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JP5401864B2 - Acoustic apparatus and program - Google Patents

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JP5401864B2 JP2008199567A JP2008199567A JP5401864B2 JP 5401864 B2 JP5401864 B2 JP 5401864B2 JP 2008199567 A JP2008199567 A JP 2008199567A JP 2008199567 A JP2008199567 A JP 2008199567A JP 5401864 B2 JP5401864 B2 JP 5401864B2
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Description

本発明は、音像を定位または移動させるための技術に関する。   The present invention relates to a technique for localizing or moving a sound image.

劇場やホールといった施設においては、複数のスピーカを用いて演者の声や演奏音等の各種の音声を音像定位させる方法が提案されている(非特許文献1乃至4参照)。2つのスピーカで定位を設定する方法は例えば非特許文献1において提案されている。また、3つのスピーカで定位を設定する方法としては、スピーカ位置を頂点として三角形を想定し、物理的に重心位置が設定した定位位置になるように、各頂点の重さ(音圧・レベル)を算出する方法が提案されている。   In facilities such as theaters and halls, a method has been proposed in which various sounds such as performers' voices and performance sounds are localized using a plurality of speakers (see Non-Patent Documents 1 to 4). For example, Non-Patent Document 1 proposes a method for setting the localization with two speakers. As a method of setting the localization with three speakers, assuming a triangle with the speaker position as the apex, the weight of each apex (sound pressure / level) so that the position of the center of gravity is physically set as the localization position A method for calculating the value has been proposed.

一方、4つ以上のスピーカを用いて音像定位を行う場合、上述の(3つのスピーカを用いた)方法で各スピーカの位置を求めようとしても解は一意に求まらず、重複解となる場合がある。そこで、非特許文献2では、複数の仮想スピーカ位置等を配置して三角形のメッシュを作成し、各定位位置においてその位置を含む三角形で重心を求めることで定位作成用の各頂点の重さ(レベル)を算出する方法が提案されている。
“http://www.shonan.ne.jp/~hiro-s/pages/MSP2_Doc/tutorial_22.html” “LCS:http://www.meyersound.com/products/lcs_series/matrix3/surround_panning.htm” “http://www.acoustics.hut.fi/research/cat/vbap/” “Audio Engineering Society Convention Paper Presented at the 117th Convention 2004 October 28-31 San Francisco, CA, USA”
On the other hand, when sound image localization is performed using four or more speakers, the solution is not uniquely obtained even if the position of each speaker is obtained by the above-described method (using three speakers), and the solution is a duplicate solution. There is a case. Therefore, in Non-Patent Document 2, a plurality of virtual speaker positions and the like are arranged to create a triangular mesh, and the weight of each vertex for localization creation is obtained by obtaining the center of gravity with the triangle including the position at each localization position ( Level) is proposed.
“Http://www.shonan.ne.jp/~hiro-s/pages/MSP2_Doc/tutorial_22.html” “LCS: http: //www.meyersound.com/products/lcs_series/matrix3/surround_panning.htm” “Http://www.acoustics.hut.fi/research/cat/vbap/” “Audio Engineering Society Convention Paper Presented at the 117th Convention 2004 October 28-31 San Francisco, CA, USA”

しかしながら、非特許文献2に記載の技術では、どの位置にどのような複数のスピーカを配置するかは、サウンドデザイナ等の作業者が手作業で設計する必要があり、作業者が煩雑な作業を行う必要がある。また、非特許文献2に記載の技術では、専用のハードウェアやソフトウェアが必要であり、システムが大規模になるとともに、コストが高くなってしまうという問題がある。また、非特許文献1乃至4に記載の装置では、計算規模が大きく装置構成が複雑になってしまったり、処理時間が長くなってしまうという問題がある。   However, in the technique described in Non-Patent Document 2, it is necessary for an operator such as a sound designer to manually design what kind of plural speakers are arranged at which position. There is a need to do. Further, the technique described in Non-Patent Document 2 requires dedicated hardware and software, and there is a problem that the system becomes large and the cost becomes high. In addition, the apparatuses described in Non-Patent Documents 1 to 4 have a problem that the calculation scale is large and the apparatus configuration becomes complicated, and the processing time becomes long.

本発明は上述した事情に鑑みてなされたものであり、劇場やホール等の空間において、複数のスピーカを用いた音像の定位または移動の設定を、従来と比較してより簡易な演算で行うことのできる技術を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above-mentioned circumstances, and in a space such as a theater or a hall, setting of localization or movement of a sound image using a plurality of speakers is performed with a simpler operation than in the past. It aims at providing the technology that can do.

上記課題を解決するため、本発明の好適な態様である音響装置は、複数のスピーカの各々の位置と仮想音源の位置との間の各々の距離、および前記各々の距離の合計を求める距離算出手段と、前記距離算出手段が算出した各々の距離の合計に対する前記各々の距離の割合をそれぞれ算出し当該算出した割合のそれぞれを単調減少関数によって変換し、変換結果に応じて各スピーカ位置における音圧レベルを計算する音圧レベル計算手段と、記音圧レベル計算手段が計算した音圧レベルに対応した音圧となるように、前記各スピーカに供給されるオーディオ信号に対する音圧パラメータを設定する音圧パラメータ設定手段とを具備することを特徴とする。 Distance To solve the above problem, an acoustic device is a preferred embodiment of the present invention, for obtaining the sum of each distance, and the distance of the respective between the plurality of speakers each position and the position of the virtual sound source a calculation unit, said distance calculation means the ratio of the distance of the each to the sum of the distances of each were calculated respectively calculated, and converts the respective percentage the calculated by monotonically decreasing function, each depending on the conversion result and sound pressure level calculation means for calculating the sound pressure level of the speaker position, before as Kion圧level calculation means is a sound pressure corresponding to the sound pressure level calculated, against the audio signal supplied to each speaker And a sound pressure parameter setting means for setting the sound pressure parameter.

上述の態様において、前記音圧レベル計算手段は、前記距離算出手段が算出した各距離の合計に対する前記各距離の割合の逆数を算出し、算出結果に応じて各スピーカ位置における音圧レベルを計算してもよい。   In the above aspect, the sound pressure level calculation means calculates the reciprocal of the ratio of each distance to the total of the distances calculated by the distance calculation means, and calculates the sound pressure level at each speaker position according to the calculation result. May be.

また、上述の態様において、前記音圧レベル計算手段は、前記距離算出手段が算出した各距離の合計に対する前記各距離の割合のべき乗の逆数を算出し、算出結果に応じて各スピーカ位置における音圧レベルを計算してもよい。   Further, in the above aspect, the sound pressure level calculation unit calculates a reciprocal of a power of a ratio of each distance with respect to a total of each distance calculated by the distance calculation unit, and the sound at each speaker position according to the calculation result. The pressure level may be calculated.

また、上述の態様において、前記距離算出手段が算出した各距離の合計に対する前記各距離の割合を、それぞれ異なる複数のアルゴリズムの単調減少関数によって変換し、変換結果に応じて各スピーカ位置における音圧レベルを計算する複数の音圧レベル算出手段と、前記複数の音圧レベル算出手段のうちの少なくともいずれかをひとつを選択する選択手段とを具備し、前記音圧レベル計算手段は、前記選択手段により選択された音圧レベル算出手段を用いて前記音圧レベルを算出してもよい。   Further, in the above-described aspect, the ratio of each distance to the total distance calculated by the distance calculating unit is converted by a monotonically decreasing function of a plurality of different algorithms, and the sound pressure at each speaker position is converted according to the conversion result. A plurality of sound pressure level calculating means for calculating a level; and a selecting means for selecting at least one of the plurality of sound pressure level calculating means, wherein the sound pressure level calculating means comprises the selecting means. The sound pressure level may be calculated using the sound pressure level calculation means selected by the above.

また、上述の態様において、前記選択手段は、操作者によって操作される操作手段から供給される操作信号に応じて前記複数の音圧レベル算出手段のうちの少なくともいずれかひとつを選択してもよい。   In the above-described aspect, the selection unit may select at least one of the plurality of sound pressure level calculation units according to an operation signal supplied from an operation unit operated by an operator. .

また、上述の態様において、前記選択手段は、前記複数のスピーカの各々の位置及び前記仮想音源の位置の少なくともいずれかひとつに基づいて、前記複数の音圧レベル算出手段のうちの少なくともいずれかひとつを選択してもよい。   Further, in the above aspect, the selecting means is at least one of the plurality of sound pressure level calculating means based on at least one of the position of each of the plurality of speakers and the position of the virtual sound source. May be selected.

