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JP5425447B2 - GAME CHIP AND GAME SYSTEM - Google Patents

GAME CHIP AND GAME SYSTEM Download PDF

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JP5425447B2
JP5425447B2 JP2008295158A JP2008295158A JP5425447B2 JP 5425447 B2 JP5425447 B2 JP 5425447B2 JP 2008295158 A JP2008295158 A JP 2008295158A JP 2008295158 A JP2008295158 A JP 2008295158A JP 5425447 B2 JP5425447 B2 JP 5425447B2
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  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Description

本発明は、遊技チップ及び遊技システムに関する。   The present invention relates to a gaming chip and a gaming system.

特許文献1,2には、無線ICタグを内蔵した遊技チップについて開示されている。カジノなどで遊技の掛け金をベットするベット装置では、有価価値が付与されたこの遊技チップをベットテーブル上のベット領域に積層載置することにより掛け金をベットする。そして、無線ICタグを読み取るアンテナによりベットテーブル下にベット領域ごとに載置されている遊技チップの無線ICタグを読み取ることにより、遊技者がベットしたベット金額を判定するようにしている。   Patent Documents 1 and 2 disclose game chips having a built-in wireless IC tag. In a betting device for betting a game bet at a casino or the like, a bet is placed by stacking and placing this game chip with a valuable value on a bet area on a bet table. Then, the bet amount betted by the player is determined by reading the wireless IC tag of the gaming chip placed for each betting area under the betting table by the antenna that reads the wireless IC tag.

遊技チップに内蔵されている無線ICタグを確実に読み取るためには、無線ICタグを読み取るアンテナから送出する電磁波の強度を強くする必要がある。   In order to reliably read the wireless IC tag built in the game chip, it is necessary to increase the intensity of the electromagnetic wave transmitted from the antenna that reads the wireless IC tag.

しかし、アンテナから送出する電磁波は同心円状のループを描いて戻ってくるため、この電磁波の強度が強すぎる場合には、当該アンテナが設けられた領域に隣接している他の領域に載置されている遊技チップの無線ICタグも読み取ってしまう恐れがある。   However, since the electromagnetic wave transmitted from the antenna returns in a concentric loop, if the intensity of the electromagnetic wave is too strong, it is placed in another area adjacent to the area where the antenna is provided. There is also a risk of reading the wireless IC tag of the gaming chip.

このように遊技チップの余計な読み取りを防止するための手段として、遊技チップの側縁部に電磁シールドを施すことが考えられる。すなわち、遊技チップの側縁部に金属材料からなるシールド材を形成すれば、遊技チップに内蔵されている無線ICタグが余計な電磁波の影響を受けにくくなるので、隣接領域にある遊技チップを不必要に読み取ってしまうことを防止することができる。
特開2001‐148047号公報 特開2003‐331250号公報
As a means for preventing extra reading of the gaming chip as described above, it is conceivable to provide an electromagnetic shield on the side edge of the gaming chip. That is, if a shielding material made of a metal material is formed on the side edge of the gaming chip, the wireless IC tag built in the gaming chip is less susceptible to extraneous electromagnetic waves. It is possible to prevent reading as necessary.
JP 2001-148047 A JP 2003-331250 A

しかしながら、遊技チップの側縁部に電磁シールドを施すと、電磁波を送出するアンテナが設けられている領域に載置されている遊技チップの無線ICタグの読み取りも不安定になってしまうという不具合がある。   However, if an electromagnetic shield is applied to the side edge of the gaming chip, there is a problem that the reading of the wireless IC tag of the gaming chip placed in the region where the antenna for transmitting electromagnetic waves is provided becomes unstable. is there.

本発明の目的は、読み取りが行なわれている領域以外の領域にある遊技チップについては無線ICタグを読み取らないようにしつつも、読み取りが行なわれている領域にある遊技チップについては確実に無線ICタグの読み取りが行なわれるようにすることである。   An object of the present invention is to ensure that a wireless IC tag is not read for a gaming chip in a region where reading is performed, while a wireless IC tag is not read for a gaming chip in a region other than the region where reading is performed. The tag is to be read.

本発明は、平板状の遊技媒体本体と、前記遊技媒体本体に設けられた無線ICタグと、前記遊技媒体本体の側縁部に形成され前記無線ICタグを磁界からシールドするシールド材と、を備え、前記遊技媒体本体の側縁部には、当該遊技媒体本体の板厚方向の一端から他端にかけて前記シールド材が形成されていない露出部所定間隔で複数設けられている、遊技チップである。
また、前記シールド材は、前記露出部を除いた前記遊技媒体本体の側縁部の外周に亘って直接的に設けられている、遊技チップである。
The present invention includes a flat gaming medium body, a wireless IC tag provided on the gaming medium body, and a shield material formed on a side edge of the gaming medium body to shield the wireless IC tag from a magnetic field. A plurality of exposed portions on the side edge of the game medium main body that are not formed with the shield material from one end to the other end in the thickness direction of the game medium main body. is there.
The shield material is a gaming chip provided directly over the outer periphery of the side edge portion of the game medium main body excluding the exposed portion.

