JP6180409B2 - Systems, methods, and products for measuring, analyzing and sharing golf swing characteristics - Google Patents
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Description
相互参照
本特許出願は、2011年5月12日に出願した米国仮出願第61/485,549号の利益を主張する、2011年9月27日に出願した米国特許出願第13/246,663号の一部継続出願であり、また2011年5月11日に出願した米国特許出願第29/391,647号の一部継続出願であり、また2011年5月11日に出願した米国特許出願第29/391,657号の一部継続出願である。本特許出願は、2011年6月16日に出願した米国仮特許出願第61/497,891号、2011年7月11日に出願した米国仮特許出願第61/506,583号、2011年8月10日に出願した米国仮特許出願第61/522,165号、および2011年9月8日に出願した米国仮特許出願第61/532,503号の利益をさらに主張するものである。上記の出願のすべての開示は、参照により本明細書に組み込まれる。
CROSS-REFERENCE This patent application claims U.S. Provisional Application No. 61 / 485,549, filed May 12, 2011, U.S. Patent Application No. 13 / 246,663, filed Sep. 27, 2011. US Patent Application No. 29 / 391,647, filed on May 11, 2011, and US Patent Application filed on May 11, 2011 This is a continuation-in-part application of No. 29 / 391,657. This patent application includes US Provisional Patent Application No. 61 / 497,891 filed on June 16, 2011, US Provisional Patent Application No. 61 / 506,583 filed on July 11, 2011, and August 2011. It further claims the benefit of US Provisional Patent Application No. 61 / 522,165 filed on May 10, and US Provisional Patent Application No. 61 / 532,503 filed on September 8, 2011. The entire disclosure of the above application is incorporated herein by reference.
本開示は、一般に、ゴルフに関するものであり、より詳細には、ゴルフスイング特性を測定し、解析し、共有することに関するものである。 The present disclosure relates generally to golf, and more particularly to measuring, analyzing, and sharing golf swing characteristics.
ゴルフでは、いくつかのトレーニング機器がゴルフクラブの一体部分となっている場合がある(即ち備え付けられている)。即ち、このゴルフクラブは、ゴルフのラウンドでプレーしようとしてすぐには使用できないことがある。あるいは、他のトレーニング機器は、ゴルフのトレーニング機器としてのみ機能し、トレーニング機器を他の目的に使用し得ないようになっていることもある。個人は、上述の種類のゴルフ用のトレーニング機器の代わりに、すでに所有している、および/または毎日使用されているポータブル電子デバイスを、ゴルフ用のトレーニング機器として使用することを望む場合もある。 In golf, several training devices may be an integral part of a golf club (ie, equipped). That is, the golf club may not be used immediately when trying to play in a golf round. Alternatively, other training devices may only function as golf training devices and may not be able to use the training device for other purposes. Individuals may wish to use a portable electronic device that they already own and / or used daily instead of a golf training device of the type described above as a golf training device.
一般に、ポータブル電子デバイスホルダに関連する装置、方法、および製品が本明細書において説明されている。本明細書で説明されている方法、装置、および製品は、この点に限定されない。 In general, apparatus, methods, and products associated with portable electronic device holders are described herein. The methods, apparatus, and products described herein are not limited in this respect.
図1〜12の例において、ポータブル電子デバイスホルダ100は、本体部分200(例えば、一般的に図2に示されている)およびクランプ部分300(例えば、一般的に図3に示されている)を備えることができる。以下で詳細に説明されており、一般的に、図10および11に示されているように、ポータブル電子デバイスホルダ100は、ワイヤレス通信デバイスおよび/またはポータブルメディアプレーヤなどのポータブル電子デバイス1000を、ゴルフクラブ798に取り外し可能に取り付け、固定するように構成され得る。特に、ポータブル電子デバイスホルダ100は、ポータブル電子デバイス1000を、ゴルフクラブ798のゴルフシャフト800に取り外し可能に取り付け、固定するように構成され得る。一般的に、図12に示されているように、ポータブル電子デバイスホルダ100は、ポータブル電子デバイス1000を、ゴルフの旗ざお810に取り外し可能に取り付け、固定するようにも構成され得る。例えば、ポータブル電子デバイス1000は、メディアプレーヤ(例えば、カリフォルニア州クパチーノ所在のApple Inc.社のIPOD(登録商標)モバイルデジタルデバイス)、ワイヤレス電話(例えば、カリフォルニア州クパチーノ所在のApple Inc.社のIPHONE(登録商標)モバイルデジタルデバイス)、ハンドヘルドコンピュータ、グローバルポジショニングシステム(GPS)デバイス、ゲーム機、デジタルカメラ、および/またはビデオカメラであってよい。以下で詳しく説明されているように、ポータブル電子デバイス1000は、トレーニングデバイス、ゲーム機デバイス、および/またはソーシャルネットワーキングデバイスとして動作するように構成され得る(例えば、ポータブル電子デバイス1000は、ソフトウェアアプリケーションを実行するためのプロセッサを備えていてもよい)。それに加えて、または代替的に、ポータブル電子デバイス1000は、電話機または音楽を流すスピーカとして動作するように構成され得る。本明細書で説明されている装置および製品は、この点に限定されない。
In the example of FIGS. 1-12, the portable
特に、ポータブル電子デバイスホルダ100の本体部分200は、第1の本体端部210と、第2の本体端部220と、第1の側部部分230と、第2の側部部分240と、背後部分250と、を備えることができる。本体部分200の1つまたは複数の部分は、一般的に、符号212、214、222、および232として図示される、ポータブル電子デバイス1000のボタン、スイッチ、ポート、などに適合する1つまたは複数の開口部を備えることができる。一例において、第1の本体端部210は、ヘッドホン差し込み口に適合する開口部212およびポータブル電子デバイス1000の電源スイッチに適合する開口部214を備えることができる。第2の本体端部220は、ポータブル電子デバイス1000を受け入れる開口部222を備えることができる。第1の側部部分230は、音量を制御するための1つまたは複数のボタンに適合する開口部232を備えることができる。背後部分250は、カメラレンズに適合する開口部を備えることができる。本体部分200は、半硬質成型プラスチックまたは他の好適な種類の材料から作ることができる。例えば、本体部分200は、ポリカーボネート材料および/またはポリプロピレン材料から作ることができる。本明細書で説明されている装置および製品は、これらの点に限定されない。
In particular, the
一般に、ポータブル電子デバイス1000は、第2の本体端部220の開口部222を介して、本体部分200に摺動して出入りすることが可能であってもよい。第1の本体端部210、第2の本体端部220、第1の側部部分230、第2の側部部分240、および背後部分250は、ポータブル電子デバイス1000がポータブル電子デバイスホルダ100から引き離すことなく、本体部分200から摺動して出ないようにポータブル電子デバイス900を固定する構成をとることができる。例えば、第1の本体端部210、第1の側部部分230、および/または第2の側部部分240は、ポータブル電子デバイス1000の外形に適合するように、湾曲または起伏を有することができる。背後部分250には、摩擦を用いて、ポータブル電子デバイス1000を本体部分200内に保持するのに役立つ材料を使用することができる。上記の例は、特定の部分のところの、または特定の部分に近接するさまざまな開口部を説明している場合があるが、本明細書で説明されている装置、方法、および製品は、この点に限定されない。
In general, portable
クランプ部分300は、第1のクランプ端部310と、第2のクランプ端部320と、第1のアーム部分330と、第2のアーム部分340と、を備えることができる。第1のアーム部分330および第2のアーム部分340のそれぞれは、W字形の形状に構成され得る。特に、第1のアーム部分330は、第1の支持部分332と、第1の弓形部分334と、第1のガイド部分336と、を備えることができる。第1のアーム部分330の第1の支持部分332は、本体部分200の背後部分240から延在し得る。第1の支持部分に332は、第1の弓形部分334に結合され、さらに、第1の弓形部分334は、第1のガイド部分336に結合され得る。
The
同様にして、第2のアーム部分340は、第2の支持部分342と、第2の弓形部分344と、第2のガイド部分346と、を備えることができる。第2のアーム部分340の第2の支持部分342は、本体部分200の背後部分250から延在し得る。第2の支持部分342は、第2の弓形部分344に結合され、さらに、第2の弓形部分344は、第2のガイド部分346に結合され得る。
Similarly, the
クランプ部分300は、プラスチック等の半硬質材料および/または他の好適な種類の材料から作製され得る。例えば、クランプ部分300は、ポリカーボネート材料および/またはポリプロピレン材料から作製され得る。第1のガイド部分336および第2のガイド部分346は、第1の弓形部分334および第2の弓形部分344と係合するようにゴルフクラブシャフト800を補助する構成であってもよい。第1支持部分332および第2の支持部分342は、クランプ部分300がゴルフクラブシャフト800または旗ざお810と係合するように、柔軟性を備える構成であってもよい。
The
図9に示されているような一例では、第1の弓形部分334および第2の弓形部分344は、ゴルフクラブシャフト800または旗ざお810と係合するように構成され得る(すなわち、ゴルフクラブシャフト800の断面図が示されている)。第1の弓形部分334および第2の弓形部分344は、さまざまな直径サイズのゴルフクラブシャフトまたは旗ざおと係合するように構成され得る。例えば、第1の弓形部分334および第2の弓形部分344は、少なくとも0.3インチの直径を有するゴルフクラブシャフトと係合するように構成され得る。いくつかのゴルフクラブシャフトは一方の端部から他方の端部へテーパを付けられており(例えば、チップ端では0.335インチ、バット端では0.6インチ)、第1の弓形部分334および第2の弓形部分344は、0.4インチから0.6インチまで範囲の直径を有するゴルフクラブシャフトと係合するように構成され得る。第1の弓形部分334および第2の弓形部分344は、0.5〜1.0インチの直径を有する旗ざおと係合するように構成されうる。本明細書で説明されている装置、方法、および製品は、この点に限定されない。
In one example, as shown in FIG. 9, first
クランプ部分300は、バンパ部分350も備えることができる。特に、ゴルフクラブシャフト800または旗ざお810の一部は、バンパ部分350に寄りかかっていてもよい。バンパ部分350は、ゴルフクラブシャフト800の表示、ゴルフクラブシャフト800自体、および/または旗ざお810に対する損傷を防ぐか、または損傷を低減することができる。
The
図8〜11の例において、ゴルフクラブシャフト800は、バット端810とチップ端820とを備えることができる。グリップ815は、バット端810に、またはバット端810に近接して配置され、ゴルフクラブヘッド825は、チップ端820に、またはチップ端820に近接して配置され得る。ポータブル電子デバイスホルダ100は、バット端810に、またはバット端810に近接するゴルフクラブのゴルフクラブシャフト800と係合することができる。ゴルフクラブシャフト800と係合させるために、ポータブル電子デバイスホルダ100を図7に示されているポータブル電子デバイスホルダ100の向きから180度回転させてもよい。図8に示されているように、例えば、ポータブル電子デバイスホルダ100の第1の端部分210は、ゴルフクラブシャフト800のチップ端820に向いており、ポータブル電子デバイスホルダ100の第2の端部分220は、ゴルフクラブシャフト800のバット端810に向いていてもよい。本明細書で説明されている装置、方法、および製品は、この点に限定されない。
In the example of FIGS. 8-11, the
図10の例において、ポータブル電子デバイス1000は、頂部分1010と、底部分1020と、表示部分1030と、を備えることができる。ポータブル電子デバイスホルダ100の本体部分200は、ポータブル電子デバイス1000を受け入れることができる。特に、ポータブル電子デバイス1000の頂部分1010は、摺動して第2の本体端部220の開口部222を通ることができる。本体部分200の第1の本体端部210は、ポータブル電子デバイス1000の頂部分1010と当接するように構成され得る。ポータブル電子デバイスホルダ100は、ポータブル電子デバイス1000の表示部分1030を視認可能にするための開口部を備えることができる。一例において、ポータブル電子デバイス1000は、ゴルフ用のトレーニングデバイスとして動作し得る。したがって、表示部分1030上に視覚的表現が生成されてもよく、これにより、ポータブル電子デバイス1000がポータブル電子デバイスホルダ100に固定されている間、個人が見ることができる。本明細書で説明されている装置および製品は、この点に限定されない。
In the example of FIG. 10, portable
ポータブル電子デバイス1000は、サーバと、直接的に別のポータブル電子デバイスと、サーバを通して別のポータブル電子デバイスと、および/または以下で詳細に説明されるようにネットワークと、通信し得る。図13を参照すると、ポータブル電子デバイス1000は、処理デバイス1110と、複数のセンサ1112と、グラフィカルユーザインターフェース(GUI)1114と、データ格納デバイス1116と、を備えることができる。ポータブル電子デバイス1000は、入力および出力ポート(I/Oポート、図示せず)および/または1つまたは複数のトランシーバ(図示せず)も備えていてもよい。さらに、ポータブル電子デバイス1000は、測位のために、1つまたは複数のグローバルポジショニングセンサ(GPS、図示せず)を備えていてもよい。処理デバイス1110は、本開示によるプロセスのどれかを実行するために、格納デバイス1116に格納されている命令を実行することができる。複数のセンサ1112は、ポータブル電子デバイス1000の加速度を測定するための加速度計および/またはポータブル電子デバイス1000の向きを判定するためのジャイロスコープを備えることができ、以下で詳細に説明されるように、個人のストローク特性を判定するために利用され得る。GUI1114は、本開示によるプロセスに関連する1つまたは複数の視覚的表示を生成することができる。どのような種類のデータメモリデバイスであってもよい、データ格納デバイス1116は、本開示によるプロセスのどれかに関連するデータを格納することができる。本明細書で説明されているシステム、方法、および製品は、この点に限定されない。
Portable
ポータブル電子デバイス1000は、タッチスクリーングラフィカルユーザインターフェース、英数字キーボード、プッシュ型ボタン、回転ダイヤル、ジョイスティック、トラックボール、および/またはタッチパッドなどの、1つまたは複数のユーザ入力デバイス(図示せず)を備えることができる。したがって、個人は、ポータブル電子デバイス1000を操作し、指摘された入力デバイスがポータブル電子デバイス1000上に備えられている場合に、そのような入力デバイスのうちの1つまたは複数でポータブル電子デバイス1000に入力を供給することができる。開示されている例によれば、ポータブル電子デバイス1000のGUI1114は、タッチスクリーンディスプレイであり、これにより、個人は、1つまたは複数の表示されている項目を選択し、ポータブル電子デバイスでいくつかの機能を実行し、ポータブル電子デバイスを操作し、および/またはポータブル電子デバイスに入力を供給することができる。例えば、仮想キーボードをGUI1114上に備えることができ、これにより、個人は、それぞれの文字の表示に対応するGUI1114の領域をタッチすることによって英数字を入力することができる。別の例では、GUI1114は、メニュー項目の表示に対応するGUI1114の領域をタッチすることによって、個人によって選択され得る1つまたは複数の選択可能なメニュー項目を中に有する1つまたは複数の仮想ウィンドウを表示してもよい。それぞれのメニュー項目は、選択されると、開示されているプロセスまたは機能のうち、いずれかのプロセスまたは機能を、ポータブル電子デバイス1000に実行させてもよい。さらに別の実施例では、GUI1114は、グラフィカルアイコンを表示してもよく、個人がこのアイコンを選択することによって、グラフィカルアイコンに対応する、機能の開示されているプロセスのうちのいずれかのプロセスまたは機能を、ポータブル電子デバイスに実行させることができる。表示されているアイコンは、個人がグラフィカルアイコンが表示されているGUI1114の領域をタッチすることによって選択することができる。ポータブル電子デバイスは、本明細書では、タッチスクリーンGUI1114を有しているものとして説明されている。しかし、ポータブル電子デバイスは、開示されているように、開示されているプロセスまたは機能を実行するために使用され得る。したがって、本明細書で説明されているシステム、方法、および製品は、この点に限定されない。
Portable
2つ以上のポータブル電子デバイス同士は、直接的に通信し合うことができる。図14を参照すると、3つの例示的なポータブル電子デバイスが、一般的に符号1120、1122、および1124として図示されている。ポータブル電子デバイス1120、1122、および1124は、本開示によりプロセスを実行し、本明細書で説明されているように動作するように構成され得る。ポータブル電子デバイス1120、1122、および1124は、ワイヤレス通信リンク(例えば、短距離ワイヤレス通信リンク)を介して、直接的に互いに通信することができる。例えば、ポータブル電子デバイス1120、1122、および1124は、Bluetooth(登録商標)に従って、互いに通信および/またはデータを交換するように動作することができる。それに加えて、または代替的に、ポータブル電子デバイス1120、1122、および1124は、電気電子技術者協会(IEEE)によって策定された802.xx規格ファミリおよび/またはこれらの規格の変種および発展形態(例えば、802.11x、802.15、802.16xなど)、超広帯域(UWB)、近距離無線通信(NFC)、および/または無線ICタグ(RFID)に従って動作し、本明細書で説明されているように互いに通信し、および/またはデータを交換してもよい。別の例では、ポータブル電子デバイス1120、1122、および1124は、これらのデバイスが通信し、および/またはデータを交換するために互いの存在を自動的に検出できるように互いから特定の距離(例えば、最大100メートルまたは328フィート)内に存在してもよい。システム、方法、および製品は、この点に限定されない。
Two or more portable electronic devices can communicate directly with each other. Referring to FIG. 14, three exemplary portable electronic devices are illustrated generally as 1120, 1122, and 1124. Portable
図15を参照すると、それぞれのポータブル電子デバイスは、サーバ1152を含むネットワーク1150と通信することができる。サーバ1152は、ポータブル電子デバイスからデータを受信して、データを格納することができる。ポータブル電子デバイス1000は、サーバ1152からデータを受信し、サーバ1152から更新された命令を受信して、本開示によるプロセスのうちのどれかを実行し、および/またはサーバ1152から新規命令を受信して、本開示によるプロセスのうちのどれかを実行することができる。2つのポータブル電子デバイスは、一般的に、符号1154および1156として図示されている。特に、これら複数のポータブル電子デバイス1154および1156は、1つまたは複数の有線通信リンクもしくはワイヤレス通信リンクを介して、サーバ1152と直接的におよび/または間接的に通信することができ、これは専用ワイヤレス通信プロトコルまたは本明細書で説明されているどれかのワイヤレス通信プロトコルに従っていてもよい。サーバ1152上に格納されているデータは、ポータブル電子デバイス1154および1156によって共有されアクセスされ得る。デスクトップコンピュータ(例えば、符号1158として図示されているもの)、ラップトップコンピュータ(例えば、符号1160として図示されているもの)、および/またはタブレットデバイス(例えば、符号1162として図示されているもの)などの他のポータブル電子デバイスは、サーバ1152にデータを送信し、サーバ1152からデータを受信し、インターネット1164を介してサーバ1152に格納されているデータにアクセスすることもできる。
Referring to FIG. 15, each portable electronic device can communicate with a
図14を再び参照すると、第1のポータブル電子デバイス1120は、第2のポータブル電子デバイス1122および/または第3のポータブル電子デバイス1124と直接的に(例えば、1つまたは複数の有線通信リンクおよび/またはワイヤレス通信リンクを介して)、リアルタイムでデータを共有することができる。それに加えて、または代替的に、第1のポータブル電子デバイス1120は、(1つまたは複数の有線通信リンクおよび/またはワイヤレス通信リンクを介して)ディスプレイまたはモニタにデータを直接送信することによって、データを共有してもよい。
Referring back to FIG. 14, the first portable
図15を参照すると、ポータブル電子デバイス1154は、サーバ1152を介して他のポータブル電子デバイスと、またはインターネット1164を介してサーバ(図示せず)からリモートに配置されているシステム(すなわち、他のサーバもしくはネットワーク)とデータを共有することができる。したがって、ポータブル電子デバイス1156および/または他のデバイス(例えば、デスクトップコンピュータ1158、ラップトップコンピュータ1160、および/またはタブレットデバイス1162)は、サーバ1152上に格納されているデータにアクセスすることができる。システム、方法、および製品は、この点に限定されない。
Referring to FIG. 15, portable
本明細書で用意している例では、特定のワイヤレス通信プロトコルを説明している場合があるが、本明細書で説明されているシステム、方法、および製品は、周波数分割多元接続(FDMA)などの周波数分割多元接続、時分割多元接続(TDMA)、および/または符号分割多元接続(CDMA)などの他のワイヤレス通信プロトコルにより動作し得る。例えば、ワイヤレス通信プロトコルとして、Global System for Mobile communications(GSM(登録商標))、広帯域CDMA(W−CDMA)、General Packet radio Services(GPRS)、Enhanced Data GSM Environment(EDGE)、ユニバーサルモバイルテレコミュニケーションシステム(UMTS)、高速下りパケットアクセス(HSDPA)、ロングタームエボリューション(LTR)、これらの規格の変種および発展形態、および/または通信および/データ交換を行うのに適した他のワイヤレス通信規格が挙げられる。本明細書で説明されているシステム、方法、および製品は、他の分科会および/または標準開発組織(例えば、Wireless Fidelity (Wi−Fi) Alliance、Worldwide Interoperability for Microwave Access (WiMAX) Forum、赤外線通信協会(IrDA)、Third Generation Partnership Project(3GPP)など)によって開発された多くの仕様および/または規格に合わせて直ちに応用可能である。 Although the examples provided herein may describe a specific wireless communication protocol, the systems, methods, and products described herein may include frequency division multiple access (FDMA), etc. May operate with other wireless communication protocols such as frequency division multiple access, time division multiple access (TDMA), and / or code division multiple access (CDMA). For example, as a wireless communication protocol, Global System for Mobile communications (GSM (registered trademark)), Wideband CDMA (W-CDMA), General Packet radio Services (GPRS), Enhanced Data GSM Universal Communications (EDV), ED UMTS), High Speed Downlink Access (HSDPA), Long Term Evolution (LTR), variants and evolutions of these standards, and / or other wireless communication standards suitable for performing communication and / or data exchange. The systems, methods, and products described herein may be used by other subcommittees and / or standard development organizations (e.g., Wireless Fidelity (Wi-Fi) Alliance, Worldwide Interoperability for Microwave Access (WiMAX) Forum, It is readily applicable to many specifications and / or standards developed by the Association (IrDA), Third Generation Partnership Project (3GPP, etc.).
本明細書で説明されているプロセスは、ハンドヘルドコンピュータ、スマートフォン、ポータブルメディアプレーヤ、タブレットコンピュータ等のさまざまな有線および/またはワイヤレス通信デバイス用のモバイルアプリケーション(例えば、アプリ)および/またはオンラインアプリケーションに具現化された機械アクセス可能な媒体の任意の組み合わせ媒体上に格納された多くの異なるプログラミングコードのうちのどれかを利用して機械アクセス可能な命令として実装され得る。それに加えて、または代替的に、機械アクセス可能な命令は、揮発性もしくは不揮発性メモリまたは他のマスストレージデバイス(例えば、フロッピディスク、CD、およびDVD)に具現化され得る。例えば、機械アクセス可能な命令は、プログラマブルゲートアレイ、特定用途向け集積回路(ASIC)、消去可能プログラマブル読出し専用メモリ(EPROM)、読出し専用メモリ(ROM)、ランダムアクセスメモリ(RAM)、フラッシュメモリ、磁気媒体、光媒体、および/または他の好適な種類の媒体などの機械アクセス可能な媒体に具現化され得る。本明細書で説明されているシステム、方法、および製品は、この点に限定されない。 The processes described herein may be embodied in mobile applications (eg, apps) and / or online applications for various wired and / or wireless communication devices such as handheld computers, smartphones, portable media players, tablet computers, and the like. Can be implemented as machine accessible instructions utilizing any of a number of different programming codes stored on any combination of machine accessible media. In addition or alternatively, machine-accessible instructions may be embodied in volatile or non-volatile memory or other mass storage devices (eg, floppy disks, CDs, and DVDs). For example, machine-accessible instructions include: programmable gate array, application specific integrated circuit (ASIC), erasable programmable read only memory (EPROM), read only memory (ROM), random access memory (RAM), flash memory, magnetic It may be embodied in machine accessible media such as media, optical media, and / or other suitable types of media. The systems, methods, and products described herein are not limited in this respect.
他のコンポーネントもあるがとりわけ、ハードウェア上で実行されるソフトウェアまたはファームウェアを含む例示的なシステムが本明細書に開示されているが、このようなシステムは単に例示的なものにすぎず、制限するものとしてみなされるべきでないことに留意されたい。特に、開示されているハードウェア、ソフトウェア、および/またはファームウェアのコンポーネントの一部または全部が、専らハードウェアだけで、または専らソフトウェアだけで、または専らファームウェアだけで、またはハードウェア、ソフトウェア、および/またはファームウェアの何らかの組み合わせで具現化することが可能であることも企図される。 Although there are other components, among others, an exemplary system that includes software or firmware running on hardware is disclosed herein, such a system is merely exemplary and limited. Note that it should not be regarded as. In particular, some or all of the disclosed hardware, software, and / or firmware components are exclusively hardware, or exclusively software, or exclusively firmware, or hardware, software, and / or It is also contemplated that it may be implemented with some combination of firmware.
ゴルフストロークは、セットアップまたはアドレス位置からフォロースルー位置の終わりまでのゴルフボールを打つ個人によるゴルフクラブの完全な移動(すなわち、ボールが打たれた後のクラブの連続運動)として定義され得る。ゴルフストロークの例として、パッティングストローク、チッピングストローク、またはドライビングストロークがある。開示されているシステム、方法、および製品は、パッティングストロークに関して説明されている。しかし、開示されているシステム、方法、および製品は、この点に限定されず、ゴルフボールを実際に打ったり、またはゴルフボールを打つ動作をシミュレートしたりする個人によるゴルフクラブのチッピングストローク、ドライビングストローク、または何らかのスイング動作などの任意の種類のゴルフストロークに等しく適用可能である。 A golf stroke may be defined as the complete movement of a golf club by an individual who hits the golf ball from set-up or address position to the end of the follow-through position (ie, continuous movement of the club after the ball is hit). Examples of golf strokes include a putting stroke, a chipping stroke, or a driving stroke. The disclosed systems, methods, and products are described with respect to the putting stroke. However, the disclosed systems, methods, and products are not limited in this regard, and golf club chipping strokes and driving by individuals who actually hit the golf ball or simulate the action of hitting the golf ball It is equally applicable to any type of golf stroke, such as a stroke or some swinging motion.
