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JP5427860B2 - game machine - Google Patents

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JP5427860B2
JP5427860B2 JP2011205190A JP2011205190A JP5427860B2 JP 5427860 B2 JP5427860 B2 JP 5427860B2 JP 2011205190 A JP2011205190 A JP 2011205190A JP 2011205190 A JP2011205190 A JP 2011205190A JP 5427860 B2 JP5427860 B2 JP 5427860B2
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Description

本発明は、抽選手段を備えたゲーム機に関する。   The present invention relates to a game machine provided with lottery means.

抽選手段を備えたゲーム機が周知である(例えば特許文献1参照)。メダルゲーム機において、テーブル上に載置されたメダル群を往復運動するプッシャーテーブルにより押し出して所定のメダル落下部へと落下させるプッシャーゲームが知られている。テーブル上には、メダルの他にボールが載置され、メダルの移動とともにボールも落下部へと落下する。メダルやボールの落下部への落下に応じて所定のゲーム処理が実行される。ゲーム処理の一例として、抽選手段による抽選処理が実行される。   A game machine provided with lottery means is well known (see, for example, Patent Document 1). In a medal game machine, a pusher game is known in which a group of medals placed on a table is pushed out by a pusher table that reciprocates and dropped to a predetermined medal dropping unit. On the table, a ball is placed in addition to the medal, and the ball also drops to the dropping portion as the medal moves. A predetermined game process is executed in response to the drop of the medal or the ball onto the falling part. As an example of the game process, a lottery process by a lottery means is executed.

特開2010−088710号公報JP 2010-088710 A

抽選手段による抽選は、抽選処理を実行する条件を満たしたプレイヤに対して行われる。通常、配当の高い抽選である程、抽選の権利を獲得する条件が厳しくなるために、プレイヤに対して抽選処理を実行する機会が減る。また、抽選の対象は1人のプレイヤであるため、抽選の対象となっていないプレイヤは抽選に対して関心が低く、ゲーム機全体での盛り上がりに欠けることがある。   The lottery by the lottery means is performed for a player who satisfies the conditions for executing the lottery process. Usually, the higher the payout of the lottery, the more severe the conditions for acquiring the right of lottery, so the chance of executing the lottery process for the player decreases. In addition, since the object of the lottery is one player, the player who is not the object of the lottery has a low interest in the lottery and may lack excitement in the entire game machine.

そこで、本発明は複数のプレイヤが参加する抽選処理を実行できるゲーム機を提供することを目的とする。   Accordingly, an object of the present invention is to provide a game machine that can execute a lottery process in which a plurality of players participate.

本発明のゲーム機は、プレイヤに付与する特典を決定するための抽選を実行する抽選手段(61)と、遊技価値(C)の支払いを条件として前記抽選手段による抽選に対する複数のプレイヤの参加を受け付ける参加受付手段(61)と、前記参加受付手段にて参加を受け付けた複数のプレイヤが支払った遊技価値の合算数が所定の規定数となる場合に前記抽選手段による抽選を実行させる抽選実行手段(61)と、前記抽選手段により決定した特典を、前記参加受付手段にて参加を受け付けた各プレイヤが支払った遊技価値の比率に応じて分配する特典分配手段(61)と、を備えたことにより上記課題を解決する。   The game machine according to the present invention includes a lottery means (61) for executing a lottery for determining a privilege to be given to a player, and participation of a plurality of players in the lottery by the lottery means on condition that the game value (C) is paid. Participation acceptance means (61) for accepting, and lottery execution means for executing the lottery by the lottery means when the total number of game values paid by a plurality of players who have accepted participation in the participation acceptance means is a predetermined prescribed number (61) and privilege distribution means (61) for distributing the privilege determined by the lottery means according to the ratio of the game value paid by each player who has accepted participation in the participation reception means. The above problem is solved.

本発明のゲーム機によれば、抽選手段による抽選に参加したいプレイヤは、遊技価値を支払って参加を要求する。参加したプレイヤが支払った遊技価値の合算数が規定数を満たした場合に抽選手段による抽選が実行される。抽選により当選した場合には、プレイヤが支払った遊技価値が規定数に占める割合に応じて特典が分配される。通常、配当の高い抽選である程、抽選の権利を獲得する条件が厳しくなるために抽選が実行される機会が減る。しかし、遊技価値を各プレイヤが分担して支払うことで、1人当たりの抽選の権利を獲得する条件が優しくなるために高配当の抽選が実行される機会を得やすくなる。複数のプレイヤが抽選に参加できるようになるので、ゲームを盛り上げ、ゲームの興趣を高めることができる。   According to the game machine of the present invention, a player who wants to participate in the lottery by the lottery means pays the game value and requests participation. When the total number of game values paid by the participating players satisfies a specified number, the lottery means performs a lottery. When winning by lottery, benefits are distributed according to the proportion of the game value paid by the player to the specified number. In general, the higher the payout, the more difficult the conditions for acquiring the right to draw, and the fewer chances that the lottery will be executed. However, since each player shares and pays the game value, the conditions for acquiring the right of lottery per person become gentle, so that it becomes easy to obtain an opportunity for a high payout lottery to be executed. Since a plurality of players can participate in the lottery, it is possible to excite the game and enhance the interest of the game.

本発明のゲーム機の一形態において、遊技価値の支払いを条件としてプレイヤから前記抽選手段の抽選の実行を要求する実行指示があるか否かを判別する実行指示判別手段(61)をさらに備え、前記参加受付手段は、前記実行指示判別手段により前記実行指示があると判別された場合に、前記抽選手段の抽選の実行を要求したプレイヤ以外の他のプレイヤに対して、前記抽選の参加を受け付けてもよい。これによれば、プレイヤが抽選手段による抽選を望むタイミングで実行指示を出すことができる。そして、他のプレイヤに対して規定数に不足する遊技価値を支払わせ、抽選に参加してもらうことができる。ゲーム性が多様化し、ゲームの興趣を高めることができる。   In one form of the game machine of the present invention, the game machine further comprises execution instruction determination means (61) for determining whether or not there is an execution instruction for requesting the lottery execution of the lottery means from the player on condition of payment of the game value, The participation accepting unit accepts participation of the lottery to other players other than the player who has requested the lottery to execute the lottery when the execution instruction determining unit determines that the execution instruction is present. May be. According to this, it is possible to issue an execution instruction at a timing when the player desires the lottery by the lottery means. Then, it is possible to cause other players to pay the game value that is insufficient for the prescribed number and to participate in the lottery. Diversity of game characteristics can increase the interest of the game.

本発明のゲーム機の一形態において、前記参加受付手段には、前記他のプレイヤに対して、前記規定数に不足する分の遊技価値を提示する不足遊技価値提示手段(61)が設けられていてもよい。これによれば、抽選に参加したい他のプレイヤは、参加に対し支払うべき遊技価値を把握できる。   In one form of the game machine of the present invention, the participation acceptance means is provided with a lacking game value presenting means (61) for presenting a game value that is insufficient for the prescribed number to the other players. May be. According to this, other players who want to participate in the lottery can grasp the game value to be paid for the participation.

本発明のゲーム機の一形態において、前記抽選手段は、前記参加受付手段で参加が受け付けられたプレイヤの人数に応じて前記抽選の当選確率又は前記特典の内容を変化させてもよい。ゲーム性を多様化することができる。また、本発明のゲーム機の一形態において、前記抽選手段は、前記規定数の量に応じて前記抽選の当選確率又は前記特典の内容を変化させてもよい。   In one form of the game machine of the present invention, the lottery means may change the winning probability of the lottery or the contents of the privilege according to the number of players whose participation has been accepted by the participation acceptance means. Diversity of game characteristics can be achieved. Moreover, in one form of the game machine of the present invention, the lottery means may change the winning probability of the lottery or the content of the privilege according to the prescribed number of quantities.

