JP7456463B2 - 情報処理装置、情報処理方法、並びにプログラム - Google Patents
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Description
本技術の一側面の第3の情報処理装置は、音像に関する情報と、ユーザに関する情報とに基づいて、前記ユーザに対する前記音像の相対的な位置を算出する算出部と、前記算出された前記相対的な位置に前記音像を定位させるよう前記音像の音声信号処理を行う音像定位部とを備え、前記算出部は、音声再生処理における処理単位であるノードに、前記音像の位置に関する音像位置情報が含まれる場合、前記音像位置情報と、ユーザの位置とに基づいて、前記ユーザに対する前記音像の相対的な位置を算出し、前記ノードに、他の音像位置情報を参照する指示が含まれている場合、保持されている音像の位置を参照し、前記音像位置情報を生成し、生成された音像位置情報と、ユーザの位置とに基づいて、前記ユーザに対する前記音像の相対的な位置を算出する情報処理装置である。
本技術の一側面の第3の情報処理方法は、情報処理装置が、音像に関する情報と、ユーザに関する情報とに基づいて、前記ユーザに対する前記音像の相対的な位置を算出し、前記算出された前記相対的な位置に前記音像を定位させるよう前記音像の音声信号処理を行うステップを含み、前記算出は、音声再生処理における処理単位であるノードに、前記音像の位置に関する音像位置情報が含まれる場合、前記音像位置情報と、ユーザの位置とに基づいて、前記ユーザに対する前記音像の相対的な位置を算出し、前記ノードに、他の音像位置情報を参照する指示が含まれている場合、保持されている音像の位置を参照し、前記音像位置情報を生成し、生成された音像位置情報と、ユーザの位置とに基づいて、前記ユーザに対する前記音像の相対的な位置を算出する情報処理方法である。
本技術の一側面の第3のプログラムは、コンピュータに、音像に関する情報と、ユーザに関する情報とに基づいて、前記ユーザに対する前記音像の相対的な位置を算出し、前記算出された前記相対的な位置に前記音像を定位させるよう前記音像の音声信号処理を行うステップを含み、前記算出は、音声再生処理における処理単位であるノードに、前記音像の位置に関する音像位置情報が含まれる場合、前記音像位置情報と、ユーザの位置とに基づいて、前記ユーザに対する前記音像の相対的な位置を算出し、前記ノードに、他の音像位置情報を参照する指示が含まれている場合、保持されている音像の位置を参照し、前記音像位置情報を生成し、生成された音像位置情報と、ユーザの位置とに基づいて、前記ユーザに対する前記音像の相対的な位置を算出する処理を実行させるためのプログラムである。
本技術の一側面の第3の情報処理装置、情報処理方法、並びにプログラムにおいては、音像に関する情報と、ユーザに関する情報とに基づいて、ユーザに対する音像の相対的な位置が算出され、算出された相対的な位置に音像を定位させるよう音像の音声信号処理が行われる。算出は、音声再生処理における処理単位であるノードに、音像の位置に関する音像位置情報が含まれる場合、音像位置情報と、ユーザの位置とに基づいて、ユーザに対する音像の相対的な位置が算出され、ノードに、他の音像位置情報を参照する指示が含まれている場合、保持されている音像の位置が参照され、音像位置情報が生成され、生成された音像位置情報と、ユーザの位置とに基づいて、ユーザに対する音像の相対的な位置が算出される。
まず、本開示の一実施の形態による情報処理装置の概要について、図1を参照して説明する。図1に示すように、本実施の形態による情報処理装置1は、例えばユーザAの首に掛けられるネックバンド型の情報処理端末であって、スピーカおよび各種センサ(加速度センサ、ジャイロセンサ、地磁気センサ、絶対位置測位部等)を有する。かかる情報処理装置1は、音声情報を空間的に配置する音像定位技術により、現実空間に仮想キャラクタ20が本当に存在しているようユーザに知覚させる機能を有する。なお仮想キャラクタ20は仮想物体の一例である。仮想物体としては、仮想ラジオ、仮想楽器などの物体や、街中の雑音(例えば、車の音、踏切の音、人混みの雑話音など)を発する物体などでも良い。
図2は、本実施の形態による情報処理装置1の外観構成の一例を示す斜視図である。情報処理装置1は、いわゆるウェアラブル端末である。図2に示すように、ネックバンド型の情報処理装置1は、首の両側から後ろ側(背中側)にかけて半周回するような形状の装着ユニット(装着可能に構成された筐体)を有し、ユーザの首にかけられることでユーザに装着される。図2では、装着ユニットをユーザが装着した状態における斜視図を示す。
