JP4416172B2 - Bullet ball machine - Google Patents
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Description
本発明は、弾球遊技機に係り、詳細には、ピアノ線やセル等の異物の挿入によるゴト行為を防止することができる弾球遊技機に関する。 The present invention relates to a ball game machine, and more particularly to a ball game machine capable of preventing a go-to action due to the insertion of a foreign object such as a piano wire or a cell.
現在、弾球遊技機としては、パチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機などの弾球遊技機がある。これらの弾球遊技機は、多種多様な演出効果や遊技の豊富さなどから、遊技者の興趣を誘う人気の高い遊技機である。このため、パチンコホールにおいては、多くの弾球遊技機が設置されている。 Currently, there are ball game machines such as a pachinko game machine, an arrange ball game machine, and a sparrow ball game machine. These ball game machines are popular game machines that invite the interest of players due to a wide variety of effects and rich gameplay. For this reason, many ball game machines are installed in the pachinko hall.
弾球遊技機には、大当たりになると特定の入賞口(例えば、大入賞口)を開放して、通常の遊技状態よりも遊技球の入賞を容易にする電動式役物(例えば、可変入賞装置)を備えたものがある。このような弾球遊技機は、通常、図柄やランプなどを変動させる図柄表示装置によって大当たり(以下、「特別遊技状態」と称する)となる図柄の組み合わせが表示されると、電動式役物が作動して特定の入賞口を所定時間開放したり、開放・閉鎖を所定回数繰り返したりして、遊技球の入賞を著しく容易にし、短時間で多くの利益を遊技者に提供するものである。 In a ball game machine, when a big hit is made, a special winning opening (for example, a large winning opening) is opened to make it easier to win a gaming ball than in a normal gaming state (for example, a variable winning device) ). In such a ball game machine, when a combination of symbols that is a big hit (hereinafter referred to as “special game state”) is displayed by a symbol display device that changes symbols or lamps, It operates to open a specific winning opening for a predetermined time or repeat opening and closing a predetermined number of times to make it easy to win a game ball and provide a lot of profits to the player in a short time.
ところで、上記のような弾球遊技機における特別遊技状態は、遊技動作全般を司る主制御基板によって所定の確率で発生するように制御されている。したがって、通常の遊技状態(特別遊技状態以外の遊技状態)においては、電動式役物は作動していないので、大入賞口などの特定の入賞口は開放していない状態となっている。 By the way, the special game state in the above-described ball game machine is controlled so as to be generated with a predetermined probability by the main control board that controls the overall game operation. Therefore, in the normal gaming state (the gaming state other than the special gaming state), the electric winning combination is not operated, and therefore, a specific winning opening such as a big winning opening is not opened.
ところが、通常の遊技状態であるにもかかわらず、遊技領域内にピアノ線やセルなどを侵入させ、強制的に特定の入賞口を開放させて不正に利益を得る行為(以下、「ゴト行為」と称する)が、一部の心無き遊技者によって行われている。 However, in spite of the normal gaming state, an act of gaining illegal profits by intruding a piano wire or cell into the gaming area and forcibly opening a specific winning opening (hereinafter referred to as “goto act”) Are called by some unsuspecting players.
ゴト行為は、パチンコホールに多大な損害を与えるに留まらず、パチンコをこよなく愛する善良な遊技者との平等性を欠き、極めて不快な気分を与える行為である。このため、ゴト行為が横行すればパチンコ業界全体に与える損害は大きく、ゴト行為対策は、パチンコ業界が解決すべき重要な課題の一つと言える。 Goto acts not only cause great damage to pachinko halls, but also lack the equality with good players who love pachinko so much that they make them feel very uncomfortable. For this reason, if goto acts prevail, the damage to the pachinko industry as a whole is significant, and countermeasures against goto acts are one of the important issues that the pachinko industry should solve.
上記のようなゴト行為を防止するための従来技術としては、特別遊技状態以外の遊技状態である場合、大入賞口に入賞した遊技球を検出する入賞球計数スイッチが作動したとき、その入賞遊技球数を表示すると同時に異常表示手段を作動させ、不正行為を検出する技術が提案されている(例えば、特許文献1)。
しかしながら、上記従来技術は、遊技状態が特別遊技状態以外である場合にのみ、大入賞口に入賞した遊技球を不正入賞、すなわち、不正行為として検出しているので、複数の大入賞口を有する弾球遊技機における特別遊技状態、例えば、一の大入賞口が開放され、他の大入賞口が閉鎖されている特別遊技状態の場合、閉鎖されている大入賞口に対してゴト行為があっても、これを不正行為として検出することができないという問題がある。 However, the above prior art detects a game ball that has won a prize winning opening only when the gaming state is other than the special gaming state as an illegal winning, that is, an illegal act. In the case of a special gaming state in a ball game machine, for example, in a special gaming state in which one big prize opening is opened and the other big prize opening is closed, there is a goto action on the closed big prize opening. However, there is a problem that this cannot be detected as an illegal act.
また、上記のように複数の大入賞口を有する弾球遊技機においては、大入賞口を開放するための電動式役物(以下、「大入賞手段」と称する)の機構や大入賞口それ自体の形態がそれぞれ異なる場合がある。このような場合、大入賞口の形態などによっては、遊技球の球噛み頻度が異なり入賞個数がある程度増加してしまったり、入賞球の検出時間がそれぞれ異なったりする。この結果、正規に入賞した遊技球であっても、誤って不正行為として検出されてしまう可能性がある。仮に、正規に入賞した遊技球が不正入賞であるとして検出されてしまうと、善良な遊技者に対して不快な気分を与えてしまうと共に、パチンコホール側と遊技者との間でトラブルの原因となってしまうという問題がある。 In addition, in the ball and ball game machine having a plurality of big prize openings as described above, a mechanism of an electric accessory for opening the big prize opening (hereinafter referred to as “big prize means”) or a big prize opening Each form may be different. In such a case, depending on the form of the big winning opening or the like, the ball biting frequency of the game ball is different and the number of winning balls is increased to some extent, or the detection time of the winning ball is different. As a result, there is a possibility that even a game ball that has been won regularly will be erroneously detected as an illegal act. If a game ball that has been won in a normal manner is detected as an illegal prize, it will give an unpleasant feeling to a good player and cause trouble between the pachinko hall and the player. There is a problem of becoming.
本発明は、上記問題を解決するために成されたものであって、複数の大入賞手段を有する弾球遊技機であっても、それぞれの大入賞手段に応じた不正行為の監視を行い、誤った不正行為の検出を防止して、より確実な不正行為を検出することができる弾球遊技機を提供することを目的とする。 The present invention was made to solve the above problems, and even if it is a ball and ball game machine having a plurality of big winning means, it monitors fraud according to each big winning means, It is an object of the present invention to provide a ball game machine capable of preventing detection of an erroneous fraud and detecting a more reliable fraud.
前記目的を達成するための本発明に係る弾球遊技機は、遊技球の入賞によって所定の遊技状態への移行抽選を開始する抽選手段と、通常の遊技状態における遊技球の入賞よりも、遊技球の入賞を容易にする複数の大入賞手段と、前記移行抽選の結果に基づき、前記通常の遊技状態よりも有利な利益状態である特別遊技状態に移行するか否かを判定する特別遊技移行判定手段と、前記特別遊技状態へ移行すると判定された場合、前記複数の大入賞手段のうちの少なくとも1つの大入賞手段の作動の開始から終了までの一連の動作を制御する特別遊技制御手段と、前記複数の大入賞手段のうち、前記特別遊技制御手段によって作動していない前記大入賞手段に対して、遊技球が入賞したか否かを判定する不正入賞判定手段と、前記不正入賞判定手段によって遊技球が入賞したと判定した場合、不正入賞である旨を報知する不正報知手段と、を備え、前記不正入賞判定手段は、前記特別遊技制御手段によって制御された前記大入賞手段のうちの少なくとも1つの大入賞手段に対して、当該大入賞手段の作動の終了から所定時間内に当該大入賞手段に入賞する遊技球については、不正に入賞したものでないと判定し、
前記不正入賞判定手段によって判定された前記大入賞手段のうちの少なくとも1つの大入賞手段は、前記所定時間が異なることを特徴とする。
In order to achieve the above object, the ball game machine according to the present invention has a lottery means for starting a lottery for shifting to a predetermined gaming state by winning a game ball, and a game ball winning than a game ball winning in a normal gaming state. Special game transition for determining whether or not to shift to a special gaming state that is more advantageous than the normal gaming state based on a plurality of large winning means for facilitating winning of a ball and the result of the transition lottery Determining means, and special game control means for controlling a series of operations from the start to the end of the operation of at least one of the plurality of large winning means when it is determined to shift to the special gaming state; An illegal winning determination means for determining whether or not a game ball has won the winning prize means that is not operated by the special game control means among the multiple winning prize means; and the illegal winning determination hand If it is determined that the game ball is won by, and a fraud notification means for notifying an unauthorized winning, the fraudulent winning determination means, among the big winning means which is controlled by the special game control means With respect to at least one big winning means, it is determined that the game balls that win the big winning means within a predetermined time from the end of the operation of the big winning means are not illegally won,
Wherein the at least one big winning means of the big winning means is determined by an unauthorized winning determination means, the predetermined time is characterized by different of Rukoto.
また、前記目的を達成するための本発明に係る弾球遊技機は、遊技球の入賞によって所定の遊技状態への移行抽選を開始する抽選手段と、通常の遊技状態における遊技球の入賞よりも、遊技球の入賞を容易にする複数の大入賞手段と、前記移行抽選の結果に基づき、前記通常の遊技状態よりも有利な利益状態である特別遊技状態に移行するか否かを判定する特別遊技移行判定手段と、前記特別遊技状態に移行すると判定された場合、前記複数の大入賞手段のうちの少なくとも1つの大入賞手段の作動の開始から終了までの一連の動作を制御する特別遊技制御手段と、前記複数の大入賞手段のうち、前記特別遊技制御手段によって作動していない前記大入賞手段に対して、遊技球が不正に入賞したか否かを判定する不正入賞判定手段と、前記不正入賞判定手段によって不正に入賞したと判定された場合、不正入賞である旨を報知する不正報知手段と、を備え、前記不正入賞判定手段は、前記特別遊技制御手段によって制御された前記大入賞手段のうちの少なくとも1つの大入賞手段に対して、当該大入賞手段の作動が終了した時から当該大入賞手段に入賞する遊技球が所定の個数以下である場合、不正に入賞したものでないと判定し、前記不正入賞判定手段によって判定された前記大入賞手段のうちの少なくとも1つの大入賞手段は、前記所定の個数が異なることを特徴とする。 In addition, a bullet ball game machine according to the present invention for achieving the above object includes a lottery means for starting a lottery for shifting to a predetermined game state by winning a game ball, and a game ball winning in a normal game state. A special determination that determines whether or not to shift to a special gaming state, which is a profit state more advantageous than the normal gaming state, based on a plurality of large winning means for facilitating winning of a game ball and the result of the transition lottery Game transition determining means and special game control for controlling a series of operations from the start to the end of the operation of at least one large winning means of the plurality of large winning means when it is determined to shift to the special gaming state And an illegal winning determination means for determining whether or not a game ball has been illegally won with respect to the big winning means that is not operated by the special game control means among the plurality of big winning means, Bad A fraud notification means for notifying that the prize is fraudulent when the prize determination means determines that the prize has been illegally won, and the illegal prize determination means is controlled by the special game control means. If at least one of the game balls to be awarded to the prize winning means is less than or equal to a predetermined number from the time when the action of the prize winning means is completed, it is determined that the prize has not been illegally won. and, at least one big winning means of the big winning means is determined by the fraud winning determination means, said predetermined number and said different for Rukoto.