また、上述の態様において、時刻と前記仮想音源の位置とを対応付けて入力する仮想音源位置入力手段を更に具備し、前記距離算出手段は、時刻の経過に伴って、前記各スピーカの位置と該時刻に対応する前記仮想音源の位置との間の各々の距離を時系列に算出し、前記音圧レベル計算手段は、前記距離算出手段の算出結果に従って、前記距離算出手段が算出した各距離の合計に対する前記各距離の割合を、単調減少関数によって変換し、変換結果に応じて各スピーカ位置における前記音圧レベルを時系列に計算してもよい。 Further, in the above-described aspect, the sound source position input unit that inputs the time and the position of the virtual sound source in association with each other is further provided, and the distance calculation unit includes the position of each speaker as time elapses. Each distance from the position of the virtual sound source corresponding to the time is calculated in time series, and the sound pressure level calculation unit calculates each distance calculated by the distance calculation unit according to the calculation result of the distance calculation unit. The ratio of the distances to the sum of the distances may be converted by a monotonically decreasing function, and the sound pressure level at each speaker position may be calculated in time series according to the conversion result.

また、上述の態様において、前記仮想音源の軌跡を入力する仮想音源位置入力手段を更に具備し、前記距離算出手段は、前記入力された軌跡に従って、前記各スピーカの位置と前記仮想音源の軌跡の位置との間の距離を算出し、前記音圧レベル計算手段は、前記距離算出手段の算出結果に従って、前記距離算出手段が算出した各距離の合計に対する前記各距離の割合を、単調減少関数によって変換し、変換結果に応じて各スピーカ位置における前記音圧レベルを計算してもよい。 Further, in the above-described aspect, virtual sound source position input means for inputting the trajectory of the virtual sound source is further provided, and the distance calculating means is configured to determine the position of each speaker and the trajectory of the virtual sound source according to the input trajectory. The sound pressure level calculation means calculates the ratio of each distance to the total distance calculated by the distance calculation means according to the calculation result of the distance calculation means by a monotonically decreasing function. The sound pressure level at each speaker position may be calculated according to the conversion result.

また、上述の態様において、前記音圧レベル計算手段は、前記複数のスピーカのうちの、前記距離算出手段によって算出された前記各スピーカの位置と前記仮想音源の位置との間の各々の距離が予め定められた閾値より小さいスピーカについて、各スピーカ位置における音圧レベルを計算してもよい。   Further, in the above-described aspect, the sound pressure level calculation unit may calculate a distance between the position of each speaker calculated by the distance calculation unit and the position of the virtual sound source among the plurality of speakers. The sound pressure level at each speaker position may be calculated for speakers that are smaller than a predetermined threshold.

また、上述の態様において、前記複数のスピーカの各々の指向性の内容を示す指向性データを記憶する記憶手段を具備し、前記音圧レベル計算手段は、前記距離算出手段が算出した各距離の合計に対する前記各距離の割合を単調減少関数によって変換し、該変換結果に対して前記記憶手段に記憶された前記複数のスピーカの各々の指向性データに基づいた係数を乗算し、該乗算結果に応じて各スピーカ位置における音圧レベルを計算してもよい。   Further, in the above-described aspect, a storage unit that stores directivity data indicating the directivity content of each of the plurality of speakers is provided, and the sound pressure level calculation unit is configured to store each distance calculated by the distance calculation unit. The ratio of each distance to the total is converted by a monotonically decreasing function, the conversion result is multiplied by a coefficient based on the directivity data of each of the plurality of speakers stored in the storage unit, and the multiplication result is multiplied. Accordingly, the sound pressure level at each speaker position may be calculated.

本発明によれば、劇場やホール等の空間において、複数のスピーカを用いた音像の定位または移動の設定を、従来と比較してより簡易な演算で行うことができる。   According to the present invention, in a space such as a theater or a hall, the setting of localization or movement of a sound image using a plurality of speakers can be performed with a simpler calculation than in the past.

以下、図面を参照して、この発明の実施形態について説明する。
<A:構成>
図1は、この発明の一実施形態である音響装置1の構成を示すブロック図である。この音響装置1は、劇場やホール等の空間において、複数のスピーカの音圧レベルを制御することによって音像を定位させ、又は定位させた音像の位置を移動させるための装置である。音響装置1が音像を定位させた位置を空間内で移動させることによって、聴取者は、あたかも音源が空間内を移動しているかのように感じることができる。以下の説明では、複数のスピーカからの放音により、音像が定位する位置に仮想的に位置する音源を「仮想音源」と称して説明する。本発明は、2以上のスピーカに適用可能だが、本実施例ではスピーカの数を4として説明する。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
<A: Configuration>
FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of an acoustic device 1 according to an embodiment of the present invention. The acoustic device 1 is a device for localizing a sound image by moving sound pressure levels of a plurality of speakers in a space such as a theater or a hall, or moving the position of the localized sound image. By moving the position where the sound device 1 has localized the sound image in the space, the listener can feel as if the sound source is moving in the space. In the following description, a sound source that is virtually located at a position where a sound image is localized by sound emission from a plurality of speakers will be referred to as a “virtual sound source”. Although the present invention can be applied to two or more speakers, this embodiment will be described assuming that the number of speakers is four.

図において、操作部11は、例えばキーボードやマウス等を備え、舞台監督等の作業者による操作に応じた信号を音響装置1に出力する。作業者は、操作部11を操作することによって、複数のスピーカの位置や所望する仮想音源の位置等の各種の情報を入力することができる。この入力は、例えば、作業者がマウスを用いてドラッグ&ドロップ操作を行うことによって作業者がスピーカや仮想音源を配置するようにしてもよく、また、例えば、キーボードのテンキー等を用いてスピーカや仮想音源の座標の数値を直接入力するようにしてもよい。スピーカ座標入力部12は、操作部11から供給される信号に応じて、劇場やホール等の空間に実際に配置するスピーカの座標(発音位置)を出力ゲイン算出部16に入力する。仮想音源座標入力部13は、操作部11から供給される信号に応じて、作業者が所望する仮想音源の位置を出力ゲイン算出部16に入力する。音源入力部14は、仮想音源で放音すべきオーディオ信号を、パワーアンプ18−1,18−2,…,18−nに入力する。音源入力部14は、例えば所定の記憶装置や記憶媒体(CD等)に記憶されたオーディオ信号を読み出してパワーアンプ18−1,18−2,…,18−nに入力してもよく、また、例えば所定の装置から通信ネットワークを介して受信されるオーディオ信号をパワーアンプ18−1,18−2,…,18−3に入力してもよい。   In the figure, an operation unit 11 includes, for example, a keyboard and a mouse, and outputs a signal according to an operation by an operator such as a stage director to the audio device 1. The operator can input various types of information such as the positions of a plurality of speakers and the position of a desired virtual sound source by operating the operation unit 11. This input may be performed by, for example, the operator placing a speaker or a virtual sound source by performing a drag-and-drop operation using the mouse, or, for example, using a numeric keypad or the like of a keyboard. You may make it input the numerical value of the coordinate of a virtual sound source directly. The speaker coordinate input unit 12 inputs the coordinates (sound generation position) of the speaker actually placed in a space such as a theater or a hall to the output gain calculation unit 16 in accordance with a signal supplied from the operation unit 11. The virtual sound source coordinate input unit 13 inputs the position of the virtual sound source desired by the operator to the output gain calculation unit 16 according to the signal supplied from the operation unit 11. The sound source input unit 14 inputs audio signals to be emitted from the virtual sound source to the power amplifiers 18-1, 18-2,..., 18-n. The sound source input unit 14 may read out an audio signal stored in, for example, a predetermined storage device or storage medium (CD or the like) and input the audio signal to the power amplifiers 18-1, 18-2, ..., 18-n. For example, an audio signal received from a predetermined device via a communication network may be input to the power amplifiers 18-1, 18-2,.

