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JP5827860B2 - Game machine - Google Patents

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JP5827860B2
JP5827860B2 JP2011222606A JP2011222606A JP5827860B2 JP 5827860 B2 JP5827860 B2 JP 5827860B2 JP 2011222606 A JP2011222606 A JP 2011222606A JP 2011222606 A JP2011222606 A JP 2011222606A JP 5827860 B2 JP5827860 B2 JP 5827860B2
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ball
game
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ball detection
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雄太 小原
雄太 小原
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株式会社平和
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  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

本発明は、パチンコ店などの遊技場に設置して使用される遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine that is installed and used in a game hall such as a pachinko parlor.

一般的なパチンコ遊技機は、その遊技領域内の入賞口への遊技球の入賞に基づいて、遊技機前面の下部の上皿に賞球を払い出すようになっている。上皿の遊技球は、下皿に排出可能であるとともに、上皿から遊技球の発射装置への流路が設けられており、上皿上の遊技球は、発射装置に送られる。発射装置に送られた遊技球は、発射装置から遊技領域内に向けて発射され、発射された遊技球は遊技領域内で入賞口に入賞するか、入賞できなかった場合にアウト口から遊技領域外に排出される。   A general pachinko gaming machine pays out a winning ball to the upper plate at the bottom of the front of the gaming machine based on the winning of a gaming ball at a winning opening in the gaming area. The game balls on the upper plate can be discharged to the lower plate, and a flow path from the upper plate to the game ball launcher is provided, and the game balls on the upper plate are sent to the launcher. The game ball sent to the launching device is fired from the launching device into the game area, and the launched game ball wins a winning opening in the gaming area, or if it cannot win, the gaming area from the out opening Discharged outside.

遊技球の入賞に対応して上皿に払い出される遊技球は、パチンコ遊技機が設置される島設備側から供給される。すなわち、遊技球は、島設備からパチンコ遊技機背面の上部のタンクに供給され、タンクから払出装置に送られ、払出装置で賞球数分だけ計数されて上皿に払い出される。また、遊技領域内で入賞口やアウト口に流入した遊技球は、パチンコ遊技機から島設備側に排出される。島設備では、パチンコ遊技機から排出される遊技球を回収して再びパチンコ遊技機に供給する。   The game balls that are paid out to the upper plate in response to the winning of the game balls are supplied from the island facility side where the pachinko gaming machine is installed. That is, the game balls are supplied from the island facility to the upper tank on the back of the pachinko machine, sent from the tank to the payout device, counted by the number of prize balls by the payout device, and paid out to the upper plate. In addition, game balls that have flowed into the winning award and out-port in the gaming area are discharged from the pachinko gaming machine to the island facility side. At the island facility, the game balls discharged from the pachinko machines are collected and supplied to the pachinko machines again.

このような遊技球を払い出すパチンコ遊技機に対して、入賞口に遊技球が入賞しても遊技球を払い出すことなく、クレジットとして遊技球の個数に対応する値に、入賞口への遊技球の入賞に対応する値を加算する封入式遊技機が知られている(例えば、特許文献1〜4)。このようなパチンコ遊技機では、遊技球がパチンコ遊技機と島設備との間を移動することがなく、遊技球はパチンコ遊技機内に封入されている。すなわち、発射装置から遊技領域内に向けて発射された遊技球は、遊技領域内で入賞口またはアウト口に流入する。入賞口またはアウト口に流入した遊技機は、再び発射装置に送られる。   For a pachinko machine that pays out such game balls, even if a game ball wins a prize opening, the game ball is not paid out, and the value corresponding to the number of game balls is given as a credit. Enclosed game machines that add a value corresponding to a winning of a ball are known (for example, Patent Documents 1 to 4). In such a pachinko gaming machine, the gaming ball does not move between the pachinko gaming machine and the island facility, and the gaming ball is enclosed in the pachinko gaming machine. That is, the game ball launched from the launching device into the game area flows into the winning a prize opening or the out-going hole in the game area. The gaming machine that has flowed into the winning opening or the out opening is sent again to the launching device.

このような封入式遊技機は、内部に入賞口およびアウト口から流入する遊技球を回収して発射装置に送る循環経路が設けられている。この循環経路には、発射装置での遊技球の発射が途切れないように、少なくとも数十個遊技球が保持されるようになっている。このような循環経路では、比較的多くの遊技球を珠詰まりさせることなく、循環させる必要があり、開発に手間がかかる。   Such a sealed game machine is provided with a circulation path that collects game balls that flow into the game from the winning port and the out port and sends them to the launching device. At least several tens of game balls are held in this circulation path so that the launch of the game balls by the launching device is not interrupted. In such a circulation route, it is necessary to circulate a relatively large number of game balls without clogging them, which takes time and effort for development.

また、遊技店では、島設備で循環する遊技球を磨く設備を備えており、遊技球の表面を清浄な状態に維持するようにしている。封入式パチンコ遊技機では、遊技者が遊技球に触ることがないが、塗装された遊技盤面との接触等により遊技球が汚れる。したがって、封入式パチンコ遊技機でも、内部に遊技球の表面を磨く装置があることが好ましい。   In addition, the game store is equipped with facilities for polishing game balls circulating in the island facilities so that the surface of the game balls is maintained in a clean state. In the enclosed pachinko gaming machine, the player does not touch the game ball, but the game ball becomes dirty due to contact with the painted game board surface or the like. Therefore, it is preferable that a sealed pachinko gaming machine has a device for polishing the surface of the game ball inside.

また、クレジットの値を計算するために、最低限必要なセンサとしては、発射装置で発射される遊技球の数をクレジットの値から減算するために、発射装置で発射された遊技球を検知する発射球検知センサが必要になる。また、賞球分の値をクレジットの値に加算するために入賞口に入賞した遊技球を検知する入賞球検知センサが必要になる。   In order to calculate the credit value, the minimum required sensor is to detect the game ball fired by the launching device in order to subtract the number of game balls launched by the launching device from the credit value. A launch ball detection sensor is required. Further, in order to add the value for the winning ball to the value of the credit, a winning ball detection sensor for detecting the game ball won in the winning opening is required.

また、パチンコ遊技機の発射装置では、発射装置から発射された遊技球が100%と入賞口やアウト口で回収されるわけではなく、発射装置で発射された遊技球の一部は、発射されたにもかかわらず、発射装置側に戻ってしまう。一般的なパチンコ遊技機では、戻ってしまった遊技球は、再び発射されて遊技領域に至ることで、問題が生じない。   In addition, in the launching device of the pachinko machine, 100% of the game balls launched from the launching device are not collected at the winning opening and the outlet, and a part of the game balls launched by the launching device is launched. Despite this, it returns to the launcher side. In a general pachinko gaming machine, the returned game ball is fired again and reaches the game area, so that no problem occurs.

しかし、封入式パチンコ遊技機では、遊技球を発射した際に上述の発射球検知センサで発射された遊技球が検知され、遊技球1個分の値がクレジットの値から減算されるようになっており、対応する遊技球が遊技領域を流下していないにもかかわらず、クレジットの値が減少してしまう。そこで、発射装置に戻ってしまったファール球としての遊技球を検知するファール球検知センサを設け、ファール球検知センサがファール球を検知した際に、クレジットに遊技球1個分の値を加算するようになっている。   However, in a sealed pachinko gaming machine, when a game ball is launched, the game ball launched by the above-mentioned launch ball detection sensor is detected, and the value for one game ball is subtracted from the credit value. Even if the corresponding game ball does not flow down the game area, the credit value decreases. Therefore, a foul ball detection sensor for detecting a game ball as a foul ball that has returned to the launcher is provided, and when the foul ball detection sensor detects a foul ball, the value for one game ball is added to the credit. It is like that.

また、クレジットには直接関係しないが、アウト口にアウト球検知センサを設けることですべての遊技球の流れを把握することができる。すなわち、発射された遊技球は、入賞口に入賞する入賞球、発射装置に戻るファール球、アウト口から排出されるアウト球のいずれかになので、これらファール球、入賞球、アウト球を検知することで、発射された遊技球が最終的にどこに流れたかを全て把握することができる。   Although not directly related to credit, the flow of all game balls can be grasped by providing an out ball detection sensor at the out port. In other words, since the game ball that has been launched is either a winning ball that wins the winning opening, a foul ball that returns to the launching device, or an out ball that is discharged from the out opening, these foul balls, winning balls, and out balls are detected. Thus, it is possible to grasp all the places where the launched game balls finally flowed.

