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JPH05177018A - Golf club head - Google Patents

Golf club head

Info

Publication number
JPH05177018A
JPH05177018A JP3359842A JP35984291A JPH05177018A JP H05177018 A JPH05177018 A JP H05177018A JP 3359842 A JP3359842 A JP 3359842A JP 35984291 A JP35984291 A JP 35984291A JP H05177018 A JPH05177018 A JP H05177018A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
area
axis
face surface
ball
golf club
Prior art date
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Granted
Application number
JP3359842A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2775617B2 (en
Inventor
Tetsuo Shimizu
哲雄 清水
Haruo Kawase
春男 川瀬
Tomoya Ito
知也 伊東
Yuji Mori
裕司 森
Yasushi Sasaki
靖 佐々木
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Maruman Golf Co Ltd
Original Assignee
Maruman Golf Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Maruman Golf Co Ltd filed Critical Maruman Golf Co Ltd
Priority to JP3359842A priority Critical patent/JP2775617B2/en
Publication of JPH05177018A publication Critical patent/JPH05177018A/en
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Publication of JP2775617B2 publication Critical patent/JP2775617B2/en
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Abstract

PURPOSE:To improve the directivity of a driven ball by making the curvature at the high-speed point on the face surface larger than the curvature at the low-speed point so that the flight direction is not drifted horizontally or vertically when the ball is driven at any point on the face surface. CONSTITUTION:In a golf club head 1 formed with the face 2 surface into a protruded curved surface, the angle theta at the point satisfying V1>V is set larger than the angle theta at the point satisfying V1<V, where V is the speed of the sweet spot S when a ball is driven, V1 is the speed of an optional point T on the face 2 surface other than the sweet spot S when the ball is driven, and thetais the angle between the normal line at the sweet spot S and the normal line at the optional point. The spin of the ball 3 driven by a high-speed face surface portion F is increased by a large gear effect, however the correcting effect of the flight direction of the ball 3 after it is driven is increased because the curvature of the portion F is large, and the directivity is improved.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、フェース面を凸面状の
曲面に形成したゴルフクラブヘッドに関するものであ
る。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a golf club head having a face surface formed into a convex curved surface.

【0002】ゴルフクラブヘッドでボールを打撃する
際、そのフェース面のスイートスポットから外れた位置
でボールを打撃すると、打撃後のボールの方向性が低下
する。このような不具合を抑制するため、従来よりゴル
フクラブヘッドのフェース面を凸面状の曲面に形成して
いる。
When hitting a ball with a golf club head, if the ball is hit at a position outside the sweet spot on the face surface, the directionality of the ball after hitting is reduced. In order to suppress such a problem, conventionally, the face surface of the golf club head is formed into a convex curved surface.

【0003】本発明の理解のためこの点を少し詳しく説
明する。図8は、ゴルフクラブヘッドの一例であるウッ
ドタイプのヘッドを示し、該ヘッド1の重心Gから打球
面であるフェース面2に下ろした垂線とフェース面2と
の交点がスイートスポットSである。図8に示したゴル
フクラブヘッド1は、そのフェース面2が平坦に形成さ
れているものとする。
This point will be described in some detail for the understanding of the present invention. FIG. 8 shows a wood type head which is an example of a golf club head, and a sweet spot S is an intersection of a perpendicular line drawn from the center of gravity G of the head 1 to the face surface 2 which is a hitting surface and the face surface 2. It is assumed that the golf club head 1 shown in FIG. 8 has a face surface 2 formed flat.

【0004】ここで、ゴルフクラブをスィングし、ボー
ルを打撃したときの様子を考えてみる。先ずボールがス
イートスポットSに当ったとすると、その打撃後のボー
ルは直線Aで示すように直線状に飛行し、良好な方向性
が得られる。
Now, let us consider a situation where a golf club is swung and a ball is hit. First, when the ball hits the sweet spot S, the ball after the hit flies in a straight line as shown by a straight line A, and good directionality is obtained.

【0005】これに対し、スイートスポットSよりもヒ
ール部4の側の点Bでボール3を打撃すると、ゴルフク
ラブヘッド1はその衝撃によって重心Gのまわりに矢印
Cで示した向きに回転する。このため、所謂ギヤ効果に
よって、ボール3は矢印Dで示す方向にスピンし、打撃
後のボール3は曲線Eで誇張して示したようなカーブを
描きながら飛行し、その方向性が低下する。
On the other hand, when the ball 3 is hit at the point B on the heel portion 4 side of the sweet spot S, the impact causes the golf club head 1 to rotate around the center of gravity G in the direction indicated by the arrow C. Therefore, due to the so-called gear effect, the ball 3 spins in the direction indicated by the arrow D, and the ball 3 after hitting flies while drawing a curve as exaggerated by the curve E, and its directionality decreases.

【0006】逆に、スイートスポットSよりもトウ部5
の側の点Fでボール3を打撃すると、クラブヘッド1は
その重心Gのまわりに矢印Hで示した方向に回転するの
で、ボール3はギヤ効果によって矢印Iで示した向きス
ピンし、ボールの飛行方向は曲線Jで誇張して示したよ
うに曲がり、やはりその方向性が低下する。
On the contrary, the toe part 5 is more than the sweet spot S.
When the ball 3 is hit at a point F on the side of, the club head 1 rotates around its center of gravity G in the direction indicated by the arrow H, so that the ball 3 spins in the direction indicated by the arrow I due to the gear effect, The flight direction bends as shown by exaggerated curve J, and its directionality also deteriorates.

【0007】ボールがスイートスポットSよりもトップ
部側の点又はスイートスポットSよりもソール面側の点
に当ったときも、同様な理由によって、ボールの方向性
が低下する。
When the ball hits a point on the top portion side of the sweet spot S or a point on the sole surface side of the sweet spot S, the directionality of the ball decreases for the same reason.

【0008】そこで、図9に示すようにフェース面2を
凸面状の曲面に形成したゴルフクラブヘッド1が用いら
れている。このようなクラブヘッド1によると、ボール
3をヒール部又はトウ部側の点B,Fで打撃すると、ボ
ール3はその点B,Fの法線方向に打撃力を受けるの
で、打撃後のボールの飛行方向は例えば図9に矢印e,
jで誇張して示したように修正され、その方向性が高め
られる。
Therefore, as shown in FIG. 9, a golf club head 1 in which the face surface 2 is formed into a convex curved surface is used. According to such a club head 1, when the ball 3 is hit at the points B and F on the heel portion or toe side, the ball 3 receives a hitting force in the normal direction of the points B and F. The flight direction of, for example, arrow e,
It is corrected as shown by exaggerating with j, and its directionality is enhanced.