出力ゲイン算出部16は、空間に設定される複数のスピーカの位置と仮想音源の位置とに基づいて、スピーカのそれぞれの出力ゲインを算出する。ここでは、出力ゲイン算出部16は、まず、スピーカ座標入力部12から入力される複数のスピーカの位置と、仮想音源座標入力部13から入力される仮想音源の位置との間の各々の距離を算出する。次いで、出力ゲイン算出部16は、算出した各距離の合計に対する各距離の割合を、単調減少関数によって変換し、変換結果に応じて所定位置に仮想音源を生成するために必要な各スピーカに対する重み付け係数(各スピーカが再生すべき音圧レベルの相対関係を示す比率)を算出する。なお、この算出処理については後述するため、ここではその詳細な説明を省略する。スピーカ毎の前記重み付け係数を算出すると、出力ゲイン算出部16は、パワーアンプ18−1,18−2,…18−nに対し、前記算出した重み付け係数の相対関係を保ったまま、受音点(受音エリア)で所定の音圧レベルを得るために必要なアンプゲインを算出し、算出したアンプゲインをパワーアンプ18−1,18−2,…18−nに供給する。   The output gain calculation unit 16 calculates the output gain of each speaker based on the positions of the plurality of speakers set in the space and the position of the virtual sound source. Here, the output gain calculation unit 16 first calculates each distance between the positions of the plurality of speakers input from the speaker coordinate input unit 12 and the positions of the virtual sound source input from the virtual sound source coordinate input unit 13. calculate. Next, the output gain calculation unit 16 converts the ratio of each distance to the total of the calculated distances by a monotonic decreasing function, and weights each speaker necessary for generating a virtual sound source at a predetermined position according to the conversion result. A coefficient (a ratio indicating a relative relationship between sound pressure levels to be reproduced by each speaker) is calculated. Since this calculation process will be described later, detailed description thereof is omitted here. When the weighting coefficient for each speaker is calculated, the output gain calculating section 16 receives the sound receiving point while maintaining the relative relationship of the calculated weighting coefficients with respect to the power amplifiers 18-1, 18-2,. The amplifier gain necessary for obtaining a predetermined sound pressure level in (sound receiving area) is calculated, and the calculated amplifier gain is supplied to the power amplifiers 18-1, 18-2,.

パワーアンプ18−1,18−2,…,18−nは、複数のスピーカSP−1,SP−2,…,SP−nにオーディオ信号を供給する複数の信号処理回路である。パワーアンプ18−1,18−2,…,18−nは、音源入力部14から入力されるオーディオ信号を、出力ゲイン算出部16から供給される音圧パラメータに基づいて増幅する。以下の説明では、説明の便宜上、パワーアンプ18−1,18−2,…,18−nを各々区別する必要がない場合には、これらを「パワーアンプ18」と称して説明する。   The power amplifiers 18-1, 18-2,..., 18-n are a plurality of signal processing circuits that supply audio signals to the plurality of speakers SP-1, SP-2,. The power amplifiers 18-1, 18-2,..., 18-n amplify the audio signal input from the sound source input unit 14 based on the sound pressure parameter supplied from the output gain calculation unit 16. In the following description, when it is not necessary to distinguish the power amplifiers 18-1, 18-2,..., 18 -n for convenience of explanation, these will be referred to as “power amplifier 18”.

スピーカSP−1,SP−2,…,SP−nは、パワーアンプ18から供給される音声信号に基づいて放音する放音手段である。以下の説明では、説明の便宜上、スピーカSP−1,SP−2,…,SP−nを各々区別する必要がない場合には、これらを「スピーカSP」と称して説明する。複数のスピーカSPは、空間内に設けられ、これらのスピーカSPから放音される音の音像が定位することによって仮想音源が実現する。ここでは、スピーカSPは無指向性を想定する。   Speakers SP-1, SP-2,..., SP-n are sound emitting means for emitting sound based on the sound signal supplied from the power amplifier 18. In the following description, for convenience of description, when it is not necessary to distinguish the speakers SP-1, SP-2,..., SP-n, these will be referred to as “speakers SP”. A plurality of speakers SP are provided in the space, and a virtual sound source is realized by localization of sound images emitted from these speakers SP. Here, the speaker SP is assumed to be omnidirectional.

次に、出力ゲイン算出部16が行う出力ゲインの算出処理の内容について説明する。ここでは、4つのスピーカSP−1,SP−2,SP−3,SP−4を用いて音像定位を行う場合について説明する。スピーカ座標入力部12からは、複数のスピーカの座標が入力される。ここでは、スピーカ座標入力部12から、4つのスピーカSP−1,SP−2,SP−3,SP−4の座標sp1,sp2,sp3,sp4として以下のx,y座標が入力される。
sp1=(x1, y1),
sp2=(x2, y2),
sp3=(x3, y3),
sp4=(x4, y4)
Next, the content of the output gain calculation process performed by the output gain calculation unit 16 will be described. Here, a case where sound image localization is performed using four speakers SP-1, SP-2, SP-3, and SP-4 will be described. From the speaker coordinate input unit 12, coordinates of a plurality of speakers are input. Here, the following x and y coordinates are input as the coordinates sp 1 , sp 2 , sp 3 , and sp 4 of the four speakers SP-1, SP-2, SP-3, and SP-4 from the speaker coordinate input unit 12. Is done.
sp 1 = (x 1 , y 1 ),
sp 2 = (x 2 , y 2 ),
sp 3 = (x 3 , y 3 ),
sp 4 = (x 4 , y 4 )

また、仮想音源座標入力部13からは、仮想音源の座標として以下の座標psが入力される。
ps=(xps,yps)
Further, the following coordinates ps are input from the virtual sound source coordinate input unit 13 as the coordinates of the virtual sound source.
ps = (x ps , y ps )

まず、出力ゲイン算出部16は、スピーカ座標入力部12から入力された各スピーカの位置と、仮想音源座標入力部13から入力された仮想音源の位置との間の各々の距離を求める。ここでは、出力ゲイン算出部16は、スピーカSP−1,SP−2,SP−3,SP−4のそれぞれと仮想音源との間の距離D1,D2,D3,D4を以下の(1)〜(4)式を用いて算出する。

Figure 0005401864
First, the output gain calculation unit 16 obtains each distance between the position of each speaker input from the speaker coordinate input unit 12 and the position of the virtual sound source input from the virtual sound source coordinate input unit 13. Here, the output gain calculation unit 16 calculates the distances D 1 , D 2 , D 3 , and D 4 between the speakers SP-1, SP-2, SP-3, and SP-4 and the virtual sound source as follows: It calculates using (1)-(4) Formula.
Figure 0005401864

次いで、出力ゲイン算出部16は、算出した各距離の合計を算出する。ここでは、出力ゲイン算出部16は、D1からD4の合計Dsumを、(5)式により算出する。
Dsum = (D1 + D2+ D3 + D4) …(5)
Next, the output gain calculation unit 16 calculates the total of the calculated distances. Here, the output gain calculation unit 16 calculates the sum D sum of D 1 to D 4 by the equation (5).
D sum = (D 1 + D 2 + D 3 + D 4 ) (5)

次いで、出力ゲイン算出部16は、算出した各距離の合計に対する各距離の割合を、単調減少関数によって変換し、変換結果に応じて各スピーカ位置における音圧レベルを算出する。ここでは、出力ゲイン算出部16は、仮想音源から各スピーカSPまでの距離が、全体合計距離に対してどれくらいの割合であるかを計算し、その逆数を各スピーカに対する重み付け係数とする。具体的には、出力ゲイン算出部16は、距離の合計Dsumに対する各距離D1,D2,D3,D4の割合の逆数R1,R2,R3,R4を、各スピーカに対する重み付け係数として(6)〜(9)式により算出する。
R1 = (D1 / Dsum)-1 …(6)
R2 = (D2 / Dsum)-1 …(7)
R3 = (D3 / Dsum)-1 …(8)
R4 = (D4 / Dsum)-1 …(9)
Next, the output gain calculation unit 16 converts the ratio of each distance with respect to the total of the calculated distances using a monotone decreasing function, and calculates the sound pressure level at each speaker position according to the conversion result. Here, the output gain calculation unit 16 calculates how much the distance from the virtual sound source to each speaker SP is with respect to the total total distance, and uses the reciprocal as a weighting coefficient for each speaker. Specifically, the output gain calculation unit 16 calculates the reciprocals R 1 , R 2 , R 3 , R 4 of the ratios of the distances D 1 , D 2 , D 3 , D 4 to the total distance D sum for each speaker. As a weighting coefficient with respect to, it is calculated by equations (6) to (9).
R 1 = (D 1 / D sum ) -1 (6)
R 2 = (D 2 / D sum ) -1 (7)
R 3 = (D 3 / D sum ) -1 (8)
R 4 = (D 4 / D sum ) -1 (9)

出力ゲイン算出部16は、算出した音圧レベルR1,R2,R3,R4に対応した音圧となるような音圧パラメータp1,p2,p3,p4を、パワーアンプ18に供給する。パワーアンプ18は、供給される音圧パラメータに応じて、音源入力部14から供給されるオーディオ信号の音圧レベルを調整し、スピーカSPに出力する。これにより、スピーカSPからは、それぞれの音圧パラメータに応じて調節された音圧レベルの音が放音され、それぞれのスピーカSPから放音される音の音圧レベルに応じた位置に仮想音源が実現される。 The output gain calculation unit 16 supplies the power amplifier 18 with sound pressure parameters p1, p2, p3, and p4 that provide sound pressures corresponding to the calculated sound pressure levels R 1 , R 2 , R 3 , and R 4. . The power amplifier 18 adjusts the sound pressure level of the audio signal supplied from the sound source input unit 14 according to the supplied sound pressure parameter, and outputs it to the speaker SP. Thereby, the sound of the sound pressure level adjusted according to each sound pressure parameter is emitted from the speaker SP, and the virtual sound source is located at a position corresponding to the sound pressure level of the sound emitted from each speaker SP. Is realized.