開示されているシステム、方法、および製品は、パタータイプのゴルフクラブに関して説明されている。しかし、開示されているシステム、方法、および製品とともに、任意の種類のゴルフクラブを使用することができる。例えば、開示されているシステム、方法、および製品とともに使用するためのゴルフクラブは、ドライバタイプのゴルフクラブヘッド、フェアウェイウッドタイプのゴルフクラブヘッド(例えば、2番ウッドゴルフクラブ、3番ウッドゴルフクラブ、4番ウッドゴルフクラブ、5番ウッドゴルフクラブ、6番ウッドゴルフクラブ、7番ウッドゴルフクラブ、8番ウッドゴルフクラブ、または9番ウッドゴルフクラブ)、ハイブリッドタイプのゴルフクラブヘッド、または中空本体部もしくは1つまたは複数の空洞、開口、陥凹部、もしくは溝のある本体部を備える他の好適な種類のゴルフクラブヘッドなどの、ウッドタイプのゴルフクラブであってよい。開示されている例は、パタータイプのゴルフクラブを示しているが、本明細書で説明されている装置、製品、および方法は、他の種類のゴルフクラブヘッドにも適用可能であるものとしてよい。 The disclosed systems, methods, and products are described with respect to putter-type golf clubs. However, any type of golf club can be used with the disclosed systems, methods, and products. For example, golf clubs for use with the disclosed systems, methods, and products include driver-type golf club heads, fairway wood-type golf club heads (eg, No. 2 Wood Golf Club, No. 3 Wood Golf Club, No. 4 wood golf club, No. 5 wood golf club, No. 6 wood golf club, No. 7 wood golf club, No. 8 wood golf club, or No. 9 wood golf club), a hybrid type golf club head, or a hollow main body or It may be a wood type golf club, such as one or more cavities, openings, recesses, or other suitable types of golf club heads with a grooved body. Although the disclosed example shows a putter-type golf club, the devices, products, and methods described herein may be applicable to other types of golf club heads. .
図15は、プロセス1200(例えば、ポータブル電子デバイス1000を介した)を示しており、このプロセス1200は1つまたは複数のパッティングストロークに関連する個人の1つまたは複数のストローク特性を測定し(ブロック1202)、測定ストローク特性に基づき個人に対するコンシステンシスコア(consistency score)を生成し(ブロック1204)、1つまたは複数のコンシステンシスコアに基づき、個人に対するパッティングハンディキャップ(putting handicap)を生成する(ブロック1206)ように構成される。プロセス1200は、個人のコンシステンシスコアおよび/またはパッティングハンディキャップを、他の個人と比較して(ブロック1208)、個人の測定されたストローク特性に基づき、ゴルフクラブを個人にフィッティングし(ブロック1210)、および/または個人が1つまたは複数のローカルまたはリモートに配置されている個人と競技する(ブロック1212)ことを可能にするようにさらに構成され得る。プロセス1200およびプロセス1200を実行するときの電子デバイス1000の動作について以下で詳しく説明する。
FIG. 15 illustrates a process 1200 (eg, via portable electronic device 1000) that measures one or more stroke characteristics of an individual associated with one or more putting strokes (blocked). 1202) generating a consistency score for the individual based on the measured stroke characteristics (block 1204), and generating a putting handicap for the individual based on the one or more consistency scores (block). 1206).
ストローク特性は、閉角、インパクト角、テンポ、シャフトライ角、およびシャフトロフト角を含んでいてもよい。閉角は、例えば、パッティングストロークのダウンスイングにおいてゴルフクラブの打面が回る量であるものとしてよい。インパクト角は、例えば、インパクト時の打面の角度によって定義されうる。テンポは、例えば、バックスイング時間とダウンスイング時間との比によって定義されうる。シャフトライ角は、例えば、ゴルフクラブの面とボールとの間のインパクトの瞬間におけるゴルフクラブのシャフトと垂直線との間の角度によって定義され得る。シャフトロフト角は、例えば、クラブ面とボールとの間のインパクトの瞬間におけるシャフトとクラブ面から延在する垂直線との間の角度によって定義され得る。 The stroke characteristics may include a closing angle, an impact angle, a tempo, a shaft lie angle, and a shaft loft angle. The closed angle may be, for example, an amount by which the hitting surface of the golf club turns in the downswing of the putting stroke. The impact angle can be defined by the angle of the hitting surface at the time of impact, for example. The tempo can be defined, for example, by the ratio of the backswing time and the downswing time. The shaft lie angle may be defined, for example, by the angle between the golf club shaft and the vertical line at the moment of impact between the golf club face and the ball. The shaft loft angle may be defined, for example, by the angle between the shaft and a vertical line extending from the club surface at the moment of impact between the club surface and the ball.
図17〜19は、ボールを打つためのクラブ面1214を有する例示的なクラブヘッド1212を示している。閉角に基づき、プロセス1200は、ストロークタイプを識別することができる。プロセス1200では、ストロークタイプをいくつでも識別できる。一般に、ストレート型ストローク、スライトアーク(弱円弧)型ストローク、またはスロトングアーク(強円弧)型ストロークの3種類のストロークタイプがある。図17を参照すると、面1214は、一般的に真っすぐな線1216によって例示されているようなストレート型ストロークで比較的小さな面回転を有することができるが、面1214は、図18の弧1218によって例示されているようなスライトアーク型ストロークでより大きな面回転を有することができる。図19を参照すると、スロトングアーク型ストロークは、ストレート型ストロークおよび弧1220によって例示されているようなスライトアーク型ストロークに比べて大きな回転を有する面1214によって定義され得る。
FIGS. 17-19 illustrate an
図20〜22を参照すると、パッティングストロークのインパクト角は、アドレス位置1215(破線で示されている)に関するインパクト時のクラブヘッド1212の打面1214の角度であってよい。図20は、アドレス位置1215に一般的に類似するインパクト角を有する打面1214を示している。図21および22は、それぞれ、インパクト角が開いていること、およびインパクト角が閉じられていることを示している。一般的に図21に示されている、右利きのプレーヤに対する開位置は、アドレス位置1215の右の方に配向されるクラブヘッド1212の打面1214によって定義され得るが、一般的に図22に示されている、閉位置は、アドレス位置1215の左の方に配向される打面1214によって定義され得る。左利きのプレーヤ(図示せず)に対する開位置は、アドレス位置1215の左の方に配向されるクラブヘッド1212の打面1214によって定義され得るが、閉位置(図示せず)は、アドレス位置の右の方に配向されるクラブヘッド1212の打面1214によって定義され得る。
Referring to FIGS. 20-22, the impact angle of the putting stroke may be the angle of the
図23を参照すると、パッティングストロークのテンポは、バックスイング時間(一般的に符号1224として示されている)とダウンスイング時間(一般的に符号1226として示されている)との比であってもよい。例えば、バックスイング時間700ミリ秒(ms)対ダウンスイング時間350msの比は、2対1のテンポである。比較的一貫したテンポであれば、距離の制御がうまくゆくと言える。
Referring to FIG. 23, the tempo of the putting stroke may be the ratio of the backswing time (generally indicated as 1224) and the downswing time (generally indicated as 1226). Good. For example, the ratio of backswing time 700 milliseconds (ms) to
図24を参照すると、ゴルフクラブのシャフトライ角1227は、クラブ面1214とゴルフボールとの間のインパクトの瞬間におけるシャフト1229と垂直との間の角度によって定義され得る。
Referring to FIG. 24, the golf club
図25〜27を参照すると、シャフトロフト角1232は、クラブ面1214とゴルフボールとの間のインパクトの瞬間におけるクラブシャフト1229と垂直線1234との間の角度として定義され得る。クラブヘッドは、ゴルフクラブに組み付けられているシャフトに関するロフトを有することができる。したがって、クラブヘッドは、インパクトの瞬間のシャフトロフト角1232と異なるロフト角を有していてもよい。したがって、非ゼロのシャフトロフト角1232は、インパクトの瞬間のクラブ面1214の組み付けロフト角に対する加算または減算の効果を有する。垂直線1234は、シャフトのアドレス位置を表してもよい。しかし、特定の個人が、アドレス位置にあるときに、垂直に対してある角度でシャフトを配向することができる。シャフトロフト角1232は、オフセット距離1236を決定することもでき、これにより、シャフト1229を掴んでいる個人の手は、クラブ面1214とゴルフボールとの間のインパクトの瞬間に、クラブ面1214に関してオフセットされる。図25に示されているように、シャフトロフト角1232は、シャフト1229を掴んでいる個人の手を、クラブ面1214とゴルフボールとの間のインパクトの瞬間に、クラブ面1214の背後の位置に位置しており、これは本明細書ではハンドバック位置(hands back position)と称される。図26では、シャフトロフト角1232は、おおよそゼロとして図示されている。図27では、シャフトロフト角1232は、シャフト1229を掴んでいる個人の手をクラブ面1214とゴルフボールとの間のインパクトの瞬間にクラブ面1214の前方の位置に位置しており、これは本明細書ではハンズフォワード位置(hands forward position)と称される。
Referring to FIGS. 25-27, the
プロセス1200を実行するために、ポータブル電子デバイス1000を、図11に示されているように、ポータブル電子デバイスホルダ100を介してゴルフクラブ(例えば、パタータイプゴルフクラブ)に取り付けることができる。例えば、パッティングセッションでは、プロセス1200は、1つまたは複数のパッティングストロークに関連する1つまたは複数のストローク特性を測定することができる(ブロック1202)。例えば、プロセス1200では、5つのパッティングストロークを使用して、1つまたは複数のストローク特性を測定することができる。
To perform
上で説明されているように、1つまたは複数のストローク特性を測定するために、ポータブル電子デバイス1000は、クラブヘッドの面がボールに当たる前および当たった後に連続的に、または特定の時間間隔で、1つ、2つ、または3つの軸に沿ってポータブル電子デバイス1000が取り付けられているクラブシャフトのセクションの直線および/または角度位置、および/または、直線および/または角運動(例えば、加速度)を測定することができる。図28〜31は、1つまたは複数のストローク特性を決定し、および/または以下で詳細に説明するように、ゴルフクラブを個人にフィットさせるために、ポータブル電子デバイス1000で行うことができる測定を例示するためのゴルフクラブ1240の例を示している。ゴルフクラブ1240は、打撃面1242、ホーゼル1244、およびシャフト(1246として示されている部分)を備えていてもよい。ホーゼル1244は、シャフト1246の一方の端部を受け入れることができるが、シャフト1246の反対側の端部は、グリップ(図示せず)を備えていてもよい。軸は、シャフト1246を貫通するものとしてよい(すなわち、シャフト軸1248)。ゴルフクラブ1240の重心(CG)1250は、シャフト軸1248に関して、および/またはシャフト軸1248を通過する水平面1254に関するCG角度1252に関して定義されうる。
As described above, in order to measure one or more stroke characteristics, the portable
一例において、ポータブル電子デバイス1000は、個人のストロークタイプを決定するために、ゴルフストロークのバックスイングおよびダウンスイングのセクション全体において、シャフト軸1248に関してゴルフクラブ1240の面回転を決定してもよい。ポータブル電子デバイス1000は、アドレス位置から始まるゴルフスイング全体において、連続的に、または不連続な間隔で1つまたは複数の軸における直線および/または角加速度を測定してもよい。クラブヘッドとボールとのインパクトは、ダウンスイングの終了を意味するものとしてよい。連続的または不連続的間隔でアドレス位置からクラブヘッドのインパクト位置まで直線および/または角加速度を測定することによって、クラブヘッドの角度をアドレス位置におけるクラブヘッドまたはクラブ面の角度に関して時間間隔のそれぞれにおいて計算することができる。したがって、ゴルフストロークのバックスイングおよびダウンスイングのセクション全体におけるクラブ面の回転が決定されうる。
In one example, the portable
別の例では、ポータブル電子デバイス1000は、図20〜22に示されているアドレス位置1215における面の角度に関して、ゴルフクラブ1240の面の回転角を測定してもよい。ポータブル電子デバイス1000は、図20〜22に示されているアドレス位置1215に関して、ゴルフスイング全体において連続的に、またはいくつかの間隔でゴルフクラブ1240の面の回転角を測定してもよい。したがって、アドレス位置1215におけるゴルフクラブ1242の面の角度を基準角度として使用し、この角度に関してゴルフスイング全体におけるクラブフェイスのすべての回転角を測定してもよい。
In another example, portable
ポータブル電子デバイス1000は、第1の回転角1258と第2の回転角1262との間の変化または任意の回転角とアドレス位置1215における角度との間の変化を使用して、個人に対するストロークタイプを決定してもよい。複数回のパット試行に基づき、ストローク特性を測定することによって、パッティングストローク特性のコンシステンシが識別され、これにより、パッティングストローク特性の正確な測定を行うことができる。一例において、3.5度未満の面回転の変化は、ストレートストロークタイプとして分類されうる。3.5から7.5度までの範囲内の面回転の変化は、スライトアークストロークタイプ(mid-arc stroke type)として分類されうる。7.5度を超える面回転の変化は、スロトングアークストロークタイプとして分類されうる。上記の例では、さまざまなストロークタイプに対する面回転の変化の特定の範囲を取りあげているが、本明細書で説明されているシステム、方法、および製品は、ストロークタイプを分類するために他の好適な範囲を使用することができる。
The portable
以下で詳しく説明されるように、プロセス1200は、個人の測定ストローク特性を測定する(ブロック1202)ことに基づきパッティングハンディキャップを生成してもよい(ブロック1204)。特に、プロセス1200は、それぞれのパッティングセッションに関連するコンシステンシスコアを計算して、個人のパッティングストロークの繰り返し性を定義してもよい。一例において、比較的低い数は、比較的一貫したパッティングストロークを示しうるが、比較的高い数は、比較的一貫しないパッティングストロークを示しうる。それぞれのパッティングセッションは、少なくとも1つのパッティングストローク(例えば、個人により少なくとも5つのパッティングストローク)を含みうる。プロセス1200は、1つまたは複数のコンシステンシスコア(例えば、最後の10回のパッティングセッションからのコンシステンシスコア)に基づき、パッティングハンディキャップを生成することができる。本明細書で説明されているシステム、方法、および製品は、この点に限定されない。
As described in detail below,
プロセス1200は、グラフィカルユーザインターフェース(GUI)1114上に個人のストローク特性を表示することができる。例えば、ポータブル電子デバイス1000は、以下で詳細に説明されているように、個人のストロークタイプ、インパクト角、テンポ、シャフトライ角、および/またはシャフトロフト角を決定してもよい。次いで、ポータブル電子デバイス1000は、英数字テキスト、グラフィックス、またはこれらの組み合わせで、個人のストロークタイプ、インパクト角、テンポ、シャフトライ角、および/またはシャフトロフト角を表示してもよい。
再び図13および15を参照すると、プロセス1200は、処理デバイス1110によって実行される命令によって、ポータブル電子デバイス1000で実行されうる。命令は、データ格納デバイス1116内に格納され、処理デバイス1110によって取り出されるソフトウェアを、集合的に画定する1つまたは複数のプログラムコードおよび関係するデータを含みうる。プロセス1200を含む開示されているプロセスのどれかを実行するために処理デバイス1110で実行される命令は、本明細書では一般的にソフトウェアと称されうる。
Referring again to FIGS. 13 and 15, the
個人は、そのプロセスに対応するGUI1114上のグラフィックアイコンをタッチすることによって、プロセス1200を含む開示されている任意のプロセスを起動することができる。あるいは、個人は、ポータブル電子デバイス1000上の1つまたは複数のボタンを押すことによって、および/または音声コマンドを使ってプロセスを起動することができる。プロセス1200を含む、開示されているプロセスのうちのどれかを実行することは、処理デバイス1110が格納デバイス1116からプログラムコードおよびプログラムコードの取り出された一部に関連するデータなどの命令の少なくとも一部を取り出し、そのプログラムコードを実行し、ポータブル電子デバイス1000を操作してプロセスを実行することを伴いうる。
An individual can launch any disclosed process, including
GUI1114は、上で詳細に説明されているように、プロセス1200を含む開示されているプロセスのどれかを実行するために、ポータブル電子デバイスのプロセスによって実行可能である命令を含むソフトウェアを表すアイコンを表示することができる。例えば、アイコンは、ゴルフクラブおよびゴルフボールの画像であってよい。ソフトウェアを起動する(すなわち、プロセッサによって命令を実行する)ために、個人は、GUI1114のアイコンが表示されている場所を、またはその近くをタッチすることができる。その後、GUI1114上にメイン表示1300が示されるが、この例は図32に示されている。メイン表示1300は、メインメニュー1302を備えるものとしてよく、これにより、個人は、ポータブル電子デバイス1000によって実行されるソフトウェアのいくつかの機能のうちの1つまたは複数を選択することができる。
The
メインメニュー1302は、練習アイコン1304、測定アイコン1306、比較アイコン1308、および以下で詳細に説明されているように、追加のオプションを個人に提供するためのサブメニューアイコン1310を備えることができる。アイコン1304、1306、1308、および1310のそれぞれは、個人にアイコンの選択後に実行されるプロセスおよび/または機能を伝達するためのグラフィックスおよび/または英数字シンボルを含んでいてもよい。例えば、図32に示されているように、練習アイコン1304は、旗ざお(図示せず)を備えるパッティンググリーンのグラフィック表現とともに単語「Practice」を表示することができる。測定アイコン1306は、ルーラー(図示せず)などの、測定デバイスのグラフィック表現とともに単語「Measure」を表示することができる。「Compare」アイコン1308は、個人に比較機能(図示せず)を伝達することができるグラフィックシンボルとともに単語「Compare」を表示することができる。サブメニューアイコン1310は、メニューオプションがさらにあることを示す単語「More」を表示することができる。メインメニューアイコンのそれぞれは、GUI1114上のアイコンの表示を個人がタッチすることによって選択されうる。しかし、個人は、ポータブル電子デバイス1000上の1つまたは複数のボタン、スクロールホイール、ジョイスティック、および/または同様のユーザ入力デバイスでメインメニュー1302をスクロールさせることによって、それぞれのアイコンを選択することができる。GUI1114上の表示をタッチする、すなわちアイコンを選択すると、アイコンの色、コントラスト、および/または輝度が変化し、そのアイコンが選択されたことを個人に視覚的に示してもよい。例えば、紺青背景色を有するアイコンをタッチすると、背景の色が明るい青色に変化し、オンにされた照明スイッチまたはボタンをエミュレートすることができる。
The
個人は、練習セッションを実行することができ、この練習セッションでは、個人のストローク特性のうちの1つまたは複数を決定することができる。プロセス1200は、1つのパッティングストロークに関連する個人の1つまたは複数のストローク特性を決定してもよい(図15、ブロック1202)。したがって、個人は、パッティングを練習し、図33のプロセス1270によって示されているように、それぞれのパットに対する個人のストローク特性に関するデータを受け取ることを選択することができる。プロセス1270は、個人によるパッティングストロークにおいて、ゴルフクラブの運動に関係するデータを、ポータブル電子デバイス1000から受信することと(ブロック1272)、受信したデータに基づき個人のパッティングストロークの少なくとも1つのストローク特性を決定すること(ブロック1273)とを含む。図34を参照すると、プロセス1270は、ポータブル電子デバイス1000のセンサ1116がパッティングストロークにおいて個人のゴルフクラブの運動に関係するデータを供給できるように、パッティングストロークを実行することを個人に知らせること(ブロック1271)をさらに含んでいてもよい。プロセス1270は、ポータブル電子デバイス1000のGUI1114上に、少なくとも1つのストローク特性を表示することをさらに含んでいてもよい(ブロック1274)。プロセス1270およびプロセス1270を実行するときの電子デバイス1000の動作について以下で詳しく説明する。
The individual can perform a practice session in which one or more of the individual's stroke characteristics can be determined.
