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JP5130583B2 - Game machine - Google Patents

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JP5130583B2
JP5130583B2 JP2007288388A JP2007288388A JP5130583B2 JP 5130583 B2 JP5130583 B2 JP 5130583B2 JP 2007288388 A JP2007288388 A JP 2007288388A JP 2007288388 A JP2007288388 A JP 2007288388A JP 5130583 B2 JP5130583 B2 JP 5130583B2
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notice
special
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直彦 宮野入
晋二 芹沢
宏志 由水
直樹 村松
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株式会社ソフイア
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  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

本発明は、複数の図柄による変動表示ゲームを表示可能な画像表示装置の表示制御を行う表示制御手段を備え、変動表示ゲームの結果態様が予め定められた特別結果態様であった場合に、所定の遊技価値を付与する特別遊技状態を発生可能な遊技機に関する。   The present invention includes display control means for performing display control of an image display device capable of displaying a variable display game with a plurality of symbols, and when the result mode of the variable display game is a predetermined special result mode, The present invention relates to a gaming machine capable of generating a special gaming state that gives a gaming value of.

従来、始動条件の成立にともない変動表示装置で図柄を変動表示し、特定の表示態様で変動停止した場合に遊技者に有利な特別遊技状態となる遊技機において、図柄の変動表示中に特定の表示をすることで、リーチ状態、リーチ状態から発展するスペシャルリーチ状態への移行の可能性の高さや、特別遊技状態が発生する可能性の高さを報知する遊技機が知られている。また、このような遊技機として、特定の表示としてキャラクタを表示するようにし、そのキャラクタの出現位置をその出現前に予告する表示体を設けた遊技機がある(例えば、特許文献1参照)。また、遊技の興趣を向上させるため、多段階で発展するような複雑な演出を行うようになっており、その内容の予告も複雑なものになっている。
特開2000−342804号公報
Conventionally, in a gaming machine that is in a special gaming state that is advantageous to the player when the symbols are variably displayed on the variation display device as the start condition is established and the variation is stopped in a specific display mode, There are known gaming machines that display the reach state, the high possibility of transition from the reach state to the special reach state, and the high possibility that the special game state will occur. Further, as such a gaming machine, there is a gaming machine in which a character is displayed as a specific display, and a display body is provided for notifying the appearance position of the character before the appearance (see, for example, Patent Document 1). In addition, in order to improve the interest of the game, a complicated production that develops in multiple stages is performed, and the notice of the contents is also complicated.
JP 2000-342804 A

特定の表示により、リーチ状態やスペシャルリーチ状態などの特定の状態への移行の可能性の高さは報知されるが、その内容に関しては移行した後でなければわからなかった。また、遊技の内容が複雑になるのにあわせて予告のための特定の表示も複雑にすると、遊技者が予告の内容を認識することが困難になってしまう。   The specific display informs the user of the high possibility of transition to a specific state such as a reach state or a special reach state, but the contents were not known until after the transition. Further, if the specific display for the advance notice becomes complicated as the contents of the game become complicated, it becomes difficult for the player to recognize the contents of the advance notice.

本発明の目的は、複数の図柄による変動表示ゲームを表示可能な画像表示装置の表示制御を行う表示制御手段を備え、変動表示ゲームの結果態様が予め定められた特別結果態様であった場合に、所定の遊技価値を付与する特別遊技状態を発生可能な遊技機において、遊技の進行に関する予告の内容を遊技者が容易に認識できるようにすることである。   An object of the present invention is provided with display control means for performing display control of an image display device capable of displaying a variable display game with a plurality of symbols, and when the result mode of the variable display game is a predetermined special result mode In a gaming machine capable of generating a special gaming state that gives a predetermined gaming value, the player can easily recognize the content of the advance notice regarding the progress of the game.

以上の課題を解決するため、請求項1に記載の発明は、遊技の進行を制御する遊技制御手段と、複数の図柄による変動表示ゲームを表示可能な画像表示装置と、前記遊技制御手段からの指令信号に基づいて該画像表示装置の表示制御を行う表示制御手段とを備え、始動条件の成立に基づき、前記変動表示ゲームを行い、該変動表示ゲームの結果態様が予め定められた特別結果態様であった場合に、所定の遊技価値を付与する特別遊技状態を発生可能な遊技機において、
前記画像表示装置に、前記複数の図柄を変動表示した後に変動を停止することで一の表示結果を導出する、少なくとも三つの変動表示領域を設定し、
前記変動表示ゲームの前記結果態様を、複数の前記変動表示領域での前記表示結果により導出させ、
前記変動表示ゲームを、特定演出状態と、該特定演出状態の後に実行可能であり、該特定演出状態よりも前記特別結果態様が導出される確率が高い複数種類の特別演出状態とを少なくとも含む複数の演出状態で構成し、
前記表示制御手段は、
前記変動表示ゲームの開始に関連して、当該変動表示ゲームで実行する前記演出状態を前記遊技制御手段からの指令信号に基づいて選択する演出選択手段と、
該演出選択手段で選択された前記演出状態に関する予告表示を行う予告表示手段と、
前記特別演出状態の種類を示す識別情報を前記特定演出状態において表示する識別情報表示手段と、
を備え、
前記予告表示には、所定の予告画像の一部を表示する複数種類の初期予告表示と、前記初期予告表示から移行して表示される複数種類の移行予告表示と、が含まれ、
前記予告表示手段は、
前記特定演出状態において表示する予告表示を選択する予告選択手段と、
前記予告選択手段によって選択された予告表示を実行する予告表示実行手段と、
を備え、
前記予告選択手段は、
前記演出選択手段によって、前記特定演出状態の実行が選択され、かつ、前記特別演出状態の実行が選択されない場合には、当該特定演出状態における予告表示として、複数種類の前記初期予告表示から、いずれかの前記初期予告表示を選択し、
前記演出選択手段によって、前記特定演出状態及び前記特別演出状態の実行が選択される場合には、当該特定演出状態における予告表示として、複数種類の前記初期予告表示から、当該特別演出状態の種類に対応する一の初期予告表示を選択するとともに、複数種類の前記移行予告表示から、当該初期予告表示の種類に対応する一の移行予告表示を選択し、
前記予告表示実行手段は、前記画像表示装置における前記初期予告表示の表示位置を、複数の表示位置から選択し設定する初期予告表示位置設定手段を有し、
前記初期予告表示位置設定手段は、前記特別演出状態が実行される場合には、前記初期予告表示の表示位置として、複数の表示位置から当該特別演出状態に対応する一の表示位置を選択し
前記識別情報表示手段は、
複数の表示態様から、前記特別演出状態の種類に対応する一の表示態様を選択して前記識別情報を表示し、
前記演出選択手段は、
前記変動表示ゲームがリーチ状態になる場合に前記演出状態として前記特定演出状態もしくは前記特別演出状態の実行を選択し、
前記特別演出状態の実行を選択する場合には、複数種類の前記特別演出状態から、前記リーチ状態で前記表示結果が最後に導出される前記変動表示領域の位置に対応する一の前記特別演出状態を選択することを特徴とする。
In order to solve the above problems, the invention according to claim 1 is a game control means for controlling the progress of a game, an image display device capable of displaying a variable display game with a plurality of symbols, and a game control means from the game control means. Display control means for performing display control of the image display device based on a command signal, performing the variable display game based on establishment of a start condition, and a special result mode in which a result mode of the variable display game is predetermined In a gaming machine capable of generating a special gaming state that gives a predetermined gaming value,
In the image display device, after variably displaying the plurality of symbols, after variability is stopped, one display result is derived, and at least three variable display areas are set.
The result mode of the variable display game is derived from the display results in a plurality of the variable display areas,
The variable display game includes a specific effect state and a plurality of special effect states that can be executed after the specific effect state and have a higher probability that the special result mode is derived than the specific effect state. It consists of the production state of
The display control means includes
In relation to the start of the variable display game, an effect selection means for selecting the effect state to be executed in the variable display game based on a command signal from the game control means;
Notice display means for performing a notice display regarding the effect state selected by the effect selection means;
Identification information display means for displaying identification information indicating the type of the special effect state in the specific effect state;
With
The notice display includes a plurality of types of initial notice displays that display a part of a predetermined notice image and a plurality of kinds of transition notice displays that are displayed after being shifted from the initial notice display.
The notice display means is
Notice selection means for selecting a notice display to be displayed in the specific performance state;
Notice display execution means for executing the notice display selected by the notice selection means;
With
The notice selection means is:
When the execution of the specific effect state is selected by the effect selection means and the execution of the special effect state is not selected, as the notice display in the specific effect state, any one of the plurality of initial notice displays Select the initial notice,
When execution of the specific effect state and the special effect state is selected by the effect selecting means, a plurality of types of the initial notice display are used as the notice display in the specific effect state. Select one corresponding initial notice display and select one transition notice display corresponding to the type of the initial notice display from a plurality of types of the transition notice display,
The advance notice display execution means includes an initial advance notice display position setting means for selecting and setting a display position of the initial notice display in the image display device from a plurality of display positions,
The initial notice display position setting means, when the special effect state is executed, selects a display position corresponding to the special effect state from a plurality of display positions as the display position of the initial notice display ,
The identification information display means includes
From a plurality of display modes, select one display mode corresponding to the type of the special effect state to display the identification information,
The production selection means includes:
When the variable display game is in a reach state, the execution state is selected to execute the specific effect state or the special effect state,
When the execution of the special effect state is selected, one special effect state corresponding to the position of the variable display area in which the display result is finally derived in the reach state from a plurality of types of the special effect states. It is characterized by selecting .

請求項1に記載の発明によれば、初期予告表示の種類及び表示位置は特別演出状態の種類と対応しているので、初期予告表示により移行可能な特別演出状態を認識した後には、移行予告表示への変化を注視すればよく遊技の進行に関する予告の内容を遊技者が認識しやすくなる。
また、特別演出状態の種類に対応する一の表示態様を選択して識別情報を表示するので、遊技者は特別演出状態の内容をより容易に把握でき、遊技の進行の予告の内容を容易に認識できる。
さらにまた、複数種類の前記特別演出状態から、リーチ状態で表示結果が最後に導出される変動表示領域の位置に対応する一の特別演出状態を選択するので、遊技の進行に関する予告の内容を遊技者が容易に認識できるようになる。
According to the first aspect of the invention, since the type and display position of the initial notice display correspond to the type of the special effect state, the transition notice is made after recognizing the special effect state that can be transferred by the initial notice display. The player can easily recognize the content of the advance notice regarding the progress of the game by watching the change to the display.
In addition, since one display mode corresponding to the type of special effect state is selected and identification information is displayed, the player can more easily grasp the contents of the special effect state, and the contents of the advance notice of the game can be easily obtained. Can be recognized.
Furthermore, since one special effect state corresponding to the position of the variable display area in which the display result is finally derived in the reach state is selected from the plurality of types of special effect states, the contents of the advance notice regarding the progress of the game Can be easily recognized.

ここで、リーチ(リーチ状態)とは、表示状態が変化可能な画像表示装置を有し、該画像表示装置が時期を異ならせて複数の表示結果を導出表示し、該複数の表示結果(結果態様)が予め定められた特定の表示態様の組合せ(特別結果態様)となった場合に、遊技状態が遊技者にとって有利な遊技状態(特別遊技状態)となる遊技機において、前記複数の表示結果の一部がまだ導出表示されていない段階で、既に導出表示されている表示結果が前記特定の表示態様の組合せとなる条件を満たしている表示状態をいう。
ここで、「識別情報」とは、各特別演出に関連付けられた文字や記号などである。
Here, the reach (reach state) has an image display device whose display state can be changed, the image display device derives and displays a plurality of display results at different times, and the plurality of display results (results) In the gaming machine in which the game state becomes a game state (special game state) advantageous to the player when the aspect) is a combination of specific display modes (special result mode) determined in advance, the plurality of display results This means a display state in which a display result that has already been derived and displayed satisfies a condition that is a combination of the specific display modes at a stage where a part of is not yet derived and displayed.
Here, the “identification information” is a character or symbol associated with each special effect.

請求項に記載の発明は、請求項1に記載の遊技機であって、前記画像表示装置に、前記移行予告表示において前記予告画像を表示する移行予告表示位置を複数設定し、
前記予告表示手段は、前記移行予告表示の後に前記特別結果態様が導出される確率が、複数の前記移行予告表示位置によって異なるように前記移行予告表示位置を選択する移行予告表示位置選択手段を備えることを特徴とする。
The invention according to claim 2 is the gaming machine according to claim 1 , wherein a plurality of transition notice display positions for displaying the notice image in the transition notice display are set on the image display device,
The advance notice display means includes a advance notice display position selecting means for selecting the advance notice display position so that the probability that the special result mode is derived after the advance notice display is different depending on a plurality of the advance notice display positions. It is characterized by that.

請求項に記載の発明によれば、特別結果態様が導出される確率が、複数の移行予告表示位置によって異なるように移行予告表示位置を選択するので、移行予告表示位置により特別演出状態の後に特別結果態様が導出される可能性を把握でき、遊技の進行に関する内容を遊技者が容易に認識できるようになる。 According to the second aspect of the invention, the transition advance notice display position is selected so that the probability that the special result mode is derived differs depending on the plurality of transition advance notice display positions. It is possible to grasp the possibility that the special result mode is derived, and the player can easily recognize the contents related to the progress of the game.

初期予告表示の種類及び表示位置は特別演出状態の種類と対応しているので、初期予告表示により移行可能な特別演出状態を認識した後には、移行予告表示への変化を注視すればよく遊技の進行に関する予告の内容を遊技者が認識しやすくなる。
また、特別演出状態の種類に対応する一の表示態様を選択して識別情報を表示するので、遊技者は特別演出状態の内容をより容易に把握でき、遊技の進行の予告の内容を容易に認識できる。
さらにまた、複数種類の前記特別演出状態から、リーチ状態で表示結果が最後に導出される変動表示領域の位置に対応する一の特別演出状態を選択するので、遊技の進行に関する予告の内容を遊技者が容易に認識できるようになる。
Since the type and display position of the initial notice display correspond to the type of the special effect state, after recognizing the special effect state that can be transferred by the initial notice display, it is sufficient to watch the change to the transition notice display. It becomes easier for the player to recognize the advance notice regarding the progress.
In addition, since one display mode corresponding to the type of special effect state is selected and identification information is displayed, the player can more easily grasp the contents of the special effect state, and the contents of the advance notice of the game can be easily obtained. Can be recognized.
Furthermore, since one special effect state corresponding to the position of the variable display area in which the display result is finally derived in the reach state is selected from the plurality of types of special effect states, the contents of the advance notice regarding the progress of the game Can be easily recognized.

以下、この発明の実施形態について図面を参照して説明する。
ここでは、本発明にかかる遊技機の適例としてのパチンコ遊技機について説明を行う。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
Here, a pachinko gaming machine as a suitable example of the gaming machine according to the present invention will be described.

図1に示すように、本実施形態の遊技機100は、矩形枠状に構成された機枠110を備え、機枠110の前面側には、該機枠110に対して前方向へ扉状に回動可能に矩形枠状の前面枠120が軸着されている。   As shown in FIG. 1, the gaming machine 100 according to the present embodiment includes a machine frame 110 configured in a rectangular frame shape. A front frame 120 having a rectangular frame shape is pivotally mounted to be rotatable.

前面枠120は、当該前面枠120に備えられる各種部材等の取付用のベースとなる前面枠本体130と、当該前面枠本体130に対して、その前面側に回動可能に軸支されたクリア部材保持枠140と、前面枠本体130の前面のクリア部材保持枠140の下側に取り付けられた発射操作ユニット150と、を有する。   The front frame 120 is a front frame main body 130 serving as a base for mounting various members and the like provided in the front frame 120, and a clear pivotally supported on the front frame side with respect to the front frame main body 130. It has a member holding frame 140 and a firing operation unit 150 attached to the lower side of the clear member holding frame 140 on the front surface of the front frame main body 130.

前面枠本体130は、矩形枠状の機枠110の前面側をちょうど覆うような概略矩形板状に構成されるとともに、その中央から上端部にわたる部分に、遊技盤1を嵌め込んで収容するための方形状の開口部が形成されている。そして、前面枠本体130に収容された遊技盤1の前面が前面枠本体130の開口部から前側に臨むようになっている。すなわち遊技盤1は、前面枠本体130に嵌め込まれることで前面枠120に取り付けられている。   The front frame main body 130 is configured in a substantially rectangular plate shape that just covers the front side of the machine frame 110 having a rectangular frame shape, and the game board 1 is fitted and accommodated in a portion extending from the center to the upper end portion. A square-shaped opening is formed. The front surface of the game board 1 accommodated in the front frame body 130 faces the front side from the opening of the front frame body 130. That is, the game board 1 is attached to the front frame 120 by being fitted into the front frame main body 130.

また、前面枠本体130の遊技盤1が嵌め込まれた開口部、すなわち、前面枠本体130の中央より少し下側から上端部にわたる部分には、前面枠本体130の前側を覆うクリア部材保持枠140が配置されており、遊技盤1の前面とクリア部材保持枠140に嵌め込まれたクリア部材としてのガラス板との間で、遊技盤1の前面に設けられたガイドレール2に囲まれた部分が、遊技球が発射されて流下する遊技領域1aとされている。   In addition, a clear member holding frame 140 that covers the front side of the front frame body 130 is formed in an opening portion in which the game board 1 of the front frame body 130 is fitted, that is, in a portion extending from slightly lower to the upper end than the center of the front frame body 130. Between the front surface of the game board 1 and the glass plate as the clear member fitted in the clear member holding frame 140, a portion surrounded by the guide rail 2 provided on the front surface of the game board 1 is The game area 1a is a game area in which game balls are launched and flow down.

また、クリア部材保持枠140の一方の側部(遊技機100の前面側から見て左側の側部)は、前面枠本体130の一方の側部に回動可能に軸支されて、扉状に開閉自在とされ、クリア部材保持枠140を開くことにより、遊技盤1の前面側の遊技領域1aの前側を開放可能となっている。クリア部材保持枠140には、前面枠本体130の開口部をほぼ閉塞するように、該開口部に嵌め込まれた遊技盤1との間に遊技球が流下可能な遊技領域1aとなる間隔を開けて二重のガラス板が固定されている。そして、クリア部材保持枠140において、遊技機100の前側からガラス板を介して遊技盤1の前面側の少なくとも遊技領域1aの部分が視認可能となっている。また、クリア部材保持枠140の前面であって、ガラス板が固定されて遊技領域1aを視認可能とする部分の周囲には、内部にLED43(図2に図示)を備える枠装飾装置141、音声を出力するスピーカ145,145などが設けられている。   Also, one side of the clear member holding frame 140 (the left side as viewed from the front side of the gaming machine 100) is pivotally supported by one side of the front frame main body 130 so as to be door-shaped. The front side of the game area 1 a on the front side of the game board 1 can be opened by opening the clear member holding frame 140. The clear member holding frame 140 is spaced from the game board 1 fitted in the opening so as to substantially close the opening of the front frame main body 130 so that a game area 1a is allowed to flow down. Double glass plates are fixed. In the clear member holding frame 140, at least a part of the game area 1a on the front side of the game board 1 can be visually recognized from the front side of the gaming machine 100 through a glass plate. In addition, a frame decoration device 141 including an LED 43 (shown in FIG. 2) is provided around the portion of the front surface of the clear member holding frame 140 where the glass plate is fixed and the gaming area 1a can be visually recognized. Speakers 145, 145, etc. are provided.

また、前面枠本体130に軸着されたクリア部材保持枠140の開放端側となる前面側から見て右側の端部の前面には、施錠装置の一部をなす鍵穴143が形成されている。この鍵穴143は、前面枠本体130の施錠装置の一部であるとともに、クリア部材保持枠140の施錠装置の一部でもあって、鍵穴143に鍵を入れて一方(例えば左回り)に回すと前面枠本体130の施錠が解除され、他方(例えば右回り)に回すとクリア部材保持枠140の施錠が解除されるようになっている。   In addition, a key hole 143 that forms a part of the locking device is formed on the front surface of the right end portion when viewed from the front surface side that is the open end side of the clear member holding frame 140 that is pivotally attached to the front frame body 130. . The keyhole 143 is a part of the locking device of the front frame body 130 and also a part of the locking device of the clear member holding frame 140. When the key is inserted into the keyhole 143 and turned to one side (for example, counterclockwise) The front frame main body 130 is unlocked, and when it is turned to the other side (for example, clockwise), the clear member holding frame 140 is unlocked.

