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JP7335525B2 - Information processing device, information processing program, and information processing method - Google Patents

Information processing device, information processing program, and information processing method Download PDF

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JP7335525B2
JP7335525B2 JP2021179455A JP2021179455A JP7335525B2 JP 7335525 B2 JP7335525 B2 JP 7335525B2 JP 2021179455 A JP2021179455 A JP 2021179455A JP 2021179455 A JP2021179455 A JP 2021179455A JP 7335525 B2 JP7335525 B2 JP 7335525B2
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Description

本発明は、情報処理装置、情報処理プログラム、及び情報制御方法に関する。 The present invention relates to an information processing device, an information processing program, and an information control method.

近年、スマートフォン等のタッチパネルディスプレイを有する通信端末が普及し、各ユーザは、自身の通信端末を所有している。そのような中で、インターネット上でコミュニティ型のサービスをユーザに提供するサービス、すなわち、ソーシャル・ネットワーキング・サービス(以下、「SNS」という。)が知られている。このようなSNSの1つとして、オンラインゲーム(ソーシャルゲーム)がユーザに提供されている。 In recent years, communication terminals having a touch panel display such as smart phones have become popular, and each user owns his/her own communication terminal. Under such circumstances, services that provide users with community-type services on the Internet, that is, social networking services (hereinafter referred to as "SNS") are known. Online games (social games) are provided to users as one of such SNSs.

このようなゲームに関する技術として、例えば、ゲームをプレイする実ユーザに対して有利にゲーム進行可能な機会を与える手法に工夫した施策を打つことで、ゲームをいっそう楽しむことを可能にする技術が開示されている(例えば、特許文献1参照。)。特許文献1では、通信ネットワークを介して接続された端末にゲームを提供するゲームサーバは、端末から、仮想空間に形成された仮想ユーザを操作する操作データを受信する操作データ受信部と、受信した操作データに応じて、仮想ユーザが行動するゲーム進行内容を決定するゲーム進行部と、端末が現金通貨または仮想通貨の支払に応じてゲーム進行の優遇を要求する優遇要求を受け付ける優遇要求受付部と、受け付けた優遇要求に従って現金通貨または仮想通貨の決済処理が実行されると、ゲーム進行を優遇する優遇期間を設定する優遇期間設定部と、優遇期間に仮想ユーザが行動するゲーム進行内容を、優遇期間が設定されていない期間と異なるゲーム進行内容に変更する進行内容変更部と、を備え、ゲーム進行部は、仮想ユーザが他の仮想ユーザと同一の集団で行動することにより集団行動を実現する集団行動実現部を有し、集団の中で優遇期間が設定されている仮想ユーザの数又は割合が所定の閾値以上である条件を満たす場合には、当該条件を満たす集団の行動内容を、当該条件を満たさない場合と異なる行動内容に変更する集団行動内容変更部を更に備えることが開示されている。 As a technology related to such a game, for example, a technology is disclosed that makes it possible to enjoy the game even more by devising a method of giving the actual user playing the game an opportunity to proceed with the game in an advantageous manner. (See Patent Document 1, for example). In Patent Document 1, a game server that provides a game to terminals connected via a communication network includes an operation data receiving unit that receives operation data for operating a virtual user formed in a virtual space from the terminal, A game progression unit that determines the game progress content in which the virtual user acts according to the operation data, and a preferential treatment request reception unit that receives a preferential treatment request requesting preferential treatment in the game progress according to the payment of cash currency or virtual currency by the terminal. a preferential treatment period setting unit for setting a preferential treatment period for preferentially treating the progress of the game when the settlement process for cash currency or virtual currency is executed in accordance with the received preferential treatment request; a progress content changing unit that changes the content of the game progress to be different from the period in which the period is not set, and the game progress unit realizes group action by having the virtual users act in the same group as the other virtual users. If there is a group action realization part and the number or ratio of virtual users for whom a preferential treatment period is set in the group is equal to or greater than a predetermined threshold, the content of the action of the group that satisfies the condition is It is disclosed to further include a group action content changing unit that changes the action content to be different from when the conditions are not met.

特許第5990827号Patent No. 5990827

オンラインゲームでは、ゲーム内にて課金することで、より有利にゲームを進行させるためのアイテムやキャラクタ等を獲得できたり、操作しているプレイヤキャラクタのライフポイント等がなくなった場合でもゲームを継続してプレイすることができる。このように課金によりゲームを楽しむ幅を広げることができる。 In online games, by paying in-game, you can acquire items and characters that are more advantageous for progressing the game, and you can continue the game even if the player character you are operating runs out of life points, etc. can be played with In this way, it is possible to expand the range of enjoyment of the game by charging.

また、オンラインゲームでは、複数のプレイヤ同士がグループを組んでプレイすることができるゲームが存在する。ゲームの種類にも依るが、グループを組んで複数人でプレイする場合のメリットとして、例えば、グループのメンバーで協力してプレイすることにより、メンバーが操作するプレイヤキャラクタ間で連携技が使えたり、個々のプレイヤキャラクタの能力が上昇したり、プレイヤキャラクタの個性や能力に応じて陣形や戦闘配置を調整してより強大な敵キャラクタを討伐したりできることにある。例えば、特許文献1では、集団で行動する場合には、単独で行動する場合よりも攻撃力が上昇することが開示されている。 Also, among online games, there are games that can be played by a plurality of players forming a group. Although it depends on the type of game, the advantages of forming a group and playing with a plurality of people are, for example, that if the members of the group cooperate and play, cooperative techniques can be used between the player characters operated by the members, The abilities of individual player characters can be increased, and formations and battle positions can be adjusted according to the individuality and abilities of player characters to subjugate stronger enemy characters. For example, Patent Literature 1 discloses that when acting in a group, attack power increases more than when acting alone.

このように、グループを組んで複数人でプレイする場合、単独でプレイする場合と比べて、プレイする内容や実現できる内容のバリエーションが増えるので、ゲームを楽しむ幅が増える。 In this way, when a plurality of players form a group and play the game, there are more variations in what can be played and what can be achieved compared to when the game is played alone, so the range of enjoyment of the game increases.

しかしながら、例えば、グループを組んだことのないプレイヤにとっては、グループを組む動機づけがないばかりにグループを組まないこともあり、グループを組んだことのあるプレイヤに比べて、十分にゲームを楽しんでいるとはいえない。 However, for example, players who have never formed a group may not form a group simply because they have no motivation to form a group. I can't say there is.

そこで、本発明は、複数人でプレイ可能なゲームにおいて、ユーザがよりゲームを楽しめるように、課金を行うと共にグループに参加する動機付けを与える技術を提供する。 Accordingly, the present invention provides a technique for charging a user in a game that can be played by a plurality of players and motivating the user to participate in a group so that the user can enjoy the game more.

本発明の一態様に係る情報処理装置は、ユーザの端末装置から課金要求を受け付ける課金受付部と、前記課金要求をしたユーザに特典を付与する付与部と、を備え、前記付与部は、前記ユーザがいずれかのグループに所属している場合、いずれのグループにも所属していない場合よりも有利な特典を付与する。 An information processing apparatus according to an aspect of the present invention includes a billing reception unit that receives a billing request from a user's terminal device, and a granting unit that grants a privilege to the user who has made the billing request, wherein the granting unit includes: When a user belongs to any group, a privilege more advantageous than when the user does not belong to any group is given.

本発明の一態様によれば、複数人でプレイ可能なゲームにおいて、ユーザがよりゲームを楽しめるように、課金を行うと共にグループに参加する動機付けを与えることができる。 According to one aspect of the present invention, in a game that can be played by a plurality of players, it is possible to charge users and motivate them to participate in a group so that the users can enjoy the game more.

本実施形態における情報処理装置の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the information processing apparatus in this embodiment. 本実施形態におけるゲームシステムのネットワーク構成の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the network configuration of the game system in this embodiment. 本実施形態におけるゲームシステム11の機能ブロックの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the functional block of the game system 11 in this embodiment. 本実施形態におけるサーバ15により管理されるデータベースのデータ構造例を示す図である。It is a figure which shows the data structure example of the database managed by the server 15 in this embodiment. 本実施形態におけるゲームシステムでの課金を行う場合のシーケンス図の一例を示す図である。FIG. 10 is a diagram showing an example of a sequence diagram when charging is performed in the game system according to the present embodiment; 本実施形態の実施例1におけるサーバ15による特典付与処理のフローチャートである。It is a flowchart of the privilege provision process by the server 15 in Example 1 of this embodiment. 本実施形態の実施例2におけるサーバ15による特典付与処理のフローチャートである、It is a flowchart of the privilege granting process by the server 15 in Example 2 of the present embodiment, 本実施形態の実施例3におけるサーバ15による特典付与処理のフローチャートである。It is a flowchart of the privilege provision process by the server 15 in Example 3 of this embodiment. 本実施形態の実施例4におけるサーバ15による特典付与処理のフローチャートである。It is a flowchart of the privilege provision process by the server 15 in Example 4 of this embodiment. 本実施形態の実施例5におけるサーバ15による特典付与処理のフローチャートである。It is a flowchart of the privilege provision process by the server 15 in Example 5 of this embodiment. 本実施形態の実施例6におけるサーバ15による特典付与処理のフローチャートである。It is a flowchart of the privilege provision process by the server 15 in Example 6 of this embodiment. 本実施形態の実施例7におけるサーバ15による特典付与処理のフローチャートである。FIG. 16 is a flow chart of privilege provision processing by the server 15 in Example 7 of the present embodiment; FIG. 本実施形態におけるプログラムを実行するコンピュータのハードウェア環境の構成ブロック図の一例である。1 is an example of a configuration block diagram of a hardware environment of a computer that executes a program in this embodiment; FIG.

図1は、本実施形態における情報処理装置の一例を示す図である。情報処理装置1は、課金受付部2、付与部3を含む。情報処理装置1の一例として、後述するサーバ15が挙げられる。 FIG. 1 is a diagram showing an example of an information processing apparatus according to this embodiment. The information processing device 1 includes a billing reception unit 2 and a granting unit 3 . An example of the information processing device 1 is a server 15, which will be described later.

課金受付部2は、ユーザの端末装置から課金要求を受け付ける。課金要求は、必要に応じてその都度課金する場合の課金(個別課金)の要求でもよいし、一定期間毎に所定の金額を課金する定期課金の要求でもよい。課金受付部2の一例として、後述する受付部33が挙げられる。 Billing reception unit 2 receives a billing request from a user's terminal device. The billing request may be a request for billing (individual billing) in which billing is performed on an as-needed basis, or may be a request for periodic billing in which a predetermined amount is billed at regular intervals. An example of the billing reception unit 2 is the reception unit 33, which will be described later.

付与部3は、課金要求をしたユーザに特典を付与する。付与部3は、ユーザがいずれかのグループに所属している場合、いずれのグループにも所属していない場合に付与される特典(通常の特典)よりも有利な特典をグループ所属特典として付与する。グループ所属特典とは、例えば、通常の特典よりも質的または量的に有利な特典をいう。通常の特典よりも質的に有利な特典とは、例えば、通常の特典として付与されるアイテムよりも、より希少性の高いアイテムやキャラクタオブジェクト、より価値の高いアイテムやキャラクタオブジェクト、またはより攻撃力またはより防御力等の特定の属性のパラメータが高いアイテムやキャラクタオブジェクトであってもよい。通常の特典よりも量的に有利な特典とは、例えば、通常の特典として付与されるゲーム内通貨(ポイントを含む。)または試行用消費アイテムより多くのゲーム内通貨(ポイントを含む。)または試行用消費アイテムであってもよい。試行用消費アイテムとは、ゲーム内においてユーザが何かを行おうとする際にその対価として必要なアイテムをいい、例えば、ゲーム内に登場するキャラクタやアイテム等のオブジェクトが抽選により提供される場合、その抽選を行うための対価として必要な個数の試行用消費アイテムが支払われる(消費される)。付与部3の一例として、後述する付与部35が挙げられる。 A granting unit 3 grants a privilege to a user who has made a billing request. A granting unit 3 grants, as a group belonging privilege, a privilege that is more advantageous than a privilege (ordinary privilege) granted when the user does not belong to any group when the user belongs to any group. . A group belonging privilege is, for example, a privilege that is qualitatively or quantitatively more advantageous than a normal privilege. Benefits that are qualitatively more advantageous than normal benefits are, for example, items with higher rarity or character objects, higher value items or character objects, or higher attack power than items granted as normal benefits. Alternatively, it may be an item or character object having a higher specific attribute parameter such as defense power. Benefits that are quantitatively more advantageous than regular benefits are, for example, in-game currency (including points) granted as regular benefits, or more in-game currency (including points) than trial consumable items, or It may be a trial consumable item. A trial consumable item is an item that is necessary as a consideration when the user tries to do something in the game. A necessary number of trial consumable items are paid (consumed) as consideration for the lottery. An example of the granting unit 3 is a granting unit 35, which will be described later.

このように構成することにより、複数人でプレイ可能なゲームにおいて、ユーザがよりゲームを楽しめるように、課金を行うと共にグループに参加する動機付けを与えることができる。これにより、複数人でプレイ可能なゲームにおいて、グループを組む動機付けを与えてゲームへの参加意欲を向上させることができる。また、有利な特典により、グループを組むユーザに対してゲーム進行を有利にする機会を与えるができるので、ゲームへの参加意欲を向上させることができる。 By configuring in this way, in a game that can be played by a plurality of players, it is possible to motivate users to participate in a group while charging so that the users can enjoy the game more. As a result, in a game that can be played by a plurality of players, it is possible to motivate the players to form a group and increase their willingness to participate in the game. In addition, the advantageous privilege can give the users forming a group an opportunity to make the progress of the game advantageous, so that the willingness to participate in the game can be increased.

付与部3は、同一のグループに所属する複数のユーザの課金要求のタイミングが近い場合の方が、それらのタイミングが遠い場合よりも、複数のユーザに、有利な特典を付与してもよい。すなわち、複数のユーザからの課金要求のタイミングの間隔が遠い場合に付与される特典よりも、複数のユーザからの課金要求のタイミングの間隔が近い場合に付与される特典の方が、より有利な特典であってもよい。 The granting unit 3 may grant an advantageous benefit to a plurality of users who belong to the same group when the charging request timings are closer than when the timings of the billing requests are farther. In other words, the benefit given when the timing intervals of billing requests from a plurality of users are close is more advantageous than the benefit given when the intervals between timings of billing requests from a plurality of users are long. It may be a privilege.