プロセス1270を実行するために、個人は、練習アイコン1304をタッチすることによって、練習アイコン1304を選択することができ、これにより、GUI1114に図35に示されているように練習表示1400を表示する。練習表示1400は、メインメニュー1302を備え、またストローク特性メニュー1412をさらに備えていてもよく、これにより、個人は、練習セッションで、自分のストローク特性のうちのどれを決定するかを選択することができる。ストローク特性メニュー1412は、ストロークタイプ(STROKE TYPE)アイコン1414、インパクト角(IMPACT ANGLE)アイコン1416、テンポ(TEMPO)アイコン1417、インパクトライ(IMPACT LIE)アイコン1418、および/またはインパクトロフト(IMPACT LOFT)アイコン1419によって表されうる。個人は、GUI1114上のアイコンをタッチすることによってストローク特性アイコンのうちの1つまたは複数を選択することができる。アイコンが選択されたことを個人に伝達するために、それぞれのアイコンがタッチされると、アイコンの色、コントラスト、および/または輝度が変化するなど、アイコンの表示が変化してもよい。
To perform
練習表示1400は、個別の識別領域1420を示すこともでき、ここには、個人の名前または個人に関連する他の種類の識別(例えば、ニックネーム、ネットワークにアクセスするためのユーザ名、電子メールアドレス等)等、個人の識別が表示される。図35の例において、識別領域1420は、ストローク特性メニュー1412の上に表示され、一般識別「User Name」を有するように示されている。個人は、識別領域1420をタッチすることによって、自分の識別を入力することができる。識別領域1420をタッチした後、個人はGUI1114により識別入力表示1422を与えられるが、その一例は、図36に示されている。個人は、自分の名前を識別ウィンドウ1430内に入力し、自分の写真を写真領域1432内に入れ、練習セッションに対するパターをパター指定ウィンドウ1434内で指定し、および/またはパター選択サブメニュー1436によって使用されるパターのタイプを指定することができる。識別入力メニュー1422により情報を提供した後、個人は、逆方向、すなわち、戻ることを示す矢印および/または個人が図36に示されているように単語「Done」など情報の入力を個人が終了したことを示すテキストを表示してもよい、戻り(DONE)アイコン1438を押すことによって、練習表示1400に戻ることができる。個人の識別情報は、個人によって情報が入力されるとともに、または戻りアイコン1438が個人によって選択されたときに、ポータブル電子デバイス1000上に格納されうる。
The
図35を再び参照すると、識別入力メニュー1422に情報を入れた後、個人の識別が、一般的識別「User Name」の代わりに識別領域1420内に表示される。個人は、ストロークタイプアイコン1414、インパクト角アイコン1416、テンポアイコン1417、インパクトライアイコン1418、および/またはインパクトロフトアイコン1419を選択して、これらの機能のうちのどれか1つまたはすべてを起動して、自分のストロークタイプ、インパクト角、テンポ、インパクトライ角、および/またはインパクトロフト角に関する情報をそれぞれ受け取ることができる。練習表示1400は、プレーアイコン1424を備えることができ、個人がこれにタッチすることで練習セッションを開始することができる。
Referring back to FIG. 35, after entering information in the
上で説明されているように練習セッション開始する前に、個人は、ポータブル電子デバイス1000をデバイスホルダ100によりパターのシャフトに取り付けることができる。練習セッションを開始した後、すなわち、プレーアイコン1424をタッチした後、練習結果表示1426が、図37に示されているように、GUI1114上に表示されうる。図38および39は、パッティングストロークの後に、練習結果表示1426上に表示される結果を示している。図39は、図38の練習結果表示1426を下にスクロールすることによって見ることができる、練習結果表示1426の続きを示している。結果表示1426は、ストロークタイプ(STROKE TYPE)ウィンドウ1428、およびインパクト角(IMPACT ANGLE)ウィンドウ1430、テンポ(TEMPO)ウィンドウ1432、インパクトライ(IMPACT LIE)ウィンドウ1434、およびインパクトロフト(IMPACT LOFT)ウィンドウ1436を備える。
Before starting the practice session as described above, the individual can attach the portable
ストロークタイプは、ストロークタイプィンドウ1428内に3.3°の角度を持つストレート(STREIGHT)ストロークタイプであるものとして示され(すなわち、ダウンスイングの開始からインパクトまでのヘッドの回転角、本明細書では閉角とも称される)、インパクト角は、インパクト角ウィンドウ1430内に−1.2°の閉(CLOSED)インパクト角であるものとして表示される。テンポは、テンポウィンドウ1432内に569ms/279msまたは約2.0であるものとして示され、インパクトライは、21.1°であるものとして示され、インパクトロフトは、1.1°であるものとして示され、これはハンズバック(HANDS BACK)位置(図25を参照)を表す。
The stroke type is shown as being a straight stroke type with an angle of 3.3 ° within the stroke type window 1428 (ie, the angle of rotation of the head from the start of the downswing to the impact, The impact angle is also displayed in the
図40および41を参照すると、それぞれの後続のパッティングストロークにより、練習結果表示1426は、一番最近のパッティングストロークの結果を示すように更新される(ストロークタイプ(STROKE TYPE)、インパクト角(IMPACT ANGLE)、およびテンポ(TEMPO)のみが図40および41に示される)。図40は、別のパッティングストロークの結果を示しており、そこでは、ストロータイプは、5.2°の角度を有するスライトアーク(SLIGHT ARC)ストロークタイプであるものとして示され、インパクト角は、1.2°の開いたインパクト角であるものとして示され、テンポは、539ms/299msまたは約1.8であるものとして示されている。図41は、さらに別のパッティングストロークの結果を示しており、そこでは、ストロークタイプは、18.8°の角度を有するスロトングアーク(STRONG ARC)であるものとして示され、インパクト角は、−4.5°の閉じた(CLOSED)インパクト角であるものとして示され、テンポは、739ms/419msまたは約1.8であるものとして示されている。個人は、パッティングを続け、練習結果表示1426上で対応する結果を確認することができる。個人は、パッティング練習セッションを終了し、戻りアイコン1438をタッチすることによって練習表示に戻ることができる。
40 and 41, with each subsequent putting stroke, the
図14を再び参照すると、個人の練習セッションからのデータおよび/または結果の一部または全部が、他のポータブル電子デバイスに送信されうる。図15を再び参照すると、個人のパッティング練習データの一部または全部は、ポータブル電子デバイス1000によってサーバ1152にアップロードされ、サーバ1152上に格納されうる。したがって、個人は、いつでもサーバ1152上に格納されているデータにリモートからアクセスして、ポータブル電子デバイス1000またはラップトップ1160、タブレットコンピュータ1162、デスクトップコンピュータ1158、および/またはサーバ1152と直接的にまたは間接的に通信することができる他のコンピュータデバイス等の他のリモートアクセスデバイスによりさらに表示し、および/または解析することができるものとしてよい。それに加えて、個人は、以下で詳細に説明されているように比較目的で自分の練習セッションデータの全部または特定の部分を、他の個人と共有することを許可してもよい。
Referring back to FIG. 14, some or all of the data and / or results from an individual practice session may be transmitted to other portable electronic devices. Referring back to FIG. 15, some or all of the individual putting practice data may be uploaded to the server 1152 by the portable
個人は、測定セッションを実行することができ、この測定セッションにおいて、個人に対するコンシステンシスコアを計算することができ、また少なくとも1つのコンシステンシスコアから、パッティングハンディキャップ(PHcp)を決定してもよい。個人に対するコンシステンシスコアは、複数のパッティングストロークに対する個人のストローク特性のコンシステンシを測定することによって計算されうる。図42は、個人に対するコンシステンシスコアを決定するためのプロセス1500を示している。プロセス1500は、個人によるパッティングストロークにおいて、ゴルフクラブの運動に関係するデータを、ポータブル電子デバイス1000から受信すること(ブロック1506)を含む。2つのパッティングストロークのストローク特性を比較することによって、個人のストローク特性のコンシステンシを決定するために、少なくとも2つのパッティングストロークが必要である。しかし、パットの数が多いほど、個人に対するコンシステンシスコアの正確さを高めることができる。したがって、コンシステンシスコアは、3、5、7、または10個のパットなど、特定の数のパットから決定してもよい。プロセス1500は、特定の数のパッティングストロークが行われているかどうかを判定する(ブロック1508)。パッティングストロークの特定の数は、予め決定され、および/または個人によって指定されうる。特定の数のパッティングストロークが行われていない場合、個人は、別のパッティングストロークを試行することができる。次いで、ポータブル電子デバイス1000は、追加のパッティングストロークにおいて、ゴルフクラブの運動に関係するデータを受信することができる(ブロック1506)。しかし、特定の数のパッティングストロークが行われていた場合、プロセス1500は、それぞれのパッティングストロークに対する受信データに基づき、個人のパッティングストロークのそれぞれの少なくとも1つのストローク特性を決定する(ブロック1510)。次いで、プロセス1500は、個人のパッティングストローク特性に基づき、コンシステンシスコアを決定する(ブロック1512)。次いで、コンシステンシスコアを使用して、個人に対するパッティングハンディキャップ(PHcp)を決定してもよい。
An individual can perform a measurement session, in which a consistency score for the individual can be calculated, and a putting handicap (PHcp) can be determined from at least one consistency score . A consistency score for an individual can be calculated by measuring the consistency of the individual's stroke characteristics for multiple putting strokes. FIG. 42 shows a
図43を参照すると、プロセス1500は、個人がパッティングストローク測定セッションを開始することをさらに含むことができ、その後、ポータブル電子デバイス1000は、パッティングストロークを実行するように、個人に指示してもよい(ブロック1504)。それぞれのパッティングストロークを実行するときに、ポータブル電子デバイス1000の複数のセンサ1112が、個人のパッティングストロークにおいて、個人のゴルフクラブの運動に関係するデータを記録し、供給してもよい(ブロック1506)。上で説明されているように、特定の数のパッティングストロークが行われていない場合(ブロック1508)、ポータブル電子デバイスは、別のパッティングストロークを実行するように、個人に指示することができる(ブロック1504)。しかし、特定の数のパッティングストロークが行われていた場合(ブロック1508)、プロセス1500は、パッティングストロークのそれぞれに対する少なくとも1つのストローク特性を決定する(ブロック1510)。次いで、パッティングストロークの少なくとも1つのストローク特性に基づき、コンシステンシスコアを決定してもよい(ブロック1512)。このコンシステンシスコアは、パッティングハンディキャップを決定するために使用されてもよい(ブロック1514)。個人に対するパッティングハンディキャップは、前の測定セッション(ブロック1514)からのパッティングハンディキャップスコアも含みうる。次いで、ポータブル電子デバイスは、それぞれのパッティングストロークに対する少なくとも1つのストローク特性、パッティングストロークに基づくストローク特性全体、コンシステンシスコア、および/またはパッティングハンディキャップを、GUI1114上に表示することができる(ブロック1516)。プロセス1500およびプロセス1500を実行するときの電子デバイス1000の動作について以下で詳しく説明する。
Referring to FIG. 43,
個人のストローク特性のコンシステンシを決定し、すなわち、コンシステンシスコアを計算し、これにより個人に対するパッティングハンディキャップを決定するために、個人は、メインメニュー1302の測定アイコン1306をタッチするか、または押して測定セッションを開始することができる。図44を参照すると、測定アイコン1306がタッチされるか、または押されると、測定表示1600がGUI1114上に表示される。測定表示1600は、メインメニュー1302、セッション番号インジケータ1602、パッティング距離インジケータ1604、セッション選択アイコン1606、および/またはコンシステンシスコア計算に対するパッティングストローク1608の数のグラフィック表現を含むものとしてよい。測定表示1600は、ユーザ識別領域1420も備えることができ、図36に関して上で詳細に説明されているようにそこにユーザの識別が表示される。
In order to determine the consistency of the individual's stroke characteristics, i.e. to calculate the consistency score and thereby determine the putting handicap for the individual, the individual touches or presses the
測定セッションを開始するために、個人は、ポータブル電子デバイス1000を、デバイスホルダ100により、自分のパターに取り付けることができる。次いで、個人は、GUI1114上のプレーアイコン1624をタッチして、測定セッションを起動または開始することができる。プレーアイコン1624が選択された後、GUI1114が、図45および46の例に示されているように、カウンタ表示1650を表示する。カウンタ表示1650は、完了したパットの数および残っているパットの数を、数値および/またはグラフィック形式で示すことができる。図45および46の例には、セグメント分割された円環1652が示されている。円環1652のそれぞれのセグメントは、1つのパットを表しうる。それぞれのパットの後に、対応するセグメントがハイライト表示され(すなわち、異なる色、コントラスト、輝度などで示され)、パットが完了していることを示す。さらに、パットの数が、円環1652の内側に数値で示されうる。カウンタ表示1650は、パッティングセッションに関する他の情報も表示してもよい。カウンタ表示1650に示されている数のパットが完了した後、個人は、GUI1114をタッチして図47に示されている測定結果表示1660を確認することができるか、または測定結果表示1660が自動的に示されうる。
To initiate a measurement session, an individual can attach the portable
図47および48を参照すると、測定結果表示1660は、メインメニュー1302、ストロークタイプ(STROKE TYPE)表示1662、インパクト角(IMPACT ANGLE)表示1664、テンポ(TEMPO)表示1666、インパクトライ(IMPACT LIE)表示1667、およびロフト表示(LOFT)1668を含みうる。図48は、図47の測定結果表示1660を下にスクロールすることによって見ることができる、測定結果表示1660の続きを示している。
47 and 48, a
ストロークタイプ表示1662は、一方の端部でストレートストロークタイプを、他方の端部でスロトングアークストロークタイプを定めるストロークタイプスケール1670を含む。ストロークタイプ表示1662は、閉角表示1672も備えていてもよく、これは、それぞれの測定セッションにおいて試行されたパットの数に対する閉角の平均を示すが、ただし図47の例では5パットである。測定セッションにおけるパットのそれぞれは、図47に示されているように円1674等、シンボル1674とともにストロークタイプスケール1670上に視覚的に表される。図47の例では、それぞれの測定セッションで5パットが試行されているので、ストロークタイプスケール1670は、5パットを表す5つの円1674を示している。ストロークタイプスケール1670上のそれぞれのシンボル1674の位置は、対応するパットの閉角の値を表す。ストロークタイプスケール1670は、5パットに基づき個人に対する閉角またはストロークタイプの範囲を示す、対向する範囲ブラケット1676も含むことができる。ストロータイプスケール1670は、5パットに対する閉角の平均を表す平均ストロークタイプ線1678も含むことができる。ストロークタイプスケール1670上のストロークタイプ線1678の配置の数値は、閉表示1672に示されている閉角と同じであってよい。
インパクト角(IMPACT ANGLE)表示1664は、測定セッションにおけるパットの数に対応する多数のクラブ面角表示1680を含む。それぞれのフェイス角表示1680は、クラブフェイスとボールとの間のインパクトの後の面角の数値を表示していてもよい。それぞれのフェイス角表示1680は、ゴルフクラブのフェイス角のグラフィック描写も含みうる。それぞれのフェイス角表示1680は、インパクト角を識別する記述も含みうる(例えば、図47に示されているような「閉(CLOSED)」)。パット試行に基づく平均角度が計算され、平均インパクト角表示1682に表示され、これは平均インパクト角の数値および平均インパクト角のグラフィック表現を示すものとしてよい。図47の例では、平均インパクト角は、1.9°と示されており、これはフェイス角表示1680内に示されるインパクト角の平均である。
The
テンポ表示1666は、パッティングストロークのバックスイングセグメントを表す後方(BACKWARD)へのスイングセクション1692、およびパッティングストロークのダウンスイングセグメントを表すダウンスイングセクション1694を有するテンポスケール1690を含むことができる。テンポスケール1690は、タイムスケールであってよい。後方スイングセクション1692では、テンポ表示1666は、それぞれのパットに対するバックスイング時間を表すため図47に示されているような円1695などのシンボル1695を表示する。テンポスケール1690は、5パットに対するバックスイング時間の範囲を定める、バックスイングブラケット1696も表示してもよい。平均バックスイング時間は、バックスイングブラケット1696の間に配置されている平均バックスイングタイムライン1698によって表されうる。ダウンスイングセクション1694では、テンポ(TEMPO)表示1666は、それぞれのパットに対するダウンスイング時間を表すため図47に示されているような円1700などのシンボル1700を表示する。テンポスケール1690は、5パットに対するダウンスイング時間の範囲を定める、ダウンスイングブラケット1702も表示することができる。平均ダウンスイング時間は、ダウンスイングブラケット1702の間に配置されている平均ダウンスイングタイムライン1704によって表されうる。テンポ表示1666は、テンポ値表示1706をさらに備えていてもよく、これは、平均バックスイング時間と平均ダウンスイング時間との比を一般的に定義する数値を表示する。図47の例において、テンポは、1.8であるものとして示される。
図48を参照すると、インパクトライ(IMPACT LIE)表示1667は、一方の端部でフラット(FLAT)インパクトライ角を、他方の端部でアップライト(UPLIGHT)インパクトライ角を定めるインパクトライスケール1720を含む。フラットインパクトライ角およびアップライトインパクトライ角は、基準角度に関するクラブヘッドの平坦または直立の程度を定義する相対語であるものとしてよい。例えば、基準角度は、20°から減少するインパクトライ角がより平坦なインパクトライ角とみなしてもよく、20°から増大するインパクトライ角がより直立したロフト角であるとみなすことができるように20°であるものとしてよい。インパクトライ表示1667は、インパクトライ角表示1722も備えていてもよく、これは、それぞれの測定セッションにおいて試行されたパットの数に対するインパクトライ角の平均を示すが、ただし図48の例では5パットである。測定セッションにおけるパットのそれぞれは、図48に示されているように円1724などの、シンボル1724とともにインパクトライスケール1720上に視覚的に表される。図48の例では、それぞれの測定セッションで5パットが試行されているので、インパクトライ表示は、5パットを表す5つの円1724を示している。インパクトライスケール1720上のそれぞれのシンボル1724の位置は、対応するパットの閉角の値を表す。インパクトライスケール1720は、5パットに基づき個人に対するインパクトライ角の範囲を示す、対向する範囲ブラケット1726も含んでいてもよい。インパクトライスケール1720は、5パットに対するインパクトライ角の平均を表す平均インパクトライ線1728も含んでいてもよい。インパクトライスケール1720にそったインパクトライ線1728の配置の数値は、インパクトライ角表示1722に示されている平均(AVERAGE)インパクトライ角と同じであってよい。
Referring to FIG. 48, an
ロフト表示1668は、セットアップロフト角スケール1730およびインパクトロフト角スケール1740を含みうる。セットアップロフト角スケール1730は、アドレスまたはセットアップ位置におけるクラブシャフトのロフト角の範囲を表す。インパクトロフト角スケール1740は、インパクト位置における、すなわち、クラブ面がゴルフボールと衝突したときの、クラブシャフトのロフト角の範囲を表す。
セットアップロフト角スケール1730は、相対的セットアップロフト角線1731を含み、これは、セットアップロフト角がハンズフォワード位置またはハンズバック位置を表すかどうかを定める。セットアップロフト角スケール1730は、セットアップロフト角表示1732も含むことができ、これは、それぞれの測定セッションにおいて試行されたパットの数に対するセットアップロフト角の平均を示すが、ただし図48の例では5パットである。測定セッションにおけるパットのそれぞれは、図48に示されているように円1734などの、シンボル1734とともにセットアップロフト角スケール1730上に視覚的に表される。図48の例ではそれぞれの測定セッションで5パットが試行されているので、セットアップロフト角スケール1730は、5パットを表す5つの円1734を示している。セットアップロフト角スケール1730上のそれぞれのシンボル1734の位置は、対応するパットのセットアップロフト角の値を表す。セットアップロフト角スケール1730は、5パットに基づき個人に対するセットアップロフト角の範囲を示す、対向する範囲ブラケット1736も含んでいてもよい。セットアップロフト角スケール1730は、5パットに対するセットアップロフト角の平均を表す平均セットアップロフト角線1738も含んでいてもよい。セットアップロフト角スケール1730にそったセットアップロフト角線1738の配置の数値は、セットアップロフト角スケール1730の下の図48に示されている平均セットアップロフト角と同じであってよい。
The setup
インパクトロフト角スケール1740は、相対的インパクトロフト角線1741を含み、これは、インパクトロフト角がハンズフォワード位置またはハンズバック位置を表すかどうかを定める。インパクトロフト角スケール1740は、インパクトロフト角表示1742も含むことができ、これは、それぞれの測定セッションにおいて試行されたパットの数に対するインパクトロフト角の平均を示すが、ただし図48の例では5パットである。測定セッションにおけるパットのそれぞれは、図48に示されているように円1744などの、シンボル1744とともにインパクトロフト角スケール1740上に視覚的に表される。図48の例ではそれぞれの測定セッションで5パットが試行されているので、インパクトフト角スケール1740は、5パットを表す5つの円1744を示している。インパクトロフト角スケール1740上のそれぞれのシンボル1744の位置は、対応するパットのインパクトロフト角の値を表す。インパクトロフト角スケール1740は、5パットに基づき個人に対するインパクトロフト角の範囲を示す、対向する範囲ブラケット1746も含んでいてもよい。インパクトロフト角スケール1740は、5パットに対するインパクトロフト角の平均を表す平均インパクトロフト角線1748も含んでいてもよい。インパクトロフト角スケール1740にそったインパクトロフト角線1748の配置の数値は、インパクトロフト角スケール1740の下の図48に示されている平均インパクトロフト角と同じであってよい。
The impact
測定結果表示1660は、コンシステンシ(CONSISTENCY)スコア表示領域1710内にコンシステンシスコアの数値を表示することができる。コンシステンシスコアは、測定セッションで実行されたパットの数に基づき、個人の一貫性(コンシステンシ)を表してもよい。それぞれのストローク特性に対するコンシステンシスコアは、個人が複数のパッティングストロークを実行した後に計算されうる。閉角、インパクト角、テンポ、インパクトライ角、およびロフト角のそれぞれについて、以下の式でコンシステンシスコアSを計算してもよい。
The
ただし、xは、対応するストローク特性の値(例えば、3.3°の閉角)であり、f(x)は、複数のスイングまたはパットに対する対応するストローク特性の変動を定める関数であるものとしてよい。例えば、f(x)は、複数のスイングまたはパットの試行の後のストローク特性の測定された値の標準偏差に基づくものとしてよい。複数のスイングまたはパットに対する総コンシステンシスコアは、閉角、インパクト角、テンポ、インパクトライ角、およびロフト角のコンシステンシスコアの平均であってもよい。総コンシステンシスコアは、個人が測定セッションを実行した後にコンシステンシスコア表示領域1710に表示されうる。図41の例において、コンシステンシスコアは、17.8であるものとして示される。
Where x is the value of the corresponding stroke characteristic (for example, a closed angle of 3.3 °), and f (x) is a function that determines the variation of the corresponding stroke characteristic for a plurality of swings or putts. Good. For example, f (x) may be based on a standard deviation of measured values of stroke characteristics after multiple swing or put trials. The total consistency score for a plurality of swings or putts may be an average of the closed angle, impact angle, tempo, impact lie angle, and loft angle consistency scores. The total consistency score may be displayed in the consistency
ハンディキャップスコア(PHcp)は、複数の総コンシステンシスコアの平均を計算することによって計算されうる。しかし、PHcpの計算は、個人に対する過去のコンシステンシスコアの数に依存しうる。一例において、個人に対して3つ以下のコンシステンシスコアしか利用可能でない場合、PHcpは、利用可能なコンシステンシスコアの平均をとることによって計算される。別の例では、個人に対して4個以上、10個以下のコンシステンシスコアが利用可能である場合、最高のコンシステンシスコアと最低のコンシステンシスコアが破棄されうる。次いで、残り8個のコンシステンシスコアの平均をとることによってPHcpが計算される。さらに別の例では、10個より多いコンシステンシスコアが利用可能である場合、最近の10個のコンシステンシスコアが考慮されうる。次いで、最高のコンシステンシスコアと最低のコンシステンシスコアが破棄されうる。次いで、残り8個のコンシステンシスコアの平均をとることによってPHcpが計算される。複数の測定セッションでコンシステンシスコアがよくなると(すなわち、それぞれのセッションが複数のパットを有する複数のセッション)、個人のPHcpが下がり、複数の測定セッションでコンシステンシスコアが悪くなると、個人のPHcpが上がる。測定結果表示1660は、個人に対してPHcpを表示するためのハンディキャップ表示領域1712も備えることができる。図41の例において、個人1に対するPHcpは、9.6であるものとして示される。
The handicap score (PHcp) can be calculated by calculating the average of a plurality of total consistency scores. However, the calculation of PHcp may depend on the number of past consistency scores for the individual. In one example, if no more than 3 consistency scores are available for an individual, PHcp is calculated by taking the average of the available consistency scores. In another example, if 4 or more and 10 or less consistency scores are available for an individual, the highest consistency score and the lowest consistency score may be discarded. The PHcp is then calculated by averaging the remaining 8 consistency scores. In yet another example, if more than 10 consistency scores are available, the last 10 consistency scores may be considered. The highest consistency score and the lowest consistency score can then be discarded. The PHcp is then calculated by averaging the remaining 8 consistency scores. When the consistency score improves in multiple measurement sessions (ie, multiple sessions with multiple pats in each session), the individual's PHcp decreases, and when the consistency score decreases in multiple measurement sessions, the individual's PHcp becomes Go up. The
上記のコンシステンシスコアおよびPHcp計算は、コンシステンシスコアおよびPHcpの計算を決定する一例を表している。したがって、本明細書で説明されているシステム、方法、および製品は、この点に限定されない。したがって、1つのパッティングストロークに対する個人のストローク特性を別のパッティングストロークに対する同じストローク特性と比較して個人のストローク特性におけるコンシステンシを決定する種類の計算が、コンシステンシスコアおよびPHcpを決定するために使用されうる。 The above consistency score and PHcp calculation represent an example of determining the calculation of consistency score and PHcp. Thus, the systems, methods, and products described herein are not limited in this respect. Therefore, a type of calculation that determines the consistency in an individual stroke characteristic by comparing the individual stroke characteristic for one putting stroke with the same stroke characteristic for another putting stroke is used to determine the consistency score and PHcp. Can be done.
上で説明されている測定結果表示1660上に示されるグラフィックおよび英数字情報に加えて、本明細書では表示スキームとして称されうる、1つまたは複数の色、コントラスト、および/または輝度スキームを使用して、個人のパフォーマンスに関する情報を個人にグラフィックで伝達してもよい。ストロークタイプ表示1662、インパクト角表示1664、テンポ表示1666、インパクトライ表示1667、およびロフト表示1668のうちの少なくとも1つは、個人のコンシステンシパフォーマンスを反映しうる。例えば、個人のストロークタイプ測定の一貫性のなさが高い場合、ストロークタイプ表示1662のカラースキームとして、赤色が少なくとも部分的に使用されうる。別の例では、個人のストロークタイプ測定の一貫性が高い場合、ストロークタイプ表示1662のカラースキームとして、緑色が少なくとも部分的に使用されうる。さらに別の例では、個人のストロークタイプ測定の一貫性のなさも一貫性のなさも高くない場合、ストロークタイプ表示1362のカラースキームにおいて、黄色が少なくとも部分的に使用されうる。インパクト角表示1364およびテンポ表示1366の表示スキームは、それぞれパッティング測定セッションにおけるインパクト角およびテンポの個人のコンシステンシに基づき、同様に影響を受けうる。開示されているような表示スキームは、背景色、前景色、アイコンもしくは表示されるオブジェクトの輪郭色、テキスト色、線色、シンボル色、および/または表示されるオブジェクトの色を指すものとしてよい。例えば、個人のストロークタイプ測定の一貫性のなさが高い場合、ストロークタイプスケール1670に表示される円1674は、赤色で表示されうる。別の例では、個人のストロークタイプ測定の一貫性のなさが高い場合、ストロークタイプスケール1670の輪郭または境界などの、ストロークタイプ表示1662に表示されるすべてのオブジェクトの輪郭または境界は、赤色で表示されうる。
In addition to the graphic and alphanumeric information shown on the
図14を再び参照すると、ポータブル電子デバイス1000により、測定セッションにおける個人について収集されたデータの一部または全部が、他のポータブル電子デバイスに送信されうる。図15を再び参照すると、個人に対するデータの一部または全部は、ポータブル電子デバイス1000によってサーバ1152にアップロードされ、サーバ1152上に格納されうる。したがって、個人は、いつでも、サーバ1152上に格納されているデータにリモートからアクセスして、ポータブル電子デバイス1000またはラップトップ1160、タブレットコンピュータ1162、デスクトップコンピュータ1158、および/またはサーバ1152と直接的にまたは間接的に通信することができる他のデバイス等の他のリモートアクセスデバイスによりさらに表示し、および/または解析することができる。それに加えて、個人は、以下で詳細に説明されているように、比較および/または競技目的で、自分のデータの全部または特定の部分を、他の個人と共有することを許可可能であってもよい。
Referring again to FIG. 14, portable
個人のストローク特性は、開示されているようにポータブル電子デバイスのGUI1114上に表示されうる。しかし、ポータブル電子デバイス1000は、部分的に処理済み、または未処理のいずれかの形態で、個人のゴルフスイングに関するすべてのデータを、表形式で表示することができる。例えば、GUI1114は、リストまたは表の中に、バックスイング時間、ダウンスイング時間、バックスイング角、インパクト時のパター速度、インパクト時のクラブフェイス角、ライ角、スイング平面情報、および/またはデータから明示的にまたは暗黙のうちにもたらされうる他の情報を表示してもよい。
Individual stroke characteristics may be displayed on the portable
個人のゴルフスイングの際にポータブル電子デバイス1000によって収集されたデータに基づき、ソフトウェアは、収集されたデータに基づき、個人に対して個人のゴルフスイングのシミュレーションを視覚的に示すため、ポータブル電子デバイスのプロセッサによって実行される命令を含む。したがって、個人は、自分のゴルフスイングのシミュレーションを確認し、シミュレーションを使用して、自分のゴルフスイングを改善することができる。
Based on the data collected by the portable
図47および48は、個人1と識別されている、特定の個人に対する測定セッション結果を示している。図49および50は、個人2および個人3とそれぞれ識別されている、他の2人の個人に対する測定セッション結果を示している。上で説明されているように、それぞれの個人に対する測定セッションデータは、サーバ1152に送信され、サーバ1152上に格納されうる。図51は、2人以上の個人のストローク特性を比較するためのプロセス1750を示している。ストローク特性結果を比較できるように、少なくとも2人の個人を選択することができる(ブロック1752)。その後、選択された個人のストローク特性結果が、ポータブル電子デバイス1000上に表示されうる(ブロック1754)。
47 and 48 show measurement session results for a particular individual identified as
図52は、個人がメインメニュー1302の比較アイコン1308をタッチするか、押したときにGUI1114上に表示される、例示的な比較表示1800を示している。比較表示1800は、一次個人選択メニュー1802、および、一次個人選択メニュー1802から選択された個人に関連する測定セッション選択メニュー1804を備える。個人が、一次個人選択メニュー1802から自分のIDを選択し、また別の個人と比較するために、測定セッション選択メニュー1804から彼又は彼女の測定セッションのうちの1つを選択することもできる。個人が測定セッション選択メニュー1804から自分の測定セッションのうちの1つを選択した場合、選択された測定セッションからの自分のコンシステンシスコアおよび/またはPHcpが、比較表示1800に表示されうる。例えば、図52は、個人3のセッション1に対するコンシステンシスコアが6.3であることを示している。
FIG. 52 illustrates an
比較表示1800は、1つまたは複数の二次個人選択メニュー1806および対応する測定セッション選択メニュー1808も含みうる。図52には、ただ1つの二次個人選択メニュー1806および対応する測定セッション選択メニュー1808が示されている。比較表示1800は、個人追加アイコン1810を含んでいてもよく、これによりさらに多くの個人を追加することができる。二次個人選択メニュー1806から、個人は、測定セッション比較のため別の個人を選択することができる。比較のため選択される個人は、選択側個人と親しい別の個人(例えば、友人もしくは家族)、有名人、プロのスポーツ選手、またはプロゴルファ、または個人がアクセスするネットワークサーバ上に自分の結果を格納しておくことができる他の個人であってよい。個人を選択した後、選択された個人のコンシステンシスコアおよび/またはPHcpが、比較表示1800上に表示されうる。例えば、図52は、個人2のセッション2に対するコンシステンシスコアが9.1であることを示している。測定セッション結果を比較するために、個人は、GUI1114上の比較領域1812を選択する、例えば、タッチするか、または押して、自分のパッティングセッション結果を1つまたは複数の他の選択された個人と比較することができる。
The
図53〜56を参照すると、選択された個人のストローク特性を比較することができる。図53〜56の例において、選択された個人間の閉角/ストロークタイプ、インパクト角、およびテンポの比較が図示されている。しかし、ポータブル電子デバイス1000は、上で説明されているようにインパクトライ角表示1667とロフト角表示1668とに従って選択された個人の間のインパクトライ角およびロフト角の比較を表示してもよい。本明細書で説明されているシステム、方法、および製品は、この点に限定されない。
53-56, the stroke characteristics of selected individuals can be compared. In the examples of FIGS. 53-56, a comparison of closed angle / stroke type, impact angle, and tempo between selected individuals is illustrated. However, portable
図53を参照すると、個人が比較領域1812を選択した後、GUI1114は、ストロークタイプ比較表示1820内に、一次個人と二次個人のストロークタイプ同士の比較結果を表示することができる。一次個人および二次個人のストロークタイプを比較することは、二次個人に対する選択されたセッションからのストロークタイプ結果に隣接する一次個人に対する選択されたセッションからのストロークタイプ結果を表示することを伴いうる。図53の例に示されているように、上で詳細に説明されているような、図47に関するストロークタイプ表示1662は、それぞれの個人に対して表示されうる。
Referring to FIG. 53, after the individual selects the
図54を参照すると、GUI1114は、一次個人および二次個人のストロークインパクト角の比較結果を、インパクト角比較表示1822に表示することもできる。一次個人および二次個人のストロークインパクト角を比較することは、二次個人に対する選択されたセッションからのストロークタイプ結果に隣接する一次個人に対する選択されたセッションからのインパクト角結果を表示することを伴いうる。図46の例に示されているように、上で詳細に説明されているような、図47に関するインパクト角表示1664は、それぞれの個人に対して表示されうる。個人は、図53および54の表示間を、GUI1114の表面をスワイプし、GUI1114上の1つまたは複数の領域をタッチし、および/またはポータブル電子デバイス1000上の1つまたは複数のボタンを押すことによってスクロールすることができる。
Referring to FIG. 54, the
図55を参照すると、GUI1114は、一次個人および二次個人のテンポの比較結果をテンポ比較表示1824に表示することもできる。一次個人および二次個人のテンポを比較することは、二次個人に対する選択されたセッションからのテンポ結果に隣接する一次個人に対する選択されたセッションからのテンポを表示することを伴いうる。図55の例に示されているように、上で詳細に説明されているような、図41に関するテンポ表示1666は、それぞれの個人に対して表示されうる。個人は、図53〜55の表示間を、GUI1114の表面をスワイプし、GUI1114上の1つまたは複数の領域をタッチし、および/またはポータブル電子デバイス1000上の1つまたは複数のボタンを押すことによってスクロールすることができる。
Referring to FIG. 55, the
図56を参照すると、GUI1114は、一次個人および二次個人のコンシステンシの比較をコンシステンシ表示1826に表示することもできる。一次個人および二次個人のコンシステンシを比較することは、二次個人に対するセッションコンシステンシ表示1828内の二次個人に対する選択されたセッションからのコンシステンシスコアに隣接する一次個人に対するセッションンシステンシ表示1828内の一次個人に対する選択されたセッションからのコンシステンシスコアを表示することを伴いうる。個人は、図53〜56の表示間を、GUI1114の表面をスワイプし、GUI1114上の1つまたは複数の領域をタッチし、および/またはポータブル電子デバイス1000上の1つまたは複数のボタンを押すことによってスクロールすることができる。
With reference to FIG. 56, the
図示されていないけれども、GUIは、一次個人のパッティングハンディキャップPHcpを表示し、二次個人(例えば、友人、プロゴルファなど)のパッティングハンディキャップと比較してもよい。例えば、ソフトウェアは、2人以上の個人のパッティングハンディキャップを隣り合わせで並べて示すことができるパッティングハンディキャップ比較表示を備えていてもよい。本明細書で説明されているシステム、方法、および製品は、この点に限定されない。 Although not shown, the GUI may display a primary individual's putting handicap PHcp and compare it to the putting handicap of a secondary individual (eg, a friend, professional golfer, etc.). For example, the software may include a putting handicap comparison display that allows two or more individual putting handicaps to be shown side by side. The systems, methods, and products described herein are not limited in this respect.