【0009】すなわち、フェース面2が曲面に形成され
ているので、スイートスポットS以外のフェース面2上
の各点B,Fの法線は、スイートスポットSの法線に対
し、ヒール部4の側又はトウ部5の側へ傾いており、こ
れらの点B,Fに当ったボール3はその法線方向に打撃
力を受け、この方向に飛行しようとする。一方、これら
の点B,Fに当ったボール3は、前述のように矢印D,
I方向にスピンするので、これらの点B,Fの法線とは
逆向きに傾いた曲線E,J(図8)で示した方向に飛行
しようとする。結局、これらの両作用が互いに相殺し合
い、ボール3は図8の曲線E,Jよりも直線に近い図9
に示した矢印e,j方向に飛行するのである。このよう
にフェース面2の曲面は、ボール3の飛行方向を修正す
る用をなし、この曲率が大きければ大きい程、その修正
効果が強まる。
That is, since the face surface 2 is formed into a curved surface, the normal lines of the points B and F on the face surface 2 other than the sweet spot S are in the heel portion 4 with respect to the normal line of the sweet spot S. The ball 3, which is inclined toward the side or the toe portion 5 and hits these points B and F, receives a striking force in its normal direction and tries to fly in this direction. On the other hand, the ball 3 hitting these points B and F has the arrow D, as described above.
Since it spins in the I direction, it tries to fly in the directions shown by the curves E and J (FIG. 8) that are inclined in the opposite direction to the normal line of these points B and F. After all, these two effects cancel each other out, and the ball 3 is closer to the straight line than the curves E and J in FIG.
It flies in the directions of arrows e and j shown in FIG. As described above, the curved surface of the face surface 2 serves to correct the flight direction of the ball 3, and the larger the curvature is, the stronger the correction effect is.

【0010】図9は、フェース面2の水平面内における
曲面を示したものであるが、この向きの曲面は一般にバ
ルジと称せられている。
FIG. 9 shows a curved surface in the horizontal plane of the face surface 2. The curved surface in this direction is generally called a bulge.

【0011】これに対し、図10はフェース面2の垂直
面内における曲面を示しており、これは一般にロールと
称せられている。この場合もボールがスイートスポット
Sよりもトップ部6の側又はソール面7の側の点に当っ
たとき、前述の理由と同様な理由によって、ボールの方
向性が高められる。但し、ボールがトップ部6の側の点
に当ったときも、またソール面7の側の点に当ったとき
も、ボールのスピン方向は同じ方向である。
On the other hand, FIG. 10 shows a curved surface in the vertical plane of the face surface 2, which is generally called a roll. Also in this case, when the ball hits the point on the top portion 6 side or the sole surface 7 side with respect to the sweet spot S, the directionality of the ball is enhanced for the same reason as described above. However, when the ball hits a point on the side of the top portion 6 and when it hits a point on the side of the sole surface 7, the spin direction of the ball is the same direction.

【0012】従来のゴルフクラブヘッドは、フェース面
の曲率が、バルジにおいても、またロールにおいても一
定の値に定められ、フェース面のどの点においても、そ
の曲率が一定となっていた。すなわち図9及び図10に
示したバルジ半径Rとロール半径rのそれぞれがフェー
ス面全体に亘って一定となっていたのである。
In the conventional golf club head, the curvature of the face surface is set to a constant value both on the bulge and on the roll, and the curvature is constant at any point on the face surface. That is, each of the bulge radius R and the roll radius r shown in FIGS. 9 and 10 was constant over the entire face surface.

【0013】[0013]

【発明が解決しようとする課題】上述のように、従来か
らゴルフクラブヘッドのフェース面を凸面状の曲面に形
成し、スイートスポットを外した点でボールを打撃した
ときのボールの方向性を高めるようにしているのである
が、本発明者の検討したところによると、このような従
来の構成だけでは、ボールの方向性の向上効果には限度
があり、高精度の方向性を確保することは困難であるこ
とが明らかとなった。
As described above, conventionally, the face surface of a golf club head is formed into a convex curved surface, and the directionality of the ball when hit with the point where the sweet spot is removed is improved. However, according to a study made by the present inventor, the effect of improving the directionality of the ball is limited and the highly accurate directionality cannot be ensured only with such a conventional configuration. It turned out to be difficult.

【0014】本発明の目的は、従来よりも一層打撃後の
ボールの方向性を高めることの可能なゴルフクラブヘッ
ドを提供することにある。
It is an object of the present invention to provide a golf club head capable of further increasing the directionality of a ball after hitting, as compared with the prior art.

【0015】[0015]

【課題を解決するための手段】本発明は上記発明を達成
するため、フェース面を凸面状の曲面に形成したゴルフ
クラブヘッドにおいて、打球時のスイートスポットの速
度をV、スイートスポット以外のフェース面上の任意の
点の打球時の速度をV1、スイートスポットにおける法
線と前記任意の点における法線とのなす角度をθとした
とき、V1>Vを満たす点の角度θを、V1<Vを満た
す点の角度θよりも大きく設定したゴルフクラブヘッド
を提案する。
In order to achieve the invention described above, the present invention is directed to a golf club head having a convexly curved face surface, in which the velocity of the sweet spot during hitting is V, and the face surface other than the sweet spot is V. Let V1 be the velocity at the time of hitting an arbitrary point above, and θ be the angle between the normal line at the sweet spot and the normal line at the arbitrary point, and the angle θ of the point satisfying V1> V is V1 <V We propose a golf club head that is set larger than the angle θ of the point that satisfies the condition.

【0016】同じく上記目的を達成するため、フェース
面を凸面状の曲面に形成したゴルフクラブヘッドにおい
て、打球時に地面に対して垂直で、かつスイートスポッ
トを通る軸線をx軸、該x軸に直交し、かつスイートス
ポットを通ると共に、トウ部側からヒール部側へ延びる
軸線をy軸とし、x軸とy軸とによって区分されたフェ
ース面の4つのエリアのうち、ソール面側でかつトウ部
側のエリアを第1エリア、トップ部側でかつトウ部側の
エリアを第2エリア、ソール面側でかつヒール部側のエ
リアを第3エリア、トップ部側でかつヒール部側のエリ
アを第4エリアとすると共に、第1エリアのほぼ中央の
点の法線とスイートスポットの法線との成す角度をθ
1、第2エリアのほぼ中央の点の法線とスイートスポッ
トの法線との成す角度をθ2、第3エリアのほぼ中央の
点の法線とスイートスポットの法線との成す角度をθ
3、第4エリアのほぼ中央の点の法線とスイートスポッ
トの法線との成す角度をθ4としたとき、θ1>θ2>
θ3>θ4を満たすように、各角度を設定したゴルフク
ラブヘッドを提案する。
To achieve the above object, in a golf club head having a convex curved surface, the axis line perpendicular to the ground at the time of hitting the ball and passing through the sweet spot is the x axis, and is orthogonal to the x axis. The axis extending from the toe side to the heel side while passing through the sweet spot is defined as the y-axis, and the sole surface side and the toe section are included in the four areas of the face surface divided by the x-axis and the y-axis. Side area is the first area, the top side and toe side area is the second area, the sole side and heel side area is the third area, and the top side and heel side area is the third area. In addition to 4 areas, the angle between the normal line of the center of the first area and the normal line of the sweet spot is θ.
1, the angle between the normal line of the central point of the second area and the normal line of the sweet spot is θ2, and the angle between the normal line of the central point of the third area and the normal line of the sweet spot is θ
3, θ1>θ2>, where θ4 is the angle formed by the normal line of the central point of the fourth area and the normal line of the sweet spot
A golf club head in which each angle is set so as to satisfy θ3> θ4 is proposed.

