JPH04294398A - Electronic percussion instrument - Google Patents
Electronic percussion instrumentInfo
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- JPH04294398A JPH04294398A JP3083476A JP8347691A JPH04294398A JP H04294398 A JPH04294398 A JP H04294398A JP 3083476 A JP3083476 A JP 3083476A JP 8347691 A JP8347691 A JP 8347691A JP H04294398 A JPH04294398 A JP H04294398A
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- percussion
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- Electrophonic Musical Instruments (AREA)
Abstract
Description
【0001】0001
【産業上の利用分野】本発明は、電子的に打楽器音を発
生する電子打楽器に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an electronic percussion instrument that electronically generates percussion sounds.
【0002】0002
【従来の技術】ドラム、シンバル、タムタムなどに対応
した複数のキーパッドを備え、各キーパッドの操作によ
り内蔵のPCM音源によるドラム音、シンバル音、タム
タム音などを得るようにした電子打楽器が知られている
。また選択したリズムの種類に対応してリズムセクショ
ンの自動伴奏音を発生するようにした電子キーボードも
知られている。[Prior Art] An electronic percussion instrument is known which is equipped with multiple keypads corresponding to drums, cymbals, tom-toms, etc., and allows drum sounds, cymbal sounds, tom-tom sounds, etc. from a built-in PCM sound source to be obtained by operating each keypad. It is being Also known is an electronic keyboard that generates automatic accompaniment sounds for a rhythm section in response to the selected rhythm type.
【0003】0003
【発明が解決しようとする課題】このような電子打楽器
は、ドラム、シンバル、タムタムなどの一打に対応した
単音を発生するものであり、キーパッドの一連の操作に
より所望のリズム音を発生していた。従って、複雑なパ
ーカッションパターン又はパーカッションフレーズを発
音させるには、それなりの知識や技量を必要としていた
。一方、リズム伴奏音を発生する電子キーボードは、リ
ズムの種類に対応した固定パターンのリズム伴奏音を発
生するものであり、自ら演奏してリズム音を得るもので
はなかった。本発明は、高度な技量を必要とせずに、簡
単に複雑なパーカッションパターン又はパーカッション
フレーズを発音させることができる電子打楽器を提供す
ることを目的とする。[Problem to be Solved by the Invention] Such electronic percussion instruments generate a single note corresponding to a single strike of a drum, cymbal, tom-tom, etc., and a desired rhythmic sound is generated by a series of keypad operations. was. Therefore, a certain amount of knowledge and skill is required to produce complex percussion patterns or percussion phrases. On the other hand, electronic keyboards that generate rhythm accompaniment sounds generate fixed patterns of rhythm accompaniment sounds corresponding to the type of rhythm, and do not generate rhythm sounds by playing the keyboard itself. An object of the present invention is to provide an electronic percussion instrument that can easily generate complex percussion patterns or percussion phrases without requiring advanced skills.
【0004】0004
【課題を解決するための手段】本発明の電子打楽器は、
1フレーズが複数の打楽器音列からなる複数フレーズ分
の打音パターンデータを複数のキーパッドに対応させて
記憶した記憶手段と、上記キーパッドの操作に応答して
対応するフレーズの打音パターンデータを呼び出して音
源回路に導出し、他のキーパッドの操作に応答して単打
音の打音データを音源回路に導出する楽音制御回路とを
具備する。[Means for Solving the Problems] The electronic percussion instrument of the present invention includes:
a storage means that stores percussion pattern data for a plurality of phrases, each phrase consisting of a plurality of percussion instrument tone sequences, in association with a plurality of keypads, and percussion pattern data of corresponding phrases in response to operations of the keypads; and a musical tone control circuit that calls and outputs the sound data to the sound source circuit, and outputs the hit data of a single hit sound to the sound source circuit in response to the operation of another keypad.
【0005】[0005]
【作用】高度な技量を必要とせずに、簡単に複雑なパー
カッションパターン又はパーカッションフレーズを発音
させることができる。またキーパッドの一連の操作によ
り異なるパーカッションパターン又はパーカッションフ
レーズの連続した組合せの発音を得ることができ、アド
リブ的なパーカッション演奏を行える。[Operation] Complex percussion patterns or percussion phrases can be easily produced without requiring advanced skills. Furthermore, by a series of keypad operations, different percussion patterns or continuous combinations of percussion phrases can be produced, allowing improvisational percussion performances.