封入式パチンコ遊技機では、遊技球を払い出すパチンコ遊技機にはない上述の発射球検知センサ、ファール球検知センサ、アウト球検知センサ(必ずしも必要ではない)が設けられている。   The enclosed pachinko gaming machine is provided with the above-mentioned launch ball detection sensor, foul ball detection sensor, and out ball detection sensor (not necessarily required) that are not included in the pachinko gaming machine that pays out the game balls.

特開平07−185067号公報Japanese Patent Laid-Open No. 07-185067 特開平10−337371号公報Japanese Patent Laid-Open No. 10-337371 特開2000−189661号公報JP 2000-189661 A 特開2003−181108号公報JP 2003-181108 A

ところで、封入式パチンコ遊技機は、アーケードゲーム機が設置されている所謂ゲームセンターに設置されているが、パチンコ遊技機やパチスロ(スロットマシン)を設置している遊技店には、設置されていない。ゲームセンターに設置されている封入式パチンコ遊技機は、遊技球を払い出すパチンコ遊技機の改造機であり、現状では、遊技店向けに封入式パチンコ遊技機が販売されていない。
遊技店に封入式のパチンコ遊技機を設置しようという要望があるが、いくつかの問題がある。
By the way, encapsulated pachinko machines are installed in so-called game centers where arcade game machines are installed, but are not installed in game shops where pachinko machines or pachislot machines (slot machines) are installed. . Enclosed pachinko machines installed at game centers are modified pachinko machines that pay out game balls. Currently, no enclosed pachinko machines are sold to game stores.
There is a request to install a sealed pachinko machine in an amusement store, but there are several problems.

例えば、遊技球がパチンコ遊技機内に封入されているので、島設備で遊技球を循環させる装置が必要なくなる。また、必要な遊技球の数がかなり少なくなるなどにより、遊技店における設備関係の業者の業務に大きな影響を与えてしまう。   For example, since a game ball is enclosed in a pachinko gaming machine, a device for circulating the game ball in an island facility is not necessary. In addition, the number of necessary game balls is considerably reduced, which greatly affects the business of equipment-related traders in game stores.

また、遊技店側も店内の全ての島設備を変更するなどの大きな設備投資が必要となる。また、遊技者が遊技球を払い出さない封入式パチンコ遊技機を短期間で受け入れるかどうかの問題がある。例えば、封入式パチンコ遊技機を設置した遊技店と、従来の遊技球を払い出すパチンコ遊技機を設置した遊技店が混在している状況で、封入式パチンコ遊技機を設置した遊技店から遊技球を払い出すパチンコ遊技機を設置した遊技店に遊技者が逃げてしまうことも考えられる。   Also, the amusement store side needs a large capital investment such as changing all the island facilities in the store. In addition, there is a problem of whether or not to accept a sealed pachinko gaming machine in which a player does not pay out a game ball in a short period of time. For example, in a situation where there is a mix of a game store with an enclosed pachinko machine and a game store with a conventional pachinko machine that pays out game balls, a game ball from a game store with an enclosed pachinko machine installed. It is also conceivable that the player escapes to the game store where the pachinko machine that pays out the game is installed.

この場合に、島設備を封入式パチンコ遊技機用に更新してしまった遊技店では、再び、島設備を従来の仕様に戻さないかぎりは、遊技球を払い出すパチンコ遊技機を設置することができない。したがって、各遊技店において、封入式パチンコ遊技機の導入を思い切れない可能性がある。なお、従来の島設備に封入式のパチンコ遊技機を設置することも可能であり、一時的に従来の島設備にパチンコ遊技機を設置するものとしてもよいが、この場合に、島設備から遊技球の循環設備を取り外してスペースの効率化等を図ることができない。すなわち、使わない遊技球の循環設備が残ってしまい、スペースが無駄になる。   In this case, a pachinko machine that pays out game balls may be installed in a game store where the island equipment has been renewed for a sealed pachinko machine unless the island equipment is returned to the conventional specifications. Can not. Therefore, there is a possibility that the introduction of the enclosed pachinko gaming machine may not be forgotten at each game store. In addition, it is possible to install a sealed pachinko machine in a conventional island facility, and it is possible to temporarily install a pachinko machine in a conventional island facility. The efficiency of space cannot be improved by removing the ball circulation equipment. In other words, unused game ball circulation facilities remain, and space is wasted.

本発明は、上記事情に鑑みて為されたもので、遊技球を払い出さずにクレジットの値として出力するクレジット型パチンコ遊技機を設置するのに島設備を変更する必要がなく、かつ、クレジット型パチンコ遊技機と、賞球を払い出すパチンコ遊技機を混在させることができ、さらに、不正行為の防止を図ることができる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention was made in view of the above circumstances, and it is not necessary to change island facilities to install a credit-type pachinko gaming machine that outputs as a credit value without paying out a game ball, and a credit-type It is an object of the present invention to provide a gaming machine in which pachinko gaming machines and pachinko gaming machines for paying out prize balls can be mixed, and in addition, illegal acts can be prevented.

請求項1に記載の遊技機は、遊技球が流下する遊技領域を有する遊技盤と、
前記遊技盤の前記遊技領域に、当該遊技領域を流下する遊技球が入賞可能で、入賞した遊技球を遊技機設置設備側に向けて排出する複数の入賞口と、
前記遊技盤の前記遊技領域に設けられ、前記入賞口に入賞しなかった遊技球を前記遊技機設置設備側に向けて排出するアウト口と、
遊技球を前記遊技領域に向けて発射する発射装置と、
前記入賞口それぞれに設けられ、各入賞口に入賞する遊技球をそれぞれ検知する入賞球検知手段と、
を備えている遊技機において、
前記遊技機設置設備側から前記発射装置に対して当該発射装置で発射させられる遊技球を供給するための遊技球の経路である発射球供給経路と、
前記発射装置から発射された遊技球を検知する発射球検知手段と、
前記発射装置から発射されたにも関わらず前記遊技領域に至らずに前記発射装置側に戻った遊技球を検知するファール球検知手段と、
遊技者の操作によりクレジットに値を加算するための加算信号を出力するクレジット加算手段と、
遊技者の前記操作により前記クレジット加算手段から出力される加算信号に基いた値をクレジットに加算し、前記入賞球検知手段それぞれからの入賞球検知信号の入力に基き、前記入賞口に対応して設定された値をクレジットに加算し、前記発射球検知手段からの発射球検知信号の入力に基いてクレジットから所定数を減算し、前記ファール球検知手段からのファール球検知信号に基いてクレジットに前記所定数を加算するクレジット算出手段と、
前記発射球供給経路を通過して前記発射装置に送られる遊技球を検知する供給球検知手段と、
前記供給球検知手段から遊技球を検知したことを示す供給球検知信号が順次入力するのにも関わらず、前記発射球検知手段から遊技球の検知を示す発射球検知信号が順次入力しない場合に異常と判定する判定手段とを備えることを特徴とする。
The gaming machine according to claim 1, wherein a gaming board having a gaming area in which gaming balls flow down,
A plurality of winning holes for discharging game balls that flow down the game area to the game machine installation facility side, and the game balls flowing down the game area can be won in the game area of the game board;
An outlet that is provided in the gaming area of the gaming board and that discharges game balls that have not won the prize opening toward the gaming machine installation facility;
A launcher that launches a game ball toward the game area;
A winning ball detecting means provided in each of the winning ports, each for detecting a game ball winning in each winning port;
In gaming machines equipped with
A launch ball supply path that is a path of a game ball for supplying a game ball to be launched by the launch device to the launch device from the gaming machine installation facility side;
Launch ball detection means for detecting a game ball launched from the launch device;
A foul ball detecting means for detecting a game ball that has been launched from the launching device but has returned to the launching device without reaching the gaming area;
Credit addition means for outputting an addition signal for adding a value to the credit by the player's operation;
A value based on the addition signal output from the credit addition means by the player's operation is added to the credit, and based on the input of the winning ball detection signal from each of the winning ball detection means, corresponding to the winning opening The set value is added to the credit, a predetermined number is subtracted from the credit based on the input of the firing ball detection signal from the firing ball detection means, and the credit is based on the foul ball detection signal from the foul ball detection means. Credit calculating means for adding the predetermined number;
Supply ball detection means for detecting a game ball sent to the launching device through the launch ball supply path ;
When a supply ball detection signal indicating that a game ball has been detected is sequentially input from the supply ball detection means, but a fire ball detection signal indicating detection of a game ball is not sequentially input from the discharge ball detection means. And determining means for determining that there is an abnormality .

