JP5166113B2 - Pachinko machine - Google Patents
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Description
本発明はパチンコ遊技機に関し、特に、保留内大当たり及び/又はこれに対する期待度を連続演出によって報知するパチンコ遊技機に関する。 The present invention relates to a pachinko gaming machine, and more particularly, to a pachinko gaming machine that notifies a reserved jackpot and / or an expectation degree thereof with a continuous performance.
従来、始動口への入賞(以下、始動入賞という)時に取得した乱数の値に基づき抽選を実行すると共に、該抽選の結果を遊技者に報知するための特別図柄(以下、特図ともいう)を表示する特図表示装置を備え、該特図表示装置に大当たりを示す大当たり図柄が導出された場合には、該大当たり図柄の態様に応じた大当たり遊技が実行されるパチンコ遊技機が知られている。以下、前記抽選を特図抽選という。
特図表示装置では、特図抽選の後、所定時間に亘る特図変動が開始され、該特図変動の停止時に特図表示装置に特図抽選結果に応じた態様の特図が導出される。
又、特図変動中に始動入賞が発生した場合には、特図抽選に用いる乱数値を最大4個の範囲内で保留記憶することが出来るようになっている。以下、保留記憶された乱数値の数を特図保留数という。具体的には、始動入賞が発生したときの特図保留数が4未満である場合には、特図保留数に1加算する処理と、乱数値の取得並びに保留記憶処理と、賞球払出処理とが実行されるが、特図保留数が4の場合には、賞球払出処理のみが実行されることになる。
Conventionally, a lottery is executed based on a random number value acquired at the time of winning a start opening (hereinafter referred to as a start winning), and a special symbol for notifying the player of the result of the lottery (hereinafter also referred to as a special figure). There is known a pachinko gaming machine having a special figure display device for displaying a jackpot game that executes a jackpot game according to a mode of the jackpot symbol when a special jackpot symbol indicating the jackpot is derived from the special figure display device. Yes. Hereinafter, the lottery is referred to as a special drawing lottery.
In the special figure display device, after the special figure lottery, the special figure fluctuation over a predetermined time is started, and the special figure in the form corresponding to the special figure lottery result is derived to the special figure display device when the special figure fluctuation stops. .
Further, when a start prize is generated during the special figure fluctuation, the random number value used for the special figure lottery can be reserved and stored within a maximum of four ranges. Hereinafter, the number of random values stored on hold is referred to as a special figure hold number. Specifically, when the special figure hold number when the start winning is generated is less than 4, a process of adding 1 to the special figure hold number, a random value acquisition / hold storage process, and a prize ball payout process However, when the special figure hold number is 4, only the prize ball payout process is executed.
そして、実行中の特図変動が停止して外れを示す外れ図柄が導出された後、特図保留数が0でない場合には、最先に取得(保留記憶)された乱数値に基づく特図抽選の結果を遊技者に報知すべく、これに対応した特図変動が開始される。このとき、該特図変動に対応する最先取得に係る乱数値を保留記憶していた1個分の保留記憶領域を開放すると共に、特図保留数を1減算する。一方、特図保留数が0の場合には、次の始動入賞を契機とする特図変動が開始されるまで、外れ図柄導出状態を維持する。 Then, after a special symbol change is stopped and the off symbol indicating that it is out is derived, and the special figure hold number is not 0, the special figure based on the random number value acquired first (hold storage) In order to notify the player of the result of the lottery, a special figure change corresponding to this is started. At this time, one reserved storage area in which the random value related to the earliest acquisition corresponding to the special figure fluctuation is stored is released, and the special figure reserved number is decremented by one. On the other hand, when the number of special figure holds is 0, the off symbol derivation state is maintained until the special figure change triggered by the next start winning prize is started.
又、上述のパチンコ遊技機は一般に、特図表示装置とは別に、液晶ディスプレイ等からなる演出表示装置を備え、該演出表示装置では、特図変動に同期した演出図柄の変動と、特図変動停止に同期した演出図柄の確定表示とを含む種々の演出が実行される。
このようなパチンコ遊技機は一般に、特図表示装置の制御を含む遊技制御全般を司る主制御部と、演出表示装置を制御する副制御部とを備えている。
ここで、主制御部への信号入力は、不正防止の観点から、遊技実行に最低限必要な信号(例えば、入賞検知センサの出力信号等)のみに制限されているため、主制御部と副制御部とは、主制御部から副制御部へのデータ送信ラインのみで互いに接続され、副制御部は主制御部から送信された制御コマンドに基づいて演出表示装置を制御する。
In addition, the pachinko gaming machine described above generally includes an effect display device composed of a liquid crystal display or the like separately from the special figure display device, and in the effect display device, the fluctuation of the production symbol synchronized with the special figure fluctuation and the special figure fluctuation Various effects including a final display of effect symbols synchronized with the stop are executed.
Such a pachinko gaming machine generally includes a main control unit that controls overall game control including control of a special figure display device, and a sub-control unit that controls an effect display device.
Here, the signal input to the main control unit is limited to only signals necessary for game execution (for example, an output signal of a winning detection sensor) from the viewpoint of fraud prevention. The control unit is connected to each other only by a data transmission line from the main control unit to the sub control unit, and the sub control unit controls the effect display device based on the control command transmitted from the main control unit.
具体的に特図変動に係る制御コマンドについて説明すると、特図変動開始時に特図変動開始コマンド、特図変動停止時に特図変動停止コマンドがそれぞれ主制御部から副制御部へ送信される。特図変動開始コマンドには、特図抽選結果が判別可能なデータ(以下、特図抽選結果データという)と、特図変動時間が判別可能なデータ(以下、特図変動時間データという)とが含まれ、副制御部は、特図変動開始コマンドの受信時に、両データに応じた演出を開始すると共に、特図変動停止コマンド受信時に、特図抽選結果データに応じた演出図柄を確定表示して演出を終了する。このようにして、特図変動に同期した演出を演出表示装置にて実行している。 Specifically, a control command related to special figure fluctuation will be described. A special figure fluctuation start command is transmitted from the main control section to the sub-control section when the special figure fluctuation is started, and a special figure fluctuation stop command is transmitted when the special figure fluctuation is stopped. The special figure change start command includes data that can determine the special figure lottery result (hereinafter referred to as special figure lottery result data) and data that can determine the special figure fluctuation time (hereinafter referred to as special figure fluctuation time data). Included, the sub-control unit starts the production according to both data when receiving the special figure variation start command, and confirms and displays the production symbol according to the special figure lottery result data when receiving the special figure fluctuation stop command. To finish the production. In this way, an effect synchronized with the special figure fluctuation is executed by the effect display device.
又、従来、保留記憶された各乱数値のなかに、大当たりと判定すべき値(以下、大当たり判定値という)と一致する乱数値がある場合に、現在実行中又は次に開始すべき特図変動から大当たりに対応する特図変動までの複数回の特図変動に亘る連続演出を演出表示装置にて実行し、該連続演出によって保留内大当たりを予告するパチンコ遊技機が知られている(例えば、特許文献1及び2参照)。
前記連続演出の一例として、特許文献1には、特図抽選結果が外れの各特図変動に対応して、前回導出した外れ演出図柄を強制的に導出する一方、特図抽選結果が大当たりの特図変動に対応して、リーチ状態成立を伴う大当たり演出を実行するパチンコ遊技機が開示されている。即ち、特許文献1に記載のパチンコ遊技機によれば、同一の外れ演出図柄の連続により、保留内大当たりを予告することが出来る。
Conventionally, when there is a random value that matches a value to be determined to be a jackpot (hereinafter referred to as a jackpot determination value) among the random numbers stored on hold, a special figure that is currently being executed or started next There are known pachinko machines that perform continuous effects over a plurality of special figure fluctuations from fluctuations to special figure fluctuations corresponding to jackpots on the effect display device and notify the jackpots on hold by the continuous effects (for example,
As an example of the continuous production, in
又、特許文献2には、リーチ図柄が同一のリーチ演出を複数回連続させると共に、最後に停止する図柄列の確定図柄を連続演出の進行に連れて徐々にリーチ図柄に近づけていくことにより、保留内に大当たりがあることを事前に報知する旨、開示されている(例えば特許文献2の図8参照)。
このように、連続演出では、所定のルールや作法によって意味付けされた特殊外れ演出の後、又は該特殊外れ演出が複数回連続した後、大当たりとなる期待度の高いリーチ演出(以下、スーパーリーチ演出という)が実行されるのが一般的である。
Further, in
In this way, in a continuous production, after a special off-line effect implied by a predetermined rule or manner, or after a series of special off-line productions, a high-reasonable reach production (hereinafter referred to as super reach) Is generally performed).
更に、連続演出は、特図保留数が最大の4個またはそれに近い状態で開始される場合が多く、連続演出実行中の始動入賞によって特図保留数が最大の4個に至った後には、始動入賞しても乱数値の取得並びに保留記憶処理が実行されない、所謂無駄球が生じることになる。そこで、遊技者は、特図保留数が最大の4個またはそれに近い状態となると、無駄球が生じることを防止すべく、遊技球の発射を一時停止する、所謂止め打ちを行う場合がある。止め打ちが頻繁に行われると、遊技台の稼働率の低下を招くこととなるため、止め打ちを防止するためには、連続演出実行時、少なくとも特殊外れ演出に要する時間を比較的短く設定するのが望ましい。
更に又、連続演出が開始された時点で、保留内大当たりが確定する仕様を採用した場合、この時点で止め打ちが行われる虞があるため、大当たり判定値と一致する乱数値が保留内にない場合にも、所定の確率で連続演出が実行されるのが望ましい。
Furthermore, the continuous production is often started with the maximum number of special figure reservations being four or close to it, and after the number of special figure reservations reaches the maximum of four due to start winning during continuous production execution, A so-called useless ball is generated in which random number acquisition and hold storage processing are not executed even when the winning prize is made. Therefore, the player may perform a so-called stop-off in which the launching of the game ball is temporarily stopped in order to prevent the useless ball from being generated when the number of special figure reservations is four or close to it. If stop hits are made frequently, the operating rate of the gaming machine will be reduced. To prevent stop hits, at least the time required for special off-shooting effects should be set to a relatively short time. Is desirable.
Furthermore, when the specification that the on-hold jackpot is confirmed at the time when the continuous performance is started, there is a possibility that the hitting will be stopped at this time, so the random value that matches the jackpot determination value is not on hold. Even in this case, it is desirable that the continuous effect is executed with a predetermined probability.
ところで、従来のパチンコ遊技機において、特図変動時間は、特図変動開始時に、最先取得に係る乱数値に基づく特図抽選結果に応じた乱数抽選により決定される。
具体的に、特図抽選結果が大当たりの場合には、複数種類の大当たり演出それぞれに対応する複数種類の特図変動時間の中から、1つの特図変動時間が乱数抽選により選択される。一方、特図抽選結果が外れの場合には、先ず、最終的に外れを示す演出図柄が確定表示されることを除けば各大当たり演出と内容が略同一の演出(以下、擬似大当たり演出という)を実行するか否かを乱数抽選により決定する。以下、擬似大当たり演出を実行する否かを決定する抽選を擬似大当たり演出実行抽選という。そして、擬似大当たり演出実行抽選に当選した場合には、複数種類の擬似大当たり演出それぞれに対応する複数種類の特図変動時間の中から、1つの特図変動時間が乱数抽選により選択される。
一方、擬似大当たり演出実行抽選に外れた場合には、例えばリーチ状態の導出を伴わない1或いは複数種類の通常外れ演出に対応する1或いは複数種類の特図変動時間の中から、1つの特図変動時間が乱数抽選により選択される。
By the way, in the conventional pachinko gaming machine, the special figure fluctuation time is determined by random lottery according to the special figure lottery result based on the random number value related to the earliest acquisition at the start of the special figure fluctuation.
Specifically, when the special figure lottery result is a big hit, one special figure fluctuation time is selected by random lottery from a plurality of types of special figure fluctuation times corresponding to a plurality of types of jackpot effects. On the other hand, if the special drawing lottery result is out of the way, first, the effect that the content is almost the same as each jackpot effect (hereinafter referred to as a pseudo jackpot effect), except that an effect design that finally shows off is finally displayed. Is determined by random number lottery. Hereinafter, the lottery for determining whether or not to execute the pseudo jackpot effect is referred to as a pseudo jackpot effect execution lottery. Then, when the pseudo jackpot effect execution lottery is won, one special figure variation time is selected by random number lottery from a plurality of types of special figure variation times corresponding to each of a plurality of types of pseudo jackpot effects.
On the other hand, when the lottery of the pseudo jackpot effect execution is off, for example, one special figure out of one or a plurality of types of special figure fluctuation times corresponding to one or a plurality of types of normal off effects without derivation of the reach state. The variable time is selected by random lottery.
ここで、各大当たり演出、及び各大当たり演出と対を為す各擬似大当たり演出は、遊技者の大当たりに対する期待感を高揚させるべく、比較的長い演出時間が必要となるため、これに応じた比較的長い特図変動時間を設定する必要がある。一方、通常外れ演出実行時には、これに比べて短い特図変動時間が設定される。
このため、例えば特図保留数が最大の4個及びこれに近い場合に擬似大当たり演出が実行された場合には、これに対応して特図変動時間が長くなり、この結果、上述の止め打ちが行われる虞がある。よって、これを防止すべく、特図保留数が最大の4個及びこれに近い場合は、擬似大当たり演出実行抽選に当選する確率を低く設定している。これにより、短い特図変動時間が選択される確率が高くして、無駄球の発生を抑制している。
一方、特図保留数が0及びこれに近い場合には、擬似大当たり演出実行抽選に当選する確率を高く設定している。これにより、長い特図変動時間が選択される確率を高くして、特図変動中の始動入賞による特図保留数の増加を図っている。
Here, each jackpot effect and each pseudo jackpot effect paired with each jackpot effect require a relatively long stage time to raise the player's sense of expectation for the jackpot. It is necessary to set a long special figure change time. On the other hand, a special figure fluctuation time shorter than this is set at the time of executing a normal off effect.
For this reason, for example, when the pseudo-hit effect is executed when the number of special figure reservations is the maximum of four and close to this, the special figure fluctuation time is correspondingly increased, and as a result, the above-mentioned stoppage is stopped. May be performed. Therefore, in order to prevent this, the probability of winning the pseudo jackpot effect execution lottery is set low when the number of special figure reservations is the maximum of four and close to this. Thereby, the probability that a short special figure fluctuation time is selected is increased, and the generation of useless spheres is suppressed.
On the other hand, when the special figure holding number is 0 or close to this, the probability of winning the pseudo jackpot effect execution lottery is set high. This increases the probability that a long special figure fluctuation time is selected, thereby increasing the number of special figure reservations due to the start winning during the special figure fluctuation.
ここで、連続演出機能を搭載したパチンコ遊技機に、上述した特図変動時間決定方法を適用した場合について、以下、具体的に考察する。具体例として、特図変動中の始動入賞により、特図保留数が最大の4個となったときに取得した乱数値が大当たり判定値と一致し、且つこれを除く3つの保留記憶された乱数値がそれぞれ大当たり判定値とは不一致であった場合に、保留内の大当たりを予告すべく、次の特図変動からの4回の特図変動に亘る連続演出を行う場合について考察する。
先ず、主制御部は、連続演出を行うと決定した時点で、その旨を示すコマンド(以下、連続演出開始コマンドという)を副制御部へ送信する。
4回の特図変動に亘る連続演出の内、4回目の特図変動については特図抽選に当選することになるため、何れかの大当たり演出に対応した特図変動時間が選択されるが、特図抽選に外れることとなる1乃至3回目の特図変動それぞれの特図変動時間は、各特図変動開始時の特図保留数に応じた擬似大当たり演出実行抽選、及び該擬似大当たり演出実行抽選結果に応じた特図変動時間抽選を経て決定される。ここで、1乃至3回目の各特図変動開始時の特図保留数は、それまでの始動入賞回数によって変化するため、擬似大当たり演出実行抽選に当選するか否かは、各特図変動開始時よりも前に予測することは不可能である上、擬似大当たり演出実行抽選に当選した場合には、比較的長い特図変動時間が選択されることになる。
Here, the case where the above-described special figure variation time determination method is applied to a pachinko gaming machine equipped with a continuous performance function will be specifically considered below. As a specific example, the random number value obtained when the number of special figure holds reaches the maximum of 4 due to the start winning during the special figure fluctuation, and the random number value that matches the jackpot judgment value, and the other three stored stored randomness Consider a case in which when a numerical value does not agree with the jackpot determination value, a continuous effect is performed over four special chart variations from the next special chart variation in order to give a notice of the jackpot on hold.
First, when it is determined that a continuous effect is to be performed, the main control unit transmits a command indicating that effect (hereinafter referred to as a continuous effect start command) to the sub-control unit.
Of the four consecutive special drawing variations, the special drawing variation time corresponding to one of the jackpot productions will be selected for the fourth special drawing variation because it will win the special drawing lottery. The special figure fluctuation time of each of the first to third special figure fluctuations that will be excluded from the special figure lottery is a pseudo jackpot effect execution lottery according to the number of special figure reservations at the start of each special figure change, and the pseudo jackpot effect execution. It is determined through a special drawing variation time lottery according to the lottery result. Here, since the number of special figure hold at the start of each special figure change for the first to third time changes depending on the number of start winnings so far, whether or not to win the pseudo jackpot effect execution lottery starts It is impossible to make a prediction before the time, and when a pseudo jackpot effect execution lottery is won, a relatively long special figure variation time is selected.
一方、副制御部は、連続演出開始コマンドによって、連続演出が実行されることを事前に通知されているため、その後の1乃至3回目の特図変動開始時に送信される特図開始コマンド受信時に、特図変動時間データに応じた演出時間であって、連続演出であることを遊技者が認識可能な通常時とは異なる演出を実行すればよい。これを実現するためには、各特図変動時間データに対応した演出時間が同一で内容の異なる一対の演出データ、即ち、連続演出中に実行すべき連続演出用データと、連続演出中でない通常時に実行すべき通常演出用データとを、副制御部側に予め用意しておく必要がある。
しかしながら、この方法では、従来の約2倍に相当する膨大な数の演出データを作成する必要があるため、開発期間が長期化し、これに伴って開発コストが増大する上、副制御部側に大容量の記憶媒体を用意する必要があることから部品コストの増大も招くという問題がある。
On the other hand, since the sub-control unit is notified in advance by the continuous production start command that the continuous production will be executed, at the time of receiving the special figure start command transmitted at the subsequent first to third special figure fluctuation start. It is only necessary to execute an effect different from the normal time in which the player can recognize that the effect is the effect time corresponding to the special figure variation time data and is a continuous effect. In order to realize this, a pair of effect data having the same effect time and different contents corresponding to each special figure variation time data, that is, continuous effect data to be executed during the continuous effect, and normal not in the continuous effect It is necessary to prepare in advance on the sub-control unit side the data for normal performance to be executed sometimes.
However, with this method, it is necessary to create an enormous number of production data, which is about twice as much as the conventional method, so that the development period is prolonged, and the development cost increases accordingly. Since it is necessary to prepare a large-capacity storage medium, there is a problem that the cost of parts is also increased.
そこで、連続演出機能を搭載した従来のパチンコ遊技機においては、連続演出を実行する場合には、通常時とは異なる特図変動時間の決定方法を採用することにより、この問題の解決を図っている。
具体的には、連続演出中に実行すべき複数の演出それぞれに対応する特図変動時間を定めた複数種類のシナリオデータを主制御部側に用意しておき、連続演出へ移行する場合には、複数種類のシナリオデータから何れか1つのシナリオデータを選択し、該シナリオデータに基づいて、特図変動時間を決定している。
この方法によれば、連続演出中に選択され得る特図変動時間、即ち演出パターンが、前記複数種類のシナリオデータに含まれるものに限定されるため、上述の方法のように、従来の約2倍に相当する膨大な数の演出データを作成する必要はなく、上述の方法に比べて、開発コスト及び部品コストの増大を抑制できるメリットがある。
Specifically, when preparing a plurality of types of scenario data on the main control unit side that define special figure change times corresponding to each of a plurality of effects to be executed during the continuous performance, One scenario data is selected from a plurality of types of scenario data, and the special figure variation time is determined based on the scenario data.
According to this method, the special figure variation time that can be selected during the continuous production, that is, the production pattern is limited to those included in the plurality of types of scenario data. There is no need to create an enormous number of production data corresponding to double, and there is an advantage that an increase in development cost and component cost can be suppressed as compared with the above method.
ところで、パチンコ遊技機は、販売を行う前に審査が義務づけられており、主制御部のプログラムも該審査の対象に含まれている。又、審査を迅速に行うべく、主制御部のプログラム容量に一定の制限が課されている。
この一方で、演出表示装置上で実行される演出パターン数の増大、即ち特図変動時間のパターン数の増大が、主制御部のプログラム容量の増大を招き、該プログラム容量を制限容量の範囲内に収めることが困難となってきている。
上述の如く、連続演出によって保留内大当たり及び/又はこれに対する期待度を報知する機能を搭載したパチンコ機においては、連続演出専用のシナリオデータを主制御部のプログラム内に用意しておく必要があるため、この機能を具備しないパチンコ遊技機に比べて、主制御部のプログラム容量を制限容量の範囲内に収めることことがより困難である問題があった。
By the way, pachinko machines are required to be examined before they are sold, and the program of the main control unit is also included in the examination. In addition, a certain limit is imposed on the program capacity of the main control unit in order to perform examination quickly.