続いて、本実施の形態による情報処理装置1の内部構成について図3を参照して説明する。図3は、本実施の形態による情報処理装置1の内部構成の一例を示すブロック図である。図3に示すように、情報処理装置1は、制御部10、通信部11、マイクロフォン12、カメラ13、9軸センサ14、スピーカ15、位置測位部16、および記憶部17を有する。
耳の高さ=身長-座高+(座高-耳から頭頂までの距離)×E1(頭の傾き)
耳の高さ=(座高-耳から頭頂までの距離)×E1(頭の傾き)
続いて、本実施の形態による情報処理装置1の音声処理について図5を参照して説明する。図5は、本実施の形態による音声処理を示すフローチャートである。
ここで、コンテンツについて説明を加える。図11は、コンテンツの構成を示す図である。
まず、1再生区間における音像位置について説明する。1再生区間とは、例えば、セリフAが再生される区間であり、1ノードが処理されたときの区間であるとする。
まず、セリフBの再生を行うときのノードにおいて、“keyframes ref”のみが指定されている場合について説明を加える。
次にセリフBの再生を行うときのノードにおいて、“stream id ref”のみが指定されている場合について説明を加える。
次にセリフBの再生を行うときのノードにおいて、“keyframes ref”と“stream id ref”が指定されている場合について説明を加える。“keyframes ref”と“stream id ref”が指定されていることで、図10を参照して説明したような音像アニメ-ションが実現される。
このような処理を行う情報処理装置1の制御部10(図3)の機能について説明を加える。
このような構成を有する情報処理装置1(制御部10)によれば、上記したように、セリフAやセリフBを再生することができる。図21、図22のフローチャートを参照し。そのような処理を行う図20に示した制御部10の動作について説明を加える。
上述した一連の処理は、ハードウエアにより実行することもできるし、ソフトウエアにより実行することもできる。一連の処理をソフトウエアにより実行する場合には、そのソフトウエアを構成するプログラムが、コンピュータにインストールされる。ここで、コンピュータには、専用のハードウエアに組み込まれているコンピュータや、各種のプログラムをインストールすることで、各種の機能を実行することが可能な、例えば汎用のパーソナルコンピュータなどが含まれる。
(1)
音像定位により現実空間に存在するよう知覚させる仮想物体の音像の位置と、ユーザの位置とに基づいて、前記ユーザに対する前記仮想物体の音源の相対的な位置を算出する算出部と、
前記算出された定位位置に音像を定位させるよう前記音源の音声信号処理を行う音像定位部と、
音像の位置を保持する音像位置保持部と
を備え、
前記算出部は、前記仮想物体が発する音声を切り替えるとき、切り替え後の音声の音像の位置を、切り替え前の音声の音像の位置を引き継いだ位置に設定する場合、前記音像位置保持部に保持されている音像の位置を参照して、前記音像の位置を算出する
情報処理装置。
(2)
前記ユーザの位置は、前記音声の切り替え前後に前記ユーザが移動した移動量であり、前記算出部は、前記仮想物体の音像の位置と、前記移動量とに基づいて、前記音源の位置を算出する
前記(1)に記載の情報処理装置。
(3)
前記算出部は、前記仮想物体の音声が切り替わるとき、切り替わる音声の発話を開始する位置を、切り替わる前の音声の発話が行われていた位置を引き継いだ位置に設定する場合、前記音像位置保持部に保持されている音像の位置を参照して、前記音像の位置を算出する
前記(1)または(2)に記載の情報処理装置。
(4)
前記現実空間に固定された座標上で前記音像の位置を設定する場合、前記音像位置保持部に保持されている前記音像の位置が参照される
前記(1)乃至(3)のいずれかに記載の情報処理装置。
(5)
前記算出部は、
音声再生処理における処理単位であるノードに、前記仮想物体の音像の位置に関する音像位置情報が含まれる場合、前記音像位置情報と、ユーザの位置とに基づいて、前記ユーザに対する前記仮想物体の音源の相対的な位置を算出し、
前記ノードに、他の音像位置情報を参照する指示が含まれている場合、前記音像位置保持部に保持されている音像の位置を参照し、前記音像位置情報を生成し、生成された音像位置情報と、ユーザの位置とに基づいて、前記ユーザに対する前記仮想物体の音源の相対的な位置を算出する
前記(1)乃至(4)のいずれかに記載の情報処理装置。
(6)
処理対処とされている前記ノードが他のノードに遷移するとき、前記他のノードに前記音像位置情報が含まれているか否かが判定される