請求項1に記載の発明においては、遊技機が遊技機設置設備(島設備)側から遊技球を供給されるとともに、遊技球を遊技機設置設備側に戻すようになっているが、賞球を排出することなくクレジットの値として出力する。したがって、遊技球を払いだすことなくクレジットとして出力するクレジット型のパチンコ遊技機であるが、遊技球が封入されておらず、従来の島設備を用いるものとなっている。したがって、封入式の遊技機のように球を途切れなく発射可能とするために多めの遊技球を保持させながら循環させるような装置を必要としない。また、従来と同様に島設備側で球が研磨されるので遊技機内に研磨装置を設ける必要がない。   In the first aspect of the invention, the gaming machine is supplied with gaming balls from the gaming machine installation facility (island facility) side, and the gaming balls are returned to the gaming machine installation facility side. Is output as a credit value without discharging. Therefore, although it is a credit-type pachinko gaming machine that outputs as a credit without paying out the game ball, the game ball is not enclosed and a conventional island facility is used. Therefore, there is no need for a device that circulates while holding a large number of game balls in order to enable the balls to be launched without interruption, as in an enclosed game machine. Further, since the sphere is polished on the island facility side as in the prior art, it is not necessary to provide a polishing device in the gaming machine.

また、封入式パチンコ遊技機と同様に、遊技球を払い出さないので、遊技機から払出装置を無くして、コストの低減を図ることができる。また、払いだされた遊技球を貯留するためのドル箱(遊技球箱)も必要とせず、通路に遊技球箱を積み上げるようなこともない。   In addition, since the game ball is not paid out as in the case of the enclosed pachinko game machine, it is possible to eliminate the payout device from the game machine and reduce the cost. Further, there is no need for a dollar box (game ball box) for storing the paid game balls, and there is no need to stack the game ball boxes in the passage.

また、島設備から遊技機に供給される遊技球は、発射装置から発射される遊技球である。
発射装置では、時間当たりの遊技球発射数が規制されている。したがって、大量の遊技球を払い出している最中の払出装置における遊技球の供給数より、発射装置への遊技球の供給数の方が少なくなっている。したがって、遊技球を払い出すタイプのパチンコ遊技機よりピーク時の時間当たりの島設備からの遊技機の供給数が少ないことから、遊技機側に遊技球を貯留するタンクを設けなくても、十分に遊技球を島設備から遊技機に供給可能であり、封入式パチンコ遊技機と同様に遊技機からタンクをなくし、スペース効率の向上を図ることができる。
In addition, the game ball supplied from the island facility to the game machine is a game ball launched from the launch device.
In the launching device, the number of game balls fired per hour is regulated. Therefore, the supply number of game balls to the launching device is smaller than the supply number of game balls in the payout device that is paying out a large amount of game balls. Therefore, since the number of game machines supplied from island facilities per hour during peak hours is less than that of pachinko machines that pay out game balls, it is sufficient even if a tank for storing game balls is not provided on the game machine side. In addition, the game balls can be supplied from the island facility to the game machine, and the tank can be eliminated from the game machine as in the case of the enclosed pachinko game machine, thereby improving the space efficiency.

また、この遊技機では、島設備から遊技機の発射装置に遊技球を供給する発射球供給経路が設けられるとともに、この発射球供給経路には、発射装置に供給される遊技球を検知する供給球検知手段が設けられている。この供給球検知手段は、上述のクレジットの算出には必要のないセンサであるが、例えば、供給球検知手段で発射装置に供給される遊技球が順次検知されているのにかかわらず、発射装置で発射球検知手段が遊技球を順次検知しない場合に異常であることを検知することができる。   In addition, in this gaming machine, a launch ball supply path for supplying a game ball from the island facility to the launch device of the game machine is provided, and a supply for detecting the game ball supplied to the launch apparatus is provided in the launch ball supply path. A sphere detection means is provided. This supply ball detection means is a sensor that is not necessary for the calculation of the above-mentioned credit. For example, regardless of whether the game balls supplied to the launching apparatus are sequentially detected by the supply ball detection means, Thus, it is possible to detect an abnormality when the shot ball detecting means does not sequentially detect the game balls.

すなわち、上述の場合には、島設備から遊技球が遊技機側に供給されているのにもかかわらず、遊技球が発射されていない状態であり、遊技球の行き先が不明になる。この場合には、遊技機から不正に遊技球が抜き取られている可能性がある。この場合に、クレジット型のパチンコ遊技機と、非クレジット型の遊技球を払い出すパチンコ遊技機とが共存している場合に、抜き取られた遊技球を非クレジット型のパチンコ遊技機で使用されてしまたり、非クレジット型のパチンコ遊技機から払い出された遊技球として景品と交換されてしまう。   That is, in the above-described case, the game ball is not being fired even though the game ball is supplied from the island facility to the game machine side, and the destination of the game ball is unknown. In this case, there is a possibility that the gaming ball is illegally extracted from the gaming machine. In this case, if a credit-type pachinko gaming machine and a pachinko gaming machine that pays out non-credit-type gaming balls coexist, the extracted gaming balls are used in non-credit-type pachinko gaming machines. It will be exchanged for prizes as game balls paid out from non-credit type pachinko machines.

この遊技機では、遊技球が抜き取られるような場合に、上述のように発射球検知手段では遊技球が検知されていないのに、供給球検知手段では順次遊技球が検知される状態になり、異常を検知することができるので、遊技球を抜き取るような不正行為を防止できる。また、供給球検知センサで遊技球が検知されていないのに、発射球検知手段で遊技球が検知される場合には、球詰まり等により遊技球の供給が止まっている可能性がある。   In this gaming machine, when a game ball is withdrawn, the game ball is sequentially detected by the supply ball detection unit, although the game ball is not detected by the launch ball detection unit as described above, Abnormality can be detected, so that it is possible to prevent an illegal act such as extracting a game ball. Further, when a game ball is not detected by the supply ball detection sensor but a game ball is detected by the launch ball detection means, the supply of the game ball may be stopped due to a ball clogging or the like.

すなわち、遊技球の供給が止まることで、供給球検知手段で遊技球が検知されなくなっても、供給球検知手段から発射装置の間に残った遊技球が発射されている状態である。この場合に、しばらくすると発射される遊技球がなくなって、遊技球の発射が止まってしまう。この場合には、遊技球の発射が止まる前に遊技球の供給に異常があることを報知することが可能になる。   In other words, the supply of the game ball is stopped, so that even if the game ball is no longer detected by the supply ball detection unit, the remaining game ball is being fired from the supply ball detection unit to the launching device. In this case, the game ball to be launched disappears after a while, and the launch of the game ball stops. In this case, it is possible to notify that there is an abnormality in the supply of the game ball before the game ball stops firing.

また、従来の島設備によって、遊技機への遊技球の供給と、遊技機からの遊技球の回収を行うことが可能であり、従来の島設備に、本発明の遊技機であるクレジット型のパチンコ遊技機と、従来の非クレジット型を共存させることができる。すなわち、旧機種の取り外しや新機種の導入において、非クレジット型の遊技機と、クレジット型の遊技機とを同等に取り扱うことができ、クレジット型のパチンコ遊技機を試しに導入するようなことも可能になる。この際に、遊技店の設備関係の業者の業務にも影響を与えることなく、クレジット型のパチンコ遊技機の普及への障壁を低くすることができる。   In addition, it is possible to supply gaming balls to the gaming machines and collect gaming balls from the gaming machines with the conventional island equipment, and to the conventional island equipment, the credit type which is the gaming machine of the present invention. A pachinko machine and a conventional non-credit type can coexist. In other words, when removing old models and introducing new models, non-credit-type gaming machines and credit-type gaming machines can be handled equally, and a credit-type pachinko gaming machine may be introduced as a trial. It becomes possible. At this time, it is possible to reduce the barrier to the spread of credit-type pachinko gaming machines without affecting the business of the equipment-related traders of the game shop.

