JP4234089B2 - エンタテインメント装置、オブジェクト表示装置、オブジェクト表示方法、プログラム、およびキャラクタ表示方法 - Google Patents
エンタテインメント装置、オブジェクト表示装置、オブジェクト表示方法、プログラム、およびキャラクタ表示方法 Download PDFInfo
- Publication number
- JP4234089B2 JP4234089B2 JP2004332081A JP2004332081A JP4234089B2 JP 4234089 B2 JP4234089 B2 JP 4234089B2 JP 2004332081 A JP2004332081 A JP 2004332081A JP 2004332081 A JP2004332081 A JP 2004332081A JP 4234089 B2 JP4234089 B2 JP 4234089B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- distance
- viewpoint
- coordinate system
- magnification
- size
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims description 27
- 238000004364 calculation method Methods 0.000 claims description 100
- 238000006243 chemical reaction Methods 0.000 claims description 54
- 238000013500 data storage Methods 0.000 claims description 29
- 230000006870 function Effects 0.000 claims description 24
- 230000009466 transformation Effects 0.000 claims description 23
- 238000012545 processing Methods 0.000 claims description 21
- 230000008569 process Effects 0.000 claims description 17
- 230000008859 change Effects 0.000 claims description 5
- 230000003247 decreasing effect Effects 0.000 claims description 3
- 230000001131 transforming effect Effects 0.000 claims 2
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 claims 2
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 9
- 239000004065 semiconductor Substances 0.000 description 7
- 102100029968 Calreticulin Human genes 0.000 description 4
- 101100326671 Homo sapiens CALR gene Proteins 0.000 description 3
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 3
- 238000012546 transfer Methods 0.000 description 3
- 230000009194 climbing Effects 0.000 description 2
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 2
- 239000000463 material Substances 0.000 description 2
- 230000007423 decrease Effects 0.000 description 1
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 1
- 230000007246 mechanism Effects 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 1
- 238000009877 rendering Methods 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T15/00—3D [Three Dimensional] image rendering
- G06T15/10—Geometric effects
- G06T15/20—Perspective computation
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Computing Systems (AREA)
- Geometry (AREA)
- Computer Graphics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Processing Or Creating Images (AREA)
Description
Claims (13)
- ワールド座標系に配置され、3次元座標で定義される固有の大きさを持つオブジェクトを、ワールド座標系で定められた視点の座標を原点とし、かつ当該視点の座標からの視線方向をz軸とする視点座標系に変換し、変換した前記オブジェクトを、視点座標系の原点を基準として、視点座標系のz軸に垂直な平面であるスクリーン座標系に透視変換し、前記オブジェクトが透視変換されたスクリーン座標系の一部を、ディスプレイに表示させるオブジェクト表示装置であって、