【0017】また同じ目的を達成するため、フェース面
を凸面状の曲面に形成したゴルフクラブヘッドにおい
て、打球時に地面に対して垂直で、かつスイートスポッ
トを通る軸線をx軸、該x軸に直交し、かつスイートス
ポットを通ると共に、トウ部側からヒール部側へ延びる
軸線をy軸とし、x軸とy軸とによって区分されたフェ
ース面の4つのエリアのうち、ソール面側でかつトウ部
側のエリアを第1エリア、トップ部側でかつトウ部側の
エリアを第2エリア、ソール面側でかつヒール部側のエ
リアを第3エリア、トップ部側でかつヒール部側のエリ
アを第4エリアとすると共に、第1エリアの曲面の平均
曲率をC1、第2エリアの曲面の平均曲率をC2、第3
エリアの曲面の平均曲率をC3、第4エリアの曲面の平
均曲率をC4としたとき、C1>C2>C3>C4を満
たすように、各曲率を設定したゴルフクラブヘッドを提
案する。
In order to achieve the same object, in a golf club head having a face surface formed into a convex curved surface, an axis line perpendicular to the ground at the time of hitting the ball and passing through the sweet spot is the x axis, and is orthogonal to the x axis. The axis extending from the toe side to the heel side while passing through the sweet spot is defined as the y-axis, and the sole surface side and the toe section are included in the four areas of the face surface divided by the x-axis and the y-axis. Side area is the first area, the top side and toe side area is the second area, the sole side and heel side area is the third area, and the top side and heel side area is the third area. 4 areas, the average curvature of the curved surface of the first area is C1, the average curvature of the curved surface of the second area is C2, the third
When the average curvature of the curved surface of the area is C3 and the average curvature of the curved surface of the fourth area is C4, a golf club head in which each curvature is set so as to satisfy C1>C2>C3> C4 is proposed.

【0018】さらに、フェース面を凸面状の曲面に形成
したゴルフクラブヘッドにおいて、打球時に地面に対し
て垂直で、かつスイートスポットを通る軸線をx軸とし
たとき、該x軸を境としてトウ部側に位置するフェース
面の曲面の曲率を、ヒール部側に位置するフェース面の
曲面の曲率よりも大きく設定したゴルフクラブヘッドを
提案する。
Further, in a golf club head having a face surface formed into a convex curved surface, when the axis line perpendicular to the ground at the time of hitting the ball and passing through the sweet spot is taken as the x axis, the toe portion is the boundary of the x axis. We propose a golf club head in which the curvature of the curved surface of the face surface located on the side is set larger than the curvature of the curved surface of the face surface located on the heel side.

【0019】また、フェース面を凸面状の曲面に形成し
たゴルフクラブヘッドにおいて、打球時に地面に対して
垂直で、かつスイートスポットを通る軸線をx軸、該x
軸に直交し、かつスイートスポットを通ると共にトウ部
側からヒール部側へ延びる軸線をy軸としたとき、該y
軸を境としてソール面側に位置するフェース面の曲面の
曲率を、トップ部側に位置するフェース面の曲面の曲率
よりも大きく設定したゴルフクラブヘッドを提案する。
Further, in a golf club head having a face surface formed into a convex curved surface, an axis line perpendicular to the ground at the time of hitting the ball and passing through the sweet spot is the x axis.
When the axis line that is orthogonal to the axis and that passes through the sweet spot and extends from the toe side to the heel side is the y-axis, the y
A golf club head is proposed in which the curvature of the curved surface of the face surface located on the sole surface side with respect to the axis is set to be larger than the curvature of the curved surface of the face surface located on the top portion side.

【0020】その際、トップ部近傍のフェース面部分
と、ソール面近傍のフェース面部分については、これら
の曲率を、両部分の間のフェース面部分の曲面の曲率よ
りも小さく設定することが望ましい。
At this time, it is desirable to set the curvatures of the face surface portion near the top portion and the face surface portion near the sole surface to be smaller than the curvature of the curved surface of the face surface portion between both portions. ..

【0021】また、トップ部近傍のフェース面部分と、
ソール面近傍のフェース面部分については、これらを平
坦に形成すると有利である。
Also, a face surface portion near the top portion,
It is advantageous that the face surface portion near the sole surface is formed flat.

【0022】[0022]

【実施例】以下、本発明の実施例を、その原理と共に詳
細に説明する。
Embodiments of the present invention will be described in detail below along with its principle.

【0023】先ず、従来のゴルフクラブヘッドによって
は打撃後のボールの方向性を高い精度で高めることが困
難であった理由から明らかにする。
First, it will be clarified because it is difficult to improve the directionality of a ball after hitting with high accuracy by a conventional golf club head.

【0024】本発明者は、従来のゴルフクラブヘッドの
問題点を解明すべく、ゴルフクラブをスィングしてボー
ルを打撃したときのフェース面の挙動を詳細に検討し
た。その結果、打球時のフェース面の各点の速度は互い
に相違しており、各点特有の速度を示すという新規な事
実を明らかにすることができた。これは次のように考え
ることができる。
The present inventor has studied in detail the behavior of the face surface when the golf club is swung to hit the ball in order to clarify the problems of the conventional golf club head. As a result, it was possible to clarify the novel fact that the velocities of the points on the face surface at the time of hitting the balls were different from each other, and the velocities peculiar to the points were shown. This can be thought of as follows.

【0025】図1はウッドタイプのゴルフクラブをスィ
ングしたときの様子を示した図であるが、このときゴル
フクラブヘッド1は、先ずシャフト8の基端側のグリッ
プ9を中心とした円弧Kを描いて運動する。同時に、ボ
ール3の打撃直前に、プレーヤはヘッド1のフェース面
2をボール3に直角に合せようとしてシャフト8をその
軸線のまわりに矢印Lで示すように回転させるため、ヘ
ッド1はこの軸線のまわりに回転運動する。すなわちゴ
ルフクラブヘッド1は、その打球時に、上述の2つの運
動の合成運動を行うのである。
FIG. 1 is a view showing a state in which a wood type golf club is swung. At this time, the golf club head 1 first forms an arc K around the grip 9 on the base end side of the shaft 8. Draw and exercise. At the same time, immediately before hitting the ball 3, the player rotates the shaft 8 around its axis as indicated by the arrow L in an attempt to align the face surface 2 of the head 1 with the ball 3 at a right angle, so that the head 1 moves along this axis. Rotate around. That is, the golf club head 1 performs a synthetic motion of the above two motions when hitting the ball.

