JP5610237B2 - Game machine - Google Patents
Game machine Download PDFInfo
- Publication number
- JP5610237B2 JP5610237B2 JP2012102835A JP2012102835A JP5610237B2 JP 5610237 B2 JP5610237 B2 JP 5610237B2 JP 2012102835 A JP2012102835 A JP 2012102835A JP 2012102835 A JP2012102835 A JP 2012102835A JP 5610237 B2 JP5610237 B2 JP 5610237B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- case
- board
- box
- opening
- game
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Images
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Description
この発明は、パチンコ機等の遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine.
従来、遊技機の代表例として例えばパチンコ機がある。このパチンコ機は、例えば、当該パチンコ機の外殻を形成し遊技場(ホール)の遊技島に固定される外枠と、この外枠の正面視での左端側を開閉軸として外枠に対して開閉可能に支持される内枠と、この内枠の略中央に形成された開口に遊技領域が位置するように取り付けられる遊技盤と、この内枠の正面視での左端側を開閉軸として内枠に対して開閉可能に支持され、遊技領域を視認するための視認窓を有する前面扉とを備えている。 Conventionally, there is a pachinko machine, for example, as a representative example of a gaming machine. This pachinko machine has, for example, an outer frame that forms an outer shell of the pachinko machine and is fixed to a game island of a game hall (hall), and a left end side in front view of the outer frame with respect to the outer frame with the opening / closing axis as an opening / closing axis. An inner frame that is supported so as to be opened and closed, a game board that is attached so that a game area is positioned in an opening formed at a substantially center of the inner frame, and a left end side in front view of the inner frame as an opening / closing axis And a front door that is supported to be openable and closable with respect to the inner frame and has a viewing window for visually recognizing the game area.
また、遊技盤は、その裏面側に基板ユニットを備えている。この基板ユニットは、遊技を制御する制御基板と、この制御基板を内部空間に収容する上,下ケースと、この上,下ケースを封印する封印機構とを備えている。 Further, the game board includes a board unit on the back side thereof. The board unit includes a control board for controlling a game, an upper and lower case for accommodating the control board in an internal space, and a sealing mechanism for sealing the upper and lower cases.
また、上,下ケースと封印機構とは、制御基板を外部から視認できるように透明樹脂部材で形成されている。また、封印機構による封印を解除する際には、当該封印機構の所定箇所を切断することでその封印が解除され、その切断痕跡が残るようにしている(例えば、特許文献1参照)。 The upper and lower cases and the sealing mechanism are formed of a transparent resin member so that the control board can be visually recognized from the outside. Further, when releasing the sealing by the sealing mechanism, the sealing is released by cutting a predetermined portion of the sealing mechanism so that the cutting trace remains (for example, refer to Patent Document 1).
しかしながら、このような構成を有する従来例の場合には、次のような問題がある。 However, the conventional example having such a configuration has the following problems.
すなわち、従来のパチンコ機では、例えば、封印機構の所定箇所が不正に切断された場合に、その切断痕跡を見逃すおそれがあり、不正開封を見落とすおそれがある。 That is, in the conventional pachinko machine, for example, when a predetermined portion of the sealing mechanism is illegally cut, there is a possibility that the cut trace may be missed, and there is a possibility that the illegal opening is overlooked.
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであって、不正開封の見落としを低減できる遊技機を提供することを目的とする。 This invention is made | formed in view of such a situation, Comprising: It aims at providing the gaming machine which can reduce the oversight of unauthorized opening.
この発明は、このような目的を達成するために、次のような構成をとる。 In order to achieve such an object, the present invention has the following configuration.
すなわち、請求項1に記載の発明は、
遊技に関する制御を行う制御基板と、
第1ケースと第2ケースとを合わせた状態でその内部空間に前記制御基板を収容する基板ケースと、
前記基板ケースの開封痕跡を残す所定の液体を収容した液体収容体と、
前記第1ケースと前記第2ケースとに形成された、前記液体収容体を収容する収容部と、を備え、
前記第1ケース側または前記第2ケース側のいずれか一方の前記収容部に前記液体収容体を収容した状態で、前記第1ケースを所定の方向に向けて前記第2ケースに装着することで、前記液体収容体が前記第1ケースと前記第2ケースとに形成された前記収容部に収容され、
前記第1ケースと前記第2ケースとを前記所定の方向の同一線上とは異なる線上に沿って離れさせることで、前記収容部に収容された前記液体収容体が切断されるものである。
That is, the invention described in
A control board for performing control related to Yu technique,
A board case for accommodating the control board in the internal space in a state in which the first case and the second case are combined;
A liquid container containing a constant liquid where leaving tamper of the board case,
Formed with the the previous SL first case the second case, and a storage portion for storing the liquid storage body,
By mounting the first case on the second case in a predetermined direction in a state where the liquid container is accommodated in the accommodating portion on either the first case side or the second case side. The liquid container is housed in the housing part formed in the first case and the second case,
By separating the first case and the second case along a line different from the same line in the predetermined direction, the liquid container housed in the housing part is cut .
この発明に係る遊技機によれば、不正開封の見落としを低減できる遊技機を提供することができる。 According to the gaming machine according to the present invention, it is possible to provide a game machine capable of reducing the oversight of unauthorized opening.
本明細書は、次のような遊技機に係る発明も開示している。 This specification also discloses an invention relating to the following gaming machines.
なお、本明細書で言う「流出後に有色化する液体」とは、液体収容体から液体が流出する際または流出後に、空気などの気体や他の液体との化学反応等によって、無色から有色化あるいはある色から他の色に変化する液体を含む。 As used herein, the term “liquid that becomes colored after spilling” refers to the coloration from colorless to colored, such as by a chemical reaction with a gas such as air or other liquids when or after the liquid spills from the liquid container. Or it contains a liquid that changes from one color to another.
(0A)遊技球の打ち込まれる遊技領域が形成される遊技盤を備えた遊技機において、
前記遊技盤は、その裏面側に、所定の遊技に関する制御を行う制御基板を有する基板ユニットを備え、
前記基板ユニットは、第1ケースと第2ケースとを合わせた状態でのその内部空間に前記制御基板を収容する基板ケースと、前記基板ケースの開封痕跡を残す開封痕跡付与手段とを備え、
前記開封痕跡付与手段は、有色または流出後に有色化する所定の液体を収容した液体収容体と、前記液体収容体を収容する穴であって前記第1ケースと前記第2ケースとの合わせ面箇所で当該合わせ面に向けて開口した収容穴とを備えるとともに、前記第1ケースと前記第2ケースとを開封することで、前記収容穴に収容された前記液体収容体が切断され、当該液体収容体から液体が流出して前記基板ケースに付着する遊技機。
前記(0A)に記載の発明によれば、遊技機は、遊技球の打ち込まれる遊技領域が形成される遊技盤を備えている。遊技盤は、その裏面側に基板ユニットを備えている。この基板ユニットは、基板ユニットは、第1ケースと第2ケースとを合わせた状態でのその内部空間に前記制御基板を収容する基板ケースと、前記基板ケースの開封痕跡を残す開封痕跡付与手段とを備えている。開封痕跡付与手段は、有色または流出後に有色化する所定の液体を収容した液体収容体(例えばインクカプセル)と、この液体収容体を収容する穴であって第1ケースと第2ケースとの合わせ面箇所で当該合わせ面に向けて開口した収容穴とを備えるとともに、第1ケースと第2ケースとを開封することで、収容穴に収容された液体収容体が切断され、当該液体収容体から液体が流出して基板ケースに付着するものである。
したがって、第1ケースと第2ケースとの開封することで、開封痕跡付与手段での液体収容体が切断され、液体収容体から液体(有色または流出後に有色化する液体)が流出して基板ケースに付着し、その箇所が目立ち、基板ケースが開封された場合にその痕跡を見逃すことを低減できる。つまり、不正開封の見落としを低減できる遊技機を提供することができる。
(0B)遊技球の打ち込まれる遊技領域が形成される遊技盤を備えた遊技機において、
前記遊技盤は、その裏面側に、所定の遊技に関する制御を行う制御基板を有する基板ユニットを備え、
前記基板ユニットは、第1ケースと第2ケースとをスライド装着して合わせた状態でのその内部空間に前記制御基板を収容する基板ケースと、前記基板ケースの開封痕跡を残す開封痕跡付与手段とを備え、
前記開封痕跡付与手段は、有色または流出後に有色化する所定の液体を収容した液体収容体と、前記液体収容体を収容する穴であって前記第1ケースと前記第2ケースとの合わせ面箇所で当該合わせ面に向けて開口した前記両ケースの各穴部が当該両ケースのスライド装着状態で連通形成される収容穴と、前記両ケースの各穴部の少なくとも一方に設けられた弾性体とを備えるとともに、前記弾性体の有する方の前記穴部に前記液体収容体を押入れた状態で、前記第1ケースと前記第2ケースとをスライド装着し、当該両ケースのスライド装着状態となると他方の前記穴部に前記液体収容体の一部が入った状態となり、前記弾性体の弾性変形が低減または解除されるようになっており、
前記収容穴に収容された前記液体収容体は、前記第1ケースと前記第2ケースとのスライド開封することで切断され、当該液体収容体から液体が流出して前記基板ケースに付着するものである
ことを特徴とするものである。
(0A) In a gaming machine having a gaming board in which a gaming area into which gaming balls are to be driven is formed,
The game board includes a board unit having a control board for performing control related to a predetermined game on the back side thereof,
The substrate unit includes a substrate case that accommodates the control substrate in an internal space of the first case and the second case in a combined state, and an opening trace imparting unit that leaves an opening trace of the substrate case,
The opening trace imparting means includes a liquid container that contains a predetermined liquid that is colored or colored after flowing out, and a hole that accommodates the liquid container, and a mating surface portion between the first case and the second case And opening the first case and the second case, the liquid container accommodated in the accommodation hole is cut, and the liquid accommodation is performed. A gaming machine in which liquid flows out of the body and adheres to the substrate case.
According to the invention described in (0A), the gaming machine includes the gaming board on which a gaming area into which gaming balls are to be formed is formed. The game board includes a board unit on the back side thereof. The substrate unit includes a substrate case that accommodates the control substrate in an internal space of the first case and the second case, and an opening trace imparting unit that leaves an opening trace of the substrate case. It has. The opening trace imparting means includes a liquid container (for example, an ink capsule) that contains a predetermined liquid that is colored or colored after flowing out, and a hole that accommodates the liquid container, and the first case and the second case are combined. The liquid container accommodated in the accommodation hole is cut by opening the first case and the second case, and the container containing the accommodation hole opened toward the mating surface at the surface portion. The liquid flows out and adheres to the substrate case.
Therefore, by opening the first case and the second case, the liquid container in the opening trace applying means is cut, and the liquid (colored or liquid that is colored after flowing out) flows out from the liquid container and the substrate case When the substrate case is opened, the trace can be reduced from being overlooked. That is, it is possible to provide a gaming machine that can reduce oversight of unauthorized opening.
(0B) In a gaming machine having a gaming board in which a gaming area into which gaming balls are to be driven is formed,
The game board includes a board unit having a control board for performing control related to a predetermined game on the back side thereof,
The substrate unit includes a substrate case that houses the control substrate in an internal space in a state where the first case and the second case are slid and mounted, and an opening trace applying unit that leaves an opening trace of the substrate case; With
The opening trace imparting means includes a liquid container that contains a predetermined liquid that is colored or colored after flowing out, and a hole that accommodates the liquid container, and a mating surface portion between the first case and the second case In each case, the hole portions of the two cases opened toward the mating surfaces are formed in communication with each other in a sliding state of the two cases, and an elastic body provided in at least one of the hole portions of the two cases. When the liquid container is pushed into the hole of the elastic body, the first case and the second case are slid and the other case is in a slid state. A part of the liquid container is contained in the hole, and elastic deformation of the elastic body is reduced or released,
The liquid container accommodated in the accommodation hole is cut by sliding open the first case and the second case, and the liquid flows out of the liquid container and adheres to the substrate case. It is characterized by being.
前記(0B)に記載の発明によれば、遊技機は、遊技球の打ち込まれる遊技領域が形成される遊技盤を備えている。遊技盤は、その裏面側に基板ユニットを備えている。この基板ユニットは、基板ユニットは、第1ケースと第2ケースとをスライド装着して合わせた状態でのその内部空間に前記制御基板を収容する基板ケースと、前記基板ケースの開封痕跡を残す開封痕跡付与手段とを備えている。開封痕跡付与手段は、有色または流出後に有色化する所定の液体を収容した液体収容体(例えばインクカプセル)と、この液体収容体を収容する穴であって第1ケースと第2ケースとの合わせ面箇所で当該合わせ面に向けて開口した両ケースの各穴部が当該両ケースのスライド装着状態で連通形成される収容穴と、両ケースの各穴部の少なくとも一方に弾性体とを備えるとともに、弾性体の有する方の穴部に液体収容体を押入れた状態で、第1ケースと第2ケースとをスライド装着し、当該両ケースのスライド装着状態となると他方の穴部に液体収容体の一部が入った状態となり、弾性体の弾性変形が低減または解除されるようになっている。収容穴に収容された液体収容体は、第1ケースと第2ケースとのスライド開封することで切断され、当該液体収容体から液体が流出して基板ケースに付着するものである。 According to the invention described in (0B) above, the gaming machine includes the gaming board on which a gaming area into which gaming balls are to be formed is formed. The game board includes a board unit on the back side thereof. The board unit includes a board case that houses the control board in an inner space of the first case and the second case that are slid and fitted together, and an opening that leaves an opening trace of the board case. And a trace imparting means. The opening trace imparting means includes a liquid container (for example, an ink capsule) that contains a predetermined liquid that is colored or colored after flowing out, and a hole that accommodates the liquid container, and is a combination of the first case and the second case. Each hole portion of both cases opened toward the mating surface at the surface portion is provided with a receiving hole formed in communication with the two cases in a slide mounting state, and at least one of each hole portion of both cases is provided with an elastic body. The first case and the second case are slid and mounted in a state where the liquid container is pushed into the hole of the elastic body, and the liquid container is inserted into the other hole when the two cases are slid. A part of the elastic body is in a state in which elastic deformation of the elastic body is reduced or released. The liquid container accommodated in the accommodation hole is cut by sliding open the first case and the second case, and the liquid flows out of the liquid container and adheres to the substrate case.
