JP7185172B1 - 情報処理装置、情報処理方法および情報処理プログラム - Google Patents
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Abstract
Description
提供依頼受付部とプレイ動画提供部とを備える情報処理装置であって、
前記提供依頼受付部は、第1ユーザにより指定されたプレイ条件におけるゲームのプレイ動画の提供依頼を受け付け、
前記プレイ動画提供部は、前記提供依頼を受け付けた第2ユーザにより前記プレイ条件で前記ゲームがプレイされた際のプレイ結果が所定条件を満たした場合、前記所定条件を満たした際の前記ゲームのプレイ動画を提供プレイ動画として前記第1ユーザに提供可能に制御する。
図1は、本実施形態におけるゲームシステム1の構成を示す。図1に示すゲームシステム1は、サーバ10(ゲームサーバ)と、複数のユーザ端末20(ユーザ端末20a、ユーザ端末20b)とを備える。サーバ10およびユーザ端末20は、インターネット、イントラネット、無線LANまたは移動通信等の通信回線5を介して互いに通信可能に接続されている。なお、サーバ10は、本発明の「情報処理装置」として機能する。
次に、ゲームシステム1が提供するゲームの概要を説明する。ゲームシステム1が提供するゲームでは例えば、ユーザUは、所有している複数のキャラクタの中から選択したキャラクタでデッキを編成し、編成したデッキを用いてクエストをクリアすることで、新たなキャラクタやアイテムを入手することができる。また、ユーザUは、入手した複数のキャラクタを合成することでより強いキャラクタに成長させたり、アイテムを用いてキャラクタの属性を強化したりすることで、より難易度の高いクエストに挑戦することができる。
図2は、本実施形態におけるサーバ10のハードウェア構成を示すブロック図である。図2に示すように、サーバ10は、制御部11、記憶部12、通信部13、操作入力部14およびモニタ15を備えて構成される。
図3は、本実施形態におけるユーザ端末20のハードウェア構成を示すブロック図である。図3に示すように、ユーザ端末20は、制御部21、記憶部22、通信部23、表示部24、スピーカ25、マイク26、カメラ27および操作ボタン28を備えて構成される。
次に、本発明の第2の実施形態を図面に基づいて説明する。図8は、第2の実施形態によるサーバ10(制御部11A)の機能構成例を示すブロック図である。この図12において、図4に示した符号と同一の符号を付したものは同一の機能を有するものであるので、ここでは重複する説明を省略する。
Claims (9)
- 提供依頼受付部とプレイ動画提供部とプレイ条件設定部とを備える情報処理装置であって、
前記提供依頼受付部は、第1ユーザにより指定されたプレイ条件におけるゲームのプレイ動画の提供依頼を受け付け、
前記プレイ動画提供部は、前記提供依頼を受け付けた第2ユーザにより前記プレイ条件で前記ゲームがプレイされた際のプレイ結果が所定条件を満たした場合、前記所定条件を満たした際の前記ゲームのプレイ動画を提供プレイ動画として前記第1ユーザに提供可能に制御し、
前記プレイ動画提供部は、前記第1ユーザにより前記ゲームがプレイされる際に表示されるゲーム画面と共に前記提供プレイ動画を表示し、
前記ゲームのプレイの進行が第1の進行状況に達した場合に、第1の進行状況に対応したタグが設定されている提供プレイ動画の再生時間から、前記提供プレイ動画を再生し、
前記ゲームのプレイの進行が第1の進行状況と異なる第2の進行状況に達した場合に、第2の進行状況に対応したタグが設定されている提供プレイ動画の再生時間から、前記提供プレイ動画を再生し、
前記プレイ条件設定部は、前記第1ユーザにより前記ゲームがプレイされた際のプレイ結果が前記所定条件を満たさなかった場合におけるプレイ条件と、前記第1ユーザにより設定され、前記第2ユーザのプレイへの制限を課す追加条件とに基づいて、前記提供依頼の受け付け後において前記第2ユーザにより前記ゲームがプレイされる際のプレイ条件を設定する、
情報処理装置。 - 報酬付与部をさらに備え、
前記報酬付与部は、前記第1ユーザによる前記提供プレイ動画の視聴後において、前記第1ユーザにより前記ゲームがプレイされた際のプレイ結果が前記所定条件を満たした場合、前記提供プレイ動画の提供元である前記第2ユーザに報酬を付与する、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記報酬付与部は、前記プレイ結果が前記所定条件を満たす前において前記第1ユーザにより複数の前記提供プレイ動画が視聴された場合、前記第1ユーザが満たした視聴条件に基づいて、複数の前記提供プレイ動画から決定される提供プレイ動画の提供元である前記第2ユーザに報酬を付与する、
