JP5235488B2 - Bullet ball machine - Google Patents
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Description
本発明は、パチンコ機、アレンジボール機等の弾球遊技機に関するものである。 The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko machine or an arrangement ball machine.
例えばパチンコ機等の弾球遊技機では、図柄始動手段が遊技球を検出したときに、乱数発生手段から大当たり判定乱数値等の変動記憶情報を取得すると共に所定の上限個数(例えば4個)を限度として情報記憶手段に記憶し、図柄表示手段が変動可能な状態となる毎に情報記憶手段から変動記憶情報を順次取り出してその変動記憶情報のうちの大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かを判定し、一致する場合には大当たり態様で、一致しない場合には外れ態様で停止するように図柄表示手段による図柄変動を行い、大当たり態様となった場合には大入賞手段を開放して遊技者が多大な利益を享受できるように構成されている。 For example, in a ball game machine such as a pachinko machine, when the symbol starting means detects a game ball, variable memory information such as a jackpot determination random number value is obtained from the random number generating means and a predetermined upper limit number (for example, four) is obtained. The information is stored in the information storage means as a limit, and each time the symbol display means is in a variable state, the variable storage information is sequentially extracted from the information storage means, and the jackpot determination random number value of the variable storage information is determined in advance. It is determined whether or not the values match, and if they match, the symbol change is performed by the symbol display means so as to stop in the losing mode if they do not match. It is configured so that the player can enjoy a great profit by releasing the winning means.
また、例えば特許文献1には、大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致するか否か等の判定をその大当たり判定乱数値の取得時、即ち図柄始動手段が遊技球を検出した時点で事前に行い、その判定結果に基づいて予告演出を行うように構成されたパチンコ機が提案されている。
Further, for example, in
このような乱数の事前判定に基づく予告演出としては、例えば保留記憶の中に大当たり判定値と一致する大当たり判定乱数値が含まれている可能性が高い場合に、その保留記憶について所定の予告演出表示を行うことが考えられる。
そのように保留記憶中に大当たり判定値と一致する大当たり判定乱数値が含まれている可能性が高いことを示す予告演出表示を行う場合、大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致する場合だけでなく、それ以外の場合についても一定の確率でいわゆるガセの予告演出表示を行う必要があるが、このガセの予告演出表示を行った場合には、実際の図柄変動では少なくともリーチにならなければ、早々にガセであったことが判明して演出効果は半減してしまう。 As such, when performing a notice effect display indicating that there is a high possibility that the jackpot determination random number value that matches the jackpot determination value is included in the hold storage, only when the jackpot determination random number value matches the jackpot determination value However, in other cases, it is necessary to display the so-called Gase notice effect with a certain probability, but if this Gase notice effect display is performed, at least if the actual symbol variation does not reach, As soon as it was found that it was a frustration, the production effect would be halved.
しかしながら、図柄の変動パターンは、大当たり判定乱数値とは別の変動パターンに関する乱数に基づいて決定されるのが通常である。従って、従来の弾球遊技機においてガセの予告演出表示を行った場合に確実にリーチ変動パターンによる図柄変動が行われるようにするためには、例えば変動パターンに関する乱数値に拘わらず図柄変動時に強制的にリーチ変動パターンとすることが考えられるが、制御が複雑となる等の問題がある。 However, the pattern variation pattern is usually determined based on a random number related to a variation pattern different from the jackpot determination random number value. Therefore, in order to ensure that the symbol variation based on the reach variation pattern is performed when the notice announcement effect display of the gaze is performed in the conventional ball game machine, for example , it is compulsory at the time of symbol variation regardless of the random value related to the variation pattern. However, there is a problem that the control is complicated.
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、保留記憶中に大当たり判定値と一致する大当たり判定乱数値が含まれている可能性が高いことを示す予告演出表示を行うにあたり、変動パターンに関する乱数値により選択された変動パターンを強制的に変更することなく、一定の確率でガセの予告演出表示を含ませることが可能な弾球遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above circumstances, and the purpose of the present invention is to display a notice effect indicating that there is a high possibility that a jackpot determination random number value that matches the jackpot determination value is included in the reserved storage object when performing, without forcibly change the selected change pattern by random number values for variation pattern, is to provide a ball-shooting game machine announcement attraction display that can be included the Gase a certain probability And
本発明は、遊技球を検出可能な図柄始動手段16と、該図柄始動手段16が遊技球を検出することに基づいて複数個の図柄の変動表示を開始し、前記図柄始動手段16による遊技球検出時に取得された変動記憶情報のうちの大当たり判定乱数値が所定の大当たり判定値と一致した場合には、前記複数個の図柄のうち、最後に停止する図柄を残して他の図柄が同じ停止図柄となるリーチ状態を経て停止表示される予め定められた大当たり態様で、所定の小当たり判定値と一致した場合には所定の態様で、前記大当たり判定値と前記小当たり判定値との何れとも一致しない場合には、前記大当たり態様に含まれない停止図柄態様であって前記複数個の図柄のうちの少なくとも1つの停止図柄が他と異なる外れ態様で前記遊技図柄の変動を停止する図柄表示手段25と、前記変動記憶情報を前記図柄表示手段25による図柄変動に供されるまで所定の上限個数を限度として記憶する情報記憶手段53と、前記大当たり判定乱数値が前記大当たり判定値と一致した場合に、前記図柄表示手段25の変動後に、第1開放パターンBとこの第1開放パターンBに比べて開放時間が短い第2開放パターンAとを含む複数種類の開放パターンの何れかに従って開閉式入賞手段17が開放される大当たり状態を発生させる大当たり状態発生手段55aと、前記大当たり判定乱数値が前記小当たり判定値と一致した場合に、前記図柄表示手段25の変動後に、前記第2開放パターンAに従って前記開閉式入賞手段17が開放される小当たり状態を発生させる小当たり状態発生手段55bと、前記大当たり状態と前記小当たり状態とのうちの前記大当たり状態が発生することを条件にその後の所定期間に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段57とを備えた弾球遊技機において、前記図柄始動手段16が遊技球を検出したときに、その検出によって取得された前記大当たり判定乱数値が前記大当たり判定値と前記小当たり判定値との何れかと一致するか否かを判定する事前判定手段58と、この事前判定手段58による判定結果に基づいて、前記図柄表示手段25による変動後の停止図柄が前記大当たり態様となる場合と前記小当たり態様となる場合とにおいて夫々所定の確率で遊技者が判別し得ない共通の予告演出を行う予告演出制御手段89とを備え、前記大当たり判定乱数値が前記小当たり判定値と一致する場合には、前記図柄表示手段25による図柄の変動パターンとして前記リーチ状態を経由するリーチ変動パターンのみが選択されるように構成されており、前記予告演出制御手段89は、前記事前判定手段58により前記大当たり判定乱数値が前記大当たり判定値と一致すると判定された場合と、前記事前判定手段58により前記大当たり判定乱数値が前記小当たり判定値と一致すると判定された場合とに、夫々所定の確率で前記予告演出を行い、前記事前判定手段58により前記大当たり判定乱数値が前記大当たり判定値と前記小当たり判定値との何れとも一致しないと判定された場合には前記予告演出を行わないように構成されているものである。
According to the present invention, the symbol starting means 16 capable of detecting a game ball, and the symbol starting means 16 starts displaying a variation of a plurality of symbols based on the detection of the game ball. When the jackpot determination random number value of the variable storage information acquired at the time of detection matches the predetermined jackpot determination value, the other symbols remain the same except for the symbol that stops last among the plurality of symbols. In a predetermined jackpot mode that is stopped and displayed through a reach state that becomes a symbol, and matches a predetermined jackpot determination value, both the jackpot determination value and the jackpot determination value are determined in a predetermined mode. If they do not match, the game pattern is stopped in a stop symbol mode that is not included in the jackpot mode and at least one stop symbol out of the plurality of symbols is different from the others. Pattern display means 25, information storage means 53 for storing the variation storage information up to a predetermined upper limit number until it is subjected to symbol variation by the symbol display means 25, and the jackpot determination random number value as the jackpot determination value If they coincide with each other, after the symbol display means 25 changes, according to any of a plurality of types of opening patterns including the first opening pattern B and the second opening pattern A that has a shorter opening time than the first opening pattern B. The jackpot state generating means 55a for generating a jackpot state in which the open / close winning means 17 is opened, and the second jackpot determination random number value coincides with the jackpot determination value, after the symbol display means 25 changes, the second A small hit state generating means 55b for generating a small hit state in which the open / close winning
本発明によれば、保留記憶中に大当たり判定値と一致する大当たり判定乱数値が含まれている可能性が高いことを遊技者に認識させて大きな期待感を抱かせることができると共に、変動パターンに関する乱数値により選択された変動パターンを強制的に変更することなく、図柄変動でリーチ変動となるガセの予告演出を一定の確率で確実に出現させることができる。 According to the present invention, it is possible to inspire a large expectation by recognized the player that is likely to contain a jackpot determining random number matches the jackpot determination value pending storage, fluctuation pattern about without forcibly changing the selected variation pattern by random number, it is possible to reliably emerge announcement attraction of Gase as the reach varying in symbol variable with a certain probability.