したがって、第1ケースと第2ケースとのスライド開封することで、開封痕跡付与手段での液体収容体が切断され、液体収容体から液体(有色または流出後に有色化する液体)が流出して基板ケースに付着し、その箇所が目立ち、基板ケースが開封された場合にその痕跡を見逃すことを低減できる。つまり、不正開封の見落としを低減できる遊技機を提供することができる。 Accordingly, by opening the slide between the first case and the second case, the liquid container in the opening trace imparting means is cut, and the liquid (colored or liquid that becomes colored after flowing out) flows out from the liquid container. It is possible to reduce oversight of the trace when the part adheres to the case, the spot is conspicuous, and the substrate case is opened. That is, it is possible to provide a gaming machine that can reduce oversight of unauthorized opening.
(1) 前記(0B)に記載の遊技機において、
前記液体収容体は、前記収容穴に収容された状態において前記弾性体の弾性変形によって当該収容穴内で位置が固定されていることを特徴とする遊技機。
(1) In the gaming machine according to (0B),
The gaming machine characterized in that the position of the liquid container is fixed in the accommodation hole by elastic deformation of the elastic body in a state of being accommodated in the accommodation hole.
前記(1)に記載の発明によれば、液体収容体は、収容穴に収容された状態において弾性体の弾性変形によって当該収容穴内で位置が固定されているので、第1ケースと第2ケースとのスライド開封する際に液体収容体の収容穴方向への逃げを低減でき、液体収容体の切断精度を上げることができる。 According to the invention described in (1) above, since the position of the liquid container is fixed in the accommodation hole by the elastic deformation of the elastic body in the state of being accommodated in the accommodation hole, the first case and the second case When the slide is opened, the escape of the liquid container toward the accommodation hole can be reduced, and the cutting accuracy of the liquid container can be increased.
(2) 前記(1)に記載の遊技機において、
前記弾性体は、前記第1ケースの前記穴部に設けられ、
前記第2ケースの前記穴部は、その開口部分の所定箇所に、当該第2ケースの前記第1ケースに対する相対的な移動方向に向けて刃先が形成された切断刃部を備えている
ことを特徴とする遊技機。
(2) In the gaming machine according to (1),
The elastic body is provided in the hole of the first case;
The hole portion of the second case includes a cutting blade portion having a cutting edge formed at a predetermined position of the opening portion thereof in a direction of movement relative to the first case of the second case. A featured gaming machine.
前記(2)に記載の発明によれば、弾性体は、第1ケースの穴部に設けられている。第2ケースの穴部は、その開口部分の所定箇所に、当該第2ケースの第1ケースに対する相対的な移動方向に向けて刃先が形成された切断刃部を備えている。したがって、第1ケースと第2ケースとのスライド開封する際に、第2ケースの穴部の開口部分に形成された切断刃部の刃先で液体収容体に切り目が入れられて当該液体収容体が切断され、液体収容体の切断精度を上げることができる。 According to the invention described in (2) above, the elastic body is provided in the hole of the first case. The hole portion of the second case includes a cutting blade portion in which a blade edge is formed in a predetermined position of the opening portion toward the moving direction of the second case relative to the first case. Therefore, when the first case and the second case are slid open, a cut is made in the liquid container at the cutting edge of the cutting blade formed in the opening of the hole of the second case, so that the liquid container The cutting accuracy of the liquid container can be increased.
(3) 前記(1)に記載の遊技機において、
前記弾性体は、前記第1ケースの前記穴部に設けられ、
前記第1ケースの前記穴部は、その開口部分の所定箇所に、当該第1ケースの前記第2ケースに対する相対的な移動方向に向けて刃先が形成された切断刃部を備えている
ことを特徴とする遊技機。
(3) In the gaming machine according to (1),
The elastic body is provided in the hole of the first case;
The hole portion of the first case includes a cutting blade portion in which a blade edge is formed in a predetermined position of the opening portion in a moving direction relative to the second case of the first case. A featured gaming machine.
前記(3)に記載の発明によれば、弾性体は、第1ケースの穴部に設けられている。第1ケースの穴部は、その開口部分の所定箇所に、当該第1ケースの第2ケースに対する相対的な移動方向に向けて刃先が形成された切断刃部を備えている。つまり、一の穴部に弾性体と切断刃部とを備えた構成としても、前記(2)と同様の作用効果を有する。 According to the invention described in (3) above, the elastic body is provided in the hole of the first case. The hole portion of the first case includes a cutting blade portion in which a blade edge is formed at a predetermined position of the opening portion in a moving direction relative to the second case of the first case. That is, even when the elastic body and the cutting blade portion are provided in one hole portion, the same effect as the above (2) is obtained.
(4) 前記(2)または(3)に記載の遊技機において、
前記第2ケースの前記穴部は、その内周部分のうちで前記切断刃部の存する側の箇所に、前記液体収容体の外径よりも大きな形状の窪み部を備え、前記窪み部の奥面と当該奥面に対向する当該穴部の内周面での対向面との長さが、前記液体収容体の前記第2ケースの前記穴部への挿入長さと同等またはそれ以上の長さとしている
ことを特徴とする遊技機。
(4) In the gaming machine according to (2) or (3),
The hole portion of the second case includes a hollow portion having a shape larger than the outer diameter of the liquid container at a location on the side where the cutting blade portion exists in an inner peripheral portion thereof, The length of the surface and the opposing surface at the inner peripheral surface of the hole facing the back surface is equal to or longer than the insertion length of the liquid container into the hole of the second case. A gaming machine characterized by
前記(4)に記載の発明によれば、第2ケースの穴部は、その内周部分のうちで切断刃部の存する側の箇所に、液体収容体の外径よりも大きな形状の窪み部を備えている。また、窪み部の奥面と当該奥面に対向する当該穴部の内周面での対向面との長さが、液体収容体の第2ケースの穴部への挿入長さと同等またはそれ以上の長さとしているので、第1ケースと第2ケースとのスライド開封する際に、液体収容体の先端側が窪み部の方に入り込むようにして倒れて液体収容体が切断刃部で切断され、この切断片を窪み部の方にうまく逃がすことができ、液体収容体を容易に切断することができる。 According to the invention described in (4) above, the hole portion of the second case has a hollow portion having a shape larger than the outer diameter of the liquid container at a location on the side where the cutting blade portion exists in the inner peripheral portion. It has. Further, the length of the back surface of the recess and the facing surface on the inner peripheral surface of the hole facing the back surface is equal to or longer than the insertion length of the liquid container into the hole of the second case. Therefore, when opening the slide between the first case and the second case, the liquid container is cut by the cutting blade part as the tip side of the liquid container falls down so as to enter the recessed part, This cut piece can be easily escaped toward the recessed portion, and the liquid container can be easily cut.
(5) 前記(2)から(4)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記弾性体は、その一端側が前記穴部に固定され、その他端側が前記液体収容体に固定されている
ことを特徴とする遊技機。
(5) In the gaming machine according to any one of (2) to (4),
One end side of the elastic body is fixed to the hole, and the other end side is fixed to the liquid container.
前記(5)に記載の発明によれば、弾性体は、その一端側が穴部に固定され、その他端側が液体収容体に固定されているので、第1ケースと第2ケースとのスライド開封する際に、切断刃部で切断された液体収容体の一部を弾性体を介して穴部内に残存固定させることができ、この切断された液体収容体の一部を穴部内での残存によっても、基板ケースが開封された場合にその痕跡を見逃すことを低減できる。 According to the invention described in (5) above, since the elastic body has one end fixed to the hole and the other end fixed to the liquid container, the first case and the second case are slid open. In this case, a part of the liquid container cut by the cutting blade part can remain and be fixed in the hole part through the elastic body, and a part of the cut liquid container can also be retained by remaining in the hole part. When the substrate case is opened, it is possible to reduce missing traces.
(6) 前記(0A)または(0B)に記載の遊技機、または、前記(1)から(5)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記開封痕跡付与手段は複数個設けられていることを特徴とする遊技機。
(6) In the gaming machine according to (0A) or (0B) , or the gaming machine according to any one of (1) to (5),
A gaming machine characterized in that a plurality of the opening trace imparting means are provided.
前記(6)に記載の発明によれば、開封痕跡付与手段は複数個設けられているので、その複数回分の開封痕跡を残すことができる。 According to the invention described in (6) above, since a plurality of opening trace imparting means are provided, it is possible to leave a plurality of opening traces.
(7) 遊技球の打ち込まれる遊技領域が形成される遊技盤を備えた遊技機において、
前記遊技盤は、その裏面側に、所定の遊技に関する制御を行う制御基板を有する基板ユニットを備え、
前記基板ユニットは、第1ケースと第2ケースとをスライド装着して合わせた状態でのその内部空間に前記制御基板を収容する基板ケースと、前記基板ケースの開封痕跡を残す開封痕跡付与手段とを備え、
前記開封痕跡付与手段は、有色または流出後に有色化する所定の液体を収容した液体収容体と、前記液体収容体を収容する穴であって前記第1ケースと前記第2ケースとの合わせ面箇所で両ケースのスライド方向とは異なる方向に穴方向が形成された収容穴と、前記両ケースのうちの一方のケースの開口部から前記収容穴に連通する挿入通路と、前記収容穴に前記液体収容体を収容した状態で前記開口部を閉塞する閉塞手段と、を備え、
前記収容穴に収容された前記液体収容体は、前記第1ケースと前記第2ケースとのスライド開封することで切断され、当該液体収容体から液体が流出して前記基板ケースに付着するものである
ことを特徴とする遊技機。
(7) In a gaming machine equipped with a gaming board in which a gaming area into which gaming balls are to be driven is formed,
The game board includes a board unit having a control board for performing control related to a predetermined game on the back side thereof,
The substrate unit includes a substrate case that houses the control substrate in an internal space in a state where the first case and the second case are slid and mounted, and an opening trace applying unit that leaves an opening trace of the substrate case; With
The opening trace imparting means includes a liquid container that contains a predetermined liquid that is colored or colored after flowing out, and a hole that accommodates the liquid container, and a mating surface portion between the first case and the second case A housing hole in which a hole direction is formed in a direction different from the sliding direction of both cases, an insertion passage communicating from the opening of one of the cases to the housing hole, and the liquid in the housing hole. A closing means for closing the opening in a state where the container is accommodated,
The liquid container accommodated in the accommodation hole is cut by sliding open the first case and the second case, and the liquid flows out of the liquid container and adheres to the substrate case. A gaming machine characterized by being.
前記(7)に記載の発明によれば、遊技機は、遊技球の打ち込まれる遊技領域が形成される遊技盤を備えている。遊技盤は、その裏面側に基板ユニットを備えている。この基板ユニットは、第1ケースと第2ケースとをスライド装着して合わせた状態でのその内部空間に制御基板を収容する基板ケースと、この基板ケースの開封痕跡を残す開封痕跡付与手段とを備えている。開封痕跡付与手段は、有色または流出後に有色化する所定の液体を収容した液体収容体と、この液体収容体を収容する穴であって第1ケースと第2ケースとの合わせ面箇所で両ケースのスライド方向とは異なる方向に穴方向が形成された収容穴と、両ケースのうちの一方のケースの開口部から収容穴に連通する挿入通路と、収容穴に液体収容体を収容した状態で開口部を閉塞する閉塞手段と、を備え、収容穴に収容された液体収容体は、第1ケースと第2ケースとのスライド開封することで切断され、当該液体収容体から液体が流出して基板ケースに付着するものである。したがって、第1ケースと第2ケースとのスライド開封することで液晶収容体を切断することができ、この液体収容体から流出した有色液体(有色化した液体を含む)が基板ケースに付着し、その切断箇所が目立ち、不正に開封された場合にその痕跡を見逃すことを低減できる。 According to the invention described in (7) above, the gaming machine includes the gaming board on which a gaming area into which gaming balls are to be formed is formed. The game board includes a board unit on the back side thereof. The substrate unit includes a substrate case that accommodates the control substrate in an internal space of the first case and the second case that are slid and fitted together, and an opening trace applying unit that leaves an opening trace of the substrate case. I have. The opening trace imparting means includes a liquid container that contains a predetermined liquid that is colored or colored after flowing out, and a hole that accommodates the liquid container. In a state in which the hole direction is formed in a direction different from the sliding direction, an insertion passage communicating from the opening of one of the cases to the accommodation hole, and the liquid container is accommodated in the accommodation hole The liquid container accommodated in the accommodation hole is cut by sliding open the first case and the second case, and the liquid flows out from the liquid container. It adheres to the substrate case. Therefore, the liquid crystal container can be cut by sliding open the first case and the second case, and the colored liquid (including the colored liquid) flowing out from the liquid container adheres to the substrate case, When the cut portion is conspicuous and opened illegally, it is possible to reduce missing the trace.
