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JPH1043425A - 景品取得ゲーム機 - Google Patents

景品取得ゲーム機

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Publication number
JPH1043425A
JPH1043425A JP11481097A JP11481097A JPH1043425A JP H1043425 A JPH1043425 A JP H1043425A JP 11481097 A JP11481097 A JP 11481097A JP 11481097 A JP11481097 A JP 11481097A JP H1043425 A JPH1043425 A JP H1043425A
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JP
Japan
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prize
gift
game machine
dropping
removing device
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Application number
JP11481097A
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JP3735852B2 (ja
Inventor
Shingo Tsuchide
真悟 土手
Masayuki Yamada
正之 山田
Masaki Kawabata
正樹 川端
Naoyuki Namita
尚之 波田
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Sega Corp
Original Assignee
Sega Enterprises Ltd
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Publication date
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Priority to JP11481097A priority Critical patent/JP3735852B2/ja
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 遊戯者が欲しい景品を直接狙い落とすことが
できる景品取得ゲーム機を提供する。 【解決手段】 ゲーム空間底面4に、景品取り出し口2
0に続く景品落とし口5を開口し、その円周部に回転盤
支持軸6を立設する。各回転盤支持軸6に設けた回転盤
受け部7に、中央に景品落とし穴8が開けられた回転盤
9の内周部を回転可能に支持する。回転盤9の周囲に立
設した支柱13に、景品落とし装置15を上下に移動可
能に設ける。景品押し部材16を景品落とし装置15か
ら突出させる事により個々の景品12を景品落とし穴8
方向に押圧可能に設ける。景品落とし装置15の上昇及
び景品押し部材16の押し出し操作を各操作ボタン18
により操作可能に設ける。回転盤9に、複数の景品12
を一列に載置する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は遊技場等に設置さ
れ、遊戯者が機械を操作して景品を落として取得する景
品取得ゲーム機に関するものである。
【0002】
【従来の技術】従来から遊技場等に設置される景品取得
ゲーム機としては、実公平4−48233に見られる様
なゲーム空間内に景品を載置する回転盤と、この回転盤
と平行な面に設けられた回動可能な景品落としアームを
有し、ゲームプレイヤーが機体外に設けられたボタンを
操作してアームを回動させ回転盤上の景品を落下させて
取得できるようにしたものがある。
【0003】又、実公平3−42949の図7に見られ
る様な、透明なガラス等に囲まれたゲーム空間内で、前
後左右に移動可能な伸縮パイプの端部に支持固定された
把持つめ装置を、ゲームプレイヤーが機体外のボタンを
操作して任意の位置に移動させた後、伸縮パイプを介し
て自動的に下降する把持つめにより遊戯機内に載置され
た所定の景品を取得できるようにしたものがある。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら上記従来
技術のうち、まずアームを回動させて景品を落下させる