<B:動作>
次に、本実施形態の動作について説明する。まず、舞台監督等の作業者は、操作部11を操作して、各スピーカSPの位置を示す座標を入力するとともに、所望する仮想音源の位置を示す座標を入力する。操作部11は、操作した内容に応じた信号を出力する。スピーカ座標入力部12は、操作部11からの信号に応じて各スピーカSPの座標を出力ゲイン算出部16に入力する。また、仮想音源スピーカ13は、操作部11からの操作信号に応じて仮想音源の座標を出力ゲイン算出部16に入力する。出力ゲイン算出部16は、入力されるスピーカSPの座標と仮想音源の座標とを用いて、上述した(1)〜(9)式を用いて、各スピーカ位置における音圧レベルを計算する。音圧レベルを計算すると、出力ゲイン算出部16は、算出した音圧レベルに対応した音圧となるような音圧パラメータを、パワーアンプ18に供給する。パワーアンプ18は、出力ゲイン算出部16から供給される音圧パラメータに基づいてオーディオ信号を増幅して各スピーカSPに供給する。スピーカSPは、供給されるオーディオ信号に応じて放音し、この放音される音の音像定位により所定の位置に仮想音源が実現する(生成される)。
<B: Operation>
Next, the operation of this embodiment will be described. First, an operator such as a stage director operates the operation unit 11 to input coordinates indicating the position of each speaker SP and input coordinates indicating the position of a desired virtual sound source. The operation unit 11 outputs a signal corresponding to the operated content. The speaker coordinate input unit 12 inputs the coordinates of each speaker SP to the output gain calculation unit 16 in accordance with a signal from the operation unit 11. Further, the virtual sound source speaker 13 inputs the coordinates of the virtual sound source to the output gain calculation unit 16 in accordance with the operation signal from the operation unit 11. The output gain calculation unit 16 calculates the sound pressure level at each speaker position using the above-described equations (1) to (9) using the coordinates of the input speaker SP and the coordinates of the virtual sound source. When the sound pressure level is calculated, the output gain calculation unit 16 supplies the power amplifier 18 with a sound pressure parameter that provides a sound pressure corresponding to the calculated sound pressure level. The power amplifier 18 amplifies the audio signal based on the sound pressure parameter supplied from the output gain calculation unit 16 and supplies the amplified audio signal to each speaker SP. The speaker SP emits sound according to the supplied audio signal, and a virtual sound source is realized (generated) at a predetermined position by sound image localization of the emitted sound.

ここで、作業者が所望する仮想音源(以下「仮想音源PS」という)の位置psと、複数のスピーカSPからの放音により実際に実現される仮想音源(以下「仮想音源PS´」という)の位置(以下「位置ps´」という)との関係について、図2及び図3を参照しつつ説明する。図2及び3は、4つのスピーカSP1,SP2,SP3,SP4の座標sp1,sp2,sp3,sp4、仮想音源PSの座標ps、及び仮想音源PS´の座標ps´の一例を示す図である。この動作例では、仮想音源PSの重さ(音圧レベル)を「1.0」として説明する。   Here, the virtual sound source (hereinafter referred to as “virtual sound source PS ′”) actually realized by the position ps of the virtual sound source (hereinafter referred to as “virtual sound source PS”) desired by the worker and sound emission from the plurality of speakers SP. The relationship with the position (hereinafter referred to as “position ps ′”) will be described with reference to FIGS. 2 and 3 are diagrams showing examples of the coordinates sp1, sp2, sp3, sp4 of the four speakers SP1, SP2, SP3, SP4, the coordinates ps of the virtual sound source PS, and the coordinates ps ′ of the virtual sound source PS ′. In this operation example, the weight (sound pressure level) of the virtual sound source PS is described as “1.0”.

まず、図2に例示した4つのスピーカSP1,SP2,SP3,SP4からの放音により実現される仮想音源PS´の位置ps´を、上述した(1)〜(9)式による算出結果及び以下の各式を用いて算出する。即ち、前記(6)〜(9)式で算出した各スピーカに対する重み付け係数R1〜Rの値に基づき、その重心を求めることで実際に生成される仮想音源PS´の位置ps´を算出し、該算出結果と当初想定した仮想音源PSの位置psと比較する。
まず、各スピーカの音圧レベルの合計Rsumを(10)式により計算する。
Rsum = (R1 + R2+ R3 + R4) …(10)
First, the position ps ′ of the virtual sound source PS ′ realized by sound emission from the four speakers SP1, SP2, SP3, SP4 illustrated in FIG. 2 is calculated by the above-described equations (1) to (9) and below. It calculates using each of these formulas. That is, the position ps ′ of the virtual sound source PS ′ actually generated by calculating the center of gravity based on the values of the weighting coefficients R 1 to R 4 for each speaker calculated by the expressions (6) to (9). Then, the calculation result is compared with the initially assumed virtual sound source PS position ps.
First, the sum R sum of the sound pressure levels of the respective speakers is calculated by the equation (10).
R sum = (R 1 + R 2 + R 3 + R 4 )… (10)

次いで、重さ(=音のレベル)全体に対しての割合を、元の座標に乗算して新しい座標を算出する。
x1’ = (R1 / Rsum) * x1, y1’ = (R1/ Rsum) * y1 …(11)
x2’ = (R2 / Rsum) * x2, y2’ = (R2/ Rsum) * y2 …(12)
x3’ = (R3 / Rsum) * x3, y3’ = (R3/ Rsum) * y3 …(13)
x4’ = (R4 / Rsum) * x4, y4’ = (R4/ Rsum) * y4 …(14)
Next, a new coordinate is calculated by multiplying the original coordinate by a ratio with respect to the entire weight (= sound level).
x 1 '= (R 1 / R sum ) * x 1 , y 1 ' = (R 1 / R sum ) * y 1 … (11)
x 2 '= (R 2 / R sum) * x 2, y 2' = (R 2 / R sum) * y 2 ... (12)
x 3 '= (R 3 / R sum ) * x 3 , y 3 ' = (R 3 / R sum ) * y 3 (13)
x 4 '= (R 4 / R sum) * x 4, y 4' = (R 4 / R sum) * y 4 ... (14)

これらの新しい座標の合計を計算すれば、実際の仮想音源PS´の座標ps´が算出される。
xps’ = ( x1'+ x2'+ x3'+ x4'), yps’ = ( y1'+y2'+ y3'+ y4' ) …(15)
If the sum of these new coordinates is calculated, the coordinates ps ′ of the actual virtual sound source PS ′ are calculated.
x ps '= (x 1 ' + x 2 '+ x 3 ' + x 4 '), y ps ' = (y 1 '+ y 2 ' + y 3 '+ y 4 ')… (15)

ここで、図3に例示したスピーカの座標と仮想音源の座標とを用いて、上述した(1)〜(15)式を用いて実際の仮想音源PS´の位置ps´を求めると、
(xps', yps')=(0.1, 5.3)となる。図3に示すように、実現される仮想音源PS´の位置ps´は、作業者が所望する仮想音源PSの位置psに近接した位置となる。
Here, when the position ps ′ of the actual virtual sound source PS ′ is obtained using the above-described equations (1) to (15) using the coordinates of the speaker and the virtual sound source exemplified in FIG.
(X ps ', y ps ') = (0.1, 5.3). As shown in FIG. 3, the position ps ′ of the virtual sound source PS ′ to be realized is a position close to the position ps of the virtual sound source PS desired by the operator.

次に、図4及び図5を参照して、他の動作例について説明する。図4及び図5は、4つのスピーカSP1,SP2,SP3,SP4の座標と、仮想音源PSの座標の他の具体例を示す図である。これらのスピーカSP1,SP2,SP3,SP4を用いて仮想音源SP´を実現した場合に、上述した(1)〜(15)式を用いて実際の仮想音源SP´の位置ps´を求めると、
(xps',yps')=(8.0,-8.5)となる。
Next, another operation example will be described with reference to FIGS. 4 and 5 are diagrams illustrating other specific examples of the coordinates of the four speakers SP1, SP2, SP3, and SP4 and the coordinates of the virtual sound source PS. When the virtual sound source SP ′ is realized by using these speakers SP1, SP2, SP3, SP4, the position ps ′ of the actual virtual sound source SP ′ is obtained using the above-described equations (1) to (15).
(X ps ', y ps ') = (8.0, -8.5).