(8) 前記(0A)に記載の遊技機、または、前記(1)から(7)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記液体収容体は、内部空間に、有色または流出後に有色化する所定の液体を収容密閉した筒状部材である
ことを特徴とする遊技機。
(8) In the gaming machine according to (0A) or the gaming machine according to any one of (1) to (7),
The gaming machine characterized in that the liquid container is a cylindrical member that contains and seals a predetermined liquid that is colored or colored after flowing out in an internal space.
前記(8)に記載の発明によれば、液体収容体は、内部空間に、有色または流出後に有色化する所定の液体を収容密閉した筒状部材である。したがって、第1ケースと第2ケースとのスライド開封することで、開封痕跡付与手段での液体収容体を好適に切断でき、液体収容体から液体(有色または流出後に有色化する液体)が流出して基板ケースに付着し、その箇所が目立ち、基板ケースが開封された場合にその痕跡を見逃すことを低減できる。つまり、不正開封の見落としを低減できる遊技機を提供することができる。 According to the invention as described in said (8), a liquid container is a cylindrical member which enclosed and sealed the predetermined | prescribed liquid which colorizes or colors after an outflow in internal space. Therefore, by sliding open the first case and the second case, the liquid container in the opening trace applying means can be suitably cut, and the liquid (colored or colored after flowing out) flows out from the liquid container. It is possible to reduce oversight of the trace when the substrate case adheres to the substrate case, the portion is conspicuous, and the substrate case is opened. That is, it is possible to provide a gaming machine that can reduce oversight of unauthorized opening.
(9) 前記(8)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記第1ケースと前記第2ケースとは透明部材であることを特徴とする遊技機。
(9) In the gaming machine according to any one of (8),
The gaming machine, wherein the first case and the second case are transparent members.
前記(9)に記載の発明によれば、第1ケースと第2ケースとは透明部材としているので、その内部に収容された制御基板を目視確認でき、不正な制御基板などが基板ケース内に仕込まれていないかどうかも目視確認できる。 According to the invention described in (9), since the first case and the second case are transparent members, the control board accommodated in the first case and the second case can be visually confirmed, and an unauthorized control board or the like can be found in the board case. It can also be visually confirmed whether it is not charged.
(10) 前記(0A)または(0B)に記載の遊技機、または、前記(1)から(9)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする遊技機。
(10) In the gaming machine according to (0A) or (0B) , or the gaming machine according to any one of (1) to (9),
The gaming machine is a pachinko machine.
前記(10)に記載の遊技機によれば、不正開封の見落としを低減できるパチンコ機を提供できる。なお、パチンコ機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて遊技用媒体としての球を所定の遊技領域に発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞(または作動ゲートを通過)することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報(図柄等)が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞手段(特定入賞口)が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値(景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む)が付与されるものが挙げられる。 According to the gaming machine described in (10) above, it is possible to provide a pachinko machine that can reduce oversight of unauthorized opening. The basic configuration of the pachinko machine is provided with an operation handle, and a ball as a game medium is launched into a predetermined game area in accordance with the operation of the operation handle, and the ball is disposed at a predetermined position in the game area. In other words, the identification information (such as symbols) that is dynamically displayed on the display device is determined and stopped after a predetermined time on the condition that a winning (or passing through the operation gate) is required for the operation port. In addition, when a special gaming state occurs, variable winning means (specific winning opening) disposed at a predetermined position in the gaming area is opened in a predetermined manner so that a ball can be won, and a value corresponding to the number of winnings is obtained. Examples include those to which values (including data written on magnetic cards as well as premium balls) are given.
(11) 前記(0A)または(0B)に記載の遊技機、または、前記(1)から(9)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機。
(11) In the gaming machine according to (0A) or (0B) , or the gaming machine according to any one of (1) to (9),
The gaming machine is a slot machine.
前記(11)に記載の遊技機によれば、不正開封の見落としを低減できるスロットマシンを提供できる。なお、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技用媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。 According to the gaming machine described in (11) above, it is possible to provide a slot machine that can reduce oversight of unauthorized opening. The basic configuration of the slot machine is as follows: “Variable display means for confirming and displaying the identification information after dynamically displaying an identification information string composed of a plurality of identification information, and for operating the starting operation means (for example, an operation lever) As a result, the dynamic display of the identification information is started, and the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the operation means for stopping (for example, the stop button) or after a predetermined time has elapsed. The game machine is provided with special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player on the condition that the confirmed identification information at that time is the specific identification information. In this case, examples of the game medium include coins and medals.
(12) 前記(0A)または(0B)に記載の遊技機、または、前記(1)から(9)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はパチンコ機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機。
(12) In the gaming machine according to (0A) or (0B) , or the gaming machine according to any one of (1) to (9),
The gaming machine is a combination of a pachinko machine and a slot machine.
前記(12)に記載の遊技機によれば、不正開封の見落としを低減できる、パチンコ機とスロットマシンとを融合させたものを提供できる。なお、この融合させたものの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する識別情報変動表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技用媒体として球を使用するとともに、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。 According to the gaming machine described in (12), it is possible to provide a fusion of a pachinko machine and a slot machine that can reduce oversight of unauthorized opening. The basic configuration of the merged component includes “an identification information variation display unit that dynamically displays an identification information sequence including a plurality of identification information and then displays the identification information in a fixed manner, and includes a starting operation unit (for example, an operation lever). The dynamic display of the identification information is started due to the operation of), and the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the operation means for stop (for example, the stop button) or when a predetermined time elapses. And a special gaming state generating means for generating a special gaming state advantageous to the player on the condition that the confirmed identification information at the time of the stoppage is specific identification information, and using a ball as a game medium A gaming machine that is configured to require a predetermined number of balls at the start of dynamic display of the identification information and to be paid out when a special gaming state occurs.
以下、パチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)の各種の実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。 Hereinafter, various embodiments of a pachinko gaming machine (hereinafter simply referred to as “pachinko machine”) will be described in detail with reference to the drawings.
実施例1のパチンコ機を、図面に基づいて詳細に説明する。図1はパチンコ機10の正面図であり、図2は、パチンコ機10の遊技盤30の正面図であり、図3は、パチンコ機10の裏面図である。図4は、パチンコ機10の電気的構成を示すブロック図である。図5は、第3図柄表示装置42の表示内容を示す説明図である。
The pachinko machine of Example 1 is demonstrated in detail based on drawing. 1 is a front view of the
図1に示すように、パチンコ機10は、当該パチンコ機10の外殻を形成し遊技場(ホール)の遊技島に固定される外枠11と、この外枠11の一側部(例えば正面視での左側部)を開閉軸として外枠11に対して開閉可能に支持された内枠12と、この内枠12の一側部(例えば正面視での左側部)を開閉軸として内枠12に対して開閉自在に取り付けられる前面枠セット14とを備えている。
As shown in FIG. 1, the
外枠11は、木製の板材により全体として正面視で矩形状に構成され、小ネジ等の離脱可能な締結具により各板材が組み付けられている。本実施の形態では、例えば、外枠11の上下方向の外寸は809mm(内寸771mm)、左右方向の外寸は518mm(内寸480mm)となっている。なお、外枠11は樹脂やアルミニウム等の軽金属などにより構成されていてもよい。
The
図1に示すように、内枠12は、大別すると、その外形を形成する主要部材としての樹脂ベース(図示省略)と、この樹脂ベースの前面側で片開き自在な前面枠セット14と、樹脂ベース(図示省略)に取り付けられる遊技盤30(図2参照)とを備えている。
As shown in FIG. 1, the
具体的には、樹脂ベース(図示省略)は、正面視で、その外形が略矩形状で、かつ、その略中央箇所を開口中心とする開口部(後述する遊技領域30a(図2参照)と同等の大きさの開口)が形成された板状部材としている。
Specifically, the resin base (not shown) has a substantially rectangular outer shape when viewed from the front, and an opening (a
前面枠セット14は、正面視左側で上下方向の開閉軸を軸心にして当該内枠12に対して開閉自在に取り付けられている。言い換えれば、前面枠セット14は、樹脂ベース(図示省略)に対して開閉自在となっている。
The front frame set 14 is attached to the
遊技盤30(図2参照)は、その遊技領域30aを樹脂ベース(図示省略)の開口部に位置させるようにして当該樹脂ベースに着脱自在に取り付けられる。
The game board 30 (see FIG. 2) is detachably attached to the resin base so that the