ゲーム機は、回転盤に多数載置された景品を、回動可能
な景品落としアームの位置を切り換える事によって、複
数ある景品の何れかにアームが当接することにより各景
品の位置がずれ、結果として回転盤から落下する景品を
取得できるようになっているため、景品を取得できる場
合は偶然性が高く、プレイヤーが欲しい景品を直接狙う
ことができないものであった。
【0005】また、もう一つの把持つめを使用したゲー
ム機については、ゲーム空間内の床面に景品を積み上げ
るため景品の見栄えが悪く、しかも積み重ねられた景品
内下方に配置された景品は取りにくいため、プレイヤー
は自分が欲しい景品を1回目のプレイから直接狙うこと
は不可能で、邪魔になる他の景品を退かさなければなら
なかった。
【0006】このため、プレイヤーは例え欲しい景品が
あってもゲームに挑戦する意欲が半減したり、プレイを
諦める結果となっていた。
【0007】本発明はこれらの問題点を解決し、以下に
記載する目的を達成するために為されたものである。
【0008】第一の目的はプレイヤーが欲しいと思う景
品を直接狙うことができ、プレイヤーの目からはどの景
品も取得難易度が等しく、容易に景品取得が可能に見え
るような景品取得ゲーム機を提供することにある。
【0009】第二の目的は景品落とし手段を一つの景品
に対して確実に対応できる景品取得ゲーム機を提供する
ことにある。
【0010】第三の目的は簡単にはプレイヤーに景品を
取得させないようなゲーム性を備えた景品取得ゲーム機
を提供することにある。
【0011】第四の目的は複数のプレイヤーが同時にゲ
ーム可能な景品取得ゲーム機を提供することにある。
【0012】第五の目的は景品載置の見栄えが良く、多
くの景品を載置できる景品取得ゲーム機を提供すること
にある。
【0013】第六の目的は複数設けた回転盤ごとに難易
度を変化させることにある。
【0014】
【課題を解決するための手段】本発明は上記した点に鑑
みなされたもので、請求項1の発明の景品取得ゲーム機
は、景品を一列に並べて載置する景品載置部と、前記景
品載置部上の景品に当接して、景品を前記景品載置部上
より落とす景品落とし手段を備えた景品落とし装置と、
前記景品落とし装置を景品に相対する位置へ移動させる
移動手段と、前記景品落とし手段の動作および前記移動
手段を制御する操作手段とを備えたことを特徴とする。
【0015】以上のような請求項1の発明では、プレイ
ヤーが操作したい景品落とし装置に対応している操作手
段を操作すると、まず、移動手段により景品落とし装置
が、プレイヤーが狙う景品に相対し得る任意の位置へ移
動される。そして更に操作手段を操作することによって
景品落とし手段が、プレイヤーが狙った景品を落とすべ
く作動し、当該景品に当接する。すると、景品は一列に
並べられているので、景品落とし手段に当接した景品は
他の景品に接触する事なく景品載置部から落下する。よ
ってプレイヤーは自分の欲しい景品を直接狙え、景品取
得難易度も等しくすることができる上、一見すると景品
を取りやすく見える。
【0016】請求項2の発明は、請求項1の景品取得ゲ
ーム機において、前記景品落とし手段は細長部材を有す
る突き出し機構を備えたことを特徴とする。
【0017】以上のような請求項2の発明では、景品落
とし手段を細長部材から成る突き出し機構にしたので景
品落とし装置を確実に一つの景品に対応させることがで
きる。したがってプレイヤーは景品に対して狙いを付け
やすい。
【0018】請求項3の発明は、請求項2の景品取得ゲ
ーム機において、前記景品落とし手段の細長部材は、可
撓性を有する偏平形状をした金属板として、前記景品落
とし装置内に巻き取り可能に設けられていることを特徴
とする。
【0019】以上のような請求項3の発明では、景品落
とし手段の細長部材を、可撓性を有する偏平形状をした
金属板としているので、景品が回転盤によって移動し細
長部材に対し横方向から当接したときでも容易に折れ曲
がる事ができる。したがって回転する景品の邪魔になら
ない上、プレイヤーには簡単に景品を取得されないよう
にすることができる。
【0020】請求項4の発明は、請求項1〜3のいずれ
か1項に記載の景品取得ゲーム機において、前記景品載
置部は、中央に景品落とし穴を設けた回転盤であること
を特徴とする。
【0021】以上のような請求項4の発明では、景品載
置部を中央に景品落とし穴を設けた回転盤としたので、
景品落とし装置をその周囲に複数配置することができ
る。したがって一度に多数人でゲームをすることができ
る。
【0022】請求項5の発明は、請求項4の景品取得ゲ
ーム機において、前記回転盤を同一軸上に高さを変えて
少なくとも2段以上に構成したことを特徴とする。
