JPH06162165A - Image processor - Google Patents
Image processorInfo
- Publication number
- JPH06162165A JPH06162165A JP4336594A JP33659492A JPH06162165A JP H06162165 A JPH06162165 A JP H06162165A JP 4336594 A JP4336594 A JP 4336594A JP 33659492 A JP33659492 A JP 33659492A JP H06162165 A JPH06162165 A JP H06162165A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- image
- data
- texture
- compressed
- moving picture
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T1/00—General purpose image data processing
Landscapes
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Processing Or Creating Images (AREA)
- Image Generation (AREA)
- Image Processing (AREA)
Abstract
Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】この発明は、特に、コンピュータ
ゲームを楽しむのに用いて好適な画像表示装置に関す
る。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an image display device suitable for use in playing computer games.
【0002】[0002]
【従来の技術】コンピュータゲームを楽しむためのコン
ピュータは、高速処理と、優れたグラフィック表示能力
が要求される。中でも、3次元物体を高速表示したり、
テクスチャ等の視覚効果を実現し、現実感に富んだ情報
表示を行うことが要求される。テクスチャは、3次元物
体の面に別のところで定義されたパターンを貼り付ける
ことで、3次元物体に特有の視覚効果を生じさせるもの
である。物体の面に貼り付けるパターンは、従来では、
幾何学パターンや、写真、手書きの図案等の静止パター
ンである。2. Description of the Related Art A computer for enjoying computer games is required to have high-speed processing and excellent graphic display ability. Among them, 3D objects can be displayed at high speed,
It is required to realize visual effects such as texture and to display information with a high degree of reality. The texture causes a visual effect peculiar to the three-dimensional object by applying a pattern defined elsewhere on the surface of the three-dimensional object. Conventionally, the pattern pasted on the surface of the object is
It is a geometric pattern or a static pattern such as a photograph or a handwritten pattern.
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】テクスチャパターンと
して動画を用い、変化に富んだコンピュータグラフィッ
クを実現することが要望される。ところが、従来では、
テクスチャパターンが予め決められており、テクスチャ
パターンを動的に書き換えることができないため、動画
のテクスチャパターンを物体の面に貼り付けることがで
きない。It is desired to realize a variety of computer graphics by using a moving image as a texture pattern. However, in the past,
Since the texture pattern is predetermined and the texture pattern cannot be dynamically rewritten, the texture pattern of the moving image cannot be pasted on the surface of the object.
【0004】したがって、この発明の目的は、動画のテ
クスチャパターンを貼り付けることができる画像処理方
法を提供することにある。Therefore, an object of the present invention is to provide an image processing method capable of pasting a texture pattern of a moving image.
【0005】[0005]
【課題を解決するための手段】この発明は、動画データ
が圧縮されて記録された情報記録媒体に記録された圧縮
動画データを再生するデータ再生手段と、データ再生手
段から再生された圧縮動画データをバスラインを介して
受け取り、圧縮動画データを伸長する画像データ伸長手
段と、画像データ伸長手段からの伸長された画像データ
をバスラインを介して受け取り、画像データを合成する
画像合成手段とからなる画像処理装置である。DISCLOSURE OF THE INVENTION The present invention relates to a data reproducing means for reproducing compressed moving picture data recorded on an information recording medium in which moving picture data is compressed and recorded, and compressed moving picture data reproduced from the data reproducing means. Is transmitted via a bus line, and the image data decompression means for decompressing the compressed moving image data and the image composition means for receiving the decompressed image data from the image data decompression means via the bus line and composing the image data. The image processing device.
【0006】この発明では、画像合成手段に対し、スク
リーンに物体を表示するための描画領域と、物体を装飾
するためのテクスチャ領域とを有する画像メモリを設
け、バスラインを介して受け取られた伸長後の動画デー
タは、描画領域とテクスチャ領域の双方に選択的に転送
することが可能とされる。In the present invention, the image synthesizing means is provided with the image memory having the drawing area for displaying the object on the screen and the texture area for decorating the object, and the decompression received via the bus line. Subsequent moving image data can be selectively transferred to both the drawing area and the texture area.
