JP6231006B2 - インタラクティブ体験のためのシステム及び方法、並びにこのためのコントローラ - Google Patents
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Description
−インタラクティブノードの1次表示124、134、150上の、インタラクティブ体験のメイン表示を更新するようローカルコントローラ122、132、108に指示する、メイン表示制御メッセージ。
−インタラクティブ体験において変化が発生した場合をローカルコントローラ又は参加者装置又は両方に示す、インタラクティブ体験制御メッセージ。例えばこの制御メッセージは、インタラクティブ体験が開始、停止した場合を、又は1つのモードから別のモードへの移行を示してもよい。例えばインタラクティブ体験制御メッセージは、インタラクティブ体験の状態を含んでもよく、これにより体験の状態がインタラクティブノード間で共有及び同期されることが可能になる。ローカルコントローラは、特定のインタラクティブノード内のインタラクティブ体験のメイン表示を更新してもよく、又は対応する制御メッセージを参加者装置に伝送してもよく、又は他の手法で制御メッセージに応えてもよい。
−ローカルコントローラが、指定された参加者装置に、修正された又は修正されていない形態で転送する、参加者装置メッセージ。
−参加者入力が様々なインタラクティブノードにおけるインタラクティブ体験のメイン表示に影響を及ぼす場合、プログラム制御モジュール614は、メイン表示に必要とされる修正を判定し、各インタラクティブノードにおけるローカルコントローラに、修正を識別するメイン表示制御メッセージを伝送する。様々な実施形態において、メイン表示制御メッセージは、メイン表示の全てのコンテンツを識別してもよく、メイン表示内の変更される構成要素のみを識別してもよく、又はそれぞれのインタラクティブノードにおけるローカルコントローラがメイン表示を生成することを可能にする情報を提供してもよい。
−参加者入力が別の参加者のインタラクティブ体験に影響を及ぼす場合、プログラム制御モジュール614は、他の参加者がシステム100にアクセスする位置におけるインタラクティブノードのローカルコントローラに参加者装置メッセージを伝送する。ローカルコントローラは参加者装置メッセージを適切な参加者装置に渡す。
参加者装置メッセージは様々なタイプの情報を参加者装置に提供してもよい。
−参加者の装置の2次表示上にパーソナル表示を描画するためにインタラクティブプログラムの参加者構成要素によって使用される、パーソナル表示情報。そのような情報は、他の参加者のインタラクティブ体験への参加の詳細を含んでもよい。自動車レースの例では、この情報は、自動車レース内の他の参加者の自動車の位置、速度、及び加速度を含んでもよく、これにより参加者の装置上の参加者構成要素はそのような情報を考慮に入れたパーソナル表示を描画することが可能になる。
−参加者にとって利用可能な選択肢を識別する、参加者選択肢情報。例えば自動車レース又はその他のゲームインタラクティブ体験において、プレイヤがインタラクティブ体験におけるマイルストーンを達成した場合、プレイヤはインタラクティブ体験における新たな選択肢又は特徴にアクセスする権利を有するようになってもよい。
−背景グラフィックが、トスコントローラインタフェースの他の要素の背後に表示するために定義されてもよい。
−トスされるオブジェクトのサイズ、形状、色、及び動作を含む、様々なグラフィック要素が定義されてもよい。例えば、グラフィックファイルなどの1つ以上のグラフィックアセット、静的又は動的グラフィックオブジェクトを生成するための指示、又はグラフィックオブジェクトを提供又は生成するためのその他のアセットなど。
−参加者が様々な動作を行う間に再生するためのサウンドが定義されてもよい。
−バイブレーション装置などの、参加者装置の他の構成要素のためのコントロール。例えばプレイヤが選択された時間にわたってペイントボールを保持し、これによってより大きなサイズ又はエネルギー又は両方を与えた場合、ペイントボールがより大きなエネルギーを有することを更に示すために参加者の装置は振動し始めてもよい。
調整ノードと、
複数のインタラクティブノードと、
前記調整ノードを前記インタラクティブノードのそれぞれに結合するネットワークと
を備える、複数位置インタラクションシステム。
付記2
前記インタラクティブノードのうちの少なくともいくつかはパブリックノードであり、前記パブリックノードのうちの少なくとも1つは、
メイン表示を表示するための1次表示画面と、
1つ以上の参加者装置に結合されるように構成されたパブリックノードローカルコントローラとを備え、各参加者装置はパーソナル表示を表示するための2次表示画面を有する、付記1に記載のシステム。
付記3
少なくとも2つのパブリックノードがパブリックノードローカルコントローラを共有する、付記2に記載のシステム。
付記4
複数のインタラクティブノードが1つの位置において提供され、前記位置において提供される前記インタラクティブノードのうちのいくつかはパブリックノードローカルコントローラを共有する、付記2又は3に記載のシステム。
付記5
前記インタラクティブノードのうちの少なくともいくつかはプライベートノードであり、前記プライベートノードのうちの少なくとも1つは、
