JP4819136B2 - ゲーム装置、及びプログラム - Google Patents
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Description
さらに、ゲーム状況の変化に応じてメッセージがいきなり表示されるのではなく、アイコンが表示されていくだけであるので、ゲーム状況が刻々と変化していくような状態にあっても、表示される内容(ここでは、メッセージではなくアイコン)の変化も大きくなりすぎない。このため、ゲーム状況の変化に応じて表示される内容が目まぐるしく変化して、何が表示装置に表示されているのかプレイヤが判断に迷ってしまうといった事態も起こりえず、プレイヤがメッセージの入力を適切に行えるようになる。
このように、他のゲーム装置と近域通信装置による通信でゲームを進めているか広域通信装置による通信でゲームを進めているかによって、ゲーム状況に応じたアイコンに対応した入力が行われたときにゲームの状況が同じであっても異なるメッセージを含むメッセージ群が表示されることで、プレイヤ同士の関係に応じた円滑なコミュニケーションを行うことができるものとなる。
11 第1LCD
12 第2LCD
13 タッチパネル
14 操作スイッチ部
14c 十字キー
14f Lボタン
14g Rボタン
17 ゲームカートリッジ
171 ROM
21 CPUコア
22 WRAM
24 第1GPU
26 第2GPU
29 赤外線通信装置
30 無線通信装置
111、112 メッセージ
130 アイコン表示領域
131、132 アイコン
140 メッセージボタン群
141〜144 メッセージボタン
200 ゲーム状況別データ
210 メッセージ別データ
Claims (5)
- 通信装置により他のゲーム装置と接続し、該他のゲーム装置とメッセージ交換しながらゲームを進行し、該ゲームの進行に応じた画像を表示装置に表示させるゲーム装置であって、
プレイヤの操作に従って、メッセージ交換以外の前記ゲームを進行させるための指示を入力する進行指示入力手段と、
前記進行指示入力手段から入力された指示と、前記通信装置により前記他のゲーム装置から受信した所定の進行情報とに従って、メッセージ交換以外の前記ゲームを進行させるための処理を行うゲーム進行手段と、
プレイヤの操作に従って、前記表示装置上の位置を入力する位置入力手段と、
ゲーム状況に応じた1以上のメッセージを含むメッセージ群のデータと、該メッセージ群に含まれるメッセージの内容を象徴する形態のアイコンのデータとを、複数のゲーム状況の各々と対応付けて記憶する状況別データ記憶手段と、
前記ゲーム進行手段によるゲームの進行状況が、前記状況別データ記憶手段にデータが記憶されている何れかのゲーム状況に該当するものとなったかどうかを判定するゲーム状況判定手段と、
前記ゲーム状況判定手段により何れかのゲーム状況に該当するものとなったと判定されたときに、当該該当するものとなったゲーム状況に対応付けてデータが記憶されているアイコンを前記表示装置に表示させるアイコン表示手段と、
前記アイコン表示手段により前記表示装置に表示されたアイコンの位置に対応した入力が前記位置入力手段から行われたときに、該位置の入力が行われたアイコンに対応するメッセージ群に含まれる各メッセージを前記表示装置に表示させるメッセージ表示手段と、
前記メッセージ表示手段により前記表示装置に表示されたメッセージの位置に対応した入力が前記位置入力手段から行われたときに、該位置の入力が行われたメッセージのデータを前記通信装置から前記他のゲーム装置に送信させる選択メッセージ送信手段と、
前記通信装置によりデータを受信した前記他のゲーム装置から送信されたメッセージを、前記表示装置に表示させる他装置メッセージ表示手段とを備え、
前記通信装置は、所定の距離制限の範囲内で他のゲーム装置との通信を行うことができる近域通信装置と、広域網を介して距離制限を受けることなく他のゲーム装置との通信を行うことができる広域通信装置とを含み、
前記ゲーム状況は、前記他のゲーム装置との接続を行っている通信装置が前記近域通信装置であるか前記広域通信装置であるかに応じて異なる状況と判断され、