【0007】[0007]
【作用】動画情報がCD−ROMに圧縮されて記録され
ているので、動画データを容易に取り扱える。また、テ
クスチャ領域がフレームメモリに設けられており、テク
スチャ自身をフレーム毎に書き換えることにより、動画
テクスチャが実現できる。Since the moving picture information is compressed and recorded on the CD-ROM, the moving picture data can be easily handled. Further, since the texture region is provided in the frame memory, the moving image texture can be realized by rewriting the texture itself for each frame.
【0008】[0008]
【実施例】以下、この発明の一実施例について図面を参
照して説明する。図1は、この発明の一実施例を示すも
のである。図1において、システムバス1には、CPU
2、メインメモリ3、画像伸長器4、CD−ROMデコ
ーダ5、画像合成装置6、座標変換装置7、DMAコン
トローラ8が接続される。DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 shows an embodiment of the present invention. In FIG. 1, the system bus 1 has a CPU
2, a main memory 3, an image decompressor 4, a CD-ROM decoder 5, an image composition device 6, a coordinate conversion device 7, and a DMA controller 8 are connected.
【0009】CPU2としては、例えば32ビットのも
のが用いられる。CPU2は、システム全体の管理を行
う。また、スクリーン上にポリゴンを描画する順序を決
めるソーティング処理がCPU2により行われる。A 32-bit CPU, for example, is used as the CPU 2. The CPU 2 manages the entire system. Further, the CPU 2 performs a sorting process for determining the order of drawing the polygons on the screen.
【0010】画像伸長器4は、例えば離散コサイン変換
(DCT)により圧縮された画像の伸長処理を行う。The image decompressor 4 decompresses an image compressed by the discrete cosine transform (DCT), for example.
【0011】CD−ROMデコーダ5は、CD−ROM
ドライバ9に接続されており、CD−ROMドライバ9
に装着されたCD−ROMのアプリケーションプログラ
ムやデータをデコードする。CD−ROMには、例えば
DCTにより画像圧縮した動画データを記録することが
できる。The CD-ROM decoder 5 is a CD-ROM
CD-ROM driver 9 connected to driver 9
It decodes the application program and data of the CD-ROM mounted on the. The CD-ROM can record moving image data that is image-compressed by DCT, for example.
【0012】画像合成装置6は、ローカルバス11を介
してフレームメモリ10に接続される。このフレームメ
モリ10は、例えば2面のフレームメモリから構成され
ており、垂直周期毎に2面のフレームメモリを切り換え
るようにしている。フレームメモリ10は、テクスチャ
画像を記憶するテクスチャ領域と、描画する画像を記憶
する描画領域とを有している。更に、フレームメモリ1
0には、カラールックアップテーブル(CLUT)が設
けられる。画像合成装置6の出力画像は、D/Aコンバ
ータ12を介して出力される。The image composition device 6 is connected to the frame memory 10 via a local bus 11. The frame memory 10 is composed of, for example, a two-sided frame memory, and the two-sided frame memory is switched for each vertical cycle. The frame memory 10 has a texture area for storing a texture image and a drawing area for storing an image to be drawn. Furthermore, the frame memory 1
0 is provided with a color lookup table (CLUT). The output image of the image synthesizing device 6 is output via the D / A converter 12.
【0013】この画像合成装置6により、勾配計算及び
ポリゴン描画が行われる。CPU2でソーディングされ
たメインメモリ3上のポリゴンデータは、ソートされた
順に画像合成装置6に転送される。そして、このデータ
は、画像合成装置6の勾配計算ユニットに送られ、勾配
計算が行われる。勾配計算は、ポリゴン描画で多角形の
内側をマッピングデータで埋めていく際、変形されたマ
ッピングデータの平面の傾きを求める計算である。テク
スチャの場合はテクスチャデータで、グローシェーディ
ングの場合は輝度値でポリゴンが埋められる。The image synthesizing device 6 performs gradient calculation and polygon drawing. The polygon data on the main memory 3 sorted by the CPU 2 are transferred to the image synthesizing device 6 in the sorted order. Then, this data is sent to the gradient calculation unit of the image synthesizing device 6 and the gradient calculation is performed. The gradient calculation is a calculation for obtaining the inclination of the plane of the deformed mapping data when filling the inside of the polygon with the mapping data in polygon drawing. In the case of texture, the texture data is used, and in the case of glow shading, the brightness value is used to fill the polygon.