【0023】以上のような請求項5の発明では、回転盤
を同一軸上に高さを変えて少なくとも2段以上に構成し
たので景品載置の見栄えを良くすることができる上、ゲ
ーム空間を有効に使い景品を多く載置することができ
る。
【0024】請求項6の発明は、請求項5の景品取得ゲ
ーム機において、前記回転盤のうち少なくとも一つの回
転盤の回転速度をその他の回転盤と異ならせる機構を有
することを特徴とする。
【0025】以上のような請求項6の発明では、高さを
変えて2段以上に構成した回転盤のうち、少なくとも一
つの回転盤の回転速度を異ならせる機構を持っているの
で、各回転盤ごとに景品取得難易度に変化を持たせるこ
とができる。
【0026】
【発明の実施の形態】以下、本発明の一つの実施の形態
を図面にしたがって説明する。
【0027】図1は4人で遊戯可能な景品取得ゲーム機
1の全体を示した図である。もちろん1人用のゲーム機
としても良いが、複数でゲームを行えるようにすれば他
のプレイヤーと競争ができたり、遊技場でのスペースも
有効に使うことができるので4人用とした。ゲーム機本
体は透明なガラス2等で囲まれたゲーム空間2を形成し
ており、内部を見ることができるようになっている。
【0028】ゲーム空間底面4には円形の景品落とし口
5が開口され、その円周部には4本の回転盤支持軸6が
立設されており、各回転盤支持軸6には回転盤9を支持
するための回転盤受け部7が1本の回転盤支持軸6につ
き4箇所に設けられている。各回転盤受け部7には、中
央に景品落とし口5と同径の景品落とし穴8が開けられ
たドーナツ形状の回転盤9が、その内周部を支持されて
設けられている。回転盤支持軸6のうちの1本は回転盤
駆動装置10となっており、図2に示すとおり下部に設
けられたモータ11により回転し、回転盤9の内周部に
直接作用して動力を伝達し回転盤9を常時回転させてい
る。
【0029】本実施の形態では景品載置部を回転盤とし
ているが、直列形状の平板を往復させたり循環タイプの
コンベヤで構成してもよい。又、景品載置部自体は固定
式としてもよい。
【0030】各回転盤9にはそれぞれぬいぐるみ等の景
品12が載置されている。図1では4枚ある回転盤9の
うちの1枚のみにその様子を示してある。
【0031】回転盤9の周囲には回転盤支持軸6と平行
に、上下に延びる支柱13が2本1組で4組が下部のモ
ータ14によって回動可能に立設され、景品落とし装置
15がその支柱13に沿って移動可能なように、その両
端を支柱13によって貫通されるようにして設置されて
いる。景品落とし装置15はその2本ある支柱13のう
ちの1本が回転することにより動力を伝えられて上昇す
るように構成されている。さらに、景品落とし装置15
には内部より突き出される細長形状の景品押し部材16
が収容されており、景品落とし装置15から突出させる
事により景品12を景品落とし穴8方向に押圧できるよ
うになっている。
【0032】機体外側面の、それぞれの景品落とし装置
15に対応する箇所にはコイン投入口17と操作ボタン
18を備えた操作パネル19が設置されており、各操作
ボタン18で景品落とし装置15の上昇及び景品押し部
材16の押し出し操作を行なう。
【0033】また、景品落とし装置15の下方には、前
記回転盤9から落下した景品を取り出せるように景品取
り出し口20が設けられている。
【0034】図3は景品取得ゲーム機1の断面図である
が、図に示すように回転盤9の表面には凹部21が形成
されていて景品12がむやみに転がったり横流れしない
ようになっているとともに、回転盤9を景品1個分づつ
区切っているため景品12を並べやすくなっている。そ
こに一つづつ景品12を並べた場合プレイヤーは欲しい
景品に対して狙いをつけ易くなっている。又、凹部21
の代わりにストッパ等を用いてもよい。しかしそれだけ
では簡単に景品を落とすことができるのでゲームとして
の面白みに欠ける。
【0035】そこでゲーム性を高めるため景品押し部材
16を可撓性のある薄い金属板22で構成した。
【0036】図4は景品落とし装置15を示す斜視図で
あるが、景品押し部材16は普段は景品落とし装置15
内のドラム23によって巻き取られているが、プッシュ
ボタン18bが押圧された場合には景品落とし装置15
内の駆動装置24が作用してドラム23が回転し、景品
落とし装置15外へ金属板22が押し出される。金属板
22はわずかな反りがあるコンベックスを縦にして設け
てあり、ドラム23には反りを伸ばした状態で巻き取ら
れているが、押し出された場合その部分の反りが回復し
ようとする力のためある程度の剛性が得られ、景品押し
