JP6042508B1 - Game machine - Google Patents
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Abstract
【課題】遊技者へ付与する利益を決定するまでの処理を簡易化し、かつ、データ処理に必要なROMやRAMの容量を抑えることのできる遊技機を提供する。【解決手段】各回転リールの停止結果である複数種類の停止出目が設定され、この停止出目と少なくとも停止出目に対応して付与する利益とを配当テーブルとして記憶する配当テーブル記憶手段を有し、すべての回転リールが停止した際に図柄表示窓に表示される停止出目と、配当テーブルの停止出目とを比較し、遊技者に付与する利益を決定する。また、複数の回転リールの各回転リールにおいて、異なった停止位置となった場合でも停止した回転リールの図柄表示窓に表示された図柄の配列が同一となることがあり得るように各回転リールの図柄の配列を形成する。【選択図】図7The present invention provides a gaming machine that simplifies the process up to determining profits to be given to a player and can suppress the capacity of a ROM or a RAM required for data processing. A payout table storing means for setting a plurality of types of stop outcomes as stop results of each rotating reel and storing the stop outcome and at least a profit to be provided corresponding to the stop outcome as a payout table. And a stop turn displayed on the symbol display window when all the rotating reels stop and a stop turn of the payout table are compared to determine a profit to be given to the player. In addition, in each of the rotating reels of the plurality of rotating reels, the arrangement of the symbols displayed on the symbol display window of the stopped rotating reels may be the same even when the stopping positions are different. Form an array of symbols. [Selection] Figure 7
Description
本発明は、遊技機に関し、さらに詳しくは、すべての回転リールの回転が停止した際における入賞を停止出目によって判定する判定処理を行う遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine, and more particularly, to a gaming machine that performs a determination process for determining a winning when a rotation of all rotary reels is stopped based on a stoppage.
遊技機としてのスロットマシンは、例えば、外周面に複数個の図柄が付されている3個の回転リールと、各回転リールの外周面に付されている図柄のうちの3個を表示するための図柄表示窓と、図柄表示窓に表示される、縦3列横3行に配列した合計9個の図柄のうち、所定の3個を通るように定めた複数本の入賞ラインと、各回転リールの回転を開始させるためのスタートスイッチと、各回転リールの回転を停止させるためのものであって各回転リールにそれぞれ対応して設けられているストップスイッチと、を備えている。
そして、メダルの投入等により賭け数が設定されると、入賞ラインが設定され、また、1回の遊技に必要な賭け数が設定されていることを条件に、スタートスイッチが操作されると、複数の役のいずれかに当選したか又はハズレかの抽選(役抽選)が行われるとともに、すべての回転リールの回転が開始し、その後、3個のストップスイッチのうちの1個を操作すると、当該ストップスイッチに対応した回転リールの回転が停止し、3個すべてのストップスイッチの操作を終えると、3個すべての回転リールの回転が停止している。
A slot machine as a gaming machine displays, for example, three rotary reels having a plurality of symbols on the outer peripheral surface and three of the symbols attached to the outer peripheral surface of each rotary reel. Symbol display window, a plurality of winning lines determined to pass through a predetermined three of a total of nine symbols arranged in three columns and three rows displayed in the symbol display window, and each rotation A start switch for starting the rotation of the reels and a stop switch for stopping the rotation of each of the reels and provided corresponding to each of the rotation reels are provided.
When the bet number is set by inserting medals, etc., the winning line is set, and the start switch is operated on the condition that the bet number necessary for one game is set, When one of a plurality of roles is won or lost (raffle lottery) is performed, rotation of all rotating reels starts, and then one of the three stop switches is operated, The rotation of the rotary reel corresponding to the stop switch is stopped, and when the operation of all the three stop switches is finished, the rotation of all the three rotary reels is stopped.
このとき、入賞ライン上の図柄の組合せが、所定の図柄の組合せであると、所定の利益が遊技者に対して付与される。
ここで、従来のスロットマシンでは、入賞ライン上の図柄の組合せが所定の図柄の組合せであるか否かの判定及び遊技者に付与する利益の決定は多数の処理を経て行われていた。
具体的に図18から22を参照しながら説明すると、次のように行われていた。
遊技機に備えられているROMには予め、図18(A)から(D)に示した、回転リールの図柄配列データ、入賞ラインデータ、図柄組合データ及び上限枚数データを記憶させておく。ここで、図柄配列データとは、各回転リールの外周面に付された図柄51の配列に関するデータである。また、入賞ラインデータとは、入賞ラインLに関する位置データである。また、図柄組合データとは、各図柄51の組合せごとに定められた遊技者に付与する利益であるメダルの払い出し枚数等(配当)に関するデータである。また、上限枚数データとは、遊技者に払い出すメダルの枚数の上限値に関するデータである。
At this time, if the symbol combination on the winning line is a predetermined symbol combination, a predetermined profit is given to the player.
Here, in the conventional slot machine, the determination of whether or not the symbol combination on the winning line is a predetermined symbol combination and the determination of the profit to be given to the player are performed through a number of processes.
If it demonstrates concretely referring FIGS. 18-22, it was performed as follows.
In the ROM provided in the gaming machine, the rotating reel symbol array data, winning line data, symbol combination data, and upper limit number data shown in FIGS. 18A to 18D are stored in advance. Here, the symbol arrangement data is data relating to the arrangement of the symbols 51 attached to the outer peripheral surface of each rotary reel. The winning line data is position data related to the winning line L. The symbol combination data is data relating to the number of medals to be paid out and the like (payout), which is a profit to be given to the player determined for each combination of symbols 51. The upper limit number data is data relating to the upper limit value of the number of medals to be paid out to the player.
すべての回転リールが停止すると、図柄表示窓に、9個の図柄51(停止出目37とする。)が表示される遊技機であるとする。そして、停止出目37のうち、入賞ラインL上に表示されている図柄51の組合せを図柄配列データと入賞ラインデータをもとに判定する。そして、入賞ラインL上の図柄51の組合せと図柄組合データを比較し、図柄組合データ内に記憶されている図柄51の組合せの中で一致するものがある場合、入賞ラインL上の図柄51の組合せに対して付与される配当を遊技機のRAMに一時的に記憶する。一致しない場合、配当0枚として記憶する。複数の入賞ラインLを設定している場合は、すべての入賞ラインLについて、入賞ラインL上の図柄51の組合せ及び、その組合せに対して付与される配当を判定し、その配当を記憶する。 It is assumed that the game machine is such that when all the rotating reels are stopped, nine symbols 51 (referred to as stop outcome 37) are displayed in the symbol display window. Then, the combination of the symbols 51 displayed on the winning line L among the stop points 37 is determined based on the symbol arrangement data and the winning line data. Then, the combination of the symbol 51 on the winning line L is compared with the symbol combination data, and if there is a match among the combinations of symbols 51 stored in the symbol combination data, the symbol 51 on the winning line L The payout given to the combination is temporarily stored in the RAM of the gaming machine. If they do not match, it is stored as 0 payouts. When a plurality of winning lines L are set, for all winning lines L, the combination of symbols 51 on the winning line L and the payout given to the combination are determined, and the payout is stored.
そして、各入賞ラインL上の図柄51の組合せに対して付与される配当の合計を算出し、配当の合計値を遊技機のRAMに一時的に記憶する。最後に、配当の合計値と上限枚数データとを比較して、合計値が上限値を超える場合は、算出した配当の合計値を上限値に書き換え、遊技者に付与する配当を決定する。
例えば、入賞ラインLとして図18(B)に示すように第1入賞ラインL1と第2入賞ラインL2の2本が設定されており、図18(C)に示すように、入賞ラインL上の図柄51の組合せに対する配当が設定されおり、付与される配当の上限値が図18(D)に示すように、15枚だとする。
Then, the total amount of payouts given to the combination of symbols 51 on each winning line L is calculated, and the total value of the payouts is temporarily stored in the RAM of the gaming machine. Finally, the total value of the payout is compared with the upper limit number data, and when the total value exceeds the upper limit value, the calculated total value of the payout is rewritten to the upper limit value, and the payout to be given to the player is determined.
For example, as the winning line L, two lines, a first winning line L1 and a second winning line L2 are set as shown in FIG. 18B. As shown in FIG. It is assumed that a payout is set for the combination of symbols 51 and the upper limit value of the payout to be awarded is 15 as shown in FIG.
停止した際に図19(A)に示した停止出目37が図柄表示窓に表示されたとする。図18(B)、図19(A)及び(B)に示すように、第1入賞ラインL1上に表示された図柄51は、左上段・中中段・右下段に表示された「3$・3$・3$」である。「3$・3$・3$」の組合せと、図18(C)に示した図柄組合データに記憶された図柄51の組合せと、を比較すると、「3$・3$・3$」の組合せは図柄組合データに記憶されている。そして、当該図柄51の組合せに対して付与される配当は15枚であるから、配当15枚を記憶する。同様に第2入賞ラインL2上に表示された図柄51について判定すると「コイン・3$・コイン」であって、図柄組合データには記憶されていない。よって、「コイン・3$・コイン」についての配当0枚を記憶する。記憶された配当15枚と0枚の合計値は15枚であって、配当の上限値15枚以下であるから、当該合計値である15枚を遊技者に付与する配当として決定する。 It is assumed that when the vehicle stops, the stop event 37 shown in FIG. 19A is displayed on the symbol display window. As shown in FIGS. 18 (B), 19 (A) and 19 (B), the symbol 51 displayed on the first pay line L1 is “3 $ •” displayed in the upper left, middle middle, and lower right. 3 $ · 3 $ ”. When the combination of “3 $ · 3 $ · 3 $” and the combination of symbol 51 stored in the symbol combination data shown in FIG. 18C are compared, “3 $ · 3 $ · 3 $” The combination is stored in the symbol combination data. And since the payout given to the combination of the symbol 51 is 15, the 15 payouts are stored. Similarly, when the symbol 51 displayed on the second pay line L2 is determined, it is “coin • 3 $ • coin” and is not stored in the symbol combination data. Therefore, 0 payouts for “coin, 3 $, coin” are stored. Since the total value of the 15 payouts and 0 stored is 15 and is not more than the upper limit of 15 payouts, the total value of 15 is determined as a payout to be given to the player.
停止した際に図20(A)に示した停止出目37が図柄表示窓に表示されたとする。前述の図19(A)に示した停止出目37を判定した場合と同様に判定する。その結果、図20(B)に示すように、第1入賞ラインL1上には配当8枚が付与される「3$・コイン・リプレイ」の図柄51の組合せが、第2入賞ラインL2上には配当8枚が付与される「コイン・コイン・コイン」の図柄51の組合せが表示されていることとなるため、この2つの組合せに対する配当を記憶する。2つの配当を合算すると16枚となり、配当の上限値15枚を超えるため、算出した値16枚を上限値15枚に書き換えて、付与する配当を15枚と決定する。 It is assumed that when the vehicle stops, the stop event 37 shown in FIG. 20A is displayed on the symbol display window. The determination is made in the same manner as in the case of determining the stop appearance 37 shown in FIG. As a result, as shown in FIG. 20 (B), the combination of the “3 $ · coin replay” symbol 51 in which eight dividends are awarded on the first pay line L1 is on the second pay line L2. Displays a combination of symbols 51 of “coin / coin / coin” to which 8 payouts are awarded, and thus stores payouts for these two combinations. The total of the two payouts is 16 and exceeds the upper limit of 15 payouts, so the calculated value of 16 is rewritten to the upper limit of 15 and the payout to be awarded is determined to be 15.
停止した際に図21(A)に示した停止出目37が図柄表示窓に表示されたとする。前述の図19(A)に示した停止出目37を判定した場合と同様に判定する。その結果、図21(B)に示すように、第1入賞ラインL1上には配当0枚の「コイン・リプレイ・コイン」が、第2入賞ラインL2上には再遊技(リプレイ)が付与される「リプレイ・リプレイ・リプレイ」が表示されている。そして、配当0枚とリプレイを記憶する。コインの払い出しに関する配当はないため、配当をリプレイと決定する。
停止した際に図22(A)に示した停止出目37が図柄表示窓に表示されたとする。前述の図19(A)に示した停止出目37を判定した場合と同様に判定する。その結果、第1入賞ラインL1上にも第2入賞ラインL2上にも、図柄組合データに記憶されている図柄51の組合せと一致するものはない。よって、図22(B)に示すように、付与する配当は第1入賞ラインL1と第2入賞ラインL2上、どちらにおいても0枚と記憶し、その合計値0枚は配当の上限値15枚以下であるから、配当を0枚と決定する。
It is assumed that the stop appearance 37 shown in FIG. 21A is displayed on the symbol display window when the operation stops. The determination is made in the same manner as in the case of determining the stop appearance 37 shown in FIG. As a result, as shown in FIG. 21B, a “coin / replay / coin” with 0 payouts is given on the first pay line L1, and a replay (replay) is given on the second pay line L2. “Replay / Replay / Replay” is displayed. Then, the payout 0 and the replay are stored. Since there is no payout related to coin payout, the payout is determined to be replay.
Assume that when the vehicle stops, the stop line 37 shown in FIG. 22A is displayed in the symbol display window. The determination is made in the same manner as in the case of determining the stop appearance 37 shown in FIG. As a result, neither the first winning line L1 nor the second winning line L2 matches the combination of symbols 51 stored in the symbol combination data. Therefore, as shown in FIG. 22B, the payout to be awarded is stored as 0 on both the first pay line L1 and the second pay line L2, and the total value of 0 is the upper limit of 15 payouts. Since it is as follows, the payout is determined to be 0.
このようにして遊技者に付与する利益を決定する方法と同様の方法が、特許文献1にも開示されている。 A method similar to the method for determining the profit to be given to the player in this way is also disclosed in Patent Document 1.