【0014】座標変換装置7は、3次元座標変換及び3
次元からスクリーン上の2次元への変換を行う。座標変
換装置7とメインメモリ3とは、DMAコントローラ8
により、データをDMA転送することができる。座標変
換装置7は、システムバス1を介してメインメモリ3か
らデータを得て、これを座標変換し、再びシステムバス
1を介してメインメモリ3上に転送する。The coordinate transformation device 7 includes a three-dimensional coordinate transformation and a three-dimensional coordinate transformation.
Convert from 2D to 2D on screen. The coordinate conversion device 7 and the main memory 3 are connected to the DMA controller 8
Thus, the data can be DMA-transferred. The coordinate conversion device 7 obtains data from the main memory 3 via the system bus 1, converts the coordinates of the data, and transfers the data to the main memory 3 via the system bus 1 again.
【0015】図2は、ポリゴン描画の流れを示すもので
ある。CPU2から指令が出されると(ステップ10
1)、メインメモリ3からのデータがシステムバス1を
介して座標変換装置7に転送される。座標変換装置7で
3次元座標変換がなされ(ステップ102)、3次元か
ら2次元への変換がなされる(ステップ103)。そし
て、このデータはシステムバス1を介してメインメモリ
3に転送され、CPU2でソーティングされる(ステッ
プ104)。CPU2でソーティングされたデータは、
システムバス1を介して画像合成装置6に送られる。画
像合成装置6により、勾配計算がなされ(ステップ10
5)、ポリゴンが描画される(ステップ106)。そし
て、この画像が出力される(ステップ107)。FIG. 2 shows the flow of polygon drawing. When a command is issued from the CPU 2 (step 10
1), the data from the main memory 3 is transferred to the coordinate conversion device 7 via the system bus 1. Three-dimensional coordinate conversion is performed by the coordinate conversion device 7 (step 102), and three-dimensional to two-dimensional conversion is performed (step 103). Then, this data is transferred to the main memory 3 via the system bus 1 and sorted by the CPU 2 (step 104). The data sorted by the CPU2 is
It is sent to the image synthesizing device 6 via the system bus 1. Gradient calculation is performed by the image synthesizing device 6 (step 10
5) A polygon is drawn (step 106). Then, this image is output (step 107).
【0016】フレームメモリ10は、テクスチャ画像を
記憶するテクスチャ領域と、描画する画像を記憶する描
画領域とを有している。すなわち、図3は、フレームメ
モリ10のメモリ空間を示すものである。フレームメモ
リ10は、カラムとロウの2次元アドレスでアドレシン
グされている。この2次元アドレス空間のうち、領域A
T1、AT2、AT3、…がテクスチャ領域とされる。
これらのテクスチャ領域AT1、AT2、AT3、…に
は、複数種類のテクスチャパターンを配置することがで
きる。AD1は描画領域であり、描画する画面がこの描
画領域AD1に展開される。AC1、AC2、AC3は
カラールックアップテーブル(CLUT)領域である。The frame memory 10 has a texture area for storing a texture image and a drawing area for storing an image to be drawn. That is, FIG. 3 shows the memory space of the frame memory 10. The frame memory 10 is addressed by two-dimensional addresses of columns and rows. Area A in this two-dimensional address space
Texture areas are T1, AT2, AT3, ....
A plurality of types of texture patterns can be arranged in these texture areas AT1, AT2, AT3, .... AD1 is a drawing area, and the screen to be drawn is developed in this drawing area AD1. AC1, AC2, and AC3 are color look-up table (CLUT) areas.