【0026】ここで、ゴルフクラブヘッド1のグリップ
まわりの円弧運動について考えると、この運動によるヘ
ッド1の各部分の速度は、グリップ9から大きく離れた
部分の方が、グリップ9に近い部分より速くなる。例え
ば、図2に示すようにゴルフクラブヘッド1のスイート
スポットSを通り、シャフト8の軸線Mと平行な線Nに
沿うフェース面2の速度分布は、Oで示すようにグリッ
プ(図1)から離れる程大きくなるのである。
Now, considering the arcuate motion of the golf club head 1 around the grip, the speed of each part of the head 1 due to this motion is higher in the part far from the grip 9 than in the part close to the grip 9. Become. For example, the velocity distribution of the face surface 2 passing through the sweet spot S of the golf club head 1 as shown in FIG. 2 and along the line N parallel to the axis M of the shaft 8 is from the grip (FIG. 1) as indicated by O. The farther it gets, the bigger it becomes.

【0027】一方、ゴルフクラブヘッド1のシャフト軸
線Mのまわりの回転運動によっては、この軸線Mから離
れたヘッド部分の方が軸線に近い部分よりもその速度が
速くなる。例えば、図2に示すようにスイートスポット
Sを通り、シャフト8の軸線Mに直交する線Pに沿うフ
ェース面2の速度分布は、Qで示すように軸線Mから離
れる程大きくなる。
On the other hand, due to the rotational movement of the golf club head 1 about the shaft axis M, the speed of the head portion distant from the axis M becomes higher than that of the portion closer to the axis. For example, the velocity distribution of the face surface 2 passing through the sweet spot S as shown in FIG. 2 and along the line P orthogonal to the axis M of the shaft 8 increases as the distance from the axis M increases as indicated by Q.

【0028】図3はゴルフクラブヘッド1のグリップま
わりの円弧運動によるフェース面2の速度分布を、図4
はシャフト8の軸線まわりのヘッド1の回転運動による
フェース面2の速度分布を示している。
FIG. 3 shows the velocity distribution of the face surface 2 due to the circular arc movement around the grip of the golf club head 1.
Shows the velocity distribution of the face surface 2 due to the rotational movement of the head 1 around the axis of the shaft 8.

【0029】打球時のフェース面2の各点は、上述の2
つの運動による速度を合成した速度で運動し、このた
め、フェース面2の各点の速度が全て等しくなるという
ことはなく、各点特有の速度を示すのである。
Each point on the face surface 2 when hitting a ball is equal to the above-mentioned 2 points.
It moves at a speed that combines the velocities of the two movements. Therefore, the velocities of the points on the face surface 2 are not all equal, and the velocities peculiar to the points are shown.

【0030】ところが、従来のゴルフクラブヘッドは、
前述の如くフェース面の曲率がその全面に亘って一定に
設定されていた。すなわち、打球時のフェース面の各点
の速度の相違について何ら考慮を払うことなく、フェー
ス面の曲率を画一的に一定に設定していたのである。こ
れがボールの方向性を高い精度で高めることができなか
った最大の原因である。
However, the conventional golf club head is
As described above, the curvature of the face surface is set to be constant over the entire surface. That is, the curvature of the face surface was set to be uniform and uniform without giving any consideration to the difference in speed between the points on the face surface when hitting a ball. This is the biggest reason why the directionality of the ball cannot be enhanced with high accuracy.

【0031】後に詳しく説明するように、打球時のトウ
部はヒール部よりも高速で運動するが、このように高速
なトウ部にボールが当ると、ボールはギア効果の影響を
大きく受けるため、そのスピンが著しくなる。これに対
して速度の遅いヒール部にボールが当れば、ボールのス
ピンは少ない。このとき、図9に示した従来のゴルフク
ラブヘッド1のように、フェース面2の曲率が一定であ
ると、そのボールの飛行方向修正効果が一定となるの
で、トウ部5に当ったボール3と、ヒール部4に当った
ボール3の飛行方向の振れ量が大きく相違する。すなわ
ち、図9における点Fに当ったボール3は強くスピンす
るので、この点Fの曲率ではボール3の飛行方向を修正
しきれなくなるのに対し、点Bに当ったボール3はその
スピンの程度が少ないので、この点Bの曲率によるボー
ルの飛行方向修正効果が強く効きすぎ、いずれの場合も
ボール3の飛行方向が直線状から外れてしまうような事
態が発生するのである。換言すれば、図9に示したゴル
フクラブヘッド1において、ヒール部4の側に当ったボ
ール3の方向性を高めるように、フェース面2の曲率を
設定すれば、トウ部5の側に当ったボール3の方向性が
著しく低下し、逆にトウ部5の側に当ったボール3の方
向性を高めるようにフェース面2の曲率を設定すると、
今度はヒール部4の側に当ったボール3の方向性が大き
く低下してしまう。このようなことが、スイートスポッ
トS以外の全てについて言えるのである。
As will be described later in detail, the toe portion at the time of hitting moves at a higher speed than the heel portion. However, when the ball hits such a high-speed toe portion, the ball is greatly affected by the gear effect. The spin becomes remarkable. On the other hand, if the ball hits the slow heel, the ball will have less spin. At this time, as in the conventional golf club head 1 shown in FIG. 9, if the curvature of the face surface 2 is constant, the effect of correcting the flight direction of the ball becomes constant, so that the ball 3 hitting the toe portion 5 becomes constant. The amount of deflection of the ball 3 hitting the heel portion 4 in the flight direction is significantly different. That is, since the ball 3 hitting the point F in FIG. 9 spins strongly, the flight direction of the ball 3 cannot be corrected by the curvature of the point F, while the ball 3 hitting the point B has a degree of its spin. Therefore, the effect of correcting the flight direction of the ball due to the curvature of the point B is too strong, and in any case, the flight direction of the ball 3 deviates from the straight line. In other words, in the golf club head 1 shown in FIG. 9, if the curvature of the face surface 2 is set so as to enhance the directionality of the ball 3 hitting the heel portion 4 side, it hits the toe portion 5 side. When the curvature of the face surface 2 is set so that the directionality of the ball 3 is significantly reduced, and conversely the directionality of the ball 3 hitting the toe portion 5 side is increased,
This time, the directionality of the ball 3 hitting the side of the heel 4 is greatly reduced. This is true for all but the sweet spot S.

【0032】本発明はこのような新規な認識に基づきな
されたものであり、フェース面の各点の打球時の速度を
考慮に入れ、速度の大なる部分については、その曲率を
大きく設定してボールの飛行方向修正効果を強め、逆に
速度の小なる部分については、その曲率を小さく設定し
てボールの飛行方向修正効果を弱め、これによりボール
がフェース面のいかなる点に当ったときも、その方向性
が高められるようにした点をその基本思想とするもので
ある。
The present invention has been made on the basis of such a novel recognition. Taking into consideration the speed at the time of hitting each point on the face surface, a large curvature is set for a large part of the speed. The effect of correcting the flight direction of the ball is strengthened, and conversely, for the portion of low speed, the curvature is set to be small to weaken the effect of correcting the flight direction of the ball, so that when the ball hits any point on the face surface, The basic idea is that the directionality is enhanced.