【0006】[0006]
【実施例】図1は、本発明の一実施例を示す電子打楽器
の要部を示す外観図である。この電子打楽器は、ギター
のようなショルダー型の電子楽器であって、ネック部1
とボディー2から成り、全体を肩ひも3で釣り下げて使
用する。ネック部1には、左手操作に対応する複数のキ
ーパッド1aが設けられ、ボディー2には、右手操作に
対応する複数のキーパッド2aが設けられている。ボデ
ィー2内にはドラム、シンバルなどのPCM音源が内蔵
されていて、キーパッド1a、2aの操作によりこれら
の音源に基づく発音信号が生成される。発音信号は、コ
ード4を介してアンプ5に供給され、スピーカ6で発音
される。DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS FIG. 1 is an external view showing the main parts of an electronic percussion instrument according to an embodiment of the present invention. This electronic percussion instrument is a shoulder-type electronic instrument like a guitar, and the neck part
It consists of a body 2 and a shoulder strap 3. The neck portion 1 is provided with a plurality of keypads 1a corresponding to left-handed operation, and the body 2 is provided with a plurality of keypads 2a corresponding to right-handed operation. PCM sound sources such as drums and cymbals are built into the body 2, and sound signals based on these sound sources are generated by operating the keypads 1a and 2a. The sound signal is supplied to an amplifier 5 via a cord 4, and is produced by a speaker 6.
【0007】ネック部1のキーパッド1aに隣接して単
打音/フレーズ打音の演奏モード切り換えスイッチ8が
設けられている。単打音モードでは、キーパッド1a、
2aの操作に対応して各種シンバル(オープンハイハッ
ト、クローズドハイハット等)や各種ドラムの単打音を
発生する。なおネック部1のキーパッド1aはハイハッ
トシンバルやベースドラムなどのリズムキープ用に用い
られ、ボディー2のキーパッド2aはタムタム、スネア
ドラム、シンバルなどのリズムやアクセント、メロディ
を発生するのに用いられる。[0007] Adjacent to the keypad 1a of the neck portion 1, a performance mode changeover switch 8 for single-strike/phrase-strike sounds is provided. In single-press sound mode, keypad 1a,
In response to the operation of 2a, single hit sounds of various cymbals (open hi-hat, closed hi-hat, etc.) and various drums are generated. The keypad 1a on the neck 1 is used to keep rhythms such as hi-hat cymbals and bass drums, and the keypad 2a on the body 2 is used to generate rhythms, accents, and melodies for tom-toms, snare drums, cymbals, etc. .
【0008】フレーズ打音モード(ワンショットビート
モード)では、右手のキーパッド2aに各々対応して1
小節〜2小節の単パターンのフレーズが発音される。こ
のフレーズ発音は、シンバルやドラムの1種類又は複数
種類の組合せによる一連の演奏打音であり、各キーパッ
ドに異なるフレーズが割り当てられている。一回のキー
操作で完結したフレーズ発音が得られ、異なるキーパッ
ドの操作の組合せにより、アドリブ的なパーカッション
演奏効果が得られる。In the phrase beat mode (one shot beat mode), 1
A single pattern phrase of one measure to two measures is sounded. This phrase sound is a series of drum sounds made by one type or a combination of two or more types of cymbals and drums, and a different phrase is assigned to each keypad. Complete phrase pronunciation can be obtained with a single key operation, and improvised percussion performance effects can be obtained by combining different keypad operations.
【0009】図2は、ボディ1に内蔵された楽音発生回
路の要部ブロック図である。楽音制御回路11は、CP
Uで構成され、キーパッド1a、2a及びモード切り換
えスイッチ8の操作を検出して対応の演奏データを音源
回路12に導出する。単打音モードでは、楽器種類に対
応するキー番号と打鍵強さに対応するベロシティデータ
を音源回路12に与える。音源回路12は、キー番号に
対応するPCM信号を波形ROM13から読み出して、
それをベロシティデータで振幅変調してD/A変換器1
4に導出する。FIG. 2 is a block diagram of the main parts of the musical tone generation circuit built into the body 1. The musical tone control circuit 11 is a CP
It detects the operation of the keypads 1a and 2a and the mode changeover switch 8 and outputs the corresponding performance data to the sound source circuit 12. In the single-strike sound mode, a key number corresponding to the type of musical instrument and velocity data corresponding to the strength of the keystroke are given to the sound source circuit 12. The sound source circuit 12 reads out the PCM signal corresponding to the key number from the waveform ROM 13,
The amplitude is modulated using velocity data and the D/A converter 1
4.
