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JPH10328391A - Game board signal administrating device - Google Patents

Game board signal administrating device

Info

Publication number
JPH10328391A
JPH10328391A JP13891697A JP13891697A JPH10328391A JP H10328391 A JPH10328391 A JP H10328391A JP 13891697 A JP13891697 A JP 13891697A JP 13891697 A JP13891697 A JP 13891697A JP H10328391 A JPH10328391 A JP H10328391A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
signal
game console
management device
information
signal management
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP13891697A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Hideji Hotta
英児 堀田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sanyo Electric Co Ltd
Original Assignee
Sanyo Electric Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sanyo Electric Co Ltd filed Critical Sanyo Electric Co Ltd
Priority to JP13891697A priority Critical patent/JPH10328391A/en
Publication of JPH10328391A publication Critical patent/JPH10328391A/en
Pending legal-status Critical Current

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  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To detect a wrong connection, etc., as well, not only troubles such as the breakage or unconnnection of a signal wire. SOLUTION: A main control unit 2 counts the occurrence frequency of various kinds of signals (a prize signal and a big win signal, etc.), from a pachinko machine 10. Then, by comparing a occurrence prediction data (which is stored in a data memory unit 5) of various kinds of signals which is estimated from the characteristics of the pachinko machine 10, and the occurrence status of various kinds of signals which are counted, an abnormality in the occurrence status of the various kinds of signals is judged. In addition, from the judged information, an inference information regarding the unconnection, breakage or wrong connection of the signal wire is formed. Then, the judgment information and the inference information are output to an LCD display part 6 or a lamp display part 7, and notified to an attendant.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、例えば、パチンコ
台などの遊技台またはその周辺機器が出力する入賞情報
や大当たり情報等を管理して、信号線接続状況の不具合
の検出等を可能にする遊技台信号管理装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention manages winning information, jackpot information, and the like output from a game console such as a pachinko machine or a peripheral device thereof, and makes it possible to detect a defect in a signal line connection status. The present invention relates to a game console signal management device.

【0002】[0002]

【従来の技術】例えば、パチンコホールを例に説明する
と、一般に、パチンコ台からは、大当たり信号、入賞信
号、および確立変動信号などの各種情報が出力され、パ
チンコ台周辺機器からは、所定箇所の玉の通過に基づく
アウト信号やセーフ信号などの各種情報が出力されるよ
うになっている。これらの情報は、一般に、パチンコホ
ールを管理するホールコンピュータに供給される。ホー
ルコンピュータは、上記情報に基づいて各パチンコ台の
出玉状況等(本日の大当たり回数や確立変動回数等)を
把握することができる。また、各パチンコ台に個別情報
管理部を設け、この管理部にて当該台における出玉状況
等を把握し、当該台の上方位置に設けられた呼出ランプ
或いは当該台における入賞時などの絵柄回転等を表示す
るLCD表示部に前記出玉状況等を表示することも提案
されている。
2. Description of the Related Art For example, a pachinko hall will be described as an example. In general, various information such as a jackpot signal, a winning signal, and an establishment variation signal are output from a pachinko machine, and peripheral devices of a pachinko machine are provided at predetermined locations. Various information such as an out signal and a safe signal based on the passage of the ball is output. These pieces of information are generally supplied to a hall computer that manages a pachinko hall. The hall computer can grasp the payout status of each pachinko machine (the number of jackpots today, the number of establishment fluctuations, etc.) based on the above information. In addition, an individual information management unit is provided for each pachinko machine, and this management unit grasps the ball-out status and the like at the machine, and turns the call lamp provided at a position above the machine or the picture rotation at the time of winning a prize at the machine. It has also been proposed to display the ball-out status on an LCD display unit that displays the above-mentioned information.

【0003】上述したパチンコ台においては、大当たり
信号、入賞信号、確立変動信号、アウト信号、及びセー
フ信号を伝送する少なくとも5本の信号線が必要となる
が、パチンコホール内の多数のパチンコ台毎にこのよう
な多数の信号線を配していくときには、かかる配線作業
にミスが生じがちとなる。このため、従来より、パチン
コ台等の遊技台あるいは遊技台周辺機器から出力される
信号の有無を管理装置にて監視し、出力されるべき信号
が検出されないような場合には、その信号を伝送すべき
信号線が切断されているとか、或いは未接続であるとい
った警告を行うようにしたものが提案されている。
In the above-mentioned pachinko machines, at least five signal lines for transmitting the jackpot signal, the winning signal, the establishment variation signal, the out signal, and the safe signal are required. When such a large number of signal lines are arranged, mistakes tend to occur in the wiring work. For this reason, conventionally, the presence or absence of a signal output from a game console such as a pachinko machine or a game console peripheral device is monitored by a management device, and when a signal to be output is not detected, the signal is transmitted. There has been proposed a warning that a signal line to be disconnected is disconnected or not connected.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記従
来の技術では、信号を監視する管理装置側はなにがしか
の信号を検出すれば正常であると判断するようになって
いるため、例えばAという信号を伝送する線とBという
信号を伝送する線とが入れ代わって接続されているよう
な場合でも、共にそれらの信号線から信号が検出される
ような場合には、誤接続を検出できないという欠点があ
る。
However, in the above-mentioned conventional technology, the management device monitoring the signal determines that the signal is normal if any signal is detected. The problem is that even if the line for transmitting the signal and the line for transmitting the signal B are connected alternately, if a signal is detected from both signal lines, a wrong connection cannot be detected. There is.