本発明のゲーム機の一形態において、第1の遊技媒体としてのメダル(M)及び当該メダルとは異なる第2の遊技媒体(B2)が配置されるゲームフィールドと、前記ゲームフィールドに沿って往復運動するプッシャーテーブル(23)と、が設けられた複数のステーション(ST)を備え、前記ステーションでは、前記プッシャーテーブルが第2の遊技媒体の下に敷き詰められたメダルの群を前記ゲームフィールド外へ押し出すプッシャーゲームが実行され、前記第2の遊技媒体が前記ゲームフィールド外へ押し出されることにより前記第2の遊技媒体を取得し、取得した前記第2の遊技媒体を遊技価値に交換し、プレイヤの所有する遊技価値を管理する遊技価値管理手段(61)をさらに備えてもよい。これによれば、プッシャーゲームにて取得した遊技媒体が遊技価値に交換される。そして、遊技媒体を取得するほど遊技価値が貯まる。抽選手段による抽選を目標として、プレイヤに対しゲーム継続の動機付けとなる。   In one form of the game machine of the present invention, a game field in which a medal (M) as a first game medium and a second game medium (B2) different from the medal are arranged, and reciprocating along the game field And a plurality of stations (ST) provided with a moving pusher table (23), wherein the pusher table moves a group of medals laid under a second game medium to the outside of the game field. The pusher game to be pushed out is executed, and the second game medium is pushed out of the game field to obtain the second game medium, and the obtained second game medium is exchanged for a game value, You may further provide the game value management means (61) which manages the game value to own. According to this, game media acquired in the pusher game are exchanged for game value. The game value is accumulated as the game medium is acquired. With the goal of lottery by lottery means, the game is motivated to continue the game.

複数のステーションが設けられた形態において、前記特典が、メダルの払い出しであってもよい。また、前記第2の遊技媒体が、ボール(B2)であってもよい。   In a form in which a plurality of stations are provided, the privilege may be a medal payout. The second game medium may be a ball (B2).

なお、以上の説明では本発明の理解を容易にするために添付図面の参照符号を括弧書きにて付記したが、それにより本発明が図示の形態に限定されるものではない。   In addition, in the above description, in order to make an understanding of this invention easy, the reference sign of the accompanying drawing was attached in parenthesis, but this invention is not limited to the form of illustration by it.

以上、説明したように、本発明によれば、抽選手段による抽選に参加したいプレイヤは、遊技価値を支払って参加を要求する。参加したプレイヤが支払った遊技価値の合算数が規定数を満たした場合に抽選手段による抽選が実行される。抽選により当選した場合には、プレイヤが支払った遊技価値が規定数に占める割合に応じて特典が分配される。通常、配当の高い抽選である程、抽選の権利を獲得する条件が厳しくなるために抽選が実行される機会が減る。しかし、遊技価値を各プレイヤが分担して支払うことで、1人当たりの抽選の権利を獲得する条件が易しくなるために高配当の抽選が実行される機会を得やすくなる。複数のプレイヤが抽選に参加できるようになるので、ゲームを盛り上げ、ゲームの興趣を高めることができる。   As described above, according to the present invention, a player who wants to participate in the lottery by the lottery means pays a game value and requests participation. When the total number of game values paid by the participating players satisfies a specified number, the lottery means performs a lottery. When winning by lottery, benefits are distributed according to the proportion of the game value paid by the player to the specified number. In general, the higher the payout, the more difficult the conditions for acquiring the right to draw, and the fewer chances that the lottery will be executed. However, since each player shares and pays the game value, the condition for acquiring the right to draw per person becomes easier, so it becomes easier to obtain an opportunity for a high payout lottery to be executed. Since a plurality of players can participate in the lottery, it is possible to excite the game and enhance the interest of the game.

本発明の一形態に係るゲーム機の斜視図。The perspective view of the game machine concerning one form of the present invention. ステーションユニットの斜視図。The perspective view of a station unit. チップの使用を説明する図。The figure explaining use of a chip | tip. ビンゴジャックポットゲームのゲーム画面の一例を示す図。The figure which shows an example of the game screen of a bingo jackpot game. 抽選機構の要部拡大図。The principal part enlarged view of a lottery mechanism. ゲーム機の制御系の構成を示す機能ブロック図。The functional block diagram which shows the structure of the control system of a game machine. 制御ユニットが実行する協力ジャックポットゲーム処理ルーチンを示すフローチャート。The flowchart which shows the cooperation jackpot game processing routine which a control unit performs.

図1は、本発明の一形態に係るゲーム機の斜視図である。ゲーム機1は、第1の遊技媒体としてメダルMを利用する、いわゆるメダルゲーム機である。ゲーム機1は、センターユニットCNと、複数のステーションユニットSTとを備えている。センターユニットCNは、ゲーム機1の中央に配置され、ステーションユニットSTのゲーム結果に応じてボーナスゲームが実行される。ステーションユニットSTは、センターユニットCNの周りに配置される。一例として、8台のステーションユニットSTがセンターユニットCNを挟んで4台ずつ両側に配置される。ステーションユニットSTでは、メダルを利用したいわゆるプッシャーゲーム、及びそのプッシャーゲームのゲーム結果に応じてデジタル抽選ゲームが実行される。   FIG. 1 is a perspective view of a game machine according to one embodiment of the present invention. The game machine 1 is a so-called medal game machine that uses a medal M as a first game medium. The game machine 1 includes a center unit CN and a plurality of station units ST. The center unit CN is arranged in the center of the game machine 1, and a bonus game is executed according to the game result of the station unit ST. The station unit ST is arranged around the center unit CN. As an example, eight station units ST are arranged on both sides of the center unit CN, with four units being placed on both sides. In the station unit ST, a so-called pusher game using medals and a digital lottery game are executed according to the game result of the pusher game.

図2にステーションユニットSTの斜視図を示す。ステーションユニットSTには、プッシャーゲームが実行されるゲームフィールドGFが設けられている。ステーションユニットSTには、メダルMをゲームフィールドGFに投入するメダル投入口11と、モニタ12と、モニタ12の表面に重ね合わされた透明なタッチパネル13と、各ステーションユニットST又はセンターユニットCNで実行されるゲームの結果に応じてメダルMを払い出すメダル払出口14と、後述するレール操作部15とが設けられている。メダル投入口11は、各ステーションユニットSTに対し2か所に設けられている。2人のプレイヤが同時にプレイ可能である。   FIG. 2 shows a perspective view of the station unit ST. The station unit ST is provided with a game field GF in which a pusher game is executed. The station unit ST is executed by the medal insertion slot 11 for inserting the medal M into the game field GF, the monitor 12, the transparent touch panel 13 superimposed on the surface of the monitor 12, and each station unit ST or the center unit CN. A medal payout opening 14 for paying out medals M in accordance with the result of the game and a rail operation unit 15 to be described later are provided. The medal slot 11 is provided at two locations for each station unit ST. Two players can play simultaneously.

モニタ12には、ゲーム画面Saが表示される。図2では、モニタ12の上部にスロットゲームが表示され、下部にはデジタルメダルDM及び第2の遊技媒体としてのチップCの操作部31が表示されている。スロットゲームは、ゲームフィールドGFのゲーム結果に応じて、後述する制御ユニット61が実行するデジタル抽選ゲームである。操作部31には、デジタルメダルDMを投入するデジタルメダル投入口32と、チップCを投入するチップ投入口33と、デジタルメダル払出口34とが設けられている。デジタルメダルDMをデジタルメダル投入口32へタッチ操作で導くことにより、ゲームフィールドGFに実際のメダルMが投入される。1枚当たりのデジタルメダルDMは実際のメダルMと等価であるが、例えば1枚のデジタルメダルDMと3枚のメダルMとを等価として設定してもよい。   A game screen Sa is displayed on the monitor 12. In FIG. 2, the slot game is displayed on the upper part of the monitor 12, and the operation part 31 of the digital medal DM and the chip C as the second game medium is displayed on the lower part. The slot game is a digital lottery game that is executed by the control unit 61 described later in accordance with the game result of the game field GF. The operation unit 31 is provided with a digital medal slot 32 for inserting a digital medal DM, a chip slot 33 for inserting a chip C, and a digital medal payout opening 34. By guiding the digital medal DM to the digital medal slot 32 by a touch operation, the actual medal M is inserted into the game field GF. Although the digital medal DM per sheet is equivalent to the actual medal M, for example, one digital medal DM and three medals M may be set as equivalent.

