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JP7554534B2 - レーダ信号及び画像データの両方からゴルフクラブのパラメータを決定する深層学習方法 - Google Patents

レーダ信号及び画像データの両方からゴルフクラブのパラメータを決定する深層学習方法 Download PDF

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JP7554534B2 JP2024506252A JP2024506252A JP7554534B2 JP 7554534 B2 JP7554534 B2 JP 7554534B2 JP 2024506252 A JP2024506252 A JP 2024506252A JP 2024506252 A JP2024506252 A JP 2024506252A JP 7554534 B2 JP7554534 B2 JP 7554534B2
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Description

本開示で議論される実施形態は、レーダ信号と画像データの両方からゴルフクラブのパラメータを決定する深層学習(deep learning:ディープラーニング)方法に関連する。
既存のゴルフの打ち出しモニタには、レーダ系と視覚(カメラ)系の2つの主なアプローチがある。視覚系の解決策は、より安価で、屋内と屋外の両方で同様に動作する可能性がある。視覚系の解決策は、特定のパラメータ、例えば、レーダ系のモニタでは時間の測定がより困難なライ角の測定に適している可能性がある。また、トータルスピンやスピン軸など、いくつかの重要なパラメータについても、視覚系の解決策の方がより正確な結果を得られる可能性がある。代替的に又は追加的に、レーダ系の解決策は、右利き又は左利きの競技者のために実施され、視覚系の解決策と一緒にクラブパラメータを決定することができる。本開示のいくつかの実施形態に記載されているのは、クラブとボールの両方の測定に対するレーダ系の解決策と視覚系の解決策の組み合わせである。
クラブフェースに追加のステッカーを貼ることは、視覚系の解決策のロバスト性(堅牢性)を向上させるかもしれないが、ユーザにとって追加のコストと追加の作業になる可能性があり、また、クラブの外観に影響を与えるため、ユーザにとっては好ましくない場合がある。さらに、クラブフェースに貼られたステッカーは磨耗の影響を受けやすいかもしれない。
状況によっては、ゴルフの打ち出しの結果を完全に理解するために、1000FPSなどの高速度カメラを使って、インパクトの瞬間付近のクラブとボールの動きを撮像することもある。これにより、コーチや競技者がクラブの動きとボールへのインパクトをより適切に関連付けることができ、パフォーマンスの向上につながる可能性がある。しかし、この解決策は高価なハードウェアを必要とし、ビデオは固定解像度で特定の角度からしか見ることができない。
ゴルフの打出しモニタリングにおける測定にはボールパラメータとクラブパラメータの2つのカテゴリーがある。ボールパラメータの測定は米国特許第9,171,211号明細書のような以前の開示でカバーされているので、本説明は主にクラブパラメータの測定に関連する。
打撃中のクラブヘッドの完全な三次元(3D)姿勢(位置と向き)の測定は、非常に多くの異なる種類のクラブヘッドにおいて一貫した識別特徴がないため、カメラ系システムにとっては困難な課題である。この問題を処理するために、ある既知のシステム(例えば、米国特許第8,951,138号明細書に記載)では、カメラを競技者側に配置し、検出と測定のためにクラブフェースに特別なステッカーを貼ることを競技者に要求することになる。この方法は、競技者にとって厄介であり、クラブヘッドの外観を変えてしまう。
本開示で特許請求される主題は、任意の欠点を解決する実施形態に限定されるものではなく、上述のような環境でのみ動作するものでもない。むしろ、この背景は、本開示に記載されるいくつかの実施形態が実施され得る一例の技術分野を説明するために提供されるに過ぎない。
追加のマーカを必要としない、レーダ系と視覚系を組み合わせたゴルフ打ち出しモニタシステムが提供され、これはゴルファーにとってより望ましい解決策を提供することができる。このゴルフ打ち出しモニタシステムは、追加のマーカ/ステッカーを必要とすることなく、競技者の後方又は側方からクラブヘッドの動きと向きを測定することができる。他の実施形態では、ハードウェアの要件を簡素化するために、マーカをクラブシャフト上に配置してもよい。
クラブヘッドの完全な三次元(3D)モデル、ボールの単純化モデル、そしてクラブヘッドとボールのそれぞれの動きを正確に測定することで、打ち出しシーンの3Dモデルを忠実に再構成することができる。この3Dモデルは、既存のコンピュータグラフィックス法を使用することで、どのような視角でも、どのようなフレームレートでも、どのような解像度でも、打ち出しシーンのグラフィックスを再現することができる。この3Dモデルは、ユーザがグラフィックスと双方向のやりとり(interact:相互作用)することができ、既知のハードウェアコンポーネントを使用することができる。
視覚系の測定装置及び/又はレーダ系の測定装置を競技者の後方(すなわち、ゴルフボールの後方)及び/又は競技者の側方に配置することにより、レーダ系の測定装置が右利き競技者又は左利き競技者のいずれにも採用され得るように、本システムは左利き競技者及び右利き競技者のいずれにも差別なく使用することができる。測定装置は、アクションゾーンから離れた安全な距離に配置することができ、競技者の気を散らさないようにすることができる。
クラブヘッドの3Dスキャンとそれに伴う三次元の動きの測定により、クラブとボールの動きの完全なシーケンスを正確に測定し、クラブフェースに特別なステッカーを貼ることなく、三次元で完全に再構成することができる。この三次元再構成により、ユーザはどのような視点からも、どのような解像度とフレームレートでも動作を見ることができる。例えば、現在1000FPSのハイエンドカメラでのみ可能なスローモーション効果も実現できる。三次元再構成により、ユーザはリプレイで双方向のやりとりをすることもできる。クラブヘッドを3Dスキャンすることで、ウッドやドライバーのクラブフェースのロール及びバルジを補正することができる。
例示的な実施形態を、添付の図面を通して、さらに具体的かつ詳細に説明する。