ワールド座標系において、前記視点の座標から前記オブジェクトまでの距離、あるいは前記視点の座標から前記オブジェクトまでの前記視線方向についての距離である視点距離を算出する奥行き算出部と、
前記奥行き算出部が算出した視点距離に基づいて、
1)前記視点距離が0より大きく予め定められた第1の距離以下の範囲においては、前記オブジェクトの固有の大きさに対する倍率を1とし、前記視点距離が前記第1の距離から前記第1の距離よりも長い第2の距離までの範囲においては、前記視点距離が増加するに従って前記倍率を1から増大させることで、前記オブジェクトの固有の大きさに対する倍率を算出するか、又は、
2)前記視点距離が前記第1の距離から前記第2の距離までの範囲においては、前記視点距離が増加するに従って前記倍率を1から増大させ、前記視点距離が前記第2の距離から前記第2の距離よりも長い第3の距離までの範囲においては、前記オブジェクトの固有の大きさに対する倍率を前記第2の距離における倍率のままとする、
ことで、前記オブジェクトの固有の大きさに対する倍率を算出する倍率算出部と、
前記倍率算出部が算出した前記倍率を前記オブジェクトの固有の大きさに乗ずることにより、前記オブジェクトの大きさを算出し、算出した大きさの前記オブジェクトを、ワールド座標系に配置するオブジェクト配置部と、
前記オブジェクト配置部がワールド座標系に配置した前記オブジェクトを視点座標系に変換するビュー変換部と、
前記ビュー変換部が変換した前記オブジェクトを、視点座標系の原点を基準として、スクリーン座標系に透視変換する透視変換部と、
前記透視変換部によって前記オブジェクトが透視変換された前記スクリーン座標系の一部を前記ディスプレイに表示させる表示制御部と、
を備えることを特徴とするオブジェクト表示装置。 - 請求項1に記載のオブジェクト表示装置であって、
前記オブジェクトのそれぞれには、3次元座標で定義される固有の大きさを有し、前記オブジェクトどうしがワールド座標系上で接触または重なり合っているか否かを判定するためのコリジョンモデルが対応付けられており、
前記オブジェクト配置部は、
前記倍率算出部によって前記オブジェクトの固有の大きさに乗じられた前記倍率を、当該オブジェクトに対応付けられた前記コリジョンモデルの固有の大きさに乗ずることにより、当該オブジェクトに対応付けられた前記コリジョンモデルの大きさを算出し、算出した大きさの前記コリジョンモデルをワールド座標系にさらに配置すること、
を特徴とするオブジェクト表示装置。 - 請求項1に記載のオブジェクト表示装置であって、
前記オブジェクトのそれぞれには、3次元座標で定義される固有の大きさを有し、前記オブジェクトどうしがワールド座標系上で接触または重なり合っているか否かを判定するためのコリジョンモデルが対応付けられており、
前記倍率算出部は、
前記奥行き算出部によって算出された前記視点距離に基づいて、前記コリジョンモデルが対応付けられている前記オブジェクトに対して適用される前記規則とは異なる規則を用いて、前記コリジョンモデルの固有の大きさに対する倍率をさらに算出し、
前記オブジェクト配置部は、
前記倍率算出部が前記コリジョンモデルに対して算出した前記倍率を、前記コリジョンモデルの固有の大きさに乗ずることにより、前記コリジョンモデルの大きさをさらに算出し、算出した大きさの前記コリジョンモデルをワールド座標系にさらに配置すること、
を特徴とするオブジェクト表示装置。 - 請求項1に記載のオブジェクト表示装置であって、
前記倍率算出部は、
前記視点距離が前記第3の距離以上で、かつ前記第3の距離よりも大きい第4の距離以下の範囲においては、前記視点距離が増加するに従って前記倍率を0まで減少させ、前記視点距離が前記第4の距離よりも長い範囲においては、前記倍率を0と算出し、
前記オブジェクト配置部は、
前記倍率算出部によって前記倍率が0と算出された前記オブジェクトをワールド座標系に配置しないこと、
を特徴とするオブジェクト表示装置。 - 請求項1〜4のいずれかに記載のオブジェクト表示装置であって、
前記オブジェクト表示装置は、属性をそれぞれ有する複数のオブジェクトを表示し、
前記倍率算出部は、前記複数のオブジェクトのそれぞれが有する前記属性毎に異なる前記規則を適用させ、前記複数のオブジェクトのそれぞれについての前記倍率を算出すること、
を特徴とするオブジェクト表示装置。 - オブジェクトに対して前記視点距離の算出処理を適用するか否かを決定する算出規則を格納したモデルデータ格納部を有し、
前記奥行き算出部は、前記モデルデータ格納部を参照して、前記視点距離の算出処理を適用するオブジェクトのうち、前記算出処理を適用しないオブジェクトと関係が強いオブジェクトに対して、前記オブジェクトの大きさの変更を禁止する、請求項1記載のオブジェクト表示装置。 - ワールド座標系に配置され、3次元座標で定義される固有の大きさを持つオブジェクトを、ワールド座標系で定められた視点の座標を原点とし、かつ当該視点の座標からの視線方向をz軸とする視点座標系に変換し、変換した前記オブジェクトを、視点座標系の原点を基準として、視点座標系のz軸に垂直な平面であるスクリーン座標系に透視変換し、前記オブジェクトが透視変換されたスクリーン座標系の一部を、ディスプレイに表示させるオブジェクト表示装置のオブジェクト表示方法であって、
前記オブジェクト表示装置は、
ワールド座標系において、前記視点の座標から前記オブジェクトまでの距離、あるいは前記視点の座標から前記オブジェクトまでの前記視線方向についての距離である視点距離を算出するステップと、
算出した視点距離に基づいて、
1)前記視点距離が0より大きく予め定められた第1の距離以下の範囲においては、前記オブジェクトの固有の大きさに対する倍率を1とし、前記視点距離が前記第1の距離から前記第1の距離よりも長い第2の距離までの範囲においては、前記視点距離が増加するに従って前記倍率を1から増大させることで、前記オブジェクトの固有の大きさに対する倍率を算出するか、又は、