【0033】図5は、フェース面を凸面状の曲面に形成
したゴルフクラブヘッド1のフェース面2を拡大して示
した本発明一実施例の説明図である。ここで、図示して
いないボールを打撃すべく、ゴルフクラブをスィングし
たとき、そのヘッド1は図5の左から右へ移動するが、
その打球時のスイートスポットSの速度をV、スイート
スポットS以外のフェース面2上の任意の点Tの打球時
の速度をV1とする。またスイートスポットSの法線
と、任意の点Tの法線の成す角度をθとする。スイート
スポットSの運動方向、すなわち速度Vの方向がフェー
ス面2に対して直交し、他の任意の点Tの速度Vの方向
がスイートスポットSの速度の方向と平行であるとする
と、任意の点Tの速度V1と、その法線方向の速度V1
の成分V2との成す角度が上述の角度θとなる。
FIG. 5 is an explanatory view of an embodiment of the present invention in which a face surface 2 of a golf club head 1 having a convex curved surface is enlarged. Here, when a golf club is swung to hit a ball (not shown), its head 1 moves from left to right in FIG.
The speed of the sweet spot S at the time of hitting the ball is V, and the speed at the time of hitting an arbitrary point T on the face surface 2 other than the sweet spot S is V1. Further, the angle formed by the normal line of the sweet spot S and the normal line of the arbitrary point T is θ. If the moving direction of the sweet spot S, that is, the direction of the velocity V is orthogonal to the face surface 2 and the direction of the velocity V of another arbitrary point T is parallel to the direction of the velocity of the sweet spot S, it is arbitrary. Speed V1 at point T and speed V1 in the normal direction
The angle formed by the component V2 of the above becomes the above-mentioned angle θ.

【0034】ここで、スイートスポットS以外のフェー
ス面2の任意の点Tのうち、V1>Vを満たす点の角度
θを、V1<Vを満たす点の角度θよりも大きく設定す
る。すなわち、スイートスポットSの速度Vを基準と
し、この点の速度Vよりも大なる速度の点の角度θが、
Vよりも小なる速度の点の角度θよりも大きくなるよう
に、その各点の曲率を設定するのである。
Here, of the arbitrary points T on the face 2 other than the sweet spot S, the angle θ of the point satisfying V1> V is set larger than the angle θ of the point satisfying V1 <V. That is, with reference to the speed V of the sweet spot S, the angle θ of the point having a speed higher than the speed V of this point is
The curvature of each point is set so as to be larger than the angle θ of the point having a velocity smaller than V.

【0035】このようにフェース面全体における各点の
曲率を定めれば、図6に示すように速度の速いフェース
面部分Fに当ったボール3は大きなギア効果によってそ
のスピンが著しくなるが、この部位Fの曲率が大きいた
め、打球後のボールの飛行方向の修正効果が強められ、
ボール3はほぼ直線の方向に飛行し、その方向性が高め
られる。これに対し、速度の低いフェース面部分Bに当
ったボール3は、スピンは少ないが、その分、この部位
Bの曲率が小なるため、ボールの飛行方向の修正効果が
弱められ、結局この場合もボール3はほぼ直線の方向に
飛行し、その方向性が高められる。
If the curvature of each point on the entire face surface is determined in this way, the spin of the ball 3 hitting the high-speed face surface portion F becomes remarkable due to the large gear effect as shown in FIG. Since the curvature of the part F is large, the correction effect on the flight direction of the ball after hitting is strengthened,
The ball 3 flies in a substantially straight direction, and its directionality is enhanced. On the other hand, the ball 3 hitting the face surface portion B having a low speed has a small spin, but the curvature of the portion B is reduced accordingly, so that the correction effect in the flight direction of the ball is weakened, and in this case, eventually. Also, the ball 3 flies in a substantially straight direction, and its directionality is enhanced.

【0036】換言すれば、フェース面2の高速部分に当
ったボール3はその著しいスピンにより飛行方向が直線
状態から大きくそれようとするが、ボール3が当ったフ
ェース面の高速部分はその曲率が大きいので、飛行方向
を強く修正され、直線状に飛行する。これに対し、フェ
ース面2の低速部分に当ったボール3は、そのスピンの
程度がわずかであり、その飛行方向が直線状態からそれ
ようとする傾向は元々少ないので、これに応じて、ボー
ル3が当ったフェース面の低速部分の曲率を小さくして
ボールの飛行方向の修正程度砂弱め、ボール3を直線状
に飛行させるのである。
In other words, the ball 3 hitting the high speed portion of the face surface 2 tends to change its flight direction from a straight state to a large extent due to its remarkable spin, but the high speed portion of the face surface hit by the ball 3 has a curvature. Because it is big, the flight direction is strongly modified and it flies in a straight line. On the other hand, the ball 3 hitting the low-speed portion of the face surface 2 has a small degree of spin, and the flight direction is originally less likely to deviate from the straight state. By reducing the curvature of the low-speed portion of the face surface hit by the sand to weaken the sand by the correction of the flight direction of the ball, the ball 3 is caused to fly in a straight line.

【0037】このようにして、ボールがフェース面のど
の点に当っても、ボールの方向性を効果的に高めること
ができる。
In this way, the directionality of the ball can be effectively enhanced no matter where the ball hits the face surface.

【0038】ところで、上述のようにフェース面2を形
成するには、フェース面2の多数の点の打球時の速度を
実測し、これに応じて角度θ、すなわち曲率を前述の条
件を満たすように設定すればよく、その実測点の数を増
やせば増やす程、角度θ、ないしは曲率を正しく設定す
ることが可能である。ところが、実際にこのような設計
手法を採用すると、各ゴルフクラブに対して、そのフェ
ース面の多数の点の速度を計測しなければならず、多大
な手間を必要とし、クラブヘッドのコストが上昇する。
By the way, in order to form the face surface 2 as described above, the velocities of a number of points on the face surface 2 at the time of hitting a ball are measured, and the angle θ, that is, the curvature is correspondingly made to satisfy the above-mentioned condition. The angle θ or the curvature can be set correctly as the number of the actual measurement points increases. However, when such a design method is actually adopted, it is necessary to measure the velocities of a large number of points on the face surface of each golf club, which requires a great deal of labor and increases the cost of the club head. To do.

【0039】そこで、次のようにゴルフクラブヘッドを
構成すると、その設計も容易となり、コストの低減を図
ることができる。
Therefore, when the golf club head is constructed as follows, the design thereof is facilitated and the cost can be reduced.

