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JP6030839B2 - Game medium counting device - Google Patents

Game medium counting device Download PDF

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JP6030839B2
JP6030839B2 JP2012053161A JP2012053161A JP6030839B2 JP 6030839 B2 JP6030839 B2 JP 6030839B2 JP 2012053161 A JP2012053161 A JP 2012053161A JP 2012053161 A JP2012053161 A JP 2012053161A JP 6030839 B2 JP6030839 B2 JP 6030839B2
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浩之 瀬口
浩之 瀬口
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Description

本発明は、遊技に使用された遊技媒体の数である使用数を特定可能な使用信号、遊技者に付与した遊技媒体の数である付与数を特定可能な付与信号を含む遊技信号を出力する遊技機に対応して設けられた遊技媒体計数装置に関する。   The present invention outputs a game signal including a use signal that can specify the number of uses that is the number of game media used in the game, and a grant signal that can specify the number of grants that is the number of game media given to the player The present invention relates to a game medium counting device provided corresponding to a gaming machine.

従来、遊技場においては、遊技者が獲得した遊技媒体(メダル等)を島端の計数装置で計数し、その計数値に応じた景品との交換取引が行われている。しかしながら、遊技者が獲得した遊技媒体を島端の計数装置まで運ぶ作業は遊技場の従業員や遊技者にとって過度な負担となる。又、島端の計数装置で計数する場合には遊技終了まで遊技者が遊技媒体を保持するので、遊技場側は島内の遊技媒体がなくならないように相当数の遊技媒体を確保しておかなければならず、その分、コストアップに繋がってしまう。そこで、各遊技機に隣接して貸出機能を兼ね備えた各台計数装置を備えることが提案されている(例えば特許文献1及び2参照)。   2. Description of the Related Art Conventionally, in game halls, game media (medals and the like) acquired by a player are counted by an island edge counting device, and exchange transactions with prizes according to the counted value are performed. However, the work of transporting the game media acquired by the player to the island-side counting device is an excessive burden on the game hall employees and players. In addition, when counting with an island edge counting device, the player holds the game medium until the end of the game, so the game hall must secure a considerable number of game media so that the game medium on the island will not run out. It will lead to cost increase. In view of this, it has been proposed to provide each counter device having a lending function adjacent to each gaming machine (see, for example, Patent Documents 1 and 2).

特開平11−226234号公報JP-A-11-226234 特開2006−212236号公報JP 2006-212236 A

ところで、各台計数装置においては、計数した持玉数である計数済持玉数が所定数未満である場合には持玉券(持玉カード)を発行しないように構成するのが一般的である。これは発行した持玉券が回収できないことによる損失を補填するためであるが、遊技者が自身の所有する遊技媒体を計数したにも関わらずその計数した遊技媒体数が所定数未満であることにより持玉券を発行できない場合には、遊技者に不快感を与えてしまう。   By the way, each of the counter counting devices is generally configured not to issue a holding ball ticket (a holding ball card) when the counted number of held balls, which is the number of held balls, is less than a predetermined number. is there. This is to make up for the loss caused by the inability to collect the issued coin cards, but the counted number of game media is less than the prescribed number even though the player has counted his own game media. If it is not possible to issue a coin card, the player will be uncomfortable.

本発明は、上記した事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、遊技者が自身の所有する遊技媒体を計数したにも関わらずその計数した遊技媒体数が所定数未満であることにより記録媒体を発行できないことで生じる不快感を軽減することができる遊技媒体計数装置を提供することにある。   The present invention has been made in view of the above-described circumstances, and its purpose is that the number of game media counted is less than a predetermined number even though the player has counted the game media owned by the player. An object of the present invention is to provide a game medium counting device capable of reducing discomfort caused by the failure to issue a recording medium.

請求項1に記載した発明は、遊技に使用された遊技媒体の数である使用数を特定可能な使用信号、遊技者に付与した遊技媒体の数である付与数を特定可能な付与信号を含む遊技信号を出力する遊技機に対応して設けられ、貨幣の受付に応じて遊技媒体を貸し出す貸出処理を実行する貸出部と、外部から投入された遊技媒体を計数する計数処理を実行する計数部と、該計数部が計数した遊技媒体の範囲内で遊技媒体を払い出す払出処理を実行する払出部とを備えた遊技媒体計数装置であって、前記計数部が計数した遊技媒体の数から前記払出部が払い出した遊技媒体の数を差し引いた計数済持玉数を算出する計数済持玉数算出手段と、前記計数済持玉数算出手段により算出された計数済持玉数を特定可能な情報が記録された記録媒体を発行するために遊技者が操作する操作手段と、前記計数済持玉数が所定の発行下限数以上である場合に、前記操作手段の操作に応じて前記記録媒体を発行する記録媒体発行手段と、前記遊技信号の入力に基づいて、前記使用数及び前記付与数を特定する特定手段と、前記貸出部が貸し出した遊技媒体の数と前記特定手段が特定した前記付与数との和から前記特定手段が特定した前記使用数を差し引いた理論持玉数を算出する理論持玉数算出手段と、前記記録媒体を受け付けて前記計数済持玉数を読み出す読出手段と、を備え、前記計数部は、前記理論持玉数算出手段により算出された理論持玉数が、前記発行下限数以上の値に設定された所定の計数下限数未満である場合に前記計数処理を実行しない計数不可状態を設定し、前記理論持玉数が前記所定の計数下限数以上である場合に前記計数不可状態を解除すると共に、前記読出手段が前記記録媒体を受け付けて読み出した前記計数済持玉数が第1の所定数以上である場合、当該計数済持玉数が第2の所定数である0になるまで前記計数処理を可能とする一方、当該計数済持玉数が第2の所定数である0になった時点で前記計数不可状態に切り替えることを特徴とする。 The invention described in claim 1 includes a use signal that can specify the number of uses that is the number of game media used in the game, and a grant signal that can specify the number of grants that is the number of game media given to the player. A lending unit that is provided corresponding to a gaming machine that outputs a game signal and executes a lending process that lends game media in response to the receipt of money, and a counting unit that performs a counting process that counts game media input from the outside And a payout unit for executing payout processing for paying out game media within the range of game media counted by the counting unit, wherein the counting unit calculates the number of game media from the number of game media counted by the counting unit. It is possible to specify the counted number of possessed balls calculated by calculating the number of owned balls by subtracting the number of game media paid out by the dispensing unit, and the counted number of owned balls calculated by the counted number of owned balls Publish a recording medium on which information is recorded An operation means operated by a player, a recording medium issuing means for issuing the recording medium in response to an operation of the operation means when the counted number of possessed balls is equal to or greater than a predetermined issuance lower limit number, Based on the input of the game signal, the specifying means specifies the use number and the number of grants, and the sum of the number of game media lent by the lending unit and the number of grants specified by the specification means The theoretical number of balls calculation means for calculating the number of theoretical balls that subtracts the specified number of use, and a reading means for receiving the recording medium and reading the counted number of balls , the counting unit, When the theoretical number of balls calculated by the theoretical number of balls calculation means is less than a predetermined count lower limit number set to a value equal to or greater than the issue lower limit number, set the count impossible state that does not perform the counting process, The theoretical number of balls If with releasing the counter-disabled state when it is counted more than the lower limit speed, the reading means said recording medium read accepted counts already lifting piece count is not less than the first predetermined number, the counting Sumiji The counting process is enabled until the number of balls reaches 0 which is the second predetermined number, while switching to the non-countable state when the number of balls already counted reaches 0 which is the second predetermined number. It is characterized by.