その他、モニタ12には、各ステーションユニットST又はセンターユニットCNのゲーム結果に応じて、図2とは異なるデジタル抽選ゲームや、当選時の演出等が適宜表示される。タッチパネル13により、モニタ12に表示されるデジタルメダルDMやデジタル抽選ゲームの操作ボタン等の画像に対応付けてタッチ操作ができる。メダル払出口14には、実際のメダルMが払い出される。ステーションユニットSTでは、メダル払出口14からの払い出しに代えてデジタルメダルDMとして払い出すこともできる、この場合、デジタルメダル払出口34から払い出されたデジタルメダルDMの画像や、メダル獲得数が表示される。   In addition, according to the game result of each station unit ST or center unit CN, the monitor 12 appropriately displays a digital lottery game different from that shown in FIG. The touch panel 13 allows a touch operation in association with an image such as a digital medal DM displayed on the monitor 12 or an operation button of a digital lottery game. The actual medal M is paid out to the medal payout exit 14. In the station unit ST, it is possible to pay out as a digital medal DM in place of the payout from the medal payout opening 14. In this case, an image of the digital medal DM paid out from the digital medal payout opening 34 and the number of acquired medals are displayed. Is done.

ステーションユニットSTには、ゲームフィールドGFにメダルMを供給するメダル供給レール21と、メダルM及びボールBが載置されるテーブル22と、テーブル22上で往復運動するプッシャーテーブル23と、テーブル22の前端に位置し、メダルM及びボールBが落下する落下部24と、テーブル22にボールBを供給するボール供給レール25と、メダルMを検知するチェッカー26とが設けられている。メダル供給レール21は、メダル投入口11へのメダルMの投入、あるいはタッチパネル13によるデジタルメダルDMの投入操作に応じて、プッシャーテーブル23上にメダルMを投入する。メダル供給レール21は、レール操作部15を操作することによりメダル供給レール21の向きが変わる。これにより、ゲームフィールドGFに導くメダルMの方向を変更できる。プッシャーテーブル23は、駆動機構64(図6参照)により前後方向に往復運動する。落下部24には、プッシャーテーブル23により押し出されたメダルM及びボールBが落下する。落下部24に隣接してチェッカー26が設けられている。チェッカー26によるメダルMの検出に基づいて、デジタル抽選ゲームが実行される。デジタル抽選ゲームは、モニタ12に表示される。テーブル22及びプッシャーテーブル23がゲームフィールドGFを形成する。また、ボールBが落下部24に落下すると、落下したボールBの種類に応じた処理が実行される。ゲームフィールドGFの適宜の場所に設けられたメダル検出部62(図6参照)がメダルMを検出し、ボール検出部63(図6参照)がボールBを検出する。メダルMやボールBの検出には、光電センサ等の周知技術を利用してよい。ボール供給レール25は、各ステーションユニットST又はセンターユニットCNのゲーム結果に応じてボールBをテーブル22に供給する。   The station unit ST includes a medal supply rail 21 for supplying a medal M to the game field GF, a table 22 on which the medal M and the ball B are placed, a pusher table 23 that reciprocates on the table 22, and a table 22 A drop part 24 at which the medal M and the ball B fall, a ball supply rail 25 that supplies the ball B to the table 22, and a checker 26 that detects the medal M are provided at the front end. The medal supply rail 21 inserts the medal M onto the pusher table 23 in response to the insertion of the medal M into the medal insertion slot 11 or the operation of inserting the digital medal DM through the touch panel 13. The medal supply rail 21 changes the direction of the medal supply rail 21 by operating the rail operation unit 15. Thereby, the direction of the medal M guided to the game field GF can be changed. The pusher table 23 reciprocates in the front-rear direction by a drive mechanism 64 (see FIG. 6). The medal M and the ball B pushed out by the pusher table 23 fall on the dropping unit 24. A checker 26 is provided adjacent to the drop part 24. Based on the detection of the medal M by the checker 26, a digital lottery game is executed. The digital lottery game is displayed on the monitor 12. The table 22 and the pusher table 23 form a game field GF. Further, when the ball B falls on the dropping unit 24, processing corresponding to the type of the dropped ball B is executed. The medal detection unit 62 (see FIG. 6) provided at an appropriate place in the game field GF detects the medal M, and the ball detection unit 63 (see FIG. 6) detects the ball B. For detecting the medal M and the ball B, a well-known technique such as a photoelectric sensor may be used. The ball supply rail 25 supplies the ball B to the table 22 according to the game result of each station unit ST or center unit CN.

次に、ゲームフィールドGFでの、メダルMの流れの概略を説明する。メダル投入口11にメダルMが投入されると、メダル供給レール21により、プッシャーテーブル23のメダル載置面23aにメダルMが供給される。メダル載置面23a上のメダル群は、プッシャーテーブル23の往復運動により押し出され、メダル群の一部は、テーブル22のメダル載置面22aに移動する。メダル載置面22aのメダル群上には、ボールBが載置されている。プッシャーテーブル23の往復運動によりメダル群が押し出され、メダル群の移動に付随してボールBも移動する。落下部24に落下したメダルMは、メダル払出口14から払い出される。また、チェッカー26に進入したメダルMは、メダル検出部62にて検出される。検出結果に基づいて図2に示すスロットゲームのゲーム処理が実行される。テーブル22に載置されるボールBには、落下部24に落下するとデジタル抽選ゲームが実行されるオーブボールB1と、チップCとして収集可能なチップボールB2とが設けられている。落下したボールBの種類に応じた処理が実行される。   Next, an outline of the flow of medals M in the game field GF will be described. When the medal M is inserted into the medal insertion slot 11, the medal M is supplied to the medal placement surface 23 a of the pusher table 23 by the medal supply rail 21. The medal group on the medal placement surface 23 a is pushed out by the reciprocating motion of the pusher table 23, and a part of the medal group moves to the medal placement surface 22 a of the table 22. The ball B is placed on the medal group on the medal placement surface 22a. The group of medals is pushed out by the reciprocating motion of the pusher table 23, and the ball B moves along with the movement of the group of medals. The medal M that has dropped onto the dropping unit 24 is paid out from the medal payout opening 14. The medal M that has entered the checker 26 is detected by the medal detection unit 62. Based on the detection result, the game process of the slot game shown in FIG. 2 is executed. The ball B placed on the table 22 is provided with an orb ball B1 in which a digital lottery game is executed when the ball B falls on the dropping unit 24, and a chip ball B2 that can be collected as a chip C. Processing according to the type of the dropped ball B is executed.

