JP4491761B2 - Advertisement distribution and payment system using mobile communication terminals - Google Patents
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Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は携帯電話、PHS、自動車電話等の移動体通信端末を用いた広告配信および代金決済システムに関する。
【0002】
【従来の技術】
本出願人は「双方向メディアを利用した流通システム」に関する特許第2948752号を取得している。この特許発明によれば、コマーシャル(広告)依頼者(企業)からの依頼に応じて該広告依頼者の商品またはサービスに関する広告放送が電話回線やCATVあるいはインターネット等の双方向通信手段を介して配信され、これをユーザがモニターを通じて視聴したことの広告視聴データが該モニターに接続される記録体に累積的に記録される。
【0003】
この特許発明はいわゆるインセンティブ型コマーシャルの先鞭をなすものであり、広告依頼者にとっては広告による商品需要喚起効果を高めると共に広告視聴と商品需要(販売実績)との相関性を明確に把握できるため、マーケティングや発注・受注を的確且つ迅速に行うことができる利点があり、一方ユーザにとっては広告の累積視聴に応じた特典(インセンティブ)を受けることができるというメリットがある。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
上記特許発明の具体的実施形態として、システムを運営するセンタがインターネット上においてショッピングモールを構築し、登録ユーザは、上述のようにして広告累積視聴によって獲得した特典を電子マネーに換算して、該ショッピングモールでのショッピングにおいて代金として使用可能とすることが考えられる。このような実施形態においては、広告視聴データを累積記録する上記記録体はユーザが所有する「財布」と考えることができる。
【0005】
特に、携帯電話を代表とする移動体通信端末は電話回線を通じてデータの双方向通信が可能であり、且つ、受信したデータを表示するモニター(ディスプレイ)を有すると共に記録体(メモリ)を内蔵しているので、上記特許発明のシステムに用いるに好適であり、また、今や1人1台の携帯電話を所有することはきわめて普通のことであって所有者は常に携帯電話を持ち歩いているのが通例であるから、これを「財布」代わりにできれば非常に便利である。
【0006】
近年の急速なインターネットの普及に伴って様々な商品についていわゆるネット通販が行われるようになっているが、その代金決済については、クレジットカード、プリペイドカード、デビットカード等による在来の決済方式が採用されている。インターネット上でこれらのカードによる決済を行うことは、現状ではセキュリティが十分に確保されているとは言い難く、またカード偽造等による不正使用のリスクが常につきまとう。
【0007】
【課題を解決するための手段】
そこで本発明は、本出願人が先に提案した上記特許発明をさらに発展させ、広告視聴データを累積記録する記録体を「財布」と同様に扱って代金決済に利用するためのシステムを提供することを目的とする。
【0008】
この目的を達成するため、請求項1にかかる本発明は、広告依頼者からの依頼に応じて該広告依頼者の商品またはサービスに関する広告を配信する際に、該広告依頼者によって設定される広告視聴ポイントを付して広告配信する広告配信手段と、ユーザ各人が携帯する移動体通信端末であって、広告配信手段により配信される広告を取得して視聴可能とするディスプレイと、ユーザが該ディスプレイ上で広告を視聴したときに該広告について設定された上記視聴ポイントを商品またはサービス毎あるいは広告依頼者毎に格納するメモリとを備える上記移動体通信端末と、からなり、ユーザが特定の商品またはサービスあるいは特定の広告依頼者が提供する商品またはサービスを購入する際に、該特定の商品またはサービスあるいは特定の広告依頼者についてメモリに格納された視聴ポイントに応じた金銭的特典を受けることができ、前記移動体通信端末には、該金銭的特典を受けて商品またはサービスを購入したときにその購入に充当した視聴ポイントをメモリに格納されている現在視聴ポイントから減算するメモリ書換手段をさらに備えることを特徴とする移動体通信端末を用いた広告配信および代金決済システムである。
【0009】