請求項に記載した発明は、前記貸出部と前記払出部とは同一物であることを特徴とする。 The invention described in claim 2 is characterized in that the lending unit and the payout unit are the same.

請求項1に記載した発明によれば、貸し出した遊技媒体の数と付与数との和から使用数を差し引いた理論持玉数を算出し、その算出した理論持玉数が計数下限数未満であると判定すると、計数不可状態として計数処理を実行しないようにしたので、計数したにも関わらず記録媒体を発行できないという事態を回避することができ、遊技者の不快感を軽減することができる。   According to the invention described in claim 1, the number of theoretical balls is calculated by subtracting the used number from the sum of the number of lent game media and the number of granted, and the calculated theoretical number of balls is less than the lower limit of counting. If it is determined that there is a count, the count process is not performed and the count processing is not executed, so that it is possible to avoid the situation where the recording medium cannot be issued despite the count, and the player's discomfort can be reduced. .

、計数済持玉数が記録された記録媒体を受け付けると、その計数済持玉数が第1の所定数(例えば「1」)以上であれば、計数済持玉数が第2の所定数である0になるまで計数処理を可能とし、計数済持玉数が第2の所定数である0になった時点で計数しないように切り替えることで、新規に記録媒体を発行する場合だけを対象として計数不可状態を設定することができる。 Further , when a recording medium in which the counted number of balls is recorded is received, if the number of counted balls is equal to or more than a first predetermined number (for example, “1”), the counted number of retained balls is a second predetermined number. Only when a new recording medium is issued by switching so that the counting process can be performed until the number reaches 0 , and the counted number of possessed balls reaches 0 which is the second predetermined number. A count impossible state can be set as a target.

請求項に記載した発明によれば、貸出部と払出部とを同一物とすることで、コスト削減及び省スペース化を図ることができる。 According to the second aspect of the present invention, it is possible to reduce costs and save space by making the lending unit and the dispensing unit the same.

本発明の一実施形態を示す各台計数装置を含む全体構成図The whole block diagram including each stand counter which shows one embodiment of the present invention 各台計数装置の正面図(a)、縦断側面図(b)及び回転盤本体の平面図(c)Front view (a) of each counter, vertical side view (b), and plan view (c) of the rotating disk body 各台計数装置の機能ブロック図Functional block diagram of each counter 計数判定処理を示すフローチャートFlow chart showing counting determination process

以下、本発明の一実施形態について、図面を参照して説明する。図1は遊技場用管理システム1の全体構成を概略的に示している。遊技場には、スロットマシン2(遊技機に相当)に対応して各台計数装置3(遊技媒体計数装置に相当)及び表示装置4が設置されている。2台のスロットマシン2、2台の各台計数装置3及び2台の表示装置4は1台の中継装置5に接続されており、中継装置5はLAN6を介して管理装置7に接続されている。管理装置7は、遊技場内の例えば管理室に設置されており、主装置8、遊技場の管理者が操作するマウス9及びキーボード10、モニタ11やプリンタ(図示せず)等が組み合わされて構成されている。尚、図1では省略しているが、数100台のスロットマシン2が管理装置7の管理対象となる。又、本実施形態では上記したように遊技機がスロットマシン2であることから、遊技価値(遊技媒体)はメダルである。遊技機がパチンコ機であれば、遊技価値はパチンコ玉である。   Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 schematically shows the overall configuration of a game hall management system 1. Each game counter is provided with a counter device 3 (corresponding to a game medium counting device) and a display device 4 corresponding to the slot machine 2 (corresponding to a game machine). The two slot machines 2, the two counter devices 3, and the two display devices 4 are connected to one relay device 5, and the relay device 5 is connected to the management device 7 via the LAN 6. Yes. The management device 7 is installed in, for example, a management room in a game hall, and is configured by combining a main device 8, a mouse 9 and a keyboard 10 operated by a game hall manager, a monitor 11, a printer (not shown), and the like. Has been. Although omitted in FIG. 1, several hundred slot machines 2 are managed by the management device 7. In the present embodiment, since the gaming machine is the slot machine 2 as described above, the gaming value (game medium) is a medal. If the gaming machine is a pachinko machine, the gaming value is a pachinko ball.

スロットマシン2は、遊技者がリールを視認可能な表示窓12、有効化された入賞ラインを示す有効ライン表示部13、表示パネル14、クレジットメダルの投入を行うクレジットボタン15、クレジットメダルの精算を行う精算ボタン16、メダルを投入するメダル投入口17、スタートレバー18、左ストップボタン19、中ストップボタン20、右ストップボタン21、受け皿22等を有する。受け皿22には「600〜800枚」のメダル(貸単価が「20円」であれば「12000〜16000円」相当のメダル)が収納可能である。   The slot machine 2 includes a display window 12 through which a player can visually recognize a reel, an effective line display unit 13 indicating an activated pay line, a display panel 14, a credit button 15 for inserting a credit medal, and a credit medal settlement. A settlement button 16 to perform, a medal slot 17 for inserting medals, a start lever 18, a left stop button 19, a middle stop button 20, a right stop button 21, a tray 22 and the like are provided. The tray 22 can store “600 to 800” medals (medals equivalent to “12000 to 16000 yen” if the rental unit price is “20 yen”).

スロットマシン2は、メダルが投入された状態でスタートレバー18が操作されると(ゲーム開始操作が行われると)、各リールを始動(回転)させ、発生する乱数の中から1つの乱数を抽出して内部抽選を実行すると共に、内部当選役がある場合には当該内部当選役に対応するフラグを成立させ、この状態で各ストップボタン19〜21が操作されると、対応するリールの回転を停止させる。続いて、内部当選役のフラグに応じて各リールの停止位置を決定するための図示しない停止テーブルに基づいて、所謂引込制御(すべり制御)を含む停止制御(各リールを内部当選役フラグの種類に応じた入賞図柄又はハズレ図柄で停止表示させる制御)を実行する。引込制御は、各ストップボタン19〜21の操作を検出した時点から予め規定された引込範囲(最大で4図柄まで)にある図柄を入賞ライン上に引込んで停止させることが可能な制御である。尚、内部当選役フラグに対応する図柄が引込範囲内に存在しないときは、その図柄を入賞ライン上に引き込んで停止させることができないので、入賞が発生せず、所謂取りこぼしとなる。   When the start lever 18 is operated with a medal inserted (when a game start operation is performed), the slot machine 2 starts (rotates) each reel and extracts one random number from the generated random numbers. The internal lottery is executed, and if there is an internal winning combination, a flag corresponding to the internal winning combination is established, and when each of the stop buttons 19 to 21 is operated in this state, the corresponding reel is rotated. Stop. Subsequently, based on a stop table (not shown) for determining the stop position of each reel according to the flag of the internal winning combination, stop control including so-called pull-in control (slip control) (the type of the internal winning combination flag for each reel) Control to stop display with a winning symbol or a lost symbol according to the game). The pull-in control is a control capable of pulling a symbol within a predetermined pull-in range (up to four symbols at the maximum) from the time point when the operation of each stop button 19 to 21 is detected and stopping it. When the symbol corresponding to the internal winning combination flag does not exist within the drawing range, the symbol cannot be drawn on the winning line and stopped, so that no winning occurs and so-called losing is made.