特許文献1に示すように、多数の処理を経て、遊技者へ付与する利益を決定する場合、データ処理に使用するRAMの容量を大きくする必要がある。また、多数の処理を必要とするシステムはCPUへの負荷も大きくなる。
そこで、本発明においては、遊技者へ付与する利益を決定するまでの処理を簡易化し、かつ、データ処理に必要なROMやRAMの容量を抑えることのできる遊技機を提供することにある。
特に、図柄配列データ、入賞ラインデータ、図柄組み合わせデータ及び上限枚数データを極力使用しないようにした遊技機を提供することを目的とする。
As shown in Patent Document 1, when a profit to be given to a player is determined through a number of processes, it is necessary to increase the capacity of a RAM used for data processing. In addition, a system that requires a large number of processes also increases the load on the CPU.
Accordingly, an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of simplifying the processing until determining the profit to be given to the player and suppressing the capacity of ROM and RAM necessary for data processing.
In particular, it is an object of the present invention to provide a gaming machine in which symbol array data, winning line data, symbol combination data, and upper limit number data are not used as much as possible.
本発明は、外周面に複数個の図柄51が付された複数個の回転リール52と、各回転リール52の図柄51を視認可能とする図柄表示窓36と、各回転リール52の回転を開始させるためのスタートスイッチ43と、各回転リール52の回転を個々に停止させるためのストップスイッチ44と、前記スタートスイッチ43の操作に基づき役の当否を判断する役抽選手段210と、前記回転リール52の回転を開始するとともに、前記ストップスイッチ44の操作に基づき前記回転リール52の回転を停止可能な制御装置100と、を備えた遊技機10において、前記制御装置100は、前記各回転リール52の回転を停止させたときに前記図柄表示窓36に表示される複数の図柄である停止出目37が複数種類設定され、各回転リール52毎の停止出目37の組み合わせとこの各回転リール52毎の停止出目37の組み合わせに対応して付与する利益とを配当テーブルとして記憶する配当テーブル記憶手段410と、利益を付与するための払出実行手段420と、前記ストップスイッチ44の操作タイミングによって、前記役抽選手段210の抽選結果に対応した停止出目37となるように停止させることができない場合は、利益が付与されることのない停止出目37となるように停止させ、前記役抽選手段210の抽選結果に対応した停止出目37となるように停止させることができる場合は、その停止出目37となるように前記各回転リール52を停止させる停止制御手段222と、を有し、すべての回転リール52が停止したときの停止出目37が決定した際に、入賞ラインLを参酌することなく、前記配当テーブルから付与する利益を読み出し、前記払出実行手段420によって利益を付与するように形成され、複数の回転リール52の各回転リール52において、異なった停止位置となった場合でも停止した回転リール52の前記図柄表示窓36に表示された図柄51の配列が同一となることがあり得るように各回転リール52の図柄51の配列を形成したことを特徴とする。 The present invention includes a plurality of rotating reels 52 each having a plurality of symbols 51 on the outer peripheral surface, a symbol display window 36 that allows the symbols 51 of each rotating reel 52 to be visually recognized, and rotation of each rotating reel 52 is started. A start switch 43 for stopping the rotation, a stop switch 44 for individually stopping the rotation of each rotating reel 52, a winning lottery means 210 for determining whether or not a winning combination is made based on an operation of the starting switch 43, and the rotating reel 52 And a control device 100 that can stop the rotation of the rotary reel 52 based on the operation of the stop switch 44. When the rotation is stopped , a plurality of types of stop appearances 37, which are a plurality of symbols displayed in the symbol display window 36, are set, and combinations of stop appearances 37 for each rotary reel 52 and each rotation reel 52 Stop pair 37 A payout table storage unit 410 for storing the profits to impart to correspond to fit a payout table, a payout execution means 420 for imparting benefits, pre SL by the operation timing of the stop switch 44, the combination selecting means 210 If it cannot be stopped so that it becomes the stop result 37 corresponding to the lottery result, it is stopped so that it becomes the stop result 37 without profits, and it corresponds to the lottery result of the role lottery means 210 the case can be stopped so as to stop outcomes 37 has a stop control means 222 for the stopping reels 52 so that its stop outcomes 37, and all the reels 52 When the stop result 37 when stopping is determined, the profit to be granted is read from the payout table without considering the winning line L, and the profit is given by the payout execution means 420 Even when the rotation reels 52 of the plurality of rotation reels 52 are formed at different stop positions, the arrangement of the symbols 51 displayed on the symbol display window 36 of the stopped rotation reel 52 may be the same. As shown in the figure, the arrangement of the symbols 51 of the rotary reels 52 is formed.
本発明は、停止出目とメダルの払い出し枚数とを直接リンク付け、特定の停止出目で停止した時には、対応した払い出し枚数のメダルを払い出すようになっている。
本発明において、「抽選結果に対応した停止出目37」とは、抽選結果に対応した利益を付与することのできる停止出目37のことである。「この停止出目37と少なくとも停止出目37に対応して付与する利益とを配当テーブルとして記憶する配当テーブル記憶手段410」の「少なくとも」は、「停止出目37と少なくとも停止出目37に対応して付与する利益と、停止出目37と少なくとも停止出目37に対応した払出しがない停止出目37とを配当テーブルとして記憶する配当テーブル記憶手段410」を含むためのものである。
According to the present invention, the stop result and the number of medals to be paid out are directly linked, and when a stop is made at a specific stop result, the corresponding payout number of medals is paid out.
In the present invention, the “stop outcome 37 corresponding to the lottery result” refers to the stop outcome 37 that can give a profit corresponding to the lottery result. “At least” in “payout table storage means 410 for storing the stop outcome 37 and at least the profit to be given corresponding to the stop outcome 37 as a payout table” means “stop outcome 37 and at least stop outcome 37 This is to include a payout table storage means 410 ”for storing a profit to be provided correspondingly and a stop result 37 and a stop result 37 having no payout corresponding to at least the stop result 37 as a payout table.
また、「できるだけ前記抽選結果に対応した停止出目37となるように前記各回転リール52を停止させる」とは、具体的には、次に示す通りである。ストップスイッチ44の操作タイミングによっては、抽選結果に対応した停止出目37となるように停止させることができないこともある。このような場合は、利益が付与されることのない停止出目37となるように停止させる。また、抽選結果に対応した停止出目37となる場合にあっては、その停止出目37となるように停止させる。
また、すべての回転リール52が停止したときの停止出目37の決定方法に特に制限はない。例えば、停止制御手段222によって、停止位置とその停止位置における図柄表示窓36に表示される図柄51の配列を決定することで、すべての回転リール52が停止するとともに停止出目37を決定させてもよい。
Further, “to stop each of the rotating reels 52 so that the stop result 37 corresponding to the lottery result as much as possible” is as follows. Depending on the operation timing of the stop switch 44, it may not be possible to stop the stop switch 37 corresponding to the lottery result. In such a case, the stoppage 37 is stopped so that no profit is given. Further, when the stop result 37 corresponding to the lottery result is reached, the stop result 37 is stopped.
Further, there is no particular limitation on the method of determining the stop result 37 when all the rotating reels 52 are stopped. For example, by determining the stop position and the arrangement of the symbols 51 displayed in the symbol display window 36 at the stop position by the stop control means 222, all the rotary reels 52 are stopped and the stop output 37 is determined. Also good.
また、「複数の回転リール52の各回転リール52において、異なった停止位置となった場合でも停止した回転リール52の前記図柄表示窓36に表示された図柄51の配列が同一となることがあり得るよう」な回転リール52の一例として、各回転リール52に付された図柄51のうち3つの図柄51が表示されるように図柄表示窓36が形成されている場合には、次のような回転リール52があげられる。コマ番号0〜2に該当する位置に付された図柄51の配列と、コマ番号5〜7に該当する位置に付された図柄51の配列と、が等しくなるように形成された回転リール52である。つまり、図柄表示窓36の上段でコマ番号が0に該当する位置が停止した場合と、コマ番号が5に該当する位置で停止した場合とで、図柄表示窓36に表示される図柄51の配列が等しくなるように形成された回転リール52である。 In addition, the arrangement of the symbols 51 displayed on the symbol display window 36 of the stopped rotating reel 52 may be the same even when the rotating reels 52 of the plurality of rotating reels 52 are at different stopping positions. As an example of the rotating reels 52 that can be obtained, when the symbol display window 36 is formed so that three symbols 51 of the symbols 51 attached to each rotating reel 52 are displayed, A rotating reel 52 is raised. A rotating reel 52 formed so that the arrangement of symbols 51 assigned to positions corresponding to frame numbers 0 to 2 and the arrangement of symbols 51 assigned to positions corresponding to frame numbers 5 to 7 are equal. is there. That is, the arrangement of the symbols 51 displayed on the symbol display window 36 when the position corresponding to the frame number 0 stops in the upper part of the symbol display window 36 and when the position corresponding to the frame number 5 stops. Are rotating reels 52 formed so that the two are equal.
本発明は更に、前記配当テーブルにおいては、停止出目37と、付与する利益の有無の対応について記憶されており、前記停止制御手段222においては、前記役抽選手段210の抽選結果と、前記ストップスイッチ44の操作に基づいて、前記配当テーブルに記憶されている複数種類の停止出目37のうち、いずれかの停止出目37となるように各回転リール52を停止させることを特徴とする。
本発明においては、配当テーブルにおいて、利益を付与する停止出目37だけでなく、利益を付与しない停止出目37についても、利益無と対応させて記憶している。
In the payout table, the present invention further stores the correspondence between the stop result 37 and the presence / absence of the profit to be granted. In the stop control means 222, the lottery result of the combination lottery means 210 and the stop Based on the operation of the switch 44, each of the rotary reels 52 is stopped so as to become one of the stop outcomes 37 among the plurality of types of stop outcomes 37 stored in the payout table.
In the present invention, in the dividend table, not only the stop event 37 that gives a profit but also the stop event 37 that does not give a profit is stored in association with no profit.
また、配当テーブルにない停止出目37には停止しないように、停止制御手段222によって制御されている。
また、本発明は、外周面に複数個の図柄51が付された複数個の回転リール52と、各回転リール52の図柄51を視認可能とする図柄表示窓36と、各回転リール52の回転を開始させるためのスタートスイッチ43と、各回転リール52の回転を個々に停止させるためのストップスイッチ44と、前記スタートスイッチ43の操作に基づき役の当否を判断する役抽選手段210と、前記回転リール52の回転を開始するとともに、前記ストップスイッチ44の操作に基づき前記回転リール52の回転を停止可能な制御装置100と、を備えた遊技機10において、前記制御装置100は、前記各回転リール52の回転を停止させたときに前記図柄表示窓36に表示される複数の図柄である停止出目37が複数種類設定され、各回転リール52毎の停止出目37の組み合わせとこの各回転リール52毎の停止出目37の組み合わせに対応して付与する利益とを配当テーブルとして記憶する配当テーブル記憶手段410と、利益を付与するための払出実行手段420と、複数の回転リール52のそれぞれに付された図柄51の配列を各回転リール52の位置に対応させた対応図柄配列テーブルを記憶する対応図柄配列テーブル記憶手段240と、複数の回転リール52の各回転リール52において、ストップスイッチ44の操作に基づいて停止可能範囲にある前記図柄表示窓36に表示される図柄51の配列が、抽選結果に基づく前記停止出目37に対応するか否かを対応図柄配列テーブルに基づいて判定し、対応する位置があった場合に停止させる判断停止制御手段223と、を有し、すべての回転リール52が停止したときの停止出目37が決定した際に、入賞ラインLを参酌することなく、前記配当テーブルから付与する利益を読み出し、前記払出実行手段420によって利益を付与するように形成され、複数の回転リール52の各回転リール52において、異なった停止位置となった場合でも停止した回転リール52の前記図柄表示窓36に表示された図柄51の配列が同一となることがあり得るように各回転リール52の図柄51の配列を形成したことを特徴とする。
Further, the stop control means 222 controls so as not to stop at the stop item 37 that is not in the payout table.
The present invention also includes a plurality of rotating reels 52 having a plurality of symbols 51 on the outer peripheral surface, a symbol display window 36 that allows the symbols 51 of each rotating reel 52 to be visually recognized, and the rotation of each rotating reel 52. A start switch 43 for starting rotation, a stop switch 44 for individually stopping the rotation of each rotary reel 52, a combination lottery means 210 for determining whether a combination is appropriate based on the operation of the start switch 43, and the rotation In the gaming machine 10 including the control device 100 that can start the rotation of the reel 52 and stop the rotation of the rotary reel 52 based on the operation of the stop switch 44, the control device 100 includes the rotation reels When the rotation of 52 is stopped , a plurality of types of stop appearances 37, which are a plurality of symbols displayed in the symbol display window 36, are set, and combinations of the stop appearances 37 for each rotary reel 52 and the respective rotation reels Stop appearance every 52 The payout table storing means 410 for storing the profits to be given corresponding to the combinations of 37 as a payout table, the payout executing means 420 for giving the profits, and the symbols 51 attached to each of the plurality of rotating reels 52 The corresponding symbol arrangement table storage means 240 for storing the corresponding symbol arrangement table in which the arrangement corresponds to the position of each rotary reel 52 and each rotary reel 52 of the plurality of rotary reels 52 can be stopped based on the operation of the stop switch 44. Based on the corresponding symbol arrangement table, it is determined whether or not the arrangement of the symbols 51 displayed in the symbol display window 36 in the range corresponds to the stop result 37 based on the lottery result, and there is a corresponding position. Determination stop control means 223 for stopping in the case, and when the stop result 37 when all the reels 52 are stopped is determined, the payout line L is not referred to without taking the pay line L into consideration. The payout execution means 420 reads out the profit to be given from the bull, and is formed so as to give the profit. In each of the rotary reels 52 of the plurality of rotary reels 52, even when the rotary reels 52 are stopped at different positions, The arrangement of the symbols 51 of the rotary reels 52 is formed so that the arrangement of the symbols 51 displayed on the symbol display window 36 may be the same.
本発明においては、判断停止制御手段223及び対応図柄配列テーブル記憶手段240によって停止出目37が決定し、決定した停止出目37が配当テーブルの停止出目37と一致する場合には、その停止出目37と対応する利益を読み出し、読み出した利益を払出実行手段420によって付与する。 In the present invention, when the stop result 37 is determined by the judgment stop control means 223 and the corresponding symbol arrangement table storage means 240, and the determined stop output 37 coincides with the stop output 37 of the payout table, the stop output 37 The profit corresponding to the outcome 37 is read, and the read profit is given by the payout execution means 420.