請求項2にかかる本発明は、広告依頼者からの依頼に応じて該広告依頼者の商品またはサービスに関する広告を配信する際に、該広告依頼者によって設定される広告視聴ポイントを付して広告配信する広告配信手段と、ユーザ各人が携帯する移動体通信端末であって、広告配信手段により配信される広告を取得して視聴可能とするディスプレイと、ユーザが該ディスプレイ上で広告を視聴したときに該広告について設定された上記視聴ポイントを格納するメモリとを備える上記移動体通信端末と、からなり、広告依頼者は自己の商品またはサービスに関する広告を上記広告配信手段を通じて配信する際に、上記広告視聴ポイントとして、特定の商品またはサービスあるいは特定の広告依頼者が提供する商品またはサービスを購入する場合にのみ有効な限定視聴ポイントと、商品またはサービスあるいは広告依頼者を特定しない非限定視聴ポイントのいずれかを任意に設定することができ、上記メモリは、ユーザが限定視聴ポイントが付された広告を視聴したときに該広告にかかる商品またはサービスあるいは広告依頼者毎に限定視聴ポイントを格納する第1の格納エリアと、ユーザが非限定視聴ポイントが付された広告を視聴したときに該非限定視聴ポイントを格納する第2の格納エリアとを有しており、ユーザが特定の商品またはサービスあるいは特定の広告依頼者が提供する商品またはサービスを購入する際には、該特定の商品またはサービスあるいは特定の広告依頼者について上記メモリの第1の格納エリアに格納された限定視聴ポイントに応じた金銭的特典を受けることができると共に、非限定的な商品またはサービス購入において上記メモリの第2の格納エリアに格納された非限定視聴ポイントに応じた金銭的特典を受けることができることを特徴とする移動体通信端末を用いた広告配信および代金決済システムである。
【0010】
請求項3にかかる本発明は、請求項1または請求項2の移動体通信端末を用いた広告配信および代金決済システムにおいて、上記広告配信手段がインターネット上に開設したホームページに複数の広告依頼者の商品またはサービスに関する広告を配信することを特徴とする。
【0011】
【発明の実施の形態】
図1は本発明の一実施形態による広告配信システムを示す概略構成図である。このシステムは、システム全体の管理運営を行うシステムセンタ1と、システムセンタと契約して広告配信を依頼する広告依頼者(クライアント)2と、クライアントの広告を移動体通信端末(以下、携帯電話とする)を携帯する登録ユーザ3とで構成される。
【0012】
システムセンタ1はインターネット上にホームページ4を開設し、各クライアントの依頼に応じた広告をこのホームページに掲載する。すなわち、インターネットないしホームページ4が広告配信手段として機能する。各ユーザは契約プロバイダ5を通じてこのホームページにアクセスすることができ、携帯電話のディスプレイ11(図2)に広告を表示させて閲覧することができる。
【0013】
ホームページには多数のクライアントの広告が掲載されるので、階層構造としてユーザが希望する商品またはサービス(以下、単に商品とする)の広告を簡単且つ迅速に閲覧できるようにすることが好ましい。たとえば、ユーザはまずインデックスページを開いて閲覧を希望する商品またはサービスの種類を選択する。ここでたとえば「自動車」が選択されると、次に契約広告クライアントである自動車メーカ各社がメニュー表示され、この中から一のメーカが選択されるとそのメーカの車種がメニューされ、さらにこの中から一の車種が選択されるとその車種の広告が表示される。
【0014】
このサービスを利用するためにはユーザは会員登録する必要がある。会員登録はホームページ上で可能である。登録時に、ユーザの住所、氏名、性別、生年月日、電話番号、電子メールアドレス、職業、年収、家族構成、趣味等の入力をユーザに求める。このようなユーザプロフィールデータが登録されることで、広告視聴傾向やオンライン上でのショッピング実績等を年齢や地域等の条件に対応させて様々なマーケッティングリサーチを行うことができる。
【0015】
クライアントはこれらユーザプロフィールデータを任意に組み合わせて条件設定することで、特定の条件(年齢や性別等)を満たすユーザだけに電子メールでダイレクトメール形式の広告を提供することができる。この場合には該電子メールに広告視聴ポイントを記載しておく。あるいはホームページ上で広告配信する場合においても、クライアントが特定の商品について特定の条件を設定した場合には、その条件を満たさないユーザがその商品広告を選択しようとしても選択できないように設定しておくことが可能である。このようにしてクライアント側で広告視聴可能なユーザ層を絞り込むことができ、商品購入に結びつく可能性の少ない「ひやかし」的な広告視聴を未然に排除することができる。
【0016】