スロットマシン2は、以下に示す遊技信号を出力する。
「アウト信号」:遊技に使用された遊技価値数(使用数、アウト)を特定可能な使用信号である。ゲームの開始操作に応じてBET状態のメダル数(3枚又は1枚)分がパルス出力されるので、アウト信号数×1をアウトとして特定する。尚、リプレイ役入賞時にも対応分が出力される。
「セーフ信号」:遊技者に付与した(遊技者が獲得した)遊技価値数(付与数、セーフ)を特定可能な付与信号である。メダルが1枚払出される毎に1パルスが出力されるので、セーフ信号数×1をセーフとして特定する。尚、リプレイ役入賞時にも、そのゲームに使用されたメダル分が出力される。
The slot machine 2 outputs game signals shown below.
“Out signal”: a use signal that can specify the number of game values (number of use, out) used in the game. Since the number of medals in the BET state (3 or 1) is pulsed in response to the game start operation, the number of out signals × 1 is specified as out. The corresponding amount is also output when the replay winning combination is won.
“Safe signal”: a grant signal that can specify the number of game values (given number, safe) given to a player (acquired by the player). Since one pulse is output every time one medal is paid out, the number of safe signals × 1 is specified as safe. Even when the replay winning combination is won, the medals used in the game are output.

「BB信号」:BB(ビッグボーナス)状態を特定可能な信号である。BB状態中にレベル出力されるので、BB信号入力中をBB状態中として特定する。大当たり状態の発生を特定可能な大当たり信号である。
「RB信号」:RB(レギュラーボーナス)状態を特定可能な信号である。RB状態中にレベル出力されるので、RB信号入力中をRB状態中として特定する。BB信号と同様に、大当たり状態の発生を特定可能な大当たり信号である。
“BB signal”: a signal that can specify a BB (big bonus) state. Since the level is output during the BB state, the input of the BB signal is specified as being in the BB state. This is a jackpot signal that can identify the occurrence of a jackpot condition.
“RB signal”: a signal that can specify an RB (regular bonus) state. Since the level is output during the RB state, the RB signal being input is identified as being in the RB state. Similar to the BB signal, it is a jackpot signal that can specify the occurrence of a jackpot state.

表示装置4は、各種の遊技情報(BB状態やRB状態の発生回数、スタート回数、ARTの発生回数、平均獲得枚数等)を表示する情報表示部23、遊技場の従業員を呼出すときに遊技者が押下する呼出ボタンや情報表示部23が表示する遊技情報を切替えるときに遊技者が押下する切替ボタン等を含む操作部24、遊技場の従業員が所持する操作リモコン(図示せず)から送信されたリモコン信号を受信する受光部25等を有する。又、表示装置4は、CPU、ROM、RAM、I/Oを有するマイクロコンピュータにより構成される制御部、スロットマシン2や各台計数装置3や管理装置7との間で各種信号を入出力する入出力部等を有する。   The display device 4 displays various game information (the number of occurrences of the BB state and the RB state, the number of start times, the number of occurrences of ART, the average number of acquisitions, etc.), a game when calling an employee of the game hall From an operation remote control (not shown) possessed by an operation unit 24 including a call button pressed by the player, a switching button pressed by the player when the game information displayed by the information display unit 23 is switched, and the like. It has a light receiving unit 25 and the like for receiving the transmitted remote control signal. The display device 4 inputs / outputs various signals to / from the control unit constituted by a microcomputer having a CPU, ROM, RAM, and I / O, the slot machine 2, each counter counting device 3 and the management device 7. It has an input / output unit.

表示装置4は、制御部が予め記憶している制御プログラムを実行し、スロットマシン2から出力された遊技信号(アウト信号、セーフ信号、BB信号、RB信号)を入力したり、遊技者が操作部24を操作したり、操作リモコンから送信されたリモコン信号を受光部25により受信したりすることで、各種の遊技情報を情報表示部23に表示する等の処理を行う。尚、表示装置4は、リモコン信号を受光部25により受信すると、その受信したリモコン信号を特定可能な信号(後述する計数信号であるかを特定可能な信号)を各台計数装置3に出力する。   The display device 4 executes a control program stored in advance by the control unit, inputs a game signal (out signal, safe signal, BB signal, RB signal) output from the slot machine 2 or is operated by the player. By operating the unit 24 or receiving a remote control signal transmitted from the operation remote controller by the light receiving unit 25, various kinds of game information are displayed on the information display unit 23. In addition, when the display device 4 receives the remote control signal by the light receiving unit 25, the display device 4 outputs a signal that can specify the received remote control signal (a signal that can specify whether the signal is a count signal described later) to each counter device 3. .

管理装置7は、CPU、ROM、RAM、I/Oを有するマイクロコンピュータにより構成される制御部、スロットマシン2や各台計数装置3や表示装置4との間で各種信号を入出力する入出力部等を有する。管理装置7は、制御部が予め記憶している制御プログラムを実行し、スロットマシン2から出力された遊技信号(アウト信号、セーフ信号、BB信号、RB信号)を入力したり、各台計数装置3から出力された貸出信号を入力したりすることで、スロットマシン2の遊技情報(アウト、セーフ、差メダル、BB回数、RB回数等)を集計したり、貸出情報(売上情報)を算出したりする等の処理を行う。   The management device 7 inputs and outputs various signals to and from the control unit constituted by a microcomputer having a CPU, ROM, RAM, and I / O, and the slot machine 2, each counter device 3, and the display device 4. Part. The management device 7 executes a control program stored in advance by the control unit, inputs a game signal (out signal, safe signal, BB signal, RB signal) output from the slot machine 2, By inputting the lending signal output from 3, the game information (out, safe, difference medal, number of BBs, number of RBs, etc.) of the slot machine 2 is totaled, or lending information (sales information) is calculated. Process.