図3及び図5に示すように、(1)〜(9)式を用いて音圧レベルを算出した場合には、スピーカSPからの放音により実現される仮想音源PS´の位置ps´は、所望される仮想音源PSの位置psに近接した位置となる。本来、各スピーカの重み付け係数が定まらないと、これらの複数スピーカにより生成される音像位置は算出できなかった。同時に、4つ以上のスピーカでは各スピーカの重み付け係数を一意に定めることは出来なかったという、矛盾する課題があった。しかし、本手法に基づき、想定する音像位置と各スピーカとの距離を基に、単調減少関数(本実施例では、逆数1/r)で変換する重み付け係数を導入することにより、得られる音像位置は、当初想定する音像位置と近接した位置となることが確認された。   As shown in FIGS. 3 and 5, when the sound pressure level is calculated using the equations (1) to (9), the position ps ′ of the virtual sound source PS ′ realized by sound emission from the speaker SP is The position becomes close to the desired position ps of the virtual sound source PS. Originally, sound image positions generated by these plural speakers could not be calculated unless the weighting coefficient of each speaker was determined. At the same time, there was a contradictory problem that the weighting coefficient of each speaker could not be uniquely determined with four or more speakers. However, based on this method, based on the assumed sound image position and the distance between each speaker, a sound image position obtained by introducing a weighting coefficient that is converted by a monotonically decreasing function (in this example, the reciprocal 1 / r) Was confirmed to be close to the initially assumed sound image position.

以上説明したように本実施形態によれば、距離比を利用したレベルパンにより複数スピーカでの定位設定を行うから、劇場内の定位設定を容易にすることができる。本実施形態による算出処理においては、多少の誤差はあるものの、聴取者に対してそれほど違和感を覚えさせるものではない。このように本実施形態では、複雑な演算を行うことなく、簡易な演算で、仮想音源を所望の位置に実現するための各スピーカSPの音圧レベルを算出することができる。これにより、音像定位に係る全体の計算時間を短くすることができ、スピーカの数が多くなっても、計算量が指数対数的に増大することがない。   As described above, according to the present embodiment, the localization setting with a plurality of speakers is performed by the level pan using the distance ratio, so that the localization setting in the theater can be facilitated. In the calculation process according to the present embodiment, although there are some errors, it does not make the listener feel uncomfortable. As described above, in the present embodiment, the sound pressure level of each speaker SP for realizing the virtual sound source at a desired position can be calculated with simple calculation without performing complicated calculation. As a result, the overall calculation time for sound image localization can be shortened, and even if the number of speakers increases, the calculation amount does not increase exponentially.

また、作業者は、音響装置1に、スピーカの位置と仮想音源の位置を入力する作業を行うだけでよく、煩雑な作業を行う必要がない。特に、本実施形態によれば、鳴らすスピーカの数を規定する必要がなく、そのような設定をユーザが行う必要がない。   Further, the worker only needs to perform an operation of inputting the position of the speaker and the position of the virtual sound source to the audio device 1, and does not need to perform a complicated operation. In particular, according to the present embodiment, it is not necessary to define the number of speakers to be played, and it is not necessary for the user to make such settings.

ところで、定位させる音像位置を移動させて一方のスピーカ位置に設定した場合、理論的にはその一方のスピーカだけが鳴ればよいことになる。しかし、そのスピーカの他方に座っている聴取者のことを考えてみると、その聴取者が聞いている音は、今まで近くのスピーカが一定の音量で鳴っていたのが突然鳴ら無くなって、一方のスピーカだけが鳴ることになる、という状況になってしまう。これは大変不自然であり、聴取者は違和感を持ち、音響上の演出効果を損なってしまう。
それに対し本実施形態では、空間内に設置された全てのスピーカの位置と仮想音源の位置との間の距離を算出し、算出した距離の合計に対する各距離の割合に応じて各スピーカに対する重み付け係数を算出するから、全てのスピーカついて重み付け係数を算出して算出した重み付け計数を用いて全てのスピーカから放音させることとなる。このように、空間内に設置された全てのスピーカを用いて仮想音源を実現するから、鳴らないスピーカが出ることがない。そのため、聴取者に違和感を覚えさせることなく、仮想音源を実現させることができ、また、仮想音源を移動させたりすることができる。
By the way, when the sound image position to be localized is moved and set to one speaker position, theoretically, only one of the speakers needs to sound. However, when considering the listener sitting on the other side of the speaker, the sound that the listener is listening to suddenly ceases to sound that a nearby speaker has been sounding at a certain volume until now. Only one speaker will sound. This is very unnatural, and the listener has a sense of incongruity and impairs the sound production effect.
On the other hand, in the present embodiment, the distance between the positions of all the speakers installed in the space and the position of the virtual sound source is calculated, and the weighting coefficient for each speaker according to the ratio of each distance to the total calculated distance Therefore, the sound is emitted from all the speakers using the weighting coefficient calculated by calculating the weighting coefficient for all the speakers. In this way, since the virtual sound source is realized using all the speakers installed in the space, there is no speaker that does not sound. Therefore, a virtual sound source can be realized without causing the listener to feel uncomfortable, and the virtual sound source can be moved.

また、本実施形態では、複数スピーカを使って音像定位を作る場合に、想定音像位置と鳴らす各スピーカとの距離(=1/r)を利用し、全体合計距離に対してどれくらいの割合であるかを計算してレベル差を決定するから、これにより、簡易な演算でより精度の高い定位設定を行うことができる。 Further, in the present embodiment, when making a sound image localization using a plurality of speakers, the distance (= 1 / r) between the assumed sound image position and each speaker to be played is used, and the ratio is the ratio to the total total distance. Since the level difference is determined by calculating the above, it is possible to perform localization setting with higher accuracy by a simple calculation.

ところで、従来の装置では、受聴点を予め設定した場合(例えば、非特許文献1ではステレオ音源の中心線上、非特許文献3では複数スピーカから等距離の中心点)の制御が対象となっており、スピーカ近傍に受音点を設定した場合には、音像の定位が近傍のスピーカに片寄る制御となる。それに対しこの実施形態によれば、上述(段落番号0038)の通り、全てのスピーカを用いて仮想音源を実現するため、スピーカの近傍も含めて広い範囲で受聴位置を設定することができる。   By the way, in the conventional apparatus, when listening points are set in advance (for example, on the center line of the stereo sound source in Non-Patent Document 1, and in the non-Patent Document 3, the center point is equidistant from a plurality of speakers). When a sound receiving point is set in the vicinity of the speaker, the control is performed such that the localization of the sound image is shifted toward the nearby speaker. On the other hand, according to this embodiment, as described above (paragraph number 0038), since the virtual sound source is realized using all the speakers, the listening position can be set in a wide range including the vicinity of the speakers.

<C:変形例>
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は上述した実施形態に限定されることなく、他の様々な形態で実施可能である。以下にその例を示す。なお、以下の各態様を適宜に組み合わせてもよい。
(1)上述の実施形態では、各スピーカの位置と仮想音源の位置との間の各々の距離の割合の逆数をとることによって、各スピーカ位置における音圧レベルを算出した。音圧レベルの算出方法はこれに限らず、例えば、距離の割合の二乗の逆数を音圧レベルとして算出するようにしてもよい。具体的には、出力ゲイン算出部16が、上述の実施形態で示した(6)〜(9)式に代えて、以下の(16)〜(19)式を用いて音圧レベルを算出してもよい。
R1 = (D1 / Dsum)-2 …(16)
R2 = (D2 / Dsum)-2 …(17)
R3 = (D3 / Dsum)-2 …(18)
R4 = (D4 / Dsum)-2 …(19)
<C: Modification>
As mentioned above, although embodiment of this invention was described, this invention is not limited to embodiment mentioned above, It can implement with another various form. An example is shown below. In addition, you may combine each following aspect suitably.
(1) In the above-described embodiment, the sound pressure level at each speaker position is calculated by taking the reciprocal of the ratio of the distance between each speaker position and the virtual sound source position. The method for calculating the sound pressure level is not limited to this. For example, the inverse of the square of the distance ratio may be calculated as the sound pressure level. Specifically, the output gain calculation unit 16 calculates the sound pressure level using the following equations (16) to (19) instead of the equations (6) to (9) shown in the above embodiment. May be.
R 1 = (D 1 / D sum ) -2 (16)
R 2 = (D 2 / D sum ) -2 (17)
R 3 = (D 3 / D sum ) -2 (18)
R 4 = (D 4 / D sum ) -2 (19)

(16)〜(19)式を用いて音圧レベルを算出した場合も、上述した実施形態と同様に、スピーカSPからの放音により実現される仮想音源PS´の位置は、所望される仮想音源SPの位置に近似したものとなる。このように、この距離の二乗の逆数を用いて音圧レベルを算出する場合も、上述の実施形態と同様に、複雑な演算を行うことなく、仮想音源を所望の位置に実現するための各スピーカSPの音圧レベルを算出することができる。   Even when the sound pressure level is calculated using the equations (16) to (19), the position of the virtual sound source PS ′ realized by sound emission from the speaker SP is the desired virtual position, as in the above-described embodiment. It approximates the position of the sound source SP. As described above, even when the sound pressure level is calculated using the reciprocal of the square of the distance, each of the components for realizing the virtual sound source at a desired position without performing a complicated calculation as in the above-described embodiment. The sound pressure level of the speaker SP can be calculated.