同一のグループに所属する複数のユーザ(複数のメンバー)の課金要求のタイミングが近い場合とは、例えば、グループ内で最初にまたは直近に課金したメンバーの課金から今回課金するユーザによる課金までの時間が所定時間T1以内で行われた場合をいう。同一のグループに所属する複数のユーザの課金要求のタイミングが遠い場合とは、例えば、グループ内で最初にまたは直近に課金したメンバーの課金から今回課金するユーザによる課金までの時間が所定時間T1より長い場合をいう。所定時間T1とは、例えば、1時間、3時間、6時間、・・・、24時間、3日、1週間等であってもよい。 When multiple users (multiple members) belonging to the same group make charging requests close to each other, for example, the time from the first or most recent charging by the member in the group to the current charging by the current charging user. is performed within a predetermined time T1. When the timing of billing requests for multiple users belonging to the same group is distant, for example, the time from billing by the first or most recently billed member in the group to billing by the current billing user is longer than the predetermined time T1. Long case. The predetermined time T1 may be, for example, 1 hour, 3 hours, 6 hours, ..., 24 hours, 3 days, 1 week, or the like.

また、同一のグループに所属する複数のユーザの課金要求のタイミングが近い場合に付与される特典は、例えば、同一のグループに所属する複数のユーザの課金要求のタイミングが遠い場合に付与される特典よりも質的または量的に有利な特典であってもよい。同一のグループに所属する複数のユーザの課金要求のタイミングが遠い場合に付与される特典よりも質的に有利な特典とは、例えば、通常の特典として付与されるアイテムよりも、より希少性の高いアイテムやキャラクタオブジェクト、より価値の高いアイテムやキャラクタオブジェクト、またはより攻撃力またはより防御力等の特定の属性のパラメータが高いアイテムやキャラクタオブジェクトであってもよい。同一のグループに所属する複数のユーザの課金要求のタイミングが遠い場合に付与される特典よりも量的に有利な特典とは、例えば、通常の特典として付与されるゲーム内通貨(ポイントを含む。)または試行用消費アイテムより多くのゲーム内通貨(ポイントを含む。)または試行用消費アイテムであってもよい。試行用消費アイテムとは、ゲームにおいて何かを行おうとする際にその対価として必要なアイテムをいい、例えば、ゲーム内に登場するキャラクタやアイテム等のオブジェクトが抽選により提供される場合、その抽選を行うための対価として必要な個数の試行用消費アイテムが支払われる(消費される)。 In addition, the privilege given when the timings of billing requests for multiple users belonging to the same group are close is, for example, the privilege given when the timings for billing requests for multiple users belonging to the same group are distant. It may be a privilege that is more qualitatively or quantitatively advantageous than the above. A benefit that is qualitatively more advantageous than a benefit granted when a plurality of users belonging to the same group make requests for billing at a distant time is, for example, an item that is rarer than an item granted as a normal benefit. It may be a high item or character object, a higher value item or character object, or an item or character object with a higher specific attribute parameter such as higher attack power or higher defense power. A benefit that is quantitatively more advantageous than a benefit given when a plurality of users belonging to the same group requests charging at a later timing is, for example, in-game currency (including points) given as a normal benefit. ) or more in-game currency (including points) or trial consumables than trial consumables. Trial consumable items are items that are necessary as consideration when trying to do something in the game. The required number of trial consumable items is paid (consumed) as compensation for doing so.

特典の付与として、例えば、課金要求がなされた場合に、課金により試行用消費アイテムを購入して、試行用消費アイテムが増えてもよい。また、特典の付与として、例えば、課金により試行用消費アイテムを購入後、試行用消費アイテムを対価として抽選をする場合、例えば、抽選回数が10回から11回になるなどしてもよい。 As a privilege, for example, if a billing request is made, trial consumable items may be purchased by billing to increase the number of trial consumable items. Further, as a privilege, for example, when a trial consumable item is purchased by charging and then a lottery is held with the trial consumable item as consideration, the number of lotteries may be changed from 10 times to 11 times, for example.

このように構成することにより、グループ内において課金した人数が増えると特典が付与されると共に、クループ内のユーザ間においてより課金のタイミングが近い方がより有利な特典が付与されるので、短期間で連鎖的に課金が行われることが期待できる。 By configuring in this manner, a privilege is given when the number of charged users in the group increases, and a more advantageous privilege is given to users whose billing timing is closer to each other in the group. It can be expected that billing will be performed in a chain.

付与部3は、そのいずれかのグループに所属する第1ユーザの端末装置からの課金要求を受け付けてから、第1所定期間内(例えば、同日、1週間等)にそのいずれかのグループに所属する第2ユーザの端末装置から課金要求を受け付けた場合、そのいずれかのグループに含まれる少なくとも1のユーザに、有利な特典を連鎖特典として付与してもよい。ここで、連鎖特典とは、課金した人数が増える毎に報酬が付与される、または課金した人数が増えるほどより多くの報酬が付与される特典をいう。 The granting unit 3 receives a billing request from the terminal device of the first user belonging to one of the groups, and within a first predetermined period (for example, on the same day, one week, etc.), belongs to one of the groups. When a billing request is received from the second user's terminal device, an advantageous privilege may be given as a chain privilege to at least one user included in one of the groups. Here, the chain privilege means a privilege in which a reward is given as the number of charged persons increases, or a larger reward is given as the number of charged persons increases.

このように構成することにより、グループ内のメンバーによる課金のタイミングに時間の制限を与えることにより、メンバーはその時間までに課金しようとする心理が働いて課金行動に移るので、課金の連鎖を促進させることができる。 By constructing in this way, by imposing a time limit on the timing of charging by the members in the group, the members will have a mentality of wanting to charge by that time and move to charging action, thus promoting a chain of charging. can be made

さらに、付与部3は、第1所定期間内にそのいずれかのグループに所属するいずれかのユーザの端末装置から課金要求が受け付けられた場合、第1所定時間を延長してもよい。 Further, the providing unit 3 may extend the first predetermined period of time when a billing request is received from a terminal device of any user belonging to any of the groups within the first predetermined period of time.

このように構成することにより、課金のタイミングに時間の制限があることを前提として、その制限時間を延長することができるので、課金ができなくなる状況を回避しつつ、延長前の制限時間に課金ができなくても、制限時間の延長により、メンバーの課金の機会を確保することができる。 With this configuration, it is possible to extend the time limit on the premise that there is a time limit on the timing of charging. Even if you can't do it, you can secure an opportunity for members to charge by extending the time limit.

付与部3は、そのいずれかのグループに所属する第1ユーザの端末装置から課金要求を受け付けた場合、そのいずれかのグループに所属する第1ユーザ以外の他のユーザの端末装置に第1ユーザが課金した旨を通知してもよい。 When receiving a billing request from a terminal device of a first user belonging to one of the groups, the providing unit 3 sends the first user to the terminal device of a user other than the first user belonging to one of the groups. may notify that the payment has been made.

このように構成することにより、グループ内のメンバーにより課金が行われた場合、他のメンバーに、グループ内のメンバーにより課金が行われた旨を報知することができる。 With this configuration, when a member of the group charges, other members can be notified of the charge by the member of the group.

付与部3は、他のユーザのうち第3ユーザの端末装置において通知に係る情報が表示された後から第2所定期間内(例えば、同日、1週間等)に、第3ユーザの端末装置から課金要求を受け付けた場合、そのいずれかのグループに含まれる少なくとも1のユーザに、有利な特典を課金の連鎖を促進する特典(連鎖特典)として付与してもよい。 The granting unit 3, within a second predetermined period (for example, the same day, one week, etc.) after the information related to the notification is displayed on the terminal device of the third user among the other users, from the terminal device of the third user When a billing request is accepted, at least one user included in one of the groups may be given an advantageous privilege as a privilege for promoting a chain of billing (chain privilege).

このように構成することにより、第1所定期間内に端末装置にログインせず、第1所定時間の経過後に、グループ内の第1ユーザが課金をした旨の通知を受け取ったグループ内の第3ユーザに対しても、課金をする機会を提供することができる。また、通知を開封してから第2所定時間がカウントされるため、ユーザ毎に第2所定時間が確保されると共に、第2所定時間の終了時刻が相違する。また、課金の連鎖を継続させることもできる。 With this configuration, the third user in the group who does not log in to the terminal device within the first predetermined period and receives the notification that the first user in the group has charged after the elapse of the first predetermined period of time. The user can also be provided with an opportunity to charge. Further, since the second predetermined time is counted after opening the notification, the second predetermined time is secured for each user, and the end time of the second predetermined time is different. Also, the chain of billing can be continued.

付与部3は、所定期間(例えば、1日、3日、1週間等)毎に、そのいずれかのグループに所属する状態で課金したユーザの合計課金額に応じて、そのいずれかのグループに含まれる少なくとも1のユーザに特典を付与してもよい。付与部3は、例えば、合計金額が閾値TH1(例えば、5000円)以下の場合、グループに所属するメンバーの少なくとも1のメンバーに第1の特典を付与し、合計金額が閾値TH1より大きく、かつ閾値TH2(例えば、10000円)以下の場合、グループに所属するメンバーの少なくとも1のメンバーに第2の特典を付与し、合計金額が閾値TH2より大きい場合、グループに所属するメンバーの少なくとも1のメンバーに第3の特典を付与してもよい。第1の特典とは、上述した通常の特典であってもよいし、通常の特典よりも質的または量的に有利な特典であってもよい。第2の特典とは、第1の特典よりも質的または量的に有利な特典であってもよい。第3の特典とは、第2の特典よりも質的または量的に有利な特典であってもよい。 The granting unit 3 assigns users to one of the groups according to the total billing amount charged while belonging to one of the groups for each predetermined period (for example, 1 day, 3 days, 1 week, etc.). A benefit may be provided to at least one user included. For example, when the total amount is less than a threshold TH1 (for example, 5000 yen), the granting unit 3 grants the first benefit to at least one member belonging to the group, the total amount is greater than the threshold TH1, and If the threshold TH2 (e.g., 10000 yen) or less, give the second benefit to at least one member belonging to the group, and if the total amount is greater than the threshold TH2, at least one member belonging to the group may be given a third privilege. The first privilege may be the above-described normal privilege, or may be a privilege that is qualitatively or quantitatively more advantageous than the normal privilege. The second privilege may be a privilege that is qualitatively or quantitatively more advantageous than the first privilege. The third privilege may be a privilege that is qualitatively or quantitatively more advantageous than the second privilege.

このように構成することにより、各メンバーにおいて、グループの合計課金額を上げてより有利な特典をもらおうという意識が芽生えることが期待できることにより、各メンバーによる課金額または課金回数の増加が期待できる。 By configuring in this way, it is expected that each member will be conscious of increasing the total billing amount of the group and receive a more advantageous benefit, so that an increase in the billing amount or the number of billings by each member can be expected. .

課金受付部2は、複数のユーザの前記端末装置それぞれから定期的に課金要求を行う定期課金要求を受け付けてもよい。この場合、付与部3は、定期課金要求を行ったユーザが、そのいずれかのグループに所属する所属期間に応じて、その定期課金要求を行ったユーザに特典を付与してもよい。 The billing reception unit 2 may receive periodic billing requests for periodic billing requests from each of the terminal devices of a plurality of users. In this case, the granting unit 3 may grant a benefit to the user who has requested the periodic charging according to the affiliation period in which the user who has requested the periodic charging belongs to one of the groups.

このように構成することにより、グループに所属する前に定期課金をし、次の定期課金前にグループに所属すると、その所属したタイミングから次の課金までの間においてグループに所属した期間に応じて特典を付与することができる。したがって、グループに所属しているユーザにとっては、長くグループに所属していようとする動機づけになると共に、グループからの離脱を抑制することができる。 By configuring in this way, periodic charging is performed before belonging to a group, and if the user belongs to the group before the next periodic charging, the period of belonging to the group from the timing of belonging to the next charging will be adjusted according to the period of belonging to the group. Benefits can be given. Therefore, users who belong to the group are motivated to continue to belong to the group for a long time, and they can be prevented from leaving the group.

付与部3は、そのいずれかのグループに新たなユーザが所属する場合、新たなユーザよりも、既に所属しているユーザに対して、有利な特典を付与してもよい。 When a new user belongs to one of the groups, the granting unit 3 may grant a benefit that is more advantageous to the user who has already belonged than to the new user.

このように構成することにより、グループに所属しているユーザにとっては、長くグループに所属していようとする動機づけになると共に、グループからの離脱を抑制することができる。 By configuring in this way, users who belong to the group are motivated to continue to belong to the group for a long time, and it is possible to prevent them from leaving the group.

図2は、本実施形態におけるゲームシステムのネットワーク構成の一例を示す図である。ゲームシステム11は、1以上の端末装置12、サーバ装置(以下、「サーバ」と称する)15、通信ネットワーク16を含む。端末装置12及びサーバ15は、通信ネットワーク16を介して、相互に通信可能に接続されている。 FIG. 2 is a diagram showing an example of the network configuration of the game system according to this embodiment. The game system 11 includes one or more terminal devices 12 , a server device (hereinafter referred to as “server”) 15 and a communication network 16 . The terminal device 12 and the server 15 are communicably connected to each other via a communication network 16 .

端末装置12は、例えばユーザが携帯するスマートフォン、タブレット端末、携帯電話等の通信ネットワークに接続可能な通信機能を有する携帯電子端末装置である。端末装置12は、操作表示部13、音が入力されるマイクロフォン、音を出力するスピーカ等を有する。操作表示部13は、画面14への入力操作が可能であると共に、画面14に画像を表示するデバイスであり、例えばタッチパネルディスプレイである。なお、端末装置12は、いわゆるパーソナルコンピュータであってもよい。 The terminal device 12 is, for example, a portable electronic terminal device such as a smart phone carried by a user, a tablet terminal, or a mobile phone, which has a communication function capable of connecting to a communication network. The terminal device 12 has an operation display unit 13, a microphone for inputting sound, a speaker for outputting sound, and the like. The operation display unit 13 is a device that enables input operation to the screen 14 and displays an image on the screen 14, such as a touch panel display. The terminal device 12 may be a so-called personal computer.