ここで、もう少し詳細に前面枠セット14について説明する。 Here, the front frame set 14 will be described in a little more detail.
前面枠セット14は、図1に示すように、内枠12に対して開閉可能に取り付けられており、内枠12と同様、パチンコ機10の正面からみて左側に上下に延びる開閉軸を軸心にして前方側に開放できるようになっている。
As shown in FIG. 1, the front frame set 14 is attached to the
前面枠セット14は、図1に示すように、その前面視すると、最下部に位置する下皿ユニット13と、この下皿ユニット13の上側に位置する上皿ユニット21と、この上皿ユニット21の上側に位置するガラス枠部23とを備えている。
As shown in FIG. 1, the front frame set 14, as viewed from the front, is a
下皿ユニット13は、図1に示すように、前面枠セット14の最下部箇所に位置するように、ネジ等の締結具により固定されている。この下皿ユニット13は、その前面側に、下皿15と球抜きレバー17と遊技球発射ハンドル18とを備えている。球受皿としての下皿15は、下皿ユニット13のほぼ中央部に設けられており、排出口16より排出された遊技球が下皿15内に貯留可能になっている。球抜きレバー17は、下皿15内の遊技球を抜く(排出する)ためのものであり、この球抜きレバー17を図1で左側に移動させることにより、下皿15の底面の所定箇所が開口され、下皿15内に貯留された遊技球を下皿15の底面の開口部分を通して下方向外部に抜くことができる。遊技球発射ハンドル18は、下皿15よりも右方で手前側に突出して配設されている。遊技者による遊技球発射ハンドル18の操作に応じて、遊技球発射装置38によって遊技球が後述する遊技盤30の方へ打ち込まれるようになっている。遊技球発射装置38は、例えば、遊技球発射ハンドル18と発射装置229(図4参照)などで構成されている。音出力部24は、前面枠セット14の正面視で上部の左右2箇所で、その前面枠セット14の内部あるいは背面箇所に設けられたスピーカからの音を出力するための出力口である。
As shown in FIG. 1, the
上皿ユニット21は、図1に示すように、前面枠セット14の下部箇所(前述の下皿15の上方位置)に位置するように、ネジ等の締結具により固定されており、遊技球の受皿としての上皿19を備えている。ここで、上皿19は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置38の方へ導出するための球受皿である。
As shown in FIG. 1, the upper plate unit 21 is fixed by a fastener such as a screw so as to be positioned at a lower portion of the front frame set 14 (above the lower plate 15). An
ガラス枠部23は、図1に示すように、上皿ユニット21の上側に形成された窓部101と、この窓部101の周囲に設けられた各種の電飾部とを備えている。
As shown in FIG. 1, the
つまり、前面枠セット14には、図1に示すように、前述した上皿ユニット21の上側に、遊技盤30の遊技領域30a(図2参照)のほとんどを外部から視認することができるよう略縦長楕円形状の窓部101が形成されている。詳しくは、窓部101は、略縦長楕円形状で中央が空洞となっており、その空洞部分を略縦長楕円形状等のガラス板137で覆うように、図示省略のガラスユニットが前面枠セット14の裏面側に取り付けられたものである。図示省略のガラスユニットは、二枚のガラス板137を前後方向に近設させて並べた二重ガラス構造としている。なお、窓部101の前記略中央部が直線状になるようにし、ガラス板137もその形状に合わせるようにしてもよい。また、ガラス板137は、ガラスに限定されず、所定の強度がある透明板であればその材質などは問わない。
In other words, as shown in FIG. 1, the front frame set 14 has an abbreviation so that most of the
加えて、前面枠セット14は、図1に示すように、その前面側で窓部101の周囲(例えば、上箇所、左箇所、右箇所など)に各種の電飾部を備えている。これらの電飾部は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部101の周縁でその左箇所及び右箇所には、LED等を内蔵した左側電飾部及び右側電飾部がそれぞれに設けられ、窓部101の周縁でその上箇所(パチンコ機10の最上部)には、同じくLED等を内蔵した上側電飾部が設けられている。
In addition, as shown in FIG. 1, the front frame set 14 is provided with various electrical decoration portions around the window portion 101 (for example, an upper location, a left location, a right location) on the front side. These lighting parts play a role of enhancing the effect of the game by changing the light emission mode such as lighting and blinking according to the change of the game state at the time of big hit or predetermined reach. For example, the left and right lighting parts with built-in LEDs and the like are respectively provided at the left and right portions of the periphery of the
本パチンコ機10では、左側電飾部、右側電飾部および上側電飾部は、大当たりランプとして機能し、大当たり時に点灯や点滅を行うことにより、大当たり中であることを報知する。その他、本パチンコ機10のコーナー部には、賞球払出し中に点灯する賞球ランプ105と、所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ106とが備えられている。また、窓部101の周縁で右斜め下箇所には、内枠12表面や遊技盤30表面等の一部を視認できるよう透明樹脂からなる小窓107が設けられている。この小窓107の所定箇所を平面状としているので、遊技盤30の右下隅部に貼り付けられた証紙などを、小窓107の当該平面状箇所から機械で好適に読み取ることができる。
In this
また、窓部101の下方には貸球操作部120が配設されており、貸球操作部120には球貸しボタン121と返却ボタン122とが設けられている。パチンコ機10の側方に配置された図示しないカードユニット(球貸しユニット)に紙幣やカード(例えばプリペイドカード)等を投入した状態で貸球操作部120が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタン121は、カード等(記録媒体)に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿19に供給される。返却ボタン122は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。なお、貸球操作部120にさらに度数表示部(図示省略)を設けるようにしてもよい。この度数表示部(図示省略)は、カード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部120が不要となる。故に、貸球操作部120の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図れる。
In addition, a ball
遊技盤30は、図2に示すように、正面視で四角形状の合板よりなり、その周縁部が内枠12の樹脂ベース(図示省略)の裏側に当接した状態で取着されており、この遊技盤30の前面側の略中央部分たる遊技領域30aが樹脂ベースの略楕円形状の図1に示した窓部101(ガラス板137)を通じて内枠12の前面側から視認可能な状態となっている。
As shown in FIG. 2, the
次に、図2を用いて遊技盤30の構成を説明する。遊技盤30は、一般入賞口31、可変入賞装置32、第1の始動口33a,33b(例えば作動チャッカ)、第2の始動口34(例えばスルーゲート)、可変表示装置ユニット35等を備えている。これらの一般入賞口31、可変入賞装置32、第1の始動口33a,33b(例えば作動チャッカ)、第2の始動口34(例えばスルーゲート)、可変表示装置ユニット35等は、遊技盤30における、ルータ加工によって形成された各貫通穴にそれぞれに配設され、遊技盤30前面側から木ネジ等により取り付けられている。前述の一般入賞口31、可変入賞装置32および第1の始動口33a,33bに遊技球が入球し、当該入球が後述する検出スイッチ(入賞口スイッチ、カウントスイッチ、作動口スイッチ)で検出され、この検出スイッチの出力に基づいて、上皿19(または下皿15)へ所定数の賞品球が払い出される。なお、前述したように、上部側の第1の始動口33aには作動口スイッチ(通過検出スイッチ)が設けられ、この第1の始動口33aへの入球をその作動口スイッチにより検出されるようになっている。また、下部側の第1の始動口33bにも作動口スイッチ(通過検出スイッチ)が設けられ、この第1の始動口33bへの入球をその作動口スイッチにより検出されるようになっている。すなわち、上部側の第1の始動口33aへの遊技球の入球または下部側の第1の始動口33bへの遊技球の入球のどちらの場合にも、それが始動入賞であることに変わりは無い。なお、上部側の第1の始動口33aと下部側の第1の始動口33bとは、図2に示すように、単一の始動入賞装置33で構成されている。
Next, the configuration of the
その他に、図2に示すように、遊技盤30にはアウト口36が設けられており、各種入賞装置等に入球しなかった遊技球はこのアウト口36を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。遊技盤30には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車37等の各種部材(役物)が配設されている。
In addition, as shown in FIG. 2, the
可変表示装置ユニット35は、第1の始動口33a,33bへの入賞をトリガとして、識別情報としての第1図柄(例えば特別図柄)を変動表示する第1図柄表示装置40と、第2の始動口34の通過をトリガとして、第2図柄(例えば普通図柄)を変動表示する第2図柄表示装置41と、第1の始動口33a,33bへの入賞をトリガとして、第3図柄(例えば装飾図柄)を変動表示する第3図柄表示装置42とを備えている。
The variable
第1図柄表示装置40は、例えば、複数個(本実施例では2個)の2色発光タイプのLED(発光ダイオード)40a,40bと、このLED40a,40bでの変動表示の保留数を示す保留ランプ40cとを備えている。このLED40a,40bは、例えば、赤色と青色に発光可能なものである。第1図柄表示装置40は、各LED40a,40bの発光色を交互に変更させることで、第1図柄(本実施例では各LED40a,40bの発光色態様)の変動表示状態を発生させ、例えば、両方のLED40a,40bが赤色発光状態で停止すると確変大当り(特定当り)を示し、両方のLED40a,40bが青色発光状態で停止すると通常大当り(非特定当り)を示し、両方のLED40a,40bが互いに異なる色の発光状態で停止すると外れを示す。
The first
なお、この第1図柄表示装置40として、少なくとも3色以上の発光が可能なタイプの単一のLEDを採用してもよく、各色の発光を交互などに行うようにすることで、第1図柄の変動表示状態を発生させ、LEDが第1の色の発光状態で停止すると確変大当り(特定当り)を示し、LEDが第2の色の発光状態で停止すると通常大当り(非特定当り)を示し、LEDが第3の色の発光状態で停止すると外れを示すようにしてもよい。なお、上述した第1図柄表示装置40が本発明における識別情報変動表示手段に相当する。
In addition, as this 1st
第2図柄表示装置41は、第2図柄用としての例えば「○」が描かれた表示部41aと、第2図柄用としての例えば「×」が描かれた表示部41bと、保留ランプ41cとを有し、遊技球が第2の始動口34を通過する毎に例えば表示部41a,41bによる表示図柄(普通図柄)が変動し、その変動表示が所定図柄で停止した場合に下部側の第1の始動口33bが所定時間だけ作動状態となる(開放される)よう構成されている。遊技球が第2の始動口34を通過した回数は最大4回まで保留され、その保留回数が保留ランプ41cにて点灯表示されるようになっている。なお、表示部41a,41bは、その内部にLED(発光ダイオード)を有しており、このLEDの発光(あるいはランプの点灯)を切り換えることにより変動表示される構成としている。なお、上述した第2図柄表示装置41が本発明における普通識別情報変動表示手段に相当する。
The second
第3図柄表示装置42は、例えば液晶表示装置で構成されており、後述する表示制御装置45により表示内容が制御される。第3図柄表示装置42には、例えば後述する図5に示すように、左、中及び右の3つの装飾図柄列L,M,Rが表示される。各装飾図柄列L,M,Rは複数の装飾図柄によって構成されており、これら装飾図柄が装飾図柄列L,M,R毎にスクロールされるようにして第3図柄表示装置42に可変表示されるようになっている。なお本実施の形態では、第3図柄表示装置42(液晶表示装置)は、例えば、11インチサイズの大型の液晶ディスプレイを備える。可変表示装置ユニット35には、第3図柄表示装置42を囲むようにしてセンターフレーム47が配設されている。なお、上述した第3図柄表示装置42が本発明における装飾識別情報(図柄)変動表示手段に相当し、上述した表示制御装置45が本発明における表示制御手段に相当する。
The 3rd
図2に示すように、可変入賞装置32は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当たりの際に遊技球が入賞しやすい開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動されるものである。このように、大当たりの際に可変入賞装置32が開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動される状態は、特別遊技状態(例えば、大当り状態)と呼ばれ、可変入賞装置32に多数の遊技球が入球(入賞)し、その入賞に対して大量の遊技球が賞球払い出しされることから、遊技者にとって有利な遊技状態となっている。
As shown in FIG. 2, the variable winning
より詳しくは、第1の始動口33a,33bに対し遊技球が入賞すると第1図柄表示装置40の2個のLED40a,40bが変動表示され、その変動停止後のLED40a,40bの表示が予め設定した発光態様の組合せとなった場合に特別遊技状態が発生する。例えば、両方のLED40a,40bが赤色発光状態で停止するという発光態様の場合には、確変大当り(特定当り)の特別遊技状態に当選したことを示し、両方のLED40a,40bが青色発光状態で停止するという発光態様の場合には、通常大当り(非特定当り)の特別遊技状態に当選したことを示し、両方のLED40a,40bが互いに異なる色の発光状態で停止するという発光態様の場合には外れ(特別遊技状態に落選したこと)を示す。
More specifically, when a game ball wins the first start opening 33a, 33b, the two
そして、可変入賞装置32は、その大入賞口32aが所定の開放状態となり、遊技球が入賞しやすい状態(大当たり状態)になるよう構成されている。具体的には、当該開放状態についての所定時間の経過又は所定個数の入賞を1ラウンドとして、可変入賞装置32の大入賞口32aが所定回数(ラウンド数)繰り返し開放される。遊技球が第1の始動口33a,33bを通過した回数は最大4回まで保留され、その保留回数が保留ランプ40cにて点灯表示されるようになっている。なお、保留ランプ40cは、第3図柄表示装置42の表示画面の一部で保留表示等される構成等であっても良い。
The
また、遊技盤30には、図2に示すように、遊技球発射装置38(図3参照)から発射された遊技球を遊技盤30上部へ案内するための複数本のレール51,52が取り付けられており、遊技球発射ハンドル18の回動操作に伴い発射された遊技球は複数本のレール51,52の後述する球案内通路49を通じて所定の遊技領域30aに案内されるようになっている。複数本のレール51,52は長尺状をなすステンレス製の金属帯状部材であり、内外二重に遊技盤30に取り付けられている。内レール51は上方の約1/4ほどを除いて略円環状に形成されている。外レール52は、一部(主に左側部)が内レール51に向かい合うようにして形成されている。かかる場合、内レール51と外レール52とにより誘導レールが構成され、これら各レール51,52が所定間隔を隔てて並行する部分(向かって左側の部分)により球案内通路49が形成されている。なお、球案内通路49は、遊技盤30との当接面を有した溝状、すなわち手前側を開放した溝状に形成されている。
Further, as shown in FIG. 2, the
内レール51の先端部分(図2の左上部)には戻り球防止部材53が取着されている。これにより、一旦、内レール51及び外レール52間の球案内通路49から遊技盤30の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路49内に戻ってしまうといった事態が防止されるようになっている。また、遊技盤30が内枠12に取り付けられた状態において、外レール52における、遊技球の最大飛翔部分に対応する位置(図2の右上部:外レール52の先端部に相当する部位)には、内枠12に設けられた返しゴム(図示省略)が位置するようになっている。従って、所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム(図示省略)に当たって跳ね返されるようになっている。外レール52は、長尺状をなすステンレス製の金属帯としているので、遊技球の飛翔をより滑らかなものとする、つまり遊技球の摩擦抵抗を少なくすることができる。
A return
なお、遊技盤30の右下隅部は、証紙(例えば製造番号が記載されている)等のシール(図2のS1)やプレートを貼着するためのスペースとなっている。遊技盤30の右下隅部に、証紙等のシール(図2のS1)を貼着することで、遊技盤30と証紙との一義性を持たせることができる。
The lower right corner of the
次に、遊技盤30の遊技領域30aについて説明する。遊技領域30aは、図2に示すように、内レール51と外レール52との内周部(内外レール)により略縦長円形状に区画形成されており、特に本実施の形態では、遊技盤30の盤面上に区画される当該遊技領域30aが従来よりもはるかに大きく構成されている。本実施の形態では、外レール52の最上部地点から遊技盤30下部までの間の距離は445mm(従来品よりも58mm長い)、外レール52の極左位置から内レール51の極右位置までの間の距離は435mm(従来品よりも50mm長い)となっている。また、内レール51の極左位置から内レール51の極右位置までの間の距離は418mmとなっている。