【0010】フレーズ打音モードでは、楽音制御回路1
1は、キーパッド2aに対応して複数種のフレーズ打音
パターンデータを記憶したパターンデータメモリ10か
ら、押されたキーに対応するフレーズ打音パターンデー
タを1音ずつ読み出し、音源回路12に与える。1音の
データは、楽器を決定するキー番号N、発音タイミング
を決定するステップタイムデータS、打鍵強さを決定す
るベロシティデータVから成る。楽音制御回路11は、
時間軸カウンタがステップタイムに達する毎にキー番号
NとベロシティデータVを音源回路12に導出する。音
源回路12は、キー番号に対応するPCM信号を波形R
OM13から読み出して、それをベロシティデータで振
幅変調してD/A変換器14に導出する。In the phrase striking mode, the musical tone control circuit 1
1 reads out phrase sound pattern data corresponding to the pressed key one by one from a pattern data memory 10 storing plural kinds of phrase sound pattern data corresponding to the keypad 2a, and supplies it to the sound source circuit 12. . The data for one note consists of a key number N that determines the musical instrument, step time data S that determines the sound timing, and velocity data V that determines the strength of the keystroke. The musical tone control circuit 11 is
Each time the time axis counter reaches a step time, the key number N and velocity data V are derived to the tone generator circuit 12. The sound source circuit 12 converts the PCM signal corresponding to the key number into a waveform R.
The data is read from the OM 13, amplitude-modulated with velocity data, and then output to the D/A converter 14.
【0011】フレーズ打音パターンデータの終端は、エ
ンドマークEとなっていて、読み出しデータがこのエン
ドマークになると、1フレーズの発音が終了する。The end of the phrase sound pattern data is an end mark E, and when the read data reaches this end mark, the sounding of one phrase ends.
【0012】図3は、図2の楽音発生回路の動作を説明
するためのフローチャートである。先ずステップ20で
パッドオンの検知を行い、ステップ21でフレーズ打音
モードか単打音モードかを調べる。単打音モードでは、
ステップ27で発音処理を行い、メインルーチンに戻る
。またフレーズ打音モードでは、ステップ22でパッド
1a、2aの区別を行い、左手側のパッド1aであれば
、ステップ27で発音処理を行う。FIG. 3 is a flowchart for explaining the operation of the musical tone generation circuit of FIG. 2. First, in step 20, pad-on is detected, and in step 21, it is checked whether it is a phrase hit mode or a single hit mode. In single-strike mode,
At step 27, sound generation processing is performed and the process returns to the main routine. In the phrase striking mode, the pads 1a and 2a are distinguished in step 22, and if the pad 1a is on the left hand side, sound generation processing is performed in step 27.
【0013】右手側のパッド2aを操作した時には、ス
テップ23で対応するフレーズ打音パターンデータの1
音を呼び出し、次のステップ24で発音を行う。次にス
テップ25でアドレスを3バイト分インクリメントし、
ステップ26でエンドマークか否かをチェックし、エン
ドマークでなければ、ステップ23に戻って次の1音デ
ータを呼び出す。またステップ26でエンドマークを検
出した場合には、処理を終了してメインルーチンに戻る
。When the pad 2a on the right hand side is operated, step 23 selects one of the corresponding phrase hitting pattern data.
The sound is called up and produced in the next step 24. Next, in step 25, the address is incremented by 3 bytes,
At step 26, it is checked whether it is an end mark or not. If it is not an end mark, the process returns to step 23 to call up the next one-note data. If an end mark is detected in step 26, the process is ended and the process returns to the main routine.
【0014】以上のように上述の実施例の電子打楽器に
よれば、高度な技量を必要とせずに簡単な操作で複雑な
パーカッションフレーズを発音させることができると共
に、肩ひも3で肩から釣り下げ、右手と左手を使ってギ
ター感覚で演奏を行うことができるので、演奏中におけ
る打楽器奏者の動作の自由度が増す。As described above, according to the electronic percussion instrument of the above-described embodiment, complex percussion phrases can be produced with simple operations without requiring a high degree of skill, and the instrument can be hung from the shoulder using the shoulder strap 3. , the percussion player can perform with the right and left hands as if playing a guitar, increasing the degree of freedom of movement of the percussion player during the performance.
【0015】[0015]
【発明の効果】本発明の電子打楽器は、1フレーズが複
数の打楽器音列からなる複数フレーズ分の打音パターン
データを複数のキーパッドに対応させて記憶した記憶手
段を設け、上記キーパッドの操作に応答して対応するフ
レーズの打音パターンデータを呼び出して音源回路に導
出し、また他のキーパッドの操作に応答して単打音の打
音データを音源回路に導出するようにしたものである。
従って、高度な技量を必要とせずに、簡単に複雑なパー
カッションパターン又はパーカッションフレーズを発音
させることができる。またキーパッドの一連の操作によ
り異なるパーカッションパターン又はパーカッションフ
レーズの連続した組合せの発音を得ることができ、アド
リブ的なパーカッション演奏を行える。Effects of the Invention The electronic percussion instrument of the present invention is provided with a storage means that stores percussion pattern data for a plurality of phrases, each phrase consisting of a plurality of percussion instrument tone strings, in association with a plurality of keypads. In response to an operation, the drum pattern data of a corresponding phrase is called up and sent to the sound source circuit, and in response to other keypad operations, the drum sound data of a single hit sound is sent to the sound source circuit. be. Therefore, complex percussion patterns or percussion phrases can be easily produced without requiring a high degree of skill. Furthermore, by a series of keypad operations, different percussion patterns or consecutive combinations of percussion phrases can be produced, allowing improvisational percussion performance.