図1は、ゴルフの打ち出しモニタシステムのブロック図である。 図2は、図1の測定装置のブロック図である。 図3は、図1のシステムで使用できる測定プロセスのフロー図である。 図4は、公知のクラブヘッドの斜視図であり、その部品を特定する。 図5は、インパクト前のドライバーとボールを示すステレオ画像対(背景は除去)の画像を示す。 図6は、グレースケール変化の位相シフトパターンを示すマーカに正弦波を重ねた説明図である。 図7A及び図7Bは、シャフト上のマーカのステレオ画像対の画像である。 図8A及び図8Bは、左右の画像について観測された位相シフトパターンを示す画像対の画像である。 図9は、理論モデルによる円柱状物体のランバート反射率を示す画像である。 図10は、反射率ばらつき除去を可能にするために基準帯域を設けたマーカのイメージ図である。 図11Aは、1つの適切な位相シフトパターンの画像である。 図11Bは、別の適切な位相シフトパターンのイメージ図である。 図12は、2次元変調された位相シフトパターンの画像である。 図13は、ロバスト性と精度を向上させるために2次元変調された位相パターンを積層したイメージ図である。 図14は、ゴルフボールの動きからのインパクトの推定を説明する図である。 図15はクラブフェースの位置によるウッドのフェース角の変化を示す図である。ウッドもドライバーも水平方向にも垂直方向にも変化は起こり得る。 図16は、完全な打ち出しシーンの3D再構成を示すブロック図である。 図17は、図1の測定装置の他の実施形態のブロック図である。 図18は、追加のクラブスキャンの詳細を示すフロー図である。 図19は、クラブとボールの測定の追加的な詳細を示すフロー図である。 図20は、軌跡測定の追加詳細を示すフロー図である。 図21は、代替のゴルフ打ち出しモニタシステムのブロック図である。 図22は、動いているクラブの時間周波数画像である。 図23Aは、カメラで撮像されたクラブの一連の画像である。 図23Bは、図22Aで撮像されたクラブの表形式で表示された複数の測定点の一例である。 図24は、ゴルフクラブパラメータを決定する方法の一例のフロー図である。
図1を参照すると、システムのセットアップを示す、ゴルフ打ち出しモニタシステムのブロック図が示されている。測定装置110は、ゴルフクラブ135を使用してゴルフボールを打つゴルファー131の後方(例えば、ゴルフボール133の後方)の床又は地面に配置される。データの処理は、クラウドサービスを通じてさらに行うことができる。ユーザが測定結果を視覚化するために、視聴装置(viewing device:表示装置)120が提供される。代替的又は追加的に、測定装置110は、ゴルファー131の側方に配置されてもよい。
図2は、一実施形態による測定装置110のブロック図である。一実施形態では、測定装置は4台のカメラを含んでもよい。2台の高速、低解像度のカメラ101A、101Bは、スイング中のクラブとボールの動きを測定するためのステレオシステムを形成し、2台の低速、高解像度のカメラ103A、103Bは、ボールの軌跡(trajectory:弾道、軌道)を測定するための別のステレオシステムを形成する。この実施形態では、システムは、適切に照明された画像を確保するための追加照明システム104と、クラブヘッドの3Dスキャニングのための構造化照明モジュール105と、カメラによる画像撮像のタイミングとシーケンシングを提供するためのレーダシステム106と、いくつかのリアルタイム処理を実行する演算サブシステム107と、視聴装置にデータを送信するための無線通信サブシステム109と、を含む。
打ち出しシーンの測定は、主に第1の対のカメラ101A,101Bに基づいており、これはクラブヘッドの3Dスキャニングのための照明システム104と構造化照明モジュール105とによってサポートされている。第2の対のカメラ103A,103Bは、ゴルフボールの軌跡の測定に使用されてもよいが、その詳細については本明細書では説明しない。レーダユニット106は、カメラの作動をトリガするために競技者のスイングの開始を検出するために使用することができる。カメラの正確なタイミングと同期は、例えばFPGA形式で実現されるリアルタイム演算・制御システムであってもよい演算・制御システム107によって行われてもよい。無線通信システム109は、測定結果を視聴装置に送信するために使用される。
本開示は、インパクトの直前と直後のクラブとボールの動きを測定するための第1の対のカメラの使用に主に焦点を当てている。一対の同期したカメラ(例えば、カメラ101A,101B)をクラブヘッドの3Dスキャンデータとともに使用することで、クラブヘッドとボールの動きを3D空間で非常に高い精度で再構成することができる。再構成にはステレオビジョン技術を使用することができる。
図3は、一実施形態による、システムを使用したゴルフプレー中の測定のシーケンス10を示している。第1のステップは、競技者がシステムに登録されていないクラブでプレーを始める前に、競技者はクラブヘッドを測定装置の前に置くように指示され、そこでシステムはクラブヘッドをスキャンするために3Dスキャンモードで動作する(301)。構造化照明と2台のカメラを使い、ユーザがクラブヘッドの向きを変えると、既知の照明パターンで一連のステレオ画像の対が撮像される。既存のコンピュータビジョン技術を使用して、クラブヘッドの3Dモデルをサブミリメートルレベルの精度で再構成することができる。
また、プレーの前に、システムは打ち出しエリアでゴルフボールを検索し、静止したゴルフボールの3D測定を行う(303)。この情報は、ボールの正確なモデリングとインパクト時間の正確な計算に使用される。
その後、競技者は登録されたクラブでプレーする準備が整う。各スイングの間、測定装置は測定モードに入り、自動的に画像を撮像し、クラブとボールの両方について測定を行う(307,309)。
図3のステップの更なる詳細は、図18、19、20に示す。
図18を参照すると、システムがクラブヘッドのスキャニングの準備ができたとき、ユーザは視聴装置上のユーザ・インターフェース(UI)を通じて指示され、このユーザ・インターフェースはスキャニングのためにクラブヘッドをどこに配置すべきかをユーザに示す(1801)。カメラ101A,101Bがクラブヘッドを検出し、同期化された構造化照明と、例えば3秒間のビデオ録画がトリガされる(1803)。ビデオは正常に記録され、システムは視聴装置を通じて、また(オプションとして)LEDを点灯させることによって完了を示す。
図19を参照すると、システムがゴルフの打ち出し準備が整ったところで、視聴装置のUIを通じてユーザに指示し、例えば可視レーザーポイントを用いてゴルフボールを置く位置を示す(1901)。カメラ101A,101Bはゴルフボールの存在を検出し、クラブ速度測定のためのレーダ動作を開始する(1903)。レーダはクラブヘッドの速度の反転を検出し、カメラ101A,101Bをトリガして、視野(FOV)内のクラブヘッドを撮像するために、連続画像撮像用の高FPSモードで動作させる(1905)。クラブヘッドがカメラのFOV内で検出されると、システムは「クラブ測定」モードに入る(1907)。その後、カメラ101A,101Bは、レーダシステムによって推定されたクラブヘッドの速度に基づくタイミングで、クラブヘッドのいくつかの画像対を撮像する。その後、カメラ101A,101Bは、インパクト後のFOVにおけるゴルフボールの再出現を検出するために、再び高FPSモードで動作を開始する(1909)。ゴルフボールがFOV内に検出されると、システムは「ボール測定」モードに入る(1910)。カメラ101A,101Bは、レーダシステムによって推定されたクラブヘッド速度に基づくタイミングで、ゴルフボールのいくつかの対の画像(例えば、10)を撮像する。