別の面から見た本発明は、遊技チップと、前記遊技チップが載置される遊技台と、前記遊技台上に形成される載置領域上に載置されている前記遊技チップを電磁気的に読み取る読取手段と、を備え、前記遊技チップは、平板状の遊技媒体本体と、前記遊技媒体本体に設けられた無線ICタグと、前記遊技媒体本体の側縁部に形成され前記無線ICタグを磁界からシールドするシールド材と、を備え、前記遊技媒体本体の側縁部には、当該遊技媒体本体の板厚方向の一端から他端にかけて前記シールド材が形成されていない露出部所定間隔で複数設けられている、遊技システムである。
また、前記シールド材は、前記露出部を除いた前記遊技媒体本体の側縁部の外周に亘って直接的に設けられている、遊技システムである。
Another aspect of the present invention relates to a game chip, a game table on which the game chip is placed, and the game chip placed on a placement area formed on the game table. Reading means, and the gaming chip includes a flat gaming medium body, a wireless IC tag provided on the gaming medium body, and a wireless IC tag formed on a side edge of the gaming medium body. A shield material that shields the magnetic field from a magnetic field, and an exposed portion where the shield material is not formed from one end to the other end in the thickness direction of the game medium body at a predetermined interval at a side edge of the game medium body This is a gaming system provided in plurality .
The shield material is a gaming system provided directly over the outer periphery of the side edge portion of the game medium body excluding the exposed portion.

本発明によれば、シールド材により読み取りが行なわれている領域以外の領域にある遊技チップについては無線ICタグを読み取らないようにしつつも、遊技媒体本体の側縁部には遊技媒体本体の板厚方向の一端から他端にかけてシールド材が形成されていない箇所が少なくとも1つ以上設けられていることにより、読み取りが行なわれている領域にある遊技チップについては確実に無線ICタグの読み取りが行なわれるようにすることができる。   According to the present invention, while the wireless IC tag is not read for a gaming chip in a region other than the region where reading is performed by the shield material, the side plate of the gaming media body is placed on the side of the gaming media body. By providing at least one location where no shield material is formed from one end to the other in the thickness direction, the wireless IC tag is reliably read for gaming chips in the area where the reading is being performed. Can be made.

以下、本発明の一実施の形態について図面を参照しつつ説明する。   Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.

図1は、ルーレット盤の平面図である。図2は、遊技用ベット装置のベット用ボードの平面図である。図3は、ベット用ボードの一部拡大斜視図である。   FIG. 1 is a plan view of a roulette wheel. FIG. 2 is a plan view of the betting board of the gaming betting device. FIG. 3 is a partially enlarged perspective view of the betting board.

ルーレット盤51及び遊技用ベット装置1は、例えばカジノホテル内のカジノなどで使用される。すなわち、遊技者は、ルーレット盤51に投入されたルーレット球61の出目位置を予想し、遊技用ベット装置1を使用して当該出目位置に対応するベット部位3に遊技チップ71をベットする各種遊技を行なう。遊技用ベット装置1と遊技チップ71とにより、本発明の一実施の形態である遊技システム201を構成している。   The roulette wheel 51 and the game betting device 1 are used in, for example, a casino in a casino hotel. That is, the player predicts the position of the roulette ball 61 put in the roulette wheel 51 and uses the game betting device 1 to bet the game chip 71 on the betting portion 3 corresponding to the position. Perform various games. The gaming betting device 1 and the gaming chip 71 constitute a gaming system 201 that is one embodiment of the present invention.

遊技用ベット装置1は、その上面にルーレット盤51の出目位置に対応する複数のベット部位3(例えば、0,00,1,2,…,35,36の数字で区分けされた各スポット)が割り当てられた、遊技チップ71をベットするためのベット用ボード4を備えている。ベット用ボード4上の各ベット部位3は、枠5によって区切られたベット用ボード4の上面の各領域である。各遊技チップ71には、当該遊技チップ71に関する情報が記録された無線ICタグ72が設けられている。ルーレット盤51には、当該ルーレット盤51上におけるルーレット球61の出目位置や出目種類を検出する出目検出装置52が設けられている。また、ベット用ボード4には、ベット部位3に遊技チップ71がベットされた際に、無線ICタグ72に記録された遊技チップ71に関する情報を読み取ることによって当該遊技チップ71のベット位置及び掛け金の価値を検出するベット情報検出装置11(後述)を備えている。さらに、図示は省略するが、カジノ内にはルーレット盤51上におけるルーレット球61の位置と遊技チップ71のベット位置及び価値とに基づいて、当該遊技(ルーレットゲーム)の配当金を算出する配当金算出システム(詳細は省略)が用意されている。   The gaming betting device 1 has a plurality of betting portions 3 corresponding to the positions of the roulette wheel 51 on the upper surface thereof (for example, spots divided by numbers of 0, 00, 1, 2,..., 35, 36). Is provided, and a betting board 4 for betting game chips 71 is provided. Each betting portion 3 on the betting board 4 is an area on the upper surface of the betting board 4 divided by a frame 5. Each gaming chip 71 is provided with a wireless IC tag 72 in which information related to the gaming chip 71 is recorded. The roulette wheel 51 is provided with an output detecting device 52 for detecting the output position and the output type of the roulette ball 61 on the roulette wheel 51. Further, when the gaming chip 71 is bet on the betting part 3, the betting board 4 reads the information related to the gaming chip 71 recorded on the wireless IC tag 72, and thereby the betting position and the latch of the gaming chip 71 are read. A bet information detection device 11 (described later) for detecting value is provided. Further, although not shown in the figure, in the casino, based on the position of the roulette ball 61 on the roulette board 51 and the bet position and value of the game chip 71, a dividend for calculating the dividend of the game (roulette game). A calculation system (details omitted) is provided.