【0005】この発明は、上記の事情に鑑み、信号線の
切断や未接続といった不具合だけでなく、誤接続等も検
出することが可能な遊技台信号管理装置を提供すること
を目的とする。
In view of the above circumstances, an object of the present invention is to provide a game console signal management device capable of detecting not only a defect such as disconnection or disconnection of a signal line but also an erroneous connection.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】この発明の遊技台信号管
理装置は、上記の課題を解決するために、遊技台につい
ての各種信号の発生回数をカウントするカウント手段
と、遊技台の特性に基づき予測される各種信号の発生予
測データと前記カウント手段による各種信号の発生状況
とを対比して各種信号の発生状況の異常を判断する判断
手段と、少なくとも判断情報を出力する出力手段とを備
えたことを特徴とする。
SUMMARY OF THE INVENTION In order to solve the above-mentioned problems, a game console signal management apparatus according to the present invention is provided based on counting means for counting the number of times various signals are generated for the game console, and a characteristic of the game console. A determination unit configured to compare the predicted generation data of various signals to be generated with the generation status of various signals by the counting unit to determine an abnormality in the generation status of various signals; and an output unit that outputs at least determination information. It is characterized by the following.

【0007】上記の構成であれば、遊技台の特性に基づ
き、Aという信号の発生回数AcがBという信号の発生
回数Bcよりも大きい(Ac>Bc)ということが予測
(予定)される場合に、実際の発生状況がAc<Bcで
あることが検出されたときには、これら信号の発生状況
が異常であると判断することになる。
With the above arrangement, it is predicted (planned) that the number of occurrences Ac of the signal A is greater than the number of occurrences Bc of the signal B (Ac> Bc) based on the characteristics of the gaming table. On the other hand, when it is detected that the actual occurrence situation is Ac <Bc, it is determined that the occurrence situation of these signals is abnormal.

【0008】前記判断情報に基づいて、信号線の未接続
又は断線、或いは誤接続についての推論情報を生成する
推論手段を備えていてもよい。例えば、上記の場合であ
れば、Aという信号を伝送する線とBという信号を伝送
する線とが入れ代わって接続されている可能性を推論す
ることができる。従って、この推論した結果である推論
情報を管理者に与えることで、管理者自身が上記判断情
報に基づいて推論せずとも、直ちに信号線の異常の原因
を得て適切に対処することが可能となる。
An inference means may be provided for generating inference information about unconnected or disconnected signal lines or erroneous connection of signal lines based on the determination information. For example, in the above case, it is possible to infer the possibility that the line transmitting the signal A and the line transmitting the signal B are interchanged and connected. Therefore, by giving the inference information, which is the result of this inference, to the administrator, the administrator can immediately obtain the cause of the signal line abnormality and take appropriate measures without having to infer based on the above determination information. Becomes

【0009】前記出力手段の出力形態としては、種々考
えられる。例えば、遊技台信号管理装置が各遊技台ごと
に設けられる場合には、前記出力手段は、遊技台が備え
る表示装置に判断情報や推論情報を出力することが考え
られる。また、遊技台信号管理装置が複数の遊技台とネ
ットワーク接続される場合には、前記出力手段は、判断
情報や推論情報を、当該遊技台信号管理装置が備える表
示装置や印刷装置に出力したり、或いは、前記ネットワ
ークを介して各遊技台が備える各表示装置に出力するこ
となどが考えられる。
There are various output modes of the output means. For example, when the game console signal management device is provided for each game console, the output unit may output the determination information and the inference information to a display device provided in the game console. Further, when the gaming console signal management device is connected to a plurality of gaming consoles via a network, the output unit outputs determination information and inference information to a display device or a printing device included in the gaming console signal management device. Alternatively, output to each display device of each game console via the network may be considered.

【0010】[0010]

【発明の実施の形態】BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION

(実施の形態1)以下、この発明の実施の形態を図に基
づいて説明する。
(Embodiment 1) Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

【0011】図1は、パチンコ台10に対して個別に備
えられた遊技台信号管理装置1の構成を示した説明図で
ある。この遊技台信号管理装置1は、主制御部2と、パ
チンコ台インターフェース部3と、ボタンインターフェ
ース部4と、データ記憶部5と、LCD表示部6と、ラ
ンプ表示部7とから成る。
FIG. 1 is an explanatory diagram showing the configuration of a gaming machine signal management device 1 provided separately for a pachinko machine 10. The game console signal management device 1 includes a main control unit 2, a pachinko machine interface unit 3, a button interface unit 4, a data storage unit 5, an LCD display unit 6, and a lamp display unit 7.