各台計数装置3は、図2にも示すように、その筐体26の正面26a側に、各台計数装置3の動作状態を示す動作ランプ27、遊技者が紙幣を投入するための紙幣投入口28、遊技者が会員カードや持玉券71(図3参照、記録媒体に相当)を発行したり新規の持玉券を発行したりするためのカード挿入口29(記録媒体発行手段に相当)、テンキーを含むパスワード入力ボタン群30や貸出ボタン31や計数ボタン32や払出ボタン33や発行ボタン34(操作手段に相当)を含む操作部35、残クレジット数を表示する残クレジット数表示部36、持玉数(後述する計数済持玉数)を表示する持玉数表示部37、遊技者がメダルを取り出すための取出口38、遊技者がメダルを投入する投入口39等を有する。   As shown in FIG. 2, each table counting device 3 has an operation lamp 27 indicating the operation state of each table counting device 3 on the front surface 26 a side of the housing 26, and a bill insertion for a player to insert a bill. Slot 28, a card insertion slot 29 (corresponding to a recording medium issuing means) for a player to issue a membership card or a coin card 71 (see FIG. 3, equivalent to a recording medium) or to issue a new coin card ), A password input button group 30 including a numeric keypad, a loan button 31, a count button 32, a payout button 33, an issue button 34 (corresponding to an operation means), an operation unit 35, and a remaining credit number display unit 36 for displaying the remaining credit number. , A ball number display unit 37 for displaying the number of balls (counted ball number to be described later), an outlet 38 for a player to take out medals, an insertion port 39 for a player to insert medals, and the like.

筐体26の内部には、メダルを排出(貸出、払出)する排出部40(貸出部、払出部に相当)、メダルを計数する計数部41が設けられている。筐体26の裏面26b側には、メダルを各台計数装置3に補給する補給路42、メダルを各台計数装置3から回収する回収路43が設けられている。   Inside the housing 26, a discharge unit 40 (equivalent to a lending unit and a payout unit) for discharging (lending and paying out medals) and a counting unit 41 for counting medals are provided. On the back surface 26 b side of the housing 26, a supply path 42 for supplying medals to each counter counting device 3 and a recovery path 43 for recovering medals from each counter counting device 3 are provided.

排出部40は、メダルを収納する収納容器44、回転盤45を有する回転盤本体46、回転盤46を回転させるモータ47、回転盤本体46から上記した取出口38にメダルを搬送する搬送路48等を有する。収納容器44にはメダルを回転盤本体46に搬送する搬送路49が一体的に形成されており、その搬送路49の途中部位には排出検出センサ50が設けられている。又、回転盤本体46から取出口38に連なる搬送路48の途中部位には計数検出センサ51が設けられている。   The discharge unit 40 includes a storage container 44 for storing medals, a rotating disk main body 46 having a rotating disk 45, a motor 47 for rotating the rotating disk 46, and a conveyance path 48 for transferring the medal from the rotating disk main body 46 to the above-described outlet 38. Etc. The storage container 44 is integrally formed with a transport path 49 for transporting medals to the rotating disk main body 46, and a discharge detection sensor 50 is provided in the middle of the transport path 49. In addition, a count detection sensor 51 is provided in the middle of the conveyance path 48 that is continuous from the turntable body 46 to the outlet 38.

排出部40においては、補給路42から筐体26の裏面26bの開口部52を介してメダルが補給されると、その補給されたメダルは収納容器44に収納されて搬送路49の排出検出センサ50を通過して回転盤本体46に搬送される。回転盤本体46に搬送されたメダルは回転盤45がモータ47により回転軸53を回転中心として例えば反時計周りに回転することで、回転盤45に形成されている5個の穴部54のうち何れかに挿入された状態で所定位置まで回転されると、ガイドピン55により搬送路48に押し出される。搬送路48に押し出されたメダルは計数検出センサ51を通過した後に筐体26の正面26aの開口部56を介して取出口38に搬送される(貸出処理、払出処理を実行する)。   In the discharge unit 40, when medals are supplied from the supply path 42 through the opening 52 on the back surface 26 b of the housing 26, the supplied medals are stored in the storage container 44 and the discharge detection sensor of the transport path 49. After passing through 50, it is conveyed to the turntable body 46. Of the five holes 54 formed in the turntable 45, the medal conveyed to the turntable main body 46 is rotated counterclockwise by the motor 47 around the rotation shaft 53 by the motor 47. When it is rotated to a predetermined position in a state where it is inserted into any one of them, it is pushed out to the transport path 48 by the guide pin 55. The medal pushed out to the transport path 48 passes through the count detection sensor 51 and is then transported to the outlet 38 through the opening 56 in the front surface 26a of the housing 26 (performs lending processing and payout processing).

計数部41は、基本的には上記した排出部40と同様の構造である。計数部41は、メダルを収納する収納容器57、回転盤58を有する回転盤本体59、回転盤58を回転させるモータ60、回転盤本体59から上記した回収路43にメダルを搬送する搬送路61等を有する。収納容器57にはメダルを回転盤本体59に搬送する搬送路62が一体的に形成されており、その搬送路62の途中部位には投入検出センサ63(投入検出手段に相当)が設けられている。又、回転盤本体59から回収路43に連なる搬送路61の途中部位には計数検出センサ64が設けられている。   The counting unit 41 basically has the same structure as the discharging unit 40 described above. The counting unit 41 includes a storage container 57 for storing medals, a rotating disk main body 59 having a rotating disk 58, a motor 60 for rotating the rotating disk 58, and a conveying path 61 for conveying medals from the rotating disk main body 59 to the collection path 43 described above. Etc. The storage container 57 is integrally formed with a transport path 62 for transporting medals to the turntable body 59, and an insertion detection sensor 63 (corresponding to an input detection means) is provided in the middle of the transport path 62. Yes. In addition, a count detection sensor 64 is provided in a midway portion of the conveyance path 61 that continues from the rotating disk main body 59 to the collection path 43.

計数部41においては、遊技者がメダルを投入口39に投入すると、その投入されたメダルは筐体26の正面26aの開口部65を介して収納容器57に収納されて搬送路62の投入検出センサ63を通過して回転盤本体59に搬送される。回転盤本体59に搬送されたメダルは回転盤58がモータ60により回転軸66を回転中心として例えば反時計周りに回転することで、回転盤58に形成されている5個の穴部67のうち何れかに挿入された状態で所定位置まで回転されると、ガイドピン68により搬送路61に押し出される。搬送路61に押し出されたメダルは計数検出センサ64を通過した後に筐体26の裏面26bの開口部69を介して回収路43に搬送される。そして、回収路43に搬送されたメダルはベルトコンベア70により搬送される(計数処理を実行する)。   In the counting unit 41, when a player inserts a medal into the insertion slot 39, the inserted medal is stored in the storage container 57 through the opening portion 65 of the front surface 26 a of the housing 26, and detection of input of the transport path 62 is detected. It passes through the sensor 63 and is conveyed to the turntable body 59. Of the five holes 67 formed in the turntable 58, the medals conveyed to the turntable main body 59 are rotated counterclockwise, for example, counterclockwise around the rotation shaft 66 by the motor 60 by the motor 60. When it is rotated to a predetermined position with being inserted into any one of them, it is pushed out to the conveyance path 61 by the guide pin 68. The medal pushed out to the transport path 61 passes through the count detection sensor 64 and is transported to the recovery path 43 through the opening 69 on the back surface 26b of the housing 26. Then, the medals transported to the collection path 43 are transported by the belt conveyor 70 (counting processing is executed).