無線ICタグ72に記録された遊技チップ71に関する情報には、当該遊技チップ71を特定する固有番号(遊技チップ71を識別する番号)、価値(1ドル、5ドル、10ドル等)や色、当該遊技チップ71を使用可能な場所(当該遊技チップ71が使用されるカジノを識別する情報)等の情報が含まれる。また、当該遊技チップ71には固有番号のみを記録し、他の情報はカジノ内の所定のサーバ装置に固有番号と関連付けて記憶しておき、無線ICタグ72から読取った固有番号に基づいて当該情報を検索するようにしても良い。   The information related to the gaming chip 71 recorded in the wireless IC tag 72 includes a unique number (number identifying the gaming chip 71) that identifies the gaming chip 71, a value ($ 1, $ 5, $ 10, etc.), color, Information such as a place where the gaming chip 71 can be used (information for identifying a casino where the gaming chip 71 is used) is included. Further, only the unique number is recorded in the gaming chip 71, and other information is stored in association with the unique number in a predetermined server device in the casino, and the game chip 71 stores the information based on the unique number read from the wireless IC tag 72. Information may be searched.

出目検出装置52は、ID読取装置から構成されている(詳細は図示せず)。このID読取装置は、X側スキャンドライバから互いに平行に延出したX側送信アンテナ及びX側受信アンテナと、Y側スキャンドライバから互いに平行に延出したY側送信アンテナ及びY側受信アンテナとを直交配置して構成されている。このID読取装置によれば、X側送信アンテナ及びY側送信アンテナからスキャン電波を発信させると、アンテナ相互のクロスポイント付近に読取用電波が立ち上がる。この読取用電波は、X側受信アンテナ及びY側受信アンテナで受信されるが、クロスポイント付近にルーレット球61あると、ルーレット球61の誘電体化に伴うインピーダンスの変化によって、受信状態に変化が生じる。この変化状態を検出することによって、ルーレット61の有無が判断される。   The appearance detecting device 52 is composed of an ID reading device (details are not shown). This ID reader includes an X-side transmitting antenna and an X-side receiving antenna that extend in parallel from the X-side scan driver, and a Y-side transmitting antenna and a Y-side receiving antenna that extend in parallel from the Y-side scan driver. It is configured by orthogonal arrangement. According to this ID reader, when scanning radio waves are transmitted from the X-side transmission antenna and the Y-side transmission antenna, reading radio waves rise near the cross point between the antennas. This radio wave for reading is received by the X-side receiving antenna and the Y-side receiving antenna, but if there is a roulette sphere 61 near the cross point, the reception state changes due to the impedance change accompanying the dielectric formation of the roulette sphere 61. Arise. The presence or absence of the roulette 61 is determined by detecting this change state.

より詳細に説明すると、ルーレット盤51は、円形の回転体構造を成しており、その中心軸53に対して同心円状に合計38個のポケット54(図では一部のみを示す)が形成されている。各ポケット54には、ベット用ボード4に割り当てられた複数のベット部位3に対応した数字(例えば、0,00,1,2,…,35,36)が表示されている。ID読取装置のクロスポイントは、38個のポケット54にそれぞれ配置されており、ポケット54にルーレット球61が入ったとき、そのルーレット球61はいずれかのクロスポイント上に位置付けられる。上述した読取用電波は、遊技中は常時立ち上がった状態にあるため、あるクロスポイント上にルーレット球61が位置付けられると、そのポケット54の受信状態のみが変化する。この結果、ルーレット盤51の何処の位置(何処のポケット54)にルーレット球61が入ったのかを検出することができる。このとき検出されたデータは、カジノホテル内のPTS(プレーヤートラッキングシステム)サーバ(図示せず)に送られ、その履歴が一括管理される。   More specifically, the roulette wheel 51 has a circular rotating body structure, and a total of 38 pockets 54 (only a part of which are shown in the figure) are formed concentrically with respect to the central axis 53 thereof. ing. In each pocket 54, numbers (for example, 0, 00, 1, 2,..., 35, 36) corresponding to a plurality of betting portions 3 assigned to the betting board 4 are displayed. The cross points of the ID reader are respectively arranged in 38 pockets 54. When the roulette ball 61 enters the pocket 54, the roulette ball 61 is positioned on any cross point. Since the above-described radio wave for reading is always in a standing state during the game, only the reception state of the pocket 54 changes when the roulette ball 61 is positioned on a certain cross point. As a result, it is possible to detect where the roulette ball 61 has entered the roulette wheel 51 (where the pocket 54). The data detected at this time is sent to a PTS (player tracking system) server (not shown) in the casino hotel, and the history is collectively managed.

なお、ルーレット球61には、当該ルーレット球61を識別するルーレット球識別情報が記録された無線ICタグ(図示せず)が設けられている。この無線ICタグはルーレット球61に埋め込まれており、ルーレット球識別情報には、当該ルーレット球61の出所や使用可能な場所(当該ルーレット球61が使用可能なカジノ)、球の種類等の情報が含まれている。ルーレット球識別情報記録手段に記録されたルーレット球識別情報は、出目検出装置52のID読取装置によって読み取ることができる。そして、読み取られた情報に基づいて、使用できるルーレット球61と、そうでないものとの判別を行うことができる。このため、偽造されたルーレット球61を持ち込んで使用するといった不正行為や侵害行為などの発生を防止することが可能となる。   The roulette ball 61 is provided with a wireless IC tag (not shown) in which roulette ball identification information for identifying the roulette ball 61 is recorded. This wireless IC tag is embedded in the roulette ball 61, and the roulette ball identification information includes information such as the origin of the roulette ball 61, a usable place (a casino in which the roulette ball 61 can be used), and the type of the ball. It is included. The roulette ball identification information recorded in the roulette ball identification information recording means can be read by the ID reading device of the roll detection device 52. Based on the read information, it is possible to discriminate between the roulette sphere 61 that can be used and those that are not. For this reason, it becomes possible to prevent the occurrence of fraud or infringement such as bringing in and using a forged roulette ball 61.