また、前面枠本体130の前面側のクリア部材保持枠140の下側には、発射操作ユニット150が取り付けられている。発射操作ユニット150は、左右側部のうちの一側部となる左側部を前面枠本体130に軸着されて、左右方向に回動して開閉自在な開閉パネル151とその下の下部パネル152とからなる。開閉パネル151は、排出された遊技球を貯留するとともに、遊技球を発射する発射装置(図示略)に遊技球を送る上皿153を有している。この上皿153の周囲には、遊技者が操作可能な演出用ボタン(図示略)が設けられている。また、開閉パネル151の下側の下部パネル152には、上皿153に収容しきれない遊技球を収容する下皿154及び灰皿155と、遊技領域1aに向けての遊技球の発射操作を行うとともに、該遊技領域1aに遊技球を発射する際の発射勢を調節するための操作ハンドル156、音声を出力するスピーカ157などが設けられている。   A firing operation unit 150 is attached to the lower side of the clear member holding frame 140 on the front side of the front frame body 130. The firing operation unit 150 has a left and right side part, which is one side part of the left and right side parts, pivotally attached to the front frame main body 130, and can be opened and closed by rotating in the left and right direction, and a lower panel 152 below the opening and closing panel 151. It consists of. The open / close panel 151 has an upper plate 153 that stores the discharged game balls and sends the game balls to a launching device (not shown) that launches the game balls. An effect button (not shown) that can be operated by the player is provided around the upper plate 153. The lower panel 152 on the lower side of the opening / closing panel 151 performs a lower ball 154 and an ashtray 155 for storing game balls that cannot be stored in the upper plate 153, and a game ball launch operation toward the game area 1a. In addition, an operation handle 156 for adjusting the firing force when the game ball is launched in the game area 1a, a speaker 157 for outputting sound, and the like are provided.

遊技盤1は、各種部材の取付ベースとなる平板状の遊技盤本体1b(木製もしくは合成樹脂製)を備え、該遊技盤本体1bの前面に、ガイドレール2で囲まれた遊技領域1aを有している。また、遊技盤本体1bの前面であってガイドレール2の外側には、前面構成部材3,3,…が取り付けられている。そして、このガイドレール2で囲まれた遊技領域1a内に発射装置から遊技球(打球;遊技媒体)を発射して遊技を行うようになっている。   The game board 1 includes a flat game board main body 1b (made of wood or synthetic resin) that serves as a mounting base for various members, and has a game area 1a surrounded by guide rails 2 on the front surface of the game board main body 1b. doing. Further, front structural members 3, 3,... Are attached to the front surface of the game board main body 1b and outside the guide rail 2. Then, a game ball (hit ball; game medium) is launched from a launching device into a game area 1a surrounded by the guide rail 2 to play a game.

遊技領域1a内には、普図始動ゲート4と、普図変動表示ゲームの未処理回数を表示する普図記憶表示器6(図2に図示)、普図変動表示ゲームを表示する普図表示器5(図2に図示)が設けられている。また、遊技領域1a内には、第1始動入賞口13(入賞装置)と、第2始動入賞口をなす普通変動入賞装置7(入賞装置)と、補助遊技としての特図変動表示ゲームの未処理回数を点灯表示する特図記憶表示器15(図2に図示)、特図変動表示ゲームを表示する特図表示器9が設けられている。なお、普図記憶表示器6、普図表示器5、特図記憶表示器15、特図表示器9は、遊技状態を表す遊技状態表示LEDと併せて、セグメントLEDとして一体に設けられており、このセグメントLEDが遊技機100の状態を表示する状態表示器8をなす。   In the game area 1a, a general map start gate 4, a general map storage display 6 (shown in FIG. 2) for displaying the number of unprocessed times of the general map variable display game, and a general map display for displaying a general map variable display game A vessel 5 (shown in FIG. 2) is provided. Further, in the game area 1a, the first start winning opening 13 (winning apparatus), the normal variable winning apparatus 7 (winning apparatus) forming the second starting winning opening, and the special figure variable display game as an auxiliary game are not yet displayed. A special figure memory display 15 (illustrated in FIG. 2) for lighting up the number of processing times and a special figure display 9 for displaying a special figure variation display game are provided. In addition, the common figure memory display 6, the universal figure display 5, the special figure memory display 15, and the special figure display 9 are integrally provided as a segment LED together with a game state display LED indicating a game state. The segment LED forms a status indicator 8 for displaying the status of the gaming machine 100.

さらに遊技領域1aには、上端側が手前側に倒れる方向に回動して開放可能になっているアタッカ形式の開閉扉10aを有し、補助遊技としての特図変動表示ゲームの結果如何によって大入賞口を閉じた状態(遊技者にとって不利な状態)から開放状態(遊技者にとって有利な状態)に変換する特別変動入賞装置10、入賞口などに入賞しなかった遊技球を回収するアウト穴11が設けられている。この他、遊技領域1aには、一般入賞口12,12,…、打球方向変換部材としての風車14、多数の障害釘(図示略)などが配設されている。   Further, the game area 1a has an attacker-type opening / closing door 10a that can be opened by rotating in a direction in which the upper end side is tilted toward the front side. A special variable winning device 10 for converting from a closed state (a disadvantageous state for the player) to an open state (a state advantageous to the player), and an out hole 11 for collecting the gaming balls that have not won the winning opening. Is provided. In addition, the game area 1a is provided with general winning holes 12, 12,..., A windmill 14 as a batting direction changing member, a number of obstacle nails (not shown), and the like.

普図始動ゲート4内には、該普図始動ゲート4を通過した遊技球を検出するための普図始動センサ4a(図2に図示)が設けられている。そして、遊技領域1a内に打ち込まれた遊技球が普図始動ゲート4内を通過すると、普図変動表示ゲームが行われる。また、普図変動表示ゲームを開始できない状態、例えば、既に普図変動表示ゲームが行われ、その普図変動表示ゲームが終了していない状態や、普図変動表示ゲームが当って普通変動入賞装置7が開状態に変換されている場合に、普図始動ゲート4を遊技球が通過すると、普図始動記憶数の上限数未満でならば、普図始動記憶数が1加算されて普図始動記憶が1つ記憶されることとなる。なお、普図変動表示ゲームの始動記憶は、LEDを備える普図記憶表示器6にて表示されるようになっている。   In the normal start gate 4, a normal start sensor 4a (shown in FIG. 2) for detecting a game ball that has passed through the general start gate 4 is provided. Then, when the game ball that has been driven into the game area 1a passes through the normal diagram start gate 4, a normal variation display game is performed. In addition, the normal variation display game cannot be started, for example, the normal variation display game has already been played and the normal variation display game has not been completed, When 7 is converted to the open state and the game ball passes through the general figure start gate 4, if the number is less than the upper limit of the general figure start memory number, the normal figure start memory number is incremented by one and the normal figure start is started. One memory is stored. Note that the start memory of the general map change display game is displayed on the general map memory display 6 equipped with LEDs.

普図(普通図柄)変動表示ゲームは、遊技領域1a内に設けられた普図表示器5で実行されるようになっている。なお、画像表示装置41の表示部42の一部で普図変動表示ゲームを表示するようにしても良く、この場合は識別図柄として、例えば、数字、記号、キャラクタ図柄などを用い、これを所定時間変動表示させた後、停止表示させることにより行うようにする。この普図変動表示ゲームの停止表示が特別の結果態様となれば、普図の当りとなって、普通変動入賞装置7の開閉部材7a,7aが所定時間(例えば、0.5秒間)開放される。これにより、普通変動入賞装置7に遊技球が入賞しやすくなり、特図変動表示ゲームの始動が容易となる。   A general-purpose (ordinary symbol) variable display game is executed by a general-purpose display 5 provided in the game area 1a. In addition, you may make it display a common figure change display game on a part of display part 42 of the image display apparatus 41. In this case, for example, a number, a symbol, a character design etc. are used as an identification design, and this is predetermined. After the time variation display, the display is stopped. If the stop display of the usual figure change display game becomes a special result mode, the opening and closing members 7a and 7a of the normal change winning device 7 are opened for a predetermined time (for example, 0.5 seconds). The Thereby, it becomes easy to win a game ball in the normal variation winning device 7, and it becomes easy to start the special figure variation display game.

普通変動入賞装置7は左右一対の開閉部材7a,7aを具備し、第1始動入賞口13の下部に配設され、この開閉部材7a,7aは、常時は遊技球の直径程度の間隔をおいた閉じた状態(遊技者にとって不利な状態)を保持しているが、普図変動表示ゲームの結果が所定の停止表示態様となった場合には、駆動装置としてのソレノイド(普電SOL7b、図2に図示)によって、逆「ハ」の字状に開いて普通変動入賞装置7に遊技球が流入し易い状態(遊技者にとって有利な状態)に変化させられるようになっている。   The normal variation winning device 7 includes a pair of left and right opening / closing members 7a, 7a, and is disposed below the first start winning opening 13, and the opening / closing members 7a, 7a are normally spaced at an interval of about the diameter of a game ball. However, when the result of the general-purpose variable display game is in a predetermined stop display mode, a solenoid (general-purpose SOL 7b, FIG. 2), the game ball can be changed to a state in which the game ball can easily flow into the normal variation winning device 7 (a state advantageous to the player).

また、本実施形態の遊技機100は、特図変動表示ゲームの結果態様に基づき、遊技状態として時短状態を発生可能となっている。この時短状態においては、上述の普図変動表示ゲームの実行時間が上述の長い実行時間よりも短くなるように制御され(例えば、10秒が1秒)、これにより、単位時間当りの普通変動入賞装置7の開放回数が実質的に多くなるように制御される。また、時短状態においては、普図変動表示ゲームが当り結果となって普通変動入賞装置7が開放される場合に、開放時間が通常状態の短い開放時間より長くされるように制御される(例えば、0.3秒が1.8秒)。また、時短状態においては、普図変動表示ゲームの1回の当り結果に対して、普通変動入賞装置7が1回ではなく、2回以上の複数回(例えば、2回)開放される。さらに、時短状態においては普図変動表示ゲームの当り結果となる確率が通常状態より高くなるように制御される。すなわち、通常状態よりも普通変動入賞装置7の開放回数が増加される。   In addition, the gaming machine 100 of the present embodiment can generate a short time state as a gaming state based on a result aspect of the special figure variation display game. In this short state, the execution time of the above-described normal variation display game is controlled so as to be shorter than the above-described long execution time (for example, 10 seconds is 1 second). Control is performed so that the number of times the device 7 is opened is substantially increased. Also, in the short time state, when the normal variation winning game 7 is released as a result of the normal fluctuation display game, the control is performed so that the opening time is longer than the short opening time of the normal state (for example, 0.3 seconds is 1.8 seconds). In the short-time state, the normal variation winning device 7 is opened not more than once, but two or more times (for example, twice) with respect to one hit result of the normal variation display game. Furthermore, in the short time state, the probability that the hit result of the normal map display game is higher than that in the normal state is controlled. That is, the number of times of opening of the normally variable winning device 7 is increased as compared with the normal state.

この普通変動入賞装置7と第1始動入賞口13は、特図変動表示ゲームの始動入賞口も兼ねている。すなわち、普通変動入賞装置7と第1始動入賞口13の内部(入賞領域)に備えられた特図始動センサ7d(図2に図示)によって遊技球を検出することに基づき、補助遊技としての特図変動表示ゲームを開始する始動権利が発生するようになっている。   The normal variation winning device 7 and the first start winning opening 13 also serve as a starting winning opening for the special figure changing display game. That is, the special game as an auxiliary game is based on the fact that the game ball is detected by the special figure start sensor 7d (shown in FIG. 2) provided inside the normal variation winning device 7 and the first start winning opening 13 (winning area). The start right to start the figure variation display game is generated.

この特図変動表示ゲームを開始する始動権利は、所定の上限数(例えば4)の範囲内で始動記憶(特図始動記憶)として記憶される。従って、特図変動表示ゲームが開始可能な状態で、且つ、始動記憶数が0の状態で、普通変動入賞装置7もしくは第1始動入賞口13に遊技球が入賞すると、始動権利の発生に伴って始動記憶が記憶されて、始動記憶数が1加算されるととともに、直ちに始動記憶に基づいて、特図変動表示ゲームが開始され、この際に始動記憶数が1減算される。   The right to start the special figure variation display game is stored as a start memory (special figure start memory) within a predetermined upper limit number (for example, 4). Accordingly, when a game ball wins in the normal variable winning device 7 or the first start winning port 13 in a state where the special figure changing display game can be started and the start memory number is 0, the start right is generated. When the start memory is stored and the start memory number is incremented by 1, the special figure variation display game is immediately started based on the start memory, and at this time, the start memory number is decremented by 1.

一方、特図変動表示ゲームが直ちに開始できない状態、例えば、既に特図変動表示ゲームが行われ、その特図変動表示ゲームが終了していない状態や、特別遊技状態となっている場合に、普通変動入賞装置7もしくは第1始動入賞口13に遊技球が入賞すると、始動記憶数が上限数未満ならば、始動記憶数が1加算されて始動記憶が1つ記憶されることになる。そして、始動記憶数が1以上となった状態で、特図変動表示ゲームが開始可能な状態(前回の特図変動表示ゲームの終了もしくは特別遊技状態の終了)となると、始動記憶数が1減算されるとともに、記憶された始動記憶に基づいて特図変動表示ゲームが開始される。なお、特図変動表示ゲームの始動記憶は、LEDを備える特図記憶表示器にて表示されるようになっている。   On the other hand, it is normal when the special figure fluctuation display game cannot be started immediately, for example, when the special figure fluctuation display game has already been performed and the special figure fluctuation display game has not been completed or is in the special game state. When a game ball is won in the variable winning device 7 or the first start winning port 13, if the start memory number is less than the upper limit number, the start memory number is incremented by 1 and one start memory is stored. Then, when the number of starting memories becomes 1 or more, when the state where the special figure variation display game can be started (the end of the previous special figure variation display game or the end of the special game state) is reached, the number of starting memories is decremented by 1. At the same time, the special figure variation display game is started based on the stored start memory. Note that the start memory of the special figure variation display game is displayed on a special figure memory display provided with LEDs.

補助遊技としての特図(特別図柄、識別情報)変動表示ゲームは、遊技領域1a内に設けられた特図表示器9で実行されるようになっており、複数の識別情報を変動表示したのち、所定の結果態様を停止表示することで行われる。また、画像表示装置41にて複数種類の識別情報(例えば、数字、記号、キャラクタ図柄など)を変動表示させる特図変動表示ゲームに対応した飾り特図変動表示ゲームが実行されるようになっている。そして、この特図変動表示ゲームの結果として、特図表示器9の表示態様が特別結果態様(たとえば「7」)となった場合には、大当たりとなって特別遊技状態(いわゆる、大当たり状態)となる。また、これに対応して画像表示装置41の表示態様も特別結果態様(例えば、「7,7,7」等のゾロ目数字の何れか)となる。なお、遊技機100に特図表示器9を備えずに、画像表示装置41のみで特図変動表示ゲームを実行するようにしても良い。   A special figure (special symbol, identification information) variable display game as an auxiliary game is executed by a special figure display 9 provided in the game area 1a, and after a plurality of identification information is displayed in a variable manner. This is performed by stopping and displaying a predetermined result mode. In addition, a decorative special figure fluctuation display game corresponding to a special figure fluctuation display game in which a plurality of types of identification information (for example, numbers, symbols, character designs, etc.) are variably displayed on the image display device 41 is executed. Yes. And, as a result of this special figure variation display game, when the display mode of the special figure display 9 becomes a special result mode (for example, “7”), it becomes a big hit and a special gaming state (so-called big hit state) It becomes. Correspondingly, the display mode of the image display device 41 is also a special result mode (for example, any one of the numbers in the flat order such as “7, 7, 7”). Note that the special-figure display game may be executed only by the image display device 41 without providing the special-purpose display 9 in the gaming machine 100.

また、本実施形態の遊技機100は、特図変動表示ゲームの結果態様に基づき、遊技状態として確変状態を発生可能となっている。この確変状態においては、上述の時短状態に加え、特図変動表示ゲームの当り結果となる確率が通常状態より高くなるように制御される。   In addition, the gaming machine 100 of the present embodiment can generate a probable change state as a game state based on the result mode of the special figure variation display game. In this probability change state, in addition to the above-mentioned time-short state, the probability that the hit result of the special figure variation display game is higher than the normal state is controlled.

また、遊技領域1aの略中央には、特図変動表示ゲームの表示領域となる窓部22を形成するセンターケース20が取り付けられている。このセンターケース20に形成された窓部22の後方には、画像表示装置41が配されるようになっている。この画像表示装置41は、例えば、液晶ディスプレイを備え、表示内容が変化可能な表示部42がセンターケース20の窓部22を介して遊技盤1の前面側から視認可能となるように配されている。なお、画像表示装置41は、液晶ディスプレイを備えるものに限らず、EL、CRT等のディスプレイを備えるものであっても良い。   In addition, a center case 20 that forms a window 22 serving as a display area for the special figure variation display game is attached to the approximate center of the game area 1a. An image display device 41 is arranged behind the window portion 22 formed in the center case 20. The image display device 41 includes, for example, a liquid crystal display, and is arranged so that a display unit 42 whose display contents can be changed is visible from the front side of the game board 1 through the window 22 of the center case 20. Yes. Note that the image display device 41 is not limited to a device including a liquid crystal display, and may include a display such as an EL or a CRT.

変動入賞装置としての特別変動入賞装置10は、上端側が手前側に倒れる方向に回動して開放可能になっているアタッカ形式の開閉扉10aによって開閉される大入賞口を備えていて、特別遊技状態中は、大入賞口を閉じた状態から開いた状態に変換することにより大入賞口内への遊技球の流入を容易にさせる。なお、開閉扉10aは、例えば、駆動装置としてのソレノイド(大入賞口開閉SOL10b、図2に図示)により駆動される。また、大入賞口の内部(入賞領域)には、該大入賞口に入った遊技球を検出する検出手段としてのカウントセンサ10c(図2に図示)が配設されている。   A special variable winning device 10 as a variable winning device is provided with a large winning opening that is opened and closed by an attacker-type opening / closing door 10a that can be opened by rotating in a direction in which the upper end side is tilted forward. During the state, the inflow of the game ball into the special winning opening is facilitated by converting the special winning opening from the closed state to the opened state. The open / close door 10a is driven by, for example, a solenoid (a special prize opening / closing SOL 10b, shown in FIG. 2) as a driving device. In addition, a count sensor 10c (shown in FIG. 2) as a detecting means for detecting a game ball that has entered the special winning opening is disposed inside the special winning opening (winning area).

また、遊技領域1aに設けられた各一般入賞口12には、一般入賞口12に入った遊技球を検出するための入賞口センサ12a(図2に図示)が配設されている。そして、遊技を開始することにより遊技領域1a内に打ち込まれた遊技球が、一般入賞口12,12,…、普通変動入賞装置7、第1始動入賞口13、特別変動入賞装置10等の入賞口の何れかに入賞すると、それぞれの入賞口に対応した所定数の賞球が排出装置によって排出される(払い出される)ようになっている。   In addition, a winning opening sensor 12a (shown in FIG. 2) for detecting a game ball that has entered the general winning opening 12 is disposed in each of the general winning openings 12 provided in the game area 1a. The game balls that are driven into the game area 1a by starting the game are awarded to the general prize opening 12, 12,..., The normal variable prize winning device 7, the first start prize winning port 13, the special variable prize winning device 10, etc. When a prize is won in any of the mouths, a predetermined number of prize balls corresponding to the respective prize mouths are discharged (paid out) by the discharging device.

また、図2に示すように、遊技機100は、その制御系として遊技の進行を制御する遊技制御装置30、この遊技制御装置30の制御下で各種の演出に関する制御を行うサブ制御装置としての演出制御装置40を備えている。   As shown in FIG. 2, the gaming machine 100 is a game control device 30 that controls the progress of the game as its control system, and a sub-control device that controls various effects under the control of the game control device 30. An effect control device 40 is provided.

遊技制御装置30は、CPU31a、RAM31b、ROM31c等を備える遊技用マイコン31とともに、入力インタフェース32(入力I/F)、出力インタフェース33(出力I/F)、各種処理の同期やタイマ等のためのパルス信号を出力するクロック(CLK)34(発振器)等により構成されている。   The game control device 30 is used for an input interface 32 (input I / F), an output interface 33 (output I / F), synchronization of various processes, a timer, and the like together with a game microcomputer 31 including a CPU 31a, a RAM 31b, a ROM 31c, and the like. A clock (CLK) 34 (oscillator) for outputting a pulse signal is used.

CPU31aは、制御部、演算部を備え、演算制御を行う他、特図変動表示ゲームの大当たり判定用乱数値などの各種乱数値なども生成している。RAM31bは、普通変動入賞装置7に設けられた特図始動センサ7dのオン信号などを記憶する記憶領域や、前記各種乱数値の記憶領域、並びに、CPU31aの作業領域等を備えている。ROM31cには、遊技上の制御プログラムや制御データが書き込まれている他、上述の各種乱数値に対応して、特図変動表示ゲームの大当り発生を判定するための、特図変動表示ゲームの大当り判定値、変動パターン(リーチアクションの種類)の判定値などが記憶されている。   The CPU 31a includes a control unit and a calculation unit, performs calculation control, and also generates various random number values such as a jackpot determination random number value of the special figure variation display game. The RAM 31b includes a storage area for storing an ON signal of a special figure start sensor 7d provided in the normal variation winning device 7, a storage area for the various random numbers, a work area for the CPU 31a, and the like. In addition to the game control program and control data being written in the ROM 31c, the jackpot of the special figure variation display game for determining the occurrence of the jackpot of the special figure fluctuation display game corresponding to the various random numbers described above. A determination value, a determination value of a variation pattern (reach action type), and the like are stored.