端末装置12は、インターネット上のアプリケーションプログラムの販売サイトで購入したゲーム用アプリケーションプログラムをダウンロードしてインストールすることができる。これにより、ユーザは、端末装置12の操作表示部13に入力操作を行うことにより、そのアプリケーションプログラムのゲームをプレイすることができる。本実施形態では、各ユーザ(プレイヤ)が選択したプレイヤキャラクタ同士でグループを組んでプレイ可能なゲーム用アプリケーションプログラムが端末装置12にインストールされるものとする。当該ゲーム用アプリケーションプログラムを、本実施形態に係るプログラムと称する。 The terminal device 12 can download and install a game application program purchased at an application program sales site on the Internet. Thereby, the user can play the game of the application program by performing an input operation on the operation display unit 13 of the terminal device 12 . In this embodiment, it is assumed that a game application program is installed in the terminal device 12 so that player characters selected by each user (player) can form a group and play. The game application program is called a program according to this embodiment.

ゲームは、そのジャンルを問わず、例えば、パズルゲーム、シーティングゲーム、アクションゲーム、ロールプレイングゲーム(RPG)、シミュレーションゲーム、アドベンチャーゲーム、レースゲーム、ボードゲーム、音楽ゲーム、スポーツゲーム、オープンワールドゲーム等であってもよい。 Games, regardless of genre, include puzzle games, seating games, action games, role-playing games (RPG), simulation games, adventure games, racing games, board games, music games, sports games, open world games, and the like. There may be.

なお、以下では、第1ユーザが使用する端末装置12を端末装置12aと称し、その端末装置12aの操作表示部13及び画面14をそれぞれ、操作表示部13a及び画面14aと称する。また、第2ユーザが使用する端末装置12を端末装置12bと称し、その端末装置12bの操作表示部13及び画面14をそれぞれ、操作表示部13b及び画面14bと称する。 Hereinafter, the terminal device 12 used by the first user will be referred to as the terminal device 12a, and the operation display section 13 and the screen 14 of the terminal device 12a will be referred to as the operation display section 13a and the screen 14a, respectively. Further, the terminal device 12 used by the second user is called a terminal device 12b, and the operation display section 13 and the screen 14 of the terminal device 12b are called the operation display section 13b and the screen 14b, respectively.

また、以下では、第1ユーザが使用する端末装置12、その構成要素、機能等については、添え字aを付与して説明する。また、第2ユーザが使用する端末装置12、その構成要素、機能等については、添え字bを付与して説明する。ただし、端末装置12(12a,12b)において共有した説明には添え字a,bは用いないで説明する。 Further, hereinafter, the terminal device 12 used by the first user, its components, functions, etc. will be described with the suffix a. Also, the terminal device 12 used by the second user, its constituent elements, functions, etc. will be described with the suffix b. However, the suffixes a and b are not used in the explanation shared by the terminal devices 12 (12a and 12b).

サーバ15は、端末装置12にインストールされた本実施形態に係るアプリケーションプログラムに関する管理する情報処理装置である。例えば、サーバ15は、ゲーム用アプリケーションプログラムを使用するユーザに関する情報(例えば、プレイ内容やプレイしているキャラクタのステータス情報、ポイント情報等)を管理したり、課金に関する情報を管理したりする。 The server 15 is an information processing device that manages application programs according to the present embodiment installed in the terminal device 12 . For example, the server 15 manages information about users who use the game application program (for example, play content, status information of playing characters, point information, etc.), and manages information about billing.

サーバ15は、1台以上の物理的な情報処理装置により構成されるサーバシステムであってもよいし、1台以上の仮想サーバ装置により構成される仮想サーバシステムであってもよい。 The server 15 may be a server system configured by one or more physical information processing devices, or may be a virtual server system configured by one or more virtual server devices.

図3は、本実施形態におけるゲームシステム11の機能ブロックの一例を示す図である。端末装置12はそれぞれ、操作表示部13、通信部21、制御部22、及び記憶部23を含む。 FIG. 3 is a diagram showing an example of functional blocks of the game system 11 in this embodiment. Each terminal device 12 includes an operation display unit 13 , a communication unit 21 , a control unit 22 and a storage unit 23 .

操作表示部13は、ユーザの入力操作により入力が可能であると共に、表示も可能なタッチパネルディスプレイである。操作表示部13は、画面14に入力されたタッチ操作を受け付ける。なお、本実施形態では、一例として、タッチパネルディスプレイを用いるが、これに限定されず、入力部と表示部とがそれぞれ独立していてもよい。 The operation display unit 13 is a touch panel display that enables input and display by a user's input operation. The operation display unit 13 receives touch operations input to the screen 14 . In this embodiment, a touch panel display is used as an example, but the present invention is not limited to this, and the input section and the display section may be independent of each other.

通信部21は、通信ネットワーク16に接続された機器との通信を可能にするインターフェースである。ここでは、通信部21は、通信ネットワーク16を介して、サーバ15と通信を行う。 The communication unit 21 is an interface that enables communication with devices connected to the communication network 16 . Here, the communication section 21 communicates with the server 15 via the communication network 16 .

制御部22は、端末装置12全体の動作を制御する演算装置(プロセッサ)である。制御部22は、記憶部23にインストールされたゲーム用アプリケーションプログラム24を実行することにより、ゲーム用アプリケーションプログラム24を起動させることができる。 The control unit 22 is an arithmetic device (processor) that controls the overall operation of the terminal device 12 . The control unit 22 can activate the game application program 24 by executing the game application program 24 installed in the storage unit 23 .

記憶部23は、インストールされたゲーム用アプリケーションプログラム24やゲーム要素データ25、その他各種データ等を格納する。ゲーム要素データ25としては、例えば、背景データ、キャラクタデータ、アイテムデータ、エフェクトデータ、音響データ等を含む。 The storage unit 23 stores the installed game application program 24, game element data 25, and other various data. The game element data 25 includes, for example, background data, character data, item data, effect data, sound data, and the like.

背景データは、例えば、フィールド領域、オフフィールド領域、及びフィールド領域等に関するデータ等を含む。キャラクタデータは、プレイヤキャラクタ、ノンプレイヤキャラクタ等のキャラクタオブジェクトデータを含む。 Background data includes, for example, data related to field regions, off-field regions, and field regions. Character data includes character object data such as player characters and non-player characters.

アイテムデータは、フィールド領域に配置される宝箱等に収納されるアイテムオブジェクトに関するデータを含む。ゲーム中にプレイヤキャラクタがアイテムを取得することにより、そのプレイヤキャラクタは、一時的または恒久的に攻撃力や守備力、スタミナが上がったり、所定のステータスのパラメータが上がったりする。アイテムには、例えば、剣、銃、弓、魔法の杖等のオブジェクトや、スタミナパラメータを回復させる回復用アイテム、攻撃力や保守力等を一時的または恒常的に向上させるパラメータ増強用アイテム等を含む。 The item data includes data relating to item objects stored in treasure chests or the like placed in the field area. When a player character acquires an item during the game, the player character's attack power, defense power, and stamina are temporarily or permanently increased, or a predetermined status parameter is increased. Items include objects such as swords, guns, bows, and magic wands, recovery items that restore stamina parameters, and parameter enhancement items that temporarily or permanently improve attack power and maintenance power. include.

なお、ゲーム中にプレイヤキャラクタが宝箱を取得したり、または取得した宝箱を使用したりすると、ランダムで効果が付与されるようにしてもよい。例えば、プレイヤキャラクタが宝箱を取得して、味方にぶつけるとコンビネーション技に相当する効果が発動するようにしてもよく、または所定のステータスのパラメータ(例えば、攻撃力や守備力、スタミナ等のパラメータ)が上がるようにしてもよい。 It should be noted that effects may be given at random when the player character acquires a treasure box or uses an acquired treasure box during the game. For example, when the player character acquires a treasure chest and hits it against an ally, an effect equivalent to a combination technique may be activated, or a predetermined status parameter (for example, attack power, defense power, stamina, etc.) may be set. can be made to rise.

エフェクトデータは、例えば敵プレイヤオブジェクトを弾き飛ばす際の攻撃に関する演出画像、コンビネーション技等に関するデータである。音響データは、ゲームをプレイ中に流れる音楽や種々のシーンで用いる効果音等に関するデータである。 The effect data is, for example, data relating to an effect image relating to an attack when an enemy player object is flipped away, a combination technique, and the like. The sound data is data related to music played during game play, sound effects used in various scenes, and the like.

また、ゲームのプレイを行う画面の前段として、ロビー画面(不図示)がある。ロビー画面では、例えば、プレイヤキャラクタの装備品の選択及び装備やステータスの確認、他のプレイヤキャラクタの招待、グループを組むメンバーの編成、対戦相手グループの選択、対戦ステージの選択等を行えるようにしてもよい。グループを組むメンバーの編成には、グループへの参加、グループからの離脱等を含む。 In addition, there is a lobby screen (not shown) in front of the screen for playing the game. On the lobby screen, for example, it is possible to select the player character's equipment, check the equipment and status, invite other player characters, organize members to form a group, select the opponent group, select the battle stage, etc. good too. The formation of members forming a group includes participation in the group, withdrawal from the group, and the like.

サーバ15は、通信部31、制御部32、記憶部41を含む。通信部31は、通信ネットワーク16に接続された機器との通信を可能にするインターフェースである。ここでは、通信部31は、通信ネットワーク16を介して、各端末装置12と通信を行う。 The server 15 includes a communication section 31 , a control section 32 and a storage section 41 . The communication unit 31 is an interface that enables communication with devices connected to the communication network 16 . Here, the communication unit 31 communicates with each terminal device 12 via the communication network 16 .

制御部32は、サーバ15全体の動作を制御すると共に、端末装置12からの要求に応じて処理を実行し、実行結果を端末装置12に返したり、他の端末装置に送信情報を中継したり等の制御を行う。例えば、制御部32は、当該ゲームをプレイするユーザの認証を行ったり、複数人プレイする場合にユーザ間で使用する画面情報を共有させたり、端末装置12でのプレイ内容を管理したり、課金管理を行ったり等する。 The control unit 32 controls the overall operation of the server 15, executes processing in response to requests from the terminal device 12, returns execution results to the terminal device 12, and relays transmission information to other terminal devices. etc. are controlled. For example, the control unit 32 authenticates a user who plays the game, allows users to share screen information to be used among multiple users when playing the game, manages the content of the game played on the terminal device 12, and performs billing. manage, etc.

制御部32は、記憶部41から本実施形態に係るプログラムを読み出して実行することにより、受付部33、グループ管理部34、付与部35、及び課金処理部36として機能する。 The control unit 32 functions as a reception unit 33 , a group management unit 34 , a provision unit 35 , and a billing processing unit 36 by reading out and executing the program according to the present embodiment from the storage unit 41 .

受付部33は、端末装置12から送信された要求やデータを受け付ける。要求は、例えば、課金要求、グループ参加要求等を含む。課金要求は、必要に応じてその都度課金する場合の課金(個別課金)の要求でもよいし、一定期間毎に所定の金額を課金する定期課金の要求でもよい。グループ参加要求は、ユーザがグループに参加するための要求である。 The reception unit 33 receives requests and data transmitted from the terminal device 12 . The requests include, for example, billing requests, group participation requests, and the like. The billing request may be a request for billing (individual billing) in which billing is performed on an as-needed basis, or may be a request for periodic billing in which a predetermined amount is billed at regular intervals. A group participation request is a request for a user to participate in a group.

グループ管理部34は、例えば、端末装置12からのグループ参加要求に応じて、端末装置12のユーザを対象グループに参加させたり、ユーザがグループに所属しているかを判定したり、グループに所属しているユーザ(メンバー)の課金について管理したりする。 For example, in response to a group participation request from the terminal device 12, the group management unit 34 allows the user of the terminal device 12 to participate in the target group, determines whether the user belongs to the group, determines whether the user belongs to the group, and determines whether the user belongs to the group. management of billing of users (members)

付与部35は、記憶部41から特典データ45を読み出し、課金要求がなされたか否か及びユーザがグループに所属しているか否かに応じて、ユーザに特典を付与する。特典は、例えば、通常の特典、有利な特典等を含む。 The granting unit 35 reads out the privilege data 45 from the storage unit 41 and grants a privilege to the user according to whether a billing request has been made and whether the user belongs to a group. Benefits include, for example, normal benefits, advantageous benefits, and the like.

通常の特典とは、本実施形態を適用しなくても付与される特典、すなわち、通常時に付与される特典であり、例えば、アイテムやキャラクタオブジェクト、ゲーム内通貨や有償または無償のポイント、試行用消費アイテム等を含む。試行用消費アイテムとは、ゲーム内においてユーザが何かを行おうとする際にその対価として必要なアイテムをいう。例えば、ゲーム内に登場するキャラクタやアイテム等のオブジェクトが抽選により提供される場合、その抽選を行うための対価として必要な個数の試行用消費アイテムを支払う必要がある(その分の試行用消費アイテムが消費される)。 The normal benefits are benefits that are granted without applying this embodiment, that is, benefits that are normally granted, such as items, character objects, in-game currency, paid or free points, trial Including consumable items. A trial consumable item is an item that is necessary as compensation when the user tries to do something in the game. For example, when objects such as characters and items appearing in the game are provided by lottery, it is necessary to pay the necessary number of trial consumable items as consideration for conducting the lottery (the amount of trial consumable items is consumed).

有利な特典は、他の特典(例えば、通常の特典等)よりも質的または量的に有利な特典であり、本実施形態を適用することにより付与される特典である。他の特典よりも質的に有利な特典とは、例えば、他の特典として付与されるアイテムよりも、より希少性の高いアイテムやキャラクタオブジェクト、より価値の高いアイテムやキャラクタオブジェクト、または攻撃力、防御力、回復力等の特定の属性のパラメータが他の特典よりも高いアイテムやキャラクタオブジェクトであってもよい。他の特典よりも質的に有利な特典とは、例えば、他の特典として付与されるゲーム内通貨や有償または無償のポイントまたは試行用消費アイテムより多くのゲーム内通貨や有償または無償のポイントまたは試行用消費アイテムであってもよい。 An advantageous privilege is a privilege that is qualitatively or quantitatively more advantageous than other privileges (for example, a normal privilege), and is a privilege granted by applying this embodiment. Benefits that are qualitatively more advantageous than other benefits are, for example, items or character objects with higher rarity than items granted as other benefits, items or character objects with higher value, or attack power, It may be an item or a character object whose specific attribute parameters such as defense power and resilience are higher than other benefits. Benefits that are qualitatively more advantageous than other benefits are, for example, more in-game currency, paid or free points, or trial consumable items that are granted as other benefits. It may be a trial consumable item.