【0040】図7は、フェース面2を凸面状に曲面に形
成したゴルフクラブヘッド1の正面図であるが、このヘ
ッド1のフェース面2を4つのエリアに分解する。すな
わち、打球時に地面に対して垂直で、かつスイートスポ
ットSを通る軸線をx軸、このx軸に直交し、かつスイ
ートスポットSを通ると共に、トウ部5の側からヒール
部4の側へ延びる軸線をy軸とし、x軸とy軸とによっ
てフェース面2を4つのエリアに区分するのである。こ
こで、これらの4つのエリアのうち、ソール面7の側
で、かつトウ部5の側のエリアを第1エリアI、トップ
部6の側で、かつトウ部5の側のエリアを第2エリアI
I、ソール面7の側で、かつヒール部4の側のエリアを
第3エリアIII、トップ部6の側で、かつヒール部4の
側のエリアを第4エリアIVとする。
FIG. 7 is a front view of the golf club head 1 in which the face surface 2 is formed into a convex curved surface. The face surface 2 of the head 1 is disassembled into four areas. That is, an axis line that is perpendicular to the ground at the time of hitting the ball and that passes through the sweet spot S is the x axis, is orthogonal to this x axis, passes through the sweet spot S, and extends from the toe portion 5 side to the heel portion 4 side. The axis line is the y-axis, and the face surface 2 is divided into four areas by the x-axis and the y-axis. Here, of these four areas, the area on the sole surface 7 side and the toe portion 5 side is the first area I, and the area on the top portion 6 side and the toe portion 5 side is the second area I. Area I
I, the area on the sole surface 7 side and the heel portion 4 side is the third area III, and the area on the top portion 6 side and the heel portion 4 side is the fourth area IV.

【0041】本発明者の検討したところによると、フェ
ース面2の各点の速度はそれぞれ相違しているものの、
その速度の大小に大まかな規則性があることが判ってい
る。すなわち上述の第1エリアIの速度が一番速く、次
に第2のエリアIIの速度が速く、これに第3エリアIII
が続き、第4エリアIVの速度が一番遅いのである。この
ようにフェース面2の速度を大きく4分して捉えること
ができる。そこで、各エリアのほぼ中央の点に着目し、
その各点における前述の角度θを、それぞれθ1,θ
2,θ3,θ4とする。すなわち、第1エリアIのほぼ
中央の点U1の法線とスイートスポットSの法線との成
す角度をθ1、第2エリアIIのほぼ中央の点U2の法線
とスイートスポットSの法線との成す角度をθ2、第3
エリアIIIのほぼ中央の点U3の法線とスイートスポッ
トSの法線との成す角度をθ3、第4エリアIVのほぼ中
央の点U4の法線とスイートスポットSの法線との成す
角度をθ4とするのである。そして、これらの角度の関
係を、θ1>θ2>θ3>θ4に設定する。すなわち、
速度の速いエリア程、その角度θを大きくする。このよ
うにすれば、前述の理由によって打撃後のボールの方向
性を高めることができ、しかも簡単にゴルフクラブヘッ
ド1を設計でき、そのコストを低減できる。
According to a study made by the present inventor, although the speeds at the respective points on the face surface 2 are different,
It is known that there is a rough regularity in the magnitude of the speed. That is, the speed of the above-mentioned first area I is the highest, the speed of the second area II is the next, and the speed of this is the third area III.
The speed of Area IV is the slowest. In this way, the speed of the face surface 2 can be grasped in a large amount of 4 minutes. Therefore, paying attention to the center point of each area,
The angles θ described above at the respective points are θ1 and θ, respectively.
2, θ3 and θ4. That is, the angle between the normal line of the point U1 at the center of the first area I and the normal line of the sweet spot S is θ1, and the normal line of the point U2 at the center of the second area II and the normal line of the sweet spot S. The angle formed by θ2, the third
The angle between the normal line of the point U3 at the center of the area III and the normal line of the sweet spot S is θ3, and the angle between the normal line of the point U4 at the center of the fourth area IV and the normal line of the sweet spot S is It is set to θ4. Then, the relationship between these angles is set to θ1>θ2>θ3> θ4. That is,
The angle θ is increased as the speed increases. By doing so, the directionality of the ball after hitting can be enhanced for the above-mentioned reasons, and furthermore, the golf club head 1 can be easily designed and the cost thereof can be reduced.

【0042】また同様に、第1エリアIの曲面の平均曲
率をC1、第2エリアIIの曲面の平均曲率をC2、第3
エリアIIIの曲面の平均曲率をC3、第4エリアIVの曲
面の平均曲率をC4としたとき、C1>C2>C3>C
4を満たすように、各曲率を設定しても、前述の理由に
より打撃後のボールの方向性を高めることができ、しか
もゴルフクラブヘッドの設計も容易となり、そのコスト
を低減できる。
Similarly, the average curvature of the curved surface of the first area I is C1, the average curvature of the curved surface of the second area II is C2, and the third curvature is the third curvature.
When the average curvature of the curved surface of the area III is C3 and the average curvature of the curved surface of the fourth area IV is C4, C1>C2>C3> C
Even if each curvature is set so as to satisfy 4, it is possible to enhance the directionality of the ball after hitting due to the above-mentioned reason, and the golf club head can be easily designed, and the cost thereof can be reduced.

【0043】また図7に示した第1エリアIと第2エリ
アIIは、第3エリアIIIと第4エリアIVに比べて打球時
の速度が速いので、フェース面2をx軸で二分し、この
軸を境としてトウ部5の側に位置するフェース面(第1
エリアI及び第2エリアII)の曲面の曲率を、ヒール部
4の側に位置するフェース面(第3エリアIII及び第4
エリアIV)の曲面の曲率よりも大きく設定してもよい。
これによっても打撃後のボールの方向性を高めることが
でき、しかもゴルフクラブヘッド1をより一層低コスト
で製作することが可能となる。
Since the first area I and the second area II shown in FIG. 7 have a higher hitting speed than the third area III and the fourth area IV, the face surface 2 is divided into two parts by the x axis. A face surface (first portion) located on the toe portion 5 side with this axis as a boundary
The curvature of the curved surface of the area I and the second area II is set to the face surface (the third area III and the fourth area III) located on the heel portion 4 side.
It may be set larger than the curvature of the curved surface of area IV).
This also makes it possible to improve the directionality of the ball after hitting, and further, to manufacture the golf club head 1 at a lower cost.

【0044】さらにフェース面2をy軸で二分して考え
ると、その下側であるソール面7の側の第1エリアIと
第3エリアIIIは、上側のトップ部6の側の第2エリアI
Iと第4エリアIVよりも打球時の速度は速い。そこで、
y軸を境としてソール面7の側に位置するフェース面2
の曲面の曲率を、トップ部6の側に位置するフェース面
2の曲面の曲率よりも大きく設定することによっても、
打撃後のボールの方向性を高めることができ、しかもゴ
ルフクラブヘッドの製作コストを低減することができ
る。
When the face surface 2 is divided into two parts on the y axis, the first area I and the third area III on the side of the sole surface 7, which is the lower side, are the second area on the side of the upper top portion 6. I
The hitting speed is faster than I and 4th area IV. Therefore,
Face surface 2 located on the side of the sole surface 7 with the y-axis as a boundary
Also, by setting the curvature of the curved surface of the above to be larger than the curvature of the curved surface of the face surface 2 located on the side of the top portion 6,
The directionality of the ball after hitting can be enhanced, and the manufacturing cost of the golf club head can be reduced.