このような遊技システムにおいて、ルーレット盤51での遊技を希望する者は、証明カードを持ってカジノに入場する。この証明カードは、カジノホテルにチェックインした客に対しホテルフロントのカード発券機によって発行されるカードである。証明カードは、その客を特定するためのカードであり、その発行以降は、お客は当該カジノホテル内において当該証明カードを提示してチェックを受けることにより全ての施設の利用が可能となる。例えば、ホテル内のレストランやバーのレジでは、証明カードがカードリーダで読み取られることによって支払請求金額が当該カジノホテルのホテルサーバに当該客の識別情報と関連付けて蓄積され、客がカジノホテルをチェックアウトする際には全ての支払請求金額がホテルのフロントの端末に表示される。即ち、証明カードは、カジノホテル内でのさまざまな決済に使用するクレジットカードとしての機能を有している。   In such a gaming system, a person who wants to play on the roulette wheel 51 enters the casino with a certification card. This proof card is a card issued by a card issuing machine at the hotel front for customers who check in at the casino hotel. The certification card is a card for identifying the customer. After the card is issued, the customer can use all facilities by presenting the certification card and receiving a check in the casino hotel. For example, in a cash register at a restaurant or bar in a hotel, the payment amount is stored in the hotel server of the casino hotel in association with the identification information of the customer by reading the certification card with a card reader, and the customer checks the casino hotel. When paying out, all payment charges are displayed on the front terminal of the hotel. That is, the certification card has a function as a credit card used for various settlements in the casino hotel.

そして、客が証明カードを持ってカジノに入場した際、遊技チップ発行/精算機で所望枚数の遊技チップ71を入手し、ベット用ボード4に設けられた証明カード読み取り用の読取装置(図示せず)に証明カードをセットする。このとき、読取装置が証明カードの内容を読み取って、その客を特定し、遊技の参加者として認識する。読取装置による認識データは、前述のPTSサーバに送られ、現在のゲームにおける参加者として登録される。なお、証明カードの読取方式は、証明カードの記録方式(磁気記録、光記録)に応じて任意に設定(磁気的な読取方式、光学的な読取方式)することが可能である。   When a customer enters the casino with a proof card, a desired number of game chips 71 are obtained by a game chip issuing / settlement machine, and a proof card reading reader provided on the betting board 4 (not shown). Set the proof card to At this time, the reading device reads the contents of the certification card, identifies the customer, and recognizes it as a participant in the game. Recognition data from the reader is sent to the PTS server described above and registered as a participant in the current game. The reading method of the certification card can be arbitrarily set (magnetic reading method, optical reading method) according to the recording method (magnetic recording, optical recording) of the certification card.

ルーレットゲームにおいては、まず、ディーラーがルーレット盤51を廻してルーレット球71をルーレット盤51内に投入する。この間、遊技の参加者は、手持ちの遊技チップ71をベット用ボード4の所望のベット部位3にベットする。図2の例では、ある参加者はコーナー(4,5,7,8)にベットし、別の参加者がストレート(9)にベットし、別の参加者がコラム(2to1)にベットしている。このとき、ベット情報検出装置11によって各参加者のベット位置と掛け金の価値(1ドル、5ドル、10ドル等の掛け金の金額)とが検出され、その検出結果がPTSサーバに送られ、その履歴が一括管理される。   In the roulette game, first, the dealer turns the roulette wheel 51 to insert the roulette ball 71 into the roulette wheel 51. During this time, the game participants bet the game chips 71 on hand on the desired betting portion 3 of the betting board 4. In the example of FIG. 2, one participant bets on the corner (4, 5, 7, 8), another participant bets on the straight (9), and another participant bets on the column (2to1). Yes. At this time, the bet information detection device 11 detects the bet position of each participant and the value of the premium (the amount of the premium of 1 dollar, 5 dollars, 10 dollars, etc.), and the detection result is sent to the PTS server. History is managed collectively.

その後、ルーレット盤51の回転が緩やかになって、ルーレット球61が入ったポケット54の出目が例えば「8」である場合、出目検出装置52によってルーレット球61の出目位置「8」が検出され、その検出結果がPTSサーバに送られ、その履歴が一括管理される。なお、このPTSサーバは、当該ルーレット盤51以外のルーレット盤や、スロットマシンなどの他の遊技機に関して履歴や様々なデータを一括管理するようにしてもよい。   Thereafter, when the rotation of the roulette wheel 51 becomes gentle and the output of the pocket 54 containing the roulette ball 61 is “8”, for example, the output position “8” of the roulette ball 61 is set by the output detecting device 52. Detected, the detection result is sent to the PTS server, and the history is collectively managed. The PTS server may collectively manage history and various data regarding roulette boards other than the roulette board 51 and other gaming machines such as slot machines.