また、特典の付与として、例えば、課金要求がなされた場合に、課金により試行用消費アイテムを購入して、試行用消費アイテムが増えてもよい。また、特典の付与として、例えば、課金により試行用消費アイテムを購入後、試行用消費アイテムを対価として抽選をする場合、例えば、抽選回数が10回から11回になるなどしてもよい。 Further, as a privilege, for example, when a billing request is made, trial consumable items may be purchased by billing to increase the number of trial consumable items. Further, as a privilege, for example, when a trial consumable item is purchased by charging and then a lottery is held with the trial consumable item as consideration, the number of lotteries may be changed from 10 times to 11 times, for example.

課金処理部36は、端末装置12から受け付けた課金要求に応じて、その課金について決済処理を行い、処理結果を課金管理データベース44に登録する。 The billing processing unit 36 performs settlement processing for the billing in response to the billing request received from the terminal device 12 and registers the processing result in the billing management database 44 .

記憶部41は、ユーザ管理データベース42、ユーザ所属グループ管理データべース43、課金管理データベース44、特典データ45、アプリケーションプログラムインターフェース(API)、本実施形態に係るプログラム等を格納する。データベースを以下では、「DB」と称する。ユーザ管理DB42は、ゲームをインストールしたユーザ(プレイヤ)に関するデータベースである。ユーザ所属グループ管理DB43は、ユーザが所属するクループを管理するデータベースである。課金管理DB44は、ゲーム内における課金を管理するデータベースである。特典データ45は、ユーザに付与する特典に関するデータである。APIは、端末装置12にインストールされた本実施形態に係るプログラムが使用するアプリケーションプログラムインターフェースである。 The storage unit 41 stores a user management database 42, a user belonging group management database 43, a billing management database 44, privilege data 45, an application program interface (API), programs according to the present embodiment, and the like. The database is hereinafter referred to as "DB". The user management DB 42 is a database relating to users (players) who have installed the game. The user belonging group management DB 43 is a database for managing groups to which users belong. The billing management DB 44 is a database for managing billing in the game. The privilege data 45 is data relating to privileges given to the user. API is an application program interface used by the program according to the present embodiment installed on the terminal device 12 .

図4は、本実施形態におけるサーバ15により管理されるデータベースのデータ構造例を示す図である。以下ではユーザ管理DB42の各レコードをユーザ情報と称する場合がある。ユーザ所属グループ管理DB43の各レコードをユーザ所属グループ情報と称する場合がある。課金管理DB44の各レコードを課金情報と称する場合がある。 FIG. 4 is a diagram showing an example data structure of a database managed by the server 15 in this embodiment. Below, each record of user management DB42 may be called user information. Each record of the user belonging group management DB 43 may be referred to as user belonging group information. Each record of the charge management DB 44 may be referred to as charge information.

ユーザ管理DB42は、「ユーザID」、「ユーザ名」、・・・・のデータ項目を含む。項目「ユーザID」には、ユーザ(プレイヤ)を特定する情報(ユーザID)が格納される。項目「ユーザ名」、・・・には、ユーザの名前が格納される。 The user management DB 42 includes data items such as "user ID", "user name", and so on. The item “user ID” stores information (user ID) that identifies a user (player). The item "user name", . . . stores the name of the user.

ユーザ所属グループ管理DB43は、「ユーザID」、「グループID」、「参加日時」、「脱退日時」、「所属時間」のデータ項目を含む。項目「ユーザID」には、グループに所属するユーザ(プレイヤ)のユーザIDが格納される。項目「グループID」には、ユーザIDにより特定されるユーザが所属するグループを特定する識別情報(グループID)が格納される。項目「参加日時」には、そのグループにそのユーザが参加した日時が格納される。項目「脱退日時」には、そのユーザがそのグループから脱退した場合、その脱退した日時が格納される。項目「所属時間」には、参加日時から現在までのグループへの所属時間が格納され、そのユーザがそのグループから脱退した場合には、参加日時から脱退日時までの所属時間が格納される。 The user belonging group management DB 43 includes data items of "user ID", "group ID", "participation date and time", "withdrawal date and time", and "affiliation time". The item "user ID" stores the user IDs of users (players) belonging to the group. The item "group ID" stores identification information (group ID) that identifies a group to which the user identified by the user ID belongs. The item "participation date and time" stores the date and time when the user participated in the group. When the user withdraws from the group, the date and time of withdrawal is stored in the item "withdrawal date and time". The item "belonging time" stores the time of belonging to the group from the date of participation to the present, and when the user withdraws from the group, the time of belonging from the date of participation to the date of withdrawal is stored.

課金管理DB44は、「ユーザID」、「課金種別」、「課金日時」、「課金額」のデータ項目を含む。項目「ユーザID」には、ユーザを特定する情報(ユーザID)が格納される。項目「課金種別」には、課金を必要に応じてその都度個別に行う個別課金、または定期課金の課金方法の種別が格納される。定期課金とは、例えば、週単位、月単位、3カ月単位、6カ月単位、または年単位で、一定額を課金する課金方式である。項目「課金日時」には、課金を行った日時が格納される。項目「課金額」には、課金を行った金額が格納される。 The billing management DB 44 includes data items of "user ID", "charging type", "charging date and time", and "charging amount". The item “user ID” stores information (user ID) that identifies the user. The item "charging type" stores the type of charging method for individual charging, which is performed individually as needed, or periodic charging. Periodic billing is a billing method in which a fixed amount is billed, for example, on a weekly, monthly, three-month, six-month, or yearly basis. The item "charging date and time" stores the date and time when the charge was made. The item "charging amount" stores the amount charged.

図5は、本実施形態におけるゲームシステムでの課金を行う場合のシーケンス図の一例を示す図である。まず、ユーザは、端末装置12aにインストールされているゲーム用アプリケーションプログラム24を起動させる。すると、端末装置12aは、サーバ15にログイン要求を行う。サーバ15は、そのログイン要求に対して許可を応答し、端末装置12aとサーバ15間の接続が完了する。 FIG. 5 is a diagram showing an example of a sequence diagram when charging is performed in the game system according to this embodiment. First, the user activates the game application program 24 installed in the terminal device 12a. Then, the terminal device 12a makes a login request to the server 15. FIG. The server 15 responds with permission to the login request, and the connection between the terminal device 12a and the server 15 is completed.

第1ユーザは、端末装置12aの操作表示部13aを用いて、例えば上述したロビー画面において参加を希望するグループに参加する操作を行う。すると、端末装置12aは、サーバ15に対して、グループ参加要求(対象となるグループのグループID、ユーザIDを含む。)を送信する(S1)。 The first user uses the operation display unit 13a of the terminal device 12a to perform an operation to participate in the group that the first user wishes to participate in, for example, on the above-described lobby screen. Then, the terminal device 12a transmits a group participation request (including the group ID and user ID of the target group) to the server 15 (S1).

サーバ15は、端末装置12aから送信されたグループ参加要求を取得する。すると、サーバ15は、グループ参加要求に含まれるユーザID及びグループID、及びシステム日時(現在日時)から、ユーザ所属グループ情報を生成し、生成したユーザ所属グループ情報をユーザ所属グループ管理DB43に登録する。 The server 15 acquires the group participation request transmitted from the terminal device 12a. Then, the server 15 generates user belonging group information from the user ID and group ID included in the group participation request and the system date and time (current date and time), and registers the created user belonging group information in the user belonging group management DB 43. .

ユーザ所属グループ情報の登録後、サーバ15は、グループの他のメンバーユーザに、第1ユーザが対象グループに参加した旨の通知情報を送信する(S2)。サーバ15は、端末装置12aへ対象グループへの参加の登録が完了した旨の応答を送信する(S3)。 After registering the user belonging group information, the server 15 transmits notification information to the effect that the first user has participated in the target group to other member users of the group (S2). The server 15 transmits a response to the effect that the registration for participation in the target group has been completed to the terminal device 12a (S3).

それから、第1ユーザは、操作表示部13aを操作して課金操作を行うことにより、例えばアイテムを購入したり、ゲーム内仮想通貨(ポイント)を購入したり等をする。すると、端末装置12aは、その課金操作に応じて、サーバ15に対して、課金要求を送信する(S4)。 The first user then operates the operation display unit 13a to perform a billing operation, for example, to purchase an item or purchase in-game virtual currency (points). Then, the terminal device 12a transmits a billing request to the server 15 according to the billing operation (S4).

サーバ15は、端末装置12aから送信された課金要求を取得すると、その課金について決済処理を行い、決済完了を端末装置12aに応答する(S5)。また、サーバ15は、課金に対する報酬として第1ユーザに対して特典を付与する(S6)。なお、サーバ15は、課金に対する特典を付与する場合において、第1ユーザがいずれかのグループに所属している場合、いずれのグループにも所属していない場合よりも有利な特典を付与してもよい。 When the server 15 acquires the billing request transmitted from the terminal device 12a, the server 15 performs settlement processing for the billing, and returns settlement completion to the terminal device 12a (S5). Also, the server 15 gives a privilege to the first user as a reward for the billing (S6). Note that when the server 15 gives a benefit for charging, if the first user belongs to any group, the server 15 may give a benefit that is more advantageous than if the first user does not belong to any group. good.

なお、サーバ15は、特典の付与をする場合、課金を行った第1ユーザだけでなく、第1ユーザが所属するグループの1以上のメンバー(第1ユーザを除く。)または第1ユーザ以外の全メンバーにも特典を付与してもよい(S7)。 Note that when the server 15 gives a privilege, not only the first user who has made the payment, but also one or more members (excluding the first user) of a group to which the first user belongs, or members other than the first user. Benefits may be given to all members (S7).

図6は、本実施形態の実施例1におけるサーバ15による特典付与処理のフローチャートである。制御部32は、本実施形態に係るプログラムを記憶部41から読み出して実行することにより、受付部33、グループ管理部34、付与部35、課金処理部36として機能する。この初期動作については、以下の実施例でも同様である。 FIG. 6 is a flow chart of privilege provision processing by the server 15 in Example 1 of the present embodiment. The control unit 32 functions as a reception unit 33 , a group management unit 34 , a provision unit 35 , and a billing processing unit 36 by reading out and executing the program according to the present embodiment from the storage unit 41 . This initial operation is the same in the following embodiments.

受付部33は、第1ユーザにより操作される端末装置12aから課金要求(ユーザID、課金種別、課金額を含む。)を取得する(S11)。すると、課金処理部36は、取得した課金要求に応じて、その課金について決済処理を行い(S12)、処理結果を課金管理DB44に登録する。 The reception unit 33 acquires a billing request (including a user ID, a billing type, and a billing amount) from the terminal device 12a operated by the first user (S11). Then, according to the acquired billing request, the billing processing unit 36 performs settlement processing for the billing (S12), and registers the processing result in the billing management DB 44. FIG.

グループ管理部34は、ユーザ所属グループ管理DB43を参照して、課金要求に含まれるユーザIDに対応する第1ユーザがいずれかのグループに所属しているかを判定する
(S13)。課金要求に含まれるユーザIDに対応する第1ユーザがいずれのグループにも所属していないと判定された場合(S13でNO)、付与部35は、そのユーザIDに対応するユーザに、通常の特典を付与する(S15)。ここで、通常の特典とは、例えば、所定のアイテムであったり、ゲーム内通貨(またはポイント)であってもよい。
The group management unit 34 refers to the user belonging group management DB 43 and determines to which group the first user corresponding to the user ID included in the billing request belongs (S13). If it is determined that the first user corresponding to the user ID included in the billing request does not belong to any group (NO in S13), the granting unit 35 gives the user corresponding to the user ID a normal A privilege is given (S15). Here, the normal privilege may be, for example, a predetermined item or in-game currency (or points).

課金要求に含まれるユーザIDに対応する第1ユーザがいずれかのグループに所属していると判定された場合(S13でYES)、付与部35は、そのユーザIDに対応する第1ユーザに、通常の特典よりも有利な特典を付与する(S14)。通常の特典よりも有利な特典とは、例えば、通常の特典よりも質的または量的に有利な特典であってもよい。通常の特典よりも質的に有利な特典とは、例えば、通常の特典に付与されるアイテムよりも、より希少性の高いアイテムやより価値の高いアイテム、より攻撃力またはより防御力等の特定の属性のパラメータが高いアイテムであってもよい。通常の特典よりも量的に有利な特典とは、例えば、通常の特典として付与されるゲーム内通貨(ポイントを含む。)または試行用消費アイテムより多くのゲーム内通貨(ポイントを含む。)または試行用消費アイテムであってもよい。試行用消費アイテムとは、ゲームにおいて何かを行おうとする際にその対価として必要なアイテムをいい、例えば、ゲーム内に登場するキャラクタやアイテム等のオブジェクトが抽選により提供される場合、その抽選を行うための対価として必要な個数の試行用消費アイテムが支払われる(消費される)。 If it is determined that the first user corresponding to the user ID included in the billing request belongs to any group (YES in S13), the provision unit 35 causes the first user corresponding to the user ID to A privilege that is more advantageous than a normal privilege is given (S14). A privilege that is more advantageous than a normal privilege may be, for example, a privilege that is qualitatively or quantitatively more advantageous than a normal privilege. Privileges that are qualitatively more advantageous than regular privileges are, for example, items with higher rarity, higher value, higher offensive power or higher defensive power, etc. It may be an item with a high attribute parameter. Benefits that are quantitatively more advantageous than regular benefits are, for example, in-game currency (including points) granted as regular benefits, or more in-game currency (including points) than trial consumable items, or It may be a trial consumable item. Trial consumable items are items that are necessary as consideration when trying to do something in the game. The required number of trial consumable items is paid (consumed) as compensation for doing so.

図7は、本実施形態の実施例2におけるサーバ15による特典付与処理のフローチャートである。実施例2では、グループ内のメンバーによる課金のタイミングがより近い方が有利な特典が付与されることにより、課金の連鎖を促進させることを実現する。 FIG. 7 is a flow chart of privilege provision processing by the server 15 in Example 2 of the present embodiment. In the second embodiment, it is realized to promote a chain of charges by giving a benefit that is more advantageous to members of the group whose timing of charge is closer.

受付部33は、第1ユーザにより操作される端末装置12aから課金要求(ユーザID、課金種別、課金額を含む。)を取得する(S21)。すると、課金処理部36は、取得した課金要求に応じて、その課金について決済処理を行い(S22)、処理結果を課金管理DB44に登録する。 The reception unit 33 acquires a billing request (including a user ID, a billing type, and a billing amount) from the terminal device 12a operated by the first user (S21). Then, according to the acquired billing request, the billing processing unit 36 performs settlement processing for the billing (S22), and registers the processing result in the billing management DB 44. FIG.