【0045】上述した実施例は、フェース面2の曲率
を、x軸又はy軸、或いはこれらの両軸を境として変え
るものであるが、その際、これらの境界となるx軸、y
軸において、曲率が急激に変化しないように、すなわち
境界においてもその曲面が滑らかになるようにフェース
面2を形成すべきことは勿論のことである。
In the above-mentioned embodiment, the curvature of the face surface 2 is changed with the x-axis or the y-axis, or both of these axes as the boundaries. At that time, the x-axis and the y-axis serving as the boundaries are changed.
It is needless to say that the face surface 2 should be formed so that the curvature does not change rapidly on the axis, that is, the curved surface is smooth even at the boundary.

【0046】ところで、トップ部6の近傍のフェース面
部分W1と、ソール面7の近傍のフェース面部分W2に
ついても、上述の各実施例の構成に従ってその曲率を設
定できるのであるが、これらの部分W1,W2の曲率が
大きすぎると、打撃後のボールが急上昇し、或いはその
上昇が極度に抑えられ、その飛距離を伸ばすことが困難
となるおそれがある。
By the way, it is possible to set the curvatures of the face surface portion W1 near the top portion 6 and the face surface portion W2 near the sole surface 7 according to the configurations of the above-described embodiments. If the curvatures of W1 and W2 are too large, the ball after hitting may suddenly rise, or the rise may be extremely suppressed, and it may be difficult to extend the flight distance.

【0047】このような観点から、前述の各構成におい
て、トップ部6の近傍のフェース面部分W1と、ソール
面7の近傍のフェース面部分W2については、例外的に
これらの部分の曲率を、両部分間のフェース面部分の曲
面の曲率よりも小さく設定し、特にこれらの部分W1,
W2を曲面ではなく平坦に形成することが望ましい。こ
のようにすれば、前述の各構成によってボールの方向性
を高めることができると共に、フェース面部分W1,W
2でボールを打撃しても、その飛距離を大きく伸ばすこ
とが可能となる。
From this point of view, in each of the above-described configurations, the face surface portion W1 near the top portion 6 and the face surface portion W2 near the sole surface 7 are exceptionally changed in curvature. It is set to be smaller than the curvature of the curved surface of the face surface portion between the two portions, and particularly these portions W1,
It is desirable to form W2 flat rather than curved. With this configuration, the directionality of the ball can be enhanced by the above-described configurations, and the face surface portions W1, W can be formed.
Even if the ball is hit with 2, the flight distance can be greatly extended.

【0048】以上、ウッドタイプのゴルフクラブを例に
とり、その各実施例を説明したが、本発明は他のタイプ
のゴルフクラブヘッドにも適用できるものである。
Although the respective embodiments have been described above by taking the wood type golf club as an example, the present invention is also applicable to other types of golf club heads.

【0049】[0049]

【発明の効果】請求項1に記載の構成によれば、打球時
のフェース面の各点の速度に応じて、その曲率を設定し
たので、打撃後のボールの方向性を従来よりも確実に向
上させることができる。
According to the structure of the first aspect, the curvature is set according to the speed of each point on the face surface at the time of hitting the ball, so that the directionality of the ball after hitting can be made more reliable than before. Can be improved.

【0050】請求項2乃至5に記載の構成によれば、上
述の効果に加え、ゴルフクラブヘッドを簡単に製作でき
る利点が得られる。
According to the structures described in claims 2 to 5, in addition to the above-mentioned effects, there is an advantage that the golf club head can be easily manufactured.

【0051】請求項6及び7に記載の構成によれば、上
述の効果に加え、トップ部近傍のフェース面部分、又は
ソール面近傍のフェース面部分でボールを打撃したとき
も、その飛距離を伸ばすことができる利点が得られる。
According to the constitutions of claims 6 and 7, in addition to the above-mentioned effects, when the ball is hit with the face surface portion near the top portion or the face surface portion near the sole surface, the flight distance is also improved. The advantage is that it can be stretched.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】ゴルフクラブをスィングし、ボールを打撃した
ときのゴルフクラブヘッドの運動の様子を説明する図で
ある。
FIG. 1 is a diagram illustrating a state of movement of a golf club head when a golf club is swung and a ball is hit.

【図2】打球時にゴルフクラブヘッドの各部分の速度が
相違することを説明する正面図である。
FIG. 2 is a front view for explaining that the speed of each part of the golf club head is different when hitting a ball.

【図3】打球時のフェース面の速度分布を示す図であ
る。
FIG. 3 is a diagram showing a velocity distribution on a face surface when hitting a ball.

【図4】打球時のフェース面の速度分布を示す図であ
る。
FIG. 4 is a diagram showing a velocity distribution on a face surface when hitting a ball.

【図5】本発明の一実施例を説明する説明図である。FIG. 5 is an explanatory diagram illustrating an embodiment of the present invention.

【図6】上記実施例の効果を説明する図である。FIG. 6 is a diagram for explaining the effect of the above embodiment.

【図7】フェース面を4つのエリアに区分した様子を示
すゴルフクラブヘッドの正面図である。
FIG. 7 is a front view of the golf club head showing a state in which the face surface is divided into four areas.

【図8】フェース面が平坦に形成された従来のゴルフク
ラブヘッドとその欠点を示す説明図である。
FIG. 8 is an explanatory view showing a conventional golf club head having a flat face surface and its defects.

【図9】フェース面が凸面状の曲面に形成された従来の
ゴルフクラブヘッドとその欠点を示す説明図であって、
ゴルフクラブヘッドの水平面内の曲面を示す図である。
FIG. 9 is an explanatory view showing a conventional golf club head having a convex curved surface and its defects,
It is a figure which shows the curved surface in the horizontal surface of a golf club head.

【図10】従来のゴルフクラブヘッドの垂直面内の曲面
を示す説明図である。
FIG. 10 is an explanatory view showing a curved surface in a vertical plane of a conventional golf club head.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 ゴルフクラブヘッド 2 フェース面 4 ヒール部 5 トウ部 6 トップ部 7 ソール面 I 第1エリア II 第2エリア III 第3エリア IV 第4エリア S スイートスポット T 任意の点 W1 フェース面部分 W2 フェース面部分 1 golf club head 2 face surface 4 heel portion 5 toe portion 6 top portion 7 sole surface I 1st area II 2nd area III 3rd area IV 4th area S sweet spot T arbitrary point W1 face surface portion W2 face surface portion

フロントページの続き (72)発明者 森 裕司 千葉県松戸市松飛台288番地 マルマンゴ ルフ株式会社松戸工場内 (72)発明者 佐々木 靖 千葉県松戸市松飛台288番地 マルマンゴ ルフ株式会社松戸工場内Front page continuation (72) Inventor Yuji Mori 288, Matsuhidai, Matsudo-shi, Chiba Marmangolf Co., Ltd. Matsudo factory (72) Inventor Yasushi Sasaki 288, Matsuhidai, Matsudo-shi, Chiba Marmangolf Co., Ltd. Matsudo factory