また、音圧レベルの算出方法は上述したものに限らず、例えば、距離の割合の累乗(べき乗)の逆数や、距離の割合の指数の逆数や、距離の割合の対数の逆数を用いるようにしてもよく、要は、出力ゲイン算出部16が、各スピーカSPと所望する仮想音源PSとの間の距離の割合を、単調減少関数によって変換し、変換結果に応じて各スピーカ位置における音圧レベルを算出するようにすればよい。すなわち、出力ゲイン算出部16が、各スピーカSPのそれぞれについて、各スピーカSPと仮想音源PSとの間の距離の割合が長いほど音圧レベルが低くなるように、音圧レベルを算出するようにすればよい。 The method for calculating the sound pressure level is not limited to that described above. For example, the inverse of the power of the distance ratio (power), the inverse of the index of the distance ratio, or the inverse of the logarithm of the distance ratio is used. at best, short, the output gain calculating section 16, the distance a percentage of release, is converted by a monotonically decreasing function, the speaker positions in accordance with the conversion result between the virtual sound source PS to the desired and the speakers SP The sound pressure level may be calculated. That is, for each speaker SP, the output gain calculation unit 16 calculates the sound pressure level so that the sound pressure level becomes lower as the ratio of the distance between each speaker SP and the virtual sound source PS becomes longer. do it.

(2)上述の実施形態では、出力ゲイン算出部16は、距離の割合の逆数をとることによって各スピーカ位置における音圧レベルを算出したが、出力ゲイン算出部16が、2以上の算出手段を備える構成とし、いずれかの算出方法を選択するようにしてもよい。すなわち、各スピーカと仮想音源との間の各距離の合計に対する各距離の割合を、それぞれ異なるアルゴリズムの単調減少関数によって変換し、変換結果に応じて各スピーカ位置における音圧レベルを計算する複数の音圧レベル算出手段と、複数の音圧レベル算出手段のうちの少なくともいずれか一つを選択する選択手段とを音響装置1に設ける構成とし、出力ゲイン算出部16が、選択された音圧レベル算出手段を用いて各スピーカの音圧レベルを算出するようにしてもよい。 (2) In the above-described embodiment, the output gain calculation unit 16 calculates the sound pressure level at each speaker position by taking the reciprocal of the ratio of the distance, but the output gain calculation unit 16 uses two or more calculation means. It may be configured so that either calculation method is selected. That is, the ratio of each distance to the total distance between each speaker and the virtual sound source is converted by a monotonic decreasing function of a different algorithm, and a plurality of sound pressure levels at each speaker position are calculated according to the conversion result. The sound apparatus 1 includes a sound pressure level calculation unit and a selection unit that selects at least one of the plurality of sound pressure level calculation units, and the output gain calculation unit 16 selects the selected sound pressure level. You may make it calculate the sound pressure level of each speaker using a calculation means.

この場合は、より具体的には、例えば、音響装置1に、計算方法選択入力部15(図1に鎖線で図示)を設ける構成とする。作業者が操作部11を用いていずれかの計算方法を選択する操作を行うと、操作部11は、操作れた内容に応じた操作信号を出力する。この選択は、例えば、操作者の操作によるボタンによる選択やエンコーダによる選択であってもよい。また、作業者がマウスを用いてドラッグ&ドロップ操作を行うことにより計算方法を選択するようにしてもよく、また、テンキーで数値を入力することによって選択するようにしてもよい。計算方法選択入力部15は、操作部11からの信号に応じて、出力ゲイン算出部16が2種類の算出方法のうちのいずれの方法で出力ゲインを算出するかを選択又は入力する。   In this case, more specifically, for example, the acoustic device 1 is provided with a calculation method selection input unit 15 (shown by a chain line in FIG. 1). When the operator performs an operation of selecting one of the calculation methods using the operation unit 11, the operation unit 11 outputs an operation signal corresponding to the operated content. This selection may be, for example, selection by a button by an operator's operation or selection by an encoder. Further, the calculation method may be selected by the operator performing a drag and drop operation using a mouse, or may be selected by inputting a numerical value with a numeric keypad. The calculation method selection input unit 15 selects or inputs which of the two types of calculation methods the output gain calculation unit 16 uses to calculate the output gain according to the signal from the operation unit 11.

出力ゲイン算出部16は、上述の実施形態で示した距離の割合の逆数を用いて音圧レベルを算出する方法(以下「第1の算出方法」)と、上述の変形例(1)で示した距離の割合の二乗の逆数を用いて音圧レベルを算出する方法(以下「第2の算出方法」)との2種類の算出方法のいずれかを用いて音圧レベルを算出する。この場合は、出力ゲイン算出部16は、計算方法選択入力部15から供給される信号に基づいて、選択された算出方法を用いて音圧レベルを算出する。   The output gain calculation unit 16 uses a method for calculating the sound pressure level using the reciprocal of the distance ratio shown in the above-described embodiment (hereinafter referred to as “first calculation method”) and the above-described modification example (1). The sound pressure level is calculated using one of two types of calculation methods, ie, a method of calculating the sound pressure level using the reciprocal of the square of the ratio of the distance (hereinafter “second calculation method”). In this case, the output gain calculation unit 16 calculates the sound pressure level using the selected calculation method based on the signal supplied from the calculation method selection input unit 15.

また、計算方法選択入力部15が、操作部11からの信号に応じて計算方法を選択するに代えて、計算方法選択入力部15が、スピーカSPの位置及び仮想音源の位置の少なくともいずれかひとつに基づいて、計算方法を選択するようにしてもよい。具体的には、例えば、計算方法選択入力部15は、スピーカと仮想音源との距離の合計が予め定められた閾値以下である場合には、上記第1の算出方法を用いて音圧レベルを算出する一方、それ以外の場合には、上記第2の算出方法を用いて音圧レベルの算出を行うようにしてもよい。このように、スピーカや仮想音源の位置やその間の距離に応じて算出アルゴリズムを使い分けることによって、仮想音源を実現するための音圧レベルの算出処理の精度を高くすることができる。   Further, instead of the calculation method selection input unit 15 selecting a calculation method in accordance with the signal from the operation unit 11, the calculation method selection input unit 15 has at least one of the position of the speaker SP and the position of the virtual sound source. The calculation method may be selected based on the above. Specifically, for example, when the total distance between the speaker and the virtual sound source is equal to or less than a predetermined threshold, the calculation method selection input unit 15 uses the first calculation method to calculate the sound pressure level. On the other hand, in other cases, the sound pressure level may be calculated using the second calculation method. As described above, by properly using the calculation algorithm according to the position of the speaker or the virtual sound source and the distance between them, the accuracy of the sound pressure level calculation process for realizing the virtual sound source can be increased.

(3)上述の実施形態において、図6に示すような、マトリクスミキサ17を設ける構成としてもよい。図6において、マトリクスミキサ17は、入力されるオーディオ信号を、各パワーアンプ18に分配して供給するとともに、出力ゲイン算出部16から供給されるパラメータに基づいて音圧調整を行う。 (3) In the above-mentioned embodiment, it is good also as a structure which provides the matrix mixer 17 as shown in FIG. In FIG. 6, the matrix mixer 17 distributes and supplies an input audio signal to each power amplifier 18, and performs sound pressure adjustment based on parameters supplied from the output gain calculation unit 16.