グループ管理部34は、ユーザ所属グループ管理DB43を参照して、課金要求に含まれるユーザIDに対応する第1ユーザがいずれかのグループに所属しているかを判定する
(S23)。
The group management unit 34 refers to the user belonging group management DB 43 and determines to which group the first user corresponding to the user ID included in the billing request belongs (S23).

課金要求に含まれるユーザIDに対応する第1ユーザがいずれのグループにも所属していないと判定された場合(S23でNO)、付与部35は、そのユーザIDに対応する第1ユーザに、通常の特典を付与する(S29)。ここで、通常の特典とは、上述した通りである。S29の処理後、本フローは終了する。 If it is determined that the first user corresponding to the user ID included in the billing request does not belong to any group (NO in S23), the granting unit 35 gives the first user corresponding to the user ID: A normal privilege is given (S29). Here, the normal privilege is as described above. After the process of S29, this flow ends.

課金要求に含まれるユーザIDに対応する第1ユーザがいずれかのグループに所属していると判定された場合(S23でYES)、グループ管理部34は、ユーザ所属グループ管理DB43及び課金管理DB44を参照して、そのグループの第1ユーザ以外の他のメンバーのうち、課金済みのメンバーがいるかを判定する(S24)。 If it is determined that the first user corresponding to the user ID included in the billing request belongs to any group (YES in S23), the group management unit 34 stores the user belonging group management DB 43 and the billing management DB 44. By referring to it, it is determined whether or not there is a charged member among the members of the group other than the first user (S24).

そのグループの第1ユーザ以外のメンバーのうち、課金済みのメンバーがいないと判定された場合(S24でNO)、付与部35は、そのユーザIDに対応する第1ユーザに、通常の特典を付与する(S25)。ここで、通常の特典とは、上述した通りである。 When it is determined that there is no charged member among the members of the group other than the first user (NO in S24), the granting unit 35 grants a normal privilege to the first user corresponding to the user ID. (S25). Here, the normal privilege is as described above.

そのグループの第1ユーザ以外の他メンバーのうち、課金済みの他メンバーがいると判定された場合(S24でYES)、付与部35は、ユーザ所属グループ管理DB43及び課金管理DB44を参照して、最初にまたは直近に課金した他メンバーの課金から今回の第1ユーザによる課金までの時間を算出する(S26)。 If it is determined that there is another member who has been billed among other members of the group other than the first user (YES in S24), the granting unit 35 refers to the user belonging group management DB 43 and the billing management DB 44, The time from the first or most recent billing by the other member to the current billing by the first user is calculated (S26).

付与部35は、S26で算出された時間の長さに応じて、グループ内で課金済みのメンバー(第1ユーザも含む。)に、有利な特典を付与する(S27)。すなわち、付与部35は、同一グループに所属する複数のユーザの課金要求のタイミングに応じて、より有利な特典を付与することができる。例えば、付与部35は、同一のグループに所属する複数のユーザの課金要求のタイミングが近い場合の方が、タイミングが遠い場合よりも、複数のユーザに対して、より有利な特典を付与する。 The granting unit 35 grants an advantageous benefit to the charged members (including the first user) in the group according to the length of time calculated in S26 (S27). That is, the granting unit 35 can grant a more advantageous privilege according to the timing of billing requests of a plurality of users belonging to the same group. For example, the granting unit 35 grants a more advantageous privilege to a plurality of users who belong to the same group when the charging request timings are closer than when the timings are farther.

同一のグループに所属する複数のユーザの課金要求のタイミングが近いとは、例えば、最初にまたは直近に課金したメンバーの課金から今回の第1ユーザの課金までの時間が所定時間T1以内で行われた場合をいう。同一のグループに所属する複数のユーザの課金要求のタイミングが遠いとは、例えば、最初にまたは直近に課金したメンバーの課金から今回の第1ユーザの課金までの時間が所定時間T1より長い場合をいう。所定時間T1とは、例えば、1時間、3時間、6時間、・・・、24時間、3日、1週間等であってもよい。 For example, when a plurality of users belonging to the same group make billing requests close to each other, the time from the billing of the first or most recently billed member to the current billing of the first user is within a predetermined time T1. When A plurality of users belonging to the same group requesting charging at a distant timing means, for example, that the time from the first or most recently charged member's charging to the current charging of the first user is longer than the predetermined time T1. say. The predetermined time T1 may be, for example, 1 hour, 3 hours, 6 hours, ..., 24 hours, 3 days, 1 week, or the like.

また、同一のグループに所属する複数のユーザの課金要求のタイミングが近い場合に付与される特典は、例えば、同一のグループに所属する複数のユーザの課金要求のタイミングが遠い場合に付与される特典よりも質的または量的に有利な特典であってもよい。同一のグループに所属する複数のユーザの課金要求のタイミングが遠い場合に付与される特典よりも質的に有利な特典とは、例えば、同一のグループに所属する複数のユーザの課金要求のタイミングが遠い場合に付与される特典よりも質的に有利な特典に付与されるアイテムよりも、より希少性の高いアイテムやより価値の高いアイテム、より攻撃力またはより防御力等の特定の属性のパラメータが高いアイテムであってもよい。同一のグループに所属する複数のユーザの課金要求のタイミングが遠い場合に付与される特典よりも量的に有利な特典とは、例えば、タイミングが遠い場合に付与される特典として付与されるゲーム内通貨(ポイントを含む。)または試行用消費アイテムより多くのゲーム内通貨(ポイントを含む。)または試行用消費アイテムであってもよい。試行用消費アイテムとは、ゲームにおいて何かを行おうとする際にその対価として必要なアイテムをいい、例えば、ゲーム内に登場するキャラクタやアイテム等のオブジェクトが抽選により提供される場合、その抽選を行うための対価として必要な個数の試行用消費アイテムが支払われる(消費される)。 In addition, the privilege given when the timings of billing requests for multiple users belonging to the same group are close is, for example, the privilege given when the timings for billing requests for multiple users belonging to the same group are distant. It may be a privilege that is more qualitatively or quantitatively advantageous than the above. A privilege that is qualitatively more advantageous than a privilege granted when the timing of billing requests of multiple users belonging to the same group is far away is, for example, when the timing of billing requests of multiple users belonging to the same group Parameters of specific attributes such as items with higher rarity or higher value, more attack power or more defense power than items granted to perks that are qualitatively more advantageous than the perks granted when far away It may be an item with a high A benefit that is quantitatively more advantageous than a benefit granted when a plurality of users belonging to the same group request charging at a distant timing is, for example, an in-game benefit granted as a benefit granted when the timing is far There may be more in-game currency (including points) or trial consumables than currency (including points) or trial consumables. Trial consumable items are items that are necessary as consideration when trying to do something in the game. The required number of trial consumable items is paid (consumed) as compensation for doing so.

S25またはS27の処理後、グループ管理部34は、そのグループ内の全メンバーが課金済みか否かを判定する(S28)。そのグループ内の全メンバーが課金済みでないと判定された場合(S28でNO)、S21の処理へ戻る。そのグループ内の全メンバーが課金済みであると判定された場合(S28でYES)、本フローは終了する。 After the process of S25 or S27, the group management unit 34 determines whether or not all members in the group have been charged (S28). If it is determined that all members in the group have not been billed (NO in S28), the process returns to S21. If it is determined that all members in the group have been charged (YES in S28), this flow ends.

実施例2によれば、グループ内において課金した人数が増えると報酬が付与されると共に、クループ内のユーザ間においてより課金のタイミングが近い方がより有利な特典が付与されるので、短期間で連鎖的に課金が行われることが期待できる。 According to the second embodiment, as the number of people who have paid in the group increases, the reward is given, and the closer the billing timing is between the users in the group, the more advantageous benefits are given. It can be expected that billing will be performed in a chain.

図8は、本実施形態の実施例3におけるサーバ15による特典付与処理のフローチャートである。実施例3では、グループ内のメンバーによる課金のタイミングに時間の制限を与えることにより、課金の連鎖を促進させることを実現する。 FIG. 8 is a flow chart of privilege provision processing by the server 15 in Example 3 of the present embodiment. In the third embodiment, by imposing a time limit on the timing of billing by the members in the group, it is possible to promote the chain of billing.

受付部33は、第1ユーザにより操作される端末装置12aから課金要求(ユーザID、課金種別、課金額を含む。)を取得する(S31)。すると、課金処理部36は、取得した課金要求に応じて、その課金について決済処理を行い(S32)、処理結果を課金管理DB44に登録する。 The reception unit 33 acquires a billing request (including a user ID, a billing type, and a billing amount) from the terminal device 12a operated by the first user (S31). Then, according to the acquired billing request, the billing processing unit 36 performs settlement processing for the billing (S32), and registers the processing result in the billing management DB 44. FIG.

グループ管理部34は、ユーザ所属グループ管理DB43を参照して、課金要求に含まれるユーザIDがいずれかのグループに所属しているかを判定する(S33)。 The group management unit 34 refers to the user belonging group management DB 43 and determines to which group the user ID included in the billing request belongs (S33).

課金要求に含まれるユーザIDがいずれのグループにも所属していないと判定された場合(S33でNO)、付与部35は、そのユーザIDに対応するユーザに、通常の特典を付与する(S38)。ここで、通常の特典とは、上述の通りである。 If it is determined that the user ID included in the billing request does not belong to any group (NO in S33), the granting unit 35 grants a normal privilege to the user corresponding to the user ID (S38 ). Here, the normal privilege is as described above.

課金要求に含まれるユーザIDがいずれかのグループに所属していると判定された場合
(S33でYES)、グループ管理部34は、ユーザ所属グループ管理DB43及び課金管理DB44を参照して、その課金要求を、最初にまたは直近に課金したメンバー(第1ユーザを除く。)から課金を受け付けてから所定時間T2内に受け付けたか否かを判定する(S33)。所定時間T2は、例えば、同日、3日、1週間等であってもよい。
If it is determined that the user ID included in the billing request belongs to any group (YES in S33), the group management unit 34 refers to the user belonging group management DB 43 and the billing management DB 44, and performs the billing. It is determined whether or not the request has been received within a predetermined time T2 after receiving the charge from the member (excluding the first user) who charged first or most recently (S33). The predetermined time T2 may be, for example, the same day, three days, one week, or the like.

その課金要求を、最初にまたは直近に課金したメンバーから課金を受け付けてから所定時間T2を超えて受け付けたと判定された場合(S34でNO)、付与部35は、そのユーザIDに対応するユーザに、通常の特典を付与する(S36)。 If it is determined that the billing request has been received after the predetermined time T2 has passed since the billing was received from the first or most recently billed member (NO in S34), the granting unit 35 sends the user corresponding to the user ID. , normal benefits are given (S36).

その課金要求を、最初にまたは直近に課金したメンバーから課金を受け付けてから所定時間T2内に受け付けたと判定された場合(S34でYES)、付与部35は、グループに含まれる少なくとも1のユーザに、通常の特典よりも有利な特典を付与する(S35)。通常の特典よりも有利な特典は、上述した通りである。S34の処理後、付与部35は、所定時間T2を延長する(S36)。 If it is determined that the billing request has been received within the predetermined time T2 after receiving the billing from the member who billed first or most recently (YES in S34), the granting unit 35 sends the billing request to at least one user included in the group. , a privilege that is more advantageous than the usual privilege is given (S35). Benefits that are more advantageous than normal benefits are as described above. After the processing of S34, the provision unit 35 extends the predetermined time T2 (S36).

付与部35は、そのユーザIDに対応するユーザ(第1ユーザ)が所属するグループの他のメンバー全員の端末装置12に、第1ユーザが課金をした旨の通知を送信する(S37)。通知は、例えば、プッシュ通知であってもよい。 The granting unit 35 transmits a notification that the first user has charged to the terminal devices 12 of all other members of the group to which the user (first user) corresponding to the user ID belongs (S37). Notifications may be, for example, push notifications.

実施例3によれば、グループ内のメンバーによる課金のタイミングに時間の制限を与えることにより、メンバーはその時間までに課金しようとする心理が働いて課金行動に移るので、課金の連鎖を促進させることができる。また、課金のタイミングに時間の制限があることを前提として、その制限時間を延長することができるので、課金ができなくなる状況を回避しつつ、延長前の制限時間に課金ができなくても、制限時間の延長により、メンバーの課金の機会を確保することができる。また、グループ内のメンバーにより課金が行われた場合、他のメンバーに、グループ内のメンバーにより課金が行われた旨を報知することができる。 According to the third embodiment, by imposing a time limit on the timing of billing by the members in the group, the members have a mentality of wanting to bill by that time and move to billing action, thus promoting a chain of billing. be able to. In addition, on the premise that there is a time limit on the timing of billing, the time limit can be extended. By extending the time limit, it is possible to secure the member's opportunity to charge. Also, when a member of the group charges, other members can be notified that the charge has been made by the member of the group.

図9は、本実施形態の実施例4におけるサーバ15による特典付与処理のフローチャートである。実施例4では、実施例3において通知を受けた他のメンバーが、その通知を表示させて所定時間T3(例えば、6時間、12時間、1日、1週間、10日、1か月等)内に課金を行うと、有利な特典が付与されることを実現する。なお、以下では、第2ユーザが使用する端末装置12、その構成要素、機能等については、添え字cを付与して説明する。 FIG. 9 is a flow chart of privilege provision processing by the server 15 in Example 4 of the present embodiment. In Example 4, another member who received the notification in Example 3 displays the notification for a predetermined time T3 (eg, 6 hours, 12 hours, 1 day, 1 week, 10 days, 1 month, etc.) To realize that an advantageous privilege is given when charging is performed within. In the following, the terminal device 12 used by the second user, its constituent elements, functions, etc. will be described with the suffix c.

まず、図8のS36において通知を受け取った他のメンバー(第3ユーザ)が、端末装置12cの操作表示部13cを用いて、その受け取った通知に対応する画面を表示させる操作を行うとする。すると、端末装置12からその通知に対応する画面が表示(受け取った通知が開封)された旨の開封済み通知がサーバ15に送信される。 First, it is assumed that another member (third user) who has received the notification in S36 of FIG. 8 uses the operation display unit 13c of the terminal device 12c to display a screen corresponding to the received notification. Then, the terminal device 12 transmits to the server 15 an unsealed notification indicating that the screen corresponding to the notification has been displayed (the received notification has been opened).

受付部33は、第3ユーザにより操作される端末装置12cから、開封済み通知(ユーザID、グループIDを含む。)を取得する(S41)。 The reception unit 33 acquires an unsealed notice (including the user ID and group ID) from the terminal device 12c operated by the third user (S41).