本発明によれば、クレジット型のパチンコ遊技機を非クレジット型のパチンコ遊技機と同様の遊技店に設置できるとともに、遊技球を抜き取る不正行為を防止することができ、クレジット型のパチンコ遊技機と、非クレジット型のパチンコ遊技機とが一つの遊技店に共存している場合に、クレジット型のパチンコ遊技機から抜き取った遊技球を非クレジット型のパチンコ遊技機で使用されてしまうのを防止できる。   According to the present invention, a credit-type pachinko gaming machine can be installed in a game store similar to a non-credit-type pachinko gaming machine, and an illegal act of extracting a game ball can be prevented. When a non-credit type pachinko machine coexists in one game store, it is possible to prevent a game ball extracted from the credit type pachinko machine from being used in the non-credit type pachinko machine. .

本発明の実施の形態に係るパチンコ遊技機を示す正面図である。1 is a front view showing a pachinko gaming machine according to an embodiment of the present invention. 前記パチンコ遊技機を示す背面図である。It is a rear view which shows the said pachinko gaming machine. 前記パチンコ遊技機の供給球検知センサ部分を示す図であるIt is a figure which shows the supply ball | bowl detection sensor part of the said pachinko game machine. 前記パチンコ遊技機の発射球供給経路の発射装置近傍部分を示す図である。It is a figure which shows the launching device vicinity part of the launching ball supply path | route of the said pachinko game machine. 前記パチンコ遊技機の発射球供給経路の発射装置近傍部分を示す図である。It is a figure which shows the launching device vicinity part of the launching ball supply path | route of the said pachinko game machine. 前記パチンコ遊技機の発射装置部分を示す図である。It is a figure which shows the launching device part of the said pachinko game machine. 前記パチンコ遊技機の発射球検知センサ部分を示す図である。It is a figure which shows the shot ball detection sensor part of the said pachinko game machine. 前記パチンコ遊技機のファール球検知センサ部分を示す図である。It is a figure which shows the foul ball | bowl detection sensor part of the said pachinko game machine. 前記パチンコ遊技機の発射口からファール球検知センサ部分を示す図である。It is a figure which shows a foul ball | bowl detection sensor part from the launch outlet of the said pachinko game machine. 前記パチンコ遊技機のクレジットの算出や遊技球の発射の制御に関するブロック図である。It is a block diagram regarding calculation of credit of the pachinko gaming machine and control of launching of a game ball. 供給球監視処理を説明するためのフローチャートである。It is a flowchart for demonstrating supply ball | bowl monitoring processing. 発射球監視処理を説明するためのフローチャートである。It is a flowchart for demonstrating a shot ball monitoring process.

本発明の実施の形態を図面を参照して説明する。
図1及び図2に示すように、パチンコ遊技機は、遊技店の島設備に設置される縦長の矩形状の機枠1(図2図示)と、機枠1に扉状に開閉自在に取り付けられた前面枠2(図2に背面を図示)と、前面枠2に収納された遊技盤3(入賞口、可変表示装置等の図示略)と、前面枠2の前面に扉状に開閉自在に取り付けられ、中央に大きく開口部5が形成されたガラス扉4と、このガラス扉4の開口部5に取り付けられた透明な二重ガラス板6と、前記ガラス扉4の前面の前記二重ガラス板6の下に設けられた擬似上皿7と、前記ガラス扉4の擬似上皿7の向かって右側に設けられる回転式操作ハンドル8と、擬似上皿7上部の左右の中央部に設けられたボタンスイッチ9とを備える。また、擬似上皿7の右側の上部には、後述のクレジットの値を表示するクレジット表示パネル38が設けられている。
Embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
As shown in FIGS. 1 and 2, a pachinko machine is installed in a vertically long rectangular machine frame 1 (shown in FIG. 2) installed in an island facility of a game shop, and attached to the machine frame 1 so as to be openable and closable. The front frame 2 (rear side shown in FIG. 2), the game board 3 (not shown such as a prize opening, variable display device, etc.) housed in the front frame 2, and the front frame 2 can be opened and closed like a door. The glass door 4 having a large opening 5 formed at the center thereof, the transparent double glass plate 6 attached to the opening 5 of the glass door 4, and the double of the front of the glass door 4 A pseudo upper plate 7 provided under the glass plate 6, a rotary operation handle 8 provided on the right side of the glass door 4 toward the pseudo upper plate 7, and a central portion on the left and right above the pseudo upper plate 7. Button switch 9 provided. Further, a credit display panel 38 for displaying a credit value described later is provided on the upper right side of the pseudo upper plate 7.

また、前面枠2の左側下端部にはガラス扉4に対して露出するようにスピーカ11が設けられている。また、ガラス扉4の上端部の左右にもそれぞれスピーカ11が設けられている。   In addition, a speaker 11 is provided at the lower left end of the front frame 2 so as to be exposed to the glass door 4. Speakers 11 are also provided on the left and right sides of the upper end of the glass door 4, respectively.

遊技盤3の盤面上の遊技領域内には、図示しないが可変表示装置や、一般入賞口や、入賞口としての始動入賞口や、始動入賞口に設けられた電動チューリップ(電チュー)や、大入賞口に設けられたアタッカなどが配置される。また、遊技領域には、例えば、その下端部にアウト口12が設けられている。   In the game area on the board surface of the game board 3, although not shown, a variable display device, a general winning opening, a starting winning opening as a winning opening, an electric tulip provided in the starting winning opening, An attacker, etc. provided at the big prize opening is arranged. In the game area, for example, an out port 12 is provided at the lower end thereof.

すなわち、このパチンコ遊技機は、所謂デジパチと言われるパチンコ遊技機であり、例えば、始動入賞口への遊技球の入賞に基づいて内部の制御装置で行われる抽選で大当り、はずれが決定される変動表示ゲームを可変表示装置に表示するようになっている。
また、このパチンコ遊技機は、島設備が遊技球の供給を受け、かつ、入賞口やアウト口12から島設備に向けて遊技球を排出する。しかし、入賞口への遊技球の入賞に基づいて、遊技球を賞球として払いだすことはなく、クレジットの値として賞球の数となる値を出力するとともに、遊技球の発射に基づいてクレジットの値を消費するようになっている。
In other words, this pachinko gaming machine is a so-called digipachi pachinko gaming machine, for example, a variation in which a big hit or a loss is determined by a lottery performed by an internal control device based on a winning of a game ball at a start winning opening. The display game is displayed on the variable display device.
Further, in this pachinko gaming machine, the island facility receives the supply of the game ball, and the game ball is discharged from the prize winning port or the out port 12 toward the island facility. However, the game ball is not paid out as a prize ball based on the winning of the game ball at the winning opening, and a value corresponding to the number of prize balls is output as the credit value, and the credit based on the launch of the game ball is issued. The value of is supposed to be consumed.

島設備(遊技機設置設備)から送られる遊技球は、図2に示すように、球供給ホース13を介してパチンコ遊技機の第1発射球供給経路14に至るようになっている。第1発射球供給経路14は、パチンコ遊技機の背面の機枠1側の右側側部(パチンコ遊技機の背面に向かって右側)に上下方向に沿って設けられている。また、第1発射球供給経路14の下端部には、図2および図3に示すように、発射装置21に供給される遊技球としての供給球を検知する供給球検知センサ34が設けられている。この供給球検知センサ34としては、近接センサが用いられている。   As shown in FIG. 2, the game ball sent from the island facility (game machine installation facility) reaches the first launch ball supply path 14 of the pachinko game machine via the ball supply hose 13. The first launch ball supply path 14 is provided along the vertical direction on the right side of the back side of the pachinko gaming machine on the machine frame 1 side (right side toward the back of the pachinko gaming machine). Further, as shown in FIGS. 2 and 3, a supply ball detection sensor 34 that detects a supply ball as a game ball supplied to the launching device 21 is provided at the lower end of the first launch ball supply path 14. Yes. A proximity sensor is used as the supply ball detection sensor 34.