また、入力インタフェース32には、ローパスフィルタ及びバッファーゲートを介して、特図始動センサ7d、普図始動センサ4a、入賞口センサ12a,12a,…、カウントセンサ10cなどが接続されている。そして、入力インタフェース32は、これらから入力された各種信号を中継し、CPU31aに対し出力する。   Further, the special interface start sensor 7d, the universal start sensor 4a, the prize opening sensors 12a, 12a,..., The count sensor 10c, and the like are connected to the input interface 32 through a low-pass filter and a buffer gate. The input interface 32 relays various signals input from these and outputs them to the CPU 31a.

また、出力インタフェース33には、CPU31aから出力される各種の制御信号が入力される。これら制御信号は、該出力インタフェース33により中継されて、図示しない出力ポート及びドライバを介して、特図表示器9、特図記憶表示器15、普図表示器5、普図記憶表示器6、普電SOL7b、大入賞口開閉SOL10b、遊技機外部の管理装置などと接続する外部通信端子16、演出制御装置40、排出発射制御装置50に出力される。なお、排出発射制御装置50は、遊技制御装置30からの制御信号(賞球コマンド)や、球貸機からの制御信号(球貸しコマンド)に基づいて所要数の遊技球(賞球、貸球)を排出装置から排出させる制御を行う。また、排出発射制御装置50には、操作ハンドル156からの信号(操作ハンドル156に設けられたタッチセンサからの信号や、操作ハンドル156の回動角度を判断するための信号)が入力されるようになっており、この入力信号に基づき発射装置を作動、停止する制御や発射勢を調節する制御を行う。   Various control signals output from the CPU 31a are input to the output interface 33. These control signals are relayed by the output interface 33, and via a not-shown output port and driver, the special figure display 9, the special figure storage display 15, the common figure display 5, the common figure storage display 6, The electric power is output to the power transmission SOL 7b, the special prize opening / closing SOL 10b, the external communication terminal 16 connected to a management device outside the gaming machine, the effect control device 40, and the discharge and emission control device 50. The discharge and launch control device 50 has a required number of game balls (prize balls, rental balls) based on a control signal (prize ball command) from the game control device 30 or a control signal (ball rental command) from the ball lending machine. ) Is discharged from the discharge device. In addition, a signal from the operation handle 156 (a signal from a touch sensor provided on the operation handle 156 or a signal for determining the rotation angle of the operation handle 156) is input to the discharge / emission control device 50. Based on this input signal, control for operating and stopping the launching device and control for adjusting the firing force are performed.

サブ制御装置としての演出制御装置40は、演算処理用CPU40a、ROM40b、RAM40c等を備えるとともに、通信インタフェース40d(通信I/F)、グラフィックプロセッサとしてのGDP40e、画像や映像データが記憶された画像ROM40f等により構成されている。この演出制御装置40は、通信インタフェース40dを介して遊技制御装置30から受信した演出制御データ(各種コマンドなど)に基づいて(遊技制御装置30の制御の下に)遊技機の制御を行うものである。また、通信インタフェース40dには、画像表示装置41、遊技盤1やクリア部材保持枠140の枠装飾装置141として設けられた各種LED基板43や、可動演出装置(図示略)の演出役物駆動モータ44、スピーカ145,157が接続され、遊技制御装置の制御のもとこれらを制御することで遊技の演出を行うようになっている。   The presentation control device 40 as a sub-control device includes an arithmetic processing CPU 40a, a ROM 40b, a RAM 40c, etc., a communication interface 40d (communication I / F), a GDP 40e as a graphic processor, and an image ROM 40f in which images and video data are stored. Etc. The effect control device 40 controls the gaming machine (under the control of the game control device 30) based on the effect control data (such as various commands) received from the game control device 30 via the communication interface 40d. is there. In addition, the communication interface 40d includes an image display device 41, various LED boards 43 provided as a frame decoration device 141 for the game board 1 and the clear member holding frame 140, and an effect agent driving motor of a movable effect device (not shown). 44 and speakers 145 and 157 are connected, and a game effect is performed by controlling them under the control of the game control device.

また、遊技制御装置30には、電源供給装置(図示略)から電力が供給されており、その他の装置にも電源供給装置から電力が供給されるようになっている。さらに、電源供給装置には、停電時等の外部からの電力の供給が途絶えた場合でも電力を供給可能とするためのバックアップ電源が備えられ、停電時等に各制御装置の揮発性メモリに保存されたデータの消失を防止するようになっている。   In addition, power is supplied to the game control device 30 from a power supply device (not shown), and power is also supplied to the other devices from the power supply device. In addition, the power supply device is equipped with a backup power supply to enable power supply even when the external power supply is interrupted, such as during a power failure, and is stored in the volatile memory of each control device during a power failure. The loss of recorded data is prevented.

これらの制御回路においては、例えば以下のような制御が行われる。
遊技制御装置30の遊技用マイコン31では、普図始動ゲート4に備えられた普図始動センサ4aからの遊技球の検出信号の入力に基づき、普図の当たり判定用乱数値を抽出してROM31cに記憶されている判定値と比較し、普図変動表示ゲームの当たり外れを判定する処理を行う。そして、普図表示器5に、識別図柄を所定時間変動表示した後、停止表示する普図変動表示ゲームを表示する処理を行う。この普図変動表示ゲームの結果が当たりの場合は、普図表示器5に特別の結果態様を表示するとともに、普電SOL7bを動作させ、普通変動入賞装置7の開閉部材7a,7aを所定時間(例えば、0.5秒間)上述のように開放する制御を行う。なお、普図変動表示ゲームの結果がはずれの場合は、普図表示器5にはずれの結果態様を表示する制御を行う。
In these control circuits, for example, the following control is performed.
In the game microcomputer 31 of the game control device 30, a random number value for hit determination of the normal figure is extracted based on the input of the detection signal of the game ball from the normal figure start sensor 4a provided in the normal figure start gate 4 to read out the ROM 31c. Is compared with the determination value stored in, and a process for determining whether or not the normal-game fluctuation display game is hit is performed. Then, after the identification symbol is variably displayed for a predetermined time on the general symbol display 5, a process for displaying a general symbol variation display game to be stopped is performed. When the result of this normal map change display game is a win, a special result mode is displayed on the general map display 5 and the general electric power SOL 7b is operated to open and close the open / close members 7a and 7a of the normal variable winning device 7 for a predetermined time The opening control is performed as described above (for example, for 0.5 seconds). In addition, when the result of the normal map change display game is out of order, control is performed to display the result form of the shift on the general map display 5.

また、普通変動入賞装置7に備えられた特図始動センサ7dからの遊技球の検出信号の入力に基づき、特図の大当たり判定用乱数値を抽出してROM31cに記憶されている判定値と比較し、特図変動表示ゲームの当たり外れを判定する処理を行う。また、この他に変動パターンの判定を行う処理などを行い、これらの結果を含む制御信号(演出コマンド)を、演出制御装置40に出力する。そして、特図表示器9に、識別図柄を所定時間変動表示した後、停止表示する特図変動表示ゲームを表示する処理を行う。また、演出制御装置40では、遊技制御装置30からの制御信号に基づき、画像表示装置41で特図変動表示ゲームに対応した飾り特図変動表示ゲームを表示する処理や、スピーカ145,157からの音の出力、枠装飾装置141としての装飾ランプLED43を制御する処理、可動演出装置の演出役物駆動モータ44を動作する処理を行う。   Further, based on the input of the detection signal of the game ball from the special figure start sensor 7d provided in the normal variation winning device 7, the special figure jackpot determination random number value is extracted and compared with the determination value stored in the ROM 31c. Then, a process for determining whether or not the special figure variation display game is successful is performed. In addition to this, a process for determining a variation pattern is performed, and a control signal (effect command) including these results is output to the effect control device 40. Then, the special symbol display 9 performs a process of displaying the special symbol variation display game to be stopped and displayed after the identification symbol is variably displayed for a predetermined time. In addition, in the effect control device 40, based on the control signal from the game control device 30, a process for displaying the decoration special figure fluctuation display game corresponding to the special figure fluctuation display game on the image display device 41, or from the speakers 145 and 157. A process for outputting sound, a process for controlling the decoration lamp LED 43 as the frame decoration device 141, and a process for operating the effect agent driving motor 44 of the movable effect device are performed.

そして、遊技制御装置30の遊技用マイコン31は、特図変動表示ゲームの結果が当たりの場合は、特図表示器9に特別の結果態様を表示するとともに、特別遊技状態を発生させる処理を行う。この特別遊技状態を発生させる処理においては、例えば、大入賞口開閉SOL10bにより特別変動入賞装置10の開閉扉10aを開放し、大入賞口内への遊技球の流入を可能とする制御を行う。そして、大入賞口に所定個数(例えば10個)の遊技球が入賞するか、大入賞口の開放から所定時間(例えば25秒または1秒)経過するかの何れかの条件が達成されるまで大入賞口を開放することを1ラウンドとし、これを所定ラウンド回数(例えば15回または2回)継続する(繰り返す)制御(サイクル遊技)を行う。なお、特図変動表示ゲームの結果がはずれの場合は、特図表示器9にはずれの結果態様を表示する制御を行う。 The game microcomputer 31 of the game control device 30 displays a special result mode on the special figure display 9 and generates a special game state when the result of the special figure variation display game is winning. . In the processing for generating this special game state, for example, the opening / closing door 10a of the special variable prize-winning device 10 is opened by the special prize opening / closing SOL 10b, and control for allowing the game ball to flow into the special prize opening is performed. The game ball or winning of a predetermined number in the special winning opening (e.g., 10), one of the conditions of whether a predetermined time after the opening of the special winning opening (e.g. 25 seconds or 1 second) has elapsed is achieved Opening the grand prize winning opening is defined as one round, and control (cycle game) is performed to continue (repeat) this for a predetermined number of rounds (for example, 15 times or 2 times). In addition, when the result of the special figure fluctuation display game is out of place, the special figure display unit 9 is controlled to display the result form of the deviation.

また、遊技制御装置30の遊技用マイコン31は、各種入賞口に設けられたセンサ(特図始動センサ7d、カウントセンサ10c、入賞口センサ12a)から入力される遊技球の検出信号に基づき、排出発射制御装置50に制御信号を出力し、排出装置を制御して所定数の遊技球が払い出されるようにする。   The game microcomputer 31 of the game control device 30 discharges based on the detection signal of the game ball input from the sensors (special drawing start sensor 7d, count sensor 10c, winning port sensor 12a) provided at various winning ports. A control signal is output to the firing control device 50, and the discharging device is controlled so that a predetermined number of game balls are paid out.

次に、図3から12を参照して画像表示装置41の表示部42における表示態様について説明する。上述したように、普通変動入賞装置7もしくは第1始動入賞口13に遊技球に入賞して特図始動センサ7dで検出されることに基づき、特図変動表示ゲームの始動条件が成立するようになっている。この特図変動表示ゲームは、遊技盤1の前面側に設けられた特図表示器9にて表示されるようになっている。また、画像表示装置41の表示部42にて特図変動表示ゲームに対応して、複数種類の識別情報(例えば、数字、記号、キャラクタ図柄など)を変動表示させる飾り特図変動表示ゲームが表示されるようになっている。   Next, a display mode on the display unit 42 of the image display device 41 will be described with reference to FIGS. As described above, the start condition for the special figure variation display game is established based on the fact that the special ball start sensor 7d wins a game ball in the normal fluctuation prize winning device 7 or the first start winning opening 13 and is detected by the special figure start sensor 7d. It has become. This special figure variation display game is displayed on a special figure display 9 provided on the front side of the game board 1. In addition, a special display variation display game that displays various types of identification information (for example, numbers, symbols, character designs, etc.) in a variable manner is displayed on the display unit 42 of the image display device 41 in correspondence with the special view variation display game. It has come to be.

本実施形態の遊技機100における画像表示装置41の表示部42には、飾り特図変動表示ゲームを表示する変動表示領域200として、例えば、図9(a)に示すように、左側部分に設定された第一変動表示領域201、中央部分に設定された第二変動表示領域202、右側部分に設定された第三変動表示領域203の三つが設定されている。そして、飾り特図変動表示ゲームでは、各変動表示領域201,202,203で0〜9までの数字(特図:識別情報)を順次変動表示した後に、変動表示を順に停止し(例えば、第一変動表示領域201、第三変動表示領域203、第二変動表示領域202の順で停止)、停止図柄として各変動表示領域201,202,203で1つの数字を表示するようになっている。そして、特図変動表示ゲームの結果として、特図表示器9の表示態様が特別結果態様(たとえば「7」)となった場合には、大当たりとなって特別遊技状態(いわゆる、大当たり状態)となる。また、これに対応して表示部42の結果態様も特別結果態様(例えば、「7,7,7」等のゾロ目数字の何れか)となるようにされている。   In the display unit 42 of the image display device 41 in the gaming machine 100 according to the present embodiment, as the variable display area 200 for displaying the decorative special figure variable display game, for example, as shown in FIG. The first variation display area 201, the second variation display area 202 set in the center portion, and the third variation display area 203 set in the right portion are set. Then, in the decorative special figure fluctuation display game, the numbers from 0 to 9 (special figure: identification information) are sequentially changed and displayed in each of the fluctuation display areas 201, 202, and 203, and then the fluctuation display is stopped in order (for example, the first display). The first variable display area 201, the third variable display area 203, and the second variable display area 202 are stopped in this order), and one number is displayed in each of the variable display areas 201, 202, and 203 as a stop symbol. As a result of the special figure variation display game, when the display form of the special figure display 9 becomes a special result form (for example, “7”), it becomes a big hit and a special game state (so-called big hit state) Become. Correspondingly, the result mode of the display unit 42 is also set to a special result mode (for example, any one of the numbers in the order of “7, 7, 7”, etc.).

また、飾り特図変動表示ゲームでは、各変動表示領域201,202,203の変動表示を順に停止した直後は仮停止状態(未だ飾り特図変動表示ゲームが終了していない状態)となるようにされている。そして、各変動表示領域201,202,203の数字が異なる数字であればそのまま停止図柄として確定表示し、結果態様とする。また、例えば、図9(a)に示すように、二つの変動表示領域(図9(a)では、第二変動表示領域202と第三変動表示領域203)の数字が同じ数字で停止した場合には、該二つの変動表示領域の表示を停止図柄として確定表示とするとともに、残りの一つの変動表示領域(図9(a)では、第一変動表示領域201)を再度変動表示するリーチ状態となる。   Further, in the decorative special figure fluctuation display game, immediately after the fluctuation display in each of the fluctuation display areas 201, 202, and 203 is stopped in order, the temporary special suspension state (a state in which the decorative special figure fluctuation display game has not yet ended) is set. Has been. Then, if the numbers of the variable display areas 201, 202, and 203 are different numbers, they are fixedly displayed as stop symbols as they are, and a result mode is obtained. For example, as shown in FIG. 9A, when the numbers of the two variable display areas (the second variable display area 202 and the third variable display area 203 in FIG. 9A) stop at the same number. Is a reach state in which the display of the two variable display areas is confirmed as a stop symbol, and the remaining one variable display area (the first variable display area 201 in FIG. 9A) is variably displayed again. It becomes.

ここで、リーチ状態(リーチ)とは、画像表示装置41の表示部42で時期を異ならせて複数の表示結果を導出表示し、該複数の表示結果が予め定められた特定の表示態様の組合せとなった場合に、遊技状態が遊技者にとって有利な遊技状態(特別遊技状態)となる特図変動表示ゲームにおいて、前記複数の表示結果の一部(最後の表示結果)がまだ導出表示されていない段階で、既に導出表示されている表示結果が前記特定の表示態様の組合せとなる条件を満たしている表示状態をいう。   Here, the reach state (reach) refers to a combination of specific display modes in which a plurality of display results are derived and displayed at different times on the display unit 42 of the image display device 41. In the special figure variation display game in which the game state becomes a game state advantageous to the player (special game state), a part of the plurality of display results (last display result) is still derived and displayed. This means a display state in which a display result that has already been derived and displayed satisfies a condition that is a combination of the specific display modes at a stage that is not present.

また、別の表現をすれば、リーチ状態とは、画像表示装置41の表示部42での変動表示制御が進行して結果態様が導出表示される前段階にまで達した時点でも、前記特定の結果態様(特別結果態様)となる表示条件からはずれていない表示態様をいう。なお、図12(b)に示すように、前記特定の表示態様(特別結果態様)の組合せが揃った状態を維持しながら変動表示を行う状態(いわゆる全回転リーチ)もリーチ状態に含む。   In other words, the reach state refers to the specific state even when the variable display control on the display unit 42 of the image display device 41 proceeds and reaches the previous stage where the result mode is derived and displayed. A display mode that does not deviate from the display condition that is the result mode (special result mode). In addition, as shown in FIG.12 (b), the state (what is called full rotation reach) which performs a variable display is maintained also in the state where the combination of the said specific display mode (special result mode) is maintained.

また、リーチ状態とは、画像表示装置41の表示部42での表示制御が進行して結果態様が導出表示される前段階にまで達した時点での表示状態であって、前記結果態様が導出表示される以前に決定されている表示態様の少なくとも一部が前記特定の表示態様(特別結果態様)となる条件を満たしている場合の表示状態をいう。   The reach state is a display state at the time when the display control on the display unit 42 of the image display device 41 progresses to reach the previous stage where the result mode is derived and displayed, and the result mode is derived. This means a display state in a case where at least a part of the display mode determined before being displayed satisfies the condition for the specific display mode (special result mode).

また、本実施形態の遊技機100における飾り特図変動表示ゲームは、リーチ状態とならない場合に選択される通常演出状態、リーチ状態で選択される特定演出状態(いわゆるノーマルリーチ)、該特定演出状態の後に実行可能である複数種類の特別演出状態(いわゆるスーパーリーチ、スペシャルリーチ、プレミアムリーチ)を含む複数の演出状態から構成されている。複数種類の特別演出状態には、第一特別演出状態、第二特別演出状態、第三特別演出状態、特殊演出状態の四種類が設定されている。また、各特別演出状態はそれぞれテーマに沿った演出がなされるようになっており、第一特別演出状態には「風」、第二特別演出状態には「月」、第三特別演出状態には「水」、特殊演出状態には「光」のテーマが設定されている。   Further, the decoration special figure variation display game in the gaming machine 100 of the present embodiment includes a normal effect state selected when the reach state is not reached, a specific effect state selected in the reach state (so-called normal reach), and the specific effect state. It consists of a plurality of production states including a plurality of special production states (so-called super reach, special reach, and premium reach) that can be executed later. Four types of special effect states are set in the first special effect state, the second special effect state, the third special effect state, and the special effect state. In addition, each special production state is produced according to the theme, and the first special production state is “wind”, the second special production state is “month”, and the third special production state. Has a theme of “water” and a special effect state of “light”.

そして、リーチ状態では、まず演出状態として残りの一つの変動表示領域200を変動表示する特定演出状態となる。その後、この特定演出状態から所定の確率で特別演出状態に移行するようになっている。なお、演出状態は、特定演出状態のみである場合よりも特定演出状態を経て特別演出状態に移行した場合の方が、特図変動表示ゲームの結果が大当たりとなる確率が高くなるように選択されるようになっている。また、特定演出状態から移行する特別演出状態の種類は、後述するように基本的にはリーチ状態で未だ確定表示されていない残り一つの変動表示領域200の位置に基づき選択されるようになっている。   In the reach state, first, a specific effect state in which the remaining one variable display area 200 is variably displayed as an effect state. Thereafter, the special production state is shifted from the specific production state to the special production state with a predetermined probability. The production state is selected so that the probability that the result of the special figure variation display game will be a big hit is higher in the case of transitioning to the special production state through the specific production state than in the case of only the specific production state. It has become so. In addition, the type of the special effect state that shifts from the specific effect state is selected based on the position of the remaining one variable display area 200 that is basically not yet displayed in the reach state as will be described later. Yes.

また、特定演出状態では、特別演出状態への移行の可能性を予告する予告表示がなされるようになっている。この予告表示には各特別演出状態と対応するように、第一特別演出状態への移行を予告する第一予告表示、第二特別演出状態への移行を予告する第二予告表示、第三特別演出状態への移行を予告する第三予告表示、特殊演出状態への移行を予告する特殊予告表示の四種類が設定されている。   Further, in the specific effect state, a notice display for notifying the possibility of transition to the special effect state is made. In this notice display, the first notice display for notifying the transition to the first special effect state, the second notice display for notifying the transition to the second special effect state, and the third special notice so as to correspond to each special effect state. Four types are set: a third notice display for notifying the transition to the effect state, and a special notice display for notifying the transition to the special effect state.