その後、受付部33は、第3ユーザにより操作される端末装置12cから課金要求(ユーザID、課金種別、課金額を含む。)を取得する(S42)。すると、課金処理部36は、取得した課金要求に応じて、その課金について決済処理を行い(S43)、処理結果を課金管理DB44に登録する。 After that, the reception unit 33 acquires a billing request (including the user ID, the billing type, and the billing amount) from the terminal device 12c operated by the third user (S42). Then, according to the acquired billing request, the billing processing unit 36 performs settlement processing for the billing (S43), and registers the processing result in the billing management DB44.

グループ管理部34は、課金要求が、S41の表示要求を受け付けてから所定時間T3内に受け付けたか否かを判定する(S44)。課金要求が、S41の表示要求を受け付けてから所定時間T3を超えて受け付けたと判定された場合(S44でNO)、付与部35は、そのユーザIDに対応するユーザに、通常の特典を付与する(S47)。その後、本フローは終了する。通常の特典は、上述した通りである。 The group management unit 34 determines whether or not the billing request has been received within a predetermined time T3 after receiving the display request in S41 (S44). When it is determined that the billing request has been accepted after the predetermined time T3 has passed since the display request in S41 was accepted (NO in S44), the granting unit 35 grants a normal privilege to the user corresponding to the user ID. (S47). After that, this flow ends. The usual perks are as described above.

課金要求が、S41の表示要求を受け付けてから所定時間T3内に受け付けたと判定された場合(S44でYES)、グループ管理部34は、ユーザ所属グループ管理DB43を参照して、課金要求に含まれるユーザIDがいずれかのグループに所属しているかを判定する(S45)。 If it is determined that the billing request has been received within the predetermined time T3 after receiving the display request in S41 (YES in S44), the group management unit 34 refers to the user belonging group management DB 43, and It is determined which group the user ID belongs to (S45).

課金要求に含まれるユーザIDがいずれのグループにも所属していないと判定された場合(S45でNO)、付与部35は、そのユーザIDに対応するユーザに、通常の特典を付与する(S58)。通常の特典は、上述した通りである。その後、本フローは終了する。 If it is determined that the user ID included in the billing request does not belong to any group (NO in S45), the granting unit 35 grants a normal privilege to the user corresponding to the user ID (S58 ). The usual perks are as described above. After that, this flow ends.

課金要求に含まれるユーザIDがいずれかのグループに所属していると判定された場合
(S45でYES)、付与部35は、そのユーザIDに対応するユーザに、通常の特典よりも有利な特典を付与する(S46)。通常の特典よりも有利な特典とは、上述した通りである。その後、本フローは終了する。
If it is determined that the user ID included in the billing request belongs to any group (YES in S45), the granting unit 35 gives the user corresponding to the user ID a privilege that is more advantageous than the ordinary privilege. (S46). The benefits that are more advantageous than the normal benefits are as described above. After that, this flow ends.

実施例4によれば、実施例3において通知を受けた他のメンバーも、所定時間T3内に課金を行うと、有利な特典が付与されることとなり、他のメンバーにも課金の動機づけを提供することができる。また、実施例3(図8)において、所定時間T2内に端末装置12にログインせず、所定時間T2の経過後にS36の通知を受け取ったユーザに対しても、課金をする機会を提供することができる。また、通知を開封してから所定時間T3がカウントされるため、ユーザによって、所定時間T3の終了時刻が相違する。また、実施例4により、実施例3(図8)からの課金の連鎖を継続させることもできる。 According to the fourth embodiment, if other members who have received the notification in the third embodiment also charge within the predetermined time T3, they will be given an advantageous benefit, which will motivate the other members to charge. can provide. In addition, in the third embodiment (FIG. 8), the user who does not log in to the terminal device 12 within the predetermined time T2 and receives the notification of S36 after the predetermined time T2 has elapsed is also provided with an opportunity to charge. can be done. Further, since the predetermined time T3 is counted after opening the notice, the end time of the predetermined time T3 differs depending on the user. Further, according to the fourth embodiment, the chain of charges from the third embodiment (FIG. 8) can be continued.

図10は、本実施形態の実施例5におけるサーバ15による特典付与処理のフローチャートである。実施例5では、所定時間T4毎に、グループに所属する状態で課金したメンバーの合計課金額に応じて、グループに含まれる少なくとも1のメンバーに特典を付与することを実現する。図10のフローは、所定時間T4(例えば、6時間、12時間、1日、1週間、10日、1か月等)毎に繰り返される。 FIG. 10 is a flow chart of privilege provision processing by the server 15 in Example 5 of the present embodiment. In the fifth embodiment, it is realized that at least one member included in the group is given a privilege according to the total billing amount of the members charged while belonging to the group every predetermined time T4. The flow of FIG. 10 is repeated every predetermined time T4 (eg, 6 hours, 12 hours, 1 day, 1 week, 10 days, 1 month, etc.).

ゲームのプレイ中において、グループ管理部34は、各グループに所属するユーザを特定する(S51)。グループ管理部34は、各グループのユーザが、グループに所属した状態で所定時間T4内に課金した合計金額を算出する(S52)。 During the game play, the group management unit 34 identifies users belonging to each group (S51). The group management unit 34 calculates the total amount charged by the users of each group within the predetermined time T4 while belonging to the group (S52).

付与部35は、合計金額に応じて、グループに所属するメンバーの少なくとも1のメンバーに特典を付与する(S53)。付与部35は、例えば、合計金額が閾値TH1以下の場合、グループに所属するメンバーの少なくとも1のメンバーに第1の特典を付与し、合計金額が閾値TH1より大きく、かつ閾値TH2以下の場合、グループに所属するメンバーの少なくとも1のメンバーに第2の特典を付与し、合計金額が閾値TH2より大きい場合、グループに所属するメンバーの少なくとも1のメンバーに第3の特典を付与してもよい。ここで、閾値TH1<閾値TH2である。 The granting unit 35 grants a privilege to at least one member belonging to the group according to the total amount (S53). The granting unit 35, for example, when the total amount is less than or equal to the threshold TH1, grants the first privilege to at least one member belonging to the group, and when the total amount is greater than the threshold TH1 and less than or equal to the threshold TH2, At least one of the members belonging to the group may be granted a second benefit, and if the total amount is greater than a threshold TH2, at least one of the members belonging to the group may be granted a third benefit. Here, threshold TH1<threshold TH2.

グループに所属するメンバーの少なくとも1のメンバーとは、グループの一部のメンバーであってもよいし、全メンバーであってもよい。また、第1の特典とは、上述した通常の特典であってもよいし、通常の特典よりも質的または量的に有利な特典であってもよい。第2の特典とは、第1の特典よりも質的または量的に有利な特典であってもよい。第3の特典とは、第2の特典よりも質的または量的に有利な特典であってもよい。 At least one member belonging to the group may be a part of the members of the group, or may be all members of the group. Also, the first privilege may be the above-described normal privilege, or may be a privilege that is qualitatively or quantitatively more advantageous than the normal privilege. The second privilege may be a privilege that is qualitatively or quantitatively more advantageous than the first privilege. The third privilege may be a privilege that is qualitatively or quantitatively more advantageous than the second privilege.

実施例5によれば、各メンバーにおいて、グループの合計課金額を上げてより有利な特典をもらおうという意識が芽生えることが期待できることにより、各メンバーによる課金額または課金回数の増加が期待できる。 According to the fifth embodiment, it can be expected that each member will have a desire to increase the total billing amount of the group and receive a more advantageous privilege, so that an increase in the billing amount or the number of billings by each member can be expected.

図11は、本実施形態の実施例6におけるサーバ15による特典付与処理のフローチャートである。実施例6では、定期課金を行うユーザがグループに所属した時間に応じて、特典を付与することを実現する。 FIG. 11 is a flow chart of privilege provision processing by the server 15 in Example 6 of the present embodiment. In the sixth embodiment, it is realized that a privilege is given according to the time period during which a user who performs periodic billing belongs to a group.

受付部33は、第1ユーザにより操作される端末装置12aから、一定期間(例えば、1カ月単位、3カ月単位、6カ月単位、一年単位等)、所定額を課金する定期課金を要求する定期課金要求(ユーザID、課金種別、課金額を含む。)を取得する(S61)。すると、課金処理部36は、取得した課金要求に応じて、その課金について決済処理を行い
(S62)、処理結果を課金管理DB44に登録する。
The receiving unit 33 requests regular charging of a predetermined amount for a certain period of time (for example, monthly, three-monthly, six-monthly, yearly, etc.) from the terminal device 12a operated by the first user. A periodic billing request (including user ID, billing type, and billing amount) is acquired (S61). Then, according to the acquired billing request, the billing processing unit 36 performs settlement processing for the billing (S62), and registers the processing result in the billing management DB44.

グループ管理部34は、ユーザ所属グループ管理DB43を参照して、課金要求に含まれるユーザIDがいずれかのグループに所属しているかを判定する(S63)。 The group management unit 34 refers to the user belonging group management DB 43 and determines to which group the user ID included in the billing request belongs (S63).

課金要求に含まれるユーザIDがいずれのグループにも所属していないと判定された場合(S63でNO)、付与部35は、そのユーザIDに対応するユーザに、通常の特典を付与する(S65)。通常の特典とは、上述した通りである。 If it is determined that the user ID included in the billing request does not belong to any group (NO in S63), the granting unit 35 grants a normal benefit to the user corresponding to the user ID (S65 ). The normal privilege is as described above.

課金要求に含まれるユーザIDがいずれかのグループに所属していると判定された場合
(S63でYES)、付与部35は、ユーザ所属グループ管理DB43を参照して、グループへの所属期間に応じて、そのユーザIDに対応するユーザに、通常の特典よりも有利な特典を付与する(S64)。
If it is determined that the user ID included in the billing request belongs to any group (YES in S63), the assigning unit 35 refers to the user belonging group management DB 43 and adds a user ID according to the group belonging period. Then, the user corresponding to the user ID is given a benefit that is more advantageous than the normal benefit (S64).

付与部35は、例えば、所属時間が所定時間T5以内の場合、第1ユーザに第1の特典を付与し、所属時間が所定時間T5より長く、かつ所定時間T6以内の場合、第1ユーザに第2の特典を付与し、所属時間が所定時間T6より長い場合、第1ユーザに第3の特典を付与してもよい。ここで、所定時間T5は、例えば、1日、1週間、10日、1か月、6カ月、12カ月等であり、所定時間T5<所定時間T6である。第1の特典、第2の特典、第3の特典は、上述した通りである。 For example, if the belonging time is within the predetermined time T5, the granting unit 35 grants the first privilege to the first user, and if the belonging time is longer than the predetermined time T5 and within the predetermined time T6, the first privilege is granted to the first user. If the second privilege is given and the affiliation time is longer than the predetermined time T6, the first user may be given the third privilege. Here, the predetermined time T5 is, for example, 1 day, 1 week, 10 days, 1 month, 6 months, 12 months, etc., where predetermined time T5<predetermined time T6. The first privilege, second privilege, and third privilege are as described above.

実施例6によれば、定期課金を行うユーザがグループに所属した時間に応じて、特典を付与することができる。したがって、グループに所属しているユーザにとっては、長くグループに所属していようとする動機づけになると共に、グループからの離脱を抑制することができる。 According to the sixth embodiment, it is possible to give a privilege according to the time period during which a user who performs periodic charging belongs to a group. Therefore, users who belong to the group are motivated to continue to belong to the group for a long time, and they can be prevented from leaving the group.

図12は、本実施形態の実施例7におけるサーバ15による特典付与処理のフローチャートである。実施例7では、定期課金しているユーザのグループに新たなユーザが所属する場合、新たなユーザよりも、既に所属しているユーザに対して、所属期間に応じて有利な特典を付与することを実現する。 FIG. 12 is a flow chart of privilege provision processing by the server 15 in Example 7 of the present embodiment. In Embodiment 7, when a new user belongs to a group of users who are paying for regular subscriptions, the existing user is given a more advantageous privilege than the new user according to the period of affiliation. Realize

受付部33は、端末装置12aから、一定期間(例えば、1カ月単位、3カ月単位、6カ月単位、一年単位等)、所定額を課金する定期課金を要求する定期課金要求(ユーザID、課金種別、課金額を含む。)を取得する(S71)。課金処理部36は、取得した定期課金要求に基づいて定期課金として課金処理を行い、処理結果を課金管理DB44に登録する(S72)。 The receiving unit 33 receives a periodic billing request (user ID, including billing type and billing amount) is obtained (S71). The charging processing unit 36 performs charging processing as periodic charging based on the obtained periodic charging request, and registers the processing result in the charging management DB 44 (S72).

その後、第1ユーザは、操作表示部13を用いて、例えば上述したロビー画面において参加を希望するグループに参加する操作を行う。すると、端末装置12aは、サーバ15に対して、グループ参加要求(対象となるグループのグループID、ユーザIDを含む。)を送信する。 After that, the first user uses the operation display unit 13 to perform an operation to participate in the group that the first user wishes to participate in, for example, on the above-described lobby screen. The terminal device 12 a then transmits a group participation request (including the group ID and user ID of the target group) to the server 15 .

受付部33は、端末装置12aから送信されたグループ参加要求を取得する(S73)。グループ管理部34は、グループ参加要求に含まれるユーザID及びグループID、及びシステム日時(現在日時)から、ユーザ所属グループ情報を生成し、生成したユーザ所属グループ情報をユーザ所属グループ管理DB43に登録する(S74)。 The reception unit 33 acquires the group participation request transmitted from the terminal device 12a (S73). The group management unit 34 generates user belonging group information from the user ID and group ID included in the group participation request and the system date and time (current date and time), and registers the created user belonging group information in the user belonging group management DB 43. (S74).

ユーザ所属グループ情報の登録後、グループ管理部34は、グループIDに基づいて参加要求の対象となるグループを特定し(S75)、ユーザ所属グループ管理DB43を参照して第1ユーザを除く、そのグループの既存メンバーを特定する(S76)。 After registering the user belonging group information, the group management unit 34 identifies the group to which the participation request is requested based on the group ID (S75), refers to the user belonging group management DB 43, and selects the groups except for the first user. identify existing members of (S76).