On the other hand, an increase in the number of effect patterns executed on the effect display device, that is, an increase in the number of patterns in the special figure variation time, causes an increase in the program capacity of the main control unit, and the program capacity is within the limit capacity range. It has become difficult to fit in.
As described above, in a pachinko machine equipped with a function for notifying a jackpot on hold and / or an expectation for this by a continuous effect, it is necessary to prepare scenario data dedicated to the continuous effect in the program of the main control unit. Therefore, there is a problem that it is more difficult to keep the program capacity of the main control unit within the limit capacity range as compared with a pachinko gaming machine that does not have this function.
そこで、本発明の目的は、主制御部のプログラム容量の増大を最小限に抑えつつ、従来と同様の連続演出を実行可能なパチンコ遊技機を提供することである。 Accordingly, an object of the present invention is to provide a pachinko gaming machine capable of executing a continuous effect similar to the conventional one while minimizing an increase in program capacity of a main control unit.
本発明に係るパチンコ遊技機は、遊技球の入賞が不可能な閉塞状態と、該入賞が可能な開放状態とに遷移可能な可変入賞装置からなり、通常、閉塞状態とされる大入賞口と、該大入賞口の開放を伴う複数種類の特別遊技の内、何れを実行するか、又は何れも実行しないかを決定する特別遊技実行抽選の結果を遊技者に報知すべく、図柄変動を経て、前記特別遊技実行抽選の結果に応じた態様の図柄を導出する特図表示装置と、該特図表示装置を始動させるために必要とされる入賞口たる始動口と、該特図表示装置での図柄変動に同期した複数の演出図柄列の変動を伴う特図変動演出を表示する演出表示装置と、遊技制御全般を司る主制御部と、該主制御部からの制御コマンドに従って、前記演出表示装置を制御する副制御部と、を備えている。 The pachinko gaming machine according to the present invention is composed of a variable winning device capable of transitioning between a closed state where a winning of a game ball is impossible and an open state where the winning is possible, and is usually a large winning opening that is closed. In order to notify the player of the result of the special game execution lottery that determines whether to execute any of the multiple types of special games with the opening of the special winning opening or not, A special figure display device for deriving a pattern of a mode according to the result of the special game execution lottery, a start port as a winning opening required for starting the special figure display device, and the special figure display device The effect display according to the control display from the effect display device for displaying the special symbol variation effect accompanied by the variation of the plurality of effect symbol sequences in synchronization with the symbol variation of the game, the main control unit that controls the overall game control, and the control command from the main control unit A sub-control unit for controlling the device.
前記主制御部は、前記特別遊技実行抽選に係る第1の乱数値と、前記特図表示装置での図柄変動時間を決定する特図変動時間抽選に係る第2の乱数値とを生成する乱数生成手段と、前記特図表示装置を始動させるべき始動条件が成立したか否かを判断する始動条件成立判断手段と、前記第1及び第2の乱数値を格納する記憶部をN個(Nは2以上の自然数)具備してなり、前記始動条件成立判断手段によって前記始動条件が成立したと判断されるまで、前記N個を上限として前記第1及び第2の乱数値を保留記憶する保留記憶部と、前記始動口への入賞時に、前記第1及び第2の乱数値を既に格納した使用済みの記憶部の数たる特図保留数が前記N個未満か否かを判断し、肯定判断された場合に、前記乱数生成手段によって生成された前記第1及び第2の乱数値を取得して未使用の記憶部に格納すると共に、前記特図保留数を1インクリメントする始動入賞処理手段と、前記始動条件成立判断手段によって前記始動条件が成立したと判断された場合に、最先取得に係る第1及び第2の乱数値をこれらが格納された記憶部から退避して、前記特図保留数を1デクリメントする乱数退避処理手段と、を備えている。 The main control unit generates a first random number value related to the special game execution lottery and a second random number value related to the special figure variation time lottery for determining the symbol variation time in the special figure display device. Generating means, starting condition satisfaction determining means for determining whether a starting condition for starting the special figure display device is satisfied, and N storage units for storing the first and second random number values (N Is a natural number greater than or equal to 2), and the first and second random number values are suspended and stored with the N as an upper limit until it is determined by the start condition satisfaction determination means that the start condition is satisfied At the time of winning at the storage unit and the start opening, it is determined whether or not the number of reserved special figures, which is the number of used storage units that have already stored the first and second random number values, is less than the N. The first generated by the random number generation means when determined. And the second random number value is acquired and stored in an unused storage unit, and the start winning processing means for incrementing the special figure holding number by 1 and the start condition establishment determination means determine that the start condition is satisfied. And a random number saving processing means for saving the first and second random number values related to the earliest acquisition from the storage unit storing them and decrementing the special figure holding number by one. .
又、前記主制御部は、前記乱数退避処理手段によって退避した第1の乱数値に基づき、前記特別遊技実行抽選を実行する特別遊技実行抽選手段と、前記特別遊技実行抽選手段による抽選の結果、何れの特別遊技も実行しないと決定された場合に、前記乱数退避処理手段によって退避した第2の乱数値と、現時の特図保留数とに基づき、前記特図表示装置での図柄変動時間を決定する外れ時特図変動時間抽選手段と、前記特別遊技実行抽選手段による抽選の結果、何れかの特別遊技を実行すると決定された場合に、該抽選によって決定された実行すべき特別遊技の種別と、前記乱数退避処理手段によって退避した第2の乱数値とに基づき、前記特図表示装置での図柄変動時間を決定する当たり時特図変動時間抽選手段と、を備えている。 Further, the main control unit, based on the first random number value saved by the random number save processing means, a special game execution lottery means for executing the special game execution lottery, and a result of the lottery by the special game execution lottery means, When it is determined not to execute any special game, the symbol variation time in the special figure display device is calculated based on the second random number value saved by the random number saving processing means and the current special figure holding number. The type of special game to be executed determined by the lottery when it is determined to execute any special game as a result of the lottery by the special time fluctuation drawing lottery means to be determined and the special game execution lottery means to be determined And a special hour drawing variation time lottery means for determining a symbol variation time in the special figure display device based on the second random number value saved by the random number saving processing means.
更に、前記主制御部は、前記特別遊技実行抽選手段と、前記当たり時特図変動時間抽選手段又は前記外れ時特図変動時間抽選手段とによる抽選の後、前記特図保留数が0でないときに、前記特別遊技実行抽選手段による抽選の結果と、前記当たり時特図変動時間抽選手段又は前記外れ時特図変動時間抽選手段による抽選の結果と、前記保留記憶手段の各記憶部に記憶された第1及び第2の乱数値とに基づき、前記特図表示装置での複数回の図柄変動に亘る連続演出を前記演出表示装置上で実行させるか否かを決定する連続演出実行判定手段と、該連続演出実行判定手段による判定の後、前記特図表示装置での図柄変動を開始すると共に、該図柄変動開始から前記当たり時特図変動時間抽選手段又は前記外れ時特図変動時間抽選手段によって決定した図柄変動時間が経過したときに図柄変動を停止して、前記特別遊技実行抽選手段による抽選の結果に応じた態様の図柄を導出する特図表示装置制御手段と、前記特図表示装置での図柄変動開始時に、前記特別遊技実行抽選手段による抽選の結果と、前記当たり時特図変動時間抽選手段又は前記外れ時特図変動時間抽選手段による抽選の結果と、前記連続演出判定手段による判定結果とを含む特図変動開始コマンドを前記副制御部に送信すると共に、前記特図表示装置での図柄変動停止時に、特図変動停止コマンドを前記副制御部に送信する特図変動開始/停止コマンド送信手段と、を備えている。 Further, the main control unit, after the lottery by the special game execution lottery means and the winning special figure fluctuation time lottery means or the off-time special figure fluctuation time lottery means, the special figure holding number is not 0 In addition, the result of the lottery by the special game execution lottery means, the result of the lottery by the winning special figure fluctuation time lottery means or the off-time special figure fluctuation time lottery means, and each storage unit of the holding storage means Based on the first and second random number values, continuous effect execution determining means for determining whether or not to execute a continuous effect on the effect display device over a plurality of symbol variations in the special figure display device; After the determination by the continuous production execution determination means, the symbol variation on the special symbol display device is started, and the special symbol variation time lottery means for hitting or the special symbol variation time lottery unit for off-time from the start of the symbol variation Decided by The special symbol display device control means for deriving the symbol according to the result of the lottery by the special game execution lottery means by stopping the symbol variation when the designated symbol variation time has elapsed, and the special symbol display device At the start of symbol variation, the result of lottery by the special game execution lottery unit, the result of lottery by the winning special symbol variation time lottery unit or the off-time special symbol variation time lottery unit, and the determination result by the continuous production determination unit A special figure variation start / stop command is transmitted to the sub-control unit, and a special-figure variation stop command is transmitted to the sub-control unit when the symbol variation is stopped in the special-figure display device. Transmitting means.
一方、前記副制御部は、前記特図変動開始コマンド受信時に、該コマンドに含まれる前記特別遊技実行抽選手段による抽選の結果と、前記当たり時特図変動時間抽選手段又は前記外れ時特図変動時間抽選手段による抽選の結果と、前記連続演出判定手段による判定結果とに基づいて、実行すべき特図変動演出を決定すると共に該特図変動演出を開始し、前記特図変動停止コマンド受信時に、実行中の特図変動演出を終了する特図変動演出実行手段を備えている。 On the other hand, when the special figure change start command is received, the sub-control unit draws the lottery result by the special game execution lottery means included in the command, the special time fluctuation drawing lottery means, or the special figure fluctuation at the time of loss Based on the lottery result by the time lottery means and the determination result by the continuous effect determination means, the special figure fluctuation effect to be executed is determined and the special figure fluctuation effect is started, and when the special figure fluctuation stop command is received. , Special figure fluctuation effect execution means for ending the currently executed special figure fluctuation effect is provided.
更に又、前記連続演出実行判定手段は、前記特別遊技実行抽選手段による抽選の結果、何れの特別遊技も実行しないと決定され、且つ前記外れ時特図変動時間抽選手段による抽選の結果、所定の第1図柄変動時間が選択されたか否かを判断する第1の判断手段と、前記第1の判断手段により肯定判断された場合に、前記使用済みの1或いは複数の記憶部のなかに、前記特別遊技実行抽選手段による抽選の結果、特定の種別の特別遊技を実行すると決定されるべき第1の乱数値と、前記当たり時特図変動時間抽選手段による抽選の結果、所定の第2図柄変動時間が選択されるべき第2の乱数値とが格納された特定の記憶部があるか否かを判断する第2の判断手段と、前記第2の判断手段によって否定判断された場合に、前記使用済みの1或いは複数の記憶部のなかに、前記特別遊技実行抽選手段による抽選の結果、何れの特別遊技も実行しないと決定されるべき第1の乱数値と、前記外れ時特図変動時間抽選手段による抽選の結果、該抽選実行時の特図保留数に拘らず所定の第3図柄変動時間が選択されるべき第2の乱数値とが格納された特定の記憶部があるか否かを判断する第3の判断手段と、前記第2又は第3の判断手段によって肯定判断された場合に、前記特定の記憶部が次回に開始条件が成立することとなる記憶部か否かを判断する判断する第4の判断手段と、該第4の判断手段によって否定判断された場合に、前記特定の記憶部よりも前に前記第1及び第2の乱数値が格納された他の全ての使用済みの記憶部に、前記特別遊技実行抽選手段による抽選の結果、何れの特別遊技も実行しないと決定されるべき第1の乱数値と、前記外れ時特図変動時間抽選手段による抽選の結果、該抽選実行時の特図保留数に拘らず前記第1図柄変動時間が選択されるべき第2の乱数値とが格納されているか否かを判断する第5の判断手段と、を備えている。 Furthermore, the continuous performance execution determination means is determined not to execute any special game as a result of the lottery by the special game execution lottery means, and the result of the lottery by the off-time special map variation time lottery means is a predetermined result. The first determination means for determining whether or not the first symbol variation time has been selected, and when the affirmative determination is made by the first determination means, As a result of the lottery by the special game execution lottery means, the first random number value to be determined to execute the specific type of special game, and the result of the lottery by the special time fluctuation special lottery means, a predetermined second symbol variation A second determination means for determining whether or not there is a specific storage unit storing a second random number value for which time is to be selected; and when the negative determination is made by the second determination means, Used 1 or In the number storage unit, as a result of the lottery by the special game execution lottery means, the first random number value to be determined not to execute any special game, and the lottery by the special figure fluctuation time lottery means at the time of outage As a result, it is determined whether there is a specific storage unit in which a second random number value to be selected is selected regardless of the number of special figure reservations at the time of the lottery execution. And determining whether or not the specific storage unit is a storage unit for which a start condition will be satisfied next time when the determination unit and the second or third determination unit make an affirmative determination. And all other used storage units in which the first and second random number values are stored before the specific storage unit when a negative determination is made by the fourth determination unit. In addition, as a result of the lottery by the special game execution lottery means, any special game The first random number value to be determined not to be executed and the lottery by the off-time special figure fluctuation time lottery means, the first symbol fluctuation time is selected regardless of the special figure holding number at the time of the lottery execution. And fifth determination means for determining whether or not the second random number value to be stored is stored.
そして、前記連続演出実行判定手段は、前記第4又は第5の判断手段により肯定判断されたことを条件として、前記特定の記憶部に格納された第1の乱数値に基づく前記特別遊技実行抽選手段による抽選の結果に応じた態様の図柄が前記特図表示装置に導出されるまでの複数回の図柄変動に亘る連続演出を実行すると判定する一方、前記第1、第3又は第5の判断手段により否定判断された場合には、連続演出を実行しないと判定することを特徴としている。 And the said continuous effect execution determination means is the said special game execution lottery based on the 1st random number value stored in the said specific memory | storage part on the condition that the affirmation determination was carried out by the said 4th or 5th determination means. While it is determined to execute a continuous effect over a plurality of symbol variations until a symbol in a mode corresponding to the result of the lottery by the means is derived to the special symbol display device, the first, third or fifth determination When a negative determination is made by the means, it is characterized in that it is determined that the continuous production is not executed.
上記本発明のパチンコ遊技機において、前記特図表示装置での図柄変動時間は、前記特別遊技実行抽選の結果に応じて、前記当たり時特図変動時間抽選手段又は外れ時特図変動時間抽選手段によって決定される。又、前記特別遊技実行抽選の結果、及び前記当たり時特図変動時間抽選又は外れ時特図変動時間抽選の結果は、特図変動開始/停止コマンド送信手段によって副制御部に送信される。
前記当たり時特図変動時間抽選手段は、実行すべき特別遊技の種別に応じて、図柄変動時間を選択する。即ち、前記副制御部には、実行すべき特別遊技の種別毎に複数種類の特図変動演出が用意されており、前記当たり時特図変動時間抽選手段は、これら複数種類の特図変動演出の内、何れかの特図変動演出の実行時間に相当する図柄変動時間を選択する。
同様に、前記副制御部には、何れの特別遊技も実行しない外れ時に実行すべき複数種類の特図変動演出が用意されており、前記外れ時特図変動時間抽選手段は、これら複数種類の特図変動演出の内、何れかの特図変動演出の実行時間に相当する図柄変動時間を選択することになる。
In the pachinko gaming machine of the present invention, the symbol variation time on the special figure display device is determined according to the result of the special game execution lottery, the winning special symbol fluctuation time lottery means or the off-time special figure fluctuation time lottery means. Determined by. The result of the special game execution lottery and the result of the winning special figure fluctuation time lottery or the off-time special figure fluctuation time lottery are transmitted to the sub-control unit by the special figure fluctuation start / stop command transmission means.
The winning special figure variation time lottery means selects a symbol variation time according to the type of special game to be executed. That is, the sub-control unit is provided with a plurality of types of special figure variation effects for each type of special game to be executed, and the hit special figure variation time lottery means selects these multiple types of special diagram variation effects. Of these, the symbol variation time corresponding to the execution time of any of the special symbol variation effects is selected.
Similarly, the sub-control unit is provided with a plurality of types of special figure variation effects to be executed at the time of departure without executing any special game. The symbol variation time corresponding to the execution time of any of the special symbol variation effects is selected from the special diagram variation effects.
ここで、前記外れ時特図変動時間抽選手段は、抽選実行時の特図保留数に応じて、図柄変動時間を選択する。これにより、例えば、特図保留数が最大のN個又はこれに近い場合は、比較的短い図柄変動時間が選択される確率を高く設定して、図柄変動中の始動入賞を出来るだけ回避して無駄球の抑制を図る一方、特図保留数が0個又はこれに近い場合は、比較的長い図柄変動時間が選択される確率を高く設定して、図柄変動中の始動入賞を促進して特図保留数の増加を図ることが出来る。 Here, the off-time special figure fluctuation time lottery means selects the symbol fluctuation time according to the number of special figure reservations at the time of lottery execution. Thus, for example, if the number of reserved special figures is N or close to the maximum, the probability that a relatively short symbol variation time will be selected is set high to avoid starting winnings during symbol variation as much as possible. If the number of reserved special symbols is zero or close to this, while reducing the number of useless balls, a higher probability of selecting a relatively long symbol variation time is set high to promote a start winning during symbol variation. The number of figure reservations can be increased.
又、前記連続演出実行判定手段は、前記第4又は第5の判断手段により肯定判断されたことを条件として、前記特定の記憶部に格納された前記第1乱数値に基づく前記特別遊技実行抽選手段による抽選の結果に応じた態様の図柄が前記特図表示装置に導出されるまでの複数回の図柄変動に亘る連続演出を実行すると判定する。即ち、前記外れ時特図変動時間抽選手段によって、特図保留数に拘らず、第1図柄変動時間が1或いは複数回連続して選択され、且つこの後に、前記当たり時特図変動時間抽選手段によって第2図柄変動時間が選択される場合、又は、前記外れ時特図変動時間抽選手段によって特図保留数に拘らず第3図柄変動時間が選択される場合に、連続演出を実行すると判定する。 In addition, the special game execution lottery based on the first random number value stored in the specific storage unit, on the condition that the continuous effect execution determination unit makes an affirmative determination by the fourth or fifth determination unit. It is determined to execute a continuous effect over a plurality of symbol variations until a symbol having a mode corresponding to the result of the lottery by the means is derived to the special symbol display device. In other words, the first symbol variation time is selected one or more times consecutively regardless of the number of special figure holdings by the off-time special map variation time lottery means, and thereafter, the hit special map variation time lottery means. When the second symbol variation time is selected by the above, or when the third symbol variation time is selected regardless of the number of special symbol hold by the off-time special symbol variation time lottery means, it is determined that the continuous effect is executed. .
この結果、演出表示装置上では、第1図柄変動時間に対応する演出時間を有する第1図柄変動時間に対応する特図変動演出(以下、第1の特定外れ演出という)が1或いは複数回連続した後、第2図柄変動時間に対応する特図変動演出(以下、特定当たり演出という)又は第3図柄変動時間に対応する特図変動演出(第2の特定外れ演出という)が実行されることになる。又、前記連続演出実行判定手段による判定結果は、前記特図変動開始コマンドに含まれているので、演出時間を変えることなく、例えば、前記判定結果に応じて特図変動演出の内容を異ならしめることにより、連続演出実行中であるか否かを遊技者が識別可能とすることが出来る。 As a result, on the effect display device, the special symbol variation effect corresponding to the first symbol variation time having the effect time corresponding to the first symbol variation time (hereinafter referred to as the first specific off-effect) is continuously performed one or more times. After that, a special figure variation effect corresponding to the second symbol variation time (hereinafter referred to as a specific hit effect) or a special symbol variation effect corresponding to the third symbol variation time (referred to as a second specific off-effect) is executed. become. Further, since the determination result by the continuous effect execution determination means is included in the special figure change start command, for example, the contents of the special figure change effect are made different according to the determination result without changing the effect time. Thus, it is possible for the player to identify whether or not the continuous production is being executed.
上述の如く、本発明のパチンコ遊技機によれば、従来のパチンコ遊技機のように、連続演出専用のシナリオデータを主制御部側に用意しておくことなく、前記第1の特定外れ演出(従来のパチンコ遊技機の特定外れ演出に相当)が1或いは複数回連続した後、前記特定当たり演出、又は前記第2の特定外れ演出(従来のパチンコ遊技機のスーパーリーチ演出に相当)が実行されるといった、従来と同様の連続演出を実行することが可能となる。
即ち、主制御部のプログラム容量の増大を最小限に抑えつつ、従来と同様の連続演出が実行可能となる。
As described above, according to the pachinko gaming machine of the present invention, unlike the conventional pachinko gaming machine, the first specific off-stage effect ( The specific hit effect or the second specific off effect (corresponding to the super-reach effect of the conventional pachinko machine) is executed after one or more consecutive consecutive pachinko gaming machine equivalents). It is possible to execute a continuous production similar to the conventional one.
That is, it is possible to execute a continuous effect similar to the conventional one while minimizing an increase in the program capacity of the main control unit.