(本発明の効果)
本発明において、すべての回転リールが停止し、このときの停止出目が決まり、決まった停止出目と配当テーブルの停止出目とが一致する場合に、その停止出目と対応する利益を配当テーブルから読み出し払出実行手段によって払い出す。つまり、すべての回転リールが停止してから遊技者に利益を付与するまでに、複数の処理を踏む必要がなく、従来に比して処理を簡略化することができる。
また、本発明における各回転リールは、異なった停止位置となった場合でも停止した回転リールの図柄表示窓に表示された図柄の配列が同一となることがあり得るように図柄の配列が形成されているため、停止出目のパターンを減らすことができ、配当テーブル記憶手段において使用するデータ量を減らすことができる。
(Effect of the present invention)
In the present invention, when all the rotating reels are stopped and the stopping event at this time is determined and the determined stopping event matches the stopping event of the dividend table, the profit corresponding to the stopping event is distributed as a dividend. It is read out from the table and paid out by the payout executing means. That is, it is not necessary to perform a plurality of processes from when all the rotating reels are stopped until when a profit is given to the player, and the process can be simplified as compared with the prior art.
In addition, each rotating reel in the present invention is formed with an array of symbols so that the symbols displayed on the symbol display window of the stopped rotating reel may be the same even when they are at different stop positions. As a result, the pattern of stoppages can be reduced, and the amount of data used in the payout table storage means can be reduced.
本発明においては、配当テーブルに記憶されている複数種類の停止出目のうち、いずれかの停止出目となるように停止制御手段によって制御されており、複数の回転リールのそれぞれに付された図柄の配列から考えられるすべての停止出目について記憶しなくともよい。そのため、配当テーブル記憶手段のデータ量を制御することができる。
また、利益無しについても記憶するため、停止結果である停止出目と配当テーブルの停止出目とが一致するか否かについては判定する必要がなく、すべての回転リールが停止してから遊技者に利益を付与するまでの処理をさらに簡略化することができる。
In the present invention, among the plurality of types of stop events stored in the payout table, the stop control means controls to be one of the stop events, and is attached to each of the plurality of rotating reels. It is not necessary to memorize all the stop events that can be considered from the arrangement of symbols. Therefore, the data amount of the payout table storage unit can be controlled.
In addition, since no profit is stored, it is not necessary to determine whether or not the stop result as the stop result matches the stop result of the payout table, and the player has stopped after all the rotating reels have stopped. It is possible to further simplify the process until the profit is granted.
本発明は前述のように、対応図柄配列テーブルを記憶し、停止位置をストップスイッチの操作後、都度妥当な停止位置であるかの判定をする。第1及び第2の発明における停止制御手段と比して、停止位置や当該位置で停止した際に図柄表示窓に表示される図柄の配列を記憶する必要がないぶん、記憶量を減らすことができる。 As described above, the present invention stores the corresponding symbol arrangement table and determines whether the stop position is an appropriate stop position each time after the stop switch is operated. Compared to the stop control means in the first and second inventions, there is no need to store the stop position or the symbol arrangement displayed on the symbol display window when stopping at that position, so the amount of storage can be reduced. it can.
本明細書では、各説明箇所において、方向についての定義等が示されていない場合には、遊技機10の方を向いて位置している遊技者から見て、遊技機10から遊技者の手前側に向かう方向を「前」方向とし、その逆方向を「後」方向とする。また、同様に、「左」や「右」等の左右方向も、遊技者から見た場合の左方向や、右方向を意味する。同様に、各部材の説明においても、方向についての定義等が示されていない場合には、各部材を、遊技機10の所定位置に固定した状態における遊技者から見た方向を意味する。
(遊技機10)
本実施の形態に係る遊技機10としてのスロットマシンを、以下、図1を参照しながら説明する。本実施の形態に係る遊技機10は、前方向に向かって開口する四角箱状の筐体20と、この筐体20の正面開口を開閉自在に覆う前扉30と、を備えている。
In the present specification, in each explanation location, when the definition or the like about the direction is not shown, it is seen from the gaming machine 10 to the player in front of the player that is facing the gaming machine 10. The direction toward the side is the “front” direction, and the opposite direction is the “rear” direction. Similarly, the left and right directions such as “left” and “right” mean the left direction and the right direction when viewed from the player. Similarly, in the description of each member, when a definition or the like about the direction is not shown, it means a direction viewed from the player in a state where each member is fixed at a predetermined position of the gaming machine 10.
(Game machine 10)
A slot machine as the gaming machine 10 according to the present embodiment will be described below with reference to FIG. The gaming machine 10 according to the present embodiment includes a square box-shaped housing 20 that opens forward, and a front door 30 that covers the front opening of the housing 20 so as to be freely opened and closed.
前扉30には、上部に備えられた薄板樹脂からなる上パネル31と、下部に備えられた下パネル32と、が設けられている。
上パネル31の略中央には、後述する3個の回転リール52の円周上の図柄51を見ることができる透過可能な図柄表示窓36が形成されている。
図柄表示窓36の後方向(奥方向)であって、筐体20の内部には、前記3個の回転リール52を横並びに備えたリールユニット50が配置されている。
図柄表示窓36の下方であって、下パネル32の上方には、前扉30の前方向へ向けて突出する、遊技者が操作する種々のスイッチを備えた操作部40が設けられている。
The front door 30 is provided with an upper panel 31 made of a thin resin provided in the upper part and a lower panel 32 provided in the lower part.
A transparent symbol display window 36 through which a symbol 51 on the circumference of three rotary reels 52 to be described later can be seen is formed at the approximate center of the upper panel 31.
A reel unit 50 having the three rotating reels 52 arranged side by side is arranged in the rear direction (backward direction) of the symbol display window 36 and inside the housing 20.
Below the symbol display window 36 and above the lower panel 32, there is provided an operation unit 40 that includes various switches that project toward the front of the front door 30 and that are operated by the player.
前扉30の下部の後方向(奥方向)には、メダルを貯留することができ、かつメダルを払い出すことができる貯留払出手段33(図3参照)である、いわゆるホッパーユニット(図示せず)と、電源投入又は電源遮断のための操作が可能な電源スイッチを有すると共に各部品に電力を供給するための電源装置(図示せず)と、が配置されている。
前扉30の下部には、所定の場合に貯留払出手段33からメダルが払い出されるメダル払出口34が形成されている。このメダル払出口34の下方には、メダル払出口34から払い出されたメダルを貯留するため、上方に向かって開口する皿状のメダル受け皿35が形成されている。
A so-called hopper unit (not shown), which is a storage / dispensing means 33 (see FIG. 3) that can store medals and pays out medals in the rear direction (backward direction) of the lower portion of the front door 30. ), And a power supply device (not shown) for supplying power to each component as well as having a power switch that can be operated to turn on or shut off the power.
A medal payout port 34 through which medals are paid out from the storage and payout means 33 in a predetermined case is formed at the lower part of the front door 30. A dish-shaped medal tray 35 that opens upward is formed below the medal payout opening 34 in order to store medals paid out from the medal payout opening 34.
また、前記前扉30には、遊技者に役抽選の当選等の種々の情報を音や光や映像等で報知させる報知手段60が形成されている。
また、筐体20の内部には、遊技機10を制御するための制御装置100が備えられている。
(リールユニット50)
リールユニット50は、3個の前記回転リール52と、前記回転リール52を回転させるための3個の駆動モータ(図示せず)と、前記駆動モータ及び前記回転リール52を保持するユニットホルダ(図示せず)と、を有する。
In addition, the front door 30 is formed with notifying means 60 for notifying the player of various information such as winning of the lottery by sound, light, video, or the like.
In addition, a control device 100 for controlling the gaming machine 10 is provided inside the housing 20.
(Reel unit 50)
The reel unit 50 includes three rotary reels 52, three drive motors (not shown) for rotating the rotary reels 52, and a unit holder that holds the drive motors and the rotary reels 52 (see FIG. (Not shown).
3個の回転リール52は、左から順に左回転リール53、中回転リール54及び右回転リール55である。3個の回転リール52の外周面には、図2に示す、「コイン」、「3$」、「リプレイ」の複数の図柄51が付されている。これらの図柄51はそれぞれの図柄51がプリントされたテープを回転リール52の外周面に貼付することで、回転リール52の外周面に形成されている。なお、図2の図柄51の番号(コマ番号)は、回転リール52の外周面に物理的に付されているものではなく、仮想的な番号である。
また、本実施の形態における各回転リール52に付された図柄51は、図2に示すように付されている。図2に示すように、異なった停止位置で回転リール52が停止した場合であっても、停止した回転リール52の図柄表示窓36に表示された縦3個の図柄51の配列が同一となることがあり得るように図柄51の配列が形成されている。
The three rotating reels 52 are a left rotating reel 53, a middle rotating reel 54, and a right rotating reel 55 in order from the left. A plurality of symbols 51 of “coin”, “3 $”, and “replay” shown in FIG. 2 are attached to the outer peripheral surfaces of the three rotary reels 52. These symbols 51 are formed on the outer peripheral surface of the rotary reel 52 by sticking the tape on which the respective symbols 51 are printed to the outer peripheral surface of the rotary reel 52. Note that the number (frame number) of the symbol 51 in FIG. 2 is not a physical number attached to the outer peripheral surface of the rotary reel 52 but a virtual number.
Further, the symbols 51 attached to each rotary reel 52 in the present embodiment are attached as shown in FIG. As shown in FIG. 2, even when the rotating reel 52 is stopped at different stopping positions, the arrangement of the three vertical symbols 51 displayed on the symbol display window 36 of the stopped rotating reel 52 is the same. An array of symbols 51 is formed so as to be possible.
(図柄表示窓36)
図柄表示窓36は、回転リール52の正面側に設けられており、3個すべての回転リール52の回転が停止した際に、縦3列横3行に配置した合計9個の図柄51の配列である停止出目37を視認するためのものである。
なお、本明細書においては、停止出目37を構成する9個の図柄51の位置を表すにあたっては、左回転リール53の回転が停止した際に図柄表示窓36に表示される3個の図柄51が停止した位置は上から順に「左上段」「左中段」「左下段」と表現する。また、中回転リール54の回転が停止した際に図柄表示窓36に表示される3個の図柄51が停止した位置は上から順に「中上段」「中中段」「中下段」と表現する。また、右回転リール55の回転が停止した際に図柄表示窓36に表示される3個の図柄51が停止した位置は上から順に「右上段」「右中段」「右下段」と表現する。
(Design display window 36)
The symbol display window 36 is provided on the front side of the rotary reel 52. When all three rotary reels 52 stop rotating, an arrangement of a total of nine symbols 51 arranged in three rows and three rows in a row. This is for visually recognizing the stop roll 37.
In the present specification, when the positions of the nine symbols 51 constituting the stop item 37 are represented, the three symbols displayed in the symbol display window 36 when the rotation of the left rotating reel 53 is stopped. The position where 51 stops is expressed as “upper left,” “middle left,” and “lower left” in order from the top. Further, the positions at which the three symbols 51 displayed on the symbol display window 36 when the rotation of the middle rotation reel 54 stops are expressed as “middle upper stage”, “middle middle stage”, and “middle lower stage” in order from the top. Further, the positions at which the three symbols 51 displayed on the symbol display window 36 when the rotation of the right rotation reel 55 stops are expressed as “upper right stage”, “right middle stage”, and “lower right stage” in order from the top.
(操作部40)
操作部40は、図柄表示窓36の下方であって、下パネル32の上方に、前扉30の前方向へ向けて突出して設けられており、操作部40には、遊技者が操作可能な種々のスイッチ等が備えられている。
操作部40の上面右側には、遊技媒体としてのメダルを投入するためのメダル投入口42が設けられている。
このメダル投入口42の下には、クレジット機能(投入枚数を電子データとして電子的に記憶し管理する機能)により遊技機10の内部にクレジットメダルとして貯留したメダルの全てを払い出すための精算スイッチ48が設けられている。なお、本実施の形態に係る遊技機10においては、最大50枚までクレジットメダルとして内部に貯留可能である。また、このクレジットメダルとして貯留可能な最大枚数である50枚を最大クレジットメダル数とする。
(Operation unit 40)
The operation unit 40 is provided below the symbol display window 36 and above the lower panel 32 so as to protrude toward the front of the front door 30. The operation unit 40 can be operated by a player. Various switches and the like are provided.
A medal slot 42 for inserting medals as game media is provided on the upper right side of the operation unit 40.
Below the medal slot 42, a settlement switch for paying out all medals stored as credit medals inside the gaming machine 10 by a credit function (a function for electronically storing and managing the number of inserted coins as electronic data). 48 is provided. In the gaming machine 10 according to the present embodiment, a maximum of 50 credit medals can be stored inside. Further, the maximum number of credit medals that can be stored as 50 is set as the maximum number of credit medals.
この精算スイッチ48の左側には、操作により対応する回転リール52の回転を停止させるため、3個の回転リール52のそれぞれに対応する3個のストップスイッチ44が設けられている。この3個のストップスイッチ44は、左から順に左回転リール53を停止させるための左ストップスイッチ45、中回転リール54を停止させるための中ストップスイッチ46、右回転リール55を停止させるための右ストップスイッチ47である。これらのストップスイッチ44は、複数の回転リール52にそれぞれ対応して設けられ、複数の回転リール52の図柄51の変動表示の開始後、遊技者の操作により回転リール52の図柄51の変動表示を個別に停止させるためのものである。 On the left side of the settlement switch 48, three stop switches 44 corresponding to the three rotary reels 52 are provided in order to stop the rotation of the corresponding rotary reels 52 by operation. The three stop switches 44 are, in order from the left, a left stop switch 45 for stopping the left rotating reel 53, a middle stop switch 46 for stopping the middle rotating reel 54, and a right for stopping the right rotating reel 55. A stop switch 47 is provided. These stop switches 44 are provided in correspondence with the plurality of rotating reels 52, respectively, and after the start of displaying the variation of the symbols 51 of the plurality of rotating reels 52, the variation display of the symbols 51 of the rotating reel 52 is performed by the player's operation. It is for stopping individually.