部材16の重さのみで曲がることなく真っすぐに突き出
される。又、突き出される金属板22の先端には景品当
接部25があり、金属板22のみの場合より景品12に
力を伝えやすくしている。
【0037】景品押し部材16を可撓性を有する金属板
22を縦にして構成したので縦方向の力には強いが、横
方向の力には曲がりやすくなっている。よって図6に示
すとおり、金属板22が延び切ったところに横方向から
景品12が当接した時は容易に折れ曲がり、景品12の
回転を邪魔することはない。
【0038】景品押し部材16は上記実施の形態のほか
棒材を使用しそれをモーター等によって押し出す様にし
てもよいが、この方法だと押し出される方向とは反対側
に棒材の長さと同じだけのスペースを用意しなくてはな
らない。また、自動車のアンテナのように中空の筒体を
いくつか組み合わせた伸縮ポールをモーターで押し出す
様にしてもよい。
【0039】景品落とし装置15の移動や景品押し部材
16の押し出しには、装置内にモーター等を組み込んで
作動する様にしてもよいが、これでは重量が嵩む上電源
を確保しなければならないが、本実施の形態は以下の通
り構成した。
【0040】図5は景品落とし装置15の内部を簡略化
して示した図であるが、景品落とし装置15の移動は景
品落とし装置15内の移動装置26によって行なわれ、
2本ある支柱13のうちの1本の回転運動を直線運動に
変換して伝達する。また景品押し部材16の押し出し
は、金属板22を巻き取ってあるドラム23をギア27
を介して回すことによって回転させて行なう。ドラム2
3を回転させるためのギア27はもう一方の支柱13に
貫通固定されており支柱13が回転するとギア27も回
転する。なお、支柱はDカット軸となっているので空回
りする事なく確実に動力を伝える事ができる。これによ
り景品落とし装置15をそれ自体電源の確保をせずに動
かすことができる。
【0041】さて、実際に上記景品取得ゲーム機1で遊
ぶ場合、プレイヤーがコイン投入口17に硬貨を投入す
ると遊戯可能状態となり、操作ボタン18が内蔵の電球
により点滅したり、景品落とし装置15内のLED28
が点灯したりしてプレイヤーに遊戯可能な状態であるこ
とを知らせる。
【0042】この状態でまずプレイヤーは自分の欲しい
景品が載っている層の回転盤9を目指して景品落とし装
置15を上昇させる。はじめ景品落とし装置15は待機
部29にて待機しているが、プレイヤーが上昇ボタン1
8aを押すとボタンを押している間景品落とし装置15
は移動装置26の駆動力を受け上昇をつづけ、ボタンを
離すとその時点で停止する。次いで自分の欲しい景品が
回転盤9の回転によって景品落とし装置15の前にきた
時に、タイミングを見計らってプッシュボタン18bを
押すと景品落とし装置15に内蔵された駆動装置24に
より、景品落とし装置15内に巻き取られている景品押
し部材16が回転盤9の景品落とし穴8のドラムが逆回
転し、景品押し部材16は再び巻き取られる。
【0043】景品押し部材16が伸びる際に景品押し部
材16の先端が回転盤9上の景品12にタイミング良く
当接すると、景品押し部材16が伸びるに従い景品12
が回転盤9上より押し出されて景品落とし穴8から落ち
る。景品落とし穴8は仕切り板30で4分割されて各々
に景品通路31を形成しているので、プレイヤーが落と
した景品はその景品通路31を通ってプレイヤーが操作
している景品落とし装置15の下にある景品取り出し口
20へ導かれ、プレイヤーはその景品を取得することが
できる。
【0044】ただし、景品押し部材16は可撓性を有す
る金属板22で構成されているため、景品の重心をうま
く突かないと景品を落とすことはできない。一連の動作
が終了すると、景品落とし装置15は下降し待機部29
に戻る。
【0045】各回転盤9を回転させる際に回転の速度を
変えることにより、回転盤9ごとに景品の取得難易度を
変えられるため、速度の早い回転盤9には高価な景品を
載せ遅い回転盤9には安価な景品を載せるなどしてゲー
ム内容に幅を持たせることができる。また、回転方向は
全て同じ方向に回転するのではなく回転盤によって方向
を逆にしてもよい。
【0046】本実施の形態では景品載置部を回転させる
と共に景品落とし装置を移動して、景品と景品落とし装
置を相対させる様構成したが、ゲーム性や難易度を考慮
し、景品載置部か景品落とし装置のどちらか一方のみを
移動させて、景品と景品落とし装置を相対する様にして
もよい。
【0047】また、別の実施の形態として景品落とし装
置をゲーム機内の上部より吊り下げる形で、プレイヤー
の所望の位置へ移動可能にしたり、景品落とし部を縦方
向に回動可能なアームを引っ掛け具で手前に落とすよう