図20を参照すると、「ボール測定が終了」した後、「軌跡カメラ」モードがトリガされる(2001)。軌跡カメラ103A,103Bは、タイマー期間(例えば、3秒間)、高解像度の低FPS(例えば、30FPS)モードでゴルフボールの軌跡の画像を撮像する(2003)。システムは測定を終了し、UIと視聴装置を通じて、また(オプションとして)ステータスLEDの点灯によって、ユーザにフィードバックを提供する(2005)。
ボールの動きの測定については、適切な方法の更なる詳細が、参照により本明細書に組み込まれる米国特許第9,171,211号明細書を含む、本譲受人の先行する特許に記載されている。ボールの軌跡の測定も同様に、公知の技術を取り入れることができる。本明細書では主にクラブの動きの測定方法に焦点を当てる。
アタック角、クラブ軌跡、速度の測定は、画像領域におけるクラブヘッドのピクセルの中心に非常に近い、クラブヘッドの重心(COG)の三次元(3D)位置を測定することによって行うことができる。レーダによる測定により、速度測定精度をさらに向上させることができる。時間サンプルごとの画像の各対の3D位置は、クラブヘッドのピクセルの中心間の差を測定することによって決定することができる。従来のステレオビジョン法を適用することで、サブミリメートル精度を実現できる。
システムはクラブヘッドを背面から観測しているので、クラブフェースの3D方向は3D登録プロセスによって決定される必要がある。以前の3Dスキャンプロセスによるクラブヘッドの3Dデータがあれば、3D登録プロセスによって、各フレームにおけるクラブフェースの位置と向きを正確に決定することができる。
図4は、フェルール401と、ホーゼル402と、クラウン403と、トウ405と、ソール406と、フェース407と、ヒール409と、を含む既知のクラブヘッドの部品を示している。3D登録プロセスには複数のアプローチがあり、そのうちの2つの例を説明する。第1のアプローチは、2つのデータソース、すなわち、1)スイング中に曲がらない、クラブシャフトのホーゼルとフェルールの間の3D線分をステレオビジョン技術で測定することと、2)2台のカメラで観測された、シルエット等の特徴の位置と、に基づいている。これらは両方とも、図5に示すように、ステレオシステムで撮像された画像を用いて正確に測定することができる。3Dスキャンから生成されたクラブヘッドの3Dモデルで、ソフトウェア技術を使用して、任意の時間で2つの観測結果と最もよく一致する3Dモデルの3D配向(3D位置とともに)を見つける。この推定方法のRMS誤差は3D空間で1度未満である。この登録により、ライ角も1度未満の精度で決定される。
第2のアプローチは、クラブシャフトの先端付近にマーカを貼り付ける必要がある。クラブフェースの異なる場所に複数のステッカーを貼る必要がある既存のシステムに比べ、マーカの設計と配置ははるかに簡単で、クラブの外観上の問題も少なく、ボールに全く接触しないため磨耗することもない。同時に、特別に設計されたマーカを使用することで、1台のカメラにより解決策を提供することができる。図6は、グレースケールの変化の位相シフトパターンを示すマーカの説明図であり、正弦波が重畳されている。マーカのデザインパターンは、シャフト軸周りの回転角を非常に正確に決定するのに役立つ。このパターン(「位相シフト」と称する。)を画像処理に利用することで、2メートル程度の距離で観測した場合、0.5度の精度で回転角を測定することができる。ステレオカメラシステムでシャフトの3D位置を正確に測定し、このパターンを使って回転角を正確に測定すれば、3D登録処理でフェースの向きを1度の精度で決定することができる。
図7A及び図7Bは、クラブにマーカを取り付けたステレオ画像の対を示している。マーカ領域は、まず、エッジ検出、特徴検出、回転推定、遠近補正などの画像処理技法を用いて検出し、歪み補正(rectify)することができ、これにより、図8A及び図8Bに示すようなマーカの歪み補正された観測結果が得られる。これらの観測結果は、図9に示す理論モデルによって示されるように、シャフトの円筒形状に起因する反射率変動を除去するためにさらに処理されてもよい。実際には、図10に示すように、均一な強度値の基準帯域を用いて反射率変動を測定することができる。画像の上部1001は、基準として使用される均一な白色帯域である。この帯域で観測されたグレースケール値の分散は、観測された位相シフトパターン1003の反射率変動を補正するために使用することができる。後者には、光源の波長、マーカの反射率係数、カメラの応答関数など、直接測定に含まれる要素が含まれないため、この基準に基づく方法は、理論モデルを使用するよりも精度が高くなる可能性がある。
反射率変動が補正された状態で、FFT(高速フーリエ変換)登録法を使用して、観測されたマーカを設計された位相パターンと相関させることができる。それにより、ピクセルの1/10の精度をもたらすことができる。一方、このような照明条件において従来のエッジ検出では、ピクセルの半分以下の精度をもたらすのみである。このピクセルのシフトは、マーカのサイズと画像システムの光学系が既知の場合、最終的にシャフトの中心軸周りの回転角に変換される。この角度値とクラブフェースの向きとの間の対応関係は3Dスキャン段階で確立されるため、測定段階では、この回転角はシャフトの3D位置及び配向とともに、既知のクラブの3Dモデルを使って3Dフェース角に直接変換することができる。
システムのロバスト性を高めるために、一次元(1D)位相シフトパターンを使用する代わりに、例えば図11A及び図11Bに示すように、位相の異なるいくつかの位相シフトパターンをあらかじめ定義された順序で積層して二次元(2D)パターンを形成することができる。このような構成は、パターンにコード化される情報が多くなるため、システムのロバスト性が向上する。また、複数の読み取り値(たとえば、図示のケースでは4つ)を平均化することにより、測定精度が向上する可能性もある。
あるいは、図12に示すように、二次元的に変調された位相シフトパターンを用いてもよい。二次元で位相シフト法を使用することにより、基準点、例えば最も明るいスポットの中心を両方向に非常に高い精度で検出することが可能である。パターンの元の寸法と撮像システムの光学系が既知であれば、シャフトの周りの回転角(一次元の位相シフトによる)に加えて、シャフトの距離(特徴点のグリッド間の空間の変化による)と三次元配向(グリッドによって形成される歪みパターンによる)の両方を推定することが可能である。この機能により、ステレオカメラシステムの必要性がなくなり、クラブ測定のための単一カメラによる解決策が可能になる。このアプローチは、バットの向きと距離測定が重要な野球などの他のスポーツにも適用できる。
この3Dグリッドパターンは、図13に示されるように、ロバスト性と精度を向上させるために様々な方法で配置/積層することができる。
システムから見るとゴルフボールはクラブヘッドに遮られているため、インパクトの時間(最大圧縮時間)はボールの動きから推定するしかない。インパクト前のボールは動いていないため、ステレオビジョン法でボールの3D位置を正確に測定することができる。ボールが最初に見えたときに測定されたボールの3D位置と、次のフレームを使用して測定されたボールの速度により、インパクト後のボールが一定の速度で動くという事実に基づいて、0.1ms(ミリ秒)レベルの精度でインパクトの時間を推定することができる。このタイミング情報は少なくとも2つの理由で重要である。すなわち、1)クラブパラメータがこの時点で正確に報告される必要があること、2)フェース角補正の目的でクラブフェース上のインパクト位置を正確に推定できること、である。