このストップスイッチ44の左側には、回転リール52の回転を開始させるためのスタートスイッチ43が設けられている。すなわち、このスタートスイッチ43は、遊技者の操作により図柄表示窓36に表示される図柄51の変動表示を開始させるためのものである。
このスタートスイッチ43の上には、クレジットしたメダル数から最大投入枚数(具体的には3枚)に達するまで投入可能なメダル数を減じて3枚のメダル投入に代えるマックスベットスイッチ49が設けられている。なお、マックスベットスイッチ49に加えて、又はマックスベットスイッチ49に代えて、クレジットしたメダル数を1枚減じて1枚のメダル投入に代えるシングルベットスイッチを設けてもよい。なお、マックスベットスイッチ49とメダル投入口42との間に、操作手段41として遊技の進行に関与しないスイッチとしてのチャンススイッチのようなものを設けてもよい。そして、この操作手段41としてのチャンススイッチを所定の契機で遊技者に1回又は所定回数以上、操作させることで所定の特典を付与するようにしてもよい。
On the left side of the stop switch 44, a start switch 43 for starting the rotation of the rotary reel 52 is provided. That is, the start switch 43 is for starting the variable display of the symbol 51 displayed on the symbol display window 36 by the player's operation.
Above the start switch 43, there is provided a max bet switch 49 for substituting three medals by subtracting the number of medals that can be inserted from the credited medals until the maximum number of inserted medals is reached (specifically, three). ing. In addition to the max bet switch 49 or in place of the max bet switch 49, a single bet switch may be provided in which the number of credited medals is reduced by one and replaced with one medal. It should be noted that between the max bet switch 49 and the medal slot 42, an operation means 41 such as a chance switch as a switch not involved in the progress of the game may be provided. Then, a predetermined privilege may be given by causing the player to operate the chance switch as the operation means 41 once or a predetermined number of times at a predetermined opportunity.
上述したスタートスイッチ43、ストップスイッチ44、精算スイッチ48及びマックスベットスイッチ49により、遊技者が操作可能な操作手段41(図3参照)が構成されている。操作手段41の操作が、制御装置100内の後述するメイン制御装置200を動かす契機となり、また、操作手段41はメイン制御装置200によって制御される。
(報知手段60)
報知手段60は、前扉30に配置されているものであって、図1に示すように、スピーカー61と、表示装置67と、演出用ランプ64と、を備えている(図3参照)。なお、回転リール52は、通常、遊技進行のために用いられるが、遊技の進行を停止している状態において、通常の回転動作とは異なる挙動による演出(いわゆるリール演出)を示すことにより報知手段60の一種として使用してもよい。
The above-described start switch 43, stop switch 44, checkout switch 48, and max bet switch 49 constitute operation means 41 (see FIG. 3) that can be operated by the player. The operation of the operation means 41 is an opportunity to move a main control apparatus 200 (described later) in the control apparatus 100, and the operation means 41 is controlled by the main control apparatus 200.
(Notification means 60)
The notification means 60 is disposed on the front door 30 and includes a speaker 61, a display device 67, and an effect lamp 64 as shown in FIG. 1 (see FIG. 3). The rotating reel 52 is normally used for game progress, but in a state where the progress of the game is stopped, a notification means is provided by showing an effect (so-called reel effect) by a behavior different from the normal rotation operation. You may use it as a kind of 60.
前記スピーカー61は、前扉30の上部左右に配置された上部スピーカー62と、前扉30の下部左右に配置された下部スピーカー63と、を備えている。
前記表示装置67は、前扉30に備えられ、図柄表示窓36の上部に備えられた、種々の映像を表示するための表示デバイスであり、動画を含んだ映像の表示を行うための液晶表示装置67を有する演出ユニットを構成するものである。
前記演出用ランプ64は、前扉30の上部に配置された上部ランプ65と、前扉30の下部の左右に配置された下部ランプ66と、を備えている。
The speaker 61 includes an upper speaker 62 disposed on the upper left and right of the front door 30 and a lower speaker 63 disposed on the lower left and right of the front door 30.
The display device 67 is a display device provided on the front door 30 and provided on the upper part of the symbol display window 36 for displaying various images, and a liquid crystal display for displaying images including moving images. An effect unit having the device 67 is configured.
The effect lamp 64 includes an upper lamp 65 disposed above the front door 30 and lower lamps 66 disposed on the left and right below the front door 30.
スピーカー61、表示装置67及び演出用ランプ64から構成された報知手段60は、制御装置100内の後述するサブ制御部装置300によって制御されている(図3参照)。
(制御装置100)
図3に示すように、遊技機10の内部には、遊技機10の全体の動作を制御するための制御装置100が形成されている。この制御装置100は、遊技の進行を制御するメイン制御装置200と、このメイン制御装置200からの情報(コマンド)を受けて、遊技の進行に応じた演出のうち、主に遊技内容に関する情報を遊技者に報知する演出を制御するサブ制御装置300と、を備えている。
The notification means 60 composed of the speaker 61, the display device 67, and the effect lamp 64 is controlled by a sub-control unit device 300 (described later) in the control device 100 (see FIG. 3).
(Control device 100)
As shown in FIG. 3, a control device 100 for controlling the overall operation of the gaming machine 10 is formed inside the gaming machine 10. The control device 100 receives information (commands) from the main control device 200 that controls the progress of the game and information from the main control device 200. And a sub-control device 300 that controls the effects notified to the player.
メイン制御装置200及びサブ制御装置300は、図示しないCPU、ROM、RAM、I/Oポートを備えたマイクロコンピュータにより構成される。CPUは、タイマ割込などの割込機能を持ち、ROMに記憶されたプログラムを実行して、種々の処理を行う。ROMは、CPUが実行するプログラムや各種テーブル等の固定的なデータを記憶し、RAMは、CPUがプログラムを実行する際の一時的な記憶領域、例えば役抽選の抽選結果を記憶するための記憶領域として使用される。
なお、メイン制御装置200とサブ制御装置300との間は、メイン制御装置200への不正操作を防止するために、メイン制御装置200からサブ制御装置300への一方向の通信により行われ、サブ制御装置300からメイン制御装置200への逆方向の通信は行われていない(すなわち双方向の通信ではない)。
The main control device 200 and the sub control device 300 are configured by a microcomputer having a CPU, a ROM, a RAM, and an I / O port (not shown). The CPU has an interrupt function such as a timer interrupt, and executes various programs by executing a program stored in the ROM. The ROM stores a program executed by the CPU and fixed data such as various tables, and the RAM stores a temporary storage area when the CPU executes the program, for example, a lottery result of the role lottery. Used as a region.
The main control device 200 and the sub control device 300 are connected by one-way communication from the main control device 200 to the sub control device 300 in order to prevent unauthorized operation of the main control device 200. Communication in the reverse direction from the control device 300 to the main control device 200 is not performed (that is, not bidirectional communication).
(メイン制御装置200)
メイン制御装置200は遊技の進行を制御するものであって、図3に示すように、スタートスイッチ43、ストップスイッチ44、マックスベットスイッチ49、精算スイッチ48の入力を受け付け、役抽選を行い、リールユニット50及び貯留払出手段33の作動を制御する。
また、メイン制御装置200は、役抽選手段210、リール制御手段220(開始制御手段221、停止制御手段222)、払出制御手段400及び送信手段230の各手段を有する。各手段の詳細については後述する。以上の構成をもって、メイン制御装置200は、役の抽選を行い、回転リール52の回転及び停止を制御し、遊技者へのメダルの払い出し等、遊技の進行を行う手段として機能することとなる。以下、本実施における遊技について説明する。
(Main controller 200)
The main controller 200 controls the progress of the game. As shown in FIG. 3, the main controller 200 receives inputs from the start switch 43, the stop switch 44, the max bet switch 49, and the checkout switch 48, performs a role lottery, The operation of the unit 50 and the storage / dispensing means 33 is controlled.
Further, the main control device 200 includes each means of a combination lottery means 210, a reel control means 220 (start control means 221 and stop control means 222), a payout control means 400, and a transmission means 230. Details of each means will be described later. With the above configuration, the main control device 200 functions as a means for performing a game such as drawing lotteries, controlling the rotation and stop of the rotary reel 52, and paying out medals to the player. Hereinafter, the game in the present embodiment will be described.
メダル投入口42からメダルを投入すること、又は、マックスベットスイッチ49を操作することによって、規定の賭け数(3枚)が設定されていることを条件に、スタートスイッチ43を操作すると、賭け数が確定し、役抽選手段210により、複数の役のいずれかに当選したか又はハズレたかの抽選(役抽選)が行われる。
また、役抽選とほぼ同時に、前回の遊技での回転リール52の回転開始時から所定の時間(本実施の形態では、4.1秒)が経過しているか否かが判定され、所定の時間が経過すると、3個すべての回転リール52の回転が開始する。ここで、本実施の形態では、リール制御手段220の開始制御手段221により、回転リール52の回転開始が制御されている。
If the start switch 43 is operated on condition that a predetermined bet number (3) is set by inserting a medal from the medal insertion slot 42 or operating the max bet switch 49, the number of bets Is determined, and the lottery means 210 determines whether one of the plurality of winning combinations has been won or lost.
Almost simultaneously with the role lottery, it is determined whether or not a predetermined time (4.1 seconds in this embodiment) has elapsed since the start of rotation of the rotary reel 52 in the previous game. When elapses, rotation of all three rotary reels 52 starts. Here, in this embodiment, the start control unit 221 of the reel control unit 220 controls the start of rotation of the rotary reel 52.
回転リール52の回転開始後、所定の条件(本実施の形態では、回転リール52を加速する処理を実行した後、所定のセンサにより回転リール52の回転位置が基準位置であることを検出すること)が成立すると、ストップスイッチ44の操作が可能な状態(停止操作可能状態)となる。その後に、3個のストップスイッチ44のうち1個を操作すると、当該ストップスイッチ44に対応した回転リール52の回転が停止する。そして、3個すべてのストップスイッチ44の操作を終えると、3個すべての回転リール52の回転が停止する。ここで、本実施の形態では、リール制御手段220の停止制御手段222により、役抽選手段210によって決定した役と、ストップスイッチ44の操作タイミングとに基づいて回転リール52の停止が制御されている。 After the rotation of the rotary reel 52 is started, a predetermined condition (in this embodiment, after executing the process of accelerating the rotary reel 52, a predetermined sensor detects that the rotational position of the rotary reel 52 is the reference position. Is established, the stop switch 44 can be operated (stop operation enabled state). Thereafter, when one of the three stop switches 44 is operated, the rotation of the rotary reel 52 corresponding to the stop switch 44 is stopped. When all the three stop switches 44 have been operated, the rotation of all three rotary reels 52 is stopped. Here, in the present embodiment, the stop control unit 222 of the reel control unit 220 controls the stop of the rotary reel 52 based on the combination determined by the combination lottery unit 210 and the operation timing of the stop switch 44. .
3個すべての回転リール52が停止した後、払出制御手段400により、図柄表示窓36に表示された停止出目37に基づいて、所定枚数のメダルを払い出す等の所定の利益を遊技者に付与するか否かを決定し、実行する。これにより、1回の遊技が終了する。
(役)
本実施の形態では、役として、大別すると、小役(メダルの払い出しを伴う役)及び再遊技役(遊技者所有のメダルを使用することなく次回の遊技を開始可能とする役、いわゆるリプレイ役)が設けられている。
After all three rotating reels 52 are stopped, the payout control means 400 gives the player a predetermined profit such as paying out a predetermined number of medals based on the stoppage 37 displayed in the symbol display window 36. Determine whether to grant and execute. Thereby, one game is completed.
(Role)
In the present embodiment, if a role is roughly classified, a small role (a role accompanied by a medal payout) and a re-playing role (a role that can start the next game without using a medal owned by the player, so-called replay). Role) is provided.
また、本実施の形態における遊技機10は、図柄表示窓36に表示される停止出目37によって、当選した役を構成する図柄51の組合せが所定の有効なライン(所定の役に対応する図柄51の組合せが当該ライン上に揃ったときに所定の利益が付与されるラインのことであり、以下、入賞ラインLとする。)上に停止した場合に、入賞となり、所定枚数のメダルを払い出す等の所定の利益を遊技者に付与する。
「入賞ラインL」は、当選役が当該ライン上に並んだ場合に入賞となるラインを意味し、「入賞」とは、入賞ラインL上に当選役の図柄51の組合せが揃うことを意味する。本実施の形態において、入賞ラインLは、図4に示すように、第1入賞ラインL1及び第2入賞ラインL2の2本が設定されている。第1入賞ラインL1は、図柄表示窓36に表示される図柄51のうち、「左上段、中中段、右下段」に表示される図柄51を結んだラインである。また、第2入賞ラインL2は、図柄表示窓36に表示される図柄51のうち、「左中段、中中段、右中段」に表示される図柄51を結んだラインである。
Further, in the gaming machine 10 in the present embodiment, the combination of the symbols 51 constituting the winning combination is determined according to a predetermined effective line (the symbol corresponding to the predetermined combination) by the stop appearance 37 displayed on the symbol display window 36. This is a line to which a predetermined profit is given when 51 combinations are aligned on the line, and hereinafter referred to as a winning line L). A predetermined profit such as giving out is given to the player.
“Winning line L” means a line that is won when the winning combination is lined up on the line, and “Winning” means that a combination of symbols 51 of the winning combination is arranged on the winning line L. . In this embodiment, as shown in FIG. 4, two winning lines L, a first winning line L1 and a second winning line L2, are set. The first winning line L1 is a line connecting the symbols 51 displayed in “upper left, middle middle, lower right” among the symbols 51 displayed in the symbol display window 36. The second winning line L2 is a line connecting the symbols 51 displayed in the “left middle, middle middle, right middle” among the symbols 51 displayed in the symbol display window 36.