請求項2に記載の情報処理装置。 - 前記プレイ動画提供部は、前記第1ユーザが前記ゲームのクリアに失敗し所定の時点からゲームをやり直す場合、前記所定の時点に対応するタグが設定されている再生時間から、前記提供プレイ動画を再生する、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 推奨部をさらに備え、
前記推奨部は、前記第1ユーザによる前記提供プレイ動画の視聴後において、前記第1ユーザにより前記ゲームがプレイされた際のプレイ結果が所定回数、前記所定条件を満たさなかった場合、前記第1ユーザにより視聴されていない提供プレイ動画の視聴を前記第1ユーザに推奨する、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 通知部をさらに備え、
前記通知部は、前記第2ユーザが前記所定条件を満たしたことがあるゲームと、前記所定条件を満たしたことがないゲームとを識別して、前記提供依頼を前記第2ユーザに通知する、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記提供依頼受付部は、前記第1ユーザにより前記ゲームがプレイされた際のプレイ結果が前記所定条件を満たさなかった場合、前記プレイ動画の提供依頼を受け付ける、
請求項1に記載の情報処理装置。 - コンピュータが、第1ユーザにより指定されたプレイ条件におけるゲームのプレイ動画の提供依頼を受け付け、
コンピュータが、前記提供依頼を受け付けた第2ユーザにより前記プレイ条件で前記ゲームがプレイされた際のプレイ結果が所定条件を満たした場合、前記所定条件を満たした際の前記ゲームのプレイ動画を提供プレイ動画として前記第1ユーザに提供可能に制御し、
コンピュータが、前記第1ユーザにより前記ゲームがプレイされる際に表示されるゲーム画面と共に前記提供プレイ動画を表示し、
前記ゲームのプレイの進行が第1の進行状況に達した場合に、第1の進行状況に対応したタグが設定されている提供プレイ動画の再生時間から、前記提供プレイ動画を再生し、
前記ゲームのプレイの進行が第1の進行状況と異なる第2の進行状況に達した場合に、第2の進行状況に対応したタグが設定されている提供プレイ動画の再生時間から、前記提供プレイ動画を再生し、
コンピュータが、前記第1ユーザにより前記ゲームがプレイされた際のプレイ結果が前記所定条件を満たさなかった場合におけるプレイ条件と、前記第1ユーザにより設定され、前記第2ユーザのプレイへの制限を課す追加条件とに基づいて、前記提供依頼の受け付け後において前記第2ユーザにより前記ゲームがプレイされる際のプレイ条件を設定する、
情報処理方法。 - コンピュータに、
第1ユーザにより指定されたプレイ条件におけるゲームのプレイ動画の提供依頼を受け付ける処理と、
前記提供依頼を受け付けた第2ユーザにより前記プレイ条件で前記ゲームがプレイされた際のプレイ結果が所定条件を満たした場合、前記所定条件を満たした際の前記ゲームのプレイ動画を提供プレイ動画として前記第1ユーザに提供可能に制御する処理と、
前記第1ユーザにより前記ゲームがプレイされる際に表示されるゲーム画面と共に前記提供プレイ動画を表示し、
前記ゲームのプレイの進行が第1の進行状況に達した場合に、第1の進行状況に対応したタグが設定されている提供プレイ動画の再生時間から、前記提供プレイ動画を再生し、
前記ゲームのプレイの進行が第1の進行状況と異なる第2の進行状況に達した場合に、第2の進行状況に対応したタグが設定されている提供プレイ動画の再生時間から、前記提供プレイ動画を再生する処理と、
前記第1ユーザにより前記ゲームがプレイされた際のプレイ結果が前記所定条件を満たさなかった場合におけるプレイ条件と、前記第1ユーザにより設定され、前記第2ユーザのプレイへの制限を課す追加条件とに基づいて、前記提供依頼の受け付け後において前記第2ユーザにより前記ゲームがプレイされる際のプレイ条件を設定する処理と、
を実行させる情報処理プログラム。
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