システムセンタ1のサーバには、商品の種類とその商品の購買層を特定するためのユーザプロフィールデータとを対応付けたテーブルが格納されている。したがって、クライアントが希望する場合には、そのクライアントにとって商品購入に結びつく可能性が大きいと判断される特定のユーザに対してあらかじめダイレクトメールを打ち、ホームページ5に対するアクセスを促すことができる。ダイレクトメールを読み、それによって興味を持った特定の商品広告をホームページ上で閲覧するユーザは、一般に商品購入に結びつく可能性が大きいと考えられるので、クライアントはこのようなユーザに対する広告視聴ポイントを通常よりも高く設定することができる。ユーザにとっても、自分にとって興味のある商品広告に容易にアクセスできる利点がある。一例として、ユーザプロフィールデータにユーザが現在所有している自動車の年式や車検有効期間満了日が含まれていれば、自動車メーカーまたはディーラーであるクライアントは、自動車の買い換えの可能性が大きいと判断して、適切な時期に当該ユーザに対して「そろそろ買い替えの時期ですね。当社の新型○○はいかがですか。ホームページにアクセスして広告をご覧いただければ購入の際に特典があります。」というような内容のダイレクトメールを打つことができる。
【0017】
ユーザプロフィールデータが入力送信されると、ユーザに対して固有のID番号が付与され、ユーザにより入力されたパスワードが送信されることによってユーザ登録が完了する。
【0018】
クライアントは商品広告配信をシステムセンタに依頼する際に、その広告をユーザが視聴したときにユーザに付与する広告視聴ポイントを設定する。この広告視聴ポイントは、ホームページ上で閲覧可能とされる広告画面において表示され、広告を視聴したユーザはそれによって獲得する広告視聴ポイントが具体的に何ポイントであるかを認識することができる。
【0019】
広告視聴ポイントをどのように設定するかはクライアントの任意である。広告視聴ポイントを比較的高く設定すれば、ユーザが商品購入する際のメリットが大きくなるため購入意欲を惹起させる効果が大きくなると考えられる。広告視聴ポイントは、特定の商品または特定のクライアントの広告の1回の視聴に対して与えられるが、複数回の視聴に対して広告視聴ポイントを累積可能とするか否か、累積する場合の加算率、あるいは上限設定等もクライアントの任意である。たとえば1回の広告視聴に対して100ポイントを付与し、10回まで100ポイント×回数の累積を許容して上限1000ポイントで打ち切るように設定することができる。あるいは最初の広告視聴には100ポイントを付与するが2回目以降5回目までは毎回50ポイント、6〜10回目までは毎回30ポイントを付与するようにしても良い。反対に広告視聴回数が増えると加算ポイントが大きくなるようにしても良い。
【0020】
また、広告視聴ポイントには有効期限をつけることができる。有効期限としては発行日(広告視聴日)から数ヶ月ないし1年以内とすることが実際的である。このように有効期限を設定することで、ユーザの商品購入意欲を高めることができ、クライアントにとっては広告配信に要したコストを回収できる可能性が増大する。
【0021】
好適な実施形態において、クライアントは、広告視聴ポイントに種別をつけることができる。すなわち、広告視聴ポイントして、特定の商品あるいは特定のクライアントが提供する商品を購入する場合にのみ有効な限定視聴ポイントと、商品あるいはクライアントを特定しない非限定視聴ポイントのいずれかを任意に設定することができる。ここでは限定視聴ポイントをクローズマネー、非限定視聴ポイントをオープンマネーと呼ぶ。
【0022】
この場合、各ユーザの携帯電話に内蔵されたメモリには、クローズマネーの対象とされた広告を視聴したときに該広告にかかる商品毎あるいはクライアント毎にクローズマネーを格納する第1の格納エリアと、オープンマネーの対象とされた広告を視聴したときにオープンマネーを格納する第2の格納エリアとを有している。第1の格納エリアに商品毎またはクライアント毎に格納されたクローズマネーは、ユーザが当該特定の商品または当該特定のクライアントが提供する商品を購入する場合にのみ有効であり、第2の格納エリアに格納されたオープンマネーは非限定的な商品購入において広く有効である。
【0023】