Claims (7)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 フェース面を凸面状の曲面に形成したゴ
ルフクラブヘッドにおいて、打球時のスイートスポット
の速度をV、スイートスポット以外のフェース面上の任
意の点の打球時の速度をV1、スイートスポットにおけ
る法線と前記任意の点における法線とのなす角度をθと
したとき、V1>Vを満たす点の角度θを、V1<Vを
満たす点の角度θよりも大きく設定したことを特徴とす
るゴルフクラブヘッド。
1. A golf club head having a face surface formed into a convex curved surface, wherein the velocity of a sweet spot when hitting a ball is V, the velocity when hitting an arbitrary point on the face surface other than the sweet spot is V1, and a sweet When the angle formed by the normal line of the spot and the normal line of the arbitrary point is θ, the angle θ of the point satisfying V1> V is set larger than the angle θ of the point satisfying V1 <V. And a golf club head.
【請求項2】 フェース面を凸面状の曲面に形成したゴ
ルフクラブヘッドにおいて、打球時に地面に対して垂直
で、かつスイートスポットを通る軸線をx軸、該x軸に
直交し、かつスイートスポットを通ると共に、トウ部側
からヒール部側へ延びる軸線をy軸とし、x軸とy軸と
によって区分されたフェース面の4つのエリアのうち、
ソール面側でかつトウ部側のエリアを第1エリア、トッ
プ部側でかつトウ部側のエリアを第2エリア、ソール面
側でかつヒール部側のエリアを第3エリア、トップ部側
でかつヒール部側のエリアを第4エリアとすると共に、
第1エリアのほぼ中央の点の法線とスイートスポットの
法線との成す角度をθ1、第2エリアのほぼ中央の点の
法線とスイートスポットの法線との成す角度をθ2、第
3エリアのほぼ中央の点の法線とスイートスポットの法
線との成す角度をθ3、第4エリアのほぼ中央の点の法
線とスイートスポットの法線との成す角度をθ4とした
とき、θ1>θ2>θ3>θ4を満たすように、各角度
を設定したことを特徴とするゴルフクラブヘッド。
2. A golf club head having a face surface formed into a convex curved surface, wherein an axis line perpendicular to the ground at the time of hitting and passing through the sweet spot is the x axis, and the sweet spot is perpendicular to the x axis. Of the four areas of the face surface divided by the x-axis and the y-axis, with the axis extending from the toe side to the heel side as the y-axis,
The area on the sole side and the toe side is the first area, the area on the top side and the toe side is the second area, the area on the sole side and the heel side is the third area, and the top side and While making the area on the heel side the fourth area,
The angle formed by the normal line of the central point of the first area and the normal line of the sweet spot is θ1, and the angle formed by the normal line of the central point of the second area and the normal line of the sweet spot is θ2, the third When the angle between the normal line of the point near the center of the area and the normal line of the sweet spot is θ3, and the angle between the normal line of the point near the center of the fourth area and the normal line of the sweet spot is θ4, θ1 A golf club head, wherein each angle is set so as to satisfy &gt;&thgr; 2 &gt;&thgr; 3 &gt;&thgr; 4.
【請求項3】 フェース面を凸面状の曲面に形成したゴ
ルフクラブヘッドにおいて、打球時に地面に対して垂直
で、かつスイートスポットを通る軸線をx軸、該x軸に
直交し、かつスイートスポットを通ると共に、トウ部側
からヒール部側へ延びる軸線をy軸とし、x軸とy軸と
によって区分されたフェース面の4つのエリアのうち、
ソール面側でかつトウ部側のエリアを第1エリア、トッ
プ部側でかつトウ部側のエリアを第2エリア、ソール面
側でかつヒール部側のエリアを第3エリア、トップ部側
でかつヒール部側のエリアを第4エリアとすると共に、
第1エリアの曲面の平均曲率をC1、第2エリアの曲面
の平均曲率をC2、第3エリアの曲面の平均曲率をC
3、第4エリアの曲面の平均曲率をC4としたとき、C
1>C2>C3>C4を満たすように、各曲率を設定し
たことを特徴とするゴルフクラブヘッド。
3. A golf club head having a face surface formed into a convex curved surface, wherein an axis line perpendicular to the ground at the time of hitting and passing through the sweet spot is the x axis, and the sweet spot is perpendicular to the x axis. Of the four areas of the face surface divided by the x-axis and the y-axis, with the axis extending from the toe side to the heel side as the y-axis,
The area on the sole side and the toe side is the first area, the area on the top side and the toe side is the second area, the area on the sole side and the heel side is the third area, and the top side and While making the area on the heel side the fourth area,
The average curvature of the curved surface of the first area is C1, the average curvature of the curved surface of the second area is C2, and the average curvature of the curved surface of the third area is C.
Let C4 be the average curvature of the curved surfaces of the 3rd and 4th areas.
A golf club head, wherein each curvature is set so as to satisfy 1>C2>C3> C4.
【請求項4】 フェース面を凸面状の曲面に形成したゴ
ルフクラブヘッドにおいて、打球時に地面に対して垂直
で、かつスイートスポットを通る軸線をx軸としたと
き、該x軸を境としてトウ部側に位置するフェース面の
曲面の曲率を、ヒール部側に位置するフェース面の曲面
の曲率よりも大きく設定したことを特徴とするゴルフク
ラブヘッド。
4. A golf club head having a convexly curved face surface, wherein a toe portion is the boundary of the x-axis, where the x-axis is an axis perpendicular to the ground when hitting the ball and passing through the sweet spot. A curvature of the curved surface of the face surface located on the side is set to be larger than the curvature of the curved surface of the face surface located on the heel side.
【請求項5】 フェース面を凸面状の曲面に形成したゴ
ルフクラブヘッドにおいて、打球時に地面に対して垂直
で、かつスイートスポットを通る軸線をx軸、該x軸に
直交し、かつスイートスポットを通ると共にトウ部側か
らヒール部側へ延びる軸線をy軸としたとき、該y軸を
境としてソール面側に位置するフェース面の曲面の曲率
を、トップ部側に位置するフェース面の曲面の曲率より
も大きく設定したことを特徴とするゴルフクラブヘッ
ド。
5. A golf club head having a face surface formed into a convex curved surface, wherein an axis line perpendicular to the ground at the time of hitting the ball and passing through the sweet spot is the x axis, and the sweet spot is perpendicular to the x axis. When the axis extending from the toe side to the heel side is defined as the y-axis, the curvature of the curved surface of the face surface located on the sole surface side with the y-axis as a boundary is defined as the curvature of the curved surface of the face surface located on the top side. A golf club head characterized by being set larger than the curvature.
【請求項6】 トップ部近傍のフェース面部分と、ソー
ル面近傍のフェース面部分については、これらの曲率
を、両部分の間のフェース面部分の曲面の曲率よりも小
さく設定した請求項1乃至5のいずれか1つに記載のゴ
ルフクラブヘッド。
6. The curvatures of the face surface portion near the top portion and the face surface portion near the sole surface are set to be smaller than the curvature of the curved surface of the face surface portion between the two portions. 5. The golf club head according to any one of 5.
【請求項7】 トップ部近傍のフェース面部分と、ソー
ル面近傍のフェース面部分については、これらを平坦に
形成した請求項6に記載のゴルフクラブヘッド。
7. The golf club head according to claim 6, wherein the face surface portion near the top portion and the face surface portion near the sole surface are formed flat.
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