Next, the
本実施の形態では、遊技領域30aを、パチンコ機10の正面から見て、内レール51及び外レール52によって囲まれる領域のうち、内外レール51,52の並行部分である誘導レールの領域を除いた領域としている。従って、遊技領域30aと言った場合には誘導レール部分は含まないため、遊技領域30aの向かって左側限界位置は外レール52によってではなく内レール51によって特定される。同様に、遊技領域30aの向かって右側限界位置は内レール51によって特定される。また、遊技領域30aの下側限界位置は遊技盤30の下端位置によって特定される。また、遊技領域30aの上側限界位置は外レール52によって特定される。
In the present embodiment, the
従って、本実施の形態では、遊技領域30aの幅(左右方向の最大幅)は、418mmであり、遊技領域30aの高さ(上下方向の最大幅)は、445mmである。
Therefore, in the present embodiment, the width (maximum width in the left-right direction) of the
なお、詳しい図面の開示は省略するが、遊技球発射装置38には、前面枠セット14側の球出口(上皿19の最下流部より通じる球出口)から遊技球が1つずつ供給される。
Although detailed disclosure of the drawings is omitted, game balls are supplied to the
次に、パチンコ機10の背面の構成について説明する。図3に示すように、パチンコ機10は、その背面(実際には内枠12及び遊技盤30の背面)において、各種制御基板が上下左右に並べられるようにして又は前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給するための遊技球供給装置(払出機構部352)や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。本実施の形態では、各種制御基板を2つの取付台(図示省略)に分けて搭載して2つの制御基板ユニットを構成し、それら制御基板ユニットを個別に内枠12又は遊技盤30の裏面に装着するようにしている。この場合、後述する図4に示した主制御装置261とサブ制御装置262とを一方の取付台(図示省略)に搭載してユニット化すると共に、後述する図4に示した払出制御装置311、発射制御装置312及び電源装置313を他方の取付台(図示省略)に搭載してユニット化している。ここでは便宜上、前者のユニットを「第1制御基板ユニット201」と称し、後者のユニットを「第2制御基板ユニット202」と称することとする。
Next, the configuration of the back surface of the
また、払出機構部352及び保護カバーも1ユニットとして一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを「裏パックユニット203」と称する。各ユニット201〜203の詳細な構成については後述する。
Further, since the
第1制御基板ユニット201、第2制御基板ユニット202及び裏パックユニット203は、ユニット単位で何ら工具等を用いずに着脱できるよう構成されており、さらにこれに加え、一部に支軸部を設けて内枠12又は遊技盤30の裏面に対して開閉できる構成となっている。これは、各ユニット201〜203やその他構成が前後に重ねて配置されても、隠れた構成等を容易に確認することを可能とするための工夫でもある。
The first
また、遊技盤30の裏面には、各種入賞口などの遊技球の通過を検出するための入賞感知機構などが設けられている。具体的には、遊技盤30表側の一般入賞口31に対応する位置には入賞口スイッチが設けられ、可変入賞装置32にはカウントスイッチが設けられている。カウントスイッチは入賞球をカウントするスイッチである。また、第1の始動口33a,33bに対応する位置には作動口スイッチがそれぞれ設けられ、第1の始動口33a,33bへの遊技球の入球を当該作動口スイッチで検出される。第2の始動口34に対応する位置にはゲートスイッチが設けられ、第2の始動口34への遊技球の通過を当該作動口スイッチで検出される。なお、上述した作動口スイッチが本発明における入賞検出手段に相当する。
In addition, on the back surface of the
入賞口スイッチ及びゲートスイッチは、図示しない電気配線を通じて盤面接続基板(図示省略)に接続され、さらにこの盤面接続基板が後述する主制御装置261内の主制御基板261a(図4参照)に接続されている。また、カウントスイッチは大入賞口中継端子基板(図示省略)に接続され、さらにこの大入賞口中継端子基板(図示省略)がやはり主制御基板261aに接続されている。これに対し、作動口スイッチは中継基板を介さずに直接に主制御基板261aに接続されている。
The prize opening switch and the gate switch are connected to a board connection board (not shown) through electrical wiring (not shown), and this board connection board is further connected to a
その他図示は省略するが、可変入賞装置32には、大入賞口32aを開放するための大入賞口ソレノイドが設けられ、下部側の第1の始動口33bには、電動役物を開放するための作動口ソレノイドが設けられている。
Although not shown in the drawings, the variable
上記入賞感知機構にて各々検出された検出結果は、後述する主制御装置261内の主制御基板261aに取り込まれ、該主制御基板261aよりその都度の入賞状況に応じた払出指令(遊技球の払出個数)が払出制御基板311aに送信される。そして、該払出制御基板311aの出力により所定数の遊技球の払出が実施される。
The detection results detected by the winning detection mechanism are taken into a
第1制御基板ユニット201は、例えば略矩形状の取付台(図示省略)を有し、この取付台(図示省略)を遊技盤30の裏面側から見た状態での手前側に主制御装置261が搭載され、この取付台(図示省略)の奥側(裏側)にサブ制御装置262が搭載されている。ここで、主制御装置261は、図4に示すように、主たる制御を司るCPU501と、遊技プログラムを記憶したROM502と、遊技の進行に応じた必要なデータを記憶するRAM503と、各種機器との連絡をとる入出力ポート505と、各種抽選の際に用いられる乱数発生器(図示省略)と、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路(図示省略)などを含む主制御基板261aを具備しており、この主制御基板261aが透明樹脂材料等よりなる基板ボックス263(被包手段)に収容されて構成されている。なお、基板ボックス263は、略直方体形状のボックスベース265と該ボックスベース265の開口部を覆うボックスカバー267とを備えている。これらボックスベース265とボックスカバー267とは、後述する図6に示す封印ユニット270によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス263が封印されている。
The first
また、サブ制御装置262は、例えば主制御装置261内の主制御基板261aからの指示に従い音声やランプ表示の制御や表示制御装置45の制御を司るCPU551や、その他ROM552、RAM553、バスライン554及び入出力ポート555等を含むサブ制御基板262aを具備しており、このサブ制御基板262aが透明樹脂材料等よりなる基板ボックス(図示省略)に収容されて構成されている。サブ制御装置262上には電源中継基板(図示省略)が搭載されており、後述する電源基板より供給される電源がこの電源中継基板(図示省略)を介してサブ制御装置262および表示制御装置45に出力されるようになっている。
In addition, the sub control device 262, for example, in accordance with an instruction from the
第2制御基板ユニット202は横長形状をなす取付台(図示省略)を有し、この取付台に払出制御装置311、発射制御装置312、電源装置313及びカードユニット接続基板314が搭載されている。払出制御装置311は制御の中枢をなすCPUや、その他ROM、RAM、各種ポート等を含む制御基板を具備しており、発射制御装置312は発射制御基板を具備しており、電源装置313は電源制御基板を具備している。払出制御装置311の払出制御基板311aは、賞品球や貸出球の払出を制御する。また、発射制御装置312の発射制御基板により、遊技者による遊技球発射ハンドル18の操作に従い発射装置229(図4参照)の制御が行われ、電源装置313の電源基板により、各種制御装置等で要する所定の電源電圧が生成され出力される。本実施例の発射装置229は、発射ソレノイド(図示省略)への通電/非通電に従って進退自在な発射槌部(図示省略)で遊技球を打ちつけて発射させるソレノイド式発射部品を採用しているが、それ以外の発射装置229としては、発射モータの駆動に従って動作する発射杵で遊技球を打ちつけて発射させる機械式発射部品や、電磁場を発生させることで遊技球を発射させる電磁式発射部品など種々のタイプのものが採用できる。カードユニット接続基板314は、パチンコ機前面の貸球操作部120(図1参照)及び図示しないカードユニットに電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれを払出制御装置311に出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿19に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板314は不要である。
The second
上記払出制御装置311、発射制御装置312、電源装置313及びカードユニット接続基板314は、透明樹脂材料等よりなる基板ボックスにそれぞれ収容されて構成されている。特に、払出制御装置311では、前述した主制御装置261と同様、基板ボックス(被包手段)を構成するボックスベース(図示省略)とボックスカバー(図示省略)とが封印ユニット(封印手段)によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス263が封印されている。
The
払出制御装置311には状態復帰スイッチ(図示省略)が設けられている。例えば、払出モータ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ(図示省略)が押下されると、払出モータ358a(図4参照)がゆっくり正回転され、球詰まりの解消(正常状態への復帰)が図られるようになっている。
The
また、電源監視基板261bにはRAM消去スイッチ323が設けられている。本パチンコ機10はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰(復電)の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。従って、通常手順で(例えばホールの営業終了時に)電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されることから、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、RAM消去スイッチ323を押しながら電源を投入することとしている。
Further, a RAM erase
次に、裏パックユニット203の構成を説明する。裏パックユニット203は、図3に示すように、樹脂成形された裏パック351と遊技球の払出機構部352とを一体化したものである。
Next, the configuration of the
裏パックユニット203は、その最上部に上方に開口したタンク355が設けられており、このタンク355には遊技ホールの島設備(遊技島設備)から供給される遊技球が逐次補給される。タンク355の下方には、例えば横方向2列の球通路を有し下流側に向けて緩やかに下り傾斜するタンクレール356が連結され、さらにタンクレール356の下流側には縦向きにケースレール357が連結されている。ケースレール357の最下流部には、払出装置358が設けられ、払出モータ358a等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置358より払い出された遊技球は払出通路(図示省略)等を通じて前記上皿19に供給される。
The
また、タンクレール356には、当該タンクレール356に振動を付加するためのバイブレータ360が設けられている。例えば、バイブレータ360が例えば2本のネジでタンクレール356に締結されて取り付けられるようになっている。さらに、バイブレータ360は、タンクレール356に面接触するのではなく、当該2本のネジの部分で接触するようになっており、バイブレータ360による振動がより効果的にタンクレール356に伝わるようになっている。従って、仮にタンクレール356付近で球詰まりが生じた際、バイブレータ360が駆動されることで球詰まりが解消されるようになっている。
The
払出機構部352には、払出制御装置311から払出装置358への払出指令の信号を中継する払出中継基板(図示省略)が設置されると共に、外部より主電源を取り込むための電源スイッチ基板382が設置されている。電源スイッチ基板382には、電圧変換器を介して例えば交流24Vの主電源が供給され、電源スイッチ382aの切替操作により電源ON又は電源OFFとされるようになっている。
The
タンク355から払出通路(図示省略)に至るまでの払出機構部352は何れも導電性を有する樹脂材料(例えば導電性ポリカーボネート樹脂)にて成形され、その一部にてアースされている。これにより、遊技球の帯電によるノイズの発生が抑制されるようになっている。
Each of the dispensing
なお、図3に示すように、内枠12の右上側には、内枠12が外枠11に対して開かれたことを検出する内枠開検出スイッチ388が設けられている。内枠12が開かれると、内枠開検出スイッチ388からホール内(パチンコ店内)用コンピュータへ出力されるようになっている。
As shown in FIG. 3, an inner frame
次に、本パチンコ機10の電気的構成について、図4を用いて説明する。本パチンコ機10は、主制御装置261と、払出制御装置311と、発射制御装置312と、サブ制御装置262と、表示制御装置45と、電源装置313などを備えている。以下に、これらの装置を個別に詳細に説明する。
Next, the electrical configuration of the
パチンコ機10の主制御装置261には、演算装置である1チップマイコンとしてのCPU501が搭載されている。CPU501には、該CPU501により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM502と、そのROM502内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM503と、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。
The
RAM503は、パチンコ機10の電源のオフ後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給されてデータが保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM503には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアを備えている。
The
つまり、停電などの発生により電源が切断された場合において、主制御装置261のCPU501は、通常処理を最後までを実行するので、RAM503は、電源切断時(停電発生時を含む。以下同様)のカウンタ用バッファや保留球格納エリアの内容を記憶保持するだけでよく、電源の再入時にパチンコ機10の状態を電源切断前の状態に復帰させることができる。具体的には、電源切断時(停電発生時を含む。以下同様)における通常処理の途中の遊技情報についての各レジスタやI/O等の値を記憶しておくための専用のバックアップエリアをRAM503に設ける必要がない。なお、CPU501のNMI端子(ノンマスカブル割込端子)には、停電等の発生による電源断時に、後述する停電監視回路542から出力される停電信号S1が入力されるように構成されており、停電の発生により、停電処理(NMI割込み処理)が即座に実行される。
That is, when the power is cut off due to the occurrence of a power failure or the like, the
かかるROM502及びRAM503を内蔵したCPU501には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン504を介して入出力ポート505が接続されている。入出力ポート505には、後述するRAM消去スイッチ回路543、払出制御装置311、発射制御装置312、サブ制御装置262、第1図柄表示装置40、第2図柄表示装置41や、その他図示しないスイッチ群などが接続されている。また、主制御装置261は、第1図柄表示装置40における第1図柄の変動表示と、第2図柄表示装置41における第2図柄の変動表示とを制御する機能を備えている。
An input /
また、払出制御装置311は、払出モータ358aにより賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるCPU511は、そのCPU511により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM512と、ワークメモリ等として使用されるRAM513とを備えている。
The
払出制御装置311のRAM513は、前述した主制御装置261のRAM503と同様に、パチンコ機10の電源のオフ後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給されてデータが保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM513には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアを備えている。
The
RAM513は、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機10の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時の状態に関する情報を記憶保持する。つまり、このRAM513の記憶保持は、NMI割込み処理と払出制御処理の後半部分のステップとによって電源切断時に実行され、逆にRAM513の記憶情報の復帰は、電源入時の復電処理において実行される。
The
かかるROM512及びRAM513を内蔵したCPU511には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン514を介して入出力ポート515が接続されている。入出力ポート515には、主制御装置261、発射制御装置312、払出モータ358aなどがそれぞれ接続されている。