落下部24に落下したチップボールB2は、ボール検出部63にて検出される。検出結果に基づいて、プレイヤはチップCを取得する。プレイヤは、1つのチップボールB2の落下により1枚のチップCを取得する。複数種類のチップボールB2が設けられていてもよく、チップボールB2の種類に応じて取得できるチップCの枚数を異なるようにしてもよい。もしくは、各ステーションユニットST又はセンターユニットCNのゲーム結果に応じてチップCを取得させるようにしてもよい。図3は、チップCの使用を説明する図である。プレイヤが、モニタ12に表示されたチップCをタッチ操作でチップ投入口33に投入すると、チェッカー26の検出結果に基づいて実行されるデジタル抽選ゲームの配当が、一定期間高配当となる。図3では、デジタル抽選ゲームとしてスロットゲームが実行される。チップCの使用の効果として、例えば、通常時に30枚のメダル払出が、100枚のメダル払出となる。チップCの使用時には、スロットゲームの演出も変更してもよい。また、チップCの使用に応じて、通常時に比べてデジタル抽選ゲームの当選確率を高確率にしてもよい。また、チップC1枚を所定数、例えば、10枚のメダルMと交換可能にしてもよい。プレイヤはチップCを収集することもでき、貯めたチップCは、所持チップ表示部35に表示される。複数の種類のチップCが設けられていてもよく、この場合には、所持チップ表示部35にチップCの種類ごとに所持枚数が表示される。さらにチップCを使用して、ビンゴジャックポットゲームに参加することができる。これについては後述する。   The chip ball B <b> 2 that has dropped onto the drop unit 24 is detected by the ball detection unit 63. Based on the detection result, the player acquires a chip C. The player acquires one chip C by dropping one chip ball B2. A plurality of types of chip balls B2 may be provided, and the number of chips C that can be acquired may be different depending on the type of chip ball B2. Or you may make it acquire the chip | tip C according to the game result of each station unit ST or the center unit CN. FIG. 3 is a diagram for explaining the use of the chip C. When the player inserts the chip C displayed on the monitor 12 into the chip insertion slot 33 by a touch operation, the payout of the digital lottery game executed based on the detection result of the checker 26 becomes a high payout for a certain period. In FIG. 3, a slot game is executed as a digital lottery game. As an effect of using the chip C, for example, 30 medal payouts in a normal time become 100 medal payouts. When using the chip C, the effect of the slot game may be changed. Further, according to the use of the chip C, the winning probability of the digital lottery game may be higher than that in the normal time. Further, one chip C1 may be exchanged for a predetermined number, for example, ten medals M. The player can also collect chips C, and the accumulated chips C are displayed on the possessed chip display unit 35. A plurality of types of chips C may be provided. In this case, the number of possessed chips is displayed on the possessed chip display unit 35 for each type of chip C. Furthermore, the chip C can be used to participate in the bingo jackpot game. This will be described later.

センターユニットCNは、各ステーションユニットSTで実行される抽選ゲームで「ジャックポットチャンス」に当選した場合にジャックポットゲームを実行する。図1に戻って、センターユニットCNを説明する。センターユニットCNには、抽選機構41とモニタ42とが設けられている。抽選機構41には、回転する回転板43と、回転板43に設けられた複数の抽選穴44と、抽選穴44に進入する抽選ボール45が設けられている。抽選機構41では、ジャックポットゲームとしてルーレットゲームが行われる。抽選ボール45が、いずれかの抽選穴44に進入すると、その抽選穴44と対応付けられた枚数のメダルMがプレイヤに払い出される。モニタ42には、ジャックポットゲーム実行時に所定の演出が表示される。ジャックポットゲームが実行されていないときでも、所定の演出を表示してゲームを盛り上げるようにしてもよい。   The center unit CN executes the jackpot game when the “jackpot chance” is won in the lottery game executed in each station unit ST. Returning to FIG. 1, the center unit CN will be described. The center unit CN is provided with a lottery mechanism 41 and a monitor 42. The lottery mechanism 41 is provided with a rotating rotating plate 43, a plurality of lottery holes 44 provided in the rotating plate 43, and a lottery ball 45 entering the lottery hole 44. In the lottery mechanism 41, a roulette game is played as a jackpot game. When the lottery ball 45 enters one of the lottery holes 44, the number of medals M associated with the lottery hole 44 is paid out to the player. A predetermined effect is displayed on the monitor 42 when the jackpot game is executed. Even when the jackpot game is not being executed, a predetermined effect may be displayed to excite the game.

モニタ42には、上述した通常のジャックポットゲームの他に、協力ジャックポットゲームが表示される。図4は、協力ジャックポットゲームのゲーム画面Sbの一例を示す図である。協力ジャックポットゲームとしてビンゴジャックポットゲームが実行される。モニタ42には、図4に示すビンゴカード51が表示される。ビンゴカード51は、9個のマスを3行3列のマトリクス状に並べた構成を有し、各マスには1〜9の数値が適宜に配置されている(図4ではローマ数字で表示されている。)。各マスの抽選として、乱数を利用した抽選手段としてのデジタル抽選が実施される。あるいは抽選機構41の抽選穴44に各マスの数値を対応付けた抽選を実施してもよい。もしくは、ステーションユニットSTに設けられた抽選装置を利用して各マスの抽選を行うようにしてもよい。ビンゴカード51において、抽選により選択された数値に対応するマスが有効となる。ビンゴカード51の縦方向、横方向又は対角線方向のいずれかのライン上に3つの有効なマスが並ぶことによりビンゴ成立となる。成立したビンゴのラインに応じた特典がプレイヤに付与される。協力ジャックポットゲームは、複数のプレイヤが参加可能である。詳細は後述する。   In addition to the normal jackpot game described above, a cooperative jackpot game is displayed on the monitor 42. FIG. 4 is a diagram illustrating an example of the game screen Sb of the cooperative jackpot game. A bingo jackpot game is executed as a cooperative jackpot game. A bingo card 51 shown in FIG. 4 is displayed on the monitor 42. The bingo card 51 has a configuration in which nine squares are arranged in a matrix of 3 rows and 3 columns, and numerical values 1 to 9 are appropriately arranged in each square (in FIG. 4, they are displayed as Roman numerals). ing.). As a lottery of each square, a digital lottery is performed as a lottery means using random numbers. Or you may implement the lottery which matched the numerical value of each square to the lottery hole 44 of the lottery mechanism 41. FIG. Or you may make it perform lottery of each square using the lottery apparatus provided in station unit ST. In the bingo card 51, the square corresponding to the numerical value selected by lottery is valid. Bingo is established by arranging three effective squares on one of the vertical, horizontal, and diagonal lines of the bingo card 51. A privilege according to the established bingo line is given to the player. A cooperative jackpot game can be participated by a plurality of players. Details will be described later.

図5は、抽選機構41の要部拡大図である。抽選機構41において、ルーレットゲームを行う回転板43の盤面は垂直方向に支持されているので、抽選ボール45は、回転板43の端部に隣接して設けられたボールレール43a上の最下点43bを中心として往復運動を繰り返しつつ、抽選穴44に進入する。抽選ボール45が抽選穴44に進入するタイミングは、抽選ボール45の運動、及び回転板43の回転運動にもよるが、ボールレール43a上の最下点43bに設けられた調節部材43cによってもある程度の調節が可能である。調節部材43cは、回転板43との間で形成される角度を調整することにより、抽選ボール45の抽選穴44への進入しやすさを調節する。調節部材43cと回転板43とで形成される角度を小さくすると、抽選ボール45は、調節部材43cを通る際に回転板43の方向に力を受け、抽選穴44に進入しやすくなる。逆に、調節部材43cと回転板43とで形成される角度を大きくすると、抽選ボール45は抽選穴44に進入しにくくなる。   FIG. 5 is an enlarged view of a main part of the lottery mechanism 41. In the lottery mechanism 41, the surface of the rotating plate 43 for performing the roulette game is supported in the vertical direction, so that the lottery ball 45 is the lowest point on the ball rail 43a provided adjacent to the end of the rotating plate 43. The robot enters the lottery hole 44 while reciprocating around 43b. The timing at which the lottery ball 45 enters the lottery hole 44 depends on the movement of the lottery ball 45 and the rotational movement of the rotating plate 43, but to some extent also by the adjusting member 43c provided at the lowest point 43b on the ball rail 43a. Can be adjusted. The adjustment member 43 c adjusts the ease with which the lottery ball 45 enters the lottery hole 44 by adjusting the angle formed with the rotating plate 43. When the angle formed by the adjusting member 43c and the rotating plate 43 is reduced, the lottery ball 45 receives a force in the direction of the rotating plate 43 when passing through the adjusting member 43c and easily enters the lottery hole 44. Conversely, if the angle formed by the adjustment member 43c and the rotating plate 43 is increased, the lottery ball 45 is less likely to enter the lottery hole 44.