前記(5)に記載の情報処理装置。
(7)
前記音声の切り替わりは、前記ユーザからの指示に応じて異なる処理が行われるときに発生する
前記(3)に記載の情報処理装置。
(8)
前記ユーザからの指示に応じて、遷移するノードを変更する
前記(7)に記載の情報処理装置。
(9)
前記仮想物体は、仮想キャラクタであり、前記音声は、前記仮想キャラクタのセリフであり、前記切り替わる前の音声と前記切り替わる音声は、前記仮想キャラクタの一連のセリフである
前記(3)に記載の情報処理装置。
(10)
音像定位の音声信号処理を施した音声を出力する複数のスピーカと、
前記複数のスピーカを搭載し、かつ前記ユーザの体に装着可能に構成された筐体を有する
前記(1)乃至(9)のいずれかに記載の情報処理装置。
(11)
音像定位により現実空間に存在するよう知覚させる仮想物体の音像の位置と、ユーザの位置とに基づいて、前記ユーザに対する前記仮想物体の音源の相対的な位置を算出し、
前記算出された定位位置に音像を定位させるよう前記音源の音声信号処理を行い、
保持されている音像の位置を更新する
ステップを含み、
前記仮想物体が発する音声を切り替えるとき、切り替え後の音声の音像の位置を、切り替え前の音声の音像の位置を引き継いだ位置に設定する場合、前記保持されている音像の位置が参照されて、前記音像の位置が算出される
情報処理方法。
(12)
コンピュータに、
音像定位により現実空間に存在するよう知覚させる仮想物体の音像の位置と、ユーザの位置とに基づいて、前記ユーザに対する前記仮想物体の音源の相対的な位置を算出し、
前記算出された定位位置に音像を定位させるよう前記音源の音声信号処理を行い、
保持されている音像の位置を更新する
ステップを含み、
前記仮想物体が発する音声を切り替えるとき、切り替え後の音声の音像の位置を、切り替え前の音声の音像の位置を引き継いだ位置に設定する場合、前記保持されている音像の位置が参照されて、前記音像の位置が算出される
処理を実行させるためのプログラム。
Claims (16)
- 音像に関する情報と、ユーザに関する情報とに基づいて、前記ユーザに対する前記音像の相対的な位置を算出する算出部と、
前記算出された前記相対的な位置に前記音像を定位させるよう前記音像の音声信号処理を行う音像定位部と
を備え、
前記算出部は、前記音像に割り当てられた音声が切り替わるときに、切り替わる音声の発話を開始する位置を、切り替わる前の音声の発話が行われていた位置を引き継いだ位置に設定する場合、保持されている音像の位置を参照して、前記音像の位置を算出する
情報処理装置。 - 前記音声の切り替わりは、前記ユーザからの指示に応じて異なる処理が行われるときに発生する
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記ユーザからの指示に応じて、遷移するノードを変更する
請求項2に記載の情報処理装置。 - 前記音像は、仮想キャラクタの音像であり、前記音声は、前記仮想キャラクタのセリフであり、前記切り替わる前の音声と前記切り替わる音声は、前記仮想キャラクタの一連のセリフである
請求項1に記載の情報処理装置。 - 音像に関する情報と、ユーザに関する情報とに基づいて、前記ユーザに対する前記音像の相対的な位置を算出する算出部と、
前記算出された前記相対的な位置に前記音像を定位させるよう前記音像の音声信号処理を行う音像定位部と
を備え、
前記算出部は、前記音像に割り当てられた音声を切り替えるとき、切り替え後の前記音声の定位位置を、切り替え前の前記音声の定位位置に基づいて算出し、
現実空間に固定された座標上で前記音像の位置を設定する場合、保持されている前記音像の位置を参照する
情報処理装置。 - 音像に関する情報と、ユーザに関する情報とに基づいて、前記ユーザに対する前記音像の相対的な位置を算出する算出部と、
前記算出された前記相対的な位置に前記音像を定位させるよう前記音像の音声信号処理を行う音像定位部と
を備え、
前記算出部は、
音声再生処理における処理単位であるノードに、前記音像の位置に関する音像位置情報が含まれる場合、前記音像位置情報と、ユーザの位置とに基づいて、前記ユーザに対する前記音像の相対的な位置を算出し、
前記ノードに、他の音像位置情報を参照する指示が含まれている場合、保持されている音像の位置を参照し、前記音像位置情報を生成し、生成された音像位置情報と、ユーザの位置とに基づいて、前記ユーザに対する前記音像の相対的な位置を算出する
情報処理装置。 - 処理対処とされている前記ノードが他のノードに遷移するとき、前記他のノードに前記音像位置情報が含まれているか否かが判定される
