JP7210180B2 - 画像処理装置、画像表示装置、画像処理方法、及びプログラム - Google Patents
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Description
本実施形態では、三次元の仮想空間内に存在する人や建物などのオブジェクトが仮想空間内に設定された仮想カメラに投影された仮想画像(仮想カメラの視点に応じた仮想画像)において、動きの大きなオブジェクトにぼかし処理(画質変更処理)を行う。本実施形態では、そうすることで、映像酔いを軽減する方法について説明する。なお、以下の実施形態における仮想画像は、全体としてコンピュータグラフィックスで生成された画像であってもよいし、撮影装置による撮影画像に基づいて生成される画像であってもよい。例えば仮想画像は、それぞれ異なる位置に設置された複数の撮影装置により複数の方向から撮影対象領域を撮影することで得られる画像と、仮想視点を示す視点情報とに基づいて生成される、仮想視点画像(自由視点映像)であってもよい。
第1の実施形態では、画質の変更処理としてぼかし処理を行ったが、本実施形態では解像度低減処理を行って、映像酔いを軽減する方法について説明する。
本実施形態では、画質の変更処理として明度変更処理を行って、映像酔いを軽減する方法について説明する。
第1の実施形態では、仮想カメラが、人のオブジェクト1100を中心として移動する例について説明したが、本実施形態では、仮想カメラが第1の実施形態とは異なる動きをする例について説明する。
本発明は、上述の実施形態の1以上の機能を実現するプログラムを、ネットワーク又は記憶媒体を介してシステム又は装置に供給し、そのシステム又は装置のコンピュータにおける1つ以上のプロセッサーがプログラムを読出し実行する処理でも実現可能である。また、1以上の機能を実現する回路(例えば、ASIC)によっても実現可能である。
130 仮想画像
140 仮想カメラ移動情報
200 画像処理装置
210 仮想カメラ移動情報取得部
220 オブジェクト位置情報取得部
230 仮想画像取得部
240 画像処理部
300 表示装置
Claims (14)
- 仮想視点に対応する複数フレームから成る仮想視点画像を生成する画像処理装置であって、
前記複数フレームのうち第1のフレームに対応する第1の仮想視点の位置と当該第1のフレームよりも時間的に進んだ第2のフレームに対応する第2の仮想視点の位置との差、又は前記第1の仮想視点からの視線方向と前記第2の仮想視点からの視線方向との差の少なくとも一方を特定する第1の特定手段と、
特定された差に基づき、複数のオブジェクトそれぞれに対して、前記第1の仮想視点に対応する第1の仮想視点画像における位置と、前記第2の仮想視点に対応する第2の仮想視点画像における位置との差の度合いを決定する第1の決定手段と、
前記第1の決定手段により決定された度合いに基づき、前記複数のオブジェクトそれぞれの先鋭度が異なる前記第2の仮想視点画像を生成する生成手段と、
を有し、
前記複数のオブジェクトに含まれる第1のオブジェクトに対して前記第1の決定手段により決定された第1の度合いが前記複数のオブジェクトに含まれる第2のオブジェクトに対して前記第1の決定手段により決定された第2の度合いよりも大きい場合、前記第2の仮想視点画像においては、前記第1のオブジェクトの鮮鋭度が前記第2のオブジェクトの鮮鋭度よりも低い、
ことを特徴とする画像処理装置。 - 前記第1の決定手段により決定された度合と逆相関の関係になるように、前記第2の仮想視点画像における前記複数のオブジェクトそれぞれの鮮鋭度を決定する第2の決定手段をさらに有し、
前記生成手段は、前記第2の決定手段により決定された鮮鋭度に基づいて前記第2の仮想視点画像を生成する、
ことを特徴とする請求項1に記載の画像処理装置。 - 前記第2の決定手段は、閾値に基づいて前記複数のオブジェクトそれぞれの鮮鋭度を決定する、ことを特徴とする請求項2に記載の画像処理装置。
- 仮想空間における前記複数のオブジェクトそれぞれの三次元位置を特定する第2の特定手段をさらに有し、