個人は、自分のプロファイル、写真、ストローク特性、PHcp、および/またはコンシステンシスコアを、練習表示1400、測定表示1600、測定結果表示1660、および比較表示1800に表示される、識別領域1420をタッチするか、または押すことによって確認可能であってもよい。その後、ユーザプロファイル表示1850が、図57に示されているようにGUI1114上に表示される。ユーザプロファイル表示1850は、個人が完了する対応する測定セッションと突き合わせてプロットされた個人のコンシステンシスコア1852を含むものとしてよい。プロットされたコンシステンシスコア1852は、コンシステンシ傾向線1854と接続することができる。図57に示されているように、コンシステンシ傾向線1854は、個人にその個人のコンシステンシ傾向、すなわち、改善および/またはセットバックを視覚的に伝達する。
The individual touches identification area 1420 where his profile, photograph, stroke characteristics, PHcp, and / or consistency score are displayed on
上で詳しく説明されているように、PHcpは、それぞれの測定セッションに対する個人のコンシステンシスコアに基づき個人について計算されうる。したがって、PHcpは、それぞれのコンシステンシスコアに基づき影響を受ける、すなわち、増減する可能性がある。図57に示されているように、ユーザプロファイル表示1850は、個人が完了する対応する測定セッションと突き合わせて、PHcp傾向線1856としてプロットされた個人のPHcpを含むものとしてよい。PHcp傾向線1856は、個人にその個人のPHcp傾向を視覚的に伝達する。ユーザプロファイル表示1850は、個人に対する現在のPHcp1858も含むことができる。図57の例において、個人1に対する現在のPHcp1858は、1.3であるものとして示される。したがって、個人は、自分の現在および過去のパッティングパフォーマンスのスナップショットビューをユーザプロファイル表示1850を用いて取得することができる。
As explained in detail above, PHcp can be calculated for an individual based on the individual's consistency score for each measurement session. Accordingly, PHcp may be affected based on the respective consistency score, i.e., increase or decrease. As shown in FIG. 57, the
図58は、測定表示1600およびサブメニューアイコン1310が個人によって起動されたサブメニュー1900を表示する様子を示している。サブメニュー1900は、Homeオプション1902、Helpオプション1904、Skins Gameオプション1906、Club Fitオプション1908、Usersオプション1910、および/またはProsオプション1912などの選択可能なオプションを備えていてもよい。Homeオプション1902を選択すると、GUI1114上の表示はメイン表示1300に戻ることができる。Helpオプション1904を選択すると、本明細書で説明されている異なるメニュー、オプション、および/またはプロシージャを使用することに関するヘルプ情報が個人に提供されうる。Skins Gameオプション1906は、以下で詳細に説明されているプロセスによりポータブル電子デバイス1000を操作することができ、これにより、個人は、1つまたは複数のローカルまたはリモートに位置する個人と競争することができる。以下で詳細に説明されている、Club Fitオプション1908は、個人に適したゴルフクラブをその個人のストローク特性に基づき選択することに関するガイダンスを個人に提供する。Usersオプション1910は、GUI1114上の表示を、上で詳細に説明されている、ユーザプロファイル表示1850に戻す。Prosオプション1912は、ゴルフプロのプロファイルおよびその対応するコンシステンシスコアおよび/またはゴルフプロによってサーバ1512上に格納され、比較目的のためにソフトウェアのユーザから利用できるようにされているPHcpを表示する。
FIG. 58 shows how the
前記によれば、個人のストローク特性は、デバイスホルダ100でゴルフクラブに取り付けられているポータブル電子デバイス1000を使用することによって測定され、個人に表示されうる。以下で詳しく説明されるように、本開示では、個人に結果指向の情報を提供することもでき、これはゴルフクラブで打った瞬間からボールが最終位置で止まるまでのゴルフボールの速度および/または軌跡、およびパットが成功した(すなわち、ボールがゴルフカップの中に落ちた)かどうかを指すものとしてよい。
According to the foregoing, an individual's stroke characteristics can be measured and displayed to the individual by using the portable
図59および60は、例示的なプロセス2000を示し、これにより、個人は複数のパットの結果を判定して、個人のミスする傾向などの、さまざまな結果指向の情報を確認することができる。個人は、プロセス2000に対応するGUI1114上のアイコン(図示せず)をタッチすることによって、プロセス2000を起動することができる。あるいは、個人は、ポータブル電子デバイス上の1つまたは複数のボタン(図示せず)を押すことによって、および/または音声コマンドを使ってプロセス2000を起動してもよい。プロセス2000を起動するためのアイコンは、メインメニュー1302内に用意することができる。あるいは、プロセス2000は、サブメニュー1900内の対応するオプションを使用することによって起動してもよい。プロセス2000を起動することは、以下で詳細に説明されているように、処理デバイス1110がプログラムコードの少なくとも一部、およびプログラムコードの取り出される部分に関連するデータを、ストレージデバイス1116から取り出し、プログラムコードを実行してポータブル電子デバイス1000を操作し、プロセス2000を実行することを伴うものとしてよい。
FIGS. 59 and 60 illustrate an
図60を参照すると、プロセス2000は、パットの後にゴルフボールの最終位置に対応するデータを受け取ること(ブロック2004)と、ゴルフクラブの位置をグラフィックで表示すること(ブロック2008)とを含む。図60を参照すると、プロセス2000は、ゴルフボールをパットするよう個人に指示することをさらに含みうる(ブロック2002)。次いで、ポータブル電子デバイスは、パットの後にゴルフボールの最終位置に対応するデータを受け取る(ブロック2004)。個人は、パッティングを続けることを望んでいる場合がある(ブロック2006)。したがって、個人は、再び、別のゴルフボールまたは同じゴルフボールをパットするよう合図されるか、または指示される(ブロック2002)。しかし、個人は、パッティングを止めて、自分のパットの結果(ブロック2006)、すなわち、ボールの最終位置を確認したい場合がある。次いで、パットの後のゴルフボールの位置がグラフィックで表示される(ブロック2008)。プロセス2000を実行するときの電子デバイス1000の動作について以下で説明する。
Referring to FIG. 60,
上で説明されているように、個人は、プロセス2000を起動するために、GUI1114上のアイコン(図示せず)を選択ことができる。例えば、メインメニュー1302またはサブメニュー1900は、それぞれアイコンまたはオプションを備えていてもよく(図示せず)、これにより、個人はプロセス2000を起動することができる。アイコンまたはサブメニューオプションは、テキストまたはグラフィックスを含みうる。あるいは、プロセス2000は、図33および34のプロセス1270および/または図42および43のプロセス1500と同時に実行されうる。したがって、プロセス2000は、練習セッションおよび/または測定セッションで実行されうる。したがって、練習アイコン1304または測定アイコン1306を選択することで、プロセス2000を起動してもよい。
As described above, an individual can select an icon (not shown) on
個人は、ポータブル電子デバイス1000を、デバイスホルダ100により自分のパターに取り付けることができる。次いで、個人は、ゴルフカップから特定の距離のところのパッティング領域内で、1つまたは複数のゴルフボールをパットすることができる。この距離は、一般的に、個人が自分のミスする傾向を特定の距離から判定できるように、一貫した距離であるものとしてよい。例えば、個人は、穴から10フィートのところからパッティングを練習することを選択してもよい。しかし、パッティング距離は変化しうる。図61を参照すると、GUI1114は、目標のゴルフカップ2022を含むパッティング領域2020の概略表示を、個人に提示してもよい。パッティング領域2020の概略表示は、いくつかのセクション2024に分割されるように示され、これにより、個人は、本明細書で説明されているように、ボールの位置をより正確に指定することができる。図61の例において、これらのセクション2024は、垂線2026によって定められる象限である。
An individual can attach the portable
個人は、ゴルフカップに関するパッティング領域内のボールの実際の位置に、一般的に対応するGUI1114上の領域をタッチすることによってパッティング領域2020の概略表示上にパットの結果を手動で記録することができる。ポータブル電子デバイス1000は、個人がボールの表現のより正確な配置のためパッティング領域2020の概略表示の特定の部分にズームインすることを可能にするGUI1114上のズーム機能を備えていてもよい。ボールの位置を指定した後、ボールをシンボル2028でGUI1114上に表示することができる。図61では、パッティングの方向は、矢印2027で示されている。
An individual can manually record the putting result on a schematic display of the putting
シンボル2028の形状、サイズ、および/または色は、ボールをパットするために個人によって使用されるゴルフクラブ、パットが試行されるゴルフカップからの距離、個人のストローク特性、パットを試行する個人のセットアップ位置、および/または一方のパットを別のパットから区別するための他の情報などのパッティング領域内のボールの位置に関する特定の情報を伝達してもよい。例えば、シンボル2028の色は、シンボルに対応するボールがゴルフカップ2022から大きく外れたかどうかを指示してもよい。ゴルフカップ2022を大きく外れたボールは、赤色のシンボルで示されるが、カップ2022に到達しなかったボールは、緑色のシンボル2022で示されうる。別の例では、ボールを表すシンボルの形状、サイズ、および/または色は、パットの後にボールが静止する象限2024に依存しうる。別の例では、ボールを表すシンボルの形状、サイズ、および/または色は、ボールをパットする際の個人のストロークタイプ、インパクト角およびテンポに依存しうる。さらに別の例では、ボールを表すシンボルの形状、サイズ、および/または色は、個人によって使用されるゴルフクラブのタイプに依存しうる。図61の例において、ゴルフカップ2022に届かないボールは、中空の円で示され、ゴルフカップ2022を大きく外れたボールは、中身の詰まった円で示され、パッティングに成功したボールは、半分詰まっている円として示される。
The shape, size, and / or color of the
次いで、個人は、追加のパットを試み、同様にそれぞれのパットの結果を記録することができる。いつでも、または個人が続けたくなくなったときに、個人は、パッティング領域2020の概略表示を確認して、自分のパッティング傾向を判定することができる。パッティング領域2020の概略表示は、散布図に似ており、これはデータ点が十分に存在しているときにパターンまたは傾向を示しうる。例えば、4パットまたは6パットなど、数パットの後、パッティング領域2020の概略表示上のシンボル2028の数は、パターンまたは傾向を個人に伝達しようにも十分でない場合がある。しかし、図53に示されているように、十分な数のパットの後、特定のいくつかのシンボルがクラスタで、またはグループで現れうるパターンが出現し、これにより特定のパターンまたは傾向を表すことができる。図61に示されているように、シンボルのクラスタまたはグループは、クラスタまたはグループを定める傾向クラスタ領域2029内にあるように、パッティング領域2020の概略表示上に示されうる。例えば、図61では、シンボルのいくつかの特定のクラスタまたはグループが、破線の円で囲まれるように示されている。別の例では、それぞれのクラスタ内のシンボルは、同じ形状、サイズ、色であり、および/または類似の視覚的特性を有するように示されうる。
The individual can then try additional putts and record the results of each putt as well. At any time or when the individual no longer wants to continue, the individual can check the schematic display of the putting
再び図59および60を参照すると、プロセス2000は、ポータブル電子デバイス1000をデバイスホルダ100に付けず、またゴルフクラブに取り付けずに実行されうる。したがって、毎回のパット試行の後、個人は、自分のポケット、ベルトクリップ、または個人に付ける、もしくはその個人のゴルフバッグ内に入れることができる他のストレージデバイスからポータブル電子デバイス1000を取り出して、上で説明されているように、ゴルフカップ2022に関するボールの近似的位置を記録することができる。しかし、ポータブル電子デバイス1000がデバイスホルダ100内に置かれ、パターシャフトに取り付けられる場合、個人がボールの近似的位置をグラフィックで記録し、上述の散布図を生成することに加えて、ポータブル電子デバイス1000は、上で詳細に説明されているように個人のストローク特性も判定することができる。散布図による個人のミス傾向および個人のストローク特性から、よりよいパッティングパフォーマンスを発揮させられる個人のパッティングストロークの矯正を個人に提案してもよい。例えば、散布図のシンボル2028の形状、サイズ、および/または色は、それぞれのパットに対する個人のストロークタイプ、インパクト角、および/またはテンポに対応しうる。別の例では、個人に視覚的に表示することができるシンボル2028のパターンまたはクラスタと、個人のコンシステンシスコアもしくはPHcpおよび/またはコンシステンシスコアもしくはPHcpの改善との相関を求めることができる。したがって、プロセス1270および1500によって決定されるような個人のストローク特性、およびプロセス2000の結果の相関を求めて、個人のパッティングストロークおよびパフォーマンスを改善する個人を支援することができる。
Referring again to FIGS. 59 and 60, the
シンボルの1つまたは複数のクラスタもしくはグループおよび/またはパターンもしくは傾向を視覚的強調表示する傾向クラスタ領域2029に基づき、個人は、自分のパッティング傾向を判定し、場合によっては、自分のパッティングパフォーマンスを改善する処置を講じることができる。例えば、傾向クラスタ領域2031は、第1のパターを使って個人が行うパターを表すものとしてよく、傾向クラスタ領域2033は、第1のパターと1つまたは複数の点で異なる第2のパターを使って個人が行うパットを表すものとしてよい。第1のパターで行われるパットは、ゴルフカップ2022に届かず、ゴルフカップ2022の右側にあるように示されているが、第2のパターを使って行われるパットは、ゴルフカップ2022を大きく外れ、さらにゴルフカップ2022の右側にあるように示されている。傾向クラスタ領域2031および2033によって示されているパターンおよび使用される対応するパターに基づき、個人は、さらによい結果が得られるように異なるスタイルのパターを選択することができる。別の例では、領域2031は、特定のパッティング距離から行われるパットを表すことができ、領域2033は、別のパッティング距離から行われるパットを表すことができる。したがって、個人は、パッティング距離に基づき自分のパッティング傾向を判定することができる。
Based on a trend cluster area 2029 that visually highlights one or more clusters or groups of symbols and / or patterns or trends, an individual determines his putting tendency and, in some cases, improves his putting performance. You can take action. For example, the trend cluster area 2031 may represent a pattern performed by an individual using a first pattern, and the trend cluster area 2033 uses a second pattern that differs from the first pattern in one or more respects. May represent a putt performed by an individual. The putter performed with the first putter does not reach the
パター領域2020の概略表示において、個人はパッティングスタンス、ストローク特性、ゴルフクラブ特性、および/または個人および/またはパッティングスタイルに対するフィッティング等の、1つまたは複数のパッティング関係パラメータに基づき自分のパッティング傾向を判定することができる。したがって、個人は、上で詳細に説明されているような散布図を使用して、指摘されたパッティング関係パラメータまたは他のパッティング関係パラメータのそれぞれについて自分のパフォーマンスを改善することができる。
In the schematic representation of the
別の例では、ポータブル電子デバイス1000は、パッティング領域2020の概略表示をタッチする代わりに、またはタッチすることと併せて、パット試行に関する情報を個人にグラフィックで問い合してもよい。例えば、画面にタッチしてシンボル2028をボールの実際の位置に対応するパッティング領域2020の概略表示上に置く代わりに、個人は、カップからボールまでの近似的距離、カップからボールまでの横方向位置(すなわち、左または右)、および/またはボールがカップを外れたかどうかを入力してもよい。
In another example, the portable
プロセス2000によれば、個人は、ポータブル電子デバイス1000までのパットの後のゴルフボールの位置に関するデータを手入力で与える。しかし、以下で説明されているように、連続的に、または不連続な時間間隔で、ゴルフボールの速度、軌跡、および/または配置を判定するプロセスは、個人の入力が不要になるように、少なくとも部分的にまたは完全に自動化されうる。
According to
図62〜65を参照すると、例示的なゴルフカップ2100が一般的に示されている。ゴルフカップ2100は、一般的に、円筒形壁2102、底部2104を備えていてもよく、これは旗ざお(図示せず)を受け入れるための中心ボア2106を有していてもよい。ゴルフボールは、ゴルフカップ2100に入ると、底部2104に落ちて、個人が取り出すまでその中に留まる。
With reference to FIGS. 62-65, an
一例によれば、ゴルフカップ2100は、ゴルフカップ内のゴルフボールの存在、および/またはゴルフボールがゴルフカップに入ったことを検出し、指示するための少なくとも1つのセンサアセンブリ2110を備えることができる。センサアセンブリ2110は、図62に示されているようなゴルフカップ2100の外側の、近い位置のどこかに、図63に示されているようなゴルフカップ2100のリップ部に、図64に示されているような円筒形壁2102上に、および/または図65に示されているような底部2104に配置されうる。図62〜64のセンサアセンブリ2110は、図示されているように穴を部分的に囲むか、または穴(図示せず)を完全に囲んでいてもよい。
According to an example, the
図66を参照すると、センサアセンブリ2110は、少なくとも1つのセンサ2112を備えていてもよく、これは移動、重量、インパクト、光、および/または他の物理的パラメータ、もしくは特性を検出することができる任意の種類のセンサであってよく、これにより、ゴルフカップ2100の近く、および/またはゴルフカップ2100の内側のゴルフボールの存在を検出することができる。図66のセンサアセンブリ2110は、図65に示されているようにゴルフカップ2100の底部2104上に置く構成をとるように示されている。それに加えて、センサ2110は、ゴルフボール上の、またはゴルフボールの内側の無線ICタグ(RFID)センサ、および/またはゴルフボール上の、またはゴルフボールの内側のトランシーバと通信することができる種類のセンサであってよい。例えば、重量を検出するセンサは、ゴルフボールの重量を検出するために、ゴルフカップ2100の底部に配置されうる。別の例では、インパクトを検出するセンサは、ゴルフカップ2100の底部に配置された圧電センサまたは加速度計であってよく、ゴルフカップ2100の底部とボールとのインパクトを検出することができる。さらに別の例では、ゴルフカップ2100の底部に配置されている光センサは、ボールがセンサに到達する光を少なくとも部分的に遮る結果として、ゴルフカップ2100の底部のゴルフボールの存在を検出することができる。
Referring to FIG. 66, the
図67を参照すると、例示的なセンサアセンブリ2110は、1つまたは複数のセンサ2112、プロセッサ2114、メモリ2116、および少なくとも1つの送信機2118を備えていてもよい。センサアセンブリ2110は、電源2120も備えていてもよい。しかし、センサアセンブリ2110は、電源なしで動作することができ、その場合、ゴルフボールとのインパクト後に、圧電モジュールが電流の短いバーストを発生する。このような電流バーストは、センサアセンブリ2110を意図したとおりに動作させる、すなわち、ゴルフカップ2100内のボールの存在を指示する信号を送信するのに十分であると思われる。給電されるセンサアセンブリ2110は、センサアセンブリ2110の回路に電力を供給するために、電池および/または1つもしくは複数の太陽電池などの連続電源2120を備えることができる。
With reference to FIG. 67, an
センサアセンブリ2110は、ボールがゴルフカップ2100に入ったことを検出した際に、送信機2118で、信号を送信またはブロードキャストすることができる。したがって、センサアセンブリ2110は、一方向通信のみを行う、すなわち、情報を送信することのみを行うことができる。しかし、センサアセンブリ2110は、双方向通信を可能にする受信機2122も備えていてもよい。したがって、センサアセンブリ2110は、外部デバイスとの通信を確立し、維持することができる。送信機2118および/または受信機2122は、専用通信プロトコル、本明細書で説明されているワイヤレス通信プロトコルのうちのいずれか、Bluetooth(登録商標)技術、電気電子技術者協会(IEEE)によって策定された802.xx規格ファミリおよび/またはこれらの規格の変種および発展形態(例えば、802.11x、802.15、802.16xなど)、超広帯域(UWB)、近距離無線通信(NFC)、および/または無線ICタグ(RFID)に従って動作し、別のデバイスと通信し、および/またはデータを交換してもよい。
The
センサアセンブリ2110は、ポータブル電子デバイス1000と組み合わせて、個人が使用することができる移動可能なポータブルユニットであるものとしてよい。センサアセンブリ2110は、コンパクト形態を有するものとしてよい。センサアセンブリ2110は、ゴルフカップ2100の底部2104のところのゴルフカップ2100の内側に、個人によって置かれうる比較的薄いパッドの形状をとることができる(例えば図64および65に一般的に示されている)。したがって、個人は、センサアセンブリ2110を、ゴルフカップ2110内に入れてパッティングの練習をし、またセンサアセンブリ2110を別のゴルフカップに移動することができる。ポータブル電子デバイス1000は、センサアセンブリ2110と通信して、ゴルフボールの存在および/またはゴルフボールがゴルフカップ2100内に入ることに関するデータを、センサアセンブリ2110から受信することができる。
The
図68を参照すると、センサアセンブリ2110を使用することによって、カップに関してボールを検出することを一般的に決定するためのプロセス2200が図示されている。プロセス2200は、ゴルフカップに関してボールを検出すること(ブロック2204)と、ゴルフカップに関してボールを検出したことを指示するデータを送信すること(ブロック2206)とを含む。図68のプロセスは、双方向通信、すなわち、送信と受信とを行うことができるセンサアセンブリ2110によって、及び、データ送信のみを行うことができるセンサアセンブリ2110によって実行されうる。センサアセンブリ2110が、上で説明されているようなポータブルセンサアセンブリである場合、個人は、ゴルフカップ2100の底部にセンサアセンブリ2110を置くことができる。センサアセンブリ2110は、パッティングセッションに先だって、ゴルフカップ2100内に置いてもよい。
Referring to FIG. 68, a
図69を参照すると、プロセス2200は、センサアセンブリ2110と開示されているポータブル電子デバイス1000等のポータブル電子デバイスとの間の通信を確立すること(ブロック2202)を、さらに含むことができる。センサアセンブリ2110とポータブル電子デバイス1000との間の通信の確立は、自動的に、または通信を確立する特定の接続手順を能動的に実行する個人によって実行されうる。例えば、センサアセンブリ2110およびポータブル電子デバイス1000が特定の通信範囲に十分に近く、および/または特定の通信範囲内に収まる場合、ポータブル電子デバイス1000は、センサアセンブリ2110を自動的に識別し、センサアセンブリ2110との通信を確立してもよい。あるいは、例えば、ポータブル電子デバイス1000は、センサアセンブリ2110を自動的に識別するが、ポータブル電子デバイス1000とセンサアセンブリ2110との間の通信は、個人がそのような通信を要求した場合にのみ確立されうる。センサアセンブリ2110とポータブル電子デバイス1000との間の通信の確立は、センサアセンブリ2110の識別が将来の通信のためポータブル電子デバイス1000内に格納された場合に、1回だけ実行されなければならなくてもよい。後者の代替形態では、個人は、特定の通信範囲内にあるセンサアセンブリ2110のすべてとではなく、ポータブル電子デバイス1000と、1つまたは複数の特定のセンサアセンブリ2110との間の通信を確立するオプションを有する。
Referring to FIG. 69, the
センサアセンブリ2110は、ゴルフカップに関してボールを検出することができる。例えば、センサアセンブリ2110は、付近の物体を検出する1つまたは複数の近接センサを備えていてもよい。センサアセンブリ2110は、ゴルフボールと構成形態が似ている付近の物体を検出するように構成されうる。センサアセンブリ2110は、ゴルフカップの内側のボールを検出することもできる。センサアセンブリ2110は、ゴルフカップ内のゴルフボールを検出するものとして以下で詳細に説明されている。しかし、開示されているセンサアセンブリ2110は、ゴルフカップに関して、すなわち、ゴルフカップの近く、および/またはゴルフカップの内側にあるゴルフボールを検出するように構成されうる。
個人がパット試行でゴルフボールを打ち、ゴルフボールがゴルフカップ2100の中に入ると、センサアセンブリ2110は、ボールがゴルフカップ2100の中に入ったことを検出する(ブロック2004)。次いで、センサアセンブリ2110は、ボールがゴルフカップ2100内に入ったことに関するデータを、ポータブル電子デバイス1000に送信する(ブロック2006)。センサアセンブリ2110が受信機を備えていない場合、ボールがゴルフカップ2100内に入ったことに関するデータの送信は、一定期間の間の不連続な時間間隔において、1つまたは複数のブロードキャスト送信を継続してもよい。例えば、センサアセンブリ2110は、センサアセンブリ2110に十分に近いポータブル電子デバイスが信号を受信できるように、5〜10秒の間、信号を連続的にブロードキャストしてもよい。あるいは、センサアセンブリ2110は、センサアセンブリ2110に十分に近いポータブル電子デバイスが信号を受信できるように、5〜10秒の間、信号を0.5秒おきに送信してもよい。したがって、開示されているポータブル電子デバイス1000等のポータブル電子デバイスは、送信されたメッセージの1つを正常に受信し、繰り返される送信を無視することができる。センサアセンブリ2110が送信機と受信機の両方を備えている場合、センサアセンブリ2110は、双方向通信を通じて、ボールがゴルフカップ2100内に入ったことをポータブル電子デバイスに通知してもよい。例えば、センサアセンブリ2110は、ゴルフボールのステータスに関する信号を、ポータブル電子デバイス1000に送信してもよく、ポータブル電子デバイス1000は、肯定応答をセンサアセンブリ2110に送信することによって受信を確認してもよい。
When the individual hits the golf ball in a put attempt and the golf ball enters the