【0012】主制御部2は、パチンコ台10からは大当
たり信号、入賞信号、及び確立変動信号を、図示しない
周辺機器からはアウト信号、及びセーフ信号を、前記パ
チンコ台インターフェース部3を通じてそれぞれ受け取
るようになっている。主制御部2は、各信号を受け取っ
た回数をカウントするカウント部と、パチンコ台の特性
に基づき予測される各種信号の発生予測データと前記カ
ウント部による各種信号の発生状況とを対比して各種信
号の発生状況の異常を判断する判断手段と、前記判断情
報に基づいて、信号線の未接続又は断線、或いは誤接続
についての推論情報を生成する推論手段と、前記判断情
報又は推論情報を出力する出力手段とを備えている。
The main control unit 2 receives a jackpot signal, a winning signal, and an establishment variation signal from the pachinko machine 10 and an out signal and a safe signal from peripheral devices (not shown) through the pachinko machine interface unit 3. It has become. The main control unit 2 compares the occurrence prediction data of various signals predicted based on the characteristics of the pachinko machine with the occurrence state of various signals by the counting unit, which counts the number of times each signal is received. Judgment means for judging an abnormality in the occurrence state of a signal, inference means for generating inference information about unconnected or disconnected or incorrect connection of a signal line based on the judgment information, and outputting the judgment information or inference information Output means.

【0013】ここで、前記発生予測データと前記カウン
ト部による各種信号の実際の発生状況とによる各種信号
の発生状況の異常の判断、及びこの判断情報に基づいて
信号線の未接続又は断線、或いは誤接続を推論する態様
について例示する。一般に、遊技者がパチンコ台のハン
ドルを操作して玉を打ち込まなければ、入賞チャッカー
と呼ばれる穴に玉が入ることがない。また、遊技者が打
ち込んだ玉の全てが入賞チャッカーに入ることは極めて
稀であるといえる。更に、大当たりになる条件は個々の
台で異なるものの、入賞チャッカーに入った数の何割か
の確率で大当たりが生じるようになっている。このよう
な事柄に着目すると、アウト数>入賞回数>大当たり回
数という関係が成り立つことが分かる。
Here, the occurrence of various signals is judged to be abnormal based on the occurrence prediction data and the actual occurrence of various signals by the counting section, and the disconnection or disconnection of the signal line is performed based on the judgment information. An example of inferring an erroneous connection will be described. Generally, unless a player operates the handle of a pachinko machine and hits a ball, the ball will not enter a hole called a winning chucker. Also, it can be said that it is extremely rare that all the balls hit by the player enter the winning chucker. Furthermore, although the conditions for the jackpot differ for each machine, the jackpot is generated at a certain probability of the number of the winning chucker. Focusing on such matters, it can be seen that the relationship of the number of outs> the number of winnings> the number of jackpots is established.

【0014】そこで、各種信号の発生予測データとし
て、アウト数>入賞回数>大当たり回数というデータを
持っておく。そして、前記カウント部によりカウントさ
れたアウト数、入賞回数、及び大当たり回数において、
アウト数=1、入賞回数=10、大当たり回数=0とい
った結果が得られたとする。この場合には、アウト回数
と入賞回数とにおける前記発生予測データとの対比によ
り、これらアウト信号および入賞信号の発生状況の大小
関係に逆転が生じているということからこれらの信号線
において異常が生じていると判断することができる。そ
して、この判断情報に基づくことにより、アウト信号の
信号線と入賞信号の信号線とが入れ代わって接続されて
いるということを推論することができる。また、アウト
数=0、入賞回数=10、大当たり回数=0といった結
果が得られたとすると、入賞回数が数回生じているにも
かかわらず、アウト数が0となっているという状況か
ら、上記判断に加えて、アウト信号の発生においてのみ
異常が有るとの判断も行えることになる。この判断情報
に基づけば、更にアウト信号の信号線が未接続又は断線
している可能性もあるという推論が行えることになる。
[0014] Therefore, data of the number of outs> the number of winnings> the number of jackpots is held as the occurrence prediction data of various signals. Then, in the number of outs, the number of winnings, and the number of jackpots counted by the counting unit,
It is assumed that the number of outs = 1, the number of winnings = 10, and the number of big hits = 0 are obtained. In this case, since the magnitude relationship between the out signal and the winning signal is reversed due to the comparison of the occurrence prediction data in the number of outs and the number of winnings, an abnormality occurs in these signal lines. It can be determined that. Then, based on this determination information, it can be inferred that the signal line of the out signal and the signal line of the winning signal are connected alternately. Further, assuming that a result such as the number of outs = 0, the number of winnings = 10, and the number of jackpots = 0 is obtained, the number of outs is zero despite the fact that the number of winnings is several times. In addition to the determination, it can be determined that there is an abnormality only in the occurrence of the out signal. Based on this determination information, it can be further inferred that the signal line of the out signal may be unconnected or disconnected.