クライアントにとって、クローズマネーの設定は確実に自社商品の購入に結びつけることができる利点を有する。一方、オープンマネーは必ずしも自社商品の購入に結びつかないという欠点があるが、ユーザにとっては広く商品購入に利用できるのでメリットが大きく、このためクライアントにとってはユーザに対するアピール効果が大きい。クライアントはこのような得失を比較考慮してクローズマネーとするかオープンマネーとするかを決定する。クライアントは、クローズマネーとオープンマネーの設定を商品によって変えることができる。あるいは、ある商品の広告視聴についてクローズマネーとオープンマネーとを組み合わせて設定したり(たとえばクローズマネー100ポイント+オープンマネー50ポイントを付与する)、両方の設定をしておいてユーザの選択にゆだねる(たとえばクローズマネー100ポイントまたはオープンマネー50ポイントのいずれかをユーザ選択によって付与する)ようにしても良い。
【0024】
POSシステムの普及に伴い、現在ではほとんどの種類の商品には商品管理用コードがいわゆるバーコードと共に印刷または貼付されている。わが国では、2桁の国コード、5桁のメーカーコード、4桁の商品コードおよび末尾1桁の誤読防止コードからなる13桁のJANコードが用いられている。したがって、本システムにおいて広告視聴ポイントとしてクローズマネーを付与する場合は、JANコードと関連付けた形で付与することが好適である。
【0025】
このように、クローズマネーの中にも、特定のクライアント(メーカー)の商品であれば利用可能なものと、同じメーカーであってもある特定の種類の商品にしか利用できないものの2種類が考えられ、クライアントによって自由に設定することができる。前者のクローズマネーであれば、JANコードのうち5桁のメーカーコードが合致している商品であれば、その商品購入に際して使うことができる。後者のクローズマネーはさらに4桁の商品コードも合致しているものの購入に際してのみ利用可能である。
【0026】
図2は各ユーザが携帯する携帯電話の概略構成を示すブロック図であり、データ処理および各部の動作制御を行うCPU(中央処理装置)10と、このCPU10に接続されたディスプレイ11、メモリ12および入力装置13を有している。また、CPU10にはインターフェース(I/F)14を介して通信制御装置15が接続されており、電話回線からアンテナ(図示せず)で受信した受信データ(広告視聴データ)がCPU10で処理されてディスプレイ11に表示されると共にメモリ12に格納され、また、CPU10で処理されたデータがアンテナから電話回線で送信されるようになっている。
【0027】
携帯電話においては、ディスプレイ11は一般に液晶表示装置として構成され、メモリ12は一般にメモリチップやICカードとして構成され、入力装置13は一般にテンキーその他の操作キーよりなるキー配列やタッチパネルとして構成されているが、特に限定されない。上述のように、メモリ12は、クローズマネーを格納するエリア121とオープンマネーを格納するエリア122とを備えている。各ユーザの携帯電話メモリ12のエリア121,122に格納されている記憶内容(クローズマネーおよびオープンマネーの残高や履歴)はシステムセンタ1が備えるサーバ(図示せず)にも同一内容で記憶されている。
【0028】
ユーザは、携帯電話の入力装置13における所要の操作により、メモリ12のエリア121および122に蓄積されているクローズマネーおよびオープンマネーの現時点での残高をディスプレイ11に表示させて確認することができる。この場合のディスプレイ表示画面の一例が図3に示されている。ここでたとえば「・・・製菓」の項目番号「1」を指定すると、そのクライアントについてのクローズマネーの履歴が画面表示されるようにしても良い。このようにして、ユーザは、あたかも銀行や郵便局に預金をした場合にその預金残高や履歴を通帳で確認することができるのと同様、本システムにおいて広告視聴に応じてクローズマネーまたはオープンマネーという電子マネー形態で蓄積(預金)し、その現在残高や履歴を携帯電話のディスプレイ11に表示される画面(通帳)で確認することができる。
【0029】
なお、前述したようにクローズマネーおよびオープンマネーに有効期限がついている場合は、図3に例示する表示画面に有効期限を併せて表示することが好ましい。
【0030】
また、クローズマネーおよびオープンマネーは図3に示すようにしてポイント表示されるが、あらかじめポイント/金銭の換算率が定められている。典型的には1ポイント=1円とすることができ、以下の記述においてはこの換算率を採用する。もちろんポイント表示に代えて、最初からクローズマネーおよびオープンマネーを円表示するようにしても良い。
【0031】
ホームページ4には各クライアントの広告の他に、各クライアントの各種商品をオンライン購入可能なショッピングモールが展開されている。あるいはユーザが特定の広告にアクセスしているときにその広告表示画面において当該広告にかかる商品を購入可能な構成としても良い。ユーザが携帯電話の入力装置13を介して商品購入すると、そのオーダーがシステムセンタ1に送信される。システムセンタ1は商品オーダーに対応する配送データを作成して物流センタ6に商品配送を依頼する。物流センタ6はその商品をクライアント2または関連会社から受け、オーダー元のユーザ宅またはその他の指定場所に配達する。