付与部35は、新規メンバーである第1ユーザに対して、第4の特典を付与する(S77)。付与部35は、そのグループの既存メンバーの所属時間に応じて、各既存メンバーに対して、第5の特典を付与する(S78)。第4の特典とは、上述した通常の特典であってもよいし、通常の特典よりも質的または量的に有利な特典であってもよい。第5の特典とは、第4の特典よりも質的または量的に有利な特典であってもよい。 The granting unit 35 grants the fourth benefit to the first user who is a new member (S77). The granting unit 35 grants a fifth benefit to each existing member according to the time period of belonging of the existing member of the group (S78). The fourth benefit may be the above-described normal benefit, or may be a benefit that is qualitatively or quantitatively more advantageous than the normal benefit. The fifth privilege may be a privilege that is qualitatively or quantitatively more advantageous than the fourth privilege.

実施例7によれば、定期課金しているユーザのグループに新たなユーザが所属する場合、新たなユーザよりも、既に所属しているユーザに対して、所属期間に応じて有利な特典を付与することができる。これにより、グループに所属しているユーザにとっては、長くグループに所属していようとする動機づけになると共に、グループからの離脱を抑制することができる。 According to the seventh embodiment, when a new user belongs to a group of users who are paying for periodic billing, the existing user is given a more advantageous privilege than the new user according to the period of affiliation. can do. As a result, the users who belong to the group are motivated to continue to belong to the group for a long time, and they can be prevented from leaving the group.

図13は、本実施形態におけるプログラムを実行するコンピュータのハードウェア環境の構成ブロック図の一例である。コンピュータ51は、端末装置12、サーバ15として機能する。コンピュータ51は、CPU52、ROM53、RAM54、記憶装置55、入力I/F56、出力I/F57、通信I/F58、読取装置59、バス60によって構成されている。 FIG. 13 is an example of a configuration block diagram of a hardware environment of a computer that executes the program in this embodiment. The computer 51 functions as the terminal device 12 and the server 15 . The computer 51 includes a CPU 52 , a ROM 53 , a RAM 54 , a storage device 55 , an input I/F 56 , an output I/F 57 , a communication I/F 58 , a reader 59 and a bus 60 .

ここで、CPUは、中央演算装置を示す。ROMは、リードオンリメモリを示す。RAMは、ランダムアクセスメモリを示す。I/Fは、インターフェースを示す。バス60には、CPU52、ROM53、RAM54、記憶装置55、入力I/F56、出力I/F57、通信I/F58、及び必要に応じて読取装置59が接続されている。 Here, CPU indicates a central processing unit. ROM indicates read-only memory. RAM indicates random access memory. I/F indicates an interface. A CPU 52, a ROM 53, a RAM 54, a storage device 55, an input I/F 56, an output I/F 57, a communication I/F 58, and a reading device 59 are connected to the bus 60 as necessary.

コンピュータ51がサーバ15の場合、CPU52は、記憶装置55から本実施形態に係るプログラムを読み出し、受付部33、グループ管理部34、付与部35、課金処理部36として機能する。ROM53は、読み出し専用のメモリを示す。RAM54は、一時的に記憶するメモリである。 When the computer 51 is the server 15 , the CPU 52 reads the program according to the present embodiment from the storage device 55 and functions as the reception unit 33 , group management unit 34 , provision unit 35 and billing processing unit 36 . A ROM 53 indicates a read-only memory. A RAM 54 is a memory for temporary storage.

記憶装置55は、大容量の情報を記憶する装置である。記憶装置55としては、ハードディスク、ソリッドステートドライブ(SSD)、フラッシュメモリカードなど様々な形式の記憶装置を使用することができる。記憶装置55には、本発明の実施形態に係るプログラムや、記憶部41に格納されている各種データが記憶されている。 The storage device 55 is a device that stores a large amount of information. As the storage device 55, various types of storage devices such as a hard disk, a solid state drive (SSD), and a flash memory card can be used. The storage device 55 stores programs according to the embodiment of the present invention and various data stored in the storage unit 41 .

入力I/F56は、キーボード、マウス、電子カメラ、ウェブカメラ、マイク、スキャナ、センサ、タブレット、タッチパネルディスプレイ、情報読取装置等の入力装置と接続することが可能である。また、出力I/F57は、ディスプレイ、タッチパネル、プロジェクタ、プリンタ、スピーカ等の出力装置と接続することが可能である。 The input I/F 56 can be connected to input devices such as a keyboard, mouse, electronic camera, web camera, microphone, scanner, sensor, tablet, touch panel display, and information reader. Also, the output I/F 57 can be connected to output devices such as a display, a touch panel, a projector, a printer, and a speaker.

通信I/F58は、通信ネットワークと接続して他の装置と通信するためのポート等のインターフェースである。通信ネットワークは、インターネット、ローカルエリアネットワーク(LAN)、ワイドエリアネットワーク(WAN)、専用線、有線、無線等の通信網であってよい。読取装置59は、可搬型記録媒体を読み出す装置である。 The communication I/F 58 is an interface such as a port for connecting to a communication network and communicating with other devices. The communication network may be the Internet, a local area network (LAN), a wide area network (WAN), leased line, wired, wireless, or other communication network. The reading device 59 is a device for reading a portable recording medium.

上記実施形態で説明した処理を実現するプログラムは、プログラム提供者側から通信ネットワークおよび通信I/F58を介して、例えば記憶装置55に格納されてもよい。また、上記実施形態で説明した処理を実現するプログラムは、市販され、流通している可搬型記憶媒体に格納されていてもよい。この場合、この可搬型記憶媒体は読取装置59にセットされて、CPU52によってそのプログラムが読み出されて、実行されてもよい。可搬型記憶媒体としてはCD-ROM、フレキシブルディスク、光ディスク、光磁気ディスク、ICカード、USBメモリ装置、半導体メモリカードなど様々な形式の記憶媒体を使用することができる。このような記憶媒体に格納されたプログラムが読取装置59によって読み取られる。 A program that implements the processing described in the above embodiments may be stored in, for example, the storage device 55 via the communication network and the communication I/F 58 from the program provider side. Also, the program for realizing the processing described in the above embodiments may be stored in a commercially available and distributed portable storage medium. In this case, this portable storage medium may be set in the reading device 59 and the program may be read and executed by the CPU 52 . Various types of storage media such as CD-ROMs, flexible disks, optical disks, magneto-optical disks, IC cards, USB memory devices, and semiconductor memory cards can be used as portable storage media. A program stored in such a storage medium is read by the reading device 59 .

また、当該プログラムは、スタンドアローン型のコンピュータにインストールされてもよいし、クラウドコンピュータによりインストールされて機能のみをユーザに提供してもよい。また、本実施形態では、端末装置12にサーバ15と通信可能なアプリケーションプログラムをインストールして、本実施形態におけるゲームシステム11の制御を行ったが、これに限定されない。例えば、端末装置12にインストールされたWebブラウザを用いて、サーバ15にアクセスし、サーバ15側で運用されている本実施形態に係るシステムを使用してもよい。 Also, the program may be installed on a stand-alone computer, or may be installed by a cloud computer to provide only functions to the user. Further, in the present embodiment, an application program capable of communicating with the server 15 is installed in the terminal device 12 to control the game system 11 in the present embodiment, but the present invention is not limited to this. For example, a web browser installed in the terminal device 12 may be used to access the server 15, and the system according to the present embodiment operated on the server 15 side may be used.

本実施形態によれば、複数人でプレイ可能なゲームにおいて、ユーザがよりゲームを楽しめるように、課金を行うと共にグループに参加する動機付けを与えることができる。 According to this embodiment, in a game that can be played by a plurality of players, it is possible to motivate users to participate in a group while charging so that the users can enjoy the game more.

なお、グループに参加しているユーザ(メンバー)の人数に応じて、付与される特典が増えたり、付与される特典の質が上がったりしてもよい。すなわち、グループに参加しているユーザ(メンバー)の人数が増えるほど、付与される特典が増えたり、付与される特典の質が上がったりしてもよい。 In addition, according to the number of users (members) participating in the group, the privilege to be granted may increase or the quality of the privilege to be granted may be improved. That is, as the number of users (members) participating in the group increases, the number of benefits given may increase or the quality of the benefits given may improve.

また、グループに参加しているユーザ(メンバー)の人数の増加に応じて、ゲーム内において課金の対象となっているアイテムや試行用消費アイテム等を購入する際にかかる金額(個別課金単価)や定期課金の単価が安くなるようにしてもよい。例えば、グループのメンバーが1人増える度に、個別課金単価や定期課金の単価が10%づつ割引されるようにしてもよい。すなわち、グループのメンバーが1人増えると10%割引され、グループのメンバーが2人増えると20%割引されるようにしてもよい。 In addition, depending on the number of users (members) participating in the group, the amount (individual billing unit price) and The unit price of regular charging may be reduced. For example, each time the number of members of the group increases by one, the individual billing unit price or the regular billing unit price may be discounted by 10%. That is, if the number of group members increases by one, the discount is 10%, and if the number of group members increases by two, the discount may be 20%.

また、グループ内に課金したユーザが1人だけの場合は、付与される特典は増えないようにし、グループ内に課金したユーザが2人以上の場合に、特典を付与するようにしてもよい。 Also, if there is only one charged user in the group, the privilege given may not increase, and if there are two or more charged users in the group, the privilege may be given.

また、グループに所属可能なユーザの人数に上限を設定してもよい。例えば、グループに所属可能なユーザの人数の上限を4人としてもよい。この場合、グループ内のユーザのうち、少なくとも2人が課金した場合に特典が付与されるようにしてもよい。また、グループに5人目が参加しようとする場合には、例えば、2人のグループと3人のグループというように、各グループにつき人数の上限の範囲内で、自動的に2つのグループに分かれるようにしてもよい。 Also, an upper limit may be set for the number of users who can belong to a group. For example, the upper limit of the number of users who can belong to a group may be four. In this case, the privilege may be granted when at least two of the users in the group have paid. Also, when a fifth person joins the group, for example, a group of two people and a group of three people, so that each group is automatically divided into two groups within the upper limit of the number of people. can be

また、例えば、グループAに参加しようとするユーザが、以前グループBに長期間所属していた場合には、グループBに所属していた期間に所定の係数(例えば、0.3、0.5、0.8等)を掛けて算出された期間をグループAに所属したこととし、その算出された期間に応じて特典を付与してもよい。これにより、例えば、グループBの全メンバーが脱退したり、そのゲームから退会したり等のやむを得ない事情でグループBが解散し、グループの所属期間がリセットされるとすると、別のグループに移ることが難しくなるが、その所属期間の一部を次に参加するグループに引き継げるとなると、別のグループに移ることも可能になる。これにより、グループの所属期間の長いユーザが別のグループに移って課金しようとする動機づけを提供することができる。 Further, for example, if a user who wants to join Group A has previously belonged to Group B for a long period of time, a predetermined coefficient (for example, 0.3, 0.5 , 0.8, etc.) may be regarded as belonging to Group A, and benefits may be given according to the calculated period. As a result, if, for example, all members of Group B withdraw or withdraw from the game due to unavoidable circumstances such as Group B disbanding and the membership period of the group is reset, it is possible to move to another group. However, if a part of the membership period can be handed over to the next participating group, it will be possible to move to another group. As a result, a user who has belonged to a group for a long period of time can be motivated to move to another group and try to charge.

また、グループに所属しているユーザが途中で定期課金を止め、所定期間(例えば、1カ月、3カ月、6カ月等)が経過すると、自動的にグループから脱退させるようにしてもよい。 Also, a user belonging to a group may stop the periodic billing in the middle and automatically withdraw from the group after a predetermined period (for example, one month, three months, six months, etc.) has passed.

また、そのゲームを始めて間もないユーザ(初心者)をグループに招待して、特典を付与するようにしてもよい。これにより、初心者にグループ参加のメリットを享受することができる。また、グループの各メンバーが定期課金をした上で、さらに個別課金ができるようにしてもよい。 Also, users who have just started playing the game (beginners) may be invited to the group and given benefits. This allows beginners to enjoy the benefits of group participation. Alternatively, each member of the group may be allowed to make individual billing after making regular billing.

以上、実施形態、変形例に基づき本態様について説明してきたが、上記した態様の実施の形態は、本態様の理解を容易にするためのものであり、本態様を限定するものではない。本態様は、その趣旨並びに特許請求の範囲を逸脱することなく、変更、改良され得ると共に、本態様にはその等価物が含まれる。また、その技術的特徴が本明細書中に必須なものとして説明されていなければ、適宜、削除することができる。 The present aspect has been described above based on the embodiments and modifications, but the above-described embodiments are intended to facilitate understanding of the present aspect, and do not limit the present aspect. This aspect may be modified and modified without departing from the spirit and scope of the claims, and this aspect includes equivalents thereof. Also, if the technical features are not described as essential in this specification, they can be deleted as appropriate.