【0015】同様に、前記カウント部によりカウントさ
れたアウト数、入賞回数、及び大当たり回数において、
アウト数=20、入賞回数=0、大当たり回数=1とい
った結果が得られた場合、即ち、大当たり回数が生じて
いるにもかかわらず、入賞回数が0となっているのであ
れば、入賞信号の信号線が未接続又は断線しているか、
或いは入賞信号の信号線と大当たり信号の信号線とが入
れ代わっているということが推論できる。なお、この場
合に、入賞回数が1以上となっていれば、未接続又は断
線の疑いは消える。
Similarly, in the number of outs, the number of winnings, and the number of jackpots counted by the counting unit,
If a result such as the number of outs = 20, the number of winnings = 0, and the number of jackpots = 1 is obtained, that is, if the number of winnings is 0 despite the number of jackpots occurring, if the number of winnings is 0, Whether the signal line is unconnected or disconnected
Alternatively, it can be inferred that the signal line of the winning signal and the signal line of the jackpot signal are interchanged. In this case, if the winning number is 1 or more, the suspicion of disconnection or disconnection disappears.

【0016】また、極端な右打ち或いは左打ちのような
打ち方をしない限り、アウト数がある程度(例えば10
0回)生じるとすると、一般にセーフ数もそれなりにカ
ウントされるはずであるから、異常判断の基準となるし
きい値(例えば100)をデータとして持っておき、ア
ウト数が前記しきい値を越えてもセーフ数が0となって
いればセーフ信号の信号線の未接続又は断線を推論する
ことができる。更に、アウト数とセーフ数が同数になる
ことは極めて稀であるため、同数あるいはこれに近い状
態の台は何らかの信号線とアウト数またはセーフ数の信
号線とが誤接続されているとの推論も成り立つ。また、
セーフ数が数回あるにもかかわらず、アウト数が0であ
るとすると、アウト信号の信号線の未接続又は断線を推
論することができる。
Also, unless an extreme right-handed or left-handed hitting method is used, the number of outs is a certain number (for example, 10 outs).
(0 times), the safe number should generally be counted as such. Therefore, a threshold value (for example, 100) serving as a criterion for abnormality determination is stored as data, and the out number exceeds the threshold value. Even if the safe number is 0, disconnection or disconnection of the signal line of the safe signal can be inferred. In addition, since it is extremely rare that the number of outs and the number of safes are the same, it is inferred that some signal lines are incorrectly connected to the signal lines of the number of outs or safes on a platform with the same or near number. Also holds. Also,
Assuming that the number of outs is 0 despite the number of safes being several, disconnection or disconnection of the signal line of the out signal can be inferred.

【0017】大当たり回数は、前述のごとく台の種類に
応じて発生回数に違いは生じるものの、1日の全てにお
いて遊技が行われてたとしても、100回以上も発生す
ることはまずあり得ない。従って、大当たり信号の信号
線が入賞信号の信号線などと入れ代わっている可能性を
推論できる。また、大当たり回数が0であるにもかかわ
らずセーフ数がアウト数より多い(遊技者が勝ってい
る)ことは極めて稀であるため、大当たり信号線の未接
続又は断線の判断、或いは、アウト信号の信号線とセー
フ信号の信号線とが入れ代わっている可能性を推論でき
る。
Although the number of jackpots varies depending on the type of platform as described above, it is unlikely that the number of jackpots will exceed 100 even if the game is played all day. . Therefore, it can be inferred that the signal line of the jackpot signal is replaced with the signal line of the winning signal or the like. Also, it is extremely rare that the number of safes is greater than the number of outs (the player has won) despite the fact that the number of jackpots is 0. Therefore, it is determined whether the jackpot signal line is disconnected or disconnected, or an out signal is output. It can be inferred that the signal line of the safe signal is replaced with the signal line of the safe signal.

【0018】確立変動は、大当たりが最低1回以上なけ
れば発生することはないから、大当たり回数が0である
にもかかわらず確立変動信号が検出されたならば、大当
たり信号の未接続又は断線の推論、或いは、大当たり信
号の信号線と確立変動信号の信号線とが入れ代わってい
る可能性を推論できる。
Since the establishment variation does not occur unless the jackpot is at least once, if the establishment variation signal is detected despite the fact that the number of jackpots is zero, the connection or disconnection of the jackpot signal is detected. Inference or the possibility that the signal line of the jackpot signal and the signal line of the establishment variation signal are interchanged can be inferred.

【0019】ボタンインターフェース部4は、上述した
処理を実行させる実行ボタンが押されたときに、処理開
始信号を発生してこれを前記主制御部2に与えるように
なっている。なお、実行ボタンを単一のボタンとし、こ
れが押されたときに処理開始信号が発生する態様でもよ
いし、実行ボタンを複数のボタンとし、それらが同時に
操作されたときに処理開始信号を発生する態様でもよ
い。
The button interface unit 4 generates a processing start signal when the execution button for executing the above-mentioned processing is pressed, and supplies it to the main control unit 2. The execution button may be a single button and a processing start signal may be generated when the button is pressed. Alternatively, the execution button may be a plurality of buttons and a processing start signal is generated when the buttons are simultaneously operated. It may be an embodiment.

【0020】データ記憶部5は、信号名データ、前記カ
ウント手段にてカウントされた各種信号のカウント値、
“アウト数>入賞回数>大当たり回数>確立変動回数”
といった発生予測データ、及び異常判断の基準となるし
きい値に関する発生予測データを格納している。
The data storage unit 5 stores signal name data, count values of various signals counted by the counting means,
“Number of Outs> Number of Wins> Number of Wins> Number of Changes in Establishment”
And occurrence prediction data relating to a threshold value serving as a reference for abnormality determination.