但し、本実施の形態における遊技機10では、入賞ラインL上に当選した役を構成する図柄51の組合せが並んだか否かの判定は行っていない。後述するように、停止出目37と、この停止出目37に対応した所定の利益(配当)とを記憶した配当テーブルによって、入賞があるか否か、及びそのときの利益を判断している。
また、本実施の形態における、役に対応する図柄51の組合せとその役が入賞したときに遊技者へ付与する利益(配当)は、図5に示すように予め決められている。なお、当選役が小役である際の払い出し枚数の上限値は15枚である。
However, in the gaming machine 10 in the present embodiment, it is not determined whether or not the combination of symbols 51 constituting the winning combination on the winning line L is arranged. As will be described later, whether or not there is a prize and the profit at that time are determined based on a payout table storing a stopout 37 and a predetermined profit (payout) corresponding to the stopout 37. .
Further, in this embodiment, the combination of symbols 51 corresponding to the combination and the profit (payout) to be given to the player when the combination wins are determined in advance as shown in FIG. The upper limit of the number of payouts when the winning combination is a small combination is 15.
なお、本実施の形態では、図2に示した回転リール52に付された図柄51の配列についてのテーブル(いわゆる図柄配列テーブル)、図4に示した入賞ラインLを示す位置及び入賞ラインL上に当選した役を構成する図柄51の組合せが並んだか否かの判定、及び図5に示した役に対応する図柄51の組合せとその役に対する配当の対応関係は記憶していない。また、入賞ラインL上に停止した図柄51だけを記憶し、入賞したか否かを決定しているものでもない。入賞か否かの決定方法については、払出制御手段400の項で説明する。
(役抽選手段210)
役抽選手段210は、メイン制御装置200が備える手段であり、スタートスイッチ43の操作を契機に、複数の役のいずれかに当選か又はハズレかの抽選(役抽選)を行うためのものである。役抽選手段210は、役に当選したか否かを決定するための抽選テーブルを備えており、メイン制御装置200のROM上に記憶されている。役抽選手段210は、抽選テーブルに関する抽選データと、所定範囲の整数値を繰り返してカウントするループカウンタを有する所定の乱数発生手段(乱数発生回路)が発生した乱数のうちから抽出した乱数とを比較して、当選か否かを判定する。また、役抽選手段210による処理は、後述するステップ112(図9参照)において行われる。
In the present embodiment, a table (so-called symbol arrangement table) regarding the arrangement of the symbols 51 attached to the rotary reel 52 shown in FIG. 2, the position indicating the winning line L and the winning line L shown in FIG. No determination is made as to whether or not the combinations of symbols 51 constituting the winning combination are arranged, and the correspondence relationship between the combinations of symbols 51 corresponding to the winning combinations shown in FIG. Further, only the symbols 51 stopped on the winning line L are stored, and it is not determined whether or not the winning is made. The method for determining whether or not a prize is won will be described in the section of the payout control means 400.
(Role lottery means 210)
The role lottery means 210 is a means provided in the main control device 200, and is for performing a lottery (role lottery) of winning or losing a plurality of roles in response to an operation of the start switch 43. . The role lottery means 210 includes a lottery table for determining whether or not a winning combination has been won, and is stored in the ROM of the main controller 200. The role lottery means 210 compares lottery data relating to the lottery table with random numbers extracted from random numbers generated by predetermined random number generation means (random number generation circuit) having a loop counter that repeatedly counts integer values in a predetermined range. Then, it is determined whether or not it is won. Further, the process by the combination lottery means 210 is performed in step 112 (see FIG. 9) described later.
なお、役抽選手段210の役抽選に用いる抽選確率は、予めプログラムされた範囲内で遊技ホールの管理者により変更可能に形成されている。具体的には、その抽選確率を規定するための値である設定値を変更するための筐体20内部の設定変更スイッチ(図示せず)を操作することにより、複数の設定値(例えば、1〜6の6個)のうちいずれか1つを選択することで、前記複数の役の前記抽選確率の一部または全ての変更が可能となる。本実施の形態では、1〜6の6個の設定値が設けられ、設定値の数値が大きくなるほど、抽選確率が遊技者に原則として有利になり得るように規定されている。 Note that the lottery probability used for the role lottery of the role lottery means 210 is configured to be changeable by the administrator of the game hall within a pre-programmed range. Specifically, by operating a setting change switch (not shown) in the housing 20 for changing a setting value that is a value for defining the lottery probability, a plurality of setting values (for example, 1 By selecting any one of (6 to 6), a part or all of the lottery probabilities of the plurality of combinations can be changed. In the present embodiment, six set values 1 to 6 are provided, and the lottery probability is defined to be advantageous to the player in principle as the set value increases.
(リール制御手段220)
リール制御手段220は、メイン制御装置200が備える手段であり、各回転リール52の回転を開始させるための開始制御手段221と、各回転リール52の回転を停止させるための停止制御を行う停止制御手段222と、を有する。開始制御手段221は、遊技者によるスタートスイッチ43の操作により、すべての回転リール52の回転を開始させ、予め定めた所定の回転速度に到達した状態で、当該回転速度を維持するように設定されている。停止制御手段222は、役抽選手段210によって決定した役と、ストップスイッチ44の操作タイミングに基づいて回転リール52の停止を制御する。
(Reel control means 220)
The reel control unit 220 is a unit included in the main control device 200, and includes a start control unit 221 for starting rotation of each rotary reel 52 and a stop control for performing stop control for stopping the rotation of each rotary reel 52. Means 222. The start control means 221 is set so as to start the rotation of all the rotary reels 52 by the operation of the start switch 43 by the player and maintain the rotation speed in a state where a predetermined rotation speed is reached in advance. ing. The stop control unit 222 controls the stop of the rotary reel 52 based on the combination determined by the combination lottery unit 210 and the operation timing of the stop switch 44.
(停止制御手段222)
第1の実施の形態における停止制御手段222は、いわゆるテーブル制御である。テーブル制御とは、停止テーブルに従って各回転リール52の停止位置を決定し、この決定した停止位置で各回転リール52の回転を停止させるものである。
また、停止テーブルとは、各回転リール52の停止位置を決定するためのものであって、各ストップスイッチ44が操作されたときの対応する回転リール52の回転位置に応じて、各回転リール52の「停止位置の決定に係る情報(停止位置決定情報)」を予め定めたものである。この停止テーブルは、役に対応して設けられている。役に対応した停止テーブルは、その役に対応した図柄51の組合せが(図5参照)、いずれかの有効な入賞ラインL上に揃い得るように、かつ、その役以外の役に対応した図柄51の組合せについてはいずれの有効な入賞ラインL上にも揃わないように、各回転リール52の停止位置決定情報を定めている。停止位置決定情報としては、例えば、滑りコマ数を定めてもよく、滑りコマ数は、例えば、0以上4以下の範囲内で定められる。
(Stop control means 222)
The stop control means 222 in the first embodiment is so-called table control. In the table control, the stop position of each rotary reel 52 is determined according to the stop table, and the rotation of each rotary reel 52 is stopped at the determined stop position.
The stop table is for determining the stop position of each rotary reel 52, and each rotary reel 52 according to the rotational position of the corresponding rotary reel 52 when each stop switch 44 is operated. “Information relating to determination of stop position (stop position determination information)” is determined in advance. This stop table is provided corresponding to the combination. The stop table corresponding to a combination is such that a combination of symbols 51 corresponding to the combination (see FIG. 5) can be aligned on any valid winning line L and corresponding to a combination other than the combination. Stop position determination information for each rotary reel 52 is determined so that the combinations of 51 are not aligned on any valid winning line L. As the stop position determination information, for example, the number of sliding frames may be determined, and the number of sliding frames is determined within a range of 0 or more and 4 or less, for example.
また、本実施の形態におけるテーブル制御の停止テーブルは停止位置決定情報に加え、停止位置における図柄表示窓36に表示される図柄51の配列(図6参照)として記憶されている。具体的には、停止制御手段222によって、左回転リール53のコマ番号0にあたる位置が図柄表示窓36の上段に位置したときに左ストップスイッチ45を押した場合には、1コマ滑って、コマ番号19にあたる位置が図柄表示窓36の上段で停止すると制御されているとする。この場合、図2に示した回転リール52に付された図柄51の配列より、図柄表示窓36には上段から「コイン・3$・コイン」の順に表示されることがわかる。この停止位置における図柄51の配列が、図6に示すように、停止位置決定情報(この場合にあっては滑りコマ数1)に加え停止テーブルに記憶されている。 In addition to the stop position determination information, the table control stop table in the present embodiment is stored as an array of symbols 51 (see FIG. 6) displayed on the symbol display window 36 at the stop position. Specifically, when the left stop switch 45 is pressed by the stop control means 222 when the position corresponding to the frame number 0 of the left rotation reel 53 is located in the upper stage of the symbol display window 36, the frame is slid by one frame. It is assumed that the position corresponding to the number 19 is controlled to stop at the upper stage of the symbol display window 36. In this case, from the arrangement of the symbols 51 attached to the rotary reel 52 shown in FIG. 2, it can be seen that the symbols are displayed in the symbol display window 36 in the order of “coin, 3 $, coin” from the top. As shown in FIG. 6, the arrangement of the symbols 51 at the stop position is stored in the stop table in addition to the stop position determination information (in this case, the number of sliding frames is 1).
本実施の形態における停止制御手段222の停止テーブルにおいて停止位置決定情報とその停止位置における表示される図柄51の配列とを対応させて記憶しているため、すべてのストップスイッチ44が押されると、停止位置が決定するとともに、停止した際に図柄表示窓36に表示される図柄51の配列も決定されることとなる。
(払出制御手段400)
払出制御手段400は、停止制御手段222によって決定した停止出目37に基づいて入賞したか否かを判定し、遊技者に付与する利益を読み出し、メダルの払出や再遊技の処理を行うためのものである。
Since the stop position determination information and the arrangement of the symbols 51 displayed at the stop position are stored in correspondence in the stop table of the stop control means 222 in the present embodiment, when all the stop switches 44 are pressed, The stop position is determined, and the arrangement of the symbols 51 displayed on the symbol display window 36 when stopping is also determined.
(Discharge control means 400)
The payout control means 400 determines whether or not a prize has been won based on the stop outcome 37 determined by the stop control means 222, reads out the profit to be given to the player, and performs medal payout and re-game processing Is.
また、払出制御手段400は、図3に示すように、配当テーブル記憶手段410及び払出実行手段420の各手段を有する。
(配当テーブル記憶手段410)
配当テーブル記憶手段410とは、図7に示す、配当テーブルを記憶するためのものである。配当テーブルとは、停止制御手段222によって図柄表示窓36に表示される可能性のあるすべての停止出目37のうち入賞する停止出目37と、その停止出目37における所定の利益(配当)と、を対応させたものである。ここで、停止出目37は、各回転リール52の停止時の図柄51の配列として記憶されている。
Further, the payout control means 400 includes each means of a payout table storage means 410 and a payout execution means 420 as shown in FIG.
(Dividend table storage means 410)
The payout table storage means 410 is for storing a payout table shown in FIG. The payout table is a stopout 37 that wins out of all the stopouts 37 that may be displayed in the symbol display window 36 by the stop control means 222, and a predetermined profit (payout) in the stopout 37 And correspond to each other. Here, the stop line 37 is stored as an arrangement of the symbols 51 when each rotary reel 52 is stopped.
ここで、停止出目37に対応した所定の利益(配当)は、図4に示す第1入賞ラインL1と第2入賞ラインL2、図5に示す予め決められた役に対応する図柄51の組合せとその役が入賞したときに遊技者へ付与する利益(配当)、及び払い出し枚数の上限値に基づいて決定する。例えば、第1入賞ラインL1上に「3$・コイン・リプレイ」の図柄51の組合せが、第2入賞ラインL2上に「コイン・コイン・コイン」の図柄51の組合せが並ぶ停止出目37について考える。図5に示すように、これらの図柄51の組合せは、それぞれ入賞する組合せに該当するため、第1入賞ラインL1上及び第2入賞ラインL2上においてそれぞれ入賞し、8枚ずつの利益が付与されることとなる。よって、合計16枚の利益が付与されることとなるが、払い出し枚数の上限値は15枚であるため、この停止出目37における配当は15枚となる。このようにして、停止制御手段222によって図柄表示窓36に表示される可能性のあるすべての停止出目37のうち、入賞する停止出目37の配当を決定する。そして、決定した配当及び停止出目37の関係を現したものを配当テーブルとすると、図7に示した配当テーブルとなる。ここで、停止出目37は、各回転リール52の停止時の図柄51の配列とし、この停止時の図柄51の配列として表した。また、配当テーブルにおける停止時の図柄51の配列a、b、c、d、e、f、g及びhとは、それぞれ、図6に示した図柄51の配列を意味する。 Here, the predetermined profit (payout) corresponding to the stop event 37 is a combination of the first winning line L1 and the second winning line L2 shown in FIG. 4 and the symbol 51 corresponding to the predetermined combination shown in FIG. And the profit (payout) given to the player when the winning combination is won, and the upper limit value of the number of payouts. For example, with regard to the stop outcome 37 in which the combination of the “3 $ coin replay” symbol 51 is arranged on the first pay line L1, and the combination of the “coin coin coin coin” symbol 51 is arranged on the second pay line L2. Think. As shown in FIG. 5, since these combinations of symbols 51 correspond to winning combinations, respectively, winning is made on the first winning line L1 and the second winning line L2, and 8 profits are given. The Rukoto. Therefore, a total of 16 profits will be given, but since the upper limit of the number of payouts is 15, the payout at the stoppage 37 is 15 sheets. In this way, the payout of the winning stop 37 is determined from all the stopping points 37 that may be displayed on the symbol display window 36 by the stop control means 222. Then, assuming that the relationship between the determined payout and the stopping item 37 is a payout table, the payout table shown in FIG. 7 is obtained. Here, the stop appearance 37 is represented as an array of symbols 51 when each of the rotary reels 52 is stopped, and is represented as an array of symbols 51 when the reels 52 are stopped. Further, the arrangements a, b, c, d, e, f, g, and h of the symbols 51 at the time of stopping in the payout table mean the arrangement of the symbols 51 shown in FIG.