1つ以上の参加者装置に結合されるように構成されたプライベートノードローカルコントローラと、
前記プライベートノードローカルコントローラに結合された、かつメイン表示を表示するように構成された1次表示画面と
を備え、
前記参加者装置の各々はパーソナル表示を表示するための2次表示画面を有する、付記1〜4のいずれか一項に記載のシステム。
付記6
前記プライベートノードのうちの少なくとも1つの、プライベートノードローカルコントローラは、プライベートノードローカルコントローラとして動作するように構成されたゲームシステムコンソールである、付記5に記載のシステム。
付記7
前記インタラクティブノードのうちの少なくともいくつかのためのローカルコントローラは、仮想構成要素である、付記1〜6のいずれか一項に記載のシステム。
付記8
前記ローカルコントローラは複数のインタラクティブノードの間で共有される仮想構成要素である、付記7に記載のシステム。
付記9
前記インタラクティブノードのうちの少なくとも1つは、メイン表示とパーソナル表示とを表示するための表示画面を有する個別インタラクティブノードである、付記1〜8のいずれか一項に記載のシステム。
付記10
前記メイン表示と前記パーソナル表示とは、前記個別インタラクティブノードの前記表示画面上に同時に表示される、付記9に記載のシステム。
付記11
前記メイン表示と前記パーソナル表示とは、前記個別インタラクティブノードの前記表示画面上に択一的に表示される、付記9に記載のシステム。
付記12
前記調整ノードは1つ以上のインタラクティブプログラムを記録するためのプログラムデータベースを備える、付記1〜11のいずれか一項に記載のシステム。
付記13
前記プログラムデータベース内に記録される前記インタラクティブプログラムのうちの少なくともいくつかは、1つ以上の中央構成要素と1つ以上の参加者構成要素とを備える、付記12に記載のシステム。
付記14
前記インタラクティブプログラムのうちの少なくともいくつかはローカルコントローラ構成要素を更に備える、付記12又は13に記載のシステム。
付記15
前記調整ノードは1つ以上のプログラム制御モジュールを備える、付記1〜14のいずれか一項に記載のシステム。
付記16
前記調整ノードは1つ以上のシステムアクセスアプリケーションを備える、付記1〜15のいずれか一項に記載のシステム。
付記17
前記調整ノードは1人以上の参加者に関する情報を含む参加者記録を記録するための参加者データベースを備える、付記1〜14のいずれか一項に記載のシステム。
付記18
1つ以上のインタラクティブノードに位置する2人以上の参加者にインタラクティブ体験を提供する方法であって、前記方法は、
前記インタラクティブ体験を管理するためのプログラム制御モジュールを提供することと、
参加者構成要素と中央構成要素とを有するインタラクティブプログラムを提供することと、
前記参加者構成要素のうちの少なくともいくつかを複数の参加者装置に提供することと、
ここで各参加者装置は前記インタラクティブ体験に参加するために前記参加者のうちの少なくとも1人によって使用され、
各参加者が少なくとも1つのメイン表示を見ることができるように、各インタラクティブノードにおいて少なくとも1つのメイン表示を提供することと、
前記参加者装置のそれぞれにおいてパーソナル表示を提供することと、
を含む、方法。
付記19
前記参加者のうちの少なくとも1人に、前記参加者の参加者記録内に記録されたデモグラフィック情報に基づいてインタラクティブ体験を提供することを更に含む、付記18に記載の方法。
付記20
前記参加者のそれぞれに、前記参加者の参加者記録内に記録されたデモグラフィック情報に基づいてインタラクティブ体験を提供することを更に含む、付記18又は19に記載の方法。
付記21
前記インタラクティブノードのうちの少なくとも1つは、メイン表示とパーソナル表示とを表示するための表示画面を有する個別インタラクティブノードである、付記18〜20のいずれか一項に記載の方法。
付記22
前記メイン表示と前記パーソナル表示とは、前記個別インタラクティブノードの前記表示画面上に同時に表示される、付記21に記載のシステム。
付記23
前記メイン表示と前記パーソナル表示とは、前記個別インタラクティブノードの前記表示画面上に択一的に表示される、付記21に記載のシステム。
付記24
前記インタラクティブノードと調整ノードとの間でプログラム更新メッセージを伝送することによって前記インタラクティブ体験を調整することを更に含む、付記18〜23のいずれか一項に記載の方法。
付記25
前記参加者のうちの一部又は全てからの入力に応じて前記インタラクティブ体験を調整することを更に含む、付記18〜23のいずれか一項に記載の方法。
付記26
前記インタラクティブノードのうちの少なくとも1つはオペレータコンソールとして構成される、付記18〜25のいずれか一項に記載の方法。
Claims (17)
- 2つ以上のインタラクティブノードにおいて少なくとも2人の参加者が共有インタラクティブ体験に参加することを可能にするよう、対応する少なくとも2つの参加者装置を設定する方法であって、
ネットワークを介して少なくとも2つの前記インタラクティブノードと通信するインタラクティブノード制御モジュールを含む、調整ノードを使用して、前記共有インタラクティブ体験を管理することと、
前記少なくとも2つのインタラクティブノードの各々に対して、