具体的構成において、前記特図変動演出実行手段は、前記特図変動開始コマンドに、前記特定の種別の特別遊技を実行する旨の抽選結果と、前記第2図柄変動時間が選択される旨の抽選結果とが含まれていた場合、実行すべき特図変動演出として、リーチ状態を経て、最終的に複数通りの大当たり図柄組み合わせの何れかを導出する大当たり演出を選択する一方、前記特図変動開始コマンドに、何れの特別遊技も実行しない旨の抽選結果と、前記第3図柄変動時間が選択される旨の抽選結果とが含まれていた場合、実行すべき特図変動演出として、リーチ状態を経て、最終的に複数通りのリーチ型外れ図柄組み合わせの何れかを導出すること以外は、前記大当たり演出と略同等の内容のリーチ外れ演出を選択する。 In a specific configuration, the special figure variation effect execution means indicates that a lottery result indicating that the specific type of special game is executed and the second symbol variation time are selected in the special figure variation start command. If the lottery result is included, the special figure variation effect to be executed is selected as the special figure variation effect to be executed, and finally the jackpot effect that derives one of a plurality of jackpot symbol combinations through the reach state. If the start command includes a lottery result indicating that no special game is to be executed and a lottery result indicating that the third symbol variation time is selected, the reach state is set as the special figure variation effect to be executed. Through the above, a reach out effect of the same content as the jackpot effect is selected except that one of a plurality of reach type out symbol combinations is finally derived.
更に、前記特図変動演出実行手段は、前記特図変動開始コマンドに、何れの特別遊技も実行しない旨の抽選結果と、前記第1図柄変動時間が選択される旨の抽選結果とが含まれていた場合には、リーチ状態を経ることなく、最終的に複数通りの非リーチ型外れ図柄組み合わせの内の何れかを導出する通常外れ演出を選択するが、前記特図変動開始コマンドに連続演出を実行する旨の判定結果が含まれている場合には、複数通りの特殊非リーチ型外れ図柄組み合わせの内の何れかを導出する一方、実行しない旨の判定結果が含まれている場合には、前記複数通りの特殊非リーチ型外れ図柄組み合わせを除く何れかの非リーチ型外れ図柄組み合わせを導出することを特徴としている。 Further, the special figure variation effect execution means includes a lottery result indicating that no special game is executed and a lottery result indicating that the first symbol variation time is selected in the special figure variation start command. If not, the normal off-direction effect that derives one of a plurality of non-reach-type out-of-line symbol combinations is selected without going through the reach state. Is included, if any of a plurality of special non-reach out-of-pattern combinations is derived, while a determination result indicating that it is not to be executed is included. Any one of the non-reach type out symbol combinations excluding the plurality of special non-reach type out symbol combinations is derived.
上記具体的構成によれば、連続演出中には、前記演出表示装置上で、前記特殊非リーチ型外れ図柄組み合わせの導出を伴う通常外れ演出が1或いは複数回連続し、その後に前記大当たり演出又は前記リーチ外れ演出が実行されることになる。これにより、前記特殊非リーチ型外れ図柄組み合わせの導出を伴う通常外れ演出の実行により、遊技者に連続演出が開始されたこと旨を報知することが出来、この結果、遊技者の保留内の大当たりに対する期待感を高めることが出来る。 According to the above specific configuration, during the continuous production, the normal display effect with derivation of the special non-reach type out symbol combination is continued one or more times on the production display device, and then the jackpot production or The reach out effect is executed. As a result, it is possible to notify the player that the continuous production has been started by executing the normal outage effect with the derivation of the special non-reach type out symbol combination. The expectation for can be raised.
本発明のパチンコ遊技機によれば、主制御部のプログラム容量の増大を最小限に抑えつつ、従来と同様の連続演出を実行することが出来る。 According to the pachinko gaming machine of the present invention, it is possible to execute a continuous effect similar to the conventional one while minimizing an increase in the program capacity of the main control unit.
以下、本発明の実施の形態につき、図面に沿って具体的に説明する。
本発明に係るパチンコ遊技機1は、図1に示す如く、本体11と該本体11を開扉可能に支持する遊技枠10とから構成されている。本体11の前面上部には、遊技盤2と、該遊技盤2の前方を開扉可能に覆うフロント扉14とが配設され、本体11の前面下部には、貸球及び賞球が払い出される上皿31と、該上皿31が満杯となったときに内方で溢れた球が払い出される下皿32と、遊技盤2に球を打ち出す発射ハンドル4と、効果音等を出音する左右スピーカ51、52とが配設されている。
フロント扉14は、中央の丸窓12にガラス13を嵌め込んで構成され、丸窓12の周囲には、装飾や各種状態表示に用いるランプ類61〜69が配設されている。
又、上皿31の前面には、遊技者の意思を遊技に反映させるための左・中・右ボタン3L、3C、3Rからなる操作スイッチ30が配設されると共に、上皿31の上面には、パチンコ遊技機1に隣接して設置された台間機と接続して使用する場合に、該台間機に挿入されたカードを排出するためのカード排出スイッチ33と、前記カードに記憶された残金額の範囲内で単位金額に相当する貸球をパチンコ遊技機1に払い出すための貸球スイッチ34と、前記残金額を表示する残金表示器(図示省略)とが配設されている。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be specifically described with reference to the drawings.
As shown in FIG. 1, a
The
Further, on the front surface of the
遊技盤2の略円形の遊技領域20には、多数本の障害釘(図示省略)が打ち付けられると共に、発射装置から発射された遊技球を遊技盤2の左側上部に導くための円弧状のガイドレール21が取り付けられ、該ガイドレール21の先端には、球戻り防止片22が設けられている。
ガイドレール21に沿って遊技盤2の左側上部から遊技領域20に打ち出された遊技球は、遊技盤2の盤面に沿って多数本の障害釘の間を通って下方へと落下していく。
遊技盤2の略中央には、液晶ディスプレイからなる演出表示装置70と、該演出表示装置70の周囲に設けられた飾り枠700とからなるセンターユニット7が設けられている。
A large number of obstacle nails (not shown) are struck in the substantially
A game ball launched into the
Near the center of the
センターユニット7の下方には第1始動口81が設けられると共に、該第1始動口81の真下には、一対の可動羽根8a,8bを備えた電動式チューリップ(以下、電チューという)80からなる第2始動口82が設けられている。電チュー80は、両可動羽根8a,8bの先端が第1始動口81の下端部に近接して第2始動口81への入賞が不可能な閉状態と、図1に示す如く、両可動羽根8a,8bの先端が前記閉状態よりも互いに離間して第2始動口81への入賞が可能となる開状態とに遷移可能となっており、通常、閉状態となっている。
第1始動口81或いは第2始動口82に入賞すると、所定個数の賞球が払い出されると共に、特図抽選等に用いる種々の乱数がそれぞれ最大4個を限度として取得され、取得した乱数の値に基づく種々の抽選が実行される。
A
When winning at the
第2始動口82の真下には、大当たり遊技中に複数回開放される矩形状の大入賞口9が設けられている。大入賞口9の入口には、遊技盤面に沿って起立して大入賞口9を閉塞する閉状態と、手前側に倒れて大入賞口9を開放すると共に遊技球を大入賞口9へ案内する開状態とに遷移可能な開閉板90が設けられている。尚、図1は、開閉板90の開状態を示している。又、大入賞口9の真下には、アウト球回収口29が設けられている。
Directly below the second start opening 82, there is provided a rectangular large winning
センターユニット7よりも左側の左盤面には、遊技球の通過に応じて前記電チュー80を開状態にするか否かを抽選する普図抽選の契機となるゲートGTと、遊技球の流れに影響を与えるための風車27aと、入賞時に賞球が払い出されるだけの3つの一般入賞口23〜25とが配置されている。
On the left board surface on the left side of the
センターユニット7よりも右側の右盤面には、第1特図表示装置SD1と、第2特図表示装置SD2と、普図表示装置NDと、一般入賞口26とが設けられると共に、第1特図表示装置SD1の周囲には4つの第1特図保留数表示部S1〜S4、第2特図表示装置SD2の周囲には4つの第2特図保留数表示部s1〜s4、普図表示装置NDの周囲には4つの普図保留数表示部n1〜n4がそれぞれ設けられている。
第1特図表示装置SD1、第2特図表示装置SD2、及び普図表示装置NDはそれぞれ7セグメント表示器からなり、第1特図表示装置SD1には第1始動口81への入賞時に取得した乱数値に基づく特図抽選の結果を示す図柄、第2特図表示装置SD2には第2始動口82への入賞時に取得した乱数値に基づく特図抽選の結果を示す図柄、普図表示装置NDには遊技球がゲートGTを通過したときに取得した乱数値に基づく普図抽選の結果を示す図柄が表示される。
The right board surface on the right side of the
The first special figure display device SD1, the second special figure display device SD2, and the universal figure display device ND are each composed of a 7-segment display, and the first special figure display device SD1 is acquired when winning the
4つの第1特図保留数表示部S1〜S4、4つの第2特図保留数表示部s1〜s4、及び4つの普図保留数表示部n1〜n4はそれぞれLEDランプからなり、第1特図保留数、第2特図保留数、及び普図保留数に等しい数のLEDランプをそれぞれ点灯させることにより各保留数を遊技者に報知する。 The four first special figure reservation number display parts S1 to S4, the four second special figure reservation number display parts s1 to s4, and the four general figure reservation number display parts n1 to n4 are each composed of an LED lamp. The player is notified of the number of holds by turning on LED lamps equal in number to the figure hold number, the second special figure hold number, and the general figure hold number.
図2に示す如く、本実施例のパチンコ遊技機1の制御部100は、遊技制御を司る主制御部110と、主制御部110からの指令に基づいて主に演出表示装置70の制御を司る副制御部120と、主制御部110からの指令に基づく賞球払出制御と台間機との通信を伴う貸球払出制御とを司る払出制御部130とからなり、主制御部110と副制御部120とは、主制御部110から副制御部120への一方向通信経路によって互いに電気的に接続されると共に、及び主制御部110と払出制御部130とは、主制御部110から払出制御部130への一方向通信経路によって互いに電気的に接続されている。
As shown in FIG. 2, the control unit 100 of the
主制御部110は、CPU111、ROM112、RAM113、入力ポート114、及び出力ポート115を備え、主制御部110の入力ポート114には、第1始動口81への入賞を検知する第1始動口入賞センサ81Sと、第2始動口82への入賞を検知する第2始動口入賞センサ82Sと、大入賞口9への入賞を検知する大入賞口入賞センサ9Sと、遊技球のゲートGT通過を検知するゲートセンサGTSと、4つの一般入賞口23〜26への入賞をそれぞれ検知する一般入賞口入賞センサ23S〜26Sとが、それぞれ電気的に接続されている。
The main control unit 110 includes a CPU 111, a ROM 112, a RAM 113, an input port 114, and an
主制御部110の出力ポート115には、第1特図表示装置SD1と、第2特図表示装置SD2と、普図表示装置NDと、第1特図保留数表示部S1〜S4と、第2特図保留数表示部s1〜s4と、普図保留数表示部n1〜n4と、電チュー80の可動羽根8a,8bを開閉駆動する電チュー駆動部80Dと、大入賞口9の開閉板90を開閉駆動する開閉板駆動部90Dと、遊技関連情報を外部へ送信するための中継基板として機能する外部端子板とが、それぞれ電気的に接続されている。
主制御部110のCPU111は、ROM112に格納された遊技プログラムPgに則り、入力ポート114に接続された各種センサの検出信号に応じて、出力ポートに接続された各表示装置、各表示部及び各駆動部の制御、副制御部120及び払出制御部130へのコマンドの送信、並びに外部端子板へのデータ出力を行う。RAM113には、遊技プログラムPgの実行に必要な情報が逐次記憶される。
The
In accordance with the game program Pg stored in the ROM 112, the CPU 111 of the main control unit 110 responds to detection signals of various sensors connected to the input port 114, and displays each display device connected to the output port, each display unit, and each Control of the drive unit, transmission of commands to the
副制御部120は、CPU121、ROM122、RAM123、入力ポート124、及び出力ポート125を備え、副制御部120の入力ポート124には、左ボタン3L、中ボタン3C及び右ボタン3Rに対する操作の有無をそれぞれ検出する左/中/右ボタンセンサ3LS、3CS、3RSが電気的に接続されている。副制御部120の出力ポート125には、演出表示装置70と、一対のスピーカ51,52と、ランプ類61〜69とが、それぞれ電気的に接続されている。
副制御部120のCPU121は、ROM122に格納された演出プログラムQgに則り、主制御部110からのコマンドと、入力ポート124に接続された各種センサの検出信号とに応じて、出力ポートに接続された演出表示装置70、スピーカ51,52、及びランプ類61〜69を制御する。RAM123には、演出プログラムQgの実行に必要な情報が逐次記憶される。
The
The
払出制御部130は、CPU131、ROM132、RAM133、入力ポート134、及び出力ポート135を備え、払出制御部130の入力ポート134には、遊技球払出装置WSから払い出された遊技球を検出するための払出球検出センサHSと、カード排出スイッチ33と、貸球スイッチ34とがそれぞれ電気的に接続されている。払出制御部130の出力ポート135には、遊技球払出装置WSと、残高表示器とがそれぞれ電気的に接続されている。
払出制御部130のCPU131は、ROM132に格納された払出プログラムRgに則り、主制御部110からの賞球コマンドに基づいて賞球払出処理を実行すると共に、カード排出スイッチ33や貸球スイッチ34が操作された場合にはその旨を台間機に送信し、台間機との双方向通信により、貸球払出処理を実行する。RAM133には、払出プログラムRgの実行に必要な情報が逐次記憶される。
以下、主制御部110のCPU111によって実行される各種処理手続きについて、図面に沿って詳細に説明する。
The payout control unit 130 includes a CPU 131, a ROM 132, a RAM 133, an input port 134, and an output port 135. The input port 134 of the payout control unit 130 detects a game ball paid out from the game ball payout device WS. The payout ball detection sensor HS, the
In accordance with the payout program Rg stored in the ROM 132, the CPU 131 of the payout control unit 130 executes a prize ball payout process based on the prize ball command from the main control unit 110, and the
Hereinafter, various processing procedures executed by the CPU 111 of the main control unit 110 will be described in detail with reference to the drawings.
第1始動入賞処理(図3)
図3に示す第1始動入賞処理では、第1始動口81への入賞の有無を監視すると共に、入賞した場合には、各種乱数の取得処理並びに賞球払出処理を実行する。
先ずステップS1にて、第1始動口81の入賞センサ81Sが入賞を検知したか否かを判断し、ノーと判断した場合には、ステップS1にて同じ判断を繰り返す。一方、ステップS1にてイエスと判断した場合には、ステップS2へ移行して、第1特図保留数が4か否かを判断し、イエスと判断した場合には、ステップS7へ移行する一方、ノーと判断した場合には、次のステップS3にて、第1特図保留数に1加算する。次のステップS4では、大当たり抽選乱数R1を取得してRAM113の第1特図保留記憶領域に記憶すると共に、ステップS5にて大当たり種別抽選乱数R2、擬似大当たり演出実行抽選乱数R3、及び特図変動時間抽選乱数R4の現在値をRAM113の第1特図保留記憶領域に記憶する。そして、次のステップS6にて第1特図保留数を含む第1特図保留数変更コマンドを副制御部120へ送信すると共に、ステップS7にて賞球払出処理を実行して、ステップS1へ戻る。
ここで、大当たり抽選乱数R1は、主制御部110のCPU111内蔵の乱数発生器によって極短周期(例えば、33μSec周期)で更新されるハード乱数であって、0〜1199の数値範囲を有する。一方、大当たり種別抽選乱数R2、擬似大当たり演出実行抽選乱数R3、及び特図変動時間抽選乱数R4は、遊技プログラムPg内で逐次更新されるカウンタ型のソフト乱数であって、大当たり種別抽選乱数R2は0〜99、擬似大当たり演出実行抽選乱数R3は0〜250、特図変動時間抽選乱数R4は0〜2556の数値範囲をそれぞれ有する。
First start winning process (Figure 3)
In the first start winning process shown in FIG. 3, the presence / absence of a winning at the
First, in step S1, it is determined whether or not the winning sensor 81S of the
Here, the jackpot lottery random number R1 is a hard random number that is updated in a very short cycle (for example, 33 μSec cycle) by a random number generator built in the CPU 111 of the main control unit 110, and has a numerical range of 0 to 1199. On the other hand, the jackpot type lottery random number R2, the pseudo jackpot effect execution lottery random number R3, and the special figure variable time lottery random number R4 are counter-type soft random numbers that are sequentially updated in the game program Pg. 0 to 99, the pseudo jackpot effect execution lottery random number R3 has a numerical value range of 0 to 250, and the special figure variation time lottery random number R4 has a numerical range of 0 to 2556.
第2始動入賞処理(図4)
図4に示す第2始動入賞処理では、第2始動口82への入賞の有無を監視すると共に、入賞した場合には、各種乱数の取得処理並びに賞球払出処理を実行する。
先ずステップS10にて、第2始動口82の入賞センサ82Sが入賞を検知したか否かを判断し、ノーと判断した場合には、ステップS10にて同じ判断を繰り返す。一方、ステップS10にてイエスと判断した場合にはステップS11へ移行して、第2特図保留数が4か否かを判断し、イエスと判断した場合には、ステップS16へ移行する一方、ノーと判断した場合には、次のステップS12にて第2特図保留数に1加算する。次のステップS13では、大当たり抽選乱数R1を取得してRAM113の第2特図保留記憶領域に記憶すると共に、次のステップS14にて大当たり種別抽選乱数R2、擬似大当たり演出実行抽選乱数R3、及び特図変動時間抽選乱数R4の現在値をRAM113の第2特図保留記憶領域に記憶する。そして、次のステップS15にて第2特図保留数を含む第2特図保留数変更コマンドを副制御部120へ送信すると共に、ステップS16にて賞球払出処理を実行して、ステップS10へ戻る。
Second start winning process (Figure 4)
In the second start winning process shown in FIG. 4, the presence / absence of a winning at the
First, in step S10, it is determined whether or not the winning sensor 82S of the
ゲート処理(図5)
図5に示すゲート処理では、遊技球がゲートGTを通過したか否かを監視し、通過した場合には普図抽選乱数の取得処理を実行する。
先ずステップS20にて、ゲートセンサGTSが遊技球通過を検知したか否かを判断し、ノーと判断した場合には、ステップS20にて同じ判断を繰り返す。一方、ステップS20にてイエスと判断した場合には、ステップS21へ移行して、普図保留数が4か否かを判断し、ノーと判断した場合には、次のステップS22にて普図保留数に1加算すると共に、次のステップS23にて、普図抽選乱数R5の現在値をRAM113の普図保留記憶領域に記憶して、ステップS20へ戻る。ステップS21にてイエスと判断した場合にも、ステップS20へ戻る。
ここで、普図抽選乱数R5は、大当たり種別抽選乱数R2、擬似大当たり演出実行抽選乱数R3、及び特図変動時間抽選乱数R3と同様に、前記遊技プログラムPg内で逐次更新されるカウンタ型のソフト乱数であって、0〜251の数値範囲を有する。
Gate processing (Figure 5)
In the gate process shown in FIG. 5, it is monitored whether or not the game ball has passed through the gate GT.
First, in step S20, it is determined whether or not the gate sensor GTS has detected the passing of the game ball. If it is determined NO, the same determination is repeated in step S20. On the other hand, if it is determined as YES in step S20, the process proceeds to step S21, where it is determined whether or not the number of pending drawings is four. In addition to adding 1 to the number of holdings, in the next step S23, the current value of the drawing random number R5 is stored in the drawing holding storage area of the RAM 113, and the process returns to step S20. Also when it is determined YES in step S21, the process returns to step S20.
Here, the common lottery random number R5 is a counter-type software that is sequentially updated in the game program Pg, like the jackpot type lottery random number R2, the pseudo jackpot effect execution lottery random number R3, and the special figure variable time lottery random number R3. It is a random number and has a numerical value range of 0 to 251.
普図処理(図6)
図6に示す普図処理では、遊技球がゲートGTを通過したときに取得した普図抽選乱数R5に基づく普図抽選処理と、該抽選結果に応じた普図表示装置NDの表示制御とを実行する。
先ずステップS150にて、普図保留数が0か否かを判断し、イエスと判断した場合には、ステップS150にて同じ判断を繰り返す。一方、ノーと判断した場合にはステップS151に移行して普図保留数を1減算すると共に、ステップS152にて抽選対象となる最先取得に係る普図抽選乱数R5を作業用の記憶エリアに退避する退避処理、並びに該退避処理によって空きのできた普図保留記憶領域の前詰処理を行う。次のステップS153では、普図抽選を行う。具体的には、普図抽選乱数R5の値が1〜250の場合は当選、0又は251の場合は外れと判定する。従って、普図抽選に当選する確率は250/252である。
Normal map processing (Figure 6)
In the general drawing process shown in FIG. 6, the general drawing lottery process based on the general drawing lottery random number R5 acquired when the game ball passes the gate GT and the display control of the general map display device ND according to the lottery result are performed. Run.
First, in step S150, it is determined whether or not the number of pending drawings is 0. If the determination is YES, the same determination is repeated in step S150. On the other hand, if NO is determined, the process proceeds to step S151, and the number of pending drawings is decremented by 1, and in step S152, the drawing lot random number R5 related to the earliest acquisition to be drawn is stored in the working storage area. The saving process for saving and the pre-packing process for the ordinary reserved storage area that has been made free by the saving process are performed. In the next step S153, an ordinary drawing lottery is performed. Specifically, it is determined that the winning lottery random number R5 is 1 to 250, and that the winning lottery R5 is 0 or 251. Therefore, the probability of winning the normal drawing lottery is 250/252.