(払出実行手段420)
払出実行手段420とは、停止制御手段222によって決定した停止出目37に該当する停止出目37が配当テーブルに記憶された停止出目37と一致する場合は、その一致する停止出目37に対応する配当を読み出し、払出等の利益付与を実行するものである。
(送信手段230)
送信手段230は、サブ制御装置300へ信号を送信するためのものである。
(サブ制御装置300)
サブ制御装置300は、メイン制御装置200からの情報(コマンド)を受けて、遊技の進行に応じた演出のうち、主に遊技内容に関する情報を遊技者に報知する演出を制御するものであって、メイン制御装置200から信号を入力し、表示装置67等の報知手段60の作動を制御する。
(Payout execution means 420)
The payout executing means 420 refers to the stop outcome 37 corresponding to the stop outcome 37 determined by the stop control means 222 when the stop outcome 37 stored in the payout table matches the stop outcome 37. The corresponding payout is read out and a profit grant such as payout is executed.
(Transmission means 230)
The transmission means 230 is for transmitting a signal to the sub-control device 300.
(Sub-control device 300)
The sub-control device 300 receives information (commands) from the main control device 200 and controls an effect that mainly informs the player of information related to the game contents among effects according to the progress of the game. Then, a signal is input from the main control device 200, and the operation of the notification means 60 such as the display device 67 is controlled.
サブ制御装置300は、図3に示すように、受信手段310及び表示演出実行手段320の各手段を有し、出力側には、報知手段60としての表示装置67、スピーカー61、演出用ランプ64の各パーツが接続されている。
受信手段310は、送信手段230からの信号を受信するものである。
表示演出実行手段320は、受信手段310によって受信したメイン制御装置200からの信号に基づいて、報知手段60により行われる演出を実行するためのものである。なお、これらの手段はメイン制御装置200に配置してもよいものであり、表示演出実行手段320を、サブ制御装置300ではなくメイン制御装置200に配置してもよい。
As shown in FIG. 3, the sub-control device 300 has each means of receiving means 310 and display effect execution means 320, and on the output side, a display device 67 as a notification means 60, a speaker 61, and an effect lamp 64. Each part is connected.
The receiving unit 310 receives a signal from the transmitting unit 230.
The display effect executing means 320 is for executing the effect performed by the notifying means 60 based on the signal from the main control device 200 received by the receiving means 310. Note that these means may be arranged in the main control device 200, and the display effect execution means 320 may be arranged in the main control device 200 instead of the sub control device 300.
以上の構成をもって、サブ制御装置300は、メイン制御装置200からの信号を受けて、遊技の進行に伴う演出を行うものである。
(遊技制御処理)
以上のように構成された遊技機10のメイン制御装置200が1回の遊技毎に実行する一般的な遊技制御処理について、図8に示すフローチャートに基づいて説明する。
ステップ111において、メイン制御装置200により、スタートスイッチ43の操作があったか否かの判定が行われる。ここで、スタートスイッチ43の操作があったと判定されると、メイン制御装置200により、賭け数の設定が不可能な状態とされる。その後、次のステップ112に進む。一方、スタートスイッチ43の操作がないと判定されると、再度ステップ111となる。
With the above configuration, the sub control device 300 receives a signal from the main control device 200 and performs an effect accompanying the progress of the game.
(Game control processing)
A general game control process executed by the main control device 200 of the gaming machine 10 configured as described above for each game will be described based on the flowchart shown in FIG.
In step 111, the main controller 200 determines whether or not the start switch 43 has been operated. Here, if it is determined that the start switch 43 has been operated, the main controller 200 makes it impossible to set the bet number. Thereafter, the process proceeds to the next step 112. On the other hand, if it is determined that the start switch 43 has not been operated, step 111 is performed again.
なお、このステップ111の前提として、賭け数設定処理が行われている。この賭け数設定処理では、賭け数として規定の賭け数が設定されたか否かが判定されるものである。具体的には、メイン制御装置200により、当該遊技の賭け数として設定されているメダルの枚数が規定の賭け数(本実施の形態においては3)に達しているか否かの判定が行われる。
ステップ112において、役抽選手段210により、役抽選処理が行われる。また、このとき、役抽選の結果がメイン制御装置200からサブ制御装置300へ送信される。この処理が終了すると、次のステップ113に進む。
As a premise of this step 111, a betting number setting process is performed. In this betting number setting process, it is determined whether or not a prescribed betting number is set as the betting number. Specifically, the main control device 200 determines whether or not the number of medals set as the number of bets on the game has reached a specified number of bets (3 in the present embodiment).
In step 112, the role lottery means 210 performs a role lottery process. At this time, the result of the winning lottery is transmitted from the main control device 200 to the sub-control device 300. When this process ends, the process proceeds to the next step 113.
ステップ113において、リールユニット50における回転リール52の回転変動処理が行われる。回転リール52が所定の回転速度に達した後、遊技者による停止操作が有効となり、メイン制御装置200により、回転中の回転リール52に対応するストップスイッチ44の操作があった場合に、停止制御手段222により、各回転リール52の回転が停止させられるとともに、停止結果としての停止出目37を表示された図柄51の配列としてメイン制御装置200に形成された所定の記憶領域に記憶する。すべての停止操作終了後、メイン制御装置200の送信手段230からサブ制御装置300の受信手段310へすべての回転リール52の回転停止情報が送信される。そして、すべての回転リール52の回転変動処理が終了すると、次のステップ114に進む。 In step 113, rotation variation processing of the rotating reel 52 in the reel unit 50 is performed. After the rotating reel 52 reaches the predetermined rotation speed, the stop operation by the player becomes effective, and the stop control is performed when the main controller 200 operates the stop switch 44 corresponding to the rotating reel 52 being rotated. The rotation of each rotary reel 52 is stopped by the means 222, and the stop point 37 as a stop result is stored in a predetermined storage area formed in the main controller 200 as the array of the displayed symbols 51. After completion of all the stop operations, the rotation stop information of all the rotary reels 52 is transmitted from the transmission unit 230 of the main control device 200 to the reception unit 310 of the sub control device 300. When the rotation variation process for all the rotary reels 52 is completed, the process proceeds to the next step 114.
ステップ114において、払出制御手段400により、メダルの払出枚数に対応した払出処理が行われる。払出実行手段420により、ステップ113において記憶された表示された図柄51の配列としての停止出目37が配当テーブルに記憶された停止出目37と一致するか否かを判定し、一致する場合は、その一致する停止出目37に対応する配当を読み出し、払出等の利益付与を実行する。また、一致しない場合は、払出処理は行われず、当該処理が終了する。
(まとめ)
以上のように構成された遊技機10においては、例えば、停止制御手段222によってすべての回転リール52が停止した際に、図柄表示窓36の上段に停止するコマ番号が左から順に「0・0・0」であったとすると、同時に図柄表示窓36に表示された停止出目37も決定される。具体的には、左回転リール53のコマ番号0にあたる位置が図柄表示窓36の上段で停止すると、図柄表示窓36には、上段から「3$・コイン・RP」の順で表示される。この図柄51の配列にあたる表示された図柄51の配列は図6より表示された図柄51の配列aと規定している。同様に中回転リール54及び右回転リール55のコマ番号0にあたる位置が図柄表示窓36の上段で停止すると、図柄表示窓36には表示された図柄51の配列e及び表示された図柄51の配列dが表示されることとなる。ここで、これらの表示された図柄51の配列の決定については、停止位置決定情報とともに、停止テーブルに記憶されているため、回転リール52の停止位置が決定するとともに、図柄表示窓36に表示される停止出目37が表示された図柄51の配列である「配列a・配列e・配列d」として決定することとなる。この表示された図柄51の配列をメイン制御装置200に形成された所定の記憶領域に一時的に記憶する。
In step 114, the payout control means 400 performs payout processing corresponding to the number of medals to be paid out. The payout execution means 420 determines whether or not the stop outcome 37 as the array of the displayed symbols 51 stored in step 113 matches the stop outcome 37 stored in the payout table. Then, the payout corresponding to the matching stop event 37 is read, and a profit such as payout is executed. If they do not match, the payout process is not performed and the process ends.
(Summary)
In the gaming machine 10 configured as described above, for example, when all the rotating reels 52 are stopped by the stop control means 222, the frame numbers that stop at the upper stage of the symbol display window 36 are “0 · 0” in order from the left. If it is “0”, the stop appearance 37 displayed on the symbol display window 36 is also determined at the same time. Specifically, when the position corresponding to the frame number 0 of the left rotating reel 53 stops at the upper stage of the symbol display window 36, the symbol display window 36 displays the order of “3 $ · coin / RP” from the upper stage. The arrangement of the displayed symbols 51 corresponding to the arrangement of the symbols 51 is defined as the arrangement a of the symbols 51 displayed from FIG. Similarly, when the position corresponding to the frame number 0 of the middle rotation reel 54 and the right rotation reel 55 stops at the upper stage of the symbol display window 36, the symbol display window 36 displays the arrangement 51 of the symbols 51 and the arrangement of the symbols 51 displayed. d will be displayed. Here, since the determination of the arrangement of the displayed symbols 51 is stored in the stop table together with the stop position determination information, the stop position of the rotary reel 52 is determined and displayed in the symbol display window 36. This is determined as “array a, array e, array d”, which is the array of the symbols 51 on which the stop events 37 are displayed. The displayed arrangement of the symbols 51 is temporarily stored in a predetermined storage area formed in the main controller 200.
記憶された表示された図柄51の配列が配当テーブルに記憶された停止出目37と一致するか否かを判定する。「配列a・配列e・配列d」の組合せは配当テーブル上のものと一致するため、この停止出目37に対応する配当である、配当15枚を読み出し、メダルを遊技者に払い出し、処理を終了する。
このように、払出処理を1つの処理(ステップ114)で終了することができるため、メイン制御装置200のCPUへの負荷を軽減することができる。
また、停止出目37の決定からメダルの払出までに必要なデータのうち、予め記憶させておくデータとしては、停止テーブルと配当テーブルに関するデータだけで済むため、メイン制御装置200のRAMへの負荷も大きくない。
It is determined whether or not the stored arrangement of the displayed symbols 51 matches the stop item 37 stored in the payout table. Since the combination of “array a / array e / array d” matches the one on the payout table, 15 payouts corresponding to this stop outcome 37 are read out, medals are paid out to the player, and processing is performed. finish.
In this way, the payout process can be completed in one process (step 114), so the load on the CPU of the main control device 200 can be reduced.
Of the data necessary from the determination of the stop point 37 to the payout of medals, the data to be stored in advance is only the data relating to the stop table and the payout table, so the load on the RAM of the main control device 200 Is not big.
すなわち、従来の遊技機が有していた図柄配列データ、入賞ラインデータ、図柄組み合わせデータ及び上限枚数データを使用しないので、記憶容量の低減を図ることができる。
また、各回転リール52は、異なった停止位置となった場合でも停止した回転リール52の図柄表示窓36に表示された図柄51の配列が同一となることがあり得るように図柄51の配列が形成されているため、停止出目37のパターンを減らすことができ、配当テーブル記憶手段410において使用するデータ量を減らすことができる。
なお、本実施の形態においては、役として、小役及び再遊技役を設けたが、これに限らず、ボーナスゲーム、ATゲーム、ARTゲーム等への移行役を設けてもよい。
That is, since the symbol array data, winning line data, symbol combination data, and upper limit number data that the conventional gaming machine has are not used, the storage capacity can be reduced.
In addition, the arrangement of the symbols 51 is such that the arrangement of the symbols 51 displayed on the symbol display window 36 of the stopped rotating reel 52 may be the same even when the rotating reels 52 are at different stop positions. As a result, the pattern of stop points 37 can be reduced, and the amount of data used in the payout table storage means 410 can be reduced.
In this embodiment, a small combination and a re-playing combination are provided as a combination. However, the present invention is not limited to this, and a transition combination to a bonus game, an AT game, an ART game, or the like may be provided.
なお、本実施の形態における各回転リール52の外周面には、図2に示したように、20個の図柄51が付されているが、20個以上付してもよい。また、図柄51も図2に示したものに限らない。
(第2の実施の形態)
第2の実施の形態を、図9から12に基づいて説明する。
第2の実施の形態におけるメイン制御装置200は、図3に示すように、第1の実施の形態と同様、役抽選手段210、リール制御手段220、払出制御手段400及び送信手段230からなる。また、サブ制御装置300についても第1の実施の形態と同様の構成になっている。
In addition, as shown in FIG. 2, 20 symbols 51 are attached to the outer peripheral surface of each rotary reel 52 in the present embodiment, but 20 or more symbols may be attached. The design 51 is not limited to that shown in FIG.
(Second Embodiment)
A second embodiment will be described with reference to FIGS.
As shown in FIG. 3, the main control device 200 in the second embodiment includes a combination lottery unit 210, a reel control unit 220, a payout control unit 400, and a transmission unit 230, as in the first embodiment. Also, the sub-control device 300 has the same configuration as that of the first embodiment.
しかし、配当を決定する入賞ラインL及び役と図柄51の組合せと配当との関係、停止制御手段222、及び払出制御手段400が第1の実施の形態と異なる。以下それぞれについて詳細に説明する。
(入賞ラインL)
第2の実施の形態における入賞ラインLは、図9に示すように、第1入賞ラインL1及び第3入賞ラインL3の2本が設定されている。第1入賞ラインL1は、図柄表示窓36に表示される図柄51のうち、「左上段、中中段、右下段」に表示される図柄51を結んだラインである。また、第3入賞ラインL3は、図柄表示窓36に表示される図柄51のうち、「左下段、中中段、右上段」に表示される図柄51を結んだラインである。
However, the relationship between the pay line L and the combination of the winning combination and the symbol 51 and the payout, the stop control means 222, and the payout control means 400 are different from those in the first embodiment. Each will be described in detail below.
(Winning line L)
As shown in FIG. 9, two winning lines L1, a first winning line L1 and a third winning line L3, are set in the second embodiment. The first winning line L1 is a line connecting the symbols 51 displayed in “upper left, middle middle, lower right” among the symbols 51 displayed in the symbol display window 36. The third winning line L3 is a line connecting the symbols 51 displayed in the “lower left, middle middle, upper right” among the symbols 51 displayed in the symbol display window 36.