2)前記視点距離が前記第1の距離から前記第2の距離までの範囲においては、前記視点距離が増加するに従って前記倍率を1から増大させ、前記視点距離が前記第2の距離から前記第2の距離よりも長い第3の距離までの範囲においては、前記オブジェクトの固有の大きさに対する倍率を前記第2の距離における倍率のままとするステップと、
算出した前記倍率を前記オブジェクトの固有の大きさに乗ずることにより、前記オブジェクトの大きさを算出し、算出した大きさの前記オブジェクトを、ワールド座標系に配置するステップと、
ワールド座標系に配置した前記オブジェクトを視点座標系に変換するステップと、
変換した前記オブジェクトを、視点座標系の原点を基準として、スクリーン座標系に透視変換するステップと、
前記オブジェクトが透視変換された前記スクリーン座標系の一部を前記ディスプレイに表示させるステップと、
を実行することを特徴とするオブジェクト表示方法。 - 前記オブジェクト表示装置は、
オブジェクトに対して前記視点距離の算出処理を適用するか否かを決定する算出規則を格納したモデルデータ格納部を参照して、前記視点距離の算出処理を適用するオブジェクトのうち、前記算出処理を適用しないオブジェクトと関係が強いオブジェクトに対して、前記オブジェクトの大きさの変更を禁止するステップを更に実行することを特徴とする請求項7記載のオブジェクト表示方法。 - ワールド座標系に配置され、3次元座標で定義される固有の大きさを持つオブジェクトを、ワールド座標系で定められた視点の座標を原点とし、かつ当該視点の座標からの視線方向をz軸とする視点座標系に変換し、変換した前記オブジェクトを、視点座標系の原点を基準として、視点座標系のz軸に垂直な平面であるスクリーン座標系に透視変換し、前記オブジェクトが透視変換されたスクリーン座標系の一部を、ディスプレイに表示させるオブジェクト表示装置を制御するプログラムであって、
前記オブジェクト表示装置に、
ワールド座標系において、前記視点の座標から前記オブジェクトまでの距離、あるいは前記視点の座標から前記オブジェクトまでの前記視線方向についての距離である視点距離を算出するステップと、
算出した視点距離に基づいて、
1)前記視点距離が0より大きく予め定められた第1の距離以下の範囲においては、前記オブジェクトの固有の大きさに対する倍率を1とし、前記視点距離が前記第1の距離から前記第1の距離よりも長い第2の距離までの範囲においては、前記視点距離が増加するに従って前記倍率を1から増大させることで、前記オブジェクトの固有の大きさに対する倍率を算出するか、又は、
2)前記視点距離が前記第1の距離から前記第2の距離までの範囲においては、前記視点距離が増加するに従って前記倍率を1から増大させ、前記視点距離が前記第2の距離から前記第2の距離よりも長い第3の距離までの範囲においては、前記オブジェクトの固有の大きさに対する倍率を前記第2の距離における倍率のままとするステップと、
算出した前記倍率を前記オブジェクトの固有の大きさに乗ずることにより、前記オブジェクトの大きさを算出し、算出した大きさの前記オブジェクトを、ワールド座標系に配置するステップと、
ワールド座標系に配置した前記オブジェクトを視点座標系に変換するステップと、
変換した前記オブジェクトを、視点座標系の原点を基準として、スクリーン座標系に透視変換するステップと、
前記オブジェクトが透視変換された前記スクリーン座標系の一部を前記ディスプレイに表示させるステップと、
を実行させることを特徴とするプログラム。 - 前記オブジェクト表示装置に、
オブジェクトに対して前記視点距離の算出処理を適用するか否かを決定する算出規則を格納したモデルデータ格納部を参照して、前記視点距離の算出処理を適用するオブジェクトのうち、前記算出処理を適用しないオブジェクトと関係が強いオブジェクトに対して、前記オブジェクトの大きさの変更を禁止するステップを実行させることを特徴とする請求項9記載のプログラム。 - 請求項9に記載のプログラムを記憶した前記オブジェクト表示装置によって読み取り可能な記憶媒体。
- プレイヤからの操作入力に応じて、ワールド座標系に配置されたオブジェクトの座標を変化させ、変化させた前記オブジェクトを透視変換してディスプレイに表示する機能を有するゲームを実行するエンタテインメント装置であって、
前記プレイヤからの入力を受け付ける入力部と、
前記入力部が受け付けた前記プレイヤからの入力に応じて、ワールド座標系内の前記オブジェクトの座標を変化させるオブジェクト制御部と、
前記入力部が受け付けた前記プレイヤからの入力に応じて、ワールド座標系内の視点の座標および前記視点の座標からの視線の方向を算出するビュー算出部と、
前記オブジェクト毎に3次元座標で定義される固有の大きさを格納するモデルデータ格納部と、
ワールド座標系に配置される、固有の大きさが与えられたオブジェクトを、前記ビュー算出部が算出した前記視点の座標を原点とし、かつ前記ビュー算出部が算出した前記視線の方向をz軸とする視点座標系に変換し、変換した前記オブジェクトを、視点座標系の原点を基準として、視点座標系のz軸に垂直な平面であるスクリーン座標系に透視変換し、前記オブジェクトが透視変換されたスクリーン座標系の一部を、前記ディスプレイに表示させるオブジェクト表示部と、を備え、
前記オブジェクト表示部は、
ワールド座標系において、前記視点の座標から前記オブジェクトまでの距離、あるいは前記視点の座標から前記オブジェクトまでの前記視線方向についての距離である視点距離を算出する奥行き算出部と、
前記奥行き算出部が算出した視点距離に基づいて、
1)前記視点距離が0より大きく予め定められた第1の距離以下の範囲においては、前記オブジェクトの固有の大きさに対する倍率を1とし、前記視点距離が前記第1の距離から前記第1の距離よりも長い第2の距離までの範囲においては、前記視点距離が増加するに従って前記倍率を1から増大させることで、前記オブジェクトの固有の大きさに対する倍率を算出するか、又は、