カジノホテル内の集計・分析サーバ(図示せず)には、配当金算出システムが構築されており、ルーレット盤51上におけるルーレット球61の位置(前述の例では出目「8」)と遊技チップ71のベット位置及び掛け金の価値とに基づいて、当該遊技(ルーレットゲーム)の配当金が算出される。   A payout calculation system is constructed in a totaling / analysis server (not shown) in the casino hotel, and the position of the roulette ball 61 on the roulette wheel 51 (the outcome “8” in the above example) and the gaming chip. Based on the bet position of 71 and the value of the bet, the dividend of the game (roulette game) is calculated.

図4は遊技チップ71の平面図、図5は同側面図、図6は同部分拡大側面図である。   4 is a plan view of the gaming chip 71, FIG. 5 is a side view thereof, and FIG. 6 is a partially enlarged side view thereof.

遊技チップ71は、強化プラスチック製やセラミック製などの平板上の遊技媒体本体101内に無線ICタグ72が内蔵されている。この平板状の遊技媒体101は、最も面積が大きい2つの主面100と、この各主面100に対して垂直方向に位置する板厚方向105の一端106から他端107にかけて遊技媒体本体101の外周に亘って形成されている側縁部102を有している。そして、この遊技媒体本体101の側縁部102に亘ってシールド材103が形成されている。シールド材103は鉄、銅、アルミニウムなどの金属材料を遊技媒体本体101にメッキし、あるいは蒸着することなどにより形成したもので、無線ICタグ72を磁界からシールドする電磁シールドとなる。   The gaming chip 71 has a wireless IC tag 72 built in a gaming medium main body 101 on a flat plate made of reinforced plastic or ceramic. The flat game medium 101 includes two main surfaces 100 having the largest area, and one end 106 to the other end 107 of the plate thickness direction 105 positioned in a direction perpendicular to the main surfaces 100. It has the side edge part 102 formed over the outer periphery. A shield material 103 is formed over the side edge portion 102 of the game medium main body 101. The shield material 103 is formed by plating or vapor-depositing a metal material such as iron, copper, or aluminum on the game medium main body 101, and serves as an electromagnetic shield that shields the wireless IC tag 72 from a magnetic field.

このシールド材103は遊技媒体本体101の側縁部102の外周の全体に亘って形成されているわけではなく、遊技媒体本体101の側縁部102にはシールド材103が形成されていない箇所(露出部(露出部分))104が少なくとも1つ以上、図4、図5の例では3個存在する。この露出部104は、図6に示すように、何れも遊技媒体本体101の側縁部102の板厚方向(矢印105方向)の一端106から他端107にかけてシールド材103が形成されていない部分であり、その幅は例えば1mm程度である。   The shield material 103 is not formed over the entire outer periphery of the side edge portion 102 of the game medium main body 101, and the shield medium 103 is not formed on the side edge portion 102 of the game medium main body 101 ( There are at least one exposed portion (exposed portion) 104, three in the example of FIGS. As shown in FIG. 6, the exposed portion 104 is a portion where the shield material 103 is not formed from one end 106 to the other end 107 in the thickness direction (arrow 105 direction) of the side edge portion 102 of the game medium main body 101. The width is, for example, about 1 mm.

次に、遊技システム201を構成する遊技用ベット装置1のベット情報検出装置11について詳細に説明する。   Next, the bet information detecting device 11 of the gaming betting device 1 constituting the gaming system 201 will be described in detail.

図7は、ベット情報検出装置11の読取装置12、制御装置14及び無線ICタグ72の電気的な接続のブロック図である。   FIG. 7 is a block diagram of an electrical connection between the reading device 12, the control device 14, and the wireless IC tag 72 of the bet information detection device 11.

制御装置14は、読取装置12に対して、磁界を発生させて無線ICタグ72に起電させるように、また、無線ICタグ72の記録している情報を読み取って当該データを送信するように命令する。   The control device 14 generates a magnetic field to cause the wireless IC tag 72 to generate power with respect to the reading device 12, and reads the information recorded in the wireless IC tag 72 and transmits the data. Command.

読取装置12は、複数のアンテナ(ループアンテナ)21と、送受信部22と、切替部23と、制御部24とを備えている。   The reading device 12 includes a plurality of antennas (loop antennas) 21, a transmission / reception unit 22, a switching unit 23, and a control unit 24.

制御部24は、制御装置14からの命令を受け取り、これに応じて送受信部22と切替部23とを駆動する。   The control unit 24 receives a command from the control device 14 and drives the transmission / reception unit 22 and the switching unit 23 according to the command.

送受信部22は、アンテナ21に通電して無線ICタグ72において起電させるための磁界(電磁界)を発生させる。すなわち、各アンテナ21を順次切替え、各アンテナ21について順番に磁界を発生させる。この磁界の発生と同時に、切替部23は、負荷変調された電波信号を送受信部22で復調することにより、無線ICタグ72の情報を読取る。   The transmission / reception unit 22 generates a magnetic field (electromagnetic field) for energizing the antenna 21 to generate electricity in the wireless IC tag 72. That is, the antennas 21 are sequentially switched, and a magnetic field is generated in order for each antenna 21. Simultaneously with the generation of this magnetic field, the switching unit 23 reads the information of the wireless IC tag 72 by demodulating the load-modulated radio wave signal by the transmission / reception unit 22.