【0021】LCD表示部6およびランプ表示部7は、
主制御部2から与えられる表示情報に基づいて所定の表
示を行うようになっている。例えば、ランプ表示部7
は、入賞回数、大当たり回数、確立変動回数、アウト
数、及びセーフ数のそれぞれに対応する異常報知ランプ
を備える場合には、主制御部2が異常を判断する基にな
った信号についての異常報知ランプを点灯させる。ま
た、LCD表示部6においては、例えば、判断情報とし
て「大当たり信号および確率変動信号の発生状況に異常
があります」といった表示が行われたり、推論情報とし
て「大当たり信号の信号線と確立変動信号の信号線とが
入れ代わっている可能性があります」といった表示が行
われることになる。このような異常を報知する情報は、
表示をチェックモードに切り換えた時や開店前後の時間
にのみ表示するように構成した方がよい。このような異
常を報知する情報は、パチンコ台の遊技状況を示すデー
タが正しく収集できていないことを示すものであり、パ
チンコ台自体の故障を示すものではなく、パチンコ台で
の遊技自体は正常に出来るのであるから、このような異
常を報知する情報を遊技者に見せてしまうと、遊技者が
余計な心配や疑念を持って、損害を被ったとか、店側が
何か不正を行ったのではないかと抗議を受けることが考
えられるからである。
The LCD display unit 6 and the lamp display unit 7
A predetermined display is performed based on display information provided from the main control unit 2. For example, the lamp display unit 7
Is provided with an abnormality notification lamp corresponding to each of the number of winnings, the number of jackpots, the number of establishment fluctuations, the number of outs, and the number of safes, the abnormality notification of the signal from which the main control unit 2 determines an abnormality. Turn on the lamp. In addition, on the LCD display unit 6, for example, a display such as "There is an abnormality in the occurrence status of the jackpot signal and the probability variation signal" is displayed as the judgment information, or the signal line of the jackpot signal and the establishment variation signal is displayed as the inference information. There is a possibility that the signal line has been replaced. " Information that reports such abnormalities includes:
It is better to configure the display so that it is displayed only when the display is switched to the check mode or before and after the store opens. The information reporting such abnormalities indicates that the data indicating the gaming status of the pachinko machine has not been collected correctly, and does not indicate the failure of the pachinko machine itself, and the game itself on the pachinko machine is normal. If the player is shown information that reports such anomalies, the player may have suffered extra damage or concern, or the store may have done something wrong. This is because they may be protested.

【0022】図2は、パチンコ台10の上方位置に呼出
ランプ8が配置されており、この呼出ランプ8内に遊技
台信号管理装置における前述のLCD表示部6およびラ
ンプ表示部7…が組み込まれた態様を示している。な
お、LCD表示部6を呼出ランプ8側に設けずに、パチ
ンコ台10に設けられるLCD表示部(入賞時などの絵
柄回転状況等を表示する液晶パネル)を利用することも
可能である。
In FIG. 2, a call lamp 8 is disposed above the pachinko machine 10, and the above-mentioned LCD display unit 6 and lamp display unit 7 of the game console signal management device are incorporated in the call lamp 8. FIG. Instead of providing the LCD display unit 6 on the side of the call lamp 8, it is also possible to use an LCD display unit (a liquid crystal panel that displays the picture rotation status at the time of winning, etc.) provided on the pachinko machine 10.

【0023】図3は、電源投入後における主制御部2の
処理内容を示したフローチャートである。
FIG. 3 is a flowchart showing the processing contents of the main controller 2 after the power is turned on.

【0024】まず、各種信号のカウント値データをクリ
アし(ステップ1)、あらためて各種信号のカウント値
の収集処理を行う(ステップ2)。次に、チェックコマ
ンドの有無を判断する(ステップ3)。即ち、前述した
実行ボタンが押されてボタンインターフェース部4から
処理開始信号が入力されたか否かを判断する。チェック
コマンドがある場合には、演算1を実行し(ステップ
4)、正常か否かを判断し(ステップ5)、正常であれ
ば直ちに、正常でなければエラーコード1を発生した上
で(ステップ6)、次の演算処理に進み(ステップ7,
ステップ8,ステップ9)、同様の処理を繰り返して、
n回目の演算処理に至る(ステップ10,ステップ1
1,ステップ12)。かかるn回の演算処理の後、エラ
ーコードの発生があったか否かを判断する(ステップ1
3)。エラーコードの発生がなければ正常終了し、エラ
ーコードの発生があれば、エラーコード番号に基づくエ
ラー内容等を表示し(ステップ14)、終了する。な
お、ステップ3において、チェックコマンドがない場合
には、終了処理の要求があるか否かを判断し(ステップ
15)、なければステップ2に進む一方、終了処理要求
があれば終了処理を行う。上記の演算1,2,…,n
は、或る信号のカウント値と他の信号のカウント値との
比較処理や、或る信号のカウント値が0か否かの処理な
どから成る。
First, the count value data of various signals is cleared (step 1), and the process of collecting the count values of various signals is performed again (step 2). Next, it is determined whether there is a check command (step 3). That is, it is determined whether or not the above-described execution button has been pressed and a processing start signal has been input from the button interface unit 4. If there is a check command, operation 1 is executed (step 4), and it is determined whether or not the operation is normal (step 5). If the operation is normal, an error code 1 is generated immediately if the operation is not normal (step 4). 6) and proceed to the next arithmetic processing (step 7,
Steps 8 and 9), repeating the same processing,
It reaches the n-th arithmetic processing (step 10, step 1
1, Step 12). After the n arithmetic operations, it is determined whether an error code has occurred (step 1).
3). If no error code is generated, the process ends normally. If an error code is generated, an error content based on the error code number is displayed (step 14), and the process ends. In step 3, if there is no check command, it is determined whether there is a request for end processing (step 15). If not, the process proceeds to step 2, while if there is a request for end processing, end processing is performed. The above operations 1, 2, ..., n
Comprises a process of comparing the count value of a certain signal with the count value of another signal, a process of determining whether the count value of a certain signal is 0 or not.

