JP4882948B2 - 画像処理装置および方法、並びにプログラム - Google Patents
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Description
第1の周期でフレームまたはフィールドの一方を表すコマが配置されて構成される動画像(例えば、図2の上側のフィルムや、図2の下側の2,3プルダウン後フィルム)を入力動画像として、前記入力動画像に対して処理を施す画像処理装置であって、
第2の周期毎に、前記入力動画像に含まれるオブジェクトの移動ベクトルを算出する移動ベクトル算出手段(例えば図1の移動ベクトル算出部11)と、
前記移動ベクトル算出手段により算出された前記移動ベクトルに対して所定のゲインをかけることで、前記移動ベクトルを変換する移動ベクトル変換手段(例えば図1の移動ベクトル変換部12)と、
前記移動ベクトル変換手段による変換後の前記移動ベクトルに従って前記オブジェクトが移動していくように、前記入力動画像に対して、前記コマを変換または補間していくコマ補間処理を施すことで、第3の周期で前記コマが配置されて構成される出力動画像を生成するコマ補間手段(例えば図1のコマ補間部13)と、
前記出力動画像を視聴するユーザが存在する環境の明るさに応じて前記ゲインを算出し、前記移動ベクトル変換手段に提供するゲイン算出手段(例えば図1のゲイン算出部14)と
を備える。
前記ゲイン算出手段は、前記明るさ検出手段により検出された明るさに応じて前記ゲインを算出する。
Claims (5)
- 第1の周期でフレームまたはフィールドの一方を表すコマが配置されて構成される動画像を入力動画像として、前記入力動画像に対して処理を施す画像処理装置において、
第2の周期毎に、前記入力動画像に含まれるオブジェクトの移動ベクトルを算出する移動ベクトル算出手段と、
前記移動ベクトル算出手段により算出された前記移動ベクトルに対して所定のゲインをかけることで、前記移動ベクトルを変換する移動ベクトル変換手段と、
前記移動ベクトル変換手段による変換後の前記移動ベクトルに従って前記オブジェクトが移動していくように、前記入力動画像に対して、前記コマを変換または補間していくコマ補間処理を施すことで、第3の周期で前記コマが配置されて構成される出力動画像を生成するコマ補間手段と、
前記出力動画像を視聴するユーザが存在する環境の明るさに応じて前記ゲインを算出し、前記移動ベクトル変換手段に提供するゲイン算出手段と
を備える画像処理装置。 - 前記ユーザが存在する環境の明るさを検出する明るさ検出手段をさらに備え、
前記ゲイン算出手段は、前記明るさ検出手段により検出された明るさに応じて前記ゲインを算出する
請求項1に記載の画像処理装置。 - 前記ユーザの指示に基づき、前記ゲイン算出手段により算出される前記ゲインを補正する補正手段をさらに備える
請求項1に記載の画像処理装置。 - 第1の周期でフレームまたはフィールドの一方を表すコマが配置されて構成される動画像を入力動画像として、前記入力動画像に対して処理を施す画像処理装置の画像処理方法において、
第2の周期毎に、前記入力動画像に含まれるオブジェクトの移動ベクトルを算出し、
算出された前記移動ベクトルに対して所定のゲインをかけることで、前記移動ベクトルを変換し、
変換後の前記移動ベクトルに従って前記オブジェクトが移動していくように、前記入力動画像に対して、前記コマを変換または補間していくコマ補間処理を施すことで、第3の周期で前記コマが配置されて構成される出力動画像を生成する
ステップを含み、
さらに、
前記出力動画像を視聴するユーザが存在する環境の明るさに応じて前記ゲインを算出するステップを含む
画像処理方法。 - 第1の周期でフレームまたはフィールドの一方を表すコマが配置されて構成される動画像を入力動画像として、前記入力動画像に対して処理を施すコンピュータに、
第2の周期毎に、前記入力動画像に含まれるオブジェクトの移動ベクトルを算出し、
算出された前記移動ベクトルに対して所定のゲインをかけることで、前記移動ベクトルを変換し、
変換後の前記移動ベクトルに従って前記オブジェクトが移動していくように、前記入力動画像に対して、前記コマを変換または補間していくコマ補間処理を施すことで、第3の周期で前記コマが配置されて構成される出力動画像を生成する
ステップを実行させ、
さらに、
前記出力動画像を視聴するユーザが存在する環境の明るさに応じて前記ゲインを算出するステップを実行させる
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