各予告表示は、例えば、図9(a)に示すように、所定の予告画像204の一部を表示する初期予告表示と、図9(b)に示すように、予告画像204の表示領域が初期予告表示よりも大きい移行予告表示とから構成されている。そして、まず初期予告表示がなされ、特別演出状態に移行する場合には初期予告表示から予告画像204を移動表示して移行予告表示を行うようになっている。このように初期予告表示を移動表示することで移行予告表示にすることで、遊技者が初期予告表示を見ていれば移行予告表示を見逃すことがない。さらに、初期予告表示は特別演出状態と対応しているので、初期予告表示により移行可能な特別演出状態を認識した後には、移行予告表示への変化のみを注視すればよく遊技の進行に関する予告の内容を遊技者が確実に認識できるようになる。   Each notice display includes, for example, an initial notice display for displaying a part of a predetermined notice image 204 as shown in FIG. 9A and a display area of the notice image 204 as shown in FIG. 9B. It consists of a transition notice display larger than the initial notice display. First, an initial notice is displayed, and when a transition is made to a special effect state, the notice image 204 is moved from the initial notice and displayed to perform a transition notice. In this way, by moving and displaying the initial notice display, the transition notice display is displayed, so that if the player is watching the initial notice display, the transition notice display is not missed. Furthermore, since the initial notice display corresponds to the special effect state, after recognizing the special effect state that can be transferred by the initial notice display, it is sufficient to watch only the change to the transition notice display. The player can surely recognize the contents.

また、画像表示装置41の表示部42には、初期予告表示を行う領域としての初期予告表示位置210として、図9(a)に示すように左端部近傍に設定された第一予告表示位置211、図10(a)に示すように上端部近傍に設定された第二予告表示位置212、図11(a)に示すように右端部近傍に設定された第三予告表示位置213、図12(a)に示すように下端部近傍に設定された特殊予告表示位置214の四つが設定されている。この初期予告表示位置210は、各予告表示と対応しているとともに各特別演出状態とも対応しているので、初期予告表示位置210により特別演出状態に移行した場合における当該特別演出状態の内容を把握でき、遊技の進行に関する予告の内容を遊技者が容易に認識できるようになる。   In addition, the display unit 42 of the image display device 41 has a first notice display position 211 set in the vicinity of the left end as shown in FIG. 10A, the second notice display position 212 set in the vicinity of the upper end part, as shown in FIG. 11A, the third notice display position 213 set in the vicinity of the right end part, As shown in a), four special notice display positions 214 set near the lower end are set. Since this initial notice display position 210 corresponds to each notice display and also to each special effect state, it grasps the contents of the special effect state when the initial notice display position 210 shifts to the special effect state. This allows the player to easily recognize the content of the advance notice regarding the progress of the game.

このような予告表示のうち第一予告表示は、後述するようにリーチ状態で未だ確定表示されていない残り一つの変動表示領域200が第一変動表示領域201である場合に選択される。この第一予告表示では初期予告表示として、図9(a)に示すように第一予告表示位置211である表示部42の左端部近傍に予告画像204の一部が表示される。そして、第一特別演出状態に移行する場合には、初期予告表示から予告画像204が表示部42の中央へ向かって右方へ移動表示されて、図9(b)に示すように、予告画像204の表示領域が初期予告表示よりも大きい移行予告表示とされる。また、この移行予告表示では、表示部42に第一予告表示と対応する第一特別演出状態の種類を示す識別情報220として、「風」の文字(第一識別情報221)が表示される。このように識別情報220が表示されることで、特別演出状態に移行した場合における当該特別演出状態の内容をより容易に把握でき、遊技の進行に関する予告の内容を遊技者が容易に認識できるようになる。   The first notice display among such notice displays is selected when the remaining one variable display area 200 that has not yet been confirmed and displayed in the reach state is the first variable display area 201 as will be described later. In the first notice display, a part of the notice image 204 is displayed as an initial notice display in the vicinity of the left end portion of the display unit 42 at the first notice display position 211 as shown in FIG. In the case of shifting to the first special effect state, the notice image 204 is moved from the initial notice display to the right toward the center of the display unit 42, and as shown in FIG. 9B, the notice image is displayed. A transition notice display area 204 is larger than the initial notice display. In this transition advance notice display, the characters “wind” (first identification information 221) are displayed on the display unit 42 as the identification information 220 indicating the type of the first special effect state corresponding to the first advance notice display. By displaying the identification information 220 in this way, it is possible to more easily grasp the content of the special effect state when the state is shifted to the special effect state, and the player can easily recognize the content of the advance notice regarding the progress of the game. become.

第二予告表示は、後述するようにリーチ状態で未だ確定表示されていない残り一つの変動表示領域200が第二変動表示領域202である場合に選択される。この第二予告表示では初期予告表示として、図10(a)に示すように第二予告表示位置212である表示部42の上端部近傍に予告画像204の一部が表示される。そして、第二特別演出状態に移行する場合には、初期予告表示から予告画像204が表示部42の中央へ向かって下方へ移動表示されて、図10(b)に示すように、予告画像204の表示領域が初期予告表示よりも大きい移行予告表示とされる。また、この移行予告表示では、表示部42に第二予告表示と対応する第二特別演出状態の種類を示す識別情報220として、「月」の文字(第二識別情報222)が表示される。   As will be described later, the second notice display is selected when the remaining one variable display area 200 that has not been fixedly displayed in the reach state is the second variable display area 202. In this second notice display, a part of the notice image 204 is displayed as an initial notice display in the vicinity of the upper end of the display unit 42 at the second notice display position 212 as shown in FIG. In the case of transition to the second special effect state, the preview image 204 is moved downward from the initial preview display toward the center of the display unit 42, and as shown in FIG. 10B, the preview image 204 is displayed. Is displayed as a transition notice display larger than the initial notice display. In this transition advance notice display, the character “month” (second identification information 222) is displayed on the display unit 42 as the identification information 220 indicating the type of the second special effect state corresponding to the second advance notice display.

第三予告表示は、後述するようにリーチ状態で未だ確定表示されていない残り一つの変動表示領域200が第三変動表示領域203である場合に選択される。この第三予告表示では初期予告表示として、図11(a)に示すように第三予告表示位置213である表示部42の右端部近傍に予告画像204の一部が表示される。そして、第三特別演出状態に移行する場合には、初期予告表示から予告画像204が表示部42の中央へ向かって左方へ移動表示されて、図11(b)に示すように、予告画像204の表示領域が初期予告表示よりも大きい移行予告表示とされる。また、この移行予告表示では、表示部42に第三予告表示と対応する第三特別演出状態の種類を示す識別情報220として、「水」の文字(第三識別情報223)が表示される。   As will be described later, the third notice display is selected when the remaining one variable display area 200 that has not yet been fixedly displayed in the reach state is the third variable display area 203. In this third notice display, a part of the notice image 204 is displayed as an initial notice display in the vicinity of the right end portion of the display unit 42 at the third notice display position 213 as shown in FIG. Then, in the case of shifting to the third special effect state, the notice image 204 is moved from the initial notice display to the left toward the center of the display unit 42, and as shown in FIG. A transition notice display area 204 is larger than the initial notice display. In this transition advance notice display, the character “water” (third identification information 223) is displayed on the display unit 42 as the identification information 220 indicating the type of the third special effect state corresponding to the third advance notice display.

特殊予告表示は、後述するようにリーチ状態で未だ確定表示されていない残り一つの変動表示領域200に関わらず所定の確率で選択される。この特殊予告表示では初期予告表示として、図12(a)に示すように特殊予告表示位置214である表示部42の下端部近傍に予告画像204の一部が表示される。そして、特殊演出状態に移行する場合には初期予告表示から予告画像204が表示部42の中央へ向かって上方へ移動表示されて、図12(b)に示すように、予告画像204の表示領域が初期予告表示よりも大きい移行予告表示とされる。また、この移行予告表示では、表示部42に特殊予告表示と対応する特殊演出状態の種類を示す識別情報220として、「光」の文字(特殊識別情報224)が表示される。   As will be described later, the special notice display is selected with a predetermined probability regardless of the remaining one variable display area 200 that has not yet been fixedly displayed in the reach state. In this special advance notice display, a part of the advance notice image 204 is displayed as an initial advance notice display in the vicinity of the lower end of the display unit 42 at the special advance notice display position 214 as shown in FIG. When the transition is made to the special effect state, the notice image 204 is moved upward from the initial notice display toward the center of the display unit 42, and the display area of the notice image 204 is displayed as shown in FIG. Is a transition notice display larger than the initial notice display. In this transition advance notice display, the character “light” (special identification information 224) is displayed on the display unit 42 as the identification information 220 indicating the type of special effect state corresponding to the special advance notice display.

次に、上述した飾り特図変動表示ゲームにおける予告表示の設定に関する処理について説明する。演出制御装置40では、飾り特図変動表示ゲームにおける予告表示の設定に関する処理として、図3に示す演出選択処理が行われる。   Next, processing related to the setting of the advance notice display in the above-described decorative special figure variation display game will be described. In the effect control device 40, the effect selection process shown in FIG. 3 is performed as the process related to the setting of the advance notice display in the decorative special figure variation display game.

この演出選択処理においては、まず、演出コマンドを受信したか否かの判定(ステップS1)を行う。この演出コマンドを受信したか否かの判定(ステップS1)においては、特図変動表示ゲームの開始時に遊技制御装置30から送信される演出コマンドを受信したかが判定される。なお、演出コマンドは、特図変動表示ゲームに関する情報を含むものであり、例えば、特図変動表示ゲームの抽選結果(当たり、はずれ)の情報や、停止図柄態様の情報、リーチの有無や種類の情報、変動時間の情報を含むものである。この演出コマンドを受信したか否かの判定(ステップS1)において、演出コマンドを受信していない場合(ステップS1;N)は演出選択処理を終了する。また、演出コマンドを受信したか否かの判定(ステップS1)において、演出コマンドを受信した場合(ステップS1;Y)は、受信した演出コマンドから、実行される特図変動表示ゲームに対応する飾り特図変動表示ゲームがリーチ状態となるか否かの判定(ステップS2)を行う。   In this effect selection process, first, it is determined whether or not an effect command has been received (step S1). In determining whether or not this effect command has been received (step S1), it is determined whether or not an effect command transmitted from the game control device 30 at the start of the special figure variation display game has been received. The production command includes information related to the special figure fluctuation display game, for example, information on the lottery result (winning or losing) of the special figure fluctuation display game, information on the stop symbol form, presence / absence of the reach, and the type of the reach It includes information and information on the variation time. In the determination of whether or not this effect command has been received (step S1), if the effect command has not been received (step S1; N), the effect selection process is terminated. In the determination of whether or not an effect command has been received (step S1), if an effect command is received (step S1; Y), the decoration corresponding to the special figure variation display game to be executed is received from the received effect command. It is determined whether or not the special figure variation display game is in a reach state (step S2).

実行される特図変動表示ゲームに対応する飾り特図変動表示ゲームがリーチ状態となるか否かの判定(ステップS2)おいて、飾り特図変動表示ゲームがリーチ状態とならない場合(ステップS2;N)は、通常演出状態を設定する処理(ステップS12)を行い、演出選択処理を終了する。この通常演出状態が設定された場合は、予告表示は行われない。また、実行される特図変動表示ゲームに対応する飾り特図変動表示ゲームがリーチ状態となるか否かの判定(ステップS2)おいて、飾り特図変動表示ゲームがリーチ状態となる場合(ステップS2;Y)は、演出状態を選択する処理(ステップS3)を行う。 If Oite the determination decoration JP diagram variable display game corresponding to JP diagram variable display game run of whether a reach state (step S2), and the decorative JP diagram variable display game does not become reach state (step S2 N) performs a process (step S12) of setting a normal effect state, and ends the effect selection process. When this normal performance state is set, the notice display is not performed. Also, if the Oite the determination decoration JP diagram variable display game corresponding to JP diagram variable display game run of whether a reach state (step S2), and the decorative JP diagram variable display game becomes reach state ( Step S2; Y) performs a process (step S3) for selecting the effect state.

演出状態を選択する処理(ステップS3)においては、受信した演出コマンドに基づき、実行される特図変動表示ゲームに対応する飾り特図変動表示ゲームおける演出状態として、特別演出状態か特定演出状態の何れかを選択する処理を行う。その後、選択された演出状態が特別演出状態であるか否かの判定(ステップS4)を行う。   In the process of selecting the effect state (step S3), based on the received effect command, as the effect state in the decoration special figure change display game corresponding to the special figure change display game to be executed, the special effect state or the specific effect state is set. A process for selecting one is performed. Thereafter, it is determined whether or not the selected effect state is a special effect state (step S4).

選択された演出状態が特別演出状態であるか否かの判定(ステップS4)において、選択された演出状態が特別演出状態である場合(ステップS4;Y)は、最後の導出が第一変動表示領域201であるか否かの判定(ステップS5)を行う。この最後の導出が第一変動表示領域201であるか否かの判定(ステップS5)では、特図変動表示ゲームに対応する飾り特図変動表示ゲームにおけるリーチ状態において、仮停止の後に再変動されて最後に結果が導出される変動表示領域200、すなわち、リーチ状態で未だ確定表示されていない残り一つの変動表示領域200が、第一変動表示領域201であるかが判定される。   In the determination of whether or not the selected effect state is the special effect state (step S4), if the selected effect state is the special effect state (step S4; Y), the last derivation is the first variation display. It is determined whether or not the area 201 is present (step S5). In the determination as to whether or not the last derivation is the first variation display area 201 (step S5), in the reach state in the decoration special figure fluctuation display game corresponding to the special figure fluctuation display game, the change is made again after the temporary stop. Finally, it is determined whether or not the variable display area 200 from which the result is finally derived, that is, the remaining one variable display area 200 that has not been fixedly displayed in the reach state, is the first variable display area 201.

最後の導出が第一変動表示領域201であるか否かの判定(ステップS5)において、最後の導出が第一変動表示領域201でない場合(ステップS5;N)は、最後の導出が第二変動表示領域202であるか否かの判定(ステップS7)を行う。また、最後の導出が第一変動表示領域201であるか否かの判定(ステップS5)において、最後の導出が第一変動表示領域201である場合(ステップS5;Y)は、特別演出状態として第一特別演出状態を設定する処理(ステップS6)を行った後、最後の導出が第二変動表示領域202であるか否かの判定(ステップS7)を行う。   In the determination of whether or not the last derivation is the first fluctuation display area 201 (step S5), if the last derivation is not the first fluctuation display area 201 (step S5; N), the last derivation is the second fluctuation display area 201. It is determined whether or not it is the display area 202 (step S7). In the determination of whether or not the last derivation is the first variation display area 201 (step S5), when the last derivation is the first variation display area 201 (step S5; Y), the special effect state is set. After performing the process of setting the first special effect state (step S6), it is determined whether or not the last derivation is the second variation display area 202 (step S7).

最後の導出が第二変動表示領域202であるか否かの判定(ステップS7)では、特図変動表示ゲームに対応する飾り特図変動表示ゲームにおけるリーチ状態において、仮停止の後に再変動されて最後に結果が導出される変動表示領域200、すなわち、リーチ状態で未だ確定表示されていない残り一つの変動表示領域200が、第二変動表示領域202であるかが判定される。この最後の導出が第二変動表示領域202であるか否かの判定(ステップS7)において、最後の導出が第二変動表示領域202でない場合(ステップS7;N)は、最後の導出が第三変動表示領域203であるか否かの判定(ステップS9)を行う。また、最後の導出が第二変動表示領域202であるか否かの判定(ステップS7)において、最後の導出が第二変動表示領域202である場合(ステップS7;Y)は、特別演出状態として第二特別演出状態を設定する処理(ステップS8)を行った後、最後の導出が第三変動表示領域203であるか否かの判定(ステップS9)を行う。   In the determination as to whether or not the last derivation is the second variation display area 202 (step S7), in the reach state in the decorative special figure fluctuation display game corresponding to the special figure fluctuation display game, it is changed again after the temporary stop. Finally, it is determined whether the fluctuation display area 200 from which the result is derived, that is, the remaining one fluctuation display area 200 that has not been fixedly displayed in the reach state is the second fluctuation display area 202. In determining whether or not the last derivation is the second variation display area 202 (step S7), if the last derivation is not the second variation display area 202 (step S7; N), the last derivation is the third variation display area 202. It is determined whether or not the display area 203 is a variable display area 203 (step S9). In the determination of whether or not the last derivation is the second variation display area 202 (step S7), when the last derivation is the second variation display area 202 (step S7; Y), the special effect state is set. After performing the process of setting the second special effect state (step S8), it is determined whether or not the last derivation is the third variation display area 203 (step S9).

最後の導出が第三変動表示領域203であるか否かの判定(ステップS9)では、特図変動表示ゲームに対応する飾り特図変動表示ゲームにおけるリーチ状態において、仮停止の後に再変動されて最後に結果が導出される変動表示領域200、すなわち、リーチ状態で未だ確定表示されていない残り一つの変動表示領域200が、第三変動表示領域203であるかが判定される。この最後の導出が第三変動表示領域203であるか否かの判定(ステップS9)において、最後の導出が第三変動表示領域203でない場合(ステップS9;N)は、特殊演出状態選択処理(ステップS20)を行う。また、最後の導出が第三変動表示領域203であるか否かの判定(ステップS9)において、最後の導出が第三変動表示領域203である場合(ステップS9;Y)は、特別演出状態として第三特別演出状態を設定する処理(ステップS10)を行った後、特殊演出状態選択処理(ステップS20)を行う。すなわち、ここまでの処理により、演出状態として特別演出状態が選択された場合には、リーチ状態において最後に結果が導出される変動表示領域200、すなわち、リーチ状態で未だ確定表示されていない残り一つの変動表示領域200によって特別演出状態の種類が選択されることとなる。   In the determination as to whether or not the last derivation is the third variation display area 203 (step S9), in the reach state in the decoration special diagram variation display game corresponding to the special diagram variation display game, it is revariable after the temporary stop. Finally, it is determined whether or not the fluctuation display area 200 from which the result is derived, that is, the remaining one fluctuation display area 200 that has not been fixedly displayed in the reach state is the third fluctuation display area 203. In the determination of whether or not the last derivation is the third variation display area 203 (step S9), if the last derivation is not the third variation display area 203 (step S9; N), the special effect state selection process ( Step S20) is performed. In the determination of whether or not the last derivation is the third variation display area 203 (step S9), when the last derivation is the third variation display area 203 (step S9; Y), the special effect state is set. After performing the process of setting the third special effect state (step S10), the special effect state selection process (step S20) is performed. That is, when the special effect state is selected as the effect state by the processing so far, the variable display area 200 in which the result is finally derived in the reach state, that is, the remaining one that has not yet been confirmed and displayed in the reach state. The type of special effect state is selected by one variable display area 200.

図4に示すように、特殊演出状態選択処理では、まず、特殊演出状態乱数を取得する処理(ステップS21)を行う。この特殊演出状態乱数は、演出状態として特殊演出状態を選択するか否かを決定するためのものであり、演出制御装置40において演出コマンドの受信とともに抽出されて記憶されるものである。この特殊演出状態乱数を取得する処理(ステップS21)を行った後、受信した演出コマンドから、実行される特図変動表示ゲームが大当たりであるか否かの判定(ステップS22)を行う。   As shown in FIG. 4, in the special effect state selection process, first, a process (step S21) of acquiring a special effect state random number is performed. The special effect state random number is used to determine whether or not to select the special effect state as the effect state, and is extracted and stored together with the reception of the effect command in the effect control device 40. After performing the process (step S21) of acquiring the special effect state random number, it is determined from the received effect command whether or not the special figure variation display game to be executed is a big hit (step S22).

実行される特図変動表示ゲームが大当たりであるか否かの判定(ステップS22)において、実行される特図変動表示ゲームが大当たりである場合(ステップS22;Y)は、大当たり用判定値を設定する処理(ステップS23)を行う。その後、取得した特殊演出状態乱数が判定値と一致するか否かの判定(ステップS25)を行う。また、実行される特図変動表示ゲームが大当たりであるか否かの判定(ステップS22)において、実行される特図変動表示ゲームが大当たりでない場合(ステップS22;N)は、はずれ用判定値を設定する処理(ステップS24)を行う。その後、取得した特殊演出状態乱数が判定値と一致するか否かの判定(ステップS25)を行う。   In the determination of whether or not the special figure fluctuation display game to be executed is a big hit (step S22), if the special figure fluctuation display game to be executed is a big hit (step S22; Y), a big hit determination value is set. The process (step S23) to perform is performed. Thereafter, it is determined whether or not the acquired special performance state random number matches the determination value (step S25). Further, in the determination of whether or not the special figure fluctuation display game to be executed is a big hit (step S22), when the special figure fluctuation display game to be executed is not a big hit (step S22; N), the determination value for loss is used. A setting process (step S24) is performed. Thereafter, it is determined whether or not the acquired special performance state random number matches the determination value (step S25).

そして、取得した特殊演出状態乱数が判定値と一致するか否かの判定(ステップS25)において、取得した特殊演出状態乱数が判定値と一致する場合(ステップS25;Y)は、特別演出状態として特殊演出状態を設定する処理(ステップS26)を行い、特殊演出状態選択処理を終了する。また、取得した特殊演出状態乱数が判定値と一致するか否かの判定(ステップS25)において、取得した特殊演出状態乱数が判定値と一致しない場合(ステップS25;N)は、特殊演出状態選択処理を終了する。   In the determination of whether or not the acquired special effect state random number matches the determination value (step S25), if the acquired special effect state random number matches the determination value (step S25; Y), the special effect state random number is set. A process of setting the special effect state (step S26) is performed, and the special effect state selection process is terminated. Further, in the determination of whether or not the acquired special effect state random number matches the determination value (step S25), when the acquired special effect state random number does not match the determination value (step S25; N), the special effect state selection The process ends.