図3は、各台計数装置3の電気的な構成を機能ブロック図により示している。制御部72(計数済持玉数算出手段、特定手段、理論持玉数算出手段に相当)は、CPU72a、ROM72b、RAM72c、I/O72dを有するマイクロコンピュータにより構成されており、動作ランプ27、操作部35、残クレジット数表示部36、持玉数表示部37、紙幣投入口28に投入された紙幣を処理する(種類や枚数等を判定する)紙幣処理部73、カード挿入口29に挿入された会員カードに記録されている会員IDや貯玉数を読み出したり更新したり、カード挿入口29に挿入された持玉券71に記録されている計数済持玉数を読み出したり更新したり、新しく発行する持玉券71に計数済持玉数を記録したりするカード処理部74(読出手段に相当)、排出部40、計数部41を接続している。   FIG. 3 is a functional block diagram showing the electrical configuration of each counter unit 3. The control unit 72 (corresponding to the counted number of possessed balls calculating means, the specifying means, and the theoretical number of possessed balls calculating means) is composed of a microcomputer having a CPU 72a, ROM 72b, RAM 72c, and I / O 72d. 35, the remaining credit number display unit 36, the number of possessed balls display unit 37, the bill inserted into the bill insertion slot 28 (determines the type and number), and the card insertion slot 29. Read or update the member ID and the number of balls recorded on the member card, read or update the counted number of balls recorded on the coin voucher 71 inserted in the card insertion slot 29, A card processing unit 74 (corresponding to a reading unit) that records the number of counting possessed balls on the issued coin ticket 71, a discharge unit 40, and a counting unit 41 are connected.

制御部72は、駆動指令信号を排出部40のモータ47に出力することで、メダルを貸し出したり払い出したりする。このとき、排出検出センサ50は、メダルが通過する毎に検出信号を制御部72に出力し、制御部72は、排出検出センサ50から検出信号を入力することで、メダルの貸し出しや払い出しを検出する。又、計数検出センサ51は、メダルが通過する毎に検出信号を制御部72に出力し、制御部72は、計数検出センサ51から検出信号を入力することで、貸し出されたり払い出されたりするメダルの枚数を検出する。   The control unit 72 lends or pays out medals by outputting a drive command signal to the motor 47 of the discharge unit 40. At this time, the discharge detection sensor 50 outputs a detection signal to the control unit 72 every time the medal passes, and the control unit 72 detects the lending or payout of the medal by inputting the detection signal from the discharge detection sensor 50. To do. The count detection sensor 51 outputs a detection signal to the control unit 72 every time a medal passes, and the control unit 72 receives the detection signal from the count detection sensor 51 to be lent out or paid out. Detect the number of medals.

同様に、制御部72は、駆動指令信号を計数部41のモータ60に出力することで、遊技者が投入したメダルを計数する。このとき、投入検出センサ63は、メダルが通過する毎に検出信号を制御部72に出力し、制御部72は、投入検出センサ63から検出信号を入力することで、メダルの投入を検出する。又、計数検出センサ64は、メダルが通過する毎に検出信号を制御部72に出力し、制御部72は、計数検出センサ64から検出信号を入力することで、投入されたメダルの枚数を検出する。   Similarly, the controller 72 counts medals inserted by the player by outputting a drive command signal to the motor 60 of the counter 41. At this time, the insertion detection sensor 63 outputs a detection signal to the control unit 72 every time a medal passes, and the control unit 72 detects the insertion of the medal by inputting the detection signal from the insertion detection sensor 63. The count detection sensor 64 outputs a detection signal to the control unit 72 every time a medal passes, and the control unit 72 detects the number of inserted medals by inputting the detection signal from the count detection sensor 64. To do.

各台計数装置3は、制御部72が予め記憶している制御プログラムを実行することで以下の動作を行う。
(1)「千円札」、「2千円札」、「5千円札」、「1万円札」の4種類の紙幣を紙幣投入口28にて受付可能であり、何れかの紙幣を紙幣投入口28にて受付けると、貸出処理を行うことで、50枚のメダルを排出部40により貸し出す。即ち、例えばメダルの貸単価が20円であれば、1000円分に相当するメダルを貸し出す。この場合、「千円札」の紙幣を紙幣投入口28にて受付けていれば、1000円分に相当する50枚のメダルを貸し出し、残クレジット数(メダルに換金していない金額)を0円として記憶し、「5千円札」の紙幣を紙幣投入口28にて受付けていれば、1000円分に相当する50枚のメダルを貸し出し、残クレジット数を4000円として記憶する。尚、メダルを5枚貸し出す毎に貸出信号を1パルスで出力する。即ち、1000円分に相当する50枚のメダルを貸出す際には貸出信号を10パルスで出力する。貸出信号数×5が貸出メダル数に相当し、その貸出メダル数に貸出単価を乗じた値が売上額に相当する。残クレジット数がある状態では、遊技者が貸出ボタン31を押下する毎に、1000円分のメダルを排出部40により貸し出し、残クレジット数を更新する。
Each counter device 3 performs the following operation by executing a control program stored in advance by the control unit 72.
(1) Four types of banknotes such as “thousand-yen bills”, “2,000-yen bills”, “5,000-yen bills”, and “10,000-yen bills” can be accepted at the bill insertion slot 28, and any bill Is received at the bill insertion slot 28, 50 medals are lent out by the discharge unit 40 by performing a lending process. That is, for example, if the medal lending unit price is 20 yen, medals corresponding to 1000 yen are lent out. In this case, if a bill of “thousand-yen bills” is received at the bill insertion slot 28, 50 medals equivalent to 1000 yen are lent and the remaining credit number (amount not converted into medals) is 0 yen. If a bill of “5,000 yen bill” is received at the bill insertion slot 28, 50 medals corresponding to 1000 yen are lent out and the remaining credit number is stored as 4000 yen. A lending signal is output in one pulse every time five medals are lent. That is, when lending 50 medals corresponding to 1000 yen, a lending signal is output with 10 pulses. The number of lending signals × 5 corresponds to the number of rented medals, and a value obtained by multiplying the number of rented medals by the lending unit price corresponds to the sales amount. In a state where there is a remaining credit number, every time the player presses the lending button 31, medals for 1,000 yen are lent out by the discharging unit 40, and the remaining credit number is updated.

(2)遊技者がメダルを投入口39に投入したことに応じて、投入検出センサがメダルを検出すると、投入口39から計数部41に搬送されたメダルを計数部41により計数する(回転盤58を回転させてメダルを計数検出センサ64に搬送する)。又、例えばメダルが詰まった場合等で回転盤58の回転が停止した場合には、遊技者が計数ボタン32を押下した場合にも、メダルを計数部41により計数する。   (2) When the insertion detection sensor detects a medal in response to the player inserting a medal into the insertion slot 39, the counting unit 41 counts the medals conveyed from the insertion slot 39 to the counting unit 41 (rotary disk). 58 is rotated to convey the medal to the count detection sensor 64). In addition, for example, when the rotation of the turntable 58 is stopped when a medal is jammed, the medal is counted by the counting unit 41 even when the player presses the counting button 32.