また、前記目的を達成するための本発明に係る弾球遊技機は、遊技球の入賞によって所定の遊技状態への移行抽選を開始する抽選手段と、通常の遊技状態における遊技球の入賞よりも、遊技球の入賞を容易にする複数の大入賞手段と、前記移行抽選の結果に基づき、前記通常の遊技状態よりも有利な利益状態である特別遊技状態に移行するか否かを判定する特別遊技移行判定手段と、前記特別遊技状態に移行すると判定された場合、前記複数の大入賞手段のうちの少なくとも1つの大入賞手段の作動の開始から終了までの一連の動作を制御する特別遊技制御手段と、前記複数の大入賞手段のうち、前記特別遊技制御手段によって作動していない前記大入賞手段に対して、遊技球が不正に入賞したか否かを判定する不正入賞判定手段と、前記不正入賞判定手段によって不正に入賞したと判定された場合、不正入賞である旨を報知する不正報知手段と、を備え、前記不正入賞判定手段は、前記特別遊技制御手段によって制御された前記大入賞手段のうちの少なくとも1つの大入賞手段に対して、当該大入賞手段の作動の終了から所定時間内に当該大入賞手段に入賞する遊技球が所定の個数以下である場合、不正に入賞したものでないと判定し、前記不正入賞判定手段によって判定された前記大入賞手段のうちの少なくとも1つの大入賞手段は、前記所定時間および前記所定の個数のうちの少なくとも一方が異なることを特徴とする。 In addition, a bullet ball game machine according to the present invention for achieving the above object includes a lottery means for starting a lottery for shifting to a predetermined game state by winning a game ball, and a game ball winning in a normal game state. A special determination that determines whether or not to shift to a special gaming state, which is a profit state more advantageous than the normal gaming state, based on a plurality of large winning means for facilitating winning of a game ball and the result of the transition lottery Game transition determining means and special game control for controlling a series of operations from the start to the end of the operation of at least one large winning means of the plurality of large winning means when it is determined to shift to the special gaming state And an illegal winning determination means for determining whether or not a game ball has been illegally won with respect to the big winning means that is not operated by the special game control means among the plurality of big winning means, Bad A fraud notification means for notifying that the prize is fraudulent when the prize determination means determines that the prize has been illegally won, and the illegal prize determination means is controlled by the special game control means. If no more than a predetermined number of game balls are awarded to the big winning means within a predetermined time from the end of the operation of the big winning means for at least one of the big winning means, determining that at least one big winning means of the big winning means is determined by the fraud winning determination means, at least one of said predetermined time and said predetermined number and said different for Rukoto.
以上のように構成された本発明に係る弾球遊技機によれば、複数の大入賞手段を有する弾球遊技機であっても、それぞれの大入賞手段に応じて不正行為を監視することができる。この結果、どの大入賞手段に対して不正行為があったのかを確実に検出し、誤った不正行為の検出を防止することができる。 According to the ball and ball game machine according to the present invention configured as described above, even if it is a ball and ball game machine having a plurality of big prize means, it is possible to monitor fraud according to each big prize means. it can. As a result, it is possible to reliably detect which of the big winning means a fraudulent act has occurred, and to prevent erroneous fraudulent detection.
また、以上のように構成された本発明に係る弾球遊技機によれば、大入賞手段や大入賞口がそれぞれ異なる形態(例えば、大入賞口の形状や開閉機構など)を有する弾球遊技機において、一の大入賞手段に対する不正入賞の判定と他の大入賞手段に対する不正入賞の判定とを異なる条件とすることができる。この結果、それぞれ異なる構造の大入賞手段を有する弾球遊技機であっても、大入賞手段に応じた不正行為を確実に検出することができる。 In addition, according to the ball game machine according to the present invention configured as described above, the ball game having different forms (for example, the shape or the opening / closing mechanism of the big prize opening) of the big winning means and the big prize opening. In the machine, it is possible to set different conditions for the determination of the illegal winning for one large winning means and the determination of the illegal winning for the other large winning means. As a result, even a bullet ball game machine having a big winning means having a different structure can detect an illegal act according to the big winning means reliably.
以下に、本発明に係る弾球遊技機を、第1実施形態および第2実施形態に分けて、図面を参照しながら詳細に説明する。 Hereinafter, a ball game machine according to the present invention will be described in detail with reference to the drawings, divided into a first embodiment and a second embodiment.
[第1実施形態]
図1は本発明に係る弾球遊技機の概略的な構成を示す正面図を、図2は図1に示した本発明に係る弾球遊技機の概略的な構成を示す背面図を、図3は図1に示した弾球遊技機における遊技盤の概略的な構成を示す正面図である。以下では、弾球遊技機としてパチンコ遊技機を例にとって説明するが、本発明に係る弾球遊技機は、パチンコ遊技機に限定されるものではなく、他の弾球遊技機にも適用することができる。また、同じ構成要素には同じ参照番号を付してある。なお、以下に説明する各構成要素については、本発明を逸脱しない範囲内で、遊技の目的に応じて、その配置や機能を適宜変更することができる。
[First Embodiment]
FIG. 1 is a front view showing a schematic configuration of a bullet ball gaming machine according to the present invention, FIG. 2 is a rear view showing a schematic configuration of the bullet ball gaming machine according to the present invention shown in FIG. 3 is a front view showing a schematic configuration of a game board in the ball game machine shown in FIG. In the following, a pachinko game machine will be described as an example of a ball game machine, but the ball game machine according to the present invention is not limited to a pachinko game machine and may be applied to other ball game machines. Can do. The same constituent elements are denoted by the same reference numerals. In addition, about the component demonstrated below, the arrangement | positioning and function can be suitably changed according to the objective of a game within the range which does not deviate from this invention.
図1に示すように、遊技機本体100は、外枠110と、外枠110に開閉自在に取り付けられた前枠120とを備えている。
As shown in FIG. 1, the gaming machine
前枠120は遊技盤300を固定する機能を備え、ガラス扉121と前面板123とが開閉自在に取り付けられている。ガラス扉121は、遊技盤300に形成された遊技領域を透視可能とするための開口部121aが形成され、開口部121aは、遊技盤300と外部との接触を遮断する透明板によって覆われている。
The
前面板123には、遊技球を貯留したり、貯留された遊技球を発射装置140に供給したりする上受け皿125aが配置されている。また、前面板123の下部には、余剰の遊技球を貯留する下受け皿125bと、発射装置140を作動させる発射ハンドル140aとが配置されている。
On the
ガラス扉121と前面板123とには、遊技状態に応じた演出効果を奏する複数の装飾ランプ150a〜150d(図には一部の装飾ランプを示している)が配置されている。これら装飾ランプ150a〜150dは発光手段として機能する。
On the
外枠110の下部には、遊技状態に応じた効果音を発生するスピーカ130が配置されている。スピーカ130は、音波出力手段として機能する。
A
次に、図1に示した遊技機本体100の背面側の構成を簡単に説明する。
Next, the configuration of the back side of the gaming machine
図2に示すように、遊技機本体100は、前枠120に取り付けられた三方枠210、三方枠210と開閉自在に装着される裏機構板215、および裏カバー220を備えている。
As shown in FIG. 2, the gaming machine
裏機構板215には、遊技盤300の裏側の一部の領域を取り囲むように開口部が形成され、前記開口部の上部には、ホール側の遊技球補給装置から供給された遊技球を貯留する遊技球タンク230と、貯留した遊技球を賞球払出手段240に供給するタンクレール231とが配置されている。タンクレール231は、賞球払出手段240に遊技球が供給されるように傾斜して配置されている。
An opening is formed in the
賞球払出手段240は、駆動モータ241によって駆動する水車型の払出回転体243を備えた回転式の賞球払出装置である。賞球払出手段240は、払出回転体243を駆動モータ345で駆動して、払出回転体243によって、遊技球を所定の個数づつ(例えば、1個づつ)払い出すように構成されている。
The prize ball payout means 240 is a rotary prize ball payout device provided with a water wheel type
裏カバー220は、遊技盤300に装着された複数の遊技部品(図3参照)を裏側から覆うためのものである。また、裏カバー220の内側には、遊技全般の制御を司る主制御基板400、遊技状態に応じた演出を司る演出制御基板420、賞球の払い出しを制御する払出制御基板430、発射装置140を制御する発射制御基板440、および電源基板450が配置されている。そして、裏カバー220は、上記各基板を収納する主制御基板ケース400a、演出制御基板ケース420a、払出制御基板ケース430a、発射制御基板ケース440a、および電源基板ケース450aを含み、これら基板ケースが着脱自在に装着されている。電源基板450は、電源コード451を介して外部電源(図示はしない)に接続される。なお、上記各制御基板に関する説明は、後述する。
The
また、主制御基板400は、外部端子基板460を介して、遊技状態に関する情報をホール全体の遊技機を統括的に管理するホールコンピュータ(図示はしない)に接続されている。
Further, the
次に、本実施の形態に係る遊技盤300の構成について詳細に説明する。
Next, the configuration of the
図3に示すように、遊技盤300は、遊技領域310を備えている。遊技領域310は、発射された遊技球を誘導するための誘導レール320の内側に形成される領域である。
As shown in FIG. 3, the
遊技領域310は、各種遊技部品が装着されており、主として、装飾図柄表示手段330、特別図柄表示手段340、普通図柄表示手段345、大入賞手段350、351、特別図柄始動手段370、普通図柄始動手段375、普通入賞手段380a〜380d、風車390、複数の遊技くぎ(図示はしない)、および装飾ランプなどの複数の発光手段(図示はしない)を備えている。なお、装飾図柄表示手段330、特別図柄表示手段340、普通図柄表示手段345、大入賞手段350、351、および発光手段などは、図2に示した主制御基板400または演出制御基板420(図4参照、詳細は後述する)によって制御されるものである。
In the
装飾図柄表示手段330は、図3に示すように種々の形態の遊技に関する演出や情報を表示するもの(例えば、演出表示器)であり、演出手段の一つとして機能する。装飾図柄表示手段330は、例えば、液晶ディスプレイなどの表示装置であり、各種の遊技情報を動画や静止画(以下、「画像」と称する)などによって表示するものである。また、装飾図柄表示手段330は、不正入賞である旨を報知する不正入賞報知手段としても機能する。なお、本実施の形態では、装飾図柄表示手段330は、液晶ディスプレイなどの表示装置であるとして説明しているが、回胴式遊技機のような回転式ドラムや7セグメントなどの表示装置であっても良い。 As shown in FIG. 3, the decorative symbol display means 330 displays effects and information related to various forms of games (for example, effect indicators), and functions as one of the effect means. The decorative symbol display means 330 is, for example, a display device such as a liquid crystal display, and displays various game information as moving images or still images (hereinafter referred to as “images”). The decorative symbol display means 330 also functions as an unauthorized prize notification means for notifying that the prize is illegal. In the present embodiment, the decorative symbol display means 330 is described as a display device such as a liquid crystal display. However, the decorative symbol display means 330 is a display device such as a rotary drum or a seven-segment game machine. May be.
遊技に関する演出や情報の表示画像としては、例えば、客待ちデモンストレーション、通常の遊技状態における演出パターン画像、大当たり用の装飾図柄(例えば、「777」などの文字や図柄)、特別遊技状態における演出パターン画像(例えば、藤丸くんなどのキャラクター画像)、確率変動演出パターン画像、球切れなどのエラー表示、ゴト行為による不正入賞である旨の表示などが挙げられる。 Examples of effects and information display images related to games include demonstrations waiting for customers, effect pattern images in a normal game state, decorative patterns for jackpots (for example, characters and symbols such as “777”), effect patterns in a special game state Examples include an image (for example, a character image such as Fujimaru-kun), a probability variation effect pattern image, an error display such as a ball break, and a display indicating that the prize is illegal due to a goth act.
なお、装飾図柄表示手段330は、特別図柄表示手段340によって表示される図柄や普通図柄表示手段345によって表示される図柄を表示したり、これら図柄を変動させる回数(例えば、保留球数)を表示したりするように構成しても良い。 The decorative symbol display means 330 displays the symbols displayed by the special symbol display means 340 and the symbols displayed by the normal symbol display means 345, and displays the number of times these symbols are changed (for example, the number of reserved balls). You may comprise so that it may do.