また、第1発射球供給経路14の下端部は、図4および図5に示すように、ガラス扉4の前面側の擬似上皿7の裏側に設けられた第2発射球供給経路16の上端部に接続されている。
第2発射球供給経路16の下端部には、前面枠2の前面側に設けられて発射装置21に遊技球を送る整流器22(図6に図示)に接続されるとともに、メンテナンス時や入れ替え時などにパチンコ遊技機から遊技球を取り除くための玉抜き弁17を介して排出経路18が設けられている。
すなわち、図4に示すように、玉抜き弁17が閉じている状態では、第2発射球供給経路16から整流器22に遊技球が送られ、図5に示すように、玉抜き弁17を開放した場合には、排出経路18を経た後にガラス扉4側から前面枠2の裏面側に遊技球が送られるとともに、島設備側に排出されるようになっている。
Moreover, the lower end part of the 1st projecting ball supply path | route 14 is the upper end of the 2nd projecting ball supply path | route 16 provided in the back side of the pseudo top plate 7 of the front side of the glass door 4, as shown in FIG.4 and FIG.5. Connected to the department.
At the lower end of the second launch ball supply path 16, it is connected to a rectifier 22 (shown in FIG. 6) that is provided on the front side of the front frame 2 and sends game balls to the launch device 21. For example, a discharge path 18 is provided through a ball removal valve 17 for removing a game ball from a pachinko gaming machine.
That is, as shown in FIG. 4, when the ball removal valve 17 is closed, a game ball is sent from the second launch ball supply path 16 to the rectifier 22, and the ball removal valve 17 is opened as shown in FIG. In such a case, the game ball is sent from the glass door 4 side to the back side of the front frame 2 after passing through the discharge path 18 and is discharged to the island facility side.

図6に示すように、整流器22から発射装置37に遊技球が送られ、図9に示すように、発射装置37の発射口23から遊技盤3のレール24側に遊技球が打ち出される。図7および図9に示すように、発射口23から打ち出された発射球としての遊技球は、発射球検知センサ(発射球検知手段)32を通過するようになっている。発射球検知センサ32は、光学式センサで遊技球が光線を遮ることで遊技球を検知されるようになっている。   As shown in FIG. 6, the game ball is sent from the rectifier 22 to the launching device 37, and as shown in FIG. 9, the game ball is launched from the launch port 23 of the launching device 37 to the rail 24 side of the game board 3. As shown in FIGS. 7 and 9, a game ball as a launch ball launched from the launch port 23 passes through a launch ball detection sensor (launch ball detection means) 32. The shot ball detection sensor 32 is configured to detect a game ball by blocking the light beam with an optical sensor.

この実施形態において、発射球検知センサ32は、2つの光学センサである第1発射球検知センサ32aおよび第2発射球検知センサ32bから構成されている。発射口23から遊技盤3のレール24側に向かう遊技球は、第1発射球検知センサ32aを通過した後に、第2発射球検知センサ32bを通過するようになっている。   In this embodiment, the launch ball detection sensor 32 includes a first launch ball detection sensor 32a and a second launch ball detection sensor 32b, which are two optical sensors. The game ball from the launch port 23 toward the rail 24 side of the game board 3 passes through the first launch ball detection sensor 32a and then passes through the second launch ball detection sensor 32b.

一方、発射したにもかかわらず発射装置37側に戻ってしまったファール球としての遊技球は、基本的には発射口23には戻らず、図9に示すファール球受板25上に落ちる。しかし、発射口23側に遊技球が戻ってしまった場合には、発射球検知センサ32を通過する可能性がある。   On the other hand, the game ball as a foul ball that has returned to the launching device 37 side despite being launched does not basically return to the launch port 23 but falls onto the foul ball receiving plate 25 shown in FIG. However, when the game ball has returned to the launch port 23 side, there is a possibility of passing through the launch ball detection sensor 32.

そこで、上述のように2つのセンサを設け、第1発射球検知センサ32aが遊技球を検知した後に第2発射球検知センサ32bが遊技球を検知した場合に、遊技球の発射を検知したものとして発射球検知信号を出力し、第2発射球検知センサ32bが遊技球を検知した後に第1発射球検知センサ32aが遊技球を検知した場合は、ファール球を検知したものとして、発射球検知信号を出力しないようになっている。   Therefore, two sensors are provided as described above, and when the second launch ball detection sensor 32b detects the game ball after the first launch ball detection sensor 32a detects the game ball, the detection of the launch of the game ball is detected. When the first launch ball detection sensor 32a detects the game ball after the second launch ball detection sensor 32b detects the game ball, the shot ball detection is performed as if the foul ball was detected. The signal is not output.

また、発射したにもかかわらず戻ってしまったファール球としての遊技球は、基本的に発射時より勢いが弱いことからファール球受板25上に落下し、ファール球受板25の傾斜によりファール球通路の流入口26に至るようになっている。流入口26からファール球通路に流入して流出口27に至った遊技球は、ファール球検知センサ(ファール球検知手段)33を通過して、ファール球検知センサ33に検知されるようになっている。   Further, the game ball as a foul ball that has returned despite being launched is basically weaker than that at the time of launch, and thus falls onto the foul ball receiving plate 25, and the foul ball receiving plate 25 tilts the foul ball. It reaches the inlet 26 of the ball passage. A game ball that flows into the foul ball passage from the inflow port 26 and reaches the outflow port 27 passes through a foul ball detection sensor (foul ball detection means) 33 and is detected by the foul ball detection sensor 33. Yes.

次に、クレジット算出手段および不正判定手段として、主にクレジットの算出、発射装置37の制御、クレジット表示パネル38の表示制御、エラー(不正)の検出を行う遊技管理基板31の制御系を図10のブロック図を参照して説明する。
遊技管理基板32には、発射球検知信号が入力可能に発射球検知センサ32が接続され、ファール球検知信号が入力可能にファール球検知センサ33が接続され、供給球検知信号が入力可能に供給球検知センサ(供給球検知手段)34が接続されている。
Next, as a credit calculation means and fraud determination means, a control system of the game management board 31 that mainly performs credit calculation, control of the launch device 37, display control of the credit display panel 38, and detection of errors (illegal) is shown in FIG. This will be described with reference to the block diagram of FIG.
A launch ball detection sensor 32 is connected to the game management board 32 so that a launch ball detection signal can be input, a foul ball detection sensor 33 is connected so that a foul ball detection signal can be input, and a supply ball detection signal can be input. A sphere detection sensor (supply sphere detection means) 34 is connected.

また、遊技管理基板31には、パチンコ遊技機において、上述の入賞口への遊技球の入賞に基づいて、変動表示ゲームの大当りまたははずれと、変動表示ゲームの表示時間を含む演出内容と、変動表示ゲーム終了時に表示される停止表示される図柄とを決める主制御装置を備える主制御基板36が接続されている。   In addition, the game management board 31 includes, in the pachinko gaming machine, based on the above-mentioned winning of the game ball in the winning opening, the effect contents including the big hit or miss of the variable display game, the display time of the variable display game, A main control board 36 having a main control device for determining a stop-displayed symbol displayed at the end of the display game is connected.

主制御基板36には各入賞口に設けられる入賞球検知センサ(入賞球検知手段)35が接続されており、入賞口に遊技球が入賞することに基づいて、各入賞口に対応する入賞球検知センサ35から入賞球検知信号が入力する度に、各入賞口に対応するクレジットの値をコマンドとして遊技管理基板31に出力するようになっている。   A winning ball detecting sensor (winning ball detecting means) 35 provided at each winning opening is connected to the main control board 36, and a winning ball corresponding to each winning opening is based on the winning of a game ball at the winning opening. Each time a winning ball detection signal is input from the detection sensor 35, a credit value corresponding to each winning opening is output to the game management board 31 as a command.

また、遊技管理基板31には、発射装置37が接続されており、クレジットの値が所定値(例えば1)以上の場合に、遊技球の発射が許可され、所定値より小さい場合に遊技球の発射が禁止されるようになっている。所定値は、遊技球1個に対応するクレジット上の値であり、基本的に1であるが、例えば、遊技球の個数ではなく、遊技球を借りる際の金額に対応するものとしてもよい。   In addition, a launching device 37 is connected to the game management board 31, and when the credit value is a predetermined value (for example, 1) or more, the launch of the game ball is permitted, and when the credit value is smaller than the predetermined value, Launching is prohibited. The predetermined value is a credit value corresponding to one game ball, and is basically 1. However, for example, the predetermined value may correspond to the amount of money for borrowing a game ball instead of the number of game balls.

また、遊技管理基板31には、後述のように算出されるクレジットの値を表示するクレジット表示パネル38が接続されており、遊技管理基板31で算出されたクレジットの値がクレジット表示パネル38に表示される。   The game management board 31 is connected to a credit display panel 38 for displaying a credit value calculated as described later, and the credit value calculated by the game management board 31 is displayed on the credit display panel 38. Is done.