An input /
図4に示すように、発射制御装置312は、発射装置229による遊技球の発射を許可又は禁止するものであり、発射装置229は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、発射制御装置312は、払出制御装置311からのカードユニット接続信号S4(前述したカードユニットがパチンコ機10に接続されている場合に出力される信号である)と、遊技者が遊技球発射ハンドル18をタッチしている場合に出力されるタッチ検出信号S5と、遊技球発射ハンドル18に設けられている、発射を停止させるための発射停止スイッチ18aが操作されていない場合に出力される発射維持信号S6との全てが入力されていることを条件に、発射許可信号S7を主制御装置261に出力する。
As shown in FIG. 4, the
すなわち、発射許可信号S7がON(ハイレベル)である期間は発射許可状態であり、発射許可信号S7がOFF(ローレベル)である期間は発射不許可状態である。つまり、主制御装置261は、入力される発射許可信号S7がON(ハイレベル)である期間において、遊技球を発射する発射ソレノイド(図示省略)の制御を行う発射制御信号S8(パルス信号)と、発射レール401に遊技球を送る球送りソレノイドの制御を行う球送り制御信号S9(パルス信号)とを、発射制御装置312に所定の繰り返し周期で繰り返し出力する。発射制御装置312は、発射制御信号S8及び球送り制御信号S9に基づいて発射装置229を駆動制御し、遊技球発射ハンドル18の操作量に応じた強度で遊技球が発射される。逆に、主制御装置261は、入力される発射許可信号S7がOFF(ローレベル)である期間においては、発射制御信号S8及び球送り制御信号S9を発射制御装置312に出力せず、発射装置229によって遊技球が発射されることはない。
That is, the period during which the firing permission signal S7 is ON (high level) is a firing permission state, and the period during which the firing permission signal S7 is OFF (low level) is a firing non-permission state. That is, the
表示制御装置45は、第3図柄表示装置42における第3図柄(装飾図柄)の変動表示を制御するものである。この表示制御装置45は、CPU521と、ROM(プログラムROM)522と、ワークRAM523と、ビデオRAM524と、キャラクタROM525と、画像コントローラ526と、入力ポート527と、出力ポート529と、バスライン530,531とを備えている。入力ポート527の入力にはサブ制御装置262の出力が接続され、入力ポート527には、CPU521、ROM522、ワークRAM523、画像コントローラ526が接続されている。また、画像コントローラ526にはバスライン531を介して出力ポート529が接続されており、その出力ポート529の出力には液晶表示装置である第3図柄表示装置42が接続されている。
The display control device 45 controls the variable display of the third symbol (decorative symbol) on the third
表示制御装置45のCPU521は、主制御装置261からの各種コマンドがサブ制御装置262で編集等されて送信される各種コマンドに基づいて、第3図柄表示装置42での装飾図柄表示を制御する。ROM522は、そのCPU521により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶するためのメモリであり、ワークRAM523は、CPU521による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するためのメモリである。
The
ビデオRAM524は、第3図柄表示装置42に表示される表示データを記憶するためのメモリであり、このビデオRAM524の内容を書き替えることにより、第3図柄表示装置42の表示内容が変更される。キャラクタROM525は、第3図柄表示装置42に表示される装飾図柄などのキャラクタデータを記憶するためのメモリである。画像コントローラ526は、CPU521、ビデオRAM524、出力ポート529のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在すると共に、ビデオRAM524に記憶される表示データを、キャラクタROM525から所定のタイミングで読み出して第3図柄表示装置42に表示させるものである。
The
また、電源装置313は、パチンコ機10の各部に電力を供給するための電源部541とを備えている。電源部541は、図示しない電源経路を通じて、主制御装置261や払出制御装置311等に対して各々に必要な動作電源を供給する。その概要としては、電源部541は、外部より供給される交流24ボルト電源を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動するための+12V電源、ロジック用の+5V電源、RAMバックアップ用のバックアップ電源などを生成し、これら+12V電源、+5V電源及びバックアップ電源を主制御装置261や払出制御装置311等に対して供給する。なお、発射制御装置312に対しては払出制御装置311を介して動作電源(+12V電源、+5V電源等)が供給される。
In addition, the
図4に示すように、主制御装置261は、透明樹脂材料等よりなる基板ボックス263内に、主制御基板261aと、この主制御基板261aとは別体の電源監視基板261bとを備えている。電源監視基板261bは、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路542と、RAM消去スイッチ323に接続されてなるRAM消去スイッチ回路543とを備えている。
As shown in FIG. 4, the
停電監視回路542は、停電等の発生による電源断時に、主制御装置261のCPU501及び払出制御装置311のCPU511の各NMI端子へ停電信号S1を出力するための回路である。停電監視回路542は、電源部541で交流24ボルトの電圧を監視し、この電圧が24ボルト未満になった時間が例えば20ミリ秒を超えた場合に停電(電源断)の発生と判断して、停電信号S1を主制御装置261及び払出制御装置311へ出力する。この停電信号S1の出力によって、主制御装置261及び払出制御装置311は、停電の発生を認識し、停電時処理(NMI割込み処理)を実行する。
The power
なお、電源部541は、電源部541で監視している交流5ボルトが5ボルト未満となった時間が20ミリ秒を越えた後においても、かかる停電時処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である5ボルトの出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置261及び払出制御装置311は、停電時処理を正常に実行し完了することができる。
In addition, even after the time when the
RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去スイッチ323のスイッチ信号を取り込み、そのスイッチ323の状態に応じて主制御装置261のRAM503及び払出制御装置311のRAM513のバックアップデータをクリアするための回路である。RAM消去スイッチ323が押下された際、RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去信号S2を主制御基板261aに出力する。RAM消去スイッチ323が押下された状態でパチンコ機10の電源が投入されると(停電解消による電源入を含む)、主制御装置261においてRAM503のデータがクリアされ、払出制御装置311は主制御装置261からの初期化コマンドを受けるとRAM513のデータがクリアされる。
The RAM erase
ところで、第3図柄表示装置42(液晶表示装置)には、図5に示すように、左・中・右の3つの装飾図柄列L,M,Rが設定されており、装飾図柄列L,M,R毎に上装飾図柄、中装飾図柄、下装飾図柄の3個ずつの装飾図柄が変動表示される。本実施の形態では、一連の図柄は、「0」〜「9」の数字を各々付した主装飾図柄SZと、菱形状の絵図柄からなる副装飾図柄FZとにより構成されており、数字の昇順又は降順に主装飾図柄SZが表示されると共に各主装飾図柄SZの間に副装飾図柄FZが配されて一連の装飾図柄列L,M,Rが構成されている。そして、周期性を持って主装飾図柄SZと副装飾図柄FZが上から下へと変動表示されるようになっている。 By the way, in the third symbol display device 42 (liquid crystal display device), as shown in FIG. 5, three decorative symbol rows L, M, and R of left, middle, and right are set. For each of M and R, three decorative symbols, an upper decorative symbol, a middle decorative symbol, and a lower decorative symbol, are variably displayed. In the present embodiment, a series of symbols is composed of a main decorative symbol SZ with numbers “0” to “9” and a sub-decorative symbol FZ composed of rhombus-shaped symbols. A main decorative symbol SZ is displayed in ascending or descending order, and a sub decorative symbol FZ is arranged between the main decorative symbols SZ to form a series of decorative symbol strings L, M, and R. Then, the main decorative design SZ and the secondary decorative design FZ are displayed variably from top to bottom with periodicity.
かかる場合、左装飾図柄列Lにおいては、上記一連の装飾図柄が降順(すなわち、主装飾図柄SZの番号が減る順)に表示され、中装飾図柄列M及び右装飾図柄列Rにおいては、同じく上記一連の装飾図柄が昇順(すなわち、主装飾図柄SZの番号が増える順)に表示される。そして、左装飾図柄列L→右装飾図柄列R→中装飾図柄列Mの順に変動表示が停止し、その停止時に第3図柄表示装置42上の5つの有効ライン、すなわち上ラインL1、中ラインL2、下ラインL3、右上がりラインL4、左上がりラインL5の何れかで主装飾図柄SZが大当たり図柄の組合せ(本実施の形態では、同一の主装飾図柄SZの組合せ)で揃えば大当たりとして特別遊技動画が表示されるようになっている。
In this case, in the left decorative design row L, the above-mentioned series of decorative designs are displayed in descending order (that is, in the order of decreasing the number of the main decorative design SZ), and in the middle decorative design row M and the right decorative design row R, the same The series of decorative symbols is displayed in ascending order (that is, in order of increasing the number of the main decorative symbols SZ). Then, the variable display stops in the order of the left decorative symbol row L → the right decorative symbol row R → the middle decorative symbol row M, and at the time of the stop, five effective lines on the third
続いて、本実施例のパチンコ機10のさらなる特徴部分について図6〜図16を用いて説明する。
Then, the further characteristic part of the
図6は、基板ボックス263の正面左側視の斜視図である。図7は、基板ボックス263の正面右側視の斜視図である。図8は、基板ボックス263の裏面左側視の斜視図である。図9は、基板ボックス263の裏面右側視の斜視図である。図10(a)〜(c)は、基板ボックス263の平面図、左側面図、正面図である。図11(a)〜(c)は、封印ユニット270により基板ボックス263を開封不能に封印する様子を示す図である。図12(a),(b)は、基板ボックス263を閉じる様子を示す部分斜視図である。図13(a),(b)は、封印ユニット270により基板ボックス263を開封不能に封印する様子を示す部分斜視図である。図14は、基板ボックス263の封印ユニット270の箇所を示す部分正面図である。図15(a)は、封印蓋275の取付前における基板ボックス263の封印ユニット270の箇所の図14に示したA−A線断面図、図15(b)は、封印蓋275の取付後における基板ボックス263の封印ユニット270の箇所の図14に示したA−A線断面図である。図16は、基板ボックス263の封印ユニット270の箇所の図14に示したB−B線断面図である。
FIG. 6 is a front left perspective view of the
本実施例のパチンコ機10は、図2に示すように、遊技球が打ち込まれる遊技領域30aを有する遊技盤30を備えている。また、本実施例のパチンコ機10は、図3に示すように、遊技盤30の裏面側に、第1制御基板ユニット201や裏パックユニット203が設けられているため、パチンコ機10の裏面側から遊技盤30の裏面側が直接に見えないようになっている。
As shown in FIG. 2, the
裏パックユニット203は、図3に示すように、パチンコ機10の裏面視で左側での開閉軸J2を基準に片開き自在となっている。つまり、裏パック351と払出機構部352とが一体で開閉軸J2を基準に片開きするようになっている。このように裏パックユニット203を、開閉軸J2(図3参照)を基準に片開き状態とすると、遊技盤30の裏面側があらわになってくるし、第1制御基板ユニット201のうち裏パックユニット203で隠れていた部分もあらわになる。
As shown in FIG. 3, the
第1制御基板ユニット201は、図6〜図9に示すように、所定の遊技に関する制御としての当該パチンコ機10の遊技を統括制御する主制御装置261を備えている。この主制御装置261は、前述のパチンコ機10の遊技を統括制御する主制御基板261a(図4参照)を収容する基板ボックス263を備えている。
As shown in FIGS. 6 to 9, the first
基板ボックス263は、図6〜図11(a)に示すように、ボックスベース265とボックスカバー267とを備え、このボックスベース265とボックスカバー267とが合わされた状態でその内部空間に主制御基板261aを収容するものである。なお、図6〜図9には、基板ボックス263の内部に主制御基板261aが収容された状態を図示している。本実施例では、図11(a)に示すように、有底箱型のボックスベース265の開口部を塞ぐように、ボックスカバー267がこのボックスベース265の長手方向(図11(a)での矢印方向)にスライド装着されるようになっている。また、ボックスベース265とボックスカバー267とは、例えば、樹脂成形品であって、透明部材となっている。
As shown in FIGS. 6 to 11A, the
また、基板ボックス263は、前述したように取付台(図示省略)に取り付けられている。具体的には、基板ボックス263は、図8,図9に示すように、その裏面側で長手方向に間隔を空けて2個の回動自在な留め具264が設けられている。また、取付台(図示省略)の取付面には、図8,図9に示した横向き状態の留め具264がそれぞれ挿入可能な程度の大きさである横向きの長孔(図示省略)が2個形成されている。つまり、基板ボックス263の図8,図9に示した横向き状態の留め具264を、取付台(図示省略)の長孔(図示省略)に挿入し、この挿入した状態で留め具264を縦向きに回動させることで、留め具264が長孔(図示省略)から外れないようにロック(固定)でき、基板ボックス263を取付台(図示省略)に取り付けた状態で保持されるようになっている。
The
さらに、この基板ボックス263は、図6に示すように、ボックスベース265およびボックスカバー267を開封不能に封印(封止)し、かつ、開封された場合に痕跡が残る封印ユニット270を備えている。この封印ユニット270は、複数個(本実施例では4個)の封印構成部271を備えており、封印に関与している封印構成部271の所定箇所(図13,図14に破線で示す箇所d1〜d3)が破壊(切断)されることで、その封印構成部271による封印が解除されるものである。
Further, as shown in FIG. 6, the
封印構成部271は、図6,図9に示されているように、基板ボックス263に4個備えられていることから、封印ユニット270は、最大で4回分の封印を行うことができるようになっている。
As shown in FIG. 6 and FIG. 9, four sealing
具体的には、封印構成部271は、ボックスベース265に設けられた第1封印部266と、ボックスカバー267に設けられた第2封印部268とを備え、ボックスベース265とボックスカバー267とを合わせた状態で第1封印部266と第2封印部268とを封印部材としての移動防止ピン273および封印蓋275で連結固定することで、ボックスベース265およびボックスカバー267を開封不能に封印し、封印を解除する場合に切断される箇所である被対象箇所としての第1封印部266の所定箇所(図13,図14に破線で示す箇所d1〜d3)を切断することで当該封印が解除されるものである。
Specifically, the
なお、移動防止ピン273は、図11〜図13に示すように、側面視でコノ字状の金属製部材としている。
As shown in FIGS. 11 to 13, the
第1封印部266および第2封印部268には、図12(a)に示すように、移動防止ピン273の両先端がそれぞれ挿入される2個の長孔266a,268aが形成されている。具体的には、第1封印部266には、後述する図19に示すように、移動防止ピン273の両先端がそれぞれ挿入される2個の長孔266aが形成されている。また、第2封印部268には、図12(a)に示すように、移動防止ピン273の両先端がそれぞれ挿入される2個の長孔268aが形成されている。