ゲーム機1は、調節部材43cを駆動するモータ67を備えている。モータ67は、制御ユニット61(図6参照)により駆動が制御される。制御ユニット61は、ゲーム機1の記憶装置68(図6参照)に抽選機構41による抽選ごとに記憶された抽選に要する抽選時間の履歴を参照して、直近の所定期間内における抽選時間の平均が予め定められた目標時間を上回っている場合に調節部材43cと回転板43とが形成する角度が小さくなるようにモータ67を駆動制御する。また、制御ユニット61は、抽選時間の平均が目標時間を下回っている場合には調整部材43cと回転板43とが形成する角度が大きくなるようにモータ67を駆動制御する。目標時間は、ある程度の幅を有していてもよく、その目標時間内に抽選時間の平均が納まっていれば、調節不要としてもよい。目標時間は、ゲーム機1の出荷時に設定されている他、設置された店舗にて設定可能にしてもよい。この場合、ゲーム機1に目標時間を設定する専用メニューを設け、店舗のオペレータが設定できるようにしてもよい。また、ここで抽選時間とは、抽選機構41に抽選ボール45を投入してから抽選ボール45が抽選穴44に進入して抽選結果が決定するまでの時間のことである。   The game machine 1 includes a motor 67 that drives the adjustment member 43c. The drive of the motor 67 is controlled by the control unit 61 (see FIG. 6). The control unit 61 refers to the lottery time history required for the lottery stored for each lottery by the lottery mechanism 41 in the storage device 68 of the game machine 1 (see FIG. 6), and averages the lottery times within the latest predetermined period. Is over a predetermined target time, the motor 67 is driven and controlled so that the angle formed by the adjusting member 43c and the rotating plate 43 becomes small. Further, the control unit 61 drives and controls the motor 67 so that the angle formed by the adjustment member 43c and the rotating plate 43 becomes large when the average of the lottery times is less than the target time. The target time may have a certain range, and adjustment may be unnecessary if the average of the lottery times is within the target time. In addition to being set at the time of shipment of the game machine 1, the target time may be settable at an installed store. In this case, a dedicated menu for setting the target time may be provided in the game machine 1 so that the store operator can set it. Here, the lottery time is the time from when the lottery ball 45 is inserted into the lottery mechanism 41 until the lottery ball 45 enters the lottery hole 44 and the lottery result is determined.

従来、ボールを用いた抽選機構においては、ゲーム機の設置状態の影響を受けて、ゲーム機ごとに抽選時間が異なってしまい、ゲーム機によっては、所望の抽選時間の範囲内で抽選されない場合があった。店舗の状況によっては、ゲーム機が傾いて設置されたり、何らかの原因により使用中に傾いたりすることもあるからである。これに対し、従来は調節部材を手動で調節していたが、調節結果の評価が容易ではなく適切に調節することが困難であった。抽選機構の性質上、ゲーム機の設置状態が一定でも物理的要因により抽選時間は一定とならず、一度の抽選結果だけでは正しく評価できないからである。そこで、抽選時間の平均と目標時間とに基づいて、調節部材43cと回転板43とで形成される角度を調整するようにモータ67を制御することにより、抽選機構41による抽選時間を目標時間内に調節することができる。また、オペレータが手動で調節する必要がないので、ゲーム機1の管理が容易になる。   Conventionally, in a lottery mechanism using a ball, the lottery time differs for each game machine due to the influence of the installation state of the game machine, and depending on the game machine, the lottery may not be drawn within the range of the desired lottery time. there were. This is because, depending on the situation of the store, the game machine may be installed tilted or tilted during use for some reason. On the other hand, the adjustment member has been manually adjusted in the past, but the evaluation of the adjustment result is not easy and it is difficult to adjust appropriately. This is because, due to the nature of the lottery mechanism, the lottery time does not become constant due to physical factors even if the game machine installation state is constant, and it is not possible to correctly evaluate the lottery result alone. Therefore, by controlling the motor 67 so as to adjust the angle formed by the adjusting member 43c and the rotating plate 43 based on the average lottery time and the target time, the lottery time by the lottery mechanism 41 falls within the target time. Can be adjusted to. In addition, since it is not necessary for the operator to manually adjust, the management of the game machine 1 is facilitated.

図6は、ゲーム機1の制御系の構成を示す機能ブロック図である。ゲーム機1は、所定のゲームを実行するための各種の制御処理を実行する制御ユニット61を備えている。制御ユニット61は、マイクロプロセッシングユニット(MPU)とそのMPUの動作に必要な周辺装置、例えばRAM、ROM等とを組み合わせたコンピュータユニットとして構成される。制御ユニット61は、タッチパネル13、ゲームフィールドGFにてメダルMを検出するメダル検出部62、及びゲームフィールドGFにてボールBを検出するボール検出部63と接続され、ゲームの制御に必要な信号を受信する。また、制御ユニット61は、制御対象として、プッシャーテーブル23を往復運動させる駆動機構64、ゲームフィールドGFにメダルMを供給するメダル供給部65、ゲームフィールドGFにボールBを供給するボール供給部66、モニタ12、及びプレイヤにメダルMを払い出すメダル払出口14と接続される。メダル供給部65は、ゲーム機1で実行される各種の抽選ゲームの抽選結果に基づいてメダル供給レール21を介してメダルMをゲームフィールドGFに供給する。ボール供給部66は、ゲーム機1で実行される各種の抽選ゲームの抽選結果に基づいてボール供給レール25を介してボールBをテーブル22に供給する。また、抽選ゲームの抽選結果によっては、メダル払出口14から直接プレイヤにメダルMが払い出される。なお、メダルMに代えてデジタルメダルDMを払い出しされるように制御してもよい。また、制御ユニット61は、記憶装置68と接続される。ゲーム機1では、プレイヤの獲得したチップCの枚数は記憶装置68に記憶され、ゲームの進行に応じて制御ユニット61により管理される。さらに、記憶装置68には、ゲーム機1でゲームを実行するためのゲームプログラム、その他、ゲームの実行に必要な各種のデータが記憶されている。   FIG. 6 is a functional block diagram showing the configuration of the control system of the game machine 1. The game machine 1 includes a control unit 61 that executes various control processes for executing a predetermined game. The control unit 61 is configured as a computer unit that combines a microprocessing unit (MPU) and peripheral devices necessary for the operation of the MPU, such as a RAM and a ROM. The control unit 61 is connected to the touch panel 13, a medal detection unit 62 for detecting the medal M in the game field GF, and a ball detection unit 63 for detecting the ball B in the game field GF, and transmits signals necessary for controlling the game. Receive. The control unit 61 includes, as control targets, a drive mechanism 64 that reciprocates the pusher table 23, a medal supply unit 65 that supplies a medal M to the game field GF, a ball supply unit 66 that supplies a ball B to the game field GF, Connected to the monitor 12 and a medal payout outlet 14 for paying out a medal M to the player. The medal supply unit 65 supplies the medal M to the game field GF via the medal supply rail 21 based on the lottery results of various lottery games executed on the game machine 1. The ball supply unit 66 supplies the ball B to the table 22 via the ball supply rail 25 based on the lottery results of various lottery games executed on the game machine 1. Further, depending on the lottery result of the lottery game, the medal M is paid out directly from the medal payout opening 14 to the player. It may be controlled so that the digital medal DM is paid out instead of the medal M. The control unit 61 is connected to the storage device 68. In the game machine 1, the number of chips C acquired by the player is stored in the storage device 68 and managed by the control unit 61 as the game progresses. Furthermore, the storage device 68 stores a game program for executing the game on the game machine 1 and other various data necessary for executing the game.