【0032】
本システムにおいて代金決済は携帯電話で行うことができる。たとえば図3に表示される現在残高を有するユーザが、ショッピングモール内で「・・・化粧品」の2000円の化粧品を購入するべくオーダーを送信するとき、その代金決済方法を指定する。すなわち、「・・・化粧品」について蓄積されたクローズマネーで支払うか、オープンマネーで支払うか、あるいはクレジットカードその他の支払方法を利用するかはユーザによって選択可能である。クローズマネーで支払うことが選択されると、現在残高4000ポイント(=4000円)から代金2000円が支払われ(便宜上消費税については無視する、以下同じ)、該クローズマネーの残高は2000ポイントに更新される。オープンマネーでの支払が選択されると、現在残高12000ポイント(=12000円)から代金2000円を差し引いた10000ポイントがオープンマネーの残高として更新される。このようなポイント減算処理は、システムセンタに備えられるホストコンピュータからの指令を携帯電話のCPU10が受け、同CPUに備えられるメモリ書換手段によって実行される。同時に、システムセンタに備えられるサーバ内の記録内容も同様に書き換えられる。
【0033】
本システムにおいて、ネット上でのショッピングについての代金決済に限らず、現実社会での商品購入の際の代金決済についても携帯電話を利用して行うことが可能である。たとえば、デパートやスーパーマーケット、書店、各種量販店等においてショッピングや飲食を行ったとき、携帯電話のメモリに格納された金銭的特典を任意手段によりPOSレジにデータ転送することによって代金決済を行うことができる。たとえば携帯電話をアダプタを介してPOSレジに接続してデータ転送しても良いし、赤外線や無線信号、番号入力等によってデータ転送しても良い。クローズマネーの利用に際しては、前述のようにJANコードとの照合がPOSレジにおいて行われる。
【0034】
以上の説明においてはクライアントの広告が各ユーザが携帯する携帯電話のディスプレイに配信されるものとしたが、自動車電話やPHS等の移動体通信端末に広告配信するようにシステム構成しても良い。
【0035】
【発明の効果】
以上に説明したように、本発明によれば、インセンティブ型の広告配信システムにおいてユーザが広告視聴によって獲得した金銭的特典が電子マネーとして携帯電話のメモリに蓄積されるため、ネット上または現実社会におけるショッピングに際して、この電子マネーを代金に充当することが可能となる。したがって、携帯電話自体が代金決済の道具となり、現金はもとより、クレジットカードやプリペイドカード、デビットカード等は不要となり、セキュリティも非常に高いものとなる。
【0036】
携帯電話のメモリに蓄積する電子マネーとして、特定の商品や特定の広告依頼者のみに有効なもの(クローズマネー)と、そのような特定性を持たずに広く利用可能なもの(オープンマネー)とを採用し、広告依頼者によって選択可能とすることで、広告依頼者にとっては広告配信戦略の幅が広がり、ユーザにとっても各々に応じた適切な利用が可能であり、システム全体としての発展が促進される。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施形態による広告配信システムを示す概略構成図である。
【図2】図1のシステムにおいて各ユーザが携帯する携帯電話の概略構成を示すブロック図である。
【図3】携帯電話のメモリエリアに蓄積されているクローズマネーおよびオープンマネーの現時点での残高をディスプレイ表示させた画面の一例を示す説明図である。
【符号の説明】
1 システムセンタ
2 クライアント(広告依頼者)
3 ユーザ
4 ホームページ
5 プロバイダ
6 物流センタ
10 CPU(メモリ書換手段)
11 ディスプレイ
12 メモリ
121 クローズマネー(限定視聴ポイント)を蓄積する第1の格納エリア
122 オープンマネー(非限定視聴ポイント)を蓄積する第2の格納エリア
13 入力装置
14 インターフェース
15 通信制御装置[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to an advertisement distribution and price settlement system using a mobile communication terminal such as a mobile phone, a PHS, and a car phone.