図14は、実際のケースについて、(クラブヘッドによる遮蔽(occlusion:オクルージョン、手前にある物体が後ろにある物体を隠す状態のこと)の後の)ゴルフボールの初期位置と移動軌跡の測定に基づく、インパクトの例の推定を示す図である。この図において、時刻0は、ゴルフボールがクラブヘッドの遮蔽から脱した最初のフレームの撮像時刻である。ボール速度から、インパクト時間は-3.10msであったと判断される。
このインパクト時間を正確に推定することで、この時のクラブヘッドとボールが関連する3D位置を正確に計算することができる。この3Dモデルを使って、フェース角とインパクト位置を正確に報告することができる。既存のシステムとは異なり、このフェース角はすでにウッドやドライバーのクラブフェース角のばらつきを補正している。
ウッドやドライバーの表面に沿ったクラブフェース角の変化は、バルジ・ロール係数としても知られ、図15に示されている。フェース角配向はクラブフェースの位置に依存する。図示された例において、11インチのバルジ半径の場合、クラブフェースを横切る10mmの距離は、クラブフェースに垂直な線の2度の差に相当する。既存のシステムでは、この情報は利用できず、表面が平坦であると仮定されているため、一般的に、このばらつきは報告されたフェース角の誤差につながる。しかし、本システムで利用可能な3Dモデルと、正確に測定されたインパクト位置により、この誤差は自動的に取り除かれる。
記載された方法により、表1に示されるようにすべてのクラブ関連データを測定することができる。クラブヘッドの3Dモデル、ゴルフボールの単純化モデル、及びボールパラメータ(例えば、米国特許第9,171,211号明細書に記載されている方法と同様の方法を使用して測定)と共に、ゴルフボールの打ち出しの3Dシーンを高精度で完全に再構成することができる。ゴルフボールにはさまざまな種類があるため、正確な直径などの一部のパラメータは、ボールの測定結果から得てもよい。
Figure 0007554534000001

この3D再構成は、クラブヘッド、ボールの3Dモデル、ヘッドとボールの動きに関する測定されたパラメータを入力することで、OpenGL(登録商標)のような3Dツールで実現することができる。その目的は、競技者がクラブとボールの動きを空間的にも時間的にも理論的に無限に細かく調べることができ、最終的な飛距離とクラブの制御との関係を理解できるようにすることである。そうすることで、競技者は自分のパフォーマンスをより効果的に向上させることができる。
図16は、例示的な実施形態による完全な打ち出しシーンの3D再構成を示すブロック図である。スキャンから得られたクラブヘッドの3Dモデル1601、ゴルフボールの3Dモデル1603、及び測定装置によって測定されたクラブ及びボールの動きパラメータ1605は、3Dシミュレーションエンジン1607に入力される。ゴルフボールの3Dモデルは、測定装置110によって測定されたボールの直径に基づいてもよい。3Dシミュレーションエンジンは、シミュレーション結果1609を生成し、この結果は、視聴装置120上でユーザによって視聴され得る。視聴装置のUIは双方向性を提供し、双方向制御入力1611が3Dシミュレーションエンジン1607に提供される。新しいシミュレーション結果が生成され、それに応じて表示される。
上記のようなステッカーと画像処理を使用することで、ステレオカメラシステムの要件を取り除くことができる。この変更により、システムが簡素化され、コストが削減される。ステレオシステムが提供する3D情報は失われる。しかし、それでも3D計測は可能である。まず、カメラの前でクラブヘッドが1回転することで、1台のカメラと2Dパターンの構造化照明で3Dスキャンが実現できる。さらに、クラブの動きを観測する第1のカメラは、観測された2D位相シフトマーカに基づいて、シャフトの距離と3D方向、及びシャフト周りの向きを推定することができる。ゴルフボールを観測する第2のカメラでは、やはり、観測されたゴルフボールのサイズから距離情報を推定することができる。図17に示すように、ハードウェア設計はよりシンプルになる。図2のシステムと比較すると、複数のカメラ対101A,101B及び103A,103Bは、複数の単一カメラ1701及び1703に置換されている。さらに他の実施形態では、カメラ1701及び1703の機能は、単一の多機能カメラによって実行されてもよい。
図21は、本開示の少なくとも一実施形態による代替的なゴルフ打ち出しモニタシステム2100のブロック図である。ゴルフ打ち出しモニタシステム2100は、クラブ2102と、ボール2104と、センサ装置2110と、送信信号2112と、受信信号2114とを含んでもよい。
いくつかの実施形態では、クラブ2102は、ゴルフクラブを含んでもよい。代替的又は追加的に、本開示の実施形態は、ホッケースティック、野球のバット、テニスラケット、及び/又は他の類似の装置などの、ゴルフクラブに類似する他の類似の物体又は装置とともに使用されてもよい。
いくつかの実施形態では、ボール2104はゴルフボールを含んでもよい。代替的又は追加的に、ボール2104は、クラブ2102によって打撃されるように構成され得る他のタイプのボールを含んでもよい。例えば、ボール2104は、ウィッフルボール及び/又は他の軽量訓練ボールを含んでもよい。代替的又は追加的に、ボール2104は、ホッケーパックのような円形でない物体を含んでもよい。代替的又は追加的に、ゴルフ打ち出しモニタシステム2100はボール2104なしで動作するように構成されてもよい。例えば、ゴルフ打ち出しモニタシステム2100はクラブ2102とその関連動作に基づいてクラブパラメータを生成するように構成されてもよい。
いくつかの実施形態では、センサ装置2110は、1つ以上のレーダ装置及び/又はカメラ装置を含んでもよい。代替的に又は追加的に、1つ以上のレーダ装置及び/又はカメラ装置は、別々のセンサ装置に配置されてもよく、及び/又は別々の場所に配置されてもよい。例えば、センサ装置2110は、1つ又は複数のレーダ装置を含み、クラブ2102のスイング方向に向かって、及び/又はクラブ2102のスイング方向に対して直交するように配置されてもよく、第2のセンサ装置(図示せず)は、カメラを含み、クラブ2102のスイング方向に対して直列かつ後方に配置されてもよい。代替的又は追加的に、少なくとも1つのレーダ装置がクラブ2102のスイング方向に対して配置及び/又は直交し、少なくとも1つのレーダ装置がクラブ2102のスイング方向に対して直列かつ後方に配置されるように、複数のレーダ装置がゴルフ打ち出しモニタシステム2100に含まれてもよい。代替的に又は追加的に、カメラはクラブ2102のスイング方向に直交するように配置されてもよい。