また、遊技管理基板31には、クレジット貸出装置接続端子板39が接続されている。このクレジット貸出装置接続端子板39には、クレジット貸出装置(クレジット加算手段:図示略)が接続されており、遊技者の操作によりクレジット貸出装置でカード等の記憶媒体からクレジットの値を示す信号が入力されると、それに基づいて遊技管理基板31でクレジットの値にクレジット貸出装置から出力されるクレジットの値を加算する。また、クレジット貸出装置では、遊技管理基板31がクレジットの値を受け取ったことを示す信号の入力に基づいて、カード等の記憶されたクレジットの値をパチンコ遊技機に出力したクレジットの値分だけ減算する。   The game management board 31 is connected with a credit lending device connection terminal board 39. A credit lending device (credit adding means: not shown) is connected to the credit lending device connection terminal board 39, and a signal indicating a credit value from a storage medium such as a card by the credit lending device is operated by the player. When input, the game management board 31 adds the credit value output from the credit lending device to the credit value based on the input. In addition, in the credit lending device, based on the input of the signal indicating that the game management board 31 has received the credit value, the credit value stored in the card or the like is subtracted by the credit value output to the pachinko gaming machine. To do.

また、遊技管理基板31には、外部端子板40が接続されている。外部端子板40は、クレジットの値を出力したり、後述のエラーの報知の際に、島設備側にエラー信号を出力するためのものである。   An external terminal board 40 is connected to the game management board 31. The external terminal board 40 is used to output a credit value or output an error signal to the island facility side when an error is described later.

このようなパチンコ遊技機においては、クレジット貸出装置からクレジットの値が入力されることに基づいて、クレジットの値が1以上となり、発射装置37において、遊技球の発射が許可される。この場合に、遊技球が1個発射されるたびに、クレジットの値が所定値として1減算される。この減算に基づいてクレジットが所定値としての1より小さくなると(0になると)遊技球の発射が停止される。   In such a pachinko gaming machine, the credit value becomes 1 or more based on the input of the credit value from the credit lending device, and the launching device 37 is permitted to launch the game ball. In this case, every time one game ball is fired, 1 is subtracted from the credit value as a predetermined value. When the credit becomes smaller than 1 as a predetermined value based on this subtraction (when it becomes 0), the game ball is stopped.

また、発射装置37で発射されたにもかかわらず戻ってしまったファール球としての遊技球が上述のようにファール球検知センサ33で検知された場合に、ファール球となることにより入賞口への入賞の機会がなくなった遊技球分の値として例えば1だけクレジットに加算する。これにより通常のパチンコ遊技機であれば、再び発射されることで、入賞口への入賞の機会が与えられるのに変えてクレジットの値が増加させられる。   Further, when a game ball as a foul ball that has been returned despite being launched by the launching device 37 is detected by the foul ball detection sensor 33 as described above, it becomes a foul ball, thereby becoming a foul ball. For example, 1 is added to the credit as the value of the game ball for which no chance to win a prize. As a result, if it is a normal pachinko gaming machine, it is fired again, and the credit value is increased instead of giving a chance to win a prize opening.

また、遊技球の発射に基づいて遊技盤3の遊技領域に設けられた各入賞口に遊技球が入賞した場合に、入賞口に設けられた入賞球検知センサ35から主制御基板36に入賞球検知信号が入力する。これにより主制御基板36は、入賞球検知信号を出力した入賞球検知センサ35が設けられた入賞口に対応する賞球数(クレジットの値)に対応するコマンドを遊技管理基板31に出力する。遊技管理基板31では、このコマンドに対応して賞球数に対応する値をクレジットに加算する。このようにして、遊技管理基板31において、クレジットの値が常時算出され、この値がクレジット表示パネル38に表示される。   In addition, when a game ball is won at each prize opening provided in the game area of the game board 3 based on the release of the game ball, a winning ball is received from the winning ball detection sensor 35 provided at the prize opening to the main control board 36. A detection signal is input. As a result, the main control board 36 outputs a command corresponding to the number of winning balls (credit value) corresponding to the winning opening provided with the winning ball detection sensor 35 that outputs the winning ball detection signal to the game management board 31. The game management board 31 adds a value corresponding to the number of prize balls to the credit in response to this command. In this way, in the game management board 31, the credit value is always calculated, and this value is displayed on the credit display panel 38.

次に、遊技管理基板31で行われ、不正な遊技球抜き取りの可能性があるエラーを検知するための供給球監視処理を説明する。この処理は、例えば、5μ秒等の短い時間間隔毎に繰り返し行われる処理である。   Next, a supply ball monitoring process that is performed on the game management board 31 and detects an error that may be illegally extracted from the game ball will be described. This process is a process that is repeatedly performed at short time intervals such as 5 μs.

図11のフローチャートに示すように、供給球フラグがセットされているか否かを判定する(ステップS1)。この供給球フラグは、供給球検知センサ34で遊技球が検知された際にセットされ、発射球検知センサ32で遊技球が検知された際にリセットされるフラグである。   As shown in the flowchart of FIG. 11, it is determined whether or not the supply ball flag is set (step S1). The supply ball flag is a flag that is set when a game ball is detected by the supply ball detection sensor 34 and reset when a game ball is detected by the firing ball detection sensor 32.

供給球フラグがセットされていない場合には、供給球検知センサ34から供給球検知信号が入力したか否かを判定し(ステップS2)、供給球検知信号が入力したタイミングでない場合は供給球監視処理を終了する。供給球検知信号が入力したタイミングの場合には、供給球フラグをセットし(ステップS3)、供給球カウンタの値に1加算する(ステップS4)。なお、供給球カウンタは、供給球を検知した後に発射球を検知するまでに検知される供給球の数を示すものである。   If the supply sphere flag is not set, it is determined whether or not a supply sphere detection signal is input from the supply sphere detection sensor 34 (step S2). The process ends. When the supply ball detection signal is input, the supply ball flag is set (step S3), and 1 is added to the value of the supply ball counter (step S4). The supply sphere counter indicates the number of supply spheres detected after the supply sphere is detected and before the launch ball is detected.

ステップS1で、供給球フラグがセットされていると判定された場合には、発射球検知センサ32から発射球検知信号が入力しているか否かを判定する(ステップS5)。
発射球検知信号が入力した場合には、供給球が検知された後に正常に発射球が検知されたことを示すものであり、正常な状態である。
この場合には、供給球フラグをリセットする(ステップS6)とともに供給球カウンタの値をリセットして0とする(ステップS7)。
If it is determined in step S1 that the supply ball flag is set, it is determined whether or not a shot ball detection signal is input from the shot ball detection sensor 32 (step S5).
When the shot ball detection signal is input, it indicates that the shot ball has been normally detected after the supply ball has been detected, and is in a normal state.
In this case, the supply ball flag is reset (step S6), and the value of the supply ball counter is reset to 0 (step S7).

また、ステップS5で、発射球検知信号が入力するタイミングでないと判定された場合には、供給球検知信号が入力するタイミングか否かを判定し(ステップS8)、供給球検知信号が入力しない場合に供給球監視処理を終了する。供給球検知信号が入力した場合には、供給球カウンタに1加算する(ステップS9)。   If it is determined in step S5 that it is not the timing to input the firing ball detection signal, it is determined whether it is the timing to input the supply ball detection signal (step S8), and the supply ball detection signal is not input. The supply ball monitoring process ends. When the supply ball detection signal is input, 1 is added to the supply ball counter (step S9).

この供給球カウンタの値が所定数以上か否かを判定する(ステップS10)。供給球カウンタの値が所定数以上の場合には、一回供給球が検知されてから発射球が検知されることなく連続して所定数の供給球が検知されたことになる。すなわち、供給球が検知されるのに、発射球が検知されない状態であり、島設備から供給された遊技球が不正に抜き取られている可能性がある。   It is determined whether or not the value of the supply ball counter is equal to or greater than a predetermined number (step S10). When the value of the supply ball counter is equal to or greater than the predetermined number, the predetermined number of supply balls are continuously detected without detecting the fired ball after the supply ball is detected once. That is, there is a possibility that the game ball supplied from the island facility is illegally extracted because the supplied ball is detected but the fired ball is not detected.