[0002]
[Prior art]
The present applicant has obtained Japanese Patent No. 2948752 concerning “distribution system using interactive media”. According to this patented invention, in response to a request from a commercial (advertisement) requester (company), an advertisement broadcast related to the product or service of the advertisement requester is distributed via a two-way communication means such as a telephone line, CATV, or the Internet. Then, advertisement viewing data indicating that the user has viewed this through the monitor is cumulatively recorded in a recording medium connected to the monitor.
[0003]
This patented invention is a pioneer of so-called incentive commercials, and for the advertising client, it is possible to clearly understand the correlation between advertisement viewing and product demand (sales results) while enhancing the effect of stimulating product demand by advertising. There is an advantage that marketing and ordering / ordering can be performed accurately and quickly, while there is an advantage that the user can receive a privilege (incentive) according to the cumulative viewing of advertisements.
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
As a specific embodiment of the above-mentioned patented invention, a center that operates the system constructs a shopping mall on the Internet, and the registered user converts the privilege acquired by the cumulative advertisement viewing as described above into electronic money, and It may be possible to use it as a price in shopping at a shopping mall. In such an embodiment, the recording body that cumulatively records the advertisement viewing data can be considered as a “wallet” owned by the user.
[0005]
In particular, a mobile communication terminal represented by a mobile phone is capable of two-way data communication through a telephone line, and has a monitor (display) for displaying received data and a recording body (memory). Therefore, it is suitable for use in the system of the above-mentioned patented invention, and now it is quite common to own one mobile phone, and the owner usually always carries a mobile phone. Therefore, it would be very convenient if this could be used instead of a “wallet”.
[0006]
With the rapid spread of the Internet in recent years, so-called online shopping is being carried out for various products, but conventional payment methods using credit cards, prepaid cards, debit cards, etc. are adopted for the payment. Has been. Making payments with these cards on the Internet is not safe enough at present, and there is always a risk of unauthorized use due to card counterfeiting.
[0007]
[Means for Solving the Problems]
Accordingly, the present invention provides a system for further developing the above-mentioned patented invention previously proposed by the present applicant and treating a record body for accumulating advertisement viewing data in the same manner as a “wallet” and using it for price settlement. For the purpose.
[0008]
In order to achieve this object, the present invention according to
[0009]
The present invention according to
[0010]
The present invention according to
[0011]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
FIG. 1 is a schematic configuration diagram showing an advertisement distribution system according to an embodiment of the present invention. This system includes a
[0012]
The
[0013]
Since many clients' advertisements are posted on the homepage, it is preferable that advertisements of products or services desired by the user (hereinafter simply referred to as products) can be easily and quickly browsed in a hierarchical structure. For example, the user first opens an index page and selects the type of product or service desired to be browsed. Here, for example, when “car” is selected, each car manufacturer that is a contract advertisement client is displayed as a menu, and when one manufacturer is selected, the car model of that manufacturer is displayed as a menu. When one vehicle type is selected, an advertisement for that vehicle type is displayed.
[0014]
To use this service, the user must register as a member. Member registration is possible on the homepage. At the time of registration, the user is required to input his / her address, name, gender, date of birth, telephone number, e-mail address, occupation, annual income, family structure, hobbies, and the like. By registering such user profile data, it is possible to conduct various marketing researches by making advertisement viewing tendency, online shopping performance, etc. correspond to conditions such as age and region.
[0015]
By setting conditions by arbitrarily combining these user profile data, the client can provide direct mail format advertisements by e-mail only to users who satisfy specific conditions (age, sex, etc.). In this case, advertisement viewing points are described in the e-mail. Or, even when advertising is distributed on the homepage, if the client sets a specific condition for a specific product, the user who does not satisfy the condition is set not to be able to select the product advertisement. It is possible. In this way, it is possible to narrow down the user group that can view advertisements on the client side, and it is possible to eliminate “hidden” advertisement viewing that is unlikely to lead to product purchase.