【0017】物体の表面にテクスチャを貼る付ける場合
には、テクスチャ領域AT1、AT2、AT3…のテク
スチャデータが2次元写像変換される。例えば、図4A
に示すようなテクスチャパターンTP1は、図4Bに示
すように、2次元スクリーン上の座標に変換される。こ
のように写像変換されたテクスチャパターンTP1が、
図8Cに示すように、描画領域に送られる。そして、描
画領域AD1上の物体の表面上に合成される。When a texture is pasted on the surface of an object, the texture data of the texture areas AT1, AT2, AT3 ... Is two-dimensionally mapped. For example, FIG. 4A
The texture pattern TP1 as shown in FIG. 4 is converted into coordinates on the two-dimensional screen as shown in FIG. 4B. The texture pattern TP1 thus mapped is
As shown in FIG. 8C, it is sent to the drawing area. Then, it is combined on the surface of the object in the drawing area AD1.
【0018】ポリゴンへのマッピングは、図5Aに示す
ようなテクスチャ領域AT1、AT2、AT3にあるテ
クスチャパターンT1、T2、T3が読み出され、これ
が2次元写像変換され、図5Bに示す物体OB1の表面
に貼り付けられる。これにより、図5Cに示すように、
物体OB1の表面にテクスチャT1、T2、T3が貼り
付けられる。これが、描画領域AD1に配置される。描
画領域AD1の画面が画面上に表示される。For mapping onto polygons, texture patterns T1, T2 and T3 in texture areas AT1, AT2 and AT3 as shown in FIG. Attached to the surface. As a result, as shown in FIG. 5C,
Textures T1, T2, T3 are attached to the surface of the object OB1. This is arranged in the drawing area AD1. The screen of the drawing area AD1 is displayed on the screen.
【0019】静止画テクスチャの場合には、メインメモ
リ3上のテクスチャパターンが、画像合成装置6を介し
て、フレームメモリ10上のテクスチャ領域AT1、A
T2、AT3、…に転送される。画像合成装置6は、こ
れをポリゴンに貼り付ける。これにより、物体に静止画
のテクスチャが実現される。In the case of a still image texture, the texture pattern in the main memory 3 is transferred to the texture areas AT1 and A in the frame memory 10 via the image synthesizing device 6.
Are transferred to T2, AT3, .... The image composition device 6 attaches this to the polygon. As a result, a still image texture is realized on the object.
【0020】更に、動画のテクスチャが可能である。つ
まり、動画テクスチャの場合には、例えばCD−ROM
からの圧縮した動画データは、一旦、メインメモリ3に
読み込まれる。そして、この圧縮画像データは、画像伸
長器4に送られる。画像伸長器4で、画像データが伸長
される。そして、この動画データがフレームメモリ10
上のテクスチャ領域AT1、AT2、AT3…に送られ
る。テクスチャ領域AT1、AT2、AT3…は、フレ
ームメモリ10内に設けられているので、テクスチャパ
ターン自身も、フレーム毎に書き換えることが可能であ
る。このように、テクスチャ領域AT1、AT2、AT
3に動画を送ると、テクスチャが1フレーム毎に動的に
書き換えられて変化し、動画のテクスチャが実現され
る。In addition, animation textures are possible. That is, in the case of a moving image texture, for example, a CD-ROM
The compressed moving image data from is once read into the main memory 3. Then, this compressed image data is sent to the image decompressor 4. The image decompressor 4 decompresses the image data. Then, this moving image data is transferred to the frame memory 10
It is sent to the upper texture areas AT1, AT2, AT3 .... Since the texture areas AT1, AT2, AT3, ... Are provided in the frame memory 10, the texture pattern itself can be rewritten for each frame. In this way, the texture areas AT1, AT2, AT
When the moving image is sent to 3, the texture is dynamically rewritten and changed every frame, and the texture of the moving image is realized.