次のステップS154では、時短遊技中か否かを判断し、ノーと判断した場合にはステップS155、イエスと判断した場合にはステップS156に移行して、普図の変動時間に30秒、3秒をそれぞれセットし、次のステップS157にて普図変動を開始する。時短遊技については後述する。
次のステップS158では、ステップS155又はステップS156でセットした変動時間が経過したか否かを判断し、ノーと判断した場合には、ステップS158にて同じ判断を繰り返す。ステップS158にてイエスと判断されると、ステップ159へ移行して普図変動を停止し、普図抽選に当選した場合には「7」、外れた場合には「−(バー)」を普図表示装置NDに表示する。そして、次にステップ160にて普図抽選に当選したか否かを判断し、イエスと判断した場合にはステップS161へ移行して、普通遊技処理を実行する一方、ノーと判断した場合にはステップS150へ戻る。
In the next step S154, it is determined whether or not a short-time game is in progress. If it is determined to be no, the process proceeds to step S155, and if it is determined to be yes, the process proceeds to step S156, and the usual fluctuation time is 30 seconds. Seconds are set, respectively, and in the next step S157, the change of the normal diagram is started. The short-time game will be described later.
In the next step S158, it is determined whether or not the variation time set in step S155 or S156 has elapsed. If it is determined NO, the same determination is repeated in step S158. If it is determined as YES in step S158, the process shifts to step 159 to stop the normal map change. If the win the general map lottery, “7” is displayed. This is displayed on the figure display device ND. Then, in step 160, it is determined whether or not the normal drawing lottery is won. If it is determined to be yes, the process proceeds to step S161 to execute the normal game process, whereas if it is determined to be no. The process returns to step S150.
ここで、時短遊技状態とは、普図変動時間が初期化時の30秒から3秒に短縮されると共に、普図抽選当選時に実行される後述の普通遊技処理における電チュー80の開放時間が初期化時よりも長くなる遊技状態をいう。従って、時短遊技状態においては、初期化時の非時短遊技状態に比べて、電チュー80の長時間開放が頻繁に発生することになり、この結果、第2始動口82への入賞が非時短遊技状態よりも容易となる。尚、本実施例において、普図抽選に当選する確率は、非時短遊技状態及び時短遊技状態に拘らず一定としたが、時短遊技状態中の普図抽選の当選確率を非時短遊技状態中よりも高く設定してもよい。
Here, the short-time gaming state means that the normal figure change time is reduced from 30 seconds at the time of initialization to 3 seconds, and the opening time of the
普通遊技処理(図7)
図7に示す普通遊技処理では、普図表示装置NDにおける普図変動後、普図表示装置NDに普図抽選に当選したことを示す図柄「7」が停止表示された場合に実行される、電チュー80の開放に関する制御を実行する。
先ずステップS170にて時短遊技中か否かを判断し、イエスと判断した場合にはステップS171にて、最大開放時間に1.5秒、最大開放回数に3をセットする一方、ノーと判断した場合にはステップS172にて、最大開放時間に0.5秒、最大開放回数に1をセットする。続くステップS173にて最大カウント数に9、ステップS174にて開放回数に1をそれぞれセットすると共に、ステップS175にてカウント数に0をセットする。そして、次のステップS176にて、電チュー駆動部80Dを駆動して電チュー80を開放すると共に、開放時間の計測を開始する。
Normal game processing (Figure 7)
The normal game process shown in FIG. 7 is executed when the symbol “7” indicating that the symbol drawing is won is stopped and displayed on the symbol display device ND after the symbol variation on the symbol display device ND. Control relating to the opening of the
First, in step S170, it is determined whether or not a short-time game is in progress. If the determination is yes, in step S171, the maximum opening time is set to 1.5 seconds and the maximum opening frequency is set to 3, while it is determined to be no. In this case, in step S172, the maximum opening time is set to 0.5 seconds and the maximum opening frequency is set to 1. In the following step S173, 9 is set as the maximum count number, 1 is set as the number of opening times in step S174, and 0 is set in the count number in step S175. Then, in the next step S176, the electric chew drive unit 80D is driven to open the
電チュー80の開放中には、ステップS177にて第2始動口82の入賞センサ82Sが入賞を検知したかを判断し、イエスと判断した場合には、ステップS178へ移行してカウント数に1加算すると共に、次のステップS179にて、カウント数が最大カウント数以上となったか否かを判断する。ステップS179にてイエスと判断した場合には、ステップS180へ移行し、電チュー駆動部80Dを駆動して電チュー80を閉塞する。
While the
一方、ステップS177及びS179にてノーと判断した場合には、ステップS181にて、電チュー80開放後、最大開放時間が経過したか否かを判断し、イエスと判断した場合には、ステップS182にて電チュー80を閉塞してステップS183へ移行する一方、ノーと判断した場合には、ステップS177へ戻る。次のステップS183では、開放回数が最大開放回数に等しいか否かを判断し、ノーと判断した場合には、ステップS184にて開放回数に1加算すると共に計時を開始する。次のステップS185では、インターバル時間が経過したか否かを判断し、イエスと判断した場合にはステップS186へ戻る一方、ノーと判断された場合は、同じ判断を繰り返す。一方、ステップS183にてイエスと判断した場合には、普通遊技処理を終了してリターンする。
On the other hand, if it is determined NO in steps S177 and S179, it is determined in step S181 whether or not the maximum opening time has elapsed after opening the
特図処理(図8)
図8に示す特図処理では、第1特図保留数と第2特図保留数とに基づいて、特図変動を開始するか否か、又、特図変動を開始する場合には、第1特図表示装置SD1及び第2特図表示装置SD2の内、何れの特図表示装置で特図変動を開始するかを決定する。
先ずステップS30にて、第2特図保留数が0か否かを判断し、ノーと判断した場合には、ステップS33の第2特図処理へ移行し、該第2特図処理終了後ステップS30へ戻る。一方、イエスと判断した場合には、ステップS31にて第1特図保留数が0か否かを判断し、イエスと判断した場合には、ステップS30へ戻る一方、ノーと判断した場合には、ステップS32の第1特図処理へ移行し、該第1特図処理終了後ステップS30へ戻る。
図8から明らかな様に、本発明のパチンコ遊技機1では、第1特図表示装置SD1及び第2特図表示装置SD2にて同時に特図変動が実行されることはない。又、本発明のパチンコ遊技機1には、第1特図保留数及び第2特図保留数が共に0でない場合に第1特図表示装置SD1での特図変動よりも第2特図表示装置SD2での特図変動を優先して実行する、所謂電チュー優先消化機能が搭載されている。
Special figure processing (Figure 8)
In the special figure processing shown in FIG. 8, based on the first special figure reservation number and the second special figure reservation number, whether or not to start special figure fluctuation, It is determined which of the first special figure display device SD1 and the second special figure display device SD2 starts the special figure change.
First, in step S30, it is determined whether or not the number of second special figure hold is 0, and if it is determined to be no, the process proceeds to the second special figure process of step S33, and the step after the completion of the second special figure process Return to S30. On the other hand, if it is determined yes, it is determined in step S31 whether or not the number of first special figure hold is 0. If it is determined yes, the process returns to step S30, whereas if it is determined no. Then, the process proceeds to the first special figure process of step S32, and returns to step S30 after the completion of the first special figure process.
As is clear from FIG. 8, in the
第1特図処理(図9)
図9に示す第1特図処理では、第1始動口81への入賞時に取得した各種乱数に基づく各種抽選処理と、該各種抽選処理の結果に応じた第1特図表示装置SD1の表示制御とを実行する。
先ず、ステップS41にて、第1特図保留数を1減算すると共に、次のステップS42にて、抽選対象となる最先取得に係る各乱数値R1〜R4を作業用の記憶エリアに退避する退避処理、並びに該退避処理によって空きのできた第1特図保留記憶領域の前詰処理を行う。次のステップS43では、大当たり抽選乱数R1及び大当たり種別抽選乱数R2に基づく第1特図抽選処理、ステップS44では、擬似大当たり演出実行抽選乱数R3及び特図変動時間抽選乱数R4に基づく第1特図変動時間抽選処理を行う。
First special figure processing (Figure 9 )
In the first special figure process shown in FIG. 9, various lottery processes based on various random numbers acquired at the time of winning the
First, in step S41, 1 is subtracted from the number of first special figure hold, and in the next step S42, each random number value R1 to R4 related to the earliest acquisition as a lottery target is saved in the work storage area. The evacuation process and the pre-packing process of the first special figure reservation storage area that has been made free by the evacuation process are performed. In the next step S43, the first special drawing lottery process based on the jackpot lottery random number R1 and the big hit type lottery random number R2, and in step S44, the first special drawing based on the pseudo jackpot effect execution lottery random number R3 and the special figure variable time lottery random number R4. Perform variable time lottery processing.
第1特図抽選処理では、大当たり抽選乱数R1の値に基づき、大当たり遊技を実行するか否かを決定する大当たり抽選処理を実行すると共に、該大当たり抽選に当選した場合には、大当たり種別抽選乱数R2の値に基づき、実行すべき大当たり遊技の種別を決定する第1特図用大当たり種別抽選処理を実行する。
具体的に、大当たり抽選処理では、先ず、確変状態か否かを判断し、ノーと判断した場合、即ち非確変状態である場合には、4個の当選判定値が格納された非確変状態時の大当たり抽選テーブル、イエスと判断した場合には、40個の当選判定値が格納された確変状態時の大当たり抽選テーブルをそれぞれ参照し、大当たり抽選乱数R1の値が各大当たり抽選テーブルに格納された当選判定値の何れかと一致した場合には当選、何れとも一致しない場合には外れと判定する。従って、大当たり抽選に当選する確率は、非確変状態では1/300、確変状態では非確変状態の10倍の1/30となる。
In the first special drawing lottery process, based on the value of the jackpot lottery random number R1, the jackpot lottery process for determining whether or not to execute the jackpot game is executed, and if the jackpot lottery is won, Based on the value of R2, the first special figure jackpot type lottery process for determining the type of jackpot game to be executed is executed.
Specifically, in the jackpot lottery process, first, it is determined whether or not it is in a probable change state, and if it is determined to be no, that is, in a non-probability change state, in the non-probability change state in which four winning determination values are stored. If it is determined that the jackpot lottery table is yes, the jackpot lottery table in the probability variation state in which 40 winning determination values are stored is referred to, and the value of the jackpot lottery random number R1 is stored in each jackpot lottery table. If it matches with any of the winning determination values, it is determined to win, and if it does not match any of the winning determination values, it is determined to be out of play. Accordingly, the probability of winning the jackpot lottery is 1/300 in the non-probable variation state, and 1/30 of the non-probability variation state, which is 10 times the non-probability variation state.
又、上述の大当たり抽選に当選した場合に実行される第1特図用大当たり種別抽選処理では、図10(a)に示す第1特図用大当たり種別抽選テーブルを参照し、大当たり種別抽選乱数R2の値に応じて、大当たり種別を抽選する。即ち、大当たり種別抽選乱数R2の値が0〜9の場合には大当たり種別1、10〜49の場合には大当たり種別2、50〜99の場合には大当たり種別3となる。従って、大当たり種別1、2及び3の振分確率はそれぞれ、10%、40%、50%となる。ここで、大当たり種別1及び3は、大当たり遊技終了後、確変状態に移行する確変大当たりである一方、大当たり種別2は、大当たり遊技終了後、非確変状態へ移行する非確変大当たり(以下、通常大当たりともいう)である。従って、大当たり遊技終了後、確変遊技状態へ移行する確率(以下、確変突入率という)は、60%である。又、確変大当たりの場合は、大当たり遊技終了後、次回大当たりまで継続する時短状態、通常大当たりの場合は、大当たり遊技終了後、第1及び第2特図表示装置SD1,SD2に外れ図柄が合計100回停止されるまで継続する回数制限付の時短状態へ移行する。
以下、大当たり種別が1の大当たりを突然確変(又は突確)大当たり、大当たり種別2の大当たりを高出玉通常大当たり、大当たり種別3の大当たりを高出玉確変大当たりという。
尚、第1特図抽選処理の結果は、内部当選番号としてRAM113に記憶される。具体的に内部当選番号には、上記大当たり抽選に外れた場合は0がセットされる一方、当選した場合にはその後の第1特図用大当たり種別抽選によって決定した大当たり種別、即ち1乃至3の何れかがセットされる。
Also, in the first special figure jackpot type lottery process executed when the above-mentioned jackpot lottery is won, the first special figure jackpot type lottery table shown in FIG. Depending on the value of, will win lottery type. That is, when the value of the jackpot type lottery random number R2 is 0-9, the
In the following, the
The result of the first special figure lottery process is stored in the RAM 113 as an internal winning number. Specifically, the internal winning number is set to 0 when it is out of the above jackpot lottery, while when it is won, it is a jackpot type determined by the subsequent first special figure jackpot type lottery, ie, 1 to 3 Either one is set.
ステップS44の第1特図変動時間抽選処理では、上述の大当たり抽選に当選した場合、即ち内部当選番号が1乃至3の場合には、該内部当選番号と特図変動時間抽選乱数R4の値とに応じて、第1特図表示装置SD1での特図変動時間を決定する。
図11(a)は、内部当選番号が1、即ち突確大当たりの場合に参照する特図変動時間抽選テーブルTAを示しており、突確大当たりの場合、特図変動時間抽選乱数R4の値に拘らず、変動パターン番号19が選択されることになる。
又、図11(b)は、内部当選番号が2又は3、即ち高出玉大当たりの場合に参照する特図変動時間抽選テーブルTBを示しており、高出玉大当たりの場合、特図変動時間抽選乱数R4の値に応じて、変動パターン番号12乃至18の何れかが選択されることになる。
In the first special figure variable time lottery process of step S44, when the above-mentioned jackpot lottery is won, that is, when the internal winning number is 1 to 3, the internal winning number and the special figure variable time lottery random number R4 are Accordingly, the special figure variation time in the first special figure display device SD1 is determined.
FIG. 11 (a) shows a special figure variable time lottery table TA that is referred to when the internal winning number is 1, that is, when the winning number is a big hit, regardless of the value of the special figure changing time lottery random number R4. Therefore, the
FIG. 11 (b) shows the special figure fluctuation time lottery table TB to be referred to when the internal winning number is 2 or 3, that is, the high output ball jackpot. One of the
一方、大当たり抽選に外れた場合、即ち内部当選番号が0の場合には、現在の遊技状態と、現在の特図保留数と、擬似大当たり演出実行抽選乱数R3の値とに応じて、擬似大当たり演出を実行するか否かを決定する擬似大当たり演出実行抽選処理の後、該擬似大当たり抽選の結果と、現在の遊技状態と、特図変動時間抽選乱数R4の値とに応じて、第1特図表示装置SD1での特図変動時間を決定する。
図12(a)は非時短遊技中に参照する擬似大当たり演出実行抽選テーブル、図12(b)は時短遊技中に参照する擬似大当たり演出実行抽選テーブルをそれぞれ示している。
図12(a)及び(b)から明らかな様に、擬似大当たり演出実行抽選の当選確率は、特図保留数が0又は少ない場合は多い場合に比べて高く、又、同じ特図保留数で比較した場合、時短遊技中よりも非時短遊技中のほうが高くなる様に設定している。
On the other hand, if the player wins the big win lottery, that is, if the internal winning number is 0, the pseudo jackpot according to the current game state, the current number of special figure holds, and the value of the pseudo jackpot effect execution lottery random number R3 After the pseudo jackpot effect execution lottery process for deciding whether or not to execute the effect, the first special bonus game lottery result is determined according to the result of the pseudo jackpot lottery, the current gaming state, and the value of the special figure variable time lottery random number R4. The special figure fluctuation time in the figure display device SD1 is determined.
FIG. 12A shows a pseudo jackpot effect execution lottery table referred to during non-short-time games, and FIG. 12B shows a pseudo jackpot effect execution lottery table referenced during time-short games.
As is clear from FIGS. 12 (a) and 12 (b), the winning probability of the pseudo jackpot effect execution lottery is higher when the number of special figure reservations is zero or smaller than when there are many special figure reservations, and with the same special figure reservation number. In comparison, it is set to be higher during non-short-time games than during short-time games.
そして、擬似大当たり演出実行抽選に当選した場合には、図13に示す特図変動時間抽選テーブルTcを参照し、特図変動時間抽選乱数R4の値に応じて、特図変動時間抽選を行う。この結果、変動パターン番号4乃至11の何れかが選択されることになる。又、図13に示す特図変動時間抽選テーブルTcと、図20に示す変動パターン番号4乃至11に対応する特図変動時間とから算出した、擬似大当たり演出実行抽選に当選した場合の平均特図変動時間は、36.24秒となる。
一方、擬似大当たり演出実行抽選に外れた場合、非時短遊技中には図14(a)、時短遊技中には図14(b)に示す特図変動時間抽選テーブルTdをそれぞれ参照し、特図変動時間抽選乱数R4の値に応じて、特図変動時間抽選を行う。この結果、非時短遊技中には変動パターン番号1乃至3、時短遊技中には変動パターン番号0乃至3の何れかが選択されることになる。又、図14(a)及び(b)に示す特図変動時間抽選テーブルTdと、図20に示す変動パターン番号0乃至3に対応する特図変動時間とから算出した、擬似大当たり演出実行抽選に外れた場合の非時短遊技中の平均特図変動時間は7.23秒、時短遊技中の平均特図変動時間は4.81秒となる。
上述の如く、擬似大当たり演出実行抽選に外れた場合には、当選した場合に比べて平均特図変動時間が短くなるように設定されている。
次に、図9に示すステップS45にて連続演出実行判定処理を行う。
Then, when the pseudo jackpot effect execution lottery is won, the special figure fluctuation time lottery table Tc shown in FIG. 13 is referred to, and the special figure fluctuation time lottery is performed according to the value of the special figure fluctuation time lottery random number R4. As a result, any one of the
On the other hand, if the pseudo jackpot effect execution lottery is off, refer to the special figure variable time lottery table Td shown in FIG. 14 (a) during non-short-time games and FIG. 14 (b) during short-time games, respectively. A special figure variable time lottery is performed according to the value of the variable time lottery random number R4. As a result, any one of the
As described above, the average special figure fluctuation time is set to be shorter when the pseudo jackpot effect execution lottery is out of comparison with the winning case.
Next, continuous effect execution determination processing is performed in step S45 shown in FIG.
連続演出実行判定処理(図15)
図15に示す如く、連続演出実行判定処理では先ず、ステップS61にて、連続演出フラグが1か否か、即ち連続演出実行中か否かを判断し、イエスと判断した場合にはリターンする一方、ノーと判断した場合には、ステップS62にて第1特図変動時間抽選の結果たる変動パターン番号が3以下か否かを判断する。ステップS62にてノーと判断した場合にはリターンする一方、イエスと判断した場合には、ステップS63の真連続演出実行判定処理へ移行する。
ここで、真連続演出とは、特図保留記憶領域に記憶された1或いは複数の大当たり抽選乱数R1の値と大当たり種別抽選乱数R2の値の中に、後の特図抽選の結果、高出玉大当たりと判定されるべき乱数値R1及びR2がある場合に、この旨を遊技者に報知すべく実行される連続演出である。
一方、後述する偽連続演出とは、特図保留記憶領域に記憶された1或いは複数の大当たり抽選乱数R1の値の全てが、後の特図抽選の結果、外れと判定されるべき乱数値であるにも拘らず実行される連続演出である。
Continuous production execution determination process (FIG. 15)
As shown in FIG. 15, in the continuous effect execution determination process, first, in step S61, it is determined whether or not the continuous effect flag is 1, that is, whether or not the continuous effect is being executed. If NO is determined, it is determined in step S62 whether or not the variation pattern number as a result of the first special figure variation time lottery is 3 or less. If NO is determined in step S62, the process returns. If YES is determined, the process proceeds to a true continuous effect execution determination process in step S63.
Here, the true continuous effect means that one or more jackpot lottery random numbers R1 and jackpot type lottery random numbers R2 stored in the special figure holding storage area, This is a continuous effect that is executed to notify the player of this when there are random number values R1 and R2 that should be determined to be the ball jackpot.
On the other hand, the false continuous effect described later is a random value that should be determined as a result of the subsequent special drawing lottery as a result of all the one or more jackpot lottery random numbers R1 stored in the special figure holding storage area. Despite being there, it is a continuous performance.
図16に示す如く、真連続演出実行判定処理では先ず、ステップS71にて時短遊技中か否かを判断し、ノーと判断した場合にはステップS72にて現在の第1特図保留数、イエスと判断した場合にはステップS73にて現在の第2特図保留数をそれぞれNにセットして、ステップS74へ移行する。ステップS74では特図保留数Nが0か否かを判断し、ノーと判断した場合にはステップS75にてカウンタCに1をセットしてステップS77へ移行する一方、イエスと判断した場合には、リターンする。
尚、図16への記載は省略したが、ステップS77以下に記載の各処理では、非時短遊技中の場合は、第1特図保留記憶領域に記憶された1或いは複数の各乱数値R1〜R4(以下、第1特図保留乱数という)のみ、時短遊技中の場合は、第2特図保留記憶領域に記憶された1或いは複数の各乱数値R1〜R4(以下、第2特図保留乱数という)のみを参照する。又、以下、各特図保留記憶領域に記憶された各乱数値R1〜R4の内、N番目に取得した各乱数値をR1(N)〜R4(N)の如く記載する。
As shown in FIG. 16, in the true continuous effect execution determination process, first, it is determined whether or not the time-saving game is being performed in step S71. If it is determined that the current number of second special figure hold is set to N in step S73, the process proceeds to step S74. In step S74, it is determined whether or not the special figure holding number N is 0. If NO is determined, the counter C is set to 1 in step S75 and the process proceeds to step S77. If YES is determined, To return.
