JP5145470B2 - ゲーム制御入力データを分析するためのシステム及び方法 - Google Patents
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Description
本出願は、米国特許出願11/381,729(発明者:シャドン・マオ、発明の名称:「超小型マイクロフォン配列」、代理人事件番号:SCEA05062US00、出願日:2006年5月4日)、米国特許出願11/381,728(発明者:シャドン・マオ、発明の名称:「エコー及びノイズキャンセル」、代理人事件番号:SCEA05064US00、出願日:2006年5月4日)、米国特許出願11/381,725(発明者:シャドン・マオ、発明の名称:「対象音声検出方法及び装置」、代理人事件番号:SCEA05072US00、出願日:2006年5月4日)、米国特許出願11/381,727(発明者:シャドン・マオ、発明の名称:「コンソール上の遠距離場マイクロフォンによる電子機器のノイズ除去」、代理人事件番号:SCEA05073US00、出願日:2006年5月4日)、米国特許出願11/381,724(発明者:シャドン・マオ、発明の名称:「対象音声検出及びキャラクタリゼーションのための方法及び装置」、代理人事件番号:SCEA05079US00、出願日:2006年5月4日)、米国特許出願11/381,721(発明者:シャドン・マオ、発明の名称:「コンピュータ対話処理に連動した選択的音源聴取」、代理人事件番号:SCEA04005JUMBOUS、出願日:2006年5月4日)の優先権を主張し、これらの全てはここに参照として組み込まれる。
本出願は、米国特許出願10/207,677(発明の名称:「変形可能な装置を用いたマン・マシン・インタフェース」、出願日:2002年7月27日)、米国特許出願10/650,409(発明の名称:「音声入力システム」、出願日:2003年8月27日)、米国特許出願10/663,236(発明の名称:「追跡された頭の動きにしたがって表示されたシーンの視界を調整するための方法及び装置」、出願日:2003年9月15日)、米国特許出願10/759,782(発明の名称:「光入力装置のための方法及び装置」、出願日:2004年1月16日)、米国特許出願10/820,469(発明の名称:「音声妨害を検知及び除去するための方法及び装置」、出願日:2004年4月7日)、米国特許出願11/301,673(発明の名称:「頭及び手の相対位置を用いてカメラ追跡を介したポインティングインタフェースを実現するための方法」、出願日:2005年12月12日)、米国特許出願60/718,145(発明の名称:「音声、映像、シミュレーション、及びユーザインタフェースの実例」、出願日:2005年9月15日)に関連し、それらの全ての開示はここに参照として組み込まれる。
下記の詳細な説明は、例示を目的として多くの特定の詳細を含むが、下記の詳細に対する多くの変形及び置換が本発明の範囲に入ることは、当業者に認識されるところである。したがって、下記に説明する本発明の実施の形態は、請求された発明の一般性を失わせることなく、また限定を付加することもなく説明される。
y(t+Δ)=x(t+Δ)*b0+x(t-1+Δ)*b1+x(t-2+Δ)*b2+…+x(t-N+Δ)bN
ただし、Δは0と±1の間
このような技術の例は、米国特許出願11/381,729(発明者:シャドン・マオ、発明の名称:「超小型マイクロフォン配列」、出願日:2006年5月4日)に記述されており、ここに参照として組み込まれる。
Claims (14)
- ゲーム制御入力データを分析するためのシステムであって、
第1の入力装置から入力データを取得して分析する第1の分析部と、
第2の入力装置から入力データを取得して分析する第2の分析部と、
前記第1の分析部及び前記第2の分析部から分析された入力データを取得し、前記第1の分析部及び/又は前記第2の分析部から取得した情報に基づいて追跡情報を生成し、ゲームにおける条件又は前記第1の入力装置及び第2の入力装置が動作する環境における条件に基づいて、前記第1の分析部及び/又は前記第2の分析部から取得した情報に1以上の分配値を動的に割り当てる混合部と、を備え、
前記第1及び第2の入力装置は、画像取得装置、音響取得装置、及び慣性センサのグループから選択された2つの異なる種類の入力装置であり、
それぞれの分配値は、前記第1の分析部及び前記第2の分析部のうちの一方に関連付けられた入力チャンネルからの追跡情報パラメータと、前記第1の分析部及び前記第2の分析部のうちの他方に関連付けられた入力チャンネルからの追跡情報パラメータとを混合するときに、前記追跡情報パラメータに適用される重みを定義し、
前記混合部は、前記パラメータに1以上の前記分配値を動的に割り当て、それぞれの入力チャンネルについて重み付けされたパラメータ値を混合して、詳細なパラメータ値を生成するように構成され、
