JP5724422B2 - 操作制御装置,操作制御プログラムおよび操作制御方法 - Google Patents
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Description
・・・(1)
式(1)において,a2 は,操作オブジェクト50の回転の角加速度である。v2 は,操作オブジェクト50の動作速度,すなわち回転体の例では操作オブジェクト50の回転の角速度である。v1yは,ユーザの手40のy軸方向の移動速度である。rは,回転の半径を示す定数である。cは,定数である。k(x3 ,y3 ,z3 )は,操作オブジェクト50の位置に対するユーザの手40の相対位置(x3 ,y3 ,z3 )が,操作オブジェクト50の回転運動に及ぼす影響の大きさを示す作用量である。
・(x3 2 /p2 +y3 2 /q2 +z3 2 /s2 )} ・・・(2)
式(2)において,(x3 ,y3 ,z3 )は,操作オブジェクト50の位置(x2 ,y2 ,z2 )に対するユーザの手40の位置(x1 ,y1 ,z1 )の相対位置を示している。すなわち,x3 =x1 −x2 ,y3 =y1 −y2 ,z3 =z1 −z2 となる。k0 ,p,q,sは,定数である。
−k2 ・g・(m1 +m2 )v2 } ・・・(3) 式(3)において,a2 は,操作オブジェクト50の平行移動加速度である。v2 は,操作オブジェクト50の平行移動速度である。v1xは,ユーザの手40のx軸方向の移動速度である。g,m1 ,m2 ,k2 は,定数となる。
・・・(4)
式(4)において,(x3 ,z3 )は,y軸方向を除く操作オブジェクト50の位置(x2 ,z2 )に対するユーザの手40の位置(x1 ,z1 )の相対位置を示している。すなわち,x3 =x1 −x2 ,z3 =z1 −z2 となる。k0 ,p,qは,定数である。
k1 =k0 ・exp{−(1/2)・(sin2 θ/c2 )}
|θ|≧θthのとき:
k1 =0 ・・・(5)
式(5)において,角度θは,−π/2<θ<π/2である。k0 ,cは,定数である。式(5)において,定数は,理論的に決定してもよいし,実験的に決定してもよい。
11 位置取得部
12 距離計算部
13 速度計算部
14 作用量算出部
15 作用部
16 情報表示内容計算部
17 情報表示部
18 情報記憶部
20 位置取得用装置
30 表示装置
Claims (5)
- 特定の物体の位置を取得する位置取得部と,
前記位置取得部で取得した位置から,仮想空間内における前記特定の物体と操作オブジェクトとの間の距離を計算する距離計算部と,
前記仮想空間内での前記特定の物体の速さを計算する速度計算部と,
前記距離計算部と前記速度計算部の計算結果に従って,前記操作オブジェクトの運動への影響の大きさを定量的に示す作用量を,前記特定の物体の位置変化方向と前記操作オブジェクトの動作可能方向との間の角度が大きいほど小さくなるように,算出する作用量算出部と,
前記作用量算出部の算出結果に従って,前記操作オブジェクトの運動を制御する作用部と,
前記操作オブジェクトの運動に従って,画面の表示内容を計算する情報表示内容計算部と,
前記情報表示内容計算部の計算結果に従って,情報を画面に表示する情報表示部とを備える
ことを特徴とする操作制御装置。 - 前記作用量算出部は,前記特定の物体と前記操作オブジェクトとの間の距離が大きくなるほど,作用量を小さくする
ことを特徴とする請求項1に記載の操作制御装置。 - 前記作用部は,前記操作オブジェクトの仮想的な動作に伴う摩擦力を含む式によって表される物理モデルに従って,前記操作オブジェクトの運動を制御する
ことを特徴とする請求項1または請求項2に記載の操作制御装置。 - コンピュータに,
特定の物体の位置を取得し,
前記特定の物体の位置から,仮想空間内における前記特定の物体と操作オブジェクトとの間の距離を計算し,
前記仮想空間内での前記特定の物体の速さを計算し,
前記距離と前記速さの計算結果に従って,前記操作オブジェクトの運動への影響の大きさを定量的に示す作用量を,前記特定の物体の位置変化方向と前記操作オブジェクトの動作可能方向との間の角度が大きいほど小さくなるように,算出し,
前記作用量の算出結果に従って,前記操作オブジェクトの運動を制御し,
前記操作オブジェクトの運動に従って,画面の表示内容を計算し,
前記画面の表示内容の計算結果に従って,情報を画面に表示する
処理を実行させるための操作制御プログラム。 - コンピュータが,
特定の物体の位置を取得し,
前記特定の物体の位置から,仮想空間内における前記特定の物体と操作オブジェクトとの間の距離を計算し,
前記仮想空間内での前記特定の物体の速さを計算し,
前記距離と前記速さの計算結果に従って,前記操作オブジェクトの運動への影響の大きさを定量的に示す作用量を,前記特定の物体の位置変化方向と前記操作オブジェクトの動作可能方向との間の角度が大きいほど小さくなるように,算出し,
前記作用量の算出結果に従って,前記操作オブジェクトの運動を制御し,
前記操作オブジェクトの運動に従って,画面の表示内容を計算し,
前記画面の表示内容の計算結果に従って,情報を画面に表示する過程を実行する
ことを特徴とする操作制御方法。
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