2)前記視点距離が前記第1の距離から前記第2の距離までの範囲においては、前記視点距離が増加するに従って前記倍率を1から増大させ、前記視点距離が前記第2の距離から前記第2の距離よりも長い第3の距離までの範囲においては、前記オブジェクトの固有の大きさに対する倍率を前記第2の距離における倍率のままとする、
ことで、前記オブジェクトの固有の大きさに対する倍率を算出する倍率算出部と、
前記倍率算出部が算出した前記倍率を前記オブジェクトの固有の大きさに乗ずることにより、前記オブジェクトの大きさを算出し、算出した大きさの前記オブジェクトを、ワールド座標系内に配置するオブジェクト配置部と、
前記オブジェクト配置部がワールド座標系内に配置した前記オブジェクトを視点座標系に変換するビュー変換部と、
前記ビュー変換部が変換した前記オブジェクトを、視点座標系の原点を基準として、スクリーン座標系に透視変換する透視変換部と、
前記透視変換部によって前記オブジェクトが透視変換された前記スクリーン座標系の一部を前記ディスプレイに表示させる表示制御部と、
を有するエンタテインメント装置。 - 前記奥行き算出部は、オブジェクトに対して前記視点距離の算出処理を適用するか否かを決定する算出規則を格納したモデルデータ格納部を参照して、前記視点距離の算出処理を適用するオブジェクトのうち、前記算出処理を適用しないオブジェクトと関係が強いオブジェクトに対して、前記オブジェクトの大きさの変更を禁止するステップを更に実行することを特徴とする請求項12記載のエンタテインメント装置。
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2004332081A JP4234089B2 (ja) | 2004-11-16 | 2004-11-16 | エンタテインメント装置、オブジェクト表示装置、オブジェクト表示方法、プログラム、およびキャラクタ表示方法 |
US11/249,673 US7333108B2 (en) | 2004-11-16 | 2005-10-12 | Entertainment apparatus, object display device, object display method, recording medium and character display method |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2004332081A JP4234089B2 (ja) | 2004-11-16 | 2004-11-16 | エンタテインメント装置、オブジェクト表示装置、オブジェクト表示方法、プログラム、およびキャラクタ表示方法 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2006146338A JP2006146338A (ja) | 2006-06-08 |
JP4234089B2 true JP4234089B2 (ja) | 2009-03-04 |
Family
ID=36385782
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2004332081A Expired - Fee Related JP4234089B2 (ja) | 2004-11-16 | 2004-11-16 | エンタテインメント装置、オブジェクト表示装置、オブジェクト表示方法、プログラム、およびキャラクタ表示方法 |
Country Status (2)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US7333108B2 (ja) |
JP (1) | JP4234089B2 (ja) |
Families Citing this family (17)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US7603506B2 (en) * | 2004-06-18 | 2009-10-13 | Broadcom Corporation | Motherboard with video data processing card capability |
US20050289523A1 (en) * | 2004-06-24 | 2005-12-29 | Broadcom Corporation | Method and apparatus for transforming code of a non-proprietary program language into proprietary program language |
US7612779B2 (en) * | 2004-06-25 | 2009-11-03 | Broadcom Corporation | Video data processing circuits and systems comprising programmable blocks or components |
JP4829157B2 (ja) * | 2007-03-26 | 2011-12-07 | 株式会社デンソーアイティーラボラトリ | 3次元表示装置 |
US8405652B1 (en) * | 2008-09-09 | 2013-03-26 | Adobe Systems Incorporated | Three-dimensional visualization of a form |
WO2010121945A2 (en) * | 2009-04-21 | 2010-10-28 | International Business Machines Corporation | Method and system for interaction with unmodified 3d graphics applications |