【図1】本発明の一実施例の電子打楽器の外観を示す図
である。FIG. 1 is a diagram showing the appearance of an electronic percussion instrument according to an embodiment of the present invention.
【図2】実施例の電子打楽器の楽音発生回路のブロック
図である。FIG. 2 is a block diagram of a musical tone generation circuit of an electronic percussion instrument according to an embodiment.
【図3】打楽器発音のCPU処理のフロー図である。FIG. 3 is a flowchart of CPU processing for percussion instrument sound generation.
1 ネック部
2 ボディ
1a、2a キーパッド
3 肩ひも
4 コード
5 アンプ
6 スピーカ
8 単打音モード/フレーズ打音モード切り換えスイ
ッチ
10 フレーズ打音パターンデータメモリ11 楽
音制御回路
12 音源回路
13 波形ROM
14 D/A変換器1 Neck section 2 Body 1a, 2a Keypad 3 Shoulder strap 4 Cord 5 Amplifier 6 Speaker 8 Single strike mode/phrase strike mode changeover switch 10 Phrase strike pattern data memory 11 Musical tone control circuit 12 Tone source circuit 13 Waveform ROM 14 D/ A converter
Claims (4)
る複数フレーズ分の打音パターンデータを複数のキーパ
ッドに対応させて記憶した記憶手段と、上記キーパッド
の操作に応答して対応するフレーズの打音パターンデー
タを呼び出して音源回路に導出し、他のキーパッドの操
作に応答して単打音の打音データを音源回路に導出する
楽音制御回路とを具備する電子打楽器。1. A storage means for storing percussion pattern data for a plurality of phrases, each phrase consisting of a plurality of percussion instrument tone sequences, in association with a plurality of keypads, and a corresponding phrase in response to an operation of the keypad. An electronic percussion instrument comprising: a musical tone control circuit that calls out the striking pattern data of a single strike and outputs it to a sound source circuit, and outputs striking data of a single strike to the sound source circuit in response to an operation on another keypad.
音と単打音とに共用され、共用キーパッドの使い分けを
行うフレーズ打音モードと単打音モードとの切替えスイ
ッチを備えることを特徴とする請求項1の電子打楽器。[Claim 2] A part of the plurality of keypads is commonly used for phrase hitting sounds and single hitting sounds, and a changeover switch between a phrase hitting sound mode and a single hitting sound mode is provided to selectively use the shared keypad. The electronic percussion instrument according to claim 1.
当てられているとともに、一方の手に割り当てられたキ
ーパッドの一部がフレーズ打音に割り当てられているこ
とを特徴とする請求項1または2の電子打楽器。3. The keypad according to claim 1, wherein the keypad is assigned to the right hand and the left hand, and a part of the keypad assigned to one hand is assigned to phrase hitting sounds. 2 electronic percussion instruments.
ることを特徴とする請求項1の電子打楽器。4. The electronic percussion instrument according to claim 1, further comprising a hanging string that is hung from the shoulder.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP3083476A JPH04294398A (en) | 1991-03-22 | 1991-03-22 | Electronic percussion instrument |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP3083476A JPH04294398A (en) | 1991-03-22 | 1991-03-22 | Electronic percussion instrument |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH04294398A true JPH04294398A (en) | 1992-10-19 |
Family
ID=13803521
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP3083476A Pending JPH04294398A (en) | 1991-03-22 | 1991-03-22 | Electronic percussion instrument |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH04294398A (en) |
Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS62157092A (en) * | 1985-12-28 | 1987-07-13 | ソニー株式会社 | Shoulder type electric drum |
JPH01177090A (en) * | 1987-12-29 | 1989-07-13 | Yamaha Corp | Electronic musical instrument |
JPH01246597A (en) * | 1988-03-28 | 1989-10-02 | J Fuakutorii:Kk | Electric drum |
-
1991
- 1991-03-22 JP JP3083476A patent/JPH04294398A/en active Pending
Patent Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS62157092A (en) * | 1985-12-28 | 1987-07-13 | ソニー株式会社 | Shoulder type electric drum |
JPH01177090A (en) * | 1987-12-29 | 1989-07-13 | Yamaha Corp | Electronic musical instrument |
JPH01246597A (en) * | 1988-03-28 | 1989-10-02 | J Fuakutorii:Kk | Electric drum |
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