【0025】(実施の形態2)次に、この発明の他の実
施の形態を図に基づいて説明する。
(Embodiment 2) Next, another embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.

【0026】前記実施の形態1の遊技台信号管理装置が
パチンコ台に対して個別に備えられたものであるのに対
し、この実施の形態では、例えば、ホール全体或いはパ
チンコ島単位で複数のパチンコ台10…について信号管
理を行う遊技台信号管理装置を示している。
While the gaming machine signal management device of the first embodiment is provided separately for a pachinko machine, in this embodiment, for example, a plurality of pachinko machines are provided for the entire hall or for each pachinko island. A game console signal management device that performs signal management for the platforms 10...

【0027】図4は、パーソナルコンピュータから成る
この実施の形態の遊技台信号管理装置11の構成を示し
た説明図であり、図5は、遊技台信号管理装置11と複
数のパチンコ台10…とがネットワーク20を介して接
続されている様子を示した説明図である。遊技台信号管
理装置11は、パチンコホールのコントロール室、或い
は、各パチンコ島に配置されることになる。
FIG. 4 is an explanatory diagram showing the configuration of the game console signal management device 11 of this embodiment, which is composed of a personal computer. FIG. 5 is a diagram showing the game console signal management device 11 and a plurality of pachinko machines 10. FIG. 2 is an explanatory diagram showing a state in which are connected via a network 20. The gaming table signal management device 11 is arranged in the control room of the pachinko hall or each pachinko island.

【0028】遊技台信号管理装置11は、主制御部12
と、パチンコ台インターフェース部13と、キーボード
インターフェース部14と、データ記憶部15と、モニ
タ表示部16と、印刷部17とから成る。
The game console signal management device 11 includes a main control unit 12
, A pachinko machine interface unit 13, a keyboard interface unit 14, a data storage unit 15, a monitor display unit 16, and a printing unit 17.

【0029】主制御部12は、パチンコ台10からは大
当たり信号、入賞信号、及び確立変動信号を、図示しな
い周辺機器からはアウト信号、及びセーフ信号を、前記
パチンコ台インターフェース部3を通じてそれぞれ受け
取るようになっている。主制御部12は、各信号を受け
取った回数をカウントするカウント部と、パチンコ台の
特性に基づき予測される各種信号の発生予測データと前
記カウント部による各種信号の発生状況とを対比して各
種信号の発生状況の異常を判断する判断手段と、前記判
断情報に基づいて、信号線の未接続又は断線、或いは誤
接続についての推論情報を生成する推論手段と、前記判
断情報又は推論情報を出力する出力手段とを備えてい
る。なお、前記判断手段における判断態様や推論手段に
おける推論態様は、実施の形態1と同様である。
The main control unit 12 receives the jackpot signal, the winning signal, and the establishment variation signal from the pachinko machine 10 and the out signal and the safe signal from peripheral devices (not shown) through the pachinko machine interface unit 3. It has become. The main control unit 12 compares the occurrence prediction data of various signals predicted based on the characteristics of the pachinko machine with the state of generation of various signals by the counting unit that counts the number of times each signal is received. Judgment means for judging an abnormality in the occurrence state of a signal, inference means for generating inference information about unconnected or disconnected or incorrect connection of a signal line based on the judgment information, and outputting the judgment information or inference information Output means. The mode of judgment by the judgment means and the mode of inference by the inference means are the same as those in the first embodiment.

【0030】データ記憶部15は、担当する各台の台番
号データ、信号名データ、前記カウント手段にてカウン
トされた各種信号のカウント値、“アウト数>入賞回数
>大当たり回数>確立変動回数”といった発生予測デー
タ、及び異常判断の基準となるしきい値に関する発生予
測データを格納している。
The data storage unit 15 stores the vehicle number data, signal name data, count values of various signals counted by the counting means, "number of outs> number of winnings> number of jackpots> number of establishment fluctuations" for each device in charge. And occurrence prediction data relating to a threshold value serving as a reference for abnormality determination.