請求項6に記載の情報処理装置。 - 前記ユーザに関する情報は、前記音声の切り替え前後に前記ユーザが移動した移動量であり、前記算出部は、前記音像の位置と、前記移動量とに基づいて、前記音像の位置を算出する
請求項1乃至5のいずれかに記載の情報処理装置。 - 音像定位の音声信号処理を施した音声を出力する複数のスピーカと、
前記複数のスピーカを搭載し、かつ前記ユーザの体に装着可能に構成された筐体を有する
請求項1乃至7のいずれかに記載の情報処理装置。 - 前記ユーザに関する情報は、前記ユーザの位置、行動、体格データのうちの少なくとも1つである
請求項1乃至7のいずれかに記載の情報処理装置。 - 情報処理装置が、
音像に関する情報と、ユーザに関する情報とに基づいて、前記ユーザに対する前記音像の相対的な位置を算出し、
前記算出された前記相対的な位置に前記音像を定位させるよう前記音像の音声信号処理を行う
ステップを含み、
前記算出は、前記音像に割り当てられた音声が切り替わるときに、切り替わる音声の発話を開始する位置を、切り替わる前の音声の発話が行われていた位置を引き継いだ位置に設定する場合、保持されている音像の位置を参照して、前記音像の位置を算出する
情報処理方法。 - コンピュータに、
音像に関する情報と、ユーザに関する情報とに基づいて、前記ユーザに対する前記音像の相対的な位置を算出し、
前記算出された前記相対的な位置に前記音像を定位させるよう前記音像の音声信号処理を行う
ステップを含み、
前記算出は、前記音像に割り当てられた音声が切り替わるときに、切り替わる音声の発話を開始する位置を、切り替わる前の音声の発話が行われていた位置を引き継いだ位置に設定する場合、保持されている音像の位置を参照して、前記音像の位置を算出する
処理を実行させるためのプログラム。 - 情報処理装置が、
音像に関する情報と、ユーザに関する情報とに基づいて、前記ユーザに対する前記音像の相対的な位置を算出し、
前記算出された前記相対的な位置に前記音像を定位させるよう前記音像の音声信号処理を行う
ステップを含み、
前記算出は、前記音像に割り当てられた音声を切り替えるとき、切り替え後の前記音声の定位位置を、切り替え前の前記音声の定位位置に基づいて行い、
現実空間に固定された座標上で前記音像の位置を設定する場合、保持されている前記音像の位置を参照する
情報処理方法。 - コンピュータに、
音像に関する情報と、ユーザに関する情報とに基づいて、前記ユーザに対する前記音像の相対的な位置を算出し、
前記算出された前記相対的な位置に前記音像を定位させるよう前記音像の音声信号処理を行う
ステップを含み、
前記算出は、前記音像に割り当てられた音声を切り替えるとき、切り替え後の前記音声の定位位置を、切り替え前の前記音声の定位位置に基づいて行い、
現実空間に固定された座標上で前記音像の位置を設定する場合、保持されている前記音像の位置を参照する
処理を実行させるためのプログラム。 - 情報処理装置が、
音像に関する情報と、ユーザに関する情報とに基づいて、前記ユーザに対する前記音像の相対的な位置を算出し、
前記算出された前記相対的な位置に前記音像を定位させるよう前記音像の音声信号処理を行う
ステップを含み、
前記算出は、
音声再生処理における処理単位であるノードに、前記音像の位置に関する音像位置情報が含まれる場合、前記音像位置情報と、ユーザの位置とに基づいて、前記ユーザに対する前記音像の相対的な位置を算出し、
前記ノードに、他の音像位置情報を参照する指示が含まれている場合、保持されている音像の位置を参照し、前記音像位置情報を生成し、生成された音像位置情報と、ユーザの位置とに基づいて、前記ユーザに対する前記音像の相対的な位置を算出する
情報処理方法。 - コンピュータに、
音像に関する情報と、ユーザに関する情報とに基づいて、前記ユーザに対する前記音像の相対的な位置を算出し、
前記算出された前記相対的な位置に前記音像を定位させるよう前記音像の音声信号処理を行う
ステップを含み、
前記算出は、
音声再生処理における処理単位であるノードに、前記音像の位置に関する音像位置情報が含まれる場合、前記音像位置情報と、ユーザの位置とに基づいて、前記ユーザに対する前記音像の相対的な位置を算出し、
前記ノードに、他の音像位置情報を参照する指示が含まれている場合、保持されている音像の位置を参照し、前記音像位置情報を生成し、生成された音像位置情報と、ユーザの位置とに基づいて、前記ユーザに対する前記音像の相対的な位置を算出する
処理を実行させるためのプログラム。
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