(4)上述の実施形態において、仮想音源の位置を時間の経過に伴って時系列に変化させるようにしてもよい。この場合は、作業者が、仮想音源の位置と時刻とを対応付けて入力するようにし、音響装置1の出力ゲイン算出部16が、入力される位置と時刻との対応関係に基づいて、各スピーカの音圧レベルを時系列に算出するようにしてもよい。
また、仮想音源の軌跡を入力するようにしてもよい。この場合も、音響装置1の出力ゲイン算出部16が、入力された仮想音源の軌跡に従って、各スピーカの音圧レベルを算出するようにすればよい。
また、仮想音源の移動状態(加速度や揺れ等)を入力するようにしてもよい。この場合は、この入力軌跡をプリセットしておき、必要なときに、タイムコードやMIDI信号を使って起動すればよい。また、時間軸情報を入力するようにしてもよい。
(4) In the above-described embodiment, the position of the virtual sound source may be changed in time series as time passes. In this case, the operator inputs the position and time of the virtual sound source in association with each other, and the output gain calculation unit 16 of the acoustic device 1 determines each of the positions based on the correspondence between the input position and time. The sound pressure level of the speaker may be calculated in time series.
Further, the locus of the virtual sound source may be input. In this case as well, the output gain calculation unit 16 of the acoustic device 1 may calculate the sound pressure level of each speaker according to the locus of the input virtual sound source.
Further, the moving state (acceleration, shaking, etc.) of the virtual sound source may be input. In this case, the input locus may be preset and activated using a time code or a MIDI signal when necessary. Also, time axis information may be input.

このように、仮想音源の位置を時間の経過に伴って移動させる場合には、リアルタイム性が必要であるが、本発明によれば、複雑な計算を行うことなく、簡易な計算で各スピーカの音圧レベルを算出することができるので、よりスムーズに仮想音源の位置を移動させることが可能となる。   As described above, when moving the position of the virtual sound source with the passage of time, real-time characteristics are necessary. However, according to the present invention, each speaker can be easily calculated without performing complicated calculations. Since the sound pressure level can be calculated, the position of the virtual sound source can be moved more smoothly.

(5)上述の実施形態では、空間内に設置された全てのスピーカを用いて仮想音源を実現するようにしたが、これに代えて、音響装置1が用いるスピーカを選択するようにしてもよい。具体的には、例えば、仮想音源からの距離が予め定められた値以下のスピーカを用いて、それ以外のスピーカを用いないように、音源装置1が制御するようにしてもよい。
このようにすれば、複数スピーカの配置が、正多角形を大きく外れて歪(いびつ)な多角形を形成する場合に、特異な頂点に位置するスピーカを排除して計算を実行することが可能となり、計算の精度が向上する。
また、各スピーカの寄与率を示す情報を音響装置1の記憶部等に予め記憶させておき、記憶された各スピーカの寄与率と各スピーカに対する重み付け係数とを比較する処理に基づいて、使用するスピーカを選択するようにしてもよい。
(5) In the above-described embodiment, the virtual sound source is realized by using all the speakers installed in the space. However, instead of this, the speaker used by the acoustic device 1 may be selected. . Specifically, for example, the sound source device 1 may control so that a speaker whose distance from the virtual sound source is a predetermined value or less is used and no other speaker is used.
In this way, when the arrangement of multiple speakers forms a distorted polygon that deviates greatly from the regular polygon, it is possible to eliminate the speaker located at a unique vertex and execute the calculation. Thus, the calculation accuracy is improved.
Further, information indicating the contribution rate of each speaker is stored in advance in a storage unit or the like of the audio device 1 and used based on a process of comparing the stored contribution rate of each speaker with a weighting coefficient for each speaker. A speaker may be selected.

(6)また、上述の実施形態では、無指向性のスピーカを想定したが、指向性のあるスピーカを用いてもよい。この場合は、音響装置1の記憶部等に、各スピーカの向きを示す情報を予め記憶させておき、各スピーカの向きとその位置、および仮想音源の位置とに基づいて、音響装置1が、用いるスピーカを選択するようにしてもよい。具体的には、例えば、スピーカの指向方向が仮想音源の位置の方向と逆方向である場合には、音響装置1が、そのスピーカを用いないように制御してもよい。
また、指向性を有するスピーカを用いる場合には、指向性を考慮した係数をかけて各スピーカの音圧レベルを算出するようにしてもよい。この場合は、例えば、上述の実施形態における距離D〜D4に各スピーカの指向係数を乗算して、D´〜D´とし、(16)〜(19)式で重み付け係数R´〜R´を算出するようにしてもよい。
(6) In the above-described embodiment, a non-directional speaker is assumed, but a directional speaker may be used. In this case, information indicating the orientation of each speaker is stored in advance in the storage unit or the like of the acoustic device 1, and the acoustic device 1 is based on the orientation and position of each speaker and the position of the virtual sound source. A speaker to be used may be selected. Specifically, for example, when the directivity direction of the speaker is opposite to the direction of the position of the virtual sound source, the acoustic device 1 may be controlled not to use the speaker.
In addition, when a speaker having directivity is used, the sound pressure level of each speaker may be calculated by applying a coefficient that takes the directivity into consideration. In this case, for example, the distances D 1 to D4 1 in the above-described embodiment are multiplied by the directivity coefficients of the respective speakers to obtain D 1 ′ to D 4 ′, and the weighting coefficient R 1 is expressed by the equations (16) to (19). 'To R 4 ' may be calculated.

(7)上述の実施形態において、音質(周波数特性)を調整するためのイコライザを各パワーアンプの前段に設ける構成としてもよい。この態様によれば、例えば音像の位置の変更や音像の移動があった場合に、対応するスピーカSPの放音される音の向きが変わることにより受音点での周波数特性が変化する場合であっても、音像定位装置30の内部に搭載されたイコライザによって各スピーカの周波数特性及び各スピーカの時々刻々の周波数特性を調整(変更)することが可能となる。 (7) In the above-described embodiment, an equalizer for adjusting the sound quality (frequency characteristics) may be provided in the front stage of each power amplifier. According to this aspect, for example, when the position of the sound image is changed or the sound image is moved, the frequency characteristic at the sound receiving point is changed by changing the direction of the sound emitted from the corresponding speaker SP. Even if it exists, it becomes possible to adjust (change) the frequency characteristic of each speaker and the frequency characteristic of each speaker every moment by the equalizer mounted in the inside of the sound image localization apparatus 30.

(8)上述の実施形態におけるスピーカ座標入力部12、仮想音源座標入力部13、音源入力部14等の音響装置1の各部は、専用のハードウェア回路によって実現される構成であってもよく、また、音響装置1の制御部(CPU等)がROMやHDD等の記憶部に記憶されたコンピュータプログラムを実行することによってソフトウェアとして実現される構成であってもよい。また、音響装置1の各部がソフトウェアとして実現される場合において、音響装置1の制御部によって実行されるプログラムは、磁気テープ、磁気ディスク、フレキシブルディスク、光記録媒体、光磁気記録媒体、RAM、ROM等のコンピュータが読取可能な記録媒体に記録した状態で提供し得る。また、インターネットのようなネットワーク経由でコンピュータ装置にダウンロードさせることも可能である。 (8) Each component of the acoustic device 1 such as the speaker coordinate input unit 12, the virtual sound source coordinate input unit 13, and the sound source input unit 14 in the above-described embodiment may be configured by a dedicated hardware circuit. Moreover, the structure implement | achieved as software, when the control part (CPU etc.) of the audio equipment 1 runs the computer program memorize | stored in memory | storage parts, such as ROM and HDD, may be sufficient. In addition, when each unit of the acoustic device 1 is realized as software, programs executed by the control unit of the acoustic device 1 are magnetic tape, magnetic disk, flexible disk, optical recording medium, magneto-optical recording medium, RAM, ROM Or the like recorded on a computer-readable recording medium. It is also possible to download to a computer device via a network such as the Internet.

音響装置の構成の一例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows an example of a structure of an audio equipment. スピーカの座標と仮想音源の座標の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the coordinate of a speaker, and the coordinate of a virtual sound source. スピーカの座標と仮想音源の座標の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the coordinate of a speaker, and the coordinate of a virtual sound source. スピーカの座標と仮想音源の座標の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the coordinate of a speaker, and the coordinate of a virtual sound source. スピーカの座標と仮想音源の座標の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the coordinate of a speaker, and the coordinate of a virtual sound source. 音響装置の構成の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of a structure of an audio equipment.

符号の説明Explanation of symbols

1…音響装置、11…操作部、12…スピーカ座標入力部、13…仮想音源座標入力部、14…音源入力部、15…計算方法選択入力部、16…出力ゲイン算出部、17…マトリクスミキサ、18…パワーアンプ、SP…スピーカ。 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Acoustic device, 11 ... Operation part, 12 ... Speaker coordinate input part, 13 ... Virtual sound source coordinate input part, 14 ... Sound source input part, 15 ... Calculation method selection input part, 16 ... Output gain calculation part, 17 ... Matrix mixer 18 ... Power amplifier, SP ... Speaker.