(役と図柄51の組合せと配当との関係)
第2の実施の形態における、役と図柄51の組合せと配当との関係は図10に示すようになっている。第1の実施の形態と同様、役としては、大別すると、小役及び再遊技役が設けられている。また、小役に対応する図柄51の組合せは、12通り設定されており、再遊技役に対応する図柄51の組合せは1通り設定されている。
(停止制御手段222)
第2の実施の形態においては、停止制御手段222によって図柄表示窓36に表示される停止出目37が図11(A)〜(K)に示す11通りの停止出目37となるように制御されている。言い換えると、第2の実施の形態においては、図11(A)〜(K)に示す11通りの停止出目37以外の停止出目37は図柄表示窓36に表示されないように、停止制御手段222によって制御されている。また、第2の実施の形態における停止制御手段222はテーブル制御によって制御されている。第1の実施の形態と同様、テーブル制御の停止テーブルは停止位置決定情報に加え、停止位置における図柄表示窓36に表示される各回転リール52の図柄51の配列(図6参照)が記憶されている。そのため、すべてのストップスイッチ44が押されると、停止位置が決定するとともに、停止した際の停止出目37も各回転リール52に表示された図柄51の配列として決定されている。
(Relationship between combination of role and symbol 51 and dividend)
The relationship between the combination of the combination, the symbol 51 and the payout in the second embodiment is as shown in FIG. As in the first embodiment, when the roles are roughly classified, a small role and a re-playing role are provided. In addition, 12 combinations of symbols 51 corresponding to the small combination are set, and one combination of symbols 51 corresponding to the replaying combination is set.
(Stop control means 222)
In the second embodiment, the stop control means 222 controls the stop appearances 37 displayed on the symbol display window 36 to be the 11 stop appearances 37 shown in FIGS. Has been. In other words, in the second embodiment, the stop control means is configured so that the stop events 37 other than the 11 stop events 37 shown in FIGS. 11A to 11K are not displayed on the symbol display window 36. Controlled by 222. In addition, the stop control means 222 in the second embodiment is controlled by table control. As in the first embodiment, the stop table for table control stores, in addition to the stop position determination information, the arrangement of symbols 51 of each rotary reel 52 displayed on the symbol display window 36 at the stop position (see FIG. 6). ing. For this reason, when all the stop switches 44 are pressed, the stop position is determined, and the stop points 37 when stopped are also determined as the arrangement of the symbols 51 displayed on each rotary reel 52.
(払出制御手段400)
第2の実施の形態における払出制御手段400を構成する配当テーブル記憶手段410に記憶された配当テーブルは、図12に示すように、停止制御手段222によって表示される11通りの停止出目37と、その停止出目37における所定の利益(配当)又は利益無しと、を対応させたものである。ここで、所定の利益(配当)は、図9に示す入賞ラインL及び図10に示す役と図柄51の組合せと配当との関係に基づいて決定する。また、停止出目37は、各回転リール52に表示される図柄51の配列とし、この表示される図柄51の配列として表した。
(Discharge control means 400)
As shown in FIG. 12, the payout table stored in the payout table storage unit 410 constituting the payout control unit 400 according to the second embodiment includes eleven stop points 37 displayed by the stop control unit 222. The predetermined profit (dividend) or no profit in the stoppage 37 is made to correspond. Here, the predetermined profit (dividends) are you determined based on a relationship between the combination and the payout of winning the symbol 51 shown in the pay line L and 10 shown in FIG. Further, the stop item 37 is an array of symbols 51 displayed on each rotary reel 52, and is expressed as an array of symbols 51 to be displayed.
(まとめ)
第2の実施の形態においては、配当テーブルに記憶されている複数種類の停止出目37のうち、いずれかの停止出目37となるように停止制御手段222によって制御されており、複数の回転リール52のそれぞれに付された図柄51の配列から考えられるすべての停止出目37について記憶しなくともよい。そのため、配当テーブル記憶手段410のデータ量を制御することができる。
また、利益無しについても記憶するため、停止結果である停止出目37と配当テーブルの停止出目37とが一致するか否かについては判定する必要がなく、すべての回転リール52が停止してから遊技者に利益を付与するまでの処理をさらに簡略化することができる。
(Summary)
In the second embodiment, out of a plurality of types of stop events 37 stored in the payout table, the stop control means 222 is controlled so as to be one of the stop events 37, and a plurality of rotation events 37 It is not necessary to store all stop points 37 that can be considered from the arrangement of the symbols 51 attached to each of the reels 52. Therefore, the data amount of the payout table storage unit 410 can be controlled.
Also, since no profit is stored, it is not necessary to determine whether or not the stop result 37 that is the stop result matches the stop result 37 of the payout table, and all the rotating reels 52 are stopped. The process from giving a profit to the player can be further simplified.
またこの第2の実施の形態においても、従来の遊技機が有していた図柄配列データ、入賞ラインデータ、図柄組み合わせデータ及び上限枚数データを使用しないので、記憶容量の低減を図ることができる。
(第1及び第2の実施の形態の変形例)
第1及び第2の実施の形態において、停止制御手段222にかかる停止テーブルには停止位置決定情報とともに、その停止位置で停止したときの図柄表示窓36に表示される図柄51の配列も記憶されているが、表示される図柄51の配列について記憶せず、後述する対応図柄配列テーブルを記憶するための対応図柄配列テーブル記憶手段240及び停止出目判定手段を有しても良い。
Also in the second embodiment, since the symbol array data, winning line data, symbol combination data, and upper limit number data that the conventional gaming machine has are not used, the storage capacity can be reduced.
(Modification of the first and second embodiments)
In the first and second embodiments, the stop table related to the stop control unit 222 stores stop position determination information and the arrangement of the symbols 51 displayed in the symbol display window 36 when stopped at the stop position. However, instead of storing the arrangement of the displayed symbols 51, the corresponding symbol arrangement table storage means 240 and the stop appearance determining means for storing a corresponding symbol arrangement table to be described later may be provided.
(対応図柄配列テーブル記憶手段240)
対応図柄配列テーブル記憶手段240とは、図13に示す、対応図柄配列テーブルを記憶するためのものであり、従来の遊技機の図柄配列データを変形させたテーブルである。対応図柄配列テーブルとは、図2に示す図柄配列テーブルに基づいて作成したものであって、各回転リール52の位置と、所定の位置で前記回転リール52の位置が停止した際に前記図柄表示窓36に表示される回転リール52の図柄51の配列とを、対応させたものである。具体的には、回転リール52が停止した際の図柄表示窓36の上段に停止したコマ番号と、回転リール52に付された図柄51のうち図柄表示窓36に表示される図柄51の配列と、を対応させて記憶したものである。このとき、図柄51の配列で共通の並びは同一の配列として記憶する。より具体的には、本実施の形態において、回転リール52の外周面には、図2に示す図柄51が付されているため、例えば左回転リール53のコマ番号0の位置が図柄表示窓36の上段に停止した場合、図柄表示窓36には上段から順に、「3$・コイン・リプレイ」が表示される。そして、図6に示すように、この上段から順に表示された図柄51の配列「3$・コイン・リプレイ」を配列aとすると、対応図柄配列テーブルには、図13に示すように、左回転リール53のコマ番号0と配列aとを対応させて記憶する。同様に、左回転リール53が停止した際に図柄表示窓36の上段に停止したコマ番号が1である場合、図柄表示窓36には上段から順に、「コイン・リプレイ・コイン」が表示され、この図柄51の配列を図6に示すように配列bとして、図13に示すように、対応図柄配列テーブルには左回転リール53のコマ番号1と配列bとを対応させて記憶する。ここで、左回転リール53が停止した際に図柄表示窓36の上段に停止したコマ番号が5である場合、図柄表示窓36には配列aである「3$・コイン・リプレイ」が表示されるため、左回転リール53のコマ番号5と配列aとを対応させて記憶する。このように、異なるコマ番号が図柄表示窓36の上段に停止しても、図柄表示窓36に表示される図柄51の配列が同じ場合、同じ配列として記憶する。以上のように回転リール52ごとに、回転リール52が停止した際の図柄表示窓36の上段に停止したコマ番号と、図柄表示窓36に表示される図柄51の配列と、を対応させると図13に示すような、対応図柄配列テーブルとなる。ここで、対応図柄配列テーブルにおける配列a、b、c、d、e、f、g及びhとは、それぞれ、図6に示す図柄51の配列を意味する。なお、図6に示すような、配列a、b、c、d、e、f、g及びhそれぞれに対応する図柄51の配列を記憶する必要はない。
(Corresponding symbol arrangement table storage means 240)
Corresponding symbol arrangement table storage means 240 is for storing the corresponding symbol arrangement table shown in FIG. 13, and is a table obtained by modifying the symbol arrangement data of a conventional gaming machine. The corresponding symbol arrangement table is created based on the symbol arrangement table shown in FIG. 2, and the symbol display is performed when the position of each rotating reel 52 and the position of the rotating reel 52 stop at a predetermined position. The arrangement of the symbols 51 of the rotary reel 52 displayed on the window 36 is made to correspond. Specifically, the frame number stopped at the upper stage of the symbol display window 36 when the rotating reel 52 is stopped, and the arrangement of the symbols 51 displayed on the symbol display window 36 among the symbols 51 attached to the rotating reel 52 Are stored in correspondence with each other. At this time, the common arrangement in the arrangement of the symbols 51 is stored as the same arrangement. More specifically, in the present embodiment, the symbol 51 shown in FIG. 2 is attached to the outer peripheral surface of the rotating reel 52, so that the position of the frame number 0 of the left rotating reel 53 is, for example, the symbol display window 36. When stopped at the upper stage, “3 $ · coin / replay” is displayed in the symbol display window 36 in order from the upper stage. Then, as shown in FIG. 6, when the array “3 $ · coin / replay” of the symbols 51 displayed in order from the top is set as the array a, the corresponding symbol array table is rotated to the left as shown in FIG. The frame number 0 and the array a of the reel 53 are stored in association with each other. Similarly, when the frame number stopped at the upper stage of the symbol display window 36 when the left rotating reel 53 is stopped is “coin / replay / coin” in order from the upper stage on the symbol display window 36, As shown in FIG. 6, the arrangement of the symbols 51 is set as an arrangement b, and as shown in FIG. 13, the corresponding symbol arrangement table stores the frame number 1 of the left rotating reel 53 and the arrangement b in association with each other. Here, when the frame number stopped at the upper stage of the symbol display window 36 when the left rotating reel 53 stops is 5, the symbol display window 36 displays “3 $ · coin replay” which is the array a. Therefore, the frame number 5 of the left rotation reel 53 and the array a are stored in association with each other. Thus, even if different frame numbers stop in the upper stage of the symbol display window 36, if the symbols 51 displayed on the symbol display window 36 have the same arrangement, they are stored as the same arrangement. As described above, for each rotating reel 52, the frame number stopped at the upper stage of the symbol display window 36 when the rotating reel 52 is stopped corresponds to the arrangement of the symbols 51 displayed in the symbol display window 36. The corresponding symbol arrangement table as shown in FIG. Here, the arrangements a, b, c, d, e, f, g, and h in the corresponding symbol arrangement table mean the arrangement of the symbols 51 shown in FIG. In addition, it is not necessary to memorize | store the arrangement | sequence of the symbol 51 corresponding to each arrangement | sequence a, b, c, d, e, f, g, and h as shown in FIG.
(停止出目判定手段)
停止出目判定手段とは、停止制御によってすべての回転リール52が停止した際に表示される停止出目37を対応図柄配列テーブルに基づいて判定し記憶するものである。
(まとめ)
第1及び第2の実施の形態の変形例においては、停止テーブルを用いて停止した場合に図柄表示窓36に表示される図柄51の配列は記憶せず、すべての回転リール52が停止した後に、停止出目判定手段によって、対応図柄配列テーブルに基づいて停止出目37を決定する。
(Stop output judging means)
The stop appearance determining means determines and stores the stop appearance 37 displayed when all the rotating reels 52 are stopped by the stop control based on the corresponding symbol arrangement table.
(Summary)
In the modification of the first and second embodiments, the arrangement of the symbols 51 displayed in the symbol display window 36 when stopping using the stop table is not stored, and after all the rotating reels 52 are stopped. Then, the stop appearance determining means determines the stop output 37 based on the corresponding symbol arrangement table.
つまり、停止出目37の判定を行うため、すべての回転リール52が停止してから遊技者に利益を付与するまでの処理は増えるが、停止テーブルにおいては、停止位置決定情報のみを記憶するため、停止テーブルの記憶量を減らすことができる。
またこの第1及び第2の実施の形態の変形例においても、従来の遊技機が有していた入賞ラインデータ、図柄組み合わせデータ及び上限枚数データを使用しないので、記憶容量の低減を図ることができる。
(第3の実施の形態)
第3の実施の形態における遊技機10は、図14に示すように、停止制御手段222ではなく判断停止制御手段223であることと、対応図柄配列テーブル記憶手段240を有することが第1の実施の形態と異なる。
In other words, since the stop output 37 is determined, the processing from when all the rotating reels 52 are stopped until the player is given profit increases, but only the stop position determination information is stored in the stop table. The storage amount of the stop table can be reduced.
Also in the modified examples of the first and second embodiments, the winning line data, the symbol combination data, and the upper limit number data that the conventional gaming machine has are not used, so that the storage capacity can be reduced. it can.
(Third embodiment)
As shown in FIG. 14, the gaming machine 10 according to the third embodiment is not a stop control means 222 but a judgment stop control means 223, and has a corresponding symbol array table storage means 240 in the first implementation. The form is different.
(判断停止制御手段223)
判断停止制御手段223とは、役抽選手段210の抽選結果とストップスイッチ44の操作とに基づいて、各回転リール52を停止可能範囲にある前記図柄表示窓36に表示される図柄51の配列が、抽選結果に基づく停止出目37に対応するか否かを対応図柄配列テーブルに基づいて判定し、対応する位置があった場合に停止させるものである。つまり、停止位置における図柄51の配列は対応図柄配列テーブルによって判定されるので、停止した際の停止出目37は、図柄51の配列としてとして決定することとなる。
(Judgment stop control means 223)
The determination stop control means 223 is based on the lottery result of the combination lottery means 210 and the operation of the stop switch 44, and the arrangement of the symbols 51 displayed on the symbol display window 36 within the stoppable range of each rotary reel 52. Whether or not to correspond to the stoppage 37 based on the lottery result is determined based on the corresponding symbol arrangement table, and when there is a corresponding position, it is stopped. That is, since the arrangement of the symbols 51 at the stop position is determined by the corresponding symbol arrangement table, the stop outcome 37 when stopped is determined as the arrangement of the symbols 51.