【0021】CD−ROMからの圧縮した動画データ
を、メインメモリ3に読み込み、この圧縮画像データを
画像伸長器4で伸長し、フレームメモリ10上の描画領
域AD1に送れば、動画を直接スクリーン上に描画する
ことができる。The compressed moving image data from the CD-ROM is read into the main memory 3, the compressed image data is decompressed by the image decompressor 4 and sent to the drawing area AD1 on the frame memory 10, and the moving image is directly displayed on the screen. Can be drawn on.
【0022】なお、この発明の一実施例では、CD−R
OMに画像データを圧縮して記録しているが、他の記録
媒体、例えば磁気ディスク、メモリカードのような半導
体メモリに画像データを圧縮記録させるようにしても良
い。In one embodiment of the present invention, the CD-R
Although the image data is compressed and recorded in the OM, the image data may be compressed and recorded in another recording medium, for example, a semiconductor memory such as a magnetic disk or a memory card.
【0023】また、画像圧縮方式は、DCTに限定され
るものではなく、他の圧縮方式を同様に用いることがで
きる。The image compression method is not limited to DCT, and other compression methods can be used as well.
【0024】[0024]
【発明の効果】この発明によれば、動画情報がCD−R
OMに圧縮されて記録さているので、動画データを容易
に取り扱える。また、テクスチャ領域がフレームメモリ
に設けられている。このため、テクスチャパターンをフ
レーム毎に書き換えることが可能である。このように、
テクスチャパターンをフレーム毎に動的に書き換えるこ
とで、動画テクスチャが実現できる。According to the present invention, the moving image information is the CD-R.
Since it is compressed and recorded in the OM, moving image data can be easily handled. A texture area is provided in the frame memory. Therefore, the texture pattern can be rewritten for each frame. in this way,
A dynamic texture can be realized by dynamically rewriting the texture pattern for each frame.
【図1】この発明の一実施例のブロック図である。FIG. 1 is a block diagram of an embodiment of the present invention.
【図2】この発明の一実施例の説明に用いるフローチャ
ートである。FIG. 2 is a flow chart used to explain an embodiment of the present invention.
【図3】この発明の一実施例におけるメモリ領域の説明
に用いる略線図である。FIG. 3 is a schematic diagram used to describe a memory area in an embodiment of the present invention.
【図4】この発明の一実施例におけるテクスチャの説明
に用いる略線図である。FIG. 4 is a schematic diagram used to describe a texture in an embodiment of the present invention.
【図5】この発明の一実施例におけるテクスチャの説明
に用いる略線図である。FIG. 5 is a schematic diagram used for explaining a texture in an embodiment of the present invention.
1 システムバス 2 CPU 3 メインメモリ 4 画像伸長器 5 CD−ROMデコーダ 1 System Bus 2 CPU 3 Main Memory 4 Image Decompressor 5 CD-ROM Decoder
Claims (5)
記録媒体に記録された圧縮動画データを再生するデータ
再生手段と、 上記データ再生手段から再生された圧縮動画データをバ
スラインを介して受け取り、上記圧縮動画データを伸長
する画像データ伸長手段と、 上記画像データ伸長手段からの伸長された画像データを
バスラインを介して受け取り、上記画像データを合成す
る画像合成手段とからなる画像処理装置。1. A data reproducing means for reproducing compressed moving picture data recorded on an information recording medium in which moving picture data is compressed and recorded, and compressed moving picture data reproduced from said data reproducing means are received via a bus line. An image processing apparatus comprising image data expansion means for expanding the compressed moving image data, and image composition means for receiving the expanded image data from the image data expansion means via a bus line and synthesizing the image data.
物体を表示するための描画領域と、上記物体を装飾する
ためのテクスチャ領域とを有する画像メモリを設け、 上記バスラインを介して受け取られた伸長後の動画デー
タは、上記描画領域と上記テクスチャ領域の双方に選択
的に転送することが可能とされている請求項1記載の画
像処理装置。2. An image memory having a drawing area for displaying an object on a screen and a texture area for decorating the object is provided to the image synthesizing means, and the image memory is received via the bus line. The image processing apparatus according to claim 1, wherein the expanded moving image data can be selectively transferred to both the drawing area and the texture area.