Although omitted from FIG. 16, in each process described in step S77 and after, in the case of a non-time-saving game, one or a plurality of random numbers R1 to R1 stored in the first special figure holding storage area are stored. If only R4 (hereinafter referred to as the first special figure reservation random number) is in a short-time game, one or a plurality of random numbers R1 to R4 (hereinafter referred to as the second special figure reservation random number) stored in the second special figure reservation storage area. Refer to only random numbers). Hereinafter, among the random number values R1 to R4 stored in the special figure holding storage areas, the random number values acquired for the Nth are described as R1 (N) to R4 (N).
ステップS76では、大当たり抽選乱数R1(C)、大当たり種別抽選乱数R2(C)、及び特図変動時間抽選乱数R4(C)の値を参照して、後の特図変動時間抽選処理の結果、変動パターン番号15〜18が選択されるか否かを判断する。具体的には、先ず、確変状態か否かを判断し、非確変状態である場合には、非確変状態時の大当たり抽選テーブル、確変状態の場合には、確変状態時の大当たり抽選テーブルをそれぞれ参照し、大当たり抽選乱数R1(C)の値が選択した大当たり抽選テーブルに格納された当選判定値の何れかと一致するか否かを判断する。該判断で一致すると判断した場合には、更に、大当たり種別抽選乱数R2(C)に基づき、大当たり種別が2又は3となるか否か、即ち高出玉大当たりとなるか否かを判断する。具体的には、第1特図保留乱数の場合は、図10(a)に示す如く、大当たり種別抽選乱数R2(C)の値によっては突確大当たりとなる場合があり、これを除外すべく、大当たり種別抽選乱数R2(C)が10以上か否かを判断する。一方、第2特図保留乱数の場合は、図10(b)に示す如く、大当たり種別抽選乱数R2(C)の値に拘らず高出玉大当たりとなるため、この判断をスキップする。
大当たり種別が2又は3となると判断した場合には、更に、特図変動時間抽選乱数R4(C)に基づき、変動パターン番号15〜18が選択されるか否かを判断する。具体的には、図11(b)に示す如く、特図変動時間抽選乱数R4(C)の値によっては変動パターン番号12乃至14が選択される場合があり、これを除外すべく、特図変動時間抽選乱数R4(C)の値が38以上か否かを判断する。
In step S76, referring to the values of the jackpot lottery random number R1 (C), the jackpot type lottery random number R2 (C), and the special figure variable time lottery random number R4 (C), the result of the subsequent special chart variable time lottery process, It is determined whether or not the
When it is determined that the jackpot type is 2 or 3, it is further determined whether or not the
ステップS76にてノーと判断した場合には、ステップS78へ移行してカウンタCが現在の特図保留数Nに至ったか否かを判断し、イエスと判断した場合、即ちN個分の各特図保留乱数を確認した結果、何れも変動パターン番号15〜18が選択されることはないと判断した場合にはリターンする一方、ノーと判断した場合にはステップS80へ移行して、次の特図保留乱数について確認すべくカウンタCに1を加算してステップS76へ戻る。
一方、ステップS76にてイエスと判断した場合、即ち、高出玉大当たりとなり、且つ変動パターン番号15〜18が選択されることとなる乱数値が保留内にあると判断した場合には、ステップS77へ移行して、カウンタIに1をセットする。このとき、カウンタCには、高出玉大当たりとなり且つ変動パターン番号15〜18が選択されることとなる各乱数値R1〜R4が記憶された特図保留数がセットされている。
If it is determined NO in step S76, the process proceeds to step S78, where it is determined whether the counter C has reached the current number N of special figure reservations. As a result of confirming the figure on-hold random number, if it is determined that none of the
On the other hand, if it is determined as YES in step S76, that is, if it is determined that the random number value that will be a high hitting ball jackpot and the
次のステップS82では、カウンタIがカウンタCに至ったか否かを判断し、ノーと判断した場合にはステップS82へ移行して、大当たり抽選乱数R1(I)、及び擬似大当たり演出実行抽選乱数R3(I)の値を参照して、後の特図変動時間抽選処理の結果、変動パターン番号0〜3が選択されるか否かを判断する。
具体的には、先ず、確変状態か否かを判断し、非確変状態である場合には、非確変状態時の大当たり抽選テーブル、確変状態の場合には、確変状態時の大当たり抽選テーブルをそれぞれ参照し、大当たり抽選乱数R1(C)の値が選択した大当たり抽選テーブルに格納された当選判定値の何れかと一致するか否かを判断する。
In the next step S82, it is determined whether or not the counter I has reached the counter C. If NO is determined, the process proceeds to step S82, and the jackpot lottery random number R1 (I) and the pseudo jackpot effect execution lottery random number R3. With reference to the value of (I), it is determined whether or not the
Specifically, first, it is determined whether or not it is in a probabilistic state. If it is in a non-probable variation state, a jackpot lottery table in the non-probable variation state, and if it is in a probabilistic variation state, respectively It is determined whether or not the value of the jackpot lottery random number R1 (C) matches any of the winning determination values stored in the selected jackpot lottery table.
該判断で一致しないと判断した場合には、更に、擬似大当たり演出実行抽選乱数R3(I)に基づき、変動開始時の特図保留数に拘らず、擬似大当たり演出実行抽選に外れるか否かを判断する。図12(a)及び(b)に示す如く、擬似大当たり演出実行抽選に当選する確率は該抽選実行時の特図保留数に応じて変動し、且つ、抽選実行時の特図保留数を事前に把握することは不可能であるため、擬似大当たり演出実行抽選に当選するか否かを事前に判別することは不可能であるように思えるが、図12(a)に示す非時短遊技中には擬似大当たり演出実行抽選乱数R3(I)の値が36以上、図12(b)に示す時短遊技中には擬似大当たり演出実行抽選乱数R3(I)の値が19以上であれば、その後の特図変動時間抽選実行時の特図保留数に拘らず、擬似大当たり演出実行抽選に外れることになる。更に、擬似大当たり演出実行抽選に外れた場合には、図14(a)及び(b)に示す如く、遊技状態と、特図変動時間抽選乱数R4(I)の値に応じて、変動パターン番号0乃至3の何れかが選択されることになる。
従って、非時短遊技中には擬似大当たり演出実行抽選乱数R3(I)の値が36以上、時短遊技中には擬似大当たり演出実行抽選乱数R3(I)の値が19以上であれば、変動パターン番号0乃至3が選択されることを事前に把握し得る。
If it is determined that they do not coincide with each other, it is further determined based on the pseudo jackpot effect execution lottery random number R3 (I) whether or not the pseudo jackpot effect execution lottery is disregarded regardless of the special figure holding number at the start of the change. to decide. As shown in FIGS. 12 (a) and 12 (b), the probability of winning the pseudo jackpot effect execution lottery varies depending on the number of special figure reservations at the time of the lottery execution, and the number of special figure reservations at the time of lottery execution is determined in advance. However, it seems impossible to determine in advance whether or not to win the pseudo jackpot effect execution lottery, but during the non-short-time game shown in FIG. If the value of the pseudo jackpot effect execution lottery random number R3 (I) is 36 or more, and the value of the pseudo jackpot effect execution lottery random number R3 (I) is 19 or more during the short-time game shown in FIG. Regardless of the number of special figure hold at the time of special drawing fluctuation lottery execution, it will be out of the pseudo jackpot effect execution lottery. Further, when the lottery is not the pseudo jackpot effect execution lottery, as shown in FIGS. 14 (a) and 14 (b), the variation pattern number is changed according to the gaming state and the value of the special figure variation time lottery random number R4 (I). Any one of 0 to 3 is selected.
Therefore, if the value of the pseudo jackpot effect execution lottery random number R3 (I) is 36 or more during the non-time-saving game and the value of the pseudo jackpot effect execution lottery random number R3 (I) is 19 or more during the time-saving game, the fluctuation pattern It can be known in advance that the
そして、図16のステップS82にてイエスと判断した場合には、次の特図保留乱数について確認すべくカウンタIに1を加算してステップS81へ戻る。ステップS81にてイエスと判断した場合、即ち、これから開始すべき特図変動の次の特図変動で変動パターン番号15〜18が選択されることとなる場合、若しくは、これから開始すべき特図変動の次の特図変動から1回又は複数回連続して変動パターン番号0〜3が選択され、且つこの後に変動パターン番号15〜18が選択される場合には、ステップS84にて連続演出フラグに1をセットして、リターンする。
If it is determined as YES in step S82 of FIG. 16, 1 is added to the counter I to confirm the next special figure holding random number, and the process returns to step S81. When it is determined YES in step S81, that is, when the
図17は、真連続演出演出実行判定処理にて、連続演出フラグに1がセットされる場合、これから開始すべき特図変動での特図変動時間抽選結果、及び各保留に対する後の特図変動時間抽選処理にて得られる結果を示している。
図17から明らかな様に、真連続演出演出実行判定処理にて連続演出フラグに1がセットされるのは、以下の3つの条件を満たした場合に限られる。
(条件1)これから開始すべき特図変動に対する特図変動時間抽選処理の結果、変動パターン番号0乃至3の何れかが選択された。
(条件2)各保留記憶に対応する各乱数値R1〜R4を事前に参照した結果、後の特図変動時間抽選処理にて変動パターン番号15乃至18の何れかが選択されることになるものが保留内にある。
(条件3)上記条件2を満たす保留よりも先に特図変動が実行されるべき各保留記憶に対応する各乱数値R1〜R4を事前に参照した結果、各保留記憶に対応する後の特図変動時間抽選処理の結果が全て、特図保留数に拘らず変動パターン番号0乃至3の何れかが選択されることになるものである。
FIG. 17 shows the result of the special figure fluctuation time lottery for the special figure fluctuation to be started and the special figure fluctuation after each suspension when the continuous production flag is set to 1 in the true continuous production production execution determination process. The result obtained by the time lottery process is shown.
As apparent from FIG. 17, the continuous effect flag is set to 1 in the true continuous effect effect execution determination process only when the following three conditions are satisfied.
(Condition 1) As a result of the special figure fluctuation time lottery process for the special figure fluctuation to be started, one of the
(Condition 2) As a result of referring to each random value R1 to R4 corresponding to each reserved storage in advance, one of the
(Condition 3) As a result of referring in advance to each random value R1 to R4 corresponding to each reserved memory for which special figure fluctuation is to be executed prior to holding satisfying the
真連続演出演出実行判定処理後は、図15に示す如く、ステップS64にて連続演出フラグが1か否かを判断し、イエスと判断した場合にはリターンする一方、ノーと判断した場合には、ステップS65の偽連続演出実行判定処理へ移行し、該偽連続演出実行判定処理終了後リターンする。
図18に示す如く、偽連続演出実行判定処理では先ず、ステップS91にて時短遊技中か否かを判断し、ノーと判断した場合にはステップS92にて現在の第1特図保留数、イエスと判断した場合にはステップS93にて現在の第2特図保留数をそれぞれNにセットして、ステップS94へ移行する。ステップS94では特図保留数Nが0か否かを判断し、ノーと判断した場合にはステップS95にてカウンタCに1をセットしてステップS96へ移行する一方、イエスと判断した場合には、リターンする。
尚、ステップS96以下に記載の各処理では上述の真連続演出実行判定処理と同様に、非時短遊技中の場合は第1特図保留乱数のみ、時短遊技中の場合は第2特図保留乱数のみを参照する。
After the true continuous production effect execution determination process, as shown in FIG. 15, it is determined in step S64 whether or not the continuous production flag is 1, and if it is determined to be yes, the process returns. Then, the process proceeds to the false continuous effect execution determination process in step S65, and returns after the false continuous effect execution determination process ends.
As shown in FIG. 18, in the false continuous production execution determination process, it is first determined in step S91 whether or not the time-short game is in progress. If it is determined that the current number of second special figure hold is set to N in step S93, the process proceeds to step S94. In step S94, it is determined whether or not the special figure holding number N is 0. If NO is determined, the counter C is set to 1 in step S95 and the process proceeds to step S96. If YES is determined, To return.
In each process described in step S96 and subsequent steps, similarly to the above-described true continuous effect execution determination process, only the first special figure hold random number is in the case of non-time-saving game, and the second special figure hold random number is in the time-short game. Only refer to.
ステップS96では、大当たり抽選乱数R1(C)、擬似大当たり演出実行抽選乱数R3(C)、及び特図変動時間抽選乱数R4(C)の値を参照して、後の特図変動時間抽選処理の結果、変動パターン番号7〜11が選択されるか否かを判断する。具体的には、先ず、確変状態か否かを判断し、非確変状態である場合には、非確変状態時の大当たり抽選テーブル、確変状態の場合には、確変状態時の大当たり抽選テーブルをそれぞれ参照し、大当たり抽選乱数R1(C)の値が選択した大当たり抽選テーブルに格納された当選判定値の何れかと一致するか否かを判断する。該判断で一致しないと判断した場合には、更に、擬似大当たり演出実行抽選乱数R3(C)に基づき、変動開始時の特図保留数に拘らず、擬似大当たり演出実行抽選に当選するか否かを判断する。図12(a)及び(b)に示す如く、擬似大当たり演出実行抽選に当選する確率は抽選実行時の特図保留数に応じて変動し、且つ、該抽選実行時の特図保留数を事前に把握することは不可能であるため、擬似大当たり演出実行抽選に当選するか否かを事前に判別することは不可能であるように思えるが、図12(a)に示す非時短遊技中には擬似大当たり演出実行抽選乱数R3(C)の値が19未満、図12(b)に示す時短遊技中には擬似大当たり演出実行抽選乱数R3(C)の値が6未満であれば、その後の特図変動時間抽選実行時の特図保留数に拘らず、擬似大当たり演出実行抽選に当選することになる。
従って、非時短遊技中には擬似大当たり演出実行抽選乱数R3(I)の値が19未満、時短遊技中には擬似大当たり演出実行抽選乱数R3(I)の値が6未満であれば、擬似大当たり演出実行抽選に当選することを事前に把握し得る。
In step S96, with reference to the values of the jackpot lottery random number R1 (C), the pseudo jackpot effect execution lottery random number R3 (C), and the special figure variable time lottery random number R4 (C), the following special figure variable time lottery process is performed. As a result, it is determined whether or not the
Therefore, if the value of the pseudo jackpot effect execution lottery random number R3 (I) is less than 19 during the non-time-saving game and the value of the pseudo jackpot effect execution lottery random number R3 (I) is less than 6 during the time-saving game, the pseudo jackpot It is possible to grasp in advance that the production execution lottery will be won.
そして、擬似大当たり演出実行抽選乱数R3(C)に基づき、変動開始時の特図保留数に拘らず、擬似大当たり演出実行抽選に当選すると判断した場合には、更に、特図変動時間抽選乱数R4(C)に基づき、特図変動時間抽選処理の結果、変動パターン番号7〜11が選択されるか否かを判断する。擬似大当たり演出実行抽選に当選した場合には、図13に示す特図変動時間抽選テーブルが用いられるため、特図変動時間抽選乱数R4(C)が、変動パターン番号7〜11が選択されることとなる数値範囲に含まれるか否か、即ち1692以上か否かを判断する。
Then, based on the pseudo jackpot effect execution lottery random number R3 (C), if it is determined that the pseudo jackpot effect execution lottery is won regardless of the number of special figure holding at the start of the fluctuation, the special figure variable time lottery random number R4 Based on (C), it is determined whether or not the
以上の判断の結果、ステップS96にてノーと判断した場合には、ステップS98へ移行してカウンタCが現在の特図保留数Nに至ったか否かを判断し、イエスと判断した場合、即ちN個分の各特図保留乱数を確認した結果、何れも変動パターン番号7〜11が選択されることはないと判断した場合にはリターンする一方、ノーと判断した場合にはステップS99へ移行して、次の特図保留乱数について確認すべくカウンタCに1を加算してステップS96へ戻る。
一方、ステップS96にてイエスと判断した場合、即ち、変動パターン番号7〜11が選択されることとなる乱数値が保留内にあると判断した場合には、ステップS97へ移行して、カウンタIに1をセットする。このとき、カウンタCには、変動パターン番号7〜11が選択されることとなる各乱数値R1〜R4が記憶された特図保留数がセットされている。
尚、ステップS97以下の処理は、図16に示す真連続演出演出実行判定処理のステップS77以下の処理と同じであるため、説明は省略する。
As a result of the above determination, when it is determined NO in step S96, the process proceeds to step S98, where it is determined whether the counter C has reached the current special figure holding number N. As a result of confirming each of the N special figure reservation random numbers, if it is determined that none of the
On the other hand, if it is determined as YES in step S96, that is, if it is determined that the random value for which the
In addition, since the process after step S97 is the same as the process after step S77 of the true continuous production effect execution determination process shown in FIG. 16, description is abbreviate | omitted.
図19は、偽連続演出演出実行判定処理にて、連続演出フラグに1がセットされる場合、これから開始すべき特図変動での特図変動時間抽選結果、及び各保留に対する後の特図変動時間抽選処理にて得られる結果を示している。
図19から明らかな様に、偽連続演出演出実行判定処理にて連続演出フラグに1がセットされるのは、以下の3つの条件を満たした場合に限られる。
(条件1)これから開始すべき特図変動に対する特図変動時間抽選処理の結果、変動パターン番号0乃至3の何れかが選択された。
(条件2)各保留記憶に対応する各乱数値R1〜R4を事前に参照した結果、後の特図変動時間抽選処理にて変動パターン番号7乃至11の何れかが選択されることになるものが保留内にある。
(条件3)上記条件2を満たす保留よりも先に実行されるべき各保留記憶に対応する各乱数値R1〜R4を事前に参照した結果、各保留記憶に対応する後の特図変動時間抽選処理の結果が全て、特図保留数に拘らず変動パターン番号0乃至3の何れかが選択されることになるものである。
FIG. 19 shows the special drawing variation time lottery result for the special drawing change to be started and the special drawing change after each hold when the continuous production flag is set to 1 in the false continuous production production execution determination process. The result obtained by the time lottery process is shown.
As is clear from FIG. 19, the continuous effect flag is set to 1 in the false continuous effect effect execution determination process only when the following three conditions are satisfied.
(Condition 1) As a result of the special figure fluctuation time lottery process for the special figure fluctuation to be started, one of the
(Condition 2) As a result of referring to each random value R1 to R4 corresponding to each reserved storage in advance, one of the
(Condition 3) As a result of referring in advance to each random value R1 to R4 corresponding to each reserved memory to be executed prior to the reservation satisfying the
偽連続演出演出実行判定処理後は、図15に示す如くリターンし、図9に示す第1特図処理のステップS46を実行する。ステップS46では、第1特図変動開始コマンドを副制御部120へ送信する。該第1特図変動開始コマンドには、特図抽選の結果たる内部当選フラグと、特図変動時間抽選の結果たる変動パターン番号と、連続演出を実行する否かの決定結果たる連続演出フラグとが含まれ、副制御部120は、これらに応じて、演出表示装置70にて実行すべき演出の内容を決定する。尚、副制御部120で実行される制御の詳細については後述する。
After the false continuous effect production execution determination process, the process returns as shown in FIG. 15, and step S46 of the first special figure process shown in FIG. 9 is executed. In step S46, a first special figure variation start command is transmitted to the
次のステップS47では、図20に示す特図変動時間設定テーブルを参照し、ステップS44の第1特図変動時間抽選処理にて決定した変動パターン番号に応じた第1特図変動時間を設定した後、第1特図表示装置SD1にて特図変動を開始すると共に、第1特図変動時間の計測を開始する。次のステップS48では、第1特図変動時間の計測結果がステップS47にて設定した第1特図変動時間に至ったか否かを判断し、ノーと判断した場合には、ステップS48にて同じ判断を繰り返す一方、イエスと判断した場合には、ステップS49にて、第1特図変動停止コマンドを副制御部120へ送信すると共に、ステップS50にて第1特図表示装置SD1での特図変動を停止して、内部当選フラグに応じた図柄を確定表示する。具体的に、大当たり抽選に当選した場合、即ち内部当選フラグが0でない場合には、図10(a)に示す如く、内部当選フラグに応じて「3」、「7」及び「F」の内、何れかの大当たり図柄が、大当たり抽選に外れた場合、即ち内部当選フラグが0の場合には、外れ図柄「−(バー)」が第1特図表示装置SD1に確定表示される。
In the next step S47, referring to the special figure fluctuation time setting table shown in FIG. 20, the first special figure fluctuation time corresponding to the fluctuation pattern number determined in the first special figure fluctuation time lottery process of step S44 is set. Thereafter, the special figure change is started in the first special figure display device SD1, and the measurement of the first special figure change time is started. In the next step S48, it is determined whether or not the measurement result of the first special figure fluctuation time has reached the first special figure fluctuation time set in step S47. On the other hand, if the determination is repeated, if the determination is YES, in step S49, the first special figure variation stop command is transmitted to the
次のステップS51では、連続演出フラグが1か否か、即ち連続演出中か否かを判断し、イエスと判断した場合には、ステップS52にて変動パターン番号が7〜11及び15〜18の内、何れか否か、即ち連続演出の最後に実行されるべき変動パターン番号か否かを判断し、イエスと判断した場合には、ステップS53にて連続演出フラグを0クリアしてステップS54へ移行する。一方、ステップS51及びS52にてノーと判断した場合にもステップS54へ移行する。
ステップS54では、大当たり抽選に当選したか否か、即ち内部当選フラグが0でないか否かを判断し、イエスと判断した場合には、ステップS55の大当たり遊技処理へ移行した後リターンする一方、ノーと判断した場合には、ステップS56の時短回数更新処理へ移行した後リターンする。時短回数更新処理及び大当たり遊技処理については後述する。
In the next step S51, it is determined whether or not the continuous effect flag is 1, that is, whether or not the continuous effect is being performed. If YES is determined, the
In step S54, it is determined whether or not the big win lottery is won, that is, whether or not the internal winning flag is 0. If the answer is YES, the process returns to the big win game processing of step S55 while returning. If it is determined, the process returns to the time reduction number update process in step S56. The time reduction number update process and the jackpot game process will be described later.