(3)排出部40により貸し出したメダル数(貸玉数)とスロットマシン2から入力したセーフ信号により特定したセーフとの和から、スロットマシン2から入力したアウト信号により特定したアウトを差し引いた持玉数を理論持玉数(貸玉数+セーフ−アウト)として算出する。算出した理論持玉数と所定の計数下限数(遊技場側の設定値であり、例えば60枚、後述する発行下限数以上の値である)とを比較し、理論持玉数が計数下限数以上であれば、計数を行う計数可状態を設定する一方、理論持玉数が計数下限数未満であれば、計数を行わない計数不可状態を設定する。計数不可状態を設定すると、投入検出センサがメダルを検出した場合又は遊技者が計数ボタン32を押下した場合であっても、メダルを計数しない(回転盤58を回転させずメダルを計数検出センサ64に搬送しない)。尚、計数ボタン32は、計数可状態では黄色点灯し、計数不可状態では消灯する。即ち、遊技者は、計数ボタン32の黄色点灯を確認することで、計数可状態を把握することができ、計数ボタン32の消灯を確認することで、計数不可状態を把握することができる。但し、会員カードが挿入されている状態では理論持玉数が計数下限数以上であるか否かに関わらず常に計数可状態を設定する。   (3) Holding obtained by subtracting the out specified by the out signal input from the slot machine 2 from the sum of the number of medals lent by the discharging unit 40 (the number of balls lent) and the safe specified by the safe signal input from the slot machine 2 The number of balls is calculated as the theoretical number of balls (number of balls rented + safe-out). The calculated theoretical number of balls is compared with a predetermined count lower limit (a set value on the game hall side, for example, 60 sheets, which is a value equal to or greater than the issue lower limit described later). If it is above, the counting possible state for counting is set, while if the theoretical number of balls is less than the counting lower limit number, the counting impossible state for not counting is set. When the count disabled state is set, even when the insertion detection sensor detects a medal or when the player presses the count button 32, the medal is not counted (the medal count detection sensor 64 without rotating the turntable 58). Not transported). The counting button 32 is lit yellow when counting is possible, and is off when counting is not possible. That is, the player can grasp the counting possible state by confirming that the counting button 32 is lit yellow, and can grasp the counting impossible state by confirming that the counting button 32 is turned off. However, in the state where the membership card is inserted, the countable state is always set regardless of whether or not the theoretical number of balls is equal to or greater than the lower limit number of counts.

(4)計数不可状態を設定している場合、計数不可状態であるにも関わらず遊技者が誤ってメダルを投入してしまった場合に対応するように、遊技場の従業員が所持する操作リモコンからのリモコン信号(計数信号)に応じて計数不可状態を一時的に解除する。又、遊技者がワゴンサービス(担当者が遊技中の遊技者のところへ出向いて持玉と景品とを交換するサービス)を利用する場合に対応するように、ワゴンサービスの担当者が所持する操作リモコンからのリモコン信号(計数信号)に応じて計数不可状態を一時的に解除する。   (4) When the non-countable state is set, an operation possessed by a game hall employee so as to correspond to the case where the player accidentally inserts a medal despite the non-countable state In response to a remote control signal (counting signal) from the remote controller, the count disabled state is temporarily canceled. In addition, the operation of the person in charge of the wagon service is to handle the case where the player uses the wagon service (a service in which the person in charge goes to the player who is playing and exchanges money and prizes). In response to a remote control signal (counting signal) from the remote controller, the count disabled state is temporarily canceled.

(5)計数部41により計数した計数値から排出部40により払い出した払出値を差し引いた持玉数を計数済持玉数として算出する。
(6)遊技者が払出ボタン33を押下すると、計数済持玉数が50枚以上であれば、その範囲内でメダルを50枚単位で排出部40により払い出す。計数済持玉数が50枚未満であれば、その50枚未満の全てのメダルを排出部40により払い出す。
(5) The number of held balls obtained by subtracting the payout value paid out by the discharging unit 40 from the count value counted by the counting unit 41 is calculated as the counted number of held balls.
(6) When the player depresses the payout button 33, if the counted number of possessed balls is 50 or more, the discharge unit 40 pays out medals in units of 50 within that range. If the counted number of held balls is less than 50, all the medals less than 50 are paid out by the discharge unit 40.

(7)遊技者が発行ボタン34を押下すると、計数済持玉数を持玉券71に記録し、その計数済持玉数を記録した持玉券71をカード挿入口29から発行すると共に、発行した持玉券に固有のID(持玉券ID)と計数済持玉数とを対応付けた信号を管理装置7に出力する。但し、計数済持玉数が所定の発行下限数(遊技場側の設定値であり、例えば50枚)未満である場合には、持玉券71を発行しない。即ち、上記した計数処理を行わない判定基準である計数下限数(例えば60枚)が、持玉券71を発行しない判定基準である発行下限数(例えば50枚)よりも大きい値であるので、計数済持玉数と理論持玉数との誤差が発行下限数から計数下限数を差し引いた値よりも小さければ、持玉券71を発行しない状況では必ず計数処理を行わないことになる。尚、会員カードが挿入されている状態で遊技者が発行ボタン34を押下した場合には、計数済持玉数に関わらず、その会員カードのIDに対応する貯玉情報(当日貯玉数)を更新した後に会員カードをカード挿入口29から発行する。   (7) When the player presses the issuance button 34, the counted number of possessed balls is recorded on the possessed ticket 71, and the possessed ticket 71 recording the counted number of retained balls is issued from the card insertion slot 29, A signal associating the ID unique to the issued coin card (the coin card ID) with the counted number of coins is output to the management device 7. However, in the case where the counted number of possessed balls is less than a predetermined issuance lower limit number (a set value on the game hall side, for example, 50 cards), the coined ball ticket 71 is not issued. That is, since the counting lower limit number (for example, 60 sheets) that is the determination criterion for not performing the counting process described above is larger than the issuance lower limit number (for example, 50 sheets) that is the determination criterion for not issuing the holding ticket 71, If the error between the counted number of balls and the theoretical number of balls is smaller than the value obtained by subtracting the counting lower limit number from the issuing lower limit number, the counting process is not necessarily performed in the situation where the holding ball ticket 71 is not issued. If the player presses the issue button 34 with a member card inserted, the stored ball information (the number of stored balls on the day) corresponding to the ID of the member card is updated regardless of the counted number of held balls. After that, a membership card is issued from the card insertion slot 29.

次に、上記した構成の作用について、図4を参照して説明する。図5は各台計数装置3が本発明に関連して行う計数判定処理をフローチャートにより示している。各台計数装置3は、電源が投入されている状態では計数判定処理を所定周期で定期的に実行する。又、各台計数装置3は、メダルを排出部40により貸し出す毎に、又、スロットマシン2からアウト信号やセーフ信号を入力する毎に理論持玉数を逐一算出(更新)している。   Next, the operation of the above configuration will be described with reference to FIG. FIG. 5 is a flowchart showing the counting determination process performed by each of the counters 3 in connection with the present invention. Each counter 3 performs count determination processing periodically at a predetermined cycle when the power is turned on. Each of the counter counting devices 3 calculates (updates) the theoretical number of balls one by one every time the medals are lent out by the discharge unit 40 and every time an out signal or a safe signal is input from the slot machine 2.