上で説明されているように、センサアセンブリ2110は、成功したパットに関するデータを送信することができる。しかし、パット試行の後に、ゴルフボールがゴルフカップ2100内に入らない場合、特定の期間が過ぎた後に、センサアセンブリ2110から送信される信号がないことは、ポータブル電子デバイス1000によってパットが不成功であるものと解釈されうる。図70を参照すると、ゴルフカップ内のゴルフボールを検出するためのプロセス2250は、開示されているポータブル電子デバイス1000等のポータブル電子デバイスの視点から示されている。プロセス2250は、ゴルフカップの内側に、またはゴルフカップの近くに配置されうる、センサアセンブリ2110等のセンサアセンブリとの通信(図示せず)を確立することを含む。個人が、自分のパターで、ゴルフボールをゴルフカップの方へ打つと、ポータブル電子デバイスは、ゴルフボールがパターで打たれた時刻を記録することができる(ブロック2252)。ポータブル電子デバイス1000が、特定の待機期間が経過した後に、ボールがゴルフカップ内に入ったことを示すデータを、センサアセンブリ2110から受信しない場合(ブロック2254)、ポータブル電子デバイス1000は、パットがミスになったとみなす(ブロック2256)。しかし、ポータブル電子デバイスが、特定の待機期間が経過した後にボールがゴルフカップ内に入ったことを示すデータを、センサアセンブリ2110から受信した場合(ブロック2254)、ポータブル電子デバイス1000は、パットが成功したとみなす(ブロック2258)。待機期間は、一貫性のある距離(例えば、10ft.)からパットを行う際に、一般的に必要な時間の長さより大きい値に設定することができる。あるいは、待機期間は、非常に長いパットを行うのに一般的に必要な時間を十分包含する長さの特定の待機期間に設定することができる。別の代替的形態において、パット試行でゴルフボールがゴルフクラブで打たれた場合、ポータブル電子デバイス1000は、ボールが打たれた時間をセンサアセンブリ2110に送信してもよい。センサアセンブリ2110が、ゴルフクラブによってボールが打たれた時刻以降の待機期間に、ゴルフボールがゴルフカップ2110内に入ったことを検出しない場合、センサアセンブリ2110は、ミスを示す信号をポータブル電子デバイス1000に送信してもよい。
As described above, the
上で詳細に説明されているように、ポータブル電子デバイス1000は、それぞれのパットを解析し、個人に対するストローク特性、パッティングコンシステンシ、およびパッティングハンディキャップを判定してもよい。したがって、それぞれのパット試行に対する個人のストローク特性および個人のパッティング結果の相関を求めて、パットの成功またはパットの不成功を結果としてもたらした個人のパッティング傾向のうちのいくつかを判定することができる。上で詳細に説明されているように、ストローク特性解析結果と結果指向の情報との相関を求めることによって、個人がより成功率の高いパットを行うように、自分のストロークを修正することによって、自分のパッティングパフォーマンスを改善することが可能になる。さらに、個人は、図61の散布図に成功したパット試行を記録する必要がない場合があるが、それは、ポータブル電子デバイス1000が、それぞれの成功したパット試行を示すデータを、センサアセンブリ1708から受信することができるからである。したがって、ポータブル電子デバイス1000は、ゴルフカップまでのゴルフボールの相対的位置に関する情報を受信した後に、散布図にゴルフボールの最終位置を記録することができる。
As described in detail above, portable
図71を参照すると、ゴルフボール2300は、少なくとも1つのセンサ2302を備えることができ、これは、開示されているポータブル電子デバイス1000などのポータブル電子デバイスおよび/または開示されているセンサアセンブリ2110等のセンサアセンブリを使用することによって、ゴルフボール2300を少なくとも識別することができる任意の種類のセンサであってよい。例えば、センサ2302は、ボール2300の内側に埋め込まれたRFIDセンサであってよい。したがって、センサアセンブリ2110および/またはポータブル電子デバイス1000は、ボール2300を識別するためのRFIDリーダを備えることができる。あるいは、センサ2302は、ボール2300の少なくとも識別を、ポータブル電子デバイス1000および/またはセンサアセンブリ2110等の外部デバイスに送ることができる種類のセンサとすることができる。
Referring to FIG. 71,
ポータブル電子デバイス1000は、特定のいくつかの時間間隔で、ボール2300の速度、スピン特性、および/または配置を判定するのに十分な情報を、センサ2302から受け取ることもできる。センサ2302から得られた速度および配置情報から、またボール2300と地面との間の一般的な摩擦特性(例えば、グリーン速度)に基づき、ポータブル電子デバイス1000は、ボール2300の推定軌跡、および/またはパット後にボール2300が静止しうる近似的な位置を決定してもよい。例えば、ポータブル電子デバイス1000は、ボール2300を打った瞬間のボール2300の位置が判明するようにGPSセンサを備えていてもよい。ボール2300とポータブル電子デバイス1000との間の距離が大きくなるとともに、ポータブル電子デバイス1000は、特定のいくつかの時間間隔でボールと通信することによって、ボール2300の移動を追跡してもよい。特定のいくつかの時間間隔でボール2300から受信した信号を使用して、ドップラー偏移などの方法により、ボール2300の速度および回転特性を判定することができる。次いで、ポータブル電子デバイス1000は、速度情報に基づき、ポータブル電子デバイス1000からのボールの距離を決定することができる。本明細書で説明されているシステム、方法、および製品は、この点に限定されない。したがって、ボール2300内に任意の種類のセンサを使用して、任意の種類の電子システムおよび/またはデバイスと通信を行い、ボール2300の運動および配置特性に関する情報を、電子システムおよび/またはデバイスに供給してもよい。
Portable
図72を参照すると、ボール2300を使用するプロセス2350が示されている。ポータブル電子デバイス1000は、個人によって使用される1つまたは複数のボール2300を、自動的に識別する(ブロック2352)。代替的に、またはポータブル電子デバイス1000と併せて、センサアセンブリ2110は、1つまたは複数のボール2300を自動的に識別してもよい(ブロック2352)。個人は、いくつかのボール2300を、パッティング領域内、および/または自分のゴルフバッグなどの、自分の近くに置いてもよい。それぞれのボール2300のセンサ2302は、ポータブル電子デバイス1000および/またはセンサアセンブリ2110によって受信されうる固有の識別子を有していてもよい。したがって、ポータブル電子デバイス1000および/またはセンサアセンブリ2110は、ポータブル電子デバイス1000および/またはセンサアセンブリ2110の近くにあるボール2300のすべてを認識し、追跡することができる。
Referring to FIG. 72, a
個人は、ボール2300で少なくとも1回のパットを行ってもよい。上で説明されているように、ポータブル電子デバイス1000および/またはセンサアセンブリ2110は、パットの後のボール2300の位置を検出し、追跡し、および/または決定してもよい(ブロック2356)。それに加えて、ポータブル電子デバイス1000および/またはセンサアセンブリ2110は、連続的に、または特定のいくつかの時間間隔で、ボール2300の運動特性をゴルフクラブからゴルフカップの方へ移動している間に検出して、ゴルフボールの速度、軌跡、および/または配置を決定してもよい。センサアセンブリ2110およびポータブル電子デバイス1000は、ポータブル電子デバイスがボール2300に対するより正確な運動特性および配置情報を決定できるように、ボール2300の位置に関するそれぞれの他のデータと通信してもよい。
An individual may perform at least one putt with the
上で詳細に説明されているように、ポータブル電子デバイス1000は、それぞれのパットを解析し、個人に対するストローク特性、パッティングコンシステンシ、およびパッティングハンディキャップを判定してもよい。したがって、個人のストローク特性とそれぞれのパット試行に対するボールの配置、速度、および/または軌跡に関する情報との相関を求めて、パットの成功またはパットの不成功を結果としてもたらした個人のパッティング傾向のうちのいくつかを判定することができる。上で詳細に説明されているように、ストローク特性解析結果と結果指向の情報との相関を求めることによって、個人がより成功率の高いパットを行うように、自分のストロークを修正することによって、自分のパッティングパフォーマンスを改善することが可能になる。
As described in detail above, portable
図61を参照すると、パットの後のそれぞれのボール2300の最終位置は、ゴルフカップ2022に関して、および/またはポータブル電子デバイス1000に関して知られていてもよい。したがって、上で説明されているように、ポータブル電子デバイス1000によって判定されるようなそれぞれのボール2300の配置に基づき、図61の散布図は、個人からの入力なしで、または個人からの少ない入力で自動的に生成されうる。したがって、ボール2300内に1つまたは複数のセンサ2302を入れることによって、個人は、電子デバイス1000にボールの位置を手入力しなくて済む。
Referring to FIG. 61, the final position of each
図73を参照すると、1つまたは複数のカメラ2400は、ゴルフカップ2100などのゴルフカップのところ、または近くに配置され、これにより、カメラの近く、またはパットの後のボールの配置を追跡するために、ボール2300などのボールの画像をキャプチャしてもよい。例えば、カメラ2400は、図73に示されているように、旗ざお2402上に装着されうる。カメラ2400は、1つまたは複数の電荷結合素子(CCD)および/または能動的ピクセルセンサ(CMOS)を有し、画像を、デジタル方式でキャプチャするデジタルカメラであってもよい。図74を参照すると、カメラ2400は、画像キャプチャデバイス2410(CCDまたはCMOS)、プロセッサ2412、メモリ2414、およびトランシーバ2416を備えることができる。開示されているポータブル電子デバイス1000等のポータブル電子デバイスは、トランシーバ2416との通信を確立し、カメラ2400からキャプチャされた画像および関連するデータを受信することができる。トランシーバ2416およびポータブル電子デバイス1000は、専用の通信方法または本明細書で説明されている標準のワイヤレス通信規格などの、ワイヤレス通信方法を使用することによって通信することができる。カメラ2400は、電源2418も備えることができ、これは電池または太陽エネルギーデバイス、例えば、太陽電池であってもよい。
Referring to FIG. 73, one or
カメラ2400は、穴の周りの1つまたは複数のゴルフボールの1つまたは複数の画像をキャプチャし、それぞれのゴルフボールの配置および/または移動パターンを判定することができる。カメラは、静止画像をキャプチャするか、またはビデオ(すなわち、20から60フレーム/秒までの間のフレームレートなどの特定のフレームレートでキャプチャされた一連の画像)をキャプチャすることができる。ゴルフボールは一般的に一貫した寸法を有しているので、ゴルフボールは、カメラによってキャプチャされた画像で区別されうる。例えば、背景が緑がかっている画像に現れる白い円は、パッティンググリーン上に配置されたゴルフボールとして識別されうる。カメラ2400は、画像キャプチャデバイス2410で1つまたは複数の画像をキャプチャし、メモリ2414内に1つまたは複数の画像を格納し、および/またはプロセッサ2412で画像を処理して、ゴルフボールの運動特性および/またはゴルフボールの位置を、カメラ2400および/またはゴルフカップ2100に関して判定することができる。ゴルフボールの速度および/またはゴルフボールの軌跡を判定するために、複数の画像が必要になる場合がある。しかし、ゴルフボールの配置を決定するには、1つの画像で十分である。したがって、カメラ2400は、複数の画像をキャプチャし、プロセッサ2412でゴルフボールの速度および/または軌跡を判定することができる。代替的に、またはキャプチャされた画像の自己処理と併せて、カメラ2400は、処理のために、画像データをポータブル電子デバイス1000に送信してもよい。したがって、ポータブル電子デバイス1000は、キャプチャされた画像を処理し、ゴルフボールの運動特性および/またはポータブル電子デバイス1000および/またはゴルフカップ2100からのゴルフボールの距離を判定することができる。1つのカメラ2400が説明されているけれども、開示されている方法を実行するために、ゴルフカップ2100のところに、ゴルフカップ2100の近くに複数のカメラを備えていてもよい。ゴルフカップ2100のところに、またはゴルフカップ2100の近くに、複数のカメラを備えることによって、ボールの速度、軌跡、および/または配置をより正確に判定することができる。それに加えて、三角測量法を複数のカメラからキャプチャされた画像に適用して、ゴルフボールの運動特性および/または配置をより正確に判定することができる。
The
ポータブル電子デバイス1000は、開示されている画像キャプチャ機能を実行することができるデジタルカメラを備えることができる。したがって、個人は、第1のポータブル電子デバイス1001を、図11に類似している、図76に示されているような第1のデバイスホルダ101で、パターシャフト800に取り付け、第2のポータブル電子デバイス1002を、図75に示されているような第2のデバイスホルダ102で、旗ざお2402に取り付けることができる。第2のポータブル電子デバイス1002は、上で説明されているように、デジタルカメラとして機能するが、第1のポータブル電子デバイス1001は、これも上で説明されているように、ストローク特性を判定し、ソフトウェアを操作するように機能しうる。2つのポータブル電子デバイス1001および1002は、以下で説明されているように互いに通信することができる。
The portable
図77を参照すると、第2のポータブル電子デバイス1002の一部であってよい、カメラ2400を使用するプロセス2420が示されている。カメラ2400は、図76に示されているように旗ざお2402上に取り付けることができる。あるいは、ポータブル電子デバイス1002がカメラとして使用される場合には、ポータブル電子デバイス1002は、第2のデバイスホルダ102で、旗ざお2402に取り付けることができる。カメラ2400は、個人がボールをパットしたときに、ボールの少なくとも1つの画像をキャプチャすることができる(ブロック2422)。画像は、ボールが静止したとき、またはボールが静止する特定の十分な待機期間の後にほぼ瞬間的にキャプチャされうる。次いで、少なくとも1つのキャプチャされた画像が処理され、ゴルフボールの最終位置が判定される(ブロック2424)。ボールが移動している間に複数の画像がキャプチャされた場合、ボールの運動特性も判定することができる(図示せず)。したがって、ボールの速度、軌跡、および/または配置は、連続的に、または特定のいくつかの時間間隔で判定されうる(図示せず)。
Referring to FIG. 77, a
図78を参照すると、2つのポータブル電子デバイス1001および1002を使用するためのプロセス2450が示されている。第2のポータブル電子デバイス1002は、第2のデバイスホルダ102で、旗ざお2402に取り付けることができる。それに加えて、第2のポータブルデバイス1002のカメラレンズは、個人が1つまたは複数のゴルフボールをパットしている可能性のある方向を一般的に指すものとしてよい。第1のポータブル電子デバイス1001は、第1のデバイスホルダ101で、上で詳細に説明されているような個人のパターに取り付けることができる。
Referring to FIG. 78, a
プロセス2450は、第1のポータブル電子デバイス1001と第2のポータブル電子デバイス1002との間の通信を確立することを含む(ブロック2452)。通信が確立された後、個人は、ゴルフボールをゴルフクラブの方へ、すなわち、フラグ2402の方へパットすることができる。したがって、上で詳細に説明されているように、第1のポータブル電子デバイス1001は、個人のストローク特性を判定することができる(ブロック2454)。第2のポータブル電子デバイス1002は、1つまたは複数の画像、またはパッティング領域のビデオをキャプチャすることができる(ブロック2456)。第1のポータブル電子デバイス1001または第2のポータブル電子デバイス1002のいずれかが、キャプチャされた画像を処理して、ゴルフボールの運動特性および/または配置を判定することができる(ブロック2458)。第1のポータブル電子デバイス1001が、キャプチャされた画像を処理する場合、第2のポータブル電子デバイス1002は、キャプチャされた画像を第1のポータブル電子デバイス1002に送信することができる。次いで、プロセス2450は、個人のストローク特性およびゴルフボールの運動特性および/または配置に基づき、個人のパッティングパフォーマンスを判定することができる(ブロック2460)。
第1のデバイスホルダ101および第2のデバイスホルダ102は、多くの点で同一であるかまたは類似しているものとしてよい。例えば、第1のデバイスホルダ101および第2のデバイスホルダ102が同一である場合、両方のデバイスのクランプ部分(デバイスホルダ100のクランプ部分300など)は、パターシャフトおよび旗ざおに取り付けられるように構成されうる。したがって、旗ざおは、典型的なパターシャフトの直径より大きい直径を有することがあるため、クランプ部分は、可変の大きな直径のポール、ロッド、またはシャフトを受け入れるように構成されうる。別の例では、第1のデバイスホルダ101および第2のデバイスホルダ102は、各クランプ部分を除き多くの点で類似しているものとしてよい。第1のデバイスホルダ101のクランプ部分は、パターシャフトに取り付けられるように構成されうるが、第2のデバイスホルダ101のクランプ部分は、旗ざおに取り付けられるように構成されうる。
The
プロセス2420および2450によれば、個人は、一貫した距離からいくつかのパットを行うことができる。それぞれのパットについて、カメラ2400または第2のポータブル電子デバイス1002のカメラは、ボールの画像をキャプチャすることができる。カメラは、ビデオキャプチャモードで連続的に、または不連続な間隔で、画像をキャプチャすることができる。一例において、画像を格納するために、第1のポータブル電子デバイス1001および/または第2のポータブル電子デバイス1002のメモリ内に必要な領域を減らすために、個人が自分のゴルフクラブをスイングし、および/またはボールを打つときに、カメラが起動されてもよい。したがって、第1のポータブル電子デバイス1001は、個人がゴルフクラブをスイングし、および/またはゴルフクラブがボールを打ったときに、信号を第2のポータブル電子デバイス1002に送信し、第2のポータブル電子デバイス1002が、パットが始まった瞬間から、またはゴルフクラブがボールを打つ直前にボールの画像をキャプチャしてもよい。第2のポータブル電子デバイス1002のカメラは、ボールがもはや運動していないことを検出した後に、画像をキャプチャすることを停止してもよい。あるいは、第2のポータブル電子デバイス1002のカメラは、一般的に長いパットを行うのに典型的に必要な期間などの、特定の期間の後に画像をキャプチャすることを停止してもよい。
カメラ2400または第2のポータブル電子デバイス1002のカメラが、同じパット試行において複数の画像もしくはビデオをキャプチャする場合、画像がキャプチャされたときに、毎回、ボールの速度、配置、および/または軌跡が判定されうる。一例において、第2のポータブル電子デバイス1002は、キャプチャされた画像に基づきボール移動特性を判定し、ボール移動特性データを第1のポータブル電子デバイス1001に送信することができる。あるいは、第2のポータブル電子デバイス1002は、第1のポータブル電子デバイス1001がボールの移動特性を判定できるように、キャプチャされた画像を、第1のポータブル電子デバイス1001に送信してもよい。
If the
上で詳細に説明されているように、デバイスホルダ101または102で、それぞれパターシャフトに取り付けられているポータブル電子デバイス1001または1002のうちの一方は、それぞれのパットを解析し、個人に対するストローク特性、パッティングコンシステンシ、およびパッティングハンディキャップを判定することもできる。したがって、ボールのキャプチャされた画像によって判定されるような個人のストローク特性と、それぞれのパット試行に対するボールの配置、速度、および/または軌跡に関する情報との相関を求めて、パットの成功またはパットの不成功を結果としてもたらした個人のパッティング傾向のうちのいくつかを判定することができる。上で詳細に説明されているようにストローク特性解析結果と結果指向の情報との相関を求めることによって、個人がより成功率の高いパットを行うように自分のストロークを修正することによって、自分のパッティングパフォーマンスを改善することが可能になる。
As described in detail above, one of the portable
図61を参照すると、パットの後のそれぞれのボール2300の最終位置は、ゴルフカップ2022に関して、および/またはポータブル電子デバイス1000に関して知られているものとしてよい。したがって、上で説明されているようにキャプチャされた画像によって判定されるようなそれぞれのボール2300の配置に基づき、図61の散布図が個人からの入力なしで、または個人からの少ない入力で自動的に生成されうる。したがって、それぞれのパットにおいてボールの画像をキャプチャすることによって、個人は、電子デバイス1000にボールの位置を手入力しなくて済む。
With reference to FIG. 61, the final position of each
図82を参照すると、ゴルフクラブに関連する少なくとも1つのゴルフクラブ特性に基づき、ゴルフクラブを1つまたは複数のゴルフクラブカテゴリに分類するためのプロセス2500が示されている。プロセス2500は、少なくとも1つのクラブ特性に基づき、ゴルフクラブを少なくとも1つのゴルフクラブカテゴリに分類すること(ブロック2502)と、少なくとも1つのストロークタイプを、少なくとも1つのゴルフクラブカテゴリに関連付けること(ブロック2504)と、ゴルフクラブの少なくとも1つのゴルフクラブカテゴリに基づき、ゴルフクラブ上のストロークタイプを指示すること(ブロック2506)とを含む。したがって、個人は、個人のストローク特性およびスキルレベルを考慮して、最適もしくはほぼ最適なパフォーマンスを得られるように、ゴルフクラブの適切なタイプを選択することができる。
Referring to FIG. 82, a
図28〜31を再び参照すると、ゴルフクラブは、重心(CG)位置1250および/またはCG角度1252に基づきカテゴリに分類されうる。プロセス2000は、ゴルフクラブ1240を、クラブカテゴリのうちの少なくとも1つに分類することができる。一例において、ゴルフクラブ1240は、パタータイプのゴルフクラブとすることができる。したがって、プロセス2000は、ゴルフクラブ1240をフェースバランスパターカテゴリ、ミッドハングパターカテゴリ、またはトゥダウンパターカテゴリに分類することができる。
Referring again to FIGS. 28-31, golf clubs may be classified into categories based on the center of gravity (CG)
一例において、フェースバランスパターカテゴリに分類されるパタータイプゴルフクラブは、比較的低いCG角度(例えば、6度未満)を有し、CG位置は、シャフト軸1248から(例えば、0から2インチまで)変化しうる。図79は、フェースバランスパターの一例を示している。フェースバランスパターのシャフトが水平位置に保持され、シャフト軸の周りに自由に回転できる場合(図79のページを貫通する方向に)、ヘッド1241は、図79に示されているように水平位置に留まる。したがって、CGの位置および角度は、シャフト1248から爪先1243までのヘッド1241の部分およびシャフト1248から踵1245までのヘッド1241の部分が、シャフト軸1248の周りで互いにバランスするような位置および角度である。
In one example, putter type golf clubs that fall into the face balance putter category have a relatively low CG angle (eg, less than 6 degrees), and the CG position is from the shaft axis 1248 (eg, from 0 to 2 inches). It can change. FIG. 79 shows an example of a face balance putter. If the face balance putter shaft is held in a horizontal position and can freely rotate about the shaft axis (in a direction through the page of FIG. 79), the
ミッドハングパターカテゴリに分類されるパタータイプゴルフクラブは、比較的中程度のCG角度(例えば、45度未満)と、シャフト軸1248からの比較的中程度のCG位置(例えば、1インチ未満)を有するものとしてよい。さらに、ミッドハングパターカテゴリに分類されるパタータイプゴルフクラブは、比較的低いCG角度(例えば、20度未満)と、シャフト軸1248からの比較的遠いCG位置(例えば、1インチ超)を有するものとしてよい。図80は、ミッドハングパターの一例を示している。ミッドハングパターのシャフトが水平位置に保持され、シャフト軸1248の周りに自由に回転できる場合(図80のページを貫通する方向に)、ヘッド1241は、シャフト軸1248の周りで、水平位置と垂直位置との間の一般的に中ほどに、バランス位置が見つかるまで回転する。したがって、CGの位置および角度は、シャフト1248から爪先1243までのヘッド1241の部分がシャフト1248から踵1245までのヘッド1241の部分に関してわずかにバランスを崩すような位置および角度である。
Putter-type golf clubs that fall into the mid-hang putter category have relatively medium CG angles (eg, less than 45 degrees) and relatively medium CG positions (eg, less than 1 inch) from the
トゥダウンパターカテゴリに分類されるパタータイプゴルフクラブは、比較的高いCG角度(例えば、45度超)を有することができ、シャフト軸1248からの比較的短いCG位置(例えば、1インチ未満)はトゥダウンパターカテゴリに分類されうる。それに加えて、トゥダウンパターカテゴリに分類されるパタータイプゴルフクラブは、比較的低いCG角度(例えば、30度未満)と、シャフト軸1248からの比較的遠いCG位置(例えば、1インチ超)を有するものとしてよい。図81は、トゥダウンパターの一例を示している。トゥダウンパターのシャフトが水平位置に保持され、シャフト軸1248の周りに自由に回転できる場合(図81のページを貫通する方向に)、ヘッド1241は、シャフト軸1248の周りで、垂直位置に一般的に近いバランス位置が見つかるまで回転する。したがって、CGの位置および角度は、シャフト1248から爪先1243までのヘッド1241の部分がシャフト1248から踵1245までのヘッド1241の部分に関して大きくバランスを崩すような位置および角度である。
Putter-type golf clubs that fall into the toe-down putter category can have a relatively high CG angle (eg, greater than 45 degrees) and a relatively short CG position (eg, less than 1 inch) from the
上記の例では、複数のパターカテゴリを特定の方法で定義しうるが、本明細書で説明されているシステム、方法、および製品はこの点に限定されない。すなわち、シャフト軸1248からのCG角度とCG位置のさまざまな組み合わせにより複数のパターカテゴリが定義されうる。
In the above example, multiple putter categories may be defined in a particular way, but the systems, methods, and products described herein are not limited in this respect. That is, a plurality of putter categories can be defined by various combinations of the CG angle from the
上記によれば、ゴルフクラブは、CG配置およびCG角度などの、ゴルフクラブに関連する少なくとも1つのクラブ特性に基づきクラブカテゴリに分類されうる。次いで、特定のカテゴリに分類されたゴルフクラブは、そのゴルフクラブが適しているストロークタイプに関連付けられうる。一例において、フェースバランスパターは、ストレートタイプストロークにより適しており、ミッドハングパターは、スライトアーク型ストロークにより適しており、トゥダウンパターは、スロトングアークタイプストロークにより適しているものとしてよい。 According to the above, golf clubs can be classified into club categories based on at least one club characteristic associated with the golf club, such as CG placement and CG angle. A golf club classified into a particular category can then be associated with a stroke type for which the golf club is suitable. In one example, the face balance putter may be more suitable for straight type strokes, the mid-hang putter may be more suitable for a light arc type stroke, and the toe down putter may be more suitable for a slotted arc type stroke.