第2特図処理(図21)
図21に示す第2特図処理では、第2始動口82への入賞時に取得した各種乱数に基づく各種抽選処理と、該各種抽選処理の結果に応じた第2特図表示装置SD2の表示制御とを実行する。
先ず、ステップS110にて、第2特図保留数を1減算すると共に、次のステップS111にて、抽選対象となる最先取得に係る各乱数値R1〜R4を作業用の記憶エリアに退避する退避処理、並びに該退避処理によって空きのできた第2特図保留記憶領域の前詰処理を行う。次のステップS112では、大当たり抽選乱数R1及び大当たり種別抽選乱数R2に基づく第2特図抽選処理、ステップS113では、擬似大当たり演出実行抽選乱数R3及び特図変動時間抽選乱数R4に基づく第1特図変動時間抽選処理を行う。
Second special drawing process (Fig. 21)
In the second special figure process shown in FIG. 21, various lottery processes based on various random numbers acquired at the time of winning the
First, in step S110, 1 is subtracted from the number of the second special figure hold, and in the next step S111, the random number values R1 to R4 related to the earliest acquisition to be drawn are saved in the work storage area. The evacuation process and the pre-packing process of the second special figure reservation storage area that has been made free by the evacuation process are performed. In the next step S112, the second special drawing lottery process based on the jackpot lottery random number R1 and the big hit type lottery random number R2, and in step S113, the first special drawing based on the pseudo jackpot effect execution lottery random number R3 and the special figure variable time lottery random number R4. Perform variable time lottery processing.
第2特図抽選処理では、大当たり抽選乱数R1の値に基づき、大当たり遊技を実行するか否かを決定する大当たり抽選処理を実行すると共に、該大当たり抽選に当選した場合には、大当たり種別抽選乱数R2の値に基づき、実行すべき大当たり遊技の種別を決定する第2特図用大当たり種別抽選処理を実行する。
大当たり抽選処理については、図9に示す第1特図処理のステップ43の第1特図抽選処理と同じであるので、説明を省略する。又、大当たり抽選に当選した場合に実行される第2特図用大当たり種別抽選処理では、図10(b)に示す第2特図用大当たり種別抽選テーブルを参照し、大当たり種別抽選乱数R2の値に応じて、大当たり種別を抽選する。即ち、大当たり種別抽選乱数R2の値が0〜39の場合には大当たり種別2、40〜99の場合には大当たり種別3となる。従って、大当たり種別2及び3の振分確率はそれぞれ、40%、60%となる。図10(a)及び(b)の比較から明らかな様に、第2特図用大当たり種別抽選テーブルでは、大当たり種別1の大当たり、即ち突確大当たりに振り分けられることはなく、全て高出玉大当たりとなる。このため、本発明のパチンコ遊技機1では、大当たり遊技で獲得し得る出玉期待値が第1特図よりも大きな第2特図を優先して消化すべく、上述の電チュー優先消化機能を搭載しているのである。
In the second special drawing lottery process, the jackpot lottery process for determining whether or not to execute the jackpot game is executed based on the value of the jackpot lottery random number R1, and when the jackpot lottery is won, Based on the value of R2, the second special figure jackpot type lottery process for determining the type of jackpot game to be executed is executed.
The jackpot lottery process is the same as the first special figure lottery process in step 43 of the first special figure process shown in FIG. Further, in the second special figure jackpot type lottery process executed when the jackpot lottery is won, the value of the big hit type lottery random number R2 is referred to by referring to the second special figure jackpot type lottery table shown in FIG. Depending on, the jackpot type will be drawn. That is, when the value of the jackpot type lottery random number R2 is 0 to 39, the jackpot type is 2, and when the value is 40 to 99, the jackpot type is 3. Therefore, the distribution probabilities of the
次のステップS115の第2特図変動時間抽選処理では、上述の大当たり抽選に当選した場合、即ち内部当選番号が2又は3の場合には、図22に示す特図変動時間抽選テーブルTeを参照し、特図変動時間抽選乱数R4の値に応じて、変動パターン番号15乃至18の何れかが選択されることになる。
大当たり抽選に外れた場合、即ち内部当選番号が0の場合には、現在の遊技状態に応じて、処理を分岐する。即ち、現在の遊技状態が時短遊技中の場合は、図9に示す第1特図処理のステップ44の第1特図変動時間抽選処理と同様に、図12(b)に示す時短遊技中の擬似大当たり演出実行抽選テーブルを参照し、現在の第2特図保留数と、擬似大当たり演出実行抽選乱数R3の値とに応じて、擬似大当たり演出実行抽選を行った後、該抽選に当選した場合には、図13に示す特図変動時間抽選テーブルTc、外れた場合には図14(b)に示す特図変動時間抽選テーブルTdをそれぞれ参照して、特図変動時間抽選乱数R4の値に応じて、第2特図変動時間を決定する。この結果、変動パターン番号0乃至11の何れかが選択されることになる。
一方、現在の遊技状態が非時短遊技中の場合は、擬似大当たり演出実行抽選を行わず、図14(a)に示す特図変動時間抽選テーブルTdを参照し、特図変動時間抽選乱数R4の値に応じて、第2特図変動時間を決定する。この結果、変動パターン番号1乃至3の何れかが選択されることになる。
In the second special figure variable time lottery process of the next step S115, when the above-mentioned jackpot lottery is won, that is, when the internal winning number is 2 or 3, refer to the special figure variable time lottery table Te shown in FIG. Then, any one of the
If the player wins the big win lottery, that is, if the internal winning number is 0, the process branches according to the current gaming state. That is, when the current gaming state is a short-time game, as in the first special figure variable time lottery process in step 44 of the first special figure process shown in FIG. 9, the short-time game shown in FIG. When referring to the pseudo jackpot effect execution lottery table and performing the pseudo jackpot effect execution lottery according to the current second special figure hold number and the value of the pseudo jackpot effect execution lottery random number R3, and then winning the lottery The special figure fluctuation time lottery table Tc shown in FIG. 13 is referred to, and when the special figure fluctuation time lottery table Td shown in FIG. Accordingly, the second special figure variation time is determined. As a result, any one of the
On the other hand, if the current gaming state is a non-temporary game, the pseudo jackpot effect execution lottery is not performed, and the special figure fluctuation time lottery random number R4 is referred to by referring to the special figure fluctuation time lottery table Td shown in FIG. The second special figure variation time is determined according to the value. As a result, any one of the
上述の如く、非時短遊技中には、普図変動時間が長いため、普図消化効率が悪い上、普図抽選に当選したとしても電チュー80の開放時間が極めて短いため、第2始動口82に入賞することは稀であるが、入賞した場合には、電チュー優先消化機能を搭載しているため、該入賞に対応する第2特図変動が、第1特図変動に優先して実行されることになる。
従って、非時短遊技中の連続演出実行中に第2始動口82への入賞が発生した場合、これに対応する第2特図変動が連続演出に割り込んでくることになる。しかしながら、上述の如く、該第2特図変動に対応する大当たり抽選に当選した場合は、連続演出の最後に実行すべき変動パターン番号15乃至18の何れかが選択され、この結果、後述するステップS120及びS121にてイエスと判断されて、連続演出が終了する。一方、第2特図変動に対応する大当たり抽選に外れた場合にも、連続演出の最後以外に実行すべき変動パターン番号1乃至3の何れかが選択されることとなり、連続演出が継続する。従って、非時短遊技中の連続演出実行中に第2始動口82への入賞が発生したとしても、連続演出の実行に支障を来たすことはない。
As described above, during the non-temporary game, the time for changing the normal figure is long, so the efficiency of digesting the normal figure is poor, and even if the winner of the general drawing lottery is won, the opening time of the
Accordingly, if a winning is generated at the
又、時短遊技中の連続演出実行中に第1始動口81への入賞が発生したとしても、第1特図は、第2特図保留数が0とならない限り変動することはない上、上述した様に、時短遊技中には第2特図保留乱数のみを参照して連続演出へ移行するか否かを決定しているため、第2特図保留数が0となってもなお連続演出が継続することはない。従って、時短遊技中の連続演出実行中に第1始動口81への入賞が発生したとしても、連続演出の実行に支障を来たすことはない。
In addition, even if a winning at the
図21に示す次のステップS114では、連続演出実行判定処理を行う。該連続演出実行判定処理については、図9に示す第1特図処理におけるステップS45の連続演出実行判定処理と同じであるので説明は省略する。
次のステップS115では、第2特図変動開始コマンドを副制御部120へ送信する。該第2特図変動開始コマンドには、第2特図抽選の結果たる内部当選フラグと、第2特図変動時間抽選の結果たる変動パターン番号と、連続演出を実行する否かの決定結果たる連続演出フラグとが含まれ、副制御部120は、これらに応じて、演出表示装置70にて実行すべき演出の内容を決定する。
In the next step S114 shown in FIG. 21, continuous effect execution determination processing is performed. The continuous effect execution determination process is the same as the continuous effect execution determination process in step S45 in the first special figure process shown in FIG.
In the next step S115, a second special figure variation start command is transmitted to the
次のステップS116では、図20に示す特図変動時間設定テーブルを参照し、ステップS113の第2特図変動時間抽選処理にて決定した変動パターン番号に応じた第2特図変動時間を設定した後、第2特図表示装置SD2にて特図変動を開始すると共に、第2特図変動時間の計測を開始する。次のステップS117では、第2特図変動時間の計測結果がステップS116にて設定した第2特図変動時間に至ったか否かを判断し、ノーと判断した場合には、ステップS117にて同じ判断を繰り返す一方、イエスと判断した場合には、ステップS118にて、第2特図変動停止コマンドを副制御部120へ送信すると共に、ステップS119にて第2特図表示装置SD2での特図変動を停止して、内部当選フラグに応じた図柄を確定表示する。具体的に、大当たり抽選に当選した場合、即ち内部当選フラグが0でない場合には、図10(b)に示す如く、内部当選フラグに応じて「7」又は「F」の何れかの大当たり図柄が、大当たり抽選に外れた場合、即ち内部当選フラグが0の場合には、外れ図柄「−(バー)」が第2特図表示装置SD2に確定表示される。
In the next step S116, referring to the special figure fluctuation time setting table shown in FIG. 20, the second special figure fluctuation time corresponding to the fluctuation pattern number determined in the second special figure fluctuation time lottery process in step S113 is set. Thereafter, the special figure change is started in the second special figure display device SD2, and the measurement of the second special figure change time is started. In the next step S117, it is determined whether or not the measurement result of the second special figure fluctuation time has reached the second special figure fluctuation time set in step S116, and if it is determined to be no, the same in step S117. On the other hand, if the determination is repeated, if the determination is YES, in step S118, a second special figure variation stop command is transmitted to the
次のステップS120では、連続演出フラグが1か否か、即ち連続演出中か否かを判断し、イエスと判断した場合には、ステップS121にて変動パターン番号が7〜16及び20〜23の内、何れか否か、即ち連続演出の最後に実行されるべき変動パターン番号か否かを判断し、イエスと判断した場合には、ステップS122にて連続演出フラグを0クリアしてステップS123へ移行する。一方、ステップS120及びS121にてノーと判断した場合にもステップS123へ移行する。
ステップS123では、大当たり抽選に当選したか否か、即ち内部当選フラグが0でないか否かを判断し、イエスと判断した場合には、ステップS124の大当たり遊技処理へ移行した後リターンする一方、ノーと判断した場合には、ステップS125の時短回数更新処理へ移行した後リターンする。
In the next step S120, it is determined whether or not the continuous effect flag is 1, that is, whether or not the continuous effect is being performed. If YES is determined, the
In step S123, it is determined whether or not the big winning lottery has been won, that is, whether or not the internal winning flag is 0. If it is determined to be yes, the process returns to the big hit game processing in step S124, while returning. If it is determined, the process returns to the time-saving count update process in step S125.
大当たり遊技処理(図23)
図23に示す大当たり遊技処理は、第1又は第2特図表示装置SD1,SD2における特図変動後、第1又は第2特図表示装置SD1,SD2に大当たり抽選に当選したことを示す大当たり図柄が停止表示された場合に実行される大当たり遊技に関する制御を実行する。
先ずステップS130にて、大当たり遊技開始コマンドを副制御部120に送信する。該大当たり遊技開始コマンドを受信した副制御部120は、演出表示装置70にて大当たり演出を開始する。そして、次のステップS131にて、大当たり種別(内部当選フラグ)に応じて、最大ラウンド数、大入賞口9の最大開放時間を設定すると共に、各ラウンドで許容される大入賞口9への入賞の最大カウント数を設定する。具体的には、図10(a)及び(b)に示す如く、大当たり種別が1の場合、最大ラウンド数には2、大入賞口9の最大開放時間には0.5秒をセットする一方、大当たり種別が2及び3の場合には、最大ラウンド数には15、大入賞口22の最大開放時間には30秒をそれぞれセットする。最大カウント数には、大当たり種別に拘らず9をセットする。
そして、次のステップS132にてラウンド数に1、ステップS133にてカウント数に0をそれぞれセットした後、ステップS134にて開閉板駆動部90Dを駆動して大入賞口9を開放すると共に、開放時間の計測を開始する。
Jackpot game processing (Figure 23)
The jackpot game process shown in FIG. 23 is a jackpot symbol indicating that the first or second special chart display device SD1 or SD2 has won the jackpot lottery after the special chart change in the first or second special chart display device SD1 or SD2. The control related to the jackpot game that is executed when is stopped is displayed.
First, in step S130, a jackpot game start command is transmitted to the
In step S132, the round number is set to 1 and in step S133, the count number is set to 0. Then, in step S134, the open / close plate driving unit 90D is driven to open the
大入賞口9の開放中には、ステップS135にて大入賞口入賞センサ9Sが入賞を検知したかを判断し、イエスと判断した場合には、ステップS136へ移行してカウント数に1加算すると共に、次のステップS137にて、カウント数が最大カウント数以上となったか否かを判断する。ステップS137にてイエスと判断した場合には、ステップS139へ移行し、開閉板駆動部90Dを駆動して大入賞口9を閉塞する。一方、ステップS135及びステップS137にてノーと判断した場合には、ステップS138へ移行して、大入賞口9開放後、最大開放時間が経過したか否かを判断し、イエスと判断した場合には、ステップS139にて開閉板駆動部90Dを駆動して大入賞口9を閉塞する一方、ノーと判断した場合には、ステップS135へ戻る。
While the
ステップS139にて大入賞口9を閉塞した後は、ステップS140にてラウンド数が最大ラウンド数に等しいか否かを判断し、ノーと判断した場合にはステップS143にてラウンド数に1加算してステップS133へ戻る一方、イエスと判断した場合にはステップS141の大当たり遊技後の遊技状態設定処理へ移行する。該大当たり遊技後の遊技状態設定処理では、大当たり種別に応じた遊技状態の設定処理を行う。具体的には、図10(a)及び(b)に示す如く、大当たり種別が1又は3の場合には、確変状態且つ次回大当たりまで継続する時短状態へ移行させる一方、大当たり種別が2の場合には、非確変状態且つ外れ図柄が合計100回停止されるまで継続する回数制限付の時短状態へ移行させる。
そして、次のステップS142にて、大当たり遊技終了コマンドを副制御部120に送信してリターンする。該大当たり遊技終了コマンドを受信した副制御部120は、演出表示装置70にて実行中の大当たり演出を終了する。
After closing the winning
Then, in the next step S142, a jackpot game end command is transmitted to the
時短回数更新処理(図9のステップS56、図21のステップS125)
時短回数更新処理では、前記回数制限付の時短状態中か否かを判断し、該回数制限付の時短状態中である場合には、第1及び第2特図表示装置SD1,SD2に外れ図柄が停止表示された合計回数をカウントし、該カウント結果が100回となった場合に、時短状態を終了し、非時短状態へ移行させる。
Time reduction number update processing (step S56 in FIG. 9, step S125 in FIG. 21)
In the time reduction number update process, it is determined whether or not the time limit state with the number of times is limited. If the time limit state with the number of times is limited, the first and second special figure display devices SD1 and SD2 are disconnected. The total number of times that is stopped and displayed is counted, and when the count result is 100 times, the time-saving state is terminated and the state is shifted to the non-time-saving state.
次に、上述の第1及び第2特図表示装置SD1,SD2での特図変動に同期して、演出表示装置70で実行される各種特図変動演出、並びに該特図変動演出実行時に副制御部120のCPU121によって実行される処理手続きについて、図面に沿って詳細に説明する。
Next, in synchronization with the special figure fluctuations in the first and second special figure display devices SD1 and SD2, the various special figure fluctuation effects executed by the
先ず、特図変動演出の概略について説明する。特図変動演出は、第1及び第2特図表示装置SD1,SD2での特図変動に同期して、演出表示装置70で実行される演出図柄の変動を伴う演出であって、該特図変動演出では、先ず、図1に示す上段図柄列DA、中段図柄列DB及び下段図柄列DCが一斉に右方から左方へ横スクロール変動を開始する。
その後、上段図柄列DA、中段図柄列DB及び下段図柄列DCが横スクロール変動を停止して、3本の縦ラインw1〜w3及び2本の斜めラインw4〜w5からなる予め定められた5本の有効ライン上に、内部当選フラグに応じて予め定められた図柄組み合わせを確定表示する。
図24(a)〜(c)はそれぞれ、上段図柄列DA、中段図柄列DB及び下段図柄列DCの図柄配列を示しており、上段図柄列DA及び中段図柄列DBの図柄配列は、左から右へ向かって昇順に1〜8の数字図柄が並ぶと共に、各数字図柄の間に「☆」(以下、ブランク図柄brという)を配して構成される。一方、下段図柄列DCの図柄配列は、左から右へ向かって降順に8〜1の数字図柄が並ぶと共に、各数字図柄の間にブランク図柄brを配して構成される。又、上段図柄列DA、中段図柄列DB及び下段図柄列DC共に、各図柄配列の右端の図柄へ至った場合には左端の図柄へ戻り、これをループ状に繰り返すことにより、横スクロール変動を実現している。
First, an outline of the special figure variation effect will be described. The special figure variation effect is an effect accompanied by a change in the effect symbol executed by the
After that, the upper symbol row DA, the middle symbol row DB, and the lower symbol row DB stop the horizontal scroll fluctuation, and five predetermined lines composed of three vertical lines w1 to w3 and two diagonal lines w4 to w5. A predetermined symbol combination according to the internal winning flag is fixedly displayed on the active line.
24 (a) to 24 (c) respectively show the symbol arrangement of the upper symbol row DA, the middle symbol row DB, and the lower symbol row DC, and the symbol arrangement of the upper symbol row DA and the middle symbol row DB is from the left. The
又、図25は、変動パターン番号と演出表示装置70上で実行される特図変動演出の種別との対応、内部当選フラグ及び連続演出フラグと、前記有効ラインw1〜w5上に最終的に確定表示される最終停止図柄との対応を示している。
図25に示す如く、内部当選フラグが2の場合、即ち高出玉通常大当たりの場合の最終停止図柄は、3、5及び7を除く6通りの数字図柄が何れかの有効ラインw1〜w5上に揃うゾロ目図柄組み合わせに設定されている。又、内部当選フラグが3の場合、即ち高出玉確変大当たりの場合の最終停止図柄は、1〜8の8通りの数字図柄の内、何れかの数字図柄が何れかの有効ラインw1〜w5上に揃うゾロ目図柄組み合わせに設定されている。従って、3、5又は7が何れかの有効ラインw1〜w5上に揃った場合には、高出玉確変大当たりが確定する一方、3、5及び7を除く5通りの数字図柄の内、何れかの数字図柄が何れかの有効ラインw1〜w5上に揃った場合には、高出玉大当たりであることは確定するものの、通常大当たりか確変大当たりかは、最終停止図柄によっては判別出来ない仕様としている。
更に、内部当選フラグが1の場合、即ち突確大当たりの場合の最終停止図柄は、何れかの有効ラインw1〜w5上に、上段・中段・下段の順に「357」が並ぶ図柄組み合わせ(以下、突確図柄組み合わせという)に設定されている。
FIG. 25 shows the correspondence between the variation pattern number and the type of special figure variation effect executed on the
As shown in FIG. 25, when the internal winning flag is 2, that is, in the case of a high hitting ball normal jackpot, the final stop symbols are 6 number symbols excluding 3, 5 and 7 on any of the effective lines w1 to w5 It is set to the Zoro eyes design combination that matches. In addition, when the internal winning flag is 3, that is, when the high winning ball probability change big hit, the final stop symbol is one of the eight
Furthermore, when the internal winning flag is 1, that is, when the winning big hit is, the final stop symbol is a symbol combination in which “357” is arranged in the order of the upper, middle, and lower rows on any of the effective lines w1 to w5 (hereinafter referred to as “accurate”). It is set as a symbol combination).