図7は、制御ユニット61が実行する協力ジャックポットゲーム処理ルーチンを示すフローチャートである。協力ジャックポットゲームは、複数のプレイヤが参加することができる。具体的には、複数のプレイヤにより規定数のチップCが支払われることを条件として実行される。この場合、複数のプレイヤのそれぞれがチップCを支払い、支払ったチップCの合算数が規定数となれば協力ジャックポットゲームが実行される。制御ユニット61は、ステップS1でプレイヤから協力ジャックポットゲームの実行要求があるか否かを判断する。プレイヤが協力ジャックポットゲームの実行を希望する場合、モニタ12に表示される実行要求ボタンをタッチ操作する。タッチパネル13の他、ステーションユニットSTに設けられたボタン等の操作部に実行要求操作を割り当ててもよい。また、プレイヤは、今回の協力ジャックポットゲームに支払うチップCの枚数を決定し、入力する。例えば、規定数として100枚のチップCが設定されている場合に、プレイヤは支払うべきチップCの枚数を1〜100枚の間で決定する。実行要求に係る操作に先だち、プレイヤが支払うべきチップCの枚数を予め指定しておいてもよい。この実行要求操作は、ゲーム機1のゲーム実行中、プレイヤの希望に応じていつでも受け付けられる。実行要求がなければ、制御ユニット61はステップS1の処理を繰り返す。   FIG. 7 is a flowchart showing a cooperative jackpot game process routine executed by the control unit 61. A plurality of players can participate in the cooperative jackpot game. Specifically, it is executed on condition that a prescribed number of chips C are paid by a plurality of players. In this case, each of the plurality of players pays the chip C, and the cooperative jackpot game is executed if the total number of the paid chips C becomes a specified number. In step S1, the control unit 61 determines whether or not there is a request for executing the cooperative jackpot game from the player. When the player desires to execute the cooperative jackpot game, the player performs a touch operation on the execution request button displayed on the monitor 12. In addition to the touch panel 13, an execution request operation may be assigned to an operation unit such as a button provided in the station unit ST. The player also determines and inputs the number of chips C to be paid for the current cooperative jackpot game. For example, when 100 chips C are set as the prescribed number, the player determines the number of chips C to be paid between 1 to 100. Prior to the operation related to the execution request, the number of chips C to be paid by the player may be designated in advance. This execution request operation is accepted at any time as the player desires while the game of the game machine 1 is being executed. If there is no execution request, the control unit 61 repeats the process of step S1.

ステップS1でプレイヤからの実行要求がある場合、制御ユニット61は次のステップS2に進み、他のプレイヤからの参加要求を受け付ける。ステップS1で実行要求をしたプレイヤが操作するステーションユニットST以外のステーションユニットSTのモニタ12には、今回の協力ジャックポットゲームに参加するか否かの選択を促す画面が表示される。参加することを選択して参加要求したプレイヤは、自分が支払うチップCの枚数を入力する。この場合、参加するプレイヤは、規定数に足りないチップCの枚数を限度として、支払う枚数を決定する。   If there is an execution request from the player in step S1, the control unit 61 proceeds to the next step S2 and accepts a participation request from another player. On the monitor 12 of the station unit ST other than the station unit ST operated by the player who has requested execution in step S1, a screen prompting selection of whether or not to participate in the current cooperative jackpot game is displayed. The player who selects to participate and requests participation, inputs the number of chips C that he / she pays. In this case, the participating player determines the number of chips to be paid up to the number of chips C that are less than the specified number.

制御ユニット61は、次のステップS3で今回のゲームに参加するプレイヤが支払ったチップCの合算数が規定数となるか否かを判別する。規定数として100枚のチップCが設定されている場合、ステップS1で実行要求をしたプレイヤ及びステップS2で参加要求をしたプレイヤがそれぞれ支払うチップCの合算数が100枚となれば規定数は満たされる。例えば、協力ジャックポットゲームの実行要求をしたプレイヤがチップを100枚支払えば規定数が満たされる。また、実行要求をしたプレイヤがチップCを50枚支払い、参加要求をしたプレイヤが2人いて、それぞれ20枚、30枚を支払う場合も規定数が満たされる。ステップS3でチップCの合算数がまだ規定数に満たない場合、制御ユニット61は、ステップS4に進み、今回の参加受付がタイムアウトしたか否かを判断する。ステップS1の実行要求の受付後、ステップS2の参加要求の受付を開始してから一定期間経過後にタイムアウトとしたと判断する。ステップS4でタイムアウトしていないと判断した場合、制御ユニット61はステップS5に進み、規定数に不足する数のチップCをモニタ12に表示する。これにより、プレイヤの参加が促される。そして、制御ユニット61は、ステップS2に戻り、処理を繰り返す。一方、ステップS4でタイムアウトしたと判断した場合、制御ユニット61はステップS6で今回のビンゴジャックポットゲームを中止し、支払われたチップCをプレイヤに払い戻す。そして、制御ユニット61は、ステップS10に進んで、今回の協力ジャックポットゲームが実行されないことをプレイヤに知らせる演出をして今回の処理を終了する。   In the next step S3, the control unit 61 determines whether or not the total number of chips C paid by the player participating in the current game becomes a specified number. When 100 chips C are set as the specified number, the specified number is satisfied if the total number of chips C paid by the player who requested execution in step S1 and the player who requested participation in step S2 is 100. It is. For example, if the player who has requested execution of the cooperative jackpot game pays 100 chips, the prescribed number is satisfied. Also, the prescribed number is satisfied when the player who requested execution pays 50 chips C and there are two players who request participation and pays 20 and 30 respectively. When the total number of chips C is not yet the prescribed number in step S3, the control unit 61 proceeds to step S4 and determines whether or not the current participation acceptance has timed out. After accepting the execution request in step S1, it is determined that a timeout has occurred after a certain period of time has passed since the acceptance of the participation request in step S2. If it is determined in step S4 that the time-out has not occurred, the control unit 61 proceeds to step S5, and displays the number of chips C that are insufficient to the specified number on the monitor 12. Thereby, participation of a player is encouraged. Then, the control unit 61 returns to step S2 and repeats the process. On the other hand, if it is determined in step S4 that the time-out has occurred, the control unit 61 stops the current bingo jackpot game in step S6 and pays the paid chip C back to the player. Then, the control unit 61 proceeds to step S10, produces an effect informing the player that the current cooperative jackpot game will not be executed, and ends the current process.

ステップS3でチップCの合算数が規定数を満たした場合、制御ユニット61は、ステップS7に進み、協力ジャックポットゲームの抽選処理を実行する。この抽選処理は、制御ユニット61が乱数等を利用することにより実行する。あるいは、抽選機構41を利用してもよい。抽選処理には周知技術を利用してよい。そして、制御ユニット61は、次のステップS8でステップS7の抽選処理の結果、当選したか否かを判断する。当り役としてジャックポットの他、ビンゴが形成されたラインに応じてプレイヤに支払われるメダルMの枚数が設定される。ステップS8で当選していないと判断した場合、制御ユニット61はステップS10に進み、当選しなかったことを参加したプレイヤに知らせる演出を各モニタ12に表示する。   When the total number of chips C satisfies the specified number in step S3, the control unit 61 proceeds to step S7 and executes a lottery process for the cooperative jackpot game. This lottery process is executed by the control unit 61 using a random number or the like. Alternatively, the lottery mechanism 41 may be used. A well-known technique may be used for the lottery process. Then, the control unit 61 determines whether or not it is won as a result of the lottery process in step S7 in the next step S8. In addition to the jackpot, the number of medals M to be paid to the player is set according to the line on which the bingo is formed as a winning combination. If it is determined in step S8 that it has not been won, the control unit 61 proceeds to step S10, and displays an effect on each monitor 12 informing the player who has not won.