図83〜85を参照すると、フェースバランスパターカテゴリに分類されたパタータイプゴルフクラブは、ストレートストロークタイプに関連するストロークタイプインジケータ2510を備えることができる。ストロークタイプインジケータ2510は、記述、英字、番号、ロゴ、シンボル、色、これらの組み合わせなどを含みうる。一例において、ストロークタイプが説明されるテキストフィールド2512を備える。例えば、テキストフィールド2512には、記述「Straight」、「Slight Arc」、または「Strong Arc」を入れられる。ストロークタイプインジケータ2510は、グラフィカルストロークタイプフィールド2514も備えることができ、これによりストロークタイプがグラフィックで個人に伝達される。図83〜85の例において、ストレートストロークタイプ、スライトアークストロークタイプ、およびストロングアークストロークタイプのそれぞれは、部分円2516および線2518によって表され、線2518の曲率によって、ストロークタイプが定義されうる。部分円2516は、ゴルフカップまたは穴を表すことができる。グラフィカルストロークタイプフィールド2514内のストロークタイプのグラフィック表現のフレームを構成するタブ2520は、ストロークタイプインジケータ2510上のストロークタイプを識別することができる。指示されたストロークタイプの部分円2516は、ゴルフカップまたは穴の内側にあるゴルフボールを表す小さな中身の詰まった円2522も含みうる。図示されていないけれども、ストロークタイプインジケータ2510上で使用されるいくつかの色は、ストロークタイプを指示しうる。例えば、グラフィカルストロークタイプフィールド2514は、ストレートストロークタイプ、スライトアークストロークタイプ、またはストロングアークストロークタイプにそれぞれ関連付けられた青色、緑色、または赤色の背景色を有することができる。
Referring to FIGS. 83-85, a putter type golf club classified in the face balance putter category may include a
図83は、フェースバランスパターで与えられうるストレートタイプストロークに関連するストロークタイプインジケータ2510の一例である。ストロークタイプインジケータ2510は、テキストフィールド2512内に単語「Straight」が入り、そのような視覚的なストロークインジケータを有するゴルフクラブがストレートタイプのストロークを有する個人により適していると思われることを指示する。グラフィカルストロークタイプフィールド2514のタブ2520は、ストレートタイプストロークを、個人に視覚的に伝達する部分円2516および線2518を、フレームとして構成することが示されている。線2518は、直線として示され、フレームを構成する部分円2516は、ゴルフカップ内のゴルフボールを表す小さな中身の詰まった円2522を有するものとして示される。グラフィカルストロークタイプフィールド2514および/またはテキストフィールド2512内の単語「Straight」は、青色などの、ストレートタイプストロークに関連付けられている特定の色を有するものとすることもできる。
FIG. 83 is an example of a
図84は、ミッドハングパターで与えられうるスライトアーク型ストロークに関連するストロークタイプインジケータ2510の一例である。ストロークタイプインジケータ2510は、テキストフィールド2512内に単語「Slight Arc」が入り、そのようなストロークタイプインジケータを有するゴルフクラブがスライトアーク型のストロークを有する個人により適していると思われることを指示する。グラフィカルストロークタイプフィールド2514のタブ2520は、ストレートタイプストロークを個人に視覚的に伝達する部分円2516および線2518をフレームとして構成することが示されている。線2518は、わずかに弧を描くものとして示され、フレームを構成する部分円2516は、ゴルフカップ内のゴルフボールを表す小さな中身の詰まった円2522を有するものとして示される。グラフィカルストロークタイプフィールド2514および/または単語「Slight Arc」は、緑色などの、ストレートタイプストロークに関連付けられている特定の色を有するものとすることもできる。
FIG. 84 is an example of a
図85は、トゥダウンパターで与えられうるスライトアーク型ストロークに関連するストロークタイプインジケータ2510の一例である。ストロークタイプインジケータ2510は、テキストフィールド2512内に単語「Strong Arc」が入り、そのようなストロークタイプインジケータを有するゴルフクラブがストロングアーク型のストロークを有する個人により適していると思われることを指示する。グラフィカルストロークタイプフィールド2514のタブ2520は、ストレートタイプストロークを個人に視覚的に伝達する部分円2516および線2518をフレームとして構成することが示されている。線2518は、ストレートおよびスライトアークストロークタイプインジケータ2510の線2518と比較して最大の弧を有するように示されている。フレームを構成する部分円2516は、ゴルフカップ内のゴルフボールを表す小さな中身の詰まった円2522を有するものとして示される。グラフィカルストロークタイプフィールド2514および/または単語「Strong Arc」は、赤色などの、ストレートタイプストロークに関連付けられている特定の色を有するものとすることもできる。
FIG. 85 is an example of a
個人のゴルフスイングもしくはパッティングストロークの特徴付けおよび/または個人のパフォーマンスの解析は、個人が自分のベストをプレーするために適切なタイプのゴルフクラブを識別するように考慮されうる。図86を参照すると、プロセス2600は、個人のストローク特性および/または個人のパッティングパフォーマンスの解析結果に基づき、個人に対してゴルフクラブを推奨することができる。プロセス2600は、一般的に、個人の少なくとも1つのストローク特性を判定すること(ブロック2602)と、個人の少なくとも1つのストローク特性に基づき少なくとも1つのゴルフクラブを推奨すること、および/または個人の少なくとも1つのストローク特性に基づき少なくとも1つのゴルフクラブへの調整を推奨すること(ブロック2604)を含みうる。
Individual golf swing or putting stroke characterization and / or personal performance analysis can be considered to identify an appropriate type of golf club for an individual to play his best. Referring to FIG. 86, a
個人は、サブメニュー1310のクラブフィッティングオプション1908を選択する(例えば、GUI1114をタッチする)ことによって、プロセス2600を実行することができる。クラブフィッティングオプション1908を選択した後、ポータブル電子デバイス1000のGUI1114は、図87に示されているようなカウンタ表示2610を表示する。カウンタ表示2610は、多くの点でカウンタ表示1650に類似している。したがって、カウンタ表示2610の類似の特徴および機能の説明は、簡単にするためここで繰り返すことはしない。カウンタ表示2610は、試行するパットの回数およびパットの試行された回数に対する距離に関する指示を個人に対してさらに表示することができる。例えば、カウンタ表示2610は、個人に対して、図87に示されているように、「TAKE 5 IDENTICAL 10ft PUTTS」と指示することができる。個人は、カウンタ表示2610が5回のパット試行のすべてが完了したことを示すまで、指定された距離(例えば、10フィート)から指定された回数のパット(例えば、5パット)を行うことができる。
An individual can perform
指定された距離から指定された回数のパットを完了した後、個人のストロークタイプは、図88に示されているように、ストローク識別表示2620に表示されうる。ストローク識別表示2620は、図47のストロークタイプ表示1662に類似する、ストロークタイプ表示2622を含みうる。したがって、ストロークタイプ表示2622の詳細な説明は、簡単のためここでは行わない。ストローク識別表示2620は、ストロークタイプインジケータ2624も備えることができる。上で説明されているようなプロセス2500により、ストロークタイプインジケータ2510をゴルフクラブ上に設けて、ゴルフクラブを特定のストロークタイプに関連付けることができる。ストローク識別表示2620上に表示されるストロークタイプインジケータ2624は、同じストロークタイプに関連付けられているストロークタイプインジケータ2510に類似しているか、または同一であるものとしてよい。したがって、ストロークタイプインジケータ2624の詳細な説明は、簡単のためここでは行わない。以下で説明されているように、個人は、個人のストローク特性に基づき適切なゴルフクラブを選択する際に、表示されているストロークタイプインジケータ2624をゴルフクラブ上の類似のストロークタイプインジケータ2510と容易にマッチアップさせることができる。
After completing the specified number of putts from the specified distance, the individual stroke type can be displayed on the
一例によれば、ストロークタイプインジケータ2510は、対応するゴルフクラブに貼り付けられているステッカーであってよい。別の例によれば、ストロークタイプインジケータ2510は、製造時に対応するゴルフクラブ上に塗装することができる。さらに別の例によれば、ストロークタイプインジケータ2510は、エッチングされるか、エンボス加工されるか、またはゴルフクラブの一体品として製作されうる。したがって、ストロークタイプインジケータ2510は、任意の方法で、ゴルフクラブ上の任意の位置に配置することができる。
According to an example, the
ストローク識別表示2620は「Recommend Putter」アイコン2626も備え、これは個人によって選択されたときに図89に示されているような推奨パター表示2630上の個人のストロークタイプに基づき、個人に最も適していると思われるパターを識別する。推奨パター表示2630は、少なくとも1つの推奨パター2632を示すことができる。推奨パター2632は、製造者またはモデルによって識別されうる。推奨パター表示2630は、ストロークタイプインジケータ2624/または2510の形態で推奨パターに関連付けられているストロークタイプも表示することができる。個人は、いくつかの推奨パター間をスクロールすることによって、推奨パター表示2630上の他の推奨パターを確認するオプションを有することができる。個人は、推奨パター2632の技術仕様を確認するオプションも有することができる。図90を参照すると、推奨パター表示2630は、より小さな副表示2634を備えることができ、これは、推奨パター表示2630の上に重ねて表示され、推奨パター2632を製作している材料、推奨パター2632の重量、および/または推奨パター2632のライ角などの、推奨パター2632の技術仕様を含む。副表示2634は、推奨パター表示2630の特定の部分上の特定のアイコン(例えば、矢印または同様のもの)を、個人がタッチすることによって起動されうる。
The
図91を参照すると、推奨パター表示2630は、ミス傾向サブメニュー2636を備えることができ、これにより、個人は、Left、None、またはRightなどのミス傾向オプションを選択することができる。例えば、自分の現在のゴルフクラブを使って、ゴルフホールの左にミスする傾向を有する右利きの個人は、自分の現在のゴルフクラブに比べてよりトゥダウンの(すなわち、トゥダウン方向に寄っている)ゴルフクラブを使用すると具合がよい。したがって、このような個人は、サブメニュー2636からLeftミス傾向オプションを選択することができる。別の例では、自分の現在のゴルフクラブを使ってゴルフホールの右にミスする傾向を有する個人は、自分の現在のゴルフクラブに比べてよりフェースバランスの(すなわち、フェースバランス方向に寄っている)ゴルフクラブを使用すると具合がよい。したがって、このような個人は、サブメニュー2636からRightミス傾向オプションを選択することができる。図92を参照すると、推奨パター表示2630は、アライメント補助サブメニュー2638も備えることができ、これにより、個人は、パターに関して自分が好むアライメント補助のスタイルおよび/またはタイプを選択することができる。例えば、アライメント補助サブメニュー2638から選択可能なオプションは、No Preference、Minimal、Standard、またはMany/Heavyであるものとしてよい。
Referring to FIG. 91, the recommended
推奨パター表示2630では、個人のストロークタイプに基づき、個人に対してパターを推奨する。しかし、個人は、推奨パターのサイズが個人に合うように、高度なフィッティングを必要とする場合がある。したがって、推奨パター表示2630は、高度フィッティングオプション2640を備えることができ、これを選択することで、個人は図93に示されている高度フィッティング表示2642を表示する。個人は、図94に示されているように、測定表示2646を起動することによって測定入力領域2644内に、自分の測定を入力することができる。測定表示2646は、個人が自分の身長を入力するための全高入力領域2648、個人が自分の手首から床までの距離を入力するための手首−床高入力領域2650、個人の性別を選択するための性別識別入力領域2652、および直立(UPLIGHT)、標準(STANDARD)、しゃがんだ姿勢(CROUCH)などの、個人のパッティングスタンスの選択のためのスタンスタイプ入力領域2654を含みうる。高度フィッティング表示2642に戻った後、個人は、図95に示されているように、グリーン速度メニュー2656から高速(FAST)、中速(MEDIUM)、または低速(SLOW)等のグリーン速度を選択するオプションを有することができる。高度フィッティング表示2642は、推奨パター2632に対する推奨パター構成副表示2658を表示することができる。推奨パター構成副表示2658は、図93および95に示されているように推奨長さ、ロフト、およびライ角を含みうる。ゴルフホールのパッティンググリーンの速度は、推奨ロフト角を調整するときに考慮することができる。例えば、ロフト角は、高速パッティンググリーンに対し1度だけ減少しうるが、ロフト角は、低速パッティンググリーンに対し1度だけ増加しうる。ロフト角は、中速パッティンググリーンに対し調整しなくてよい。高度フィッティング表示2642は、GUI1114上のパットキャプチャまたは練習領域2660を選択することによって、推奨パター2632でパットをキャプチャするか、または練習する個人に与えることもできる。本明細書で説明されているシステム、方法、および製品は、この点に限定されない。
The recommended
プロセス2600は、個人の少なくとも1つのストローク特性に基づき、ゴルフクラブへの1回または複数回の調整を推奨すること(ブロック2604)もできる。例えば、個人によってすでに使用されている可能性のあるゴルフクラブを修正して、個人によりフィットするようにゴルフクラブの長さ、ロフト、および/またはライを調整することができる。
The
図96は、個人の1つまたは複数の写真に基づき個人に対する1つまたは複数のゴルフクラブをフィットさせるプロセス2670を示している。プロセス2670は、個人の少なくとも1つの画像をキャプチャすること(ブロック2672)と、個人の少なくとも1つのキャプチャされた写真に基づき少なくとも1つのゴルフクラブを推奨すること、および/または個人の少なくとも1つのキャプチャされた写真に基づき少なくとも1つのゴルフクラブへの調整を推奨すること(ブロック2674)を含む。
FIG. 96 illustrates a
一例によれば、プロセス2670は、ポータブル電子デバイス1000などのポータブル電子デバイスのカメラを利用して、個人の1つまたは複数の画像をキャプチャする。1つまたは複数のキャプチャされた画像は、ポータブル電子デバイス1000によって解析され、これにより、本明細書で詳細に説明されているような個人のストローク特性、図94に示されているような体格(身長および他の身体上の測定)、および/または図94に示されているような直立、標準、またはしゃがんだ姿勢などのパッティングスタンスを判定することができる。例えば、図94に示されている情報は、個人の1つまたは複数のキャプチャされた画像により、ポータブル電子デバイス1000によって決定されうる。別の例では、本明細書で詳細に説明されているように、個人の1つまたは複数のキャプチャされた画像と、個人のストローク特性および/またはパッティング結果との相関を求めて、個人のスキルレベルを考慮して個人に適切なゴルフクラブを推奨することができる。個人の1つまたは複数の画像をキャプチャすることに基づき、1つまたは複数のゴルフクラブを個人にフィットさせるさらなる詳細は、参照により本明細書に組み込まれている2012年5月7日に出願した米国特許出願第13/465,304号において提示されている。
According to one example,
図97を参照すると、個人がストローク特性、コンシステンシスコア、および/またはパッティングハンディキャップなどの、自分のパッティング結果を共有するためのプロセス2700が示されている。本明細書では、第1の個人と称されうる個人は、第2の個人から、パッティング結果の共有を求める要求を受け取ることができる(ブロック2702)。第1の個人は、その要求を受け入れて、自分のパッティング結果を第2の個人に送信することができる(ブロック2704)。パッティング結果は、有線送信、開示されているワイヤレス送信規格によるワイヤレス送信、および/または任意の種類の取り外し可能なメモリモジュールによって、第1の個人のポータブル電子デバイスから第2の個人のポータブル電子デバイスに直接送信されうる。例えば、ゴルフをプレーしている2人の個人が、Bluetooth(登録商標)技術による通信を介して、自分らのポータブル電子デバイスを通じて、自分らのパッティング結果を互いに共有することができる。個人は、別の個人にパッティング結果を要求し、および/または別の個人からパッティング結果を受信することができるけれども、パッティング結果の要求は、団体からのものであってもよい。例えば、団体は、個人、個人のグループ、または組織であってよい。団体は、個人からのガイダンスまたは介入なしでパッティング結果を要求することができる、電子デバイスであってもよい。例えば、電子デバイスは、特定のいくつかの時間間隔で特定の個人からパッティング結果を要求するように構成されうる。
Referring to FIG. 97, a
図98は、プロセス2700のより詳細な例であるプロセス2710を示している。第1の個人および第2の個人と本明細書で称されうる少なくとも2人の個人が、パッティング結果を共有することを望んでいる場合がある。パッティング結果の共有は、リアルタイムで、または以前のパッティング結果に基づき行われうる。しかし、プロセス2710は、リアルタイム共有の一例を示している。第1の個人は、第1のポータブル電子デバイス上で、ソフトウェアを起動することができる。同様に、第2の個人は、第2のポータブル電子デバイス上で、ソフトウェアを起動することができる。プロセス2710は、第1のポータブル電子デバイスと第2のポータブル電子デバイスとの間の通信を確立することを含みうる(ブロック2712)。通信を確立するために、それぞれの個人は、自分のポータブル電子デバイスのソフトウェアの通信/リンク機能(図示せず)を選択して、他の個人のポータブル電子デバイスとの通信を探し、選択し、確立することができる。例えば、ソフトウェアの通信/リンク機能(図示せず)を選択した後、第1のポータブル電子デバイスは、Bluetooth(登録商標)通信のため第1のポータブル電子デバイスの十分近い範囲内にあるBluetooth(登録商標)対応デバイスを表示することができる。次いで、第1の個人は、第2のポータブル電子デバイスを選択して、第2のポータブル電子デバイスとの通信を確立することができる。
FIG. 98
第1の個人または第2の個人のそれぞれは、自分のポータブル電子デバイスを、自分のゴルフクラブに、デバイスホルダで取り付けることができる。第1の個人と第2の個人のそれぞれは、少なくとも1つのパッティングストロークを実行することができる。少なくとも1つのパッティングストロークは、上で詳細に説明されているように、練習セッションおよび/または測定セッションに従って実行されうる。あるいは、第1の個人は、少なくとも1つのパッティングストロークを実行することができるが、第2の個人はオブザーバとしてのみ参加する。第2の個人がオブザーバとしてのみ参加している場合、個人は、自分のポータブル電子デバイスを、自分のゴルフクラブに取り付けなくてもよい。プロセス2710によれば、第1の個人は、少なくとも1つのパッティングストロークを実行する。次いで、第1のポータブル電子デバイスは、少なくとも1つのパッティングストロークに関係するデータを収集し(ブロック2714)、少なくとも1つのパッティングストロークに関係するデータを第2のポータブル電子デバイスに送信する(ブロック2716)ことができる。送信データは、少なくとも1つのパッティングストロークの実行中にポータブル電子デバイスによって収集された未処理データであってよい。あるいは、第1のポータブル電子デバイスによって収集された未処理データを解析し、パッティングストロークの結果として得られたストローク特性を第2のポータブル電子デバイスに送信することができる。第2のポータブル電子デバイスは、受信データを格納し、および/または受信データを第2のポータブル電子デバイスのGUI上に表示することができる。受信データは、開示されているような比較目的のために第2の電子デバイスによっても使用されうる。
Each of the first individual or the second individual can attach their portable electronic device to their golf club with a device holder. Each of the first and second individuals can perform at least one putting stroke. The at least one putting stroke may be performed according to a practice session and / or a measurement session, as described in detail above. Alternatively, the first individual can perform at least one putting stroke, while the second individual participates only as an observer. If the second individual is participating only as an observer, the individual may not have his portable electronic device attached to his golf club. According to
図99は、個人が自分のパッティング結果を他人と、電子メール、カリフォルニア州パロアルト所在のFacebook, Inc.社のFACEBOOK(登録商標)ソーシャルネットワーキングサービスまたはカリフォルニア州サンフランシスコ所在のTwitter, Inc.社のTWITTER(登録商標)ソーシャルネットワーキングサービスなどのソーシャルメディアネットワークへの投稿、および/または1人または複数の他の個人がアクセス権を有することができる通信ネットワークを介して共有するためのプロセス2730を示している。プロセス2730によれば、個人は、自分のパッティング結果をネットワークに送信することができる(ブロック2732)。図15を再び参照すると、インターネット1164を介して異なるネットワークデバイス間の通信およびデータの共有を行うことができるネットワーク1150の一例が示されている。個人がインターネット1164を介して自分のパッティング結果をネットワーク1150に送信した後、パッティング結果1150は、サーバ1152上に格納されうる。個人によるパッティング結果の送信は、個人が結果を電子メールで別の個人もしくは団体(例えば、個人のグループ、ソーシャルグループ、組織、または同様のもの)に送ることによって実行されうる。結果を含む電子メールメッセージが受信されると、サーバ1152(例えば、電子メールサーバ)に格納され、次いで、サーバ1152から1つまたは複数の他の団体に送信されうる。個人によるパッティング結果の送信は、個人が結果および/または関連するメッセージ、コメント、説明、または同様のものを、他の個人もしくは団体がデータ共有のためにアクセスできるソーシャルメディアサーバ、ゲームサーバ、または同様のものであってよいサーバ1152にアップロードすることによって実行されうる。個人のポータブル電子デバイスを介した個人からのパッティング結果の送信は、個人の制御なしで、リアルタイムでまたは特定のいくつかの時間間隔で実行することもできる。
FIG. 99 shows an individual's putting results with others, e-mail, Facebook, Inc., Palo Alto, California. FACEBOOK® social networking service or Twitter, Inc., San Francisco, California. A
プロセス2730によれば、別の個人、複数の個人、および/または1つもしくは複数の団体が、インターネット1164を介してサーバ1152と通信することによってネットワーク1150から個人のパッティング結果にアクセスすることができる。結果にアクセスすることは、結果を確認すること、および/またはダウンロードすることとして定義されうる。さらに、自分の結果をサーバ1152に送信した個人は、個人がもはや自分のポータブル電子デバイス上に格納されているパッティング結果を有していない場合に、ネットワーク1150から結果をアクセスすることもできる。
According to
図52を再び参照すると、個人1として図52に示されている第1の個人の測定セッションの結果を、個人2として図52に示されている別の個人の測定セッションの結果と比較するには、個人1が個人2の1つまたは複数の特定のパッティングセッションに対する測定セッション結果にアクセスする必要があるものとしてよい。プロセス2700および2710によれば、個人2の1つまたは複数のパッティングセッションに対する測定セッション結果は、個人1がそのような結果を要求した後、個人2のポータブル電子デバイスから個人1のポータブル電子デバイスに送信されうる。プロセス2730によれば、個人2の1つまたは複数の測定セッション結果は、電子メールサーバ、ソーシャルネットワーキングサーバ、ゲームサーバ、またはさまざまな電子デバイスにデータを提供する任意の種類のサーバであってよい、サーバ1152などの、サーバから個人1のポータブル電子デバイスによってダウンロードされうる。個人2の特定の測定セッション結果を受信した後、受信された測定セッション結果は、将来使用できるように個人1のポータブル電子デバイスのメモリ内に格納されうる。本明細書で説明されているシステム、方法、および製品は、この点に限定されない。
Referring again to FIG. 52, to compare the results of the first individual measurement session shown in FIG. 52 as
2人以上の個人同士が、プロセス2700、2710、および2730のどれかによりリアルタイムで自分らのパッティングおよび/またはゴルフゲーム結果を共有することができる。リアルタイムで結果を共有することにより、以下で詳細に説明されているようにソーシャルゲーミングが可能になる。図14を参照すると、2人以上の個人は、直接的に通信し合う個人のポータブル電子デバイスによって情報をリアルタイムで共有することができる。図98に示されているように、2人以上の個人のポータブル電子デバイスは、上で詳細に説明されているようにお互いの通信を確立することができる(ブロック2712)。次いで、2人以上の個人のポータブル電子デバイスは、それぞれの個人のパッティングストロークおよびゲームプレー(ブロック2714)に関係するポータブル電子デバイスによって収集された情報を互いにリアルタイムで送信し合うことができる(ブロック2716)。
Two or more individuals can share their putting and / or golf game results in real time through any of
2人以上の個人は、ソーシャルメディアサーバ、ゲームサーバ、電子メールサーバ、または他の個人もしくは団体がデータ共有のためアクセスすることができる任意の種類のデータサーバであってよい、ネットワークサーバ1152を使用することによってインターネットを介してリアルタイムで互いに情報を共有することができる。図100は、インターネットを介してリアルタイムで情報を共有するプロセス2750を詳細に示している。プロセス2750は、2つのポータブル電子デバイス、すなわち、第1のポータブル電子デバイスと第2のポータブル電子デバイスとの間の情報の共有を示している。しかし、プロセス2750は、多数のポータブル電子デバイス(例えば、携帯電話、スマートフォン、ラップトップコンピュータ、タブレットコンピュータ、デジタル音楽プレーヤなど)に適用可能である。
Two or more individuals use a network server 1152, which may be a social media server, game server, email server, or any type of data server that other individuals or organizations can access to share data By doing so, information can be shared with each other in real time via the Internet. FIG. 100 details a
第1のポータブル電子デバイスと第2のポータブル電子デバイスのそれぞれは、ソフトウェアを実行することができる(ブロック2752)。第1のポータブル電子デバイスおよび第2のポータブル電子デバイスがインターネットに接続されていない場合には、第1のポータブル電子デバイスおよび第2のポータブル電子デバイスは、インターネットに接続されうる。例えば、第1の電子デバイスまたは第2の電子デバイスは、電子メール、メッセージング、音声、または他のIP(インターネットプロトコル)アプリケーションのためインターネットに継続的に接続することができる。第1のポータブル電子デバイスおよび第2のポータブル電子デバイスのそれぞれは、データの共有に使用される、サーバとの接続を確立することができる(ブロック2756)。サーバとの接続を確立することは、特定の個人、組織、ソーシャルグループ、ゲーミンググループ、専門グループ、または同様のもののためにサーバ上に用意されたアカウントでログインし、個人がサーバ上に格納されている、またアカウントに関連付けられているすべてまたは特定のデータにアクセスすることを伴いうる。第1のポータブル電子デバイスおよび/または第2のポータブル電子デバイスのそれぞれは、開示されているようなデバイスホルダで、パターに取り付けることができる。次いで、ポータブル電子デバイスのうちの少なくとも一方を使用して、1つまたは複数のパッティングストロークを実行する(ブロック2758)ことができ、これは上で詳細に説明されているような練習セッションまたは測定セッションに入っていてもよい。1つまたは複数のパッティングストロークに関係するデータは、サーバに送信され、サーバ上の、第1のポータブル電子デバイスを操作する個人に関連付けられているデータストレージ領域に格納されうる。データは、毎回のパッティングストロークの後に、またはパッティングセッション(すなわち、複数のパッティングストローク)の後に送信されうる。例えば、それぞれのパッティングストロークの後に、データはインターネットを介してサーバに自動的に送信されうる。データは、未処理測定データ、またはストローク特性、コンシステンシスコア、および/またはパッティングハンディキャップなどの、ポータブル電子デバイスによって決定されるような1つまたは複数のパッティングストロークの結果を含むデータであってよい。次いで、サーバは、データを第2のポータブル電子デバイスに送信することができる(ブロック2760)。次いで、第2のポータブル電子デバイスは、本明細書で開示されているように受信データを受信し(ブロック2762)、格納し、解析し、比較し、および/または表示することができる。 Each of the first portable electronic device and the second portable electronic device may execute software (block 2752). If the first portable electronic device and the second portable electronic device are not connected to the Internet, the first portable electronic device and the second portable electronic device may be connected to the Internet. For example, a first electronic device or a second electronic device can be continuously connected to the Internet for email, messaging, voice, or other IP (Internet Protocol) applications. Each of the first portable electronic device and the second portable electronic device may establish a connection with a server that is used to share data (block 2756). Establishing a connection with the server logs in with an account prepared on the server for a specific individual, organization, social group, gaming group, professional group, or the like, and the individual is stored on the server And may involve accessing all or specific data associated with the account. Each of the first portable electronic device and / or the second portable electronic device can be attached to the putter with a device holder as disclosed. One or more putting strokes may then be performed using at least one of the portable electronic devices (block 2758), which is a practice or measurement session as described in detail above. May be in. Data related to one or more putting strokes may be transmitted to the server and stored in a data storage area on the server associated with the individual operating the first portable electronic device. Data may be sent after every putting stroke or after a putting session (ie, multiple putting strokes). For example, after each putting stroke, the data can be automatically transmitted to the server via the Internet. The data may be raw measurement data or data that includes the results of one or more putting strokes as determined by the portable electronic device, such as stroke characteristics, consistency score, and / or putting handicap. . The server may then send the data to the second portable electronic device (block 2760). The second portable electronic device can then receive (block 2762), store, analyze, compare, and / or display the received data as disclosed herein.