一方、内部当選フラグが0の場合、即ち外れの場合の最終停止図柄は、前記ゾロ目図柄組み合わせ及び突確図柄組み合わせを除く他の全ての図柄組み合わせ(以下、外れ図柄組み合わせという)の何れかに設定されるが、変動パターン番号及び連続演出フラグに応じて、最終停止図柄に一定の制約条件を設けている。
変動パターン番号が0乃至3の場合に実行される特図変動演出は何れも、上段図柄列DA及び下段図柄列DCが停止した際、何れかの有効ラインw1〜w5上に同一の数字図柄が揃う所謂リーチ状態を経ることがない特図変動演出である。従って、最終停止図柄は、各有効ラインw1〜w5上の上段及び下段に同一の数字図柄が並ぶことのない複数通りの非リーチ型外れ図柄組み合わせの内の何れかに設定される。又、連続演出フラグが1の場合、即ち連続演出中の場合の最終停止図柄は、前記複数通りの非リーチ型外れ図柄組み合わせの内、上段から下段に向かって降順となる数字図柄が何れかの有効ラインw1〜w5上に並ぶ特殊非リーチ型外れ図柄組み合わせ、具体的には、上段から下段に向かって123、234、345、456、567及び678の6通りの特殊非リーチ型外れ図柄組み合わせ(以下、チャンス目という)の内の何れかに設定される。一方、連続演出フラグが0の場合、即ち連続演出中でないの場合の最終停止図柄は、前記チャンス目が導出されるパターンを除く他の複数通りの非リーチ型外れ図柄組み合わせの内の何れかに設定される。
On the other hand, when the internal winning flag is 0, that is, when it is off, the final stop symbol is set to any one of the symbol combinations other than the above-mentioned symbol combination and sudden symbol combination (hereinafter referred to as a deviating symbol combination). However, certain constraint conditions are provided for the final stop symbol in accordance with the variation pattern number and the continuous performance flag.
The special figure variation effects that are executed when the fluctuation pattern number is 0 to 3 are the same when the upper symbol row DA and the lower symbol row DC are stopped. This is a special figure variation effect that does not go through a so-called reach state. Accordingly, the final stop symbol is set to any one of a plurality of non-reach type out symbol combinations in which the same numerical symbols are not arranged in the upper and lower stages on each of the effective lines w1 to w5. In addition, when the continuous production flag is 1, that is, when the continuous production is in progress, the final stop symbol is any numerical symbol in descending order from the upper stage to the lower stage among the plurality of combinations of non-reach-type outliers. Special non-reach type out symbol combinations arranged on the effective lines w1 to w5, specifically, six special non-reach type out
又、変動パターン番号が4乃至11の場合に実行される特図変動演出は何れも、前記リーチ状態を経た後、最終的に外れ図柄組み合わせが確変表示される特図変動演出であるため、最終停止図柄は、何れかの有効ラインw1〜w5上の上段及び下段に同一の数字図柄が並ぶと共に、中段には前記同一の数字図柄以外の図柄となる複数通りのリーチ型外れ図柄組み合わせの内の何れかに設定される。
上述の如く、チャンス目は、連続演出中に変動パターン番号が0乃至3が選択された場合にのみ導出され、他の場合においては導出されることがないように設定されているので、チャンス目が導出された場合には連続演出中であることが確定する。このため、遊技者は、チャンス目導出をもって連続演出が開始されたことを判別し得ると共に、保留内高出玉大当たりに対する期待感が高まる。
尚、各特図変動演出の内容の詳細については後述する。
In addition, since the special figure variation effect executed when the variation pattern number is 4 to 11 is a special figure variation effect in which the out-of-combination symbol combination is finally displayed after passing through the reach state, As for the stop symbols, the same number symbols are arranged in the upper and lower stages on any of the effective lines w1 to w5, and in the middle, among the plural types of reach-type out-of-pattern combinations that become symbols other than the same number symbols. Set to either.
As described above, the chance is derived only when the
Details of the contents of each special figure variation effect will be described later.
次に、特図変動演出実行時に副制御部120のCPU121によって実行される処理手続きについて、説明する。
特図変動演出処理(図26)
図26に示す特図変動演出処理では、第1特図表示装置SD1及び第2特図表示装置SD2での特図変動に同期して、演出表示装置70で実行すべき特図変動演出に関する制御を行う。
先ず、ステップS201にて、第1又は第2特図変動開始コマンドを受信したか否かを判断し、ノーと判断した場合にはステップS201にて同じ判断を繰り返す一方、イエスと判断した場合にはステップS202へ移行して、第1又は第2特図変動開始コマンドに含まれる変動パターン番号が3以下か否かを判断する。ステップS202にてイエスと判断した場合には、ステップS203に移行して第1又は第2特図変動開始コマンドに含まれる連続演出フラグが1か否かを判断し、イエスと判断した場合にはステップS204に移行して、最終停止図柄をチャンス目に設定する一方、ノーと判断した場合にはステップS205へ移行して、最終停止図柄としてチャンス目を除く非リーチ型外れ図柄を設定し、ステップS207へ移行する。一方、ステップS202にてノーと判断した場合にはステップS206へ移行して、上述の如く、内部当選フラグと変動パターン番号に応じて最終停止図柄の設定を行って、ステップS207へ移行する。
Next, a processing procedure executed by the
Special figure variation effect processing (Figure 26)
In the special figure variation effect process shown in FIG. 26, the control related to the special figure variation effect to be executed by the
First, in step S201, it is determined whether the first or second special figure change start command has been received. If it is determined to be no, the same determination is repeated in step S201, while if it is determined to be yes. Shifts to step S202 to determine whether or not the variation pattern number included in the first or second special figure variation start command is 3 or less. If it is determined as YES in step S202, the process proceeds to step S203 to determine whether or not the continuous effect flag included in the first or second special figure change start command is 1, and if YES is determined. The process proceeds to step S204, and the final stop symbol is set as a chance symbol. On the other hand, if it is determined to be no, the procedure proceeds to step S205 to set a non-reach type off symbol excluding the chance symbol as the final stop symbol. The process proceeds to S207. On the other hand, if NO is determined in step S202, the process proceeds to step S206, and as described above, the final stop symbol is set according to the internal winning flag and the variation pattern number, and the process proceeds to step S207.
ステップS207では、内部当選フラグ及び変動パターン番号に応じた種別(パターン)の特図変動演出を開始する。尚、図20に示す複数通りの変動パターン番号毎の第1及び第2特図変動時間は、各変動パターン番号に対応する各特図変動演出の実行時間に合わせて設定されたものである。そして、ステップS208に移行して、第1又は第2特図変動停止コマンドを受信したか否かを判断し、ノーと判断した場合には、ステップS208にて同じ判断を繰り返す一方、イエスと判断した場合には、ステップS204〜206にて設定した最終停止図柄を確定表示して特図変動演出を終了し、リターンする。 In step S207, the special figure variation effect of the type (pattern) corresponding to the internal winning flag and the variation pattern number is started. Note that the first and second special figure fluctuation times for each of the plurality of fluctuation pattern numbers shown in FIG. 20 are set in accordance with the execution time of each special figure fluctuation effect corresponding to each fluctuation pattern number. Then, the process proceeds to step S208, where it is determined whether the first or second special figure fluctuation stop command has been received. If it is determined NO, the same determination is repeated in step S208, while YES is determined. If so, the final stop symbol set in steps S204 to 206 is confirmed and displayed, the special figure variation effect is terminated, and the process returns.
次に、各特図変動演出の内容について説明する。
変動パターン番号が0の場合に実行される上中下段同時停止外れパターンでは、先ず図27(a)及び図28(a)に示す如く、全図柄列DA〜DCが一斉に高速横スクロール変動を開始し、最終的に全図柄列DA〜DCが同時に変動を停止して、連続演出フラグが1の場合には図27(d)に示す如くチャンス目が、0の場合には図28(d)に示す如くチャンス目を除く非リーチ型外れ図柄組み合わせが導出される。
Next, the contents of each special figure variation effect will be described.
In the upper, middle and lower simultaneous stop / off patterns executed when the fluctuation pattern number is 0, first, as shown in FIGS. 27 (a) and 28 (a), all the symbol arrays DA to DC simultaneously undergo high-speed horizontal scroll fluctuation. When all the symbol sequences DA to DC stop changing at the same time and the continuous performance flag is 1, the chance is as shown in FIG. ), Non-reach out-of-reach symbol combinations excluding chances are derived.
又、変動パターン番号が1の場合に実行される上下段同時停止リーチ無し外れパターンでは、先ず図27(a)及び図28(a)に示す如く、全図柄列DA〜DCが一斉に高速横スクロール変動を開始し、次に図27(c)及び図28(c)に示す如く、上段図柄列DA及び下段図柄列DCが同時に変動を停止し、最後に中段図柄DBが変動を停止して、連続演出フラグが1の場合には図27(d)に示す如くチャンス目が、0の場合には図28(d)に示す如くチャンス目を除く非リーチ型外れ図柄組み合わせが導出される。 In addition, in the upper / lower stage simultaneous stop reach-less deviation pattern executed when the variation pattern number is 1, first, as shown in FIGS. 27 (a) and 28 (a), all the symbol arrays DA to DC are simultaneously moved at a high speed. Scroll variation starts, and then, as shown in FIGS. 27 (c) and 28 (c), the upper symbol row DA and the lower symbol row DC simultaneously stop changing, and finally the middle symbol DB stops changing. When the continuous effect flag is 1, a chance chance is derived as shown in FIG. 27 (d), and when it is 0, a non-reach type out symbol combination excluding the chance eye is derived as shown in FIG. 28 (d).
更に、変動パターン番号が2又は3の場合に実行されるリーチ無し通常外れパターンでは、先ず図27(a)及び図28(a)に示す如く、全図柄列DA〜DCが一斉に高速横スクロール変動を開始し、次に図27(b)及び図28(b)に示す如く、上段図柄列DAが変動を停止し、次に図27(c)及び図28(c)に示す如く、下段図柄列DCが変動を停止し、最後に中段図柄列DBが変動を停止して、連続演出フラグが1の場合には図27(d)に示す如くチャンス目が、0の場合には図28(d)に示す如くチャンス目を除く非リーチ型外れ図柄組み合わせが導出される。尚、変動パターン番号が2の場合と3の場合とでは、下段図柄列DCが変動を停止した後、中段図柄列DBが変動を停止するまでの中段図柄列DBの変動時間が異なる。 Further, in the case of the normal unreachable pattern executed when the variation pattern number is 2 or 3, first, as shown in FIGS. 27 (a) and 28 (a), all the symbol arrays DA to DC are simultaneously scrolled at a high speed. Next, as shown in FIGS. 27 (b) and 28 (b), the upper symbol sequence DA stops changing, and then, as shown in FIGS. 27 (c) and 28 (c), the lower stage. When the symbol sequence DC stops changing, and finally the middle stage symbol sequence DB stops changing, and the continuous performance flag is 1, the chance is as shown in FIG. As shown in (d), a non-reach type out symbol combination excluding the chance eye is derived. In the case where the variation pattern number is 2 and 3, the variation time of the middle symbol row DB is different after the variation of the lower symbol row DC until the middle symbol row DB stops the variation.
変動パターン番号が4の場合に実行されるショートリーチ外れパターン、及び変動パターン番号が12の場合に実行されるショートリーチ当たりパターンでは、先ず図29(a)に示す如く、全図柄列DA〜DCが一斉に高速横スクロール変動を開始し、次に図29(c)に示す如く、上段図柄列DA及び下段図柄列DCが同時に変動を停止し、リーチ状態が導出される。リーチ状態が導出されると、図29(d)に示す如く、中段図柄列DBの高速変動が変動図柄の識別が可能な低速変動へ遷移する。そして、最終的に中段図柄列DBの低速変動を停止して、変動パターン番号が4の場合には図27(e1)に示す如くリーチ型外れ図柄組み合わせが、12の場合には図27(e1)に示す如くゾロ目図柄が導出される。 In the short reach loss pattern executed when the fluctuation pattern number is 4 and the short reach per pattern executed when the fluctuation pattern number is 12, first, as shown in FIG. Simultaneously start high-speed horizontal scroll fluctuations, and then, as shown in FIG. 29 (c), the upper symbol row DA and the lower symbol row DC simultaneously stop changing, and the reach state is derived. When the reach state is derived, as shown in FIG. 29 (d), the high-speed fluctuation of the middle symbol row DB is changed to the low-speed fluctuation that can identify the fluctuation symbol. Finally, the low-speed fluctuation of the middle-stage symbol row DB is stopped. When the fluctuation pattern number is 4, the reach-type out-of-line symbol combination is 12 as shown in FIG. As shown in (), the Zoro eyes symbol is derived.
変動パターン番号が5の場合に実行されるノーマルリーチ外れパターン、及び変動パターン番号が13の場合に実行されるノーマルリーチ当たりパターンでは、先ず図29(a)に示す如く、全図柄列DA〜DCが一斉に高速横スクロール変動を開始し、その後、図29(b)及び(c)に示す如く、上段図柄列DA、下段図柄列DCの順に変動を停止して、リーチ状態が導出される。リーチ状態が導出されると、図29(d)に示す如く、中段図柄列DBが高速変動から低速変動へ遷移する。そして、最終的に中段図柄列DBの低速変動を停止して、変動パターン番号が5の場合には図27(e1)に示す如くリーチ型外れ図柄組み合わせが、18の場合には図27(e1)に示す如くゾロ目図柄が導出される。
又、変動パターン番号が6の場合に実行されるロングリーチ外れパターン、及び変動パターン番号が14の場合に実行されるロングリーチ当たりパターンは、リーチ状態導出後から中段図柄列DBが変動を停止するまでの中段図柄列DBの低速変動期間が長いこと以外は、上述の変動パターン番号が5の場合に実行されるノーマルリーチ外れパターン、及び変動パターン番号が13の場合に実行されるノーマルリーチ当たりパターンと同様であるため、説明は省略する。
In the normal reach off pattern executed when the variation pattern number is 5, and the normal reach per pattern executed when the variation pattern number is 13, all the symbol sequences DA to DC are simultaneously displayed as shown in FIG. Then, the high-speed horizontal scrolling is started, and thereafter, as shown in FIGS. 29B and 29C, the change is stopped in the order of the upper symbol row DA and the lower symbol row DC, and the reach state is derived. When the reach state is derived, as shown in FIG. 29 (d), the middle symbol row DB transitions from high speed fluctuation to low speed fluctuation. Finally, the low-speed fluctuation of the middle symbol row DB is stopped. When the fluctuation pattern number is 5, the reach-type out-of-line symbol combination is 18 as shown in FIG. As shown in (), the Zoro eyes symbol is derived.
In addition, the long-reach out pattern executed when the fluctuation pattern number is 6 and the per-long reach pattern executed when the fluctuation pattern number is 14, the middle symbol string DB stops changing after the reach state is derived. Except for the long low-speed fluctuation period of the middle-stage symbol sequence DB up to, the above-described normal reach loss pattern executed when the fluctuation pattern number is 5, and the normal reach per-pattern executed when the fluctuation pattern number is 13. Therefore, the description is omitted.
次に、変動パターン番号が7、8、15及び16の場合に実行されるスーパーリーチ1系パターンについて説明する。図30(a)に示すリーチ状態導出までは、上述したノーマルリーチ系パターン及びロングリーチ系パターンと同様であるため、説明は省略する。
この後、映像が切り替わり、図30(b)に示す如く、開きつつある扉b1、b2と、これを開かないように阻止する扉の番人a1、a2とが登場する。そして、図30(c)に示す如く、ついには扉の番人a1、a2が吹き飛ばされて扉b1、b2が開き、中からモンスター7Bが登場する。更に、図30(d)に示す如く、図柄配列が数字図柄のみに変更された中段図柄列DBが低速スクロール変動を開始すると共に、モンスター7Bが両腕を振り上げる。次に図30(e)に示す如く、リーチ図柄に対して4駒前の図柄が中央位置に至ったタイミングで、モンスター7Bが、両側の図柄を押し潰すべく、振り上げていた両腕を振り下ろす。その後、図30(d)に示すモンスター7Bが両腕を振り上げる動作と、図30(e)に示すモンスター7Bが両腕を振り下ろす動作とを、中段図柄列DBの1駒分の低速スクロール変動毎に繰り返す。そして、変動パターン番号が7、8、及び16の場合には、図30(f)に示す如く、リーチ図柄とは異なる図柄が中央位置に至ったタイミング、変動パターン番号が15の場合には、リーチ図柄と同一の図柄が中央位置に至ったタイミングで、モンスター7Bが両腕を振り下ろした姿勢を所定時間維持する。
Next, the
Thereafter, the images are switched, and as shown in FIG. 30B, doors b1 and b2 that are being opened and doorkeepers a1 and a2 that prevent the doors from being opened appear. Then, as shown in FIG. 30 (c), the doorkeepers a1 and a2 are finally blown off, the doors b1 and b2 are opened, and the
そして、変動パターン番号が7の場合には、図31(b1)に示す如く、扉b1、b2が閉じて扉の番人a1、a2が吹き飛ばされる映像と共にリーチ型外れ図柄組み合わせを導出した後、図30(c1)に示す如く、最終的に通常画面へ戻ってリーチ型外れ図柄組み合わせを導出して特図変動演出を終了する。又、変動パターン番号が15の場合には、図31(b2)に示す如く、扉b1、b2が閉じる映像と共にゾロ目図柄を導出した後、図30(c2)に示す如く、最終的に通常画面へ戻ってゾロ目図柄を導出して特図変動演出を終了する。 And when the variation pattern number is 7, as shown in FIG. 31 (b1), after the door b1, b2 are closed and the door guards a1, a2 are blown away, the reach type out symbol combination is derived, As shown in FIG. 30 (c1), the screen finally returns to the normal screen, a reach-type out symbol combination is derived, and the special figure variation effect is terminated. If the variation pattern number is 15, as shown in FIG. 31 (b2), after the door symbol b1 and b2 are closed together with the image of the closing eyes, the final normal pattern is finally obtained as shown in FIG. 30 (c2). Returning to the screen, the Zoro eyes symbol is derived and the special figure variation effect is finished.
一方、変動パターン番号が8又は16の場合、即ち第2段階へ発展するスーパーリーチ1系パターンの場合には、図31(a)に示す如く、モンスター7Bが口から炎fbを吐く映像と共に、炎fbの中にリーチ図柄と同一の図柄と、リーチ図柄の1駒前の図柄と、リーチ図柄の1駒後の図柄とが表示される。そして、変動パターン番号が8の場合には、リーチ図柄の1駒前又は1駒後の図柄が焼け残り、図31(b1)に示す如く、扉b1、b2が閉じて扉の番人a1、a2が吹き飛ばされる映像と共にリーチ型外れ図柄組み合わせを導出した後、図31(c1)に示す如く、最終的に通常画面へ戻ってリーチ型外れ図柄組み合わせを導出して特図変動演出を終了する。又、変動パターン番号が16の場合には、リーチ図柄と同一の図柄が焼け残り、図31(b2)に示す如く、扉b1、b2が閉じる映像と共にゾロ目図柄を導出した後、図31(c2)に示す如く、最終的に通常画面へ戻ってゾロ目図柄を導出して特図変動演出を終了する。
On the other hand, when the variation pattern number is 8 or 16, that is, in the case of the
次に、変動パターン番号が9、10、11、17及び18の場合に実行されるスーパーリーチ2系パターンについて説明する。図32(a)に示すリーチ状態導出までは、上述したノーマルリーチ系パターン及びロングリーチ系パターンと同様であるため、説明は省略する。
この後、図32(b)に示す如く、閉じた扉b1、b2が錠前njで施錠されている映像に切り替わると共に、「鍵を選んで扉を開けろ!」とのメッセージが表示される。その後、図32(c)に示す如く、3種の色の異なる鍵と、各鍵を選択するために操作すべき左・中・右ボタン3L、3C、3Rと、各ボタン3L、3C、3Rの操作が有効となる残り時間とが表示される。
Next, the
Thereafter, as shown in FIG. 32 (b), the closed doors b1 and b2 are switched to an image locked with the lock nj, and a message “Select a key to open the door!” Is displayed. Thereafter, as shown in FIG. 32 (c), three different colors of keys, left, middle, and
残り時間がなくなると、図32(d)に示す如く、有効期間中に何れかのボタン3L、3C、3Rが操作された場合にはそれに対応した色の鍵ky、何れのボタン3L、3C、3Rも操作されなかった場合にはランダムに選択した色の鍵kyが、錠前njに挿入され、鍵kyの回転と共に錠前njが揺れ動く映像が表示される。
そして、変動パターン番号が9の場合には、挿入された鍵kyが錠前njには合わずに鍵kyが折れる映像が表示された後、図31(c1)に示す如く、最終的に通常画面へ戻ってリーチ型外れ図柄組み合わせを導出して特図変動演出を終了する。
一方、変動パターン番号が10、11、17及び18の場合には、図32(e)に示す如く、錠前njが外れて、扉b1、b2が開き、中からモンスター7Bが登場する映像が表示される。
When the remaining time runs out, as shown in FIG. 32 (d), when any
When the variation pattern number is 9, an image in which the inserted key ky does not match the lock nj and the key ky is folded is displayed, and finally the normal screen is displayed as shown in FIG. 31 (c1). Returning to, the reach type out symbol combination is derived and the special figure variation effect is finished.