無線ICタグ72は、いわゆる磁界型の無線ICタグであり、メモリ73と、制御部74と、送受信部75と、アンテナ76とを備えている。メモリ73は、遊技チップ71を特定する固有番号(遊技チップ71を識別する番号)を記憶している記憶装置である。また、前述のとおり、価値(1ドル、5ドル、10ドル等)や色、当該遊技チップ71を使用可能な場所(当該遊技チップ71が使用されるカジノを識別する情報)等の情報を記憶していてもよい。制御部74は、読取装置12から受信したコマンド、リクエスト、命令などを解釈し、これに応答する動作を実行する。送受信部75は、変調部(図示せず)、復調部(図示せず)を有しており、読取装置12と交信を行うために信号の変調/復調を行う。アンテナ76は読取装置12からの磁界により送受信部75に給電すると共に、送受信部75からの変調された変調波を受け取り、これを読取装置12に受信させるよう、空中に放射する。   The wireless IC tag 72 is a so-called magnetic field type wireless IC tag, and includes a memory 73, a control unit 74, a transmission / reception unit 75, and an antenna 76. The memory 73 is a storage device that stores a unique number that identifies the gaming chip 71 (a number that identifies the gaming chip 71). Further, as described above, information such as value ($ 1, $ 5, $ 10, etc.) and color, a place where the gaming chip 71 can be used (information for identifying a casino where the gaming chip 71 is used), and the like are stored. You may do it. The control unit 74 interprets commands, requests, instructions, and the like received from the reading device 12 and executes operations in response thereto. The transmission / reception unit 75 includes a modulation unit (not shown) and a demodulation unit (not shown), and modulates / demodulates a signal in order to communicate with the reading device 12. The antenna 76 feeds power to the transmission / reception unit 75 by the magnetic field from the reading device 12, receives the modulated wave modulated from the transmission / reception unit 75, and radiates it into the air so that the reading device 12 receives it.

このように、ベット情報検出装置11は、無線ICタグ72の起電と、無線ICタグ72の情報の読み取りとを読取装置12のアンテナ21で行うようにしているが、これらを別々のアンテナで行なうようにしても良い。   As described above, the bet information detection device 11 performs power generation of the wireless IC tag 72 and reading of information of the wireless IC tag 72 by the antenna 21 of the reading device 12, but these are performed by separate antennas. You may make it do.

次に、充電装置12の切替部23について説明する。   Next, the switching unit 23 of the charging device 12 will be described.

図8〜図10は、切替部23の構成を説明する回路図である。   8 to 10 are circuit diagrams illustrating the configuration of the switching unit 23.

切替部23は、X側スキャンドライバ41とY側スキャンドライバ42とを備えている。X側スキャンドライバ41からは互いに平行な複数本のX側送信ライン43が延びている。また、Y側スキャンドライバ42からは互いに平行な複数本のY側送信ライン44が延びている。この複数本のX側送信ライン43と複数本のY側送信ライン44とは一方が縦方向、他方が横方向に延びて各所で交差している。そして、この各クロスポイントにはリレー回路45が設けられている。各リレー回路45は、そのコイル46の一端側がX側送信ライン43、他端側がY側送信ライン44に接続されている。コイル46のX側送信ライン43側にはダイオード48がX側送信ライン43側をカソード側、コイル46側をアノード側として介装されている。通常、各リレー回路45をオフにしておく場合は、各X側送信ライン43をHレベルに維持しておき、各Y側送信ライン44をLレベルに維持しておく。そして、いずれかのリレー回路45のスイッチ47をオンにしたいときは、所望のリレー回路45がそのクロスポイントにおいて接続されているX側送信ライン43をLレベルに切り替え、同様にそのクロスポイントにおいて接続されているY側送信ライン44をHレベルに切り替える。これによりコイル46に通電してスイッチ47が閉じる。   The switching unit 23 includes an X side scan driver 41 and a Y side scan driver 42. A plurality of X-side transmission lines 43 extending in parallel with each other extend from the X-side scan driver 41. Further, a plurality of Y side transmission lines 44 extending in parallel to each other extend from the Y side scan driver 42. One of the plurality of X-side transmission lines 43 and the plurality of Y-side transmission lines 44 extend in the vertical direction and the other in the horizontal direction, and intersect each other. A relay circuit 45 is provided at each cross point. Each relay circuit 45 has one end of the coil 46 connected to the X-side transmission line 43 and the other end connected to the Y-side transmission line 44. A diode 48 is interposed on the X side transmission line 43 side of the coil 46 with the X side transmission line 43 side as a cathode side and the coil 46 side as an anode side. Normally, when each relay circuit 45 is turned off, each X-side transmission line 43 is maintained at the H level, and each Y-side transmission line 44 is maintained at the L level. When it is desired to turn on the switch 47 of any of the relay circuits 45, the X-side transmission line 43 to which the desired relay circuit 45 is connected at the cross point is switched to the L level, and similarly, the connection is made at the cross point. The Y-side transmission line 44 being switched is switched to the H level. This energizes the coil 46 and closes the switch 47.