ポータブル電子デバイス1000のGUI1114上で個人に提供される情報は、個人が一般大衆または選ばれた個人と共有することができる。例えば、個人のストローク特性および/または個人に対するクラブフィッティング結果を共有することができる。個人は、自分の練習セッション、測定セッション、比較セッション、結果ベースの練習セッション(すなわち、これによりミス傾向を判定することができる)、クラブフィッティングセッション、および/または他のセッションとの競争に関する情報を別の電子デバイスと直接共有するか、または、ソーシャルメディアサーバ、ゲームサーバ、電子メールサーバ、または他の個人もしくは団体がデータ共有のためにアクセスすることができる任意の種類のデータサーバであってよい、サーバにアップロードすることができる。別の電子デバイスとの直接共有であるか、またはサーバを介した他人との共有であってよい、情報の共有は、練習セッション、測定セッション、比較セッション、結果ベースの練習セッション、クラブフィッティングセッション、および/または他のセッションとの競争において共有アイコン63を個人が選択することによって実行されうる。共有アイコン63は、個人が選択可能なようにGUI1114上に示されうる。例えば、共有アイコン63は、図44および47に示されている。共有アイコン63を起動することによって、対応するセッションの結果を他人と直接共有するか、または以下で詳細に説明されているようなサーバを介して共有することができる。
Information provided to individuals on the
2人以上のローカルおよび/またはリモートに配置されているユーザは、上で詳細に説明されているようにストローク特性、コンシステンシスコア、パッティングハンディキャップ、および/または結果指向のパフォーマンスデータを共有することによって競争に参加することができる。一例によれば、2人以上の個人の間の競争は、ゴルフに対するスコアリングの一種である、スキンゲームの形態をとり、プレーヤは、それぞれの個人のホールで賞金の獲得を目指して競争をする。それぞれのホールは、特定のポイント値または賞金を割り当てられる。ホールに対するポイントまたは賞金を獲得するために、最良のスコアを持つプレーヤがホールを勝ち取る。2人以上のプレーヤがホールでタイ(例えば、二分)の場合、ポイントは次のホールに繰り越されうる。最も多くのポイントまたは賞金を蓄積したプレーヤが、スキンゲームの勝利者である。 Two or more locally and / or remotely located users share stroke characteristics, consistency scores, putting handicap, and / or result-oriented performance data as described in detail above. Can participate in the competition. According to one example, competition between two or more individuals takes the form of a skin game, which is a type of scoring against golf, and players compete for winnings in each individual hole. . Each hole is assigned a specific point value or prize. The player with the best score wins the hole to earn points or prizes for the hole. If two or more players are tied in a hole (e.g., half), points can be carried over to the next hole. The player who has accumulated the most points or prize money is the winner of the skin game.
図101を参照すると、ローカルおよび/またはリモートに配置されている個人がスキンゲームに参加するプロセス2800が示されている。プロセス2800は、それぞれのホールについて、ゲームに参加している個人のコンシステンシスコアに基づき勝利者を決定することができる。スキンゲームは、1つまたは複数のホールに対してプレーされうる。プロセス2800は、複数の参加している個人のうちの1人の個人に、指示されたホールに対する特定の数のパットを試みるよう指示することを含む(ブロック2802および2804)。次いで、個人のコンシステンシスコアが、上で詳細に説明されているように、ポータブル電子デバイスによって判定される(ブロック2806)。スキンゲームに参加している個人のすべてが指示されたホールをプレーしていない場合(ブロック2808)、第1のホールをプレーするプロセスは、すべての参加している個人について繰り返される。したがって、次の参加している個人は、第1のホールをプレーする(ブロック2810およびブロック2802)。次いで、プロセス2800は、参加している個人のすべてがホールのすべてをプレーしたかどうかをチェックする(ブロック2812)。例えば、第1のホールが参加している個人のすべてによってプレーされた場合、参加している個人は、次のホールまたは第2のホールをプレーすべきである。したがって、次のホールは、参加している個人のすべてによってプレーされる。したがって、参加している個人のすべてがホールのすべてをプレーしていない場合、それぞれのホールをプレーするプロセスは、上で説明されているように繰り返される(ブロック2814およびブロック2802)。しかし、参加している個人のすべてが、ホールのすべてをプレーしている場合、スキンゲームの勝利者は、ホールのすべてに対する参加している個人のすべてのコンシステンシスコアに基づき判定される(ブロック2816)。プロセス2800およびプロセス2800を実行するときのポータブル電子デバイス1000の動作のさらなる詳細を以下で説明する。
Referring to FIG. 101, a
図58を再び参照すると、個人は、Skins Gameオプション1906を選択して、スキンゲームを開始することができる。Skins Gameオプション1906を選択した後、ポータブル電子デバイス1000のGUI1114は、図102および103に示されているゲーム選択メニュー2900を表示する。図103に示されているゲーム選択メニュー2900は、図102のゲーム選択メニュー2900の続きであり、図102のゲーム選択メニュー2900を下にスクロールすることによって見ることができる。ゲーム選択メニュー2900は、Pass−And−Playオプション2902、Turn Basedオプション2904、およびHostedオプション2906を含み、これらはすべてローカルまたはリモートに配置されている個人がスキンゲームに参加するための異なる手順に関係する。Pass−And−Playオプション2902では、複数のローカルの個人が単一のポータブル電子デバイスを使ってスキンゲームをプレーすることができる。したがって、それぞれの個人の番にゲームをプレーすることに基づき、ゲームプレー中に単一のポータブル電子デバイスが一方の個人から別の個人に受け渡される。Turn−Basedオプション2904では、複数のローカルもしくはリモートに配置されている個人が、ネットワークを通じて通信することによって、1つまたは複数のスキンゲームをプレーすることができる。Hostedオプション2906では、複数のローカルもしくはリモートに配置されている個人が、1つまたは複数のスキンゲームをプレーし、テレビまたは大型表示モニタなどの大型の表示デバイス上のリーダボードに結果を表示することができる。プロセス2800およびゲーム選択メニュー2900内のオプションのそれぞれが選択されたときのポータブル電子デバイス1000の動作について、以下で詳細に説明される。
Referring again to FIG. 58, the individual can select the
1人の個人は、Pass−And−Playオプション2902を選択することができる。図104に示されているプロセス2906によれば、スキンゲームに参加していると思われる個人が決定された後(ブロック2907)、プレーするホールの数が決定されうる(ブロック2908)。次いで、参加している個人は、プロセス2800に従って、また以下で詳細に説明されているようにスキンゲームをプレーすることができる。
One individual can select the Pass-And-
図105を参照すると、Pass−And−Playオプション2902を選択した後、ポータブル電子デバイス1000は、プレーヤメニュー2910を表示し、そこから、スキンゲームに参加していると思われる個人を決定することができる(ブロック2906)。プレーヤメニュー2910は、プレーヤエントリウィンドウ2912、プレーヤ追加アイコン2914、プレーヤ削除アイコン2916、およびプレーアイコン2918を備える。本明細書で個人1と称されうる第1の個人が、自分の名前を「Player 1」プレーヤエントリウィンドウ2912に入力することができる。第1の個人は、写真エントリアイコン2920を使用することによって、自分の写真を提供するオプションを有することもできる。本明細書で個人2と称されうる第2の個人が、自分の名前を「Player 2」プレーヤエントリウィンドウ2912に入力することができる。第2の個人は、写真エントリアイコン2920を使用することによって、自分の写真を提供するオプションを有することもできる。さらにプレーヤを追加するには、プレーヤ追加(ADD PLAYER)アイコン2914を選択するとよく、これにより、追加のプレーヤエントリウィンドウ2912がプレーヤメニュー2910上に用意され、追加の個人が自分の名前および/または写真を入力することができる。プレーヤを削除するには、プレーヤ削除(REMOVE PLAYER)アイコン2916を使用することができる。プレーヤの名前の入力が終了した後、個人の1人がプレーアイコン2918を選択することができ、図93では、「Play Now!」を表示するように示されている。
Referring to FIG. 105, after selecting the Pass-And-
プレーするホールの数は、スキンゲームをプレーする1人または複数の個人によって選択可能であるものとしてよい。図106を参照すると、ポータブル電子デバイス1000は、個人がプレーアイコン2918を選択した後、プレーするホールの数を選択するためのオプションを表示することができる(ブロック2908)。例示的なホール選択表示2930によれば、ポータブル電子デバイスのGUI1114は、複数のホール選択アイコン2932を備えることができ、それぞれのアイコンは特定の数のホールに対応している。図106の例において、ホール選択表示2930は、4ホール、6ホール、および9ホールに対応する3つのホール選択アイコン2932を示している。あるいは、ポータブル電子デバイス1000は、個人がプレーするホールの数を手入力できるように、エントリウィンドウを備えることができる。
The number of holes to play may be selectable by one or more individuals playing the skin game. Referring to FIG. 106, the portable
プレーするホールの数を選択した後、ポータブル電子デバイス1000は、図107に示されているようなゲーム開始表示2940を表示することができる。ゲーム開始表示2940は、プロセス2800の開始を表すものとしてよい(ブロック2802)。ゲーム開始表示2940は、個人識別表示2942、インストラクションウィンドウ2944、およびスキンゲームに関する情報が提供されるスキンポイント値ウィンドウ2946を備えることができる。図107に示されているように、個人識別表示2942では、次にプレーすべき個人、または到来した番を識別することができる。個人識別表示2942は、例えば個人1であるものとして示されている、プレーする第1の個人の名前を表示することができる。インストラクションウィンドウ2944は、ゲームに関する一般的インストラクションを個人に提示することができる。図107の例において、個人は、個人のコンシステンシスコアが上で詳細に説明されているように判定されうるように5パットを打つように指令される。したがって、それぞれの個人は、本明細書で詳細に説明されているように、測定セッションを実行するよう指令されうる。インストラクションウィンドウ2944は、開始アイコン2948も表示することができ、これを選択すると、スキンゲームが開始する。スキン値ウィンドウ2946では、スキンゲームにおけるホールの値に関する情報を指定することができる。例えば、図107は、第1のホールのスキン値が25000または1スキンであることを示している。
After selecting the number of holes to play, the portable
図108は、開始アイコン2948が選択された後に表示されるプレー表示2950を示している。プレー表示2950は、ホールインジケータ2952およびカウンタ表示2954を含みうる。ホールインジケータ2952は、現在プレーされているホールを指示する。ホールインジケータ2952は、図108の例に示されているように、旗ざおが挿入された穴に視覚的に似ているものとしてよい。カウンタ表示2954は、図45および46のカウンタ表示1650に類似しており、したがって、その詳細な説明についてはここでは述べない。カウンタ表示2954は、完了したパットの数および残っているパットの数を数値および/またはグラフィック形式で示すことができる。プレー表示2950は、個人識別表示2942およびスキン値ウィンドウ2946も備えることができる。個人は、スキンゲームでは自分の番を飛ばすことが許されるものとしてよい。したがって、プレー表示2950は、個人がゲームの自分の番を飛ばすことができる番飛ばし(SKIP TURN)アイコン2956を備えることもできる。
FIG. 108 shows a
図109および110を参照すると、個人結果表示2960は、個人が測定セッション、例えば、5パットを試行した後に、ポータブル電子デバイス1000のGUI1114上に表示される。図109は、個人1に対する個人結果表示2960の一例を示している。第1の個人、例えば、個人1が測定セッションを実行した後に、個人が携帯電子デバイス1000を第2の個人、例えば、個人2に受け渡して、上で詳細に説明されているように、測定セッションを実行する。個人1および個人2は、同じゴルフクラブでプレーすることを選択できる。したがって、個人1は、取り付け済みのポータブル電子デバイス1000を備える自分のゴルフクラブを、個人2に受け渡して、自分の測定セッションを実行させることができる。図110は、個人2に対する個人結果表示2960の一例を示している。個人結果表示2960は、個人識別表示2942、スコア表示2962、および結果テーブル表示2964を備えることができる。スコア表示2962は、測定セッションの後の個人のコンシステンシスコアを表示する。結果テーブル表示2964は、すべての個人に対する現在の結果を表形式で示す。個人結果表示2960は、次のプレーヤ(NEXT PLAYER)アイコン2966をさらに備える。個人が個人結果表示2960上で自分の結果を確認した後、次の個人が、次のプレーヤアイコン2966を選択して自分の番をプレーすることができる。個人結果表示2960は、総合結果アイコン2968も備えることができ、これを選択すると、スキンゲームの現在の総合結果が表形式で表示される(例えば図100を参照)。
Referring to FIGS. 109 and 110, a personal results display 2960 is displayed on the
図111を参照すると、マッチ結果表示2970は、プレーヤのすべてがホールのすべてについて測定セッションを実行した後に表示されうる。マッチ結果表示2970は、それぞれの参加している個人によって達成されたポイントおよびスキン、ならびにそれぞれの参加している個人の順位(すなわち、1位、2位など)を示すことができる。マッチ結果表示2970は、総合結果アイコン2968も備えることができ、これを選択すると、図112のスコアカード表示2980によって示されているようにマッチの総合結果が表形式で示される。スコアカード表示2980は、それぞれの行がスキンゲームでプレーされるホールの1つを表し、それぞれの列がスキンゲームに参加したプレーヤの1人に対応する結果テーブル2982を備える。結果テーブル2982内の最後の行は、それぞれの参加しているプレーヤが達成した総合ポイントおよびスキンを表示することができる。
Referring to FIG. 111, the
Turn−Basedオプション2904を選択すると、複数のローカルもしくはリモートに配置されている個人は、ネットワークを通じて、1つまたは複数のスキンゲームをプレーすることができる。図113は、複数の個人がネットワークを通じてスキンゲームをプレーすることができる例示的なプロセス3000を示している。プロセス3000は、個人がネットワークとの通信を確立することを含む(ブロック3002)。ネットワークとの通信を確立するために、個人は、例えば、インターネットを介して、ネットワークサーバにログインする必要が生じる場合がある。ネットワークサーバは、ソーシャルメディアサーバ、ゲームサーバ、または同様のものとすることができ、他の個人もしくは団体はデータ共有のために、これにアクセスする。例えば、ネットワークサーバは、カリフォルニア州クパチーノ所在のApple Inc.社のApple’s Game Centerネットワークとすることができる。ネットワークとの通信を確立した後、個人は、ネットワークへのアクセス権を有する別の個人によってホストされている(すなわち、すでに開始されている)スキンゲームに参加することを選択することができる(ブロック3004および3006)。したがって、個人は、別の個人によってホストされているスキンゲームをプレーすることができる(ブロック2800)。
Selecting the Turn-
しかし、個人は、新しいスキンゲームをホストすることを選択することもできる(ブロック3004)。個人は、新しいホストされているスキンゲームに参加するよう他の特定の個人を招待することもできる(ブロック3008)。特定の他の個人は、友人、家族の一員、または個人が親しくしている他人であってよい。以下で詳しく説明されるように、個人は、新しいホストされているゲームをプレーする招待を、ネットワークを通じて他の個人に送信することができる(ブロック3008)。次いで、個人は、新しいホストされているゲームを開始することができる(ブロック3010)。個人が、ゲームのホストであるため、個人は、ゲームをプレーする(ブロック3012)またはゲームの他のパラメータを指定するためホールの数を選択する必要が生じる場合がある。次いで、個人は、プロセス2800に関して上で詳細に説明されているように新しいホストされているスキンゲームをプレーすることができる(ブロック2800)。 However, the individual can also choose to host a new skin game (block 3004). The individual may also invite other specific individuals to participate in the new hosted skin game (block 3008). Certain other individuals may be friends, family members, or others with whom the individual is close. As described in detail below, the individual may send an invitation to play the new hosted game to other individuals over the network (block 3008). The individual can then start a new hosted game (block 3010). Since the individual is the host of the game, the individual may need to select the number of holes to play the game (block 3012) or specify other parameters of the game. The individual can then play a new hosted skin game as described in detail above with respect to process 2800 (block 2800).
特定の他の個人が新しいホストされているスキンゲームをプレーするよう招待する代わりに、個人は、ネットワークにアクセスすることができ、スキンゲームをプレーすることを望んでいる他の個人にゲームに参加させることを選択することができる。言い換えると、新しいゲームをホストしている個人は、新しいホストされているゲームをプレーすることを望んでいる他の個人と自動的にマッチアップすることができる。以下で詳しく説明されるように、新しいホストされているゲームが利用可能であることを示す指示をネットワーク上に出して、その指示が他の個人に通知され、新しいホストされているゲームに参加することを選択できるようにする(ブロック3014)。次いで、個人は、新しいホストされているゲームを開始することができる(ブロック3016)。個人が、ゲームのホストであるため、個人は、ゲームをプレーする(ブロック3018)またはゲームの他のパラメータを指定するためホールの数を選択する必要が生じる場合がある。次いで、個人は、プロセス2800に関して上で詳細に説明されているように新しいホストされているスキンゲームをプレーすることができる。
Instead of inviting certain other individuals to play new hosted skin games, individuals can access the network and join the game with other individuals who want to play skin games You can choose to do. In other words, the individual hosting the new game can automatically match up with other individuals who want to play the new hosted game. As explained in detail below, issue instructions on the network to indicate that a new hosted game is available so that other individuals can be notified and join the new hosted game Can be selected (block 3014). The individual can then start a new hosted game (block 3016). Since the individual is the host of the game, the individual may need to select the number of holes to play the game (block 3018) or specify other parameters of the game. The individual can then play a new hosted skin game as described in detail above with respect to
プロセス3000(プロセス2800を含む)およびTurn−Basedオプション2904が選択されたときのポータブル電子デバイス1000の動作について、以下で詳細に説明される。図114を参照すると、Turn−Basedオプション2904が選択されたときに、新しいゲームアイコン3030が表示され、これにより個人は新しいゲームをホストすることができる。それに加えて、既存のゲームアイコン3032が表示され、これにより個人は別の個人によってホストされている新しいゲームに参加することができる。「Take Your Turn」を表示する既存のゲームアイコン3032が図114に示されており、これは、個人に対して、別の個人によってホストされている新しいゲームにおいて、その個人の番であることを指示している。
The operation of portable
個人が新しいゲームアイコン3030を選択すると、新しいゲーム表示3050が、図115に示されているようにポータブル電子デバイス1000上に表示される。新しいゲーム表示3050は、プレーヤ識別ウィンドウ3052を備え、これは、ポータブル電子デバイス1000を使用する個人の識別および新しいゲームを誰がホストしているかを示す。この識別では、名前、電子メールアドレス、ニックネーム、ネットワークユーザ名、またはユーザ識別、またはテキスト、番号、および/またはシンボルで個人を参照することができる。図115の例において、個人は、「Me」として識別される。それに加えて、プレーヤ識別ウィンドウ3052は、前のプレーされたマッチに基づき、他のすべてのローカルおよび/またはリモートに配置されている参加者のうちのそれぞれのプレーヤの順位を示すことができる。図115の例において、「Me」として識別されたプレーヤは、「#5,560 (Bottom 50%)」の順位を有しているものとして示されている。個人は、プレーヤ追加アイコン3054で1人または複数のプレーヤを追加するか、またはプレーヤ削除アイコン3056で1人または複数のプレーヤを削除したい場合がある。
When the individual selects a
プレーヤ識別ウィンドウ3052に示されているように、新しいゲームをホストする個人は、ネットワークを通じて、他のローカルもしくはリモートに配置されているプレーヤと、自動的にマッチアップされるか、または友人招待(INVITE FRIEND)アイコン3058を選択することによって、プレーする友人を招待することを選択することができる。図116を参照すると、個人がInvite Friendアイコン3058を選択した後、ネットワークにアクセスできる個人の友人のリストが、1つまたは複数の友人ウィンドウ3060内に表示されうる。個人は、対応する友人ウィンドウ3060を選択することによって、スキンゲームをプレーする招待を出す1人または複数の友人をリストから選択することができる。図116の例に示されているように、それぞれの友人を選択することは、対応する友人ウィンドウ3060の表示をタッチすることによって実行され、これにより、選択を確認するチェックマークがそれぞれの友人ウィンドウ3060内に現れうる。あるいは、友人ウィンドウがハイライト表示されるか、または異なる色を示すように変化するか、または異なるテキストとともに表示されるか、または未選択の友人ウィンドウ3060と比較して変化し、どの友人が選択されているかを個人に視覚的に伝達することができる。1人または複数の友人を選択した後、個人は、図117の例で示されているメッセージウィンドウ3062によって示されているように、新しいホストされているゲームに参加するよう、それぞれの選択された友人に招待を送ることができる。送信(SEND)アイコン3064を選択することによって、「want to play a skins game?(スキンゲームをプレーしますか)」などのメッセージを送信した後、個人は、図118に示されているように新しいゲーム表示3050に戻る。しかし、図118の新しいゲーム表示3050は、次に、新しいホストされているゲームをプレーするように招待された1人または複数の友人の名前を表示することができる。個人は、招待取消アイコン3066を選択することによって、自分の招待した友人のうちの1人または複数の招待を取り消すオプションを有することができる。個人は、プレーヤ追加アイコン3054を使用することによって、プレーヤを追加するか、またはプレーヤ削除アイコン3056を使用することによってプレーヤを削除したい場合もある。例えば、個人は、別の友人をゲームのプレーに招待するためプレーヤ追加アイコン3054を選択することができる。
As shown in the
新しいホスト済みのゲームをプレーするように、1人または複数の友人を招待した後、個人は、今プレーする(PLAY NOW)アイコン3068を選択することによって、ゲームを開始することができる。個人は、図106に示されているように、ホール選択表示2930を提示されうる。プレーするホールの数を選択した後、個人は、プロセス2800に従って、図107〜109に関して開示されているように、第1のホールに対するパットを特定の回数だけ試行することができる。個人が第1のホールをプレーした後、自分の結果、例えば、コンシステンシスコアを、図109に示されているようにポータブル電子デバイス1000上に表示し、またポータブル電子デバイス1000でネットワークに送信することができる。次いで、個人は、1人または複数の招待された友人が友人の番をプレーするのを待たなければならない。したがって、図119に示されているように、第1の個人のポータブル電子デバイス1000は、ゲーム表示3070を表示し、これは、招待された友人のうちの1人の番であることを示しうる。ポータブル電子デバイス1000は、ネットワークを通じて、自分の番が来ている1人または複数の個人に、ゲームをプレーする番であることを示す通知を送信することができる。この通知は、視覚的メッセージおよび/または聴覚的メッセージの形態をとりうる。例えば、個人の番が来たときに、個人は、電子メール、テキスト、SMS(ショートメッセージサービス)、および/または聴覚的および/または視覚的な任意の種類の通知によって通知を受けることができる。ゲームをプレーしているそれぞれの個人は、次いで、ゲームの勝利者が決定されるように、個人のすべてがホールのすべてをプレーし終えるまで、プロセス2800により自分の番を行うことができる。プロセス2800に従って勝利者が決定された後、図111に示されているようなマッチ結果表示2970が表示されうる。マッチ結果表示2970は、それぞれの参加している個人によって達成されたポイントおよびスキン値、ならびにそれぞれの参加している個人の順位(すなわち、1位、2位など)を示すことができる。さらに、図112に示され、本明細書で開示されているようなスコアカード表示2980が、参加している個人のすべてに対して表示されうる。
After inviting one or more friends to play a new hosted game, the individual can start the game by selecting the
プレーするように1人または複数の友人を招待する代わりに、個人は、ネットワーク上の他の個人が新しいホスト済みのゲームに参加することを許してもよい。図115を再び参照すると、ネットワークにアクセスできる他の個人とプレーするために、個人(すなわち、Me)は、今プレーするアイコン3068を選択して、プレーする友人を選択することなく、新しいゲームを開始することができる。したがって、個人は、リモートに配置されている個人とAuto−Matchedされる。個人は、プレーヤのスキルレベルに関係なく、他の個人とマッチすることができる。あるいは、個人は、別の個人と、コンシステンシスコアおよび/またはPHcp等のそのスキルに基づき、マッチすることができる。個人は、図94に示されているように、ホール選択表示2930を提示されうる。プレーするホールの数を選択した後、個人は、プロセス2800および図107〜109に従って開示されているように、測定セッションを実行することができる。個人が第1のホールをプレーした後、自分の結果、例えば、コンシステンシスコアを、図109に示されているように、ポータブル電子デバイス1000上に表示し、またポータブル電子デバイス1000でネットワークに送信することができる。次いで、個人は、ネットワークにアクセスできる1人または複数の個人がゲームに参加するのを待たなければならない。別の個人が、以下で詳細に説明されているようにゲームに参加し、第1の個人と競争することができる。
Instead of inviting one or more friends to play, an individual may allow other individuals on the network to participate in the new hosted game. Referring again to FIG. 115, in order to play with other individuals who have access to the network, the individual (ie, Me) selects the
上で説明されているように、個人は、新しいゲームをホストする、すなわち、新しいゲームを開始して、友人またはネットワークを通じてゲームに参加できる他人とプレーすることができる。しかし、個人は、別の個人によってホストされているゲームに参加することを選択することができる。図114を再び参照すると、個人は、別の個人によってホストされているゲームに参加するために、自分の番(TAKE YOUR TURN)アイコン3032を選択することができる。自分の番アイコン3032を選択した後、ゲーム表示3072が、図120に示されているようにポータブル電子デバイス1000上に表示されうる。ゲーム表示3072は、第1のホールに対して測定セッションを実行し、他人が参加し第1のホールに対する測定セッションも実行し、プロセス2800および図107〜109により、ゲームをプレーするのを待っている、別の個人によって開始されたゲームを示すことができる。図120の例に示されているように、ゲーム表示3072は、個人が参加するのに利用可能であるものとしてよい複数のホストされているゲームを表す複数のゲームウィンドウ3074を示しうる。図120の例において、参加できるゲームは、ゲームをホストした個人の識別によって識別される。例えば、図120は、新しいゲームをホストしている個人が、プレーヤ1、プレーヤ2、およびプレーヤ3であることを示している。それぞれの対応するゲームウィンドウ3074は、ゲームを開始した個人が第1のホールをプレーした時刻、および第1のホールに対する個人のコンシステンシスコアを含みうる。個人は、ゲームウィンドウ3074のうちの1つを選択し、次いで、今プレーするアイコン3068を選択することによってゲームに参加することができ、その後、個人は、開示されているように現在のホールに対する測定セッションを実行することができる。ゲームは、プレーヤのすべてがホールのすべてについて測定セッションを実行し終えるまでプロセス2800および図107〜109に従って続けることができる。次いで、プロセス2800により勝利者が決定される。勝利者が決定された後、図111に示されているようなマッチ結果表示2970が表示されうる。マッチ結果表示2970は、それぞれの参加している個人によって達成されたポイントおよびスキン、ならびにそれぞれの参加している個人の順位(すなわち、1位、2位など)を示すことができる。さらに、図112に示され、本明細書で開示されているようなスコアカード表示2980が、参加している個人のすべてに対して表示されうる。
As described above, an individual can host a new game, i.e., start a new game and play with friends or others who can join the game through the network. However, an individual can choose to participate in a game hosted by another individual. Referring again to FIG. 114, an individual can select a TAKE YOUR
図103を再び参照すると、ゲーム選択表示2900上に示されているようなHostedオプション2906では、複数のローカルもしくはリモートに配置されている個人が、1つまたは複数のスキンゲームをプレーし、テレビまたは大型表示モニタなどの大型の表示デバイス上のリーダボードに結果を表示することができる。個人がHostedオプション2906を選択すると、新しいゲームアイコン3080が表示され、これにより、個人は、図121に示されているように、新しいゲームを開始するか、またはホストすることができる。それに加えて、既存のゲームアイコン3082が表示され、これにより個人は別の個人によってホストされているか、または開始されている新しいゲームに参加することができる。新しいゲームを開始するか、またはHostedオプション2906の下で別の個人によってホストされている新しいゲームに参加することは、Turn−Basedオプション2904の新しいゲームおよび自分の番オプションを開始することに類似している。したがって、2人以上のローカルまたはリモートに配置されている個人が、プロセス3008および図107〜109に従って、Hostedオプション2906の下で、スキンゲームをプレーすることができる。
Referring again to FIG. 103, a Hosted
図122を参照すると、1人または複数のオブザーバの視聴のために、ゲームのリアルタイムの結果が、テレビ画面、コンピュータモニタ、投影画面、または同様のものなどの大型表示デバイス上に表示されうる。リアルタイムの結果は、直接的に、および/またはデジタルメディア受信機(例えば、カリフォルニア州クパチーノ所在のApple Inc.社のAIRPLAY(登録商標)ソフトウェア機能を利用するAPPLE TV(登録商標)デジタルメディアエクステンダ)を介して、外部モニタまたはテレビに送信されうる。 Referring to FIG. 122, real-time results of the game may be displayed on a large display device, such as a television screen, computer monitor, projection screen, or the like, for viewing by one or more observers. Real-time results can be obtained directly and / or with a digital media receiver (eg, an APPLE TV® digital media extender that utilizes the AIRPLAY® software function of Apple Inc., Cupertino, Calif.). Via an external monitor or television.