記録されたデータ記録媒体を再生する請求項1又は2記
載の画像合成装置。3. The image synthesizing apparatus according to claim 1, wherein the data reproducing means reproduces a data recording medium on which information is optically recorded.
記録されたデータ記録媒体を再生する請求項1又は2記
載の画像処理装置。4. The image processing apparatus according to claim 1, wherein the data reproducing means reproduces a data recording medium on which information is magnetically recorded.
らなる情報記録媒体を再生する請求項1又は2記載の画
像処理装置。5. The image processing apparatus according to claim 1, wherein the data reproducing means reproduces an information recording medium including a semiconductor memory.
Priority Applications (12)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP33659492A JP3229042B2 (en) | 1992-11-24 | 1992-11-24 | Image processing apparatus and image processing method |
US08/154,620 US5537224A (en) | 1992-11-24 | 1993-11-18 | Texture mapping image processing method and apparatus |
CA002103395A CA2103395C (en) | 1992-11-24 | 1993-11-18 | Apparatus and method for providing texture of a moving image to a surface of an object to be displayed |
KR1019930024824A KR100330741B1 (en) | 1992-11-24 | 1993-11-20 | Image processing device |
DE69333379T DE69333379T2 (en) | 1992-11-24 | 1993-11-22 | Device and method for processing video signals |
EP01117833A EP1148443B1 (en) | 1992-11-24 | 1993-11-22 | Apparatus and method for video signal processing |
TW082109822A TW320703B (en) | 1992-11-24 | 1993-11-22 | |
DE69333508T DE69333508T2 (en) | 1992-11-24 | 1993-11-22 | Apparatus and method for processing video signals |
DE69331893T DE69331893T2 (en) | 1992-11-24 | 1993-11-22 | A device for processing video signals |
EP93309290A EP0599579B1 (en) | 1992-11-24 | 1993-11-22 | An apparatus for video signal processing |
EP01117832A EP1143384B1 (en) | 1992-11-24 | 1993-11-22 | Apparatus and method for video signal processing |
US08/679,787 US5949969A (en) | 1992-11-24 | 1996-07-15 | Apparatus and method for providing texture of a moving image to a surface of an object to be displayed |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP33659492A JP3229042B2 (en) | 1992-11-24 | 1992-11-24 | Image processing apparatus and image processing method |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH06162165A true JPH06162165A (en) | 1994-06-10 |
JP3229042B2 JP3229042B2 (en) | 2001-11-12 |
Family
ID=18300770
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP33659492A Expired - Lifetime JP3229042B2 (en) | 1992-11-24 | 1992-11-24 | Image processing apparatus and image processing method |
Country Status (3)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP3229042B2 (en) |
KR (1) | KR100330741B1 (en) |
TW (1) | TW320703B (en) |
Cited By (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US5566284A (en) * | 1993-12-22 | 1996-10-15 | Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. | Apparatus and method for mip-map generation using low-pass filtering based on resolution ratio |
US5892518A (en) * | 1995-07-28 | 1999-04-06 | Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. | Image generating apparatus with pixel calculation circuit including texture mapping and motion compensation |
US6478680B1 (en) | 1999-03-12 | 2002-11-12 | Square, Co., Ltd. | Game apparatus, method of displaying moving picture, and game program product |
JP2006505050A (en) * | 2002-11-01 | 2006-02-09 | ソニー エレクトロニクス インク | Moving picture composition method and scene composition method |
US6999069B1 (en) | 1994-03-17 | 2006-02-14 | Fujitsu Limited | Method and apparatus for synthesizing images |
Families Citing this family (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US6256841B1 (en) | 1998-12-31 | 2001-07-10 | Otis Elevator Company | Wedge clamp type termination for elevator tension member |
RU2523925C2 (en) | 2011-11-17 | 2014-07-27 | Корпорация "САМСУНГ ЭЛЕКТРОНИКС Ко., Лтд." | Method and apparatus for dynamically visualising collection of images in form of collage |
Family Cites Families (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US4935879A (en) * | 1987-08-05 | 1990-06-19 | Daikin Industries, Ltd. | Texture mapping apparatus and method |
-
1992
- 1992-11-24 JP JP33659492A patent/JP3229042B2/en not_active Expired - Lifetime
-
1993
- 1993-11-20 KR KR1019930024824A patent/KR100330741B1/en not_active IP Right Cessation
- 1993-11-22 TW TW082109822A patent/TW320703B/zh not_active IP Right Cessation
Cited By (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US5566284A (en) * | 1993-12-22 | 1996-10-15 | Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. | Apparatus and method for mip-map generation using low-pass filtering based on resolution ratio |