1次表示画面上に、前記共有インタラクティブ体験のメイン表示を表示することと、
各参加者装置の2次表示画面上に、前記共有インタラクティブ体験のパーソナル表示であって、各参加者装置において個別に設定することが可能なパーソナル表示を表示することと、
前記参加者装置を操作している参加者からの入力を受信するためのコントローラインタフェースを定義するコントローラインタフェース構成要素を、インストールのために各参加者装置に対して提供することと、
前記コントローラインタフェース構成要素と、前記インタラクティブノード制御モジュールからの前記共有インタラクティブ体験とに対応する、参加者装置ごとの設定ファイルを各参加者装置に対して提供することと、
参加者装置ごとの前記設定ファイルに従って、各参加者装置に対して前記コントローラインタフェース構成要素を設定し、設定された前記コントローラインタフェースを前記2次表示画面上に表示することと、
を含む、方法。 - 前記設定ファイルは、
前記参加者装置の表示画面の一部分を少なくとも1つのグリッド要素に分割し、
前記共有インタラクティブ体験への参加を可能にするために前記参加者からの入力を受信するよう、前記少なくとも1つのグリッド要素のうちの1つ以上のグリッド要素を設定する、ように前記コントローラインタフェース構成要素を設定するための指示を含む、請求項1に記載の方法。 - 前記少なくとも1つのグリッド要素のいくつかは、非アクティブなグリッド要素である、請求項2に記載の方法。
- 前記1つ以上のグリッド要素を設定することは、前記共有インタラクティブ体験の間に前記1つ以上のグリッド要素を動的に設定することを含む、請求項2又は3に記載の方法。
- 前記1つ以上のグリッド要素は、前記1つ以上のグリッド要素に触れることにより参加が可能になるように構成される、請求項2〜4のいずれか一項に記載の方法。
- 前記1つ以上のグリッド要素は、前記1つ以上のグリッド要素を触れたまま保持することにより参加が可能になるように構成される、請求項2〜4のいずれか一項に記載の方法。
- 前記1つ以上のグリッド要素は、続いて前記1つ以上のグリッド要素を解放することにより参加が可能になるように構成される、請求項6に記載の方法。
- 前記1つ以上のグリッド要素は、前記1つ以上のグリッド要素を横切るスワイプジェスチャにより参加が可能になるように構成される、請求項2〜4のいずれか一項に記載の方法。
- 前記1つ以上のグリッド要素は、仮想キーボードを提供し、前記1つ以上のグリッド要素に触れることによりテキスト入力が可能になるように構成される、請求項2〜4のいずれか一項に記載の方法。
- 前記表示画面の一部分が2つのグリッド要素に分割され、前記2つのグリッド要素は、2つの異なる入力を提供するように構成される、請求項2〜9のいずれか一項に記載の方法。
- 前記設定ファイルは、前記コントローラインタフェース構成要素をトスコントローラとして設定するための指示を含み、前記参加者装置の表示画面を横切るスワイプジェスチャを介した前記参加者による直接入力を可能にするよう構成される、請求項2〜10のいずれか一項に記載の方法。
- 前記設定ファイルは、前記コントローラインタフェース構成要素を拡張現実コントローラとして設定するための指示を含み、
前記拡張現実コントローラは、
前記参加者が見ることができるよう構成されたメイン表示を見るために前記参加者装置が持ち上げられたことを検出し、
検出に応答して、前記参加者装置の表示画面上に前記メイン表示の少なくとも一部を表示し、前記参加者装置の前記表示画面上にインタラクティブコンテンツを表示し、前記インタラクティブコンテンツは前記メイン表示の前記少なくとも一部に重ね合わせられる、
ように構成される、請求項2〜11のいずれか一項に記載の方法。 - 前記設定ファイルは、前記コントローラインタフェース構成要素をジャイロスコープコントローラとして設定するための指示を含み、前記参加者による前記参加者装置の方位の変更による入力を可能にするよう構成される、請求項2〜12のいずれか一項に記載の方法。
- 前記設定ファイルは、前記コントローラインタフェース構成要素を音声コントローラとして設定するための指示を含み、前記参加者による音声指示による入力を可能にするよう構成される、請求項2〜13のいずれか一項に記載の方法。
- 前記設定ファイルは、前記コントローラインタフェース構成要素をトレースコントローラとして設定するための指示を含み、前記参加者装置の表示画面上での前記参加者によるトレースによる入力を可能にするよう構成される、請求項2〜14のいずれか一項に記載の方法。
- 前記設定ファイルは、前記コントローラインタフェース構成要素を加速度コントローラとして設定するための指示を含み、前記参加者装置を前記参加者が振ることによる入力を可能にするよう構成される、請求項2〜15のいずれか一項に記載の方法。
- 前記設定ファイルを提供することが、複数の設定ファイルを提供することを更に含み、
前記方法は、
前記共有インタラクティブ体験の間に、前記参加者装置の前記設定ファイルを前記複数の設定ファイルのうちの新しい設定ファイルに交換することと、
前記新しい設定ファイルに従って、当該参加者装置の前記コントローラインタフェース構成要素を再設定することと、
を更に含む、請求項1〜16のいずれか一項に記載の方法。
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