前記状況別データ記憶手段は、前記他のゲーム装置との接続を行っている通信装置の種類以外が同じゲーム状況であっても、通信装置が前記近域通信装置であるか前記広域通信装置であるかに応じて異なるメッセージを含むメッセージ群のデータを記憶する
ことを特徴とするゲーム装置。 - 前記アイコン表示手段は、前記アイコンを前記表示装置の所定領域において所定の方向に移動させながら表示させる
ことを特徴とする請求項1に記載のゲーム装置。 - 前記アイコン表示手段は、前記ゲーム状況判定手段により複数のゲーム状況に該当するものとなったと判定されたときに、当該該当するものとなった複数のゲーム状況の各々に対応付けてデータが記憶されている複数のアイコンを前記表示装置に表示させる
ことを特徴とする請求項1または2のいずれか1項に記載のゲーム装置。 - 前記ゲーム状況判定手段は、現在と現在よりも所定時間前との間の時間範囲内で前記メッセージ表示手段により前記表示装置に表示されたメッセージに対応した入力が前記位置入力手段から行われているときに、該時間範囲内で入力が行われたメッセージに応じて前記ゲーム進行手段によるゲームの進行状況を判定する
ことを特徴とする請求項1乃至3のいずれか1項に記載のゲーム装置。 - コンピュータ装置において、他のコンピュータ装置と通信接続し、該他のコンピュータ装置とメッセージ交換しながらゲームを進行し、該ゲームの進行に応じた画像を表示装置に表示させるためのプログラムであって、
前記コンピュータ装置は、プレイヤの操作に従って、メッセージ交換以外の前記ゲームを進行させるための指示を入力する進行指示入力装置と、プレイヤの操作に従って、前記表示装置上の位置を入力する位置入力装置とを備え、
前記プログラムは、前記コンピュータ装置を、
前記進行指示入力装置から入力された指示と、前記コンピュータ装置が備える通信装置により前記他のコンピュータ装置から受信した所定の進行情報とに従って、メッセージ交換以外の前記ゲームを進行させるための処理を行うゲーム進行手段、
ゲーム状況に応じた1以上のメッセージを含むメッセージ群のデータと、該メッセージ群に含まれるメッセージの内容を象徴する形態のアイコンのデータとを、複数のゲーム状況の各々と対応付けて前記コンピュータ装置が備える記憶装置に記憶する状況別データ記憶手段、
前記ゲーム進行手段によるゲームの進行状況が、前記記憶装置にデータが記憶されている何れかのゲーム状況に該当するものとなったかどうかを判定するゲーム状況判定手段、
前記ゲーム状況判定手段により何れかのゲーム状況に該当するものとなったと判定されたときに、当該該当するものとなったゲーム状況に対応付けてデータが記憶されているアイコンを前記表示装置に表示させるアイコン表示手段、
前記アイコン表示手段により前記表示装置に表示されたアイコンの位置に対応した入力が前記位置入力装置から行われたときに、該位置の入力が行われたアイコンに対応するメッセージ群に含まれる各メッセージを前記表示装置に表示させるメッセージ表示手段、
前記メッセージ表示手段により前記表示装置に表示されたメッセージの位置に対応した入力が前記位置入力装置から行われたときに、該位置の入力が行われたメッセージのデータを前記通信装置から前記他のコンピュータ装置に送信させる選択メッセージ送信手段、及び、
前記通信装置によりデータを受信した前記他のコンピュータ装置から送信されたメッセージを、前記表示装置に表示させる他装置メッセージ表示手段として機能させ、
前記通信装置は、所定の距離制限の範囲内で他のコンピュータ装置との通信を行うことができる近域通信装置と、広域網を介して距離制限を受けることなく他のコンピュータ装置との通信を行うことができる広域通信装置とを含み、
前記ゲーム状況は、前記他のコンピュータ装置との接続を行っている通信装置が前記近域通信装置であるか前記広域通信装置であるかに応じて異なる状況と判断され、
前記状況別データ記憶手段は、前記他のコンピュータ装置との接続を行っている通信装置の種類以外が同じゲーム状況であっても、通信装置が前記近域通信装置であるか前記広域通信装置であるかに応じて異なるメッセージを含むメッセージ群のデータを前記コンピュータ装置が備える記憶装置に記憶する
ことを特徴とするプログラム。
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