リアルタイムの結果は、現在プレーしているプレーヤの指示、現在プレーされているホールおよび現在のホール表示領域3092内のホールに対するスキン値/ポイントの指示、および現在のスコアカード3094を含む、すべての参加しているプレーヤの識別を、プレーヤ領域3090に示すことができるリーダボード表示3084として表示されうる。プレーヤ領域3090は、それぞれのプレーの識別をリスティングまたは角括弧形式で示すことができる。現在プレーしているプレーヤの指示は、そのプレーヤの識別を視覚的に区別することによって行うことができる。例えば、プレーヤの識別は、ハイライト表示されるか、または異なる色で示されるか、または異なるテキストスタイルで示されるか、またはオブザーバがプレーヤ領域3090上で識別された特定のプレーヤの番であると瞬時に決定することができるような方法で表示されうる。「Take Your Turn」を表示する既存のゲームアイコン3032が図122に示されており、これは、個人に対して、別の個人によって開始される新しいゲームにおいてその個人の番であることを指示している。したがって、1人の、少数の、または多数のオブザーバがスキンゲームに関するリアルタイム情報をリーダボード表示3084で見て確認する。
Real-time results include all participations, including instructions for players currently playing, instructions for skin values / points for holes currently playing and holes in the current
リーダボード表示3084を表示することは、Hostedオプション2906に限定されず、Pass−And−Playオプション2902およびTurn Basedオプション2904を備えることができる。例えば、Pass−And−Playオプション2902では、プレーヤのすべてによって使用されるポータブル電子デバイス1000は、リーダボード表示3084に対応する表示データを、本明細書で説明されている開示されているワイヤレス送信プロセスによって、テレビ画面などのリモートのディスプレイに送信することができる。Turn Basedオプション2904では、例えば、プレーヤのすべてが、リーダボード表示3084に対応する表示データを、テレビまたはモニタなどの少なくとも1つのリモートの表示デバイスに送信することを選択することができる。したがって、リーダボード表示3084は、Pass−And−Playオプション2902、Turn Basedオプション2904、およびHostedオプション2906に対する表示オプションとして用意されうる。
Displaying the
図13を再び参照すると、ポータブル電子デバイス1000のセンサは、開示されているプロセスのどれかの動作および/または実行中にポータブル電子デバイス1000によって、正しい直線および/または角度配向、加速度、位置、および他の運動関係パラメータが測定されるように、較正を必要とする場合がある。一例によれば、開示されている動作表示は、較正アイコン2611を備えることができ、これを選択すると、ポータブル電子デバイス1000は較正プロセスを実行する。例えば、図87を参照すると、較正アイコン2611が示されている。較正アイコン2611を選択した後、較正画面3500が図123に示されているように表示される。較正画面3500は、ポータブル電子デバイスを較正のため特定の位置に移動するよう個人に指令することができる。図123の例において、較正画面3500は、ポータブル電子デバイスを垂直位置に移動するように個人に指令するように示されており、これは、図示されているような2つの垂直壁にポータブル電子デバイスを当てることによって正確に実行されうる。図示されているように正しく置いた後、ポータブル電子デバイスがその位置を一般的に正確な垂直位置であると記録するように個人が「calibrate now」アイコン3502を押すことができる。次いで、センサ1112のすべての測定は、この較正位置を基準として行うことができる。個人は、スキップ(SKIP)アイコン3504を選択することによって、較正ステップをスキップすることを決定することができる。個人は、リセット(RESET)アイコン3506を選択することによって、較正をリセットすることを決定することもできる。
Referring back to FIG. 13, the sensor of the portable
プロセスのそれぞれに関して特定の順序のアクションを上で説明しているけれども、これらのアクションは、他の時間的順序で実行することもできる。例えば、上で説明されている2つ以上のアクションを、順次的に、並行して、または同時に実行することができる。あるいは、2つ以上のアクションを逆の順序で実行することもできる。さらに、上述の1つまたは複数のアクションを全く実行しないということも可能である。本明細書で説明されている装置、方法、および製品は、この点に限定されない。 Although a specific order of actions has been described above for each of the processes, these actions can also be performed in other temporal orders. For example, two or more actions described above can be performed sequentially, in parallel, or simultaneously. Alternatively, two or more actions can be performed in the reverse order. It is also possible that one or more of the actions described above are not performed at all. The devices, methods, and products described herein are not limited in this respect.
ゴルフのルールは時々刻々変わるので(例えば、ゴルフ規格組織および/または管理機関が新しい規則を採用したり、または古いルールをなくしたり、または修正したりすることがある)、本明細書で説明されている方法および製品に関係するゴルフ機器は、特定の時点におけるゴルフのルールに適合する場合も適合しない場合もありうる。したがって、本明細書で説明されているシステム、方法、および製品に関係するゴルフ機器は、適合または不適合ゴルフ機器として公表されるか、または販売の申し込みがあるか、または販売されうる。本明細書で説明されているシステム、方法、および製品は、この点に限定されない。 As golf rules change from time to time (eg, golf standards organizations and / or management agencies may adopt new rules, eliminate old rules, or modify them), they are described herein. The golf equipment associated with the method and product may or may not conform to the rules of golf at a particular point in time. Accordingly, golf equipment related to the systems, methods and products described herein may be published as conforming or non-conforming golf equipment, or may be offered for sale or sold. The systems, methods, and products described herein are not limited in this respect.
上記の例は、パタータイプゴルフクラブに関連して説明されうるが、本明細書で説明されているシステム、方法、および製品は、ドライバタイプゴルフクラブ、フェアウェイウッドタイプゴルフクラブ、ハイブリッドタイプゴルフクラブ、アイアンタイプゴルフクラブ、またはウェッジタイプゴルフクラブなどの他のタイプのゴルフクラブにも適用可能であるものとしてよい。あるいは、本明細書で説明されているシステム、方法、および製品は、ホッケー用スティック、テニスラケット、釣り竿、スキーのストックなどの他のタイプのスポーツ用具にも適用可能であるものとしてよい。 Although the above examples may be described in the context of a putter type golf club, the systems, methods, and products described herein include driver type golf clubs, fairway wood type golf clubs, hybrid type golf clubs, It may be applicable to other types of golf clubs such as iron type golf clubs or wedge type golf clubs. Alternatively, the systems, methods, and products described herein may be applicable to other types of sports equipment such as hockey sticks, tennis rackets, fishing rods, ski stocks, and the like.
いくつかの例示的なシステム、方法、および製品が本明細書で説明されているけれども、本開示の対象範囲は、それに限定されない。それどころか、本開示は、文字通りまたは均等論の下で付属の請求項の範囲内に適正に収まるすべてのシステム、方法、および製品を対象とする。
以下に、本実施例の特徴を列挙する。
(特徴1)
ゴルフクラブの位置および運動のうちの少なくとも1つに関係するデータを、前記ゴルフクラブで実行される少なくとも1回のゴルフストロークうちの、少なくとも前、最中、後のうちの1つの期間において、前記ゴルフクラブに取り付けられているポータブル電子デバイスを用いて収集する工程と、
前記データに基づき、前記ポータブル電子デバイスで、少なくとも1つのストローク特性を判定する工程と、を備える方法。
(特徴2)
前記ポータブル電子デバイスで前記データを収集する工程は、前記ゴルフクラブで実行された複数のパッティングストロークに関係するデータを、前記ポータブル電子デバイスを用いて収集する工程を含み、
前記複数のパッティングストロークは、パッティングセッションを規定する、特徴1に記載の方法。
(特徴3)
前記パッティングセッションに関連するコンシステンシスコアを判定する工程をさらに備える、特徴2に記載の方法。
(特徴4)
少なくとも1つのパッティングセッションに関連するパッティングハンディキャップを生成する工程をさらに備える、特徴3に記載の方法。
(特徴5)
前記データに基づき前記ポータブル電子デバイスで少なくとも1つのストローク特性を判定する工程は、前記データに基づき、前記ポータブル電子デバイスで、複数のストローク特性を判定する工程を含む、特徴1に記載の方法。
(特徴6)
前記少なくとも1つのストローク特性は、前記少なくとも1つのゴルフストロークに関連する閉角、インパクト角、テンポ、インパクトライ角、およびロフト角のうちの少なくとも1つを含む、特徴1に記載の方法。
(特徴7)
前記ポータブル電子デバイスを前記ゴルフクラブに取り付けることは、ポータブル電子デバイスホルダを、前記ゴルフクラブに取り付けることと、前記ポータブル電子デバイスを、前記ポータブル電子デバイスホルダを取り付けることと、を含む特徴1に記載の方法。
(特徴8)
前記少なくとも1つのストローク特性に基づき、前記ポータブル電子デバイスで、ストロークタイプを識別する工程をさらに備える、特徴1に記載の方法。
(特徴9)
前記ポータブル電子デバイスの表示上に、少なくとも1つのストローク特性に関連する視覚的表示を生成する工程をさらに備える、特徴1に記載の方法。
(特徴10)
ゴルフクラブの複数のパッティングストロークに関連する少なくとも1つのストローク特性を測定する工程と、
前記少なくとも1つのストローク特性に基づき、パッティングハンディキャップを生成する工程と、を備える方法。
(特徴11)
前記少なくとも1つのストローク特性を測定する工程は、複数のパッティングストロークに関連する前記少なくとも1つのストローク特性を測定する工程を含む、特徴10に記載の方法。
(特徴12)
前記少なくとも1つのストローク特性を測定する工程は、閉角、インパクト角、テンポ、インパクトライ角、およびロフト角のうちの少なくとも1つを測定する工程を含む、特徴10に記載の方法。
(特徴13)
前記少なくとも1つのストローク特性を測定することは、ポータブル電子デバイスホルダでゴルフクラブに取り付けられているポータブル電子デバイスで前記少なくとも1つのストローク特性を測定することを含む特徴10に記載の方法。
(特徴14)
前記パッティングハンディキャップを生成する工程は、パッティングセッションに関連するコンシステンシスコアを計算する工程を含み、パッティングセッションは、複数のパッティングストロークを含む、特徴10に記載の方法。
(特徴15)
前記少なくとも1つのストローク特性に基づき、ストロークタイプを識別する工程をさらに備える、特徴10に記載の方法。
(特徴16)
前記少なくとも1つのストローク特性に関連する視覚的表示を生成する工程をさらに備える、特徴10に記載の方法。
(特徴17)
コンピュータによって実行されたときに、
ゴルフクラブの複数のパッティングストロークに関連する少なくとも1つのストローク特性を測定する工程と、
前記少なくとも1つのストローク特性に基づき、パッティングハンディキャップを生成する工程と、を備える方法を、前記コンピュータに実行させる命令が格納されているコンピュータ可読媒体。
(特徴18)
前記少なくとも1つのストローク特性を測定する工程は、複数のパッティングストロークに関連する前記少なくとも1つのストローク特性を測定する工程を含む、特徴17に記載のコンピュータ可読媒体。
(特徴19)
前記少なくとも1つのストローク特性を測定する工程は、閉角、インパクト角、テンポ、インパクトライ角、およびロフト角のうちの少なくとも1つを測定する工程を含む、特徴17に記載のコンピュータ可読媒体。
(特徴20)
前記少なくとも1つのストローク特性を測定する工程は、ポータブル電子デバイスホルダでゴルフクラブに取り付けられているポータブル電子デバイスを用いて、前記少なくとも1つのストローク特性を測定する工程を含む、特徴17に記載のコンピュータ可読媒体。
(特徴21)
前記パッティングハンディキャップを生成する工程は、パッティングセッションに関連するコンシステンシスコアを計算する工程を含み、
パッティングセッションは、複数のパッティングストロークを含む、特徴17に記載のコンピュータ可読媒体。
(特徴22)
コンピュータによって実行されたときに前記命令は、前記少なくとも1つのストローク特性に基づき、ストロークタイプを前記コンピュータに識別させる、特徴17に記載のコンピュータ可読媒体。
(特徴23)
コンピュータによって実行されたときに前記命令は、前記少なくとも1つのストローク特性に関連する視覚的表示を、前記コンピュータに生成させる、特徴17に記載のコンピュータ可読媒体。
(特徴24)
アクセスされたときに、機器に、
ゴルフクラブの複数のパッティングストロークに関連する少なくとも1つのストローク特性を測定させ、
前記少なくとも1つのストローク特性に基づきパッティングハンディキャップを生成させるコンテンツを備える製品。
(特徴25)
前記少なくとも1つのストローク特性を測定することは、複数のパッティングストロークに関連する前記少なくとも1つのストローク特性を測定することを含む、特徴24に記載の製品。
(特徴26)
前記少なくとも1つのストローク特性を測定することは、閉角、インパクト角、テンポ、インパクトライ角、およびロフト角のうちの少なくとも1つを測定することを含む、特徴24に記載の製品。
(特徴27)
前記少なくとも1つのストローク特性を測定することは、ポータブル電子デバイスホルダでゴルフクラブに取り付けられているポータブル電子デバイスを用いて、前記少なくとも1つのストローク特性を測定することを含む、特徴24に記載の製品。
(特徴28)
前記パッティングハンディキャップを生成することは、パッティングセッションに関連するコンシステンシスコアを計算することを含み、
パッティングセッションは、複数のパッティングストロークを含む、特徴24に記載の製品。
(特徴29)
前記コンテンツがアクセスされたときに、前記機器に、前記少なくとも1つのストローク特性に基づき、ストロークタイプを識別させる、特徴24に記載の製品。
(特徴30)
前記コンテンツがアクセスされたときに、前記マシンに、前記少なくとも1つのストローク特性に関連する視覚的表示を生成させる、特徴24に記載の製品。
Although some exemplary systems, methods, and products are described herein, the scope of the present disclosure is not so limited. On the contrary, the present disclosure is directed to all systems, methods, and products that fall within the scope of the appended claims, either literally or under the doctrine of equivalents.
The features of this embodiment are listed below.
(Feature 1)
Data relating to at least one of the position and movement of the golf club is obtained at least one period of at least before, during and after at least one golf stroke performed on the golf club. Collecting using a portable electronic device attached to the golf club;
Determining at least one stroke characteristic at the portable electronic device based on the data.
(Feature 2)
Collecting the data with the portable electronic device includes collecting data related to a plurality of putting strokes performed on the golf club using the portable electronic device;
The method of
(Feature 3)
The method of
(Feature 4)
The method of
(Feature 5)
The method of
(Feature 6)
The method of
(Feature 7)
2. The feature of
(Feature 8)
The method of
(Feature 9)
The method of
(Feature 10)
Measuring at least one stroke characteristic associated with a plurality of putting strokes of a golf club;
Generating a putting handicap based on the at least one stroke characteristic.
(Feature 11)
The method of
(Feature 12)
The method of
(Feature 13)
The method of
(Feature 14)
The method of
(Feature 15)
The method of
(Feature 16)
The method of
(Feature 17)
When executed by the computer,
Measuring at least one stroke characteristic associated with a plurality of putting strokes of a golf club;
Generating a putting handicap based on the at least one stroke characteristic; and storing instructions for causing the computer to perform a method.
(Feature 18)
The computer readable medium of
(Feature 19)
The computer-readable medium of
(Feature 20)
The computer of
(Feature 21)
Generating the putting handicap includes calculating a consistency score associated with the putting session;
The computer-readable medium of
(Feature 22)
The computer-readable medium of
(Feature 23)
The computer-readable medium of
(Feature 24)
When accessed, the device
Measuring at least one stroke characteristic associated with a plurality of putting strokes of the golf club;
A product comprising content for generating a putting handicap based on the at least one stroke characteristic.
(Feature 25)
25. The article of
(Feature 26)
25. The product of
(Feature 27)
25. The product of
(Feature 28)
Generating the putting handicap includes calculating a consistency score associated with the putting session;
The product of
(Feature 29)
25. The product of
(Feature 30)
25. The product of
Claims (18)
前記データに基づき、前記ポータブル電子デバイスで、少なくとも1つのストローク特性を判定する工程と、
前記少なくとも1つのストローク特性に基づき、前記ポータブル電子デバイスで、ストロークタイプを識別する工程と、を備え、
前記少なくとも1つのストローク特性を判定する工程は、少なくとも閉角、クラブ面の面回転の変化、インパクト角、インパクトライ角、およびロフト角のうちの少なくとも1つを測定する工程を含み、
ストロークタイプは、ストレート型ストローク、スライトアーク型ストローク、及びスロトングアーク型ストロークからなるグループから選択され、
3.5度未満の面回転の変化は、ストレート型ストロークとして分類され、3.5から7.5度までの範囲内の面回転の変化は、スライトアーク型ストロークとして分類され、7.5度を超える面回転の変化は、スロトングアーク型ストロークとして分類される方法。 Data relating to at least one of the position and movement of the golf club is obtained at least one period of at least before, during and after at least one golf stroke performed on the golf club. Collecting using a portable electronic device attached to a golf club, the portable electronic device comprising a plurality of sensors, the plurality of sensors comprising an accelerometer and a gyroscope;
Determining at least one stroke characteristic at the portable electronic device based on the data;
Identifying a stroke type with the portable electronic device based on the at least one stroke characteristic;
Said step of determining at least one stroke properties, see contains at least close angle, change of plane rotation of the club face, the impact angle, impact lie angle, and the step of measuring at least one of the loft angle,
The stroke type is selected from the group consisting of a straight type stroke, a light arc type stroke, and a slotted arc type stroke.
Surface rotation changes of less than 3.5 degrees are classified as straight strokes, and surface rotation changes within the range of 3.5 to 7.5 degrees are classified as slite arc strokes, 7.5 degrees. changes in plane rotation exceeding a method that will be classified as Ro tongs arc type strokes.
前記複数のパッティングストロークは、パッティングセッションを規定する、請求項1に記載の方法。 Collecting the data with the portable electronic device includes collecting data related to a plurality of putting strokes performed on the golf club using the portable electronic device;
The method of claim 1, wherein the plurality of putting strokes define a putting session.
前記少なくとも1つのストローク特性に基づき、パッティングハンディキャップを生成する工程と、
前記少なくとも1つのストローク特性に基づき、ストロークタイプを識別する工程と、を備え、
前記少なくとも1つのストローク特性を測定する工程は、少なくとも閉角、インパクト角、クラブ面の面回転の変化、インパクトライ角、およびロフト角のうちの少なくとも1つを測定する工程を含み、
ストロークタイプは、ストレート型ストローク、スライトアーク型ストローク、及びスロトングアーク型ストロークからなるグループから選択され、
3.5度未満の面回転の変化は、ストレート型ストロークとして分類され、3.5から7.5度までの範囲内の面回転の変化は、スライトアーク型ストロークとして分類され、7.5度を超える面回転の変化は、スロトングアーク型ストロークとして分類される、方法。 Measuring at least one stroke characteristic associated with a plurality of putting strokes of a golf club comprising measuring the at least one stroke characteristic with a portable electronic device attached to the golf club with a portable electronic device holder Including a process;
Generating a putting handicap based on the at least one stroke characteristic;
Identifying a stroke type based on the at least one stroke characteristic;
Measuring the at least one stroke characteristic includes measuring at least one of at least a closing angle, an impact angle, a change in surface rotation of the club surface, an impact lie angle, and a loft angle ;
The stroke type is selected from the group consisting of a straight type stroke, a light arc type stroke, and a slotted arc type stroke.
Surface rotation changes of less than 3.5 degrees are classified as straight strokes, and surface rotation changes within the range of 3.5 to 7.5 degrees are classified as slite arc strokes, 7.5 degrees. changes in plane rotation exceeding the are classified as Ro tongs arc type stroke method.
ゴルフクラブの複数のパッティングストロークに関連する少なくとも1つのストローク特性を測定する工程と、
前記少なくとも1つのストローク特性に基づき、パッティングハンディキャップを生成する工程と、を備える方法を、前記コンピュータに実行させる命令が格納されており、
前記少なくとも1つのストローク特性を測定する工程は、ポータブル電子デバイスホルダでゴルフクラブに取り付けられているポータブル電子デバイスを用いて、前記少なくとも1つのストローク特性を測定する工程を含み、
前記コンピュータによって実行されたときに前記命令は、前記少なくとも1つのストローク特性に基づき、ストロークタイプを前記コンピュータに識別させ、
前記少なくとも1つのストローク特性を測定する工程は、閉角、クラブ面の面回転の変化、インパクト角、インパクトライ角、およびロフト角のうちの少なくとも1つを測定する工程を含み、
ストロークタイプは、ストレート型ストローク、スライトアーク型ストローク、及びスロトングアーク型ストロークからなるグループから選択され、
3.5度未満の面回転の変化は、ストレート型ストロークとして分類され、3.5から7.5度までの範囲内の面回転の変化は、スライトアーク型ストロークとして分類され、7.5度を超える面回転の変化は、スロトングアーク型ストロークとして分類される、コンピュータ可読媒体。 When executed by the computer,
Measuring at least one stroke characteristic associated with a plurality of putting strokes of a golf club;
Instructions for causing the computer to execute a method comprising: generating a putting handicap based on the at least one stroke characteristic;
Measuring the at least one stroke characteristic comprises measuring the at least one stroke characteristic using a portable electronic device attached to a golf club with a portable electronic device holder;
The instructions when executed by the computer cause the computer to identify a stroke type based on the at least one stroke characteristic;
The step of measuring the at least one stroke characteristic close angle, change of plane rotation of the club face, the impact angle, impact lie angle, and viewing including the step of measuring at least one of the loft angle,
The stroke type is selected from the group consisting of a straight type stroke, a light arc type stroke, and a slotted arc type stroke.
Surface rotation changes of less than 3.5 degrees are classified as straight strokes, and surface rotation changes within the range of 3.5 to 7.5 degrees are classified as slite arc strokes, 7.5 degrees. A computer readable medium in which a change in surface rotation exceeding is classified as a slotted arc type stroke .
パッティングセッションは、複数のパッティングストロークを含む、請求項11又は12に記載のコンピュータ可読媒体。 Generating the putting handicap includes calculating a consistency score associated with the putting session;
The computer-readable medium of claim 11 or 12, wherein the putting session includes a plurality of putting strokes.
ゴルフクラブの複数のパッティングストロークに関連する少なくとも1つのストローク特性を測定させ、
前記少なくとも1つのストローク特性に基づきパッティングハンディキャップを生成させるコンテンツを備え、
前記少なくとも1つのストローク特性を測定することは、ポータブル電子デバイスホルダでゴルフクラブに取り付けられているポータブル電子デバイスを用いて、前記少なくとも1つのストローク特性を測定することを含み、
前記コンテンツがアクセスされたときに、前記機器に、前記少なくとも1つのストローク特性に基づき、ストロークタイプを識別させ、
前記少なくとも1つのストローク特性を測定することは、閉角、クラブ面の面回転の変化、インパクト角、インパクトライ角、およびロフト角のうちの少なくとも1つを測定することを含み、
ストロークタイプは、ストレート型ストローク、スライトアーク型ストローク、及びスロトングアーク型ストロークからなるグループから選択され、
3.5度未満の面回転の変化は、ストレート型ストロークとして分類され、3.5から7.5度までの範囲内の面回転の変化は、スライトアーク型ストロークとして分類され、7.5度を超える面回転の変化は、スロトングアーク型ストロークとして分類される、製品。 When accessed, the device
Measuring at least one stroke characteristic associated with a plurality of putting strokes of the golf club;
Content for generating a putting handicap based on the at least one stroke characteristic;
Measuring the at least one stroke characteristic comprises measuring the at least one stroke characteristic using a portable electronic device attached to a golf club with a portable electronic device holder;
Causing the device to identify a stroke type based on the at least one stroke characteristic when the content is accessed;
Wherein measuring at least one stroke characteristic close angle, change of plane rotation of the club face, the impact angle, impact lie angle, and viewing including measuring at least one of the loft angle,
The stroke type is selected from the group consisting of a straight type stroke, a light arc type stroke, and a slotted arc type stroke.
Surface rotation changes of less than 3.5 degrees are classified as straight strokes, and surface rotation changes within the range of 3.5 to 7.5 degrees are classified as slite arc strokes, 7.5 degrees. Changes in surface rotation that exceed A are classified as slotted arc type strokes .
パッティングセッションは、複数のパッティングストロークを含む、請求項15又は16に記載の製品。 Generating the putting handicap includes calculating a consistency score associated with the putting session;
The product according to claim 15 or 16, wherein the putting session includes a plurality of putting strokes.
18. A product as claimed in any one of claims 15 to 17, causing the machine to generate a visual display associated with the at least one stroke characteristic when the content is accessed.
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