
먼저, 도 3의 (a)와, 도 4의 (a)와, 도 5를 참조하여 본 발명에 따른 실시간 데이터의 처리 동작을 설명한다.
현재의 슬롯에서 새로운 토크스퍼트(talkspurt) 또는 실시간 데이터 메시지를 생성하는 실시간 트래픽 터미널은 다음의 요청 서브슬롯에서 각각이 Pv 또는 Pd1의 허용확률을 가지고 요청(Req) 미니패킷을 전송한다. 이때 Pv의 값은 음성사용자들이 그들의 토크스퍼트를 더 많이 요청할 수 있는 기회를 주기 위해 Pd1의 값보다 크도록 만들어진다. 만일 기지국이 요청 미니패킷을 수신한다면, 실시간 트래픽 터미널은 트래픽 사용자들의 Type부분과 요청 미니패킷에서의 CRC부분을 체크하여 충돌이 발생했는지 유무를 결정하고, 충돌이 발생하지 않은 경우에는 전송된 요청 미니패킷을 가지는 사용자측을 결정한다.
기지국은 모든 업링크정보 서브슬롯의 상태들이 예약되어 있는지 유무를 결정하기 위해 모든 업링크정보 서브슬롯의 상태를 기록하고 있는 도 3의 (a)에 도시된 바와 같은 타임슬롯테이블을 살펴본다. 만약 상기 타임슬롯테이블에 아이들슬롯이 있다면, 성공한 음성터미널은 현재의 업링크 슬롯으로부터 가장 인접하는 아이들 업링크 정보 서브슬롯으로 할당되고, 토크스퍼트(talkspurt)가 끝날 때까지 후속하는 프레임들에서의 대응하는 슬롯들을 예약한다. 만약 상기 타임슬롯테이블에 아이들슬롯이 없다면, 이때 성공적인 음성터미널들은 할당될 때 또는 토크스퍼트가 끝날 때까지 음성 대기버퍼로 버퍼링된다. 버퍼링된 음성 사용자는 아이들슬롯이 제공된 후에 바로 아이들슬롯으로 할당된다. 만약 요청 미니패킷의 타입이 실시간데이터 터미널이라면, 전역큐(Global Queue)에 기록된다. 실시간 데이터 메시지는 도 4의 (a)에 도시된 바와 같이 전송이 이루어지기 전에 고정 크기의 패킷들로 분할된다. 따라서 요구되는 슬롯의 수는 분할된 패킷들의 수이다.
기지국은 먼저 승인 미니패킷을 전송하기 전에 다음의 업링크 슬롯이 아이들상태인지 유무를 확인하기 위해 타임슬롯 테이블을 검사한다. 만약 확인된 다음의 업링크 슬롯이 예약된 슬롯이라면, 기지국은 타임슬롯 테이블에서 다음의 업링크 슬롯의 수에 상응하는 트래픽 타입과 터미널 식별자를 승인 미니패킷상에 기록하고 방송한다. 만약 확인된 다음의 업링크 슬롯이 예약된 슬롯이 아니라면 기지국은 다음의 아이들 슬롯을 음성 대기 버퍼의 첫 번째 위치의 음성 사용자에 할당한다.
그러나 만약 음성 대기 버퍼에 음성 터미널이 없고 다음의 업링크정보 서브슬롯이 아이들슬롯이라면, 기지국은 다음의 아이들슬롯을 FCFS(First-Come-First- Service)규율에 따라 전역큐의 데이터 패킷에 할당하고, 전송될 패킷의 수를 감소시킨다. 비성공적인 실시간 트래픽의 요청 미니패킷은 후속하는 요청 서브슬롯에 재전송된다.
이 회선쟁탈과 할당 프로세스의 결과는 타이밍오프셋 δ 후에 다운링크 채널상의 승인 미니패킷으로 방송되어진다. 이때 요청 미니패킷을 전송하는 사용자는 회선쟁탈의 프로세스중에 충돌이 일어났는지 일어나지 않았는지 여부를 알 수 있다. 성공적으로 예약을 한 가입자에게는 할당된 슬롯이 오기 바로 전의 승인서브슬롯에서 할당되었음을 알려준다.
다음에, 도 3의 (b)와, 도 4의 (b)와, 도 6을 참조하여 본 발명에 따른 비실시간 데이터의 처리 동작을 설명한다.
비실시간 트래픽 터미널의 경우에는 허용가능성 Pd2를 가지는 첫 번째 패킷의 전송을 위해 이용가능한 정보 서브슬롯을 기다려야 한다. 모든 사용자들은 업링크 채널상에 있는 다음의 정보 서브슬롯이 이용가능한지 아닌지를 알 수 있다. 아이들 슬롯은 할당되어진 실시간 트래픽 사용자가 없다는 것을 의미한다. 그러므로 비실시간 사용자들은 그들의 첫 번째 데이터 패킷을 아이들 슬롯에만 전송할 수 있다. 비실시간 데이터 메시지의 첫번째 패킷은 도 4의 (b)에 도시된 바와 같이 첫 번째 데이터 패킷의 시작시에 요청 미니패킷과 동일한 부분들을 삽입함으로써 터미널식별자 부분과 아이들 슬롯들의 요구되는 수를 포함한다.