ステップS8で当選したと判断した場合、制御ユニット61はステップS9に進み、協力ジャックポットゲームに参加したプレイヤが支払ったチップCの比率に応じて得られた配当を分配する。例えば、1人のプレイヤが全てのチップCを支払った場合、プレイヤは配当の全額を得られる。また、3人のプレイヤがそれぞれ50枚、30枚、20枚と支払った場合、50枚支払ったプレイヤには当選した配当の50%、30枚支払ったプレイヤには当選した配当の30%、20枚支払ったプレイヤには当選した配当の20%がそれぞれ支払われる。チップCの規定数に対する各プレイヤが支払ったチップCが占める割合に応じて配当が支払われる。そして、ステップS10で制御ユニット61は、当選したこと、及び各プレイヤの獲得メダル数をプレイヤに知らせる演出をして今回の処理を終了する。配当としてゲームフィールドGFへのメダルMの所定数の払い出しが設定されている場合、協力ジャックポットゲームに参加した各プレイヤのステーションユニットSTのゲームフィールドGFに、所定数のメダルMに対しチップCを支払った比率に応じたメダルMがメダル供給レール21を介してメダル供給部65から払い出される。あるいは、配当として、プレイヤに対して所定数のメダルMの直接の払い出しが設定されている場合、協力ジャックポットゲームに参加した各プレイヤのメダル払出口14から所定数のメダルMに対しチップCを支払った比率に応じたメダルMが払い出される。   If it is determined in step S8 that the game has been won, the control unit 61 proceeds to step S9 and distributes the payout obtained in accordance with the proportion of chips C paid by the players who participated in the cooperative jackpot game. For example, when one player pays all the chips C, the player can obtain the full amount of the payout. Also, if the three players pay 50, 30, and 20 respectively, 50% of the payout won for the player who paid 50, 30% of the payout won for the player who paid 30, 20 The player who paid the tickets will be paid 20% of the winning dividend. Dividends are paid according to the ratio of chips C paid by each player to the prescribed number of chips C. Then, in step S10, the control unit 61 produces an effect informing the player of winning and the number of medals earned by each player, and ends the current process. When a predetermined number of medals M to be paid out to the game field GF is set as a payout, chips C are assigned to the predetermined number of medals M in the game field GF of the station unit ST of each player participating in the cooperative jackpot game. The medal M corresponding to the paid ratio is paid out from the medal supply unit 65 through the medal supply rail 21. Alternatively, when a predetermined payout of a predetermined number of medals M is set for the player as a payout, chips C are given to the predetermined number of medals M from the medal payout opening 14 of each player participating in the cooperative jackpot game. The medal M corresponding to the paid ratio is paid out.

協力ジャックポットゲーム処理によれば、プレイヤの実行要求(ステップS1)により、協力ジャックポットゲームの参加が他のプレイヤに呼びかけられ(ステップS2)、プレイヤが支払うチップCの合算数が協力ジャックポットゲームの実行に必要な規定数を満たせば(ステップS3)、抽選処理が実行される(ステップS7)。抽選の結果当選すれば(ステップS8)、各プレイヤが支払ったチップの比率に応じて配当が分配される(ステップS9)。従って、高配当のジャックポットゲームを複数のプレイヤが協力して挑戦することにより、同じゲーム機1でプレイするプレイヤ同士の連帯感を高めてゲームを盛り上げ、ゲームの興趣を高めることができる。1人ではジャックポットゲームを実行できなくても、他のプレイヤの協力を仰ぐことによりジャックポットゲームを実行する機会をプレイヤに付与するので、高配当を獲得する機会が得やすくなり、ゲーム継続の動機付けとなる。従来、所定条件が満たされるとジャックポットゲームが実行されていたが、本発明ではプレイヤの意思に基づいてジャックポットゲームを実行できる。これにより、ゲームの進行が多様化し、ゲームの興趣を高めることができる。   According to the cooperative jackpot game process, the player's request for execution (step S1) calls another player to participate in the cooperative jackpot game (step S2), and the total number of chips C paid by the player is the cooperative jackpot game. If the prescribed number necessary for the execution of is satisfied (step S3), a lottery process is executed (step S7). If a lottery is won as a result of the lottery (step S8), a payout is distributed according to the ratio of chips paid by each player (step S9). Therefore, when a plurality of players cooperate and challenge a high payout jackpot game, it is possible to increase the sense of solidarity among players playing on the same game machine 1 and to increase the game's interest. Even if one person cannot execute the jackpot game, the player is given an opportunity to execute the jackpot game by seeking the cooperation of other players. Motivated. Conventionally, a jackpot game is executed when a predetermined condition is satisfied. However, in the present invention, a jackpot game can be executed based on the player's intention. Thereby, the progress of the game is diversified, and the interest of the game can be enhanced.

上述の処理では、制御ユニット61が実行する協力ジャックポットゲーム処理のステップS7の処理が抽選手段として、ステップS2の処理が参加受付手段として、ステップS3の処理が抽選実行手段として、ステップS9の処理が特典分配手段として、ステップS1の処理が実行指示判別手段として、ステップS5の処理が不足遊技価値提示手段としてそれぞれ機能する。また、制御ユニット61は、遊技価値管理手段としても機能する。   In the above-described process, the process of step S7 of the cooperative jackpot game process executed by the control unit 61 is the lottery means, the process of step S2 is the participation acceptance means, the process of step S3 is the lottery execution means, and the process of step S9 As a privilege distribution means, the process of step S1 functions as an execution instruction determination means, and the process of step S5 functions as an insufficient game value presenting means. The control unit 61 also functions as game value management means.

本発明は、上述した形態に限定されることなく、種々の形態にて実施することができる。例えば、本形態では、協力ジャックポットゲーム処理のステップS1のプレイヤの実行要求によって協力ジャックポットゲームの参加が他のプレイヤに呼びかけられるが、これに限られない。例えば、協力ジャックポットゲームの参加の呼びかけが、モニタ12に常に表示されるようにし、ステップS1がなくてもよい。プレイヤが参加を要求し、支払うチップCの合算数が規定数を満たした時点でステップS7の抽選処理が実行されるようにすればよい。   The present invention is not limited to the above-described form and can be implemented in various forms. For example, in this embodiment, the participation request for the cooperative jackpot game is called to the other player by the execution request of the player in step S1 of the cooperative jackpot game process, but the present invention is not limited to this. For example, a call for participation in the cooperative jackpot game is always displayed on the monitor 12, and step S1 may be omitted. The lottery process in step S7 may be executed when the player requests participation and the total number of chips C to be paid satisfies a specified number.

本形態では、チップの規定数の一例として100枚で説明したが、これに限られない。例えば、規定数は10枚でもいいし、200枚でもよく、任意の枚数を設定してよい。プレイヤが規定数を設定できるようにしてもよい。あるいは、複数の規定数の選択肢の中からプレイヤが選択するようにしてもよい。参加するためのチップCの数を一定額としてもよい。この場合、規定数となるために一定人数の参加プレイヤを集めればよく、当選時の特典は均等に分配される。   In this embodiment, the description has been made with 100 chips as an example of the prescribed number of chips, but the present invention is not limited to this. For example, the specified number may be 10 or 200, or an arbitrary number may be set. The player may be allowed to set a specified number. Alternatively, the player may select from a plurality of prescribed number of options. The number of chips C for participation may be a fixed amount. In this case, a predetermined number of participating players need only be collected in order to reach the specified number, and the benefits at the time of winning are evenly distributed.