特別図柄表示手段340は、少なくとも1つの特別遊技状態への移行契機となる条件(特別電動役物を作動させることとなる条件)を図柄やランプ(以下、「特別図柄」と称する)などによって表示する機能を有するものである。 The special symbol display means 340 displays a condition (condition for operating the special electric accessory) that triggers the transition to at least one special gaming state by a symbol or a lamp (hereinafter referred to as “special symbol”). It has the function to do.
具体的には、特別図柄表示手段340は、後述する特別図柄始動手段370に遊技球が入賞した場合、乱数抽選に基づき決定された特別図柄の変動パターン(変動開始から終了までの一連の動作)を表示し、所定の変動時間経過後、停止した特別図柄を表示する機能を有するものである。特別図柄は、特別遊技状態の移行契機(大入賞口を開放させるための特別電動役物の作動の契機)となる「大当たり」図柄と、特別遊技状態に移行契機とはならない「はずれ」図柄とを含む。 Specifically, the special symbol display means 340, when a game ball wins a special symbol start means 370 to be described later, a special symbol variation pattern determined based on random lottery (a series of operations from variation start to end). And a special symbol that has been stopped after a predetermined fluctuation time has elapsed. The special symbol is a “big hit” symbol that will trigger the transition to the special gaming state (the trigger for the operation of the special electric accessory to open the special prize opening), and a “out” symbol that will not trigger the transition to the special gaming state. including.
特別図柄始動手段370は、特別遊技状態への移行抽選を開始させる機能を有するものであり、抽選開始手段として機能する。特別図柄始動手段370は、上始動口371と下始動口373との間で普通電動役物の作動によって可動する一対の可動翼片370a、370bを備え、いわゆるチューリップ型役物として構成されている。また、遊技球の入賞を検出する入賞口スイッチ(図示はしない)、例えば、電磁感応式の近接センサを備えている。なお、可動翼片370a、370bが可動していない場合であっても、上始動口371から遊技球が入賞可能となっている。
The special symbol starting means 370 has a function of starting a lottery for shifting to a special gaming state, and functions as a lottery starting means. The special symbol starting means 370 includes a pair of
可動翼片370a、370bは、後述する普通図柄表示手段345によって、普通電動役物の作動条件となる普通図柄が表示された場合に作動し、可動翼片370a、370bが開放して、下始動口373に遊技球の入賞が容易になるように構成されている。可動翼片370a、370bの開放パターン(例えば、開放させる時間や開放回数など)は、遊技状態や遊技機の特性に応じて適宜変更することができる。
The
また、特別図柄始動手段370の遊技球の入賞に基づく特別図柄の変動は、変動中のものを除き、遊技に応じた所定の回数(例えば、4回)記憶され、記憶される回数は、特別図柄記憶表示手段340aよって表示されるようになっている。 In addition, the special symbol variation based on the winning of the game ball of the special symbol starting means 370 is stored a predetermined number of times (for example, four times) according to the game, except for the variation being changed, It is displayed by the symbol memory display means 340a.
普通図柄始動手段375は、後述する普通図柄の変動開始の契機となる機能を有するものである。普通図柄始動手段375は、遊技球の通過を検出する検出スイッチを備え、本実施の形態においては、いわゆるゲート型で形成されている。普通図柄表示手段375に遊技球が通過した場合、普通図柄の変動が開始される。なお、普通図柄始動手段375の遊技球の通過に基づく普通図柄の変動は、変動中のものを除き、遊技に応じて所定の回数(例えば、4回)記憶され、記憶される回数は、普通図柄記憶表示手段345aよって表示されるようになっている。 The normal symbol starting means 375 has a function that triggers the start of fluctuation of a normal symbol, which will be described later. The normal symbol starting means 375 includes a detection switch that detects the passage of a game ball, and is formed in a so-called gate type in the present embodiment. When the game ball passes through the normal symbol display means 375, the variation of the normal symbol is started. The normal symbol variation based on the passing of the game ball of the normal symbol starting means 375 is stored a predetermined number of times (for example, four times) according to the game, except for the variation being changed, It is displayed by the symbol memory display means 345a.
普通図柄表示手段345は、普通電動役物を作動させる契機となる条件を図柄やランプ(以下、「普通図柄」と称する)などによって表示する機能を有するものである。 The normal symbol display means 345 has a function of displaying a condition that triggers the operation of the ordinary electric accessory by a symbol or a lamp (hereinafter referred to as “normal symbol”).
具体的には、普通図柄表示手段345は、普通図柄始動手段375に遊技球が通過した場合、乱数抽選に基づき決定された普通図柄の変動パターン(変動開始から終了までの一連の動作)を表示し、所定の変動時間経過後に、停止した普通図柄を表示する機能を有するものである。
Specifically, the normal
大入賞手段350、351は、特別電動役物であって、大入賞口を開放させて遊技球の入賞を容易にする機能を有するものである。大入賞手段350、351は、遊技球の入賞を検出する検出スイッチを含み、大入賞口(入賞口のうち、特別電動役物が作動した場合に遊技球の入賞が容易になるものを意味する)に遊技球を入賞させる開状態と入賞させることを不能にする閉状態とに変換可能な可変入賞手段を構成するものである。なお、本実施の形態では、2つの大入賞手段を有している弾球遊技機を例にとって説明しているが、これに限らず、3つ以上の大入賞手段を有している弾球遊技機であっても良い。 The special winning means 350 and 351 are special electric accessories and have a function of opening a special winning opening and facilitating winning of a game ball. The big winning means 350 and 351 include a detection switch for detecting a winning of a game ball, and means a big winning opening (a winning opening that facilitates winning of a gaming ball when a special electric accessory is activated). The variable winning means can be converted into an open state in which a game ball is won and a closed state in which it is impossible to win. In this embodiment, a bullet ball game machine having two large winning means is described as an example, but the present invention is not limited to this, and a bullet ball having three or more large winning means. It may be a gaming machine.
大入賞手段350(「第1大入賞手段」とも称する)は下部側の横軸廻りに開閉自在な開閉扉350aと、開閉扉350aを作動させるための装置(図示はしない)、例えば、電磁ソレノイドとを備えている。また、本実施の形態における大入賞手段351(「第2大入賞手段」とも称する)は、大入賞手段350とは異なる形態を有するもので、役物上部の大入賞口を開閉自在に可動する一対の可動翼片351a、351bを備え、いわゆるチューリップ型役物として構成されている。なお、大入賞手段350と大入賞手段351とは、同一の形態であっても良い。
The big winning means 350 (also referred to as “first big winning means”) is an open /
大入賞手段350、351は、特別図柄表示手段340によって特別遊技状態に移行する特別図柄、すなわち、大入賞手段の作動の契機となる特別図柄が表示された場合、大入賞手段350または大入賞手段351の作動が開始されて、大入賞口を開状態したり、閉状態にしたりするものである。 When the special symbol display means 340 displays a special symbol that shifts to a special gaming state, that is, when a special symbol that triggers the operation of the big winning means is displayed, the special winning means 350 or 351 is displayed. The operation of 351 is started, and the special winning opening is opened or closed.
普通入賞手段380a〜380dは、遊技球の入賞を検出する入賞口スイッチを備え、普通入賞手段380a〜380dに遊技球が入賞した場合、所定個数の遊技球が払い出されるように構成されたものである。 The normal winning means 380a to 380d are provided with a winning opening switch for detecting the winning of a game ball, and when a game ball wins the normal winning means 380a to 380d, a predetermined number of game balls are paid out. is there.
風車390は、遊技球の落下の方向に変化を与える機能を有するものであり、通常、羽根車状で構成されている。
The
遊技くぎは、遊技球の落下の方向に変化を与える機能を有するものであり、くぎ状のもので構成されている。図示はしていないが、遊技くぎは、遊技領域310上に遊技の種類や目的に応じた形態で配置されており、風車390と相まって、遊技球の落下の方向に様々変化を与え、遊技の興趣を高める一つの手段である。この遊技くぎの配列構成によって不規則に落下していく遊技球の挙動こそが、遊技者の醍醐味のうちの一つなのである。
The game nail has a function of changing the direction in which the game ball is dropped, and is constituted by a nail shape. Although not shown, the game nail is arranged on the
発光手段は、例えば、LEDなどの発光素子を含み、遊技状態に応じた演出効果を奏するためのものであり、演出手段の一つとして機能する。また、前記発光手段は、不正入賞である旨を報知する不正入賞報知手段としても機能する。 The light emitting means includes, for example, a light emitting element such as an LED, and is for producing an effect according to the gaming state, and functions as one of the effect means. The light emitting means also functions as an unauthorized prize notification means for notifying that the prize is illegal.
なお、本実施の形態における「普通電動役物」とは、電動役物のうち、大入賞口以外の入賞口の入り口を開き、または拡大するもので、遊技球が特定の入賞口に入賞しまたは特定のゲートを通過し、または、特定の図柄の組み合わせが表示された場合に作動するものを意味する。本実施の形態に係る弾球遊技機においては、特別図柄始動手段370が該当する。また、前記「特定の入賞口」または前記「特定のゲート」とは普通図柄始動手段375が該当し、前記「特定の図柄の組み合わせが表示された場合」とは普通図柄表示手段345によって普通電動役物の作動条件となる普通図柄が停止した場合が該当する。 Note that the “ordinary electric accessory” in the present embodiment is an opening of the prize winning opening other than the grand prize winning opening, or an enlargement of the electric winning combination, and the game ball wins a specific winning opening. Or it means what operates when it passes through a specific gate or a specific symbol combination is displayed. In the ball game machine according to the present embodiment, the special symbol starting means 370 corresponds. Moreover, the true is normal symbol starting means 3 7 5 A "specific winning opening" or the "specific gate", the "case where a particular combination of symbols appears" by normal symbol display means 345 This corresponds to the case where the normal symbol that is the operating condition of the ordinary electric accessory stops.
また、本実施の形態における「特別電動役物」とは、遊技機に備えられる電動役物のうち、大入賞口を開放したり、拡大したりするものを意味する。本実施の形態の弾球遊技機においては、大入賞手段350、351が該当する。 The “special electric accessory” in the present embodiment means an electric accessory provided in a gaming machine that opens or enlarges a big prize opening. In the ball game machine of the present embodiment, the big winning means 350 and 351 correspond.
なお、本実施の形態に係る弾球遊技機においては、普通電動役物および特別電動役物は、上記のようなものを意味しているが、遊技機の種類によって、適宜変更することができる。特に、大入賞手段は、遊技球の入賞を容易にするものであれば良い。これは、普通電動役物が大入賞手段を構成しても良いことを意味する。 In the ball and ball game machine according to the present embodiment, the ordinary electric accessory and the special electric accessory mean the above, but can be appropriately changed depending on the type of the gaming machine. . In particular, the big winning means may be any means that facilitates winning of a game ball. This means that an ordinary electric accessory may constitute a big winning means.
次に、図4を参照して、本発明に係る弾球遊技機の主要な制御部について詳細に説明する。なお、図1〜図3と同じ構成要素には同じ参照番号を付してある。 Next, with reference to FIG. 4, the main control units of the ball game machine according to the present invention will be described in detail. In addition, the same reference number is attached | subjected to the same component as FIGS. 1-3.
図4および図5は、本発明の第1実施形態に係る弾球遊技機の説明に供する図である。図4は図1〜図3に示した弾球遊技機の制御系の概略構成を示すブロック図を、図5は図4に示した弾球遊技機の不正管理処理の動作フローチャートを示し、このフローチャートは本実施の形態に係る弾球遊技機における不正行為を検出する手順に相当するものである。 4 and 5 are diagrams for explaining the bullet ball game machine according to the first embodiment of the present invention. FIG. 4 is a block diagram showing a schematic configuration of the control system of the ball game machine shown in FIGS. 1 to 3, and FIG. 5 is an operation flowchart of the fraud management process of the ball game machine shown in FIG. The flowchart corresponds to a procedure for detecting fraud in the ball game machine according to the present embodiment.
