JP6531109B2 - 操作装置 - Google Patents
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Description
直線的に往復移動する移動部材および手または指による操作で前記移動部材に移動力を与える操作部と、
歯車を有する動力伝達経路を介して前記移動部材に前進と後進の力を与えるモータと、
前記動力伝達経路に位置して前記移動部材の絶対位置を検知することが可能な位置検知部と、
表示部を備える制御装置と、を有し、
前記制御装置は、前記位置検知部からの出力信号に応じて前記表示部に画像を表示させるとともに、前記位置検知部からの出力信号に応じて前記モータの回転動作を変化させることを特徴としている。
制御装置15は、シューティングゲームを司るものであり、ゲーム機本体やパーソナルコンピュータ、または汎用型の情報処理装置などに組み込まれている。制御装置15は、CPU(中央演算処理装置)と記憶部15aなどを主体として構成されている。シューティングゲームが行われるときは、記憶部15aからゲームソフトウエアが呼び出されて、所定のプログラムに応じてゲーム処理動作が行われる。また、制御装置15にはカラー液晶パネルなどの表示部16およびスピーカが備えられている。
この操作装置1は、制御装置15からモータドライバ18に制御指令が与えモータ10を始動することによって、移動部材3を任意の位置へ移動させることができる。例えば、図2に示すように、移動部材3をY1方向に前進させた位置で停止させることができ、図3に示すように、Y2方向へ後退させた位置に停止させることもできる。制御装置15で実行されている制御フローに応じて、移動部材3の初期位置をどの位置に設定することも可能である。
シューティングゲームが実行されているときに、図5に示す銃型コントローラ20を実際の銃のように手に持って、表示部16に向けて指や手で操作部3bである引き金を引くことにより、表示部16に発砲の映像が映し出され、スピーカから発砲音が発せられる。
2 本体フレーム
2a、2b 側板部
2c 後板部
2d 案内突起
3 移動部材
3a 本体部
3b 操作部
3c 案内溝
3d ラック
4 ピニオン歯車
5 減速歯車列
5a、5b 減速歯車列
6 出力歯車
7 圧縮コイルバネ
8 位置検知部
9 ピニオン軸
10 モータ
15 制御装置
20 銃型コントローラ
30 スティック型コントローラ
40 コントローラ
42 マニピュレータ
42a、42b アーム
43 物体
Claims (14)
- 操作者の手または指で操作される操作装置であって、
直線的に往復移動する移動部材および手または指による操作で前記移動部材に移動力を与える操作部と、
歯車を有する動力伝達経路を介して前記移動部材に前進と後進の力を与えるモータと、
前記動力伝達経路に位置して前記移動部材の絶対位置を検知することが可能な位置検知部と、
表示部を備える制御装置と、を有し、
前記制御装置は、前記位置検知部からの出力信号に応じて前記表示部に画像を表示させるとともに、前記位置検知部からの出力信号に応じて前記モータの回転動作を変化させることを特徴とする操作装置。 - 前記位置検知部が、抵抗変化式である請求項1に記載の操作装置。
- 前記制御装置は、前記モータを制御して前記移動部材を前進させまたは後退させ、前記移動部材の初期位置を設定する請求項1または請求項2に記載の操作装置。
- 前記制御装置は、前記モータを制御して前記移動部材に振動反力を発生させる請求項1ないし請求項3のいずれかに記載の操作装置。
- 前記制御装置は、前記位置検知部からの出力信号に応じて前記モータの回転数を変えることで、前記移動部材に発生させる前記振動反力の周波数を変える請求項4に記載の操作装置。
- 前記制御装置は、前記位置検知部からの出力信号に応じて前記モータの回転量を変えることで、前記移動部材に発生させる前記振動反力の振幅を変える請求項4に記載の操作装置。
- 前記制御装置は、前記位置検知部からの出力信号に応じて前記モータのトルクを変えることで、前記移動部材に与えられる操作反力の負荷を変える請求項1ないし請求項3のいずれかに記載の操作装置。
- 前記移動部材を支持する本体フレームを有し、
前記本体フレームと前記移動部材との間に、案内突起および前記案内突起が挿入される案内溝が設けられて、前記本体フレームに対して前記移動部材が往復移動可能とされている請求項1ないし請求項7のいずれかに記載の操作装置。 - 前記本体フレーム内での前記移動部材のバックラッシュを抑制するバネが設けられている請求項8に記載の操作装置。
- 前記位置検知部からの出力信号に応じて音を発するスピーカが設けられている請求項1ないし請求項9のいずれかに記載 の操作装置。
- 手で保持可能なコントローラとして動作するものであって、
前記操作部が手または指で操作可能な位置に突出可能である請求項1ないし請求項10のいずれかに記載の操作装置。 - 前記操作部が引き金部となった銃型コントローラとして動作する請求項11に記載の操作装置。
- 複数の前記操作部を操作可能である請求項11に記載の操作装置。
- 前記制御装置の制御動作により、
前記表示部に物体をつまんでいる画像を表示し、それぞれの前記操作部を押し込んだときに、その押込み位置に応じた反力を前記モータから前記移動部材に与えて、操作者の指に、物体をつまんでいるのと同じ操作感触が与えられる請求項13に記載の操作装置。
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