TWI408340B (zh) * | 2009-07-27 | 2013-09-11 | Htc Corp | 導航路徑顯示方法、導航裝置及電腦程式產品 |
EP2282171B1 (en) * | 2009-07-27 | 2014-03-19 | HTC Corporation | Method for adjusting navigation frame, navigation apparatus and computer program product |
JP6099948B2 (ja) * | 2012-11-28 | 2017-03-22 | 京セラ株式会社 | 電子機器及び制御プログラム並びに表示制御方法 |
JP6266814B1 (ja) * | 2017-01-27 | 2018-01-24 | 株式会社コロプラ | 情報処理方法及び当該情報処理方法をコンピュータに実行させるためのプログラム |
JP6343055B1 (ja) * | 2017-03-31 | 2018-06-13 | グリー株式会社 | プログラム、情報処理装置、及び制御方法 |
JP6496375B2 (ja) * | 2017-09-13 | 2019-04-03 | 株式会社スクウェア・エニックス | プログラム、コンピュータ装置、及びプログラム制御方法 |
JP6737836B2 (ja) * | 2018-05-17 | 2020-08-12 | グリー株式会社 | プログラム、情報処理装置、及び制御方法 |
JP7001767B2 (ja) * | 2020-07-16 | 2022-01-20 | グリー株式会社 | プログラム、情報処理装置、及び制御方法 |
JP7239670B2 (ja) * | 2020-07-16 | 2023-03-14 | グリー株式会社 | プログラム、情報処理装置、及び制御方法 |
CN112604279A (zh) * | 2020-12-29 | 2021-04-06 | 珠海金山网络游戏科技有限公司 | 一种特效显示方法及装置 |
JP7507442B2 (ja) * | 2021-12-24 | 2024-06-28 | グリー株式会社 | プログラム、情報処理装置、及び制御方法 |
Family Cites Families (9)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP3568621B2 (ja) * | 1995-04-20 | 2004-09-22 | 株式会社日立製作所 | 地図表示装置 |
JP3723301B2 (ja) * | 1996-11-21 | 2005-12-07 | 任天堂株式会社 | 画像作成装置,画像表示装置およびゲーム装置 |
JP2000296261A (ja) * | 1999-04-13 | 2000-10-24 | Namco Ltd | ゲーム装置及び情報記憶媒体 |
US6710774B1 (en) * | 1999-05-12 | 2004-03-23 | Denso Corporation | Map display device |
US6628283B1 (en) * | 2000-04-12 | 2003-09-30 | Codehorse, Inc. | Dynamic montage viewer |
US6670963B2 (en) * | 2001-01-17 | 2003-12-30 | Tektronix, Inc. | Visual attention model |
US7193629B2 (en) * | 2001-05-18 | 2007-03-20 | Sony Computer Entertainment Inc. | Display apparatus |
US7184609B2 (en) * | 2002-06-28 | 2007-02-27 | Microsoft Corp. | System and method for head size equalization in 360 degree panoramic images |
JP2006084331A (ja) * | 2004-09-16 | 2006-03-30 | Matsushita Electric Ind Co Ltd | ポリゴンミラーモータの偏心測定装置 |
-
2004
- 2004-11-16 JP JP2004332081A patent/JP4234089B2/ja not_active Expired - Fee Related
-
2005
- 2005-10-12 US US11/249,673 patent/US7333108B2/en active Active
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2006146338A (ja) | 2006-06-08 |
US20060103646A1 (en) | 2006-05-18 |
US7333108B2 (en) | 2008-02-19 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP4234089B2 (ja) | エンタテインメント装置、オブジェクト表示装置、オブジェクト表示方法、プログラム、およびキャラクタ表示方法 | |
JP4698893B2 (ja) | 改良されたフォグ効果を提供するための方法、グラフィックスシステム、およびプログラム | |
US6867781B1 (en) | Graphics pipeline token synchronization | |
JP4833674B2 (ja) | ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法及びプログラム | |