図4に示すように、本実施の形態に係る弾球遊技機は、主制御基板400、演出制御基板420、払出制御基板430、発射制御基板440、電源制御基板450を備え、それぞれ、CPU、ROM、およびRAMなどにより構成されている。
As shown in FIG. 4, the ball game machine according to the present embodiment includes a
主制御基板400は、主として、遊技機における遊技動作全般の制御を司る主制御手段として機能するものであり、通常遊技制御部401、特別遊技制御部403、不正入賞判定部405、入賞処理部407、遊技状態記憶部409、および制御コマンド送信部411を備えている。
The
演出制御基板420は、主制御部400からの信号に基づき、各種演出手段を制御する演出制御手段として機能するものであり、装飾図柄制御部421、発光手段制御部423、および音波出力手段制御部425を備えている。
The
払出制御基板430は、主制御基板400からの信号に基づき、各入賞手段に入賞した遊技球に対しての賞球の払い出しを制御する払出制御手段(図4において、参照符号430とする)として機能する。
The
発射制御基板440は、遊技球を発射するための発射装置140の作動を制御する発射制御手段(図4において、参照符号440とする)として機能する。
The
電源基板450は、遊技機本体100に電源を供給遮断したり、バックアップ用の電源を保持したりするものであり、電源制御手段(図4において、参照符号450とする)として機能するものである。
The
まず、主制御基板400の各制御部について詳細に説明する。
First, each control unit of the
[通常遊技制御部]
通常遊技制御部401は、普通図柄始動手段375からの遊技球の検出信号を受信し、受信した信号に基づき普通電動役物の作動を制御する機能を有するものである。
[Normal game control unit]
The normal
通常遊技制御部401は、図示はしないが、通常遊技制御手段、普通図柄確率変動手段、および普通図柄変動時間短縮手段を含むことができる。
Although not shown, the normal
通常遊技制御手段は、普通電動役物に関する作動を制御する機能を有するものである。 The normal game control means has a function of controlling the operation related to the ordinary electric accessory.
具体的には、普通図柄始動手段375からの遊技球の検出に基づき、普通電動役物の作動の契機となる普通図柄や普通図柄の変動パターンを乱数抽選によって決定し、当該乱数抽選結果に基づいて、普通図柄表示手段345に表示させたり、あらかじめ定められた所定の動作パターンに基づき普通電動役物を作動させたりするものである。 Specifically, based on the detection of a game ball from the normal symbol starting means 375, a normal symbol that triggers the operation of the ordinary electric accessory or a variation pattern of the normal symbol is determined by random lottery, and based on the random lottery result The normal electric symbol is displayed on the normal symbol display means 345, or the normal electric accessory is operated based on a predetermined operation pattern.
普通図柄確率変動手段は、前記普通電動役物が作動する確率を変動させる機能を有するものである。普通図柄確率変動手段は、後述する特別図柄変動時間短縮手段と連動して作動させることができる。この場合、特別図柄表示手段340の特別図柄変動時間短縮手段の作動に伴い、普通図柄確率変動手段が作動し、前記普通電動役物が作動することとなる図柄を表示する確率を変動させることができる。 The normal symbol probability changing means has a function of changing the probability that the normal electric accessory operates. Normal symbol probability change means can be operated in conjunction with a special symbol variation time shortening means to be described later. In this case, with the operation of the special symbol variation time shortening means of the special symbol display means 340, the normal symbol probability variation means is activated, and the probability of displaying the symbol that the normal electric accessory is activated may be varied. it can.
普通図柄変動時間短縮手段は、普通図柄の変動時間を短縮する機能を有するものである。普通図柄変動時間短縮手段は、特別図柄変動時間短縮手段と連動して作動(特別図柄表示手段340の特別図柄変動時間短縮手段作動時には、普通図柄変動時間短縮手段が作動する)させることができる。 The normal symbol variation time shortening means has a function of shortening the variation time of the ordinary symbol. The normal symbol variation time shortening means can be operated in conjunction with the special symbol variation time shortening means (when the special symbol change time shortening means of the special symbol display means 340 is activated, the normal symbol variation time shortening means is activated).
なお、通常遊技制御手段は、普通図柄確率変動手段や普通図柄変動時間短縮手段の信号に基づき、普通電動役物の作動を制御することができる。例えば、普通図柄変動時間短縮手段の作動時には、特別図柄始動手段370の可動翼片370a、370bの作動時間を通常の遊技状態よりも延長させたり、作動回数を変化させたりして、普通電動役物の作動時間を延長させることができる。
Note that the normal game control means can control the operation of the normal electric accessory based on signals from the normal symbol probability changing means and the normal symbol changing time shortening means. For example, when the normal symbol variation time shortening means is operated, the operating time of the
[特別遊技制御部]
特別遊技制御部403は、特別図柄始動手段370の遊技球の検出信号を受信し、受信した信号に基づき、特別遊技状態の移行抽選を実行したり、特別遊技状態における大入賞手段350、351に関する動作を制御したりするものであり、特別遊技判定手段、特別遊技制御手段として機能する。
[Special Game Control Unit]
The special
特別遊技制御部403は、特別遊技移行判定手段403b、特別遊技制御手段403aを含み、さらに、図示はしないが特別図柄確率変動手段、および特別図柄変動時間短縮手段を含むことができる。
The special
特別遊技移行判定手段403bは、通常の遊技状態よりも有利な利益状態である特別遊技状態に移行するか否かを判定するものであり、特別遊技移行判定手段として機能する。 Special game shift determining means 403 b is for determining whether to shift to a special game state advantageous benefit condition than the normal game state, and functions as a special game shift determination means.
具体的には、特別遊技移行判定手段403bは、特別図柄始動手段370の遊技球の検出に基づき、大入賞手段350、351の作動の契機となる特別図柄や特別図柄の動作パターンなどを乱数抽選によって決定し、当該抽選結果に基づき特別遊技状態に移行するか否かの判定を行うものである。
Specifically, the special game
特別遊技移行判定手段403bによって特別遊技状態に移行すると判定された場合、その旨が特別遊技制御手段403aに送信される。なお、特別遊技状態は、複数の特別遊技状態を有していても良く、それぞれの特別遊技状態に応じた特別図柄をあらかじめ定めておいても良い。
If it is determined that the shift to the special game state by special game
特別遊技制御手段403aは、特別遊技移行判定手段403bによって特別遊技状態に移行すると判定された場合、複数の大入賞手段のうちの少なくとも1つの大入賞手段の作動の開始から終了までの一連の動作を制御するものであり、特別遊技制御手段として機能する。
Special
具体的には、特別遊技移行判定手段403bによって特別遊技状態に移行すると判定された場合、大入賞手段350、351の作動が開始され、大入賞手段350に備えられる開閉扉350a、または、大入賞手段351に備えられる一対の可動翼片351a、351bが大入賞口を開放(開状態)し、それぞれの大入賞手段350、351の作動の開始後は、所定の開放時間や遊技球が所定個数入賞した場合に、大入賞口を閉鎖(閉状態)する。
Specifically, if it is determined that the shift to the special game state by special game
ここで、特別遊技状態は、上述したように複数の特別遊技状態を有していても良く、それぞれの特別遊技状態に応じて大入賞手段の作動を異ならせても良い。大入賞手段の作動に基づく開状態および閉状態は、役物連続作動装置(特別電動役物を連続して作動させることができる装置を意味する)を備えることによって所定回数交互に繰り返したり、一定時間、開状態または閉状態を維持したりするなど、遊技の特性に応じて様々な仕様に変更することができる。例えば、大入賞手段350、351を同時に作動させ、それぞれの大入賞口を同時に開状態にしたり、それぞれの大入賞手段を別々に作動させて、一方を開状態にし、他方を閉状態にして、これを交互に繰り返したりすることができる。また、複数の特別遊技状態が設定されている場合、一の特別遊技状態においては大入賞手段350を作動させ、他の特別遊技状態においては大入賞手段351を作動させるようにすることもできる。 Here, the special game state may have a plurality of special game states as described above, and the operation of the big winning means may be varied depending on each special game state. The open state and the closed state based on the operation of the prize winning means are alternately repeated a predetermined number of times by providing an accessory continuous operation device (meaning a device that can continuously operate a special electric accessory) or constant. Various specifications can be changed according to the characteristics of the game, such as maintaining time, open state or closed state. For example, the prize winning means 350 and 351 are simultaneously operated, and the respective prize winning openings are simultaneously opened, or the respective prize winning means are separately operated so that one is opened and the other is closed. This can be repeated alternately. Further, when a plurality of special game states are set, the special winning means 350 can be operated in one special game state, and the special prize means 351 can be operated in another special game state.
特別図柄確率変動手段は、特別遊技状態に移行する確率を変動させる機能を有するものである。具体的には、特別図柄確率変動手段は、特別遊技状態に移行する特別図柄のうち、あらかじめ定められた特定の図柄(以下、「特定図柄」と称する)の停止によって特別遊技状態に移行した場合、大入賞手段350(または大入賞手段351)の作動の終了後(特別遊技状態の終了後)、次回の特別遊技状態に移行する確率を変動(以下、必要に応じて「確率変動」と称する)させるものである。 The special symbol probability changing means has a function of changing the probability of shifting to the special gaming state. Specifically, when the special symbol probability changing means shifts to the special gaming state by stopping a predetermined specific symbol (hereinafter referred to as “specific symbol”) among the special symbols shifting to the special gaming state. After the operation of the special winning means 350 (or the special winning means 351) is finished (after the special gaming state is finished), the probability of shifting to the next special gaming state is changed (hereinafter referred to as “probability fluctuation” if necessary). )
例えば、特別遊技状態に移行する特別図柄が「す」、「ず」、「き」、「か」、「わ」、「し」、「ま」とする。ここで、特定図柄である「す」、「ず」、「き」によって特別遊技状態に移行した場合、次回の特別遊技状態に移行する確率を低確率(例えば、397分の1)から高確率(例えば、39.7分の1)に変動させるようにし、「か」、「わ」、「し」、「ま」によって特別遊技状態に移行した場合、確率変動とならないようにすることができる(例えば、後述する時短のみを付与するようにする)。 For example, it is assumed that the special symbols to be shifted to the special game state are “su”, “zu”, “ki”, “ka”, “wa”, “shi”, “ma”. Here, if the special game state is shifted to the special game state by “s”, “z”, or “ki”, the probability of shifting to the next special game state from a low probability (for example, 1/397) to a high probability. (For example, 19.7 / 3), and when the game state is shifted to the special game state by “ka”, “wa”, “shi”, “ma”, it is possible not to change the probability. (For example, only a short time to be described later is given).
なお、前記次回の特別遊技状態が、再度、特定図柄によって移行した場合、大入賞手段作動終了後、次々回の特別遊技状態に移行する確率を変動(例えば、確率変動を継続させる)させることができる。また、前記のような確率変動は、特定図柄が停止した場合に次回の特別遊技状態に移行する確率のみ、低確率から高確率に変動させると説明しているが、これに限らず、複数回(例えば、確率変動の継続を2回)繰り返されるような構成であっても良い。 When the next special game state is shifted again by a specific symbol, the probability of shifting to the next special game state after the end of the big winning means operation can be changed (for example, the probability change is continued). . In addition, it has been explained that the probability variation as described above changes from a low probability to a high probability only when the specific symbol is stopped, but only the probability of shifting to the next special gaming state. It may be configured to be repeated (for example, the continuation of probability variation is repeated twice).
特別図柄変動時間短縮手段は、特別図柄の変動時間を短縮する機能を有するものである。具体的には、特別図柄変動時間短縮手段は、あらかじめ定められた特定図柄(以下、「変動時間短縮図柄」と称する)で特別遊技状態に移行した場合、大入賞手段の作動の停止後、次回の大入賞手段の作動開始までの間や特別図柄が所定の回数(例えば、100回)の変動を終了するまでの間、特別図柄の変動時間を短縮(以下、「時短」と称する)するものである。 The special symbol variation time shortening means has a function of shortening the variation time of the special symbol. Specifically, when the special symbol variation time shortening means shifts to the special game state with a predetermined specific symbol (hereinafter referred to as “variable time shortening symbol”), the next time after the operation of the big winning means is stopped. The special symbol variation time is shortened (hereinafter referred to as “short time”) until the start of the operation of the special prize winning means or until the special symbol finishes changing a predetermined number of times (for example, 100 times). It is.
[不正入賞判定部]
不正入賞判定部405は、複数の大入賞手段のうち、特別遊技制御部403(特別遊技制御手段403a)によって作動されていない大入賞手段に対して、遊技球が不正に入賞(以下、「不正入賞」とも称する)したか否かを判定したり、不正入賞である旨を報知させるために演出制御基板420の各制御部を、制御コマンド送信部411を介して制御したりするものであり、不正入賞判定手段として機能する。
[Unauthorized winning determination section]
The illegal
不正入賞判定部405は、不正入賞判定手段405aを備え、さらに、ホール用不正報知手段405c、遊技停止手段405bを含むことができる。
Fraud
不正入賞判定手段405aは、それぞれの大入賞手段350、351に遊技球が不正に入賞したか否かを監視する機能を有するものである。具体的には、不正入賞判定手段405aは、特別遊技状態に移行していないのにもかかわらず、大入賞手段350、351に遊技球が入賞した場合、当該遊技球が不正に入賞したものであるか否かを判定するようにしている。なお、本実施の形態では、大入賞手段350、351に入賞する遊技球の検出は、後述する入賞処理部407によって行われている。したがって、不正入賞判定手段405aは、入賞処理部407の大入賞手段の遊技球の検出に基づいて、大入賞手段350、351に遊技球が入賞したか否かを監視するようにしている。しかしながら、これに限定されず、不正入賞判定部405が大入賞手段350、351に入賞する遊技球を直接的に検出する機能を有していても良い。
The illegal
前記遊技球が不正に入賞したか否かの判定は、具体的には、特別遊技制御手段403aによって制御された大入賞手段350、351のうちの少なくとも1つの大入賞手段に対して、当該大入賞手段の作動の終了から所定時間内に当該大入賞手段に入賞する遊技球については、不正に入賞したものでないと判定するようにしている。例えば、特別遊技制御手段403aによって制御された大入賞手段が大入賞手段351である場合、大入賞手段351に対して、大入賞手段351の作動の終了から所定時間内に大入賞手段351に入賞する遊技球については、不正に入賞したものでないと判定するようにしている。したがって、前記所定時間経過後に大入賞手段351に入賞する遊技球については、不正に入賞したものであると判定される。なお、前記所定時間は、任意の時間に設定することができる。
Determining whether the game ball been won illegally, specifically, with respect to at least one big winning means of big winning means 350 and 351 which are controlled by a special
一方、大入賞手段350に対しては、特別遊技制御手段403aによって制御された大入賞手段であっても、大入賞手段351における不正入賞の判定とは異なる判定を行うようにすることができる。例えば、前記所定時間を「0秒」として、大入賞手段350に対しては、大入賞手段350の作動終了直後から大入賞口に入賞する遊技球に対して、直ちに不正入賞である旨の判定をするようにしても良いし、他の判定処理、例えば、後述する第2実施形態における不正入賞の判定のように、入賞個数に応じて不正入賞の判定をするようにしても良い。勿論、大入賞手段350と大入賞手段351とで、同じ不正入賞の判定を行うようにしても良い。
On the other hand, for
そして、不正入賞判定手段405aは、遊技球が不正に入賞したと判定した場合、不正入賞報知信号を送信して、前記不正入賞である旨を報知させるために演出制御基板420の各制御部を、制御コマンド送信部411を介して制御する。この場合、不正入賞判定手段405aは、大入賞手段350と大入賞手段351とで前記不正入賞である旨の報知を異ならせるように、様々な形態の不正入賞報知信号を制御コマンド送信部411に送信することができる。
If the illegal winning determination means 405a determines that the game ball has been illegally won, the illegal winning determination means 405a transmits the illegal winning notification signal to notify each control unit of the
なお、本実施の形態では、不正行為を監視する大入賞手段は2つであるが、これに限らず、3つ以上の大入賞手段を備えた弾球遊技機の場合、それぞれの大入賞手段を監視するように構成しても良い。 In this embodiment, there are two large winning means for monitoring fraud. However, the present invention is not limited to this, and in the case of a ball game machine equipped with three or more large winning means, each large winning means You may comprise so that it may monitor.
なお、役物連続作動装置により大入賞手段を連続して作動させる場合、大入賞手段350の開閉扉350aの1回目の作動開始から終了まで(開状態から閉状態)を第1ラウンドとすると、第1ラウンド終了から所定時間の経過後に第2ラウンド目が開始されるように構成している。このような場合、最終ラウンド(例えば、15ラウンド目)が終了から所定時間内は、見掛け上、大入賞手段の作動が終了しているように見えるが、実際には特別遊技状態となっている。上記「特別遊技状態」とは、前記最終ラウンド終了からの前記所定時間が経過するまで含む意味である。
In the case where the prize winning means is continuously operated by the accessory continuous actuating device, the first round of the opening /
ホール用不正報知手段405cは、ホールコンピュータに遊技情報を送信する外部出力手段である外部出力基板460を通じて、ホール管理用コンピュータ461に対して前記不正入賞である旨の信号を送信する機能を有するものである。このホール用不正報知手段405bによって、ホール管理用コンピュータ461に不正入賞である旨が報知されるため、不正行為を早期に発見することができる。
The hall unauthorized notification means 405 c has a function of transmitting a signal indicating that the illegal winning is made to the
遊技停止手段405bは、不正入賞判定手段405aによって不正に入賞したと判定された場合、遊技状態(遊技全般の動作を含む意味である)の少なくとも一部を強制的に停止させる機能を有するものである。例えば、不正入賞判定手段405aによって不正に入賞した判定された場合、遊技停止手段405bは発射制御手段440に発射停止信号を送信して、発射装置140の作動を停止させるように制御することができる。
The game stop means 405 b has a function of forcibly stopping at least a part of the game state (which means that the game operation is included in general) when it is determined that the illegal prize determination means 405 a has illegally won. It is. For example, if it is determined to win illegally by unauthorized winning
[入賞処理部]
入賞処理部407は、大入賞手段350、351、特別図柄始動手段370、または普通入賞手段380a〜380dに遊技球が入賞したときにその入賞信号に基づいて入賞処理を行う機能を有するものである。入賞処理部407は、遊技球がそれぞれの手段に備えられた入賞口スイッチを通過した場合、入賞の検出信号を受信して遊技球の払い出し個数、すなわち、賞球数を決定し、決定した賞球数の信号を後述する賞球払出制御部430に送信するものである。
[Winning process section]
The winning
また、入賞処理部407は、大入賞手段350、351に遊技球の入賞があった場合、その入賞の信号を不正入賞判定部405に送信し、不正入賞判定部405からの判定結果を受信する機能を有することができる。例えば、不正入賞判定部405からの不正入賞判定部405によって、不正入賞であると判定した場合、不正入賞判定部405からその旨の信号を受信して、賞球の払い出しを停止させるように後述する賞球払出制御部430を制御することができる。
Further, the winning processor 40 7, when the big winning means 350 and 351 there is a winning game ball, transmits a signal of the winning unauthorized winning
[遊技状態記憶部]
遊技状態記憶部409は、主制御部400の各制御手段により時系列に変化する遊技状態の各種遊技情報を記憶する機能を有するものであり、図示はしないが遊技状態記憶手段および遊技復旧手段を含むことができる。
[Game state storage unit]
The game
遊技状態記憶手段は、遊技機の電源が遮断(例えば、停電)された場合、その遮断時における遊技状態に関する情報を記憶するバックアップ機能を有するものである。遊技に関する情報とは、遊技者に対して、電源の遮断時における遊技状態を電源復旧時にそのまま提供できるようにするための情報(または、遊技の再開に必要な主要な遊技状態に関する情報)、すなわち、普通遊技制御部401、特別遊技制御部403、または入賞処理部407などにおける処理情報の少なくとも一部であって、例えば、特別図柄や普通図柄の乱数抽選結果、特別遊技状態であるか否か、特別遊技状態における大入賞手段の作動状態(例えば、ラウンド数、確率変動状態など)、賞球数などである。
The gaming state storage means has a backup function for storing information relating to the gaming state at the time of interruption when the power supply of the gaming machine is cut off (for example, power failure). Information related to the game is information (or information related to the main game state necessary for resuming the game) for allowing the player to provide the game state when the power is cut off as it is when the power is restored. , At least part of the processing information in the normal
遊技復旧手段は、電源が復旧したときに電源制御部430からの電源の復旧信号を検出して、遊技状態記憶手段に記憶されている遊技状態に関する情報を読み出して、その遊技状態に関する情報に基づいて電源の遮断時における遊技状態から遊技を復旧させるためのものである。
The game restoration means detects a power supply restoration signal from the power
[制御コマンド送信部]
制御コマンド送信部411は、主制御基板400が有する各制御部からの遊技状態に関する信号(装飾図柄演出に関する制御信号、発光に関する制御信号、音波出力に関する制御信号、賞球払い出しに関する制御信号など)を解析し、制御コマンドとして演出制御基板420、払出制御基板430などに送信する機能を有するものである。上記に説明した各制御部の信号は、制御コマンド送信部411を通じて演出制御基板420、払出制御基板430の各制御部、大入賞手段350、351などの各手段に送信されるようにしている。
[Control command transmitter]
The control
制御コマンド送信部411は、主として、特別遊技制御部403における特別遊技状態の移行抽選結果に基づく特別図柄演出制御コマンド、特別遊技状態の発生に基づく特別遊技状態演出コマンド、確率変動に基づく確率変動演出コマンド、不正入賞に基づく不正報知用エラーコマンドなどの各種演出制御コマンドを演出制御基板420の各制御部にそれぞれ送信する機能、各入賞手段における遊技球の入賞の検出結果に基づく賞球の払い出しコマンドを受信して、払い出し制御コマンドを払出制御基板430へと送信する機能、および不正入賞に基づく発射停止コマンドを発射制御基板440に送信する機能を有するものである。各制御部および各手段はこれらの信号を受信して、所定の動作パターンや処理などを実行する。
The control
また、制御コマンド送信部は、遊技状態に関する信号をコマンド送信する場合、通常の遊技状態ではノイズなどによる送信ミスを防止するため、所定の時間間隔をおいてコマンドを複数回送信するようにしている。 The control command transmission unit transmits a command a plurality of times at a predetermined time interval in order to prevent a transmission error due to noise or the like in a normal gaming state when transmitting a signal related to the gaming state. .
次に、演出制御基板420の各制御部について詳細に説明する。
Next, each control unit of the
[装飾図柄制御部]
装飾図柄制御部421は、制御コマンド送信部411からの演出に関する制御コマンドを受信し、受信した制御コマンドに基づき、装飾図柄表示手段330を制御するもので、演出制御手段の一つとして機能する。
[Decoration control unit]
The decorative
具体的には、装飾図柄制御部421は、制御コマンド送信部411からの演出に関する制御コマンドを受信して、受信したコマンドに基づき、あらかじめ定められた各種演出パターン用のテーブルから装飾図柄表示手段330に表示する演出パターンを選択し、選択した演出パターンを装飾図柄表示手段330に表示させるものである。
Specifically, the decorative
各種演出パターン用のテーブルとしては、客待ちデモンストレーションテーブル、通常の遊技状態における演出テーブル、特別遊技状態における演出テーブル、確率変動演出テーブル、球切れなどのエラー表示用テーブル、またはゴト行為による不正入賞用演出テーブルなどが挙げられる。 Tables for various production patterns include customer-waiting demonstration tables, production tables in normal gaming conditions, production tables in special gaming conditions, probability variation production tables, error display tables such as out of balls, or illegal prizes due to goto acts. Examples include a production table.
そして、上記のような演出テーブルから、演出パターンを選択し、既に説明したように、例えば、客待ちデモンストレーション、通常の遊技状態における演出パターン画像、大当たり用の装飾図柄、特別遊技状態における演出パターン画像、確率変動演出パターン画像、球切れなどのエラー表示、またはゴト行為による不正入賞である旨の表示などの各種演出パターンを装飾図柄表示手段330に表示させるように構成されている。 Then, select an effect pattern from the effect table as described above, and as described above, for example, a demonstration waiting for a customer, an effect pattern image in a normal gaming state, a decoration pattern for jackpot, an effect pattern image in a special gaming state Further, the decorative symbol display means 330 is configured to display various effect patterns such as a probability variation effect pattern image, an error display such as a broken ball, or a display indicating an illegal winning due to a got action.
また、装飾図柄制御部421は、制御コマンド送信部411から不正入賞報知コマンドに基づき、不正入賞である旨の表示を装飾図柄表示手段330に表示する場合、いずれの大入賞手段で不正入賞があった旨を特定するように表示させることができる(例えば、「下アタッカーで不正行為発生中」など)。
In addition, when the decorative
[発光手段制御部]
発光手段制御部423は、制御コマンド送信部411からの発光に関する制御コマンドを受信し、受信した制御コマンドに基づき、装飾ランプなどの発光手段を制御するものであり、演出制御手段の一つとして機能する。
[Light emitting means controller]
The light emission means
具体的には、発光手段制御部423は、制御コマンド送信部411からの発光に関する制御コマンドを受信して、受信した制御コマンドに基づき、あらかじめ定められた各種発光パターン用のテーブルから発光パターンを選択して、選択した発光パターンに基づき発光手段を制御するものである。例えば、発光手段制御部423は、制御コマンド送信部411からの不正入賞報知コマンドに基づき、不正入賞である旨を報知、例えば、外部から判別できるように強制的に一部の装飾ランプを点灯させるなどように発光手段を制御することができる。
Specifically, the light emission means
[音波出力手段制御部]
音波出力手段制御部425は、制御コマンド送信部411からの音波出力に関する制御コマンドを受信し、受信した制御コマンドに基づき、スピーカ130などの音波出力手段を制御するものであり、演出制御手段の一つとして機能する。
[Sound wave output means controller]
The sound wave output means
具体的には、音波出力手段制御部425は、制御コマンド送信部411からの音波出力、すなわち、音声や効果音に関する制御コマンドを受信して、受信した制御コマンドに基づき、あらかじめ定められた各種音波出力パターン用のテーブルから音波出力パターンを選択して、選択した音波出力パターンに基づき音波出力手段を制御するものである。例えば、音波出力手段制御部425は、制御コマンド送信部411からの不正入賞報知コマンドに基づき、不正入賞である旨を報知、例えば、警報音などの不正入賞に基づく効果音を発生させるように音波出力手段(例えば、スピーカ130が該当する)を制御することができる。
Specifically, the sound wave output means
なお、前記不正入賞である旨の報知は、上述のように演出制御基板の各制御部によって個別に制御されることができるが、装飾図柄表示手段、発光手段、および音波出力手段がそれぞれ連動して、各種演出効果などを発揮するようにしても良い。例えば、前記不正入賞である旨の報知は、音波出力手段によって警報音を鳴らすと共に、装飾図柄表示手段によって、不正入賞である旨の表示を行うことができる。また、不正報知手段は、演出基板430の各制御部に限らず、単独で、不正報知手段を設けても良い。
Note that the notification of the illegal winning can be individually controlled by each control unit of the effect control board as described above, but the decorative symbol display means, the light emitting means, and the sound wave output means are interlocked. Various production effects may be exhibited. For example, the notification of the illegal prize can be made by sounding an alarm sound by the sound wave output means and displaying the illegal prize by the decorative symbol display means. Further, the fraud notification means is not limited to each control unit of the
次に、払出制御基板430について詳細に説明する。
Next, the
[賞球払出制御部]
賞球払出制御部430は、制御コマンド送信部411からの払い出しコマンドを受信し、受信した制御コマンドに基づき、遊技球を入賞口ごとに定められた賞球数を上受け皿125aなどに払い出すための賞球払出手段240(図2参照)を制御したり、賞球の払い出しを記憶したりする機能を有するものである。
[Prize ball payout control unit]
The prize ball
賞球払出制御部430は、図示はしないが賞球払出制御手段および賞球払出記憶手段を含むことができる。
Although not shown, the prize ball
賞球払出制御手段は、制御コマンド送信部411からの払い出しコマンドを受信し、受信した制御コマンドに基づき、賞球払出手段240を制御する機能を有するものである。
The prize ball payout control means has a function of receiving a payout command from the control
賞球払出記憶部手段は、制御コマンド送信部411からの払い出しコマンドを受信し、受信した制御コマンドに基づき、払い出すための賞球数を記憶する機能を有するものである。
The prize ball payout storage unit has a function of receiving a payout command from the control
なお、賞球払出記憶手段に払い出し数に未払いの賞球の記憶がある場合、賞球払出制御手段は、その未払い出し分の賞球を所定の払い出し数を1単位として優先的に払い出すように賞球払出手段240を制御する。なお、所定の払い出し数は、例えば一の入賞手段に対する賞球数(遊技球1個の入賞に対する払い出し数)が15個で、他の入賞手段に対する賞球数が5個の場合、その最も多い払い出し個数15個よりも多い数(例えば、20個)に設定されている。 If the prize ball payout storage means stores an unpaid prize ball as the number of payouts, the prize ball payout control means preferentially pays out the unpaid prize balls for a predetermined number of payouts as one unit. The prize ball paying means 240 is controlled. The predetermined number of payouts is the largest, for example, when the number of prize balls for one winning means (the number of payouts for winning one game ball) is 15, and the number of prize balls for other winning means is five. The number of payouts is set to a number larger than 15 (for example, 20).
次に、図5を参照しつつ、本実施の形態に係る弾球遊技機おける不正行為を検出する手順について詳細に説明する。まず、本実施の形態における不正行為の検出する処理内容(以下、「不正管理処理」と称する)を説明する前に、本発明の内容の理解を容易なものとするために、本発明に係る弾球遊技機の遊技動作について簡単に説明しておく。 Next, with reference to FIG. 5, a procedure for detecting fraud in the ball game machine according to the present embodiment will be described in detail. First, in order to facilitate understanding of the content of the present invention before explaining the processing content (hereinafter referred to as “fraud management processing”) to detect fraud in this embodiment, The game operation of the ball game machine will be briefly described.
図1〜図4に示したように本発明に係るパチンコ遊技機における遊技の手順は、一般的には、まず、遊技者はホール側に設置された遊技球貸出ユニット(CRユニット、サンド)に自分の懐具合に応じた金銭挿入し、前記金銭の額に応じた遊技球を借りることにより勝負が開始される。そして、貸し出された遊技球を上受け皿125a入れ、遊技の準備をする。
As shown in FIG. 1 to FIG. 4, the game procedure in the pachinko gaming machine according to the present invention is generally as follows. First, the player places a game ball rental unit (CR unit, sand) installed on the hall side. A game is started by inserting money according to his / her personal condition and borrowing a game ball according to the amount of money. Then, the rented game balls are put into the
次に、祈りをこめつつ発射ハンドル140aを操作すると、上受け皿125aの遊技球が発射装置140の発射動作に連動して発射装置140に供給され、発射装置140が備える打撃槌によって遊技球が1個づつ(連発されて)打撃され、打ち出される。打ち出された遊技球は、誘導レール220に沿って、遊技領域310の上部に送られる。
Next, when the
遊技領域310の上部に到達した遊技球は、遊技盤面300に沿って落下していくが、この間、遊技くぎや風車390などによって落下の方向に変化を与えらながら落下していき、普通図柄始動手段375、普通入賞手段380a〜380d、または特別図柄始動手段370に入賞したり、そのまま、遊技領域310最下部へと落下してアウト口に入球したりする。なお、特別図柄始動手段370に入賞する遊技球をカウントして、ボーダー以上入賞しなければ、他の台に移るべきである。
The game ball that has reached the upper part of the
普通図柄始動手段(図4では、ゲート型の普通入賞手段である)375を遊技球が通過すると、通常遊技制御部401の通常遊技制御手段によって乱数抽選が行われ、停止させる普通図柄および普通図柄の動作パターンを決定する。そして、当該乱数抽選の結果に基づき、普通図柄表示手段345に普通図柄を変動表示させ、特定の普通図柄(例えば、「H」)が停止した場合には、普通電動役物を作動させて可動翼片370a、370bを所定時間開放し、特別図柄始動手段370に遊技球の入賞が容易になる。
When the game ball passes through the normal symbol starting means (in FIG. 4, which is a gate-type normal winning means) 375, the normal game control means of the normal
また、特別図柄始動手段370に遊技球が入賞すると、特別遊技移行判定手段403bによって、乱数抽選が行われ、停止させる特別図柄および特別図柄の動作パターンを決定する。そして、当該乱数抽選に基づき、特別図柄表示手段370に特別図柄を変動表示させ、停止した特別図柄が特別遊技状態へ移行する特別図柄の場合、特別遊技制御手段403aによって大入賞手段350または大入賞手段351の作動が開始され、開閉扉350aまたは可動翼片351a、351bが作動して大入賞口が開放される。
Also, when the game ball to the special symbol starting means 370 is winning, the special game
特別遊技状態が発生すれば、制御コマンド送信部411が特別遊技状態演出コマンドを送信し、装飾図柄制御部421は、特別遊技状態演出コマンドに基づき装飾図柄表示手段330に特別遊技状態における所定の演出パターン、例えば、ラウンド表示、カウント数などを表示させ、遊技者はこの表示を見ながら遊技を進める。
If special game state occurs, the control
大入賞手段350または大入賞手段351は、大入賞口の開放から所定時間経過するか、または、所定時間経過前に所定数の遊技球が入賞すれば閉状態にする。この開閉動作は、最大16ラウンドまで繰り返される。 The special winning means 350 or the special winning means 351 is closed when a predetermined time elapses from the opening of the special winning opening or when a predetermined number of game balls win before the predetermined time elapses. This opening / closing operation is repeated up to 16 rounds.
なお、停止した特別図柄が特定図柄の場合には確率変動状態となり、特別図柄確率変動手段403cが特別遊技状態の終了後に、次回の特別遊技状態に移行する確率を低確率から高確率へと確率を変動させ、その後は特別遊技移行判定手段403bが高確率状態で乱数抽選を行う。この確率変動状態は、再度、特定図柄で特別遊技状態に移行すれば、次回も確率変動状態が継続する。
If the stopped special symbol is a specific symbol, the probability variation state is set, and the probability that the special symbol probability variation means 403c shifts to the next special gaming state after the special gaming state ends is changed from a low probability to a high probability. the varied, then performs the special game
例えば、特定図柄である「す」、「ず」、「き」によって特別遊技状態に移行した場合には確率変動状態となり、次回の大当たりが高確率で補償されるので、遊技者の気分を高揚させる。ところが、同じ大当たりであっても、変動時間短縮図柄である「か」、「わ」、「し」、「ま」で特別遊技状態に移行した場合、特別図柄が100回の変動を終了するまで時短状態となるだけなので、大当たりにも係わらず、遊技者は少し落胆してしまう(勿論、相当がっかりする遊技者も存在する)。 For example, if you shift to the special game state with the special symbols “S”, “Z”, “K”, you will be in a probability fluctuation state, and the next jackpot will be compensated with high probability, so the player's mood will be raised. Let However, even if it is the same jackpot, if the game is shifted to the special game state with the symbols “ka”, “wa”, “shi”, “ma”, which are reduced in variation time, until the special symbol finishes 100 variations. The player is a little discouraged because of the short-running state, despite the jackpot (of course, there are some players who are quite disappointed).
なお、特別遊技状態に移行する特別図柄のうち、一の特別図柄で特別遊技状態に移行した場合は大入賞手段350を作動させる一方、他の特別図柄で特別遊技状態に移行した場合は大入賞手段351が作動する。大入賞手段350、351は、それぞれ大入賞口の形状や大入賞口を開放させるための手段が異なっているため、入賞する遊技球の個数が異なる。したがって、どちらの大入賞手段が開放するかが、遊技の醍醐味となるように構成されている。
Of the special symbols that shift to the special gaming state, the special winning means 350 is activated when the special gaming state is shifted to the special gaming state while the special winning
ところで、大入賞手段350、351、特別図柄始動手段370、普通入賞手段380a〜380dに遊技球が入賞すると、入賞処理部407の入賞処理に基づいて制御コマンド送信部411が払い出しコマンドを送信する。そして、賞球払出記憶手段が賞球の払い出し数を記憶する。そして、賞球払出制御手段の制御により、賞球払出手段240が作動して入賞分の遊技球を賞球として払い出す。
By the way, when a game ball wins the big winning means 350, 351, the special symbol starting means 370, and the normal winning means 380a to 380d, the control
なお、遊技の際には、遊技状態に応じた演出制御コマンドが装飾図柄制御部431に送信される。そして、装飾図柄制御部421は、前記演出制御コマンドに基づき、装飾図柄表示手段330に所定の演出パターンを表示させる。このとき、発光手段制御部423、音波出力制御部425にもそれぞれ制御コマンドが送信され、それぞれの制御コマンドに基づき装飾ランプが発光したり、スピーカ130が効果音を発生させたりしている。
In the case of a game, an effect control command corresponding to the game state is transmitted to the decorative symbol control unit 431. Then, the decorative symbol control unit 4 2 1 displays a predetermined effect pattern on the decorative symbol display means 330 based on the effect control command. At this time, control commands are also transmitted to the light emitting means control unit 4 2 3 and the sound wave output control unit 4 2 5, respectively, and the decorative lamp emits light based on the respective control commands, and the
次に、図5を参照しつつ、本実施の形態に係る弾球遊技機の不正行為を検出する手順について詳細に説明する。 Next, with reference to FIG. 5, a procedure for detecting an illegal act of the ball game machine according to the present embodiment will be described in detail.
図5は、本実施の形態に係る弾球遊技機の不正行為を検出する処理内容(以下、「不正管理処理」と称する)を示すフローチャートである。 FIG. 5 is a flowchart showing the processing contents (hereinafter referred to as “fraud management processing”) for detecting the fraudulent act of the ball game machine according to the present embodiment.
本実施の形態に係る弾球遊技機についての遊技動作については既に説明したので、以下に説明する不正管理処理内容において、遊技動作の説明は重複記載を避けるため、省略する。なお、以下の説明では、大入賞手段350が作動する特別遊技状態を第1特別遊技状態と、大入賞手段351が作動する特別遊技状態を第2特別遊技状態と称する。また、大入賞手段350における大入賞口を第1大入賞口、大入賞手段351における大入賞口を第2大入賞口と称する(第2実施形態も同様)。 Since the game operation for the ball game machine according to the present embodiment has already been described, the description of the game operation will be omitted in the contents of fraud management processing described below in order to avoid duplication. In the following description, the special game state in which the special winning means 350 operates is referred to as a first special game state, and the special game state in which the special winning means 351 operates is referred to as a second special game state. In addition, the big prize opening in the big prize means 350 is referred to as a first big prize opening, and the big prize opening in the big prize means 351 is referred to as a second big prize opening (the same applies to the second embodiment).
本実施の形態に係る弾球遊技機では、特別図柄始動手段370に遊技球が入賞した場合、特別図柄表示手段340に特別図柄を変動させて、その停止図柄が「す」、「ず」、「き」などの特別遊技状態に移行する特別図柄で停止すると、特別遊技状態が発生して大入賞口が開放する。したがって、通常の遊技状態においては、大入賞口は閉鎖されているので、この状態中に大入賞口に入賞する遊技球は、通常、不正入賞の遊技球である。 In the ball game machine according to the present embodiment, when a game ball is won in the special symbol starting means 370, the special symbol is changed in the special symbol display means 340, and the stop symbols are “s”, “z”, When the player stops at a special symbol that shifts to a special game state such as “ki”, a special game state occurs and the special winning opening is opened. Therefore, in the normal gaming state, the special winning opening is closed, and the game ball that wins the special winning opening in this state is usually an illegal winning game ball.
以下の不正管理処理では、大入賞手段350と大入賞手段351とにおける不正入賞判定処理が同じ判定処理であるものを例にとって説明する。 In the following fraud management process, an example in which the illegal prize determination process in the big prize means 350 and the big prize means 351 is the same determination process will be described.
まず、不正入賞判定手段405aは、第1特別遊技状態であるか否かを判定する(ステップS500)。第1特別遊技状態でないと判定した場合(ステップS500:NO)、第1特別遊技状態終了後、所定時間(例えば、5秒)内であるか否かを判定する(ステップS510)。前記所定時間内でないと判定した場合(ステップS510:NO)、不正入賞判定手段405aは、第1大入賞口に遊技球が入賞したか否かを判定する(ステップS520)。そして、第1大入賞口に遊技球が入賞したと判定した場合(ステップS520:YES)、不正入賞判定手段405aは、第1不正入賞報知信号を制御コマンド送信部411に送信し(ステップS530)、次に、第2特別遊技状態であるか否かを判定する(ステップS540)。
First, the unauthorized winning
一方、ステップS500における処理で第1特別遊技状態であると判定した場合(ステップS500:YES)、ステップS510における処理で前記所定時間内であると判定した場合(ステップS510:YES)、およびステップS520における処理で第1大入賞口に遊技球が入賞していないと判定した場合(ステップS520:NO)、不正入賞判定手段405aは、第2特別遊技状態であるか否かを判定する(ステップS540)。 On the other hand, if it is determined in the process in step S500 that the game is in the first special gaming state (step S500: YES), if it is determined in the process in step S510 that it is within the predetermined time (step S510: YES), and step S520. When it is determined that the game ball has not won the first big winning opening in the process in (Step S520: NO), the illegal winning determination means 405a determines whether or not it is in the second special game state (Step S540). ).
第2特別遊技状態でないと判定した場合(ステップS540:NO)、第2特別遊技状態終了後、所定時間内であるか否かを判定する(ステップS550)。前記所定時間内でないと判定した場合(ステップS550:NO)、第2大入賞口に遊技球が入賞したか否かを判定する(ステップS560)。第2大入賞口に遊技球が入賞したと判定した場合(ステップS560:YES)、不正入賞判定手段405aは、第2不正入賞報知信号を制御コマンド送信部411に送信する(ステップS570)。 When it is determined that it is not in the second special gaming state (step S540: NO), it is determined whether or not it is within a predetermined time after the end of the second special gaming state (step S550). When it is determined that it is not within the predetermined time (step S550: NO), it is determined whether or not a game ball has won the second big prize opening (step S560). When it is determined that the game ball has won the second grand prize opening (step S560: YES), the unauthorized winning determination means 405a transmits a second unauthorized winning notification signal to the control command transmission unit 411 (step S570).
一方、ステップS540における処理で第2特別遊技状態であると判定した場合(ステップS540:YES)、ステップS550における処理で前記所定時間内であると判定した場合(ステップS550:YES)、およびステップS560における処理で第2大入賞口に遊技球が入賞していないと判定した場合(ステップS560:NO)、ステップS580の処理に進む。 On the other hand, when it is determined in the process in step S540 that the game is in the second special gaming state (step S540: YES), in the process in step S550, it is determined that it is within the predetermined time (step S550: YES), and in step S560. When it is determined that the game ball has not won the second big prize opening in the process in (step S560: NO), the process proceeds to step S580.
次に、制御コマンド送信部411は、第1不正入賞報知信号または第2不正入賞報知信号に基づき、第1不正入賞報知コマンドまたは第2不正入賞報知コマンドを演出制御基板420に送信し、演出制御基板420の各制御部は、それぞれの不正入賞報知コマンドに基づき、不正入賞である旨を報知(ステップS580)して、処理を終了する。勿論、第1不正入賞報知信号または第2不正入賞報知信号を制御コマンド送信部411が受信しなければ、不正入賞である旨の報知は行わず、処理を終了する。
Next, the control
[第2実施形態]
次に、本発明の第2実施形態に係る弾球遊技機について説明する。第1実施形態と第2実施形態とでは、第1実施形態における不正入賞判定部405の機能が異なるのみである。その他の構成要素は、図1〜図4と全く同じであるので、共通する構成要素の説明は省略する。また、同じ構成要素には同じ参照番号を付している。
[Second Embodiment]
Next, a ball game machine according to a second embodiment of the present invention will be described. The first embodiment and the second embodiment are different only in the function of the unauthorized winning
[不正入賞判定部]
不正入賞判定手段405aは、それぞれの大入賞手段350、351に遊技球が不正に入賞したか否かを監視している。具体的には、不正入賞判定手段405aは、特別遊技状態に移行していないのにもかかわらず、大入賞手段350、351に遊技球が入賞した場合、当該遊技球が不正に入賞したものであるか否かを判定するようにしている。
[Unauthorized winning determination section]
The unauthorized
前記不正入賞であるか否かの判定は、具体的には、特別遊技制御手段403aによって制御された大入賞手段350、351のうちの少なくとも1つの大入賞手段に対して、当該大入賞手段の作動の終了した時から当該大入賞手段に入賞する遊技球が所定の個数以下である場合、不正に入賞したものでないと判定するようにしている。例えば、特別遊技制御手段403aによって制御された大入賞手段が大入賞手段351である場合、大入賞手段351に対して、大入賞手段351の作動の終了した時から大入賞手段351に入賞する遊技球が所定の個数以下の場合、不正に入賞したものでないと判定される。なお、前記所定の個数は、任意の個数に設定することができる。
The determination of whether a fraudulent winning, specifically, with respect to at least one big winning means of big winning means 350 and 351 which are controlled by a special
一方、大入賞手段350に対しては、特別遊技制御手段403aによって制御された大入賞手段であっても、大入賞手段351における不正入賞の判定とは異なる判定をさせるようにすることができる。例えば、大入賞手段350に対しては前記所定の個数を3個にし、大入賞手段351に対しては前記所定の個数を5個にしても良い。また、他の判定処理、例えば、既に説明した第1実施形態における不正入賞の判定のように、所定時間に応じて不正入賞の判定をするようにしても良い。勿論、大入賞手段350と大入賞手段351とで、同じ不正入賞の判定をするようにしても良い。
On the other hand, for
次に、本実施の形態に係る弾球遊技機の不正管理処理の手順を詳細に説明する。 Next, the procedure of fraud management processing for the ball game machine according to the present embodiment will be described in detail.
図6は、本実施の形態に係る弾球遊技機の不正管理処理を示すフローチャートである。 FIG. 6 is a flowchart showing fraud management processing of the ball game machine according to the present embodiment.
まず、不正入賞判定手段405aは、第1特別遊技状態であるか否かを判定する(ステップS600)。第1特別遊技状態でないと判定した場合(S600:YES)、第1大入賞口に遊技球が入賞したか否かを判定する(ステップS610)。そして、第1大入賞口に遊技球が入賞したと判定した場合(ステップS620:YES)、当該入賞した個数が第1の個数(例えば、5個)以下であるか否かを判定する(ステップS630)。前記入賞個数が第1の個数より多い場合(ステップS630:NO)、不正入賞判定手段405aは、第1不正入賞報知信号を制御コマンド送信部411に送信し(ステップS630)、次に、第2特別遊技状態であるか否かを判定する(ステップS640)。
First, the unauthorized winning
一方、ステップS600における処理で第1特別遊技状態であると判定した場合(ステップS600:YES)、ステップS610における処理で第1大入賞口に遊技球が入賞していないと判定した場合(ステップS610:NO)、およびステップS620における処理で前記入賞個数が第1の個数以下の場合(ステップS620:YES)、不正入賞判定手段405aは、第2特別遊技状態であるか否かを判定する(ステップS640)。 On the other hand, when it is determined in the process in step S600 that the game is in the first special game state (step S600: YES), in the process in step S610, it is determined that no game ball has been won in the first big prize opening (step S610). : NO), and in the process in step S620, if the winning number is equal to or less than the first number (step S620: YES), the illegal winning determination means 405a determines whether or not the second special gaming state is set (step S640).