上述した形態において、規定数の量に応じて当選確率を変化させるようにしてもよい。規定数の量に比例して当選確率を上げる。また、規定数の量に応じて配当額を変化させるようにしてもよい。つまり、抽選を実行する実行条件として支払いが必要なチップCの枚数に応じて配当額を上げる。協力ジャックポットゲームに参加する人数に応じて当選確率を変化させてもよい。例えば、参加人数が多いほど当選確率を上げるようにしてもよい。より多くのプレイヤを巻き込んでゲームが盛り上がり、ゲームの興趣を高めることができる。あるいは、参加する人数が少ないほど当選確率を上げるようにしてもよい。この場合、なるべく少人数で抽選を実施するために、多くのチップCを支払うようになる。遊技価値としてチップCで説明したが、これに限られない。例えばメダルMであってもよい。もしくは、ゲームフィールドGFでのメダルMの検出結果に基づいて実行されるスロットゲームの結果として付与されるものであってもよい。遊技価値は、ゲームに応じて適宜設定してよい。また、当選時の特典は、メダルMの配当に限られず、チップCや、ゲーム展開に有効なアイテム等の配当であってもよい。例えば、ボールBをゲームフィールドGFに供給してもよい。この場合、ボール供給部66からボール供給レール25を介してテーブル22にボールBが供給される。あるいは、各ステーションユニットで実行される抽選ゲームが所定回行われることを特典として、その回数を割り当てるようにしてもよい。   In the embodiment described above, the winning probability may be changed according to the prescribed number of quantities. Increase the winning probability in proportion to the specified amount. Further, the payout amount may be changed according to the specified number of amounts. That is, the payout amount is increased according to the number of chips C that need to be paid as an execution condition for executing the lottery. The winning probability may be changed according to the number of participants in the cooperative jackpot game. For example, the winning probability may be increased as the number of participants increases. The game is excited by involving more players, and the interest of the game can be enhanced. Or you may make it raise a winning probability, so that there are few participants. In this case, in order to carry out a lottery with as few people as possible, a large number of chips C are paid. Although the chip C has been described as the gaming value, it is not limited to this. For example, a medal M may be used. Alternatively, it may be given as a result of a slot game executed based on the detection result of the medal M in the game field GF. The game value may be set as appropriate according to the game. In addition, the bonus at the time of winning is not limited to the medal M payout, but may be a chip C or a payout for items effective for game development. For example, the ball B may be supplied to the game field GF. In this case, the ball B is supplied from the ball supply unit 66 to the table 22 via the ball supply rail 25. Or you may make it allocate the frequency | count as a privilege that the lottery game performed in each station unit is performed predetermined times.

本形態では、協力ジャックポットゲームとしてビンゴジャックポットゲームで説明したが、これに限られない。例えば、スロットゲームやルーレットゲーム等でもよい。また、抽選手段として制御ユニット61が実行するステップS7のデジタル抽選で説明したが、これに限られない。抽選機構41で抽選されてもよい。抽選機構の構成は、ゲームに応じて適宜変更してよい。   In this embodiment, the bingo jackpot game has been described as the cooperative jackpot game, but the present invention is not limited to this. For example, a slot game or a roulette game may be used. Moreover, although demonstrated by the digital lottery of step S7 which the control unit 61 performs as a lottery means, it is not restricted to this. The lottery mechanism 41 may be selected by lottery. The configuration of the lottery mechanism may be changed as appropriate according to the game.

1 ゲーム機
12 モニタ
13 タッチパネル
61 制御ユニット(抽選手段、参加受付手段、抽選実行手段、特典分配手段、実行指示判別手段、不足遊技価値提示手段、遊技価値管理手段)
B2 チップボール
C チップ(遊技価値)
M メダル
ST ステーションユニット
1 game machine 12 monitor 13 touch panel 61 control unit (lottery means, participation acceptance means, lottery execution means, privilege distribution means, execution instruction determination means, insufficient game value presenting means, game value management means)
B2 chip ball C chip (game value)
M medal ST station unit

Claims (8)

プレイヤに付与する特典を決定するための抽選を実行する抽選手段と、
遊技価値の支払いを条件として前記抽選手段による抽選に対する複数のプレイヤの参加を受け付ける参加受付手段と、
前記参加受付手段にて参加を受け付けた複数のプレイヤが支払った遊技価値の合算数が所定の規定数となる場合に前記抽選手段による抽選を実行させる抽選実行手段と、
前記抽選手段により決定した特典を、前記参加受付手段にて参加を受け付けた各プレイヤが支払った遊技価値の比率に応じて分配する特典分配手段と、
を備えたゲーム機。
Lottery means for executing a lottery for determining a privilege to be given to the player;
Participation acceptance means for accepting participation of a plurality of players in the lottery by the lottery means on condition of payment of game value;
Lottery execution means for executing lottery by the lottery means when the total number of game values paid by a plurality of players who have accepted participation in the participation reception means is a predetermined prescribed number;
A privilege distribution unit that distributes the privilege determined by the lottery unit according to the ratio of the game value paid by each player who has received participation in the participation reception unit;
A game machine equipped with.
遊技価値の支払いを条件としてプレイヤから前記抽選手段の抽選の実行を要求する実行指示があるか否かを判別する実行指示判別手段をさらに備え、
前記参加受付手段は、前記実行指示判別手段により前記実行指示があると判別された場合に、前記抽選手段の抽選の実行を要求したプレイヤ以外の他のプレイヤに対して、前記抽選の参加を受け付ける、請求項1に記載のゲーム機。
An execution instruction determining means for determining whether or not there is an execution instruction for requesting the execution of the lottery by the lottery means on condition that the game value is paid;
The participation accepting means accepts participation of the lottery to other players other than the player who has requested the lottery execution of the lottery when the execution instruction determining means determines that the execution instruction is present. The game machine according to claim 1.
前記参加受付手段には、参加していないプレイヤに対して、前記規定数に不足する分の遊技価値を提示する不足遊技価値提示手段が設けられている、請求項1又は2に記載のゲーム機。   The game machine according to claim 1 or 2, wherein the participation receiving means is provided with a lacking game value presenting means for presenting a game value that is insufficient for the prescribed number to non-participating players. . 前記抽選手段は、前記参加受付手段で参加が受け付けられたプレイヤの人数に応じて前記抽選の当選確率又は前記特典の内容を変化させる請求項1〜3のいずれか一項に記載のゲーム機。   The game machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the lottery unit changes the winning probability of the lottery or the content of the privilege according to the number of players whose participation is accepted by the participation accepting unit. 前記抽選手段は、前記規定数の量に応じて前記抽選の当選確率又は前記特典の内容を変化させる請求項1〜3のいずれか一項に記載のゲーム機。   The game machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the lottery means changes the winning probability of the lottery or the content of the privilege according to the prescribed number of quantities. 第1の遊技媒体としてのメダル及び当該メダルとは異なる第2の遊技媒体が配置されるゲームフィールドと、前記ゲームフィールドに沿って往復運動するプッシャーテーブルと、が設けられた複数のステーションを備え、
前記ステーションでは、前記プッシャーテーブルが第2の遊技媒体の下に敷き詰められたメダルの群を前記ゲームフィールド外へ押し出すプッシャーゲームが実行され、前記第2の遊技媒体が前記ゲームフィールド外へ押し出されることにより前記第2の遊技媒体を取得し、
取得した前記第2の遊技媒体を遊技価値に交換し、プレイヤの所有する遊技価値を管理する遊技価値管理手段をさらに備えた請求項1〜5のいずれか一項に記載のゲーム機。
A plurality of stations provided with a game field in which a medal as a first game medium and a second game medium different from the medal are arranged, and a pusher table that reciprocates along the game field;
In the station, a pusher game is executed in which the pusher table pushes a group of medals spread under the second game medium out of the game field, and the second game medium is pushed out of the game field. To obtain the second game medium,
The game machine according to any one of claims 1 to 5, further comprising game value management means for exchanging the acquired second game medium with a game value and managing the game value owned by the player.
前記特典が、メダルの払い出しである請求項6に記載のゲーム機。   The game machine according to claim 6, wherein the privilege is a medal payout. 前記第2の遊技媒体が、ボールである請求項6又は7に記載のゲーム機。   The game machine according to claim 6 or 7, wherein the second game medium is a ball.
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