いくつかの実施形態では、ゴルフ打ち出しモニタシステム2100に関連する処理は、センサ装置2110内の処理装置によって実行されてもよい。例えば、センサ装置2110は、プロセッサ、メモリ、及び/又は、センサ装置2110からの信号を送信、受信、及び/又は処理するために使用され得る命令を読み取り、保存、及び/又は実行することが可能であり得る命令を含んでもよい。代替的又は追加的に、センサ装置2110で得られたデータは、図24に記載される方法2400のように、さらなる処理を行うことができる遠隔装置に保存及び/又は送信されてもよい。例えば、センサ装置2110は、イーサネット(登録商標)もしくはシリアル接続を含む有線接続、又はBluetooth(登録商標)、Wi-Fi(登録商標)、WiMAX(登録商標)、セルラー通信、及び/もしくは他の同様の無線ネットワークなどの無線接続など、遠隔装置にデータを送信するように構成され得る1つ以上のシステムを含んでもよい。
いくつかの実施形態では、送信信号2112は、センサ装置2110のレーダから発信される無線周波数を含んでもよい。いくつかの実施形態において、送信信号2112は、一旦電源が投入されると、センサ装置2110から連続的に発信されてもよい。代替的又は追加的に、送信信号2112は、トリガ入力を受信したときにセンサ装置2110から発信されてもよい。例えば、送信信号2112は、センサ装置2110の前方での動きを検出したときに発信を開始するように構成されてもよい。
いくつかの実施形態では、受信信号2114は、物体に反射してセンサ装置2110で受信できる1つ以上の送信信号2112を含んでもよい。例えば、センサ装置2110のレーダ装置は、クラブ2102のような物体に反射可能な送信信号2112等の信号を発信してもよく、受信信号2114等の反射信号はセンサ装置2110によって受信されてもよい。
図22は、動いているクラブの時間周波数画像(TFI)である。いくつかの実施形態では、連結された時間周波数画像は、図24で説明される深層学習モジュールなどの深層学習モジュールへの入力ベクトルであってもよい。TFIでは2つのレーダ画像として示されているが、1つのレーダ画像しかない場合もあるし、2つ以上のレーダ画像がある場合もある。1つ以上のレーダ画像が存在する場合、入力ベクトルは、単一のTFI入力ベクトルへのすべてのレーダ画像の連結を含んでもよい。代替的又は追加的に、レーダ画像が複数ある場合、入力ベクトルは、レーダ画像の数と同数のTFI入力ベクトルを含んでもよい。
いくつかの実施形態では、TFIは、処理されたレーダ信号を含んでもよい。例えば、連続時系列レーダ信号は、フーリエ解析を用いてTFIに変換されてもよい。いくつかの実施形態では、TFIはy軸に沿った周波数分布を含み、TFIはx軸に沿った時間分布を含んでよい。例えば、TFIは、経時的に分布するクラブの動きの周波数スペクトルを図示することができる。
図23A及び図23Bは、それぞれ、本開示の少なくとも一実施形態による、クラブの一連の画像2300及びクラブの一連の画像から取り入れられた複数の点の位置の関連表である。
図23Aは、カメラで撮像可能な、動いているクラブの一連の画像2300を示す。いくつかの実施形態では、一連の画像2300は、第1の画像2310と、第2の画像2312と、第3の画像2314と、第4の画像2316とを含んでもよい。第1の画像2310は、動いているクラブの画像を示しているが、一連の画像2300で撮像される対象は、図21のクラブ2102のような異なるクラブ、及び/又はカメラで撮像できる、可動である他の任意の対象を含んでもよい。
いくつかの実施形態では、カメラは、動いているクラブの一連の画像2300を得るために、照明ユニットとともに使用されてもよい。照明ユニットは、フラッシュ装置、一定の発光体、及び/又はそれらの組み合わせを含むことができ、複数の光源を含んでもよい。
いくつかの実施形態において、第1の画像2310は、第1の時間の例において動いているクラブの画像を含んでもよい。いくつかの実施形態において、カメラは、閾値に基づいて、動いているクラブの第1の画像2310を撮像するように構成されてもよい。例えば、カメラは、動いているクラブが位置の閾値を通過した後、又は動いているクラブが速度の閾値を通過した後に、第1の画像2310を撮像してもよい。いくつかの実施形態では、位置閾値は、動いているクラブによって接触される可能性のある第2の物体に隣接する又はその近傍の位置を含んでもよい。代替的に又は追加的に、速度閾値は、動いているクラブがスイング動作に関連する速度又はその近傍の速度で移動している場合を含んでもよい。例えば、撮像されるスイングがゴルフのスイングである場合、速度閾値はバックスイングではトリガされず、動いているクラブの速度がバックスイングの速度より大きい、ダウンスイング中にトリガされることがある。
いくつかの実施形態では、第2の画像2312、第3の画像2314、及び第4の画像2316は、それぞれ、第1の画像2310に続く3つの異なる時間間隔でカメラによって撮像された画像を含んでもよい。図23Aは、第2の画像2312、第3の画像2314、及び第4の画像2316が第1の画像2310の後に生成されることを示すために、第2の画像2312、第3の画像2314、及び第4の画像2316を第1の画像2310の点線表現として図示している。
いくつかの実施形態では、一連の画像2300間の距離は、カメラの設定によって決定され得る一定の値であってもよい。例えば、カメラは、所定の経時的に設定された画像数(100FPSなど)に設定される場合がある。スイングがほぼ等速である場合、一連の画像2300間の距離は同様であってもよい。代替的又は追加的に、一連の画像2300は、第1の画像2310と第2の画像2312との間の距離と第3の画像2314と第4の画像2316との間の距離とが異なるように、それらの間に可変の距離を含んでもよい。例えば、カメラは、一連の画像2300を可変速度で撮像するように構成されてもよく、例えば、動いているクラブが他の物体との接触点に近づくにつれて、より多くの画像が撮像されるように構成されてもよい。あるいは、動いているクラブは、一連の画像2300間の距離が可変となるような一定でないスイング速度を含んでいてもよい。
いくつかの実施形態では、第1の画像2310はクラブ上で特定された複数の点を含んでもよい。例えば、第1の画像2310は、様々な位置のクラブ上の測定点A、B、及びCを含む。図示されているように、測定点A、B、及びCは、それぞれ、クラブのヘッドに対するシャフトの取り付け点、クラブのソール、及びクラブのトウに位置している。これらの測定点は例示のためだけのものであり、より多くの又はより少ない測定点が使用されてもよく、クラブの異なる位置に配置されてもよいことが理解されよう。
代替的又は追加的に、最初の画像2310の後の一連の画像2300の各画像は、連続する測定点を含んでもよい。連続する測定点は、異なる時間間隔で動いているクラブに対応してもよい。例えば、第2の画像2312の測定点A1、B1、C1は、それぞれ第1の画像2310の測定点A、B、Cと同じ位置の測定点を含んでいてもよい。さらに、測定点A1、B1、及びC1は、第1の画像2310の測定点A、B、及びCが撮像された後の第1の時間間隔で発生してもよい。測定点A2、B2、及びC2は、第3の画像2314に対応し、第1の画像2310の測定点A、B、及びCの後の第2の時間間隔で発生し得る。測定点A2、B2、及びC2は、第1の時間間隔の測定点(すなわち、測定点A1、B1、及びC1)に続く可能性がある。同様に、測定点A3、B3、及びC3は、第4の画像2316に対応し、第1の画像2310の測定点A、B、及びCの後の第3の時間間隔で発生し得る。測定点A3、B3、及びC3は、第2の時間間隔の測定点(すなわち、測定点A2、B2、及びC2)に続いてもよい。