前記混合部は、1以上の前記入力装置の入力データが所定の範囲にあるか否かに基づいて前記分配値を割り当てるように構成される
ことを特徴とするシステム。 - 前記追跡情報に基づいて、ゲーム環境における少なくとも1つのアクションと、1以上のユーザのアクションとを関連づけるように構成されたジェスチャー認識部を更に備えることを特徴とする請求項1に記載のシステム。
- ゲームコントローラを更に備え、
前記ゲームコントローラは、慣性分析部に接続可能な少なくとも1つの慣性センサ、及び/又は、1以上の光信号を提供するように構成された1以上の光源、及び/又は、1以上の音響信号生成部を含むことを特徴とする請求項1に記載のシステム。 - 少なくとも1つの慣性センサは、加速度計及びジャイロスコープのうち少なくとも1つを含むことを特徴とする請求項3に記載のシステム。
- 画像分析部に接続された画像取得装置を更に備えることを特徴とする請求項1に記載のシステム。
- 前記画像取得装置は、カメラを含むことを特徴とする請求項5に記載のシステム。
- 前記追跡情報は、ユーザが操作可能なオブジェクトの位置及び/又は方向の情報を含むことを特徴とする請求項1に記載のシステム。
- 前記位置及び/又は方向の情報は、前記ユーザが操作可能なオブジェクトのピッチ、ヨー及びロールのうち少なくとも1つを示す情報を含むことを特徴とする請求項7に記載のシステム。
- 前記位置及び/又は方向の情報は、1以上の座標に関連した位置を示す情報を含むことを特徴とする請求項7に記載のシステム。
- 前記位置及び/又は方向の情報は、1以上の座標に関連した速度を示す情報を含むことを特徴とする請求項7に記載のシステム。
- 前記位置及び/又は方向の情報は、1以上の座標に関連した加速度を示す情報を含むことを特徴とする請求項7に記載のシステム。
- 前記ユーザが操作可能なオブジェクトは、ビデオゲームシステムのコントローラであることを特徴とする請求項7に記載のシステム。
- ゲーム制御入力データを分析するための方法であって、
混合部が、第1の入力装置から1以上のユーザアクションに関連付けられた入力データを取得して分析する第1の分析部と、第2の入力装置から1以上のユーザアクションに関連付けられた入力データを取得して分析する第2の分析部とから、分析された入力データを取得するステップと、
前記混合部が、1以上の前記入力装置の入力データが所定の範囲にあるか否かに基づいて、前記第1の分析部及び/又は前記第2の分析部から取得した入力データから生成した追跡情報パラメータのそれぞれに、前記第1の分析部及び前記第2の分析部のうちの一方に関連付けられた入力チャンネルからの追跡情報パラメータと前記第1の分析部及び前記第2の分析部のうちの他方に関連付けられた入力チャンネルからの追跡情報パラメータとを混合するときに前記追跡情報パラメータに適用される重みを定義する第1及び第2の分配値を動的に適用するステップと、
プロセッサが、前記分配値が適用された追跡情報パラメータに基づいて、1以上のユーザアクションに、ゲーム環境における少なくとも1つのアクションを関連付けるステップと、
前記プロセッサが、前記ゲーム環境における前記少なくとも1つのアクションを実行するステップと、を備え、
前記第1及び第2の入力装置は、画像取得装置、音響取得装置、及び慣性センサのグループから選択された2つの異なる種類の入力装置である
ことを特徴とする方法。 - コンピュータに、
第1の入力装置から1以上のユーザアクションに関連付けられた入力データを取得して分析する第1の分析部と、第2の入力装置から1以上のユーザアクションに関連付けられた入力データを取得して分析する第2の分析部とから、分析された入力データを取得するステップと、
1以上の前記入力装置の入力データが所定の範囲にあるか否かに基づいて、前記第1の分析部及び/又は前記第2の分析部から取得した入力データから生成した追跡情報パラメータのそれぞれに、前記第1の分析部及び前記第2の分析部のうちの一方に関連付けられた入力チャンネルからの追跡情報パラメータと前記第1の分析部及び前記第2の分析部のうちの他方に関連付けられた入力チャンネルからの追跡情報パラメータとを混合するときに前記追跡情報パラメータに適用される重みを定義する第1及び第2の分配値を動的に適用するステップと、
前記分配値が適用された追跡情報パラメータに基づいて、1以上のユーザアクションに、ゲーム環境における少なくとも1つのアクションを関連付けるステップと、
前記ゲーム環境における前記少なくとも1つのアクションを実行するステップと、を備え、
前記第1及び第2の入力装置は、画像取得装置、音響取得装置、及び慣性センサのグループから選択された2つの異なる種類の入力装置である
ことを特徴とする方法を実行させるためのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
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