As shown in FIG. 12A, the
また、封印蓋275は、図13(a)に示すように、第1封印部266の2個の長孔266aに移動防止ピン273が挿入された状態で、図13(b)に示すように、その第1封印部266の開口266bを閉塞する部材である。また、この封印蓋275は、図15(b)に示すように、第1封印部266の開口266bを閉塞するように当該第1封印部266に取り付けられた状態で、第1封印部266と係止する係止爪276を備えており、第1封印部266への取り付けは許容されているが、第1封印部266からの取り外しが不可となっている。具体的には、封印蓋275は、図13に示すように、第1封印部266の開口266bを閉塞する蓋部277と、この蓋部277の第1封印部266と対向する側に形成された係止爪276とを備えている。
Further, as shown in FIG. 13A, the sealing
図11(b)に示すように、ボックスベース265とボックスカバー267とを合わせた状態で第1封印部266および第2封印部268の2個の長孔266a,268aに移動防止ピン273を挿入することで、ボックスベース265とボックスカバー267とのスライド方向への移動ができなくなり、第1封印部266の開口266bを封印蓋275で閉塞すると、ボックスベース265とボックスカバー267とが開封不能に連結されるようになっている。すなわち、封印ユニット270を構成する4つの封印構成部271のうち、少なくとも一つの封印構成部271の長孔266a,268aに移動防止ピン273を挿入し、その封印構成部271の開口266bを封印蓋275で閉塞することにより封印処理が行われる。
As shown in FIG. 11B, the
なお、図6,図7,図11〜図14などには、説明の便宜上の理由から、全ての封印構成部271に移動防止ピン273及び封印蓋275を着ける図が示されているが、1回の封印に対して全ての封印構成部271を封印する必要は少なく、そのうちの1つの封印構成部271を封印し、他の封印構成部271に移動防止ピン273及び封印蓋275を着けないようにするのが通常の使用方法である。
6, 7, 11 to 14, etc., there are shown diagrams in which the
そして、収容した主制御基板261aの不具合などにより基板ボックス263を開封する場合には、移動防止ピン273が挿入されて封印蓋275で閉塞された封印構成部271の所定箇所(図13,図14に破線で示す箇所d1〜d3)を切断し(この切断された封印構成部271は当然にその切断跡、つまり破壊痕跡が残った状態となっている)、移動防止ピン273および封印蓋275による封印を解除する。その後、再度封印処理する場合は、封印解除した封印構成部271から取り出した移動防止ピン273を他の封印構成部271の長孔266a,268aに挿入し、その封印構成部271の開口266bを、封印解除した封印構成部271から取り出した封印蓋275で閉塞する。基板ボックス263の開封を行った旨の履歴を当該基板ボックス263に残しておけば、基板ボックス263を見ることで不正な開封が行われた旨が容易に発見できる。
When the
ここで、基板ボックス263のさらなる特徴部分について図17を用いて説明する。
Here, the further characteristic part of the board |
図17(a)は、実施例1の基板ボックス263をスライド開封する際にインクカプセル280が切断される構成を示す平面図、図17(b)は、図17(a)でのC−C線断面図である。
FIG. 17A is a plan view showing a configuration in which the
本実施例1の基板ボックス263は、図17に示すように、第1ケースとしてのボックスベース265と第2ケースとしてのボックスカバー267とをスライド装着して合わせた状態でのその内部空間に主制御基板261aを収容する基板ケースであり、当該基板ボックス263の開封痕跡を残す開封痕跡付与部303を備えている。
As shown in FIG. 17, the
開封痕跡付与部303は、図17に示すように、有色液体(または流出後に有色化する所定の液体であってもよい)を収容したインクカプセル280と、このインクカプセル280を収容する穴であってボックスベース265とボックスカバー267との合わせ面箇所で両ケース(ボックスベース265及びボックスカバー267)のスライド方向とは異なる方向に穴方向が形成された収容穴304と、前記両ケース(ボックスベース265及びボックスカバー267)のうちの一方のケース(ボックスカバー267)の開口部305から収容穴304に連通する挿入通路306と、収容穴304にインクカプセル280を収容した状態で開口部305を閉塞する閉塞部材307と、を備えている。
As shown in FIG. 17, the opening
例えば、収容穴304は、ボックスベース265でのボックスカバー267との合わせ面箇所で厚み方向に所定深さの有底穴が形成されたものである。また、閉塞部材307は、ボックスカバー267の挿入通路306に挿入され、その開口部305を閉塞する部材であるが、ボックスカバー267の開口部305を封止樹脂などで閉塞してもよい。
For example, the
インクカプセル280は、図17(b)に示すように、内部空間に所定の有色液体(例えば、赤、青、緑、紫、黄色など所定の色のインク)を収容密閉した筒状部材である。
As shown in FIG. 17B, the
図17に示すように、収容穴304に収容されたインクカプセル280は、ボックスベース265とボックスカバー267とのスライド開封することで切断され、インクカプセル280から液体が流出して基板ボックス263に付着する。
As shown in FIG. 17, the
なお、上述した主制御基板261aが本発明における制御基板に相当し、上述した主基板装置261が本発明における基板ユニットに相当し、上述した基板ボックス263が本発明における基板ケースに相当し、上述したボックスベース265が本発明における第1ケース部材に相当し、上述したボックスカバー267が本発明における第2ケース部材に相当し、上述した開封痕跡付与部303が本発明における開封痕跡付与手段に相当し、上述したインクカプセル280が本発明における液体収容体に相当し、上述した閉塞部材307が本発明における閉塞手段に相当する。
The above-described
上述したように、本実施例1のパチンコ機10によれば、第1ケースとしてのボックスベース265と第2ケースとしてのボックスカバー267とをスライド装着して合わせた状態でのその内部空間に主制御基板261aを収容する基板ケースであり、当該基板ボックス263の開封痕跡を残す開封痕跡付与部303を備え、開封痕跡付与部303は、所定の有色液体(例えば、赤、青、緑、紫、黄色など所定の色のインク)を収容したインクカプセル280と、このインクカプセル280を収容する穴であってボックスベース265とボックスカバー267との合わせ面箇所で両ケース(ボックスベース265及びボックスカバー267)のスライド方向とは異なる方向に穴方向が形成された収容穴304と、前記両ケース(ボックスベース265及びボックスカバー267)のうちの一方のケース(ボックスカバー267)の開口部305から収容穴304に連通する挿入通路306と、収容穴304にインクカプセル280を収容した状態で開口部305を閉塞する閉塞部材307と、を備え、収容穴304に収容されたインクカプセル280は、ボックスベース265とボックスカバー267とのスライド開封することで切断され、インクカプセル280から液体が流出して基板ボックス263に付着するので、ボックスベース265とボックスカバー267とのスライド開封することでインクカプセル280を切断することができ、このインクカプセル280から流出した有色液体(有色化した液体を含む)が基板ボックス263に付着し、その切断箇所が目立ち、不正に開封された場合にその痕跡を見逃すことを低減できる。
As described above, according to the
また、インクカプセル280は、内部空間に、有色または流出後に有色化する所定の液体を収容密閉した筒状部材としているので、ボックスベース265とボックスカバー267とのスライド開封することで、開封痕跡付与部303でのインクカプセル280を好適に切断でき、インクカプセル280から液体(有色または流出後に有色化する液体)が流出してボックスベース265やボックスカバー267に付着し、その箇所が目立ち、基板ボックス263が開封された場合にその痕跡を見逃すことを低減できる。つまり、不正開封の見落としを低減できるパチンコ機を提供することができる。
In addition, since the
また、ボックスベース265やボックスカバー267とは透明部材としているので、その内部に収容された主制御基板261aを目視確認でき、不正な制御基板などが基板ボックス263内に仕込まれていないかどうかも目視確認できる。
Further, since the
また、インクカプセル280内の液体は、流出後に有色化する所定の液体であってもよい。
In addition, the liquid in the
次に、実施例2のパチンコ機を、図18〜図20を用いて詳細に説明する。図18(a)は、実施例2の基板ボックス263をスライド開封する際にインクカプセル280が切断される構成を示す平面図、図18(b)は、図18(a)でのD−D線断面図である。図19(a)〜(c)は、ボックスカバー267をボックスベース265にスライド装着する様子を示す概略断面図である。図20(a)〜(c)は、基板ボックス263をスライド開封する際にインクカプセル280が切断される様子を示す概略断面図である。
Next, the pachinko machine according to the second embodiment will be described in detail with reference to FIGS. FIG. 18A is a plan view showing a configuration in which the
前述の実施例1では、図17に示すように、収容穴304にインクカプセル280を収容した状態でボックスカバー267の開口部305を閉塞部材307で閉塞する構成としているが、実施例2では前述の実施例1の開口部305や閉塞部材307を不要とした構成としている点などが前述の実施例1と異なっている。
In the first embodiment, as shown in FIG. 17, the
主基板装置261は、図18に示すように、ボックスベース265(第1ケース)とボックスカバー267(第2ケース)とをスライド装着して合わせた状態でのその内部空間に主制御基板261aを収容する基板ボックス263を備えている。この基板ボックス263は、当該基板ボックス263の開封痕跡を残す開封痕跡付与部400を備えている。
As shown in FIG. 18, the
開封痕跡付与部400は、図18に示すように、有色液体(または流出後に有色化する所定の液体であってもよい)を収容したインクカプセル280と、このインクカプセル280を収容する穴であってボックスベース265とボックスカバー267との合わせ面箇所で当該合わせ面に向けて開口した両ケース(ボックスベース265およびボックスカバー267)の各穴部401,403が当該両ケースのスライド装着状態で連通形成される収容穴405と、ボックスベース265の穴部401に設けられたコイルバネ407とを備えている。
As shown in FIG. 18, the opening
さらに、この開封痕跡付与部400は、図19(a)に示すように、ボックスベース265の穴部401(コイルバネ407の有する方の穴部401)にインクカプセル280を入れ、図19(b)に示すように、インクカプセル280をボックスベース265の穴部401に押入れた状態で、ボックスベース265とボックスカバー267とをスライド装着し、図19(c)に示すように、当該両ケース(ボックスベース265およびボックスカバー267)のスライド装着状態となると、ボックスカバー267の穴部403にインクカプセル280の一部が入った状態となり、コイルバネ407の弾性変形が低減されるようになっている。
Further, as shown in FIG. 19A, the opening
つまり、インクカプセル280は、図18(b),図19(c)に示すように、収容穴405に収容された状態においてコイルバネ407の弾性変形によって当該収容穴405内で位置が固定されている。すなわち、収容穴405の底部に固定されたコイルバネ407にインクカプセル280の下端側が当接し、インクカプセル280がコイルバネ407で付勢されて、そのインクカプセル280の上端側が収容穴405の天部に押し当てられて固定された格好となっている。
That is, as shown in FIGS. 18B and 19C, the position of the
前述したようにコイルバネ407は、図18(b)に示すように、ボックスベース265の穴部401に設けられている。
As described above, the
図18(b)に示すように、ボックスカバー267の穴部403は、その開口部分の所定箇所に、当該ボックスカバー267のボックスベース265に対する相対的な移動方向(図18(b)では破線矢印方向)に向けて刃先が形成された切断刃部409を備えている。
As shown in FIG. 18B, the
ボックスカバー267の穴部403は、その内周部分のうちで切断刃部409の存する側の箇所に、インクカプセル280の外径よりも大きな形状の窪み部411を備え、この窪み部411の奥面と当該奥面に対向する当該穴部403の内周面での対向面との長さD1が、インクカプセル280のボックスカバー267の穴部403への挿入長さD2以上の長さとしている。なお、長さD1を長さD2と同等としてもよい。
The
さらに、収容穴405に収容されたインクカプセル280は、図20(a),(b)に示すように、ボックスベース265とボックスカバー267とのスライド開封することで切断される。
Furthermore, as shown in FIGS. 20A and 20B, the
詳細には、図20(b)に示すように、ボックスカバー267の穴部403の開口部分に形成された切断刃部409の刃先でインクカプセル280に切り目が入れられて、インクカプセル280の先端側が窪み部411の方に入り込むようにして倒れる。図20(c)に示すように、インクカプセル280が切断刃部409で完全に切断され、この切断片280aが窪み部411の方に逃げている。
Specifically, as shown in FIG. 20B, the
図20(c)に示すように、当該インクカプセル280から液体が流出して基板ボックス263(ボックスベース265やボックスカバー267)に付着するものである。なお、図20(c)では、インクカプセル280から流出した液体EKは、ボックスベース265の穴部401の内部やその周辺箇所や、ボックスカバー267の穴部403の内部やその周辺箇所に付着している。
As shown in FIG. 20C, the liquid flows out from the
なお、上述した開封痕跡付与部400が本発明における開封痕跡付与手段に相当し、上述したコイルバネ407が本発明における弾性体に相当し、上述した閉塞部材307が本発明における閉塞手段に相当する。
In addition, the opening
上述したように、本実施例2のパチンコ機10によれば、主基板装置261は、ボックスベース265(第1ケース)とボックスカバー267(第2ケース)とをスライド装着して合わせた状態でのその内部空間に主制御基板261aを収容する基板ボックス263と、この基板ボックス263の開封痕跡を残す開封痕跡付与部400とを備え、この開封痕跡付与部400は、有色液体(または流出後に有色化する所定の液体であってもよい)を収容したインクカプセル280と、このインクカプセル280を収容する穴であってボックスベース265とボックスカバー267との合わせ面箇所で当該合わせ面に向けて開口した両ケース(ボックスベース265およびボックスカバー267)の各穴部401,403が当該両ケースのスライド装着状態で連通形成される収容穴405と、ボックスベース265の穴部401に設けられたコイルバネ407とを備えるとともに、ボックスベース265の穴部401(コイルバネ407の有する方の穴部401)にインクカプセル280を押入れた状態で、ボックスベース265とボックスカバー267とをスライド装着し、当該両ケース(ボックスベース265およびボックスカバー267)のスライド装着状態となると、ボックスカバー267の穴部403にインクカプセル280の一部が入った状態となり、コイルバネ407の弾性変形が低減されるようになっており、収容穴405に収容されたインクカプセル280は、ボックスベース265とボックスカバー267とのスライド開封することで切断され、当該インクカプセル280から液体が流出して基板ボックス263(ボックスベース265やボックスカバー267)に付着するものである。
As described above, according to the
したがって、ボックスベース265とボックスカバー267とのスライド開封することで、開封痕跡付与部400でのインクカプセル280が切断され、インクカプセル280から液体(有色または流出後に有色化する液体)が流出して基板ボックス263に付着し、その箇所が目立ち、基板ボックス263が開封された場合にその痕跡を見逃すことを低減できる。つまり、不正開封の見落としを低減できるパチンコ機を提供することができる。
Therefore, by sliding open the
また、インクカプセル280は、収容穴405に収容された状態においてコイルバネ407の弾性変形によって当該収容穴405内で位置が固定されているので、ボックスベース265とボックスカバー267とのスライド開封する際にインクカプセル280の収容穴405方向への逃げを低減でき、インクカプセル280の切断精度を上げることができる。
Further, since the position of the
また、コイルバネ407は、ボックスベース265の穴部401に設けられ、ボックスカバー267の穴部403は、その開口部分の所定箇所に、当該ボックスカバー267のボックスベース265に対する相対的な移動方向に向けて刃先が形成された切断刃部409を備えているので、ボックスベース265とボックスカバー267とのスライド開封する際に、ボックスカバー267の穴部403の開口部分に形成された切断刃部409の刃先でインクカプセル280に切り目が入れられて当該インクカプセル280が切断され、インクカプセル280の切断精度を上げることができる。
Further, the
また、ボックスカバー267の穴部403は、その内周部分のうちで切断刃部409の存する側の箇所に、インクカプセル280の外径よりも大きな形状の窪み部411を備え、この窪み部411の奥面と当該奥面に対向する当該穴部403の内周面での対向面との長さD1が、インクカプセル280のボックスカバー267の穴部403への挿入長さD2以上の長さとしているので、ボックスベース265とボックスカバー267とのスライド開封する際に、インクカプセル280の先端側が窪み部411の方に入り込むようにして倒れてインクカプセル280が切断刃部409で切断され、この切断片280aを窪み部411の方にうまく逃がすことができ、インクカプセル280を容易に切断することができる。
Further, the
この発明は、上記実施形態に限られることはなく、下記のように変形実施することができる。 The present invention is not limited to the above-described embodiment, and can be modified as follows.