これらの実施形態及び他の実施形態では、一連の画像2300の測定点は、図23Bの表2350に取り込まれることがある。
図23Bは、測定点2350の表を示し、この測定点は、図23Aに関連して説明されたように、動いているクラブの一連の画像2300から得られてもよい。いくつかの実施形態では、測定点の表2350は、第1の座標2360、第2の座標2362、第3の座標2364、及び第4の座標2366を含んでもよい。
測定点の表2350は、図23Aの一連の画像2300からの測定点など、カメラによって撮像されたクラブのパラメータ化された動的表現を表すことができる。例えば、第1の座標2360は、図23Aの第1の画像2310に関連付けられてもよい。測定点の表2350の各追加座標セットは、図23Aの一連の画像2300からの後続の画像に関連付けられてもよく、すなわち、第2の座標セット2362は、第1の時間間隔で第2の画像2312に関連付けられてもよく、第3の座標セット2364は、第2の時間間隔で第3の画像2314に関連付けられてもよい、などである。いくつかの実施形態では、測定点の表2350は、各測定点のX座標及びY座標を含んでもよい。代替的又は追加的に、測定点の表2350は、各測定点の位置に対応し得る多少の変数を含んでもよい。
代替的又は追加的に、測定点の表2350は、オプティカルフロー表現などの動きの表現を含んでもよい。例えば、測定点の表2350は、動いているクラブの一連の画像から推定されるクラブの見かけの速度を含むクラブの動きの1つ以上の表示を含んでもよい。
いくつかの実施形態では、クラブの測定点(例えば、第1の座標2360、第2の座標2362など)は、ヒール、トウ、クラウン、クラブシャフトがクラブヘッドに取り付けられる点、及び/又はクラブの他の点など、クラブ上に位置する明確な点を含んでもよい。代替的又は追加的に、クラブの測定点は、トップエッジやボトムエッジなど、クラブの1つ以上のエッジを含んでいてもよい。いくつかの実施形態では、クラブの測定点は、キャニーエッジ検出、閾値及び連結を伴う勾配演算子等の一次法、及び微分アプローチ、位相伸張変換等の二次法を含むエッジ検出アルゴリズムを使用して、図23Bに関連して説明された一連の画像2300等の、動いているクラブの一連の画像から抽出されてもよい。
図24は、本開示の少なくとも1つの実施形態による、ゴルフクラブパラメータを決定する例示的な方法2400のフロー図である。方法2400の1つ以上の動作は、いくつかの実施形態において、図2の演算・制御システム107又は別の装置、装置の組み合わせ、又はシステムなどの装置又はシステムによって実行されてもよい。これら及び他の実施形態では、方法2400は、1つ以上の非一時的コンピュータ読み取り可能媒体上に記憶された命令の実行に基づいて実行されてもよい。離散ブロックとして図示されているが、所望の実施形態に応じて、様々なブロックを追加のブロックに分割したり、より少ないブロックに組み合わせたり、除去したりしてもよい。
本方法は、レーダからの入力を得ることができるブロック2402から開始することができる。例えば、クラブに接触し、クラブから反射される可能性のあるレーダ信号が競技者の方向に送信されてもよい。いくつかの実施形態では、レーダ信号は、連続的な時系列信号を含んでもよい。いくつかの実施形態では、レーダ信号を送信し、反射されたクラブ信号を受信するために、1つのレーダ装置が使用されてもよい。代替的又は追加的に、複数のレーダがブロック2402で実装されてもよい。例えば、第1のレーダ信号が第1のレーダによって送信され、第2のレーダ信号が第2のレーダによって送信されてもよく、送信後、第1のレーダは第1の反射信号を受信し、第2のレーダは第1のレーダ及び第2のレーダの実質的に前方に位置するクラブからの第2の反射信号を受信してもよい。代替的又は追加的に、複数のレーダは、レーダ信号を送信し、反射信号を受信するために協働して動作するように構成されてもよい。例えば、第1のレーダは第1のレーダ信号を送信し、第2のレーダは第1の反射信号を受信するように構成されてもよい。
ブロック2404では、カメラからの入力を得ることができる。例えば、カメラは、クラブの1つ以上の画像を撮像するように構成されてもよい。いくつかの実施形態では、カメラは、クラブのスイングの一部を撮像するように構成されてもよい。代替的に又は追加的に、カメラは、クラブのスイングの全部又は実質的に全部を通じてクラブを撮像するように構成されてもよい。
いくつかの実施形態では、ブロック2404は、ブロック2402と同時に実行されてもよい。例えば、カメラは、レーダがレーダ信号を捕捉すると同時に画像を撮像するように構成されてもよい。代替的又は追加的に、ブロック2404は、ブロック2404の前又は後に実行されてもよい。これら及び他の実施形態では、ブロック2402及びブロック2404は、クラブの同じ動きの間に実行されてもよい。
ブロック2412では、1つ以上のレーダからの受信レーダ信号は、時間周波数画像(TFI)に変換されてもよい。例えば、フーリエ変換を、TFIを生成しうる連続時間レーダ信号とともに使用してもよい。1つ以上のレーダ信号が受信され、変換されるように構成される例では、TFIの数が受信されたレーダ信号の数に等しくなるように、各受信レーダ信号をTFIに変換してもよい。
ブロック2414では、カメラからの1つ以上の画像が処理されてもよい。いくつかの実施形態では、画像を処理することは、ヒール、トウ、クラウン、クラブシャフトがクラブヘッドに取り付けられる点などを含んでもよい、動いているクラブの特徴的な部分を特定することを含んでもよい。代替的又は追加的に、画像を処理することは、動いているクラブの特徴的な部分を特定するアルゴリズムを実行することを含んでもよい。例えば、アルゴリズムは、図23A及び図23Bに関して上述したようなエッジ検出アルゴリズムを含んでもよい。代替的に又は追加的に、角検出、注目点検出、ブロブ検出、及び/又は他のコンピュータビジョン処理技術を含んでもよい画像を処理するために使用され得る他の形態のコンピュータビジョンが実装されてもよい。
いくつかの実施形態では、ブロック2414はブロック2412と同時に実行されてもよい。例えば、カメラからの画像は、レーダ入力がTFIに変換されるのとほぼ同時に処理されてもよい。代替的又は追加的に、ブロック2414は、ブロック2404でカメラから画像を受信した後の任意の時点で実行されてもよい。