만약 다른 사용자들이 현재 아이들슬롯에 데이터 패킷을 전송하지 않는다면 비실시간 데이터 사용자는 데이터 패킷을 전송하는데 성공하게 될 것이다. 이때 기지국은 첫 번째 데이터 패킷의 헤더의 TID 및 TSN부분으로부터 터미널 식별자와 요구되는 아이들 슬롯의 수에 관한 정보를 읽어들이고, 이 읽어들인 정보를 가장 최근에 전역큐에 도착한 실시간 데이터 사용자의 다음 위치에 기록한다.
기지국은 항상 전역큐에서 요구되는 슬롯의 수 부분으로부터 비실시간 데이터 패킷이 존재함을 알 수 있다. 그리고 이에 따라 할당된 실시간 트래픽이 없다면 비실시간 트래픽을 할당할 수 있다. 이 비실시간 트래픽의 회선쟁탈 결과는 또한 실시간 트래픽 사용자들의 경우에 기술한 바와 같은 동일한 절차와 같이 승인 미니패킷을 사용함으로써 방송되어진다.
상술한 바와 같은 본 발명은 다음과 같이 회선쟁탈을 분리하는 효과와 불완전한 채널상에서 성능을 향상시키는 효과가 있다.
(1) 회선쟁탈 분리의 효과: 본 발명은 도 7에 도시된 바와 같이 비실시간 트래픽 양은 실시간 트래픽의 질을 경감시키지 않는다. 왜냐하면 비실시간 트래픽의 회선쟁탈은 실시간 트래픽의 회선 쟁탈절차와 이를 통한 트래픽 할당이 이루어진 후에 일어나기 때문이다.
(2) 불완전한 채널상에서의 성능 향상: 본 발명은 도 8에 도시된 바와 같이 다운링크 채널이 잡음이 없는 상태이고 업링크가 에러버스트를 갖는다고 가정할 때, 만일 업링크 채널의 에러가능성 Pe가 커다란 값이라면 ALOHA - 예약 프로토콜을 적용하는 경우에 비해 음성액세스 지연이 감소될 것이다. 왜냐하면 ALOHA - 예약 프로토콜을 사용할 경우 충돌 혹은 잡음에러에 기인하는 회선쟁탈 실패시에 프레임 단위로 예약 미니패킷을 재전송할 수 있기 때문이다.
(3) 본 발명은 잡음에러가 주기적으로 발생하는 경우에 우수한 지연성능을 보여준다. 왜냐하면 모든 슬롯에서의 회선쟁탈 기회는 백오프타임을 감소시키는 것을 나타내기 때문이다. 또한 제안된 프로토콜은 비실시간 트래픽 로드가 큰 경우에 특히 실시간 트래픽의 질을 증가시킬 수 있다.
한편 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도내에서 여러가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 않되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.

Claims (6)

  1. 시분할다중접속방식 통신시스템에 사용하기 위한 프레임 구조방법에 있어서,
    상기 프레임은 다수의 슬롯들로 이루어지며, 각 슬롯의 앞 부분에는 업링크를 위한 요청서브슬롯들을 분산시켜 위치시키는 것을 특징으로 하는 프레임 구조방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 프레임의 요청서브슬롯들을 이용해 실시간 트래픽의 예약 및 할당을 수행하고 난 후 나머지 아이들슬롯들을 비실시간 트래픽으로 할당하는 것을 특징으로 하는 프레임 구조방법.
  3. 시분할다중접속방식 통신시스템에 사용하기 위한 프레임 구조방법에 있어서,
    상기 프레임은 다수의 슬롯들로 이루어지며, 각 슬롯의 앞 부분에는 다운링크를 위한 승인서브슬롯들을 분산시켜 위치시키는 것을 특징으로 하는 프레임 구조방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 프레임의 슬롯들중 실시간 트래픽의 충돌 해결 및 할당을 먼저 수행하고, 나머지 아이들슬롯들을 비실시간 트래픽으로 할당하는 것을 특징으로 하는 프레임 구조방법.
  5. 시분할다중접속방식 통신시스템에 사용하기 위한 프레임 구조방법에 있어서,
    상기 프레임은 다수의 슬롯들로 이루어지며, 각 슬롯의 앞 부분에는 업링크를 위한 요청서브슬롯들을 분산시켜 위치시키고, 다운링크를 위한 승인서브슬롯들을 분산시켜 위치시키는 것을 특징으로 하는 프레임 구조방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 프레임의 슬롯들중 실시간 트래픽의 충돌 해결 및 할당을 먼저 수행하고, 나머지 아이들슬롯들을 비실시간 트래픽으로 할당하는 것을 특징으로 하는 프레임 구조방법.
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