したがって、供給球カウンタの値が所定数(例えば2〜4程度)となった場合に、エラー報知を行う(ステップS11)。なお、エラー報知は、例えば、クレジット表示パネルで行ってもよいし、主制御基板36に信号を出力し、主制御基板36から副制御基板(図示略)にコマンドを出力させ、可変表示装置や各ランプの点灯および点滅や音声等でエラー報知を行ってもよい。また、供給球フラグをリセットする(ステップS12)とともに供給球カウンタの値をリセットして0とする(ステップS13)。   Therefore, when the value of the supply ball counter reaches a predetermined number (for example, about 2 to 4), an error notification is performed (step S11). The error notification may be performed on, for example, a credit display panel, or a signal is output to the main control board 36, and a command is output from the main control board 36 to a sub-control board (not shown). Error notification may be performed by lighting or blinking of each lamp, voice, or the like. Further, the supply ball flag is reset (step S12), and the value of the supply ball counter is reset to 0 (step S13).

この供給球監視処理により、遊技球が抜き取られる不正行為があった場合に、これを検知してエラー報知することができる。このパチンコ遊技機は、クレジット型であっても、通常の島設備に設置されて、島設備からの遊技球の供給を受けるとともに、遊技球を島設備に排出するので、大量の遊技球の不正な抜き取りが可能であるが、これを防止できる。また、このクレジット型のパチンコ遊技機と、遊技球を払い出す通常のパチンコ遊技機とを同じ島設備に共存可能なので、遊技球を抜き取られた場合に、通常のパチンコ遊技機で使用されてしまう可能性がある。しかし、上述のように確実に遊技球の抜き取りを検知できることから、そのような不正行為を防止できる。なお、エラーの検知に際して、供給球が検知されてから発射球が検知されない状態が続いた際のエラー発生の判断に、発射球が検知されない間に検知された供給球の数を用いたが時間を用いてもよく、供給球が検知されてから所定時間経過しても発射球が検知されない場合にエラー発生と判断してもよい。   By this supply ball monitoring process, when there is an illegal act in which a game ball is extracted, this can be detected and an error can be notified. Even if this pachinko machine is a credit type, it is installed in normal island equipment, receives supply of game balls from the island equipment, and discharges game balls to the island equipment. Can be removed, but this can be prevented. Also, since this credit-type pachinko machine and a normal pachinko machine that pays out game balls can coexist on the same island facility, if the game ball is extracted, it will be used in a normal pachinko machine there is a possibility. However, since it is possible to reliably detect the removal of the game ball as described above, such illegal acts can be prevented. When detecting the error, the number of supply balls detected while the launch ball was not detected was used to determine the occurrence of an error when the launch ball was not detected after the supply ball was detected. May be used, and it may be determined that an error has occurred when a launch ball is not detected even after a predetermined time has elapsed since the supply ball was detected.

このパチンコ遊技機では、遊技管理基板31において、供給球監視処理に加えて発射球監視処理も行われるようになっている。この処理は、例えば、5μ秒等の短い時間間隔毎に繰り返し行われる処理であり、島設備からの遊技球の供給の停止や、第1及び第2発射球供給経路14,16や、整流器22などでの球詰まりを検知するための処理である。   In this pachinko gaming machine, the game management board 31 performs a shot ball monitoring process in addition to a supply ball monitoring process. This process is performed repeatedly at short time intervals such as 5 μs, for example, the supply of game balls from the island facility is stopped, the first and second launch ball supply paths 14 and 16, and the rectifier 22. This is a process for detecting a clogged ball.

図12のフローチャートに示すように、発射球フラグがセットされているか否かを判定する(ステップS21)。この発射球フラグは、発射球検知センサ32で遊技球が検知された際にセットされ、供給検知センサ34で遊技球が検知された際にリセットされるフラグである。   As shown in the flowchart of FIG. 12, it is determined whether or not the firing ball flag is set (step S21). This launch ball flag is a flag that is set when a game ball is detected by the launch ball detection sensor 32 and reset when a game ball is detected by the supply detection sensor 34.

発射球フラグがセットされていない場合には、発射球検知センサ32から発射球検知信号が入力したか否かを判定し(ステップS22)、発射球検知信号が入力したタイミングでない場合は発射球監視処理を終了する。発射球検知信号が入力したタイミングの場合には、発射球フラグをセットし(ステップS23)、発射球カウンタの値に1加算する(ステップS24)。なお、発射球カウンタは、発射球を検知した後に供給球を検知するまでに検知される発射球の数を示すものである。   If the firing ball flag is not set, it is determined whether or not a firing ball detection signal is input from the firing ball detection sensor 32 (step S22). The process ends. In the case of the timing when the shot ball detection signal is input, the shot ball flag is set (step S23), and 1 is added to the value of the shot ball counter (step S24). The fire ball counter indicates the number of fire balls detected before the supply ball is detected after the fire ball is detected.

ステップS21で、発射球フラグがセットされていると判定された場合には、供給球検知センサ34から供給球検知信号が入力しているか否かを判定する(ステップS25)。
供給球検知信号が入力した場合には、発射球が検知された後に正常に供給球が検知されたことを示すものであり、正常な状態である。
この場合には、発射球フラグをリセットする(ステップS26)とともに発射球カウンタの値をリセットして0とする(ステップS27)。
If it is determined in step S21 that the firing ball flag is set, it is determined whether or not a supply ball detection signal is input from the supply ball detection sensor 34 (step S25).
When the supply ball detection signal is input, it indicates that the supply ball is normally detected after the launch ball is detected, and is in a normal state.
In this case, the firing ball flag is reset (step S26) and the value of the firing ball counter is reset to 0 (step S27).

また、ステップS25で、供給球検知信号が入力するタイミングでないと判定された場合には、発射球検知信号が入力するタイミングか否かを判定し(ステップS28)、発射球検知信号が入力しない場合に発射球監視処理を終了する。発射球検知信号が入力した場合には、発射球カウンタに1加算する(ステップS29)。   If it is determined in step S25 that it is not time to input the supplied ball detection signal, it is determined whether it is time to input the shot ball detection signal (step S28), and the shot ball detection signal is not input. The fireball monitoring process ends. When the shot ball detection signal is input, 1 is added to the shot ball counter (step S29).

この発射球カウンタの値が所定数以上か否かを判定する(ステップS30)。発射球カウンタの値が所定数以上の場合には、一回発射球が検知されてから供給球が検知されることなく連続して所定数の発射球が検知されたことになる。すなわち、発射球が検知されるのに、供給球が検知されない状態であり、供給球検知センサ34の位置に遊技球が供給されていない状態であり、球詰まりや島設備側の遊技球循環経路の異常の可能性がある。   It is determined whether or not the value of the firing ball counter is a predetermined number or more (step S30). When the value of the firing ball counter is equal to or greater than the predetermined number, the predetermined number of firing balls are detected continuously without detecting the supply ball after the first launch ball is detected. That is, although the ball is detected, the supply ball is not detected, and the game ball is not supplied to the position of the supply ball detection sensor 34. There is a possibility of abnormalities.

したがって、発射球カウンタの値が所定数(例えば2〜4程度)となった場合に、エラー報知を行う(ステップS31)。なお、エラー報知は、供給球監視処理の場合と同様に行うことができる。また、発射球フラグをリセットする(ステップS32)とともに発射球カウンタの値をリセットして0とする(ステップS33)。エラーの検知に際して、発射球が検知されてから供給球が検知されない状態が続いた際のエラー発生の判断に、供給球が検知されない間に検知された発射球の数を用いたが時間を用いてもよく、発射球が検知されてから所定時間経過しても供給球が検知されない場合にエラー発生と判断してもよい。   Accordingly, when the value of the shot ball counter reaches a predetermined number (for example, about 2 to 4), error notification is performed (step S31). The error notification can be performed in the same manner as in the supply ball monitoring process. Further, the firing ball flag is reset (step S32), and the value of the firing ball counter is reset to 0 (step S33). When detecting an error, the number of fired balls detected while the supply ball was not detected was used to determine the occurrence of an error when the supply ball was not detected after the shot ball was detected. Alternatively, it may be determined that an error has occurred when the supply ball is not detected even after a predetermined time has elapsed since the launch ball was detected.