ブロック2422において、ブロック2412において生成されたような受信されたTFIは、深層学習モジュールへの入力ベクトルとなるように構成されてもよい。いくつかの実施形態では、入力ベクトルは、入力ベクトルへの複数のTFIの連結を含んでもよい。例えば、2つのレーダ信号が2つのTFIに変換される例では、2つのTFIが単一の入力ベクトルに連結されてもよい。いくつかの実施形態では、入力ベクトルは、受信したTFIを所定のサイズ、方向、レイアウトなどにフォーマットすることを含んでもよい。例えば、1つのレーダ信号が1つのTFIに変換される実施例では、入力ベクトルは第1のサイズを含んでもよい。1つのレーダ信号が2つのTFIに変換される場合、2つのTFIは、入力ベクトルのサイズが1つのレーダ信号入力ベクトルと2つのレーダ信号入力ベクトルとの間で実質的に類似するように、入力ベクトルが第1のサイズを含むように、サイズがトリミングされ、一つに連結されてもよい。代替的又は追加的に、1つのTFIの入力ベクトルサイズは、2つのTFIの入力ベクトルサイズよりも小さくてもよく、入力ベクトルによる追加入力は、入力ベクトルサイズの差を識別してもよい。いくつかの実施形態では、入力ベクトルは、TFI、レーダ信号、又はそれらの組み合わせに関連するメタデータを含んでもよい。例えば、入力ベクトルは、レーダ信号が取得されたときのタイムスタンプ、含まれるTFIの数の表示などを含んでもよい。
ブロック2424において、ブロック2414からの処理された画像は、動いているクラブのパラメータ化された動的表現(motion representation:動きの表現)を得るために使用されてもよい。いくつかの実施形態では、動的表現は、表を生成することを含んでもよい。表は、図23Bで説明した表と同様であってよい。例えば、表は、クラブが動きによって変化する際に、クラブ上の1つ以上の位置に関連する1つ以上の点、エッジ、コーナーなどを含んでもよい。代替的に又は追加的に、動いているクラブのパラメータ化された動的表現は、オプティカルフローを撮像及び/又は図示するために使用され得る1つ又は複数の測定基準を含んでもよい。例えば、クラブ上の1つ以上の位置は1つ以上のベクトルによって表されてもよく、ベクトルは少なくとも大きさと方向を有する。
いくつかの実施形態では、ブロック2424はブロック2422と同時に実行されてもよい。たとえば、処理された画像のパラメータ化された動的表現は、1つ又は複数のTFIが1つ又は複数の入力ベクトルに変換されるのと実質的に同時に生成されてもよい。代替的又は追加的に、ブロック2424は、ブロック2414から処理された画像を受信した後の任意の時点で実行されてもよい。
ブロック2432において、レーダから得られた入力ベクトル及び/又はカメラから得られたパラメータ化された動的表現は、深層学習モジュールへの入力として提供されてもよい。いくつかの実施形態では、入力ベクトル及びパラメータ化された動的表現は、深層学習モジュールに入力される前に結合されてもよい。例えば、第1のスイングのパラメータ化された動的表現は、第1のスイングの入力ベクトルと組み合わされてもよく、これにより、深層学習モジュールに入力されたとき、パラメータ化された動的表現と入力ベクトルは互いに関連付けられ、深層学習モジュールは、2つの入力を同じ第1のスイングに関連付けることができる。代替的又は追加的に、入力ベクトルとパラメータ化された動的表現は、2つの別々の入力として深層学習モジュールに入力されてもよい。入力ベクトル及びパラメータ化された動的表現が2つの別個の入力である場合、入力ベクトル及びパラメータ化された動的表現は、深層学習モジュールが入力ベクトル及びパラメータ化された動的表現を同じスイングから生じるものとして関連付けるために使用することができる、時間タグ、場所タグ、反復タグ、及び/又は他の識別データを含んでもよい。
いくつかの実施形態では、入力ベクトル及びパラメータ化された動的表現は、深層学習モジュールを訓練するために使用されてもよい。例えば、1つ以上の既知のクラブパラメータは、深層学習モジュールが入力ベクトル及びパラメータ化された動的表現を1つ以上の既知のクラブパラメータに関連付けることができるように、入力ベクトル及び/又はパラメータ化された動的表現と併せて深層学習モジュールへの入力として提供されてもよい。例えば、深層学習モジュールは、クラブの1つ以上の顕著な特徴、クラブが移動する際のクラブ(その顕著な特徴を含む)の時間的変化、クラブの様々な要素間の関係等を特定するように構成されてもよく、これらはクラブ及び/又は関連するクラブの特徴を特定するために使用されてもよい。
代替的又は追加的に、深層学習モジュールは、入力ベクトル及び/又はパラメータ化された動的表現などの受信入力に基づいてクラブパラメータを決定するように構成されてもよい。例えば、深層学習モジュールがクラブパラメータのデータセットで訓練された例では、入力ベクトル及び/又はクラブのパラメータ化された動的表現を含む深層学習モジュールへの追加の入力が、深層学習モジュールによって1つ又は複数のクラブパラメータを決定するために使用されてもよい。いくつかの実施形態において、深層学習モジュールは、入力ベクトル及び/又はパラメータ化された動的表現と、データセット訓練の一部として深層学習モジュールに提供された可能性のある1つ又は複数の既知のクラブパラメータとの比較に基づいて、1つ又は複数のクラブパラメータを決定することができる。代替的又は追加的に、入力ベクトル及びパラメータ化された動的表現が、データセット訓練からのどのデータとも実質的に類似していない場合、深層学習モジュールは、入力ベクトル及びパラメータ化された動的表現と、データセット訓練からのデータとの間の類似性の1つ又は複数の要素に基づいて、1つ又は複数のクラブパラメータの推定を提供してもよい。
いくつかの実施形態において、深層学習モジュールは、ニューラルネットワークアーキテクチャを含んでもよい。例えば、深層学習モジュールは、畳み込みニューラルネットワーク、リカレントニューラルネットワーク、及び/又は他の機械学習アーキテクチャを含んでもよい。いくつかの実施形態において、深層学習モジュールは、コンピュータソフトウェアにおいて、コンピュータハードウェアにおいて、及び/又はそれらの組み合わせにおいて実装されてもよい。
ブロック2442において、深層学習モジュールからの出力は、ブロック2402で説明されるような1つ以上のレーダシステム、及び/又はブロック2412で説明されるようなカメラによって動きながら撮像されたクラブに関連するクラブパラメータを生成してもよい。いくつかの実施形態では、深層学習モジュールによって生成されたクラブパラメータは、クラブヘッド速度、クラブフェース角、インパクト時のクラブ角、クラブスイングの持続時間、クラブに対するボールのインパクト位置、及び/又はクラブ、クラブスイング、及び/又はボールなどの物体にインパクトするクラブに関連する他のパラメータを含んでもよい。
いくつかの実施形態では、深層学習モジュールによって生成されたクラブパラメータは、クラブの視覚モデルを生成するために使用されてもよい。例えば、クラブフェース角、インパクト時のクラブ角、及び/又は他のクラブ関連データは、インパクト前、インパクト時、及びボールとのインパクト後のクラブの3Dレンダリングなどのクラブの視覚モデルを生成するために使用されてもよい。代替的又は追加的に、深層学習モジュールによって生成されたクラブパラメータは、スイングなどの動作中のクラブの視覚モデルを生成するために使用されてもよい。これらの実施形態及び他の実施形態において、クラブ及び/又は動いているクラブの視覚モデルは、ユーザ対話型インターフェースを含んでもよい。例えば、視覚モデルは、クラブ及び/又は動いているクラブの複数のビューが提示され、及び/又はユーザによって相互作用され得るような3Dレンダリングを含んでもよい。
