JP6916896B2 - 情報処理装置および画像生成方法 - Google Patents
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Description
図1は、実施例1における情報処理システム1の構成例を示す。情報処理システム1は、情報処理装置10と、ヘッドマウントディスプレイ(HMD)100と、ユーザが手指で操作する入力装置16と、HMD100を装着したユーザを撮影する撮像装置14と、画像を表示する出力装置15とを備える。出力装置15はテレビであってよい。情報処理装置10は、アクセスポイント(AP)17を介して、インターネットなどの外部のネットワーク2に接続される。AP17は無線アクセスポイントおよびルータの機能を有し、情報処理装置10はAP17とケーブルで接続してもよく、既知の無線通信プロトコルで接続してもよい。
図6(a)および(b)は、視点位置、被写体画像、背景画像の位置関係を説明するための図である。この説明図では、視点位置、被写体画像、背景画像を上方から俯瞰した様子を模式的に示している。ここで図6(a)は、視点位置移動前の位置関係を、図6(b)は、視点位置移動後の位置関係を表現している。
実施例2では、背景画像に対して被写体が移動する表示画像を生成するケースを説明する。
図8は、実施例2における情報処理装置10の機能ブロックを示す。情報処理装置10は、表示制御部50、3Dモデル保持部60、3Dデータ取得部62、被写体画像保持部64および画像取得部66を備える。なお図8において、図4に示した共通の構成であるセンサデータ受信部20、カメラ画像受信部22、入力データ受信部24、HMD情報取得部30、視線情報決定部32、受付部34および画像提供部52の図示は省略している。
図13は、奥側の壁と机の間のスペースを、被写体が移動する様子を示す。表示処理部72は、3次元空間モデルおよびオブジェクト200のレイヤー画像を用いて、部屋内の画像を生成するとともに、仮想スクリーン202に被写体を投影して、仮想スクリーン202を3次元空間内で動かすことで、被写体が、机と奥の壁の間を移動する動画像を生成する。このとき表示処理部72は、3次元空間モデル内に被写体レイヤー画像およびオブジェクトレイヤー画像を配置して、ユーザの視点位置に応じた表示画像を生成するが、オブジェクト200のレイヤー画像を被写体レイヤー画像の手前に配置することで、被写体の一部が机で遮蔽される様子を表現できる。
Claims (5)
- 空間の撮影画像から作成された3次元空間モデルを取得する3次元データ取得部と、
被写体が単一色の背景の前側で移動する被写体画像を取得する画像取得部と、
被写体画像に含まれる被写体の移動に合わせて動く仮想スクリーンに被写体画像を投影し、クロマキー処理を適用して被写体部分を抜き取る被写体レイヤー画像生成部と、
3次元空間モデル内に被写体レイヤー画像を配置して、ユーザの視点位置に応じた表示画像を生成する表示処理部と、を備え、
被写体レイヤー画像生成部は、被写体画像に含まれる被写体の位置に応じて、被写体画像を投影する仮想スクリーンの向きを定める、
ことを特徴とする情報処理装置。 - 被写体画像は、3次元空間モデルを作成するために撮影された空間内を移動する被写体を撮影した画像である、
ことを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。 - ユーザの頭部に装着されたヘッドマウントディスプレイの姿勢情報および位置情報を取得するHMD情報取得部と、
ヘッドマウントディスプレイの姿勢情報および位置情報に応じて、視線方向および視点位置を定める視線情報決定部と、
視線方向および視点位置に応じて表示画像を生成する表示制御部と、
を備えることを特徴とする請求項1または2に記載の情報処理装置。 - 空間の撮影画像から作成された3次元空間モデルを取得するステップと、
被写体が単一色の背景の前側で移動する被写体画像を取得するステップと、
被写体画像に含まれる被写体の位置に応じて、被写体画像を投影する仮想スクリーンの向きを定めるステップと、
被写体画像に含まれる被写体の移動に合わせて動く仮想スクリーンに被写体画像を投影するステップと、
被写体画像を投影した仮想スクリーンにクロマキー処理を適用して被写体部分を抜き取るステップと、
3次元空間モデル内に被写体を配置して、ユーザの視点位置に応じた表示画像を生成するステップと、
を有することを特徴とする画像生成方法。 - コンピュータに、
空間の撮影画像から作成された3次元空間モデルを取得する機能と、
被写体が単一色の背景の前側で移動する被写体画像を取得する機能と、
被写体画像に含まれる被写体の位置に応じて、被写体画像を投影する仮想スクリーンの向きを定める機能と、
被写体画像に含まれる被写体の移動に合わせて動く仮想スクリーンに被写体画像を投影する機能と、
被写体画像を投影した仮想スクリーンにクロマキー処理を適用して被写体部分を抜き取る機能と、
3次元空間モデル内に被写体を配置して、ユーザの視点位置に応じた表示画像を生成する機能と、
を実現させるためのプログラム。
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