【0031】モニタ表示部16は、主制御部12から与
えられる判断情報や推論情報に基づいて所定の表示を行
い、印刷部17は、主制御部12から与えられる判断情
報や推論情報に基づいて所定の印刷を行うようになって
いる。判断情報としては、例えば「大当たり信号および
確率変動信号の発生状況に異常があります」といった表
示や記述を挙げることができ、推論情報としては、例え
ば、「大当たり信号の信号線と確立変動信号の信号線と
が入れ代わっている可能性があります」といった表示や
記述を挙げることができる。
The monitor display unit 16 performs a predetermined display based on the judgment information and the inference information provided from the main control unit 12, and the printing unit 17 performs the display based on the judgment information and the inference information provided from the main control unit 12. Predetermined printing is performed. As the judgment information, for example, a display or description such as "There is an abnormality in the occurrence status of the jackpot signal and the probability variation signal" can be given, and as the inference information, for example, "the signal line of the jackpot signal and the signal of the establishment variation signal" The line may have been replaced. "

【0032】図6は、電源投入後における主制御部12
の処理内容を示したフローチャートである。
FIG. 6 shows the main control unit 12 after the power is turned on.
6 is a flowchart showing the processing contents of FIG.

【0033】まず、各種信号のカウント値データをクリ
アし(ステップ21)、あらためて各種信号のカウント
値の収集処理を行う(ステップ22)。次に、チェック
コマンドの有無を判断する(ステップ23)。即ち、キ
ーボードの所定のキーが押されてキーボードインターフ
ェース部4から処理開始信号が入力されたか否かを判断
する。チェックコマンドがある場合には、処理対象とな
るパチンコ台の台番号を入手し(ステップ24)、その
台番号のパチンコ台を対象として演算1を実行し(ステ
ップ25)、正常か否かを判断し(ステップ26)、正
常であれば直ちに、正常でなければエラーコード1を発
生した上で(ステップ27)、次の演算処理に進み(ス
テップ28,ステップ29,ステップ30)、同様の処
理を繰り返して、n回目の演算処理に至る(ステップ3
1,ステップ32,ステップ33)。かかるn回の演算
処理の後、エラーコードの発生があったか否かを判断す
る(ステップ34)。エラーコードの発生があれば、エ
ラーコード番号に基づくエラー内容等を記録し(ステッ
プ35)、ステップ36に進む。一方、エラーコードの
発生がなければ直ちにステップ36に進む。ステップ3
6では、処理対象となる次のパチンコ台が残っているか
否かを判断する。次のパチンコ台が残ってれば、その番
号を入手し(ステップ38)、ステップ25に進む。次
のパチンコ台が無ければ、エラー一覧表示或いは印刷を
実行し(ステップ37)、終了する。なお、ステップ2
3において、チェックコマンドがない場合には、終了処
理の要求があるか否かを判断し(ステップ39)、なけ
ればステップ22に進む一方、終了処理要求があれば終
了処理を行う。
First, the count value data of various signals is cleared (step 21), and the process of collecting the count values of various signals is performed again (step 22). Next, it is determined whether there is a check command (step 23). That is, it is determined whether a predetermined key on the keyboard is pressed and a processing start signal is input from the keyboard interface unit 4. If there is a check command, the machine number of the pachinko machine to be processed is obtained (step 24), and the operation 1 is executed for the pachinko machine of the machine number (step 25), and it is determined whether the machine is normal or not. (Step 26) If it is normal, immediately generate an error code 1 if it is not normal (Step 27), and proceed to the next arithmetic processing (Step 28, Step 29, Step 30). Iteratively leads to the n-th arithmetic processing (step 3
1, step 32, step 33). After the n-time arithmetic processing, it is determined whether or not an error code has occurred (step 34). If an error code is generated, the details of the error based on the error code number and the like are recorded (step 35), and the process proceeds to step 36. On the other hand, if no error code is generated, the process immediately proceeds to step 36. Step 3
In 6, it is determined whether or not the next pachinko machine to be processed remains. If the next pachinko machine remains, the number is obtained (step 38), and the process proceeds to step 25. If there is no next pachinko machine, error list display or printing is executed (step 37), and the process ends. Step 2
In step 3, if there is no check command, it is determined whether there is a request for end processing (step 39). If not, the process proceeds to step 22, while if there is a request for end processing, end processing is performed.

【0034】なお、この実施の形態では、遊技台信号管
理装置11が備えるモニタ表示部16に判断情報或いは
推論情報を出力するようにしたが、ネットワークを介し
て各パチンコ台が備える各表示装置に判断情報或いは推
論情報を出力するようにしてもよいものである。
In this embodiment, the judgment information or the inference information is output to the monitor display section 16 provided in the game console signal management device 11. However, each display device provided in each pachinko machine is output via a network. Alternatively, judgment information or inference information may be output.

【0035】[0035]

【発明の効果】以上説明したように、この発明によれ
ば、信号線の切断や未接続といった不具合だけでなく、
誤接続等も検出することができるという効果を奏する。
As described above, according to the present invention, not only problems such as disconnection and disconnection of a signal line, but also
This has the effect of detecting erroneous connections and the like.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】この発明の実施の形態1の遊技台信号管理装置
の概略構成を示すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing a schematic configuration of a game console signal management device according to Embodiment 1 of the present invention.