第2特別遊技状態でないと判定した場合(ステップS640:NO)、第2特別遊技状態終了した時から第2大入賞口に遊技球が入賞したか否かを判定する(ステップS650)。第2大入賞口に遊技球が入賞したと判定した場合(ステップS650:YES)、当該入賞した個数が第2の個数(例えば、3個)以下であるか否かを判定する(ステップS630)。前記入賞個数が第2の個数より多い場合(ステップS660:NO)、不正入賞判定手段405aは、第2不正入賞報知信号を制御コマンド送信部411に送信する(ステップS670)。
If it is determined that the game state is not the second special game state (step S640: NO), it is determined whether or not the game ball has won the second big prize opening from the end of the second special game state (step S650). When it is determined that the game ball has won the second grand prize opening (step S650: YES), it is determined whether or not the number of winning is equal to or less than the second number (for example, 3) (step S630). . When the number of winning prizes is greater than the second number (step S660: NO), the unauthorized winning
一方、ステップS640における処理で第2特別遊技状態であると判定した場合(ステップS640:YES)、ステップS650における処理で第2大入賞口に遊技球が入賞していないと判定した場合(ステップS650:NO)、およびステップS660における処理で前記入賞個数が第2の個数以下の場合(ステップS660:YES)、ステップS680の処理に進む。 On the other hand, when it is determined in the process in step S640 that the game is in the second special game state (step S640: YES), in the process in step S650, it is determined that no game ball has been won in the second big prize opening (step S650). : NO), and in the process in step S660, if the winning number is equal to or smaller than the second number (step S660: YES), the process proceeds to step S680.
次に、制御コマンド送信部411は、第1不正入賞報知信号または第2不正入賞報知信号に基づき、第1不正入賞報知コマンドまたは第2不正入賞報知コマンドを演出制御基板420に送信し、演出制御基板420の各制御部は、それぞれの不正入賞報知コマンドに基づき、不正入賞である旨を報知(ステップS680)して、処理を終了する。勿論、第1不正入賞報知信号または第2不正入賞報知信号を制御コマンド送信部411が受信しなければ、不正入賞である旨の報知は行わず、処理を終了する。
Next, the control
以上のように構成された本発明に係る弾球遊技機によれば、複数の大入賞手段を備える弾球遊技機において、それぞれの大入賞手段に対して不正入賞判定処理の処理方法が異なる形態を採用することができる。この結果、それぞれ異なる大入賞手段を備えた弾球遊技機であっても、大入賞手段に応じた不正入賞を監視することができ、誤った不正行為の検出を防止して、不正行為を確実に検出することができる。 According to the ball and ball game machine according to the present invention configured as described above, in the ball and ball game machine including a plurality of big winning means, the processing method of the illegal winning determination process is different for each big winning means. Can be adopted. As a result, even ball game machines equipped with different big prize means can monitor illegal prizes according to the big prize means, prevent erroneous fraud detection, and ensure illegal acts. Can be detected.
本発明は、弾球遊技機に関する技術分野に有用である。 The present invention is useful in the technical field related to a ball game machine.
130 音波出力手段、
140 発光手段、
240 賞球払出手段、
330 装飾図柄表示手段、
340 特別図柄表示動手段、
345 普通図柄始動手段、
350 第1大入賞手段、
351 第2大入賞手段、
370 特別図柄始動手段、
375 普通図柄始動手段、
401 通常遊技制御部、
403 特別遊技制御部、
403a 特別遊技制御手段、
403b 特別遊技移行判定手段、
405 不正入賞判定部、
405a 不正入賞判定手段、
405b ホール用不正報知手段、
405c 遊技停止手段、
407 入賞処理部、
409 遊技状態記憶部、
411 制御コマンド送信部、
421 装飾図柄制御部
423 発光手段制御部、
425 音波出力手段制御部、
430 賞球払出部、
440 発射制御手段、
450 電源制御手段。
130 sound wave output means,
140 light emitting means,
240 prize ball payout means,
330 decorative symbol display means,
340 Special symbol display moving means,
345 Normal symbol starting means,
350 First Grand Prize Means,
351 Second Grand Prize Means,
370 Special design starting means,
375 Normal symbol starting means,
401 normal game control unit,
403 Special Game Control Unit,
403a Special game control means,
403b Special game transition judging means,
405 Unauthorized winning determination section,
405a fraud winning determination means,
405b fraud notification means for halls,
405c game stop means,
407 winning prize processing department,
409 gaming state storage unit,
411 control command transmitter,
421 decorative
425 sound wave output means control unit,
430 prize ball payout department,
440 launch control means,
450 Power supply control means.
Claims (3)
通常の遊技状態における遊技球の入賞よりも、遊技球の入賞を容易にする複数の大入賞手段と、 A plurality of large winning means for making it easier to win game balls than to win game balls in a normal gaming state;
前記移行抽選の結果に基づき、前記通常の遊技状態よりも有利な利益状態である特別遊技状態に移行するか否かを判定する特別遊技移行判定手段と、 Based on the result of the transition lottery, special game transition determination means for determining whether or not to transition to a special game state that is a profit state advantageous over the normal game state;
前記特別遊技状態に移行すると判定された場合、前記複数の大入賞手段のうちの少なくとも1つの大入賞手段の作動の開始から終了までの一連の動作を制御する特別遊技制御手段と、 Special game control means for controlling a series of operations from the start to the end of the operation of at least one of the plurality of big winning means when it is determined to shift to the special gaming state;
前記複数の大入賞手段のうち、前記特別遊技制御手段によって作動していない前記大入賞手段に対して、遊技球が不正に入賞したか否かを判定する不正入賞判定手段と、 An unauthorized winning determination means for determining whether or not a game ball has been illegally won with respect to the winning prize means that is not operated by the special game control means among the plurality of winning prize means,
前記不正入賞判定手段によって不正に入賞したと判定された場合、不正入賞である旨を報知する不正報知手段と、を備え、 A fraud notification means for notifying that it is a fraudulent prize when it is determined that the illegal prize determination means has won a fraud;
前記不正入賞判定手段は、前記特別遊技制御手段によって制御された前記大入賞手段のうちの少なくとも1つの大入賞手段に対して、当該大入賞手段の作動の終了から所定時間内に当該大入賞手段に入賞する遊技球については、不正に入賞したものでないと判定し、 The fraud winning determination means is configured to provide at least one large winning means of the large winning means controlled by the special game control means within a predetermined time from the end of the operation of the large winning means. The game balls that won the prize are determined not to have been won illegally,
前記不正入賞判定手段によって判定された前記大入賞手段のうちの少なくとも1つの大入賞手段は、前記所定時間が異なることを特徴とする弾球遊技機。 The ball game machine according to claim 1, wherein at least one of the large winning means determined by the illegal winning determining means is different in the predetermined time.
通常の遊技状態における遊技球の入賞よりも、遊技球の入賞を容易にする複数の大入賞手段と、 A plurality of large winning means for making it easier to win game balls than to win game balls in a normal gaming state;
前記移行抽選の結果に基づき、前記通常の遊技状態よりも有利な利益状態である特別遊技状態に移行するか否かを判定する特別遊技移行判定手段と、 Based on the result of the transition lottery, special game transition determination means for determining whether or not to transition to a special game state that is a profit state advantageous over the normal game state;
前記特別遊技状態に移行すると判定された場合、前記複数の大入賞手段のうちの少なくとも1つの大入賞手段の作動の開始から終了までの一連の動作を制御する特別遊技制御手段と、 Special game control means for controlling a series of operations from the start to the end of the operation of at least one of the plurality of big winning means when it is determined to shift to the special gaming state;
前記複数の大入賞手段のうち、前記特別遊技制御手段によって作動していない前記大入賞手段に対して、遊技球が不正に入賞したか否かを判定する不正入賞判定手段と、 An unauthorized winning determination means for determining whether or not a game ball has been illegally won with respect to the winning prize means that is not operated by the special game control means among the plurality of winning prize means,
前記不正入賞判定手段によって不正に入賞したと判定された場合、不正入賞である旨を報知する不正報知手段と、を備え、 A fraud notification means for notifying that it is a fraudulent prize when it is determined that the illegal prize determination means has won a fraud;
前記不正入賞判定手段は、前記特別遊技制御手段によって制御された前記大入賞手段のうちの少なくとも1つの大入賞手段に対して、当該大入賞手段の作動が終了した時から当該大入賞手段に入賞する遊技球が所定の個数以下である場合、不正に入賞したものでないと判定し、 The fraudulent winning determination means wins at least one big winning means of the big winning means controlled by the special game control means when the special winning means is finished when the operation of the big winning means is completed. If the number of game balls to be played is less than or equal to the predetermined number, it is determined that the game has not been won illegally,
前記不正入賞判定手段によって判定された前記大入賞手段のうちの少なくとも1つの大入賞手段は、前記所定の個数が異なることを特徴とする弾球遊技機。 2. A ball game machine according to claim 1, wherein the predetermined number of at least one of the large winning means determined by the illegal winning determining means is different from the predetermined number.
通常の遊技状態における遊技球の入賞よりも、遊技球の入賞を容易にする複数の大入賞手段と、 A plurality of large winning means for making it easier to win game balls than to win game balls in a normal gaming state;
前記移行抽選の結果に基づき、前記通常の遊技状態よりも有利な利益状態である特別遊技状態に移行するか否かを判定する特別遊技移行判定手段と、 Based on the result of the transition lottery, special game transition determination means for determining whether or not to transition to a special game state that is a profit state advantageous over the normal game state;
前記特別遊技状態に移行すると判定された場合、前記複数の大入賞手段のうちの少なくとも1つの大入賞手段の作動の開始から終了までの一連の動作を制御する特別遊技制御手段と、 Special game control means for controlling a series of operations from the start to the end of the operation of at least one of the plurality of big winning means when it is determined to shift to the special gaming state;
前記複数の大入賞手段のうち、前記特別遊技制御手段によって作動していない前記大入賞手段に対して、遊技球が不正に入賞したか否かを判定する不正入賞判定手段と、 An unauthorized winning determination means for determining whether or not a game ball has been illegally won with respect to the winning prize means that is not operated by the special game control means among the plurality of winning prize means,
前記不正入賞判定手段によって不正に入賞したと判定された場合、不正入賞である旨を報知する不正報知手段と、を備え、 A fraud notification means for notifying that it is a fraudulent prize when it is determined that the illegal prize determination means has won a fraud;
前記不正入賞判定手段は、前記特別遊技制御手段によって制御された前記大入賞手段のうちの少なくとも1つの大入賞手段に対して、当該大入賞手段の作動の終了から所定時間内に当該大入賞手段に入賞する遊技球が所定の個数以下である場合、不正に入賞したものでないと判定し、 The fraud winning determination means is configured to provide at least one large winning means of the large winning means controlled by the special game control means within a predetermined time from the end of the operation of the large winning means. If the number of game balls to win is less than or equal to the predetermined number,
前記不正入賞判定手段によって判定された前記大入賞手段のうちの少なくとも1つの大入賞手段は、前記所定時間および前記所定の個数のうちの少なくとも一方が異なることを特徴とする弾球遊技機。 At least one of the large winning means determined by the illegal winning determining means is different in at least one of the predetermined time and the predetermined number.
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