このような処理により、リーチ状態において最後に結果が導出される変動表示領域200によって選択された特別演出状態の種類が、所定の確率で特殊演出状態に変更されることとなり、リーチ状態における演出が単調になることがなく、遊技の興趣を向上できる。なお、大当たり用判定値の方がはずれ用判定値よりも高い確率で特殊演出状態を選択できるように設定されている。すなわち、特殊演出状態が選択された場合は、高い確率で大当たりであることを遊技者に示すことができるようになっている。そして、図3に示すように、以上のような特殊演出状態選択処理(ステップS20)を行った後、特別演出状態予告設定処理(ステップS30)を行う。   By such processing, the type of the special effect state selected by the variable display area 200 from which the result is finally derived in the reach state is changed to the special effect state with a predetermined probability. It is not monotonous and can improve the interest of the game. It should be noted that the jackpot determination value is set so that the special effect state can be selected with a higher probability than the loss determination value. That is, when the special performance state is selected, it is possible to indicate to the player that it is a big hit with a high probability. Then, as shown in FIG. 3, after performing the special effect state selection process (step S20) as described above, the special effect state notice setting process (step S30) is performed.

図5に示すように、特別演出状態予告設定処理では、まず、選択された特別演出状態の種類が第一特別演出状態であるか否かの判定(ステップS31)を行う。この選択された特別演出状態の種類が第一特別演出状態であるか否かの判定(ステップS31)において、選択された特別演出状態の種類が第一特別演出状態である場合(ステップS31;Y)は、第一予告表示を設定する処理(ステップS32)を行い、選択された特別演出状態の種類が第二特別演出状態であるか否かの判定(ステップS33)を行う。また、選択された特別演出状態の種類が第一特別演出状態であるか否かの判定(ステップS31)において、選択された特別演出状態の種類が第一特別演出状態でない場合(ステップS31;N)は、選択された特別演出状態の種類が第二特別演出状態であるか否かの判定(ステップS33)を行う。   As shown in FIG. 5, in the special effect state notice setting process, first, it is determined whether or not the type of the selected special effect state is the first special effect state (step S31). In the determination of whether or not the type of the selected special effect state is the first special effect state (step S31), when the type of the selected special effect state is the first special effect state (step S31; Y) ) Performs processing for setting the first notice display (step S32), and determines whether or not the type of the selected special effect state is the second special effect state (step S33). Further, in the determination of whether or not the type of the selected special effect state is the first special effect state (step S31), when the selected type of the special effect state is not the first special effect state (step S31; N) ) Determines whether or not the type of the selected special effect state is the second special effect state (step S33).

選択された特別演出状態の種類が第二特別演出状態であるか否かの判定(ステップS33)において、選択された特別演出状態の種類が第二特別演出状態である場合(ステップS33;Y)は、第二予告表示を設定する処理(ステップS34)を行い、選択された特別演出状態の種類が第三特別演出状態であるか否かの判定(ステップS35)を行う。また、選択された特別演出状態の種類が第二特別演出状態であるか否かの判定(ステップS33)において、選択された特別演出状態の種類が第二特別演出状態でない場合(ステップS33;N)は、選択された特別演出状態の種類が第三特別演出状態であるか否かの判定(ステップS35)を行う。   When it is determined whether or not the type of the selected special effect state is the second special effect state (step S33), the type of the selected special effect state is the second special effect state (step S33; Y). Performs a process of setting the second notice display (step S34), and determines whether or not the type of the selected special effect state is the third special effect state (step S35). Further, in the determination of whether or not the type of the selected special effect state is the second special effect state (step S33), if the type of the selected special effect state is not the second special effect state (step S33; N) ) Determines whether or not the type of the selected special effect state is the third special effect state (step S35).

選択された特別演出状態の種類が第三特別演出状態であるか否かの判定(ステップS35)において、選択された特別演出状態の種類が第三特別演出状態である場合(ステップS35;Y)は、第三予告表示を設定する処理(ステップS36)を行い、選択された特別演出状態の種類が特殊演出状態であるか否かの判定(ステップS37)を行う。また、選択された特別演出状態の種類が第三特別演出状態であるか否かの判定(ステップS35)において、選択された特別演出状態の種類が第三特別演出状態でない場合(ステップS35;N)は、選択された特別演出状態の種類が特殊演出状態であるか否かの判定(ステップS37)を行う。   When it is determined whether or not the type of the selected special effect state is the third special effect state (step S35), the type of the selected special effect state is the third special effect state (step S35; Y). Performs a process of setting the third notice display (step S36), and determines whether or not the type of the selected special effect state is the special effect state (step S37). Further, in the determination as to whether or not the type of the selected special effect state is the third special effect state (step S35), if the type of the selected special effect state is not the third special effect state (step S35; N) ) Determines whether or not the type of the selected special effect state is the special effect state (step S37).

選択された特別演出状態の種類が特殊演出状態であるか否かの判定(ステップS37)において、選択された特別演出状態の種類が特殊演出状態である場合(ステップS37;Y)は、特殊予告表示を設定する処理(ステップS38)を行い、初期予告表示位置設定処理(ステップS50)を行う。また、選択された特別演出状態の種類が特殊演出状態であるか否かの判定(ステップS37)において、選択された特別演出状態の種類が特殊演出状態でない場合(ステップS37;N)は、初期予告表示位置設定処理(ステップS50)を行う。このような処理により、選択された特別演出状態の種類に対応した予告表示が設定される。   In the determination of whether or not the type of the selected special effect state is the special effect state (step S37), if the selected type of the special effect state is the special effect state (step S37; Y), the special advance notice Processing for setting the display (step S38) is performed, and initial notice display position setting processing (step S50) is performed. Further, in the determination of whether or not the type of the special effect state selected is the special effect state (step S37), when the type of the special effect state selected is not the special effect state (step S37; N), the initial state A notice display position setting process (step S50) is performed. By such processing, a notice display corresponding to the type of the selected special effect state is set.

図7に示すように、初期予告表示位置設定処理(ステップS50)では、まず、選択された予告表示の種類が第一予告表示であるか否かの判定(ステップS51)を行う。この選択された予告表示の種類が第一予告表示であるか否かの判定(ステップS51)において、選択された予告表示の種類が第一予告表示である場合(ステップS51;Y)は、第一予告表示位置211を設定する処理(ステップS52)を行い、選択された予告表示の種類が第二予告表示であるか否かの判定(ステップS53)を行う。また、選択された予告表示の種類が第一予告表示であるか否かの判定(ステップS51)において、選択された予告表示の種類が第一予告表示でない場合(ステップS51;N)は、選択された予告表示の種類が第二予告表示であるか否かの判定(ステップS53)を行う。   As shown in FIG. 7, in the initial notice display position setting process (step S50), it is first determined whether or not the type of the selected notice display is the first notice display (step S51). In the determination of whether or not the type of the selected advance notice display is the first advance notice display (step S51), if the selected advance notice display type is the first advance notice display (step S51; Y), A process of setting one notice display position 211 (step S52) is performed, and it is determined whether or not the type of the selected notice display is the second notice display (step S53). In addition, in the determination of whether or not the type of the selected notice display is the first notice display (step S51), if the selected notice display type is not the first notice display (step S51; N), the selection is made. It is determined whether or not the type of the displayed advance notice is the second advance notice display (step S53).

選択された予告表示の種類が第二予告表示であるか否かの判定(ステップS53)において、選択された予告表示の種類が第二予告表示である場合(ステップS53;Y)は、第二予告表示位置212を設定する処理(ステップS54)を行い、選択された予告表示の種類が第三予告表示であるか否かの判定(ステップS55)を行う。また、選択された予告表示の種類が第二予告表示であるか否かの判定(ステップS53)において、選択された予告表示の種類が第二予告表示でない場合(ステップS53;N)は、選択された予告表示の種類が第三予告表示であるか否かの判定(ステップS55)を行う。   In the determination of whether or not the type of the selected notice display is the second notice display (step S53), if the selected notice display type is the second notice display (step S53; Y), the second notice display is selected. Processing for setting the notice display position 212 is performed (step S54), and it is determined whether or not the type of the selected notice display is the third notice display (step S55). In addition, in the determination of whether or not the type of the selected notice display is the second notice display (step S53), when the selected notice display type is not the second notice display (step S53; N), the selection is made. It is determined whether or not the type of the displayed warning display is the third warning display (step S55).

選択された予告表示の種類が第三予告表示であるか否かの判定(ステップS55)において、選択された予告表示の種類が第三予告表示である場合(ステップS55;Y)は、第三予告表示位置213を設定する処理(ステップS56)を行い、選択された予告表示の種類が特殊予告表示であるか否かの判定(ステップS57)を行う。また、選択された予告表示の種類が第三予告表示であるか否かの判定(ステップS55)において、選択された予告表示の種類が第三予告表示でない場合(ステップS55;N)は、選択された予告表示の種類が特殊予告表示であるか否かの判定(ステップS57)を行う。   In the determination of whether or not the type of the selected notice display is the third notice display (step S55), when the selected notice display type is the third notice display (step S55; Y), the third notice display is selected. A process of setting the notice display position 213 is performed (step S56), and it is determined whether or not the type of the selected notice display is a special notice display (step S57). In addition, in the determination of whether or not the type of the selected notice display is the third notice display (step S55), if the selected notice display type is not the third notice display (step S55; N), the selection is made. It is determined whether or not the type of the displayed notice display is a special notice display (step S57).

選択された予告表示の種類が特殊予告表示であるか否かの判定(ステップS57)において、選択された予告表示の種類が特殊予告表示である場合(ステップS57;Y)は、特殊予告表示位置214を設定する処理(ステップS58)を行い、初期予告表示位置設定処理(ステップS50)を終了する。また、選択された予告表示の種類が特殊予告表示であるか否かの判定(ステップS57)において、選択された予告表示の種類が特殊予告表示でない場合(ステップS57;N)は、初期予告表示位置設定処理(ステップS50)を終了する。すなわち、このような処理により、選択された予告表示の種類に対応した初期予告表示位置210が設定される。   In the determination of whether or not the type of the selected notice display is the special notice display (step S57), when the selected notice display type is the special notice display (step S57; Y), the special notice display position is displayed. The process of setting 214 (step S58) is performed, and the initial notice display position setting process (step S50) is terminated. In the determination of whether or not the selected notice display type is the special notice display (step S57), if the selected notice display type is not the special notice display (step S57; N), the initial notice display is displayed. The position setting process (step S50) is terminated. That is, the initial notice display position 210 corresponding to the type of the selected notice display is set by such processing.

以上のような初期予告表示位置設定処理(ステップS50)を行った後、図5に示すように特別演出状態予告設定処理を終了する。そして、図3に示すように、特別演出状態予告設定処理(ステップS30)を終了することで、演出選択処理を終了する。   After performing the initial notice display position setting process (step S50) as described above, the special effect state notice setting process is terminated as shown in FIG. And as shown in FIG. 3, an effect selection process is complete | finished by complete | finishing a special effect state notice setting process (step S30).

また、図3に示す演出選択処理において、選択された演出状態が特別演出状態であるか否かの判定(ステップS4)で、選択された演出状態が特別演出状態でない場合(ステップS4;N)、すなわち、特定演出状態である場合は、特定演出状態を設定する処理(ステップS11)を行う。その後、特定演出状態予告設定処理(ステップS40)を行い、演出選択処理を終了する。   Further, in the effect selection process shown in FIG. 3, when it is determined whether or not the selected effect state is the special effect state (step S4), the selected effect state is not the special effect state (step S4; N). That is, when it is a specific effect state, the process (step S11) which sets a specific effect state is performed. Thereafter, the specific effect state notice setting process (step S40) is performed, and the effect selection process is terminated.

図6に示すように、特定演出状態予告設定処理では、まず、最後の導出が第一変動表示領域201であるか否かの判定(ステップS41)を行う。この最後の導出が第一変動表示領域201であるか否かの判定(ステップS41)では、特図変動表示ゲームに対応する飾り特図変動表示ゲームにおけるリーチ状態において、仮停止の後に再変動されて最後に結果が導出される変動表示領域200、すなわち、リーチ状態で未だ確定表示されていない残り一つの変動表示領域200が、第一変動表示領域201であるかが判定される。   As shown in FIG. 6, in the specific effect state notice setting process, first, it is determined whether or not the last derivation is the first variation display area 201 (step S41). In the determination as to whether or not the last derivation is the first variation display area 201 (step S41), in the reach state in the decoration special figure variation display game corresponding to the special figure variation display game, it is revariable after the temporary stop. Finally, it is determined whether or not the variable display area 200 from which the result is finally derived, that is, the remaining one variable display area 200 that has not been fixedly displayed in the reach state, is the first variable display area 201.

最後の導出が第一変動表示領域201であるか否かの判定(ステップS41)において、最後の導出が第一変動表示領域201でない場合(ステップS41;N)は、最後の導出が第二変動表示領域202であるか否かの判定(ステップS43)を行う。また、最後の導出が第一変動表示領域201であるか否かの判定(ステップS41)において、最後の導出が第一変動表示領域201である場合(ステップS41;Y)は、予告表示としてとして第一予告表示を設定する処理(ステップS42)を行った後、最後の導出が第二変動表示領域202であるか否かの判定(ステップS43)を行う。   In the determination of whether or not the last derivation is the first fluctuation display area 201 (step S41), if the last derivation is not the first fluctuation display area 201 (step S41; N), the last derivation is the second fluctuation display area 201. It is determined whether or not the display area 202 is present (step S43). In the determination of whether or not the last derivation is the first variation display area 201 (step S41), if the last derivation is the first variation display area 201 (step S41; Y), After performing the process of setting the first notice display (step S42), it is determined whether or not the last derivation is the second variable display area 202 (step S43).

最後の導出が第二変動表示領域202であるか否かの判定(ステップS43)では、特図変動表示ゲームに対応する飾り特図変動表示ゲームにおけるリーチ状態において、仮停止の後に再変動されて最後に結果が導出される変動表示領域200、すなわち、リーチ状態で未だ確定表示されていない残り一つの変動表示領域200が、第二変動表示領域202であるかが判定される。この最後の導出が第二変動表示領域202であるか否かの判定(ステップS43)において、最後の導出が第二変動表示領域202でない場合(ステップS43;N)は、最後の導出が第三変動表示領域203であるか否かの判定(ステップS45)を行う。また、最後の導出が第二変動表示領域202であるか否かの判定(ステップS43)において、最後の導出が第二変動表示領域202である場合(ステップS43;Y)は、予告表示として第二予告表示を設定する処理(ステップS44)を行った後、最後の導出が第三変動表示領域203であるか否かの判定(ステップS45)を行う。   In the determination as to whether or not the last derivation is the second variation display area 202 (step S43), in the reach state in the decorative special figure fluctuation display game corresponding to the special figure fluctuation display game, it is changed again after the temporary stop. Finally, it is determined whether or not the variation display area 200 from which the result is derived, that is, the remaining one variation display area 200 that has not been fixedly displayed in the reach state, is the second variation display area 202. In determining whether or not the last derivation is the second variation display area 202 (step S43), if the last derivation is not the second variation display area 202 (step S43; N), the last derivation is the third variation display area 202. It is determined whether or not the display area 203 is a variable display area 203 (step S45). Further, in the determination of whether or not the last derivation is the second variation display area 202 (step S43), when the last derivation is the second variation display area 202 (step S43; Y), the notification is displayed as a notice display. After performing the process of setting the second notice display (step S44), it is determined whether or not the last derivation is the third variation display area 203 (step S45).

最後の導出が第三変動表示領域203であるか否かの判定(ステップS45)では、特図変動表示ゲームに対応する飾り特図変動表示ゲームにおけるリーチ状態において、仮停止の後に再変動されて最後に結果が導出される変動表示領域200、すなわち、リーチ状態で未だ確定表示されていない残り一つの変動表示領域200が、第三変動表示領域203であるかが判定される。この最後の導出が第三変動表示領域203であるか否かの判定(ステップS45)において、最後の導出が第三変動表示領域203でない場合(ステップS45;N)は、特殊予告表示乱数を取得する処理(ステップS47)を行う。また、最後の導出が第三変動表示領域203であるか否かの判定(ステップS45)において、最後の導出が第三変動表示領域203である場合(ステップS45;Y)は、予告表示として第三予告表示を設定する処理(ステップS46)を行った後、特殊予告表示乱数を取得する処理(ステップS47)を行う。すなわち、ここまでの処理により、演出状態として特定演出状態が選択された場合には、リーチ状態において最後に結果が導出される変動表示領域200、すなわち、リーチ状態で未だ確定表示されていない残り一つの変動表示領域200によって予告表示の種類が選択されることとなる。   In the determination as to whether or not the last derivation is the third variation display area 203 (step S45), in the reach state in the decoration special diagram variation display game corresponding to the special diagram variation display game, the variation is re-varied after the temporary stop. Finally, it is determined whether or not the fluctuation display area 200 from which the result is derived, that is, the remaining one fluctuation display area 200 that has not been fixedly displayed in the reach state is the third fluctuation display area 203. In the determination of whether or not the last derivation is the third variation display area 203 (step S45), if the last derivation is not the third variation display area 203 (step S45; N), a special notice display random number is acquired. The process (step S47) to perform is performed. Further, in the determination of whether or not the last derivation is the third variation display area 203 (step S45), when the last derivation is the third variation display area 203 (step S45; Y), the display is made as a notice display. After performing the process of setting the three notice displays (step S46), the process of obtaining the special notice display random number (step S47) is performed. That is, when the specific effect state is selected as the effect state by the processing so far, the variable display area 200 from which the result is finally derived in the reach state, that is, the remaining one that has not yet been determined and displayed in the reach state. The type of notice display is selected by one variable display area 200.

特殊予告表示乱数を取得する処理(ステップS47)では、記憶されている特殊予告表示乱数を取得する処理を行う。この特殊予告表示乱数は、特定演出状態における予告表示として特殊予告表示を選択するか否かを決定するためのものであり、演出制御装置40において演出コマンドの受信とともに抽出されて記憶されるものである。この特殊予告表示乱数を取得する処理(ステップS47)を行った後、取得した特殊予告表示乱数が判定値と一致するか否かの判定(ステップS48)を行う。   In the process of acquiring the special notice display random number (step S47), the process of acquiring the stored special notice display random number is performed. The special notice display random number is used to determine whether or not to select the special notice display as the notice display in the specific effect state, and is extracted and stored together with the reception of the effect command in the effect control device 40. is there. After performing the process (step S47) of acquiring the special notice display random number, it is determined whether or not the acquired special notice display random number matches the determination value (step S48).

そして、取得した特殊予告表示乱数が判定値と一致するか否かの判定(ステップS48)において、取得した特殊予告表示乱数が判定値と一致する場合(ステップS48;Y)は、予告表示として特殊予告表示を設定する処理(ステップS49)を行い、初期予告表示位置設定処理(ステップS50)を行う。また、取得した特殊予告表示乱数が判定値と一致するか否かの判定(ステップS48)において、取得した特殊予告表示乱数が判定値と一致しない場合(ステップS48;N)は、初期予告表示位置設定処理(ステップS50)を行う。初期予告表示位置設定処理(ステップS50)は、上述した図7に示す処理であって、この処理により選択された予告表示の種類に対応した初期予告表示位置210が設定される。   Then, in the determination of whether or not the acquired special notice display random number matches the determination value (step S48), if the acquired special notice display random number matches the determination value (step S48; Y), the special display information is displayed as a special notice display. A process for setting a notice display (step S49) is performed, and an initial notice display position setting process (step S50) is performed. Further, in the determination of whether or not the acquired special notice display random number matches the determination value (step S48), if the acquired special notice display random number does not match the determination value (step S48; N), the initial notice display position A setting process (step S50) is performed. The initial notice display position setting process (step S50) is the process shown in FIG. 7 described above, and the initial notice display position 210 corresponding to the type of the notice display selected by this process is set.

このような処理により、基本的には、リーチ状態において最後に結果が導出される変動表示領域200によって予告表示の種類が選択され、さらに、所定の確率で特殊予告表示に変更されることとなる。なお、上述したように、演出状態として特別演出状態が選択された場合において特殊演出状態が選択された場合は、高い確率で大当たりであることを遊技者に示すことができるようになっている。よって、特定演出状態において所定の確率で特殊予告表示を行うようにすることで、特別演出状態に移行しない場合でも遊技者の期待感を高めて遊技の興趣を向上させることができる。   By such processing, basically, the type of the notice display is selected by the variable display area 200 from which the result is finally derived in the reach state, and is further changed to the special notice display with a predetermined probability. . As described above, when the special effect state is selected when the special effect state is selected as the effect state, it is possible to indicate to the player that the game is a big hit with a high probability. Therefore, by performing the special notice display with a predetermined probability in the specific effect state, it is possible to increase the player's expectation and improve the interest of the game even when the state does not shift to the special effect state.