各台計数装置3は、計数判定処理を開始すると、最新の理論持玉数と計数下限数とを比較し、理論持玉数が計数下限数以上であるか否かを判定する(S1)。各台計数装置3は、理論持玉数が計数下限数以上であると判定すると(S1:YES)、計数可能フラグを「1」に設定する(S2)(計数不可状態を解除する)。即ち、各台計数装置3は、計数可能フラグを「1」に設定していれば、その「1」を維持し、計数可能フラグを「0」に設定していれば、「0」から「1」に変更する。一方、各台計数装置3は、理論持玉数が計数下限数以上でない(計数下限数未満である)と判定すると(S1:NO)、計数可能フラグを「0」に設定する(S3)(計数不可状態を設定する)。即ち、各台計数装置3は、計数可能フラグを「0」に設定していれば、その「0」を維持し、計数可能フラグを「1」に設定していれば、「1」から「0」に変更する。このように各台計数装置3は、理論持玉数が計数下限数以上であるか否かに応じて計数処理を行うか否かの判定基準となる計数可能フラグを「1」又は「0」の何れかに選択的に設定する。   When each counting device 3 starts the count determination process, it compares the latest theoretical number of balls with the lower count limit and determines whether or not the theoretical number of balls is equal to or greater than the count lower limit (S1). When each counter 3 determines that the theoretical number of balls is equal to or greater than the lower limit of counting (S1: YES), it sets a countable flag to “1” (S2) (cancels the count disabled state). That is, each counter 3 maintains “1” if the countable flag is set to “1”, and from “0” to “0” if the countable flag is set to “0”. Change to 1 ”. On the other hand, when each of the counter units 3 determines that the theoretical number of balls is not equal to or greater than the lower limit count (less than the lower limit count) (S1: NO), the countable flag is set to “0” (S3) ( Set the count disabled state). That is, each counter 3 maintains “0” if the countable flag is set to “0”, and from “1” to “1” if the countable flag is set to “1”. Change to "0". As described above, each of the counting devices 3 sets the countable flag that is a criterion for determining whether or not to perform the counting process according to whether or not the theoretical number of balls is equal to or greater than the lower limit of counting to “1” or “0”. Selectively set to any of the above.

次いで、各台計数装置3は、メダルの投入を検出したか否かを判定し(S4)、遊技者が計数ボタン22を押下したか否かを判定し(S5)、操作リモコンからの計数信号の表示装置4への受信を検出したか否かを判定する(S6)。   Next, each vehicle counting device 3 determines whether or not the insertion of medals has been detected (S4), determines whether or not the player has pressed the counting button 22 (S5), and count signals from the operation remote controller It is determined whether the reception to the display device 4 is detected (S6).

各台計数装置3は、メダルの投入を検出したと判定すると(S4:YES)、その時点で計数可能フラグを「1」に設定しているか否かを判定し(S7)、その時点で計数可能フラグを「1」に設定していると判定すると(S7:YES)、計数部41のモータ60を駆動して回転盤58を回転させてメダルを計数検出センサ64を通過するように搬送し、計数処理を行う(S8)。尚、各台計数装置3は、メダルの投入を検出したと判定したが、その時点で計数可能フラグを「1」に設定していないと判定すると(S7:NO)、計数処理を行わずにリターンする。   When it is determined that the insertion of medals has been detected (S4: YES), each vehicle counter 3 determines whether or not the countable flag is set to “1” at that time (S7), and counts at that time. If it is determined that the possible flag is set to “1” (S7: YES), the motor 60 of the counting unit 41 is driven to rotate the rotating disk 58 so that the medals pass through the count detection sensor 64. The counting process is performed (S8). Each unit counting device 3 determines that the insertion of medals has been detected, but if it determines that the countable flag is not set to “1” at that time (S7: NO), it does not perform the counting process. Return.

又、各台計数装置3は、遊技者が計数ボタン22を押下したと判定すると(S5:YES)、この場合も、その時点で計数可能フラグを「1」に設定しているか否かを判定し(S7)、その時点で計数可能フラグを「1」に設定していると判定すると(S7:YES)、計数部41のモータ60を駆動して回転盤58を回転させてメダルを計数検出センサ64を通過するように搬送し、計数処理を行う(S8)。尚、各台計数装置3は、遊技者が計数ボタン22を押下したと判定したと判定したが、その時点で計数可能フラグを「1」に設定していないと判定すると(S7:NO)、この場合も、計数処理を行わずにリターンする。   Further, when each of the counter counting devices 3 determines that the player has pressed the counting button 22 (S5: YES), also in this case, it is determined whether or not the countable flag is set to “1” at that time. If it is determined that the countable flag is set to “1” at that time (S7: YES), the motor 60 of the counting unit 41 is driven to rotate the rotating plate 58 to detect the medal count. The sample is conveyed so as to pass through the sensor 64, and a counting process is performed (S8). Each of the counter counting devices 3 determines that the player has pressed the count button 22, but determines that the countable flag is not set to “1” at that time (S7: NO). Also in this case, the process returns without performing the counting process.

又、各台計数装置3は、遊技場の従業員やワゴンサービスの担当者が操作リモコンにて計数操作を行ったことに応じて、操作リモコンからの計数信号の表示装置4への受信を判定すると(S6:YES)、この場合は、その時点で計数可能フラグを「1」に設定しているか否かに関わらず、計数処理を行う(S8)。   In addition, each counter device 3 determines whether or not a counting signal from the operation remote controller is received by the display device 4 in response to the operation of the game remote control or the person in charge of the wagon service using the operation remote controller. Then (S6: YES), in this case, the counting process is performed regardless of whether or not the countable flag is set to “1” at that time (S8).

以上に説明したように本実施形態によれば、各台計数装置3において、貸し出したメダル数とセーフとの和からアウトを差し引いた持玉数を理論持玉数として算出し、その算出した理論持玉数と予め遊技場側により設定された計数下限数とを比較し、理論持玉数が計数下限数未満であれば、計数処理を行わないようにしたので、計数したにも関わらず持玉券71を発行できないという事態を回避することができ、遊技者の不快感を軽減することができる。   As described above, according to the present embodiment, in each of the counter counting devices 3, the number of possessed balls obtained by subtracting out from the sum of the lent medal number and the safe is calculated as the theoretical number of retained balls, and the calculated theoretical The number of balls is compared with the lower limit number set in advance by the amusement hall. If the theoretical number of balls is less than the lower limit number, the counting process is not performed. It is possible to avoid a situation where the ticket 71 cannot be issued, and to reduce the player's discomfort.