以上のようなパチンコ遊技機では、島設備を用いて遊技球の供給と排出を行う構成であっても遊技球を払い出さないので、ドル箱を積み上げるようなことをする必要がない。また、パチンコ遊技機に払出装置を設ける必要がないとともに、払出用の遊技球を貯めておくタンクも必要がなく、パチンコ遊技機のコストの低減と、パチンコ遊技機内のスペース効率を向上できる。また、パチンコ遊技機内に遊技球を封入しないので、遊技球を絶え間なく発射可能とするために、ある程度の数の遊技球を循環させる循環経路を設ける必要がなく、さらにスペース効率が向上され、パチンコ遊技機内への電飾ライトや電動役物等の設置が容易になる。   In the pachinko gaming machines as described above, even if the game balls are supplied and discharged using the island facilities, the game balls are not paid out, so there is no need to stack dollar boxes. Further, it is not necessary to provide a payout device in the pachinko gaming machine, and there is no need for a tank for storing payout game balls, which can reduce the cost of the pachinko gaming machine and improve the space efficiency in the pachinko gaming machine. In addition, since the game balls are not encapsulated in the pachinko gaming machine, it is not necessary to provide a circulation path for circulating a certain number of game balls in order to make it possible to continually launch the game balls, and space efficiency is further improved. It is easy to install electric lights, electric accessories, etc. in the gaming machine.

また、上述のように、供給球検知センサを設けることで、不正に遊技球の抜き取りが行われた場合にこれを検知することができる。基本的に、全てのパチンコ遊技機がクレジット型となっていれば、遊技球を抜き取っても、使い道がないことになるが、クレジット型のパチンコ遊技機と、遊技球を払い出すパチンコ遊技機とが混在する場合に、抜き取った遊技球を他のパチンコ遊技機で使用できるとともに、景品への交換も可能となってしまう。そこで、上述のように確実に遊技球の抜き取りを検知できるようにすることで、安全にクレジット型と非クレジット型とを混在させることができる。   In addition, as described above, by providing the supply ball detection sensor, it is possible to detect when a game ball is illegally extracted. Basically, if all pachinko machines are credit-type, there will be no use even if the game balls are pulled out, but there will be no credit-type pachinko machines and pachinko machines that pay out game balls. Can be used in other pachinko gaming machines, and can be exchanged for prizes. Therefore, by making it possible to reliably detect the withdrawal of the game ball as described above, it is possible to safely mix the credit type and the non-credit type.

なお、擬似上皿7は、形状的に上皿を模したものであるが、擬似上皿の一部を透明にして発射装置37に供給される遊技球や、島設備に排出される遊技球を流動させて遊技者に見せるようにしてもよい。この際に、大当り等によりアタッカが開閉して多くの遊技球が入賞する状態では、流動させる遊技球を多くするような制御を行ってもよい。
また、擬似上皿7にディスプレイを設け、遊技球が流動する状態や、大当りの際に遊技球が増加する状態を表示するものとしてもよい。
The simulated upper plate 7 is similar to the upper plate in shape, but a game ball supplied to the launching device 37 with a part of the simulated upper plate made transparent, or a game ball discharged to the island facility May be made to flow and be shown to the player. At this time, in a state where the attacker opens and closes due to a big hit and a lot of game balls are awarded, control may be performed to increase the number of game balls to be flowed.
Further, a display may be provided on the pseudo upper plate 7 to display a state in which the game ball flows or a state in which the game ball increases in the case of a big hit.

以上、本発明者によってなされた発明を適用した実施の形態について説明したが、この実施の形態による本発明の開示の一部をなす論述および図面により本発明は限定されることはない。すなわち、この実施の形態に基づいて当業者等によりなされる他の実施の形態、実施例および運用技術等は全て本発明の範疇に含まれることは勿論であることを付け加えておく。   As mentioned above, although embodiment which applied the invention made by this inventor was described, this invention is not limited by the description and drawing which make a part of indication of this invention by this embodiment. That is, it should be added that other embodiments, examples, operation techniques, and the like made by those skilled in the art based on this embodiment are all included in the scope of the present invention.

3 遊技盤
12 アウト口
14 第1発射球供給経路(発射球供給経路)
16 第2発射球供給経路(発射球供給経路)
31 遊技管理基板(クレジット算出手段、不正判定手段)
32 発射球検知センサ(発射球検知手段)
33 ファール球検知センサ(ファール球検知手段)
34 供給球検知センサ(供給球検知手段)
35 入賞球検知センサ(入賞球検知手段)
37 発射装置
3 Game board 12 Out port 14 First launch ball supply route (launch ball supply route)
16 Second launch ball supply path (launch ball supply path)
31 Game management board (credit calculation means, fraud determination means)
32 Fireball detection sensor (fireball detection means)
33 Foul sphere detection sensor (foul sphere detection means)
34 Supply ball detection sensor (supply ball detection means)
35 winning ball detection sensor (winning ball detection means)
37 Launcher

Claims (1)

遊技球が流下する遊技領域を有する遊技盤と、
前記遊技盤の前記遊技領域に、当該遊技領域を流下する遊技球が入賞可能で、入賞した遊技球を遊技機設置設備側に向けて排出する複数の入賞口と、
前記遊技盤の前記遊技領域に設けられ、前記入賞口に入賞しなかった遊技球を前記遊技機設置設備側に向けて排出するアウト口と、
遊技球を前記遊技領域に向けて発射する発射装置と、
前記入賞口それぞれに設けられ、各入賞口に入賞する遊技球をそれぞれ検知する入賞球検知手段と、
を備えている遊技機において、
前記遊技機設置設備側から前記発射装置に対して当該発射装置で発射させられる遊技球を供給するための遊技球の経路である発射球供給経路と、
前記発射装置から発射された遊技球を検知する発射球検知手段と、
前記発射装置から発射されたにも関わらず前記遊技領域に至らずに前記発射装置側に戻った遊技球を検知するファール球検知手段と、
遊技者の操作によりクレジットに値を加算するための加算信号を出力するクレジット加算手段と、
遊技者の前記操作により前記クレジット加算手段から出力される加算信号に基いた値をクレジットに加算し、前記入賞球検知手段それぞれからの入賞球検知信号の入力に基き、前記入賞口に対応して設定された値をクレジットに加算し、前記発射球検知手段からの発射球検知信号の入力に基いてクレジットから所定数を減算し、前記ファール球検知手段からのファール球検知信号に基いてクレジットに前記所定数を加算するクレジット算出手段と、
前記発射球供給経路を通過して前記発射装置に送られる遊技球を検知する供給球検知手段と、
前記供給球検知手段から遊技球を検知したことを示す供給球検知信号が順次入力するのにも関わらず、前記発射球検知手段から遊技球の検知を示す発射球検知信号が順次入力しない場合に異常と判定する判定手段とを備えることを特徴とする遊技機。
A game board having a game area where game balls flow down;
A plurality of winning holes for discharging game balls that flow down the game area to the game machine installation facility side, and the game balls flowing down the game area can be won in the game area of the game board;
An outlet that is provided in the gaming area of the gaming board and that discharges game balls that have not won the prize opening toward the gaming machine installation facility;
A launcher that launches a game ball toward the game area;
A winning ball detecting means provided in each of the winning ports, each for detecting a game ball winning in each winning port;
In gaming machines equipped with
A launch ball supply path that is a path of a game ball for supplying a game ball to be launched by the launch device to the launch device from the gaming machine installation facility side;
Launch ball detection means for detecting a game ball launched from the launch device;
A foul ball detecting means for detecting a game ball that has been launched from the launching device but has returned to the launching device without reaching the gaming area;
Credit addition means for outputting an addition signal for adding a value to the credit by the player's operation;
A value based on the addition signal output from the credit addition means by the player's operation is added to the credit, and based on the input of the winning ball detection signal from each of the winning ball detection means, corresponding to the winning opening The set value is added to the credit, a predetermined number is subtracted from the credit based on the input of the firing ball detection signal from the firing ball detection means, and the credit is based on the foul ball detection signal from the foul ball detection means. Credit calculating means for adding the predetermined number;
Supply ball detection means for detecting a game ball sent to the launching device through the launch ball supply path ;
When a supply ball detection signal indicating that a game ball has been detected is sequentially input from the supply ball detection means, but a fire ball detection signal indicating detection of a game ball is not sequentially input from the discharge ball detection means. A gaming machine comprising: determination means for determining that there is an abnormality .
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