このような各リレー回路45は、図10に示すように、各アンテナ21にリレー回路45がそれぞれ1つ設けられている。すなわち、各アンテナ21において、1つのアンテナ21は1つのリレー回路45と直列に接続されていて、あるリレー回路45がオフであれば当該リレー回路45と直列接続されたアンテナ21は駆動せず、リレー回路45がオンになれば当該リレー回路45と直列接続されたアンテナ21が駆動する。このようなリレー回路45は高周波リレーである。   As shown in FIG. 10, each relay circuit 45 is provided with one relay circuit 45 for each antenna 21. That is, in each antenna 21, one antenna 21 is connected in series with one relay circuit 45. If a certain relay circuit 45 is off, the antenna 21 connected in series with the relay circuit 45 does not drive, When the relay circuit 45 is turned on, the antenna 21 connected in series with the relay circuit 45 is driven. Such a relay circuit 45 is a high frequency relay.

次に、各アンテナ21の配置について説明する。   Next, the arrangement of each antenna 21 will be described.

図11は、ベット用ボード4における各アンテナ21の配置の一例を示す平面図である。(11)番、(12)番、(13)番、…のように番号が付されているのは各ベット部位3である。この例では、各ベット部位3に1又は複数個のアンテナ21がそれぞれ対応して配置されている。そして、(11)番、(12)番、(13)番、…のベット部位3の順番に全ベット部位3の各アンテナ21を1つずつ順々に駆動させて当該ベット部位3上に配置されている遊技チップ71の無線ICタグ72を順次読み取っていく。   FIG. 11 is a plan view showing an example of the arrangement of the antennas 21 on the betting board 4. Numbers such as (11) number, (12) number, (13) number,... In this example, one or a plurality of antennas 21 are arranged corresponding to each bet portion 3. Then, the antennas 21 of all the betting portions 3 are sequentially driven one by one in the order of the betting portions 3 of (11), (12), (13),. The wireless IC tags 72 of the gaming chips 71 that have been read are sequentially read.

図12は、ベット用ボード4における各アンテナ21の配置の他の例を示す平面図である。この例では、(11)番、(12)番、(13)番、…と番号が付されている縦長の領域91と、(51)番、(52)番、(53)番、…と番号が付されている横長の領域92とが存在し、縦長の各領域91と横長の各領域92とは互いに交差していて、その互いに交差している矩形の各領域が各ベット部位3となる。縦長の各領域91に沿って1又は複数個のアンテナ21がそれぞれ対応して配置され、また、横長の各領域92に沿って1又は複数個のアンテナ21がそれぞれ対応して配置されている。よって、ある領域91のアンテナ21を駆動することにより、当該領域91上に配置されている遊技チップ71の無線ICタグ72を読み取ることができ、ある領域92のアンテナ21を駆動することにより、当該領域92上に配置されている遊技チップ71の無線ICタグ72を読み取ることができる。   FIG. 12 is a plan view showing another example of the arrangement of the antennas 21 on the betting board 4. In this example, a vertically long area 91 numbered (11), (12), (13),..., (51), (52), (53),. Each of the horizontally long regions 91 and the horizontally long regions 92 intersects with each other, and each of the rectangular regions intersecting with each other corresponds to each betting portion 3. Become. One or a plurality of antennas 21 are arranged corresponding to each of the vertically long regions 91, and one or a plurality of antennas 21 are arranged corresponding to each of the horizontally long regions 92. Therefore, by driving the antenna 21 in a certain area 91, the wireless IC tag 72 of the gaming chip 71 arranged on the area 91 can be read, and by driving the antenna 21 in a certain area 92, The wireless IC tag 72 of the gaming chip 71 arranged on the area 92 can be read.

この例では、例えば、最初に(11)番、(12)番、(13)番、…の順に縦長の領域91のアンテナ21を順次駆動し、次に、(51)番、(52)番、(53)番、…の順に横長の各領域92のアンテナ21を順次駆動する。例えば、(11)番の領域91に対応した複数のベット部位3に遊技チップ71が置かれているときは、ベット部位3を区別することなく領域91全体の遊技チップ71の無線ICタグ72を読み取ることになるが、後で(51)番、(52)番、(53)番、…のすべての横長の領域92についても同様の読み取り動作を行うので、縦長の領各域91の読み取り結果と横長の各領域92の読み取り結果との論理積(アンド)をとることにより、個々のベット部位3に置かれた遊技チップ71の無線ICタグ72の読み取り結果を明らかにすることができる。   In this example, for example, the antennas 21 of the vertically long area 91 are sequentially driven in the order of number (11), number (12), number (13),..., And then number (51), number (52) , (53),... Are sequentially driven in the horizontally long area 92. For example, when the gaming chip 71 is placed in a plurality of betting parts 3 corresponding to the area 91 of (11), the wireless IC tags 72 of the gaming chips 71 in the entire area 91 are not distinguished from each other. Although the same reading operation will be performed for all of the horizontally long areas 92 (51), (52), (53),... Later, the reading results of the vertically long areas 91 are read. And the reading result of each horizontally long region 92 are ANDed, and the reading result of the wireless IC tag 72 of the gaming chip 71 placed in each betting portion 3 can be clarified.

以上説明した遊技システム201によれば、読み取りが行なわれているベット部位3以外のベット部位3に載置されている遊技チップ71については、シールド材103により無線ICタグ72を読み取らないようにすることができる。一方で、遊技媒体本体101の側縁部102には遊技媒体本体101の板厚方向105の一端106から他端107にかけてシールド材103が形成されていない露出部104が設けられていることにより、無線ICタグ72の読み取りが行なわれているベット部位3にある遊技チップ71については確実に無線ICタグ72の読み取りが行なわれるようにすることができる。   According to the gaming system 201 described above, the wireless IC tag 72 is not read by the shield material 103 for the gaming chip 71 placed on the betting portion 3 other than the betting portion 3 being read. be able to. On the other hand, the side edge portion 102 of the game medium main body 101 is provided with an exposed portion 104 where the shield material 103 is not formed from one end 106 to the other end 107 in the plate thickness direction 105 of the game medium main body 101. The wireless IC tag 72 can be surely read with respect to the gaming chip 71 in the betting portion 3 where the wireless IC tag 72 is being read.