本発明は、上記した実施形態にのみ限定されるものではなく、以下のように変形又は拡張することができる。
計数済持玉数が記録された持玉券71を受け付けた場合に、その計数済持玉数が第1の所定数(例えば「1」)以上であれば、計数済持玉数が第2の所定数(例えば「0」)になるまで計数処理を可能とし、計数済持玉数が第2の所定数になった時点で計数しないように切り替えても良い。新規に持玉券71を発行する場合だけを対象として計数不可状態を設定することができる。
The present invention is not limited to the above-described embodiment, and can be modified or expanded as follows.
When the number of possessed balls 71 in which the counted number of possessed balls is recorded is more than a first predetermined number (for example, “1”), the counted number of retained balls is the second. The counting process may be performed until the predetermined number (for example, “0”) is reached, and switching may be performed so that the counting is not performed when the counted number of possessed balls reaches the second predetermined number. It is possible to set a non-countable state only for a case where a new coin betting ticket 71 is issued.

計数下限数や発行下限数は例示した以外の数値であっても良い。
貸出部と払出部とが別々に設けられた構成であっても良い。又、貸出部、計数部及び払出部は、スロットマシン2毎に設けられる構成であれば、別々の装置として設けられる構成であっても良い。
The count lower limit number and the issue lower limit number may be numerical values other than those exemplified.
The lending part and the payout part may be provided separately. In addition, the lending unit, the counting unit, and the payout unit may be provided as separate devices as long as they are provided for each slot machine 2.

対象となる遊技機は、スロットマシン2に限らず、パチンコ機等であっても良い。又、遊技機は、遊技価値に相当する遊技媒体を払出す遊技機に限らず、遊技価値を電子データとして加算記憶する所謂封入式やクレジット式の遊技機であっても良い。この点を考慮し、遊技媒体と電子データとを包含して遊技価値と表現している。
例えば理論持玉数の算出を中継装置5や管理装置7が行う等、各台計数装置3が行う情報処理の一部を他の装置にて行っても良い。即ち、各台計数装置としては中継装置5や管理装置7等を含む広義の概念も含む。
The target gaming machine is not limited to the slot machine 2 and may be a pachinko machine or the like. The gaming machine is not limited to a gaming machine that pays out a gaming medium corresponding to the gaming value, but may be a so-called encapsulated or credit type gaming machine that adds and stores the gaming value as electronic data. Considering this point, game media and electronic data are included and expressed as game value.
For example, a part of information processing performed by each of the counter counting devices 3 may be performed by another device such as the relay device 5 or the management device 7 calculating the theoretical number of balls. In other words, each counter includes a broad concept including the relay device 5, the management device 7, and the like.

図面中、2はスロットマシン(遊技機)、3は各台計数装置(遊技媒体計数装置)、29はカード挿入口(記録媒体発行手段)、34は発行ボタン(操作手段)、40は排出部(貸出部、払出部)、41は計数部、71は持玉券(記録媒体)、72は制御部(計数済持玉数算出手段、特定手段、理論持玉数算出手段)、74はカード処理部(読出手段)である。   In the drawings, 2 is a slot machine (game machine), 3 is a counter counting device (game media counting device), 29 is a card insertion slot (recording medium issuing means), 34 is an issue button (operating means), and 40 is a discharge unit. (Lending part, paying part), 41 is a counting part, 71 is a possession ticket (recording medium), 72 is a control part (counted number of possessed balls calculating means, specifying means, theoretical number of possessed balls), 74 is a card A processing unit (reading means).

Claims (2)

遊技に使用された遊技媒体の数である使用数を特定可能な使用信号、遊技者に付与した遊技媒体の数である付与数を特定可能な付与信号を含む遊技信号を出力する遊技機に対応して設けられ、貨幣の受付に応じて遊技媒体を貸し出す貸出処理を実行する貸出部と、外部から投入された遊技媒体を計数する計数処理を実行する計数部と、該計数部が計数した遊技媒体の範囲内で遊技媒体を払い出す払出処理を実行する払出部とを備えた遊技媒体計数装置であって、
前記計数部が計数した遊技媒体の数から前記払出部が払い出した遊技媒体の数を差し引いた計数済持玉数を算出する計数済持玉数算出手段と、
前記計数済持玉数算出手段により算出された計数済持玉数を特定可能な情報が記録された記録媒体を発行するために遊技者が操作する操作手段と、
前記計数済持玉数が所定の発行下限数以上である場合に、前記操作手段の操作に応じて前記記録媒体を発行する記録媒体発行手段と、
前記遊技信号の入力に基づいて、前記使用数及び前記付与数を特定する特定手段と、
前記貸出部が貸し出した遊技媒体の数と前記特定手段が特定した前記付与数との和から前記特定手段が特定した前記使用数を差し引いた理論持玉数を算出する理論持玉数算出手段と、
前記記録媒体を受け付けて前記計数済持玉数を読み出す読出手段と、を備え、
前記計数部は、前記理論持玉数算出手段により算出された理論持玉数が、前記発行下限数以上の値に設定された所定の計数下限数未満である場合に前記計数処理を実行しない計数不可状態を設定し、前記理論持玉数が前記所定の計数下限数以上である場合に前記計数不可状態を解除すると共に、前記読出手段が前記記録媒体を受け付けて読み出した前記計数済持玉数が第1の所定数以上である場合、当該計数済持玉数が第2の所定数である0になるまで前記計数処理を可能とする一方、当該計数済持玉数が第2の所定数である0になった時点で前記計数不可状態に切り替えることを特徴とする遊技媒体計数装置。
Compatible with game machines that output a game signal including a use signal that can specify the number of games used in the game, and a grant signal that can specify the number of games given to the player. A lending unit that executes a lending process that lends game media in response to receipt of money, a counting unit that performs counting processing that counts game media input from the outside, and a game counted by the counting unit A game medium counting device comprising a payout unit for executing payout processing for paying out game media within a range of the medium,
Counted number-of-balls calculation means for calculating the number of balls already counted by subtracting the number of game media paid out by the payout unit from the number of game media counted by the counting unit;
Operation means for a player to operate to issue a recording medium on which information capable of specifying the counted number of owned balls calculated by the counted number of owned balls is recorded;
A recording medium issuing means for issuing the recording medium in response to an operation of the operating means when the counted number of possessed balls is equal to or greater than a predetermined lower limit number of issuance;
A specifying means for specifying the number of uses and the number of grants based on the input of the game signal;
A theoretical number-of-balls calculating means for calculating a theoretical number of balls that is obtained by subtracting the used number specified by the specifying means from the sum of the number of game media lent by the lending unit and the number of grants specified by the specifying means; ,
Reading means for receiving the recording medium and reading the counted number of possessed balls ,
The counting unit is a counter that does not perform the counting process when the theoretical number of balls calculated by the theoretical number-of-balls calculating means is less than a predetermined count lower limit set to a value equal to or greater than the issue lower limit. When the number of theoretically held balls is set and the theoretical number of balls is equal to or greater than the predetermined lower limit number of counts, the counting disabled state is canceled , and the reading means receives the recording medium and reads the counted number of held balls Is equal to or greater than the first predetermined number, the counting process is enabled until the counted number of retained balls reaches 0, which is the second predetermined number, while the counted number of retained balls is the second predetermined number. The game medium counting device is switched to the count-disabled state when 0 is reached .
前記貸出部と前記払出部とは同一物であることを特徴とする請求項1に記載した遊技媒体計数装置。 2. The game medium counting apparatus according to claim 1, wherein the lending unit and the payout unit are the same .
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