上記実施形態に加え、さらに、以下を付記する。
(付記1)
ユーザの端末装置から課金要求を受け付ける課金受付部と、
前記課金要求をしたユーザに特典を付与する付与部と、を備え、
前記付与部は、前記ユーザがいずれかのグループに所属している場合、いずれのグループにも所属していない場合よりも有利な特典を付与する、
情報処理装置。
このように構成することにより、複数人でプレイ可能なゲームにおいて、ユーザがよりゲームを楽しめるように、課金を行うと共にグループに参加する動機付けを与えることができる。
(付記2)
前記付与部は、同一のグループに所属する複数のユーザの課金要求のタイミングが近い場合の方が、前記タイミングが遠い場合よりも、前記複数のユーザに、有利な前記特典を付与する
付記1記載の情報処理装置。
このように構成することにより、グループ内において課金した人数が増えると特典が付与されると共に、クループ内のユーザ間においてより課金のタイミングが近い方がより有利な特典が付与されるので、短期間で連鎖的に課金が行われることが期待できる。
(付記3)
前記付与部は、前記いずれかかのグループに所属する第1ユーザの端末装置からの前記課金要求を受け付けてから、第1所定期間内に前記いずれかのグループに所属する第2ユーザの端末装置から前記課金要求を受け付けた場合、前記いずれかのグループに含まれる少なくとも1のユーザに、有利な前記特典を付与する
付記1又は2記載の情報処理装置。
このように構成することにより、グループ内のメンバーによる課金のタイミングに時間の制限を与えることにより、メンバーはその時間までに課金しようとする心理が働いて課金行動に移るので、課金の連鎖を促進させることができる。
(付記4)
前記付与部は、前記第1所定期間内に前記いずれかのグループに所属するいずれかのユーザの端末装置から前記課金要求を受け付けた場合、前記第1所定時間を延長する、
付記3記載の情報処理装置。
このように構成することにより、課金のタイミングに時間の制限があることを前提として、その制限時間を延長することができるので、課金ができなくなる状況を回避しつつ、延長前の制限時間に課金ができなくても、制限時間の延長により、メンバーの課金の機会を確保することができる。
(付記5)
前記付与部は、前記いずれかのグループに所属する第1ユーザの端末装置から前記課金要求を受け付けた場合、前記いずれかのグループに所属する前記第1ユーザ以外の他のユーザの端末装置に前記第1ユーザが課金した旨を通知する
付記1又は2項記載の情報処理装置。
このように構成することにより、グループ内のメンバーにより課金が行われた場合、他のメンバーに、グループ内のメンバーにより課金が行われた旨を報知することができる。
(付記6)
前記付与部は、前記他のユーザのうち第3ユーザの端末装置において前記通知に係る情報が表示された後から第2所定期間内に、前記第3ユーザの端末装置から前記課金要求を受け付けた場合、前記いずれかのグループに含まれる少なくとも1のユーザに、有利な前記特典を付与する
付記5記載の情報処理装置。
このように構成することにより、第1所定期間内に端末装置にログインせず、第1所定時間の経過後に、グループ内の第1ユーザが課金をした旨の通知を受け取ったグループ内の第3ユーザに対しても、課金をする機会を提供することができる。また、通知を開封してから第2所定時間がカウントされるため、ユーザ毎に第2所定時間が確保されると共に、第2所定時間の終了時刻が相違する。また、課金の連鎖を継続させることもできる。
(付記7)
前記付与部は、所定期間毎に、前記いずれかのグループに所属する状態で課金したユーザの合計課金額に応じて、前記いずれかのグループに含まれる少なくとも1のユーザに前記特典を付与する
付記1記載の情報処理装置。
このように構成することにより、各メンバーにおいて、グループの合計課金額を上げてより有利な特典をもらおうという意識が芽生えることが期待できることにより、各メンバーによる課金額または課金回数の増加が期待できる。
(付記8)
前記課金受付部は、前記複数のユーザの前記端末装置それぞれから定期的に課金要求を行う定期課金要求を受け付け、
前記付与部は、前記定期課金要求を行ったユーザが前記いずれかのグループに所属する所属期間に応じて、前記定期課金要求を行ったユーザに前記特典を付与する
付記1記載の情報処理装置。
このように構成することにより、グループに所属する前に定期課金をし、次の定期課金前にグループに所属すると、その所属したタイミングから次の課金までの間においてグループに所属した期間に応じて特典を付与することができる。
(付記9)
前記付与部は、前記いずれかのグループに新たなユーザが所属する場合、前記新たなユーザよりも、既に所属しているユーザに対して、有利な前記特典を付与する
付記8記載の情報処理装置。
このように構成することにより、グループに所属しているユーザにとっては、長くグループに所属していようとする動機づけになると共に、グループからの離脱を抑制することができる。
(付記10)
コンピュータに、
ユーザの端末装置から課金要求を受け付ける課金受付処理と、
前記課金要求をしたユーザに特典を付与する付与処理と、を実行させ、
前記付与処理は、前記ユーザがいずれかのグループに所属している場合、いずれのグループにも所属していない場合よりも有利な特典を付与する、
情報処理プログラム。
このように構成することにより、複数人でプレイ可能なゲームにおいて、ユーザがよりゲームを楽しめるように、課金を行うと共にグループに参加する動機付けを与えることができる。
(付記11)
ユーザの端末装置から課金要求を、コンピュータが受け付け、
前記課金要求をしたユーザに特典を、コンピュータが付与し、
前記課金要求をしたユーザに前記特典を付与する場合において、前記ユーザがいずれかのグループに所属している場合、いずれのグループにも所属していない場合よりも有利な特典を付与する、
情報処理方法。
このように構成することにより、複数人でプレイ可能なゲームにおいて、ユーザがよりゲームを楽しめるように、課金を行うと共にグループに参加する動機付けを与えることができる。
In addition to the above embodiments, the following will be added.
(Appendix 1)
a billing reception unit that receives a billing request from a user's terminal device;
a granting unit that grants a privilege to the user who made the billing request;
When the user belongs to any group, the granting unit grants a privilege that is more advantageous than when the user does not belong to any group.
Information processing equipment.
By configuring in this way, in a game that can be played by a plurality of players, it is possible to motivate users to participate in a group while charging so that the users can enjoy the game more.
(Appendix 2)
The provision unit provides the plurality of users with the advantageous privilege when the timing of billing requests of the plurality of users belonging to the same group is closer than when the timing is farther. information processing equipment.
By configuring in this manner, a privilege is given when the number of charged users in the group increases, and a more advantageous privilege is given to users whose billing timing is closer to each other in the group. It can be expected that billing will be performed in a chain.
(Appendix 3)
The provision unit accepts the charging request from the terminal device of the first user belonging to any of the groups, and the terminal device of the second user belonging to any of the groups within a first predetermined period. 3. The information processing apparatus according to supplementary note 1 or 2, wherein when the billing request is received from the group, the advantageous benefit is given to at least one user included in one of the groups.
By constructing in this way, by imposing a time limit on the timing of charging by the members in the group, the members will have a mentality of wanting to charge by that time and move to charging action, thus promoting a chain of charging. can be made
(Appendix 4)
The granting unit extends the first predetermined period of time if the billing request is received from a terminal device of any user belonging to any of the groups within the first predetermined period of time.
The information processing device according to appendix 3.
With this configuration, it is possible to extend the time limit on the premise that there is a time limit on the timing of charging. Even if you can't do it, you can secure an opportunity for members to charge by extending the time limit.
(Appendix 5)
When receiving the billing request from the terminal device of the first user belonging to any of the groups, the granting unit sends the terminal device of a user other than the first user belonging to any of the groups. 3. The information processing apparatus according to appendix 1 or 2, wherein the information processing apparatus notifies that the first user has charged.
With this configuration, when a member of the group charges, other members can be notified of the charge by the member of the group.
(Appendix 6)
The providing unit receives the billing request from the terminal device of the third user within a second predetermined period after the information related to the notification is displayed on the terminal device of the third user among the other users. 6. The information processing apparatus according to Supplementary Note 5, wherein at least one user included in one of the groups is provided with the advantageous privilege.
With this configuration, the third user in the group who does not log in to the terminal device within the first predetermined period and receives the notification that the first user in the group has charged after the elapse of the first predetermined period of time. The user can also be provided with an opportunity to charge. Further, since the second predetermined time is counted after opening the notification, the second predetermined time is secured for each user, and the end time of the second predetermined time is different. Also, the chain of billing can be continued.
(Appendix 7)
The granting unit grants the benefit to at least one user included in one of the groups according to the total billing amount of the user charged while belonging to the one of the groups for each predetermined period. 1. The information processing device according to 1.
By configuring in this way, it is expected that each member will be conscious of increasing the total billing amount of the group and receive a more advantageous benefit, so that an increase in the billing amount or the number of billings by each member can be expected. .
(Appendix 8)
The billing reception unit receives a periodic billing request for periodically requesting billing from each of the terminal devices of the plurality of users,
The information processing apparatus according to Supplementary Note 1, wherein the granting unit grants the benefit to the user who has made the periodic charging request according to the affiliation period in which the user who has made the periodic charging request belongs to one of the groups.
By configuring in this way, periodic charging is performed before belonging to a group, and if the user belongs to the group before the next periodic charging, the period of belonging to the group from the timing of belonging to the next charging will be adjusted according to the period of belonging to the group. Benefits can be given.
(Appendix 9)
The information processing apparatus according to Supplementary Note 8, wherein when a new user belongs to any of the groups, the granting unit grants the privilege that is more advantageous to the existing user than to the new user. .
By configuring in this way, users who belong to the group are motivated to continue to belong to the group for a long time, and it is possible to prevent them from leaving the group.
(Appendix 10)
to the computer,
Billing acceptance processing for accepting a billing request from a user's terminal device;
executing a granting process of granting a privilege to the user who made the billing request;
In the granting process, if the user belongs to any group, a privilege that is more advantageous than if the user does not belong to any group is granted.
Information processing program.
By configuring in this way, in a game that can be played by a plurality of players, it is possible to motivate users to participate in a group while charging so that the users can enjoy the game more.
(Appendix 11)
A computer receives a billing request from a user's terminal device,
the computer grants a privilege to the user who has made the billing request;
When granting the privilege to the user who has made the billing request, if the user belongs to any group, the privilege is granted more advantageous than if the user does not belong to any group;
Information processing methods.
By configuring in this way, in a game that can be played by a plurality of players, it is possible to motivate users to participate in a group while charging so that the users can enjoy the game more.

1 情報処理装置
2 課金受付部
3 付与部
11 ゲームシステム
12 端末装置
13 操作表示部
14 画面
15 サーバ
16 通信ネットワーク
21 通信部
22 制御部
23 記憶部
31 通信部
32 制御部
33 受付部
34 グループ管理部
35 付与部
36 課金処理部
41 記憶部
42 ユーザ管理DB
43 ユーザ所属グループ管理DB
44 課金管理DB
45 特典データ
1 information processing device 2 charging reception unit 3 provision unit 11 game system 12 terminal device 13 operation display unit 14 screen 15 server 16 communication network 21 communication unit 22 control unit 23 storage unit 31 communication unit 32 control unit 33 reception unit 34 group management unit 35 Granting unit 36 Accounting processing unit 41 Storage unit 42 User management DB
43 User belonging group management DB
44 Billing management DB
45 Privilege data

Claims (3)

ユーザの端末装置から課金要求を受け付ける課金受付部と、
前記課金要求をしたユーザに特典を付与する付与部と、
グループに所属する第1ユーザの端末装置から第1課金要求を受け付けた場合、前記グループに所属するユーザの端末装置に通知する通知部と、を備え、
前記付与部は、前記グループに所属する第2ユーザの端末装置から第2課金要求を受け付けたタイミングが前記第1課金要求を受け付けてから第1期間外である場合には所定の特典を付与し、前記第1期間内である場合には前記所定の特典よりも有利な特典を付与
前記付与部は、前記第1期間内にログインせず前記第1期間の経過後に前記通知を受けた前記グループに所属する第3ユーザの端末装置から第3課金要求を受け付けたタイミングが、前記第3ユーザの端末装置において通知に係る情報が表示されてから第2期間内である場合には、前記第1期間の経過後であっても前記第3ユーザに前記所定の特典よりも有利な特典を付与する、
情報処理装置。
a billing reception unit that receives a billing request from a user's terminal device;
a granting unit that grants a privilege to the user who has made the billing request;
a notification unit that notifies the terminal device of the user belonging to the group when the first billing request is received from the terminal device of the first user belonging to the group;
The granting unit grants a predetermined privilege when a timing of receiving a second billing request from a terminal device of a second user belonging to the group is outside a first period after receiving the first billing request. and if it is within the first period, granting a privilege more advantageous than the predetermined privilege ,
The granting unit determines that timing at which a third billing request is received from a terminal device of a third user belonging to the group who has not logged in within the first period and has received the notification after the first period elapses is equal to the third charging request. If it is within the second period after the information related to the notification is displayed on the terminal device of the third user, the privilege that is more advantageous than the predetermined privilege for the third user even after the first period has passed. to give
Information processing equipment.
コンピュータに、
ユーザの端末装置から課金要求を受け付ける課金受付処理と、
前記課金要求をしたユーザに特典を付与する付与処理と、
グループに所属する第1ユーザの端末装置から第1課金要求を受け付けた場合、前記グループに所属するユーザの端末装置に通知する通知処理と、を実行させ、
前記付与処理は、前記グループに所属する第2ユーザの端末装置から第2課金要求を受け付けたタイミングが前記第1課金要求を受け付けてから第1期間外である場合には所定の特典を付与し、前記第1期間内である場合には前記所定の特典よりも有利な特典を付与
前記付与処理は、前記第1期間内にログインせず前記第1期間の経過後に前記通知を受けた前記グループに所属する第3ユーザの端末装置から第3課金要求を受け付けたタイミングが、前記第3ユーザの端末装置において通知に係る情報が表示されてから第2期間内である場合には、前記第1期間の経過後であっても前記第3ユーザに前記所定の特典よりも有利な特典を付与する、
情報処理プログラム。
to the computer,
Billing acceptance processing for accepting a billing request from a user's terminal device;
a granting process of granting a privilege to the user who has made the billing request;
a notification process of notifying the terminal device of the user belonging to the group when the first billing request is received from the terminal device of the first user belonging to the group;
In the granting process, a predetermined privilege is granted when the timing at which the second billing request is received from the terminal device of the second user belonging to the group is outside the first period after the receipt of the first billing request. and if it is within the first period, granting a privilege more advantageous than the predetermined privilege ,
In the granting process, timing at which a third billing request is received from a terminal device of a third user belonging to the group who has not logged in within the first period and has received the notification after the first period has elapsed is If it is within the second period after the information related to the notification is displayed on the terminal device of the third user, the privilege that is more advantageous than the predetermined privilege for the third user even after the first period has passed. to give
Information processing program.
ユーザの端末装置から課金要求を、コンピュータが受け付け、
前記課金要求をしたユーザに特典をコンピュータが付与し、
グループに所属する第1ユーザの端末装置から第1課金要求を受け付けた場合、前記グループに所属するユーザの端末装置にコンピュータが通知し、
前記グループに所属する第2ユーザの端末装置から第2課金要求を受け付けたタイミングが前記第1課金要求を受け付けてから第1期間外である場合には所定の特典を付与し、前記第1期間内である場合には前記所定の特典よりも有利な特典をコンピュータが付与
前記第1期間内にログインせず前記第1期間の経過後に前記通知を受けた前記グループに所属する第3ユーザの端末装置から第3課金要求を受け付けたタイミングが、前記第3ユーザの端末装置において通知に係る情報が表示されてから第2期間内である場合には、前記第1期間の経過後であっても前記第3ユーザに前記所定の特典よりも有利な特典をコンピュータが付与する、
情報処理方法。
A computer receives a billing request from a user's terminal device,
a computer granting a privilege to the user who has made the billing request;
When the first billing request is received from the terminal device of the first user belonging to the group, the computer notifies the terminal device of the user belonging to the group,
If the timing at which the second billing request is received from the terminal device of the second user belonging to the group is outside the first period after the reception of the first billing request, a predetermined privilege is given and the first billing request is received. If it is within the period, the computer grants a privilege that is more advantageous than the predetermined privilege,
The terminal device of the third user receives the third billing request from the terminal device of the third user belonging to the group who has not logged in within the first period and has received the notification after the first period elapses. in the second period after the information related to the notification is displayed, the computer gives the third user a privilege that is more advantageous than the predetermined privilege even after the first period has passed. ,
Information processing methods.
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