(1)上述した実施例1では、ボックスベース265の収容穴304にインクカプセル280を収容した状態でボックスカバー267の開口部305を閉塞部材307で閉塞する構成を例に挙げて説明しているが、その逆の構成を採用してもよい。例えば、ボックスカバー267に収容穴304を形成しこのボックスカバー267の収容穴304にインクカプセル280を収容した状態でボックスベース265の開口部305を閉塞部材307で閉塞する構成が挙げられる。
(1) In the first embodiment described above, the configuration in which the
(2)上述した実施例1,2では、開封痕跡付与部303や開封痕跡付与部400を1個としているが、複数個設けるようにしてもよい。
(2) In the first and second embodiments described above, the number of opening
(3)上述した実施例2では、コイルバネ407の弾性変形が低減される構成としている、つまり、インクカプセル280がコイルバネ407で付勢されて、このインクカプセル280の上端側が収容穴405の天部に押し当てられて固定された格好となっているが、コイルバネ407の弾性変形が解除される構成としてもよい。つまり、ボックスベース265とボックスカバー267とをスライド装着状態では、コイルバネ407の弾性変形が解除されて、インクカプセル280の上端側を収容穴405の天部に押し当てない構成としてもよい。
(3) In the second embodiment described above, the elastic deformation of the
(4)上述した実施例2では、ボックスベース265の穴部401はコイルバネ407を備え、ボックスカバー267の穴部403はその開口部分の所定箇所に切断刃部409を備えているが、ボックスベース265の穴部401は、コイルバネ407を備え、かつ、その開口部分の所定箇所に切断刃部409を備えた構成としてもよいし、ボックスカバー267の穴部403にコイルバネ407を備え、ボックスベース265の穴部401の開口部分での所定箇所に切断刃部409を備えてもよいし、ボックスカバー267の穴部403は、コイルバネ407を備え、かつ、その開口部分の所定箇所に切断刃部409を備えた構成としてもよい。
(4) In the above-described second embodiment, the
(5)上述した各実施例では、制御基板として主制御基板261aを被包する基板ケースに封印ユニット270を採用した例を挙げて説明しているが、他の制御基板(例えば、払出制御基板311aやサブ制御基板262aなどの各種の制御基板)に適用してもよい。
(5) In each of the above-described embodiments, an example in which the
(6)上述した各実施例では、インクカプセル280内の液体は、有色液体としているが、インクカプセル280から流出する際または流出後に、空気などの気体や他の液体との化学反応等によって、無色から有色化あるいはある色から他の色に変化する液体を採用してもよい。
(6) In each of the above-described embodiments, the liquid in the
(7)上述した実施例1,2において、コイルバネ407は、その一端側を穴部401(あるいは穴部403)に固定し、その他端側をインクカプセル280に固定してもよい。この場合には、ボックスベース265とボックスカバー267とのスライド開封する際に、切断刃部409で切断されたインクカプセル280の一部を、コイルバネ407を介して穴部401(あるいは穴部403)の内部に残存固定させることができ、この切断されたインクカプセル280の一部を穴部401(あるいは穴部403)の内部での残存によっても、基板ボックス263が開封された場合にその痕跡を見逃すことを低減できる。
(7) In the first and second embodiments, the
(8)上述した実施例2や変形例では、弾性体としてコイルバネ407を例に挙げているが、ゴムやラバーや板バネなど各種の弾性部材を採用してもよい。
(8) In the above-described second embodiment and modification, the
(9)また、上述した実施例1,2では、基板ボックス263は、ボックスベース265とボックスカバー267とのスライド方向が同一線上となるタイプ、つまり、ボックスベース265とボックスカバー267との開放するスライド方向と、ボックスベース265とボックスカバー267との閉鎖するスライド方向とが同一線上となるのものを例に挙げて説明したが、図21に示すように、基板ケース(例えば図22の基板ボックス263A)を構成する第1ケース(例えば、ボックスベース265A)と第2ケース(例えば、ボックスカバー267A)との閉鎖方向と、この第1ケース(例えば、ボックスベース265A)と第2ケース(例えば、ボックスカバー267A)との開放方向とが異なる(同一線上とならない)ものを採用してもよい。以下に具体的な一例を示す。
(9) In the first and second embodiments, the
図21(a)に示すように、ボックスカバー267Aには、その内側箇所に、略レの字状の係止片420を備え、ボックスベース265Aには、その内側箇所に、ボックスカバー267Aの係止片420が係止される受け片421を備え、ボックスカバー267Aを図21(a)の二点鎖線で示す方向に向けてボックスベース265Aに装着することで、係止片420が受け片421に係止され、図21(b)に示す閉鎖状態となり、図21(a)の二点鎖線で示す方向とは反対方向にボックスカバー267Aを離そうとしても、係止片420および受け片421の係止によってそれが阻止されており、図21(c)に示すようにボックスカバー267Aをその長手方向にスライドさせることで開放されるようになっている。この開放の際にはインクカプセル280がボックスカバー267Aのスライドによって切断されるようになっている。なお、受け片421は、ボックスベース265Aの内周での長手方向全域にわたって設けられているのではく、スライド開放方向の終端側の箇所を除いた長さとなっており、図21(c)に示すようにボックスカバー267Aを係止片420が受け片421に係止されない状態となるまでその長手方向に所定距離だけスライドさせた後に上方向に引き離すことで開放されるようになっている。
As shown in FIG. 21 (a), the
(10)上述した実施例1,2では、基板ボックス263は、ボックスベース265とボックスカバー267とをスライド装着させるタイプのものを例に挙げて説明したが、図22に示すように、基板ケース(例えば図22の基板ボックス263B)を構成する第1ケース(例えば、ボックスベース265B)と第2ケース(例えば、ボックスカバー267B)とのうちの一方が回動軸J3周りに回動することで閉鎖状態と開放状態とに変移可能なものを採用してもよい。閉鎖状態であった基板ボックス263Bを、図22(b)に示すように、ボックスカバー267Bを回動軸J3周りに回動することで、開放状態とする際に収容穴405内のインクカプセル280が切断され、インクカプセル280から液体が流出して基板ボックス263Bに付着する。
(10) In the first and second embodiments described above, the
(11)上述した各実施例では、収容穴(例えば、収容穴304や収容穴405)にインクカプセル280を収容しているが、係止爪や挟持片などで支持や保持などするようにしてもよい。
(11) In each of the above-described embodiments, the
(12)本発明を各種(例えば第一種、第三種など)の遊技機に実施してもよいし、上記実施例とは異なるタイプのパチンコ機等に実施してもよい。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回(例えば2回、3回)大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機(通称、2回権利物、3回権利物と称される。)として実施してもよい。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞されることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。また、球が所定の入賞口に入ることで特別遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。さらに、パチンコ機以外にも、アレンジボール型パチンコ、雀球、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機等の各種遊技機として実施するようにしてもよい。 (12) The present invention may be implemented in various (for example, first type, third type, etc.) gaming machines, or may be implemented in a pachinko machine of a different type from the above embodiment. For example, once a big hit, a pachinko machine that raises the expected value of the big hit until a big hit state occurs (for example, two times or three times) including that (for example, a two-time right item, a three-time right item) May also be implemented. Moreover, after a jackpot symbol is displayed, it may be implemented as a pachinko machine that enters a special gaming state on the condition that a ball is won in a predetermined area. Moreover, you may implement as a pachinko machine which will be in a special game state when a ball enters a predetermined winning opening. Further, in addition to pachinko machines, various game machines such as an arrangement ball type pachinko machine, a sparrow ball, a game machine in which a so-called pachinko machine and a slot machine are integrated may be used.
なお、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する可変表示手段を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作(ボタン操作)に基づく所定量の遊技球の投入後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に有利な大当たり状態が発生させられ、遊技者には、下部の受け皿に多量の球が払い出されるものである。 In addition, as a specific example of a gaming machine in which a pachinko machine and a slot machine are fused, a variable display means for displaying a fixed symbol after displaying a variable symbol row consisting of a plurality of symbols is provided, and a handle for launching a ball is provided. What is not provided. In this case, after inserting a predetermined amount of game balls based on a predetermined operation (button operation), for example, the variation of the symbol is started due to the operation of the operation lever, for example, due to the operation of the stop button, or the predetermined amount With the passage of time, the fluctuation of the symbol is stopped, and a jackpot state advantageous to the player is generated on the condition that the confirmed symbol at the time of stoppage is a so-called jackpot symbol. A lot of balls are paid out.
以上のように、この発明は、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機に適している。 As described above, the present invention is suitable for gaming machines such as pachinko machines and slot machines.
30 …遊技盤
30a…遊技領域
261 …主制御装置(基板ユニット)
261a…主制御基板(制御基板)
263 …基板ボックス(基板ケース)
265 …ボックスベース(第1ケース)
267 …ボックスカバー(第2ケース)
280 …インクカプセル(液体収容体)
303 …開封痕跡付与部(開封痕跡付与手段)
304 …収容穴
305 …開口部
306 …挿入通路
307 …閉塞部材
400 …開封痕跡付与部(開封痕跡付与手段)
401 …穴部
403 …穴部
405 …収容穴
407 …コイルバネ(弾性体)
409 …切断刃部
411 …窪み部
30 ...
261a ... Main control board (control board)
263 ... Substrate box (substrate case)
265 ... Box base (first case)
267 ... Box cover (second case)
280 ... Ink capsule (liquid container)
303 ... Opening trace imparting part (opening trace imparting means)
304 ...
401 ... hole 403 ... hole 405 ...
409 ... cutting
Claims (1)
第1ケースと第2ケースとを合わせた状態でその内部空間に前記制御基板を収容する基板ケースと、
前記基板ケースの開封痕跡を残す所定の液体を収容した液体収容体と、
前記第1ケースと前記第2ケースとに形成された、前記液体収容体を収容する収容部と、を備え、
前記第1ケース側または前記第2ケース側のいずれか一方の前記収容部に前記液体収容体を収容した状態で、前記第1ケースを所定の方向に向けて前記第2ケースに装着することで、前記液体収容体が前記第1ケースと前記第2ケースとに形成された前記収容部に収容され、
前記第1ケースと前記第2ケースとを前記所定の方向の同一線上とは異なる線上に沿って離れさせることで、前記収容部に収容された前記液体収容体が切断される
ことを特徴とする遊技機。 A control board for performing control related to Yu technique,
A board case for accommodating the control board in the internal space in a state in which the first case and the second case are combined;
A liquid container containing a constant liquid where leaving tamper of the board case,
Formed with the the previous SL first case the second case, and a storage portion for storing the liquid storage body,
By mounting the first case on the second case in a predetermined direction in a state where the liquid container is accommodated in the accommodating portion on either the first case side or the second case side. The liquid container is housed in the housing part formed in the first case and the second case,
The liquid container housed in the housing portion is cut by separating the first case and the second case along a line different from the same line in the predetermined direction. Gaming machine.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2012102835A JP5610237B2 (en) | 2012-04-27 | 2012-04-27 | Game machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2012102835A JP5610237B2 (en) | 2012-04-27 | 2012-04-27 | Game machine |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2007035167A Division JP5194475B2 (en) | 2007-02-15 | 2007-02-15 | Game machine |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2013259288A Division JP2014138744A (en) | 2013-12-16 | 2013-12-16 | Game machine |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2012139587A JP2012139587A (en) | 2012-07-26 |
JP5610237B2 true JP5610237B2 (en) | 2014-10-22 |
Family
ID=46676442
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2012102835A Active JP5610237B2 (en) | 2012-04-27 | 2012-04-27 | Game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP5610237B2 (en) |
Family Cites Families (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP3140394B2 (en) * | 1996-12-26 | 2001-03-05 | 東洋化成株式会社 | Locking method for pachinko machine cover |
-
2012
- 2012-04-27 JP JP2012102835A patent/JP5610237B2/en active Active
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2012139587A (en) | 2012-07-26 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP5194475B2 (en) | Game machine | |
JP2008194383A5 (en) | ||
JP2009039348A (en) | Game machine | |
JP5686115B2 (en) | Game machine | |
JP6388002B2 (en) | Game machine | |
JP4894496B2 (en) | Game machine | |
JP5034497B2 (en) | Game machine | |
JP4894495B2 (en) | Game machine | |
JP5610237B2 (en) | Game machine | |
JP5076399B2 (en) | Game machine | |
JP4946434B2 (en) | Game machine | |
JP2008148994A5 (en) | ||
JP2008161348A5 (en) | ||
JP2018034046A (en) | Game machine | |
JP5076398B2 (en) | Game machine | |
JP2015163332A (en) | Game machine | |
JP2014138744A (en) | Game machine | |
JP2008148993A5 (en) | ||
JP6384535B2 (en) | Game machine | |
JP2008043492A5 (en) | ||
JP2007117360A (en) | Game machine | |
JP2008161515A5 (en) | ||
JP6137242B2 (en) | Game machine | |
JP5945981B2 (en) | Game machine | |
JP6594291B2 (en) | Game machine |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20120524 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20131015 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20131216 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20140807 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20140820 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 5610237 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |