JP5735146B1 - 表示データ作成方法、制御プログラム及びコンピュータ - Google Patents
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Abstract
Description
本実施形態では、ユーザは、携帯端末を用いて、サーバから提供されるゲームを実行する。提供されるゲームは、ユーザが所有するゲーム媒体を用いた敵キャラクタ又は他ユーザとのバトル(対戦)、ゲームのシナリオに従って進行するクエスト等である。ゲーム媒体とは、ゲームに使用される電子データであり、例えば、カード、アイテム、キャラクタ及びアバタ等を含む。また、ゲーム媒体は、ゲームの進行に応じ、ユーザによって、ゲーム内で、取得、保有、使用、管理、交換、合成、強化、売却、廃棄、及び/又は贈与等され得る電子データであるが、ゲーム媒体の利用態様は本明細書で明示されるものには限られない。クエストとは、一般に、探索、ミッション等とも称されるものであり、複数のステージを有し、各ステージの処理を順次実行していくものである。
図1は、ゲームシステム1の概略構成の一例を示す図である。
図2は、携帯端末2の概略構成の一例を示す図である。
端末処理部25は、少なくとも閲覧実行部250を備える。閲覧実行部250は、ゲーム実行部251、表示制御部252、ページ情報受付部253等を含む。これらの各部は、端末処理部25が備えるプロセッサで実行されるプログラムにより実現される機能モジュールである。あるいは、これらの各部は、ファームウェアとして携帯端末2に実装されてもよい。
図8(a)は、サーバ3の概略構成の一例を示す図である。
サーバ処理部33は、ゲーム制御部331と、表示数取得部332と、全ページ数決定部333と、対応付け部334と、ページ情報取得部335と、項目情報決定部336と、表示データ作成部337と、送信制御部338とを備える。これらの各部は、サーバ処理部33が備えるプロセッサで実行されるプログラムにより実現される機能モジュールである。あるいは、これらの各部は、ファームウェアとしてサーバ3に実装されてもよい。
図9は、ゲームシステム1による項目情報の表示の動作シーケンスの一例を示す。なお、以下に説明する動作シーケンスは、予め端末記憶部22及びサーバ記憶部32に記憶されているプログラムに基づいて、主に端末処理部25及びサーバ処理部33により、携帯端末2及びサーバ3の各要素と協働して実行される。
2 携帯端末
21 端末通信部
22 端末記憶部
23 操作部
24 表示部
25 端末処理部
250 閲覧実行部
251 ゲーム実行部
252 表示制御部
253 ページ情報受付部
3 サーバ
31 サーバ通信部
32 サーバ記憶部
33 サーバ処理部
331 ゲーム制御部
332 表示数取得部
333 全ページ数決定部
334 対応付け部
335 ページ情報取得部
336 項目情報決定部
337 表示データ作成部
338 送信制御部
Claims (12)
- 出力部を備えるコンピュータにおける表示データ作成方法であって、
各ページに所定の項目情報が含まれる複数のページの各ページ番号をスクロール可能に表示するためのページ番号表示データを作成して前記出力部に出力させ、
ユーザにより前記各ページ番号が表示された表示領域内の2点が指定された場合に、前記2点間の距離と前記表示領域内に表示された各ページ番号間の距離とに基づく特定のページ数分のページ情報を取得し、
前記特定のページ数分のページ情報に対応するページに含まれる項目情報を表示するための項目表示データを作成して前記出力部に出力させる、
ことを含むことを特徴とする表示データ作成方法。 - 前記表示領域内に表示された前記各ページ番号の中からユーザによりページを指定することをさらに含み、
前記特定のページ数分のページ情報には、前記指定されたページが含まれる、請求項1に記載の表示データ作成方法。 - 前記特定のページ数分のページ情報は、前記指定されたページから前記特定のページ数分のページに付された番号である、請求項1または2に記載の表示データ作成方法。
- 前記特定のページ数分のページ情報は、前記表示領域内における前記指定されたページの位置と前記2点の位置との位置関係から定められる、請求項1または2に記載の表示データ作成方法。
- 前記表示領域内の2点として、前記表示領域内の2点を指示するユーザのスワイプ操作が完了した時に指示されていた2点が指定される、請求項1〜4の何れか一項に記載の表示データ作成方法。
- 前記表示領域内の2点として、前記表示領域内の2点を指示するユーザのスワイプ操作に応じて指示されている2点が指定される、請求項1〜4の何れか一項に記載の表示データ作成方法。
- 前記スワイプ操作に応じて指示されている2点に対応するページ番号を表示するための指示ページ番号表示データを作成して前記出力部に出力させることをさらに含む、請求項5または6に記載の表示データ作成方法。
- 前記項目情報は、クエストのステージに関する情報、又は、バトルの対戦相手に関する情報である、請求項1〜7の何れか一項に記載の表示データ作成方法。
- 前記項目表示データは、Ajax(登録商標)を用いて作成される、請求項1〜8の何れか一項に記載の表示データ作成方法。
- 前記出力部は、前記項目情報を表示する端末と通信を行う通信部である、請求項1〜9の何れか一項に記載の表示データ作成方法。
- 出力部を備えるコンピュータにおける制御プログラムであって、前記コンピュータに、
各ページに所定の項目情報が含まれる複数のページの各ページ番号をスクロール可能に表示するためのページ番号表示データを作成して前記出力部に出力させ、
ユーザにより前記各ページ番号が表示された表示領域内の2点が指定された場合に、前記2点間の距離と前記表示領域内に表示された各ページ番号間の距離とに基づく特定のページ数分のページ情報を取得し、
前記特定のページ数分のページ情報に対応するページに含まれる項目情報を表示するための項目表示データを作成して前記出力部に出力させる、
ことを実行させることを特徴とする制御プログラム。 - 出力部と、
各ページに所定の項目情報が含まれる複数のページの各ページ番号をスクロール可能に表示するためのページ番号表示データを作成して前記出力部に出力させる表示データ作成部と、
ユーザにより前記各ページ番号が表示された表示領域内の2点が指定された場合に、前記2点間の距離と前記表示領域内に表示された各ページ番号間の距離とに基づく特定のページ数分のページ情報を取得するページ情報取得部と、を備え、
前記表示データ作成部は、前記特定のページ数分のページ情報に対応するページに含まれる項目情報を表示するための項目表示データを作成して前記出力部に出力させる、
ことを特徴とするコンピュータ。
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