以上のような処理を行う演出制御装置40が、始動条件の成立に基づき、変動表示ゲームで実行する演出状態を選択する演出選択手段をなすこととなる。また、演出制御装置40が、演出選択手段(演出制御装置40)により選択した演出状態が特定演出状態である場合に、所定の予告表示を選択し、演出選択手段により選択した演出状態が特別演出状態である場合に、予告表示を当該特別演出状態の種類に対応して選択する予告選択手段をなすこととなる。また、演出制御装置40が、予告選択手段(演出制御装置40)により選択された予告表示に基づき、該予告表示の初期予告表示を表示する初期予告表示位置210を選択し設定する初期予告表示位置設定手段をなすこととなる。 The effect control device 40 that performs the above-described processing serves as effect selecting means for selecting an effect state to be executed in the variable display game based on the establishment of the start condition. Further, when the effect state selected by the effect control device 40 by the effect selection means (effect control device 40) is the specific effect state, the predetermined notice display is selected, and the effect state selected by the effect selection means is the special effect. In the case of the state, the notice selection means for selecting the notice display corresponding to the type of the special effect state is made. Further, the effect control device 40 selects and sets the initial notice display position 210 for displaying the initial notice display of the notice display based on the notice display selected by the notice selection means (the effect control device 40). Setting means will be made.

以上のことから、画像表示装置41に、複数種類の予告表示と対応して、予告画像204を表示する複数の初期予告表示位置210と、複数の図柄を変動表示した後に変動を停止することで一の表示結果を導出する、少なくとも三つの変動表示領域200と、を設定し、変動表示ゲームの結果態様を、複数の変動表示領域200での表示結果により構成し、演出選択手段(演出制御装置40)が、変動表示ゲームがリーチ状態になる場合に演出状態として特定演出状態もしくは特別演出状態を選択し、特別演出状態を選択する場合には、リーチ状態で表示結果が最後に導出されることとなる変動表示領域200の位置に基づき特別演出状態の種類を選択し、予告選択手段(演出制御装置40)が、演出選択手段により選択した演出状態が特定演出状態である場合に、リーチ状態で表示結果が最後に導出される変動表示領域の位置に基づき予告表示を選択し、演出選択手段により選択した演出状態が特別演出状態である場合に、予告表示を当該特別演出状態の種類に対応して選択するようにし、予告表示手段(演出制御装置40)に、予告選択手段により選択された予告表示に基づき、該予告表示の初期予告表示を表示する初期予告表示位置210を選択し設定する初期予告表示位置設定手段(演出制御装置40)を備えたこととなる。 From the above, the plurality of initial notice display positions 210 for displaying the notice image 204 and the plurality of symbols are variably displayed on the image display device 41 in correspondence with a plurality of kinds of notice display, and then the fluctuation is stopped. At least three variable display areas 200 for deriving one display result are set, the result mode of the variable display game is configured by the display results in the plurality of variable display areas 200, and an effect selection means (effect control device) 40), when the variable display game is in the reach state, the specific effect state or the special effect state is selected as the effect state, and when the special effect state is selected, the display result is finally derived in the reach state. The type of special effect state is selected based on the position of the fluctuating display area 200, and the effect state selected by the notice selection means (effect control device 40) by the effect selection means is specified. When the display state is in the output state, the advance display is selected based on the position of the variable display area in which the display result is finally derived in the reach state, and the display state selected by the display selection means is the special display state. Is selected in accordance with the type of the special effect state, and the initial notice display of the notice display is displayed on the notice display means (production control device 40) based on the notice display selected by the notice selection means. This means that initial notice display position setting means (effect control device 40) for selecting and setting the notice display position 210 is provided.

また、特別演出状態に特殊演出状態を設定し、予告表示に特殊演出状態に対応する特殊予告表示を設定し、初期予告表示位置210に特殊予告表示の初期予告表示を表示する特殊予告表示位置214を設定し、演出選択手段(演出制御装置40)は、特別演出状態を選択する場合に、リーチ状態で表示結果が最後に導出される変動表示領域200の位置に関わりなく、所定の確率で特殊演出状態を選択するとともに、特殊演出状態を選択した場合の方が、他の特別演出状態を選択した場合よりも特別結果態様が導出される確率が高くなるように特別演出状態を選択し、予告選択手段(演出制御装置40)は、演出選択手段により選択した演出状態が特定演出状態である場合に、リーチ状態で表示結果が最後に導出される変動表示領域200の位置に関わりなく、所定の確率で特殊予告表示を選択するとともに、演出選択手段により選択した演出状態が特殊演出状態である場合に、特殊予告表示を選択し、初期予告表示位置設定手段(演出制御装置40)は、予告選択手段で特殊予告表示が選択された場合に、特殊予告表示位置214を選択し設定するようにしたこととなる。 Also, the special notice state is set as the special notice state, the special notice display corresponding to the special effect state is set as the notice display, and the special notice display position 214 for displaying the initial notice display of the special notice display at the initial notice display position 210 is displayed. When the special effect state is selected, the effect selection means (effect control device 40) is special with a predetermined probability regardless of the position of the variable display area 200 where the display result is finally derived in the reach state. In addition to selecting the production state, the special production state is selected so that the probability that the special result mode is derived is higher when the special production state is selected than when the other special production state is selected. The selection means (production control device 40) is configured to display the variable display area 200 in which the display result is finally derived in the reach state when the production state selected by the production selection unit is the specific production state. Irrespective of location, as well as select a special warning display at a predetermined probability, when rendering the selected state by effect selection means is a special effect states, select the special advance notice, the initial predictive display position setting means (effect control The device 40) selects and sets the special notice display position 214 when the special notice display is selected by the notice selection means.

さらに、演出制御装置40においては、演出選択処理により設定された予告表示を行う予告表示処理が行われる。図8に示すように、この予告表示処理では、まず、設定された演出状態が通常演出状態であるか否かの判定(ステップS61)を行う。この設定された演出状態が通常演出状態であるか否かの判定(ステップS61)において、設定された演出状態が通常演出状態である場合(ステップS61;Y)は、予告表示処理を終了する。また、設定された演出状態が通常演出状態であるか否かの判定(ステップS61)において、設定された演出状態が通常演出状態でない場合(ステップS61;Y)、すなわち、設定された演出状態が特定演出状態か特別演出状態である場合は、リーチ状態が開始したか否かの判定(ステップS62)を行う。   Further, in the effect control device 40, a notice display process for performing a notice display set by the effect selection process is performed. As shown in FIG. 8, in this notice display process, first, it is determined whether or not the set production state is the normal production state (step S61). In the determination of whether or not the set effect state is the normal effect state (step S61), if the set effect state is the normal effect state (step S61; Y), the notice display process is terminated. In the determination of whether or not the set effect state is the normal effect state (step S61), if the set effect state is not the normal effect state (step S61; Y), that is, the set effect state is If it is the specific effect state or the special effect state, it is determined whether or not the reach state has started (step S62).

リーチ状態が開始したか否かの判定(ステップS62)において、リーチ状態が開始した場合(ステップS62;Y)は、設定された予告表示の初期予告表示を表示する処理(ステップS63)を行い、設定された演出状態が特別演出状態であるか否かの判定(ステップS64)を行う。また、リーチ状態が開始したか否かの判定(ステップS62)において、リーチ状態が開始していない場合(すでにリーチ状態が開始していた場合も含む)(ステップS62;N)は、設定された演出状態が特別演出状態であるか否かの判定(ステップS64)を行う。   In the determination of whether or not the reach state has started (step S62), if the reach state has started (step S62; Y), a process of displaying the initial notice display of the set notice display is performed (step S63), It is determined whether or not the set production state is a special production state (step S64). In the determination of whether or not the reach state has started (step S62), if the reach state has not started (including the case where the reach state has already started) (step S62; N), it is set. It is determined whether or not the effect state is a special effect state (step S64).

設定された演出状態が特別演出状態であるか否かの判定(ステップS64)において、設定された演出状態が特別演出状態である場合(ステップS64;Y)は、予告表示処理を終了する。また、設定された演出状態が特別演出状態であるか否かの判定(ステップS64)において、設定された演出状態が特別演出状態でない場合(ステップS64;N)、すなわち、設定された演出状態が特別演出状態である場合は、初期予告表示を所定時間表示したか否かの判定(ステップS65)を行う。   In the determination of whether or not the set effect state is the special effect state (step S64), if the set effect state is the special effect state (step S64; Y), the notice display process is terminated. Further, in the determination of whether or not the set effect state is the special effect state (step S64), if the set effect state is not the special effect state (step S64; N), that is, the set effect state is If it is in the special effect state, it is determined whether or not the initial notice display has been displayed for a predetermined time (step S65).

初期予告表示を所定時間表示したか否かの判定(ステップS65)において、初期予告表示を所定時間表示していない場合(ステップS65;N)は、予告表示処理を終了する。また、初期予告表示を所定時間表示したか否かの判定(ステップS65)において、初期予告表示を所定時間表示した場合(ステップS65;Y)は、設定された予告表示の移行予告表示を表示する処理(ステップS66)を行う。さらに、移行する特別演出状態に対応する識別情報220を表示する処理(ステップS67)を行い、予告表示処理を終了する。   In the determination of whether or not the initial notice display has been displayed for a predetermined time (step S65), when the initial notice display has not been displayed for a predetermined time (step S65; N), the notice display process is terminated. In the determination of whether or not the initial notice display is displayed for a predetermined time (step S65), when the initial notice display is displayed for a predetermined time (step S65; Y), a transition notice display of the set notice display is displayed. Processing (step S66) is performed. Further, a process of displaying the identification information 220 corresponding to the special effect state to be transferred (step S67) is performed, and the notice display process is terminated.

このような予告表示処理により、設定された予告表示が行われるとともに、選択された演出状態が特定演出状態である場合には初期予告表示のみが表示され、選択された演出状態が特別演出状態である場合には初期予告表示を所定期間表示した後、移行予告表示が表示されるようになる。   By such a notice display process, the set notice display is performed, and when the selected effect state is the specific effect state, only the initial notice display is displayed, and the selected effect state is the special effect state. In some cases, after the initial notice display is displayed for a predetermined period, the transition notice display is displayed.

以上のような処理を行う演出制御装置40が、演出選択手段(演出制御装置40)で選択された演出状態に関する予告をする予告表示を行う予告表示手段をなすこととなる。また、演出制御装置40が、演出選択手段(演出制御装置40)により選択した演出状態が特定演出状態である場合に、予告選択手段(演出制御装置40)で選択した所定の予告表示のうち、初期予告表示のみを特定演出状態において表示し、演出選択手段により選択した演出状態が特別演出状態である場合に、予告選択手段で選択した予告表示のうち、初期予告表示を特定演出状態において表示するとともに、特定演出状態において当該初期予告表示から予告画像204を移動表示して移行予告表示を行う予告表示実行手段をなすこととなる。また、演出制御装置40が、予告表示と対応する特別演出状態の種類を示す識別情報220を、特定演出状態において表示する識別情報表示手段をなすこととなる。   The effect control device 40 that performs the process as described above serves as a notice display means for performing a notice display for making a notice regarding the effect state selected by the effect selection means (effect control device 40). Further, when the effect state selected by the effect control device 40 by the effect selection means (effect control device 40) is the specific effect state, among the predetermined notice indications selected by the notice selection means (effect control device 40), Only the initial notice display is displayed in the specific effect state, and when the effect state selected by the effect selecting means is the special effect state, the initial notice display is displayed in the specific effect state among the notice displays selected by the notice selecting means. At the same time, in the specific effect state, a notice display executing means for moving and displaying the notice image 204 from the initial notice display and performing a transition notice display is performed. In addition, the production control device 40 serves as identification information display means for displaying the identification information 220 indicating the type of the special production state corresponding to the notice display in the specific production state.

以上のことから、複数の図柄による変動表示ゲームを表示可能な画像表示装置41と、該画像表示装置41の表示制御を行う表示制御手段(演出制御装置40)とを備え、始動条件の成立に基づき、変動表示ゲームを行い、該変動表示ゲームの結果態様が予め定められた特別結果態様であった場合に、所定の遊技価値を付与する特別遊技状態を発生可能な遊技機100において、変動表示ゲームを、特定演出状態と、該特定演出状態の後に実行可能であり、該特定演出状態よりも特別結果態様が導出される確率が高い複数種類の特別演出状態とを少なくとも含む複数の演出状態で構成し、表示制御手段に、始動条件の成立に基づき、変動表示ゲームで実行する演出状態を選択する演出選択手段(演出制御装置40)と、該演出選択手段で選択された演出状態に関する予告をする予告表示を行う予告表示手段(演出制御装置40)を備え、予告表示を、所定の予告画像204の一部を表示する初期予告表示と、予告画像204の表示領域が初期予告表示よりも大きい移行予告表示から構成するとともに、複数種類の特別演出状態のそれぞれと対応するように複数種類設定し、予告表示手段に、演出選択手段により選択した演出状態が特定演出状態である場合に、所定の予告表示を選択し、演出選択手段により選択した演出状態が特別演出状態である場合に、予告表示を当該特別演出状態の種類に対応して選択する予告選択手段(演出制御装置40)と、演出選択手段により選択した演出状態が特定演出状態である場合に、予告選択手段で選択した所定の予告表示のうち、初期予告表示のみを特定演出状態において表示し、演出選択手段により選択した演出状態が特別演出状態である場合に、予告選択手段で選択した予告表示のうち、初期予告表示を特定演出状態において表示するとともに、特定演出状態において当該初期予告表示から予告画像204を移動表示して移行予告表示を行う予告表示実行手段(演出制御装置40)と、を備えたこととなる。   From the above, the image display device 41 capable of displaying a variable display game with a plurality of symbols and the display control means (effect control device 40) for controlling the display of the image display device 41 are provided to satisfy the start condition. On the gaming machine 100 capable of generating a special gaming state that gives a predetermined gaming value when a variation display game is performed and the result mode of the variation display game is a special result mode determined in advance. The game can be executed after the specific effect state and a plurality of effect states including at least a plurality of types of special effect states that are more likely to be derived from the special effect state than the specific effect state. The display control means is configured to select an effect selection means (effect control device 40) for selecting an effect state to be executed in the variable display game based on the establishment of the start condition, and to be selected by the effect selection means. Provided with a notice display means (effect control apparatus 40) for making a notice concerning the effect state, an initial notice display for displaying a part of the predetermined notice image 204, and a display area for the notice image 204. Is composed of a transition notice display that is larger than the initial notice display, and a plurality of types are set so as to correspond to each of a plurality of types of special effect states, and the effect state selected by the effect selecting means is the specific effect state in the notice display means. If a predetermined notice display is selected and the effect state selected by the effect selecting means is a special effect state, the notice selection means (effect) for selecting the notice display corresponding to the type of the special effect state. Control device 40) and initial notice display among predetermined notice displays selected by notice selection means when the effect state selected by the effect selecting means is the specific effect state. Only in the specific effect state, and when the effect state selected by the effect selection means is the special effect state, the initial notice display of the notice display selected by the notice selection means is displayed in the specific effect state and In the effect state, it is provided with a notice display execution means (effect control apparatus 40) for moving and displaying the notice image 204 from the initial notice display and performing a transition notice display.

また、予告表示手段(演出制御装置40)は、予告表示と対応する特別演出状態の種類を示す識別情報220を、特定演出状態において表示する識別情報表示手段(演出制御装置40)を備えたこととなる。   Further, the notice display means (production control device 40) includes identification information display means (production control device 40) for displaying identification information 220 indicating the type of special production state corresponding to the notice display in the specific production state. It becomes.

以上のような処理により、飾り特図変動表示ゲームがリーチ状態になる場合であって、該リーチ状態で未だ確定表示されていない残り一つの変動表示領域200が第一変動表示領域201である場合は、演出状態として、特定演出状態のみのパターン、特定演出状態を経て第一特別演出状態に移行するパターン、特定演出状態を経て特殊演出状態に移行するパターンのうち何れかが選択される。   When the decoration special figure variation display game is in the reach state by the processing as described above, and the remaining one variation display region 200 that has not yet been confirmed and displayed in the reach state is the first variation display region 201. Is selected from among a pattern only in the specific performance state, a pattern that shifts to the first special performance state through the specific performance state, and a pattern that shifts to the special performance state through the specific performance state.

そして、第一特別演出状態に移行するパターンが選択された場合には、予告表示として第一予告表示が選択され、選択された予告表示について図9(a)に示す初期予告表示とその後に続く図9(b)に示す移行予告表示がなされる。また、特殊特別演出状態に移行するパターンが選択された場合には、予告表示として特殊予告表示が選択され、選択された予告表示について図12(a)に示す初期予告表示とその後に続く図12(b)移行予告表示がなされる。また、特定演出状態のみのパターンが選択された場合は、第一予告表示か特殊予告表示の何れかが選択され、選択された予告表示について図9(a)または図12(a)に示す初期予告表示のみがなされる。   And when the pattern which transfers to a 1st special production state is selected, the 1st notice display is selected as a notice display, and it follows the initial notice display shown in Drawing 9 (a) about the selected notice display. A transition notice is displayed as shown in FIG. Further, when a pattern to shift to the special special effect state is selected, the special notice display is selected as the notice display, and the initial notice display shown in FIG. (B) A transition notice is displayed. Further, when the pattern only in the specific effect state is selected, either the first notice display or the special notice display is selected, and the initial notice shown in FIG. 9A or FIG. Only a notice is displayed.

また、飾り特図変動表示ゲームがリーチ状態になる場合であって、該リーチ状態で未だ確定表示されていない残り一つの変動表示領域200が第二変動表示領域202である場合は、演出状態として、特定演出状態のみのパターン、特定演出状態を経て第二特別演出状態に移行するパターン、特定演出状態を経て特殊演出状態に移行するパターンのうち何れかが選択される。   Further, when the decoration special figure variation display game is in the reach state, and the remaining one variation display region 200 that has not yet been confirmed and displayed in the reach state is the second variation display region 202, the effect state is set. Any one of a pattern only in the specific effect state, a pattern that shifts to the second special effect state through the specific effect state, and a pattern that shifts to the special effect state through the specific effect state is selected.

そして、第二特別演出状態に移行するパターンが選択された場合には、予告表示として第二予告表示が選択され、選択された予告表示について図10(a)に示す初期予告表示とその後に続く図10(b)に示す移行予告表示がなされる。また、特殊特別演出状態に移行するパターンが選択された場合には、予告表示として特殊予告表示が選択され、選択された予告表示について図12(a)に示す初期予告表示とその後に続く図12(b)移行予告表示がなされる。また、特定演出状態のみのパターンが選択された場合は、第二予告表示か特殊予告表示の何れかが選択され、選択された予告表示について図10(a)または図12(a)に示す初期予告表示のみがなされる。   And when the pattern which transfers to a 2nd special production state is selected, the 2nd notice display is selected as a notice display, and it follows after the initial notice display shown in Drawing 10 (a) about the selected notice display. A transition notice is displayed as shown in FIG. Further, when a pattern to shift to the special special effect state is selected, the special notice display is selected as the notice display, and the initial notice display shown in FIG. (B) A transition notice is displayed. Further, when the pattern only in the specific effect state is selected, either the second notice display or the special notice display is selected, and the initial notice shown in FIG. 10A or FIG. Only a notice is displayed.

また、飾り特図変動表示ゲームがリーチ状態になる場合であって、該リーチ状態で未だ確定表示されていない残り一つの変動表示領域200が第三変動表示領域203である場合は、演出状態として、特定演出状態のみのパターン、特定演出状態を経て第三特別演出状態に移行するパターン、特定演出状態を経て特殊演出状態に移行するパターンのうち何れかが選択される。   Further, when the decoration special figure variation display game is in the reach state, and the remaining one variation display region 200 that has not yet been confirmed and displayed in the reach state is the third variation display region 203, the effect state is set. Any one of a pattern only in the specific effect state, a pattern that shifts to the third special effect state via the specific effect state, and a pattern that shifts to the special effect state via the specific effect state is selected.

そして、第三特別演出状態に移行するパターンが選択された場合には、予告表示として第三予告表示が選択され、選択された予告表示について図11(a)に示す初期予告表示とその後に続く図11(b)に示す移行予告表示がなされる。また、特殊特別演出状態に移行するパターンが選択された場合には、予告表示として特殊予告表示が選択され、選択された予告表示について図12(a)に示す初期予告表示とその後に続く図12(b)移行予告表示がなされる。また、特定演出状態のみのパターンが選択された場合は、第三予告表示か特殊予告表示の何れかが選択され、選択された予告表示について図11(a)または図12(a)に示す初期予告表示のみがなされる。   And when the pattern which transfers to a 3rd special production state is selected, the 3rd notice display is selected as a notice display, and it follows the initial notice display shown in Drawing 11 (a) about the selected notice display. A transition notice is displayed as shown in FIG. Further, when a pattern to shift to the special special effect state is selected, the special notice display is selected as the notice display, and the initial notice display shown in FIG. (B) A transition notice is displayed. In addition, when a pattern only in a specific effect state is selected, either the third notice display or the special notice display is selected, and the initial notice shown in FIG. 11A or FIG. Only a notice is displayed.