前記第1の決定手段は、前記第2の特定手段にて特定された前記複数のオブジェクトそれぞれの三次元位置にさらに基づいて、前記複数のオブジェクトそれぞれについての前記度合いを決定する、
ことを特徴とする請求項2又は3に記載の画像処理装置。 - 前記第2の特定手段は、前記複数のオブジェクトそれぞれの重心の三次元位置、代表点の三次元位置、及び前記複数のオブジェクトそれぞれを構成する複数の要素の三次元位置の少なくとも何れかに基づいて、前記複数のオブジェクトそれぞれの三次元位置を特定する、ことを特徴とする請求項4に記載の画像処理装置。
- 前記生成手段は、前記複数のオブジェクトそれぞれについて前記第2の決定手段によって決定された先鋭度となるように、ガウシアンフィルタ、平均化フィルタ、及びモーションぼかしフィルタの少なくとも何れかを用いてぼけを付与する処理を行って、前記第2の仮想視点画像を生成する、ことを特徴とする請求項2乃至5のいずれか一項に記載の画像処理装置。
- 前記生成手段は、前記複数のオブジェクトそれぞれについて前記第2の決定手段によって決定された先鋭度となるように、解像度低減処理、明度変更処理、彩度変更処理、及びコントラスト変更処理の少なくとも1つを行って、前記第2の仮想視点画像を生成する、ことを特徴とする請求項2乃至5のいずれか一項に記載の画像処理装置。
- 前記生成手段により生成された前記第2の仮想視点画像を表示部に表示させる表示制御手段をさらに有することを特徴とする請求項1乃至7のいずれか一項に記載の画像処理装置。
- 前記第2の仮想視点画像は、複数の撮像装置によりそれぞれ異なる方向から撮像することで得られる複数の画像に基づき生成される、ことを特徴とする請求項1乃至8のいずれか一項に記載の画像処理装置。
- 前記オブジェクトは、人物又は構造物である、ことを特徴とする請求項1乃至9のいずれか一項に記載の画像処理装置。
- 仮想視点に対応する複数フレームから成る仮想視点画像を生成する画像処理方法であって、
前記複数フレームのうち第1のフレームに対応する第1の仮想視点の位置と当該第1のフレームよりも時間的に進んだ第2のフレームに対応する第2の仮想視点の位置との差、又は前記第1の仮想視点からの視線方向と前記第2の仮想視点からの視線方向との差の少なくとも一方を特定する第1の特定ステップと、
特定された差に基づき、複数のオブジェクトそれぞれに対して、前記第1の仮想視点に対応する第1の仮想視点画像における位置と、前記第2の仮想視点に対応する第2の仮想視点画像における位置との差の度合いを決定する第1の決定ステップと、
前記第1の決定ステップにて決定された度合いに基づき、前記複数のオブジェクトそれぞれの先鋭度が異なる前記第2の仮想視点画像を生成する生成ステップと、
を含み、
前記複数のオブジェクトに含まれる第1のオブジェクトに対して前記第1の決定ステップにて決定された第1の度合いが前記複数のオブジェクトに含まれる第2のオブジェクトに対して前記第1の決定ステップにて決定された第2の度合いよりも大きい場合、前記第2の仮想視点画像においては、前記第1のオブジェクトの鮮鋭度が前記第2のオブジェクトの鮮鋭度よりも低い、
ことを特徴とする画像処理方法。 - 前記第1の決定ステップにて決定された度合と逆相関の関係になるように、前記第2の仮想視点画像における前記複数のオブジェクトそれぞれの鮮鋭度を決定する第2の決定ステップをさらに含み、
前記生成ステップでは、前記第2の決定ステップにて決定された鮮鋭度に基づいて前記第2の仮想視点画像を生成する、
ことを特徴とする請求項11に記載の画像処理方法。 - 仮想空間における前記複数のオブジェクトそれぞれの三次元位置を特定する第2の特定ステップをさらに有し、
前記第1の決定ステップでは、前記第2の特定ステップにて特定された前記複数のオブジェクトそれぞれの三次元位置にさらに基づいて、前記複数のオブジェクトそれぞれについての前記度合いが決定される、
ことを特徴とする請求項11又は12に記載の画像処理方法。 - コンピュータを、請求項1乃至10のいずれか一項に記載の画像処理装置として機能させるプログラム。
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