に構成してもよい。
【0048】
【発明の効果】以上詳述したように、この発明によると
景品落とし装置を景品と相対する位置に移動させる事が
できるので、遊戯者が欲しいと思う景品を直接狙うこと
ができると共に、各回転盤の上には景品を一列に並べて
配置するため、全ての景品の景品取得難易度を平等にす
ることができる。
【0049】また、景品落とし手段を細長部材としたこ
とにより、景品落とし手段を一つの景品に対して確実に
対応させることができる。
【0050】また、細長部材を可撓性を有する偏平形状
をした金属板で構成したので、遊戯者にとって一見する
と取得しやすそうに見える景品が実は取得しにくいた
め、ゲーム性を高めることができ、遊戯者の遊戯意欲を
向上させる。
【0051】また、景品載置部を中央に景品落とし穴を
設けた回転盤としたので、景品落とし装置を回転盤の周
囲に設けることが可能となり、多人数で遊戯できる景品
取得ゲーム機とすることができる。
【0052】また、回転盤を多層にしたことによりゲー
ム空間内を広く利用し景品を並べるため見栄えを良くす
ることができ、遊戯者の遊戯意欲を高められる上、ゲー
ム空間を有効に使い景品を多く載置することができる。
【0053】また、各回転盤の回転速度を変えることに
よって、各回転盤ごとの景品取得難易度に変化を持たせ
ることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明を具体化した一つの実施の形態を示す斜
視図
【図2】内部機構を示した概略図
【図3】景品落としゲーム機の横断面図
【図4】景品落とし装置の斜視図
【図5】景品落とし装置の内部機構を簡略して示した断
面図
【図6】景品押し部材の作用を示した平面図
【図7】従来技術を示した概略図
【符号の説明】
1…景品取得ゲーム機 3…ゲーム空間 5…景品落とし口 6…回転盤支持軸 8…景品落とし穴 9…回転盤 11,14…モータ 12…景品 13…支柱 15…景品落とし装置 16…景品押し部材 19…操作パネル
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 波田 尚之 東京都大田区羽田1丁目2番12号 株式会 社セガ・エンタープライゼス内

Claims (6)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 景品を一列に並べて載置する景品載置部
    と、前記景品載置部上の景品に当接して、景品を前記景
    品載置部上より落とす景品落とし手段を備えた景品落と
    し装置と、前記景品落とし装置を景品に相対する位置へ
    移動させる移動手段と、前記景品落とし手段の動作およ
    び前記移動手段を制御する操作手段とを備えたことを特
    徴とする景品取得ゲーム機。
  2. 【請求項2】 前記景品落とし手段は細長部材を有する
    突き出し機構を備えたことを特徴とする請求項1記載の
    景品取得ゲーム機。
  3. 【請求項3】 前記景品落とし手段の細長部材は、可撓
    性を有する偏平形状をした金属板として、前記景品落と
    し装置内に巻き取り可能に設けられていることを特徴と
    する請求項2記載の景品取得ゲーム機。
  4. 【請求項4】 前記景品載置部は、中央に景品落とし穴
    を設けた回転盤であることを特徴とする請求項1〜3の
    いずれか1項に記載の景品取得ゲーム機。
  5. 【請求項5】 前記回転盤を同一軸上に高さを変えて少
    なくとも2段以上に構成したことを特徴とする請求項4
    記載の景品取得ゲーム機。
  6. 【請求項6】 前記回転盤のうち少なくとも一つの回転
    盤の回転速度をその他の回転盤と異ならせる機構を有す
    ることを特徴とする請求項5記載の景品取得ゲーム機。
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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN109589600A (zh) * 2018-12-07 2019-04-09 广州市顺翔动漫科技有限公司 一种游戏机及其控制系统、控制方法
CN109745696A (zh) * 2019-03-15 2019-05-14 郑州市万视通电子有限公司 一种彩蛋出奖器
CN109985371A (zh) * 2017-12-29 2019-07-09 广州星泰动漫科技有限公司 一种机械式礼品售卖机

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