[0016]
The server of the
[0017]
When the user profile data is input and transmitted, a unique ID number is given to the user, and the password input by the user is transmitted to complete user registration.
[0018]
When the client requests the system center to distribute the product advertisement, the client sets an advertisement viewing point to be given to the user when the user views the advertisement. This advertisement viewing point is displayed on an advertisement screen that can be viewed on the homepage, and the user who has viewed the advertisement can recognize how many advertisement viewing points to acquire by that.
[0019]
It is up to the client how to set the advertisement viewing point. If the advertisement viewing point is set to be relatively high, it is considered that the merit when the user purchases the product is increased, so that the effect of inviting purchase is increased. The advertisement viewing point is given for a single viewing of an advertisement of a specific product or a specific client. Whether or not the advertisement viewing point can be accumulated for a plurality of viewings, and an addition in the case of accumulation The rate, upper limit setting, etc. are also arbitrarily determined by the client. For example, it is possible to set 100 points for one advertisement viewing, and allow the accumulation of 100 points × number of times up to 10 times and end at the upper limit of 1000 points. Alternatively, 100 points are given to the first advertisement viewing, but 50 points each time from the second time to the fifth time, and 30 points each time from the 6th to the 10th time may be given. On the contrary, the addition points may be increased as the number of advertisement viewing times increases.
[0020]
In addition, the advertisement viewing point can have an expiration date. The expiration date is practically within a few months to one year from the date of issue (the advertisement viewing date). By setting the expiration date in this way, the user's willingness to purchase a product can be increased, and the possibility that the client can recover the cost required for the advertisement distribution will increase.
[0021]
In a preferred embodiment, the client can classify advertisement viewing points. That is, as the advertisement viewing point, any one of a limited viewing point that is effective only when purchasing a specific product or a product provided by a specific client and an unrestricted viewing point that does not specify the product or the client are arbitrarily set. be able to. Here, the limited viewing point is called closed money, and the non-limited viewing point is called open money.
[0022]
In this case, the memory built in the mobile phone of each user has a first storage area for storing the closed money for each product or client related to the advertisement when the advertisement targeted for the closed money is viewed. And a second storage area for storing open money when an advertisement targeted for open money is viewed. The closed money stored for each product or client in the first storage area is effective only when the user purchases the specific product or the product provided by the specific client, and is stored in the second storage area. Stored open money is widely useful for non-limited product purchases.
[0023]
For clients, the setting of closed money has the advantage that it can be linked to the purchase of its own products. On the other hand, open money has the disadvantage that it does not necessarily lead to the purchase of its own products, but it has a great advantage for users because it can be widely used for purchasing products, and therefore has a great appeal effect to users for clients. The client decides whether to use closed money or open money by comparing such profits and losses. The client can change the setting of closed money and open money depending on the product. Alternatively, a combination of closed money and open money is set for viewing an advertisement of a certain product (for example, 100 points of closed money + 50 points of open money are given), and both are set and left to the user's selection ( For example, either 100 points of closed money or 50 points of open money may be given by user selection).
[0024]
With the widespread use of POS systems, merchandise management codes are currently printed or affixed along with so-called bar codes on most types of merchandise. In Japan, a 13-digit JAN code consisting of a 2-digit country code, a 5-digit manufacturer code, a 4-digit product code, and a 1-digit misreading prevention code is used. Therefore, when closing money is given as an advertisement viewing point in this system, it is preferable to give it in a form associated with a JAN code.
[0025]
In this way, there are two types of closed money: one that can be used for products of a specific client (manufacturer) and one that can only be used for a specific type of product even if it is the same manufacturer. Can be set freely by the client. In the case of the former closed money, any product that matches the 5-digit manufacturer code in the JAN code can be used when purchasing the product. The latter closed money can be used only at the time of purchase, although it also matches the 4-digit product code.