On the other hand, when the variation pattern numbers are 10, 11, 17, and 18, as shown in FIG. 32 (e), the lock nj is released, the doors b1 and b2 are opened, and a video in which the
この後については、変動パターン番号が10の場合には変動パターン番号7、変動パターン番号が11の場合には変動パターン番号8、変動パターン番号が17の場合には変動パターン番号15、変動パターン番号が18の場合には変動パターン番号16と同様の演出、即ち各スーパーリーチ1系パターンが実行されるため、説明は省略する。
After this, when the variation pattern number is 10, the
最後に、変動パターン番号が19の場合に実行される突確当たりパターンでは、先ず図33(a)に示す如く、全図柄列DA〜DCが一斉に高速横スクロール変動を開始した後、図33(b)〜(d)に示す如く、上段図柄列DA、下段図柄DC、中段図柄DBの順に変動を停止して、最終的に突確図柄組み合わせ「357」が導出される。 Finally, in the sudden hit pattern executed when the fluctuation pattern number is 19, as shown in FIG. 33 (a), after all the symbol sequences DA to DC start high-speed horizontal scroll fluctuation all at once, FIG. As shown in (b) to (d), the variation is stopped in the order of the upper symbol sequence DA, the lower symbol DC, and the middle symbol DB, and finally the stochastic symbol combination “357” is derived.
以上説明してきたように、本発明のパチンコ遊技機1においては、主制御部110が、特図変動開始時の特図保留数に拘らず、変動パターン番号0乃至3、即ちリーチ状態導出を伴わない比較的演出時間の短い通常外れ演出が1回或いは複数回連続した後に、変動パターン番号7〜11/15〜18、即ち比較的大当たり期待度が高く、且つ演出時間が長いスーパーリーチ演出が実行されると判断した場合に、副制御部120へ連続演出を実行する旨のコマンドを送信する点に特徴を有している。ここで、特図変動開始時の特図保留数に拘らず、通常外れ演出が1回或いは複数回するか否かは、及びスーパーリーチ演出が実行されるか否かは、保留記憶された各乱数R1〜R4の値と、特図変動開始時に実行される特図抽選処理及び特図変動時間抽選処理にて用いる各種抽選テーブルを参照するため、従来のパチンコ遊技機のように、連続演出専用のシナリオデータを具備しておく必要がない。これにより、主制御部110のプログラム容量の増大を最小限に抑えつつ、従来と同様の連続演出が実行可能となる。
As described above, in the
又、連続演出の最後に実行されるスーパーリーチ演出を除けば、比較的演出時間(特図変動時間)の短い通常外れ演出(特図変動)が1回又は複数回連続するため、特図保留数が最大の4個またはそれに近い状態で連続演出が開始されたとしても、通常外れ演出中に両始動口81,82へ入賞する頻度は時間的に低いものであるため、特図保留数が最大の4個となること、即ち、止め打ちの契機となる状況の発生を効果的に防止することが出来る。
更に、本発明のパチンコ遊技機1は電チュー優先消化機能を搭載しており、非時短遊技状態中の第2始動口82への入賞により、連続演出中に第2特図の変動が割り込んでくる場合が考えられるが、これについても、上述した如く、非時短遊技状態中専用の第2特図変動時間抽選テーブルを用いることにより、連続演出の実行に支障を来たすことがないようになっている。
In addition, except for the super reach production that is executed at the end of the continuous production, the special off-line production (special drawing fluctuation) with a relatively short production time (special drawing fluctuation time) continues one or more times. Even if the continuous production is started in a state where the number is four or close to the maximum, the frequency of winning the two start
Furthermore, the
更に又、副制御部120においても、主制御部110から連続演出を実行する旨を受信した場合(連続演出中)と、受信しなかった場合(通常演出中)とでは、変動パターン番号0乃至3に対応する通常外れ演出の場合に、最終停止図柄をチャンス目に設定することを除けば、同一の特図変動演出データ、及び同一の特図変動演出処理手続きが行われる。従って、副制御部120側に連続演出専用の演出データを用意しておく必要がない。よって、開発コストの増大を招くこともない。
Furthermore, in the
尚、本発明の各部構成は上記実施の形態に限らず、特許請求の範囲に記載の技術的範囲内で種々の変形が可能である。例えば、本実施例においては、連続演出実行判定処理を第1及ぶ第2特図変動開始時に実行したが、これに代えて、図3に示す第1始動入賞処理及び図4に示す第2始動入賞処理中で実行してもよい。この場合、図3に示す第1始動入賞処理のステップS5とステップS6の間、図4に示す第2始動入賞処理のステップS15とステップS16の間にそれぞれ、連続演出実行判定処理を挿入すると共に、ステップS6及びS15の保留数変更コマンドと共に、連続演出フラグを含む連続演出実行コマンドを送信する。 In addition, each part structure of this invention is not restricted to the said embodiment, A various deformation | transformation is possible within the technical scope as described in a claim. For example, in this embodiment, the continuous performance execution determination process is executed at the start of the first and second special figure fluctuations. Instead, the first start winning process shown in FIG. 3 and the second start shown in FIG. It may be executed during the winning process. In this case, a continuous performance execution determination process is inserted between steps S5 and S6 of the first start winning process shown in FIG. 3 and between steps S15 and S16 of the second start winning process shown in FIG. The continuous production execution command including the continuous production flag is transmitted together with the hold number change command in steps S6 and S15.
又、本実施例においては、連続演出中であることを遊技者に明確に報知すべく、変動パターン番号0乃至3に対応する通常外れ演出の最終停止図柄をチャンス目に設定したが、これに代えて/加えて、以下の様に設定することにより、連続演出中である旨をより明確に遊技者にアピールすることも可能である。
(変形例1)連続演出中の通常外れ演出については、演出表示装置70の背景色を通常演出時とは異なるものに変更する。
(変形例2)連続演出中の通常外れ演出については、最終停止図柄導出時の効果音を通常演出時とは異なるものに変更する。
(変形例3)連続演出中の通常外れ演出中に、通常演出時には出現しない特殊キャラクタ等を出現させる。
In the present embodiment, the final stop symbol of the normal off effect corresponding to the
(Modification 1) For a normal off effect during a continuous effect, the background color of the
(Modification 2) For the normal off-stage production during the continuous production, the sound effect at the time of deriving the final stop symbol is changed to a different sound from the normal production.
(Modification 3) A special character or the like that does not appear at the time of the normal performance is caused to appear during the normal performance during the continuous performance.
1:パチンコ遊技機
2:遊技盤
70:演出表示装置
80:電チュー
81:第1始動口
82:第2始動口
9:大入賞口
110:主制御部
120:副制御部
GT:ゲート
SD1:第1特図表示装置
SD2:第2特図表示装置
ND:普図表示装置
1: Pachinko machine 2: Game board 70: Production display device 80: Electric Chu 81: First starting port 82: Second starting port 9: Large winning port 110: Main control unit 120: Sub control unit GT: Gate SD1: First special figure display device SD2: Second special figure display device ND: Common figure display device
Claims (2)
該大入賞口の開放を伴う複数種類の特別遊技の内、何れを実行するか、又は何れも実行しないかを決定する特別遊技実行抽選の結果を遊技者に報知すべく、図柄変動を経て、前記特別遊技実行抽選の結果に応じた態様の図柄を導出する特図表示装置と、
該特図表示装置を始動させるために必要とされる入賞口たる始動口と、
該特図表示装置での図柄変動に同期した複数の演出図柄列の変動を伴う特図変動演出を表示する演出表示装置と、
遊技制御全般を司る主制御部と、
該主制御部からの制御コマンドに従って、前記演出表示装置を制御する副制御部と、を備えたパチンコ遊技機において、
前記主制御部は、
前記特別遊技実行抽選に係る第1の乱数値と、前記特図表示装置での図柄変動時間を決定する特図変動時間抽選に係る第2の乱数値とを生成する乱数生成手段と、
前記特図表示装置を始動させるべき始動条件が成立したか否かを判断する始動条件成立判断手段と、
前記第1及び第2の乱数値を格納する記憶部をN個(Nは2以上の自然数)具備してなり、前記始動条件成立判断手段によって前記始動条件が成立したと判断されるまで、前記N個を上限として前記第1及び第2の乱数値を保留記憶する保留記憶部と、
前記始動口への入賞時に、前記第1及び第2の乱数値を既に格納した使用済みの記憶部の数たる特図保留数が前記N個未満か否かを判断し、肯定判断された場合に、前記乱数生成手段によって生成された前記第1及び第2の乱数値を取得して未使用の記憶部に格納すると共に、前記特図保留数を1インクリメントする始動入賞処理手段と、
前記始動条件成立判断手段によって前記始動条件が成立したと判断された場合に、最先取得に係る第1及び第2の乱数値をこれらが格納された記憶部から退避して、前記特図保留数を1デクリメントする乱数退避処理手段と、
該乱数退避処理手段によって退避した第1の乱数値に基づき、前記特別遊技実行抽選を実行する特別遊技実行抽選手段と、
前記特別遊技実行抽選手段による抽選の結果、何れの特別遊技も実行しないと決定された場合に、前記乱数退避処理手段によって退避した第2の乱数値と、現時の特図保留数とに基づき、前記特図表示装置での図柄変動時間を決定する外れ時特図変動時間抽選手段と、
前記特別遊技実行抽選手段による抽選の結果、何れかの特別遊技を実行すると決定された場合に、該抽選によって決定された実行すべき特別遊技の種別と、前記乱数退避処理手段によって退避した第2の乱数値とに基づき、前記特図表示装置での図柄変動時間を決定する当たり時特図変動時間抽選手段と、
前記特別遊技実行抽選手段と、前記当たり時特図変動時間抽選手段又は前記外れ時特図変動時間抽選手段とによる抽選の後、前記特図保留数が0でないときに、前記特別遊技実行抽選手段による抽選の結果と、前記当たり時特図変動時間抽選手段又は前記外れ時特図変動時間抽選手段による抽選の結果と、前記保留記憶手段の各記憶部に記憶された第1及び第2の乱数値とに基づき、前記特図表示装置での複数回の図柄変動に亘る連続演出を前記演出表示装置上で実行させるか否かを決定する連続演出実行判定手段と、
該連続演出実行判定手段による判定の後、前記特図表示装置での図柄変動を開始すると共に、該図柄変動開始から前記当たり時特図変動時間抽選手段又は前記外れ時特図変動時間抽選手段によって決定した図柄変動時間が経過したときに図柄変動を停止して、前記特別遊技実行抽選手段による抽選の結果に応じた態様の図柄を導出する特図表示装置制御手段と、
前記特図表示装置での図柄変動開始時に、前記特別遊技実行抽選手段による抽選の結果と、前記当たり時特図変動時間抽選手段又は前記外れ時特図変動時間抽選手段による抽選の結果と、前記連続演出判定手段による判定結果とを含む特図変動開始コマンドを前記副制御部に送信すると共に、前記特図表示装置での図柄変動停止時に、特図変動停止コマンドを前記副制御部に送信する特図変動開始/停止コマンド送信手段と、を備え、
前記副制御部は、
前記特図変動開始コマンド受信時に、該コマンドに含まれる前記特別遊技実行抽選手段による抽選の結果と、前記当たり時特図変動時間抽選手段又は前記外れ時特図変動時間抽選手段による抽選の結果と、前記連続演出判定手段による判定結果とに基づいて、実行すべき特図変動演出を決定すると共に該特図変動演出を開始し、前記特図変動停止コマンド受信時に、実行中の特図変動演出を終了する特図変動演出実行手段を備え、
前記連続演出実行判定手段は、
前記特別遊技実行抽選手段による抽選の結果、何れの特別遊技も実行しないと決定され、且つ前記外れ時特図変動時間抽選手段による抽選の結果、所定の第1図柄変動時間が選択されたか否かを判断する第1の判断手段と、
前記第1の判断手段により肯定判断された場合に、前記使用済みの1或いは複数の記憶部のなかに、前記特別遊技実行抽選手段による抽選の結果、特定の種別の特別遊技を実行すると決定されるべき第1の乱数値と、前記当たり時特図変動時間抽選手段による抽選の結果、所定の第2図柄変動時間が選択されるべき第2の乱数値とが格納された特定の記憶部があるか否かを判断する第2の判断手段と、
前記第2の判断手段によって否定判断された場合に、前記使用済みの1或いは複数の記憶部のなかに、前記特別遊技実行抽選手段による抽選の結果、何れの特別遊技も実行しないと決定されるべき第1の乱数値と、前記外れ時特図変動時間抽選手段による抽選の結果、該抽選実行時の特図保留数に拘らず所定の第3図柄変動時間が選択されるべき第2の乱数値とが格納された特定の記憶部があるか否かを判断する第3の判断手段と、
前記第2又は第3の判断手段によって肯定判断された場合に、前記特定の記憶部が次回に開始条件が成立することとなる記憶部か否かを判断する判断する第4の判断手段と、
該第4の判断手段によって否定判断された場合に、前記特定の記憶部よりも前に前記第1及び第2の乱数値が格納された他の全ての使用済みの記憶部に、前記特別遊技実行抽選手段による抽選の結果、何れの特別遊技も実行しないと決定されるべき第1の乱数値と、前記外れ時特図変動時間抽選手段による抽選の結果、該抽選実行時の特図保留数に拘らず前記第1図柄変動時間が選択されるべき第2の乱数値とが格納されているか否かを判断する第5の判断手段と、を備え、
前記連続演出実行判定手段は、前記第4又は第5の判断手段により肯定判断されたことを条件として、前記特定の記憶部に格納された第1の乱数値に基づく前記特別遊技実行抽選手段による抽選の結果に応じた態様の図柄が前記特図表示装置に導出されるまでの複数回の図柄変動に亘る連続演出を実行すると判定する一方、前記第1、第3又は第5の判断手段により否定判断された場合には、連続演出を実行しないと判定することを特徴とするパチンコ遊技機。 A variable winning device capable of transitioning between a closed state in which a game ball cannot be won and an open state in which the winning can be made;
In order to notify the player of the result of the special game execution lottery that decides which one of the plurality of types of special games with the opening of the big prize opening is to be executed or not to be executed, A special figure display device for deriving a pattern of an aspect according to the result of the special game execution lottery;
A start opening which is a prize opening required to start the special figure display device;
An effect display device for displaying a special symbol variation effect accompanied by a variation of a plurality of effect symbol sequences synchronized with the symbol variation in the special symbol display device;
A main control unit that controls overall game control;
In a pachinko gaming machine comprising a sub-control unit that controls the effect display device according to a control command from the main control unit,
The main control unit
Random number generating means for generating a first random number value related to the special game execution lottery and a second random number value related to the special figure variation time lottery for determining the symbol variation time in the special figure display device;
Start condition establishment judgment means for judging whether a start condition for starting the special figure display device is established;
N storage units for storing the first and second random number values (N is a natural number of 2 or more) are provided, and until the start condition is determined to be satisfied by the start condition determination determination means, A storage unit for storing the first and second random number values with N as an upper limit;
When winning at the start opening, it is determined whether or not the number of special figure reservations, which is the number of used storage units that have already stored the first and second random number values, is less than the N, and an affirmative determination is made In addition, the first and second random number values generated by the random number generation means are acquired and stored in an unused storage unit, and the start winning processing means for incrementing the special figure holding number by one;
When it is determined by the start condition establishment determination means that the start condition is satisfied, the first and second random numbers related to the earliest acquisition are saved from the storage unit storing them, and the special figure is suspended Random number saving processing means for decrementing the number by one;
Special game execution lottery means for executing the special game execution lottery based on the first random number value saved by the random number save processing means;
As a result of the lottery by the special game execution lottery means, when it is determined not to execute any special game, based on the second random number value saved by the random number save processing means and the current special figure hold number, Outgoing special figure fluctuation time lottery means for determining the symbol fluctuation time in the special figure display device;
As a result of the lottery by the special game execution lottery means, when it is decided to execute any special game, the type of the special game to be executed determined by the lottery and the second saved by the random number save processing means Based on the random number value of the special figure display device for determining the symbol fluctuation time in the special figure display device,
After the lottery by the special game execution lottery means and the winning special figure fluctuation time lottery means or the off-time special figure fluctuation time lottery means, the special game execution lottery means when the special figure holding number is not 0 , Lottery results by the winning special figure fluctuation time lottery means or the off-time special figure fluctuation time lottery means, and the first and second disturbances stored in the storage units of the holding storage means Based on the numerical value, continuous effect execution determining means for determining whether or not to execute a continuous effect on the effect display device over a plurality of symbol variations in the special figure display device;
After the determination by the continuous production execution determination means, the symbol variation on the special symbol display device is started, and the winning special symbol variation time lottery means or the off-time special symbol variation time lottery means from the symbol variation start. Special symbol display device control means for deriving a symbol in a mode according to a lottery result by the special game execution lottery means by stopping the symbol fluctuation when the determined symbol fluctuation time has elapsed;
At the time of symbol variation start in the special figure display device, the result of the lottery by the special game execution lottery means, the result of the lottery by the winning special figure fluctuation time lottery means or the extra time special figure fluctuation time lottery means, A special figure change start command including a determination result by the continuous effect determination means is transmitted to the sub-control unit, and a special figure change stop command is transmitted to the sub-control unit when the symbol change is stopped in the special figure display device. Special figure fluctuation start / stop command transmission means,
The sub-control unit
When receiving the special figure variation start command, the lottery result by the special game execution lottery means included in the command, and the lottery result by the winning special figure fluctuation time lottery means or the off-time special figure fluctuation time lottery means; The special figure fluctuation effect to be executed is determined and the special figure fluctuation production is started based on the determination result by the continuous production determination means, and the special figure fluctuation production being executed is received when the special figure fluctuation stop command is received. Special drawing variation production execution means to end
The continuous production execution determination means includes
As a result of the lottery by the special game execution lottery means, it is determined that no special game is to be executed, and a predetermined first symbol variation time is selected as a result of the lottery by the off-time special figure fluctuation time lottery means First determination means for determining
When an affirmative determination is made by the first determination means, it is determined that a special game of a specific type is executed as a result of the lottery by the special game execution lottery means in the one or more used storage units. A specific storage unit in which a first random number value to be stored and a second random number value to be selected as a result of the lottery by the special time variation drawing lottery means are selected; A second judging means for judging whether or not there is,
When a negative determination is made by the second determining means, it is determined that no special game is executed in the used one or more storage units as a result of the lottery by the special game execution lottery means. The first random number value to be selected and the result of the lottery by the off-time special figure fluctuation time lottery means, the second randomness to be selected regardless of the number of special figure hold at the time of the lottery execution Third determination means for determining whether or not there is a specific storage unit storing numerical values;
Fourth determination means for determining whether or not the specific storage unit is a storage unit that will satisfy a start condition next time, when an affirmative determination is made by the second or third determination unit;
When a negative determination is made by the fourth determining means, the special game is stored in all other used storage units in which the first and second random number values are stored before the specific storage unit. As a result of the lottery by the execution lottery means, the first random number value to be determined not to execute any special game, the result of the lottery by the off-time special map fluctuation time lottery means, and the number of special figure hold at the time of the lottery execution And a fifth determination means for determining whether or not the second random number value to be selected regardless of the first symbol variation time is stored,
The continuous effect execution determination means is based on the special game execution lottery means based on the first random number value stored in the specific storage section, on condition that an affirmative determination is made by the fourth or fifth determination means. While it is determined that a continuous effect over a plurality of symbol variations is performed until a symbol having a mode corresponding to the lottery result is derived to the special symbol display device, the first, third, or fifth determining means If a negative determination is made, the pachinko gaming machine is determined not to execute the continuous performance.
前記特図変動開始コマンドに、何れの特別遊技も実行しない旨の抽選結果と、前記第3図柄変動時間が選択される旨の抽選結果とが含まれていた場合、実行すべき特図変動演出として、リーチ状態を経て、最終的に複数通りのリーチ型外れ図柄組み合わせの何れかを導出すること以外は、前記大当たり演出と略同等の内容のリーチ外れ演出を選択し、
前記特図変動開始コマンドに、何れの特別遊技も実行しない旨の抽選結果と、前記第1図柄変動時間が選択される旨の抽選結果とが含まれていた場合には、リーチ状態を経ることなく、最終的に複数通りの非リーチ型外れ図柄組み合わせの内の何れかを導出する通常外れ演出を選択するが、前記特図変動開始コマンドに連続演出を実行する旨の判定結果が含まれている場合には、複数通りの特殊非リーチ型外れ図柄組み合わせの内の何れかを導出する一方、実行しない旨の判定結果が含まれている場合には、前記複数通りの特殊非リーチ型外れ図柄組み合わせを除く何れかの非リーチ型外れ図柄組み合わせを導出することを特徴とする請求項1に記載のパチンコ遊技機。 The special figure variation effect execution means includes, in the special figure fluctuation start command, a lottery result indicating that the specific type of special game is executed and a lottery result indicating that the second symbol variation time is selected. If it is, as a special figure variation effect to be executed, through the reach state, finally select a jackpot effect that derives one of a plurality of jackpot symbol combinations,
When the special figure variation start command includes a lottery result indicating that no special game is executed and a lottery result indicating that the third symbol variation time is selected, the special figure variation effect to be executed As described above, except for deriving any one of a plurality of reach-type out symbol combinations through a reach state, select a reach out effect with the same content as the jackpot effect,
If the special figure variation start command includes a lottery result indicating that no special game is executed and a lottery result indicating that the first symbol variation time is selected, a reach state is passed. In the end, a normal off-stage effect that derives one of a plurality of non-reach type out-of-line symbol combinations is selected, but the special figure variation start command includes a determination result that the continuous effect is executed. If there is a determination result indicating that it is not executed while deriving any one of a plurality of special non-reach type out symbol combinations, the plurality of special non-reach type out symbol combinations are included. The pachinko gaming machine according to claim 1, wherein any one of the non-reach type off symbol combinations excluding the combination is derived.
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