以上のような予告表示を行うことで、初期予告表示により特別演出状態への移行の可能性と、移行した場合における当該特別演出状態の内容の予告を同時に行うことができ、遊技の進行に関する予告の内容を遊技者が容易に認識できるようになる。また、特別演出状態への移行の可能性と、移行した場合における当該特別演出状態の内容の予告を同時に行うので、特別演出状態へ移行しない場合にも初期予告表示をすることで、遊技者に演出状態の発展に対する期待感を持たせることができ、遊技の興趣を向上できる。   By performing the notice display as described above, it is possible to simultaneously notify the possibility of transition to the special performance state by the initial notice display and the content of the special performance state in the event of the transition, and advance notice regarding the progress of the game. The player can easily recognize the contents. In addition, the possibility of transition to the special performance state and the advance notice of the contents of the special performance state at the time of transition are performed at the same time. It is possible to have a sense of expectation for the development of the production state and to improve the interest of the game.

なお、特定演出状態および特別演出状態をリーチ状態としたが、これに限られるものではなく、特別演出状態のみをリーチ状態としてもよい。すなわち、予告表示はリーチ状態となることの予告表示としてもよい。
また、予告画像204は各予告表示で同じものを用いたが、予告表示ごとに異なるものを用いてもよい。
Although the specific effect state and the special effect state are set as the reach state, the present invention is not limited to this, and only the special effect state may be set as the reach state. In other words, the notice display may be a notice display indicating that the reach state has been reached.
Further, the same notice image 204 is used for each notice display, but a different notice image 204 may be used for each notice display.

次に、上述した実施形態の遊技機の変形例について図13,14を参照して説明する。なお、基本的には、上述の実施形態の遊技機と同様の構成を有しており、以下、主に異なる部分について説明する。本変形例の遊技機は、画像表示装置41の表示部42に、移行予告表示において予告画像204を表示する移行予告表示位置230を複数設定し、移行予告表示の後に特別結果態様が導出される確率が複数の移行予告表示位置230によって異なるようにしている。   Next, a modified example of the gaming machine of the above-described embodiment will be described with reference to FIGS. In addition, it has the structure similar to the game machine of the above-mentioned embodiment fundamentally, Hereinafter, a different part is mainly demonstrated. In the gaming machine of this modification, a plurality of transition notice display positions 230 for displaying the notice image 204 in the transition notice display are set on the display unit 42 of the image display device 41, and a special result mode is derived after the transition notice display. The probability is made different depending on a plurality of transition notice display positions 230.

表示部42には移行予告表示位置230として、図14(a)に示すように表示部42の右側部分に設定された第一移行予告表示位置231、図14(b)に示すように表示部42の中央部分に設定された第二移行予告表示位置232、図14(c)に示すように表示部42の左側部分に設定された第三移行予告表示位置233の三つが設定されている。このうち、移行予告表示において第二移行予告表示位置232に予告画像204が表示された場合は、第一移行予告表示位置231もしくは第三移行予告表示位置233に予告画像204が表示された場合よりも高い確率で大当たりとなるように設定されている。これにより、遊技者が特別演出状態の後に特別結果態様が導出される可能性を把握でき、遊技の進行に関する予告の内容を遊技者が容易に認識できるようになる。   As the transition advance notice display position 230 on the display unit 42, the first transition advance notice display position 231 set in the right part of the display unit 42 as shown in FIG. 14A, and the display part as shown in FIG. 14B. Three of the second transition advance notice display position 232 set in the center part of 42 and the third transition advance notice display position 233 set in the left part of the display unit 42 as shown in FIG. 14C are set. Among these, when the advance notice image 204 is displayed at the second advance notice display position 232 in the advance notice display, the notice image 204 is displayed at the first advance notice display position 231 or the third advance notice display position 233. Is set to be a big hit with a high probability. Thereby, the player can grasp the possibility that the special result mode is derived after the special performance state, and the player can easily recognize the content of the advance notice regarding the progress of the game.

演出制御装置40では、移行予告表示において予告画像204を表示する移行予告表示位置230を選択する移行予告表示位置選択処理が行われる。図13に示すように、この移行予告表示位置選択処理では、まず、移行予告表示位置選択乱数を取得する処理(ステップt1)を行う。この移行予告表示位置選択乱数は、移行予告表示位置230を決定するためのものであり、演出制御装置40において演出コマンドの受信とともに抽出されて記憶されるものである。この移行予告表示位置選択乱数を取得する処理(ステップt1)を行った後、受信した演出コマンドから、実行される特図変動表示ゲームが大当たりであるか否かの判定(ステップt2)を行う。   In the effect control device 40, a transition notice display position selection process for selecting a transition notice display position 230 for displaying the notice image 204 in the transition notice display is performed. As shown in FIG. 13, in this transition advance notice display position selection process, first, a process (step t1) of obtaining a transition advance notice display position selection random number is performed. This transition notice display position selection random number is for determining the transition notice display position 230, and is extracted and stored together with the reception of the effect command in the effect control device 40. After performing the process (step t1) of acquiring the transition advance notice display position selection random number, it is determined from the received effect command whether or not the special figure variation display game to be executed is a big hit (step t2).

実行される特図変動表示ゲームが大当たりであるか否かの判定(ステップt2)において、実行される特図変動表示ゲームが大当たりである場合(ステップt2;Y)は、移行予告表示位置選択乱数を大当たり用判定テーブルに参照する処理(ステップt3)を行う。また、実行される特図変動表示ゲームが大当たりであるか否かの判定(ステップt2)において、実行される特図変動表示ゲームが大当たりでない場合(ステップt2;N)は、移行予告表示位置選択乱数をはずれ用判定テーブルに参照する処理(ステップt3)を行う。これらの処理により、取得された乱数に基づき移行予告表示位置230として、第一移行予告表示位置231、第二移行予告表示位置232、第三移行予告表示位置233の何れかが選択される。   In the determination of whether or not the special figure fluctuation display game to be executed is a big hit (step t2), if the special figure fluctuation display game to be executed is a big hit (step t2; Y), a transition advance notice display position selection random number Is referred to the jackpot determination table (step t3). Further, in the determination of whether or not the special figure fluctuation display game to be executed is a big hit (step t2), when the special figure fluctuation display game to be executed is not a big hit (step t2; N), a transition advance notice display position selection is performed. A process (step t3) for referring to the determination table for loss is performed. Through these processes, any one of the first transition notice display position 231, the second transition notice display position 232, and the third transition notice display position 233 is selected as the transition notice display position 230 based on the acquired random number.

移行予告表示位置選択乱数を大当たり用判定テーブルに参照する処理(ステップt3)もしくは移行予告表示位置選択乱数をはずれ用判定テーブルに参照する処理(ステップt4)を行った後、参照結果は第一移行予告表示位置231であるか否かの判定(ステップt5)を行う。この参照結果は第一移行予告表示位置231であるか否かの判定(ステップt5)において、参照結果は第一移行予告表示位置231である場合(ステップt5;Y)は、第一移行予告表示位置231を設定する処理(ステップt6)を行い、参照結果は第二移行予告表示位置232であるか否かの判定(ステップt7)を行う。また、参照結果は第一移行予告表示位置231であるか否かの判定(ステップt5)において、参照結果は第一移行予告表示位置231でない場合(ステップt5;N)は、参照結果は第二移行予告表示位置232であるか否かの判定(ステップt7)を行う。   After performing the process of referencing the transition notice display position selection random number to the jackpot determination table (step t3) or the process of referencing the transition notice display position selection random number to the judgment table for losing (step t4), the reference result is the first transition. It is determined whether or not it is the advance notice display position 231 (step t5). If it is determined whether or not the reference result is the first transition advance notice display position 231 (step t5) and the reference result is the first transition advance notice display position 231 (step t5; Y), the first transition notice display is displayed. Processing for setting the position 231 (step t6) is performed, and it is determined whether or not the reference result is the second transition notice display position 232 (step t7). Further, in the determination of whether or not the reference result is the first transition advance notice display position 231 (step t5), when the reference result is not the first transition advance notice display position 231 (step t5; N), the reference result is the second. It is determined whether or not the transition notice display position 232 is reached (step t7).

参照結果は第二移行予告表示位置232であるか否かの判定(ステップt7)において、参照結果は第二移行予告表示位置232である場合(ステップt7;Y)は、第二移行予告表示位置232を設定する処理(ステップt8)を行い、参照結果は第三移行予告表示位置233であるか否かの判定(ステップt9)を行う。また、参照結果は第二移行予告表示位置232であるか否かの判定(ステップt7)において、参照結果は第二移行予告表示位置232でない場合(ステップt7;N)は、参照結果は第三移行予告表示位置233であるか否かの判定(ステップt9)を行う。   In the determination of whether or not the reference result is the second transition advance notice display position 232 (step t7), when the reference result is the second transition advance notice display position 232 (step t7; Y), the second transition advance notice display position is displayed. A process of setting 232 (step t8) is performed, and it is determined whether or not the reference result is the third transition notice display position 233 (step t9). In the determination of whether or not the reference result is the second transition notice display position 232 (step t7), when the reference result is not the second transition notice display position 232 (step t7; N), the reference result is the third. It is determined whether or not the transition notice display position 233 is reached (step t9).

参照結果は第三移行予告表示位置233であるか否かの判定(ステップt9)において、参照結果は第三移行予告表示位置233である場合(ステップt9;Y)は、第三移行予告表示位置233を設定する処理(ステップt10)を行い、移行予告表示位置選択処理を終了する。また、参照結果は第三移行予告表示位置233であるか否かの判定(ステップt9)において、参照結果は第三移行予告表示位置233でない場合(ステップt9;N)は、移行予告表示位置選択処理を終了する。   In the determination of whether or not the reference result is the third transition advance notice display position 233 (step t9), when the reference result is the third transition advance notice display position 233 (step t9; Y), the third transition advance notice display position is displayed. Processing for setting 233 (step t10) is performed, and the transition advance notice display position selection processing is terminated. If the reference result is not the third transition advance notice display position 233 (step t9; N) in the determination of whether or not the reference result is the third transition advance notice display position 233 (step t9; N), the transition advance notice display position is selected. The process ends.

このような処理により移行予告表示位置230が設定される。なお、大当たり用判定テーブル方がはずれ用判定テーブルよりも高い確率で第二移行予告表示位置232を選択できるように設定されている。これにより、第二移行予告表示位置232に移行予告表示が表示された場合は、高い確率で大当たりであることを遊技者に示すことができるようになる。すなわち、演出制御装置40が、移行予告表示の後に特別結果態様が導出される確率が、複数の移行予告表示位置230によって異なるように移行予告表示位置230を選択する移行予告表示位置選択手段をなす。   The transition advance notice display position 230 is set by such processing. The big hit determination table is set so that the second transition notice display position 232 can be selected with a higher probability than the loss determination table. Thereby, when the transition advance notice display is displayed at the second transition advance notice display position 232, it is possible to indicate to the player that it is a big hit with a high probability. That is, the production control device 40 serves as a transition advance notice display position selection unit that selects the transition advance notice display position 230 so that the probability that the special result mode is derived after the transition advance notice display varies depending on the plurality of transition notice display positions 230. .

以上のことから、画像表示装置41に、移行予告表示において予告画像204を表示する移行予告表示位置230を複数設定し、予告表示手段(演出制御装置40)は、移行予告表示の後に特別結果態様が導出される確率が、複数の移行予告表示位置230によって異なるように移行予告表示位置230を選択する移行予告表示位置選択手段(演出制御装置40)を備えたこととなる。   From the above, a plurality of transition notice display positions 230 for displaying the notice image 204 in the transition notice display are set in the image display device 41, and the notice display means (the effect control device 40) performs the special result mode after the transition notice display. Is provided with a transition advance notice display position selection means (effect control device 40) for selecting the transition advance notice display position 230 so that the probability of deriving is different depending on the plurality of transition notice display positions 230.

以上のような遊技機100は、複数の図柄による変動表示ゲームを表示可能な画像表示装置41と、該画像表示装置41の表示制御を行う表示制御手段(演出制御装置40)とを備え、始動条件の成立に基づき、変動表示ゲームを行い、該変動表示ゲームの結果態様が予め定められた特別結果態様であった場合に、所定の遊技価値を付与する特別遊技状態を発生可能な遊技機100であって、変動表示ゲームを、特定演出状態と、該特定演出状態の後に実行可能であり、該特定演出状態よりも特別結果態様が導出される確率が高い複数種類の特別演出状態とを少なくとも含む複数の演出状態で構成し、表示制御手段に、始動条件の成立に基づき、変動表示ゲームで実行する演出状態を選択する演出選択手段(演出制御装置40)と、該演出選択手段で選択された演出状態に関する予告をする予告表示を行う予告表示手段(演出制御装置40)を備え、予告表示を、所定の予告画像204の一部を表示する初期予告表示と、予告画像204の表示領域が初期予告表示よりも大きい移行予告表示から構成するとともに、複数種類の特別演出状態のそれぞれと対応するように複数種類設定し、予告表示手段に、演出選択手段により選択した演出状態が特定演出状態である場合に、所定の予告表示を選択し、演出選択手段により選択した演出状態が特別演出状態である場合に、予告表示を当該特別演出状態の種類に対応して選択する予告選択手段(演出制御装置40)と、演出選択手段により選択した演出状態が特定演出状態である場合に、予告選択手段で選択した所定の予告表示のうち、初期予告表示のみを特定演出状態において表示し、演出選択手段により選択した演出状態が特別演出状態である場合に、予告選択手段で選択した予告表示のうち、初期予告表示を特定演出状態において表示するとともに、特定演出状態において当該初期予告表示から予告画像204を移動表示して移行予告表示を行う予告表示実行手段(演出制御装置40)と、を備えている。   The gaming machine 100 as described above includes an image display device 41 that can display a variable display game with a plurality of symbols, and display control means (production control device 40) that performs display control of the image display device 41. A game machine 100 capable of generating a special game state that gives a predetermined game value when a variable display game is played based on the establishment of the condition and the result mode of the variable display game is a predetermined special result mode. The variable display game includes at least a specific effect state and a plurality of special effect states that can be executed after the specific effect state and have a higher probability that a special result mode is derived than the specific effect state. An effect selection means (effect control device 40) for selecting an effect state to be executed in the variable display game based on the establishment of the start condition, and the display control means; A notice display means (effect control apparatus 40) for performing a notice display for giving a notice concerning the effect state selected by the means is provided. The notice display includes an initial notice display for displaying a part of a predetermined notice image 204, and a notice image 204. The display area is configured with a transition notice display larger than the initial notice display, and a plurality of types are set so as to correspond to each of a plurality of types of special effect states, and the effect state selected by the effect selecting means is displayed on the notice display means. When a specific notice state is selected, a predetermined notice display is selected, and when the effect state selected by the effect selection means is a special effect state, the notice display is selected according to the type of the special effect state. When the effect state selected by the means (effect control device 40) and the effect selection means is the specific effect state, among the predetermined notice display selected by the notice selection means, Only the preliminary notice display is displayed in the specific effect state, and when the effect state selected by the effect selecting means is the special effect state, the initial notice display is displayed in the specific effect state among the notice displays selected by the notice selecting means. In addition, there is provided a notice display executing means (effect control apparatus 40) for moving and displaying the notice image 204 from the initial notice display and performing a transition notice display in the specific effect state.

したがって、変動表示ゲームを特定演出状態と、特定演出状態よりも特別結果態様が導出される確率が高い複数種類の特別演出状態とを少なくとも含む複数の演出状態で構成したので、演出状態の変化により遊技の興趣を向上できる。また、表示制御手段に、変動表示ゲームで実行する演出状態を選択する演出選択手段と、演出選択手段で選択された演出状態に関する予告をする予告表示を行う予告表示手段を備え、予告表示を、所定の予告画像204の一部を表示する初期予告表示と、予告画像204の表示領域が初期予告表示よりも大きい移行予告表示から構成し、複数種類の特別演出状態のそれぞれと対応するように複数種類設定したので、初期予告表示を見ていれば移行予告表示を見逃すことがない。さらに、初期予告表示は特別演出状態と対応しているので、初期予告表示により移行可能な特別演出状態を認識した後には、移行予告表示への変化のみを注視すればよく遊技の進行に関する予告の内容を遊技者が確実に認識できるようになる。   Therefore, since the variable display game is configured with a plurality of performance states including at least a specific performance state and a plurality of types of special performance states with a higher probability that a special result mode is derived than the specific performance state, Improve the fun of gaming. Further, the display control means includes an effect selection means for selecting an effect state to be executed in the variable display game, and an advance notice display means for giving an advance notice regarding the effect state selected by the effect selection means, An initial notice display that displays a part of the predetermined notice image 204 and a transition notice display in which the display area of the notice image 204 is larger than the initial notice display are configured to correspond to each of a plurality of types of special effect states. Since the type is set, the transition notice display will not be missed if the initial notice display is viewed. Furthermore, since the initial notice display corresponds to the special effect state, after recognizing the special effect state that can be transferred by the initial notice display, it is sufficient to watch only the change to the transition notice display. The player can surely recognize the contents.

また、予告表示手段に、演出選択手段により選択した演出状態が特定演出状態である場合に所定の予告表示を選択し、演出選択手段により選択した演出状態が特別演出状態である場合に予告表示を当該特別演出状態の種類に対応して選択する予告選択手段と、演出選択手段により選択した演出状態が特定演出状態である場合に、予告選択手段で選択した所定の予告表示のうち、初期予告表示のみを特定演出状態において表示し、演出選択手段により選択した演出状態が特別演出状態である場合に、予告選択手段で選択した予告表示のうち、初期予告表示を特定演出状態において表示するとともに、特定演出状態において当該初期予告表示から予告画像204を移動表示して移行予告表示を行う予告表示実行手段と、を備えるので、遊技の進行に関する予告の内容を遊技者が容易に認識できるようになる。   Further, a predetermined notice display is selected when the effect state selected by the effect selecting means is the specific effect state, and a notice display is displayed when the effect state selected by the effect selecting means is the special effect state. A notice selection means to be selected corresponding to the type of the special effect state, and an initial notice display among the predetermined notice indications selected by the notice selection means when the effect state selected by the effect selection means is a specific effect state. Only in the specific effect state, and when the effect state selected by the effect selection means is the special effect state, the initial notice display is displayed in the specific effect state among the notice indications selected by the notice selection means. Advancement display execution means for moving and displaying the advance notice image 204 from the initial advance notice display and performing transition advance notice display in the production state. The player the notice of the content will be able to easily recognize related.

すなわち、初期予告表示により特別演出状態への移行の可能性と、移行した場合における当該特別演出状態の内容の予告を同時に行うことができ、遊技の進行に関する予告の内容を遊技者が容易に認識できるようになる。また、特別演出状態への移行の可能性と、移行した場合における当該特別演出状態の内容の予告を同時に行うので、特別演出状態へ移行しない場合にも初期予告表示をすることで、遊技者に演出状態の発展に対する期待感を持たせることができ、遊技の興趣を向上できる。   In other words, the possibility of transition to the special performance state by the initial notice display and the advance notice of the special performance state in the event of the transition can be performed simultaneously, and the player can easily recognize the content of the advance notice regarding the progress of the game. become able to. In addition, the possibility of transition to the special performance state and the advance notice of the contents of the special performance state at the time of transition are performed at the same time. It is possible to have a sense of expectation for the development of the production state and to improve the interest of the game.

また、画像表示装置41に、複数種類の予告表示と対応して、予告画像204を表示する複数の初期予告表示位置210と、複数の図柄を変動表示した後に変動を停止することで一の表示結果を導出する、少なくとも三つの変動表示領域200と、を設定し、変動表示ゲームの結果態様を、複数の変動表示領域200での表示結果により構成し、演出選択手段(演出制御装置40)が、変動表示ゲームがリーチ状態になる場合に演出状態として特定演出状態もしくは特別演出状態を選択し、特別演出状態を選択する場合には、リーチ状態で表示結果が最後に導出されることとなる変動表示領域200の位置に基づき特別演出状態の種類を選択し、予告選択手段(演出制御装置40)が、演出選択手段により選択した演出状態が特定演出状態である場合に、リーチ状態で表示結果が最後に導出される変動表示領域の位置に基づき予告表示を選択し、演出選択手段により選択した演出状態が特別演出状態である場合に、予告表示を当該特別演出状態の種類に対応して選択するようにし、予告表示手段(演出制御装置40)に、予告選択手段により選択された予告表示に基づき、該予告表示の初期予告表示を表示する初期予告表示位置210を選択し設定する初期予告表示位置設定手段(演出制御装置40)を備えている。 In addition, a plurality of initial notice display positions 210 for displaying the notice image 204 corresponding to a plurality of kinds of notice displays are displayed on the image display device 41. At least three variable display areas 200 for deriving the results are set, the result mode of the variable display game is configured by the display results in the plurality of variable display areas 200, and the effect selection means (effect control device 40) When the variable display game is in the reach state, when the specific effect state or the special effect state is selected as the effect state, and the special effect state is selected, the change in which the display result is finally derived in the reach state The type of special effect state is selected based on the position of the display area 200, and the effect state selected by the notice selection means (effect control device 40) is the specific effect state. If the notice display is selected based on the position of the variable display area where the display result is finally derived in the reach state, and the effect state selected by the effect selection means is the special effect state, the notice display is An initial notice display position for displaying the initial notice display of the notice display on the notice display means (production control device 40) based on the notice display selected by the notice selection means. Initial notice display position setting means (effect control device 40) for selecting and setting 210 is provided.