[0026]
FIG. 2 is a block diagram showing a schematic configuration of a mobile phone carried by each user. A CPU (central processing unit) 10 that performs data processing and operation control of each unit, a display 11 connected to the
[0027]
In a mobile phone, the display 11 is generally configured as a liquid crystal display device, the memory 12 is generally configured as a memory chip or an IC card, and the input device 13 is generally configured as a key arrangement or a touch panel including numeric keys and other operation keys. However, it is not particularly limited. As described above, the memory 12 includes the area 121 for storing closed money and the area 122 for storing open money. The storage contents (balance and history of closed money and open money) stored in the areas 121 and 122 of each user's mobile phone memory 12 are also stored with the same contents on a server (not shown) provided in the
[0028]
The user can check the current balance of the closed money and open money stored in the areas 121 and 122 of the memory 12 on the display 11 by a required operation on the input device 13 of the mobile phone. An example of the display display screen in this case is shown in FIG. Here, for example, when the item number “1” of “... Confectionery” is designated, the history of closed money for the client may be displayed on the screen. In this way, when the user makes a deposit at a bank or post office, the user can confirm the deposit balance and history with a passbook. It can be stored (deposited) in the form of electronic money, and its current balance and history can be confirmed on a screen (passbook) displayed on the display 11 of the mobile phone.
[0029]
As described above, when the expiration date is attached to the closed money and the open money, it is preferable to display the expiration date on the display screen illustrated in FIG.
[0030]
Further, closed money and open money are displayed as points as shown in FIG. 3, but a point / money conversion rate is determined in advance. Typically, 1 point can be set to 1 yen, and this conversion rate is used in the following description. Of course, instead of the point display, closed money and open money may be displayed in yen from the beginning.
[0031]
In addition to the advertisements of each client, the
[0032]
In this system, payment can be made with a mobile phone. For example, when a user who has the current balance displayed in FIG. 3 transmits an order to purchase cosmetics of “¥ cosmetics” in the shopping mall for 2000 yen, the payment method is designated. That is, the user can select whether to pay with "closed money", "open money", or use a credit card or other payment method for "... cosmetics". If you choose to pay with closed money, you will be paid 2000 yen from your current balance of 4000 points (= 4000 yen) (ignore consumption tax for convenience, the same applies below), and the balance of closed money will be updated to 2000 points Is done. When payment with open money is selected, 10000 points obtained by subtracting the price of 2000 yen from the current balance of 12000 points (= 12000 yen) are updated as the balance of open money. Such point subtraction processing is executed by the memory rewriting means provided in the
[0033]
In this system, it is possible not only to pay for the shopping on the Internet but also to pay for the purchase of goods in the real world using a mobile phone. For example, when shopping or eating and drinking at department stores, supermarkets, bookstores, various mass retailers, etc., payment can be made by transferring financial benefits stored in the memory of the mobile phone to a POS cash register by any means. it can. For example, data may be transferred by connecting a cellular phone to a POS register via an adapter, or may be transferred by infrared rays, radio signals, number input, or the like. When using closed money, as described above, collation with the JAN code is performed at the POS register.
[0034]
In the above description, the advertisement of the client is distributed to the display of the mobile phone carried by each user. However, the system may be configured to distribute the advertisement to a mobile communication terminal such as a car phone or PHS.
[0035]
【The invention's effect】
As described above, according to the present invention, in the incentive type advertisement distribution system, since the monetary privilege acquired by the user by viewing the advertisement is stored as electronic money in the memory of the mobile phone, When shopping, the electronic money can be used as a price. Accordingly, the mobile phone itself becomes a payment tool, and not only cash but also a credit card, prepaid card, debit card, etc. are unnecessary, and security is very high.
[0036]
Electronic money stored in the memory of a mobile phone is valid only for specific products or specific advertisers (closed money), and can be widely used without such specificity (open money) Advertisers can be selected by the ad requester, which broadens the range of ad delivery strategies for the ad requester, and allows the user to use it appropriately according to each, promoting the development of the entire system Is done.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a schematic configuration diagram illustrating an advertisement distribution system according to an embodiment of the present invention.
2 is a block diagram showing a schematic configuration of a mobile phone carried by each user in the system of FIG.
FIG. 3 is an explanatory diagram showing an example of a screen that displays a balance of closed money and open money stored in a memory area of a mobile phone at a current time.
[Explanation of symbols]
1
3
DESCRIPTION OF SYMBOLS 11 Display 12 Memory 121 1st storage area 122 which accumulate | stores closed money (limited viewing point) 122 Second storage area which accumulate | stores open money (non-limited viewing point) 13 Input device 14 Interface 15 Communication control apparatus
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