【図2】この発明の実施の形態1の遊技台信号管理装置
が組み込まれた呼出ランプとパチンコ台との関係を示す
説明図である。
FIG. 2 is an explanatory diagram showing a relationship between a calling lamp in which the gaming machine signal management device according to the first embodiment of the present invention is incorporated and a pachinko machine.

【図3】この発明の実施の形態1の遊技台信号管理装置
の処理内容を示すフローチャートである。
FIG. 3 is a flowchart showing processing contents of the game console signal management device according to the first embodiment of the present invention.

【図4】この発明の実施の形態2の遊技台信号管理装置
の概略構成を示すブロック図である。
FIG. 4 is a block diagram showing a schematic configuration of a game console signal management device according to Embodiment 2 of the present invention.

【図5】この発明の実施の形態2の遊技台信号管理装置
とこれにネットワーク接続された各パチンコ台との関係
を示す説明図である。
FIG. 5 is an explanatory diagram showing a relationship between a gaming machine signal management device according to a second embodiment of the present invention and pachinko machines connected to the gaming machine signal management device via a network.

【図6】この発明の実施の形態6の遊技台信号管理装置
の処理内容を示すフローチャートである。
FIG. 6 is a flowchart showing processing contents of a game console signal management device according to a sixth embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 遊技台信号管理装置 2 主制御部 3 パチンコ台インターフェース部 4 ボタンインターフェース部 5 データ記憶部 6 LCD表示部 7 ランプ表示部 8 呼出ランプ 10 パチンコ台 11 遊技台信号管理装置 12 主制御部 13 パチンコ台インターフェース部 14 キーボードインターフェース部 15 データ記憶部 16 モニタ表示部 17 印刷部 20 ネットワーク REFERENCE SIGNS LIST 1 gaming console signal management device 2 main control unit 3 pachinko console interface unit 4 button interface unit 5 data storage unit 6 LCD display unit 7 lamp display unit 8 call lamp 10 pachinko console 11 game console signal management device 12 main control unit 13 pachinko console Interface unit 14 Keyboard interface unit 15 Data storage unit 16 Monitor display unit 17 Printing unit 20 Network

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技台についての各種信号の発生回数を
カウントするカウント手段と、遊技台の特性に基づき予
測される各種信号の発生予測データと前記カウント手段
による各種信号の発生状況とを対比して各種信号の発生
状況の異常を判断する判断手段と、少なくとも判断情報
を出力する出力手段とを備えたことを特徴とする遊技台
信号管理装置。
1. A counting means for counting the number of occurrences of various signals for a game console, and a comparison between the occurrence prediction data of various signals predicted based on the characteristics of the game console and the occurrence status of various signals by the counting means. A game console signal management device, comprising: a determination unit that determines an abnormality in the occurrence state of various signals by using a control unit; and an output unit that outputs at least determination information.
【請求項2】 前記判断情報に基づいて、信号線の未接
続又は断線、或いは誤接続についての推論情報を生成す
る推論手段を備えていることを特徴とする請求項1に記
載の遊技台信号管理装置。
2. The game console signal according to claim 1, further comprising inference means for generating inference information about unconnected or disconnected or incorrectly connected signal lines based on the determination information. Management device.
【請求項3】 各遊技台ごとに設けられる遊技台信号管
理装置であって、前記出力手段は、遊技台が備える表示
装置に判断情報或いは推論情報を出力することを特徴と
する請求項1又は請求項2に記載の遊技台信号管理装
置。
3. A game console signal management device provided for each game console, wherein said output means outputs judgment information or inference information to a display device provided in the game console. The game console signal management device according to claim 2.
【請求項4】 複数の遊技台とネットワーク接続された
遊技台信号管理装置であって、前記出力手段は、当該遊
技台信号管理装置が備える表示装置に判断情報或いは推
論情報を出力することを特徴とする請求項1又は請求項
2のいずれかに記載の遊技台信号管理装置。
4. A game console signal management device connected to a plurality of game consoles via a network, wherein said output means outputs judgment information or inference information to a display device provided in said game console signal management device. The game console signal management device according to any one of claims 1 and 2.
【請求項5】 複数の遊技台とネットワーク接続された
遊技台信号管理装置であって、前記出力手段は、当該遊
技台信号管理装置が備える印刷装置に判断情報或いは推
論情報を出力することを特徴とする請求項1又は請求項
2のいずれかに記載の遊技台信号管理装置。
5. A game console signal management device connected to a plurality of game consoles via a network, wherein the output means outputs determination information or inference information to a printing device provided in the game console signal management device. The game console signal management device according to any one of claims 1 and 2.
【請求項6】 複数の遊技台とネットワーク接続された
遊技台信号管理装置であって、前記出力手段は、前記ネ
ットワークを介して各遊技台が備える各表示装置に判断
情報或いは推論情報を出力することを特徴とする請求項
1又は請求項2のいずれかに記載の遊技台信号管理装
置。
6. A game console signal management device connected to a plurality of game consoles via a network, wherein the output means outputs determination information or inference information to each display device provided in each game console via the network. The game console signal management device according to claim 1 or 2, wherein:
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Cited By (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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