(まとめ)
第3の実施の形態においては、判断停止制御手段223によってすべての回転リール52が停止した際に、停止結果である停止出目37が決定される。判断停止制御手段223により決定された停止出目37が配当テーブルに記憶された停止出目37と一致するか否かを判定し、一致する場合は、その一致する停止出目37に対応する配当を読み出し、払出実行手段420により払出等の利益付与を実行する。また、一致しない場合は、払出処理は行われず、当該処理が終了する。
(Summary)
In the third embodiment, when all the rotating reels 52 are stopped by the determination stop control means 223, the stop result 37 that is the stop result is determined. It is determined whether or not the stop outcome 37 determined by the judgment stop control means 223 matches the stop outcome 37 stored in the dividend table. If they match, the payout corresponding to the matching stop outcome 37 is determined. , And the payout execution means 420 executes the giving of profit such as payout. If they do not match, the payout process is not performed and the process ends.
第3の実施の形態においては、第1の実施の形態あるいは第2の実施の形態に比べて、停止出目37の判定を行うため、すべての回転リール52が停止してから遊技者に利益を付与するまでの処理は増えるが、判断停止制御223において記憶しておくデータがないため、第1及び第2の実施の形態と遜色なくデータ量を減らすことができる。
またこの第3の実施の形態においても、従来の遊技機が有していた入賞ラインデータ、図柄組み合わせデータ及び上限枚数データを使用しないので、記憶容量の低減を図ることができる。
In the third embodiment, as compared with the first embodiment or the second embodiment, since the stop roll 37 is determined, it is beneficial to the player after all the rotating reels 52 are stopped. However, since there is no data to be stored in the judgment stop control 223, the amount of data can be reduced in the same manner as in the first and second embodiments.
Also in the third embodiment, the winning line data, the symbol combination data, and the upper limit number data that the conventional gaming machine has are not used, so that the storage capacity can be reduced.
(変形例)
対応図柄配列テーブル及び配当テーブルに用いる配列a〜hは、入賞ラインL上の図柄51が等しければ他の図柄51が違ったとしても同じ絵柄として認識してもよい。例えば、第1及び第3の実施の形態において、第1入賞ラインL1及び第2入賞ラインL2は「左上段」「左中段」「中中段」「上中段」「上下段」を通る。つまり、中回転リール54において、入賞の有無に影響を与える図柄51は中段の図柄51だけである。そこで、中中段の図柄51が等しい絵柄は同じ絵柄とすると、図16に示すように、中回転リール54に付された図柄51のうち図柄表示窓36に表示される可能性のある図柄51の配列としての絵柄の種類は、「配列RP、配列ハズレ、配列小役」の3つとなる。そのため、第1及び第3の実施の形態における対応図柄配列テーブルは図15に示すように書き直すことができる。また第1及び第3の実施の形態における配当テーブルについても同様に図17に示すように書き直すことができる。このように、入賞ラインLが通る図柄51が等しい場合は、同じ配列として記憶することで、配当テーブルのデータ量を減らすことができ、メイン制御装置200にかかる負荷を軽減できる。なお、第2の実施の形態においても、第1入賞ラインL1及び第3入賞ラインL3は共に「中中段」を通るため、同様に配当テーブルのデータ量を減らすことができる。
(Modification)
The arrangements a to h used in the corresponding symbol arrangement table and the payout table may be recognized as the same symbols even if other symbols 51 are different as long as the symbols 51 on the winning line L are equal. For example, in the first and third embodiments, the first winning line L1 and the second winning line L2 pass through “upper left stage”, “middle left stage”, “middle middle stage”, “upper middle stage”, and “upper and lower stages”. That is, in the middle rotating reel 54, the symbol 51 that affects the presence or absence of winning is only the symbol 51 in the middle stage. Therefore, assuming that the same pattern in the middle and middle stages 51 is the same, as shown in FIG. 16, of the symbols 51 attached to the intermediate rotating reel 54, the symbols 51 that may be displayed in the symbol display window 36. There are three types of patterns as an array: “array RP, array losing, array small part”. Therefore, the corresponding symbol arrangement table in the first and third embodiments can be rewritten as shown in FIG. Similarly, the payout tables in the first and third embodiments can be rewritten as shown in FIG. As described above, when the symbols 51 through which the winning line L passes are equal, the data amount of the payout table can be reduced by storing them as the same arrangement, and the load on the main control device 200 can be reduced. Also in the second embodiment, since the first pay line L1 and the third pay line L3 both pass through the “middle and middle stage”, the data amount of the payout table can be similarly reduced.
10 遊技機 20 筐体
30 前扉 31 上パネル
32 下パネル 33 貯留払出手段
34 メダル払出口 35 メダル受け皿
36 図柄表示窓 37 停止出目
40 操作部 41 操作手段
42 メダル投入口 43 スタートスイッチ
44 ストップスイッチ 45 左ストップスイッチ
46 中ストップスイッチ 47 右ストップスイッチ
48 精算スイッチ 49 マックスベットスイッチ
50 リールユニット 51 図柄
52 回転リール 53 左回転リール
54 中回転リール 55 右回転リール
60 報知手段 61 スピーカー
62 上部スピーカー 63 下部スピーカー
64 演出用ランプ 65 上部ランプ
66 下部ランプ 67 表示装置
100 制御装置 200 メイン制御装置
210 役抽選手段 220 リール制御手段
221 開始制御手段 222 停止制御手段
223 判断停止制御手段 230 送信手段
240 対応図柄配列テーブル記憶手段 300 サブ制御装置
310 受信手段 320 表示演出実行手段
400 払出制御手段 410 配当テーブル記憶手段
420 払出実行手段 L 入賞ライン
L1 第1入賞ライン L2 第2入賞ライン
L3 第3入賞ライン
10 gaming machine 20 chassis
30 Front door 31 Upper panel
32 Lower panel 33 Storage / dispensing means
34 Medals outlet 35 Medals tray
36 Symbol display window 37 Stop appearance
40 Operation unit 41 Operation method
42 Medal slot 43 Start switch
44 Stop switch 45 Left stop switch
46 Middle stop switch 47 Right stop switch
48 Checkout switch 49 Max bet switch
50 reel unit 51
52 rotating reel 53 Left rotating reel
54 Medium rotation reel 55 Right rotation reel
60 Notification means 61 Speaker
62 Upper speaker 63 Lower speaker
64 Stage lamp 65 Upper lamp
66 Lower lamp 67 Display device
100 Controller 200 Main controller
210 Role lottery means 220 Reel control means
221 Start control means 222 Stop control means
223 Judgment stop control means 230 Transmission means
240 Corresponding symbol arrangement table storage means 300 Sub control device
310 Receiving means 320 Display effect executing means
400 payout control means 410 dividend table storage means
420 payout execution means L winning line
L1 1st prize line L2 2nd prize line
L3 3rd winning line
Claims (3)
各回転リールの図柄を視認可能とする図柄表示窓と、
各回転リールの回転を開始させるためのスタートスイッチと、
各回転リールの回転を個々に停止させるためのストップスイッチと、
前記スタートスイッチの操作に基づき役の当否を判断する役抽選手段と、
前記回転リールの回転を開始するとともに、前記ストップスイッチの操作に基づき前記回転リールの回転を停止可能な制御装置と、を備えた遊技機において、
前記制御装置は、
前記各回転リールの回転を停止させたときに前記図柄表示窓に表示される複数の図柄である停止出目が複数種類設定され、各回転リール毎の停止出目の組み合わせとこの各回転リール毎の停止出目の組み合わせに対応して付与する利益とを配当テーブルとして記憶する配当テーブル記憶手段と、
利益を付与するための払出実行手段と、
前記ストップスイッチの操作タイミングによって、前記役抽選手段の抽選結果に対応した停止出目となるように停止させることができない場合は、利益が付与されることのない停止出目となるように停止させ、前記役抽選手段の抽選結果に対応した停止出目となるように停止させることができる場合は、その停止出目となるように前記各回転リールを停止させる停止制御手段と、を有し、
すべての回転リールが停止したときの停止出目が決定した際に、入賞ラインを参酌することなく、前記配当テーブルから付与する利益を読み出し、前記払出実行手段によって利益を付与するように形成され、
複数の回転リールの各回転リールにおいて、異なった停止位置となった場合でも停止した回転リールの前記図柄表示窓に表示された図柄の配列が同一となることがあり得るように各回転リールの図柄の配列を形成したことを特徴とする遊技機。 A plurality of rotating reels having a plurality of symbols on the outer peripheral surface;
A symbol display window that makes it possible to visually recognize the symbols of each rotating reel;
A start switch for starting rotation of each reel,
A stop switch for individually stopping the rotation of each reel,
A role lottery means for determining whether or not a role is appropriate based on the operation of the start switch;
In a gaming machine comprising: a control device capable of starting rotation of the rotating reel and stopping rotation of the rotating reel based on an operation of the stop switch;
The controller is
Wherein the plurality of stop outcome is a symbol in which the displayed on the symbol display window when the stopped rotation of the reels is a plurality of types set, the respective reels and a combination of stopping outcome of each reels A payout table storing means for storing a profit to be given in correspondence with the combination of the stop outcomes as a payout table;
A payout execution means for granting profits;
By operating timing before Symbol stop switch, when the combination lottery means of the lottery results can not be stopped so that the stop outcome corresponding is stopped so that no stop outcome be benefit is granted And a stop control means for stopping each of the rotating reels so as to be the stoppage when the stoppage can be stopped corresponding to the lottery result of the combination lottery means. ,
When all the reels are stopped, when the stoppage is determined, the profit to be given from the payout table is read without considering the winning line, and the profit is given by the payout execution means.
The symbols of the rotating reels are arranged so that the symbols arranged in the symbol display window of the rotating reels may be the same even when the rotating reels have different stopping positions. A gaming machine characterized by forming an array of
前記停止制御手段においては、前記役抽選手段の抽選結果と、前記ストップスイッチの操作に基づいて、前記配当テーブルに記憶されている複数種類の停止出目のうち、いずれかの停止出目となるように各回転リールを停止させることを特徴とする請求項1記載の遊技機。 In the dividend table, the correspondence between the stoppage and the presence or absence of the profit to be granted is stored.
In the stop control means, based on the lottery result of the combination lottery means and the operation of the stop switch, the stop control means is one of the plurality of types of stop outcomes stored in the payout table. 2. The gaming machine according to claim 1, wherein each rotating reel is stopped as described above.
各回転リールの図柄を視認可能とする図柄表示窓と、
各回転リールの回転を開始させるためのスタートスイッチと、
各回転リールの回転を個々に停止させるためのストップスイッチと、
前記スタートスイッチの操作に基づき役の当否を判断する役抽選手段と、
前記回転リールの回転を開始するとともに、前記ストップスイッチの操作に基づき前記回転リールの回転を停止可能な制御装置と、を備えた遊技機において、
前記制御装置は、
前記各回転リールの回転を停止させたときに前記図柄表示窓に表示される複数の図柄である停止出目が複数種類設定され、各回転リール毎の停止出目の組み合わせとこの各回転リール毎の停止出目の組み合わせに対応して付与する利益とを配当テーブルとして記憶する配当テーブル記憶手段と、
利益を付与するための払出実行手段と、
複数の回転リールのそれぞれに付された図柄の配列を各回転リールの位置に対応させた対応図柄配列テーブルを記憶する対応図柄配列テーブル記憶手段と、
複数の回転リールの各回転リールにおいて、ストップスイッチの操作に基づいて停止可能範囲にある前記図柄表示窓に表示される図柄の配列が、抽選結果に基づく前記停止出目に対応するか否かを対応図柄配列テーブルに基づいて判定し、対応する位置があった場合に停止させる判断停止制御手段と、を有し、
すべての回転リールが停止したときの停止出目が決定した際に、入賞ラインを参酌することなく、前記配当テーブルから付与する利益を読み出し、前記払出実行手段によって利益を付与するように形成され、
複数の回転リールの各回転リールにおいて、異なった停止位置となった場合でも停止した回転リールの前記図柄表示窓に表示された図柄の配列が同一となることがあり得るように各回転リールの図柄の配列を形成したことを特徴とする遊技機。 A plurality of rotating reels having a plurality of symbols on the outer peripheral surface;
A symbol display window that makes it possible to visually recognize the symbols of each rotating reel;
A start switch for starting rotation of each reel,
A stop switch for individually stopping the rotation of each reel,
A role lottery means for determining whether or not a role is appropriate based on the operation of the start switch;
In a gaming machine comprising: a control device capable of starting rotation of the rotating reel and stopping rotation of the rotating reel based on an operation of the stop switch;
The controller is
Wherein the plurality of stop outcome is a symbol in which the displayed on the symbol display window when the stopped rotation of the reels is a plurality of types set, the respective reels and a combination of stopping outcome of each reels A payout table storing means for storing a profit to be given in correspondence with the combination of the stop outcomes as a payout table;
A payout execution means for granting profits;
Corresponding symbol arrangement table storage means for storing a corresponding symbol arrangement table in which the arrangement of symbols attached to each of the plurality of rotating reels corresponds to the position of each rotating reel;
Whether or not the arrangement of symbols displayed in the symbol display window within the stoppable range based on the operation of a stop switch corresponds to the stop event based on the lottery result in each of the plurality of rotating reels. Determination stop control means for determining based on the corresponding symbol arrangement table, and stopping when there is a corresponding position,
When all the reels are stopped, when the stoppage is determined, the profit to be given from the payout table is read without considering the winning line, and the profit is given by the payout execution means.
The symbols of the rotating reels are arranged so that the symbols arranged in the symbol display window of the rotating reels may be the same even when the rotating reels have different stopping positions. A gaming machine characterized by forming an array of
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