US6999069B1 (en) | 1994-03-17 | 2006-02-14 | Fujitsu Limited | Method and apparatus for synthesizing images |
US5892518A (en) * | 1995-07-28 | 1999-04-06 | Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. | Image generating apparatus with pixel calculation circuit including texture mapping and motion compensation |
US6478680B1 (en) | 1999-03-12 | 2002-11-12 | Square, Co., Ltd. | Game apparatus, method of displaying moving picture, and game program product |
JP2006505050A (en) * | 2002-11-01 | 2006-02-09 | ソニー エレクトロニクス インク | Moving picture composition method and scene composition method |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
TW320703B (en) | 1997-11-21 |
JP3229042B2 (en) | 2001-11-12 |
KR100330741B1 (en) | 2002-07-08 |
KR940012179A (en) | 1994-06-23 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US5537224A (en) | Texture mapping image processing method and apparatus | |
US5805135A (en) | Apparatus and method for producing picture data based on two-dimensional and three dimensional picture data producing instructions | |
US5784070A (en) | Method and apparatus for producing a polygonal image representation through operation of plotting commands on image data | |
JP3492761B2 (en) | Image generation method and apparatus | |
JPH07281652A (en) | Image processor | |
JP3454914B2 (en) | Image generation method and image generation device | |
US7212215B2 (en) | Apparatus and method for rendering an antialiased image | |
US5774125A (en) | Texture mapping method in which 3-D image data is transformed into 2-D data and mapped onto a surface of an object for display | |
EP0676720B1 (en) | Image generation apparatus | |
JPH06162165A (en) | Image processor | |
JP3548642B2 (en) | Image information generating apparatus and method, image information processing apparatus and method, and recording medium | |
KR100330740B1 (en) | Image processing method | |
JPH06162214A (en) | Image processing method | |
JP3306139B2 (en) | Image processing device and game machine | |
JP2003150975A (en) | Image generation device | |
JPH0773333A (en) | Method and device for generating image | |
JP4174026B2 (en) | Image processing device |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20080907 Year of fee payment: 7 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20080907 Year of fee payment: 7 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090907 Year of fee payment: 8 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090907 Year of fee payment: 8 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100907 Year of fee payment: 9 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100907 Year of fee payment: 9 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110907 Year of fee payment: 10 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120907 Year of fee payment: 11 |
|
S111 | Request for change of ownership or part of ownership |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313111 |
|
S531 | Written request for registration of change of domicile |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531 |
|
S533 | Written request for registration of change of name |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313533 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120907 Year of fee payment: 11 |
|
R360 | Written notification for declining of transfer of rights |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R360 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120907 Year of fee payment: 11 |
|
R370 | Written measure of declining of transfer procedure |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R370 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120907 Year of fee payment: 11 |
|
S111 | Request for change of ownership or part of ownership |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313111 |
|
S531 | Written request for registration of change of domicile |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531 |
|
S533 | Written request for registration of change of name |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313533 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120907 Year of fee payment: 11 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130907 Year of fee payment: 12 |
|
EXPY | Cancellation because of completion of term | ||
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130907 Year of fee payment: 12 |