本発明は、その精神又は本質的な性質を逸脱することなく、他の具体的な形態で具体化され得ることが当業者には理解されよう。従って、開示された実施形態は、あらゆる点で例示的なものであり、制限的なものではないことを意図している。本発明の範囲は、前述の説明よりもむしろ添付の特許請求の範囲によって示され、その範囲及び均等物の範囲内に入るすべての変更は、そこに包含されることが意図される。

Claims (20)

  1. ゴルフクラブをスキャンしてスキャン情報を得ることと、
    前記スキャン情報を使って畳み込みニューラルネットワークを訓練することと、
    少なくとも1つのカメラと少なくとも1つの照明ユニットを使用して、ゴルフスイング中の前記ゴルフクラブの一連の画像を取得することと、
    前記一連の画像をパラメータ化された動的表現に変換することと、
    前記ゴルフクラブのスイング方向に直交して配置された少なくとも1つのレーダを使用して、レーダ信号を取得することと、
    前記レーダ信号を時間周波数画像に変換することと、
    前記パラメータ化された動的表現と前記時間周波数画像とを前記畳み込みニューラルネットワークに入力することと、
    前記畳み込みニューラルネットワークの出力として、ゴルフクラブパラメータとゴルフスイングパラメータを受け取ることと、
    前記ゴルフクラブパラメータと前記ゴルフスイングパラメータを使用して、仮想空間で前記ゴルフクラブと前記ゴルフスイングの視覚モデルを生成することと、
    を含むことを特徴とするゴルフクラブの一部及びゴルフスイングをモデル化する方法。
  2. 前記スキャン情報が、少なくともミリメートルの精度で前記ゴルフクラブのモデルを含む、請求項1記載の方法。
  3. 前記スキャン情報は、前記スイング方向の後方かつ直列に配置された前記少なくとも1つのカメラと前記少なくとも1つのレーダとから生成されている、請求項1記載の方法。
  4. 前記ゴルフクラブの1つ以上のエッジを検出して、前記パラメータ化された動的表現に含めることをさらに含む、請求項1に記載の方法。
  5. 前記レーダ信号が連続時系列レーダ信号である、請求項1記載の方法。
  6. 第1のレーダからの第1のレーダ信号と第2のレーダからの第2のレーダ信号とを前記レーダ信号に結合することをさらに含む、請求項5に記載の方法。
  7. 前記時間周波数画像は、経時的に分布するクラブヘッドの動きの周波数スペクトルである、請求項1に記載の方法。
  8. 前記ゴルフクラブ及び前記ゴルフスイングのパラメータが、少なくともクラブヘッド速度、スイング時間、クラブインパクト角、及びクラブフェースインパクト角を含む、請求項1に記載の方法。
  9. メモリと、
    前記メモリに動作可能に結合されたプロセッサと、を備え、
    前記プロセッサは、
    ゴルフクラブをスキャンしてスキャン情報を得ることと、
    前記スキャン情報を使って畳み込みニューラルネットワークを訓練することと、
    スイング方向に対して後方かつ直列に配置された少なくとも1つのカメラと少なくとも1つの照明ユニットを使用して、ゴルフスイング中の前記ゴルフクラブの一連の画像を取得することと、
    前記一連の画像をパラメータ化された動的表現に変換することと、
    第1のレーダ信号と第2のレーダ信号を取得することと、
    前記第1のレーダ信号と前記第2のレーダ信号を時間周波数画像に変換することと、
    前記パラメータ化された動的表現と前記時間周波数画像とを前記畳み込みニューラルネットワークに入力することと、
    前記畳み込みニューラルネットワークの出力として、ゴルフクラブパラメータとゴルフスイングパラメータを受け取ることと、
    前記ゴルフクラブパラメータと前記ゴルフスイングパラメータを使用して、仮想空間で前記ゴルフクラブと前記ゴルフスイングの視覚モデルを生成することと、
    を含む動作を前記プロセッサに実行させるように構成されているシステム。
  10. 前記第1のレーダ信号及び前記第2のレーダ信号を生成する1つ以上のレーダをさらに含む、請求項9に記載のシステム。
  11. 前記1つ以上のレーダが、前記ゴルフクラブの前記スイング方向に対して直交に位置している、請求項10に記載のシステム。
  12. 前記スキャン情報は、前記少なくとも1つのカメラと前記少なくとも1つのレーダとから生成される、請求項9記載のシステム。
  13. 前記時間周波数画像は、経時的に分布するクラブヘッドの動きの周波数スペクトルである請求項9に記載のシステム。
  14. 前記スキャン情報は、少なくともミリメートル精度の前記ゴルフクラブのモデルを含む、請求項9に記載のシステム。
  15. ゴルフクラブをスキャンしてスキャン情報を得ることと、
    前記スキャン情報を使って畳み込みニューラルネットワークを訓練することと、
    スイング方向の後方かつ直列に配置された少なくとも1つのカメラと、少なくとも1つの照明ユニットを使用して、ゴルフスイング中の前記ゴルフクラブの一連の画像を取得することと、
    前記一連の画像をパラメータ化された動的表現に変換することと、
    前記ゴルフクラブの前記スイング方向に直交するように配置された少なくとも1つのレーダを使用して、連続時間レーダ信号を取得することと、
    前記連続時間レーダ信号を、経時的に分布する前記ゴルフクラブのクラブ周波数スペクトルに変換することと、
    前記パラメータ化された動的表現と前記クラブ周波数スペクトルとを前記畳み込みニューラルネットワークに入力することと、
    前記畳み込みニューラルネットワークの出力として、ゴルフクラブパラメータとゴルフスイングパラメータを受け取ることと、
    前記ゴルフクラブパラメータと前記ゴルフスイングパラメータを使用して、仮想空間内で前記ゴルフクラブと前記ゴルフスイングの視覚モデルを生成することと、
    を含むことを特徴とする、プロセッサが実行可能なプログラミングコードを有する非一時的コンピュータ読み取り可能媒体。
  16. 第1のレーダからの第1のレーダ信号と、第2のレーダからの第2のレーダ信号とを結合して、前記連続時間レーダ信号を生成することをさらに含む、請求項15に記載の非一時的コンピュータ読み取り可能媒体。
  17. 前記スキャン情報が少なくともミリメートル精度の前記ゴルフクラブのモデルを含む、請求項15に記載の非一時的コンピュータ読み取り可能媒体。
  18. 前記スキャン情報が、前記少なくとも1つのカメラと前記少なくとも1つのレーダから生成される、請求項15に記載の非一時的コンピュータ読み取り可能媒体。
  19. 前記ゴルフクラブの1つ又は複数のエッジを検出し、前記パラメータ化された動的表現に含めることをさらに含む、請求項15に記載の非一時的コンピュータ読み取り可能媒体。
  20. 前記ゴルフクラブパラメータ及び前記ゴルフスイングパラメータが、少なくともクラブヘッド速度、スイング持続時間、クラブインパクト角、及びクラブフェースインパクト角を含む、請求項15に記載の非一時的コンピュータ読み取り可能媒体。
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