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図1〜図8は本発明をパチンコ機に採用した第1の実施形態を例示している。図1において、遊技機本体1は、矩形状の外枠2と、この外枠2の前側に開閉自在に枢着された前枠3とを備えている。前枠3の前側には、ガラス扉4と前面板5とが上下に配置され、前枠3に開閉自在に枢支されている。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. FIGS. 1-8 has illustrated 1st Embodiment which employ | adopted this invention for the pachinko machine. In FIG. 1, a gaming machine
前面板5には、その前側に、発射手段(図示省略)に供給するための遊技球を貯留する貯留皿6、発射手段を作動させるための発射ハンドル7等が設けられている。
The
ガラス扉4の裏側には、図2に示す遊技盤11が着脱自在に装着されている。遊技盤11の前面側には、発射手段から発射された遊技球を案内するガイドレール12が環状に装着されると共に、そのガイドレール12の内側の遊技領域13に、センターケース14、普通図柄始動手段15、特別図柄始動手段(図柄始動手段)16、大入賞手段(開閉式入賞手段)17、普通入賞手段18等の各種遊技部品が配置されている。
A
センターケース14には、液晶式等の画像表示装置21の他、普通図柄表示手段22、特別図柄表示手段(遊技図柄表示手段)23、普通保留個数表示手段24等が設けられている。画像表示装置21は、演出図柄表示手段25、特別保留個数表示手段26等を構成している。
The
普通図柄表示手段22は、普通図柄を変動表示するためのもので、例えば「○」「×」の2種類の普通図柄に対応する2個の発光体(例えばLED)により構成されており、通過ゲート等よりなる普通図柄始動手段15が遊技球を検出することを条件にそれら2つの発光体が所定時間交互に点滅して、普通図柄始動手段15による遊技球検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様に対応する「○」側の発光体が発光した状態で、それ以外の場合には外れ態様に対応する「×」側の発光体が発光した状態で、点滅が終了するようになっている。 The normal symbol display means 22 is for variably displaying the normal symbol, and is composed of, for example, two light emitters (for example, LEDs) corresponding to two types of normal symbols “O” and “X”. On condition that the normal symbol starting means 15 comprising a gate or the like detects a game ball, the two light emitters blink alternately for a predetermined time, and the hit determination random number value acquired when the normal symbol starting means 15 detects the game ball In the state where the “◯” side illuminant corresponding to the hit mode emits light when it matches the predetermined hit determination value, and the “×” side illuminant corresponding to the off mode otherwise The flashing stops when is emitted.
また、普通図柄表示手段22の変動表示中、又は後述する普通利益状態中に普通図柄始動手段15が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた上限保留個数、例えば4個を限度として記憶されると共に、例えば上限保留個数と同数の発光体よりなる普通保留個数表示手段24がその発光個数により当たり判定乱数値の記憶個数(以下、普通保留個数という)を表示して、その時点での普通保留個数を遊技者に報知するようになっている。 Further, when the normal symbol starting means 15 detects a game ball during the fluctuation display of the normal symbol display means 22 or during the normal profit state described later, a hit determination random number value acquired at the time of detection is determined in advance. The upper limit number, for example, 4 is stored as a limit, and the normal number-of-holds display means 24 made up of, for example, the same number of light emitters as the upper limit number of reservations determines the number of stored random numbers (hereinafter referred to as the normal number of reservations). Is displayed, and the player is notified of the number of normally reserved items at that time.
特別図柄始動手段16は、特別図柄表示手段23による図柄変動を開始させるためのもので、上下2つの特別始動口27a,27bと、下特別始動口27bを開閉する開閉手段28とを備え、例えばセンターケース14の下側に配置されている。
The special symbol starting
上特別始動口27aは、開閉手段等を有しない非作動式入賞口である。下特別始動口27bは、開閉手段28により遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な作動式入賞口で、普通図柄表示手段22の変動後の停止図柄が当たり態様となって普通利益状態が発生したときに、開閉手段28が所定時間、所定回数だけ閉状態から開状態に変化するように構成されている。
The upper
特別図柄表示手段23は、1個又は複数個、例えば1個の特別図柄(遊技図柄)を変動表示可能な7セグメント式等の表示手段により構成されており、特別図柄始動手段16が遊技球を検出すること、即ち上下2つの特別始動口27a,27bの何れかに遊技球が入賞することを条件に特別図柄を所定時間変動表示して、特別始動口27a,27bへの入賞時に取得された大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には所定の大当たり態様で、小当たり判定値と一致する場合には所定の小当たり態様で、それ以外の場合には外れ態様で停止するようになっている。
The special symbol display means 23 is composed of one or a plurality of, for example, one special symbol (game symbol) which can be displayed in a variable manner, such as a 7-segment display, and the
特別図柄には、例えば大当たり態様、小当たり態様及び外れ態様が夫々1又は複数種類ずつ設けられている。なお、それら各態様には夫々数字図柄等を割り当ててもよいし、遊技者がその特別図柄の種類を容易に区別できないように、任意の線や点の組み合わせのような特別な意味を持たない図柄を割り当ててもよい。 The special symbol is provided with, for example, one or more types of big hits, small hits, and disengagement. Each of these aspects may be assigned a numerical symbol or the like, and has no special meaning such as a combination of arbitrary lines and points so that the player cannot easily distinguish the type of the special symbol. You may assign a symbol.
また、特別図柄の変動表示中、又は後述する特別利益状態中に特別始動口27a,27bに遊技球が入賞した場合には、その入賞時に取得された大当たり判定乱数値等が夫々所定の上限保留個数、例えば各4個を限度として記憶されると共に、特別保留個数表示手段26が大当たり判定乱数値の記憶個数(以下、特別保留個数という)を表示して、その時点での特別保留個数を遊技者に報知するようになっている。 In addition, when a game ball wins a special start opening 27a, 27b during a special symbol change display or a special profit state to be described later, a jackpot determination random number obtained at the time of winning is reserved for a predetermined upper limit. The number of pieces, for example, four each is stored as a limit, and the special reserved number display means 26 displays the stored number of jackpot determination random number values (hereinafter referred to as special reserved number), and the special reserved number at that time is played. The person is notified.
演出図柄表示手段25は、例えば特別図柄表示手段23による特別図柄の変動表示と並行して演出図柄を変動表示するもので、1個又は複数個、例えば左右方向に3個の演出図柄を例えば各種の演出画像と共に画像表示装置21の表示画面21aに変動表示可能に構成されており、特別図柄始動手段16が遊技球を検出すること、即ち上下2つの特別始動口27a,27bの何れかに遊技球が入賞することを条件に特別図柄の変動開始と同時に所定の変動パターンに従って演出図柄の変動を開始すると共に、特別図柄の変動停止と同時に最終停止するように、演出図柄を左、右、中等の所定の順序で停止させるようになっている。
The effect symbol display means 25 variably displays the effect symbols in parallel with, for example, the special symbol change display by the special symbol display means 23. For example, the effect symbol display means 25 displays one or more, for example, three effect symbols in the left-right direction. The
演出図柄には、例えば「0」〜「9」の10種類の数字図柄が用いられ、「6・6・6」「7・7・7」等、3つの図柄が全て同じ図柄で揃ったものが大当たり態様、少なくとも1つの図柄が異なるものが外れ態様となっている。なお、本実施形態では、特別図柄が大当たり態様となる場合には演出図柄も大当たり態様となり、特別図柄が外れ態様となる場合には演出図柄も外れ態様となり、特別図柄が小当たり態様となる場合には演出図柄は大当たり態様又は外れ態様の何れかになるものとする。 For example, 10 kinds of numerical symbols from “0” to “9” are used for the production symbol, and all three symbols, such as “6, 6, 6” and “7, 7, 7”, are all in the same pattern. Is a big hit mode, and at least one pattern is different. In the present embodiment, when the special symbol is a jackpot mode, the effect symbol is also a jackpot mode, when the special symbol is a miss mode, the effect symbol is also a miss mode, and the special symbol is a jackpot mode The effect design is assumed to be either a big hit mode or an off mode.
また、演出図柄の変動パターンには、リーチ状態を経て大当たり態様となる複数種類のリーチ大当たり変動パターン(例えばノーマルリーチ大当たり変動パターン、スーパーリーチ大当たり変動パターン等)と、リーチ状態を経て外れ態様となる複数種類のリーチ外れ変動パターン(例えばノーマルリーチ外れ変動パターン、スーパーリーチ外れ変動パターン等)と、リーチ状態を経ることなく外れ態様となる1又は複数種類のリーチなし外れ変動パターンとが設けられている。本実施形態では、特別図柄が大当たり態様となる場合にはリーチ大当たり変動パターンが、特別図柄が外れ態様となる場合にはリーチ外れ変動パターン又はリーチなし外れ変動パターンが、特別図柄が小当たり態様となる場合にはリーチ大当たり変動パターン又はリーチ外れ変動パターンが、夫々所定の確率で選択されるようになっている。 In addition, there are a plurality of types of reach jackpot variation patterns (for example, a normal reach jackpot variation pattern, a super reach jackpot variation pattern, etc.) that become a jackpot mode after reaching a reach state, and a plurality of patterns that become a miss mode after reaching a reach state. There are provided one type of reach deviating variation pattern (for example, a normal reach deviating variation pattern, a super reach deviating variation pattern, etc.) and one or a plurality of types of non-reach variation variation patterns that are in a deviating state without going through a reach state. In this embodiment, when the special symbol is a jackpot mode, the reach jackpot variation pattern is reached, when the special symbol is a stripped mode, the reach outbreak variation pattern or the no reach outbreak variation pattern is the special symbol is a jackpot mode. In this case, the reach jackpot variation pattern or the unreach variation pattern is selected with a predetermined probability.