したがって、画像表示装置41に、複数種類の予告表示と対応して予告画像204を表示する複数の初期予告表示位置210と、変動表示ゲームの結果態様を構成する少なくとも三つの変動表示領域200とを設定し、演出選択手段が、変動表示ゲームがリーチ状態になる場合に特定演出状態もしくは特別演出状態を選択し、特別演出状態を選択する場合にはリーチ状態で表示結果が最後に導出される変動表示領域200の位置に基づき特別演出状態の種類を選択し、予告選択手段が、選択された演出状態が特定演出状態である場合に、リーチ状態で表示結果が最後に導出される変動表示領域200の位置に基づき予告表示を選択し、選択された演出状態が特別演出状態である場合に、予告表示を当該特別演出状態の種類に対応して選択し、予告表示手段に、予告選択手段により選択された予告表示に基づき、該予告表示の初期予告表示を表示する初期予告表示位置210を選択し設定する初期予告表示位置設定手段を備えるので、初期予告表示位置210により特別演出状態に移行した場合における当該特別演出状態の内容を把握でき、遊技の進行に関する予告の内容を遊技者が容易に認識できるようになる。 Therefore, the image display device 41 includes a plurality of initial notice display positions 210 for displaying the notice image 204 corresponding to a plurality of kinds of notice displays, and at least three variable display areas 200 constituting the result mode of the variable display game. The change that the display result is derived in the reach state when the effect selection means selects the specific effect state or the special effect state when the variable display game is in the reach state, and selects the special effect state. The type of the special effect state is selected based on the position of the display area 200, and when the selected effect state is the specific effect state, the notice selection unit 200 displays the display result last in the reach state. When the notice display is selected based on the position, and the selected production state is the special production state, the notice display is selected corresponding to the type of the special production state, To tell the display unit, based on the predictive display selected by notice selection means, since provided the initial warning display position setting means for selecting sets the initial predictive display position 210 for displaying the initial predictive display of the predictive display, the initial predictive display The content of the special effect state when the state is shifted to the special effect state can be grasped at the position 210, and the player can easily recognize the content of the advance notice regarding the progress of the game.

また、特別演出状態に特殊演出状態を設定し、予告表示に特殊演出状態に対応する特殊予告表示を設定し、初期予告表示位置210に特殊予告表示の初期予告表示を表示する特殊予告表示位置214を設定し、演出選択手段(演出制御装置40)は、特別演出状態を選択する場合に、リーチ状態で表示結果が最後に導出される変動表示領域200の位置に関わりなく、所定の確率で特殊演出状態を選択するとともに、特殊演出状態を選択した場合の方が、他の特別演出状態を選択した場合よりも特別結果態様が導出される確率が高くなるように特別演出状態を選択し、予告選択手段(演出制御装置40)は、演出選択手段により選択した演出状態が特定演出状態である場合に、リーチ状態で表示結果が最後に導出される変動表示領域200の位置に関わりなく、所定の確率で特殊予告表示を選択するとともに、演出選択手段により選択した演出状態が特殊演出状態である場合に、特殊予告表示を選択し、初期予告表示位置設定手段(演出制御装置40)は、予告選択手段で特殊予告表示が選択された場合に、特殊予告表示位置214を選択し設定するようにしている。 Also, the special notice state is set as the special notice state, the special notice display corresponding to the special effect state is set as the notice display, and the special notice display position 214 for displaying the initial notice display of the special notice display at the initial notice display position 210 is displayed. When the special effect state is selected, the effect selection means (effect control device 40) is special with a predetermined probability regardless of the position of the variable display area 200 where the display result is finally derived in the reach state. In addition to selecting the production state, the special production state is selected so that the probability that the special result mode is derived is higher when the special production state is selected than when the other special production state is selected. The selection means (production control device 40) is configured to display the variable display area 200 in which the display result is finally derived in the reach state when the production state selected by the production selection unit is the specific production state. Irrespective of location, as well as select a special warning display at a predetermined probability, when rendering the selected state by effect selection means is a special effect states, select the special advance notice, the initial predictive display position setting means (effect control The device 40) selects and sets the special notice display position 214 when the special notice display is selected by the notice selection means.

したがって、特別演出状態に特殊演出状態を設定し、予告表示に特殊演出状態に対応する特殊予告表示を設定し、初期予告表示位置210に特殊予告表示の初期予告表示を表示する特殊予告表示位置214を設定し、演出選択手段は、特別演出状態を選択する場合に、リーチ状態で表示結果が最後に導出される変動表示領域の位置に関わりなく、所定の確率で特殊演出状態を選択するとともに、特殊演出状態を選択した場合の方が、他の特別演出状態を選択した場合よりも特別結果態様が導出される確率が高くなるように特別演出状態を選択し、予告選択手段は、演出選択手段により選択した演出状態が特定演出状態である場合に、リーチ状態で表示結果が最後に導出される変動表示領域200の位置に関わりなく、所定の確率で特殊予告表示を選択するとともに、演出選択手段により選択した演出状態が特殊演出状態である場合に、特殊予告表示を選択し、初期予告表示位置設定手段は、予告選択手段で特殊予告表示が選択された場合に、特殊予告表示位置214を選択し設定するので、遊技の進行に関する予告の内容を遊技者が容易に認識できるとともに、遊技の興趣を向上できる。 Therefore, the special effect state is set as the special effect state, the special notice display corresponding to the special effect state is set as the notice display, and the special notice display position 214 that displays the initial notice display of the special notice display at the initial notice display position 210 is displayed. When selecting the special effect state, the effect selection means selects the special effect state with a predetermined probability regardless of the position of the variable display area where the display result is finally derived in the reach state, When the special performance state is selected, the special performance state is selected so that the probability that the special result mode is derived is higher than when the other special performance state is selected. When the production state selected by the above is the specific production state, the special notice table is obtained with a predetermined probability regardless of the position of the variable display area 200 where the display result is finally derived in the reach state. With selecting, when rendering the selected state by effect selection means is a special effect states, select the special advance notice, the initial warning display position setting unit, when the special advance notice display is selected by the subject selecting means Since the special notice display position 214 is selected and set , the player can easily recognize the contents of the notice regarding the progress of the game, and the interest of the game can be improved.

すなわち、初期予告表示により特別演出状態への移行の可能性と、移行した場合における当該特別演出状態の内容の予告を同時に行うことができ、遊技の進行に関する予告の内容を遊技者が容易に認識できるようになる。また、表示結果が最後に導出されることとなる変動表示領域200の位置に対応した特別演出状態に加え、特別結果態様が導出される確率が高い特殊演出状態を有し、これに対応する特殊予告表示、特殊予告表示位置214を有するので、リーチ状態における演出が単調になることがなく、遊技の興趣を向上できる。また、特殊予告表示は演出状態が特定演出状態である場合にも所定の確率で選択されるので、遊技者に期待感を持たせることができて遊技の興趣を向上できる。   In other words, the possibility of transition to the special performance state by the initial notice display and the advance notice of the special performance state in the event of the transition can be performed simultaneously, and the player can easily recognize the content of the advance notice regarding the progress of the game. become able to. Further, in addition to the special effect state corresponding to the position of the variable display area 200 from which the display result is finally derived, the special effect state having a high probability that the special result mode is derived is included. Since it has the notice display and the special notice display position 214, the effect in the reach state does not become monotonous, and the interest of the game can be improved. Further, since the special notice display is selected with a predetermined probability even when the effect state is the specific effect state, it is possible to give the player a sense of expectation and improve the interest of the game.

また、予告表示手段(演出制御装置40)は、予告表示と対応する特別演出状態の種類を示す識別情報220を、特定演出状態において表示する識別情報表示手段(演出制御装置40)を備えている。   Further, the notice display means (effect control device 40) includes identification information display means (effect control device 40) for displaying the identification information 220 indicating the type of the special effect state corresponding to the notice display in the specific effect state. .

したがって、予告表示手段は予告表示と対応する特別演出状態の種類を示す識別情報220を、特定演出状態において表示する識別情報表示手段を備えるので、特別演出状態に移行した場合における当該特別演出状態の内容をより容易に把握でき、遊技の進行に関する予告の内容を遊技者が容易に認識できるようになる。   Therefore, the notice display means includes the identification information display means for displaying the identification information 220 indicating the type of the special effect state corresponding to the notice display in the specific effect state, so that the special effect state in the case of shifting to the special effect state. The content can be grasped more easily, and the player can easily recognize the content of the advance notice regarding the progress of the game.

また、画像表示装置41に、移行予告表示において予告画像204を表示する移行予告表示位置230を複数設定し、予告表示手段(演出制御装置40)は、移行予告表示の後に特別結果態様が導出される確率が、複数の移行予告表示位置230によって異なるように移行予告表示位置230を選択する移行予告表示位置選択手段(演出制御装置40)を備えている。   Also, a plurality of transition notice display positions 230 for displaying the notice image 204 in the transition notice display are set in the image display device 41, and the notice display means (the effect control device 40) derives a special result mode after the transition notice display. The transition notice display position selection means (effect control device 40) is provided for selecting the transition notice display position 230 so that the probability varies depending on the plurality of transition notice display positions 230.

したがって、画像表示装置41に移行予告表示において予告画像204を表示する移行予告表示位置230を複数設定し、予告表示手段は、移行予告表示の後に特別結果態様が導出される確率が移行予告表示位置230によって異なるように移行予告表示位置230を選択する移行予告表示位置選択手段を備えるので、移行予告表示位置230により特別演出状態の後に特別結果態様が導出される可能性を把握でき、遊技の進行に関する予告の内容を遊技者が容易に認識できるようになる。   Accordingly, a plurality of transition notice display positions 230 for displaying the notice image 204 in the transition notice display are set on the image display device 41, and the notice display means has a probability that a special result mode is derived after the transition notice display. Since the transition advance notice display position selecting means for selecting the transition advance notice display position 230 so as to vary depending on 230 is provided, it is possible to grasp the possibility that a special result mode is derived after the special effect state by the transition advance notice display position 230, and the progress of the game The player can easily recognize the content of the advance notice.

なお、本発明の遊技機100は、遊技機として、前記実施の形態に示されるようなパチンコ遊技機に限られるものではなく、例えば、その他のパチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機などの遊技球を使用する全ての遊技機に適用可能である。   Note that the gaming machine 100 of the present invention is not limited to a pachinko gaming machine as shown in the above embodiment as a gaming machine, and for example, other pachinko gaming machines, arrange ball gaming machines, sparrow ball gaming machines. This is applicable to all gaming machines that use game balls such as.

また、今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。   In addition, it should be considered that the embodiment disclosed this time is illustrative and not restrictive in all respects. The scope of the present invention is defined by the terms of the claims, rather than the description above, and is intended to include any modifications within the scope and meaning equivalent to the terms of the claims.

本発明を適用した一実施の形態の構成を示す遊技機の正面図である。1 is a front view of a gaming machine showing a configuration of an embodiment to which the present invention is applied. 遊技機の制御系の一部を示すブロック図である。It is a block diagram which shows a part of control system of a gaming machine. 演出選択処理を説明するためのフローチャートである。It is a flowchart for demonstrating effect selection processing. 特殊演出状態選択処理を説明するためのフローチャートである。It is a flowchart for demonstrating special effect state selection processing. 特別演出状態予告設定処理を説明するためのフローチャートである。It is a flowchart for demonstrating special production state notice setting processing. 特定演出状態予告設定処理を説明するためのフローチャートである。It is a flowchart for demonstrating a specific production state notice setting process. 初期予告表示位置設定処理を説明するためのフローチャートである。It is a flow chart for explaining initial notice display position setting processing. 予告表示処理を説明するためのフローチャートである。It is a flowchart for demonstrating a notice display process. 表示部における画像を示す図であって、(a)第一予告表示の初期予告表示を示す図、(b)第一予告表示の移行予告表示を示す図である。It is a figure which shows the image in a display part, Comprising: (a) The figure which shows the initial notice display of a 1st notice display, (b) The figure which shows the transition notice display of a 1st notice display. 表示部における画像を示す図であって、(a)第二予告表示の初期予告表示を示す図、(b)第二予告表示の移行予告表示を示す図である。It is a figure which shows the image in a display part, Comprising: (a) The figure which shows the initial notice display of a 2nd notice display, (b) The figure which shows the transition notice display of a 2nd notice display. 表示部における画像を示す図であって、(a)第三予告表示の初期予告表示を示す図、(b)第三予告表示の移行予告表示を示す図である。It is a figure which shows the image in a display part, Comprising: (a) The figure which shows the initial notice display of the 3rd notice display, (b) The figure which shows the transition notice display of the 3rd notice display. 表示部における画像を示す図であって、(a)特殊予告表示の初期予告表示を示す図、(b)特殊予告表示の移行予告表示を示す図である。It is a figure which shows the image in a display part, Comprising: (a) The figure which shows the initial notice display of a special notice display, (b) The figure which shows the transition notice display of a special notice display. 変形例における移行予告表示位置選択処理を説明するためのフローチャートである It is a flowchart for demonstrating the transition advance notice display position selection process in a modification . 変形例における表示部の画像を示す図であって、(a)移行予告表示で第一移行予告表示位置に予告画像が表示された状態を示す図、(b)移行予告表示で第二移行予告表示位置に予告画像が表示された状態を示す図、(c)移行予告表示で第三移行予告表示位置に予告画像が表示された状態を示す図である。It is a figure which shows the image of the display part in a modification, Comprising: (a) The figure which shows the state by which the notice image was displayed in the 1st transition notice display position by the transition notice display, (b) The second transition notice by the transition notice display It is a figure which shows the state by which the preview image was displayed on the display position, (c) It is a figure which shows the state by which the preview image was displayed on the 3rd transition notice display position by the transition notice display.

符号の説明Explanation of symbols

30 遊技制御装置(遊技制御手段)
40 演出制御装置(表示制御手段、演出選択手段、予告表示手段、予告選択手段、予告表示実行手段、初期予告表示位置設定手段、識別情報表示手段、移行予告表示位置選択手段)
41 画像表示装置
100 遊技機
200 変動表示領域
204 予告画像
210 初期予告表示位置
214 特殊予告表示位置
220 識別情報
230 移行予告表示位置
30 Game control device (game control means)
40 effect control device (display control means, effect selection means, notice display means, notice selection means, notice display execution means, initial notice display position setting means, identification information display means, transition notice display position selection means)
41 Image display device 100 Gaming machine 200 Fluctuating display area 204 Notice image 210 Initial notice display position 214 Special notice display position 220 Identification information 230 Transition notice display position

Claims (2)

遊技の進行を制御する遊技制御手段と、複数の図柄による変動表示ゲームを表示可能な画像表示装置と、前記遊技制御手段からの指令信号に基づいて該画像表示装置の表示制御を行う表示制御手段とを備え、始動条件の成立に基づき、前記変動表示ゲームを行い、該変動表示ゲームの結果態様が予め定められた特別結果態様であった場合に、所定の遊技価値を付与する特別遊技状態を発生可能な遊技機において、
前記画像表示装置に、前記複数の図柄を変動表示した後に変動を停止することで一の表示結果を導出する、少なくとも三つの変動表示領域を設定し、
前記変動表示ゲームの前記結果態様を、複数の前記変動表示領域での前記表示結果により導出させ、
前記変動表示ゲームを、特定演出状態と、該特定演出状態の後に実行可能であり、該特定演出状態よりも前記特別結果態様が導出される確率が高い複数種類の特別演出状態とを少なくとも含む複数の演出状態で構成し、
前記表示制御手段は、
前記変動表示ゲームの開始に関連して、当該変動表示ゲームで実行する前記演出状態を前記遊技制御手段からの指令信号に基づいて選択する演出選択手段と、
該演出選択手段で選択された前記演出状態に関する予告表示を行う予告表示手段と、
前記特別演出状態の種類を示す識別情報を前記特定演出状態において表示する識別情報表示手段と、
を備え、
前記予告表示には、所定の予告画像の一部を表示する複数種類の初期予告表示と、前記初期予告表示から移行して表示される複数種類の移行予告表示と、が含まれ、
前記予告表示手段は、
前記特定演出状態において表示する予告表示を選択する予告選択手段と、
前記予告選択手段によって選択された予告表示を実行する予告表示実行手段と、
を備え、
前記予告選択手段は、
前記演出選択手段によって、前記特定演出状態の実行が選択され、かつ、前記特別演出状態の実行が選択されない場合には、当該特定演出状態における予告表示として、複数種類の前記初期予告表示から、いずれかの前記初期予告表示を選択し、
前記演出選択手段によって、前記特定演出状態及び前記特別演出状態の実行が選択される場合には、当該特定演出状態における予告表示として、複数種類の前記初期予告表示から、当該特別演出状態の種類に対応する一の初期予告表示を選択するとともに、複数種類の前記移行予告表示から、当該初期予告表示の種類に対応する一の移行予告表示を選択し、
前記予告表示実行手段は、前記画像表示装置における前記初期予告表示の表示位置を、複数の表示位置から選択し設定する初期予告表示位置設定手段を有し、
前記初期予告表示位置設定手段は、前記特別演出状態が実行される場合には、前記初期予告表示の表示位置として、複数の表示位置から当該特別演出状態に対応する一の表示位置を選択し
前記識別情報表示手段は、
複数の表示態様から、前記特別演出状態の種類に対応する一の表示態様を選択して前記識別情報を表示し、
前記演出選択手段は、
前記変動表示ゲームがリーチ状態になる場合に前記演出状態として前記特定演出状態もしくは前記特別演出状態の実行を選択し、
前記特別演出状態の実行を選択する場合には、複数種類の前記特別演出状態から、前記リーチ状態で前記表示結果が最後に導出される前記変動表示領域の位置に対応する一の前記特別演出状態を選択することを特徴とする遊技機。
Game control means for controlling the progress of the game, an image display device capable of displaying a variable display game with a plurality of symbols, and display control means for performing display control of the image display device based on a command signal from the game control means When the start-up condition is satisfied, the variable display game is performed, and when the result mode of the variable display game is a predetermined special result mode, a special game state that gives a predetermined game value is provided. In game machines that can be generated,
In the image display device, after variably displaying the plurality of symbols, after variability is stopped, one display result is derived, and at least three variable display areas are set.
The result mode of the variable display game is derived from the display results in a plurality of the variable display areas,
The variable display game includes a specific effect state and a plurality of special effect states that can be executed after the specific effect state and have a higher probability that the special result mode is derived than the specific effect state. It consists of the production state of
The display control means includes
In relation to the start of the variable display game, an effect selection means for selecting the effect state to be executed in the variable display game based on a command signal from the game control means;
Notice display means for performing a notice display regarding the effect state selected by the effect selection means;
Identification information display means for displaying identification information indicating the type of the special effect state in the specific effect state;
With
The notice display includes a plurality of types of initial notice displays that display a part of a predetermined notice image and a plurality of kinds of transition notice displays that are displayed after being shifted from the initial notice display.
The notice display means is
Notice selection means for selecting a notice display to be displayed in the specific performance state;
Notice display execution means for executing the notice display selected by the notice selection means;
With
The notice selection means is:
When the execution of the specific effect state is selected by the effect selection means and the execution of the special effect state is not selected, as the notice display in the specific effect state, any one of the plurality of initial notice displays Select the initial notice,
When execution of the specific effect state and the special effect state is selected by the effect selecting means, a plurality of types of the initial notice display are used as the notice display in the specific effect state. Select one corresponding initial notice display and select one transition notice display corresponding to the type of the initial notice display from a plurality of types of the transition notice display,
The advance notice display execution means includes an initial advance notice display position setting means for selecting and setting a display position of the initial notice display in the image display device from a plurality of display positions,
The initial notice display position setting means, when the special effect state is executed, selects a display position corresponding to the special effect state from a plurality of display positions as the display position of the initial notice display ,
The identification information display means includes
From a plurality of display modes, select one display mode corresponding to the type of the special effect state to display the identification information,
The production selection means includes:
When the variable display game is in a reach state, the execution state is selected to execute the specific effect state or the special effect state,
When the execution of the special effect state is selected, one special effect state corresponding to the position of the variable display area in which the display result is finally derived in the reach state from a plurality of types of the special effect states. A gaming machine characterized by selecting .
前記画像表示装置に、前記移行予告表示において前記予告画像を表示する移行予告表示位置を複数設定し、
前記予告表示手段は、前記移行予告表示の後に前記特別結果態様が導出される確率が、複数の前記移行予告表示位置によって異なるように前記移行予告表示位置を選択する移行予告表示位置選択手段を備えることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
In the image display device, setting a plurality of transition notice display positions for displaying the notice image in the transition notice display,
The advance notice display means includes a advance notice display position selecting means for selecting the advance notice display position so that the probability that the special result mode is derived after the advance notice display is different depending on a plurality of the advance notice display positions. The gaming machine according to claim 1 .
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