本発明の一実施の形態である遊技システムのルーレット盤の平面図である。It is a top view of the roulette wheel of the game system which is one embodiment of the present invention. 本発明の一実施の形態である遊技システムの遊技用ベット装置のベット用ボードの平面図である。It is a top view of the betting board of the gaming betting device of the gaming system which is an embodiment of the present invention. 本発明の一実施の形態である遊技システムのベット用ボードの一部拡大斜視図である。It is a partially expanded perspective view of the betting board of the gaming system according to one embodiment of the present invention. 本発明の一実施の形態である遊技システムの遊技チップの平面図である。It is a top view of the game chip of the game system which is one embodiment of the present invention. 本発明の一実施の形態である遊技システムの遊技チップの側面図である。It is a side view of the game chip of the game system which is one embodiment of the present invention. 本発明の一実施の形態である遊技システムの遊技チップの部分拡大側面図である。It is a partial expanded side view of the game chip of the game system which is one embodiment of the present invention. 本発明の一実施の形態である遊技システムのベット情報検出装置の読取装置、制御装置及び無線ICタグの電気的な接続のブロック図である。It is a block diagram of the electrical connection of the reader of the bet information detection apparatus of the game system which is one embodiment of this invention, a control apparatus, and a wireless IC tag. 本発明の一実施の形態である遊技システムの切替部の構成を説明する回路図である。It is a circuit diagram explaining the structure of the switching part of the game system which is one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態である遊技システムの切替部の構成を説明する回路図である。It is a circuit diagram explaining the structure of the switching part of the game system which is one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態である遊技システムの切替部の構成を説明する回路図である。It is a circuit diagram explaining the structure of the switching part of the game system which is one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態である遊技システムのベット用ボードにおける各アンテナの配置の一例を示す平面図である。It is a top view which shows an example of arrangement | positioning of each antenna in the board for bets of the game system which is one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態である遊技システムのベット用ボードにおける各アンテナの配置の一例を示す平面図である。It is a top view which shows an example of arrangement | positioning of each antenna in the board for bets of the game system which is one embodiment of this invention.

符号の説明Explanation of symbols

71 遊技チップ
72 無線ICタグ
102 側縁部
103 シールド材
104 露出部(露出部分)
201 遊技システム
71 gaming chip 72 wireless IC tag 102 side edge portion 103 shield material 104 exposed portion (exposed portion)
201 gaming system

Claims (4)

平板状の遊技媒体本体と、
前記遊技媒体本体に設けられた無線ICタグと、
前記遊技媒体本体の側縁部に形成され前記無線ICタグを磁界からシールドするシールド材と、
を備え、
前記遊技媒体本体の側縁部には、当該遊技媒体本体の板厚方向の一端から他端にかけて前記シールド材が形成されていない露出部所定間隔で複数設けられている、
遊技チップ。
A flat game medium body;
A wireless IC tag provided in the game medium body;
A shield material formed on a side edge of the game medium body to shield the wireless IC tag from a magnetic field;
With
A plurality of exposed portions at which the shield material is not formed are provided at predetermined intervals from one end to the other end in the thickness direction of the game medium body on the side edge of the game medium body.
Gaming chips.
前記シールド材は、前記露出部を除いた前記遊技媒体本体の側縁部の外周に亘って直接的に設けられている、請求項1に記載の遊技チップ。The game chip according to claim 1, wherein the shield material is directly provided over an outer periphery of a side edge portion of the game medium main body excluding the exposed portion. 遊技チップと、
前記遊技チップが載置される遊技台と、
前記遊技台上に形成される載置領域上に載置されている前記遊技チップを電磁気的に読み取る読取手段と、
を備え、
前記遊技チップは、
平板状の遊技媒体本体と、
前記遊技媒体本体に設けられた無線ICタグと、
前記遊技媒体本体の側縁部に形成され前記無線ICタグを磁界からシールドするシールド材と、
を備え、
前記遊技媒体本体の側縁部には、当該遊技媒体本体の板厚方向の一端から他端にかけて前記シールド材が形成されていない露出部所定間隔で複数設けられている、
遊技システム。
Gaming chips,
A gaming table on which the gaming chips are placed;
Reading means for electromagnetically reading the gaming chip placed on a placement area formed on the gaming table;
With
The gaming chip is
A flat game medium body;
A wireless IC tag provided in the game medium body;
A shield material formed on a side edge of the game medium body to shield the wireless IC tag from a magnetic field;
With
A plurality of exposed portions at which the shield material is not formed are provided at predetermined intervals from one end to the other end in the thickness direction of the game medium body on the side edge of the game medium body.
Game system.
前記シールド材は、前記露出部を除いた前記遊技媒体本体の側縁部の外周に亘って直接的に設けられている、請求項3に記載の遊技システム。The game system according to claim 3, wherein the shield material is directly provided over an outer periphery of a side edge portion of the game medium main body excluding the exposed portion.
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