Claims (11)

複数のスピーカの各々の位置と仮想音源の位置との間の各々の距離、および前記各々の距離の合計を求める距離算出手段と、
前記距離算出手段が算出した各々の距離の合計に対する前記各々の距離の割合をそれぞれ算出し当該算出した割合のそれぞれを単調減少関数によって変換し、変換結果に応じて各スピーカ位置における音圧レベルを計算する音圧レベル計算手段と、
記音圧レベル計算手段が計算した音圧レベルに対応した音圧となるように、前記各スピーカに供給されるオーディオ信号に対する音圧パラメータを設定する音圧パラメータ設定手段と
を具備することを特徴とする音響装置。
A distance calculation means for obtaining the sum of each distance, and wherein each distance between the plurality of speakers each position and the position of the virtual sound source,
The calculated each ratio of the distance of each to the total of each distance calculated is the distance calculating means, the respective proportions were the calculated conversion by monotonically decreasing function, the sound at each speaker positions in accordance with the conversion result A sound pressure level calculating means for calculating the pressure level;
So that the sound pressure corresponding to the sound pressure level calculated previous Kion圧level calculation means, to and a sound pressure parameter setting means for setting the sound pressure parameter against the audio signal supplied to each speaker An acoustic device characterized by the above.
前記音圧レベル計算手段は、前記距離算出手段が算出した各距離の合計に対する前記各距離の割合の逆数を算出し、算出結果に応じて各スピーカ位置における音圧レベルを計算する
ことを特徴とする請求項1に記載の音響装置。
The sound pressure level calculation means calculates a reciprocal of a ratio of each distance to a total of each distance calculated by the distance calculation means, and calculates a sound pressure level at each speaker position according to the calculation result. The acoustic device according to claim 1.
前記音圧レベル計算手段は、前記距離算出手段が算出した各距離の合計に対する前記各距離の割合のべき乗の逆数を算出し、算出結果に応じて各スピーカ位置における音圧レベルを計算する
ことを特徴とする請求項1に記載の音響装置。
The sound pressure level calculation means calculates the reciprocal of the power of the ratio of each distance to the total of the distances calculated by the distance calculation means, and calculates the sound pressure level at each speaker position according to the calculation result. The acoustic device according to claim 1, wherein the acoustic device is characterized.
前記距離算出手段が算出した各距離の合計に対する前記各距離の割合を、それぞれ異なる複数のアルゴリズムの単調減少関数によって変換し、変換結果に応じて各スピーカ位置における音圧レベルを計算する複数の音圧レベル算出手段と、
前記複数の音圧レベル算出手段のうちの少なくともいずれかをひとつを選択する選択手段と
を具備し、
前記音圧レベル計算手段は、前記選択手段により選択された音圧レベル算出手段を用いて前記音圧レベルを算出する
ことを特徴とする請求項1に記載の音響装置。
The ratio of each distance to the total of the distances calculated by the distance calculation means is converted by a monotonically decreasing function of a plurality of different algorithms, and a plurality of sounds for calculating the sound pressure level at each speaker position according to the conversion result Pressure level calculating means;
Selecting means for selecting at least one of the plurality of sound pressure level calculating means; and
The sound apparatus according to claim 1, wherein the sound pressure level calculation means calculates the sound pressure level using a sound pressure level calculation means selected by the selection means.
前記選択手段は、操作者によって操作される操作手段から供給される操作信号に応じて前記複数の音圧レベル算出手段のうちの少なくともいずれかひとつを選択する
ことを特徴とする請求項4に記載の音響装置。
5. The selection unit according to claim 4, wherein the selection unit selects at least one of the plurality of sound pressure level calculation units according to an operation signal supplied from an operation unit operated by an operator. Sound equipment.
前記選択手段は、前記複数のスピーカの各々の位置及び前記仮想音源の位置の少なくともいずれかひとつに基づいて、前記複数の音圧レベル算出手段のうちの少なくともいずれかひとつを選択する
ことを特徴とする請求項4に記載の音響装置。
The selection means selects at least one of the plurality of sound pressure level calculation means based on at least one of the position of each of the plurality of speakers and the position of the virtual sound source. The acoustic device according to claim 4.
時刻と前記仮想音源の位置とを対応付けて入力する仮想音源位置入力手段
を更に具備し、
前記距離算出手段は、時刻の経過に伴って、前記各スピーカの位置と該時刻に対応する前記仮想音源の位置との間の各々の距離を時系列に算出し、
前記音圧レベル計算手段は、前記距離算出手段の算出結果に従って、前記距離算出手段が算出した各距離の合計に対する前記各距離の割合を、単調減少関数によって変換し、変換結果に応じて各スピーカ位置における前記音圧レベルを時系列に計算する
ことを特徴とする請求項1に記載の音響装置。
Virtual sound source position input means for inputting time and the position of the virtual sound source in association with each other
Further comprising
The distance calculation means calculates each distance between the position of each speaker and the position of the virtual sound source corresponding to the time in time series as time elapses,
The sound pressure level calculation means converts the ratio of each distance to the total of the distances calculated by the distance calculation means according to the calculation result of the distance calculation means by a monotonically decreasing function, and each speaker according to the conversion result The sound apparatus according to claim 1, wherein the sound pressure level at the position is calculated in time series.
前記仮想音源の軌跡を入力する仮想音源位置入力手段
を更に具備し、
前記距離算出手段は、前記入力された軌跡に従って、前記各スピーカの位置と前記仮想音源の軌跡の位置との間の距離を算出し、
前記音圧レベル計算手段は、前記距離算出手段の算出結果に従って、前記距離算出手段が算出した各距離の合計に対する前記各距離の割合を、単調減少関数によって変換し、変換結果に応じて各スピーカ位置における前記音圧レベルを計算する
ことを特徴とする請求項1に記載の音響装置。
Virtual sound source position input means for inputting the locus of the virtual sound source
Further comprising
The distance calculating means calculates a distance between the position of each speaker and the position of the locus of the virtual sound source according to the input locus,
The sound pressure level calculation means converts the ratio of each distance to the total of the distances calculated by the distance calculation means according to the calculation result of the distance calculation means by a monotonically decreasing function, and each speaker according to the conversion result The sound apparatus according to claim 1, wherein the sound pressure level at a position is calculated.
前記音圧レベル計算手段は、前記複数のスピーカのうちの、前記距離算出手段によって算出された前記各スピーカの位置と前記仮想音源の位置との間の各々の距離が予め定められた閾値より小さいスピーカについて、各スピーカ位置における音圧レベルを計算する
ことを特徴とする請求項1乃至8のいずれか1に記載の音響装置。
The sound pressure level calculation means includes a distance between the position of each speaker calculated by the distance calculation means and the position of the virtual sound source among the plurality of speakers smaller than a predetermined threshold value. The sound apparatus according to any one of claims 1 to 8, wherein a sound pressure level at each speaker position is calculated for the speaker.
前記複数のスピーカの各々の指向性の内容を示す指向性データを記憶する記憶手段
を具備し、
前記音圧レベル計算手段は、前記距離算出手段が算出した各距離の合計に対する前記各距離の割合を単調減少関数によって変換し、該変換結果に対して前記記憶手段に記憶された前記複数のスピーカの各々の指向性データに基づいた係数を乗算し、該乗算結果に応じて各スピーカ位置における音圧レベルを計算する
ことを特徴とする請求項1乃至9のいずれか1に記載の音響装置。
Storage means for storing directivity data indicating the directivity content of each of the plurality of speakers;
The sound pressure level calculation means converts the ratio of the distances to the total of the distances calculated by the distance calculation means by a monotone decreasing function, and the conversion results are stored in the plurality of speakers stored in the storage means. The sound apparatus according to any one of claims 1 to 9, wherein a sound pressure level at each speaker position is calculated according to a result of multiplication by multiplying a coefficient based on each directivity data.
コンピュータを、
複数のスピーカの各々の位置と仮想音源の位置との間の各々の距離、および前記各々の距離の合計を求める距離算出手段と、
前記距離算出手段が算出した各々の距離の合計に対する前記各々の距離の割合をそれぞれ算出し当該算出した割合のそれぞれを単調減少関数によって変換し、変換結果に応じて各スピーカ位置における音圧レベルを計算する音圧レベル計算手段と、
記音圧レベル計算手段が計算した音圧レベルに対応した音圧となるように、前記各スピーカに供給されるオーディオ信号に対する音圧パラメータを設定する音圧パラメータ設定手段
として機能させるためのプログラム。
Computer
A distance calculation means for obtaining the sum of each distance, and wherein each distance between the plurality of speakers each position and the position of the virtual sound source,
The calculated each ratio of the distance of each to the total of each distance calculated is the distance calculating means, the respective proportions were the calculated conversion by monotonically decreasing function, the sound at each speaker positions in accordance with the conversion result A sound pressure level calculating means for calculating the pressure level;
Before As Kion圧level calculation means is calculated sound pressure level in the sound pressure corresponding, for functioning as a sound pressure parameter setting means for setting the sound pressure parameter against the audio signal supplied to each speaker program.
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