EP1033682A2 (en) | Image processing apparatus and image processing method | |
US7102639B2 (en) | Image processing apparatus, image processing method, information processing apparatus, information processing system, semiconductor device and computer program | |
EP1977801A1 (en) | Game machine, game machine control method, and information storage medium | |
KR20040004393A (ko) | 고속의 범프 매핑을 실현하기 위한 화상 처리 방법, 화상처리 장치, 컴퓨터 프로그램 및 반도체 디바이스 | |
EP2065854B1 (en) | posture dependent normal vectors for texture mapping | |
US8319786B2 (en) | Image processing device, control method for image processing device and information recording medium | |
JP3889394B2 (ja) | 画像描画装置及び方法、プログラム並びに記録媒体 | |
JP4039676B2 (ja) | 画像処理装置、画像処理方法及びプログラム | |
JP2004280596A (ja) | シャドウボリューム生成プログラム及びゲーム装置 | |
JPWO2014171066A1 (ja) | 三次元画像表示システム、三次元画像表示システムのサーバ及び三次元画像表示方法 | |
EP1089233A2 (en) | Method and apparatus for displaying polygon images, and recording medium | |
TW578080B (en) | Image processing method | |
JP2000279642A (ja) | ゲーム装置、ゲーム方法、コンピュータ読取可能な記録媒体 | |
EP1136949A2 (en) | Image processing apparatus, image processing method, recording medium and its program | |
JP5063022B2 (ja) | プログラム、情報記憶媒体及び画像生成システム | |
CA2371367A1 (en) | Method and apparatus for generating images | |
JP3468985B2 (ja) | グラフィック描画装置、グラフィック描画方法 | |
JP3706545B2 (ja) | 画像の生成方法及びそれに用いるプログラム | |
TWI817832B (zh) | 頭戴顯示裝置、其控制方法及非暫態電腦可讀取儲存媒體 | |
JP4673518B2 (ja) | 図形検出方法、図形検出装置、半導体デバイス、コンピュータプログラム、記録媒体 | |
JP2010231364A (ja) | 画像生成システム、プログラム及び情報記憶媒体 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20080609 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20080624 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20080818 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20080924 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20081118 |
|
RD03 | Notification of appointment of power of attorney |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7423 Effective date: 20081118 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20081209 |
|
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20081210 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20111219 Year of fee payment: 3 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 4234089 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20111219 Year of fee payment: 3 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20121219 Year of fee payment: 4 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20121219 Year of fee payment: 4 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20131219 Year of fee payment: 5 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |