JP5283649B2 - 弓を用いて矢を射る動作を解析する装置および方法 - Google Patents
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Description
1.足踏み(あしぶみ)
射位(しゃい:弓を射る位置)で的に向かって両足を踏み開く動作。
2.胴造り(どうづくり)
足踏みを基礎として、両脚の上に上体を安静におく動作・構え。
3.弓構え(ゆがまえ)
矢を番えて弓を引く前に行う準備動作。
4.打起し(うちおこし)
弓矢を持った両拳を上に持ち上げる動作。
5.引分け(ひきわけ)
打起こした位置から弓を押し弦を引いて、両拳を左右に開きながら引き下ろす動作。
6.会(かい)
引分けが完成(弓を引き切った状態)され、矢は的を狙っている状態。
7.離れ(はなれ)
矢を放つ、或は放たれること。
8.残心(ざんしん:残身とも書く)
矢が放たれた後の姿勢。
1.スタンス(Stance、足踏み)
2.セット(Set、胴造り)
3.ノッキング(Nocking、矢つがえ)
4.セットアップ(Set up、打ちおこし)
5.ドローイング(Drawing、引き分け)
6.フルドロー(Full Draw、会)
7.リリース(Release、離れ)
8.フォロースルー(Follow Through、残心(残身))
1.装置が、離れの前後の動作が1秒間に少なくとも100フレームの割合で高速ビデオ撮像された第1の画像データを解析し、第1の画像データに含まれるコマ間の差分が最大の画像を基準の静止画像として設定すること。
2.第1の画像データに含まれる基準の静止画像の所定のコマ数後の画像を比較する静止画像とし、基準の静止画像と比較する静止画像との差分を取り出し、所定の着色を施してクロマキー合成すること。
3.第1の画像データに含まれる画像から、「矢の別れ」に対応する静止画像に含まれる矢の画像と、その前後の静止画像に含まれる矢の画像との変位に基づき、射られた矢の速度を求めること。
20 画像解析・合成機能
Claims (9)
- 弓を用いて矢を射る動作を解析する装置であって、
離れの前後の動作を1秒間に少なくとも100フレームの割合で高速ビデオ撮影された第1の画像データを解析し、前記第1の画像データに含まれるコマ間の差分が最大の画像を基準の静止画像として設定する機能と、
前記第1の画像データに含まれる前記基準の静止画像の所定のコマ数後またはコマ数前の画像を比較する静止画像とし、前記基準の静止画像と前記比較する静止画像との差分を取り出し、所定の着色を施してクロマキー合成する機能とを有し、
前記クロマキー合成する機能は、前記比較する静止画像として、矢の別れに対応する静止画像を設定する、装置。 - 弓を用いて矢を射る動作を解析する装置であって、
離れの前後の動作を1秒間に少なくとも100フレームの割合で高速ビデオ撮影された第1の画像データを解析し、前記第1の画像データに含まれるコマ間の差分が最大の画像を基準の静止画像として設定する機能と、
前記第1の画像データに含まれる前記基準の静止画像の所定のコマ数後またはコマ数前の画像を比較する静止画像とし、前記基準の静止画像と前記比較する静止画像との差分を取り出し、所定の着色を施してクロマキー合成する機能と、
前記第1の画像データに含まれる画像から、矢の別れに対応する静止画像に含まれる矢の画像と、その前後の静止画像に含まれる矢の画像との変位に基づき、射られた矢の速度を求める機能とを有する装置。 - 請求項1または2において、
前記クロマキー合成する機能は、前記基準の静止画像の後の複数の前記所定のコマ数後の画像を複数の前記比較する静止画像とし、前記基準の静止画像と前記複数の比較する静止画像との複数の差分を取り出し、前記複数の差分のそれぞれに異なる着色を施してクロマキー合成する、装置。 - 請求項1ないし3のいずれかにおいて、
さらに、前記第1の画像データを通常のフレームレートの動画として再生する機能を有する、装置。 - クロマキー合成する機能を有する装置を用いて弓を用いて矢を射る動作を解析する方法であって、
前記装置が、離れの前後の動作が1秒間に少なくとも100フレームの割合で高速ビデオ撮影された第1の画像データを解析し、前記第1の画像データに含まれるコマ間の差分が最大の画像を基準の静止画像として設定することと、
前記第1の画像データに含まれる前記基準の静止画像の所定のコマ数後またはコマ数前の画像を比較する静止画像とし、前記基準の静止画像と前記比較する静止画像との差分を取り出し、所定の着色を施してクロマキー合成することとを有し、
前記クロマキー合成することは、前記比較する静止画像として、矢の別れに対応する静止画像を設定することを含む、方法。 - クロマキー合成する機能を有する装置を用いて弓を用いて矢を射る動作を解析する方法であって、
前記装置が、離れの前後の動作が1秒間に少なくとも100フレームの割合で高速ビデオ撮影された第1の画像データを解析し、前記第1の画像データに含まれるコマ間の差分が最大の画像を基準の静止画像として設定することと、
前記第1の画像データに含まれる前記基準の静止画像の所定のコマ数後またはコマ数前の画像を比較する静止画像とし、前記基準の静止画像と前記比較する静止画像との差分を取り出し、所定の着色を施してクロマキー合成することと、
前記第1の画像データに含まれる画像から、矢の別れに対応する静止画像に含まれる矢の画像と、その前後の静止画像に含まれる矢の画像との変位に基づき、射られた矢の速度を求めることとを有する方法。 - 請求項5または6において、
前記クロマキー合成することは、前記基準の静止画像の後の複数の前記所定のコマ数後の画像を複数の前記比較する静止画像とし、前記基準の静止画像と前記複数の比較する静止画像との複数の差分を取り出し、前記複数の差分のそれぞれに異なる着色を施してクロマキー合成することを含む、方法。 - クロマキー合成する機能を有する装置により弓を用いて矢を射る動作を解析することを含むプログラムであって、
前記装置に、離れの前後の動作が1秒間に少なくとも100フレームの割合で高速ビデオ撮影された第1の画像データを解析し、前記第1の画像データに含まれるコマ間の差分が最大の画像を基準の静止画像として設定することと、
前記第1の画像データに含まれる前記基準の静止画像の所定のコマ数後またはコマ数前の画像を比較する静止画像とし、前記基準の静止画像と前記比較する静止画像との差分を取り出し、所定の着色を施してクロマキー合成することとを実行させる命令を有し、
前記クロマキー合成することは、前記比較する静止画像として、矢の別れに対応する静止画像を設定することを含むプログラム。 - クロマキー合成する機能を有する装置により弓を用いて矢を射る動作を解析することを含むプログラムであって、
前記装置に、離れの前後の動作が1秒間に少なくとも100フレームの割合で高速ビデオ撮影された第1の画像データを解析し、前記第1の画像データに含まれるコマ間の差分が最大の画像を基準の静止画像として設定することと、
前記第1の画像データに含まれる前記基準の静止画像の所定のコマ数後またはコマ数前の画像を比較する静止画像とし、前記基準の静止画像と前記比較する静止画像との差分を取り出し、所定の着色を施してクロマキー合成することと、
前記第1の画像データに含まれる画像から、矢の別れに対応する静止画像に含まれる矢の画像と、その前後の静止画像に含まれる矢の画像との変位に基づき、射られた矢の速度を求めることとを実行させる命令を有するプログラム。
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