特別保留個数表示手段26は、特別保留個数分のシンボルXの表示個数により特別保留個数を表示するもので、表示画面21a上の所定部分、例えば下部側に保留個数分のシンボルXを表示するようになっている。
The special reserved number display means 26 displays the special reserved number by the display number of the symbol X corresponding to the special reserved number, and displays the symbol X for the reserved number on a predetermined portion on the
大入賞手段17は、遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な開閉板29を備えた開閉式入賞手段で、特別図柄表示手段23の変動後の特別図柄が大当たり態様又は小当たり態様となることに基づいて大当たり状態又は小当たり状態が発生したときに、開閉板29が所定の開放パターンに従って前側に開放して、その上に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになっている。
The big winning means 17 is an open / close-type winning means provided with an opening /
図3は本パチンコ機の制御系のブロック図である。図3において、31は主制御基板、32は演出制御基板で、これら各制御基板31,32は、遊技盤11に装着されたセンターケース14、その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠3及び遊技盤11を含む遊技機本体1の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに夫々収納されている。
FIG. 3 is a block diagram of the control system of the pachinko machine. In FIG. 3, 31 is a main control board, 32 is an effect control board, and each of these
主制御基板31は、主に遊技盤11側の遊技動作に関わる制御を行うためのもので、CPU,ROM,RAM等により構成される普通乱数作成処理手段41、普通始動口チェック処理手段42、普通乱数記憶手段43、普通図柄処理手段44、普通利益状態発生手段45、普通図柄表示制御手段46、特別乱数作成処理手段51、特別始動口チェック処理手段52、特別乱数記憶手段(情報記憶手段)53、特別図柄処理手段54、特別利益状態発生手段55、特別図柄表示制御手段56、特別遊技状態発生手段57、事前判定手段58、制御コマンド送信手段59等を備えている。
The
普通乱数作成処理手段41は、変動後の普通図柄を当たり態様とするか否かの判定に用いる当たり判定乱数等を所定時間毎に繰り返し発生するように構成されている。普通始動口チェック処理手段42は、普通図柄始動手段15による遊技球の検出に基づく処理を行うもので、普通図柄始動手段15が遊技球を検出することに基づいて、普通乱数作成処理手段41で作成された当たり判定乱数値を1個取得し、その当たり判定乱数値を予め定められた上限保留個数(例えば4個)を限度として普通乱数記憶手段43に記憶させるように構成されている。 The normal random number generation processing means 41 is configured to repeatedly generate a hit determination random number or the like used for determining whether or not the changed normal symbol is set as a hit mode at predetermined time intervals. The normal starting port check processing means 42 performs processing based on the detection of the game ball by the normal symbol starting means 15. Based on the fact that the normal symbol starting means 15 detects the game ball, the normal random number generating processing means 41. One hit determination random number value is acquired, and the hit determination random number value is stored in the normal random number storage means 43 up to a predetermined upper limit reserved number (for example, four).
普通図柄処理手段44は、普通図柄の変動表示に関する処理を行うもので、当たり判定手段61、普通停止図柄選択手段62、変動時間選択手段63等を備えている。当たり判定手段61は、普通図柄の変動後の停止図柄を当たり態様とするか否かの判定を行うもので、普通図柄表示手段22が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段43に1個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること(普通保留個数が1以上であること)を条件に、普通乱数記憶手段43に最も早く記憶された当たり判定乱数値を取り出し、その当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かに応じて当たり/外れの判定を行うように構成されている。 The normal symbol processing means 44 performs processing related to the normal symbol fluctuation display, and includes a hit determination means 61, a normal stop symbol selection means 62, a fluctuation time selection means 63, and the like. The hit determination means 61 determines whether or not the stop symbol after the fluctuation of the normal symbol is used as a hit state. The normal symbol display means 22 is in a state where the variable symbol display is possible and one is stored in the normal random number storage means 43. On condition that the above hit determination random number value is stored (the number of normal holdings is 1 or more), the hit determination random value stored in the normal random number storage means 43 is taken out first, and the hit determination random value Is configured to make a hit / miss determination according to whether or not matches a predetermined hit determination value.
なお本実施形態では、当たり判定手段61による当たり判定に用いる当たり判定値の数を、後述する特別遊技状態中とそれ以外の通常遊技状態中とで異ならせることにより、図4に示すように、特別遊技状態中の当たり確率(例えば1/1.3)が通常遊技状態中の当たり確率(例えば1/10)よりも高く設定されている。 In the present embodiment, as shown in FIG. 4, the number of hit determination values used for the hit determination by the hit determination means 61 is different between the special game state described later and the other normal game state, as shown in FIG. The winning probability (for example, 1 / 1.3) in the special gaming state is set higher than the winning probability (for example, 1/10) in the normal gaming state.
普通停止図柄選択手段62は、普通図柄の変動後の停止図柄の種類を選択するものである。本実施形態では、当たり態様と外れ態様に対応するのは各1種類の図柄のみであるため、当たり判定機能による当たり/外れの判定結果に基づいて、当たり判定の場合には 「○」が、外れ判定の場合には「×」が画一的に選択される。変動時間選択手段63は、普通図柄の変動時間を選択するものである。本実施形態では、図4に示すように、特別遊技状態中における変動時間(例えば2.7秒)が通常遊技状態中における変動時間(例えば27秒)よりも短くなるように設定されている。 The normal stop symbol selection means 62 selects the type of stop symbol after the normal symbol changes. In this embodiment, only one type of symbol corresponds to the hit mode and the miss mode. Therefore, based on the hit / miss judgment result by the hit judgment function, “○” In the case of determination of detachment, “×” is selected uniformly. The variation time selection means 63 is for selecting the variation time of the normal symbol. In the present embodiment, as shown in FIG. 4, the variation time (for example, 2.7 seconds) in the special gaming state is set to be shorter than the variation time (for example, 27 seconds) in the normal gaming state.
普通利益状態発生手段45は、普通図柄処理手段44の当たり判定手段61による判定結果が当たり判定となり、普通図柄表示手段22の変動後の停止図柄が当たり態様となったときに、下特別始動口27bの開閉手段28を複数種類の開閉パターンの何れかに従って開状態に変化させるようになっている。本実施形態では、図4に示すように、通常開閉パターン(例えば0.2秒×1回開放)と、この通常開閉パターンよりも開放時間及び/又は開放回数が大となるように設定された特別開閉パターン(例えば2秒×3回開放)の2種類の開閉パターンが設定されており、通常遊技状態中は通常開閉パターンが、特別遊技状態中は特別開閉パターンが選択されるようになっている。 The normal profit state generating means 45 is a lower special start port when the determination result by the hit determining means 61 of the normal symbol processing means 44 is a hit determination and the stop symbol after the fluctuation of the normal symbol display means 22 is in a hit state. The opening / closing means 28 of 27b is changed to an open state according to any of a plurality of types of opening / closing patterns. In the present embodiment, as shown in FIG. 4, the normal opening / closing pattern (for example, 0.2 seconds × opening once) and the opening time and / or the number of opening times are set to be longer than the normal opening / closing pattern. Two types of opening / closing patterns (for example, 2 seconds × 3 times opening) are set, and the normal opening / closing pattern is selected during the normal gaming state, and the special opening / closing pattern is selected during the special gaming state. Yes.
普通図柄表示制御手段46は、普通図柄処理手段44による普通図柄処理に基づいて普通図柄表示手段22の表示制御を行うもので、普通図柄表示手段22が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段43に1個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること(普通保留個数が1以上であること)を条件に普通図柄表示手段22による普通図柄の変動を開始させ、変動時間選択手段63で選択された変動時間が経過することに基づいて、普通停止図柄選択手段62で選択された停止図柄で普通図柄の変動を停止させるようになっている。 The normal symbol display control means 46 controls the display of the normal symbol display means 22 based on the normal symbol processing by the normal symbol processing means 44. The normal symbol display means 22 is in a state in which the normal symbol display means 22 can be variably displayed and the normal random number storage means. The normal symbol display means 22 starts to change the normal symbol on the condition that one or more hit determination random number values are stored in 43 (the normal holding number is 1 or more). Based on the elapse of the selected variation time, the variation of the normal symbol is stopped at the stop symbol selected by the normal stop symbol selecting means 62.
特別乱数作成処理手段51は、変動後の特別図柄を大当たり態様、小当たり態様、外れ態様の何れにするかについての判定に用いる大当たり判定乱数の他、変動後の特別図柄が大当たり態様等となる場合の停止図柄の選択に用いる大当たり図柄乱数、演出図柄の変動パターンの選択に用いる変動パターン選択乱数、その他の所定の乱数を繰り返し発生する特別乱数作成処理を行うように構成されている。なお本実施形態では、大当たり判定乱数が0〜349の範囲に、大当たり図柄乱数が0〜9の範囲に夫々設定されているものとする。 The special random number creation processing means 51 is a jackpot determination random number used for determining whether the special symbol after the change is a big hit mode, a small hit mode, or a dismissal mode, and the special symbol after the change becomes a big hit mode or the like In this case, the jackpot symbol random number used for selection of the stop symbol, the variation pattern selection random number used for selecting the variation pattern of the effect symbol, and other special random number generation processing for repeatedly generating a predetermined random number are performed. In this embodiment, it is assumed that the jackpot determination random number is set in the range of 0 to 349 and the jackpot symbol random number is set in the range of 0 to 9, respectively.
特別始動口チェック処理手段52は、特別図柄始動手段16への遊技球の入賞に基づく処理を行うもので、特別図柄始動手段16が遊技球を検出すること、即ち特別始動口27a,27bに遊技球が入賞することに基づいて、特別乱数作成処理手段51で作成された大当たり判定乱数値、大当たり図柄乱数値及び変動パターン選択乱数値(変動記憶情報の一例)を1個ずつ取得し、それら当たり判定乱数値、当たり図柄乱数値及び変動パターン選択乱数値を予め定められた上限保留個数(例えば各4個)を限度として特別乱数記憶手段53に記憶させるように構成されている。
The special start port check processing means 52 performs a process based on winning of a game ball to the special symbol start means 16, and the special symbol start means 16 detects a game ball, that is, the
特別図柄処理手段54は、特別図柄の変動表示に関する処理を行うもので、大当たり判定手段71、特別停止図柄選択手段72、変動パターン選択手段73等を備えている。大当たり判定手段71は、乱数抽選により変動後の特別図柄を大当たり態様、小当たり態様、外れ態様の何れにするかについての判定を行うもので、特別図柄表示手段23が変動表示可能な状態となり且つ特別乱数記憶手段53に1個以上の大当たり判定乱数値が記憶されていること(特別保留個数が1以上であること)を条件に、特別乱数記憶手段53に最も早く記憶された大当たり判定乱数値を取り出し、その大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値又は小当たり判定値と一致するか否かに応じて大当たり/小当たり/外れの判定を行うように構成されている。 The special symbol processing means 54 performs processing related to special symbol fluctuation display, and includes a big hit determination means 71, a special stop symbol selection means 72, a fluctuation pattern selection means 73, and the like. The jackpot determining means 71 is for determining whether the special symbol after variation is to be a big hit mode, a small hit mode, or a disengagement mode by random number lottery. The jackpot determination random number value stored earliest in the special random number storage means 53 on condition that one or more jackpot determination random number values are stored in the special random number storage means 53 (the special hold number is 1 or more). The jackpot determination random number value is determined to determine whether the jackpot / small hit / loss is in accordance with whether or not the jackpot determination value matches a predetermined jackpot determination value or small hit determination value.
本実施形態では、図5に示すように、大当たり判定値として、後述する高確率状態中以外の通常確率状態中には0〜349のうちの例えば「7」が、高確率状態中にはその「7」に加えて「17」「27」等の複数個(例えば合計10個)が設定され、また小当たり判定値として例えば「8」〜「11」が設定されているものとする。 In the present embodiment, as shown in FIG. 5, as a jackpot determination value, for example, “7” out of 0 to 349 during a normal probability state other than during a high probability state described later, In addition to “7”, a plurality (for example, a total of 10) such as “17” and “27” are set, and “8” to “11” are set as the small hit determination values.
特別停止図柄選択手段72は、特別図柄の変動後の停止図柄を選択するもので、大当たり判定手段71による大当たり/小当たり/外れの判定結果と、特別乱数記憶手段53に大当たり判定乱数値と共に記憶されている大当たり図柄乱数値とに基づいて、大当たり判定の場合には1又は複数の大当たり態様の何れかを、小当たり判定の場合には1又は複数の小当たり態様の何れかを、外れ判定の場合には1又は複数種類の外れ態様の何れかを選択するように構成されている。 The special stop symbol selection means 72 selects the stop symbol after the special symbol is changed, and stores the big hit / small hit / loss determination result by the big hit determination means 71 and the special random number storage means 53 together with the big hit determination random number value. Based on the jackpot symbol random number value that has been set, either one or a plurality of jackpot modes is determined in the case of jackpot determination, and one or a plurality of jackpot modes is determined in the case of a jackpot determination. In the case of the above, it is configured to select either one or a plurality of types of detachment modes.
変動パターン選択手段73は、演出図柄の変動パターンを選択するもので、大当たり判定手段71による大当たり/小当たり/外れの判定結果と、特別乱数記憶手段53に大当たり判定乱数値と共に記憶されている変動パターン選択乱数値とに基づいて、複数種類の変動パターンの中から1つを選択するように構成されている。 The variation pattern selecting means 73 selects a variation pattern of the effect design, and the determination result of the big hit / small hit / loss by the big hit determining means 71 and the fluctuation stored in the special random number storage means 53 together with the big hit determination random number value. Based on the pattern selection random value, one is selected from a plurality of types of variation patterns.
本実施形態では、図6に示すように、大当たり判定手段71による判定結果が大当たり判定の場合には複数種類のリーチ大当たり変動パターンの何れかが、小当たり判定の場合には複数種類のリーチ大当たり変動パターンと複数種類のリーチ外れ変動パターンの何れかが、外れ判定の場合には複数種類のリーチ外れ変動パターンと1又は複数種類のリーチなし外れ変動パターンの何れかが夫々選択されるように構成されており、小当たり判定の場合のリーチ大当たり変動パターンとリーチ外れ変動パターンとの振分率は夫々5/10,5/10、外れ判定の場合のリーチ外れ変動パターンとリーチなし外れ変動パターンとの振分率は夫々1/10,9/10に設定されているものとする。 In the present embodiment, as shown in FIG. 6, when the determination result by the big hit determination means 71 is a big hit determination, any of a plurality of types of reach big hit variation patterns, and in the case of a small hit determination, a plurality of types of reach big hit Any one of the variation pattern and the plurality of types of reach deviating variation patterns is configured such that, in the case of deviating determination, one of the plurality of types of reach decoupling variation patterns and one or more types of non-reach variation variation patterns are selected. In the case of small hit determination, the distribution ratios of the reach big hit fluctuation pattern and the reach out of fluctuation pattern are 5/10 and 5/10, respectively. Assume that the distribution ratios are set to 1/10 and 9/10, respectively.
特別利益状態発生手段55は、大入賞手段17を所定の開放パターンに従って開放する特別利益状態を発生させるためのもので、大当たり状態発生手段55aと小当たり状態発生手段55bとを備えている。 The special profit state generating means 55 is for generating a special profit state for opening the big winning means 17 in accordance with a predetermined opening pattern, and includes a big hit state generating means 55a and a small hit state generating means 55b.
大当たり状態発生手段55aは、大当たり判定手段71による判定結果が大当たり判定となり、特別図柄表示手段23による特別図柄の変動後の停止図柄が大当たり態様となることに基づいて大当たり状態を発生させるためのものである。大当たり状態における大入賞手段17の開放パターンは例えば複数種類用意されており、大当たり状態発生手段55aによってそれらのうちの1つが選択されるようになっている。 The jackpot state generating means 55a is for generating a jackpot state based on the fact that the determination result by the jackpot determination means 71 is a jackpot determination and the stop symbol after the special symbol change by the special symbol display means 23 is in a jackpot mode. It is. For example, a plurality of opening patterns of the big winning means 17 in the big hit state are prepared, and one of them is selected by the big hit state generating means 55a.
本実施形態では、図5に示すようにA,Bの2種類の開放パターンが設けられており、大当たり状態発生手段55aは、特別図柄が大当たり態様で停止した場合には、その大当たり態様の種類、即ち大当たり図柄乱数値に応じて開放パターンA,Bの何れかを選択するように構成されている。 In this embodiment, as shown in FIG. 5, two types of opening patterns A and B are provided, and the jackpot state generating means 55a is the kind of jackpot mode when the special symbol stops in the jackpot mode. In other words, one of the open patterns A and B is selected according to the jackpot symbol random value.
開放パターン(遊技球が入球困難な短時間開放パターンの一例)Aは、大入賞手段17を0.2秒開放する動作を2ラウンド行うように設定されている。この開放パターンAは、1回の開放時間が0.2秒と僅かでしかもラウンド数も2ラウンドと少ないため、その開放中に遊技球が入賞する可能性は極めて小さい。 The opening pattern (an example of a short-time opening pattern in which a game ball is difficult to enter) A is set to perform an operation of releasing the big winning means 17 for 0.2 seconds for two rounds. In this opening pattern A, since the opening time of one time is as short as 0.2 seconds and the number of rounds is as small as two rounds, the possibility that a game ball wins during the opening is very small.
開放パターンBは、大入賞手段17を、開放してから所定時間(例えば28秒)経過するかそれまでに所定個数(例えば9個)の遊技球が入賞することを条件に閉鎖する動作を、所定ラウンド数(例えば15ラウンド)行うように設定されている。この開放パターンBの場合、大入賞手段17への1個の入賞に対する賞球を15個とすると、遊技者が普通に発射動作を続けるだけで殆どの場合に9×15×15=2025個の出球が期待でき、開放パターンAに比べて遊技者が得られる直接的な利益は格段に大きくなっている。
The release pattern B is an operation of closing the big winning means 17 on condition that a predetermined number of times (for example, 28 seconds) has elapsed since the opening or a predetermined number (for example, 9) of game balls have been won. It is set to perform a predetermined number of rounds (for example, 15 rounds). In the case of this open pattern B, if there are 15 prize balls for one winning prize to the big winning means 17, in
小当たり状態発生手段55bは、大当たり判定手段71による判定結果が小当たり判定となり、特別図柄の変動後の停止図柄が小当たり態様となることに基づいて小当たり状態を発生させるためのものである。小当たり状態における大入賞手段17の開放パターンは例えば1種類で、図5に示すように、大入賞手段17を0.2秒開放する動作を2ラウンド行う開放パターンAが設定されている。 The small hit state generating means 55b is for generating a small hit state based on the fact that the determination result by the big hit determining means 71 is a small hit determination, and the stop symbol after the change of the special symbol becomes the small hit state. . The open pattern of the big winning means 17 in the small hit state is, for example, one type, and as shown in FIG. 5, an opening pattern A is set for performing the operation of releasing the big winning means 17 for 0.2 seconds for two rounds.
特別図柄表示制御手段56は、特別図柄表示手段23の表示制御を行うもので、特別図柄処理手段54による特別図柄処理に基づいて特別図柄表示手段23による特別図柄の変動を開始させ、変動パターン選択手段73で選択された変動パターンに対応する変動時間が経過することに基づいて、特別停止図柄選択手段72で選択された停止図柄で特別図柄の変動を停止させるようになっている。 The special symbol display control means 56 controls the display of the special symbol display means 23. Based on the special symbol processing by the special symbol processing means 54, the special symbol display means 23 starts the variation of the special symbol, and the variation pattern is selected. Based on the elapse of the variation time corresponding to the variation pattern selected by the means 73, the variation of the special symbol is stopped at the stop symbol selected by the special stop symbol selection means 72.
特別遊技状態発生手段57は、大当たり状態発生後の所定期間に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるためのもので、時短状態発生手段57aと高確率状態発生手段57bとを備えている。 The special gaming state generating means 57 is for generating a special gaming state advantageous to the player during a predetermined period after the big hit state is generated, and includes a short time state generating means 57a and a high probability state generating means 57b.
時短状態発生手段57aは、特別乱数記憶手段53に記憶された大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致し且つ大当たり図柄乱数値が所定の高確率判定値と一致しない場合に、特別遊技状態の一つとして時短状態を発生させるように構成されている。なお、本実施形態では、高確率判定値として例えば1,3,5,7,9が設定されており、大当たり図柄乱数値がそれ以外の0,2,4,6,8の何れかと一致した場合に特別遊技状態として時短状態が発生するようになっている。 The time-short state generating means 57a is a special game state when the jackpot determination random number value stored in the special random number storage means 53 matches the jackpot determination value and the jackpot symbol random number value does not match a predetermined high probability determination value. As a result, it is configured to generate a short-time state. In this embodiment, for example, 1, 3, 5, 7, and 9 are set as the high probability determination values, and the jackpot symbol random number value matches any of the other 0, 2, 4, 6, and 8 In some cases, a short time state is generated as a special game state.
時短状態中は、特別図柄に関して特別図柄表示手段23の変動時間が通常変動時間よりも短い短縮変動時間に切り換えられる他、普通図柄に関して、当たり確率が通常確率(例えば1/10)から高確率(例えば1/1.3)へ、変動時間が通常変動時間(例えば27秒)から短縮変動時間(例えば2.7秒)へ、特別始動口27bの開閉手段28の開閉パターンが通常開閉パターン(例えば0.2秒×1回開放)から特別開閉パターン(例えば2秒×3回開放)へ、夫々切り換えられるようになっている(図4)。
During the short-time state, the fluctuation time of the special symbol display means 23 is switched to a shortened fluctuation time shorter than the normal fluctuation time for the special symbol, and the hit probability for the normal symbol is a normal probability (for example, 1/10) to a high probability (for example, 1/10). For example, to 1 / 1.3), the fluctuation time is changed from a normal fluctuation time (for example, 27 seconds) to a shortened fluctuation time (for example, 2.7 seconds), and the opening / closing pattern of the opening / closing means 28 of the
また、時短状態にはその継続期間が異なる2種類があり、図5に示すように、例えば大当たり図柄乱数値が0,2の何れかの場合に発生する時短状態aは特別図柄が50回変動するまで、例えば大当たり図柄乱数値が4,6,8の何れかの場合に発生する時短状態bは特別図柄が100回変動するまで継続して終了するようになっている。 In addition, there are two types of time-short states with different durations. As shown in FIG. 5, for example, when the jackpot symbol random number is 0 or 2, the time-short state a varies in special symbols 50 times. For example, the time-short state b that occurs when the jackpot symbol random number is 4, 6, or 8, for example, continues to end until the special symbol fluctuates 100 times.
高確率状態発生手段57bは、特別乱数記憶手段53に記憶された大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致し且つ大当たり図柄乱数値が所定の高確率判定値、例えば1,3,5,7,9の何れかと一致した場合に、特別遊技状態の一つとして高確率状態を発生させるように構成されている。 The high probability state generating means 57b has a jackpot determination random number value stored in the special random number storage means 53 that matches the jackpot determination value and the jackpot symbol random number value is a predetermined high probability determination value, for example, 1, 3, 5, 7, When it matches with any one of 9, a high probability state is generated as one of the special gaming states.
高確率状態中は、それ以外の通常確率状態中よりも大当たり判定値の数が例えば1個から10個へ増加されることにより、特別図柄が大当たり態様となる確率が通常確率(例えば1/350)よりも高い高確率(例えば1/35)に切り換えられるようになっている。また、本実施形態では、時短状態と同様の処理が並行して行われる「時短あり高確率状態」と、時短状態と同様の処理が行われず、大当たり確率のみが高くなる「時短なし高確率状態」の2種類の高確率状態が設けられており、図5に示すように、例えば大当たり図柄乱数値が1の場合が時短なし高確率状態に、大当たり図柄乱数値が3,5,7,9の場合が時短あり高確率状態に夫々設定されているものとする。 During the high probability state, the number of jackpot determination values is increased from, for example, 1 to 10, compared to other normal probability states, so that the probability that the special symbol becomes a jackpot mode is a normal probability (for example, 1/350). ) To a higher probability (for example, 1/35). Also, in this embodiment, the “high probability state with time reduction” in which processing similar to the time reduction state is performed in parallel, and the “high probability state without time reduction” in which only the jackpot probability is increased without performing the same processing as in the time reduction state. , For example, when the jackpot symbol random number value is 1, the high probability state without time reduction is set, and the jackpot symbol random number value is 3, 5, 7, 9 as shown in FIG. In this case, it is assumed that the time is short and the high probability state is set.
また、本実施形態では、大当たり図柄乱数値が0,2の場合の特別遊技状態、即ち大入賞手段17が0.2秒開放×2ラウンドの開放パターンAで開放した後に突入する時短状態がいわゆる「突然時短」に相当し、大当たり図柄乱数値が1,3の場合の特別遊技状態、即ち大入賞手段17が開放パターンAで開放した後に突入する高確率状態がいわゆる 「突然確変」に相当する。 In this embodiment, the special game state when the jackpot symbol random number value is 0, 2, that is, the short time state when the big winning means 17 enters after the release pattern A of 0.2 second release × 2 rounds is called a so-called short time state. A special game state corresponding to “sudden time reduction” and a jackpot symbol random number value of 1 or 3, that is, a high probability state in which the big winning means 17 enters after the release pattern A is released corresponds to a so-called “sudden probability change”. .
更に、大当たり図柄乱数値が1の場合の突然確変はいわゆる「突然隠れ確変」に相当し、大当たり確率が内部的に変化するだけで、外見上は小当たり状態の場合と同じである。しかも、小当たり状態が発生する際の演出図柄の変動ではリーチ外れ変動パターンの他、リーチ大当たり変動パターンが選択される場合もある(図6)。従って、遊技者は、リーチ大当たり変動パターンによる特別図柄の変動後に大入賞手段17が開放パターンAで開放し、その後に特別図柄始動手段16の開閉パターン等に何ら変化がない場合には、高確率状態が発生したか否か、即ち突然隠れ確変であったのか小当たり状態であったのかを見分けることはできない。 Furthermore, the sudden probability change when the jackpot symbol random number value is 1 corresponds to a so-called “sudden hidden probability change”, and the jackpot probability only changes internally, and it looks the same as in the small hit state. In addition, in the variation of the effect design when the small hit state occurs, there is a case where the reach big hit variation pattern is selected in addition to the reach deviating variation pattern (FIG. 6). Therefore, the player has a high probability if the special winning means 17 is released with the opening pattern A after the special symbol changes due to the reach jackpot fluctuation pattern, and the opening / closing pattern of the special symbol starting means 16 does not change after that. It is impossible to tell whether or not a state has occurred, that is, whether it was a sudden hidden probability change or a small hit state.
事前判定手段58は、特別図柄始動手段16が遊技球を検出したときに、その検出によって取得された大当たり判定乱数値の内容を判定するもので、例えばその大当たり判定乱数値が通常確率状態中に対応する大当たり判定値又は小当たり判定値と一致するか否かを判定するように構成されている。なお、特別保留個数が上限値である4個のときに特別図柄始動手段16が遊技球を検出した場合には大当たり判定乱数値等は記憶されないため、事前判定手段58による判定も行われない。
When the special
制御コマンド送信手段59は、所定の制御コマンドを一方向通信により演出制御基板32等のサブ制御基板側に送信して制御指令を与えるためのもので、特別図柄処理手段54による特別図柄処理に基づいて、変動パターンを指定する変動パターン指定コマンド、特別停止図柄を指定する特別停止図柄指定コマンド、特別図柄の停止を指示する変動停止コマンド等を演出制御基板32側に送信する機能、特別遊技状態発生手段57による特別遊技状態の発生時及び終了時にその特別遊技状態に応じて特別遊技状態発生コマンド、特別遊技状態終了コマンド等を演出制御基板32側に送信する機能、事前判定手段58による判定結果に基づいて、特別保留個数を指定する特別保留個数指定コマンドを演出制御基板32側に送信する機能の他、例えば特別利益状態等の各種遊技状態に基づいて、画像、音声、ランプの制御コマンドを演出制御基板32側に送信する機能等を備えている。 The control command transmission means 59 is for transmitting a predetermined control command to the sub-control board side such as the effect control board 32 by one-way communication to give a control command, and based on the special symbol processing by the special symbol processing means 54. A function for transmitting a variation pattern designation command for designating a variation pattern, a special stop symbol designation command for designating a special stop symbol, a variation stop command for instructing the special symbol to be stopped, etc., and a special gaming state occurrence A function for transmitting a special game state generation command, a special game state end command, etc. to the effect control board 32 side according to the special game state when the special game state is generated and ended by the means 57, and the determination result by the prior determination means 58 In addition to the function of transmitting a special reserved number designation command for designating a special reserved number to the production control board 32 side, an example If on the basis of various gaming state from special interests state includes image, audio, a function for transmitting a control command for lamp performance control board 32 side.
ここで、特別保留個数指定コマンドは、例えば図7に示すように、保留1から保留4までの4つの保留記憶に対応する4種類のコマンドが、小当たり、通常確率時大当たり、それ以外の3種類に対応して3組設けられており、第何番目の保留記憶であるかの情報の他に、その保留記憶の大当たり判定乱数値が小当たり判定値、大当たり判定値(ここでは通常確率時の大当たり判定値)、それ以外の何れであるかの情報も付加されるようになっている。
Here, as shown in FIG. 7, for example, as shown in FIG. 7, four types of commands corresponding to the four hold memories from
演出制御基板32は、演出図柄表示手段25、特別保留個数表示手段26、音声出力手段81、ランプ手段82等の各種演出手段を制御するためのもので、演出図柄表示制御手段83、特別保留個数表示制御手段84、コマンド判定手段86、音声制御手段87、ランプ制御手段88等を備えている。 The effect control board 32 is for controlling various effect means such as the effect symbol display means 25, the special reserved number display means 26, the sound output means 81, the lamp means 82, and the effect symbol display control means 83, the special reserved number. Display control means 84, command determination means 86, voice control means 87, lamp control means 88, and the like are provided.
演出図柄表示制御手段83は、演出図柄表示手段25の表示制御を行うもので、主制御基板31側から変動パターン指定コマンドを受信した場合に、指定された変動パターンに基づいて演出図柄表示手段25による演出図柄の変動を開始させると共に、変動停止コマンドを受信したときに、特別停止図柄指定コマンドと変動パターン指定コマンドとに基づいて選択された停止図柄で演出図柄の変動を停止させるようになっている。
The effect symbol display control means 83 controls the display of the effect symbol display means 25. When the change pattern designation command is received from the
特別保留個数表示制御手段84及びコマンド判定手段86は、事前判定手段58による判定結果に基づいて予告演出を行う予告演出制御手段89を構成している。コマンド判定手段86は、主制御基板31から送信される特別保留個数指定コマンドに基づいて、それが第何番目の保留記憶に対応するものであるか、及びその保留記憶が小当たり、通常確率時大当たり、それ以外の何れに対応するものであるかを判定するように構成されている。
The special reserved number display control means 84 and the command determination means 86 constitute a notice effect control means 89 that performs a notice effect based on the determination result by the prior determination means 58. Based on the special number-of-holds designation command transmitted from the
特別保留個数表示制御手段84は、特別保留個数表示手段26の表示制御を行うもので、コマンド判定手段86による判定結果に基づいて、特別保留個数表示手段26によるシンボルXの表示を制御するようになっている。
The special reserved number display control means 84 controls the display of the special reserved number display means 26, and controls the display of the symbol X by the special reserved number display means 26 based on the determination result by the
即ち、特別図柄始動手段16により新たに遊技球が検出され、主制御基板31から特別保留個数指定コマンド(図7)を受信した場合には、特別保留個数表示制御手段84は、コマンド判定手段86による判定結果、即ちそれが第何番目の保留記憶であるかに基づいて、画像表示装置21の表示画面21a上の所定位置にシンボルXを1個追加的に表示する。
That is, when a special game ball is newly detected by the special symbol starting means 16 and a special reserved number designation command (FIG. 7) is received from the
また、特別保留個数表示制御手段84は、コマンド判定手段86によりその保留記憶が小当たり又は通常確率時大当たりに対応するものであると判定された場合には、夫々所定の確率、例えば小当たりの場合には50%、通常確率時大当たりの場合には100%の確率で、それ以外の場合の通常表示態様とは異なる予告表示態様でシンボルXを表示する予告演出を行うようになっている。
In addition, when the
本実施形態では、通常表示態様と予告表示態様とでシンボルXの色を異ならせ、例えば通常表示態様は緑(図面上では斜線で示す)、予告表示態様は赤(図面上では黒塗りで示す)とするが(図2参照)、例えばシンボルXの大きさ、模様、形状等を通常表示態様と予告表示態様とで異ならせてもよい。 In this embodiment, the color of the symbol X is made different between the normal display mode and the notice display mode. For example, the normal display mode is green (indicated by hatching in the drawing), and the warning display mode is red (indicated by black in the drawing). (See FIG. 2), for example, the size, pattern, shape, etc. of the symbol X may be different between the normal display mode and the notice display mode.
また、特別図柄表示手段23による図柄変動が新たに開始され、特別保留個数が減少する場合には、特別保留個数表示制御手段84は、特別図柄表示手段23による図柄変動開始時に主制御基板31から送信されるコマンド、例えば変動パターン指定コマンドを受信することを条件に、特別保留個数表示手段26に表示されている第1番目のシンボルXを消去すると共に、第2番目以降のシンボルXが表示されている場合にはそれらを1個ずつ前側にシフトするようになっている。
Further, when the symbol variation by the special symbol display means 23 is newly started and the special reserved number decreases, the special reserved number display control means 84 starts from the
音声制御手段87は、スピーカー等の音声出力手段81の音声出力制御を行うもので、主制御基板31側からの音声制御コマンドに基づいて音声出力手段81から所定の効果音等を出力させるようになっている。ランプ制御手段88は、ランプ手段82等の表示制御を行うもので、主制御基板31側からのランプ制御コマンドに基づいてランプ手段82等を所定のパターンで発光させるようになっている。
The
以上説明したパチンコ機において、上特別始動口27a又は開放中の下特別始動口27bに遊技球が入賞し、その特別図柄始動手段16が遊技球を検出すると、それによって特別乱数作成処理手段51から取得された大当たり判定乱数値が、その取得された時点で事前判定手段58により通常確率状態中に対応する大当たり判定値又は小当たり判定値と一致するか否かについて判定され、その結果に基づいて、制御コマンド送信手段59から演出制御基板32側に特別保留個数指定コマンド(図7)が送信される。
In the pachinko machine described above, when a game ball wins the upper
例えば、特別保留個数が1個のときに取得された大当たり判定乱数値が、事前判定手段58により小当たり判定値と一致すると判定された場合には、特別保留個数指定コマンドとして“B402H”が送信され、特別保留個数が2個のときに取得された大当たり判定乱数値が、事前判定手段58により通常確率状態中に対応する大当たり判定値と一致すると判定された場合には、特別保留個数指定コマンドとして“B413H”が送信され、特別保留個数が3個のときに取得された大当たり判定乱数値が、事前判定手段58により小当たり判定値と大当たり判定値の何れとも一致しないと判定された場合には、特別保留個数指定コマンドとして“B424H”が送信される。 For example, if the jackpot determination random number value acquired when the number of special hold numbers is one is determined by the pre-determination means 58 to match the small hit determination value, “B402H” is transmitted as a special hold number designation command. If the jackpot determination random number value acquired when the number of special reserves is two is determined by the prior determination means 58 to match the corresponding jackpot determination value in the normal probability state, a special reserve number designation command "B413H" is transmitted, and the jackpot determination random number value acquired when the number of special hold is three is determined by the pre-determination means 58 to match neither of the jackpot determination value nor the jackpot determination value. "B424H" is transmitted as a special reserved number designation command.
演出制御基板32側では、コマンド判定手段86が、主制御基板31から受信した特別保留個数指定コマンドに基づいて、それが第何個目の保留記憶に対応するものであるか、及びその保留記憶が小当たり、通常確率時大当たり、それ以外の何れに対応するものであるかを判定する。
On the side of the effect control board 32, the command determination means 86 is based on the special reserved number designation command received from the
そして、特別保留個数表示制御手段84は、特別保留個数表示手段26により特別保留個数を表すシンボルXを1個追加的に表示するが、コマンド判定手段86によりその保留記憶が通常確率時大当たりに対応するものであると判定された場合には、所定の確率(例えば100%)で、そのシンボルXをそれ以外の場合の通常表示態様(例えば緑色での表示)とは異なる予告表示態様(例えば赤色での表示)で表示する(例えば図8(a)→ (b))。
Then, the special reserved number display control means 84 additionally displays one symbol X representing the special reserved number by the special reserved number display means 26, but the reserved memory corresponds to the big hit at the normal probability by the
また、コマンド判定手段86によりその保留記憶が小当たりに対応するものであると判定された場合にも、いわゆるガセの予告演出表示として、所定の確率(例えば50%)でそのシンボルXを予告表示態様(例えば赤色での表示)で表示する(例えば図8(a)→(b))。 In addition, even when the command determination means 86 determines that the reserved memory corresponds to the small hit, the symbol X is displayed in advance with a predetermined probability (for example, 50%) as a so-called “gasset” notice display. Display in a mode (for example, display in red) (for example, FIG. 8 (a) → (b)).
このように、特別保留個数表示手段26上のシンボルXを通常とは異なる予告表示態様で表示することにより、その保留記憶に対応する図柄変動で大当たりとなる可能性が高いことを遊技者に認識させて大きな期待感を抱かせることができる。 In this way, by displaying the symbol X on the special reserved number display means 26 in a notice display mode different from normal, the player recognizes that there is a high possibility that the symbol variation corresponding to the reserved memory will be a big hit. Let them have great expectations.
その後、特別図柄表示手段23による図柄変動が終了する毎に、主制御基板31から変動パターン指定コマンドを受信することに基づいて、特別保留個数表示制御手段84により第2番目以降のシンボルXが1個ずつ前側にシフトされる(例えば図8(b)→(c)→(d)→(e))。そして、予告表示態様、即ち赤色で表示されたシンボルXに対応する図柄変動が開始されるが(図8(f))、その演出図柄の変動パターンは、その保留記憶に対応する大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致していた場合にはリーチ大当たり変動パターンとなり(図8(g)→(h))、大当たり判定乱数値が小当たり判定値と一致していた場合、即ちガセの予告演出であった場合にはリーチ大当たり変動パターン (図8(g)→(h))又はリーチ外れ変動パターン(図8(g)→(i))となり、いずれにしてもリーチ状態を経て停止するリーチ変動となる。
Thereafter, every time the symbol variation by the special symbol display means 23 is completed, the second and subsequent symbols X are set to 1 by the special reserved number display control means 84 based on receiving the variation pattern designation command from the
従って、遊技者は、演出図柄の変動が終了するまで、予告演出表示がいわゆるガセであったか否かを知ることができず、予告演出表示の効果を最大限に引き出すことができる。 Therefore, the player cannot know whether or not the notice effect display is a so-called gusset until the change of the effect symbol is finished, and can maximize the effect of the notice effect display.
以上説明したように、本実施形態のパチンコ機は、特別図柄始動手段16が遊技球を検出したときに、その検出によって取得された大当たり判定乱数値の内容を判定する事前判定手段58と、この事前判定手段58による判定結果に基づいて予告演出を行う予告演出制御手段89とを備え、大当たり判定乱数値が小当たり判定値と一致する場合には、演出図柄表示手段25による演出図柄の変動パターンとしてリーチ状態を経由して所定態様で停止するリーチ変動パターンのみが選択されるように構成されており、予告演出制御手段89は、事前判定手段58により大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致すると判定された場合と、事前判定手段58により大当たり判定乱数値が前記小当たり判定値と一致すると判定された場合とに、夫々所定の確率で予告演出を行うように構成されているため、保留記憶中に大当たり判定値と一致する大当たり判定乱数値が含まれている可能性が高いことを遊技者に認識させて大きな期待感を抱かせることができると共に、変動パターンに関する乱数値により選択された変動パターンを強制的に変更することなく、図柄変動でリーチ変動となるガセの予告演出を一定の確率で確実に出現させることができる。
As described above, the pachinko machine according to the present embodiment includes the pre-determination unit 58 that determines the contents of the jackpot determination random number obtained by the detection when the special
また、予告演出制御手段89による予告演出は、事前判定手段58により大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致すると判定された場合と、事前判定手段58により大当たり判定乱数値が小当たり判定値と一致すると判定された場合とに、特別保留個数表示手段26におけるその大当たり判定乱数値に対応する表示態様を通常とは異なる予告表示態様とするものであるため、その予告演出表示により、保留記憶中に大当たり判定値と一致する大当たり判定乱数値が含まれている可能性が高いというだけでなく、それがどの保留記憶であるかについても遊技者に確実に認識させることができる。 Further, the notice effect by the notice effect control unit 89 includes the case where the pre-determination means 58 determines that the jackpot determination random number value matches the jackpot determination value, and the case where the pre-determination means 58 matches the jackpot determination random number value to the small hit determination value. Then, when it is determined, the display mode corresponding to the jackpot determination random number value in the special reserved number display means 26 is set to a different notice display mode from the normal display mode. Not only is it likely that a jackpot determination random number value that matches the jackpot determination value is included, but the player can be surely recognized which reserved storage it is.
また、予告演出制御手段89は、事前判定手段58により大当たり判定乱数値が通常確率状態に対応する大当たり判定値にのみ一致する(通常確率時大当たり)と判定された場合と、事前判定手段58により大当たり判定乱数値が小当たり判定値と一致すると判定された場合とに夫々所定の確率で予告演出を行うように構成されているため、大当たり判定乱数値が高確率状態中に対応する大当たり判定値と一致する場合、即ち高確率状態中にしか大当たりとならない場合を予告演出の対象から外して、遊技状態の変化に起因する予告演出結果の不安定要因を排除できる。 Further, the notice effect control unit 89 determines that the jackpot determination random number value matches only with the jackpot determination value corresponding to the normal probability state (the jackpot at the normal probability) by the prior determination unit 58, and the prior determination unit 58 The jackpot determination random number value corresponds to the high probability state because the jackpot determination random number value is configured to perform a notice effect with a predetermined probability when it is determined that the jackpot determination random number value matches the small hit determination value. Can be excluded from the target of the notice effect, and the instability factor of the result of the notice effect due to the change in the gaming state can be eliminated.
また、いわゆる隠れ突然確変として、所定の確率で、小当たり状態時と同じ開放パターンAによる大当たり状態の終了後に高確率状態が発生するように構成されており、しかも大当たり判定乱数値が小当たり判定値と一致する場合には、演出図柄表示手段25による演出図柄の変動パターンとしてリーチ外れ変動パターンとリーチ大当たり変動パターンとの何れかが選択されるように構成されているため、大当たり判定乱数値が小当たり判定値と一致した場合、更にリーチ外れ変動パターンが選択された場合にはガセの予告演出用として、リーチ大当たり変動パターンが選択された場合には隠れ突然確変の隠蔽用としてこれを利用することができる。 Also, as a so-called hidden sudden probability change, a high probability state is generated with a predetermined probability after the big hit state with the same open pattern A as that in the small hit state, and the big hit determination random number value is determined as a small hit determination. In the case where the value matches the value, either the unreaching variation pattern or the reach jackpot variation pattern is selected as the variation pattern of the rendering symbol by the rendering symbol display means 25, so that the jackpot determination random number value is If it matches with the small hit judgment value, if the reach deviation variation pattern is further selected, it will be used for the announcement effect of the gaze, and if the reach jackpot variation pattern is selected, this will be used for concealing the hidden sudden probability variation be able to.
図9及び図10は本発明の第2の実施形態を例示し、大当たり判定乱数値が高確率状態中にのみ大当たり判定値と一致する場合であって、その図柄変動の開始時が通常確率状態中の場合には、演出図柄の変動パターンとしてリーチ外れ変動パターンのみが選択されるように構成した例を示している。なお、本実施形態のパチンコ機の基本的構成は第1の実施形態と共通であり、以下の説明では第1の実施形態と異なる部分を中心に説明する。 9 and 10 exemplify the second embodiment of the present invention, where the jackpot determination random number value matches the jackpot determination value only during the high probability state, and the start time of the symbol variation is the normal probability state. In the case of the inside, an example is shown in which only the reach deviation variation pattern is selected as the variation pattern of the effect symbol. Note that the basic configuration of the pachinko machine of the present embodiment is the same as that of the first embodiment, and in the following description, the description will focus on parts that are different from the first embodiment.
本実施形態では、図9に示すように、大当たり判定乱数値が高確率状態中にのみ大当たり判定値と一致する場合(例えば大当たり判定乱数値が17の場合)であって、その図柄変動の開始時が通常確率状態中であったために外れ判定となった場合には、変動パターン選択手段73によりリーチ外れ変動パターンのみが選択されるように構成されている。なお、それ以外の外れ判定の場合には、第1の実施形態と同様、リーチ外れ変動パターンとリーチなし外れ変動パターンの何れかが選択されるようになっている。 In this embodiment, as shown in FIG. 9, when the jackpot determination random number value matches the jackpot determination value only during the high probability state (for example, when the jackpot determination random number value is 17), the start of the symbol variation When the time is in the normal probability state and the judgment is out of place, only the out-of-reach fluctuation pattern is selected by the fluctuation pattern selection means 73. In the case of other determinations for deviation, any one of the reach deviation variation pattern and the non-reach variation variation pattern is selected as in the first embodiment.
また、本実施形態では、事前判定手段58は、大当たり判定乱数値が通常確率状態中に対応する大当たり判定値、高確率状態中に対応する大当たり判定値又は小当たり判定値と一致するか否かを判定するように構成されている。 In the present embodiment, the prior determination unit 58 determines whether the jackpot determination random number value matches the jackpot determination value corresponding to the normal probability state, the jackpot determination value corresponding to the high probability state, or the jackpot determination value. Is configured to determine.
更に、本実施形態の特別保留個数指定コマンドは、例えば図10に示すように、保留1から保留4までの4つの保留記憶に対応する4種類のコマンドが、小当たり、大当たり (通常確率時大当たり又は高確率時大当たり)、外れの3種類に対応して3組設けられており、第何番目の保留記憶であるかの情報の他に、その保留記憶の大当たり判定乱数値が小当たり判定値、大当たり判定値、外れの何れであるかの情報も付加されるようになっている。
Furthermore, as shown in FIG. 10, for example, as shown in FIG. 10, for example, four types of commands corresponding to four hold memories from
そして、特別保留個数表示制御手段84は、コマンド判定手段86によりその保留記憶が小当たり又は大当たり(通常確率時大当たり又は高確率時大当たり)に対応するものであると判定された場合には、夫々所定の確率、例えば小当たりの場合には50%、通常確率時大当たりの場合には100%の確率で、それ以外の場合の通常表示態様とは異なる予告表示態様でシンボルXを表示するように構成されている。
When the
以上のような本実施形態のパチンコ機では、事前判定手段58により高確率時大当たりと判定されて特別保留個数表示制御手段84により予告表示態様による表示が行われた場合、その保留記憶に対応する図柄変動の開始時に通常確率状態中であれば外れ判定となってしまうが、この場合でも演出図柄の変動パターンは必ずリーチ外れ変動パターンとなるため、結果的に小当たり判定の場合と同様にガセの予告演出とすることができる。 In the pachinko machine of the present embodiment as described above, when the prior determination unit 58 determines that it is a big hit at the time of high probability and the special reservation number display control unit 84 performs display according to the notice display mode, it corresponds to the storage of the reservation. If the normal probability state is in effect at the start of symbol variation, it will be judged to be out of play, but even in this case, the variation pattern of the production symbol will always be a reach-out variation pattern. It can be used as an advance notice.
またこのような構成とすることにより、大当たり態様となる場合にはその保留記憶について必ず予告演出が行われるように、即ち予告演出が出現していないにも拘わらず大当たり態様となる場合がないようにすることが可能である。 In addition, by adopting such a configuration, when it becomes a big hit mode, a notice effect is always performed for the reserved memory, that is, there is no case where it becomes a big hit mode even though the notice effect has not appeared. It is possible to
以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、実施形態では、大当たり判定乱数値が小当たり判定値と一致する場合には、それに対応する演出図柄変動の変動パターンとしてリーチ外れ変動パターンとリーチ大当たり変動パターンとの何れかが選択されるように構成したが、小当たり判定の場合にはリーチ外れ変動パターンのみが選択されるように構成してもよい。 As mentioned above, although embodiment of this invention was explained in full detail, this invention is not limited to these embodiment, A various change is possible in the range which does not deviate from the meaning of this invention. For example, in the embodiment, when the big hit determination random number value matches the small hit determination value, either the unreaching variation pattern or the reach jackpot variation pattern is selected as the variation pattern of the effect symbol variation corresponding to the big hit determination random value. However, only the out-of-reach variation pattern may be selected in the case of the small hit determination.
実施形態では、特別図柄による図柄変動と並行して演出図柄による図柄変動を行い、大当たり判定乱数値が小当たり判定値と一致する場合には、その演出図柄の変動パターンとしてリーチ状態を経由するリーチ変動パターンのみが選択されるように構成したが、特別図柄の変動パターンとしてリーチ状態を経由するリーチ変動パターンのみが選択されるように構成してもよい。 In the embodiment, when the symbol variation by the effect symbol is performed in parallel with the symbol variation by the special symbol and the big hit determination random number value matches the small hit determination value, the reach through the reach state as the variation pattern of the effect symbol Although only the variation pattern is selected, only the reach variation pattern via the reach state may be selected as the variation pattern of the special symbol.
実施形態では、特別保留個数表示手段26において特定の保留記憶に対応するシンボルXの表示態様を通常とは異なる予告表示態様とすることにより、大当たり判定値と一致する大当たり判定乱数である可能性が高い保留記憶がどれであるかについても遊技者が認識できるように構成したが、大当たり判定値と一致する大当たり判定乱数である可能性が高い保留記憶がどれであるかについては表示せず、保留記憶中に大当たり判定値と一致する大当たり判定乱数値が含まれている可能性が高いことのみを示す予告演出表示を行うようにしてもよい。 In the embodiment, there is a possibility that the jackpot determination random number that matches the jackpot determination value is obtained by changing the display mode of the symbol X corresponding to the specific hold storage in the special reservation number display means 26 to a notice display mode different from normal. Although configured so that the player can recognize which is the high hold memory, it does not display which hold memory is likely to be a jackpot judgment random number that matches the jackpot judgment value, hold You may be made to perform the notice effect display which shows only the possibility that the jackpot determination random number value which corresponds with the jackpot determination value is contained during the memory | storage.
実施形態では、予告演出の一例として、事前判定手段58による判定結果に基づいて特別保留個数表示手段26へのシンボルXの表示態様を異ならせるように構成した例を示したが、例えば特別保留個数の表示とは別に、液晶画面への表示やランプ等により予告演出表示を行うようにしてもよいし、音声出力や可動体の作動等により予告演出を行うようにしてもよい。例えば、特別図柄始動手段16による遊技球検出時、図柄変動開始時等の所定のタイミングで所定の表示や音声を出力し又は可動体を作動させるもの等でもよい。
In the embodiment, the example in which the display mode of the symbol X on the special reservation
予告演出は、実施形態のように、対象となる保留記憶(例えば通常確率時大当たりに対応する乱数であること又はその可能性が高い保留記憶)を特定できるものであってもよいが、単に1又は複数の保留記憶の何れかが特定の乱数であること又はその可能性が高いことを示すものであってそれがどの保留記憶であるかを必ずしも特定できないものであってもよい。 The notice effect may be one that can specify the target reserved memory (for example, a random number corresponding to a big jackpot at normal probability or a highly likely reserved memory) as in the embodiment, but is simply 1 Alternatively, it may indicate that any one of the plurality of reserved memories is a specific random number or that the probability is high, and it is not always possible to specify which reserved memory it is.
また、予告演出は、対象となる保留記憶(例えば大当たりに対応する乱数であること又はその可能性が高い保留記憶)に関する図柄変動が行われるまで、連続的又は断続的に行うようにしてもよい。 In addition, the notice effect may be performed continuously or intermittently until a symbol change related to the target hold memory (for example, a random number corresponding to a jackpot or a hold memory that is highly likely) is performed. .
また本発明は、パチンコ機に限らず、アレンジボール機、雀球遊技機等の各種の弾球遊技機においても同様に実施することが可能である。 The present invention is not limited to pachinko machines and can be similarly implemented in various ball game machines such as an arrangement ball machine and a sparrow ball game machine.
16 特別図柄始動手段(図柄始動手段)
17 大入賞手段(開閉式入賞手段)
23 特別図柄表示手段(遊技図柄表示手段)
25 演出図柄表示手段
26 特別保留個数表示手段(保留個数表示手段)
53 特別乱数記憶手段(情報記憶手段)
55a 大当たり状態発生手段
55b 小当たり状態発生手段
57 特別遊技状態発生手段
58 事前判定手段
89 予告演出制御手段
16 Special symbol starting means (design starting means)
17 grand prize winning means (opening and closing prize winning means)
23 Special symbol display means (game symbol display means)
25 Production symbol display means 26 Special reserved number display means (held number display means)
53 Special random number storage means (information storage means)
55a Big hit state generating means 55b Small hit state generating means 57 Special gaming state generating means 58 Predetermining means 89 Advance effect control means
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